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予算案・収支明細・他 下の表の枠が小さくて見づらい場合は、直接スプレッドシートを確認してください。 予算案・収支明細・他スプレッドシート
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遠心力か初速稼ぎか? 「かぎしっぽ」での論議から。ロケット発射基地の多くが低緯度にある理由として,遠心力を利用するというものと自転速度で初速を稼ぐという2つの理由がよくあげられるが,この2つは同じことの別な表現である。 実際計算を試みようとすると,同じであることはすぐにわかる。 赤道上で重力に対する遠心力の比は,地球半径,自転角速度として 一方,第1宇宙速度に対する自転による地表速度の運動エネルギー比は, となるが,これらが同じであるのはもちろん偶然ではなく,同じものの異なる表現だからである。 前者は,加速系である地表から見た立場で,実際赤道上で(遠心力の効果を含む)重力が高緯度よりも小さくなっていることを示す。後者は,これを地球中心とともに動く近似的慣性系から見たものということになる。 したがって,遠心力効果と自転による初速稼ぎという2つの理由は,同じことの別表現であり,併記して区別すると重複の過ちを犯すことになる。 ただし,遠心力の効果をとりのぞいても,赤道付近で引力そのものが小さくなっているという事実は,発射基地を低緯度におく独立の理由として認めることができる。地球が赤道方向にわずかにふくらんだ回転楕円体に近い形をしていることからくる効果である。 ちなみに,加速系である地表で東または西に移動すると,重力がわずかに減少・増加する効果がかつて潜航艇に積んだ精密な重力計で測定されており,「エトベッシュ効果」と呼ばれている。 【参考】「地球上の物体が受ける慣性力について」
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歯が健康な人はものが良く噛めますので食べ物を小さく噛み砕く事が出来、消化や吸収の為の胃腸の負担がかなり減ります。 胃腸が丈夫だからといって良く噛まなくても大丈夫と思うのは大間違いです。 ご存じのように胃液は強力な酸で、各歯科機器の部品・部件胃の中の食べ物を胃液や消化酵素で急速に分解していきます。 この時に食べ物が十分に小さく噛み砕かれている状態であれば、歯科技工用真空成型器食べ物は胃の中で速やかに消化されて省庁に送られますので、胃壁が酸にさらされる時間はごく短い時間で済みます。 食べ物が良く噛み砕かれていなくて消化吸収の負担がかかると、小腸も大きなダメージを受けて消化機能が弱まってしまいます。 小腸の中には無数のひだがあり、長さは日本人では6~7メートルもあるといわれています。 そのひだの表面に免疫機能を備えた細胞がぎっしりと詰まっており、身体にとって有害な病原菌や化学物質を排除してくれます。 つまり、小腸は身体全体にとって大切な免疫器官であり、そこがダメージを受けると全身の免疫に影響が及びます。 このようによく噛まずに飲み込むと胃腸に負担をかけ、外科用インスツルメント免疫力が低下することに繋がります。 免疫力が低下すると風邪をひきやすくなったり、がん細胞の繁殖を許してしまうことにも繋がり、全身が大変危険な状態になってしまいます。 吹田市のまつもと歯科では、皆さんが健康な歯でしっかり噛めるように、定期的に検診に来て頂く事をお勧めしています。 関連記事 健康づくりの取り組みを進める「高齢者保健福祉月間」
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うすぐらい闇の中でも、謙信が顔色を変えたのが判った。 それは不犯の聖将と言われる謙信の反応ならば、別段おかしいとも思わないが、かすがは夜に慣れた目で、謙信の青ざめた表情を見る。 いつになく余裕の無い表情で、謙信が緩慢ではあるが小さく首を振った。 「かすが、そなたの願いなら、できるならば聞いてやりたいと思っています。けれど」 小さな声。 「それは、かすがが汚らわしいからなのですか? 」 謙信が違う、と首を振る。かすがに遮られいてた謙信の手が、かすがの手首を掴み返した。 「そなたに、そなたに黙っていたことは悪く思いますが、わたくしは…」 緩慢に動くその手に無意識に力がこもる。視線を逸らして目を伏せていた謙信が次の言葉を話そうと意を決して口を開いた。 「存じております」 それをまた、かすがが遮った。 「何を」 「謙信様が女人であることは、かすがは存じております」 謙信は口をぽかんと開けたまま呆然とかすがを見ている。 かすがの片方の手が、ゆっくり謙信の黒い髪を掻き分ける。できるだけそっと、壊れ物を扱うように謙信の額に口付けた。いつもは謙信がそうしてくれるような、優しい、甘い額への口付け。それでも、謙信が身震いしたのが判った。 「なぜ」 謙信の手が、髪を弄ぶかすがの手に伸びてくる。何故、と呟いた声は、小さく低く、唇がわずかに動いたようにしか感じられなかった。 かすがは、もう一度額に口付ける。 「謙信様、かすがにはわかります」 香のくどい程の香りとは違う、謙信の甘やかな香りがした。 かすが×謙信(女)3
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ホルマジオ formaggio しょおおがねーなああああ~~~ 原作登場部分:JC50~51巻 一人称:おれ 種族:人間(イタリア人・男性) 特殊能力:スタンド使い スタンド:『リトル・フィート』 Parte5 イタリアのギャング組織『パッショーネ』に所属する『暗殺チーム』の一員。 組織の幹部であるポルポの葬式に参加しなかったブローノ・ブチャラティのチームにその理由を問いただすべくナランチャ・ギルガを尾行。 その際にナランチャが購入していた物品から、自分たちが追っている『ボス』の正体に近づくきっかけになりうるであろうトリッシュ・ウナの存在を確信。 ブチャラティたちの、そして目的であるトリッシュの居場所を拷問して吐かせるべくナランチャに戦闘を仕掛ける。 スタンド能力を活かして連絡手段を断つ・拷問用の蜘蛛を捕獲しナランチャと戦わせる・情報を持ち帰るべく逃走するなど機転の効いた行動をするも、 最終的には道路じゅうを火の海にされたことで(=小さくなった自分では逃走が不可能になり)ナランチャと一騎打ちへ。 軍配はナランチャにあがるも、「たかが『買い物』来るのも楽じゃない、これからはもっとしんどくなる」と言い残し死亡する。 また口癖は「しょうがねえ」であるが、 『しょうがねえなあ~~っ』『しょうがねーなあ~~』『しょォーがねェーなァァーーっ』など、微妙なバリエーションがあるようだ。 『あ』の数や平仮名・片仮名の違いでその時の心境と、仕方なさ具合を表現しているのだろう、きっと。 スタンド『リトル・フィート』 人型・近距離攻撃型。右手の人差し指が鋭い爪になっている。 (拳を握って弾丸を弾いたり、エアロスミスを掴んで捕獲したりしている描写があるので、もしかしたら伸縮性があるのかもしれない) この爪で傷つけることで対象を『小さくする』ことが出来る。 一度能力にハマったらスタンドの射程距離に関係なく=相手がどこまで逃げても無限に縮んでいく。 また、縮めた相手のスタンドのサイズとパワーも本体に比例して小さくなる。 身につけているもの(ナイフ・靴・小銭など)も縮めるが、体から離れると縮むのが止まる。 なお、小さくすることには若干の時間をかけるが、もとの大きさに戻る際は一瞬で可能であり、ボールペンのサイズが戻る時にはその勢いで吹っ飛んだり、手に(ペンが貫通するほどの)傷を負わせることもできる。 この能力は自分自身にも使用することが可能で、ポケットに潜り込むなど尾行に適した能力と言える。 (自分自身は傷つける必要はない。劇中で自分の手首を切ったのはあくまでその出血で身体についた火を消すため) 他のヤツはホルマジオのこの能力を『くだらねー能力』というようだ。 (暗殺チームで性格上言いそうなのはギアッチョくらいのものだろうが・・・) しかし、能力の使い方はここ=頭の使い方次第、というのをホルマジオ自身がよく理解しており、彼の戦闘スタイルに表れている。 また、トリッシュがブチャラティの元に匿われているのを即座に見抜くといった部分も含めて、案外ホルマジオは暗殺チームでも頭脳ポジションにいたのかもしれない。 原作者・荒木飛呂彦先生によれば、 『デザイン的にはエンキ・ビラルのキャラクターあたり』のデザインを参考にしているらしい。 また(この前に登場したクラフト・ワーク等を含め)『“食いしばってる顔”にはまっていた時期』だったそうだ。 破壊力 スピード 持続力 精密動作性 成長性 射程距離 能力射程 D B A D C E(約2m) A(無限) + ジョジョロワ3rdでの動向(ネタバレ注意) ジョジョロワ3rdでの動向 『日陰者狂詩曲』に登場。 ……したのはいいが、その登場シーンでは既にエシディシに体を半分以上食われている状態だった。 そのまま『食べかす』としてエシディシにぶら下げられたまま遭遇したのは同じチームのペッシ。 彼に必死に逃げるよう呼びかける、その声は追い詰められたペッシの耳に届いたのか――!? 結局のところホルマジオは登場と同時に捕食されて死亡となったが、この短いセリフのやりとりだけでも、 暗殺チームの中にはたしかにメンバー同士の友情が有り、ペッシが(プロシュートだけでなく)皆から弟分として愛されていたことがよくわかるだろう。 GAME OVER 参戦時期:不明 初期ランダム支給品:不明。生とは――(Say to her)にてコンテナに押しつぶされた。
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体が25-50%小さくなり、ブロック設置と攻撃のリーチにも影響する。 レアリティ:20 最大レベル:II 対応アイテム:チェストプレート
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キャラが小さくて見にくい。 そしてスピードが早いので自分を見失ってしまいます。 ステージが変わる時のスクロールで酔うかも。 酔い℃15
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after image 遠く、遠く。 澄んだ空の向こうを雲が流れて行く。 新緑の草原は、なだらかな起伏を見せながら遥か地平までどこまでも続いている。 そよ風に揺られ、囁くかのような微かなざわめきを響かせている大きな木。その木陰でグレンが目を覚ました時、目に入って来たのはそんな見知らぬ風景だった。 身を起こし、木に背中をもたれる。 どこだろう。 何故、ここにいるのだろう。 そんな思いが浮かぶ。 普通なら、ここでそれを不安に思いそうなものだ。 けれど、この場所が感じさせてくれるのは懐かしさにも似た安らぎで、それが彼を包んでくれているように思える。 そんな安らぎに浸ろうとしていた時。 「おはよう、ねぼすけさん。」 ――その声に。 思わず、はっと振り返ったそこには。 飾らない笑顔で、でも、その瞳はどこかいたずらっぽさをたたえていて。 ずっと、ずっと、心に思い描いていた姿。 鼓動が跳ねる。 湧き上がる想い。 口を開くが、その想いは言葉にならず――涙が溢れていた。 「――ローズ?」 伸ばした手で、確かめるようにその頬に触れながら、やっと漏れた言葉。 「私以外の誰かにでも見えるかい?」 少し皮肉混じりな、けれど暖かいその口調で返ってきたその言葉に、彼は涙を流したままで笑顔を作って首を振る。そして、身を寄せ、彼女をきつく抱き締めた。 「私の事、恨んでるかい?」 「いや……そう言うなら、僕も君に謝らなくきゃいけない。」 少し落とした声の彼女の問いに、彼は頭を振ってそう言う。 「あんたは、するべき事をしただけだろう。誤る事なんて無いさ。」 「うん……君も悔やまないで。仕方がなかったんだよ。」 「……ありがとよ。」 「うん。」 しばしの間、幾年月の想いを確かめるかのように彼はそのまま彼女を抱き締めていた。彼の背には、やんわりと彼女の腕が回されている。 「……君に渡したい物があるんだ。」 そう言って彼はゆっくりと抱擁を解くと、ポケットからそれを取り出した。 銀のペンダント。 年経て、その色は少しくすんでいた。 「ちょっと、古ぼけちゃったけど……受け取ってくれるかい?」 何も言わず、彼女は小さく頷いて、彼のほうに少し首を傾ける。そして彼は胸の高鳴りを覚えながらその首にそれをそっとかける。 「どうだい?」 彼女は微笑んで聞いてみせる。 「あ、うん。」 「なんだい、こういう時はお世辞のひとつも言うもんだよ?」 「あ――うん、綺麗だ。」 何の芸もないその言葉に、彼女は思わず吹き出し、くっくっく、と抑えた笑い声を立てた。 「あんたねえ……まあ、あんたらしいって言やあ、あんたらしいけどさ。」 ひとしきり笑うと、彼女は何と言おうか迷っていた彼を真っ直ぐ見詰める。 「ありがと。」 その彼女の言葉に、彼は小さく笑って頷いた。 「さて、じゃあ行こうか。」 彼女が見やった先、遠く、遠くには。 幾つもの人影。 それは小さく、はっきりとは見えないけれど。 でも、間違いなく判る、遠いいつかの日々の姿。 頷きあって、二人は歩き出して。 そして、帰って行く。 遠い、遠い。 いつかの日々へと。
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それは3月14日 「首塚」本部での事 「うー!ステーキのお兄ちゃん、これあげるー!」 うーうーうー コアラの絵がついたお菓子の箱を持った少年が、将門との訓練を終えた後の翼に、てちてちと駆け寄ってくる そして、自分が持っているのと同じお菓子の箱を、翼に差し出した 「ん?いいのか、幸太」 「うー!今日はホワイトデー!バレンタインのお返しー!」 うーうーと無邪気にそう言って来た少年、幸太 ありがとうな、と翼はそれを受け取った 「ほわいとでー、か?」 「バレンタインのお返しあげる日ー!うー」 首を傾げた将門に、そう説明した幸太 ふむ…と将門は考え込み、翼に視線をやる 「そうであったか。では、我もお前に何か与えねばならんなぁ?」 「へ?……い、いや、いいっすよ。んな、畏れ多い」 将門の言葉に、慌てる翼 確かに、バレンタインには将門にもチョコレートケーキを贈ったが…別に、お返し目当てで送ったわけでもないのだ ただ、いつも世話になっているから ……今年に入ってからは、何度も訓練に付き合ってもらっている お陰で、「厨2病」との多重契約で得た炎の力も、一回くらいならば、ほぼ、体力の消耗なしで使えるようになってきた …まだ、二発目を放つ際には、相当な体力を消耗してしまうが そうやって、普段、訓練に付き合ってもらっているから…これ以上、祟り神である将門から、何か与えられるなど 人の身には過ぎた事、畏れ多い そう考える翼に、将門はくっく、と楽しげに笑う 「まぁ、そう言うな……そうだな。今日は間に合わぬが、後日、何か与えよう」 「……すみません」 困ったように笑う翼 その、翼が…何か、問題を抱えつつ、ある事を 将門は、確かに感じ取っていた 「首塚」所有の離れ小島で保護している元・「組織」の黒服も能力で感じ取っていた…翼に絡みつく、悪意 それが、より、強くなってきているのを、祟り神としての感知力が感じ取る (…悪魔の囁き、か) 何者かが、翼を追い詰めようとしている それは、確かな事実で 「……将門様?」 将門の様子に、小さく首を傾げてきた翼 己に絡みつく悪意を、本人も本能的に感じ取っているのか、近頃の翼は、笑顔が少ない 笑ったとしても、それは、どこか無理をしているような笑顔で 「…いや、何でもない」 ……この、どこか太陽を思わせる青年の笑顔を、奪い取るというのなら 「首塚」の構成員に、悪意を絡みつかせるというのなら この、平将門の部下に、害をなそうと言うのならば その者に、「首塚」の呪いあれ 永久に続く苦しみを、与えてやろう 小さく、首をかしげる翼の頭を撫で続ける将門 その様子に、幸太はうー?と首をかしげて ……きひひ、と 小さく、笑った to be … ? 前ページ次ページ連載 - 首塚
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ボタンが効きにくい場合の対処方法 ボタンの裏にボタンの形に合わせて切ったプラ板を両面テープで貼り付ける 貼り付けるプラ板の厚さによって感覚や反応が変わるので自分でベストのセッティングを見つけよう アナログパッドが低すぎてフェイスプレートと擦れ合ってる場合の対処法 ハッキリ言ってここに書く必要がないと思うぐらい簡単&たぶん1000のみ有効 まずアナログパッド外してパッドを裏返す 次にティッシュを一枚用意する めっちゃ小さくちぎって丸める あとはアナログパッドの穴に詰めてそのまま元に戻すだけ ※クリアだとかなりティッシュが透けるので注意しよう アナログコントローラが誤作動する場合の対処法 PSP-1000の場合 フェイスプレートとアナログユニットの間にワッシャを介して浮かせてみる ワッシャが無い場合は小さく切ったプラ板に穴を開けてワッシャの代わりにする ワッシャが厚過ぎるとフェイスプレートが浮いたりアナログパッドが引っ掛かったりするので程々に PSP-2000の場合(PSP-1000でも有効だが、先に上記の方法で調整する事をお勧めする) XMBの本体設定にて本体情報を選択し、アナログスティックを回転させる こうする事によりアナログの入力情報がリセットされ、現時点での最適な状態に調整されます LRボタンが押しっぱなしになる場合の対処法 すべてのPSP LRボタンと接点の間に2つ丸めたテープを入れる そうする事によって、テープがばねの役割になって 押しっぱなしになる事が回避される 図解 _____ ∠_____|←LRボタン 〇 〇 ←丸めたテープ _| ̄|_ ←接点 これらをサンドする形で良いと思われる