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https://w.atwiki.jp/automobilista2jp/pages/85.html
カスタムスキンの導入 カスタムスキンは該当車両のフォルダに画像ファイル(拡張子dds)と、 指定ファイル(拡張子xml)を入れることで使用可能になります。 Steam版の場合、各車両フォルダは以下の場所にあります。 C \Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Automobilista 2\Vehicles\Textures\CustomLiveries\Overrides スキンを自作する dds画像を出力できるペイントソフトがあれば、スキンを自作することが出来ます。 Photoshopの場合はNVIDIA Texture Toolsを導入すれば、 ddsの入出力が可能になります。(無料のプラグインですが登録が必要です) まず、こちらからスキンを作りたい車のテンプレートをダウンロードします。 https //forum.reizastudios.com/threads/ams2-user-livery-overrides.14819/ テンプレートを下書きにして自由にカラーリングを描いて、dds形式で保存してください。 出力時の圧縮形式は一番軽く動く[BC1]、あるいは[DXT1]で良いと思います。 (最新の圧縮形式には対応していないようです) サイズは4096x4096ピクセルですが、 多くのテンプレートはこのサイズになっていますのでそのまま保存できます。 その他のサイズだった場合は、4096x4096にしてから保存してください。 ファイル名は自由ですが、今回は説明のためbody.ddsとします。 同じように車両のプレビューのための2048x600ピクセルのdds画像を用意してください。 こちらもファイル名は自由ですが、説明のためpreview.ddsとします。 2つのdds画像をスキンを使う車両フォルダに入れてください。 フォルダの中には、xmlと言う拡張子のデータがあると思いますが、 中身はテキストファイルであり、これでdds画像を指定します。 xmlファイルをテキストエディタで開いてください。 沢山の英文が書いてありますが、 !-- -- この記号で囲まれている文章はすべてコメントであり、動作には不要な物です。 (あっても無くてもかまいません) 一番上の2行と、下の6行だけが必要です。 例として、caterham_superlightと言う車両に先程作ったスキンを指定するためには、 caterham_superlight_dist.xmlを開き、中の2つのdds名を 自作したddsファイルの名前に変更します。 (必要なのは以下の構文だけなので、他は削除してもかまいません) ?xml version="1.0" encoding="utf-8" ? USER_OVERRIDES LIVERY_OVERRIDE LIVERY="51" NAME="My Caterham" BASELIVERY="Default" PREVIEWIMAGE PATH="preview.dds" / TEXTURE NAME="BODY" PATH="body.dds" / /LIVERY_OVERRIDE /USER_OVERRIDES NAME=には、自由な名前をつけてかまいません。 私はMy Caterhamと名前を付けました。 注意点として、編集前のxmlは必要な部分(最後の6行)にも !-- -- と言うコメント記号が入っていますので、これらの記号は必ず削除してください。 このxmlファイルをcaterham_superlight.xmlと言うファイル名で保存してください。 (ファイル名の最後の[ _dist ]を除き保存します) これでカラーリングした車がゲーム内のリストに現れて、使うことが出来ます。 ちなみに、私が作ったスキンはこちらからダウンロード出来ます。 https //sekiai.net/others/caterham_superlight.zip なお、カラーリングの微調整のため、ゲーム内で車両の再読み込みをしたい場合は、 他のカラーリングを確定し、もう一度自作のカラーリングを読み込めば更新されます。 (xmlを編集した場合はゲームの再起動が必要です) 複数の車両にスキンを指定する LIVERY_OVERRIDE /LIVERY_OVERRIDE この間を繰り返すことによって、一つのxmlで複数の車両番号にスキンの指定が出来ます。 (車両番号はSteamのAutomobilista 2を右クリックしてプロパティの起動オプションに、 -showLiveryIDsと加えることで表示されます) それぞれの番号を指定することによって、デフォルトのスキンが上書きされます。 (参考)xml内に書かれている説明文 以下はxmlファイル内の説明コメントを機械翻訳したものです。 !-- このファイルから _dist 部分を除いたコピーを作成し、このファイルの横に置いてください。 例: sprintrace_dist.xml 。は次のようになります。 sprintrace.xml 置き換えたいデフォルトのカラーリングごとに LIVERY_OVERRIDE セクションを定義します。 LIVERY_OVERRIDEの定義は、 提供されている基本的なカラーリングのいずれかをベースにしている必要があります。 のバリエーションがあります。LIVERY属性は、どのベースゲームのカラーリングを置き換えるかを決定します。 NAME属性は必ず設定してください。 LIVERY_OVERRIDE定義内で、各希望するテクスチャーのオーバーライドを行う。 はTEXTURE要素で定義しなければなりません。テクスチャがない場合、そのテクスチャは BASELIVERYを使用する。 さらに、PATH 属性を持つ PREVIEWIMAGE 要素を使用して、使用するテクスチャを記録することができます。 をゲームUIで使用します。(2048 x 600 px ) テクスチャのPATH属性は、このファイルのディレクトリからの相対パスです。 さらにサブディレクトリを作成することもできます。 その構成はユーザーの好みに合わせてください。 LIVERY IDは、-showLiveryIDsスイッチ/起動オプションでゲームを実行することにより、 ゲームUIで確認することができます。 利用可能なベースリベリ デフォルト デフォルトのボディのみスキン 使用可能なテクスチャ BODY - 主な外部ボディ/ウィンドウのペイントテクスチャ ー 4096 x 4096 ー MIPを使用したDXT1 ーー
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登場人物 商人A:事件被害者。傲慢な感じを演出。ミイラの件をふられてから思いついたような印象を強く出す事 商人B:商人Aとは友人らしい 給仕:事件の犯人。商人にミイラの件を提案。 船員A:船員Bと共に商人へのつっこみ系担当 船員B:船員Aと共に商人へのつっこみ系担当 船員C:登場するか実は不明 マスター: ST:司会進行役 台本 概要 導入部 STが概要説明 商人がラウンジで商人Bへ金ぬりの剣を掲げながら武勇伝を語る。 商人B、そいつは凄いなというも、顔は信じていない感じで 船員のつっこみ、ちゃちゃいれ等 商人言葉にどもる。そこに給仕がミイラの件を言われ、そうだったと吹聴 船員A、Bにさらに馬鹿にされる 商人A、憤慨 商人Bがなだめる 商人A、憤慨したまま部屋へ戻っていく。部屋に食事と酒を運ぶよう指示 マスター、慣れてますからという感じで酒とつまみを用意、給仕に指示 給仕、マスターから酒、つまみをうけとるやり取りの後、ラウンジをでる 船員A、B。仕事にもどるか~という感じでラウンジから出る 商人B、客(参加者)に騒がしくなってすみません、と謝る STが時間経過を宣告 船員Cがラウンジへ。全体に商人が戻ってきたかをたずねる マスターに戻ってきていない事、何かあったのかをたずねる 船員C、給仕が酒を先に届け、注文をうけて料理を厨房に頼み、もっていくと商人がいなかったため探しているという旨を伝える いくつかのやり取りの後、船員Cはラウンジを出る マスター、客(参加者に向け、度々騒がせてすみません。と謝る STが時間経過を宣告 船員A、血相を変えた様子で、商人Aが自室で死んでいる事を告げる。そのごすぐラウンジからでていく ST、事件が起こった事を説明。商人Bがなにかを言おうとしているとうながす 商人B、今言われた事が本当なら、参加者の力を借りたいという。 探偵アイテムの説明と、譲渡 捜査開始
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光回線導入方法 233 名前:名無しさんに接続中… [sage] 投稿日:2007/03/10(土) 11 46 14 ID jksu9lIG 回線引くって行ったらダメって言われた OKもらった人、なんて言って言いくるめたの? 235 名前:名無しさんに接続中… [] 投稿日:2007/03/10(土) 17 04 11 ID odRu5I4V 233 俺の場合 まず管理センターに電話して ”速度が出ないし実用レベルじゃねーから光引くけどいい?”と聞いて 「光回線を引くとレオパレスBBに影響が出るためダメです。 詳しくはBBサポセンに電話してください」 といわれたのでサポセンに電話 ”光引きたいんだけどいい?、速度でねーしつかえたもんじゃねーよ”というと 「レオパレスではADSLは許可出せますが光はすべての物件でダメです。 機器の故障かも知れませんのでこちらにでんわしてもらえますか?」ときたので、 (たらい回しにしてあいまいにさせられそうだったので) ”直接PCにつないでるから機器は関係ないし、光なんでだめなの?”ってきいたら 「物件の外見を損なうので無理です。」 (管理センターといっていることが違う) ”例外とかないの?てかあんたが許可だせるの?”ときくと 「こちらでは許可を出す権限はありません」(当然俺は怒る) ”じゃー誰なら許可だせんだよ?”ときくと 「管理センターにお願いします」”早く言えよぼけ”っつって 再度管理センターに電話 ”さっき電話したものだけど光引いてもレオパレBBに影響でないっていわれたよー” 「さようですか、少々お待ちください」 少し待つと 「お待たせしました。書類送りますのでそれを記入していただければ引いてもいいです」 と、こんな感じ。 結局管理センターを言いくるめなきゃだめだな 光引く同意書見たいのちゃんとあるみたいだから結構許可もらえると思うよ がんばれ 558 名前:名無しさんに接続中… [sage] 投稿日:2007/03/28(水) 22 44 07 ID cHZWcS0M 今までのレスを読むと、エアコンの穴を利用して光ファイバーを引くなら、管理センターにそれを伝えればいけるんだよな? 一度光のトコに見に来てもらうか 674 名前:gk010.leo-net.jp [sage] 投稿日:2007/03/31(土) 18 21 06 ID YfxgPeVF 626だが結局支社には行かなかった。 理由としては、「Bフレッツに入らねー?」ってブースがあったから、そこで色々と話をした。 ここから神奈川での話になるんだが、今神奈川は全域で光サービスを受けられるようになっているのね。 最近はマンションやら集合住宅とかで光(VDSLとか)を導入する時、NTTが全部代行してくれるらしく、 レオパに対しても、「俺が光入れたいらしいから、光回線引かせてもらいたいんだけどどうだい?」って話合いする。と言ってくれた。 というか、「俺に任せろ、でも流石に拒否られたらADSLで我慢してちょ。」って感じだった。 何でも、レオパは光回線とかの導入には積極的らしく、(俺ら個人には厳しいのにな)導入できない事はない。とまで断言してくれた。 壁に穴空ける必要は全然ないし、やろうと思えば、部屋のモジュラージャックとかがあるところから、回線出せるはずだから問題ないとの事だし。。 とりあえず俺がプロバイダを決めて、NTTが俺の部屋を調査(回線引けるかどうかの判断)してからレオパに交渉しにいくらしい。 というわけで、神奈川限定ぽい話なんだが、希望はちょっちあるかもな。来週にまた書き込むかもしれない。 現状、光回線の導入はほぼ不可能です。上記にある、「光引く同意書見たいのちゃんとあるみたいだから結構許可もらえると思うよ」この同意書がありません。 レオパレス側の言い訳としては、この同意書に基づいて許可を与えたが、退去しても光回線を撤去しなかった者が大勢いたという事。 しかし、回線を撤去してるかどうかは、退去時の部屋のチェックなどでわかる事だと思うのでただの言い訳だと思います。 おそらくレオパレス側でも2ちゃんのスレを監視している部署みたいなもの(もしくは外部組織)があるんだと思います。 ちなみに、07年4月現在、他社の光回線導入についてのレオパレス側からの返答としては、導入を許可しない、将来的に許可を与える事はおそらく無いとのこと。 住宅の作りとしても、別途、光回線を収容出来る作りではないとNTTの現地調査にきた人に言われました。(いま住んでいる住居にて) NTTの調査でOKを貰ってから交渉すると吉 契約した店と交渉すると吉 相手も人間 ADSL回線導入方法 条件を満たしていればレオパレスに連絡をしなくても導入できる 条件は部屋内にモジュラージャックがある事。が最低条件と思われます。 モジュラージャックがあれば、工事自体はすぐ終わりますのでADSLを申し込めば、最短1週間以内で開通します。 NTT・プロバイダ側、両方の都合により開通まで3週間ほどかかる場合もあるので、申し込みはお早めに。 (特に3、4月は新卒・入学などで混雑してますので時間がかかる可能性が高いです。) 光回線は工事の内容関係なしで特別扱い出来ないという条件で断られる時すらあります。 -- 名無しさん (2007-04-22 14 01 31) NTTはレオパを嫌ってる感もあるので、あまりNTTの人を困らせないように。 -- 名無しさん (2007-04-23 13 09 59) USEN引きたいって言ってgate01引く荒技は? -- 名無しさん (2007-04-24 10 01 03) 光引きたいって言ったら壁に穴あけなければOKでましたょ。ただ私の部屋はNTTの調査でNGくらいましたけど・・・ちなみに名古屋です。 -- 名無しさん (2007-05-07 00 32 50) LEO-NET入ってない部屋で光引きたいと管理センターに言ったら普通にOKをもらったんで、普通に引いて使ってたんですが、別のレオパレスに転居しようとしたとき、NTTから管理センタに許可を求めようとしたら「光回線は禁止です」と返されたそうです。わけわかんね -- 名無し草 (2007-05-10 17 40 32) 俺も前にどうしても光引かせろと押しまくって壁に穴空けなければおkっていう同意書みたいの貰ったことはある。しかしNTTの工事担当の人に出来そうかどうか見てもらったんだけど、根本的に穴を開けないと無理と言われて諦めた。レオネットのLANケーブル出ているけど、あれは内壁と外壁の間に通した状態で建築しているのであそこに光ファイバーを通すには壁を剥がすしかないとの事。エアコンダクトから通すっていう方法もウチの物件だと外観的に問題が出るので不可だった。結局はADSLにしたよ。基地局から遠いので速度はあまり出ないけどレオネットみたいな使えないネットでストレスためるよりはずっといい -- 名無しさん (2007-05-11 11 33 06) ADSLの申し込みには、「ADSL契約電話番号」が必要だけど、レオパの場合は何の番号を入れたらいいの?レオパって各部屋に固定電話番号持ってるんだっけ? -- 名無しさん (2007-10-02 20 44 54) 姫路です。遅いからサポートに。。。10分ぐらいねーちゃんとやり取りしたが、らちがあかないので「上の者を呼んでくれ」といいました -- 名無しさん (2007-10-03 20 10 12) それで、にーちゃんが出てきたので「穴をあけない 外観はそこねない」 -- 姫路です。 (2007-10-03 20 12 15) リターン押してしまいました.。 一存では決められないとにーちゃんが言うので「では連絡ください」で電話は終わり さて結果は明日連絡が来るそうです -- 名無しさん (2007-10-03 20 14 45) ADSL申し込みに現在電話回線なし と 登録すればいいはず 契約電話番号は必要ないはず -- 名無しさん (2007-10-03 20 17 36) 回答ありがとう! -- 名無しさん (2007-10-04 21 42 57) 光回線と宣伝しているが 700kしか出ないのでおかしいなと東京のセンターを問い詰めたら -- 光 (2007-10-06 14 38 26) 「私の一存ではなんとも」その地区はADSL24Mですね。と ぬけぬけと。。。レオネットは光とADSL併用のようです。ここだって光引いてる人はいっぱいいるのに -- 光 (2007-10-06 14 41 27) フレッツ引けました。 -- にゃーたろー (2007-10-25 15 07 05) 普通にフレッツ光プレミアムを引いた。建物の電話線の引き込みから直接光ケーブル通して部屋内まで。建物への直接工事というか外観が変わることは一切なく、現状復旧も可能なので特に誰かに許可はもらってない。 -- 愛知 (2007-10-29 02 12 16) 何かみんな結構光引けてるな、俺も早く光引こ! -- 名無しさん (2007-11-02 22 12 29) 端末がヒュンダイだ。キムチ資本?? -- 名無しさん (2007-11-03 02 27 15) 光拒否されたよ・・ 「物件に傷がつく付かないに関わらず、光回線の導入はレオネットに悪影響及ぼす恐れがある。電波に悪い影響を与える恐れがある」とか言われたよ・・ -- 名無しさん@静岡 (2008-11-21 22 25 29) レオネットのLAN線と一緒の穴に、4芯のケーブルがひょっこり顔を出してるんですが、これって電話線なのかなぁ??こいつで工事をしてもらえばOKでしょうか? -- 名無しさん (2008-12-24 20 57 49) 文章足らず…orzこいつでADSLの工事をしてもらえばOKでしょうか? -- 名無しさん (2008-12-24 20 58 57) 光回線なのに電波に無悪い影響って w それ違う意味の電波だろ。 -- も (2008-12-24 22 22 36) レオパレスで聞いてきたら、「レオパレス側からは、導入出来るがしないでくれ。ただし、お客さんの全責任でやってもらう事はできますが、レオパレスは知らないことになります」って言われた。つまり、勝手に引いてもいいけど、退去時に傷やケーブルが残ってたらそれ相応の代金はらってもらいますよ。って事だそうだ。引けるけど自己責任が光!レオパレスに許可付きだけど責任は自己責任がADSLってことじゃないかな? -- 新入居 (2009-02-25 16 27 20) 越してきた物件は穴がない。モジューラージャックから引けるという可能性にかけてみるか・・・ -- 名無しさん (2009-03-14 02 20 15) つまりあれか?電話しなくても勝手に導入してもいいってか? -- ななし (2009-05-19 17 53 04) NTT経由だとすんなり許可が出た(汗 なんで? -- 名無しさん (2009-08-11 18 56 16) 原状回復費さえ払えばなんでも OKよ。NTT経由とか関係ないし -- 名無しさん (2009-08-12 21 52 27) モジュラージャック(2線でも可)さえあれば理論上ADSLは引けるけど、光収容の場合ADSLすら引けない場合があるらしい。前もって光収容かどうかを確認した方がいいと思われ。 -- 名無しさん (2009-08-17 20 01 52) どーやってリンクつけたん? -- 名無しさん (2009-08-17 20 57 59) うちは電話も回線引くのもご自由にどうぞって言われたけど。 -- 名無しさん (2009-08-25 04 19 27) ひかり回線引けましたよ。自分で管理センターに言ったら「無理です。理由は、規則だから」みたいな返答で全くダメだったけど、ふとしたことから、NTTに申し込んで、NTTの担当の人から管理センターに言ってもらったら、「壁に穴あけなければOKです」と1発OKだったよ。わけわからん。工事当日、工事のヒトが再度管理センターに確認したところ、やっぱりOKだった… -- 名無しさん (2009-09-02 08 49 08) まあきき方次第ってことよ -- 名無しさん (2009-09-02 22 23 38) 昨日光回線OKもらいました。ここに書いてある通り色々な所にかけさせられて最悪でした。 -- 名無しさん (2009-11-03 08 18 36) ちなみに諦めずにキレぎみで話せば誰でもOKとれる!!「レオネットと相性悪い」だの「見た目が悪くなる」だの…。しまいには管理センターで「お前じゃ話になんねぇから上の奴だせ」って言ったら何て返ってきたと思う!?「今自分一人しかいませんので…」マジで馬鹿だと思った。管理センターで一人で管理してんのかよ…、ちなみに電話の後ろから話声が聞こえてました。ほんとレオパレスは悪徳業者に近いですね。早く引っ越しをしないと。 -- 名無しさん (2009-11-03 08 25 19) auから、光入れないか?って売り込みがきた。で、「うちレオパレスですけど」って言ったら「大丈夫ですよ」だって。ほかの近隣のレオパレス物件でネットに積極的な人も入れてるといわれて、外の配線を指さして実際入れてるらしいことを聞いた。確かによく見ると、一部は部屋に直接配線が行ってるような。ただ、一戸建て扱いになるからマンションでの割引は聞かないらしい。 -- 名無しさん (2009-11-08 22 47 21) さっきyahooBBから光に変えないかって電話来てヤフーの方から -- 名無しさん (2010-07-19 18 11 54) 工事許可の電話してもらったらすんなりOKだったよ。 -- 名無しさん (2010-07-19 18 12 28) 取りあえず、管理センターに電話は意味ないのでやめておけ。契約した営業所?と直接話せばOKもらえるはず。営業所の方は売り上げ落ちると困るから重すぎてどうしても使えないっていえば大丈夫。 -- 名無しさん (2010-10-11 00 48 54) KDDIに回線の契約したのはいいが、土曜日に突然レオパレス物件のオーナ連絡先知らないかと聞かれた。 -- いまだに工事許可出ない (2010-11-18 14 11 31) 多分アパート借り上げてレオパレスが賃貸している物件なのだが工事の許可は元の所有者しか出せないらしい。その前に所有者と音信不通状態になってるレオパレスの対応自体変だと思うのだが? -- いまだに工事許可出ない (2010-11-18 14 14 05) 昨日工事不可の連絡が・・・ KDDIさんもあきらめた。でもNTTに申し込既に他社様の設備が導入されていると返ってきたがKDDIもUSENも導入していないのにこの回答?NTTもレオパレス避けているのか? -- いまだに工事許可出ない (2010-11-27 13 39 47) 光回線の工事許可は物件所有者しかできないという部分を突っ込んでNTTと交渉させたらNTTから導入調査しますと連絡来ました。大半の物件はレオパレス所有でなくて別にオーナが居る筈だからレオパレス側は勝手に光NGって言ったら違法だよねと突っ込むといいかも。 -- いまだに工事許可出ない (2010-12-07 19 59 05) 調査の進捗状況QAしたら、現在工事が過密スケジュールの為最悪一か月待ちだと言われた。設置工事は手間がかかるのは分かるが、ただMDF盤開けてVDSL装置を置けるスペースを確認するだけなら技術も必要無いはずだからそれほど時間がかかると思えないが・・・。 -- いまだに工事許可出ない (2010-12-24 14 24 27) NTTの対応があまりにもその場しのぎだったので国民生活センタにTELしてセンターから問い合わせが行った3時間後に急に導入調査すっ飛ばしていきなり工事しますとNTT側から連絡があった。何でしょうかこれは? -- いまだに工事許可出ない改め伝家の宝刀で特急工事 (2011-01-18 19 39 15) 契約書と接続ツールが配達され2/6に工事が決まりました。 -- いまだに工事許可出ない改め伝家の宝刀で特急工事 (2011-02-04 13 24 39) 皆さん回線工事をしている方は光ではないレオネットでしょうか -- 工事をしたい (2011-02-05 20 52 49) ウチは2011年2/10までADSLだった。これ以降は回線が変えられた所為か特にストレス無くネットにつながるようになたよ。 -- 盆暗01 (2011-02-16 17 57 36) 2chの「レオパレス限定 LEO-NET 33Kbps」スレ556が有益な情報をもたらしていたぞ -- alto (2011-04-16 18 46 05) ただし、その後本当に回線を通せた者はほとんどいないとNTTの人が言ってた。 -- alto (2011-04-16 18 47 40) 今埼玉らへんだとLEO-NET使えるレベル?やっぱり3000~4000払って光かADSLにしたほうがいいのかなぁ・・・ -- tai (2011-04-25 22 58 43) 俺は払ってでも使いたい -- 名無しさん (2011-07-10 18 02 28) 平日16時から夜中0時と 休みの日は500Kbps~1Mしかでない上に安定しない。回線速度測定中にtimeoutになる。ありえないのでとりあえず、許可しろメールを送ってみた。 -- gomikaisen (2011-08-06 04 56 55) レオパレスで個人契約の光回線を使いたいと問い合わせた。MDF盤開いてNTTのVDSL装置を設置する方式なら許可しているとのこと。しかし、NTTのVDSL装置の設置は物件内の複数人がNTT回線を利用するのが前提(つまり、マンションタイプの契約)なので、物件内の住人(最低4人)で結託しない限り実現不可能。 -- 名無しさん (2011-09-27 16 18 33) NTTからはエアコン配管を通した個人での契約を勧められるが、こちらはレオパレス側が許可しない。 -- 名無しさん (2011-09-27 16 20 04) つまり、個人契約の光回線を使う方法は、1.エアコン配管等を通す戸建向け契約で、レオパレスに対してごり押しで許可を得る 2.物件内で自分を含むNTT回線利用希望者4人を探し、マンションタイプで契約を取る のどちらか。 -- 名無しさん (2011-09-27 16 24 42) ただし、2のマンションタイプでも、MDF盤内にVDSL装置を設置できるスペースがないと物理的に設置不能になので確認必須。 -- 名無しさん (2011-09-27 16 26 31) とりあえず、契約店舗に話通せ。コールセンターに電話しても無駄だ。コールセンターはテンプレ回答しかしねえ。契約店舗に電話したら一発OKだったぞ。 -- 名無しさん (2011-10-01 14 58 47) 「エアコン配管等を通す戸建向け契約」は絶対に無理。退去時に現状復帰費用を何十万(場合によっては何百万)でも負担する気があれば、開通できる場合もある。 -- 名無しさん (2012-02-05 01 20 20) ADSLやろうとしてますがモジュラージャックはありますが電話回線なのかがわからない MDFって開けてもらったほうがいい? -- 名無しさん (2012-09-14 20 24 18) フレッツ契約しようとしたが、レオパから建物に一切手を付けないって条件でおkでた。けど、自宅1階だから回線留める場所無くてNG -- 名無しさん (2012-10-22 10 53 03) レオパレス「回線引けますよ」 ↓ 入居する ↓ NTTに光回線の申し込みをし工事の下見に来てもらう ↓ 工事業者のおじさん「光回線引き込むのは構造上無理ですね」 ↓ レオパレスに確認の電話をする ↓ レオパレス「回線引けるとは言ったけどadsl回線やvdsl回線の事で光回線とは言ってないwwwwwww」 -- 名無しさん (2016-05-23 03 07 34) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/menofwar/pages/46.html
;MoW/Mods/ Modとはmodificationの事で、ここではゲームをユーザー好みに改造した修正ファイルの事を指します。 ここではMoWで一般的に使われる、Modsフォルダの作り方とModの適用の仕方を紹介します。 Modの配置 "Men of War"のフォルダの中に、"Mods" フォルダを作ります。 この中に好きなModを入れます。(必ず Mods/Modの名前/resourceファイルなど という構成にしてください。Mods/Modの名前/Modの名前/ という構成ではModが認識されません。) ※ダウンロードしたModは圧縮されていますので、適したソフトを使って解凍してください。 Modの適用 ゲームを起動して オプション画面に出てくるModタブを選びます。 適用したいModをActivateの側にもっていき、Applyしましょう。ちなみにゲーム起動中は新たに配置したModの認識をしませんのでご注意を。 複数のModを利用する際、それぞれに同じ名前のファイルがある場合には、アルファベット順で後のModの方の効果が適用されます。前の物の効果を重視したい場合は Modの作り方 を参考に、名前のアルファベット順を入れ替える作業をして下さい。 名前 コメント 初めまして。empire at warを導入したいのですが、自力で導入したところミッションが選択ができなくて・・・ 原因が全く分かりません、どなたかわかる方いらっしゃいますか? -- reinnss (2016-05-03 14 47 02) modは複数導入できますか? -- 名無しさん (2016-02-08 23 56 41) modってマルチでできるの? -- 名無しさん (2014-05-28 18 44 08) はじめまして。突然のコメント。失礼しました。 -- http //www.burberryfactory.com/バーバリー-バッグ-c-24.html (2012-10-31 03 03 07) 戦争のはらわたというmodがあるのですがやりかたが解らない -- 91 (2011-10-10 17 43 45) 苦労した分楽しめるとよいですね -- 名無しさん (2009-08-10 23 08 53) 先ほど無事起動しました。初心者的な質問も多かったのにお付き合いいただいてありがとうございました。 感謝してます。 -- 名無しさん (2009-08-10 22 59 13) こちらで判断するにはわからない事があるので、こちらをお教え願えますか。 1. 使用OSとbitバージョン 2. .NET Framework、Visual J#, XNA Framework RedistributableはPCに導入済みで、OSのbitバージョンにあっているかどうか 3. 2.0,2.1,2.2,どのバージョンのDCGを使いたいのか 4. MoWのパッチは当てましたか。もしくはMoWのバージョンはわかりますか 5. ゲーム起動手順のどこまで行ったところで、依存関係の1つが読み込めませんでしたのエラーが出たのですか また、コメントでのやりとりが大変なようでしたら、2chで告知されているIRCチャットルームでよければ対応致します -- 名無しさん (2009-08-10 22 37 36) ---fixなどのフォルダの事でしたら、好みで入れる物なのでDCGの起動に必要はありません。 -- 名無しさん (2009-08-10 22 18 53) 一応上書きしたつもりなのですが2.2と出てしまうみたいです。なにか間違っているのでしょうか? あとDCGのファイルでいるのはcampaignのみですか?他にもフォルダがありますがこれはいらないということでしょうか? -- 名無しさん (2009-08-10 21 55 44) それと、導入しようとしているDCGのバージョンは、2.2でなくて良いのでしょうか。 -- 名無しさん (2009-08-10 19 21 27) 導入が必要な.net frameworkやvisual jには通常版と64bit版がありますが、導入はあっているでしょうか。または、すでに上位のバージョンをお持ちだったりしますか?あと、手順のどこまで行ったところでそのエラーが出たのかも知りたいです。 -- 名無しさん (2009-08-10 19 19 42) さっき貼っていただいたURLに開始の手順があったので それを見て設定を進めていたのですが、「アプリケーションのコーポネントで、ハンドルされていない例外が 発生しました。[継続]をクリックすると、アプリケーションはこのエラーを無視し、続行しようとします。 ファイルまたはアセンブリvislib. Version=2.0.0.0. Cyltere=neutral. PublickeyToken=b03f5f7f11b50a3a、またはその依存関係の1つが読み込めませんでした。 指定されたファイルが見つかりません。 と出てしまいます。 -- 名無しさん (2009-08-10 00 58 45) 度々すみません。言われた通りにしたらMODの所にDCGが出てきていざ開始したのですが、 ゲームを開始するとユニットも地図も表示されなくてゲームにならないのですがこれはなにが原因なのでしょうか? -- 名無しさん (2009-08-10 00 39 59) Modsフォルダ内に必要なのはお持ちのcampaign_v2_0フォルダから抜き取ったcampaignフォルダのほうです。それにマップパック2.0、パッチ2.1,マップパッチ2.1のcampaignフォルダをドラッグして上書き、という方法で出来るようになりました。詳細はhttp //www36.atwiki.jp/menofwar/pages/36.htmlにありますので、読みながら試して見てください。 -- 名無しさん (2009-08-09 22 26 03) 現状なのですが今はMod Dynamic Campaign Generator 2.0という元のファイルをMODSフォルダに入れました。 なのでファイルの名前はCampaign_v2_0になってます。ちなみにこれを開いた中にcampaignはあるのですが、これだけ抜き取って入れてもうまく起動しないです。 コメントされたcampaignフォルダに上書きを重ねるというのはどういうことなのでしょうか? 質問が重なりましたが宜しくお願いいたします。 -- 名無しさん (2009-08-09 22 01 28) では、下の2つを調べて、どちらかに問題がないでしょうか。 1. 他のmodを試しに入れてみて、正しく動作しましたか?出来ない場合は、導入法に原因があるようです。 2. men of war/mods/の中に入れたDCGのmodのフォルダ名は、campaignではなく、campain_v2_0や違う名前になっているのですか? こちらでは、解凍した各campaignフォルダの上書きを重た物をModsフォルダに入れてゲームをしていました。 どちらも問題ないようでしたら、あらためて症状を検証しますのでコメントを。 -- 名無しさん (2009-08-09 14 36 14) 1の症状です。なんにも画面に出ていません。 -- 名無しさん (2009-08-09 13 20 23) 反応がないというのは、どの症状ですか? 1.optionのmodタブで適用したいmodを選ぶ時に、campaignという名前がない。 2.ユニット編成をする事が出来ない。 3.編成したユニットが、ゲームに登場しない。 4.それ以外の症状の場合は、コメントでお知らせ下さい。 -- 名無しさん (2009-08-09 01 39 27) Dynamic Campaign Generatorを使おうと思ってmow.exeのある階層にModsフォルダを作り、 そこにCampaign_v2_0の本体フォルダを入れたのですが反応がありません。 ちなみにMODのパッチのフォルダはそのCampaign_v2_0に統合→上書きという作業をしたのですがなにか手違いなどがあったのでしょうか? -- 名無しさん (2009-08-08 22 02 24) ゲームを楽しんでください -- 名無しさん (2009-07-05 20 27 00) ありがとうございます。できました。なんとお礼を言っていいか。本当に感謝します。何かわからないことがあったらよろしくお願いします。 -- 名無しさん (2009-07-05 20 24 44) それを使って出てきた Ultmate Sound Pack というフォルダを、Modフォルダに入れて下さい -- 名無しさん (2009-07-05 19 18 08) RARファイルを開くソフトが必要です。こちらのやり取りをご覧下さい。http //okwave.jp/qa4035141.html -- 名無しさん (2009-07-05 19 15 59) RARファイルは、アーカイブファイルに圧縮され、パッケージされた、複数のファイルを含みます。というやつです。 -- 名無しさん (2009-07-05 15 29 39) こちらで判断するにはどうとかの部分が重要なのですが、教えてもらえませんか -- 名無しさん (2009-07-05 12 16 50) 拡張子がどうとか出てくるんですけど関係ありますか? -- 名無しさん (2009-07-05 12 06 15) こちらでは文字化けは確認できません。コメントからどのファイルが文字化けしているのかがわかれば、改めて詳しく確認が出来ます。あと、他のModを試して適用されるならsound packに問題があると思いますが、出来ないならまだModの適用がうまく出来ていないという事だと思います -- 名無しさん (2009-07-05 11 16 54) ちなみになんですが、ultimate sound packをひらいたら文字化けしているみたいなんですが、関係あるんでしょうか? -- 名無しさん (2009-07-05 09 31 54) 画面には何も表示されません -- 名無しさん (2009-07-05 08 56 30) その作業は、行いましたか? -- 名無しさん (2009-07-04 22 09 13) こちらでは、それをダブルクリックして右側の枠にいれてから、右下のAPPLYを押して適用する事ができます -- 名無しさん (2009-07-04 22 08 43) option画面に入って、一番右側にあるタブのMODSタブを選んだ時に、左の枠にultimate sound packの表示がないでしょうか -- 名無しさん (2009-07-04 22 07 20) やはりできませんでした。できない理由として何か原因がありそうですか? -- 名無しさん (2009-07-04 22 00 42) 作ったModsフォルダの中に、Ultimate Sound Packフォルダをいれて、MoWを起動してみてください -- 名無しさん (2009-07-04 21 54 08) Ultimate Sound Pack addonっていうやつです。 -- 名無しさん (2009-07-04 21 45 48) そのModはなんでしょうか -- 名無しさん (2009-07-04 21 44 08) 配布されているものです。 -- 名無しさん (2009-07-04 21 30 53) 使用したいModは、配布されている物ですか?それとも、自作してうまく適用できないのですか? -- 名無しさん (2009-07-04 21 28 07) Modsフォルダの中に、配布されているModや、自作したModを入れます -- 名無しさん (2009-07-04 21 25 42) Men of Warのフォルダの中に、"Mods"という名前のフォルダを新たに作ってください。mow.exeがある階層です -- 名無しさん (2009-07-04 21 22 21)
https://w.atwiki.jp/ikemen_wiki/pages/4.html
動画での詳しい導入方法はこちら! ネット対戦ができるMUGEN!「I.K.E.M.E.N」【導入~ネット対戦手順開設動画】 1.I.K.E.M.E.Nのインストール こちらのサイトからI.K.E.M.E.N最新版をダウンロードして解凍 ikemen_20XX_XX_XX.7zをダウンロードしましょう https //osdn.jp/users/supersuehiro/pf/ikemen/wiki/FrontPage 次に、mugen-hi(Winmugen Plus)をダウンロードして解凍 解凍したmugen-hi(Winmugen Plus)の中身にさきほどダウンロードしたI.K.E.M.E.Nの中身をすべて入れてください ikemen.exeを起動してタイトル画面までいけたらsszフォルダの中のconfig.sszというファイルが生成されていますのでそれを開きます 中にOpenGL=true;とかかれた部分があるのでOpenGL=false;にすることで I.K.E.M.E.Nのインストール完了です 2.Hamachiのインストール 対戦環境を作るためにHamachiをインストールしましょう ポート解放できる方は不要です こちらのサイトからダウンロードしてインストール https //vpn.net/ 無料お試し版で大丈夫です 3.キャラ・ステージ・音楽登録方法 Mugenと同じようにキャラ、ステージ、音楽を対応したフォルダに入れましょう その後scriptフォルダのselect.luaをメモ帳で開きます キャラはaddChar([[の下の行から普通のMugenのようにキャラ名をいれると使えるようになります ステージはaddStage([[の下の行からステージ名を入れると使えるようになります 音楽の入れ方ははMugenと一緒です ¥(半角円記号)をパスに使うと読み込めない原因となるので/(半角スラッシュ)を使いましょう なお、限界キャラ数はありません、好きなだけ入れてください ただし、キャラもステージも音楽も入れれば入れる程処理落ちの原因になりますので入れすぎには注意です 環境にも寄りますが、初期画面の枠を全て埋めるくらいが最適です。 多すぎると相手と繋ぐ時の読み込み時間が異常に長くなります。使わないキャラクターが多い様なら抜いてみるといいでしょう。 4.ネット対戦方法 まず、I.K.E.M.E.Nのconfig設定と音楽設定以外すべて同じファイルのI.K.E.M.E.Nを自分と対戦相手が持っている必要があります 少しでも中身が違っていると、 ・画面が重くなって対戦が突然終わる ・対戦が終わった後のキャラセレ画面で操作不可能 ・イントロが飛ばせず、対戦が始まっても操作不可能 などの現象がおきます この現象をこのWikiではズレと呼ぶこととします ズレの可能性は以下のものが考えられます ・mainの設定違い ・selectの順番が違う ・キャラのバージョン違いor一部キャラの設定ファイルの違い ・ステージがない ・IKEMENのバージョンが違う ・Mugen-hiを入れていない 確認はしっかりしましょう 不安な方は自分の持っているI.K.E.M.E.Nを相手に渡すのが手っ取り早いです が。 配布禁止のキャラクター等が紛れてしまわないか入念に確認をしてください。 (これが原因で製作者さんが公開を取りやめてしまうなどのトラブルに発展する可能性があります。) 確認ができましたら以下のようにしてください ・ホスト ポートを開放できる方は7500のポート解放してNetPlayを選択した後、input serverに何も入力せずOK Hamachiを利用する方はネットワークを作成してクライアント側をネットワーク名などを教えてネットワークに入ってもらいましょう ※Netplayを押してこのウィンドウが出たら ※このような状態で待機しておく ホスト側はOKを押して待機するだけでよい ・クライアント ポート開放しているホストからIPアドレスを聞いてNetPlayを選択後、IPを入力してOK Hamachiを利用する方はホストが作ったネットワークに入ってホストのHamachiのIPアドレスv4をコピーしてIKEMENのNetPlay選択後に出てくる欄に入力してOK ホスト側が待機する前に接続していると繋がらないことがあるのでホスト側が待機するのを待つ ※Hamachiを使う場合 ※クライアント側は相手の番号を入力してOKを押し、このような状態で待機しておく 番号は例です。実際には使われておりません 対戦画面までいけたら接続成功です やめたい場合はEscキーを押せばタイトル画面に戻ります Ex.対戦相手を探す ・IKEMEN集いの場 (Discord) 新しくDiscordの部屋を作成しました。対戦相手が見つからない時やツイッターで募集を掛けるのが気が引ける・・・という方にどうぞ。 新しくIKEMENを始めたい!という方も募集しております。 ・I.K.E.M.E.N対戦相手募集くん (Twitter) Twitterのアカウントをフォローして『#ikemen対戦募集』と書き込んでからツイートすると 同じくI.K.E.M.E.N対戦募集くんをフォローしている人に通知されます。対戦相手を見つけたいときに便利です。 Ex2.よくある問題 ・「~:例外が発生しました」というエラー出て起動できない。 sszフォルダ中のconfig.sszを開き、40行目の「const bool OpenGL = true;」を「const bool OpenGL = false;」に変更しよう。 ・接続できない ホストを交代してみるか、ファイアウォールが邪魔していないかを確認してみましょう。 ただし回線相性の問題か、極稀にどうやっても繋がらないこともあります。 ・正常に接続できてキャラを選んだのに試合が始まらない。 ステージがお互い同様に導入されており、select.luaでしっかり設定できているか確認しましょう。 接続せずにオフライン1Pvs2Pモードで試してみても試合が始まらない場合はステージの可能性が高いです。 ・同期ズレが収まらない 一度IKEMENを閉じてキャラやステージを送り直し、ikemenのバージョンが同様か、外部パッチの使用の有無をお互い確認しましょう。 7zではなくzipで圧縮してキャラを渡すと直ることも 回線相性の問題か、稀にどうやっても繋がらないことがあります。
https://w.atwiki.jp/taikou5/pages/11.html
イベコン導入の流れ 1. イベントコンバーターVer. 1.01をダウンロードする ダウンロードはGameCityから 2. イベントコンバーターを適当なディレクトリに展開する → ディレクトリ TAI5EVTC101 が作成される 3. TAI5EVTC101\Tai5UEC.exeを実行する。 → イベントコンバーターが起動する → ディレクトリ TAI5EVTC101\SCRIPT が作成される → TAI5EVTC101にファイル EvFlag.tbl が作成される → TAI5EVTC101にファイル EvID.tbl が作成される 4. イベントコンバーターを終了する 5. TAI5EVTC101\SCRIPTにイベントファイル(拡張子 .txt)をコピーする Readme.txtとかはコピーしない イベントファイルの文字コードはShift-JIS・改行コードはCR+LF 6. TAI5EVTC101\Tai5UEC.exeを実行する。 → イベントコンバーターが起動する 7. イベントコンバーターの「ID検索追加」ボタンを押す 8. イベントコンバーターを終了する ID検索追加を実行したらイベントコンバーターは終了させてからコンバートを実行する 9. TAI5EVTC101\Tai5UEC.exeを実行する。 → イベントコンバーターが起動する 10. イベントコンバーターの「コンバート」ボタンを押す → ディレクトリ TAI5EVTC101\OUT が作成される → TAI5EVTC101\OUTにファイル ECF00001.TE5 が作成される → TAI5EVTC101\OUTにファイル ECF00001.TS5 が作成される 11. イベントコンバーターを終了する 12. 手順10で作成したECF00001.TE5とECF00001.TS5を マイドキュメント\Koei\Taikou Risshiden5\EVENT にコピーする 13. 太閤立志伝Vを起動する 新たにイベントを追加した場合は、新規プレーを選択しないと新規イベントが反映されない
https://w.atwiki.jp/sakusouzu2/pages/178.html
バージョン3.9について 2015年6月中旬頃に、Age of Empires Ⅱ HD Edition(以下AOCHD)が4.0にバージョンアップされました。 しかしマルチプレイ環境ではラグが酷く、まともにゲームプレイが出来なくなってしまったため、AOCHDjpでは応急処置としてゲームのバージョンを落として試合を行っています。 今後のバージョンアップ(2015.7.14時点で最新バージョンは4.2)次第では、継続して3.9を利用する可能性もあるため、AOCHDjpに参加したいよ!という方は3.9にダウングレードすることを推奨します・。・ 3.9化の注意点 3.9と4.0以降では、AOCHDの内部システムが大きく変更されています。 ロビーシステムが違う バージョンが違うプレイヤー間ではマルチプレイは出来ません。 MODの互換性が無い 4.0以降で利用出来るMODがそのまま3.9で使えない可能性があります。 3.9にする場合は事前にMODのサブスクライブ解除をしておきましょう。 ランダムマップの保存先が変更されている 4.0以降は「Steam\SteamApps\common\Age2HD\resources\_common\random-map-scripts」に保存されていますが、 3.9以前では「Steam\SteamApps\common\Age2HD\Random」に保存されています。 4.0以降で使用しているプロフィールが使えない可能性がある 人によっては問題なく使える場合もあるみたいですが、もし使えない場合はホットキーの再設定をする必要があります。 などなど・・・他にも色々と変更点があるので、注意して下さい。 また念の為に、3.9バージョンにする前にAOCHDデータのバックアップを行う事を推奨します。 3.9導入方法 スチームのホーム画面より、 ライブラリ>AOCHDを右クリック>プロパティ と選択し、AOCHDのプロパティを開きます。 ベータタブを開き、参加希望のベータを選択肢て下さい のところで「archive - Patch 3.9」を選択。 最後にAOCHDを通常起動すれば、データのダウンロードが開始されます。 ダウンロードが終わったら、3.9は完了! 最新バージョンに戻したい時は、参加希望のベータを選択肢て下さい のところで「なし - どのBetaプログラムにも参加しない」を選択すれば、最新バージョンに戻すことが出来ます。 但し、3.9化でダウンロードされたデータはそのまま残ってしまうので、注意して下さい。 一応、消さなくてもゲーム起動には支障は無いです。 もし、3.9導入方法わからねえよ!とか、3.9化したいけどちょっと不安・・・という方は、IRCに来ていただければいつでも対応いたしますので、気軽に来てくださいね・。・b IRC導入方法は、こちらのページからどうぞ!
https://w.atwiki.jp/ht03aroot/pages/27.html
NexusOneのOTAの手動導入手順です。 準備 OTAを適用するためには下記の条件を満たす必要があります。 Boot、Recovery含めシステム全体が標準環境であること。 RA-recoveryやSuperbootを利用している場合、ベリファイに失敗し適用する事ができません。 手順書/フルリカバリ手順(NexusOne)で標準環境に戻す必要があります。 一番古いバージョンから行う場合はOTAを順番に当てて下さい。 AT T版のNexus Oneではアップデートできない場合があります。 OTAファイルをダウンロードする Android 2.2 ERE27 to FRF91 Android 2.2 FRF50 to FRF91 Android 2.2 FRF85B to FRF91 Android 2.2.1 FRF91 to FRG83 導入する 1. ダウンロードしたファイルを update.zip にリネームし、SDカードにコピーする。 2. 電源を切る。 3. ボリュームダウンキーを押しながら電源を入れる。 4. bootloader が起動する。 5. ボリュームキーで上下移動し recovery にカーソルを合わせ電源ボタンで選択する。 6. /!\とドロイド君が表示されたら、電源ボタンを押しながらボリュームアップキーを押す。 7. リカバリメニューが表示されたら apply sdcard update.zipを適用する。 8. reboot system now を行うとRadioイメージの書込が実行されるので待つ。2~4回程自動的に再起動される。 9.システムが起動したらアップデート完了。 rooted 手順書/rooted(NexusOne)を参照して下さい。 OTA後にfastbootからRA-recoveryを導入したら、bootloaderからRecoveryを選択して下さい。 導入後すぐに通常起動すると、リカバリが標準に戻ってしまいます。 IP 219.97.237.55 TIME "2010-09-24 (金) 14 10 46" REFERER "http //acc.komugi.net/" USER_AGENT "Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; en-US) AppleWebKit/534.3 (KHTML, like Gecko) Chrome/6.0.472.63 Safari/534.3"
https://w.atwiki.jp/grandchace/pages/16.html
導入 国 言語 運営会社 Grand Chace 公式 URL 概要 アメリカ 英語 Ntreev Soft 社 http //grandchase.ntreev.net/ アカウント取得時に国の選択は無いため、正式なアカウント取得可能。 br;現在ベータテスト中。 br;時差が大きく日本のゴールデンタイムには過疎状態となる。 br;長距離なためラグは大きめ。本国プレイヤー数は少。 SEA br;(シンガポール br;マレーシア) 英語 Asiasoft 社 http //www.grandchasesea.com/ アカウントで日本が選べるため、正式なアカウント取得可能。 br;ただし、2008/3/27 に台湾、香港、日本のIPを制限するとのこと。 br;中距離のためラグは中程度だがアカウントが非常に取りやすいため日本人が多い。本国プレイヤー数は大。 ブラジル ポルトガル語 Level Up! http //www.levelupgames.com.br/ アカウント提供は国内のみのため、偽装取得。 br;4次職まで実装済み。 br;アメリカと同じく時差が大きく、日本の裏側に位置するというだけありラグは最大級。 br;しかし、アカウントが取りやすいため日本人は多め。 br;本国プレイヤー大目。 韓国 韓国語 CJ Internet http //game3.netmarble.net/chase/ 韓国では住民番号がデータベース化されアカウント偽装取得でさえほぼ不可能。 br;開発元KOGの本土で、元祖GrandChaseです。 br;日本から近距離のためラグが小さい。 br;本国プレイヤー大目 台湾 中国語 br;(北京語/繁体字) Taiwan Index https //ssl.grandchase.com.tw/ アカウント提供は国内のみのため、偽装取得。 br;1 番に韓国のバージョンに近い。 br;本国プレイヤー数は中。 br;リャンミッションが課金のみ。 香港 中国語 br;(広東語/簡体字) Gamania Hong Kong http //www.gamania.com.hk/grandchase/ アカウント提供は国内のみのため、偽装取得。 br;2 番に韓国のバージョンに近い。 br;本国プレイヤー数は少。 br;リャンミッションが課金のみ。 日本 日本語 Nexon Japan http //grandchase.nexon.co.jp/ サービス終了済み。2007/6/22(金)11:00 中国 中国語 Sega Networks (China) http //gc.segame.com/ サービス終了済み。 br;また運営のSega Networks (China)も解散。 br;彩虹騎士というタイトルだった。 ※ラグの程度は現地人とのものであり、個人差もあるため一概には言えませんがが目安として。日本人同士ではどこも大差ないという意見もあります。 ※日本人同士でも外人がいるとレスポンスががくっと下がります。 日本人だけでもコミュニケーションサーバが離れるとレスポンスが若干落ちます。 (ヘルスチェックのため) コメント 名前