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ドラゴンフォース SEGA AGES 2500 シリーズ Vol.18 ドラゴンフォース ※PS2版 簡易紹介 総勢約170人の登場人物、そして、100以上におよぶイベントで繰り広げる一大叙事詩。 (製品情報から引用) SS版→PS2版の変更点 イベントグラフィックの全面修正、新キャラ、新イベント、ボイスの追加シナリオのテキストボリュームが1.5倍に増加 データ 公式サイト PS2版、PS2版製品情報 発売元 セガ 開発元 ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 SEGA SATURN、PlayStation2 発売日 SS版:1996年3月29日、PS2版:2005年8月18日 価格(税別) SS版:5800円、PS2版:2625円(税込) 廉価版 PS2版が該当 キャラクターデザイン 日野慎之助 シナリオライター 音声量 あり 恋愛要素 あり 主人公 複数の女主人公、男女選択型ジュノーン(声:高乃麗)ティリス(声:那須めぐみ) 相手役 備考 CERO12才以上対象 乙女@一般ゲーム総合スレッド 90 名前:名無しって呼んでいいか? :03/11/12 23 32 ID 5B6hPBqE だいぶ前のゲームだけどドラゴンフォースなんてどうでしょう? 女主人公も選べるし、トリスタン(だったけ?)選択した時に モーレツにアタックしてくる金髪のにーちゃんに萌え。 91 名前:名無しって呼んでいいか? :03/11/13 21 56 ID ??? 懐かしい・・・!トリスタンであってますよ 思えばこれが私の萌え人生の第一歩でした(w ちなみに女がトリスタン君主のジュノーンで モーレツなにーちゃんがトパーズ君主のレオンでつね。 92 名前:名無しって呼んでいいか? :03/11/14 23 58 ID ??? 金髪のにーちゃんでアイロスの方を思い浮かべてしまった(w プレーボーイなのにジュノーン様一筋だったんだよな レオンとくっつくと奴が哀れで哀れで…… 93 名前:91 :03/11/15 00 59 ID ??? よく考えたらアイロスっぽいね・・・(-_-;) まずレオンが頭に浮かんだんでイキオイで書いちゃったよ 95 名前:名無しって呼んでいいか? :03/11/15 01 12 ID ??? モーレツにアタックしてくるのはレオンでしょう アイロスは密かに慕っていたせいで出遅れたというか略奪されたというか 何気に夜這いが多い作品だったよな 97 名前:名無しって呼んでいいか? :03/11/15 03 15 ID ??? ドラゴンフォースは、君主←臣下の片思いカプ(?)に萌えてたなぁ… ミカヅキ←シオンとか レオン←ユイカとか 上にも出てるジュノーン←アイロスとか。 最萌は、レイナート←ウリル←ジャロム ↑ ソフィー だった。 あと恋愛とは関係ないがメノルカが物凄く好きだった 375 名前:名無しって呼んでいいか? :05/02/06 01 40 37 ID ??? ドラゴンフォースのリメイク版が出るっらしい イラストが変わるのとAGESなのがちょっと不安だが 376 名前:名無しって呼んでいいか? :05/02/06 23 58 50 ID ??? ドラゴンフォース、元のヤツ全然知らないけどゲーム誌見て欲しいと思った。 プレイヤーキャラに選べる女性は二人? 377 名前:名無しって呼んでいいか? :05/02/07 22 10 19 ID ??? 懐かしいなドラゴンフォース…追加イベがあるなら買おうかなぁ。 パッケ絵だけで判断するなら、割に良さげだと思った。 376 二人だけじゃなかったっけ?SS版では結構萌えたぞ。 380 名前:名無しって呼んでいいか? :05/02/10 19 24 09 ID ??? ジュノーンとティリスで二人ですね メインキャラ以外にも萌えキャラ多くてウハウハですよ 377 おお、お仲間が 家ゲのドラフォスレ見たら、昔のスタッフも関わっているっぽいので少し安心しました。 というか、スレ読んでいたらふつふつと昔の萌えが蘇ってキタ-- 381 名前:名無しって呼んでいいか? :05/02/10 21 51 55 ID ??? せがた三四郎が100人バトルしてるCMで笑った記憶がある<ドラゴンフォース ゲームとしても面白いんだが、萌えも濃かったよな。 あんまり言うと未プレイ姐さん達に悪いから伏せるが シリアスなキャラの筈なのに、ラブコメかよ!と突っ込みたくなるような事もあったり。 …やべぇ、リメイク版凄く楽しみになってきた。 430 名前:名無しって呼んでいいか? :05/06/07 23 46 10 ID ??? ドラゴンフォースって恋愛イベントとか キャラ別EDみたいなものがあるの? ここ見て、面白そうだと思って 公式をチェックしたんだが分からなかったよ。 431 名前:名無しって呼んでいいか? :05/06/08 03 39 22 ID ??? 基本的に最初に選択した自キャラごとにEDが確定するので、 誰を狙って落とすだの、個別に恋愛イベントだのはない。 恋愛がらみのイベントは多かった覚えがあるけどな。 ただ基本的に相手役は固定なのでカプ萌えできるかどうかが勝負っつう印象だ。 とりあえず乙女ゲ的な恋愛モノを求めてると玉砕するかと思う。 脇カプが好きで妄想力のたくましい人ならわりとおすすめなのだが。 無駄にあるキャラごとの絡み設定と台詞を探すのがわりと楽しかった記憶がある。 433 名前:名無しって呼んでいいか? :05/06/14 23 31 37 ID ??? 中古屋で見たんだけど、ドラゴンフォースって2出てたんだね。 出来はどうなんだろう?これもベスト化するのかな。 434 名前:名無しって呼んでいいか? :05/06/15 07 55 21 ID ??? 出来自体はまあまあ普通だが、前作に思い入れのある人にはおススメしない。 評判があまり良くないからベスト化はしないと思うけど、セガだしなー。 487 名前:名無しって呼んでいいか? :05/09/06 21 24 03 ID ??? ドラゴンフォースやってる人はいないのかな? 絵買いだったけど面白い。ジュノーン萌え 絵師つながりでスペクトラルフォースの初代を買ってしまいそうだ。 488 名前:名無しって呼んでいいか? :05/09/06 22 21 03 ID ??? ドラゴンフォース、買ったよー。 今別のゲームで手一杯だけど終わったらやる予定。 SS版からミカヅキ萌えですよw 491 名前:名無しって呼んでいいか? :05/09/12 11 23 39 ID ??? ここ読んでいてもたってもいられなくなりドラフォ買ったよ ジュノーン萌え。教えてくれた皆ありがとう。良いゲームに出会えた…! 492 名前:名無しって呼んでいいか? :05/09/12 20 25 59 ID ??? ドラフォ、たった今ジュノーンクリアした。 最後まで萌えまくりでしたとも。次は誰でやろうか 乙女@一般ゲーム総合スレッド その2 650 名前:名無しって呼んでいいか? :08/01/19 22 25 39 ID ??? 同士は居ないだろうけれど 一般ゲーで1番萌えたのは ドラゴンフォース だと言っておく ジュノーン最高だ(´∀`) キューティー移植、ベタだと勿体無いな 651 名前:名無しって呼んでいいか? :08/01/20 00 00 30 ID ??? 同志がここにいるぜノシ ジュノーンは良かった・・・ EDも萌えたしな ドラゴンフォースはリメイクで知ったけど 難易度も丁度良いしキャラもみんな好きだな 653 名前:名無しって呼んでいいか? :08/01/20 22 25 27 ID ??? 同士が居たとは…感激だ ジュノーンは最高に萌えたな…EDも満足した 新作は無理だろうが、せめて2もリメイクして欲しいな ジュノーンを超える萌えは無いにしろ ドラゴンフォースはゲームとしても面白いよな(´∀`) 乙女@女主人公一般ゲーム総合スレッド その12 518 名前:名無しって呼んでいいか? :10/11/30 15 43 48 ID ??? 自分もこのゲーム自体は知らないけど 上ではられてたリンク先や ドラフォ思い出すってレスから見ると ドラフォみたいに複数君主から選べて、更に色んなキャラがいそうだから 脳内で勝手にカプとか妄想してニヤニヤする系ではないか? ドラフォ1と2はこのような意味でとても萌えた 一応君主に女選べるけど、個人的にはジュノーンもカエデも女主人公で乙女要素~って感じじゃなくて 第三者の視点からカプを見守る感じで遊んでたな
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フォーカロル フォカロルの別名。
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フォーチュナ フォルトゥナの別名。
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フォートゥナ フォルトゥナの別名。
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無題 Name としあき 11/02/27(日)18 51 58 No.6237520 del ■スペース三国志■ ロゥズ・レヴ級実験艦 ハルフォード GHOSTワークスが開発した実験艦 なお、ロゥズ・レブ級はロゥズ級を流用した艦種の総称であり、統一性は殆ど無い ハルフォードは新型の超大型レールキャノンの試験のために制作されており、実戦経験を持つ珍しい艦である 艦体はキモである超大型レールガンの上下左右にロゥズ級が接続された珍奇な形態となっている 計4隻のロゥズ級は艦橋・ライフライン等を取り外された無人艦となっており、 レールキャノンの稼働電力を得るためのバッテリーと呼んでも差し支えない扱いである 投入された海賊掃討作戦においては敵旗艦を狙撃し、致命打を与えることに成功している が、冷却や連射速度などの問題点も数多く露呈し、本格的な運用は専用艦の開発を待つこととなった
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クリアフォース・ドラグーン 火文明 R コスト 5 1000 ティラノ・ドレイク ■バトルゾーンのクリーチャーはすべて、可能ならば相手のクリーチャーを攻撃する。 ■このクリーチャーは攻撃されない。 (F)「本物の戦いとはこういうことだ。」----クリアフォース・ドラグーン 作者:セレナーデ 収録 宝玉編 第一弾(デストラクション・ジュエル) 評価
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アーリーン・サンフォード 名前:Arlene Sanford 出生:? 職業:監督 出身:? 担当作品 1998年 サンタに化けたヒッチハイカーは、なぜ家をめざすのか? 監督 2002年 保険調査員フランク25* 監督 2011年 グッドラック・チャーリー ザ・ムービー* 監督
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バランス機に定評のあるTSUMOIインダストリ社の中量機第2段、先輩のクーガーがオワコンになったので急遽製造された。 クーガーを重量機寄りの汎用機とするならエンフォーサーは軽量寄りの汎用機といったところで、 装甲は落ちたが軽量化、及びレスポンスの改善が見られる。別に装甲をケチってる訳ではない、多分。 機動力面に関して直接的な向上は見られないが軽量化、重量耐性の改善、ブースターの増量など間接的なアプローチが見られる。 また個別にパーツを見ると若干迷走が見られる気がするがTSUMOIもSEGAも苦労したんだろ、察してやれ。 愛称は円、④等。セットボーナスはブースターUP(+3)。 エンフォーサー頭部 +エンフォーサー頭部一覧 表を編集 エンフォーサー頭部 名称 チップ容量 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン 開放条件 勲章・素材 GP エンフォーサーⅠ型 2.1 550 C(-5%) C+(+8%) D(150m) C+(80m) 累計バトル時間30000秒以上or累計スコア3375pt以上 ニュード郡体×3黄金片×5 150 エンフォーサーⅡ型 1.9 520 D+(-13%) C+(+8%) D(150m) A+(120m) エンフォーサーⅠ型/頭所持 ニュード卵×15メタモチップ×2 250 エンフォーサーⅢ型 2.4 560 C(-5%) C+(+8%) C(195m) C(70m) エンフォーサーⅡ型/頭所持 ニュード卵×10ニュード郡体×7ソノチップ×1 350 エンフォーサーX型 2.4 610 C+(±0%) B(+12%) C-(180m) C+(80m) エンフォーサーⅢ型/全部位所持 固定砲章×15ニュード融素子×2銅片×10高磁性アグミナx1 500 エンフォーサーⅠ型 クーガーⅠ型の装甲と重量を落とし、射撃補正を上げた頭部。 どこか量産機臭の漂う安っぽいデザインで、地味に愛用者がいたりする、俺とか。 エンフォーサーⅡ型 ロックオン特化型。装甲がちょっと残念なレベルまで落ちている。 エンフォーサーⅢ型 Ⅰ型の索敵を伸ばして、ロックオンを下げた。 エンフォーサー胴部 +エンフォーサー胴部一覧 表を編集 エンフォーサー胴部 名称 チップ容量 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 開放条件 勲章・素材 GP エンフォーサーⅠ型 1.8 1150 C(-5%) B(110) D+(±0%) C+(5秒) 累計バトル時間30000秒以上or累計スコア3375pt以上 隕鉄塊×10ニュード素子×5ソノチップ×1 150 エンフォーサーⅡ型 1.9 1300 B(+10%) B-(105) D+(±0%) C+(5秒) エンフォーサーⅠ型/胴所持 鉛板×10ニュード集積体×2銀片×10 250 エンフォーサーⅢ型 2.4 1250 C(-5%) A+(130) E+(-35%) C+(5秒) エンフォーサーⅡ型/胴所持 ウーツ重鋼×3ニュード胚×15メタモチップ×2 350 エンフォーサーX型 2.3 1280 B-(+5%) B-(105) D-(-20%) B+(4秒) エンフォーサーⅢ型/全部位所持 固定砲章×15チタン鋼×10ニュード集積体×3モノリスNSI×1 500 エンフォーサーⅠ型 胴体1150組の親分、それなりの装甲とゆとりブーストが両立できている。 他パーツとの組み合わせて本領を発揮する。 修羅脚ー!俺だー!結婚してくれー! エンフォーサーⅡ型 Ⅰ型より装甲が2段階上がっているが、ブースト量が落ちている。 しかも何より重量が重過ぎて何これ笑えない。 重量級のパーツと割り切れば使えなくもないとか何とか。 しかしSBとSBチップでブースト回数が1回増加するようになったぞ! フルセットでの運用も視野に入れてもらってもいいかもしれない。 エンフォーサーⅢ型 圧倒的なブースト量を得たが、SP供給が死んだ。 スカービ渓谷とかで本気出す気まぐれな子らしい。 エンフォーサー腕部 +エンフォーサー腕部一覧 表を編集 エンフォーサー腕部 名称 チップ容量 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 開放条件 勲章・素材 GP エンフォーサーⅠ型 1.2 800 C(-5%) D+(±0%) C+(+10%) C+(+10%) 累計バトル時間30000秒以上or累計スコア3375pt以上 鉛板×10ウーツ重鋼×1銅片×15 150 エンフォーサーⅡ型 1.4 850 B(+10%) D+(±0%) C+(+10%) D(-10%) エンフォーサーⅠ型/腕所持 超剛性メタル×1黄金片×15 250 エンフォーサーⅢ型 1.6 850 C(-5%) B+(+25%) C+(+10%) D(-10%) エンフォーサーⅡ型/腕所持 隕鉄塊×15超剛性メタル×1ソノチップ×5 350 エンフォーサーX型 1.5 840 B(-10%) B(+20%) C(-5%) D+(-5%) エンフォーサーⅢ型/全部位所持 固定砲章×15複層重合金属×2ソノチップ×3ペンタクル回路×5 500 エンフォーサーⅠ型 強襲、支援向きの軽いバランス腕。 なぜ、クーガーをこういうスペックにしなかったのか。 エンフォーサーⅡ型 装甲2段階アップで、やや重量級腕に近い性能になった。 相変わらず反動吸収はそんなによくないので、重火力には向かない。 エンフォーサーⅢ型 Ⅱ型の装甲を反動吸収と入れ替えた感じ。 しかし条件のきつさに反してあまりに地味。 正直クーガーⅡ型/腕で間に合うという話も。 エンフォーサー脚部 +エンフォーサー脚部一覧 表を編集 エンフォーサー脚部 名称 チップ容量 重量 装甲 歩行 ダッシュ 重量耐性 開放条件 勲章・素材 GP エンフォーサーⅠ型 2.4 920 C(-5%) C+(25.92km/h) C-(75.6km/h) D+(4750) 累計バトル時間30000秒以上or累計スコア3375pt以上 チタン鋼×5ニュード胚×10ソノチップ×2 150 エンフォーサーⅡ型 2.2 1000 C(-5%) D(21.06km/h) C-(75.6km/h) C+(5250) エンフォーサーⅠ型/脚所持 超剛性メタル×2ニュード素子×10銅片×10 250 エンフォーサーⅢ型 1.5 1050 C(-5%) E+(18.792km/h) B(86.4km/h) C+(5250) エンフォーサーⅡ型/脚所持 鉛板×10ニュード集積体×3銀片×15 350 エンフォーサーX型 1.7 1100 C+(±0%) E(16.848km/h) B-(83.7km/h) B-(5600) エンフォーサーⅢ型/全部位所持 固定砲章×15ニュード卵×15カロラチップ×2破損IC×10 500 エンフォーサーⅠ型 序盤の通り道になりうる脚。 クーガーⅡ型か、これ開放まで我慢するかはあなた次第です。 エンフォーサーⅡ型 Ⅰ型から重量耐性を上げて、歩行を落とした脚。 Ⅰ型を使ってる場合、そのままこちらに買い換えても問題ない。 エンフォーサーⅢ型 数々の中量脚(主にツェーブラ)に終了宣言を告げた、中量脚のエース。 ダッシュBの足の中で、最も積載重量に優れる。 装甲も硬くはないが、柔らかすぎないという絶妙なバランス。 全兵装乗りの強い味方でもある。 ぶっちゃけ、エンフォーサーⅢ型はみんなこれしか見て無いという噂も。 フルセットでの運用 標準型アセンのフルセットはクーガー一択と思ってるそこのあなた!そう、そこのこのページを見てるあなたですよ! ここを見てるってことはエンフォーサーに興味があるということですね? という人の為に9.5割の自論展開ですが、少しでもフルセットでの運用について参考になれば、 もしくは、エンフォーサーに興味を持って頂ければ、私とエンフォーサーが喜びます! ( U) エンフォーサーの特徴 他の中量機でも言える事だけど、それぞれの機体には、その機体にしかない持ち味がある。 エンフォーサーの持ち味、それは他のパーツを圧倒するブーストである! ブースト切れ=死である前線プラントでは、そのブースト量はかなりのアドバンテージです。 そんなにブーストいらねぇよ!って思う人もいらっしゃると思いますが、ブースト量があればあるほど 戦闘では有利になります。 注:筆者はフル円で基本蛇乗りなので蛇目線の説明が多いですが御勘弁下さい。 ( U) ブースト量が多いことの優位性 例えば、おなじみのカエル飛び。 これもジャンプとダッシュを使うのでブースト使用量が多いですが、エンフォーサーなら多少無理に蛙飛びを繰り返しても大丈夫! 余裕を持ってブースト管理出来るのであわてない事。 筆者はプラント内では、サワード・コング等の爆発物の直撃や、爆風等をなるべく回避するためにカエル跳びを繰り返しています。 しかし、この動きを他の機体でやれと言われたら結構キツイです。 今ならロージーLM/胴などがありますが、ダッシュ回数が1つ少ないと、「ここで1回ジャンプできたら、コングの直撃は避けられた。」と思う事がたまーにあります。 それにカエル跳びは1対1でも使いますよね!次は、そんな1対1でもお役に立つブーストについてです。 ( U) タイマンなら任せろ! 次に、シンプルにタイマンで有利になります、これももちろんのことですけど。 タイマンでブーストが切れたら、CSでゴリゴリ削られたり副武器で消し炭です。 戦闘が長引けば長引くほどブースト切れしやすくなり、それが勝敗を分けたりします。 それこそ、お互いリア蛇同士ならそこそこ戦闘も長引きますし、高威力の主武器に、当てれば必殺の副武器もある…。 そういう状況でこそ、この大容量のブーストが光るのです! ( U) まとめ …とまぁ、ここまで説明をまとめると、 ブースト量多い=ブースト管理しやすくなる=余裕をもって戦闘に集中出来る+ブースト切れからの事故死が減る=生存時間が長くなる! …なんかまとめきれてない気がするけど勘弁して下さい…orz これを書こうと思ったのは、前に「円?あんなん久我の劣化だろ?」と言う人が多かったのが一番の理由です。 確かに装甲値はクーガーが上です。クーガーNXが出てからはリア蛇の久我ばかりです。 それでも上に書いたような立ち回りが出来るのは、エンフォーサーだと思うのです。 別にエンフォーサーの方が、クーガーより優れていると言いたいわけではありません…。 クーガーは確かにハイエンド機ですが、それでもエンフォーサーには、クーガーにはやりにくい立ち回りができると言いたいだけなんです。 エンフォーサーはクーガーの劣化なんかじゃないと、エンフォーサーにはエンフォーサーの持ち味があると。 ここからは普通にアセン紹介や↑では③胴の立ち回りで②胴については触れてすらないので、 ②胴と②腕を使う硬い円の話でもしようかと思いましたが、ちょっと疲れたので続きは別の機会にでも。 それに↑の説明も全体の中の触り程度でしかしてないから、これもまた続きが見たい!なんて物好きな人が いらっしゃれば喜んで書きます! それと、誰かよろしければこの文を少し見やすく編集出来る人がいてくだされば嬉しいです。 こういうのは慣れていないので出来ればですが…。 こんな拙い文章をここまで読んで頂いた方に感謝! そしてエンフォーサーに興味を持ってもらえる人が1人でも、見方を変えてくれる人が増える事を信じて…。
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パオラ草原・東海岸 アイテム 野蛮なる人狼 パワーアート 技の練磨Lv5 封印の石 エンシェントアリーナ 暴竜の古戦場 備考 転送ゲート(暴竜の古戦場) 隣接エリア パオラ草原・東 バーク地底湖・北