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https://w.atwiki.jp/nlwnew/pages/15.html
■使い方・導入方法 まずはここから! FirefoxでNewLiveWall!(通称ぬりかべ)を使う準備編 実行編FireGestureをお使いの方へ Google ChromeでNewLiveWall!(通称ぬりかべ)を使う準備編. 実行編. 実技編.いろんなサイトの書き込みをチェック! ブックマークバーへぬりかべトップを登録! スムースジェスチャへぬりかべトップを登録! FirefoxでNewLiveWall!(通称ぬりかべ)を使う 準備編 1. Firefoxをインストールしていない人は インストール 2. NewLiveWall!公式サイトか、wiki右上の 有志修正版 からダウンロード・インストール ※現在、Firefoxのバージョンアップに伴い公式版アドオンは動作していません。 公式が修正されるまで有志修正版をご利用下さい。 ※しかし、有志修正版はFirefox32以上で動作しておりません。31以下では動作します。 修正待ちとなっています。 実行編 3. 画面左上の灰色の■をクリック!ウィンドウが開きます (すでにコメントがあるサイトの時は青色の■になっている 未読コメントがある時はピンクの■になっている) ※■が常にピンクな現象について +画像説明 アイコンの説明 書き込みIDの横の矢印がアンカーボタン(クリックすると、「 1」のように自動でアンカーが挿入される。) ×ボタンで閉じる(画面をダブルクリックで閉じることもできる) 鉛筆ボタンが書き込みボタン 矢印ボタンが掲示板のリロード Newボタンが新着コメントがあったサイトの一覧の表示 タグボタンがタグ入力画面の表示(サイトに関連した単語をタグ登録してみよう。このwikiの場合「ぬりかべ」「NewLiveWall!」「まとめ」などといった感じに。公式サイトのタグクラウド一覧に反映されます。自分のお気に入りブックマークにタグ付けしてみて下さい。) 歯車ボタンが設定画面の表示 地球ボタンが公式サイトへのリンク 「新着に載せない」 横のチェックボックスで新着コメントサイト一覧に載せない (sage) 矢印×4ボタンをドラッグでウィンドウの大きさ変更 アドオンバーのアイコンを左クリックで一時的に機能ON,OFF。右クリックで設定等 現在最新版で実装されているショートカット ウィンドウ開閉 書き込み コメント更新 新着コメントサイト表示 Alt+Q Shift+Enter Alt+W Alt+A FireGestureをお使いの方へ ぬりかべウィンドウの開閉をジェスチャー登録しよう! Google ChromeでNewLiveWall!(通称ぬりかべ)を使う 準備編. 1. Google Chrome をインストールしていない人はインストール 2. NewLiveWall! 公式サイトの Chrome用NewLiveWall!(β版)をダウンロードする or wiki右上の 有志修正版 をダウンロード→デスクトップなどに保存する。 ※公式版は動作はしますが更新が停止しているので、機能が追加されている有志修正版をおすすめします。 3. DLした拡張をChromeの拡張管理画面にD Dしてインストール。 ※現在Chromeにウェブストア以外からの拡張をD Dすると強制的に無効にされてしまいます。 ▼導入方法 ダウンロードしたnlw038.zipを解凍して、さらに出てくるcrxファイルも解凍します。 nlw038フォルダが出来るので任意の場所に移動させます。 Chromeを起動させて「拡張機能」の画面へ行きます。 上のほうにある「デベロッパーモード」のチェックを入れます。 「パッケージ化されていない拡張を読み込む..」をクリックして先ほどのフォルダを指定して完了です。 実行編. 3. 画面右上に出来たぬりかべアイコンをクリック!ウィンドウが開きます (すでに投稿があるサイトの時はアイコン下部に書き込み数が表示されます) ※書き込み数が表示されない現象について 表示されたポップアップ以外をクリックすると閉じます ポップアップの下の書き込み欄に書き込みをして SHIFT+ENTER で投稿できます。 Chromeから書き込みされたレスにはIDの最後に緑色の C が付きます。 実技編. いろんなサイトの書き込みをチェック! Chrome版には新着表示やレスのあったサイトのポップアップ などの機能が搭載されていませんが NewLiveWall! を開けば ・直近12時間コメント数ランキング ・ぬりかべウォッチの更新情報(注目のカベをまとめたサイト) ・ページごとにつけられたタグ集 ・新着コメント50件 がありますので、 NewLiveWall! をブックマークバーなどに登録しておけば 1クリックで素早く新着等をチェック出来ます。 ブックマークバーへぬりかべトップを登録! NewLiveWall! を表示 Ctrl+Shift+B でブックマークバーを表示する URLの左の丸い地球アイコンをブックマークバーへドラッグして下さい。 NewLiveWall! ←このリンクをブックマークバーへドラッグしても登録出来ます。 もしくは NewLiveWall を表示 URLの右の☆マークをクリック→フォルダでブックマークバーを選択→完了をクリック ブックマークバーが一杯で表示されない場合は その他のブックマークの左にある▽ボタンを押せば表示されます。 サイトの名前が長くてブックマークバーのスペースを食うのが嫌な場合は サイト名を消してアイコンだけに出来ます。 今登録した、ぬりかべアイコンを右クリック→編集→名前を消す→OK Smooth Gestures などのマウスジェスチャを拡張に入れている人は NewLiveWall! のURLをジェスチャ登録しておくとさらに便利です。 スムースジェスチャへぬりかべトップを登録! Smooth Gestures で拡張をインストール URLの右に出来るマウスカーソルのアイコンを 右クリック→オプション スムースジェスチャオプションが開くので右のメニューからカスタムアクションの項へ飛ぶ +カスタムアクションを追加 をクリックすると 今から登録するジェスチャの設定画面が追加されます Navigate to Google (example) を Navigate to NewLiveWall! に変更(表示名なので自由に) Go to Google を Go to NewLiveWall に変更(表示名なので自由に) 下のほうの欄に location.href = "http //www.google.com"; と出るので location.href = "http //nlwnewg.appspot.com/"; に変えて save をクリック + をクリックするとジェスチャの登録画面が開きますので 例えば右クリックをしながら↑にマウスを動かす等するとジェスチャが検出されます。 (斜め方向を含めた8方向でジェスチャを組み合わせる事が出来ます。 このジェスチャを追加 をクリックして登録完了です。 ※既に登録されているジェスチャの場合 ジェスチャを上書き ボタンが表示されます。 ※スムースジェスチャーなどのオプション設定画面ではマウスジェスチャが効かない仕様です。 +画像説明 これを これに変更する
https://w.atwiki.jp/bonosaba/pages/25.html
configファイル(MODの設定ファイル) MODを導入したあと、マイクラを起動すると.minecraftフォルダの中のconfigフォルダ内にpaintball.cfgというファイルが作られます。 そこに以下のファイルをダウンロードして入れ替えてください。 ダウンロード→paintball.cfg または、メモ張でpaintball.cfgを開いて以下のように数値を書き換えてください。 item { Blue=1891 Green=1859 Orange=1795 Other=1762 Purple=1923 Red=1763 Yellow=1827 } 前提MOD「Minecraft Forge」を入れよう。 ダウンロードしたフォージを解凍して中身をminecraft.jarの中に入れるのだが詳しいことは「Minecraftフォージ 導入」とググってみよう。 Paint ball MODをダウンロードしよう 以下のサイトでダウンロードします。 1.4.2v1- ~ Paintball ~ Gun Adjustments and Half a Million Downloads! ↓ ページの中段くらいにある Downloads の下、「universal Files」をクリックしてダウンロードします。 ↓ ダウンロードしたファイルを解凍。解凍したファイルに「Paintball.zip」があるのでこれをmodsフォルダに入れます。 ↓ マイクラ起動で正常に動けば成功。 Minecraft.jarを解凍ソフトで開く ダウンロードしたフォージを解凍し、解凍されたファイルをMinecraft.jarの中に入れる。 Minecraft.jarの中のMETA-INFは削除する。 この時点で一度起動し、マイクラのメニュー画面右下に「FML v○.○○」と表示されていれば導入できてる。 次に入れたいMODをダウンロードする。 ダウンロードしたファイルを.minecraftフォルダにmodsフォルダをつくり、そのフォルダにMODを入れる。 マイクラを起動し、シングルで新しいアイテムなど追加されていれば導入できてる。 ログイン画面でとまる→フォージが正しく導入できてない .mineraftフォルダの場所がわからん→マイクラメニュー画面のテクスチャパックを押すとフォルダが表示される。そのフォルダの階層を1つ戻ればよい
https://w.atwiki.jp/u7fovssjpn/pages/85.html
最近、導入したのが【exult_studio】というツールを導入させてもらいました。 導入した目的は、Text.flxや、INITGAME.dat内のオブジェクトや、NPCに割りつけてある コード番号と対になった画像データを調べよう!って事で、いろいろなツールを 検討してたんですけど、exult_studioに落ち着いた感じです。 【U7 WIZARD】ってのもあるみたいだけど、dosだったので・・・ ちなみに、exult_studioは、各VGAファイル (NPCの顔であれば、FACES.VGAファイル オブジェクトの画像であれば、SHAPES.VGAファイル)を編集したり、閲覧したり、データを書き込んだり・・・・ なんか、オリジナルのゲームを作れそうな気もするが・・・どうなんだろう 公式HPみても、英語なんで気力が失せて・・・ 近いうちにちゃんとまとめれたら公開するつもり。 とりあえずは、自分の操作メモ用にBGとSIの切り替え方のみ書こうと思う。 導入方法とかも親切に書いた方がいいのかしら・・汗
https://w.atwiki.jp/ladualfact/pages/156.html
▼HL系mod/map導入方法 いちいち説明めんどいからまとめとく。 1.下記URLから導入したい物をDLする。 www2.atchs.jp/test/read.cgi/laduafact/19/ 2.フォルダに入れる。(スベコを例に) 画像はクリックすると拡大します ※下記のような7z形式のファイルの場合 1.sevenzip.sourceforge.jp/にて上の32bitをDL。 2.下記のように解凍したいファイルを右クリで解凍。 2-1.mapの導入例 下記のようにDL/解凍して生成されたフォルダを 開くと下記のような中身で ProgramFiles\Steam\steamapps\アカウント名\half-life\SvenCoopを開き ProgramFiles\Steam\steamapps\アカウント名\half-life\SvenCoopにDL/解凍して生成されたフォルダの中身全てを下記のように移動して上書きする。 2-2.modの場合(HLのmod) ProgramFiles\Steam\steamapps\アカウント名\half-life\にDLしてきたmodの名前のフォルダを移動させる。 インストーラー形式のものはそのままインストーラーの指示に従う。 ※古いmodだとインスト先がProgramFiles\sierra\~になっている可能性があるのでProgramFiles\Steam\steamapps\アカウント名\half-life\に訂正する。 3.起動の仕方 modの場合はsteamを再起動し、マイゲームリストから起動する。 mapの場合は普通に起動してmapを選ぶ。
https://w.atwiki.jp/ad-fest/pages/15.html
大運動会。 導入 冒険者の町アドロード。 悪党どもに町を占領されかけ、一時は冒険者の町としての評判すら危うくなった我々の町である。 件の騒動からどれほどの時間がたったものか。 この街の三つの勢力は、未だ残る街への爪跡に悩みを抱えていた。 「ヴィランズ騒動で信用が薄れっちまった。ここらで一度、大きな花火を打ち上げねば」 常に起死回生の手を狙う冒険者ギルドはそう考えた。 「それがいかなる理由によるものであれ、儲けが大幅減したことに対して迅速に手を打つ必要がある」 金と人をこよなく愛する商工ギルドはそう考えた。 「旅人が減った。人の動きは金の動き、これはなんとも憂慮事項。誠に遺憾である」 騎士団に頭を押さえられつつ、行政はそう考えた。 「ならばよろしい。」 どこかの知恵ものが、こうまとめた。 「大運動会。だ」 大運動会。 アドロードでいわれるその祭りは、並大抵の運動会ではない。 名うての冒険者たちが知略と力を振い、影日向を飛び回る戦いを繰り広げるのである。 アドロードの歴史を紐解いても、屈指の大騒ぎになることは必定であった。 かくして。 冒険者たちの汚名返上、“冒険者の町”の住人としての名誉復活を果たすために。 過去の騒動で一度は枯れかけた金庫を、再び金で満たすために。 最近低迷の一途を辿っているアドロード観光産業にテコ入れを図るために。 「我々選手一同は、冒険者シップにのっとり、正々堂々使える手全てを使って戦うことを誓います!」 汗と涙と友情、知略謀略、名勝負珍勝負混じり合う大祭が、始まる。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tenj/pages/1941.html
概要 詳細 備考 更新履歴 コメント 概要 影武者システムに新機能を導入致しました。 仕様改善項目は以下の内容となります。 1.キャラクター死亡時、狩りしていた位置へ自動復帰 ・影武者システムを利用中にキャラクターが死亡した場合、自動的に死亡位置に復帰し、再度影武者を利用します。 ・影武者システム設定ボタンを押した後、復帰設定タブで設定することができます。 詳細 ①復帰設定タブ内にある「狩り復帰設定」の使用欄にチェックを入れると、自動復帰が適用されます。 ②キャラクター死亡時、死亡地点から復帰するまでの待機時間を設定することができます。 ・キャラクター死亡時、設定した時間が経過すると影武者システムを使用した位置に復帰します。 ・復帰設定時間を0にした場合は葬儀屋NPCの前に移動せず、即時復活します。 ③死亡確認ウィンドウオープン時に自動で[確認]または[取消]ボタンを押すように設定することができます。 ※取消にした場合、経験値が下がり、確認にした場合は銀銭が消費されます。 (VIPサービスを利用している場合は確認に設定していても銀銭は消費されません。) ※全ての地域で復帰設定が可能なわけではなく、修練場を含む一部地域では死亡時の復帰機能は制限されます。 ※キャラクター死亡後、復活時に消耗される銀銭量以上の銀銭を保有している状態でのみ 復帰機能を使用することができます。(所有銀銭が足らない場合、影武者システムは中止されます。) 2.PVP攻撃による状態異常の免疫効果適用 ・PVP攻撃時、宝貝宝石の状態異常効果が適用されない様になります。 ※モンスター(PVE)の攻撃による状態異常は正常に適用されます。 3.影武者システム使用メリット追加 ・影武者システム使用時力+100、熟練度+100、体力+10000、気力+5000、名声経験値+10%効果が適用されます。 ※メリット追加は有料影武者アイテムにのみ適用され、無料支給影武者アイテムには適用さません。 備考 導入及び仕様につきましては、予告無く変更・取り消しが 行われる可能性がございますので、予めご了承下さい。 更新履歴 2016年1月27日 情報の掲載 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/arprojectfun/pages/49.html
ノート - OpenCV - OpenCVの導入 OpenCVのダウンロード OpenCVのインストール VisualStudioの設定インクルード・ライブラリパスの設定 プロジェクトの設定 依存するライブラリの設定 サンプルを動かす解説構造体 cvCreateCameraCapture関数 cvSetCaptureProperty関数 cvQueryFrame関数 真っ黒画面しか表示されないときは注意コメントどうぞ OpenCVのダウンロード まず、ここからOpenCV1.0をダウンロードして下さい。http //sourceforge.net/projects/opencvlibrary/ DownLoadの右側のViewAllをクリックするとすべてのバージョンの一覧が出てきます。 2.0ではwebカメラの映像を扱えないので注意してください。 OpenCVのインストール 次にダウンロードしてきた実行ファイルを起動して、インストールします。適当にOKや次を押して進めてください。 基本的にデフォルトでいいです。 システム変数のPathの設定する。[システムのプロパティ] - [詳細設定] - [環境変数]を開きます。 システム変数のPATH(Path)の値に 「C \Program Files\OpenCV\bin」 を後ろに追加する。 もしPathであるなら、PATHに変更しないとOpenCVは使えない。(システム上は大文字でも小文字でも構いません) VisualStudioの設定 インクルード・ライブラリパスの設定 インクルードパスに以下を追加します。C \Program Files\OpenCV\cv\include C \Program Files\OpenCV\cvaux\include C \Program Files\OpenCV\cxcore\include C \Program Files\OpenCV\otherlibs\highgui ライブラリパスに以下を設定しますC \Program Files\OpenCV\lib プロジェクトの設定 依存するライブラリの設定 プロジェクトのプロパティを開く [構成プロパティ] - [リンカ] - [入力]を開く 以下のライブラリを依存するファイルに追加する cvcam.lib highgui.lib cxts.lib cv.lib cxcore.lib ml.lib cvaux.lib cvhaartraining.lib これで下準備は完了です サンプルを動かす 以下は公式が出しているサンプルから抜粋したものです。 #include cv.h #include highgui.h #include ctype.h int main (int argc, char **argv){ CvCapture *capture = 0; IplImage *frame = 0; double w = 320, h = 240; int c; // (1)コマンド引数によって指定された番号のカメラに対するキャプチャ構造体を作成する if (argc == 1 || (argc == 2 strlen (argv[1]) == 1 isdigit (argv[1][0]))) capture = cvCreateCameraCapture (argc == 2 ? argv[1][0] - 0 0); /* この設定は,利用するカメラに依存する */ // (2)キャプチャサイズを設定する. cvSetCaptureProperty (capture, CV_CAP_PROP_FRAME_WIDTH, w); cvSetCaptureProperty (capture, CV_CAP_PROP_FRAME_HEIGHT, h); cvNamedWindow ("Capture", CV_WINDOW_AUTOSIZE); // (3)カメラから画像をキャプチャする while (1) { frame = cvQueryFrame (capture); cvShowImage ("Capture", frame); c = cvWaitKey (2); if (c == \x1b ) break; } cvReleaseCapture ( capture); cvDestroyWindow ("Capture"); return 0; } 空のプロジェクトを作成して、以上のコードをコピペしてください。 ビルドして実行できれば成功です。 解説 構造体 CvCapture *capture; キャプチャするカメラの情報を格納する変数 IplImage *frame; OpenCVで扱える画像を格納する変数 cvCreateCameraCapture関数 capture = cvCreateCameraCapture (argc == 2 ? argv[1][0] - 0 0); 引数にカメラの番号を入れると、その番号のカメラの情報を返す関数 サンプルではコマンド引数に指定されたカメラの話のお号を引数にしている。 無かった場合は0番目を入れている。 cvSetCaptureProperty関数 cvSetCaptureProperty (capture, CV_CAP_PROP_FRAME_WIDTH, w); cvSetCaptureProperty (capture, CV_CAP_PROP_FRAME_HEIGHT, h); カメラのキャプチャサイズを設定する関数 第1引数にキャプチャするカメラの変数、第2引数に設定する項目、第3引数にはその値を指定します。 cvQueryFrame関数 frame = cvQueryFrame (capture); 引数にCvCaptureを入れてやると、そのカメラの現在のフレームを返り値として返してくれる。 サンプルではその画像を常に持ってきて、ウィンドウに表示している。 真っ黒画面しか表示されないときは VistaでOpenCV こちらの記事を参考に、ewclib.h をインクルードしてみてください。 注意 上記の記事のサンプルコードは内容が少し古いので、 ビルドするにはすこし修正が必要です。 【修正点1】 14行目辺りの EWC_Open(SIZE_X, SIZE_Y, FPS); を EWC_Open(CAM_NUM, SIZE_X, SIZE_Y, FPS); に変更する。 【修正点2】 32行目辺りの EWC_Close(); を EWC_Close(CAM_NUM); もしくは、 EWC_CloseAll(); に変更する。 コメントどうぞ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/riha4590/pages/39.html
このサーバーでは主に日本語MODの導入をおすすめしています ここではMOD導入が簡単になるMultiMCを紹介します 簡単な説明(動画) ~使い方~ ①ここより自分のOSにあったファイルをダウンロードする ②ダウンロードしたファイルを解凍しmultiMC.exeを起動する ③右上のAccountsをクリックしManage Accountsを押す ④Addを押し出てきたウィンドウの上にEmailとPassworld(minecraftのもの)をに入力する ⑤入力したらOKを押しManage AccountsにEmailが表示されていることを確認しだいcloseを押す ⑥メイン画面左上. [Add a new instance]を押す ⑦[name]には任意の名前をVersionの横にある[...]を押すと下のようなウィンドウが出るので使いたいバージョンを選択したらOkを押す ⑧OKを押すとMojyangから勝手にlibraryフォルダなどをダウンロードしてくれるので待つ ⑨作ったもの(アイコン表示)をダブルクリックして起動するか確認する ~ForgeやLitelorderを導入する場合~ ⑩上を参照し起動するまで確認したらアイコンを右クリックし[Edit mods]をクリックする ⑪[Install Forge]を押すと勝手にForgeのファイルサーバーに問い合わせてForgeの有無を確認してくれます ⑫押すと表が表示されるので一番上のものを選択しOKを押しましょう ⑬Forgeを導入しmodにファイルを入れるときはLoader modsをクリックしAddからmodのjarもしくはzipを選択しOKを押す ⑭中のwindowsにmodが表示されていれば導入されています ⑮リソースパックを導入する場合には右上のresourcepackタブを押しAddからresourcepackを選択しOKを押して表示されれば導入されています ⑯これで説明は終了です 楽しいMod生活を送りましょう!
https://w.atwiki.jp/chu_myougadani/pages/88.html
真田健司教授の導入演習についてのページです。 授業内容 春は、個人の興味に応じたグループ分けを経て、グループでプレゼンテーションを行う。グループみんなでスライドを作り、想定問答なども用意して取り組む。秋には、個人での作業に移り、レポートを書き上げる。 その際、図書館の利用方法やレポートの体裁について、適宜指導がある。 課題 春はグループごとに課題が課されるため、各員のバイト、履修等をよく見極めたうえで取り組む必要がある。秋は個人課題となり、これをこなせば自ずとレポートの構想が煮詰まってくるようになっている。ここで手を抜くとレポートの高評価は期待できない。 欠席時の対応 不明。速やかにメールを送れば問題ないだろうが、遅刻や無断欠席にはうるさい。 その他 参考図書は必読、夏季休暇に読もう。学期末が近づき、プレゼンやレポートの準備が佳境に入ってくる頃になると、教授じきじきに進捗管理をされる。これがなかなかに怖いのでしっかりと緊張感をもって取り組む必要がある。 written by 石
https://w.atwiki.jp/is_sevenspiral/pages/351.html
NAC検査機器導入のお知らせ。 このたび我々政府の不手際で国民の方々に大変な被害をお出ししてまことに申し訳ございません。 被害拡大を防ぐために以下のNAC検査機器を導入いたしましたので報告いたします。 NAC微生物検査機 NAC品質管理機 NAC毒性検査機 またこれらの機器の管理責任者として藩国内の吏族の国民の方々を任命させていただきます。 よろしくお願いいたします。 ゴロネコ藩国 摂政 YOT