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システム プレイモードストーリーモード クラシックモード 難易度ピクニック スタンダード エキスパート ダウンロードコンテンツ(DLC) 迷宮探索マッピング・移動 戦闘 施設フロースの宿 シトト交易所 公国直営料理店(ギルドハウス) 鋼の棘魚亭 冒険者ギルド ラガード公宮 その他 キャラ育成休養 転職 引退・修行 プレイモード 新規でゲームを始める際、下の2つから一方を選ぶことになる。 今作からは最大9つまでのセーブデータを作ることが出来るようになったため (本体に1つ、SDカードに8つ)、異なるモードでの同時進行も可能。 ストーリーモード 物語の舞台は『世界樹の迷宮Ⅱ 諸王の聖杯』と同じ"ハイ・ラガード公国"だが、ストーリーモードの主人公たちは本作で初登場。世界各地の謎や伝承を調査している"ミズガルズ図書館"の調査隊に属する主人公とフラヴィオが、"カレドニア公国"からの依頼を受け、公女のアリアンナを護衛するため、世界樹がそびえ立つハイ・ラガード公国へ旅立つところから物語は始まる。 パーティは前作と同じく5人固定制。場面によってはゲストキャラの参戦もあり。 キャラクターボイス、イベントムービーにより彩られたキャラ重視のストーリーとなっている。 今作初登場の迷宮『ギンヌンガ遺跡』も探索出来る。 クラシックモード 「世界樹の迷宮Ⅱ」の内容を再現しつつ、グラフィックやバトルシステムをパワーアップしたモード。 プレイヤーは自らギルドを結成し、空飛ぶ城の伝説のあるハイ・ラガードの迷宮に挑む。 前作と違い、今作では追加ダンジョン「ギンヌンガ遺跡」に、クラシックモードでも入れる。シリーズ中でもかなりボリュームのある作品になっている。 新規追加職としては、世界樹Ⅱのペット、ドクトルマグス(、ガンナー)はもちろん、『世界樹の迷宮Ⅲ』から"プリンセス""プリンス"、『新・世界樹の迷宮』から"ハイランダー"も登場する。ただし、ハイランダーの入手はDLC限定なので注意。 ファフニールも含めると総勢15職と、シリーズ最多のラインナップとなるため、パーティー構成が楽しくも悩ましいところ。 難易度 ゲーム開始時に3つの難易度から1つを選択してスタートする。変更は街にいる間のみ可能。 ピクニック 全滅してもその場から再開でき、一部のアイテムが使っても減らないモード。 戦闘の難易度も非常に低いので、気軽な冒険が出来る。 スタンダード 全滅時、一度だけその場から再開できる。 シリーズ初挑戦であればこちらを選ぶことをオススメする。 エキスパート 熟練プレイヤー、原作にとっての「普通」(あるいはそれ以上の)モード。 プレイ中は常に全滅の危険が付きまとう。 バトルプランナーの江波戸氏によれば、今作は平均的に難しい、易しいのではなく、時期によって緩急をつけ、きつい所はきつく、楽な所は楽に、と調整しているとのこと。 新・世界樹の迷宮Ⅱのデータ(ダメージ・回復計算) + ... ピクニック スタンダード エキスパート 味方の与ダメージ 300% 100% 66% 味方の被ダメージ 25% 100% 166% 味方のHP回復量 300% 100% 100% ※参考 新・世界樹の迷宮Ⅰのデータ(ダメージ・回復計算) + ... ピクニック スタンダード エキスパート 味方の与ダメージ 133% 100% 66% 味方の被ダメージ 33% 100% 166% 味方のHP回復量 150% 100% 100% ダウンロードコンテンツ(DLC) 今作では、追加データとして過去作のキャラクターイラストや、限定クエスト、限定職(ハイランダー)などが配布されている。一部は無料で入手出来るものもある。詳しい内容は専用ページへ。 迷宮探索 基本的には世界樹Ⅳや前作(新Ⅰ)のシステムを引き継いでいる。 オリジナル版の世界樹Ⅱと比べると格段に便利になっている。 マッピング・移動 今作のマップはオリジナル版とは全く異なる。新鮮な気持ちで探索しよう。地図を書くのが苦手な人は、オプション(キャンプメニューでYボタン)からオートマッピングに変更してもいい。 Bダッシュ、フロアジャンプで快適な探索を。ただし、後者は地図をきちんと書いて階段を登らないと解禁されない。今作は壁も描かなければ解禁されない模様? 地図のペイント色が8色に増加。アイコンなしでも様々な地形を表現できる。また、抜け道や宝箱アイコン等が、踏破状況に対応して変化するようになった。(同時期に開発していたペルソナQからヒントを得たそうである) 移動の自動化が可能なオートパイロットは、アイコンから線引きタイプにマイナーチェンジ。地図のズーム時に見える三角ボタンで起動・停止が出来る。その左にある3つのボタンの役割は以下の通り。 矢印(実線) ルートを書く。色違いの複数のルートを書ける。 矢印(点線) 書いたルートの最後から逆になぞって消去。長押しで一括削除。 両矢印 書いたルートの両端から延長。ルートをタッチして、実行するルートの種類や向きの切り替え。 矢印は1フロア5本まで、1本の矢印の方向転換は18回まで(180度転回も1回でカウント)の制限がある。1本の矢印の長さの制限はない。 往復するように書くと矢印が太くなり、一本道の行き来や8の字ルートも書ける。地図をズームすると、パイロットの経路が光って表示されるので分かりやすい。 FOEに近づくと足音が聞こえ、接触すると鳴き声を上げるようになった。また、ダンジョン内のギミックにより、FOEを罠にはめる事も出来る。これにより、戦闘前にダメージを与えたり、状態異常にしたりも出来る。君はそんなFOEを尻目に探索を続けてもいいし、好機と見て襲いかかってもいい。動けないFOEを眺めて悦に入るのも自由だ。 戦闘 敵モンスターはオリジナル版でのモンスターに加え、新たなモンスターも登場する。マップと同様、過去作の知識をあてにして油断しないように。 いわゆる必殺技にあたるフォースシステムはフォースブースト&ブレイクにグレードアップ。詳細はこちらのページの項を参照。 世界樹Ⅳ以降は敵も前後列の概念が加わる一方で、味方の隊列変更にターンを消費しなくなった。今作で言えば、中衛職のドクトルマグスが自由に動け、プリンセスが列単位の強化やHP回復を効率良く行える、などの利点がある。 今作では戦闘中にRボタンを押して閲覧出来る敵の情報ページも大幅強化。敵の強化・弱体の種類と効果ターン、さらにはバッドステータス(バステ)との相性も分かる。初見の敵には解析グラスを使えば判明するので、常に一定数を確保しておこう。 序盤で稀少個体についてのチュートリアルもある。敵が大幅に強化される為、特に未踏破地区での遭遇は危険。 なおオリジナル版とは違い、FOEを倒すとちゃんと経験値が入るので安心して欲しい。戦闘・稀少個体について詳しくはこちら。 施設 フロースの宿 宿泊・セーブの他、戦闘不能を含めた治療が出来る。序盤のあるクエストの完了後は、話し相手や担当の切り替えが可能。預かり所はギルドハウスに設置されるため、こちらでは削除。 シトト交易所 冒険に必要な道具を販売する商店。樹海で入手した素材を売ると種類が増えていく。素材を売却する際、クエストで必要なアイテムには専用のアイコンが付くようになり、分かりやすくなった。 公国直営料理店(ギルドハウス) レジィナが切り盛りする樹海料理の専門店。料理を食べてパーティーを強化したり、街で販売して利益を得たり出来る。店名はプレイヤー側で自由に決められる(6文字まで)。樹海料理など詳しくは専用ページへ。 メニューからギルドハウスにも移動できる。こちらはアイテムを預ける倉庫や、グリモア関連の設備(装備、トレード、リサイクル)の他、ギルドカードやデータの管理が出来る。冒険の拠点として存分に活用しよう。グリモアに関しては専用ページへ。 鋼の棘魚亭 街の人々からの依頼に応える「クエスト」を受注できる酒場。樹海について他の冒険者から情報を入手することも出来る。新しい階に到達したら、依頼がないか覗いてみよう。 冒険者ギルド キャラの作成、転職、引退やパーティー編成を行う施設。ギルドメンバーは30人まで(内5人はストーリーメンバー)登録可能。 ギルドの名前は8文字まで、キャラクターの名前は6文字まで。ギルド名は変更ができないので、よく考えて付けるように。キャラ名は、ストーリーメンバー以外は自由に変更できる。育成については下部に記述している。 ラガード公宮 メインストーリーに関わる「ミッション」を受けるための施設。図鑑はキャンプメニューから閲覧可能となり、こちらでは削除された。 その他 前作と同様、公国薬泉院の機能は宿屋に吸収されて消滅した。原作では先生とその助手が登場するクエストもあったが、残念ながらそれらも無しに。 また、街の人々には名前とボイスが付いた。詳細はストーリーの項を参照されたい。 キャラ育成 以下の3つは冒険者ギルドにて行えるコマンドである。 スキル、グリモアについてはそれぞれの項目を参照。 休養 Lvを2下げる代わりに、SP(スキルポイント)を振り直すシステム。レベルアップによるニーズの変化や、グリモアを幅広く手に入れる目的で、積極的に使うことになるだろう。装備品やグリモアも同時に外されるため、そのままうっかり探索に行かないように。 転職 グラフィックとステータスを引き継ぎ、別の職業としての道を歩むシステム。キャラが固定されるストーリーに合わせたものだが、クラシックでももちろん可能。 今作ではレベル制限が無く、Lv5ダウンで実行出来るため、休養と同じくらい気軽に行えるようになった。 ただし、ストーリー主人公のファフニールと人間ではないペットについては、このシステムは適用されない(転職出来ず、転職先に選べない)。 引退に近いシステムだった前作とは全く違うシステムで、転職によってSPにボーナスがつくことはない。転職前と同じ職にも転職可能だが、レベルが下がるだけで利点なし。 引退(修行)してから転職すると、引退のSPおよび能力値ボーナスは消えること無く引き継ぐ。安心して転職しよう。 引退・修行 引退はギルドメンバーと別れ、優秀な新人をギルドに迎えるシステム。Lv30より可能で、引退時のレベルに応じてSPと基礎パラメータが強化された新人を登録できる。 ストーリーキャラクターには、代わりに「修行」コマンドが用意されている。キャラ削除が無く、グラフィックが変わらない以外は引退システムと同様である。 引退ボーナスは前作と同じならば以下の通り。 引退者のLv SP上昇 総SP 能力値上昇 30~39 +4 LV+6 ALL+1 40~49 +5 LV+7 ALL+2 50~59 +6 LV+8 ALL+3 60~69 +7 LV+9 ALL+4 70~98 +8 LV+10 ALL+5 99 +10 LV+12 ALL+10 繰り返し引退させてもボーナスは累積しない。直前の引退時のボーナスのみ反映。 引退ボーナスは引退後のキャラで休養をしても維持される。 引退前と同名のキャラクターを採用することも可能。 引退したキャラクターはグリモアトレードに現れることがある。同名キャラを続投させたいがこれが気になる場合、引退前に改名する方法が考案されている。アップデート前のバージョンに、クラシックキャラでも修業できるバグが存在。ただしこの現象で他にどんな不具合があるか不明なので、試す場合は自己責任で。
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【主な内容】 キャラ・アルバム・キャラVOICE・システムボイス全開済など 【注意点】
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佐久間先輩 さっちん ザリガニ システムボイス 『質問を質問で返すのは馬鹿の証拠』 灼熱のファイヤーダンス 心臓ちゃん
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購入についてPSP版が出るって聞いたけどいつ出るの? 購入前についてPSP版「BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT Ⅱ」(以下BBCS2)との違いはなんですか? ゲームデータインストール機能はありますか? PSP版オリジナルのBBQ(ブレイブルークイズ)モードって何? ネットワーク対戦はどこで行えますか?注意事項 アナログパッドで操作できますか? PS3,XBOX360,PSVita,アーケード版との連動機能について 購入後についてUNLIMITEDキャラクター、追加システムボイス、追加カラーの使用方法について ゲーム内通貨(P$)とはなんですか? PSP版とVita版とのメリット、デメリットって何?PSP版のメリット PSP版のデメリット Vita版のメリット Vita版のデメリット 購入について PSP版が出るって聞いたけどいつ出るの? 2012年5月31日に発売。値段は5040円(税込)。DL版は4500円です。 購入前について PSP版「BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT Ⅱ」(以下BBCS2)との違いはなんですか? BBCS2と本作の違いは以下の点です。 キャラクター追加レリウス・クローバー モード追加BBQ(ブレイブルークイズ)モードの追加 アンリミテッドマーズモード追加 ABYSSモード ステージ追加、アイテム追加 ストーリーモードマコト編、ヴァルケンハイン編、プラチナ編、レリウスクローバー編、カラミティトリガー編追加 操作アナログパッドによるキャラクター操作機能対応 バランス調整全キャラクターのバランス調整 その他ギャラリーアイテムの新規コンテンツの追加、既存コンテンツの一部削除 DLC(ダウンロードコンテンツ システムボイス)をUMD内に追加 ゲームデータインストール機能はありますか? ゲームデータインストール機能に対応しております。740MB以上空きのあるメモリースティックにゲームデータをインストールすることで、データ読み込み速度を早くすることが出来ます。 DL版を買う人はやる必要はない。(むしろ遅くなる場合があるらしいのでやらない方がいい) PSP版オリジナルのBBQ(ブレイブルークイズ)モードって何? 本モードは、「ブレイブルー」を題材にした古今東西のクイズが楽しめるもので、大きく分けて「ストーリークイズ」と「サバイバルクイズ」の2種類が用意されている。収録問題数は1000問以上の大ボリュームとなっており、プレイヤーはニコニコ動画で配信中のWebラジオ「ぶるらじW」のメインパーソナリティである、ラグナ、ツバキ、ノエルの中から一人を選択してクイズに挑戦していく。 ネットワーク対戦はどこで行えますか? アドホックモード対応。2~4人(4人の場合は2人観戦モード)で対戦が楽しめます。 同じタイトルでのみ対戦可能です。 インターネットを利用した通信対戦には対応しておりません。ただしPSP版はPS3を使用したアドホックパーティーに対応しております。 注意事項 同期ズレアドホックパーティー、アドホックモードによる4人対戦時、通信状況にて観戦者の同期が稀にずれる場合があります。同期がズレて、次へ進行できない場合はワイヤレス LAN スイッチをOFFにして再度ルームに入って頂ければ問題なく遊ぶ事が出来ます。 通信速度についてPSP-1000とPSP-2000もしくはPSP-3000もしくはPSPgoとで対戦をする場合、PSP-1000のみフレームスキップする場面があります。コマンド受付タイミングに関しては、全機種とも変わりはありません。 全機種ともに基本的に同じ描画を行っておりますが、機種によっては画面描画が多少遅くなる場合がございます。 ダウンロード版との通信についてDL(ダウンロード)版とUMD版での通信対戦プレイが可能です。 アナログパッドで操作できますか? 本作ではアナログパッドでキャラクター操作ができます。キャラクター操作は方向キーもしくはアナログパッドに対応しております。またOPTIONモードでアナログパッド使用のON,OFFの設定ができます。 PS3,XBOX360,PSVita,アーケード版との連動機能について 連動機能はありません。PS3,XBOX360,PSVita,アーケード版との通信対戦は出来ません。 購入後について UNLIMITEDキャラクター、追加システムボイス、追加カラーの使用方法について GALLERYモードよりゲーム内通貨で購入可能です。購入するにはレベルの制限もありますので、プレイを重ねてレベルを上げて購入してください。 ゲーム内通貨(P$)とはなんですか? ゲーム内で使用できる通貨です。使用することでギャラリーモードやABYSSモードでアイテムを購入できます。 PSP版とVita版とのメリット、デメリットって何? PSP版のメリット BBQ(ブレイブルークイズ)モードの追加 有料ダウンロードコンテンツをすべて実装。4200円分ものDLCが収録されたお買い得な内容となっている ギャラリーモードに新規イラストを追加 ロードが短いかも?(未確定) PSP版のデメリット グラフィックの劣化 一部のネットワーク機能の削減。(リプレイシアター、ランキング、ランクマッチ、チーム戦等がない) PS3がないと遠くの人と対戦が出来ない。 Vita版のメリット 据え置き並みのグラフィック スクショに対応(壁紙にもできる) 好きな音楽をかけてプレイできる(BGM音量0にする必要があるが) トロフィーに対応している Vita版のデメリット ロードが長い(VS画面は1秒も飛ばせない) システムボイスとか所々、ギャラリー内でお金もレベルも表示されていないものがありますが、何が解除条件なんでしょうか? -- (名無しさん) 2012-06-10 05 11 52 システムボイスはBBQクリアで解放されます -- (名無しさん) 2012-06-13 09 43 09 コンティニアムシフト?とエクステンドのpspのソフトを買って 友達とpspで対戦がしたいんですがどうすればいいのでしょうか? できれば詳しく教えてください。 -- (名無し) 2013-01-13 20 19 17 出来ません -- (管理人) 2013-01-13 22 34 46 名前 コメント すべてのコメントを見る
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システムについて ・マップ *ストーリーの進行によって行ける場所が増える *特定のキャラクターと仲良くなることで、新たに行ける場所を教えてもらえる *二週目以降クリアデータをロードして始めると増えた場所は引継がれる ・アイテム *主な入手方法は自分で購入する *コンビニ,駅,スーパーで買い物できる *神社でお守りを買うこともできる ・電話(携帯) *好感度が上がると番号を教えてもらえる *番号を知っている娘に電話をかけることができ、デートの日を指定して約束ができる *好感度が高い状態だと、指定した日に都合が悪くても、空いてる日を教えてもらえる *予定が入っている、と断られる日時には、 その娘のイベントがある可能性が極めて高い *直前と同じ場所を指定すると断られることが多い ・メール *好感度が上がるとアドレスを教えてもらえる *当然だがアドレスを知らないとメールは来ない *デート後に来る可能性が非常に高い *返信時に選択肢が出る *選択した返信の良し悪しが返信アニメーションの 長さ(メールロゴの回転)で分かる(? 詳細求む) 断言はできないが、良し悪しは関係なく、ランダムの可能性あり ・その他 *前回の残り所持金+10000円が二週目以降クリアデータを ロードして始めた時の初期所持金になる *ゲーム序盤は一日の終了後表示される「GOOD NIGHT」画面にアドバイスが 表示される。 しばらくするとアドバイスが表示されなくなるが、特定キャラの 好感度が上がると、そのキャラの「おやすみなさい」ボイスが聞ける *所持金のMAXは99999円 *好感度によって通常会話にも少し変化が現れる 例:千佳 ケーキの出来を褒めた時 普通 千佳「エヘヘヘ」 高い 千佳「エヘヘヘ 照れるなぁ」 *会話イベントの最中にR1ボタンを長押しすると、押してる間会話をスキップできる
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お約束 日付順、内容別に紹介していきます。 公式 からの転載・編集です。 2010/07/01 ゲーマーアイコンパック コンテンツ名 説明 機種 価格 第一弾ゲーマー アイコンパック メインビジュアル・加藤勇樹が描くスタンダードな絵柄の、ラグナ、ジン、ノエル、レイチェル、カルル、ニルヴァーナ、ハクメン、ツバキ、ハザマ、テルミのゲーマー アイコンパックです。 Xbox 360 160MSP 第二弾ゲーマー アイコンパック メインビジュアル・加藤勇樹が描くスタンダードな絵柄の、タオカカ、テイガー、ライチ、アラクネ、バング、ラムダ、ミュー、ニュー、ココノエ、マコトのゲーマー アイコンパックです。 Xbox 360 160MSP 第三弾ゲーマー アイコンパック 杉山友希が描くストーリーモード絵柄の士官学校メンバーのゲーマー アイコンパックです。ジン、ノエル、ツバキ、マコト、カルルの士官学校制服バージョンと通常バージョンの2種類が含まれています。 Xbox 360 160MSP 第四弾ゲーマー アイコンパック 杉山友希が描くストーリーモード絵柄の姫様と下僕たちのゲーマー アイコンパックです。レイチェル、ギィ、ナゴ、ヴァルケンハイン、ラグナのゲーマー アイコンが含まれています。 Xbox 360 80MSP 第五弾ゲーマー アイコンパック 杉山友希が描くストーリーモード絵柄のカカ族とほのぼのメンバーたちのゲーマー アイコンパックです。タオカカ、トラカカ、獣兵衛、プラチナ、長老のゲーマー アイコンが含まれています。 Xbox 360 80MSP 第六弾ゲーマー アイコンパック 杉山友希が描くストーリーモード絵柄の第七機関と仲間たちのゲーマー アイコンパックです。テイガー、ライチ、ラムダ、ココノエ、ハクメンのゲーマー アイコンが含まれています。 Xbox 360 80MSP 第七弾ゲーマー アイコンパック 杉山友希が描くストーリーモード絵柄の正義のヒーローと悪役たちのゲーマー アイコンパックです。バング、バングの部下、アラクネ、ハザマ、テルミ、ファントム、レリウス、ニュー、バトルニュー、ミューのゲーマー アイコンが含まれています。 Xbox 360 160MSP 隠しキャラ&アンリミテッドパック 「ミュー」 アンロック 隠しキャラクター「ミュー」が使用可能となります。※このキャラクターはゲームを進行させることでも取得可能です。 Xbox 360 PS3 200円 160MSP Unlimited キャラクターアンロックセット ラグナ、ジン、ノエル、レイチェル、タオカカ、テイガー、ライチ、アラクネ、バング、カルル、ハクメン、ラムダ、ツバキ、ハザマ、ミューのUnlimitedバージョンが使用可能となります。 Xbox 360 PS3 600円 400MSP Unlimited ラグナ アンロック ラグナのUnlimitedバージョンが使用可能となります。※このキャラクターはゲームを進行させることでも取得可能です。 Xbox 360 PS3 60円 40MSP Unlimited ジン アンロック ジンのUnlimitedバージョンが使用可能となります。※このキャラクターはゲームを進行させることでも取得可能です。 Xbox 360 PS3 60円 40MSP Unlimited ノエル アンロック ノエルのUnlimitedバージョンが使用可能となります。※このキャラクターはゲームを進行させることでも取得可能です。 Xbox 360 PS3 60円 40MSP Unlimited レイチェル アンロック レイチェルのUnlimitedバージョンが使用可能となります。※このキャラクターはゲームを進行させることでも取得可能です。 Xbox 360 PS3 60円 40MSP Unlimited タオカカ アンロック タオカカのUnlimitedバージョンが使用可能となります。※このキャラクターはゲームを進行させることでも取得可能です。 Xbox 360 PS3 60円 40MSP Unlimited テイガー アンロック テイガーのUnlimitedバージョンが使用可能となります。※このキャラクターはゲームを進行させることでも取得可能です。 Xbox 360 PS3 60円 40MSP Unlimited ライチ アンロック ライチのUnlimitedバージョンが使用可能となります。※このキャラクターはゲームを進行させることでも取得可能です。 Xbox 360 PS3 60円 40MSP Unlimited アラクネ アンロック アラクネのUnlimitedバージョンが使用可能となります。※このキャラクターはゲームを進行させることでも取得可能です。 Xbox 360 PS3 60円 40MSP Unlimited バング アンロック バングのUnlimitedバージョンが使用可能となります。※このキャラクターはゲームを進行させることでも取得可能です。 Xbox 360 PS3 60円 40MSP Unlimited カルル アンロック カルルのUnlimitedバージョンが使用可能となります。※このキャラクターはゲームを進行させることでも取得可能です。 Xbox 360 PS3 60円 40MSP Unlimited ハクメン アンロック ハクメンのUnlimitedバージョンが使用可能となります。※このキャラクターはゲームを進行させることでも取得可能です。 Xbox 360 PS3 60円 40MSP Unlimited ラムダ アンロック ラムダのUnlimitedバージョンが使用可能となります。※ラムダのUnlimitedバージョンは、CALAMITY TRIGGER で登場したニューの互換バージョンとなります。このキャラクターはゲームを進行させることでも取得可能です。 Xbox 360 PS3 60円 40MSP Unlimited ツバキ アンロック ツバキのUnlimitedバージョンが使用可能となります。※このキャラクターはゲームを進行させることでも取得可能です。 Xbox 360 PS3 60円 40MSP Unlimited ハザマ アンロック ハザマのUnlimitedバージョンが使用可能となります。※このキャラクターはゲームを進行させることでも取得可能です。 Xbox 360 PS3 60円 40MSP Unlimited ミュー アンロック ミューのUnlimitedバージョンが使用可能となります。※このキャラクターはゲームを進行させることでも取得可能です。 Xbox 360 PS3 60円 40MSP その他 システムボイスアレンジ 「K」 システムボイスのアナザーバージョンとして、ジン=キサラギ役の柿原徹也さんバージョンが使用可能となります。日本語タイプと英語タイプの2種類が収録されています。 Xbox 360 PS3 600円 400MSP 2010/7/8 システムボイスアレンジ「C」 システムボイスのアナザーバージョンとして、タオカカ役の齊藤千和さんバージョンが使用可能となります。日本語タイプと英語タイプの2種類が収録されています。 キャラクター追加カラー #1 キャラクター追加カラーの第一弾です。ラグナ、ジン、ノエル、レイチェル、タオカカ、テイガー、ライチ、アラクネ、バング、カルル、ハクメン、ラムダ、ツバキ、ハザマ、ミューの追加カラー(各キャラクター4色)が選択可能となります。 Xbox 360 PS3 500円 320MSP 2010/7/15 システムボイスアレンジ「M」 システムボイスのアナザーバージョンとして、カルル=クローバー役の沢城みゆきさんバージョンが使用可能となります。日本語タイプと英語タイプの2種類が収録されています。 Xbox 360 PS3 600円 400MSP キャラクター追加カラー #2 キャラクター追加カラーの第二弾です。ラグナ、ジン、ノエル、レイチェル、タオカカ、テイガー、ライチ、アラクネ、バング、カルル、ハクメン、ラムダ、ツバキ、ハザマ、ミューの追加カラー(各キャラクター4色)が選択可能となります。 Xbox 360 PS3 500円 320MSP 2010/7/22 キャラクター追加カラー #3 キャラクター追加カラーの第三弾です。ラグナ、ジン、ノエル、レイチェル、タオカカ、テイガー、ライチ、アラクネ、バング、カルル、ハクメン、ラムダ、ツバキ、ハザマ、ミューの追加カラー(各キャラクター4色)が選択可能となります。 Xbox 360 PS3 500円 320MSP 2010/8/5 システムバージョンデータパック Ver.1.01 システムバージョンデータパック Ver.1.01 です。最新のゲームデータが含まれており、ランク マッチを行う際に必要となります。 Xbox 360 無料 追加キャラクター「マコト=ナナヤ」 追加プレイアブルキャラクターとして、「マコト=ナナヤ」が使用可能となります。Unlimitedバージョンおよび追加カラーの12色が含まれています。専用のTUTORIAL、CHALLENGEに項目が追加されます。追加キャラクターの詳しい仕様につきましては後日告知させて頂きます。 Xbox360 PS3 800円 560MS 2010/9/21 追加キャラクター「ヴァルケンハイン=R=ヘルシング」 追加プレイアブルキャラクターとして、「ヴァルケンハイン=R=ヘルシング」が使用可能となります。Unlimitedバージョンおよび追加カラーの12色が含まれています。専用のTUTORIAL、CHALLENGEに項目が追加されます。 Xbox360 PS3 800円 560MS 2010/12/7 システムバージョンデータパック Ver.1.02 システムバージョンデータパック Ver.1.02 です。最新のゲームデータが含まれており、ランク マッチを行う際に必要となります。 Xbox 360 無料 追加キャラクター「ヴァルケンハイン=R=ヘルシング」 追加プレイアブルキャラクターとして、「ヴァルケンハイン=R=ヘルシング」が使用可能となります。Unlimitedバージョンおよび追加カラーの12色が含まれています。専用のTUTORIAL、CHALLENGEに項目が追加されます。 Xbox360 320MS(560MSから一定期間の値下げ) たしかにCSのDLCコンテンツはマシな方かと。 CS2のユーザーネーム変えるだけで毎回200P、1キャラの1つのカラー買うだけで300Pに比べれば CSのDLCコンテンツなんて可愛いものです。むしろカナリお得だと私は思いますよ -- (名無しさん) 2011-02-11 22 01 12 場違いかもしれませんが、DLCコンテンツについて質問です。 DLCはメインアカウントで購入した場合、現在有る他のアカウントでも反映されるのですか? 私は、BBCSのシステムデータ、セーブデータを引き継いでプレイしたから、最初から追加キャラなど使用できたのでしょうか? 後からメインアカのほうでシステムボイスを購入して、なにもいじっていない別アカを使ったとき その時購入したシステムボイスが追加されていました。 これはもしかしてデータなどのコピーは関係ないのでしょうか? ご返答お待ちしております。 長文大変申し訳ありませんでした。 -- (名無しさん) 2011-02-11 23 38 19 インストールデータとか、DLCのデータとかはアカウント同士で共有しているからじゃないかな。 共有していないのはゲームの進行データ、いわゆる普通のセーブデータかな? -- (名無しさん) 2011-02-11 23 50 31 なるほど。わかりました。これで気軽にプレイできます。 誠に有り難う御座いました。 -- (名無しさん) 2011-02-12 00 25 42 〜アップデートの日時と内容について〜 【日時】 Xbox360→2011年5月10日 PS3→2011年5月12日 【内容】 ●Ver.1.02からVer.1.03へ移行 (Ver.1.03はBBCS2のもの) ●プラチナ=ザ=トリニティの配信 (価格は分かりませんが今までの経緯からすれば800円かと価格の点は現在不明) 自分が知ってるのはこれくらいです。 -- (フレア) 2011-04-16 01 03 17 アップデート内容 http //blazblue.jp/0415_update.html -- (名無しさん) 2011-04-16 06 09 44 アップデート後にハザマでプレイしましたが、未調整っぽいです。 3Cや残影牙、蛇刃牙などCSのままの模様。 -- (名無しさん) 2011-05-13 18 02 24 ↑ゲーム情報にてバージョンも1.03となっているのですが。。。 -- (名無しさん) 2011-05-13 18 20 15 普通にハザマCS2仕様だけど........ -- (名無しさん) 2011-05-13 21 35 27 ↑↑ 今日起動したら再度アップデートが表示されて、v.1.04に。 そしたら問題なくCS2仕様になりました>< -- (名無しさん) 2011-05-13 23 50 07 名前 コメント すべてのコメントを見る
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カード切れ(システムボイス)「慌てることはない、落ち着いて係の者を呼ぶがいい」 -- (名無しさん) 2016-04-27 08 14 28
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結論からいうと、 自分の登録した複数のASP(アフィリエイトサービスプロバイダ)を他の方に紹介することで、 紹介報酬を得るシステムです。 このシステムが良いところは、 私自身もあなた自身も初期投資が不要で始めることが出来ることです。 要はリスク0で始められるのです。 お金を出すのはASP(アフリエイトサービスプロバイダ)のみとなります。 ASPも宣伝することが目的で報酬を支払うわけですから、 あなた自身も私もASPも利害が一致する、非常に優れたシステムであることです。 ただし、信頼できるASPを厳選しておりますので、 1つ1つのASPの報酬額は小額となります。(500円~3000円) 自動入金ビジネスシステムは、それらのサイトを一まとめにすることにより、 一人当たりが得られる報酬を多くすることで高額な報酬を得られるシステムになっています。 自動入金ビジネスシステムで紹介されているサイトに、きちんと手順どおりに登録すれば、 結構な額の報酬が期待できるというわけです。 最後まで読んでいただければわかりますが、 たった6つの行程を終えれば、あなたの自動入金システムは完成します。 自動入金ビジネスシステムは、以下のいずれかの方法で作成できます。 ・このサイトをあなたのブログの日記ページに貼り付けて使用する。 ・このサイトの内容をHTMLファイルにし、zip形式などに圧縮し、販売もしくは無料配布する。 ・このサイトの内容をHTMLファイルにし、ご自身のホームページへUPして使用する。 あなたが出来る方法で作製していただければ結構です。 必ず、手順に添ってアフィリエイター登録を行い、 紹介リンクを書き換えることで自分専用の自動入金ビジネスシステムを作る様にしてください。 自動入金ビジネスシステムは、初心者がホームページで設定し、 実行しようとしても、結構難しくて途中で諦めてしまう人が無いように、 簡単にできるブログ版をお勧めします。 <誰でもできる、自動入金ビジネスシステム>を目指し、必ず稼いでもらうためのツールにしています。 すべてが無料登録で一円のリスクもなくでき、すべてWEB上でできるためウイルス等の心配もありません。 これからお話する方法を、一つ一つじっくり実践して行って下さい。 とはいっても設定するのに多少の時間はかかります。 しかし、できてしまえば、あとはOKです。 ちょっと、辛抱してください。 そして、実践してください。 寝ていても、お金は入りません! 自動入金ビジネスシステムを始めようと思った方は、次のページへお進みください。
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CP15 (コプロセッサナンバー15) システム - CP15 数値演算コプロセッサ システム - 数値演算コプロセッサ パワーマネジメント システム - パワーマネジメント タイマー システム - タイマー 待ち状態 システム - 待ち状態 IPC (プロセッサ間通信) システム - IPC SPI (周辺機器用シリアルインターフェイス) システム - SPI
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前作(無印)からの変更点 ほとんどのスーパー系が前作の性能より一回り数値を下げられ弱体化を受けている。 装甲1550や攻撃力1450等の数値に端数が目立つ 特にひどいのがダイターン3やライディーンで精神コマンドが使い物にならなければ 倉庫番になること必須。また空の適応が軒並みBに設定されているため、空を飛ぶ敵が多い第1部では思ったようにダメージが出ず苦戦する。特に序盤のバンドック戦。 特殊技能の切り払いとシールド防御が「防御」へ統合 精神コマンドの「挑発」「みがわり」がなくなり「献身」「祝福」が追加されている パイロットアイコンの書き直し 無印ではゲッターチームや洸などヘルメットを被っているアイコンであったが、今作では脱いでいる 機体ドット絵の書き直し メタスやウェイブライダー、リガズィ(BWS)など書き直しがされている。なおCOMPACT3では元に戻っている。 2回行動の廃止。飛影や一部NPCのみの特殊技能となっている(特殊技能欄には表示はされない) シーン最終ステージクリア後に手に入るアイテムがランダムではなくなった。 クリアボーナス(スキルコーディネイトシステム) クリアしたターン数に応じて特殊技能がもらえる (EP中にクリアした場合は同ターン中のクリアとみなす) クリアターン数 習得技能 効果 付与対象 6ターン以下 集中力 精神コマンドの消費ポイントが80% メイン・サブ 7ターン目 闘争心 出撃時に気力+5 メインのみ 8ターン目 精神力+20 パイロットの精神ポイント+20 メイン・サブ 9ターン目 命中率+20 パイロット能力の「命中」+20 メインのみ 10ターン目 クリティカル+20 搭乗機体のすべての武器のクリティカル+20 メインのみ 11ターン目 底力 技能:底力を付与 メインのみ 12ターン目以降 なし なし なし 今作で「援護」が登場したため、パイロットの技能余白がなく、コーディネイトするほどの自由はない。そのため基本的には早解きを目指し「集中力」を全パイロットに付与する位で攻略することをお勧めする。 クリティカル+20はキョウスケやロムなどのクリティカル率の高い武装を持った機体や技量が高いパイロットに付与することをお勧めする。 特殊技能 ニュータイプ パイロットの命中・回避に補正、サイコミュ兵器の射程増加 強化人間 パイロットの命中・回避に補正、サイコミュ兵器の射程増加 聖戦士 パイロットの回避に補正、ハイパーオーラ斬りの攻撃力増加 防御 切り払い、シールド防御の発生 底力 機体のHPが1/8未満で、クリティカル率+50%の補正 援護 援護レベルに応じてサポートアクションシステムを発生させる 戦闘アニメカットイン全集 機体 使用武器 ゲッター1 ゲッタービーム マジンガーZ ブレストファイヤー グレートマジンガー グレートブースター ザンボット3 ムーンアタック ダイターン3 サンアタック(トドメ演出) ダンガイオー サイキックウェーブ ダンクーガ 断空砲・断空光牙剣(マップ兵器) コンバトラーV 超電磁スピン ライディーン ゴッドボイス・ゴッドバード グレンダイザー ダブルハーケン 獣魔 突撃 空魔 突撃 海魔 電撃 バイカンフー サンダークロー バイカンフー ライトニングスマッシュ バイカンフー サンダースマッシュ GP-02サイサリス アトミックバズーカ(マップ兵器) GP-03デンドロビウム 零距離メガビーム砲 GP-03デンドロビウム マイクロミサイル(マップ兵器) アプサラス 大型メガ粒子砲(マップ兵器) ガンダムF91 分身ビームバズーカ