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■お金稼ぎ [編集] 古い情報です。いつか誰かが修正 コツコツ出来る金策は、DPで麻痺・沈黙・失明などの神石集め、魔石集め、勲章集め、外見が珍しい装備集め、スクロール製作、Voteアイテム売り、etcなどで稼げる。
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小技 稼ぎ 腕輪のLv上げ EasyのChapter14、15のような短いところでボスを倒す。 腕輪はイエローオーブが大きければすぐにLvアップする。 ハゲ稼ぎ アンナを使用し、マッドマンが出てくる場所に行く。 雑魚は極力倒さず、マッドマンに集中攻撃してHIT数を稼ぎViolentにしてから雑魚処理 バイク稼ぎ Chapter5にて、ひたすら敵を轢き倒すのみ。クリアボーナス・撃破・連絶ボーナスだけでも美味い クエスト必勝法 クールマスターの条件 Chapter15のような攻撃が必要な対象がボスのみ のような所だと達成しやすい。 Coolコンボ1段目(通常斬撃)もカウントされる。咲でCoolコンボ10段出し切って成功率90%となる 敵に当たらなくてもカウントされる為、Chapter15を咲でLv3達成する場合は2回Coolコンボ10段出す必要がある。 名前 コメント
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南瓜稼ぎ[Pumpkin-Wars] 聖杯戦争。7人で争うわけではない。グルーディンで行われる。
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言わずと知れたアニメ遊戯王ZEXALの監督。読みはくわばら さとし。 1964年生。1988年に手塚プロダクションに入社し、『鉄腕アトム』『ブラック・ジャック』など、主に手塚治虫原作のアニメーション作品に多数参加した。 デジタルハリウッド大学でアニメーション演出についての講師としても活動している。(*1) アニメ監督という立場であることやtwitter上でのふざけた呟きの数々(*2)から、アンチスレで批判されるスタッフの筆頭である。 GX以降のアニメ遊戯王のTVシリーズの監督は、遊戯王DMに携わったシリーズに縁の深い演出家が務めていたが、桑原のシリーズへの参加はゼアルが初。 twitter上にアカウント桑原 智@98zexalを取得しているのだが(現在アカウントは削除されている。)、ゼアル信者ですら引き気味の気持ち悪い呟きをすることで有名。 最終的に一般ユーザーに対しあまりにも大人げない行動をしたのが原因でtwitterのアカウントは放送途中、自主的に削除された。 twitterでは遊戯王OCGについては全くと言っていいほど話題に出さず、「ノーマルのマシュマック(*3)を持っている」とOCGについて間違った発言するなど、知識はほとんど無い様子。このOCGへの無知・無関心がゼアル本編でのデュエルの質の低さ、デュエル・カードの扱いの酷さに繋がっているのではと言われている。 とにかく彼の演出はくどく、演出家としては師匠に当たる出崎統の影響か、ゼアル本編では一枚絵を三回ほど繰り返し映す演出(通称、三回パン)を無駄に多用。他にも やたらオーバーリアクション、それによる尺稼ぎ 「ここイイ台詞です」アピールのしつこいエコー 自分のお気に入りキャラと女性キャラの贔屓 自分から「美しくした」と発言するくらい気に入っているのか、男キャラを無駄に美形にする、泣き顔に力を入れる など謎のこだわりを見せるが、それによって本編のテンポを大きく損ねており、唯一ゼアルに存在している「作画の質は高い」という部分を自分から打ち消し、TCGアニメとの相性も考えずに自分の作風をゴリ押す単なる無能である。 公式からの発表があり、劇場版遊戯王の監督として復活。ゼアルのごとくオーバーに吹っ飛ぶ遊戯、某鳥のようにデュエルから目を背ける杏子、某兄貴分のごとく雨の横断歩道に立つ海馬など、案の定原作に甚大な被害を与えた。 2018年に放送されたアニメ「だがしかし2」の監督を担当することになったが メイン格でないキャラクターを自分が別格で好きだからという理由で監督権限を使い無理矢理EDに出させた事がアニメビジュアルガイドブックで明かされた。そういうのは黙っておくかファンサービスとか色々言い訳できただろ! ゼアルにおいて異常なほど観月小鳥をプッシュしていたころから彼の頭は少しも成長していなかった。但しスタッフ交代による炎上を祭壇民は一連の騒動を小野キッズであるシンフォギア信者の仕業と喧伝する形で対立煽りを敢行したためこの点は流石にアンチからも同情されている。 2019年放送の「五等分の花嫁」ではアニメ版の監督を務めた遊戯王関係で桑原に対する批判で引き合いに出されたが、原作ファンから嘆かれるほどの作画の悪さで話題となった。同クールのアニメの中ではトップクラスの売上を叩き出したが、アニメ化以前から「進撃の巨人」と双璧を成すマガジンの看板作品であったこともあり、「監督や制作会社が違えばもっと売れていた」「2期は監督を変えてほしい」などのアンチ的な批判が原作ファンから噴出したこともあってゼアル信者からは他の盾同様捨てられてしまった。 人脈 ゼアル信者からしても欠点ばかりが目立つ桑原は大して褒めるところが見つからないのか 「桑原監督は人脈がすごい!」という本当に褒める気があるのかよくわからない称賛が常套句になっている。 確かにゼアルの作画ローテーションには彼の古巣である手塚プロも参加しているが、そもそも桑原の人脈によるものか明確なソースは皆無で、 評判のいい作画スタッフはほとんどが過去の遊戯王シリーズも担当しており桑原の功績とは言い難い。 そこでゼアルから参加したスタッフは誰なのかという事になると出てくるのが上代 務と雑破 業なのである。 仮に彼の人脈であれば凄いどころか遊戯王を崩壊させる戦犯を連れてきた疫病神と言えよう。 また、遊戯王以外の監督作ではいずれも作画に恵まれておらず、唯一の評価点と言われる人脈すら疑問が持たれている。 業界板ではゼアル同様無意味な拘りで現場を混乱させているとの情報も聞かれる。上記の五等分の花嫁の作画の崩れやゼアル144話で参加したアニメーターの加々美高浩は1本のみの参加だけだったにもかかわらず、元々ゼアルのキャラが元来の高橋和希の画風から変えているという慣れない状況下で20人程のキャラを描かすというかなり無茶ぶりなことをさせていた事が判明しそれにより拍車を掛けている。 仕事経歴 西暦 作品名 担当話数(役職) 1997 ジャングル大帝 劇場版 演出 1998 ゴルゴ13 QUEEN BEE 演出 2004~2006 ブラック・ジャック チーフディレクター 2005 Dr.ピノコの森の冒険 演出/絵コンテ/監督 2005 ブラック・ジャック ふたりの黒い医者 絵コンテ 2006 ブラック・ジャック21 チーフディレクター 2006 幕末機関説 いろはにほへと 第15話(絵コンテ)第18話(絵コンテ)第29話(絵コンテ)第24話(絵コンテ) 2008 とある魔術の禁書目録 第7話(絵コンテ) 2009 黒神 The Animation Episode7(演出)Episode11(演出)Episode17(演出) 2009 源氏物語千年紀 Genji 第2話(演出),第10話(演出)/助監督 2010 荒川アンダー ザ ブリッジ 13 BRIDGE(終)(絵コンテ) 2010 荒川アンダー ザ ブリッジ×ブリッジ BRIDGE6(絵コンテ) 2011 ブラック・ジャック FINAL(OVA) カルテ11のみの監督 2017 アトム ザ・ビギニング 絵コンテ・演出 2018 だがしかし2 監督・絵コンテ・OP絵コンテ 2019 五等分の花嫁 監督・絵コンテ・演出・OP絵コンテ 2019 どろろ 第四話(絵コンテ) 2020 安達としまむら 監督・絵コンテ 2021 異世界魔王と召喚少女の奴隷魔術Ω 監督・絵コンテ 2021 カノジョも彼女 監督・絵コンテ 2022 魔法使い黎明期 監督・シリーズ構成・絵コンテ 2022 まめきちまめこニートの日常 監督・シリーズ構成・絵コンテ 2023 女神のカフェテラス 監督・絵コンテ 2023 アンダーニンジャ 監督 関連項目 遊戯王ZEXAL 桑原監督の発言集 コメント欄 遊馬が言ってた駄目大人ってこいつだろ。 -- 名無しさん (2013-09-12 09 31 06) ツイッター削除おめでとう -- 名無しさん (2013-09-12 19 14 14) twitterのアカウントが停止した事を書いた方がいいと思う。 -- 名無しさん (2013-09-20 14 46 44) 消す際に「違う意味に受け止められた」なんて言い訳してる奴が反省してるとはとても思えんのだが。本当に反省してるのなら人のせいにして消えはしないだろ -- 名無しさん (2013-12-19 16 18 13) 反省してるなら削除しないだろ -- 名無しさん (2014-02-11 17 32 11) とりあえずアークファイブにこいつがかかわらないことが確定して一安心だ -- 名無しさん (2014-02-23 14 56 34) 監督やめろよ糞桑原 -- 名無しさん (2014-03-25 16 38 39) 別に作画が良いのはこいつじゃなくて作画スタッフが頑張っただけだろ。PANにせよ、寒いお気にのキャラageにせよこいつの演出に褒める所など一つも無い -- 名無しさん (2014-08-25 20 25 44) 復活ワロタ。よりによって関わるのが映画かよ -- 名無しさん (2015-07-12 09 57 22) 映画で復活など・・・ -- 名無しさん (2015-07-12 10 52 15) ゴミ映画確定 -- 名無しさん (2015-07-13 11 42 18) 劇場版遊戯王、桑原監督が唯一の不安材料だわ。Zexal並のくどい演出だったら嫌だなあ -- 名無しさん (2015-07-21 22 52 44) コネ野郎さっさと引退しろ -- 名無しさん (2015-09-15 23 53 36) 済まん、途切れた。遊戯や海馬が付けてたDゲイザーみたいなもんだけだと思いたいね -- 名無しさん (2015-12-13 16 15 37) 映画のコメント欄で小学生の読書感想文レベルのコメントを残すレジェンド -- 名無しさん (2016-03-28 23 12 46) 信者がゆうさくアニメの監督にしろとか宣ってるけど、映画の件もあるし冗談抜きで復活しそうで怖い -- 名無しさん (2017-02-14 00 36 51) ゼアル信者なら愛する監督さんのツイッッタの魚拓を一読するのをお勧めします^^ -- 名無しさん (2017-02-25 13 49 13) こんなところまでZE糞信者は湧くのか(呆れ) -- 名無しさん (2017-03-23 22 08 57) ZE糞信者は映画の演出が明らかに桑原のオナニーどう思ってるんだ? -- 名無しさん (2017-03-23 22 09 48) 6年経過しても尚アンチに叩かれている原因が、至るところで暴れまわり、過去作ファンを愚弄する信者が目に余るからだと何故気がつかないのか。 -- 名無しさん (2017-07-02 07 11 43) 全てがうまくいってたはずのアニメ遊戯王に綻びが出始めた元凶がこいつってところがあるからな…そういう崩壊の象徴として今でも嫌いな人が多いんだろう -- 名無しさん (2017-08-23 14 36 47) 劇場版の後のだがしかし二期で、作画に力を入れてるどころか加々美引換券ですらない事が露呈 -- 名無しさん (2018-09-30 19 15 40) ゼアル信者の悪い意味での熱量の方が凄いよね(笑)アークガーするなら大好きなゼアルマンセーする努力しなよw -- 名無しさん (2018-10-07 18 10 57) 上代よりもよっぽどひどいじゃないかこの人 -- 名無しさん (2018-10-20 07 11 23) 関西弁ニキ多いねゼアルには -- 名無しさん (2019-04-05 23 55 39) 別作品あるとはいえ、手塚プロ諸共五等分2期から外されてて草生える -- 名無しさん (2020-02-22 00 48 14) ↑5 ぶっちゃけ上代さんはハンタ2期とか見る感じ販促関わってないとまともな感じなんだよなぁ -- 名無しさん (2020-05-05 16 50 18) 遊戯王陥落の全ての元凶。遊戯王に興味ない奴が遊戯王アンチにしか好まれない駄作を作り遊戯王アンチを住み着かせたせいでこんな末路になった。地獄に落ちて懺悔しろ -- 名無しさん (2022-01-06 22 22 10) こいつのせいで遊戯王は駄作に成り果てた。二度と遊戯王、いやアニメの監督をやるな。 -- 名無しさん (2022-08-20 00 36 19) 諸悪の根源 -- 名無しさん (2023-05-16 02 35 08) 遊戯王のぶち壊した大戦犯 -- 名無しさん (2023-06-28 03 15 50) こんな所で言うのもアレだけどあんまり誹謗中傷し過ぎるとバリアン警察に捕まるぞ -- 名無しさん (2024-01-16 01 04 06) 名前 コメント 閲覧数 今日: - 昨日: -
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登録日:2009/10/25 Sun 00 09 00 更新日:2024/06/12 Wed 14 58 11 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 2000年 6回!?ウソだろ?はっきり覚えてるぞ!? ED PTA(笑) うえだゆうじ うえだゆうじの本気 お・ね・え・さ・ん! お姉さんは大好きです! しぶとい(いい意味で) たなかひろかず アニポケ エンディング エンディングテーマ キャラソン コメント欄ログ化項目 タケシ タケシのパラダイス ポケモン ポケモンソング ポケモン名作集 一芸 不死鳥 伝説 公式が病気 名曲 固くて我慢強い意思の男(笑) 変に上手いから手に負えない 大人になって分かる凄まじさ 尺稼ぎ 強烈なインパクト 忘れた頃にやってくる 戸田昭吾 持ちネタ 楽曲 歌う時はマラカスを振りながら 爽やかなイントロ 神曲 腹筋崩壊 謎の中毒性 謎の感動 歌:タケシ(うえだゆうじ) 作詞:戸田昭吾 作曲・編曲:たなかひろかず タケシのパラダイスとは、 『アニメポケットモンスター』で6回しか流れることがなかった伝説のEDである。 歌の内容はマラカスを持ったタケシがカーニバル調の曲でお姉さんへの情熱を高らかに歌い上げると言う極めて異例のもの。 そのインパクトはクグって実際に見てもらった方がぶっちゃけ早く分かって貰えるだろう。 タケシのパラダイス放送話 157話:ポケモン占い!?だいらんせん! 158話:コガネジム!スピード パワー!? 159話:ミルタンク!リベンジバトル!! 160話:ラジオ塔の戦い!!時空をこえて!! 161話:虫取り大会!自然公園でゲットだぜ!! 162話:ウソッキーはどこにいる!? なお163話「古代ポケモンパーク!アルフの遺跡!!」からはエンディングはポケモンはらはらリレーになった。 タケシのパラダイスはもう聞けないのか? 誰もが諦めた。 しかしアニメポケットモンスター243話。 243話:ふたごのププリンvsプリン!うたうポケモンコンサート! にて、コンサートをするはずのププリンがいなくなったため代役としてタケシがこの曲を歌唱。 実に81話振りの登場にファンは狂喜乱舞したとかしなかったとか。 因みにアニメの中では、当初こそ歓迎を受けたものの、久々のあまり歌い過ぎて観客に飽きられ、しまいにはゴミを投げられていた。 哀れタケシ。本人及びマサト曰く「あれしか持ちネタがない」 しかし注目したいのは、この歌がアニメ中に、しかもキャラクターによって歌われた、ということである。 これはポケットモンスターシリーズでもニャースのあいうえお、ロケット団よ永遠にぐらいしかなかったことである。 スタッフGoodjob! しかしこれは無印だけの希望と誰もが思っただろう… だが違った。 なんと『アドバンスジェネレーション』スタッフもやってくれた。 361話(AG86話):映画はバクーダに乗って!! にて、田舎の子供達に映画を見せる為の映写機がロケット団に奪われた為、時間稼ぎとしてタケシが再び歌うことになった。 さらに 380話(AG105話):恋するクチート!ハスブレロの花道!! でもププリン・バクーダ回の時と似たような理由でまたもタケシが歌うことになったが、この時は歌が省略されてしまった。 (ただしこの回は無印最終OPの「Ready Go!」が挿入歌として流れていたりする) 後々バトルフロンティア編でも流れており、カスミの後任でストッパーを勤めていたマサトもこの曲を「とっても面白いんだよ?」と語っており、一応気に入ってはいる模様。 そんな我々の希望もAGまでだと思っただろう。 が、『ダイヤモンド パール』スタッフまでもがやってくれた。 555話(DP87話):コダックのとおせんぼ にてコダックがとおせんぼをしている為、どう退かすかの策を考えた末になんとタケシがタケシのパラダイスを踊った。しかも今回はタケシ自らがノリノリで踊りだした。 数年ぶりのパラダイスに、ファンは発狂したとか、しなかったとか。 因みにこの回ではヒカリまで巻き込まれて踊らされた。 そして時は流れて2011年。 時代はブラック ホワイト、『ベストウイッシュ』。 アニメではタケシが降板。代わりにデントがレギュラーに。 タケシは出ない…… メンバーが一新…… アイリスたんが可愛い…… もはや「タケシのパラダイス」は絶滅…… してはいなかった 2月3日、DP特別回が放送! ヒカリとタケシが再登場! 視聴者の期待は高まるばかり…… そしてやっぱりやってくれた。 ニビジム・史上最大の危機にて、聞き覚えのあるカーニバル調のリズム。 そう。ついに長年の封印が解かれ、「タケシのパラダイス」がお茶の間に再び流されたのだ。 しかも特別編によるタケシ回の為、流された回数が放送前・バトル中・ラストの計3回と大サービスであった。 追記者は放送中アニヲタの実況板にいたが、やはりというべきか、実況民達はこの曲が流れた時に一番反応していた。 話自体も面白く作画も良好である。 因みにこの回は「ピカチュウのふしぎなふしぎな大冒険」のDVDに同時収録されている為、興味のある方は是非レンタルor購入をお薦めする。 その後XY初期に放送された特別編でもタケシは再登場を果たすが、デントもいたためか残念ながらこの曲は流れなかった。 SMでカスミ共々再登場した時も同様だった。 しかし更に更に時は流れて2023年。 サトシの冒険最終章『めざせポケモンマスター』。 タケシが再登場を果たした 3話(新無印139話):タケシとデントともりのまじょ! にて、まさかの特別EDに採用。 しかも無印当時のED映像を使用、アスペクト比も4 3のままというオールドファン垂涎 歓喜モノ。 先の1話・2話で『ひゃくごじゅういち』がEDに選ばれていたこともあり、不意打ちとも言えるこの曲の登場にネットは大いに湧き、タケシのパラダイスがTwitterでトレンド入りする事態となった。 令和のアニポケ新作でこの曲が、しかもEDとして流れるなんて誰が想像しただろうか。 映像はほぼ当時と同じだが、オチとして出るルージュラの肌の色だけ黒→紫に変更されている。 更にカムバックはこれで終わらず、 9話(新無印145話):逆襲のロケット団! でも披露。ロケット団のモロバレルとメガヤンマを足止めするためタケシが手持ちのルンパッパに「フラフラダンス」を指示。この曲に乗ってルンパッパ・グレッグルと共に楽しそうに踊るタケシが見られた(しかもマラカス持参)。 戦法自体は真っ当なため、見事相手を一緒に踊らせ足止めすることに成功している。 ……ちなみに、わずか6回というエンディング使用回数の影にはPTAのクレームがあった(タケシの真似をする賢い子供が現れた)からという噂が流れていたが、これは間違いである。 あくまでも噂、都市伝説の話である。 また、この曲がエンディングとして使われていた期間が2000年7月27日〜8月31日と夏休みの間だけだったのと、 上記の通り変更後も普通にタケシ自身の持ちネタとして扱われていた事などから、 実際には「元から夏休み限定のネタエンディングだったのではないか?」という説も強い(EDでタケシが歌っている背景もそれに合わせてか南国がモチーフとなってる)。 その後、2017年7月発売の「ポケモンぴあ」にてうえだゆうじ本人の口から「単にそもそも期間限定のエンディングだった」ことが明かされた。 (なお、「PTAからの苦情により短期で打ち切られた」という都市伝説の事は知っていたらしい) お姉さんが大好きな人、追記・修正よろしく! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ え、マジで6回しかやってないの?最初期から金銀辺りまで見てたけどこれほどハッキリ覚えてるのもそんなにないぞ -- 名無しさん (2016-08-05 21 12 05) シトロンなんて一回しかキャラソンが流れなかったんだぞ! -- 名無しさん (2016-09-08 01 49 50) 6回って聞いた時は流石に焦ったなぁ。凄まじいインパクトだったんだなホントwでもまあ録画してて何回も聞いたって人もいそうだけど -- 名無しさん (2016-10-12 23 55 43) 笑顔でノリノリのナゾノクサが可愛い。お前ら自分達がどんな曲で踊ってるのか分かってないだろ。 -- 名無しさん (2016-10-31 01 02 01) NHKの三昧でこれ流したのはビックリだった -- 名無しさん (2016-11-04 22 27 48) カラオケの罰ゲームに使えそうな曲だwww -- 名無しさん (2016-11-25 19 45 53) PTA苦情説は上田直々に否定されたな -- 名無しさん (2017-07-29 08 47 42) ↑ポケモンぴあでちゃんと否定されてたね しかしこの曲、上でも言われてるけど半年くらい流れていたと勘違いするくらい印象に残ってるww -- 名無しさん (2017-08-02 16 00 38) PTA苦情説が本当だったら、劇中歌での再利用はなかったぞ -- 名無しさん (2019-10-04 01 20 12) 「前向きロケット団!」や「私、負けない!~ハルカのテーマ~」のように、所詮キャラソンと明確に言える曲は他に何があるのだろうか -- 名無しさん (2020-06-30 18 40 51) 次のEDが2つ前のポケモンはらはらリレーだったのが、『急遽放送出来なくなって以前の曲を使った』ように見えてそういう噂が流れた可能性 -- 名無しさん (2020-08-26 17 41 53) 昔からポケモンの夏限定edは初期からあったけどこの曲だけは夏っぽくないから都市伝説が生まれたのかな ほかの曲は夏って感じがするけどこの曲はどっちかっていうとキャラソング -- 名無しさん (2020-11-26 00 42 06) 映像がある意味夏なんでしょ -- 名無しさん (2021-01-02 23 52 41) 要するに○○盆踊りみたいな夏限定エンディングって事ね -- 名無しさん (2021-10-22 04 33 02) すんごく印象的 -- 名無しさん (2021-12-05 14 41 05) 短期間ED自体はそんなに珍しくもないはずなのにものすごい記憶に残ってる -- 名無しさん (2022-08-29 17 06 28) 作中では最初はちゃんとウケる→あまりにも天丼やりすぎてブーイングに変わる流れすこだわ -- 名無しさん (2022-10-30 12 57 46) タグ 6回!?ウソだろ?はっきり覚えてるぞ!? 金銀編リアタイで見てたけどこのEDだけは全然記憶にねーよ、他の金銀時代のEDの方がよく覚えてるし。回数も大事だって事だよ、分かったかタグ! -- 名無しさん (2023-01-19 11 22 23) 今回のアニポケのEDで採用されるとはびっくりしたわ -- 名無しさん (2023-01-27 19 23 47) まさかの復活 -- 名無しさん (2023-01-27 19 25 11) 公式はわかってる。さらにタケシの作画の違いもわかるけど、まあ20年も経てばそりゃな -- 名無しさん (2023-01-28 10 37 00) なんで音量抑えてあったんだろうね…? -- 名無しさん (2023-01-28 10 48 54) ↑金銀編はリマスターされてなくて、音質が今と違うからだと思う -- 名無しさん (2023-01-28 23 14 47) ちゃんとした根拠もないのにPTAからのクレームって決め付けるのがいかにもオタクらしいというか何というか -- 名無しさん (2023-01-29 11 02 12) コメントのログ化を提案します。 -- 名無しさん (2023-01-29 18 39 38) 実は新無印で使われた際には、最後に出てくるルージュラの色が紫に変わっている -- 名無しさん (2023-02-04 06 04 04) 20年以上たっても大まかに覚えていたあたりどんだけインパクトあったんだこの歌。 -- 名無しさん (2023-02-04 13 42 51) サトシ編終幕に向けてのファンサービスとしては手厚いけど、その日の話の流れ的に「心を鍛え直す為に旅についていく」とは何だったのか……ってなる -- 名無しさん (2023-02-04 15 09 45) ログ化しました。 -- (名無しさん) 2023-02-11 20 04 53 今回まさかの追いパラダイスで岩 -- (名無しさん) 2023-03-10 21 18 55 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ここではお金稼ぎを紹介します。 情報提供をお願いします。 (※情報提供者の方は、できる限り整頓のご協力よろしく御願いたします。) 1.水晶1-1で乱獲 ここのモンスターは24武器、35武器などを落とします。比較的落としやすいです。 ただ、テチのメテオ・横殴りがひどいので大変です。 カウル売りで一往復約400k前後入ります。 (アイテムスロットの所持数、重量により異なります。) 2.囁きの海岸2で乱獲 ここのモンスターは20武器、24武器などを落とします。比較的落としやすいです。 クレムからたまに52防具や、ホプロンが落ちてきます。 カウル売りで一往復約300k~入ります。(52防具、ホプロンが大量ならその分+なので) (アイテムスロットの所持数、重量により異なります。) 3.海底洞窟2-1で乱獲 ここのモンスターは42武器、52武器などを落とします。比較的落としづらいです。 モンスターが結構固まってるので範囲攻撃で一気に狩ることをオススメします。 ある程度のレベルがないと厳しいかもしれません。 カウル売りで一往復約1.2m前後入ります。 (アイテムスロットの所持数、重量により異なります。) 4.初心者クエストでインクリスクロールGET レベル7以下の状態で、各キャラの最初の町の武器商店で初心者クエストを受けてください。 (体験スクロールを使ってレベルを上げてしまうと受けれないので気をつけてください。) 必要アイテムを要求されるので集めて渡してください。全6回あります。 (各回でレベル制限があります。) クエスト終了時にインクリスクロールがもらえるので露店に出して売りましょう。 相場によって値段は異なりますが、結構高額です。 5.チャプター・クエストをこなす タイトル通りです。 基本、1番2番をこなすのが一番効率がいいでしょう。(個人によりますが) 3番は経験値もそれなりに入るので、「金稼ぎよりレベル上げ」精神で狩れば自然と稼げると思います。 5番はクエストによっては稼げます。チャプターは後半になればなるほど稼げます。経験値や装備も手に入るのでやって損はないでしょう。
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お金稼ぎ ARには以下の3種類のゲーム内通貨がある。ここではそれらを一つずつ解説していく。 "Cr" Crの効率のいい稼ぎ方 名阪バグ コイン 無料広告コイン トークン チケット "Cr" ARを無料で遊ぶのにもっとも重要となるのがCr(クレジット)であり、オンラインロビー以外のどの遊び方でも誰でもいくらでも入手可能なゲーム内通貨である。オフラインで走る場合はフリーラン含め全てのモードで獲得でき、獲得額はコースの周回数やタイムによる。ガチャ(インポート)には使えない。 使用用途 ディーラーでの車の購入 車のチューニングパーツの購入 標準カラーの購入 原則は車の購入やパーツの購入に限られるため、序盤だけ不足しがちで、ゲームを始めて3ヶ月~半年間アクティブプレイヤーとしてプレイし続ければ、Cr不足に悩まされることはなくなる。序盤を抜けだせば、Cr稼ぎに翻弄されるより楽しみながらついでに獲得できるくらいのプレイスタイルがオススメ。 Crで購入できる車種にはそれなりの限りがあるため、以下のページを読もう。 コインなしでARを十分楽しむ方法 獲得方法 レース報酬 ストックレース・タイムアタック・ドリフトポイント・ラリー・フリーランで有効 周回コースは周回数に応じて、フリートラックでは設定時間に応じる。詳細値はコース報酬額より。 アペックスタッチ ストックレース・タイムアタックで有効 ゴールド獲得基準に関わらずアペックスタッチ獲得数×50cr パーフェクトレース・クリーンレース(クリーンドリフト) ストックレース・タイムアタック・ラリー・ドリフトポイント(クリーンドリフト)で有効 それぞれ100cr固定(完走必須) ウィークリーイベント参加報酬 3,000cr固定(10分以内の完走必須)・順位報酬などについてはウィークリーイベントを参照。 インポート(ガチャ)の被り報酬 以前引いたインポートの内容と被っていれば、Tier1の標準カラーは1,000cr、Tier2の特別カラーは3,000cr、Tier3の特別ホイールは10,000cr獲得できる。詳細はインポート機能を参照。 ディーラー車の売却 ディーラーでの販売額の30%で売却できる。 コイン専売車は、コインの販売額の30~50倍のCr。 カスタムレースの順位報酬 相手車種の数やコースに関係なく順位報酬は同一。 順位 報酬 1位 1,500cr 2位 1,050cr 3位 825cr 4位 525cr 5位 225cr 6位 150cr クイックレース・クイックドリフトの順位報酬 クイックレースでは順位報酬の他にレース報酬2周分も獲得できる。順位報酬は下記。 順位 レース ドリフト 1位 800cr 2,000cr 2位 320cr 800cr 3位 500cr 4位 400cr その他、下記のコイン同様トロフィー進捗状況・ドライビングスクール卒業・ログインボーナスによる報酬・不定期イベントでの配布・課金などがある。 Crの効率のいい稼ぎ方 王道で一般的な方法では、単純に時間当たりの効率がいいレースを走り続けるということになる。ここで最も効率のいいレースは『カスタムレースでBlue City1周を1位で周回する』となる。 以下の動画のように、2,000cr程を80秒ほどで獲得でき、周回もしやすいUIなので理論上1時間強でR35の120,000crに届く計算である。どうしてもCrが必要な場面に出会ったら、Youtube等との"ながらプレイ"をしながらストレスなく楽に稼いじゃおう。他にも候補としてクイックドリフトがあるが、1位を獲得できる難易度は高く他プレイヤーを待つ必要もありオススメはしない。 ウィークリーイベントを走る コインが豊富にある前提だが、3コインを使ってウィークリーイベントを完走するとクリーンレースやタイムに関係なく固定で3,000cr獲得できる。時間以外のデメリットが大きすぎるため、コインが多"すぎる"といった場合や、1回限りのボーナスパックとスターターパックの計5つを使ってしまいCrを直接購入できないという特例時にのみ使える方法だろう。また、順位上げを目指す人は必然的にCrが1レースごとに3,000crずつ溜まることになりるので、腕に自信が着いてきた方は順位上げをしてみても良いだろう。 『出世コース』について iOS端末で480円、Android端末で360円で購入すると、レース関連で獲得できる報酬額が2倍になるというもの。主にレース終了後に獲得できる報酬が対象で、レース報酬はもちろん、アペックスタッチやウィークリーイベントの参加報酬といったものも2倍の対象となる。ただしARはCrの用途が限られているため、車を頻繁に売り買いしない限り序盤以外でCr不足に陥ることは少ない。そのため、序盤の序盤に購入するなら良いが後半である程度Crに余裕が出てくる前あたりではこれを買うのではなくスターターパックやボーナスパックを購入し、それを元手に買った車でより楽しくサクサクCrを稼いでいくのがベストである(勿論『出世コース』が無能な訳では無い)。 名阪バグ バグを使ったCrの稼ぎ方についてはこちら→ 名阪バグ 修正・削除されました 参考までに記事は残しています。 コイン 実質的に課金でしか手に入らない通貨。収録車種の半数近くがガチャ(インポート)からしか手に入れられないARでは、非常に貴重となる。Crでもできるチューニングパーツ等の購入にはなるべく使わないようにしよう。 使用用途 インポート(ガチャ)を引く ディーラーで車を購入する 車のチューニングパーツを購入する ガレージの空き容量を増やす 獲得方法 ストアページからの課金。 ログインボーナス ドライビングスクール講座クリア報酬 トロフィー獲得報酬 不定期イベントの配布 インポート車(ガチャ車)の売却 ウィークリーイベントの順位報酬 デイリーチャレンジのチャレンジトークン交換 広告を視聴する(詳細は下記) 獲得条件 報酬額 ログインボーナス30回分 115 ドライビングスクール 245 トロフィー制覇 430 ストックレース (70) タイムアタック (105) ドリフトポイント (105) ラリー (150) オフライン系累計 790 インポート車の売却 Tier 4 30 Tier 5 70 ウィークリーイベント 10~150 デイリーチャレンジ 10~100 無料広告コイン 画面右上の広告ボタンを選択し画面左の「+1コイン」を選択して広告を視聴することで、本来課金専用のゲーム内通貨を無料で獲得できるというもの。プレイヤーの中には無課金でこの広告を見て数万円相当のコインを獲得している者もいるが、それは稀な例ではなく実は多くのプレイヤーが数百回数千回と広告を見ているのである。運営も半ばこの状況を認めており、200回視聴すると車がもらえるというものまで用意されている。ただ、実際に広告を見始めても気づかずに数百回は行ってしまうのもよくあることなので、エアロ付きS15の獲得のため頑張ろう。 累計回数 報酬内容 概要 画像リンク ↓10↓ 10回目 6,000cr ↓15↓ 25回目 10コイン ↓20↓ 45回目 ボディカラー Purple ↓10↓ 55回目 6,000cr ↓25↓ 80回目 ボディカラー Matte White ↓15↓ 95回目 10コイン ↓25↓ 120回目 ボディカラー Matte Silver Metallic ↓30↓ 150回目 ホイール Custom 21 ↓50↓ 200回目 車 Silvia S15 特別版 視聴回数の制限について iOS限定抜け道
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いたのまかせぎ =板場稼ぎ 自作 他人に気に入られようと媚を売ることを「点数稼ぎ」といいますが、 銭湯の更衣室で金品を盗むことを「(何)稼ぎ」というでしょう? (2010年2月4日 『さいあんせいあん』「 無題 」) タグ:言葉 Quizwiki 索引 あ~こ
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稼ぎ 結晶稼ぎオススメステージオフ オン クリア特典 稼ぎ 基本的に先のステージに行けば行くほど手に入る結晶の数が多くなる。 参考.オフst4で霜の巨神(大)1匹(ヘッドショットなし)からでるマナ結晶数 難易度 イージー ノーマル ハード ハーデスト インフェルノ 取得量 104 106 142 526 1063 倍率 1.0 1.0 1.3 5.0 10 オンのみ、フレイヤはフレイに比べ、敵の落とす結晶が3割ほど多くなる模様。リザルトでの補正。 これは後方支援になりがちなフレイヤへの救済措置だと思われる。 オフのみ、フレイだと弓の時に比べ、直接攻撃武器で倒した方が多くなる(斬首時のみ確認、要検証) こちらは結晶が落ちる数そのものに変化がある。 結晶数の関係 フレイの弓<フレイの近接(弓の3割増)<フレイヤ(フレイの近接の3割増) また後半のステージだとハードでの結晶取得量が大幅(ノーマルの2倍以上)に上昇する模様(どのステージからかは不明、要検証) また、難易度が上がると(特にハーデスト以降は)敵の攻撃力が跳ね上がるので、鎧はきちんと鍛えておこう。 死んでしまって全て水の泡という事態にならないためにも、ミス数回くらいは許容できる程度には鎧を鍛えておきたい。 結晶稼ぎオススメステージ オフ 結晶 ステージ 説明 マナ 25 ユラン平原の大決戦 25は中盤の稼ぎ所だがMAPが広い上にNPCも多いので移動の手間や処理落ち、取りこぼしが残念。騎兵が嫌ならば次の26 敗走(フレイ限定)も良好。 30 ゴートたつ ハード以降向け。ノーマルクリア直後から狙える。風の巨神の遠距離攻撃は怖いが、アルヴィルダ・サラマンデル・ブリュンヒルデがいるのでいきなり高難易度に挑んでもクリアしやすい。槍LV4や掃討の剛弓辺りがあればハーデストも狙える。 35 天駆ける魔船 ナグルファルの砲台は大量のマナ結晶を落とす。強力な爆発レーザーや定期的に補充されるリンドブルムの群れなど事故要素が多いが、小型のレーザー砲台ですら大巨神の半分程度の結晶を落としてくれる。特に魔力結晶は3つも落とすと1つ目が落した結晶の一部が消えてしまうほど。まず爆発レーザーを撃ってくる槍から破壊して、その後は回収しつつじっくり残りの槍を落そう。もちろん復活した槍も落とす結晶の量は変わらないので美味しい。回復が大量に落ちてくるのでNPCの体力もなかなか減らない。難点は回収するための移動に時間がかかることか。きっちり回収していくとハデストで25000ほどのマナ結晶が稼げる。 41 暗闇の中へ フレイヤ限定。雷系の武器があれば、沸き直後や袋小路を利用してサソリが苦労せずにどんどん倒れていく。赤サソリ用の武器もあればなおよし。2回ほどやればノーダメージも楽勝。 50 戦いの果てに MAPがユラン平原ほど広くないので稼ぎやすい。後半で騎兵が出てくるので対応できるようにしておくこと。 59 戦乙女の悲劇 フレイ限定ステージ。ラストの青い魔術師が霜の巨神(大)を2体を無限に召喚してくれる。近くにいる3体の赤い魔術師のうち、霜の巨神(中)を4体召喚する個体も残しておくと効率が上がる。ノーマルでも小一時間も倒し続ければ1万超、インフェルノなら10万は稼げる。水、土、霜も取り放題。魔術師を撃墜してしまうと終了なので、長時間稼ぎたい場合は空中攻撃できないレギン以外のNPCは連れ歩かない方が良い。巨神たちにあらかじめNPCたちを殺させておくと、一切邪魔されずに稼ぎ続けられる。NPCを殺さない場合も、インフェルノでは40分程でマナ7万程度稼ぐくらいまでは青魔術師が持ちこたえられる。言うまでもないが、NPCが全滅した場合は、魔術師を撃墜できる武器がないとクリア不能なので念のため。 水 4 神と巨神 ハーデスト以上推奨。霜の巨神(大)が1体、霜の巨神(小)が5体と数が少なく移動距離も短いのですぐ終る。氷撃の王笏があれば早い段階から楽にインフェルノで狩れる。縦に当てれば四肢を一度に破壊でき、魔力が尽きる頃にちょうど倒せるはず。約2分で1000以上稼ぐことが可能。 16 南の王国21 国境砦の危機(後篇)34 三首巨神 進撃 フルングニルの手足を破壊する。首を潰さない限り無限に再生するので、頭を狙わない限りいつまでも続けられる。ピンポイントに狙える武器があるなら、フレイヤ限定だが味方の援護(邪魔)が一切ない16がオススメ。 土 16 南の王国21 国境砦の危機(後篇)34 三首巨神 進撃 フルングニルの武器を破壊する。再生速度が速いので稼ぎやすい。これも上記水結晶と同じ理由で、邪魔のない16が長期稼ぎに向く。 28 神の孤独 フレイ限定ステージ。7体目の風の巨神の武器を延々破壊し続ける。 霜 21 国境砦の危機(後篇)34 三首巨神 進撃 フルングニルの首からザクザク。霜だけが欲しいなら高火力武器で速攻撃破でも良い。21の方が簡単だが、強力な槍があるならば34でフルングニルを瞬殺するほうが獲得量がずっと多い。 風 28 神の孤独 フレイ限定ステージ。どこを壊しても風がザクザクな風の巨神だけが大量に出てくる。トドメもきっちり首破壊で。 30 ゴートたつ 強力な味方がいるので間合いをしっかりとれば早い段階でハーデストでも稼げる。マナと水の量も多め。 闇 39 蘇る死者 火走りの杖やハンマーなどでひたすら死せる巨神の両腕を吹っ飛ばす。一回の部位破壊で落ちる量は死霊一匹分くらいだが、何しろ再生速度が物凄いのでそれなりの勢いで稼げる。2・3匹が密着してくれるとなお良し。フレイヤだときっちり稼げばINFで8000以上は貰える。いかに死せる巨神に被害を与えずに死霊を殲滅するかがポイント。 43 望郷 フレイ限定。高い体力と魔力補給いらずのフレイ、橋の上で一本道、囮にもなる味方付き。と、ハーデスト以後の稼ぎにオススメ。トールの剛弓LV4があればハーデストとINFの骸骨巨神・ハーデストの髑髏の戦士は一撃で倒せ、INFの髑髏の戦士も丸裸に出来る。ただ射程が長い為に撃ち方を考えないと結晶を損する事になる。これで死霊エリアさえなければ……。 46 女神フレイヤの冥界行(中篇)47 女神フレイヤの冥界行(後篇) フレイヤ限定。骸骨に止めを刺すと大量に出現。 魔 43 望郷 フレイ限定。橋の上一本道なので移動が楽。威力の高い剣があれば数匹いる骸骨の切り刻みが楽しめる。死霊エリアがあるのが難点。 46 女神フレイヤの冥界行(中篇)47 女神フレイヤの冥界行(後篇) 骸骨が狙い目。胸付近を攻撃すると少量しか落とさないので出来るだけ外側の部位から狙うこと。少しだけでいいならステージが短い47がオススメ。ただし死霊エリアがある。 49 エルヴィトニルの悪魔 ヘル戦、フレイヤ限定。ヘルの触手は再生するのでイージーでも閃光等でガンガン稼げる。 炎 52 燃える大地 ムスペル4体とゴーレムの集団が相手だが、ほとんどの敵が待機状態でバラバラに出現するため、攻略が容易なわりに獲得量が多い。フレイヤの場合は、誤って遠くの敵を起動させないように注意。インフェルノだと十数分で炎結晶1万ちょっと。 60 炎の包囲62 赤く染まる荒野 転送器がゴーレムor人形を無限召喚してくれる。NPCはいるが転送器は堅めなので長く持つ。 光 51 戦いの終わり62 赤く染まる荒野63 滅びの神話 ムスペルの手足破壊。手足の再生速度が速いので苦労はしない。51は、出現数こそ2体と少ないが、ほとんど妨害されずに戦えるので高難易度でも挑戦しやすい。INF51に剛力絶打の大鎚を持っていったら光が3700ほど楽々手に入る。火走りの杖Lv6があればフレイヤでも良い。きっちり絞りとれば6000程手に入る。 星 51 戦いの終わり ムスペルは2体だけだが短時間でクリアできる&ほぼ邪魔が入らない。神槍フレイドマルや槍6があればハーデストでもさっくり狩れる手軽さが売り。2体きっちり仕留めればハードで41個、ハーデストで88個手に入る。 52 燃える大地 ムスペルの頭部破壊。咄嗟のヘッドショットが苦手な人向き。ムスペルは4体しか出ないが全て待機状態なので、長射程高威力の弓があれば落ち着いて狙撃できる。ゴーレムの妨害と最初のムスペルが二体同時なのがハーデスト以上だと結構辛め。4体目は右手にある高台から狙うといい。 61 ヴィーグリースの決闘62 赤く染まる荒野63 滅びの神話 ムスペルの頭部破壊。フリムの鎧破壊。ラスボスの手足破壊and槍破壊。獲得効率からすると、ラスボス戦の前半で四肢を集中攻撃し、後半で槍を全て落としてクリアするのが最も良い。イージーでも200オーバー。 オン 結晶 ステージとその名前 説明 マナ 4 大巨神襲来 マナ結晶をソロで集めようとしたら、まずこのステージと時間効率を比べてみよう。少々腕があれば、ハデストでも雷槍フロッティでの頭部狙いで稼ぎが可能。腕に自信と火走Lv5があるなら、インフェルノでマナと水を各3000弱稼げる。1匹倒すのに魔力ゲージ1と半分弱必要だが、回復にわざと2落ちしても1回4分掛からない。強力な剣があれば自殺しなくていいので効率は更に良くなる。雷神の魔弓さえあればインフェルノで3000/1.5分。2体目は川の上で倒すと結晶が拾いやすい。川の上に来たら腕と足を破壊して足止めしよう。それか稲妻の魔弓Lv4でヘッドショットで一撃で。ついでにユミルの魔弓もあれば水と霜がとりやすい。ユミル→足に雷神→頭に雷神。 16 空をゆく巨神 インフェルノ・フレイヤ・ソロ向け。雷神の魔弓があれば、3分で約5000稼げる。このステージには城門の外に見えない壁があり、敵はその壁を越えることができない。開幕すぐに魔術師を2体倒し、城門を出て左の方へ移動する。マナを回収しているとファフナー登場。ファフナー撃退後に集まってくる大量のサソリは見えない壁の角へ誘導すれば簡単に倒せる。 17 暗黒のスヴァルトヘイム インフェルノ・フレイヤ・ソロ向け。剛雷魔槍フロッティと破裂の王笏LV7、それと体力5000から安定する。それでも稀に失敗するが。待機中の敵に王笏を放ち、通路でフロッティを撃ち込むと効率が良い。大量発生時は出入り口付近で敵を集めるだけ集めてから自爆すること。二回目はまだ敵が出てくるので出入り口を背に斜め方向へフロッティ。霜の巨神(大)の方が効率いいので、4の霜の巨神(大)に飽きた人向け。 21 騎兵隊進撃 インフェルノ・フレイヤ・ソロ向け。約2分半で5200程度稼げる。必要武器はティルフィング、ユミルの杖、魔光の宝剣LV3。魔光の宝剣LV3の代わりに雷神の魔弓、フレイならゲイボルグでも可。このステージは移動が少ないのと結晶を拾いやすいのがウリ。短時間で簡単に稼げるのでお勧め。参考動画http //www.nicovideo.jp/watch/sm10485411 25 ユラン平原の大激戦 ストーリーモードと違い大量のNPCもいないから快適。ノーマルならおよそ2800~3000弱はいける。 37 巨神再侵攻 霜3種+風。騎兵無し。手ごろな敵と手ごろな短さ。ノーマルで約1800稼げる。 42 渡河の罠 ハーデスト・フレイヤ・ソロでマナ5500、闇水霜を少々。魔光の宝剣LV3があれば弱点狙いで一撃なので2分半ほどで一周回れる。橋の内側に結晶が落ちるので拾いやすい。 47 奪われた砦 転送機が恐ろしい勢いで霜の巨神(小)、リンドブルム、霜の巨神(大)x2を召喚してくれる。まずは転送機にある程度ダメージを与え、霜の巨神(大)の召喚を確認したら転送機は以後放置。あとは敵を倒しまくれば良いが、雑魚敵が常時ワラワラいるので忙しい。マップが狭く、移動を強いられないのも利点。閃光の杖LV2、氷岩の杖以上の火力ならノーマル1時間で25000を越えるマナが稼げる。 48 袋小路 風刃の杖さえあれば、前方に撃ちまくるだけで5分でクリアできる。効率はノーマルで200弱/1分程度。 51 巨神戦争 敵はst25とほぼ変わらなず騎兵少なめ。武器によっては移動も減らせる。フレイヤノーマルで約3800、ハデストで約19000/8分 稼げる。 67 神界の救出戦 インフェルノ・フレイヤ・ソロ向け。青き杖ドラウプニルと破裂の王笏LV7、体力1万で安定。結晶消滅に気をつければ27000~30000ぐらい。余剰耐久&慣れで11~13分ぐらいで回れる第一波の後の大群は、手前の雑魚と霜の巨神(中)を少し誘導して風巨神ごと自爆すると早い。体力が少ないならその後、奥の風の巨神とリンドブルムで自爆。結晶消滅と水の結晶の分を考え、霜の巨神(大)は3体以上同時に倒さない方がよい。 79 偉大なる魔術師 青い魔術師が1分半から2分に1回、霜の巨神(大)を2体落とす。うろうろする魔術師が邪魔だが、ノーマルのフレイヤでマナが24000/1hのペースで稼げる。霜の巨神(大)の部位・武器破壊で水と土も大量に稼げ、最後の骸骨で闇と魔が多少稼げる。魔物赤を落とす魔術師も残しておけば多少効率が上がる……かも?雷神の魔弓持って開幕に左(青リンド)→右(赤リンド)→正面(赤蠍)の魔術師を落とせば巨神(小)召喚の魔術師*2と巨神(大)召喚の青魔術師だけになる。ハーデストで9万弱/30分 水 4 大巨神襲来 火走りで燃やす。火走りLv5ならハーデストでもザクザク。腕に自信と火走Lv5があるならインフェルノでマナと水が各3000弱稼げる。1匹倒すのに魔力ゲージ1と半分弱必要だが、回復にわざと2落ちしても1回4分掛からない。 19 巨神の勇士 ストーリー同様。フルングニルさんお世話になります。 21 騎兵隊進撃 ハーデスト・フレイヤ用。開始位置の左側の高台に陣取り、崖下に群がる騎兵を精霊の弓LV3で爆破し続ける。魔力は射程の長い大剣で回復。2陣目の4匹にある程度ダメージを与えると3陣目の2匹がいつの間にか現れるが、数が増えると崖の上まで登ってきやすくなるので注意。また途中で結晶が表示限界に達して古いのが消えていってしまうので、定期的に回収をする必要がある。長引くと騎兵の群れに蹂躙されるのでスムーズに行なおう。ユミルの魔弓があればインフェルノで稼げる。基本はハーデストと同じ。かなりの数が稼げる。 47 奪われた砦 マナ稼ぎのついでに霜の巨神(大)の四肢破壊で稼げる。 土 74 蘇る魔神 武器破壊狙うのが面倒なら、何も考えずに蘇る魔神を攻略するだけでもそこそこ溜まる。 40 髑髏の戦士 ハデストフレイヤ推奨。1回で1200程度。火走り6を適当に撃つだけで大体武器破壊できる。 霜 30 勇士の軍団 フルングニルの首からザクザク。 74 蘇る魔神 フルングニルの首とロキからザクザク。 19 巨神の勇士 フルングニル単体、ハデストフレイヤソロ用st。魔光の宝剣Lv3で安定。胴に横薙ぎ一閃で手足を薙いで、すぐに顔に密着して一閃して15秒で終了。顔一つの破壊で終了だが、上手くいけば顔を複数同時に破壊できる。右から左に薙ぐ場合は、顔の左寄りに立つのがいい模様。顔1つ破壊で300前後、2つ破壊で650前後、3つ破壊できれば多少のマナ結晶も稼げる。水も若干。 風 26 風の包囲 ノーマルで2600前後/8分。風の巨神はどこを壊しても風がザクザク。トドメもきっちり首破壊で。青が1体しか出現しないため難易度は低いが、移動距離が長いのがネック。ハデストなら槍6で頭部破壊を狙うと非常にいい効率で稼げる。 65 烈風の処刑場 ノーマル2、青4匹と数は少ないが、そのかわり移動距離が少なくて楽。火走Lv5ならノーマルで1000~1200稼げ、魔力補給が不要で1回3分くらい。ちなみに首狩りするとノーマルで1400前後。青の首は稲妻の魔弓3でHSがオススメ。 闇・魔 40 髑髏の戦士 処理落ちは凄いが骸骨が大量発生。フレイでハンマー振りまわせばザクザク。骸骨が狙い目。ハーデストまでのフレイヤならドラウプニルで骸骨一撃。ハーデスト・フレイヤなら一回の出撃で闇1万・魔5千 49 冥界の果て ハーデスト・フレイヤ・ソロ向け。剛雷魔槍フロッティとユミルの魔弓、体力1500から安定。7000/10分。死霊をユミルで倒した後、死せる巨神の後ろ側にまわり犬ごとフロッティで倒す。骸骨巨神の全滅前に魔力を出来る限り回復しておくこと。髑髏の戦士は魔力が尽きるまでユミルで削り、倒せなかった時は後退しつつフロッティで処理。残りの死せる巨神と死霊を倒して終わり。土の結集回収量も骸骨6体?の武器と髑髏2体の武器と盾から回収できるためそこそこ。 62 死者の丘 ラストに沸く死せる巨神3体が召喚する骸骨巨神が狙い目。死せる巨神の内一番左の個体は近づくか攻撃を加えない限り動かずに召喚し続けてくれる。あとは召喚される骸骨巨神だけ倒し続ければ良い。 64 上級魔術師の休息 ハーデスト・フレイヤ・ソロ向け。雷神の魔弓、ディースの弓Lv2推奨。開幕後骸骨(小)x3を召喚する魔術師以外を雷神で瞬殺。その後ディースの狙撃で2タテ以上を狙う。ほぼノーダメでいけるうえマナも4000ほど稼げる。 77 ニヴルヘイムの扉 骸骨巨神を召喚する転送機×2と髑髏の戦士を召喚する転送機がある。転送機を残して倒し続ければザクザク。殲滅力が上がって来たら犬を混ぜると時間効率が上がる。 炎 59 猛火の砦 ハーデスト・フレイヤ・ソロ向け。剛雷魔槍フロッティとユミルの魔弓、体力2000から安定。12000/20分。待機している雑魚をユミルで処理してからムスペルとタイマン。ノーダメージで倒せるよう、向こうの攻撃を避けてから行動すること。頭部破壊を狙うと早く倒せる上に星も結構な量が稼げる。最後はユミルを撃つ前に防壁の扉を後の結晶回収のために開けておく方が良い。時々ムスペルが防壁の前から後ろの山の上まで滑って移動するけど気にしない。 63 ムスペルヘイムの扉 光と星をムスペルから回収してるといやでも溜まる。体力に自信が無ければ、転送機は1台だけ残して他は壊しておく。 52 巨神軍団の崩壊 ハーデスト・フレイヤ・ソロ向け。平均2000/3~4分。要雷神の魔弓。巨神を排除してから出現するムスペルにひたすら雷神を叩き込む。ドラウプニルも持って行くと転ばせて動けないところで魔力をガンガン補給できるのでより効率UP。ついでにマナと水も若干稼げる。 光 63 ムスペルヘイムの扉 無限湧きのムスペルの両腕を閃光の杖で薙ぎ続ける。イージーなら一発で切断可能。閃光の杖lv2ならなおよし。 52 巨神軍団の崩壊 ムスペルが2体で雑魚が出ないのでハーデストでも戦いやすい。 星 63 ムスペルヘイムの扉 無限湧きのムスペルさんの首を閃光の杖でばっさり。両腕を薙いだあとならなおよし。イージーなら閃光の杖10発程度で切断可能。氷岩の杖で頭と両腕を同時に狙うのも良い。閃光の杖LV4があればノーマルでも10発程度で切断でき、10分で150ほど稼げる。 74 蘇る魔神 ロキ・フルングニル・フリムと戦うステージ。フリムの鎧を破壊するとボロボロ落とす。ステージ69でもいいが、1対1で戦えるので74の方が圧倒的に楽。ノーマルのフレイヤで1回5分。鎧もきっちり全部壊せば65稼げる。 84 神話の終わり 雷神の魔弓と火走りの杖Lv6(Lv5でも可)を用意。ノーマル推奨。1回10分で600程度は稼げる。第1~2形態は杖で四肢破壊して放置のループ。第3形態以降は槍を落として柱に雷神。ノーマルならエイルの火炎弓LV1があれば丁度第1~2形態の四肢を一発で破壊できるので、早期から稼げる。 クリア特典 ストーリーモード各難易度で全ステージをクリアしたときの報酬。オンラインは報酬なし。 報酬は全ステージクリア、フレイの全ステージクリア、フレイヤの全ステージクリアの3つ。 全ステージクリアは全63ステージクリアで獲得。フレイ・フレイヤ両方選択できるステージは片方だけでよい。 キャラ毎の報酬はそのキャラで攻略できる全ステージクリアで獲得。 難易度 オールクリア フレイクリア フレイヤクリア イージー マナ4000、闇700、魔150、星70 マナ3000、水1500、魔150、星30 マナ3000、霜30、土30、星30 ノーマル マナ5000、闇1000、魔200、星120 マナ4000、水2000、魔200、星50 マナ4000、霜50、土50、星50 ハード マナ20000、闇5000、魔1000、星500 マナ15000、水10000、魔1000、星200 マナ15000、霜250、土250、星200 ハーデスト マナ60000、闇15000、魔3000、星1000 マナ45000、水30000、魔3000、星500 マナ45000、霜750、土750、星500 インフェルノ マナ120000、闇30000、魔6000、星4000 マナ100000、水60000、魔6000、星1500 マナ100000、霜1500、土1500、星1500
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このページはひめゆり鯖でお金(zeny)を稼ぎたい方へオススメの狩場及びモンスターを紹介するページです。 ギルマスであるスタッドの主観で書いてますが、もし他にもオススメできる場所などがあればコメ残してくれると嬉しいです。 ベインスフィールド4 狙い目は高確率で【スティレット】を落とすデザードウルフです。 【スティレット】は1本NPC売りで9,750zeny、OC売りすると12,090zenyとそこそこ高い。 デザートウルフその物の数が多く範囲狩り等が出来る。また、他に人がいると大沸きしている箇所もある。 ロウィーンがデザートウルフに比べ結構強いが数が少ないので、周りに人が居なければスルーしても大丈夫だと思います。 スタポは硬いが必要回避が高く無いのでレベル上げであれば狩るのも有り、あと狼の爪とか溜め込んでいる場合もある。 【範囲狩り→SP切れ→宿屋で全回復(5000zeny)→重量オーバーであれば売却→狩場へ戻る】の作業はマンネリではあるがお金を稼げる。 オススメは強力な範囲攻撃で敵を確殺出来る職です。(1匹ずつソロソロ倒してもOK) スタッドはペコ騎士のBBでよく稼いでました。あと倉庫に行くのが面倒な時はBSを使ってました。 スフィンクスダンジョン5F 狙い目はパサナが落とす【ランニングシャツ】と【スティレット】です。 上記のベインスフィールドより敵のレベルが上がり、レベル上げとお金稼ぎを両立している場所だと思います。 ランニングシャツは重量が15しか無いのにNPC売りで10,000zeny、OC売りすると12,400zenyも稼げる。(スティレットは重量70) パサナ自体かなり強い敵なので、高レベルの前衛職で無いと厳しい狩場である。 スフィンクスダンジョン4Fの方が狩場のレベルは低く、範囲狩りもし易いがミノタウルスの数が多い為お金稼ぎには向いていない。 ひめゆり鯖は何故かモンスターのスキル使用率が高く、パサナのクリティカル攻撃、サイドワインダーの毒攻撃、マーターのSBなど基本的にダメージが高く長い時間居る場合は宿屋との往復が必須。 中でも注意したいのがアヌビスで、ダークストライクやサンダーストーム等でガシガシHPを削られる。特にSBが最悪でひどい場合には、【SB→スタン中に再度SB】という地獄のコンボで畳み掛けてくることもある。 マップに10匹しか沸かないアヌビスはスルー推奨、どうしても倒す場合は【闇ブレス】【QM】【バッシュ(スタン狙い)】【タラ盾】【イミュン】等とにかくダメージを抑えるか命中率を下げるかの対応が出来なければ相手にしてはいけない。 TUがあれば確殺出来るが、そもそもTUできるキャラはSD4Fにしか用が無い。 低ドロップのアイテムorカード 2010年4月上旬現在、多少インフレもあるがBOSSドロップはまだまだ高い。 物によっては10M超える物もある。 ただし、基本的に上記の狩場で装備を売る方が堅実である手っ取り早い。 testuto -- tesuto (2010-04-06 14 08 01) 名前 コメント