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「アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女」レビュー(満足度:C) クリア済み(エンディングが複数あると思われる。私は一番簡単なのをしました) ◆良い所 難易度が低い。 レベル上げをしなくてもゲームオーバーになる事はない。 ◆悪い所 タイトル画面前のオープニングムービーの字が小さくて読みづらい。 ゲーム内でも字が小さくて読みづらいのがあります。 雑魚がやや強く、ボスがHP高いだけで弱い。 (このゲームの戦闘システムだと、HP高いだけの敵はカモ) 戦闘システム さっさと終わらせたかったら さっさと敵を倒す事もできるが、 倒し方によって4ランクに分かれており 高ランクなほど貴重なアイテムが手に入るシステムとグラスメルクシステムのせいで、 毎回なるべく高ランクで倒すようになる。結果的に戦闘のテンポが悪い。 それと、レーヴァテイルがいないと逃げるコマンドが使えない。 逃げるコマンドを使うと100%逃げれる。 メニュー画面が重い。 何度も見るメニュー画面なのに、重いので不便。 アイテム等も画像読み込みで重い。 メモリーカードから読み込むのが少し遅い。 ◆感想 少し人を選ぶかも? 面白いとは思います。○○のアトリエ系が好きな人なら間違いなく楽しめるでしょう。 シャイニング・フォース ネオやジ・アビスをやった後だからか 戦闘のテンポが悪い。 ストーリーは並。 このゲームの音楽は高い評価を受けているようですが、 ボーカル付きの詩は聞いてて鬱です。 なんでこんなヘンテコなのをずっと聞かされなきゃいけないのかと。 もどる
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ルイズが召喚したのは平民の人間、背の高い赤い髪の女性だった 「あんた…何…?」 「…わたしは風見みづほ・・・・・・17歳♪」 その場が 凍りついた 遠くでミス・ロングビルが小さく「オイオイ」と呟く 他の並行世界の使い魔同様に、彼女もまたギーシュとの決闘をする事になった 「ゆけ!青銅のゴーレム!あの平民女をアレしてコレしてあーしちゃいなさい!」 ゴーレムに囲まれ攻撃を受ける寸前、使い魔は小さく「おねがい、マリエ」とと囁いた 突然、ギーシュの目の前に使い魔が現れた、ギーシュは薔薇の杖を構えるが 次の瞬間、彼はその使い魔の持つ武器、そしてその攻撃の恐ろしさを身をもって知ることになる ぽふっ 「…グラモンくん……女のコはね、とっても柔らかくて、強くて…でも…壊れやすいものなの… 男のコはね…青銅の剣じゃなくて、その手で、その優しさで女のコを包んであげなきゃいけないものなのよ」 その使い魔の腕に抱かれ、その豊かな胸に頬を埋めたギーシュは 使い魔の「最優先事項よ♪」という言葉に「…ふぁ~い…」と杖を捨てる ルイズが走り寄って、その不思議な使い魔に尋ねた 「……あなた……何者……?」 使い魔は眼鏡を指で押し上げ、優しく微笑みながら答える 「・・・・・わたしは風見みづほ・・・・・・17歳♪」 その場に集まっていた全校の生徒が 「 オ イ オ イ !」 とつっこんだ 風見みづほ先生はその後も数多くの活躍を見せ ヴァリエール家長女のエレオノールは彼女に会いたがったが その望みが叶うことはなかったという
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【種別】 レストラン 【初出】 1巻 FILE.2「小さくなった名探偵」(名称のみ登場) 【解説】
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小さくなれるカケモンはやはりいいでカッスwww タイプ補完もできる優秀なカケモンでカッスwwww
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色々おかしいけど小さくしたら見えなくなった。 -- 冬鵺 (2008-01-25 01 13 07) 名前 コメント
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桔平 特徴 スライドはいいのに声が小さく授業がわかりずらい。 この度京大に異動になった。
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フライングスクイール メーカー ダンカン ベアリングサイズ ダンカンサイズ レスポンス フリクションステッカー ボディ・リム材質 プラ 重さ 66.00g 直径 53.03mm 厚さ 34.05mm ギャップ幅 4.17mm(固定) 買って2カ月今も使い道がわからない。 -- アメヨー世代 (2010-06-15 07 53 04) シュートザムーンとかやればいいじゃん -- 名無しさん (2010-10-16 17 42 40) 片面フリクションはがしたら時々ベアとスペーサーの間にストリングが噛む。多分両面フリクションだと大丈夫。片面でもバインド仕様にはならないし。SGで安いから初心者布教用にはいいんじゃないかな -- 名無しさん (2010-11-09 21 56 59) 小さくて重たくて 硬い!?感じがする・・・ -- 名無しさん (2010-11-27 09 00 26) ボールウエイトがカタカタいわないように、穴にスポンジを詰める。フリクションはシリコンタイプを両面に。スペーサーはデフォルトのまま。これでヘタレ腕にも楽しい遊びヨーヨーになった。 -- 名無しさん (2012-05-11 17 29 11) 小さく重くしたFHZみたいな感じだが、ウェイトを取るととんでもなく軽くなるので、ヨーヨー初心者や子供にも勧めやすい。MODスペーサーで幅広にしたり、片面剥がしでハーフスターにする(スター側は薄いスペーサーが必要?)のも面白い。 -- 名無しさん (2015-05-26 21 35 24) 小さめで重量があるからなのか、ステッカー・ストリングの消耗が割と激しい。特にハーフスターにした場合のストリング切れに要注意。 -- 名無しさん (2015-07-08 16 39 48) 名前 コメント
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【種別】 地名 【初出】 1巻 FILE.2「小さくなった名探偵」 【解説】 谷家がある町。
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投げ グラスピングアッパー ダウン回避可能で、投げ後間合いが離れる。 バスタースルー ダウン回避不能で、立ち位置が入れ替わる。 特殊技 ハンマーパンチ 単発時中段の特殊技。強攻撃から繋げて連続技の中継に使う。 ライジングアッパー 発生が早いので、弱攻撃から繋げて連続技の中継や斜め上方向に判定が強めなので、ジャンプ防止に牽制で振ったりする。 必殺技 パワーウェイブ 牽制用の飛び道具、弾速は速め。隙は大きくも無いが避けられると手痛い反撃を受ける。起き上がりに重ねてゲージを溜めたり、連携にたまに混ぜて使う。 ラウンドウェイブ 牽制用の飛び道具だが、パワーウェイブと違い発生が遅く、その場に爆発を起こす。下段判定で、ガード時は多段判定になり硬直差で有利になるため起き上がりに持続を重ねたり、連携に混ぜて使う。 バーンナックル 上と前に判定が強めの突進技。弱:ガードされても隙は小さく強攻撃からの連続技や、固めに使う。強:弱より判定が強く、攻撃力も高いが、全体的に隙が大きい。先端をガードさせればギリギリ反撃は受けない、乱用は避けたい。 ライジングタックル 上昇系の対空技。弱攻撃から繋がる発生の早さを持ち、全身無敵もある。打ち負ける事は無いが、ヒットさせないと膨大な隙を生む。弱強の違いは上昇高度とヒット数のみ。 クラックシュート 弱は軌道と全体動作小さく、強はその逆で判定も若干強め。どちらも空中ヒット時追撃可能。弱:発生は強攻撃から繋がる程度、ダウンも奪えずダメージも低いがガードさせた場合の隙は弱バーンナックルより小さく、間合いも離れない。足元の喰らい判定が消える事を利用して、相手の屈Bへの割り込みにも使える。強:攻撃判定が前に出るまでの発生が遅い。後方で判定が出るため、相手のめくりに対して対空として使える。 パワーチャージ 強攻撃から連続ヒットする。弱強の違いは前進距離、主に強を使う。ガードされると隙が大きいので、連続技専用として使う。 パワーダンク 下降部分空中ヒット時ダウン回避不能。通常版:リーチが短いが、威力は強ライジングタックルと同じ。空中追撃でフルヒットしづらい強ライジングタックルの代わりに使うと良い。派生版:パワーチャージから派生し、下降部分のみを出す。パワーチャージで浮いた所に当たるので連続技として使っていく。通常版より硬直が長い。 クイックバーン 攻撃力は低く地上ヒットでダウンは奪えないが非常に発生が早く、ハンマーパンチの持続当てから繋げる事ができる。弱攻撃から繋がるが1段目のリーチが短く、少しでも間合いが離れると繋がらない。強攻撃キャンセルの場合、1段目が間合い外でも、2段目のみ連続ヒットさせる事ができる。隙は小さくないが、2段目をガードさせると間合いが離れるので、手痛い反撃は受けない。2段目空中ヒット時ダウン回避不能。1、2段目にスーパーキャンセルがかかる。 ST動作 ファイヤーキック 後方から下段判定スライディングで登場。ヒットorガード時は蹴り上げて浮かせる。外した場合は挑発して、相手のパワーゲージの半分を減らす。発生が早く、防御的に使う事も出来るが攻撃判定が低い位置にしかないので、相手の位置次第では当たらない。移動距離は1画面より若干短い程度。画面端での連続技には組み込めない。 超必殺技 パワーゲイザー 単発技なので相打ち狙いでも良いが発生が遅く、無敵時間も発生前に切れヒットさせないと隙が大きいので、主に強攻撃から連続技専用として使う。空中追撃にはハイアングルゲイザーより適している。 ハイアングルゲイザー フルヒット時はパワーゲイザーよりダメージが高い。発生も早いので弱攻撃から連続技に組み込む事が出来る。パワーゲイザー以上にヒットさせないと隙が大きい。突進距離がそれほど長くないので、距離によってはカス当たりになり反撃を受ける恐れがある。 MAX超必殺技 パワーゲイザー 基本的な性能は通常版と同様。画面端では2、3発目が画面外に出てしまう。3発ともガードさせれば間合いが離れるので反撃は受けにくいがやはり連続技専用として使っていく。 MAX2 エナジーツイスター 強攻撃から連続技にするのが主な使い道だが姿勢が低いため、高い位置にある飛び道具や攻撃を避けながら当てる事が可能。7段目ヒット時ダウン回避不能。 技説明 技解析 連続技
https://w.atwiki.jp/kuro56/pages/5041.html
小さくてなかなか沈まなくて,ちょっと目立ってる。 -- (おおざ) 2013-02-06 17 38 31