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アニマルに戻る 問題文 ○ × 次の犬の品種のうちもともと狩猟犬だったものを全て選びなさい ダックスフント パピヨンボーダーコリー 次のうち、愛好者の間で「ブルー御三家」と呼ばれるネコの品種を全て選びなさい コラットロシアンブルーシャルトリュー キムリック 次のうち、イタチ科の動物を全て選びなさい ミンクタイラクズリゾリラ サオラ 次のうち、ウシ科の動物を全て選びなさい ベイラニアラアノアアルガリ バビルサスンクスデスマンサイレン 次のうち、オシドリを「県の鳥」とする県を全て選びなさい 山形県長崎県鳥取県 群馬県岐阜県岡山県 次のうち、環形動物を全て選びなさい ケヤリムシウロコムシウミケムシ コオイムシエンザムシガロアムシ 次のうち、げっ歯目の動物を全て選びなさい カピバラパカラナフティア ムフロンキバノロラーテル 次のうち、腔腸動物を全て選びなさい カレヒバ ミズニラヒヨクヒバ 次のうち、魚でないものを全て選びなさい ジェリーフィッシュスターフィッシュ サンフィッシュリーフフィッシュ 次のうち、中国で「四大家魚」として飼育される魚を全て選びなさい アオウオソウギョコクレンハクレン ツチフキタモロコ 次のうち、日本犬の標準に定められた「6犬種」に含まれるものを全て選びなさい 柴犬北海道犬秋田犬甲斐犬紀州犬四国犬 薩摩犬土佐犬高安犬 次のうち、猫の品種を全て選びなさい スフィンクスソマリ ファラオ・ハウンド 次のうち、ハンガリー原産のイヌの品種を全て選びなさい ビズラコモンドールプーリー グレートデンブリタニースキッパーキ 次のうち、ヒトデの仲間を全て選びなさい モミジガイカワテブクロ フジヤマカシパンカツオノカンムリ 次のうち、ペットを入れておくためのアイテムを全て選びなさい バリケンケージクレートサークル 次のうち「ハヤ」の別名がある魚を全て選びなさい オイカワウグイカワムツ タナゴカダヤシ 次のうち1984年に最初にコアラがやってきた動物園を全て選びなさい 平川動物園東山動物園多摩動物公園 円山動物園熊本市動植物園 次のうちアガマ科のトカゲを全て選びなさい ホカケトカゲモロクトカゲエリマキトカゲキノボリトカゲ バーバートカゲキシノウエトカゲコモドオオトカゲ 次のうちインドネシアのスラウェシ島に棲息するサルを全て選びなさい クロザルムーアモンキー アカウアカリコモンリスザル 次のうちカモメ科に属する鳥を全て選びなさい ユリカモメウミネコ コウノトリカササギルリカケスウミアイサオオグンカンドリ 次のうち偶蹄目に分類される動物を全て選びなさい カバヤギヒツジラクダイノシシキリン シマウマバクサイ 次のうちコアラを飼育している動物園がある都市を全て選びなさい 名古屋市神戸市横浜市 札幌市福岡市 次のうちコウイカ目に分類されるイカを全て選びなさい シリヤケイカモンゴウイカ ユウレイイカダイオウイカ 次のうちジャイアントパンダを飼育している動物園を全て選びなさい アドベンチャーワールド神戸市立王子動物園 横浜市立金沢動物園長崎バイオパーク 次のうちジャコウネコ科の動物を全て選びなさい フォッサハクビシンビントロングパームシベット ジャガランディオシキャットマーゲイカラカル 次のうち唱歌『夏は来ぬ』に登場する生物を全て選びなさい ほととぎすくいなほたる こちどりつばめかぶとむし 次のうち棲み分けの例を全て選びなさい オイカワとカワムツイワナとヤマメ コイとドジョウヒメウとカワウ 次のうちタカ科の鳥を全て選びなさい チュウヒトビサシバカンムリワシ ハヤブサアンデスコンドルアオバズク 次のうちツツイカ目に分類されるイカを全て選びなさい アオリイカ ミミイカダマシミナミハナイカ 次のうち童謡『いぬのおまわりさん』に登場する動物を全て選びなさい すずめからすこねこ つばめきつねねずみ 次のうち日本で警察犬になれる犬種を全て選びなさい コリーシェパード ブルテリアシベリアンハスキービーグル 次のうち人気のイヌであるウェルシュ・コーギーの種類を全て選びなさい カーディガン種 ポインター種フォックスハウンド種 次のうちヒゲクジラに分類されるクジラの種類を全て選びなさい セミクジラザトウクジラ アカボウクジラマッコウクジラ 次のうちブタの品種を全て選びなさい バークシャー種デュロック種ランドレース種ハンプシャー種 コリデール種ジャージー種ホルスタイン種リンカーン種 次のうちフランスの解剖学者ジョルジュ・キュビエによる動物界の分類を全て選びなさい 脊椎動物関節動物軟体動物放射動物 環形動物原生動物節足動物無脊椎動物 次のうちライチョウを県の鳥にしている県を全て選びなさい 岐阜県長野県富山県 次の哺乳類のうち冬眠をするものを全て選びなさい クマヤマネ ナマケモノ 次のうち88星座の名前になっている生物を全て選びなさい オオカミクジラクジャクイルカカラスウサギカジキカメレオン イモリゾウガメバッファロービーパーコウモリチョウザメ 次のうちオナガザル科に属するサルを全て選びなさい マントヒヒニホンザルマンドリル テナガザルリスザルアイアイ 次のうちガチョウの品種を全て選びなさい エムデン種ツールーズ種 アンゴラ種プリマスロック種レグホン種ポーター種 次のうち奇蹄目の動物を全て選びなさい ウマサイバク ラクダシカヒツジカバイノシシウシヤギ 次のうち国の特別天然記念物に指定されている動物を全て選びなさい メグロニホンカモシカニホンカワウソアマミノクロウサギタンチョウコウノトリ メジロニホンザルツシマヤマネコ比内鶏ジュゴンイヌワシ 次のうち実際に存在する有袋類を全て選びなさい フクロシマリスフクロモグラフクロアリクイ フクロアルマジロフクロサイフクロバク 次のうち実在するウミウシを全て選びなさい コンペイトウウミウシパイナップルウミウシインターネットウミウシキャラメルウミウシ フルーツパフェウミウシグレープフルーツウミウシコットンキャンディーウミウシホームページウミウシ 次のうち食い分けの例を全て選びなさい コイとドジョウヒメウとカワウ オイカワとカワムツ イワナとヤマメ 次のうち水鳥の「ウ」の種類を全て選びなさい ウミウカワウヒメウチシマウガラス ヌマウリクウトビウコクマルガラス 次のうち体に毒を持っている動物を全て選びなさい カモノハシオニヒトデピトフーイオニオコゼミノカサゴ アオヒトデクロナマコヤマアラシスズメダイブタゲモズ 次のうち同じ名前の植物が存在する生物を全て選びなさい ゴンズイミヤマクワガタホトトギス エンマコオロギキンメダイカッコウ 次の淡水で見られる魚のうち海で生まれるものを全て選びなさい アユカケウナギ サケアユシシャモサツキマス
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登録日:2021/01/09 Sun 23 30 00 更新日:2024/09/19 Thu 07 20 29NEW! 所要時間:約 20 分で読めます ▽タグ一覧 Minecraft デバフ バフ マイクラ マインクラフト 回復アイテム 満腹度 隠し満腹度 食べ物 2022年現在、世界で最も売れているゲーム『Minecraft』には、数多くの食べ物が登場する。 その数は結構多く、Minecraftの世界を構成するアイテムことブロックに次ぐ豊富さを誇る。 この項目では、そんなMinecraftに登場する食べ物を紹介する。 概要 Minecraftでの食べ物の役割、それは 1.満腹度及び隠し満腹度の回復 2.バフの付与 3.デバフの解除 の3つである。 このうち、2と3についてはごく一部の食べ物でのみ発動するので、実質的に食べ物の役割は「満腹度と隠し満腹度の回復」に尽きるといっても過言ではない。 満腹度とは 満腹度は、画面下部の右側に表示されている『10個の骨付き肉のアイコン』のゲージある。 この肉アイコン一つが満腹度2を表しており、満腹度の最大値は20となっている。 満腹度の減少に応じて、この肉アイコンの色が少しずつ黒くなっていき、全て黒くなると満腹度が「0」即ち空腹状態となる。 この満腹度の役割については、ローグライクゲームをプレイした事がある人なら「そちらの満腹度とほぼ同じ」と言えば分かり易いだろう。 つまり 1.行動する度に満腹度を消費する 2.満腹度が一定量ある間は体力を自動回復する 3.満腹度が0になると体力が減少していく というものである。 消費する満腹度は行動毎に数値が決まっており、歩く程度なら極微小だが、ダッシュジャンプをしたり、体力の自然回復では大きく消費する。 ちなみに、難易度ピースフルでは満腹度が減少しないようになっている。 また、満腹度がある間は体力を自動回復するのだが、ローグライクでは「満腹度が1以上ある状態で数ターン行動する毎に体力を回復」するのに対し、Minecraftでは「満腹度が18以上(すなわち肉アイコンが8個より多い時)に時間経過で体力を回復」するのである。体力を自動回復する時にも、満腹度を消費する。 この「満腹度18以上」というのが絶妙で、「段差の激しい山等をジャンプしながら移動している」という場合を除いて普通に行動している分にはあまり気にならないが、敵との戦闘中は激しい運動に加えてダメージを受けるため満腹度の消耗が速く、いつの間にか18を下回っている事が多い。 防具を何も装備していない状態だと、受けるダメージ量の多さもあってあっという間に死んでしまいがちである。 そのため、戦闘に臨む時は満腹度が最大の状態で挑むのがほぼ必須である。 そして満腹度が0になると、体力が時間経過で減少していってしまう。何もしなくても短時間でガンガン削れていってしまうので、初心者はもちろんベテランクラフターでも結構焦ってしまう。 なお、これによる体力の減少具合はゲーム難易度により異なっており、イージーだと体力の最大値の半分までしか減少せず、ノーマルだとギリギリしなない0.5(ハートアイコン半分)まで減少する。ハードでは体力が0になるため餓死の危険がある。ピースフルではそもそも満腹度が減少せず、他の難易度で満腹度が0にしてからピースフルに切り替えると、満腹度が最大値まで回復するため気にする事は無い。 また、「満腹度6以下になると走る事が出来なくなる」という仕様もある。よって、戦闘を想定していない探索の場合は満腹度7以上をキープするようにするのがよい。もちろん、戦闘を想定せずとも暗がりに潜んでいたゾンビやスケルトンと交戦する羽目になったりクリーパーのサプライズをお見舞いされたり水中のドラウンド(溺死ゾンビ)に絡まれたりといったハプニングは起こり得るので、満腹度は最大を維持するのに越したことはない。 この満腹度を回復させるのが食べ物系アイテムであり、その種類によって一回の使用で回復させられる満腹度は異なっている。 なおローグライクとは異なり、食べ物は満腹度が最大の時には食べる事が出来ず、上限値を増やす事も出来ない。 今のところ、(MODの導入を除けば)難易度をピースフルにする以外に満腹度の減りを遅らせる、あるいは無くすという手段は存在せず、回復させる手段も食べ物を摂取するしか方法がない。 そして体力を回復させる方法も、ポーションや一部のバフ効果を除けば満腹度を消費して自動回復させる以外に手段が存在しない。 そのポーションもスタック(*1)出来ずアイテム欄を食い、バフを与えるアイテムも貴重なので、最初から最後までメインの回復手段は満腹度消費による自動回復のみとなる。 以上の事から、Minecraftにおける食べ物とは、体力と満腹度の維持に必要不可欠なアイテムであると言える。 一応、死んでリスポーンすれば満腹度・体力共に全快はする。 しかし当然ながら、貴重なアイテムをほぼ所持しておらず、経験値の使いどころも無い(*2)初期の段階ぐらいでしか気軽に使用出来ないテクニックである。 RTAでは、ほぼ必須と言ってもいいぐらいによく使われるテクニックだったりする。 隠し満腹度とは 概要にて「隠し満腹度」という言葉が出たが、今度はそちらについて説明を行う。 この「隠し満腹度」という言葉は公式名称ではない。そのため、クラフター及び攻略サイトによっては「腹持ち」と呼ぶ事もある。当記事では、「隠し満腹度」という呼称を使用する。 隠し満腹度は、その名の通りプレイヤーが見る事は出来ない隠しステータスの一種である。 イメージとしては、通常の満腹度ゲージの上に、目には見えないもう一本の満腹度ゲージが存在すると考えてもらうと分かり易いだろうか。 「行動したり体力を回復する時に消費する」「食べ物系アイテムを使用する事で回復させられる」というのは普通の満腹度と同じだが、隠し満腹度にはそれに加えて以下のようなルールがある。 1.隠し満腹度がある間は、先に隠し満腹度が消費される。 2.隠し満腹度が0になると、満腹度が消費されるようになる。 3.隠し満腹度を回復させられる量は、現在の満腹度と同じ量まで。 1と2については、特に説明の必要はないだろう。隠し満腹度が多い程、満腹度が減らなくなるのである。まさに「腹持ち」という表現は言い得て妙である。 ちなみに隠し満腹度はプレイヤーが見る事は出来ないが、それが無くなった事を知ることは可能である。 プレイ中、ふと満タンになっている満腹度ゲージを見ると震えている事があった、という人は多いだろう。 この状態が「隠し満腹度が0になった」事を示しており、以降は満腹度が消費されるようになる。 3についての解説は少々長めになるため、以下の折り畳み文にて。 【展開】 例えば現在の満腹度が0の時に、満腹度の回復値が「5」隠し満腹度の回復値が「6」であるパンを食べた場合。 隠し満腹度(0): 満腹度(0): 満腹度は回復して5になり、隠し満腹度は6に回復…とはならず、現在の満腹度である5までしか回復しないのである。 隠し満腹度(5): + 肉肉肉肉肉(肉) 満腹度(5): + 肉肉肉肉肉 もう一回パンを食べると、満腹度は5+5=10になり、隠し満腹度は6+6=12だが、満腹度が10であるため10まで回復する。 隠し満腹度(10):肉肉肉肉肉 + 肉肉肉肉肉(肉) 満腹度(10):肉肉肉肉肉 + 肉肉肉肉肉 そして満腹度が最大になるまでパンを食べ続けると、最終的に満腹度20となり隠し満腹度も20まで回復出来るが、回復値を4無駄にしてしまう。 隠し満腹度(20):肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉(肉肉肉肉) 満腹度(20):肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉 もし、満腹度が5の時にパンを食べれば満腹度は10に回復し、隠し満腹度は最大値が10であるため回復値の6まで回復出来るようになる。 隠し満腹度(6) : + 肉肉肉肉肉肉 満腹度(10):肉肉肉肉肉 + 肉肉肉肉肉 そのまま食べ続ければ、満腹度が最大値の20の時点で、隠し満腹度は18までだが無駄なく回復出来る。 隠し満腹度(18):肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉 満腹度(20):肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉 今度は、満腹度が0の時に、満腹度の回復値が8隠し満腹度の回復値が4.8であるパンプキンパイを食べた場合。 パンプキンパイは満腹度に対して隠し満腹度の回復値が低いため、隠し満腹度を無駄なく回復させられる。 隠し満腹度(4.8): + 肉肉肉肉肉 満腹度(8) : + 肉肉肉肉肉肉肉肉 このまま最大満腹度まで食べさせると、満腹度「20」に対し、隠し満腹度は「14.4」までしか回復させられない。 隠し満腹度(14.4) :肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉 満腹度(20) :肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉 そして満腹度が5の時にパンプキンパイを満腹になるまで食べると、隠し満腹度は9.6までしか回復しないのである。 隠し満腹度(9.6) :肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉 満腹度(20) :肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉 以上の事から、満腹度よりも隠し満腹度の方が回復値が多い食べ物はちょっと減る度に食べる方が回復効率が良く、隠し満腹度の回復値が低い食べ物は極力満腹度が低い時に食べる方が良いと言える。 そして、満腹度を回復するアイテムは「隠し満腹度の回復値が高い食べ物の方が良い」と結論付けられる。 ちなみに、満腹度に対して隠し満腹度の回復値が低い食べ物はスイーツ系のアイテムが多い。やはりお菓子は腹持ちが悪いという事だろうか。 食べられないがクラフトすると食べられるもの 【展開】 小麦 恐らく、多くのクラフターが最初に育てるであろう農作物。村や各ダンジョンのチェストにもわりと入っている。 その辺に生えている草を壊すとランダムでドロップする小麦の種(種)を育てる事で生えてくる。 直接食べられないが、これを使ってパンやクッキーを作る事が可能。 また、種はニワトリの繁殖及び成長やオウムを懐かせるのに使え、小麦はウシやヒツジ、ヤギの繁殖や泥ブロックとクラフトすることで泥塊ブロックにクラフトできる。 エメラルドと交換してくれる農民村人もいるので、食料以外の使い道でも利用価値は高い。 幸運のエンチャントが付いたツールで採取すると、小麦ではなく種が増えるため、最終的な効率はニンジンやジャガイモに劣ってしまう。 カボチャ 農作物の一つ。植えた種が成長すると直接実は生らずに茎が生え、時間経過で茎から実がなるようになっている。採取後は、茎から再び実がなる。 パンプキンパイの材料になるが、クラフターの多くはパンプキンパイを作るよりも、そのまま村人に売り払うかハサミを使ってくり抜かれたカボチャにする人が多いだろう。 くり抜かれたカボチャは松明より明るい照明アイテムのジャック・オ・ランタンや、味方mobであるアイアンゴーレム(アイアン ゴーレム)&スノウゴーレム(スノー ゴーレム)のスポーンに使用できるからである。 ちなみに、スープ系アイテムは何種類か存在するがカボチャスープは今のところ存在しない。 サトウキビ 水ブロックに隣接した土・砂ブロック上で栽培可能な作物。 単体でクラフトすることで砂糖を作る事が可能。 しかしサトウキビからは、重要性がより高い本や地図の材料となり司書村人との取引に使える紙をクラフトできるため、そちらの方が優先されがち。 いずれにせよ、サトウキビを大量栽培するクラフターは常に多い。 統合版では骨粉を使うことができ、使用すると3段階目まで成長する。ずるくね? 砂糖 サトウキビやハチミツ入りの瓶からクラフト可能。なぜかそのままでは食べることが出来ない。 ケーキの材料となる他、各種デバフ効果のあるポーションや、透明化のポーションに用いられる発酵したクモの目、及び一部のポーションの材料として使用される。 キノコ 赤いキノコと茶色いキノコが存在する。 暗い場所でしか育たないため、他の作物系アイテムに比べて栽培の手間はやや掛かる。 入手方法は森の巨大キノコや寒冷地の森林や洞窟、森の洋館の栽培部屋、キノコ島。ネザーでもどういうわけか自生している。ネザーに水はないから育たないんじゃないのか。 栽培には一定の明るさ以下の環境とスペースを作れば勝手に増える。現在は明るさ0以外ではモンスターが湧かなくなったので、1マスの穴を空けて松明を奥に置いて薄暗くすればok キノコ島の「菌糸」、またはトウヒ(*3)の根本付近や竹林等にある「ポドゾル」といったブロックなら明るさに関係なく育つ。実はこれマツタケなのでは? 骨粉を使うと巨大なキノコになるが、付近の構造物を侵食するため注意が必要。 どちらのキノコも各種シチューの材料として1個ずつ使用する。 茶色いキノコは砂糖と同じく発酵したクモの目の材料としても使用される。 卵 どう見てもアヒルにしか見えないニワトリが生む。スタック数が16なので、地味にチェストの枠を食いがち。 パンプキンパイやケーキの材料になる他、投げて割ると1/8の確率でニワトリの雛が生まれ、1/256だと一度に4羽生まれる。そのため、ニワトリの量産に使用される事が多い。 投げてぶつける事も出来るが、ダメージは0。 ちなみに、生まれるのは小さくて黄色いヒヨコ…ではなく、成体のニワトリがそのまま小さくなったもの。しかも頭が大きいため人によってはキモイと感じるかも。やっぱりアヒルじゃないか コンブ 海中に生えている植物。水中の砂ブロックにコンブを一つ植えることで栽培も可能。かまどで火をかける事で乾燥したコンブをクラフトできる。 海底から水面近くまで成長するものも多く、一ヵ所破壊するとそこから上のコンブも全て破壊されるので、採取自体は楽。 ただ、コンブが生える深さの水中には十中八九ドラウンド(溺死ゾンビ)がスポーンするので、装備が整っていない場合はトライデント持ちドラウンドには目を付けられないように気を付けたい。 慣れたプレイヤーは食料としてでなく、水流エレベーターの建築材料として活用する。 カカオ豆 ジャングルの木に時々生っているカカオの実を破壊するとドロップする。 クッキーの材料になる他、茶色の染料の材料にもなる。クッキーは利用機会が少ないため、もっぱら染料としての需要が高い。 ジャングルの原木でしか栽培出来ないので、ジャングル探索で遠出してきた場合は樹木一本くらいは解体して苗木も取っておこう。 各種花 フィールドに咲いている多種多用な花。 ミツバチ(ハチ)が花を調べてミツバチの巣及び養蜂箱に一定回数入る事で、ハチミツが採取可能。 怪しげなシチューの材料となっており、使用した花によってバフまたはデバフが付く。 タンポポはウサギ、全ての花はミツバチのそれぞれ繁殖に利用できる。 他にも染料の材料になったりと、使用用途は多い。 ミルク入りバケツ(ミルク バケツ) ウシ、ムーシュルームやヤギに対してバケツを使う事で入手出来る。ケーキの材料になり、作成後はバケツに戻る。 また飲むこともできる。満腹度及び隠し満腹度の回復は出来ないが、プレイヤーに掛かっている全てのバフ・デバフが解除される。飲み終わったらやはりバケツになる。 スタックできないため持ち歩くのにはあまり向いていないが、デバフを即座に解除出来るアイテムがほぼこれだけなので、ウィザー状態にしてくるウィザーとの戦闘では用意しておくといいかもしれない。ただしバフも解除されるので使用するタイミングには注意。 空になったバケツは溶岩や移動用の水の回収にも転用出来る。 ボウル 色んな板材でクラフト出来るアイテム。 各種シチューを作るのに必要で、シチューを食べると使用したボウルを回収できるため、使い回しが可能。 作物系 【展開】 ニンジン 満腹度 :3 隠し満腹度:3.6 スタック数:64 村で栽培されていたりチェストに入っている野菜。どういう訳かゾンビのレアドロップでも手に入る。 種はなく、栽培するにはニンジンそのものを植える事になる。 料理せずともそのまま生でポリポリと食べる。そのまま食べられる物の中ではそこそこの回復量がある上に、幸運エンチャント付きのツールで採取すれば、倍以上の量を収穫出来る。 その生産量から、食料よりも農民村人との取引に利用する方が有用である。 ブタやウサギの繁殖にも使用できるが、ウマやロバの繁殖には使用出来ない。 金塊8個とクラフトすることで、金のニンジンになる。ウマやロバの繁殖はこちらを使おう。 ジャガイモ 満腹度 :1 隠し満腹度:0.6 スタック数:64 ニンジンと同じく、村で栽培されていたりチェストに入っている野菜。もちろんゾンビからも手に入る。 これまたニンジンと同様に種はなく、栽培するにはジャガイモそのものを植える。 満腹度・隠し満腹度とも回復量が小さいため、そのままでは食料には向かない。 かまどで焼いて、下記のベイクドポテトにクラフトすれば一転して良質な食料となる。 幸運のエンチャントにより、大量生産が可能。ブタの繁殖にも利用可能。食べてよし、取引してよし、繁殖によしと使い勝手は良い。 ベイクドポテト 満腹度 :5 隠し満腹度:6 スタック数:64 ジャガイモをかまどで焼くことでクラフト出来る。ゾンビを焼いても出てくることがある。 しょっぱい回復量だったジャガイモから一転、数倍もの回復量となる。 前述の通りジャガイモの大量生産しやすさに加えてかまどで焼くだけといった簡単さもあり、コスパは非常に高い。 主食としても充分にやっていける優等生。 青くなったジャガイモ 満腹度 :2 隠し満腹度:1.2 スタック数:64 ジャガイモを収穫する時に、稀にジャガイモに代わってドロップされるアイテム。 現実でもジャガイモが緑に変色し、有毒になってしまうあの現象である。 満腹度・隠し満腹度の回復量自体は普通のジャガイモの2倍だが、それでも心許ない数値である。その上、60%の確率で毒状態になってしまう。 おまけにコンポスタ―(*4)に入れる事も出来ない。 完全無欠のハズレアイテムなので、溶岩に投げ込んだりサボテンを使って雲散霧消させてあげよう。 ちなみに、溶岩やサボテンを利用したアイテム処分システムを作成するきっかけとなったのは、このクソみてぇなアイテムを処分するためというクラフターは意外と多かったりする。 なお、難破船のチェストにも時々入っている事がある。 ビートルート 満腹度 :1 隠し満腹度:1.2 スタック数:64 見た目は赤いカブ。ニンジンやジャガイモと同じく、村で栽培されているものかダンジョンのチェストに入っている種から栽培する。 満腹度も隠し満腹度も回復量はいまいち。 ボウルとクラフトする事でビートルートスープを作れるのだが…後述するが口が裂けても良い性能とは言えない。 ブタの繁殖に使用可能だが、残念ながらそれはジャガイモやニンジンでも出来る。 加えて幸運のエンチャントで採取しても実ではなく種のドロップが増えるだけなのもあり、ジャガイモやニンジンのほぼ下位互換と言える。 食料としてはアレだが、農民村人との取引に使える他、簡単に増やせる赤い染料の材料としての価値はある。 スイカの薄切り(切ったスイカ) 満腹度 :2 隠し満腹度:1.2 スタック数:64 スイカを壊すと、3~7個(幸運付のツールを使えば、最大9個)ドロップする。 1個のスイカから複数個得られるが、一切れの回復量が少ないのが難。 「金塊」8個とクラフトすると、食べる事は出来なくなるが回復のポーションの材料となるきらめくスイカの薄切り(輝くスイカの薄切り)がクラフト出来る。 金塊を使うのは勿体無い場合は、熟練度を上げた農民村人との取引で入手しよう。 余談だが、一時期スイカの薄切り数個で農民村人とエメラルド1個を交換出来た時期があった。 スイカ丸ごと1個でエメラルド1~2個と交換出来るとあって、多くのクラフターがスイカ栽培に勤しんだが、やり過ぎだと判断されたのかそもそも設定ミスだったのか、後にスイカ丸ごと数個とエメラルド1個というレートに修正された。 リンゴ 満腹度 :4 隠し満腹度:2.4 スタック数:64 オークの木、またはダークオークの木の葉を壊すと0.5%の確率でドロップする。 こう書くとレアアイテムのような気がしてくるが、そもそも葉っぱブロック自体の数が多く壊すのも簡単であり、それなりの確率で手に入る。植林場を作っておけば副産物として勝手に集まる。 とは言え、大量に入手するのは結構大変。そのためか、満腹度・隠し満腹度どちらの回復量も作物系食べ物では最高値。 農民村人との取引でも手に入るが、同じ取引で入手出来る食べ物なら肉系を選んだ方が良いだろう。村のチェストには割と入っている。 金インゴットとクラフトすることで、金のリンゴになる。 ちなみに、Minecraftにはパンプキンパイはあるがアップルパイは存在しない。 乾燥した昆布 満腹度 :1 隠し満腹度:0.6 スタック数:64 コンブをかまどで焼いて乾燥させたもの。 食べる速度が全食べ物系アイテム最速という個性があるが、満腹度・隠し満腹度共に回復値が非常に低いため、残念ながら選択肢には成り得ない。 食糧としての活路はほぼ見出せないが、9つでクラフトして出来る「乾燥した昆布ブロック」は燃料として非常に優秀である。 流石に石炭ブロックや溶岩入りバケツには劣るものの、前者は(数は無限に近いと言ってもいいぐらいに多いものの)有限な資材でまめに採掘しないと手に入らない石炭を必要とし、後者は無限資材化ができるようになったものの増やすのに時間がかかり、うっかり零すと拠点が全焼する恐れのある溶岩を必要とするため、簡単さと安定性では乾燥した昆布ブロックに軍配が上がる。 そのため、大量に栽培・クラフトして燃料用に常備するクラフターは多く、自動採取化しているクラフターも少なくない。 開幕一面が海の海洋バイオームや孤島に放り出された際には当面の貴重な食料にはなるか。 統合版には、ゲーム内で3日間の食糧を乾燥した昆布のみで過ごすと得られる「漂流者」という実績がある。 スイートベリー 満腹度 :2 隠し満腹度:0.4 スタック数:64 タイガバイオームにて採取できる果物。Java版のみ、タイガの村のチェストに入っていることも。 満腹度も隠し満腹度も回復量が少ないので、食料には向かない。 栽培には土地を耕す必要は無く水もいらないため、その辺に植えておけば勝手に育ってくれる手軽さが魅力。すぐに蒸発してしまうため水を配置する事が出来ないネザーでも普通に育てられる、ほぼ唯一の作物でもある。 ただし、スイートベリーの低木は触るとダメージを受けるのでそこは注意。(*5) キツネの繁殖に必要となるので、もっぱらキツネの飼育やガーデニングに用いられる。 グロウベリー 満腹度 :2 隠し満腹度:0.4 スタック数:64 『Cliff Cave』アップデートにて追加された、繁茂した洞窟にて採取出来る果物。廃坑のチェストに入っていることも。 性能は洞窟版スイートベリーという感じで、やはり回復量は低いため食料向きではない。 栽培方法は天井となるブロックに付けるだけ。ベリーをつけたはずなのになぜかツタが生え、放っておけば時間経過でツタが伸びてグロウベリーが生る。ネザーでの栽培も可能。 ベリーのついてないツタに骨粉を使うとすぐに実が生るので、素早く増やすこともできる。 また、グロウベリー自体が松明と同じ明るさで発光し、照明を兼ねたインテリアにもなる。 これまたスイートベリーと同じく、キツネの繁殖に使用できる。 コーラスフルーツ 満腹度 :4 隠し満腹度:2.4 スタック数:64 最果ての地、エンドに生息しているコーラスツリーを破壊することでドロップする果物。 作物系では最高の回復量を誇り、食べるとプレイヤーの現在座標を中心に16マス以内のどこかのブロック上にテレポートする効果がある。16マス以内にブロックがない場合、一番近い場所にあるブロック上にテレポートする。 エンドシティにいる敵性Mobシュルカーの攻撃を受けて浮遊している状態で食べると即座に最寄りの地面にテレポートするため、エンドシティ攻略では非常に有用。シュルカー対策のためだけの食糧と言っても過言ではない。 かまどで焼くことで焼いたコーラスフルーツをクラフト出来る。食べられなくなるが、照明になるエンドロッドや、紫色のプルプァブロックをクラフトする材料となる。 エンドから持ち帰って通常世界で栽培することも可能。 コーラスツリーの先端に付くコーラスフラワーを採取し、エンドストーンの上に置いておくとそこからツリーが育つ。 ツリーを根元から壊すとフラワーは消えてしまうので、その前に直接採取しておこう。 肉魚系 【展開】 腐った肉 満腹度 :4 隠し満腹度:0.8 スタック数:64 通称ゾンビーフ。 ゾンビ系のMob(ゾンビ、ドラウンド、ハスク、村人ゾンビ、ゾンビピグリン(ゾンビ化ピグリン)、ゾグリン)が高確率でドロップする。洞窟やピラミッドのチェストにもハズレ枠として入ってたりする。 落とした本人の肉か、はたまた生前に持っていた食料の成れの果てか、どっちにしても食べたくはない……。 食べると満腹度を回復するが、80%の確率でデバフ空腹が発動してしまう。腐った肉食べても腹痛にならず余計に腹が減るとは一体 空腹による効果は「時間経過で消費する満腹度が増大する」というもの。食べた直後に牛乳を飲んでデバフを打ち消せば、ノーリスクで使用可能。完全に2マスに隠れて食べるのも手。 食料を確保出来るようになった後は用無しになると思いきや、職業が聖職者(司祭)の村人との取引で、エメラルドに交換可能。ペットのオオカミも平気で食べるので彼らに与えても良し。 Java版にのみ存在する、一度でも死んだらそのワールドが削除されて終わりな『ハードコア』モードでは、冗談抜きに序盤の生命線となり得る。 生の兎肉 満腹度 :3 隠し満腹度:1.8 スタック数:64 ウサギを倒すとドロップする。 ウサギ自体がすぐ逃げる上に素早いため倒し辛く、ドロップしないこともあるうえ、(*6)且つ回復量も少ないため積極的に狙われる事は少ない。 ちなみに、ウサギは野良状態のネコや野生のオオカミ、キツネといった天敵となる動物が多いため、フィールド上に落ちている事が割とある。獲物を殺しておいて肉を食わない(*7)肉食獣とは一体… 焼き兎肉 満腹度 :5 隠し満腹度:6 スタック数:64 生の兎肉をかまどで焼いたもの。 キノコとボウルでクラフトすることでウサギシチューを作れる。 回復量こそ増えたものの、焼いた肉系の中では最も低く、上述の通りウサギを倒す手間を考えるとメインの食糧にはし辛い。 生の鶏肉 満腹度 :2 隠し満腹度:1.2 スタック数:64 大人のニワトリを倒すとドロップする。 回復量が微少な上に、30%の確率で空腹の状態異常が発生してしまうが、これは現実の鶏肉に高確率でカンピロバクターが付着していて生食厳禁であることの再現だろうか。いずれにせよ焼いて食べるのを強く推奨する。 ニワトリ自体は繁殖が非常に簡単で、卵を利用した自動化もさせ易いのが強み。ハーフブロックの隙間で孵化させ、成長した大人だけ頭が埋まって自滅する性質が有名か。 オオカミの繁殖にも使用可能。 時々、フィールド上に落ちている事があるが、それはニワトリがヤマネコやキツネに襲われた形跡である。(*8) また、飼いならしたネコと一緒に寝ると、起床時に持ってきてくれている事もある。って、殺めてきたんか 焼き鳥 満腹度 :6 隠し満腹度:7.2 スタック数:64 生の鶏肉をかまどで焼いたもの。回復度が大きく上昇している。当然、状態異常は発動しない。 そしてニワトリの繁殖及び自動化が比較的簡単に行えるので、これをメインの食糧にしているクラフターも少なくない。 また、ニワトリを炎上ダメージで倒すと直接これをドロップする。 自動化の際に組み込めれば焼く手間も省けて便利だが、焚き火を踏ませる方法はアップデートで出来なくなってしまった。 ↑の窒息トラップを溶岩に置き換える方法が有名だが、安定しない人は生肉で妥協するのも手。 生の羊肉 満腹度 :2 隠し満腹度:1.2 スタック数:64 ヒツジを倒した時にドロップする肉。アップデートで後から追加された。 ヒツジ自体には、必需品であるベッドを作成するための材料となる羊毛をドロップするので、そのおまけと考えるクラフターは多い。 そして物資が安定してくると、ヒツジは倒してランダムドロップを狙うよりも、はさみを使用して確実且つ半永久的に羊毛を得るようになるため、取得する機会は少なくなる。回復量も生の鶏肉並みに少ないので尚更である。 ちなみに、フィールドを散策していると覚えのない羊肉(と羊毛)が落ちていることがあるが、それはたいてい野生のオオカミがヒツジを倒した痕跡である。 焼き羊肉 満腹度 :6 隠し満腹度:9.6 スタック数:64 生の羊肉をかまどで焼いたもの。回復量が大きく増えており、特に隠し満腹度の回復量はかなり多い。 とは言え、前述のようにヒツジには羊毛の供給源としての役割の方が大きく、同じ条件で繁殖できるウシの肉の方が回復量が多いため、メインの食糧にするにはし辛い。 生の豚肉 満腹度 :3 隠し満腹度:1.8 スタック数:64 ブタを倒した時にドロップする肉。生食しても特に害は無いが、例によって焼いて食べる方が良い。というか現実では鶏肉以上に生食厳禁な肉である ネザーにのみスポーンする猪型のmob・ホグリンからもドロップする。(*9) 水が存在出来ないネザーではベリー以外の作物がまともに育てられないため、豚肉はネザーにて現地調達出来る貴重な食料なので、もし食糧が尽きた時には助けになってくれる。 しかし、ホグリンは攻撃力が非常に高いので肉欲しさに腹を空かせていては本末転倒というもの。トラップでも作らない限りはあまりおすすめできない方法ではある。そもそも食料を碌に用意せずに過酷なネザーへ進出する時点で、どんな末路を辿るかは火を見るよりも明らかだが。 焼き豚 満腹度 :8 隠し満腹度:12.8 スタック数:64 生の豚肉をかまどで焼いたもの。豚やホグリンを炎上ダメージで倒してもドロップする。 満腹度、隠し満腹度共々、非常に高い回復量を誇る。そのため、牧場を作ってメインの食糧としているクラフターは多い。 ステーキも同じ回復量であるため、ウシとブタのどちらをメインにするかはプレイヤー次第である。 生の牛肉 満腹度 :3 隠し満腹度:1.8 スタック数:64 ウシを倒した時にドロップする肉。 例によって焼いて(ry ステーキ 満腹度 :8 隠し満腹度:12.8 スタック数:64 生の牛肉をかまどで焼いたもの。スマブラでもアピール等で食べる。 その回復量は焼き豚と同じく高い数値であり、メインの食糧最有力候補の一つ。 ウシは倒すと肉だけでなく本や額縁、革製防具や取引材料になる革をドロップするため、副産物があるのも魅力。 生きたウシ、ムーシュルームからはバケツを使えばミルク入りバケツ(ミルク バケツ)も採れる(*10)ので有用性が高い。 生鱈 満腹度 :2 隠し満腹度:0.4 スタック数:64 鮮魚その一。水中を泳いでいるタラを倒すか、釣りで手に入る。Java版のみ生成される釣り人の家のチェストに入っている事もある。 家畜系Mobと違って養殖ができないため、数を集め辛い。 釣りを多くやっているといつの間にか溜まっている事が多いものの、メインにするにはちょっと辛い。 シロクマ(ホッキョクグマ)のドロップアイテムでもあり、氷のバイオームを拠点にすると割と手に入る ガーディアントラップ(*11)を利用していれば、その副産物として大量に確保している事もあるので、そのような場合は一考の余地あり。 釣り人の職に就いた村人との取引で、エメラルドに交換が可能。 また、水中を泳ぐイルカに与えると、最寄りの難破船または海底遺跡に向かって十数秒程度泳いで行く。難破船や海底遺跡には珍しいお宝が入っている(事もある)チェストが隠されているため、生鱈のメインの使用方法はこちらと言ってもよい。 ネコ及びヤマネコを懐かせたり、ネコの繁殖にも使用出来る。 焼き鱈 満腹度 :5 隠し満腹度:6 スタック数:64 生鱈をかまどで焼いたもの。 回復量は上がったが、上述の通り集め辛いのでガーディアントラップを使っていない限りはメインの食糧には向かないだろう。 Java版では砂浜と雪の降る砂浜に生成される、埋もれた宝のチェストに入っている事もある。 生鮭 満腹度 :2 隠し満腹度:0.4 スタック数:64 鮮魚その2。水中で泳いでいるサケを倒すか、釣りで手に入る。こちらも生鱈同様、Java版のみ生成される釣り人の家のチェストに入っている事もある。 同じく繁殖させられないので集め辛い。 こちらも釣り人の村人との取引が可能。 ネコ及びヤマネコを懐かせたり、ネコの繁殖にも使用出来る。 焼き鮭 満腹度 :6 隠し満腹度:9.6 スタック数:64 生鮭をかまどで焼いたもの。焼き鱈よりも回復量は多い。 釣りを多く行うクラフター以外には向かない。 Java版ではこちらも焼き鱈同様、埋もれた宝のチェストに入っている事もある。 熱帯魚 満腹度 :1 隠し満腹度:0.2 スタック数:64 タラやサケ、フグ以外の魚を倒すとドロップする。どの見た目の熱帯魚でも、ドロップ時の見た目は全てクマノミになる。釣りでも偶に釣れる。 ご覧の通り、回復量が少ない上に焼いて調理する事も出来ない。また既に死んでいるので、水中に放して鑑賞することも出来ない。 余談だが、Minecraftに登場する生きた熱帯魚の見た目は、なんと3000種類を超える。そのどれもがカラフルなので、アクアリウムや水族館を作ると中々に映える。捕まえるには、バケツを使うこと。 バケツで捕まえた熱帯魚はウーパールーパーの繁殖に使用できる。 フグ 満腹度 :1 隠し満腹度:0.2 スタック数:64 丸く膨らんだ体に棘の生えた魚の一種。どう見てもハリセンボンだろこれ(*12)泳いでいるものを倒してドロップさせるか、釣りで入手できる。 食べても回復量が熱帯魚並みに少ない上に、空腹、吐き気(*13)、毒(*14)と三つものデバフが発動してしまう。 では完全なハズレアイテムかというとそうではなく、水中で長時間の活動が可能になる水中呼吸のポーションの材料となる、大変有意義なアイテムである。 いずれにせよ、食糧には向かないという事に変わりはないが。 ちなみに、普段は小さな姿をしており、プレイヤーが近付くと大きく膨らんで棘を展開させる。そしてこの状態で触れると刺されて毒のデバフに掛かってしまうので、注意が必要。もうハリセンボンですらない。ゴンズイか何かじゃないのか? 料理系 【展開】 パン 満腹度 :5 隠し満腹度:6 スタック数:64 マイクラの食べ物と言ったら、多くの人が真っ先に挙げるであろうアイテム。 小麦を3個使ってクラフトする。なお、クラフトに使用するのは作業台であり、かまどではない。村やダンジョンのチェストに入っている事も多い。 回復量はいたって普通であり、栽培させやすい小麦から作れる事もあって序盤の食糧として多くの駆け出しクラフターがお世話になったであろうことは想像に難くない。 しかし、物資が揃ってくるとよりコスパの高いベイクドポテトや、より回復量の多い焼き豚orステーキへと移行していくので、余ったパンは村人の繁殖用へと回される。 ビートルートスープ 満腹度 :6 隠し満腹度:7.2 スタック数:1 ビートルート6個とボウル1個でクラフトするアイテム。 一見、回復量は多いように思えるが、その実はビートルート6つ分を一度に摂っているのと同じである。 そしてスープ系なのでスタック数は1…もはや何も言うまい。 キノコシチュー 満腹度 :6 隠し満腹度:7.2 スタック数:1 赤色のキノコ、茶色のキノコ、ボウルを1個ずつでクラフトするアイテム。 あらかじめボウルを作っておけば、その辺のキノコから作業台無しでも現地調達できる。 ムーシュルーム(*15)にボウルを使用すると、無限に生産が可能なのが強み。 とは言え、そのムーシュルーム自体がややレアなMobであり、かさばるので持ち歩くのには向かない。 ウサギシチュー 満腹度 :10 隠し満腹度:12 スタック数:1 焼き兎肉、ニンジン、ベイクドポテト、赤色のキノコ or 茶色のキノコ、ボウルを1個ずつでクラフト出来る。 複数の材料を使うだけあって、満腹度の回復量は全ての食べ物で最高となる10。隠し満腹度の回復量も12とトップクラス。ホビットの好物なだけはある 回復量だけなら非常に優秀だが、それでも複数の材料を使うだけの価値があるとは口が裂けても言えない。 そしてやはりスタック数が1というのがネック。 肉屋の村人との取引でも入手出来る。そしてクラフターのアイテム欄を無駄に食い潰す 怪しげなシチュー 満腹度 :6 隠し満腹度:7.2 スタック数:1 赤色のキノコ、茶色のキノコ、ボウル、そしていずれかの花を1個ずつ使ってクラフトする。 これだけなら、回復量が同じキノコシチューの下位互換だが、こちらは選んだ花によって、追加効果が発動するという違いがある。 発動する効果は、下記の通りである。(*16) ・アリウム:火炎耐性(数秒間、炎やマグマのダメージを無効化する) ・ヒスイラン:満腹度回復(満腹度及び隠し満腹度が追加で回復される) ・タンポポ:〃(ヒスイランと同じ) ・ヤグルマギク:跳躍力上昇(数秒間、ジャンプ力がわずかに上昇する他、落下ダメージが軽減する) ・フランスギク:再生能力(数秒間、体力が自動回復する) ・ポピー:暗視(数秒間、暗い場所でも視界が明るくなる) ・トーチフラワー:〃(ポピーと同じ) ・ヒナソウ:盲目(数秒間、プレイヤーの視界が暗くなりダッシュが出来なくなる) ・スズラン:毒(数秒間、体力が時間経過で減少する) ・チューリップ:弱体化(数秒間、攻撃力が減少する) ・ウィザーローズ:衰弱(数秒間、体力が時間経過で減少する(*17)) 効果は短いものの、満腹度を回復するついでにバフ(あるいはデバフ)が得られるのは中々面白い。 ただ、本格的に使うのであれば各種ポーションと食糧を別々に持った方がいいのは言わずもがなである。ネザーに行く準備が整っておらず、ポーションが作れない状態なら作ってみる価値はあるかもしれない。 ちなみに、農民村人との取引または沈没船のチェストでも入手可能だが、どんな効果が発動するかは食べてみるまで分からない。 また、茶色のムーシュルームに花を与えた後にボウルを使うと、与えた花で作られた怪しげなシチューを採取出来るようになる。 ただ、茶色のムーシュルームを確保するのが中々大変ではある。(*18) クッキー 満腹度 :2 隠し満腹度:0.4 スタック数:64 小麦2個とカカオ豆1個でクラフト出来る、チョコチップクッキー。 コンブのように低い回復量を数で誤魔化すタイプ。 ちなみに、オウムに与えると毒のパーティクルをまといオウムが即死(*19)するという特殊な効果がある。 さらに余談だがオウム実装のスナップショット版ではクッキーで飼える(*20)ようになる予定だったが、 「現実だとカカオ豆はオウムにとっての毒じゃねーか」「子供が飼おうとして真似したらどうする」(意訳)というredditユーザーからの抗議により、正式版採用時に今のように仕様変更された経緯がある。 パンプキンパイ 満腹度 :8 隠し満腹度:4.8 スタック数:64 カボチャ、砂糖、卵を1個ずつ使ってクラフトする。 隠し満腹度はいまいちだが、満腹度の回復量は中々。スタックが64個なのも嬉しい。但し腹持ちはそこそこ。 惜しむらくは、材料を用意するための手間の多さだろう。 安定して材料を集められる設備があるなら、気分転換に作っても損はないかもしれない。 ケーキ 満腹度 :2 隠し満腹度:0.4 スタック数:Java版では1、統合版では64 小麦3個、ミルク入りバケツ3個、砂糖2個、卵1個でクラフトできる。何処からともなくついてくるイチゴはご愛嬌。 使い方は特殊で、ブロックのように設置して使用すると食べる事ができ、7回まで使用出来る。 上記の回復量は1回毎の回復量で、全て食べた後の合計回復量は満腹度14、隠し満腹度は2.8となる。 満腹度は申し分ないが、隠し満腹度にはだいぶ難あり。一度設置すると、回収できないのもネック。 食べ物系アイテムというよりも、むしろ食べる事もできるインテリアと言うのが正しいかもしれない。 また、パンダが食べる事が出来る。クッキーと違い、パンダが食べても特別な効果はなく、問題は起きない。 ちなみに、Java版ではスタックできないが統合版では64個までスタックできる。 更に、統合版では砂浜と雪の降る砂浜に生成される、埋もれた宝のチェストに入っている事もある。なにそれずるい 余談だが、PlayStationの公式YouTubeチャンネルに再現レシピの動画がアップされている。動画での作り方は大まかなものであるが、(見た目の)再現度はかなり高いので試してみるのもいいかもしれない。 金のニンジン 満腹度 :6 隠し満腹度:14.4 スタック数:64 料理と呼ぶべきかは微妙なところであるが、ニンジン1個と金塊8個でクラフト可能。また、農民村人からも購入可能。 満腹度はそれなりだが、隠し満腹度は全アイテムトップの数値。満腹度を最大値付近で維持するには最良の性能と言える。 農作物や肉等の大量生産や各種トラップによるアイテムの大量確保によりエメラルドを大量に得られるようになったクラフターが、メインの食糧としていることも多い。 狂った作業量を要するが、ピグリントラップで金の方を揃える荒業も可能。 多くのクラフターにとっては、ウマやロバの繁殖や暗視のポーションの材料としての利用がメインだと思われる。一応、ニンジンなのでウサギの繁殖にも利用できるが、制作コストを考えると物凄く勿体ないと思われる。 金のリンゴ 満腹度 :4.0 隠し満腹度:9.6 スタック数:64 リンゴ1個に金のインゴット8個でクラフト可能。ダンジョン等のチェストにも時々入っている。 そのゴージャスな見た目と材料に反して、満腹度の回復量はイマイチで、隠し満腹度の回復量はそれなり。そもそも金のインゴット8つ分もどうやって腹に入るのか。 食料としては金のニンジンの下位互換も同然だが、こちらは食べた時に下記のバフ効果も得る事が出来る。 ・衝撃吸収1(2分間) :一時的に体力を8(ハート4個)増加。 ・再生能力2(5秒間):毎秒体力を自動回復。 再生能力2は効果時間が短すぎるのでいまいち活用させ辛いものの、衝撃吸収1は比較的使えるので敵がやや多い場合には有用かもしれない。 ウマやロバ、ラマの繁殖にも使えるが、それはより低コストで入手できる金のニンジンを使った方がいいだろう。 このアイテムの本質は村人ゾンビの治療だろう。詳細は『村人(Minecraft)』を参照されたし。 その他 【展開】 ハチミツ入りの瓶 満腹度 :6 隠し満腹度:1.2 スタック数:16 ハチミツで満たされたミツバチの巣、または養蜂箱に対してガラスの瓶を使用する事で入手可能。 また、ハチミツブロック1個とガラスの瓶4個をクラフトすることで、4個入手できる。 満腹度に対して隠し満腹度の回復量が少ないが、同時に毒のデバフを解除できる。 また、他の食べ物と異なり満腹度が最大でも使う事が可能。ただし隠し満腹度の回復量が微少なので、メインの使い方は毒の解除にあると言える。 なお、そのままミツバチの巣及び養蜂箱からハチミツを採取すると、その巣のミツバチが敵対してくるので注意が必要。 プレイヤーを攻撃してくるのはもちろんだが、それよりも注意しなければならないのは相手を攻撃したミツバチは死んでしまうということ。 ミツバチは自然にスポーンしない(*21)Mobであり、ハチミツを入手するにはミツバチの存在が不可欠であるので、敵対させないように採取する必要がある。 ミツバチの巣及び養蜂箱の真下に焚き火を置いた状態なら、ハチミツを採取してもミツバチは敵対しない。 この状態でも、ミツバチは巣を放棄したりせず何事もないかのように行動するので安心。 クモの目 満腹度 :2 隠し満腹度:3.2 スタック数:64 クモ及び洞窟グモを倒すとドロップする、割とレアなアイテム。 食べてもあまり回復しない上に、5秒間毒状態になるので、間違いなく食糧としては向いていない。 そのままポーションの材料にするか、砂糖1個、茶色のキノコ1個とクラフトして醗酵したクモの目にしたりで各種ポーションの材料にするのが正しい利用法である。 エンチャントされた金のリンゴ 満腹度 :4.0 隠し満腹度:9.6 スタック数:64 その名の通り、金のリンゴにエンチャントが施されたもの。 こちらはクラフト出来ず、廃坑やダンジョン、宝の地図等のチェストから極低確率でのみ入手可能。 満腹度と隠し満腹度の回復量は金のリンゴと同程度だが、特筆すべきは得られるそのバフ効果。 衝撃吸収4(2分間) :一時的に体力を16(ハート8個)増加。 再生能力2(20秒間)(*22):毎秒体力を自動回復。 耐性(5分間) :あらゆるダメージを20%軽減。 火炎耐性(5分間) :炎や溶岩等によるダメージを無効化。 以上のように、圧倒的な防御性能を得られるため、滅多なことでは死ぬことは無い…むしろ、死ぬ方が難しくなると言っても過言ではない。 その強力なバフ効果から、エンダードラゴンやウィザーといったボスMob戦や、襲撃イベントといった難易度の高い場面に用いるのが良い。 まさにマイクラのラストエリクサーと言えるだろう。そして例の病を発症するクラフターも多い。 ワイルドアップデートで追加されたバイオーム「古代都市」のチェストには、それなりの確率で入っているため入手難易度がやや低下した。そして余裕ぶっこいてウォーデンに嬲り殺されるオチまでついてくる また旗の模様(*23)の一つである、何かの模様がクラフト出来る。 ちょっと勿体無い気がするが、一度作れば繰り返し使用出来るので、一つは作っておくのもよい。 ちなみに、この大きく齧り取られたリンゴの模様は、Minecraftの制作会社である「Mojang」のロゴマークである。某知恵の実社のロゴマークではない。 ウマの餌にも使え、餌の中でも最も効果が高いが、それは流石に勿体無い使い方だろう。 ちなみに、以前のバージョン(*24)ではなんとクラフトすることができた。 素材は普通のリンゴ1つと金ブロック8つ。使う金の量は普通の金のリンゴの実に9倍。 金ブロック8つともなれば正直ビーコンの台座にも使えるので悩ましいところだが、まずビーコンを作る(=ウィザーを倒す)ためにこれを作って食べるというのも十分ありえる話だった。 余談 満腹度の減少を遅らせる方法 満腹度の説明にて「満腹度及び隠し満腹度の減少を遅らせる手段は無い」と記したが、間接的に遅らせる方法はある。 それは『拠点間の移動を楽にする』というものである。 満腹度の減少は何か行動する事により減っていき、特に通常の移動だとダッシュやジャンプを多用すると減りが早くなる。 よって、移動する事の多い、自宅や村等の各拠点間の移動手段を確立する事で満腹度は減り辛くなるのである。 例えば ・ジャンプして移動しなくてもいいように道を平らに整備したりトンネルを掘る。 ・馬で移動できるように、道を広く整備する。 ・線路を敷いてトロッコで移動する。 ・海を挟んで移動する際にはボートを使用するために、船着き場を設ける。 ・ネザーゲートを用いて、移動時間を短縮する。 といった具合である。 この移動手段をどうするかというのも、クラフターの腕の見せ所だろう。 バランスの取れた食事 本ゲームにも、他のゲームにおける「実績」や「トロフィー」などに相当する「進捗」という機能が存在する(*25)。 その中のひとつ『バランスの取れた食事』は、上記の可食アイテムをすべて口にすることで達成できる。 肉や魚は焼いたものと生のもので分けられている場合、両方食べる必要がある。 また、エンチャントされた金のリンゴのようにレアなもの、フグやクモの目といった危険物すら一度は口にしなければならない。 追記・修正は満腹度を回復しつつお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ガシガシガシガシガシガシ ゲブッ -- 名無しさん (2022-01-09 23 41 36) ↑ステーキの食べっぷりがいいよね。隠しパラメータまであるとはマイクラは奥が深いな -- 名無しさん (2022-01-10 00 21 26) ローグライクもそうだけど、ゲームキャラの腹持ちの悪さときたら -- 名無しさん (2022-01-10 01 56 22) サンドボックス系ゲームの食料って結構多くて楽しい -- 名無しさん (2022-01-10 09 59 32) 生の鶏肉で腹壊すことある割には生の豚肉って食べてもデメリット無いんですね...(現実でやらないように!!) -- 名無しさん (2022-01-10 13 00 54) なぜか焼いた鶏肉が食べたくなる -- 名無しさん (2022-01-10 14 43 12) ↑2なんなら生の兎肉なんて現実じゃ絶対NG -- 名無しさん (2022-01-11 16 17 34) 最後まで食いきらないとアイテムとしては消えないからずっと肉を囓ったり出来るよね -- 名無しさん (2022-01-13 01 49 54) マイクラ内で食べたものしか現実で食べられない縛り楽しい -- 名無しさん (2022-03-19 23 21 15) シロクマが魚落としたので氷上を拠点にしてた時はめちゃくちゃ鮭が溜まったな -- 名無しさん (2023-04-06 00 38 43) 統合版ver1.20.10で、ごく一部を除き名称(名前)がJava版と同じになったので、同じになった物のみ、括弧内を削除しました。一応ご報告まで。 -- TanukiBakero (2023-07-12 02 59 04) ミツバチが自然にスポーンしないってJEの仕様??蜂の巣つきの木はわりと出るよね(他の動物みたいに草の上にスポーンしないってのを表現しきれてないだけなのかしらね -- 名無しさん (2024-09-19 00 26 57) 同じサンドボックスのドラクエビルダーズと比べると料理のバリエーションが少ないのは原点というのもあるんだろうが、お国柄もありそう。 -- 名無しさん (2024-09-19 07 20 29) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/c60steve/pages/40.html
現在報告されているバグは以下の通りです。 致命的なバグ (ゲームデータの破損、再起不能な状態が予想されるバグ) ネザー、ジ・エンドより帰還が不可能になる。 (各ワールドでデスポーンした後、スクリプトエラーが生じる) 大きなバグ (ゲーム自体は使えるが、ゲームバランス、機能が大きく崩壊するバグ) 焼いた牛肉が食べられない。 イカダが水上に配置できない。 移動中にウィンドウを閉じたときに、移動下向きに永遠に進みつづける。 (場合によってはそのまま奈落、溶岩や酸の池に落下の場合も。) たいまつに常時エンチャント(シルクタッチ)効果。 (ただしたいまつでブロックを破壊、アイテムをドロップするもののみ。) 小さなバグ (ゲームの使用には影響がないが、プログラムのミスなどがあるバグ) ピストンを高速で動かすとテクスチャの向きがおかしくなる。 酸ブロックが周りのブロックを溶かすとき、酸ブロックがドロップする。(仕様?) ヒツジの毛をハサミで刈り取れない。 バグを発見された方は、こちらに書き込んでください。 「どのような状況で、どのようなバグが起きたか」を明確に書き込んでください。 + 上記のルールを守れる方のみ書き込んでください。 バグか仕様かはわかりませんが、羊の毛をはさみで刈ることができません - silverfox 2014-09-25 11 35 13 情報提供ありがとうございます。これに関しては、公式で刈り取ることができると明記されていますが、現在は刈り取れませんでしたので追加させていただきます。 - 管理人 2014-09-26 19 47 35 普通にプレイしていたら遭遇しないと思いますが、一応、プレイ中にPCに大きな負荷がかかった時、アイテムを破壊して拾おうとしたら、インベノトリの空きスペース全てにそのアイテムが入りました。 とりあえずチェストに入れようとしたら取っても取ってもその空きスペースからなくならず、チェストに入れ続けた結果大量に増殖しました。 - njio 2014-10-19 06 59 50 トロッコで上向きに進んでいると、トロッコが浮いて壁に埋まってしまいます。 - なぬ!? 2014-10-31 06 24 29 名前
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生産施設 生産物:名称一覧 ☘️農場で使用できる生産施設と、生産できる生産物の名称一覧です。 アップデートで施設や生産物が追加された時は、まずこちらに記載します。 左の数字は施設と生産物の解放Lvです。 【ページ1番下へ】 2:パン焼き窯 2 パン 7 コーンブレッド 10 クッキー 19 ラズベリーマフィン 26 ブラックベリーマフィン 33 ピザ 37 ピリ辛ピザ 39 ポテトパン 45 海の幸ピザ 86 ジンジャーブレッドクッキー 91 バナナブレッド 101 マカロン 120 パイン&ココナッツバー 3,12:エサ作り器 3 ニワトリのエサ 6 ウシのエサ (×3) 10 ブタのエサ (×3) 16 ヒツジのエサ (×3) 32 ヤギのエサ (×3) 評判3 小麦セット (×3) 評判3 魚肉バケツ (×3) エサ作り器はLv3で1個目、Lv12で2個目が解放 6:乳製品工場 6 クリーム 9 バター 12 チーズ 33 ヤギのチーズ 7,76:製糖機 7 黒砂糖 13 白砂糖 18 シロップ 製糖機はLv7で1個目、Lv76で2個目が解放 8:ポップコーンなべ 8 ポップコーン 16 バター味ポップコーン 25 ピリ辛ポップコーン 40 ポップコーンはちみつ味 44 チョコポップコーン 64 ミックススナック 9:BBQグリル 9 パンケーキ 11 ベーコンエッグ 18 ハンバーガー 27 フィッシュバーガー 30 あつあつトマト 35 ベイクドポテト 41 フィッシュ&チップス 48 ロブスターの串焼き 60 ガーリックパン 67 アスパラグリル 68 グリルオニオン 72 冬野菜のグリル 80 パプリカの肉詰め 90 焼きナス 94 バナナパンケーキ 96 魚の串焼き 14:パイ焼きオーブン 14 キャロットパイ 15 パンプキンパイ 18 ベーコンパイ 28 アップルパイ 28 フィッシュパイ 34 フェタパイ 36 キャセロール 39 シェパーズパイ 49 アスパラキッシュ 65 チョコパイ 67 レモンパイ 76 ピーチタルト 92 パッションフルーツパイ 97 キノコのポットパイ 99 ナスのパルミジャーナ 17:織機 17 セーター 18 木綿生地 19 青のウール帽 20 青いセーター 48 赤いスカーフ 71 花のショール 19:ミシン 19 コットンシャツ 21 ウールのズボンカバー 25 スミレ色のドレス 51 枕 59 毛布 21:ケーキ用オーブン 21 キャロットケーキ 23 クリームケーキ 23 赤いベリーケーキ 24 チーズケーキ 35 イチゴケーキ 36 チョコケーキ 38 ポテトフェタケーキ 42 ハニーアップルケーキ 54 ファンシーケーキ 65 パイナップルケーキ 68 レモンケーキ 89 フルーツケーキ 95 チョコロールケーキ 108 ザクロケーキ 24:溶鉱炉 24 銀の延べ棒 25 金の延べ棒 25 プラチナの延べ棒 33 精製炭 34 鉄の延べ棒 溶鉱炉は4個設置可能 26:ジュースメーカー 26 ニンジンジュース 28 リンゴジュース 30 サクランボジュース 31 トマトジュース 31 ベリージュース 52 パイナップルジュース 71 オレンジジュース 84 ブドウジュース 88 パッションフルーツジュース 92 スイカジュース 97 マンゴージュース 104 グアバジュース 29:アイスクリーム機 29 バニラアイス 33 サクランボアイス 34 イチゴアイス 39 チョコアイス 50 黒ゴマアイス 68 ピーナッツバターのミルクシェイク 78 オレンジシャーベット 78 アフォガート 83 ピーチアイス 85 ミントアイス 96 バナナスプリット 102 ココナッツアイス 106 フルーツシャーベット 35:ジャム製造機 35 リンゴジャム 36 ラズベリージャム 37 ブラックベリージャム 38 サクランボジャム 50 イチゴジャム 74 マーマレード 79 ピーチジャム 85 グレープジャム 94 梅ジャム 96 パッションフルーツジャム 38:宝石職人 38 ブレスレット 39 ネックレス 40 ダイヤの指輪 41 鉄のブレスレット 98 花のペンダント 39:はちみつ分離器 39 はちみつ 48 蜜蝋 42:コーヒーキオスク 42 エスプレッソ 43 カフェラテ 45 カフェモカ 46 ラズベリーモカ 47 ホットココア 62 キャラメルラテ 88 アイスバナナラテ 46:スープキッチン 46 ロブスタースープ 47 トマトスープ 49 パンプキンスープ 51 アスパラスープ 53 フィッシュスープ 65 キャベツスープ 72 オニオンスープ 73 チキンフォー 78 ポテトスープ 81 パプリカスープ 87 ブロッコリースープ 104 キノコスープ 48:ろうそく製造機 48 イチゴキャンドル 52 ラズベリーキャンドル 72 レモンキャンドル 84 カラフルキャンドル 95 フローラルキャンドル 49:花屋 49 純朴な花束 65 華やかな花束 73 優雅な花束 90 甘い花束 92 バースデーブーケ 93 やさしい花束 106 野菜のブーケ 51:キャンディー機 51 キャラメルアップル 52 トフィー 54 チョコレート 57 ロリポップ 60 ジェリービーンズ 63 ハニーピーナッツ 75 わたあめ 78 ゴマのブリットル 54:ソース製造機 54 醤油 60 オリーブオイル 62 マヨネーズ 66 レモンカード 66 オリーブディップ 69 トマトソース 77 サルサ 95 フムス 100 パッションフルーツソース 56:寿司バー 56 巻き寿司 59 ロブスター握り 63 玉子握り 76 太巻き寿司 110 おにぎり 58:サラダバー 58 フェタサラダ 62 BLTサラダ 64 シーフードサラダ 67 パスタサラダ 74 野菜盛り合わせ 75 コールスロー 76 ビーツサラダ 78 生春巻き 82 フルーツサラダ 84 サマーサラダ 89 キノコサラダ 117 オレンジサラダ 61:サンドイッチバー 61 野菜ベーグル 65 BLTトースト 66 タマゴサンドイッチ 69 ハニートースト 71 ピーナッツバターとジャムのサンドイッチ 79 キュウリサンドイッチ 84 オニオンメルト 92 ヤギチーズのトースト 109 フムスラップサンド 64:スムージーミキサー 64 ベリースムージー 66 グリーンスムージー 70 ヨーグルトスムージー 70 キュウリスムージー 88 ミックススムージー 93 黒ゴマスムージー 100 ココアスムージー 102 梅スムージー 104 トロピカルスムージー 67:パスタマシーン 67 生パスタ 73 ライスヌードル 68:精油メーカー 68 レモン精油 ジンジャー精油 生産時間:★無し20分 / ★★★17分 最大価格:1個162コイン / 10個1,620コイン 85 ミント精油 69:中華キッチン 69 炒飯 79 水煮魚 86 ピーナッツヌードル 89 豆腐の中華炒め 70:帽子製造機 70 クローシェ帽 72 シルクハット 74 サンハット 86 花の冠 72:パスタキッチン 72 ニョッキ 74 野菜たっぷりラザニア 79 ロブスターパスタ 83 カルボナーラ 83 ブロッコリーパスタ 87 スパイシーパスタ 101 キノコパスタ 75:ホットドッグ屋台 75 ホットドッグ 76 豆腐ドッグ 78 アメリカンドッグ 80 オニオンドッグ 76:ドーナツメーカー 76 プレーンドーナツ 79 スプリンクルドーナツ 82 クランチドーナツ 86 クリームドーナツ 88 ベーコンドーナツ 93 ラズベリードーナツ 77:オムレツメーカー 77 カラフルオムレツ 77 アスパラオムレツ 79 チーズオムレツ 83 オムライス 87 ポテトオムレツ 77:タコスキッチン 77 タコス 79 フィッシュタコス 82 ケサディーヤ 87 ナチョス 80:ティースタンド 80 緑茶 81 ミルクティー 83 ハニーティー 86 レモンティー 88 アップルジンジャーティー 89 オレンジティー 92 アイスティー 97 ミントティー 107 ザクロティー 81:フォンデュポット 81 チョコフォンデュ 86 ベーコンフォンデュ 91 チーズフォンデュ 100 トロピカルフォンデュ 84:コスメメーカー 84 はちみつソープ 84 レモンボディクリーム 93 スクラブソープ 99 はちみつパック 121 特上ソープ 87:揚げ物用のなべ 87 ベーコンポテト 91 ハンドパイ 98 トウガラシの詰め揚げ 98 ファラフェル 100 棒付き菓子の揚げ物 103 サモサ 91:保存食キッチン 91 ピクルス 95 魚の缶詰 98 キムチ 102 ドライフルーツ 104 グアバシロップ 94:陶芸工房 94 急須 96 鉢植え 99 マグカップ 99:ファッジスタンド 99 カカオファッジ 102 ミントファッジ 104 トウガラシファッジ 108 レモンファッジ 111 ピーナッツファッジ 103:ヨーグルト製造機 103 プレーンヨーグルト 105 イチゴヨーグルト 109 トロピカルヨーグルト 119 ブレックファストボウル 106:シチュー鍋 106 ひよこ豆シチュー 109 トウガラシシチュー 112 ウィンターシチュー 109:カップケーキメーカー 109 プレーンカップケーキ 109 グアバカップケーキ 112 トロピカルカップケーキ 114 クッキーカップケーキ 114:ワッフルメーカー 114 プレーンワッフル 114 ベリーワッフル 117 チョコワッフル 119 ブレックファストワッフル 119:ポリッジポット 119 リンゴのポリッジ 120 甘口ポリッジ 122 フレッシュボリッジ 124:ミルクシェイクバー 124 バニラシェイク 125 モカシェイク 126 フルーツシェイク ページ先頭へ戻る
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PAR改造コード よろしければコメントにご協力ください。増やしてほしいコードなど。強制ではありません。 全てのコードはL+R同時押しでコードONになります。 まだコードは少ないですが、これから増やしていきます。 牧場物語キラキラ太陽と仲間たちゲームコード ゲームID お金MAX 体力減らない 満腹度減らない [SELECT+↓]で住人一覧全開 [SELECT+↓]ボタンで全住人の信頼度MAX 住人一覧開くと住人一覧全開 住人一覧開くと全住人の信頼度MAX 飼育動物関連動物一度スキンシップすると愛情度MAX 1日に何度スキンシップしても愛情度上昇する 資産表の動物一覧を開くと全動物愛情度MAX 資産表の動物一覧を開くと全動物ストレス0健康 動物島の動物全種99匹 動物島の動物全種愛情度MAX 動物島の動物全種99匹愛情度MAX 資産表の動物島の動物一覧を開くと全種99匹愛情度MAX 増やしてほしいコードなどについて 牧場物語キラキラ太陽と仲間たち ゲームコード YB3J ゲームID 05db8b5e お金MAX 020f7b84 3b9ac9ff 体力減らない da000000 020f7b76 d7000000 020f7b78 d2000000 00000000 満腹度減らない da000000 020f7b7a d7000000 020f7b7c d2000000 00000000 [SELECT+↓]で住人一覧全開 94000130 FF7B0000 C0000000 00000080 221005AB 00000011 DC000000 0000000C D2000000 00000000 D0000000 00000000 [SELECT+↓]ボタンで全住人の信頼度MAX 94000130 FF7B0000 C0000000 00000080 121005A6 0000FFFF DC000000 0000000C D2000000 00000000 D0000000 00000000 住人一覧開くと住人一覧全開 02048C4C EAFEDCEB E2000000 00000010 E3A0C011 E5C0CA7F E5900A7C EA01230F 住人一覧開くと全住人の信頼度MAX 0204881C E1C027BA 飼育動物関連 動物一度スキンシップすると愛情度MAX 1207724A 0000EA00 1日に何度スキンシップしても愛情度上昇する 0207C8E8 E1A00000 021888D0 E3A01000 資産表の動物一覧を開くと全動物愛情度MAX ※にわとり・ウシ・ヒツジの各リストをそれぞれ表示させてください。 021C4B94 EAF8ED65 02000130 E59FC008 E2000134 00000010 E1C4C2B4 E1D432B4 EA071295 00002710 資産表の動物一覧を開くと全動物ストレス0健康 ※にわとり・ウシ・ヒツジの各リストをそれぞれ表示させてください。 021C4C0C EAF8ED4F 021C4C30 EAF8ED4A E2000150 00000020 E3A0C000 E5C4C027 E5D42027 EA0712AB E3A0C000 15C4C026 15D42026 EA0712B0 動物島の動物全種99匹 C0000000 00000005 22105C8E 00000063 DC000000 00000014 D2000000 00000000 動物島の動物全種愛情度MAX C0000000 00000005 12105C8C 000003E8 DC000000 00000014 D2000000 00000000 動物島の動物全種99匹愛情度MAX C0000000 00000005 22105C8E 00000063 12105C8C 000003E8 DC000000 00000014 D2000000 00000000 資産表の動物島の動物一覧を開くと全種99匹愛情度MAX 021C6254 EAF8E7C9 021C6274 EAF8E7C5 E2000180 00000020 E3A0C063 E5C5C006 E1D510D6 EA071831 E3A0CFFA E1C5C0B4 E1D500F4 EA071835 増やしてほしいコードなどについて 島を、全て浮かばせることができるようにする。 太陽石が、99個など、宜しくお願いします。 -- (零) 2010-07-11 10 50 57 資材置き場のアイテムMAXなどのアイテムMAX系がいい。 -- (NEODS) 2010-07-22 17 39 53 島を、全て浮かばせることができるようにする。 太陽石が、99個など、宜しくお願いします。 -- -- (雫) 2010-09-11 17 50 36 どうやってコマンド入れるの?DSなんですが* -- (大和) 2010-12-25 18 03 58 作物が、1日で育つコードがほしいです。 -- (家康) 2011-01-29 15 18 46 どうやってやるんですか? -- (かんな) 2011-02-17 17 14 02 ↑たわけ。 -- (鷙耡釵饐鵺齲箆荵驗鰤恕鯊鰄齷乘閼窶蟆駑衢簔鑄赭萵鯔瓊顆徹盧彌繼頤娜縊縒麼) 2011-02-17 18 26 35 コードってなんですか? ずうずうしくごめんなさい。。 -- (なな) 2011-04-22 18 50 18 コードはプロアクションリプレイというものをDSに差し込むと色々と得する(お金MAXとか)やつです。 料理の品質MAXコードないですか? -- (ゆーろ) 2011-05-03 14 48 44 住人全員とーじょーとかとか♥ -- (´・ω・`) 2011-09-04 11 11 05 鉱山関係のコードが欲しいww -- (りな) 2011-11-09 13 19 37 DSです・・・。 どうやってコード入れるんですか? -- (snow) 2011-11-28 14 37 40 コードって? -- (みん) 2011-12-18 11 19 32 全素材が手に入る・・・のを作ってください。 -- (テレサ) 2011-12-27 14 59 48 名前 コメント すべてのコメントを見る
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[[トップ /]] 街 「ブエノスアイレス」 #norelated ブエノスアイレス ブエノスアイレス [#o6cd0f26] 基礎情報 [#ydf0468c] 交易所 [#fe4228f7] 道具屋 [#h09c1b68] 酒場 [#xec70390] 邸宅 [#w68691b8] その他情報 [#z12049fb] 基礎情報 地域 南米 言語 スペイン語 依頼仲介 なし 出航所 1カ所 座標 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 種別 同盟港 商館 なし 酒場娘 なし 発見時経験 冒険/他職 報告時名声 適正時/普通 施設 道具屋・行商人 概要 街名は「良い空気」の意味。南米東岸、広大で肥沃な平原の広がるラプラタ川河口に位置する街。四季を持つ。ウィチ人が暮らしている。 MAP #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。詳細は外部リンク「大航海時代Online 街中NPC所在地図」参照 備考 投資報酬:調理レシピ「陸戦用小道具・調理の書」(要投資額500k) 交易所 交易品 種別 同盟定価 他国定価 最大購入単位 相場動向 名産 投資 備考 銀 貴金属 ?D 947 1-2-5 - 400k ウシ 家畜 ?D 302 2-5-10 - - 牛肉 食料品 ?D 613 2-5-10 - - タマネギ 食料品 ?D 77 5-10-20 - - ガーリック 香辛料 ?D 263 5-10-20 - - ヒツジ 家畜 ?D 116 2-5-10 - - 道具屋 アイテム名 価格 種類 備考 シュルコー 30,000 衣服 ピンク+ベージュ ブーツ 100 足装備 ロングソード 15,400 装備武器 投てき用たいまつ 150 陸戦アイテム タヒボジュース 300 陸戦アイテム タヒボボトル 600 陸戦アイテム 投資120k 強壮剤 300 陸戦アイテム 酒場 マスター / 交易商 / 船乗り / メニュー 回復量 価格 備考 プルケ 8 98D メヒカル 19 154D カカワトル 5 150D 酔い覚まし効果あり アトーレ 3 45D 酔い覚まし効果あり アサイジュース 2 37D 酔い覚まし効果あり セビーチェ 32 165D ソパ・ディ・トルティーヤ 28 145D モレ 40 196D タカカ 22 95D 塩漬けピラルクのグリル 38 168D 邸宅 名称 NPC名 修得可能スキル 報告 備考 (北東のあたり) ディアス・デ・ソリス 投てき術 オセアニア諸語 港・集落 路上に立っている その他情報 冒険非優遇時、発見で134、カードで67獲得 -- 名前
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ヒマワリ大国 1ページめ ターミナル クウコウ ヤシノキカイガン カブト島 クワガタ島 テントウ島 カミキリ島 カナブン島 タマムシ島 ホタル島 ゲンゴロウ島 タガメ島 カマキリ島 ゴキブリ島 コオロギ島 キリギリス島 スズムシ島 トノサマ島 クツワ島 ハサミ島 2ページめ イトトンボ島 ヤンマ島 カゲロウ島 カ島 アブ島 アメンボ島 ワニ山 コブラ山 オオトカゲ山 ヤモリ山 ゾウガメ山 カナヘビ島 マムシ島 ハブ島 スッポン島 ブーツ山 ホウシ山 サヤ山 ナスビ山 トウモロコシ山 3ページめ パスタ山 ニジ テッキョウ リッキョウ ウナギビル ミヤコツインビル サンマビル オシロ シオカゼ市 ウナギ市 オキアミ市 サカナ市 ピチピチ市 ペンギン市 キョシチョウ島 ハチブンギ島 コンパス島 エビ島 キョダイグモ パパン 4ページめ ハイパーカミナリグモ リュウ ロンドンブリッジ ミツリン シンヨウジュリン ウインターシンヨウジュリン サクラモリ コジシ島 ラシンバン島 ケンビキョウ島 トモ島 チョウコクシツ島 イテ島 ザリガニ島 ユニコーン島 プチヒョウザン リュウヒョウ ヒョウザン カミナリサマ ダブルドン 5ページめ ドラゴンシレイカン キョダイワルタイガー Vロボ V2ゴウ メカモグラン クレーター ワサビヤマ カツカザン カブトガニ島 モクモクカザン フンカカザン サザンヤマ アカネヤマ ビッグウチュウセンター フューチャー市 サイバー市 テクノ市 ミライタワー ミライコウソク オバケダコ 6ページめ 王妃 オデコ ポス ポックル 王様 トカゲ島 ヒコウキ 王様プレゼント ハイパーアマグモ ヤ島 オオイヌ島 オリオン島 サンカク島 ミナミウオ島 カシオペア島 ヤドカリ島 サイダン島 アンドロメダ島 テンマ島 テンビン島 7ページめ アストロジェット デカウズシオ ギン島 オオカミ島 ツル島 ハクチョウ島 ワシ島 ウサギ島 ガカ島 キリン島 トケイ島 カジキ島 トビウオ島 ハエ島 カニ島 ヘアー島 コップ島 ポンプ島 ウシカイ島 プラチナ島 8ページめ アエン島 スズ島 アルミ島 オオグマ島 コイヌ島 ライオン島 セール島 ロクブンギ島 オトメ島 クロム島 ゲルマ島 タネ島 ヤマネコ島 リュウコツ島 クジャク島 ミズヘビ島 キン島 ドウ島 テツ島 ウミヘビ山 9ページめ カメレオン島 サソリ島 ヘビ島 リュウ島 イルカ島 レチクル島 ウオ島 スイギン島 ナマリ島 カンムリ島 コグマ島 タテ島 ミナミカンムリ島 ハウンド島 オール島 コウマ島 コギツネ島 ミズガメ島 ヤギ島 ウシ島 10ページめ ヒツジ島 クジラ島 ハト島 イリジウム島 カリウム島 リチウム島 マグネ島 モリブデン島 ナトリウム島 ニッケル島 タングステン島 ラジウム島 タンタル島 テルル島 チタン島 ジルコン島 カラス島 フタゴ島 ジャンボトルネード タワー 11ページめ ペトロナスツインタワー ミステリータイヨウ島 コスモス島 イチョウ島 イバラ島 チョウコクグ島 ホウオウ島 テーブル島 フウチョウ島
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持っている方レフトの守備適正確認をお願いします - 名無しさん (2018-09-11 14 26 40) 守備適正違いますね ttps //imgur.com/gallery/9Awbau1 - 名無しさん (2018-09-12 01 07 30) ↑ミス こっちttps //imgur.com/a/9Awbau1 - 名無しさん (2018-09-12 02 00 00)
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[[トップ /]] 街 「エディンバラ」 #norelated エディンバラ エディンバラ [#x6f3e89e] 基礎情報 [#b59d92a1] 交易所 [#deb06aac] 道具屋 [#x2a8fec2] 工房 [#u304b7a6] 酒場 [#s2d1aca6] その他情報 [#k905a118] 基礎情報 地域 ヨーロッパ北部 言語 英語・ケルト語 依頼仲介 なし 出航所 1カ所 座標 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 種別 イングランド領地 商館 なし 酒場娘 なし 発見時経験 冒険/他職 報告時名声 適正時/普通 施設 道具屋・工房・教会 概要 ブリテン島の北東に位置する、スコットランドの中心地。7世紀にスコットランド最初の王・エドウィンが城を築いた。街の名の由来は、このエドウィンと「城塞都市」を意味する「バラ」である。 MAP #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。詳細は外部リンク「街中NPC所在地図」参照 備考 備考入力欄 交易所 交易品 種別 同盟定価 他国定価 最大購入単位 相場動向 名産 投資 備考 牛肉 食料品 ?D 613 2-5-10 - - 魚肉 食料品 ?D 138 5-10-20 - - ウィスキー 酒類 ?D 596 5-10-20 名産(ブリテン島) - 羊毛 繊維 ?D 350 5-10-20 - - ウシ 家畜 ?D 302 2-5-10 - - ヒツジ 家畜 ?D 116 5-10-20 - - 毛織生地 織物 ?D ?D - - 180k フランネル 織物 ?D ?D - 名産(ブリテン島) 320k 発展度30k? 道具屋 アイテム名 価格 種類 備考 スナップロック式射撃銃 8,000 装備武器 釣り具 2,500 消耗アイテム 釣り 毒薬 250 陸戦アイテム 解毒剤 100 陸戦アイテム 工房 アイテム名 価格 種類 備考 四分儀 500 消耗アイテム 測量 望郷のカリヨンベル 200 消費アイテム 不安解消 船歌の楽譜 200 消費アイテム ホームシック解消 海洋生物の像彫刻術 10,000 工芸レシピ 酒場 マスター / 交易商 / 船乗り メニュー 回復量 価格 備考 エール 6 14D アイリッシュウイスキー 13 60D スコッチウイスキー 13 60D シードル 6 15D ジン 15 25D カウデル 5 15D ミルク 1 8D オートミールのハギス 32 47D 魚の揚げ物 40 58D その他情報 エディンバラテスト投稿 -- うひ 名前
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・ラサンダー神殿のバラックから依頼(近隣の農村の猟師の失踪調査) 前金で800GP。後金で3000GP ・スーゼイルから3日のヒツジ村やヤク村は被害大 ・デニーアのバリンからの依頼(鮮血の海賊団の根絶) 報酬は杯の鑑定 + 1人 1,000gp オグマ神殿や衛兵の詰め所で詳しい話が聞ける。 ・デニーア神殿での情報収集(目新しいことなし) ・スーゼイルの近辺は温暖 アリステルの依頼 ホブゴブリンからの人質解放(ミッションクリア) ターゲルの蘇生(蘇生代+1人500gp) 親父の依頼 ホブゴブリン エティン ブルードラゴン 海賊(ミッションクリア) その他 詳細を聞ける場所 ホブゴブリンは森のエルフの所 エティンはチナミ村 ブルードラゴンはトーゼン村 ホブゴブリン ・スーゼイルから35マイル ・森のエルフ(スーゼイルから徒歩4日) ・スーゼイルから見て北西 エルフの人質解放 ・アリステルとターゲル ・アリステルとの契約内容 ・ホブゴブリンのボスはヴラスク、副官はホーチェク ・手下のフィーンディッシュダイアエイプ:アドンとサムソン ・雑魚ホブゴブリン:ソボロ ・雑魚ホブゴブリン:ヒジキ エティン ・チナミ村(スーゼイルから徒歩3日) ・スーゼイルから見てトーゼン村と同じ方角の東北 ブルードラゴン ブルードラゴンを倒しに行ったヤツがいたが返り討ち ・ブルードラゴンは大型 ・トーゼン村(スーゼイルから徒歩2日) ・スーゼイルから見てチナミ村と同じ方角の東北 白鯨モビーディック退治 もしかして、手伝うってただ働き? 船長が帰ってくるのは10日後 初日はエルフの森で寝る。夜とくに何もなし。(>>2210) 二日目ホブゴブリン(ソボロ)捕まえてエルフの村へ(エルフの村で一泊) 三日目ホブゴブリンの洞窟へ向かう途中で一泊 四日目ボス撃破(ルードとエルフのターゲルが逝く) 五日目エルフの集落 ドラゴンコースト行き商船の護衛(無くなった?) 日程は約5日 1人50gp、危険手当は1人100gp 船名は鮮緑の蜥蜴 船長はモーガン 船荷は食料品 海賊(ミッションクリア) 1人300gp 期限は2週間以内 目的は敵のアジトの発見 燈台守エイハブ(ミッションクリア) 全員で600gp