約 80,681 件
https://w.atwiki.jp/zillionsofgames/pages/39.html
※No.:「将棋ったー」の番号 平安将棋(平安小将棋) 盤:8x8,9x8,9x9 駒:18x2=36枚 No.12,13,14,FM平安将棋 Shogi variantsサイトでZRF配布あり(heian8x8,heianshogi) ShogiV搭載 1120年頃の書とされる『習俗辞典二中歴』に平安大将棋とともに掲載されている将棋です。 「平安小将棋」とも呼ばれます。 盤は、縦横8マスずつ,縦8マス・横9マス,縦横9マスずつの諸説あります。 駒は、玉将・金将・銀将・桂馬・香車・歩兵の6種類です。 敵陣に関する記述はありませんが、相手から見て3段目までに入れば玉将と金将以外のどの駒も金将に成れると考えられています。 取った駒を自らの持ち駒にはできないと考えられていますが、持ち駒が使用できるルールも存在したとする説もあります。 敵の玉将を詰めると勝ちになりますが、敵を玉将だけにしても勝ちになると考えられています。 平安大将棋 盤:13x13,13x10 駒:34x2=68枚 No.15 ShogiV搭載 1120年頃の書とされる『習俗辞典二中歴』に平安将棋(平安小将棋)とともに掲載されている将棋です 盤は、縦横13マスずつ,縦10マス・横13マスと諸説あります。 駒は、平安将棋の6種類の駒に、銅将・鉄将・横行・猛虎・飛龍・奔車・注人を加えた、13種類です。 相手から見て3段目までに入れば玉将と金将以外のどの駒も金将に成れると考えられています。 取った駒を自らの持ち駒にはできないと考えられています。 敵の玉将を詰めると勝ちになりますが、敵を玉将だけにしても勝ちになると考えられています。 小将棋 盤:9x9 駒:21x2=42枚 No.43,FM象将棋 ShogiV搭載 『諸象戯図式』『象棋六種之図式』に記載されています。 本将棋の王将の1つ上に酔象を加えて、持ち駒の再使用をできなくしたものと考えられています。 盤は、縦横9マスずつとされています。 駒は、本将棋の8種類の駒に、酔象を加えた、9種類です。 自分側の3段が自陣、相手側の3段が敵陣です。 玉将/王将、金将以外は敵陣に入ると成駒になります。 成る方法は、「敵陣の外側にある駒を敵陣内へ移動させた時」「歩兵・香車が不成で敵陣に進入した場合、最終段へ移動した時」です。 取った駒を自らの持ち駒にはできません。 敵の最後の1枚の玉将または太子を詰ませた方が勝ちになります。 つまり、玉将を取られても太子が残っていれば負けにはなりません。 朝倉象棋 盤:9x9 駒:21x2=42枚 1973年に一乗谷朝倉氏遺跡から発掘され、福井で朝倉象棋が指されるようになっています。 小将棋で、持ち駒の再使用をできるよういしたものと考えられています。 盤は、縦横9マスずつとされています。 駒は、本将棋の8種類の駒に、酔象を加えた、9種類です。 自分側の3段が自陣、相手側の3段が敵陣です。 玉将/王将、金将以外は敵陣に入ると成駒になります。 成る方法は、「敵陣の外側にある駒を敵陣内へ移動させた時」「歩兵・香車が不成で敵陣に進入した場合、最終段へ移動した時」です。 取った駒を自らの持ち駒することができます。 敵の最後の1枚の玉将または太子を詰ませた方が勝ちになります。 つまり、玉将を取られても太子が残っていれば負けにはなりません。 小象棋(猛豹のある小将棋) 盤:9x9 駒:23x2=46枚 本将棋に醉象1枚を加えた小将棋に、さらに猛豹2枚を加えたものと考えられています。 盤は、縦横9マスずつとされています。 駒は、本将棋の8種類の駒に、酔象と猛豹を加えた、10種類です。 猛豹の位置は、銀将の1つ上という説と、金将の1つ上という説があります。 醉象の成駒は太子、猛豹の成駒は角行ですが、金将は不成か飛車に成るかが不明です。 自分側の3段が自陣、相手側の3段が敵陣です。 玉将/王将、金将以外は敵陣に入ると成駒になることができますが、不成も選択できます。 成る方法は、「敵陣の外側にある駒を敵陣内へ移動させた時」「歩兵・香車が不成で敵陣に進入した場合、最終段へ移動した時」です。 取った駒を自らの持ち駒することができるかは不明です。 敵の最後の1枚の玉将または太子を詰ませた方が勝ちになります。 つまり、玉将を取られても太子が残っていれば負けにはなりません。 中将棋 盤:12x12 駒:46x2=92枚 No.48,FM中将棋 公式サイトでZRF配布あり(Chu Shogi) ShogiV搭載 『象戯図式』『諸象戯図式』『象棋六種之図式』に記載されています。 盤は、縦横12マスずつとされています。 駒は、玉将/王将・金将・銀将・香車・飛車・角行・歩兵・横行・竪行・龍馬・龍王・獅子・奔王・反車・盲虎・麒麟・鳳凰・猛豹・銅将・醉象・仲人の21種類です。 自分側の4段が自陣、相手側の4段が敵陣です。 玉将/王将、奔王、獅子以外は敵陣に入ると成駒になります。 成る方法は、「敵陣の外側にある駒を敵陣内へ移動させた時」「敵陣内にある自軍の駒で敵の駒を取った時」「歩兵・香車が不成で敵陣に進入した場合、敵駒を取るか最終段へ移動した時」です。 本将棋と違い、不成で敵陣内に入った駒は、「敵駒を取る」「いったん敵陣から出てまた入り直す」「(歩兵・香車の場合のみ)最終段へ移動」した場合にしか成ることはできません。 (歩兵・香車は、敵陣1段目に不成で進んだ場合でも、不成を選択できます) 成るのは移動が完全に終了した後です。 取った駒を自らの持ち駒にはできません。 敵の最後の1枚の玉将または太子を詰ませた方が勝ちになります。 つまり、玉将を取られても太子が残っていれば負けにはなりません。 大将棋(太将棋,鎌倉大将棋) 盤:15x15 駒:65x2=130枚 No.49 Shogi variantsサイトでZRF配布あり(daishogi) ShogiV搭載 『象戯図式』『諸象戯図式』『象棋六種之図式』に記載されています。 成立は中将棋よりも古く、『象戯図式』に記載されており、「鎌倉大将棋」と呼ばれることもあります。 盤は、縦横15マスずつとされています。 駒は、中将棋の21種類に鐵将・石将・桂馬・悪狼・嗔猪・猫刄・猛牛・飛龍を加えた、29種類です。 自分側の5段が自陣、相手側の5段が敵陣です。 玉将/王将、奔王、獅子以外は敵陣に入ると成駒になります。 取った駒を自らの持ち駒にはできません。 敵の最後の1枚の玉将または太子を詰ませた方が勝ちになります。 つまり、玉将を取られても太子が残っていれば負けにはなりません。 天竺大将棋(天竺将棋) 盤:16x16 駒:78x2=156枚 No.59 公式サイトでZRF配布あり(Tenjiku Shogi) ShogiV搭載 『象戯図式』『諸象戯図式』に記載されています。 大将棋の拡張であり、追加された駒が大大将棋・摩訶大大将棋・泰将棋のものとほとんど重複せず、別系統の拡張と考えられています。 「天竺将棋」と呼ばれることもありますが、変則将棋の「天竺将棋」(安南将棋の変種)とは別物です。 盤は、縦横16マスずつとされています。 駒は、仲人を除く中将棋の20種類、大将棋の鉄将・桂馬、車兵・獅鷹・奔鷲・火鬼・水牛・竪兵・横兵・大将・副将・飛将・角将・飛鷲・角鷹・犬を加えた、36種類です。 (中将棋・大将棋と同じ駒は機能は同じですが、鉄将・桂馬は成り駒が変わっており、奔王・獅子も成ることができます) 自分側の5段が自陣、相手側の5段が敵陣です。 玉将以外は敵陣に入ると成駒になります。 成るのは移動が完全に終了した後であり、2歩移動できる駒の場合は2歩目を移動した後です。 取った駒を自らの持ち駒にはできません。 敵の最後の1枚の玉将または太子を詰ませた方が勝ちになります。 つまり、玉将を取られても太子が残っていれば負けにはなりません。 大将、副将、角将、飛将は、それぞれ特定の方向に、自分よりも格の低い駒ならばいくつでも飛び越えて、その飛び越えた駒(味方の駒も含めて)を全て取ることができます。 駒の格は、「1:玉将、太子」「2:大将」「3:副将」「4:角将、飛将」「5:その他の駒」の順です。 大大将棋(太太将棋) 盤:17x17 駒:96x2=192枚 No.60 公式サイトでZRF配布あり(Dai Dai Shogi) Shogi variantsサイトでZRF配布あり(daishogi) ShogiV搭載 『象戯図式』『諸象戯図式』『象棋六種之図式』に記載されています。 天竺大将棋とは別方向の大将棋の拡張であり、特殊な成りのルールがあること、醉象と太子がないこと、左右非対称性が強く、駒の種類が多いことが特徴です。 盤は、縦横17マスずつとされています。 駒は、桂馬、盲虎、酔象を除く大将棋の全ての駒を含む、64種類です。 (中将棋・大将棋・大大将棋と同じ駒は機能は同じですが、成り方が異なるものが多いです) 自陣・敵陣という概念はなく、本将棋や中将棋などとは異なり、敵陣に入った時ではなく、敵の駒を取った時に成駒になります。 獅子・麒麟・鳳凰・猫刄・飛龍・盲猿・変狸・変狐・東夷・南蛮・西戎・北狄・馬麟・近王・狛犬・古鵄・毒蛇・老鼠・踊鹿・行鳥・水牛は成ることができ、盤上のどこでも成る可能性があります。 成りは強制で、成れる時は必ず成らならなければなりません。 取った駒を自らの持ち駒にはできません。 敵の最後の1枚の玉将または太子を詰ませた方が勝ちになります。 つまり、玉将を取られても太子が残っていれば負けにはなりません。 摩訶大大将棋(摩訶太将棋) 盤:19x19 駒:96x2=192枚 No.61 Shogi variantsサイトでZRF配布あり(makadaidai) ShogiV搭載 『象戯図式』『諸象戯図式』『象棋六種之図式』に記載されています。 駒の枚数は大大将棋と同じ96枚ながら、駒の種類は50種と減っており、大大将棋の駒を整理した拡張です。 成り駒も、多くの駒が金将になるか「奔」が付いて「歩けた方向に走れるようになる」と規則性が高くなっています。 全体的に大大将棋を整理して指しやすくしたものとなっています。 盤は、縦横19マスずつとされています。 駒は、大将棋の全ての駒と大大将棋の一部の駒を含み、50種類です。 (中将棋・大将棋・大大将棋と同じ駒は機能は同じですが、成り方が異なるものが多いです) 自陣・敵陣という概念はなく、大大将棋と同様で敵陣に入った時ではなく、敵の駒を取った時に成駒になります。 奔王・龍王・竜馬以外の駒は成ることができ、盤上のどこでも成る可能性があります。 成りは強制で、成れる時は必ず成らならなければなりません。 取った駒を自らの持ち駒にはできません。 敵の最後の1枚の玉将または太子を詰ませた方が勝ちになります。 つまり、玉将を取られても太子が残っていれば負けにはなりません。 泰将棋(大象戯) 盤:25x25 駒:177x2=354枚 No.63 ShogiV搭載 『象戯図式』『諸象戯図式』『象棋六種之図式』に記載されています。 「無上大将棋」とも呼ばれますが、『象棋六種之図式』で「泰」の字を当てたものが現在まで残っています。 盤は、縦横25マスずつとされています。 駒は、大大将棋・摩訶大大将棋の多くの駒を含み、93種類です。 (中将棋・大将棋・大大将棋・摩訶大大将棋と同じ駒は機能は同じですが、成り方が異なるものが多いです) 自陣・敵陣という概念はなく、大大将棋と同様で敵陣に入った時ではなく、敵の駒を取った時に成駒になります。 自在天王・奔王・龍王・竜馬以外の駒は成ることができ、盤上のどこでも成る可能性があります。 成りは強制で、成れる時は必ず成らならなければなりません。 取った駒を自らの持ち駒にはできません。 敵の最後の1枚の玉将または太子を詰ませた方が勝ちになります。 つまり、玉将を取られても太子が残っていれば負けにはなりません。 大局将棋 盤:36x36 駒:402x2=804枚 No.64 1990年頃に発見された大橋家の古文書『大局将棋駒』の中に記載されている将棋です。 『象戯図式』でも言及されています。 盤は、縦横36マスずつとされています。 駒は、209種類です。 自分側の11段が自陣、相手側の11段が敵陣です。 玉将、鳩槃、鳩盤、天狗、鳳師、麟師、大将、鉤行、鵬師、中師、獅鷹、奔鷲、大師、大旗以外は敵陣に入ると成駒になります。 成るのは移動が完全に終了した後であり、2歩移動できる駒の場合は2歩目を移動した後です。 取った駒を自らの持ち駒にはできません。 敵の最後の1枚の玉将または太子を詰ませた方が勝ちになります。 つまり、玉将を取られても太子が残っていれば負けにはなりません。 大将、副将、角将、飛将、猛龍、飛鰐(飛将の成駒)は、それぞれ特定の方向に、自分よりも格の低い駒ならばいくつでも飛び越えて、その飛び越えた駒(味方の駒も含めて)を全て取ることができます。 駒の格は、「1:玉将、太子」「2:大将」「3:副将」「4:角将、飛将、猛龍、飛鰐」「5:その他の駒」の順です。 和将棋 盤:11x11 駒:27x2=54枚 No.50 公式サイトでZRF配布あり(Wa Shogi) ShogiV搭載 『諸象戯図式』に記載されており、『象戯図式』でも言及されています。 盤は、縦横11マスずつとされています。 駒は、靏玉・風馬・登猿・鴟行・鶏飛・猛鹿・猛狼・鳫飛・烏行・盲犬・牛車・雲鷲・燕羽・飛鷹・走兎・隠狐・萑歩の17種類です。 自分側の3段が自陣、相手側の3段が敵陣です。 靏玉・雲鷲・隠狐以外は敵陣に入ると成ることができます。 取った駒を自らの持ち駒にはできません。 敵の靏玉を詰めると勝ちになります。 禽将棋 盤:7x7 駒:16x2=32枚 No.16,FM鳥将棋 公式サイトでZRF配布あり(Tori Shogi) Shogi variantsサイトでZRF配布あり(torishogi) ShogiV搭載 盤は、縦横7マスずつとされています。 駒は、鵬、鶴、雉、鶉、鷹、燕の6種類です。 自分側の2段が自陣、相手側の2段が敵陣です。 鷹と燕は敵陣に入るか、敵陣に打ち込まれた場合はそこから移動する時に成駒になります。 成りは強制で、成れる時は必ず成らならなければなりません。 取った駒を自らの持ち駒にできます。 持ち駒は、盤上の開いているマスに表の状態で打てますが、燕は敵陣の最終列には打てません。 敵の鵬を詰めると勝ちになります。 入玉にあたる入鵬による引き分けはありません。 打ち歩詰めに相当する打ち燕詰めは禁じ手ですが、突き燕詰めは可能です。 同じ縦の筋には燕は2枚までしか置けず、三燕は二歩と同様に禁じ手です。鴈に成った場合の制限はありません。 広将棋(廣象棋) 盤:19x19(交点置き) 駒:90x2=180枚 公式サイトでZRF配布あり(Ko Shogi) 『象戯図式』で言及されています。 盤は、縦横19交点ある囲碁の19路盤を用います。 駒をマスの中ではなく囲碁やシャンチー(中国象棋)のように交点に置きます。 駒は、白石の碁石には黒字で、黒石の碁石には白字で、裏面の成駒では朱字で、駒名を書きます。 駒は、34種類あります。 取った駒を自らの持ち駒にはできません。 自分側の6路目までが自陣、敵側の6路目までが敵陣です。 敵陣に入った時に成ります。 将・中軍・旗・鼓を取った時にも成ります。 力士・龍驤・招揺・霹靂を取った時、1路までしか進めない駒(親兵・舎人・舎餘・軍吏・軍匠・中軍・鼓・護兵・仏狼機・弓・弩・砲・歩兵・牌・旗)は成ります。 仏狼機を馬兵が取った時、成ります。 記室が軍師に成った時、同時に前衝と後衝も成ります。記室が軍師に成ると、敵の毒火は死にます。 高道が死んでいる場合、旗と鼓は成れません。高道が死んだ時、霹靂・招揺は旗・鼓に戻ります。 聖燈から八方向5路の位置に五里霧がある場合、高道に戻ります。 自分の「将」および「中軍と旗のどちらか」を取られると負けになります。 ただし、中軍が「帥」に成れば将と同じとなり、将と旗が取られても負けになりません。 自作した古将棋用のZRFです。 公式サイトでZRF配布されています。 平安将棋 Shogi-Heian 平安大将棋 Shogi-HeianDai-13x13 Shogi-HeianDai-13x10 小将棋 Shogi-Small Shogi-Asakura 中将棋 Shogi-Chu-12x12 Shogi-True-Chu-12x12 Shogi-True-Chu-12x12-Variant 大将棋 Shogi-Dai-15x15 Shogi-True-Dai-15x15 天竺大将棋 Shogi-Tenjiku-Dai-16x16 Shogi-Tenjiku-Dai-16x16-Variant 大大将棋 Shogi-Dai-Dai-17x17 摩訶大大将棋 Shogi-Maka-Dai-Dai-19x19-SystemA Shogi-Maka-Dai-Dai-19x19-SystemB Shogi-Maka-Dai-Dai-19x19-SystemC 泰将棋 Shogi-Tai-25x25-SystemA Shogi-Tai-25x25-SystemB Shogi-Tai-25x25-SystemC 大局将棋 Shogi-Taikyoku-36x36 和将棋 Shogi-Wa-11zx11 禽将棋 Shogi-Tori-7x7 広将棋 Shogi-Ko-19x19
https://w.atwiki.jp/gava92/pages/537.html
超☆初心者のための将棋講座 最近、vip麻雀部の流入もあり増加してきた将棋人口。 しかし、全くの初心者はなかなか将棋がわからない。 とってもおもしろいゲームなんだ、将棋は! 超初心者のみんなにも将棋のおもしろさを伝えよう!! 駒組み編 飛車先の歩を受ける意味編 初心者の心得 囲い辞典 将棋くわしいボランティアの人、超初心者向けにどんどん講座を追加しよう! みんなで将棋を盛り上げろ!!
https://w.atwiki.jp/zillionsofgames/pages/40.html
※Ⅱ-:「世界の将棋(改訂版)古代から現代まで」の番号 ※No.:「将棋ったー」の番号 ※FM:「FM将棋」の名前 ※入門:「早わかり将棋なんでも入門」 ※ひみつ:「将棋のひみつ」 ※ゲーム:「異次元で遊べ!おもしろゲーム将棋」 (本将棋・駒落ち) 本将棋 No.0,FM将棋I,FM Excel将棋,入門,ひみつ ZoGにデフォルト搭載 ShogiV搭載 駒落ち将棋 No.1-11 公式サイトでZRF配布あり(Shogi with Handicaps) 歩なし将棋 No.109,FM負け将棋 大雨漏り Ⅱ-27,ゲーム トンボ将棋 Ⅱ-11,入門 歩三兵 Ⅱ-3,入門 太閤将棋 (古将棋類) 広将棋(廣象棋) 公式サイトでZRF配布あり(Ko Shogi) ShogiV搭載 和将棋 No.50 公式サイトでZRF配布あり(Wa Shogi) ShogiV搭載 禽将棋 No.16,FM鳥将棋 公式サイトでZRF配布あり(Tori Shogi) ShogiV搭載 (盤面縮小・盤面拡大) 3三将棋(9マス将棋):3x3 5五将棋(ミニ将棋):5x5 Ⅱ-28,No.51,FM 5五将棋,ゲーム ZoGにデフォルト搭載 ShogiV搭載 6六将棋(ジャドケンス将棋):6x6 No.52,FM Judkin s将棋 ShogiV搭載 狭い将棋:9x7 No.79 せっまい将棋:7x7 No.90 広い将棋:11x11 No.91 ゴロゴロ将棋:5x6 No.96 ゴロゴロ将棋:5x6+持ち駒:桂馬・香車 No.97 京都将棋(京都銀閣将棋,京都銀閣金鶏秘譜将棋):5x5 No.19,京都銀閣将棋 公式サイトでZRF配布あり(Micro Shogi Kyoto Shogi) 京都本将棋(京都銀閣本将棋,京都銀閣金鶏秘譜本将棋):9x9 FM京都銀閣本将棋 五分摩訶将棋(マイクロ将棋):4x5 No.98 公式サイトでZRF配布あり(Micro Shogi Kyoto Shogi) ミニミニ将棋(三列将棋) Ⅱ-10 ShogiV搭載 オカルト将棋(三列将棋,飛車を詰ます) Ⅱ-20 REN将棋:3x7 No.98 公式サイトでZRF配布あり(REN Shogi) 巨将棋:27x27 FM巨将棋 (駒配置変更) 飛車将棋 No.92 角将棋 No.103 歩だけ将棋 ゲーム (玉変更) 獅子王 Ⅱ-12,No.22,FMはやぶさ王,ゲーム 飛角代用 Ⅱ-5,入門 ナイト玉 (新駒追加) 御妃将棋 大砲将棋 公式サイトでZRF配布あり(Cannon Shogi) 京将棋(左京配置):10x10 No.44,FM京将棋(初期配置:左京) 京将棋(右京配置):10x10 No.45,FM京将棋(初期配置:右京) (新駒置換) 八方桂 Ⅱ-1,No.20,入門,ゲーム 相八方桂 No.21 取らず銀(不死身銀、無敵銀) Ⅱ-4,No.30,入門,ゲーム 相取らず銀(不死身銀、無敵銀) No.31 歩ポーン桂ナイト将棋 No.58 仲人将棋 No.65 インフレ将棋 FMインフレ将棋 小京将棋(左京配置):9x9 No.46 小京将棋(右京配置):9x9 No.47 (対局方法) 目隠し将棋(めくら将棋,盲人将棋,脳内将棋) Ⅱ-18,入門 郵便将棋 (情報隠匿・不確定) かくし将棋 Ⅱ-6,入門 ついたて将棋(ミステリー将棋) Ⅱ-17,FMついたて将棋,ゲーム ついたて王手将棋(ミステリー王手将棋) FMついたて王手将棋 ステルス将棋 覆面将棋(影武者将棋) Ⅱ-19,ゲーム 量子将棋 No.108 関が原合戦将棋:9x9 銀・桂・香は4枚中の3枚が正規軍、1枚が裏切軍、1枚が静観軍 歩は18枚中の6枚が正規軍、6枚が裏切軍、6枚が静観軍 玉・金・飛・角は全て正規軍 (駒置き) 布石将棋 ウナ将棋 (ランダム) ランダム将棋 No.107 トランプ将棋 Ⅱ-22,ひみつ,ゲーム ジャンケン将棋 Ⅱ-23,ひみつ,ゲーム サイコロ将棋(ダイス将棋) (駒の動き参照) 安南将棋(古典型,新型)=朝鮮将棋(チャンギではない!) Ⅱ-2,No.26,入門,ゲーム 安北将棋=逆鮮将棋 No.55 安南北将棋=縦鮮将棋 安東西将棋=横鮮将棋 No.95 安騎将棋=騎鮮将棋 No.94 安全将棋=全鮮将棋 天竺将棋(天竺安南将棋) Ⅱ-26,No.56,ゲーム 天竺安北将棋 天竺安南北将棋 天竺安東西将棋 天竺安騎将棋 天竺安全将棋 ネコ鮮将棋 No.70 ネコネコ鮮将棋 No.71 横ネコ鮮将棋 No.86 横ネコネコ鮮将棋 No.87 対面将棋=対鮮将棋 No.72 背面将棋=逆対鮮将棋 No.74 側面将棋=横対鮮将棋 全面将棋=全対鮮将棋 プラマイ将棋=対面-背面将棋 (動かし方のルール変更) 突撃将棋(前進将棋) No.88,FM前進将棋 反射角 No.37 ループ将棋(円筒将棋,パックマン将棋) No.33,FM円筒将棋,ゲーム フットワーク将棋(ループ玉将棋) No.38 ドーナツ将棋(トーラス将棋) No.41 エポキシ将棋 No.106 金魚の糞将棋 FM金魚の糞将棋 ダイヤモンド将棋 No.62 連鎖移動将棋 No.67 FM連鎖移動将棋 安南連鎖移動将棋 No.68 相対将棋 FM相対将棋 スケート将棋 FMスケート将棋 タクシー将棋 FMタクシー将棋 斜め将棋 No.32 (不動化) メドゥーサ王(メドゥーサ将棋) FMメデューサ将棋 玉の正面(香車の利き)の敵駒を不動化 不動化王 玉の周囲の敵駒を不動化 金縛り将棋 No.29 FM金縛り将棋 全駒が敵駒の利きに入ると不動化 金縛り王 玉は敵駒の利きに入ると不動化 不動王 FM金縛り王将棋 玉は開始地点から不動 マドラシ将棋(非王マドラシ:Non-King-Madrasi) 玉以外は同種の敵駒の利きに入ると不動化 マドラシ将棋(王マドラシ:King-Madrasi) No.40 全駒が同種の敵駒の利きに入ると不動化 Isradam将棋(Isradam-A) 王手時も同種の敵駒の利きに入れない Isradam将棋(Isradam-B) 王手時以外は同種の敵駒の利きに入れない (敵・味方交換) オセロ将棋 Ⅱ-21,No.42,ゲーム どんでん返し No.73 (位置交換) 身代わりの金 スワップ将棋 (成り方のルール変更) 不成将棋(成らず将棋) No.111 成将棋(成る将棋) 核分裂駒 No.78 リバーシ将棋 逆成り将棋 FM逆成り将棋 逆成り中将棋 FM逆成り中将棋 (勝敗条件の変更) 王手将棋 Ⅱ-8,No.34,ゲーム 王手すると勝ちです。 二手指し王手将棋 Ⅱ-15,ゲーム 2手ずつ指して、王手すると勝ちです。 命のと金 Ⅱ-25,ゲーム 歩をと金に成らせると勝ちです。 トライ将棋 相手の玉座(玉の初期位置)に入玉すると勝ちです。 早詰将棋(オールココセ) Ⅱ-9 負け勝ち将棋 FM負け勝ち将棋 詰められると(玉を取られると)勝ちです。 全駒将棋 どちらかの駒が全部なくなるまで勝負が続きます。 優柔不断将棋 相手の駒を取れる状態の駒が一定数を超えると負けです。 (禁則ルールの変更) 自由形将棋 Ⅱ-7 (手番のルール変更) 二手指し将棋 Ⅱ-14,No.25,ゲーム 2手ずつ指します。先手の最初の手番のみ1手だけです。 三手指し将棋 FM007将棋 自分の駒・相手の駒・自分の駒で3手ずつ指します。 バレーボール No.75 自分の駒(同じ駒は不可)を3手ずつ指します。 スピード将棋(連続移動将棋) No.66 相手の駒を取らない限り、何回でも同じ駒を動かせますが、相手の駒を取れるのと成れるのは最初の1回だけです。 拒否将棋(提案将棋) 相手の手を別の手に指し直させることができます。 ここせ将棋 1度だけ相手の手を指定できます。 ここせフィニッシュ将棋 Ⅱ-24,ゲーム 詰ませられる場合のみ相手の手を指定できます。 マホトーン将棋 FMマホトーン将棋 自分の手番で毎回相手の駒を指定することで、次の相手の手番でその駒を動かせなくできます。 インベンダー将棋 ゲーム (取り方のルール変更) 取る一手将棋 Ⅱ-16,No.28,FMダボハゼ将棋,ゲーム 取らず将棋 キルケ(Circe) No.36 アンチキルケ(Anticirce) No.69 PWC(Platzwechselcirce) 仲間割れ将棋 No.24,FM仲間割れ将棋 爆発将棋(原爆将棋) FM爆発将棋 UNO将棋 駒を取る際に、駒の強弱関係があり、革命によって強弱関係が逆転します。 (持ち駒のルール変更) 持ち駒不使用将棋(取り捨て将棋) No.54 三枚目 No.35 資本還元将棋 Ⅱ-13,No.53,ゲーム みんなの広場(持ち駒共有将棋) No.57 損失補てん将棋 カミカゼ将棋(ハラキリ将棋) 増殖将棋 No.93 (仕掛け盤面) コイン将棋 No.23,FMコイン将棋,ゲーム 重力将棋 No.18,FM重力将棋 水中将棋 No.77 磁石将棋 FM磁石将棋 亜空間将棋 FM亜空間将棋 回転将棋 FM回転将棋 回転寿司将棋(コンベア将棋) FM回転寿司将棋 爆転将棋(地雷将棋) FM爆転将棋 (複数盤面) アリス将棋 ダブル将棋 FMダブル将棋 (変形盤面) 煉瓦将棋(Masonic Shogi):9x9 各段が交互に0.5マス横にずれている 左右は変わらないが、前後の概念や斜めの概念が六角マス様に変わる 糸将棋:1x21 公式サイトでZRF配布あり(Ito Shogi) 1D将棋:1x17 公式サイトでZRF配布あり(1-dimensional Shogi) 3D将棋:9x9x3 公式サイトでZRF配布あり(3D Shogi) 宇宙将棋(Space Shogi):9x9x9 三角将棋(Trishogi) 公式サイトでZRF配布あり(Sankaku Shogi) 六角将棋(Hexshogi) 国際三人将棋 (多人数将棋) 国際三人将棋 四人将棋 No.27:公式サイトでZRF配布あり(Yonin Shogi) FM 4人将棋I 四神将棋 征清将棋 七国象棋 FM七国将棋 ペア将棋 アドバンスド将棋 (どうぶつ将棋・知育ゲーム) どうぶつしょうぎ:3x4 No.17:公式サイトでZRF配布あり 各4枚(┴の字に配置:自陣1段目3枚,自陣2段目中央1枚) ライオン(玉将)1枚,ゾウ(猫刃)1枚,キリン(嗔猪)1枚,ヒヨコ(歩兵)1枚 ヒヨコ(歩兵)は、敵陣4段目でニワトリ(金将)に成れる ライオン(玉将)を、敵陣4段目にトライしても勝ち 駒の再利用あり ごろごろどうぶつしょうぎ:5x6 ゴロゴロ将棋と同一 おおきな森のどうぶつしょうぎ:9x9 本将棋と同一 J-Chess:9x9 本将棋と同一 アンパンマンはじめてしょうぎ:3x5 各3x1=3枚 前進玉将(前,左右前斜め,左右)1枚,前進銀将(前,左右前斜め)1枚,前進嗔猪(前,左右)1枚 トライあり ベクトル将棋:5x5 ゲーム 各5x2=10枚 各駒は矢印方向へ1マスずつ 8方向1枚:玉将 6方向(前・右前・左前・右・左・後)1枚:金将 4方向(前・右前・左前・後)2枚:銅将 4方向(前・後・右・左)2枚:嗔猪 4方向(右前・左前・右・後)1枚 4方向(右前・左前・左・後)1枚 3方向(前・右前・後)1枚 3方向(前・左前・後)1枚 開始時に自陣内に自由に配置できる グーチョキパーゲーム:5x5 各5x2=10枚 キング1枚,グー3枚,チョキ3枚,パー3枚 キングを取るか、同じ種類の駒を3枚取れば勝ち 交互に指す じゃんけん駒取りゲーム:5x5 各5x2=10枚 キング1枚,グー3枚,チョキ3枚,パー3枚 キングを取るか、同じ種類の駒を3枚取れば勝ち 毎回じゃんけんをして、勝った手の駒しか動かせない じゃんけんしょうぎ:6x6 運の要素のないアドバンスゲームと、サイコロを使う運の要素のあるベーシックゲームがある 6x6の盤で、対角線上にお互いのゴールが1つずつある ゴールから3マス目を超えると、自分のエリアに戻れなくなる「出戻り禁止エリア」 立方体にグー・チョキ・パーが2つずつ描かれた駒を1人4個ずつ使用 ベーシックモードでは、1~3が2つずつ描かれたサイコロを使用 駒は転がして移動させ、1手につき2回動かさなければならない (1つの駒を2回、もしくは2つの駒を1回ずつ動かすことが可能) 敵駒に隣接時、立方体に描かれたじゃんけんで勝てる状態の場合、1回分の移動で駒を取ることが可能 (敵駒を取る際は、自分の駒は回転させない) 駒が残り1になった場合、ふんばりモードとなり、移動が+1回となり、出戻り禁止エリアにも侵入可能 (ベーシックモードの場合、サイコロの目+1となる) 駒は必ず元の位置以外に移動させなければならない(足ぶみ禁止) (創作将棋) 鯨将棋:6x6 公式サイトでZRF配布あり(Whale Shogi) ShogiV搭載 鯨大将棋(大鯨将棋):11x11 公式サイトでZRF配布あり(Great Whale Shogi ) 恐竜将棋:6x6 公式サイトでZRF配布あり(Dino Shogi) 槍将棋:7x9 ShogiV搭載 ポーン将棋 ハンド将棋(手将棋) ナナ将棋:3x3 公式サイトでZRF配布あり(Nana Shogi) 颶風将棋:2x3 公式サイトでZRF配布あり(Gufuu Shogi) サラリーマン将棋:9x9 FMサラリーマン将棋 鬼将棋:11x11 FM鬼将棋 棋領:9x9 FM棋領 ソクラテス:10x9 FMソクラテス 変則将棋2 変則将棋3 変則将棋4 変則将棋5 変則将棋6 変則将棋7 変則詰将棋 フェアリー詰将棋1 フェアリー詰将棋2 フェアリー詰将棋3
https://w.atwiki.jp/brewwiki/pages/1566.html
将棋 【サイト名】着信☆あぷり♪ 【ジャンル】将棋 【課金体系】従量210円 【容量】312KB 【通信機能】任意にサイト接続 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2006/09/19 【使用機種】W21SA 【プレイ時間】一日に何回かやる程度 【評価・点数】★★☆☆☆ 対戦(COM)・対戦(MAN)・勝ち抜き戦・詰め将棋(10問)の四つで遊べる COMは入門・中級・上級の三段階の強さを選べる 但しLVが高いほど思考時間が長い (上級で1手30分かかる場合もあるらしい) 入門の場合のみ、「待った」が何度でも使える 入門の場合のみ、ガイド機能(どこに指したらいいか教えてくれる)が使える 駒を動かす時に、ちゃんと行ける範囲が表示される ○勝×敗と勝率がわかる成績表がある 自分は全くの初心者だったのでそこそこ遊べるが、 中級以上のCOMの思考時間が長いため 初心者以外にはお勧めできない内容です。 サイト別/た行/着信☆あぷり♪
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/8879.html
【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 将棋 2 タイトル 将棋 2 機種 ゲームボーイカラー対応 型番 DMG-AS8J ジャンル テーブルゲーム(将棋) 発売元 ポニーキャニオン 発売日 1999-3-19 価格 3480円(税別) 将棋 関連 GB 将棋 将棋 2 将棋 3 駿河屋で購入 ゲームボーイ
https://w.atwiki.jp/cirnonoasobi/pages/16.html
将棋初心者指南将棋倶楽部24の参加方法 戦法 宣伝用テンプレ チルノの裏 将棋講座 3×4のどうぶつしょうぎは81dojoでプレイ可能です。(ID作成必須) 将棋初心者指南 +... 1.ルールを覚えよう この初段NAVIというサイトが親切。 目指せ初段。 この記事もためになるような気がする。 ハチワンを読んで将棋を指そうと思った人に送る将棋入門 2.まずはハム将棋をボコろう かわいいハムスターの入門用将棋ソフトだ! 相手が玉しかないところから始められるので、ボコボコにしてやろう! 3.一手詰を解こう 将棋の基本1手詰め、これがすいすい解けるだけでかなり違うぞ! これでハムスターもボコれる! ※上のはちょっと難しいかもしれない ここに目を通してみるといいかも 4.対人だ! チル裏で呼びかけてみたら人が来るかも! まずはみんなで駒を動かせて、駒落ちもし放題でアカウント登録なんかもいらないあじゃ盤でいいかもしれない チル裏用の将棋盤はここで 5.将棋は楽しい! 偉そうに言ったけど筆者はほとんど観戦専門です Jリーグヲタだけどサッカーはできないそんな感じ 観るだけでも楽しい将棋 観るファンへの道もあるよ! 将棋倶楽部24の参加方法 将棋対戦サイト「将棋倶楽部24」のアカウント作成法です。ハチワンにも出てきたサイトやで。 ゲストでも指せるけどチャットとかいろんな機能解放されるので、まあアカウントもっときもっとき -... まずトップページを開こう! ここが将棋倶楽部24だ! 上のほうの会員登録のページを選んでみよう。もちろん無料だ。課金アイテムもないぞ。というか将棋にそんなもんあったら困る。 あなたの実力をあらわす「棋力」の申告があるが、初心者用将棋ソフト「ハム将棋」に平手で勝てないようであれば「初心者」が無難だ。 ちょこちょこ勝てるぐらいなら15級。それ以上なら、ってそんな奴だいたいもうアカウントもってるやろてけとーでええてけとーで。 さて、無事登録できたらさっきのトップページに戻り、下の方の「東京道場近道」というのを選んでみよう。 「俺関西圏の人間だし……」とかそういうの気にしなくてよし。 なぜなら大阪道場はあんまり人が居ないというか身内用みたいな扱いだからだ。 チル裏民でやるときは使うかもしれない。 入るとこんな画面が出てくる。「入場受付」でログインしよう。 ログインすると、あなたは「休憩室」にいることになる。要するにロビーみたいなもん? 対局室に入らないと対局は出来ないので、「対局室へ」を選んでみよう。 知らない人と戦って自分の強さ(=レーティング)を決めたいときは「レーティング対局室」、 気楽にチル裏民どうしでやったりするときは「自由対局室」を選ぼう。こちらは勝っても負けてもレーティングの変更はないぞ。 さて、対局室に入ったらあなたは対局する相手を選ばなければいけない。 まず「更新」ボタンを押すと、待機してる人が表示される。その中で対戦したい人をクリックして選択し、 上の「挑戦」を押そう。ここでは「チル裏幼女」に挑戦した形だ。 すると右のようなダイアログが出てくるので、ルールを決めて「挑戦」だ。よくわかんないならだいたいデフォでいい。 逆に、あなたが挑戦されることもあるぞ。 こんなダイアログが出たらあなたは挑戦を受けたわけだ。 条件と相手のレベルをみて、「受けて立つぜ!」と思ったら「対局」、 「気分じゃないんで……」という感じなら「御免」を選ぼう。そのときキャンセル理由選ぶといいかも。選ばなくてもいい。 さあ、満を持して対局だ。お願いします! ネットとはいえ相手は人。礼儀を尽くして戦おう。 クリックして動かしたいとこ選ぶ、とシンプルなインターフェイスなのでたぶんわかる。 わかっててもたまにミスる。俺もミスる。 戦法 +... 将棋は呼吸です。相手と相手で指したい戦法を取り合って落ち着いたところで戦うのです。 常に自分の指したい手はさせません。 たとえば、一般的な矢倉の進行はこんな呼吸になります。 居飛車党宣言! - 矢倉の駒組み あなたが指したい戦法を選ぶんだ。こだわれ! 居飛車 飛車の基本位置から守りにくい角の頭を狙う、将棋の基本だ! 正面から相手と殴り合いたいあなたにオススメ! 相居飛車(両方居飛車)の派生戦法 +相掛かり 両方で飛車先の歩を取り合うシンプルな殴りあい、相掛かり。 重厚な戦いになりやすいぞ。 +矢倉 『将棋の純文学』とも呼ばれる矢倉。 あらゆる将棋のテクニックが顔を出す総力戦だ。 +角換わり 角を序盤で持ち合いながら駒組みをすすめる角換わり。 相手に打ち込まれる隙を作らないよう神経を使うぞ。 +横歩取り 3四の歩を飛車が横に動いて取る”横歩取り”だ。 激しい乱戦になることが多いぞ。 振り飛車 +四間飛車 居飛車と対極をなす”振り飛車”その基本である四間飛車! しっかりした守りに裏付けされたカウンターが持ち味だ! 6六歩が動くと飛車と角両方が働き出すのが特徴。 宣伝用テンプレ ´裏 ,、 ./!´⌒/! チル裏将棋部:ttp //internet8.shogidojo.net/dojo/dojo718.htm .'ィハハハj'〉 入場受付→ゲスト→所在地「Cirno」です! ゝノ゚ ヮ゚ノノ 入った後は「対局室へ」→「自由対局室」「先約待ち」裏 「★~lr*i 、 チルノの裏 とりあえず将棋倶楽部24-大阪道場を採用しているが、ゲストだと感想戦出来ないのが難 SDINはすぐ入れて感想戦もできるけど駒落ちがない ハンゲームは感想戦も駒落ちも観戦もできるがIDが必要 ぐぬぬぬ 将棋講座 将棋講座 第一回 とちゅうだよ! 名前 コメント すべてのコメントを見る みんな将棋さそうぜ! -- (wiki中の人) 2012-12-04 01 42 26
https://w.atwiki.jp/gava92/pages/551.html
将棋部 読みの技法 第一回目 概要 「読みの技法」というトッププロ3人(羽生、森内、佐藤)が 各テーマ図を参考に、各々の読み筋を披露する本があるのだが それに倣い、将棋部でも、あるテーマ図を元にそれぞれが読み筋を披露し 互いに切磋琢磨する、そういう場があっても良いのでは無いかと思い。 このページを作るものとする。 といってもどういう風に書けばいいか分からないと思うので、最初だけ「読みの技法」から引用させてもらう。 例 矢倉の中盤戦。先手は金銀交換を実現し、さらに▲4四歩の拠点を作ることにも成功した。 いま後手が▽4二金と引いたところで、▽4四同金は▲7一角があるので、後手としてはやむを得ない選択だった。 手番も握り、形勢自体は先手が良いはずだが、具体的な勝ちはまだまだ見えてこない。 ここからどのようにしてリードを広げていけばいいのだろうか。三氏の方法論は違ってくるのだろうか。 先手玉も決して固いとはいえず、自陣への細心の注意を怠ることなく、後手陣の欠陥を問う。 第20図は矢倉の中盤戦ですが、この局面をどう見ますか。 羽生 駒割は金銀交換でほぼ互角ですが、後手陣は守りの金をかいているうえに、▲4四歩の拠点を作られています。 銀二枚を持っているプラスよりも金を失った損が大きく、先手が指せる局面でしょう。 ただし、▲3七銀もいまのところ十分な働きをしているともいえず、玉頭の薄さもあって、決定的に良いとは思えません。 先手としては、どういう考え方で指し手を決めていけばいいでしょう。 羽生 ▽4二金が不安定な形なので、それに働きかけるようにすればいいのです。 私の具体的な第一感は▲5一角です。両取りではありませんが意外に桂取りが受けにくいし、 飛車の横利きが止まれば金が浮くのが狙い目です。 ▲5一角に▽7二飛は▲6二金ではっきり優勢。また▽8五桂は▲7三角成から▲7四馬と手厚くして、 先手負けのない形になります。そこで▽6四銀か▽6四角くらいですが、▲3五歩(H1図)と突くのが一つの筋です。 この▲3五歩では4二角成▽同飛▲4三金も目につきますが、飛車を逃げられたあと金が重いのでちょっと荒っぽい感じがします。 H1図はどちらでも取りにくい形の典型で、▽3五同歩は▲4二角成▽同飛▲3四金、▽5二金は▲2四角成▽同歩▲3四歩、 また▽3五同銀は▲4二角成▽同飛▲4三金▽8二飛▲3六銀(H2図)で、この順なら飛車銀が働いてくるのがわかるでしょう。 第20図ですぐ▲4三金と打ち込んでいくのは筋が悪いのですか。 羽生 相手の守備駒に絡んでいるので、常にある手です。ここだと後手も▽4一金か▽4一歩か……。 もし他の順がうまくいかないようだったら、▲4三金も検討するのですが、 第一感の▲5一角で優勢がはっきりするのであれば深く読まないでしょう。 先手としては、今すぐ▲4九飛と寄ると▽5八銀があるので、この飛車寄りを最後の決め手にしたいこところです。 指せそうな局面で含みが多いというのは、やはり大きなアドバンテージで、あとはその含みをうまく手順で組み合わせればいいのです。 と、このように、無論ここまで詳しく無くても大丈夫ですので 形勢判断、次の一手(余裕のある方は読み筋も)等々を見せて頂けたらなと思います。
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/1561.html
【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 AI将棋 タイトル AI将棋 機種 プレイステーション 型番 SLPS-00109 ジャンル テーブルゲーム(将棋) 発売元 ソフトバンク 発売日 1995-11-22 価格 6800円(税別) 【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 AI将棋 タイトル AI将棋 機種 セガサターン 型番 T-18602G ジャンル テーブルゲーム(将棋) 発売元 ソフトバンク 発売日 1995-8-25 価格 5800円(税別) 【TOP】【←prev】【3DO】【next→】 AI将棋 タイトル AI将棋 機種 3DO 型番 FZ-SJ4452 ジャンル テーブルゲーム(将棋) 発売元 タイトー 発売日 1995-9-14 価格 8800円(税別) AI将棋 関連 Console Game SS AI将棋 AI将棋 2 3DO AI将棋 PS AI将棋 AI将棋 2 AI将棋 2 DELUXE N64 AI将棋 3 PS2 AI将棋 2003 駿河屋で購入 プレイステーション セガサターン 3DO
https://w.atwiki.jp/tomo3/pages/31.html
メモ ルール 戦法 動物将棋 Youtube動画 羽生
https://w.atwiki.jp/konan_igosyo/pages/31.html
クラブ紹介 私たち囲碁・将棋部は2回生5人、3回生5人、4回生9人で毎週楽しく活動しています。囲碁や将棋というと難しいイメージがあると思いますが難しいのは最初だけ。分かればとても楽しいし、無限の可能性を秘めた頭のトレーニングには丁度良いゲームです。初心者だって頑張れば経験者ひょり強くなる可能性も十分あります。初心者も経験者も大歓迎!私たちと一緒に楽しい大学生活をおくりませんか?アナタの入部を待っています。 年間活動予定 4月 新勧活動 5~6月 春季対外試合 8月 オール甲南の集い 9月 夏合宿 10~11月 秋季対外試合 11月 甲南大学祭「摂津祭」 12月 部内総会 1月 新春初手合わせ 3月 春合宿 毎月2回(月曜日)原田児童館での将棋指導 クラブ体験談 最初にこのクラブに入ったときはうまくやっていけるが不安でしたが、個性豊かな先輩に囲まれ、すっかり囲碁・将棋部の一員となっています。今ではこのクラブに入っていなかった大学生活が考えられません。 入部金 500円 部費 月700円 (一括払い:9ヶ月分6300円 2・3回生12ヶ月分8400円 4回生6ヶ月分4200円)