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属性 衝 色 赤 アクション属性 斬貫 アクションAP +400 LBX イフリート(インフェルノモード) 専用必殺技 Lv0 1100 Lv6 2300 必殺ファンクション ヴァルゾダース ★/★ AP2300 ダメージ4 チェックステップに自分のライフに2ダメージを受ける。 第4弾 ブースターパック 世界の希望で登場したイフリート。 カード効果ダメージを受ける 収録パック第4弾 ブースターパック 世界の希望 UR
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2218_魔将軍アリオク能力 限界突破 必殺技:獄落往生 神羅万象チョコでは 2218_魔将軍アリオク/コメント 2218_魔将軍アリオク 皇魔 2218_魔将軍アリオク (ましょうぐんありおく) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 皇魔四聖陣 技 5 正面の敵を攻撃【威力250】 能力 初期ステ Lv 0 HP 640 攻 630 防 430 速 100 5 10 15 20 1段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 2160 1500 1020 120 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 6 + + +2段階 60 7 + + +3段階 80 8 + + +4段階 100 9 + + + 必殺技:獄落往生 効 果 技Lv 威力 正面の敵を攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 350 365 385 400 420 435 455 470 490 525 技ランク 補 足 S・真(コスト5) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 第二章 第2弾のSカード(II 047)として登場。 ベリアールの治世を補佐する「魔界三巨頭」の一人。 理知的で思慮深く、ベリアールからの信頼も厚い。 フロンティア 実装日:2012年6月19日 フロンティア+ 実装日:2013年4月4日 このページの先頭へ 2218_魔将軍アリオク/コメント 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[2218_魔将軍アリオク]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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属性 衝 色 赤 アクション属性 斬衝 アクションAP +200 LBX イフリート(インフェルノモード) Lv0 900 Lv5 2200 自分のライフが5枚より少ない場合、このカードのダメージを+2する。 第5弾 ブースターパック ふたりのヒーローで登場したイフリート。 カード効果ダメージ上昇 収録パック第5弾 ブースターパック ふたりのヒーロー SR
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【作品名】真 ウルトラマン超闘士劇伝 第一幕 冥府の門 【妄想属性】二次創作 【共通設定】元ネタも含めて少し書く 「ウルトラ人(ウルトラ戦士)」 もともと地球人に近い種族が巨大人工太陽プラズマスパークの光を浴びることでいわゆる超生命体に進化した姿と言われている。 超生命体なので基本的に死ぬことは無い。二十万年生きているキャラもいるし、例えばウルトラマン(超闘士ウルトラマン)は 食事も水も無いような超高温&超重力の空間に3ヶ月間、閉じ篭りひたすら修行をしていたらしい。 ただし例外として、肉体があまりに激しく傷ついた場合には魂がかえるべき肉体を失うということなので、それは死と呼ぶほかない。 「光線」 この世界の光線とは基本的にはウルトラ戦士や宇宙人が手から発する光る攻撃のことをさす。 ウルトラ戦士の使う攻撃はどれも射程は数万㎞はある。 しかし光線を無効する特性を持った怪獣が光学兵器などをはね返していることから機械的なレーザーやビームも同様に光線と呼ぶようだ。 「ウルトラキー」 ウルトラ星三大秘宝の一つ 鍵の形をしたエネルギー砲 本来もってるエネルギーは惑星破壊級程度だが使用者の攻撃力を倍増しその上に上乗せする。使い手によるがあまりの威力に時空が歪む。 それほど強くない21が使用して水星から太陽まで届き太陽を爆発させる(とみられていたつまり未遂) 「超闘士」 ウルトラ戦士たちが聖闘士星矢の様な鎧を身につけた姿。鎧は概して惑星破壊に無傷で耐えられる程度であり 上級超闘士になると拳の一撃で惑星を砕ける。 「超闘士ウルトラマンダイナのソルジェント光線」 惑星破壊級のミサイルを何十発食らおうが無傷なバルタン星人の宇宙戦艦を一撃で爆発四散させる威力。 地球から火星まで一瞬で到達する速度であり、 7833万8770 kmを0,5秒で走破するとした場合、速度は光速の525倍。 「超闘士ウルトラマンマックスの反応」 ソルジェント光線が100mも進まないうちに自分が割り込んでバリアを張れる程度の反応のセブンが反応できない攻撃に反応できる 【名前】炎魔将軍キリエロイドⅢ 【属性】エンペラ軍北方部隊参謀 【大きさ】65m 5万t 【攻撃力】上級超闘士以上の格闘能力 煉獄拳:青白色の火炎を拳から打ち出す。射程50000㎞以上。直撃すれば上級超闘士であるティガがかなりのダメージを受けて 数㎞地面を抉りながら吹っ飛ぶ。熱は10万度の高熱であり、並大抵の物体なら一瞬で何もかも溶かしつくし数kmの大爆発を起こす 紅蓮戒将剣:部下のファイアー星人に作らせた炎の剣。たやすく惑星を両断できる。 超闘士の鎧を切断する。たぶん焼切っているものと思われる。恒星破壊級の攻撃をこれで反らした。 炎魔斬慧流業火斬:ために数秒かかる最強の技。太陽を粉砕できる(未遂)。射程は天文単位級。 放ったら自分の周囲数㎞に渡って惑星破壊級の衝撃波が飛ぶ。 1兆度以上の炎熱を誇る。剣の先から真っ赤なドラゴンが回転しながら相手を焼き尽くす技である。 【防御力】ワンパンチで惑星破壊できるセブン・ゼアス・ティガ・ダイナの4人がかりのパンチやキックの乱打をすべて受け流せる ソルジェント光線及びそれ以上の威力のガルネート超光波を食らっても完全に無傷で、そのあとにソルジェント光線級の光線を 5発も食らってもピンピンしていたが、そのあとウルトラキーのエネルギーを上回る威力のスペシウム超光波を食らって腕が吹き飛ぶ 1兆度の熱に平気で耐えられる 数百Gの超重力も平気 宇宙空間生存可能 【素早さ】超闘士ウルトラマンマックスより少し劣る程度の4人のパンチ、キックの連打を笑いながらすべて対応できる 移動速度は超光速以上 【特殊能力】 冥界の門:任意発動能力、自分の上空200m位のところに4㎞四方の扉を作る この扉の先にはブラックホールがつながっており、ちょっと開いただけで一瞬で数十㎞に渡って大都市を吸いこんで消滅させた 全部開くのには10分かかるが、もし全開になれば1分以内に惑星がバラバラに吹きちぎれて吸収される。 本人いわく「太陽だって吸い込める」。 当たり前だが本人はこれに吸い込まれることはなく、数百Gの超重力に耐える超闘士たちも吸い込まれなかった この中にぶち込まれたものはすべてブラックホールと一体化して二度と帰ってこなくなる(本人ですら例外ではない) 【長所】冥界の門で数おおくの惑星を落としてきた 【短所】中二病全開でエンペラ星人には鼻で笑われている 【戦法】冥界の門を開きながらフルパワーで攻撃 【備考】北方部隊総参謀。中二病でナルシスト。味方の軍勢をウルトラの星に向かわせたのちに無人の惑星ごとセブン・ゼアス・ダイナ・ティガらを 葬ろうとするが、駆けつけたウルトラマンの攻撃を食らい暴走する。 その後ダイナに自ら開いた門に叩き込まれ跡形もなく消滅した。 822 アリゲラα ◆jhlUsrQYEQ 2011/08/30(火) 01 07 03.21 ID Rlbiyaoo [2/3回発言] 炎魔将軍キリエロイドⅢ考察 ○ハイパーゴドスペシャルマン 冥界の門勝ち ○バルバトス 冥界の門勝ち ○炎王イヴリース 冥界の門勝ち ○イド 冥界の門が捕えられる素早さじゃない、と思ったが宇宙生存できないので惑星壊して勝ち △パーフェクトゲッター 冥界の門にはいらず攻撃通じない。分け ○効かない男 冥界の門勝ち ○○スカラベ、太陽 炎魔斬慧流業火斬勝ち ×もこたん 自爆負け ×CDプレイヤー 多勢に無勢 ○ファンタムゾーン 冥界の門勝ち ×海底一万リーグからの妖怪 逆に吸い込まれて負け ×宇宙超光速戦闘用船 ブラックホール負け ○太陽系 太陽を炎魔斬慧流業火斬で倒した後順次破壊して勝ち ×真王アーリマン 引き裂かれて負け ×うどん 太陽系破壊負け 機械連合体/CDプレイヤーとボール>もこたんLv50>ファンタム・ゾーン=海底1万リーグからの妖怪=炎魔将軍キリエロイドⅢ>太陽
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守戦将軍リュボック 1400/2000 地属性 戦士族 ☆☆☆☆ 自分フィールド上に表側表示で存在するすべてのモンスターは守備表示でも攻撃する事ができる。守備表示の状態で攻撃したモンスターは、エンドフェイズまで攻撃力を守備力と同じ値にする。(ベネディクトオリジナル:10月) 自分のモンスターを全て『絶対防御将軍』のようにするカード。 あちらとは違い守備力の値を攻撃力にする為、壁デッキでも無理なく投入できる。 問題はこのカードをまずどうやって出すか。迂闊に出してあっさり破壊されては意味がないのだが、表で出せば攻撃表示で破壊されやすい事に加え効果を使えず、裏で出せば守備は高いがリバースしない限り効果を発揮できない。手っ取り早く『つまずき』を採用するのが一番楽だが、『つまずき』と相性のいい『ドリーム・ピエロ』とこのカードの両方をリクルートできる『荒野の女戦士』を同時投入して安定感を上げておきたい。アタッカーには高い守備に加え優秀な効果を持つ『伝説の柔術家』や、驚異の守備力を持つ『ビッグ・シールド・ガードナー』などが面白いだろう。 『機動砦のギア・ゴーレム』との相性が凄まじい。攻撃力2200のダイレクトアタックを可能とし、攻撃後に低い攻撃力を晒す必要がない為、対処に遅れるとあっという間に4000以上のライフを奪い去られる。他にも攻撃力だけを下げる『閃光の双剣-トライス』や『流星の弓-シール』と組み合わせてもいい。 守備モンスターの攻撃宣言後、ダメージステップ前にこのカードがフィールドに表側表示で存在しなくなった場合、攻撃は中止される。ただし変化したステータスはエンドフェイズまで維持される。 攻撃宣言時にチェーンを組まずにステータスの変更が行われる。攻撃宣言時に起動して発動する『イグザリオン・ユニバース』とはコンボを組めない。分類上では永続効果だが、『偉大魔獣ガーゼット』と同じく変化タイミングはその時限りな為、『収縮』によって攻撃力の再計算が行われる。 ステータスが変化している間は、変化以前に受けていたカードの効果、及び装備カードによる変化量は全てないものとされる。ややこしいルールだが、わかりやすく言えばこの効果によってステータスが変化した後は、装備しているカードや永続効果によって支援しているカードを破壊されたりしてもステータスは変化しない。ルールは『リミッター解除』と同じなので、不安な人はこちらのルールをチェックしておこう。 ○『ワイト』が『デーモンの斧』を装備していた場合 守備力の200が攻撃力となり、『デーモンの斧』の恩恵は受けない。 その後デーモンの斧をフィールドから離してもステータスはそのまま。 ○『コマンドナイト』が2体存在している場合 守備力の1900が攻撃力となり、『コマンドナイト』の効果によって上昇しない。 その後『コマンドナイト』の数が減少してもステータスはそのまま。 新たに『コマンドナイト』が1体召喚された場合は、400上昇する。 ○除外枚数5枚時の『紅蓮魔獣ダ・イーザ』の場合 守備力の2000が攻撃力となる為変化はないが、 その後除外されたカードの枚数が変化してもステータスはそのまま。 エンドフェイズには全て元通りになる。
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0715_魔将軍ベリアール能力 限界突破 必殺技:黒至夢奏 ゲームオリジナルカード 0715_魔将軍ベリアール/コメント 0715_魔将軍ベリアール 皇魔 0715 魔将軍ベリアール (ましょうぐんべりあーる) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 皇魔五霊陣 技 6 正面の敵を攻撃 さらに対象の与ダメージをダウン【威力222】【効果量60%】 能力 初期ステ Lv 0 HP 770 攻 580 防 700 速 100 5 847 609 735 101 10 15 1001 667 805 103 20 1段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 + + +2段階 60 8 + + +3段階 80 9 + + +4段階 100 10 + + + 必殺技:黒至夢奏 効 果 技Lv 威力 効果量 正面の敵を攻撃 さらに対象の与ダメージをダウン ブースト発動 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 336 354 366 384 402 420 438 450 468 504 40% 37% 34% 31% 28% 25% 22% 19% 16% 10% 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) スクショがあれば貼る 編集 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード レアリティ「W」で登場したオリジナルカード フロンティアでは2013年8月20日~9月17日、フロンティア+では2013年8月22日~9月19日の 期間限定で「神羅万象カード・改」より引くことが可能だった。 1225_魔将軍ベリアールとイラストは同じのアナザーで、背景とステータス、必殺技が異なる。 フロンティア 実装日:2013年8月20日 フロンティア+ 実装日:2013年8月22日 このページの先頭へ 0715_魔将軍ベリアール/コメント なぜスキュレイ的な技にしなかった - 名無しさん 2013-08-20 14 49 23 今回の皇魔WRはどれもがっかりだが、その中でもトップクラスに残念。速度・技・ステータスの全てがかみ合わない奇跡の一枚 - 名無しさん 2013-08-20 15 53 31 Wレアは本当に何がしたいのかわからんな - 名無しさん 2013-08-20 20 23 27 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[0715_魔将軍ベリアール]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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0120_魔将軍アスタロット能力 限界突破 必殺技:月禍氷刃 ゲームオリジナルカード 0120_魔将軍アスタロット/コメント 0120_魔将軍アスタロット 皇魔 0120 魔将軍アスタロット (ましょうぐんあすたろっと) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 皇魔五霊陣 魔 6 正面の敵に貫通攻撃【威力198】 能力 初期ステ Lv 0 HP 795 攻 660 防 550 速 110 5 10 15 20 1113 792 660 1141段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 2565 1507 1252 130 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 + + +2段階 60 8 + + +3段階 80 9 + + +4段階 100 10 + + + 必殺技:月禍氷刃 効 果 技Lv 威力 正面の敵に貫通攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 276 294 306 318 336 348 360 技ランク 補 足 S・真(コスト6) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 実装日:2012年12月25日。 「鳳凰学園冬休み祭」(2012年12月11日~12月18日12月25日)期間に 「フロンティアポイント」を4000ポイント以上獲得したプレイヤーに、 イベント終了後に配布された限定カード。現在は入手不可。 0008_魔将軍アスタロットとイラストは同じのアナザーで、背景とステータスが異なる。 技Lvを揃えれば強化合成が可能。 フロンティア 実装日:2012年12月25日 フロンティア+ 実装日:2013年7月25日 このページの先頭へ 0120_魔将軍アスタロット/コメント 6コス魔の貫通は激戦区でござるよ…!九頭龍こないだ100まであげたばっかだし、どうすっぺか… - 名無しさん 2012-12-25 15 02 36 耐久貫通筆頭の九頭龍がいる時点で辛いが元がSなので攻撃面ではまだ分がある。ただしCPセツナのほうが陣形の形も効果も貫通リーダー向き。前向きに考えると無課金で手に入る魔の純貫通として唯一下段に2枚置ける。女性貫通としてはトップエース! - 名無しさん 2012-12-25 15 25 19 女性・貫通とかクリスマスに相応しい話題ですね! - 名無しさん 2012-12-25 22 29 39 2コストアップの大幅強化。これでついに10コスアスタさんが作れるようになった - 名無しさん 2012-12-25 15 37 07 2章アスタ様のサンタコス・・・・・・見たかっ・・・・・・た・・・・・・ - 名無しさん 2012-12-25 18 57 20 どうせサンタコスなら焼き直しじゃなくて2弾アスタでやってほしかったね - 名無しさん 2012-12-25 20 34 10 来年も続いてたらワンチャンあるで - 名無しさん 2012-12-26 03 01 12 二章の方がよかったという意見は案外と多いな。ポーズも挑発的でエロいし大のお気に入りだわ - 名無しさん 2012-12-26 17 48 28 2章なら力貫通だったろうしマーモン持ってない人にも嬉しかったろうにな・・・ - 名無しさん 2012-12-26 18 14 15 文句なしにガチカードだけどもう育てきってる人も多い九頭や技威力がチートな魔ショウに比べると売りが乏しい感じはする。技レベル上げやすいほうだし、救済カードか - 名無しさん 2013-01-06 09 29 56 冬休み祭一周特典だし救済ってほどでもないと思うけどなぁ… 多分何にも考えずに6コス化しただけだけだよね運営 - 名無しさん 2013-01-07 01 51 55 魔ショウの方が断然使いやすいと感じる - 名無しさん 2013-01-10 12 20 13 2-2と2-3どっちを指してるのかは判らんが、リダで使うなら陣形効果上圧倒的に魔ショウだし、傭兵にしてもどちらも防ステが高く無く求められるのが火力で有る以上、ショウのが役割を全うし易い - 名無しさん 2013-01-10 15 36 49 技レベル6まで上げたがやっぱりS相当は厳しいな… - 名無しさん 2013-02-15 00 23 34 元の威力が違いすぎるからそこまでやってやっと素の2-2魔ショウくらいだしね・・・ - 名無しさん 2013-02-16 10 16 17 糞アプデでこのカード唯一の利点がなくなります。完全にゴミカード化 - 名無しさん 2013-03-12 06 41 01 Sからの出世PR,CPがまじ立場なくなるな - 名無しさん 2013-03-12 14 18 48 ようやっと技レベル7・・・威力低すぎませんかねぇ・・・ - 名無しさん 2013-05-19 10 15 12 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[0120_魔将軍アスタロット]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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1225_魔将軍ベリアールカード設定の変更 能力 限界突破 必殺技:黒至夢奏 神羅万象チョコでは 1225_魔将軍ベリアール/コメント 1225_魔将軍ベリアール 皇魔 1225_魔将軍ベリアール (ましょうぐんべりあーる) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 皇魔五魂陣 技 5 正面の敵を攻撃 さらに対象の与ダメージをダウン【威力185】【効果量60%】 カード設定の変更 2012年3月29日のメンテナンスで、基本技・必殺技の威力と効果量が変更されました。 [基本技]変更前:威力165 / 効果量46.7% [必殺技]変更前:威力230 / 効果量25.4% [基本技]変更後:威力185 / 効果量60% [必殺技]変更後:威力260 / 効果量44% 能力 初期ステ Lv 0 HP 600 攻 450 防 550 速 100 5 660 472 577 101 10 720 495 605 102 15 780 517 632 103 20 840 540 660 1041段階突破 20 900 585 715 104 25 960 607 742 105 30 1020 630 770 106 35 1080 652 797 107 40 1140 675 825 1082段階突破 40 1200 720 880 108 45 1260 742 907 109 50 1320 765 935 110 55 1380 787 962 111 60 1440 810 990 1123段階突破 60 1500 855 1045 112 65 1560 877 1072 113 70 1620 900 1100 114 75 1680 922 1127 115 80 1740 945 1155 1164段階突破 80 1800 990 1210 116 85 1860 1012 1237 117 90 1920 1035 1265 118 95 1980 1057 1292 119 100 2040 1080 1320 120 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 6 +60 +45 +552段階 60 7 +60 +45 +553段階 80 8 +60 +45 +554段階 100 9 +60 +45 +55 必殺技:黒至夢奏 効 果 技Lv 威力 効果量 正面の敵を攻撃 さらに対象の与ダメージをダウン 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 260 275 285 300 315 325 340 350 365 390 44% 41.2% 38.4% 35.6% 32.8% 30% 27.2% 24.4% 21.6% 16% 技ランク 補 足 S・真(コスト5) 画像1 編集 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 神羅万象 第一章 第2弾のSカード(No.53)として登場。 異世界から現れた皇魔族の将軍。 角、尾、翼、甲殻と、地上4部族すべての特徴を持つ上級皇魔族。 卑怯な行為を忌み嫌う正々堂々とした性格の持ち主である。 顔に似合わず、面白いことがあっても部下の前では笑いを必死にこらえているらしい。 ライバル/大魔導ライセン べリアール 「さあ・・・もう遊びの時間は終わりだよ!」 マステリオンは呼び出した魔物で皇魔族を結成! 中央王国を拠点として世界征服を企む! フロンティア 実装日:2011年9月30日 フロンティア+ 実装日:2013年3月18日 1225 S カード 皇魔 第一章 魔将軍ベリアール 黒至夢奏 このページの先頭へ 1225_魔将軍ベリアール/コメント 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[1225_魔将軍ベリアール]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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魔幻無効の大将軍 種族:人間族 登場作品:冥色の隷姫 解説 魔法を受け付けぬ強固な鎧を身に纏った将軍。 雑感・考察 名前
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肖像 エルドルキア帝国の大幹部である『将軍』の一人。 自らを『降霊将軍』と名乗るリッチであり、死霊軍団を率いるネクロマンサー。 怨霊魔術によって人間を死霊へと変化させ、尊厳を破壊する行為に愉悦を見出す髑髏男。 また過去に武勇を残した者を配下にしようと考えており、各地の墓地や慰霊所から亡骸を強奪する事も。 戦う際は死霊軍団を前面に押し出して自分は安全な後方に潜む為、直接戦闘を行う事は稀であるようだ。 シャドウシャーマン “降霊将軍”ネビュレスが自らの影を媒体に生み出す分身。 魔術や鎌による攻撃が非常に強力。 画像 + 顛末 とある地にて、滅竜戦争で活躍した伝説的英雄の魂が眠る地下遺跡を暴こうと配下を率いて襲撃。 だがそこでは偶然にも宝探しの為に潜っていたディックの秘宝探索隊と、同じくお宝目当てで手下の魔物と一緒に侵入していたパンドーラがいた。 ディック達とパンドーラは宝を巡って小競り合いをしていたものの、突如現れた亡者の群れを前に共闘してネビュレスに立ち向かう事となる。 (双方共『遺跡にスゴイお宝がある』との噂や伝承を聞いただけであり、ここがどのような場所かは殆ど調べなかったようだ) しかし戦闘では多数の死霊と自らの影から生み出す分身による物量でディック達を圧倒。 魔法戦においてもパンドーラを上回り、彼の配下の魔物達も次々倒れていく。 次第に追い詰められていくディック達。 だがその時、突如として遺跡の奥から眩い光が溢れ出してネビュロスと死霊の群れが怯んだ。 その眩い光は人の姿を形作り、この地に眠る古代英雄の魂が守護聖霊となってディック達の前に顕現。 英霊はパンドーラに自らの膨大な魔力を譲渡し、ディックには遺跡の奥で安置されていた自身の依り代でもある古の聖剣を貸し与えた。 パンドーラは溢れ出る魔力を使って切り札とも言える竜化形態を発動、一撃に全てを込めたブレス攻撃で死霊達ごとネビュロスを焼き払う。 そして業火に焼かれ怯んだところを、憑依によって英霊の力を借り受けたディックの聖剣で断ち切られた。 こうしてエルドルキア帝国の大幹部の一柱は討伐された。 しかし彼のコレクションであり、その中でも最強の一体であるネクロヴォイスが新たな降霊将軍としてその遺志を継ぐ事となる…。 関連 エルドルキア帝国 海中要塞ドゥームズデイ・クロック 死霊術師(ネクロマンサー) リッチ ネクロヴォイス 後任 目次に戻る