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メイショウシェイクをお気に入りに追加 メイショウシェイクの情報をまとめています。リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。 メイショウシェイク <保存課> 使い方 サイト名 URL メイショウシェイク <情報1課> #bf メイショウシェイク <情報2課> #blogsearch2 メイショウシェイク <情報3課> #technorati メイショウシェイク <報道課> 【中京7R】格上挑戦メイショウミカワが5馬身差圧勝(競馬のおはなし) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メイショウシェイク <成分解析課> メイショウシェイクの38%は赤い何かで出来ています。メイショウシェイクの34%は運で出来ています。メイショウシェイクの11%は白い何かで出来ています。メイショウシェイクの9%は心の壁で出来ています。メイショウシェイクの6%は白インクで出来ています。メイショウシェイクの1%は覚悟で出来ています。メイショウシェイクの1%は株で出来ています。 ページ先頭へ
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バナナ・シェイクスをお気に入りに追加 バナナ・シェイクスのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット バナナ・シェイクスの報道 gnewプラグインエラー「バナナ・シェイクス」は見つからないか、接続エラーです。 バナナ・シェイクスとは バナナ・シェイクスの84%は汗と涙(化合物)で出来ています。バナナ・シェイクスの15%は真空で出来ています。バナナ・シェイクスの1%は赤い何かで出来ています。 バナナ・シェイクス@ウィキペディア バナナ・シェイクス Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ バナナ・シェイクス このページについて このページはバナナ・シェイクスのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるバナナ・シェイクスに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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すとろべりーしぇいく【登録タグ レア度ノーマル レシピ 五十音す 作られる個数5 必要体力16 追加日20150929 飲み物】 カテゴリ 飲み物 習得条件 期間限定クエスト "【SuperDuper SOUL】アイドルを応援(1st STAGE)(2/4)" クリア(手作りジャムパン100個・エッグマフィン100個作る) 最大レベル ☆5 必要体力 16 作られる個数 5 レア度 ノーマル レシピ追加日 2015/9/29 習得方法 期間限定クエスト "【SuperDuper SOUL】アイドルを応援(1st STAGE)(2/4)" クリア →ストロベリーシェイク 習得(※2015/9/29~10/6 14 00まで) 料理レベル別 獲得リッチ・イベント 料理レベル 獲得リッチ グルメ値 習得レシピ 発生クエスト 達成クエスト 獲得アイテム ☆0 40 34 - - - - ☆1 44 38 - - - - ☆2 48 40 - - - - ☆3 52 41 - - - - ☆4 56 43 - - - - ☆5 60 45 - - - - キャラ別 花・渦の数 花は正の数、渦は負の数にしてください。 背景色はコメントの文字の色です。(花・渦の区別ではありません。) 料理レベル 霧島 音羽 辻 伊達 不破 神崎 ☆0 -1 ☆1 ☆2 2 -1 2 ☆3 -1 2 -1 ☆4 2 -1 ☆5 ▲▲ページ top
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version Steam v.5.2.2ab1 のーーーみそのシェイクのレシピ ハロウィーン・イベント このレシピには、魔女の大釜で作ることができる食材が必要になります。 イモリの眼-ジャガイモとトマトを同時に大釜に加えます。 トカゲの尻尾-イモリの眼と卵を同時に大釜に加えます。 コウモリの翼-イモリの眼とトカゲの尻尾を同時に大釜に加えます。 シェイク フードプロセッサーに加える: 牛乳[100ml], バーガー肉[224g], 卵[200g], イモリの眼[60g], トカゲの尻尾[60g]. マス[200g], ブロッコリー[200g]. 混ぜ合わせる. 冷たい状態で提供する. 攻略 2022年のハロウィンイベントで追加されたジョークレシピのひとつ。 フードプロセッサーコンテイナーに入れたまま提供する。 食材 牛乳 0.4パック (100ml=250mlx0.4) バーガー肉 2枚 (224g=112gx2) 卵 2個 (200g=100gx2) マス 1尾 (200g) ブロッコリー 4個 (200g) デコレーションをハロウィンにしなければ入手できない食材 イモリの眼 4個 (60g=15gx4)ジャガイモ4個、トマト4個を魔女の大釜に加える トカゲの尻尾 4個 (60g=15gx4)イモリの眼4個、卵4個を魔女の大釜に加える つまり、以下の食材が必要。 ジャガイモ 8個 トマト 8個 卵 4個 備考 英語では"Braaains Shake"という名前。原文に忠実に翻訳されている。 デコレーションはPCで変更できる。[デコレーション イベント ハロウィーンまたはハロウィーン2020] 魔女の大釜で作る食材は、時々大釜の中に落ちて再変換されたり、手の届かないところに飛んでいくため、多めに作るとよい。 レシピ通りに調理しても★2.5までしか上がらない。卵は割って、中身を入れる必要がある。
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※回答者がプレーしているボンバーマンシリーズは、基本的にスマホアプリ「対戦!ボンバーマン」もしくは、Switch/PS4/Steam/XboxONE版「スーパーボンバーマンR」です。 回答日:2018/09/13 回答者:シェイク ①火力把握はできるか? 「感覚で見極める」 妙な空間+人読み ギリ置きするにしても、溜まってないし、妙に空間を空けている そういえば彼は火力把握ができるプレイヤーだ というプロセスを瞬時に経て避けます。 火力5以上はそれ以上あるものと思って避けてしまいます。 火力把握攻めをするときも感覚です。 かなり大雑把に、ここは届かないから攻撃を続けられる などという感じです(低火力だと個人的に手数が増えます) ②プレー時に相手と自分のキャラを見る比重 相手と自分を見る比重ですが、 私はそこにボムの動きを見る という意識も入っていて、 相手3 自分2(3) ボム5(4) という感じです。 なので、動くボムへの反応は早い方です。 自分のキャラにも意識を割いているので、自キャラの操作も得意です。 しかし、相手をガン見していないので、駆け引きや読みなどは苦手かもしれません。 ③自分と相手の位置関係をどれくらい意識しますか? ほぼ感覚で大雑把に意識してるような気がします。 ④(タイマン)盤面全体を意識するか、それとも画面を分割・区切って見ているか ギンギンでは局地的に盤面を見ているかもしれません。 低火力だと広く使うので、広く見ています。 ⑤自分が特殊アイテム不所持の時、受け身になるか、それともあえて攻めるか 特殊がない場合は相手によって攻めるかどうか決めますが、 避けを最大限意識した攻め(先行されない、ボムが移動してくる位置には入らないを徹底)をしたいです。 ⑥一番やりにくい相手のプレースタイルは?(攻め、受け、バランス、チキン) 一番やりにくい相手は、フェイントが上手い系のプレイヤーです。 ⑦操作ミスをする際、どんな時にどんな風にやらかすか 横投げハミ系 速い展開で流れとして横投げしたいときに、よく見ずにやってしまってハミります。 ⑧自分が意識外(うっかり)になりやすい相手の攻めのパターンは? フェイント系の攻めです。 歩きフェイントや第二発火点をいじると見せかけて第一 というようなのは苦手です。 特によく溜まってると反応で避けれないので厳しいです。 ⑨相手に合わせてプレースタイルやプレーの内容を変えるか、それとも自分を基本軸に、自分の形での戦い方に最善を求めるか 自分のプレイを基本軸に と考えています。 元々読み合いをせずに作業で勝ちたい と昔思って作っていったスタイルなのでそうなりがちです。 ⑩ここにこうくるからこうすると予測するタイプ、または割り切って相手のプレーに合わせて後手に回るタイプ、その他 どちらも場面によって使います。 予測 ボムがここに流れてくる可能性あがるから行かない。 先行されるから拒否する。 後手 包囲を作ってくるから逃げルートの二択でフェイントを掛けつつ、相手を先に動かして、逆ルートに逃げる。
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《神聖帰(しんせいき) シェイクスピア》 神聖帰 シェイクスピア SR 無色 (7) クリーチャー:オラクリオン 6000 ■コストを支払うかわりに自分の無色クリーチャーを4体破壊して、このクリーチャーを召喚してもよい。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の墓地の無色カードを全て手札に戻す。 ■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする) ※殿堂入り 作者:イベリ子 【企画】環境破壊は気持ちいいZOY!殿堂入りカード選手権! 【企画】環境破壊は気持ちいいZOY!殿堂入りカード選手権!参加作品。殿堂理由は【ジョー星ゼロルピア】。 エピソード3期に出てきたカード。名前的に神王を元にしたのだろうカードであるが、能力は似ているのか微妙なところ。 自己効果で踏み倒しが可能とはいえ、わざわざクリーチャーを四体破壊してこのクリーチャーを出してもパワー6000の2打点が出てくるだけなので旨味はほとんどない。軽量無色クリーチャーに強力なものも少なく、ハズレアの名を欲しいままにしていた。 主人公が交代し、ジョーカーズが出るとやや注目される。《超特Q ダンガンオー》でのビートメインの時はリソース回収の最終手段として、《ジョットガン・ジョラゴン》が登場しコントロール色が強くなると手札からどんどんジョーカーズが捨てられていくため墓地回収と相性がよく、出しにくさはあるものの好みでピン差しから二枚程度は採用されるような活躍ぶりだった。 《希望のジョー星》が出てから評価は一変。無色化したカードを《ゼロ・ルピア》で軽減してデッキ内のすべてのクリーチャーを0コストで出すようなムーヴに、ジョー星を探しに行くために採用される2ドロー2捨てクリーチャーで溜めた墓地をすべて回収できる鬼のような相性の良さ。こんなクソデッキさっさと殿堂入りしろとヘイトは溜まりに溜まり、2021年このクリーチャーが殿堂入り。そっちじゃないだろ殿堂するのは、と誰もが思った。 評価 選択肢 投票 良いカード! (13) 物足りない!(調整希望) (0) 強い! (0) 強すぎ!(調整希望) (0) 全然強くないのに許されないのデュエマの殿堂入りって感じでいいですね -- 名無しさん (2021-07-27 18 56 12) 「エピソード3時代は無色が重すぎたから適正(ブータンと一緒に使おうとするやつが出るくらい?)」で、「ジョーカーズが出たら一見強そうに見えたがジョーカーズは手札補充が得意すぎてわざわざこのクリーチャー出してもなあってなる」ところが上手い 「どうして壊れたか」がわかりやすい良カード -- はんむらび (2021-07-28 15 49 44) お二人共コメントありがとうございます!褒められてすごい嬉しいです!!! -- イベリ子 (2021-07-28 21 56 45) 名前 コメント
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トマス・シェイクスピア〔とます・しぇいくすぴあ〕 作品名:境界線上のホライゾン 作者名:としあきA 投稿日:2012年8月7日 画像情報:640×480px サイズ:129,885 byte ジャンル:メガネ キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2012年8月7日 としあきA メガネ 個別と 境界線上のホライゾン
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《シェイク・フュージョン》 通常魔法 このカードのカード名は「融合」としても扱う。 手札またはフィールド上から、融合モンスターカードに よって決められたカードを墓地へ送り、融合モンスター 1体を融合デッキから特殊召喚する。 part18-409 作者(2007/08/25 ID LYaTVIko0)の他の投稿 part18-411 コメント 名前 コメント
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ワリオランドシェイク 機種:Wii 作曲者:冨田朋也、濱野美奈子 サウンドスーパーバイザー:中塚章人 開発元:グッド・フィール 発売元:任天堂 発売年:2008 概要 Wiiで発売された「ワリオランド」シリーズの1作。 「がんばれゴエモン」シリーズなどを手掛けたチームが独立したグッド・フィールが開発を担当している。 音楽はステージごとに用意されており曲数が多く、バリエーションに富んでいる。 各ステージの行きと、帰りの脱出時ではそれぞれ違うBGMが使われているのが特徴。 条件を満たしてクリアすると、オーディオルームにてBGMを聴くことが可能。 それまでサウンドプロデューサーを務めていた冨田朋也氏にとってコンポーザーとして10年ぶりの復帰作となった。 (前作:怪盗ワリオ・ザ・セブン) 収録曲 曲名 作曲・編曲者 補足 順位 タイトル 冨田朋也 ワリオのへや 濱野美奈子 メニュー画面 シロップショップ 冨田朋也 かいぞくせん 冨田朋也 チュートリアルステージ かいぞくせん(脱出時) 冨田朋也 ステージクリア 冨田朋也 アヤヤンのいせき 濱野美奈子 1-1 一面306位 ホットットさばく 冨田朋也 1-2 アルカデラのたき 冨田朋也 1-3 トッテルカいせき 冨田朋也 1-4 メソポタポタいせき 冨田朋也 アヤヤンのいせき(脱出時)/トッテルカいせき(脱出時) ゴミさばく 冨田朋也 ホットットさばく(脱出時) エンドルフォール 冨田朋也 アルカデラのたき(脱出時) VS.ギガストン 冨田朋也 ボスクリア 冨田朋也 カラッカへいげん 冨田朋也 2-1 サイフォンのうみ 冨田朋也 2-2 水中ボス戦 冨田朋也 2-2/4-2/5-2のボス戦 マグマンジャかざん 冨田朋也 2-3 ハーゲンへいげん 冨田朋也 2-4 サバンヌー 冨田朋也 カラッカへいげん(脱出時)/ハーゲンへいげん(脱出時) ビーナッツボかざん 冨田朋也 マグマンジャかざん(脱出時) VS.レッドブースト 冨田朋也 シュッポポトレイン 冨田朋也 3-1 ダイノキャニオン 冨田朋也 3-2 ティラノこうざん 冨田朋也 3-3 フィーバータウン 濱野美奈子 3-4 ダイノキャニオン(脱出時) 冨田朋也 ティラノこうざん(脱出時) ほしのエクスプレス 冨田朋也 シュッポポトレイン(脱出時) ダスデガス 冨田朋也 フィーバータウン(脱出時) VS.ピエロット 冨田朋也 ワイルドジャングル 冨田朋也 4-1 グレートマリン 冨田朋也 4-2 トンデレラしんでん 冨田朋也 4-3 ジャブジャブのもり 冨田朋也 4-4 アメゾンリバー 冨田朋也 ワイルドジャングル(脱出時)/ジャブジャブのもり(脱出時) エアーキングダム 冨田朋也 トンデリラしんでん(脱出時) VS.フランティ 冨田朋也 ウーロンさんみゃく 冨田朋也 5-1 ワンダーオーシャン 冨田朋也 5-2 サムチャッカだいち 冨田朋也 5-3 ゴーストキャッスル 冨田朋也 5-4 ホイコーロード 冨田朋也 ウーロンさんみゃく(脱出時) カチンコチンのしま 冨田朋也 サムチャッカだいち(脱出時) スリラーハウス 冨田朋也 ゴーストキャッスル(脱出時) VS.ガマック 冨田朋也 VS.シェイキング 冨田朋也 VS.シェイキング(後半戦) 冨田朋也 エンディング 冨田朋也 スタッフロール 参考 https //www.heypoorplayer.com/2017/03/17/tomoya-tomita-interview/
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/19576.html
グラビティシェイク + 目次 概要 登場作品レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ 概要 グラビティシェイクとは重力球を発生させ敵を押しつぶす魔鏡技。 初出はレイズの闇を纏うエドナ。 ▲ 登場作品 レイズ 習得者 闇を纏うエドナ 重力球を発生させ敵を押しつぶす魔鏡技 分類 報酬魔鏡 属性 地 HIT数 消費MG 100 基礎威力 749 詠唱時間 - 習得条件 魔鏡「黒き追夢の天族」を入手 発動条件 MG満タンの状態で発動 強化1 ミラージュレシオが追加で5%加算 強化2 自身のHPが10%回復する 強化3 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化4 自身のHPが10%回復する 強化5 ミラージュレシオが追加で5%加算 重力球を発生させ敵を押しつぶす魔鏡技。 使用時に最大HPの20%分、HPを回復。 カットイン演出はアスタリアでのカットインを使用。 台詞 大地の怒り!グラビティシェイク!! ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 ▲ ネタ ▲