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東京大学将棋部・2013年度学生大会の主な結果です。 2013年12月22日、23日、24日 学生王座戦 対戦試合順に、 ○5-2 名城大学 ○6-1 北海道大学 ○6-1 東北大学 ○4-3 熊本大学 ●3-4 京都大学 ○4-3 立命館大学 ●3-4 早稲田大学 ○5-2 岡山大学 ○4-3 金沢大学 チーム戦績7勝2敗、勝ち数40(20敗)、総合3位という結果に終わりました。 なお、優勝は早稲田大学でした。 2013年11月10日、17日 選抜トーナメント 一回戦はシードでした。 二回戦○5-2 立教大学 準決勝○5-2 明治大学 決 勝○4-3 日本大学 選抜トーナメントで優勝し、王座戦への出場権を獲得しました! 2013年10月13日、20日、27日 関東秋季団体戦 団体戦A級は対戦試合順に、 ○5-2 日本大学 ○6-1 明示大学 ○5-2 中央大学 ○4-3 一橋大学 ○6-1 慶応義塾大学 ○4-3 千葉大学 ●3-4 早稲田大学 となりました。最終戦で全勝対決に敗れてしまったため、春季と同様準優勝となりました。 王座戦出場権を賭けて選抜トーナメントに回ることになります。 また、村上(2)が全勝賞を獲得しました。 2013年10月6日 秋季女流戦 東大からは鎌村(4)、岩崎(1)、小山田(1)の3名が出場し、 準優勝 小山田 3位 鎌村 6位 岩崎 という好成績を収めました。 2013年9月22日、29日、10月6日 関東秋季個人戦 個人戦3日目には奥村(3)、宮下森資(2)の2名が進出し、 優勝 奥村 ベスト8 宮下 という好成績を収めました。 なお、奥村は12月に開催される学生十傑戦に関東代表として出場します。 更新が遅くなってしまい申し訳ありません。 2013年8月9、10、11日富士通杯争奪全国大学将棋大会 対戦試合順に、 ○4-1 信州大学 ○4-1 福岡大学 ○5-0 岡山大学 ●2-3 立命館大学 ●2-3 東北大学 ○3-2 北海道大学 ●2-3 京都大学 ●2-3 早稲田大学 ○3-2 名城大学 チーム戦績・5勝4敗、勝数27(18敗)で4位という結果に終わりました。 なお、優勝は立命館大学でした。 2013年6月23日、30日 新人戦 2日目(ベスト16以上)には東大から4名が進出し、 準優勝 北出 という好成績を収めました! 2013年6月1日、2日 学生名人戦 東大からは入江明(4)、杉山(4)、高艸(4)、奥村(3)、木場(2)の5名が出場し、 優勝 入江 ベスト8 奥村 という好成績を収めました!! 2013年4月21日、5月5日、12日 関東春季団体戦 団体戦A級は対戦試合順に、 ○6-1 一橋大学 ○7-0 慶応義塾大学 ○6-1 神奈川大学 ○6-1 中央大学 ○6-1 明治大学 ○7-0 東京理科大学 ●3-4 早稲田大学 となりました。最終戦は全勝対決で、勝った方が優勝でしたが惜しくも敗れてしまい、準優勝となりました。 また、高艸(4)が全勝賞を獲得し、学生名人戦への出場を決めました。 2013年4月7、14、28日 関東春季個人戦・春季女流戦 個人戦3日目に4名が進出し、 準優勝 杉山(4) 3位 入江明(4) ベスト8 奥村(3) 木場(2) 28日に行われた女流戦には3名が出場し、 準優勝 岩﨑(1) 4位 小山田(1) 5位 室井(2) という好成績を収めました! 詳しい結果は関東大学将棋連盟 情報棟をご覧ください。
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シナリオテストファイルの保管に使用してください。 簡単な説明もあるとなお良し。 読んだ感想は、シナリオ別にここに書き込めます。 感想が多いと、シナリオ師のモチベーションを上がるかもしれません。 *シナリオテスト ※ シナリオテストファイルの開き方 「VIP将棋(CSA改造版)」を起動します。 ↓ プレイ→シナリオテストを選択します。 ↓ 開きたいsceファイルを選択します。 ↓ 始まり始まり~ ※連続ファイルは同一フォルダ内のデータから読み取っているようなので、 棋譜ファイル、シナリオファイル共に元のフォルダ内に置いておいても 見ることができます。 シナリオテストファイル 遠い記憶 ID C4DeCNJU0氏作成、第15話まで ※「狂気」 番外編 各キャラの性格設定について 番外編 遠い記憶の裏側で No.001 番外編本編? 白銀手の打ち手 第一試合東三局 戦国奇伝 ID Zn7T1DyD0氏作成、七章途中まで、4月23日更新 ※誰も知らない戦国秘史。人と人形と人外の合戦奇譚― 憂鬱の生徒会 将棋部の謀反 ID ySBJyd550氏作成、二日目 シーン二(累計九話)まで、3月10日更新 ※女子高生メインの現代物。 女子高生名探偵角田馬子の事件簿 ID 2MmyF5HT0氏作成、前後編 ※名探偵ウマン登場(女子高生メイン) ID jeEzuV/l0氏作成 「銀将と主人公、桂馬と出会う」 ※主人公と銀将は、町で一人のコソドロと出会う。 ID rZkJjjui0氏作成 「歩兵暴走」 ※玉ちゃんの華麗な「嫌がらせ」に、ふひょーブチ切れる。 ID jeEzuV/l0氏作成 「幼少期、鉄厳逝く」 ※幼き主人公、金将、銀将の目の前で突然起きた「戦国のならい」 ID Jz/elNHv0氏作成 「最初の攻防」 ※テーマは弱い方のCPUに飛車先の歩をどんどん突いた時の玉将側の心境。 ID 4t9mLbYU0氏作成 「玉ちゃん奮闘記第一話」 ※からくりに情熱を注ぐ玉ちゃん。ついに試作品が完成か!? ID tBK3ZJWe0氏作成、『疑惑騒動』 ※『軍師様は「ろりこん」!?』、戦国瓦版。今日も桂馬は飛ぶ。 ID RPHTeSWk0氏作成、『将棋三光録』 ※話の導入部みたいな感じ。三者の思いが行き着く先は…。 ID r97i0Fdo0氏作成「龍神降臨」 ※戦友の銀を討たれた飛車の怒りが頂点に達する。 ID SFAPKWyU0&ID AFUzKsug0合作「歌う角行」 ※角行は自分をあまり頼られない存在だと思っているようだが… ID xHVDTsBS0氏作成、長編の体験のようなもの ※王将と玉将の対立が講釈を通して、今語られる。 (フォルダ内のデータを「VIP将棋(CSA改造)」のフォルダ内に全てコピーして再生してください) ID cmtOAfvX0氏作成、「生きて帰れれば…、ええやん…。」 ※盤上隅に構える桂馬と香車の会話。一人称の異なるバージョンが入ってます。 ID H8qIkXnw0氏作成、「擬人化将棋、駒の動きチュートリアル」 ※駒の動かし方とか、色々思ったことを簡単に解説。 ID nh4YLq1g0氏作成、「決死の命令違反『棒銀』」 ※銀将は敵の移動砲台を叩くため、後を飛車に託し単身敵陣へ切り込む。 (フォルダ内のデータを「VIP将棋(CSA改造)」のフォルダ内に全てコピーして再生してください) ID 3SX5J9t/0氏作成、「第一話ウホッ!いい男wwww」 ※角と主人公の出会い。対局に負けると… (フォルダ内のデータを「VIP将棋(CSA改造)」のフォルダ内に全てコピーして再生してください) 「憩いの一時」 ※今日は兵の慰安のために、全兵力を以って温泉旅行だ! ID SNFWNq520作成、擬人化将棋最終話 ※じゃあ前座で俺が今20分で作ったシナリオを投下するお! ID jeEzuV/l0作成、 「背負うもの」第2章途中まで ※カラクリ軍との心理戦の始まり (フォルダ内のデータを「VIP擬人化将棋」のフォルダに全てコピーして再生してください) ID 即席シナリオ班氏作成、「山賊桂馬恋愛物語」& 「9つの生死」 収録 ※ 山賊桂馬のギャクストーリー&9つの選択が主人公の生死をわける。 ID 6wPEetMm0作成を改造。「ランタイム説明」 ※スレにうpられたのをシナリオにしてみました。 ID 0L7yMtPQ0 遠い記憶番外編「白銀手の打ち手 予告編」 ※ 需要無さそうだけどうp シナリオ用の局面図 局面図070112
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9月18日 秋季個人戦1日目 長い学生の夏休みが終わりを迎える残暑の漂う頃、再び若き将棋指し達の戦いの火蓋が切って落とされた。 総勢何人出場したのかは知らないが(数える気も起きないが)、とにかくこの大人数のトーナメントでトップまで勝ち上がることは容易でないのは確かである。 それを知ってか、ウチの部では今回参加者はわずか3人。。。 あまりにも人数が少ないからか、エントリーしたはずがブロック番号に反映されてなかったりもするし、存在感ないのかな(笑 なんとか幹事に取り計らってもらえて、別のブロックに移される。 対戦相手が変わるのが懸念だったが、さして当たりのレベルは変わらなかった。相手の方がむしろ迷惑だったか(笑 初戦はH君が負けて、自分と帝王は快勝。2戦目、二人共あわやという将棋だったがなんとか勝ち運があったようだ。 3戦目もしっかり勝って2日目に二人進出! ここのところベスト64人に2人進出が3期連続なわけだが、もう少し層が厚くなれば良いなと思う。 9月25日 個人戦2日目 明治大学リバティタワーにて2日目。 64名枠のきれいなトーナメント表が黒板に描かれる。当たり順はくじ引きなのでまあ運でしょう。 しかし運で残れるのもせいぜい32までなので、始めから弱い相手を期待はしていなかった。 そして自分も帝王も8シードの強敵に当たる。。 自分の相手はO岩氏。難しい将棋だったが大会前の研究が生きたのか、力を発揮して指すことができた。 終わってみたら完封勝ちを収める。一手争いの終盤戦にならなければ格上に勝つこともできるんだなと。 帝王は残念ながら敗退。序盤から変な将棋で両者序盤から長考の応酬。優勢だったらしいが一手のミスで逆られたようで惜しいです。 というわけで残ったのは私だけ。2戦目の相手を見たらT大のI江氏。A級でもエース格ではないか。こっちはB2級のエースです(笑 勝てるはずはなかろうと思った、ただ将棋にはしておこうと。 戦型は意外にもノーマル四間飛車で居飛穴に組む。定跡を知らず中盤誘いの隙にのってしまい、形勢を損なう。 大駒が押さえ込まれて悪いはずだったが向こうも攻め合いに出たのがまずく、穴熊流の反撃で攻めまくって気付いたら必勝形になっていた。 いや、もう手が震えました。3回ぐらい詰まし損なった気がするが、なんとか寄せきって金星を掴む! ここまで来たら勢いで行けそうな気がしてきた。最後は慶應の準レギュラーぐらいの人。 しかし、初の3日目を意識しすぎて急に手が見えなくなって波乱万丈の将棋となる。 一時期は負けにしていたが、終盤で逆転してこれまた何回か詰まし損ないながら一手スキかけて勝利。 ぐだぐだになってしまったが自身初の3日目である。ちなみに青学のベスト8以上は2006年の井上さんぶりらしい。 ここまで来たら優勝してこいとOBに叱咤激励される。 10月2日 個人戦3日目 杉並セシオンにて。どこだそこと真っ先に心のつっこみをいれる。最寄り駅の新高円寺と東高円寺を間違えて少し焦ったが、時間に余裕を持たせたので無事到着。 最終日。優勝者が決まる強者揃いである。特に今回は前期8シードがほとんど消えて顔ぶれがかなり違った(他大の強豪さんの顔そんな知らないけど)。 持時間40分秒読60秒という奨励会みたいな感じになってるし。死闘の予感。 しかし、初戦は短手数であっさり負ける。東大勢の応援が多くなんというかアウェー感が半端なかった。加えて調整不足気味で自分の力を出せず。 初戦で負けた4人は5位決定戦の方に回る。2連勝すればin 四日市となるのだが。。 2戦目。初手端歩という奇襲をされる。何を指せばよいのかわからない。それで右玉にしてみたら、相手の端歩が緩手になって大作戦勝ちに。 しかしその後テンパって逆転される。でも向こうもテンパってて二転三転しまくる。最後は相手の頓死で拾わせてもらった。 3戦目、慣れない長時間の将棋はきつく既に力を使い果たしていた。必敗の定跡形にはめられ手も足も出なかった。 あと1勝というところの目前で全国大会には出られず。悔しいがこれが自分の限界なのかもしれない。 こうして秋の個人戦は終わった。来年こそは優勝を!と意気込みたいけど来年の自分が今より強いかどうかはわからない。 残りの夢は後輩たちに追ってもらいたいと思う。それでなければ自分より強い男を探すのだ。 次は団体戦、我々チェックメイト部の戦いは終わらない――― (記:彦坂 2011/10/15 団体戦前日)
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 朝日新聞連載 加藤一二三 九段 将棋 心技流 タイトル 朝日新聞連載 加藤一二三 九段 将棋 心技流 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-A23J ジャンル テーブルゲーム(将棋) 発売元 バリエ 発売日 1995-9-22 価格 12300円(税別) 加藤一二三 関連 Console Game SFC 朝日新聞連載 加藤一二三 九段将棋 心技流 加藤一二三 九段 将棋倶楽部 PS 加藤一二三 九段 将棋倶楽部 ますますお得DE 2000円 加藤一二三九段将棋クラブ キャデラック Handheld Game GB 加藤一二三九段の将棋教室 駿河屋で購入 スーパーファミコン
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名前:天元 囲碁用語の名前だが将棋も指せる。 クロエの永遠のライバルであり親友でもある。 実は浪人生だったが2009年4月から大学生になったらしい。 最近PCを買ったらしく、近々将棋に復帰予定である。
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ここはIGMの将棋のお部屋のwikiです。 飛び入り参加歓迎です! IGMの使い方 IGMに入ったら『将棋のお部屋』という部屋に来てください。 初心者大歓迎です。むしろ初心者しかいません。 お知らせ 3D対局ソフト『将棋王』開発中! 詳細はここで! 08/11/27将棋のお部屋@IGM活動再開しました。 お手軽編集用PASS メンバー igms PASS igms ニュース 初代竜王・島朗九段の“すべらない話”羽生善治九段と竜王戦直後にモノポリー「何千万円の勝負の後に、羽生さんと10ドルの交渉をした」(ABEMA TIMES) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 永瀬拓矢王座 対 糸谷哲郎八段 対局開始 勝てば残留以上が確定/将棋・竜王戦1組ランキング戦(ABEMA TIMES) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ぷにぷに】妖魔将棋ガシャ:12/11(土)まで大王軍軍神スサノオ&蛇王軍紫炎の出現率アップ!【妖怪ウォッチ】 – 攻略大百科 - 攻略大百科 「藤井さんに勝てた理由は一言で言えます」将棋界の“地球代表”深浦康市九段が明かす、藤井聡太四冠の攻略法 - 文春オンライン 年末回顧 2021年 瀬戸市 せともの、将棋の2枚看板に 藤井四冠誕生に沸く - 中部経済新聞 【将棋名勝負プレイバック】1993年12月9日、中井広恵女流名人、女性で初めて男性棋士に公式戦勝利(松本博文) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 藤井竜王 銀河戦で佐々木五段に勝ち準決勝進出 年明け挑戦の渡辺王将と激突 対戦成績負け越しの棋士は4人に(スポニチアネックス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 藤岡弘、の三女が「クリスマスプレゼントで将棋をもらった…」クレームに「考えなきゃいけないな」困惑(中日スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 郷田真隆九段 対 青嶋未来六段 本戦出場かけ対局開始/将棋・朝日杯 | ニュース | ABEMA TIMES - ABEMA TIMES 青嶋未来六段、羽生善治九段に千日手指し直しの末に勝利 最終盤、絶体絶命から大逆転/将棋・朝日杯(ABEMA TIMES) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 藤井聡太が大躍進で序列1位に!2021年のタイトル戦を振り返る - ホミニス 12/29,30 全4回「冬休みこども将棋教室オンライン」 | 株式会社ねこまど - nekomado.com 「負けた将棋のほうが、印象に残っていることが多い」藤井聡太と山中伸弥が勝負に対する心構えを語る(Book Bang) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 関西将棋会館移転に向け、資金集め…高槻市が広告に藤井竜王ら起用 - 読売新聞 藤井猛九段、初の監督業に「すごくやりがいがあった」準優勝には「素晴らしい3人だった」/将棋・女流ABEMAトーナメント | ニュース | ABEMA TIMES - ABEMA TIMES 渡辺明名人「そんなの着てまでカレー食うの?」女流棋士への指摘にファンは笑い止まらず「エプロンw」「また突っ込まれた」/将棋・女流ABEMAトーナメント | ニュース | ABEMA TIMES - ABEMA TIMES 桐山清澄九段 74歳現役最年長棋士が引退危機 竜王戦で南九段に敗れ、あと1敗で55年の棋士人生に幕(スポニチアネックス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 里見、女流王座を奪還 初代クイーン王座に 将棋(産経新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 将棋、里見香奈が女流王座を奪還 西山朋佳に3連勝、五冠復帰 - 47NEWS 将棋、里見香奈が女流王座を奪還 - auone.jp ファーストロジック杯 第36回全国オール学生将棋選手権戦(団体戦)|イベント|日本将棋連盟 - shogi.or.jp 会長が一番革新的 佐藤康光九段の個性的過ぎる将棋に先輩棋士「わざわざ勝率30%ぐらいにしてから勝つのが好きみたい」 | ニュース - ABEMA TIMES 永瀬拓矢王座、タイトル挑戦にあと1勝 挑戦者決定二番勝負に進出/将棋・棋王戦挑決T | ニュース | ABEMA TIMES - ABEMA TIMES カップヌードルを将棋のコマに 王将は原点にして頂点で納得としてチリトマトが歩兵?(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 将棋界で過去に殺人事件も|ニフティニュース - ニフティニュース 藤井4冠との対戦にらみ「酒とギャンブル絶対ダメ」伊藤匠四段に師匠が厳命(日刊スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 4連勝で「幻の第6局」 将棋・藤井竜王 決戦の地、指宿訪れ「いつか来たいと思ってた」(南日本新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 将棋・里見倉敷藤花が7連覇(盤外雑記) - 日本経済新聞 マンスリー将棋 藤井四冠、王将戦「熱戦にできれば」(産経新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 第47回 将棋の日 in木更津【開催報告】|イベント|日本将棋連盟 - shogi.or.jp 9月上旬の注目対局を格言で振り返る|将棋コラム|日本将棋連盟 - shogi.or.jp 勝てば即、残留以上が決定 羽生善治九段 対 佐藤和俊七段 相居飛車の出だしに/将棋・竜王戦1組ランキング戦(ABEMA TIMES) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース プロ野球「将棋王」優勝予想は?渡辺明王将「初出場の山川選手」 第2回球王戦、12日ニコニコ生放送で配信(スポニチアネックス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 東京・将棋会館道場 12月-1月の営業についてのお知らせ|将棋ニュース|日本将棋連盟 - shogi.or.jp 「水ダウ」春日に「待つ」で対抗“異常者”囲碁将棋・根建にネット「ヤバい」(デイリースポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【PR:ローソン×遠山雄亮六段】笑顔で目線を合わせて。奥様と愛猫との日常、将棋を言語化する挑戦--遠山雄亮六段の素顔|将棋コラム|日本将棋連盟 - shogi.or.jp 藤井フィーバーだけど「将棋会館の建て替えには恥ずかしながら資金面が…」 クラファン開始の実情を中村太地七段が正直に語る(Number Web) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「お茶飲め」再び 渡辺明名人、監督室でリアクション祭り「なべ最高!」「お茶飲めキター!」ファンも大ウケ/将棋・女流ABEMAトーナメント(ABEMA TIMES) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「妖怪ウォッチ ぷにぷに」,イベント“秘宝VS秘宝 妖魔将棋兵団~激闘!妖王戦~”が開催 - 4Gamer.net 内田康夫が作家を目指すきっかけとなった、将棋の縁と友人の言葉(JBpress) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 将棋:先々週の名人戦順位戦 - 毎日新聞 “会長”佐藤康光 対 “新婚”梶浦宏孝七段 対局開始 勝者は本戦出場/将棋・朝日杯(ABEMA TIMES) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース まさかまさかの「チーム西山」ドラフト指名[山口恵梨子の将棋がちょっと面白くなる話] - 読売新聞 人気棋士グッズもらえます 関西将棋会館の移転クラファン1億円達成(朝日新聞デジタル) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 良寛杯高校将棋 倉敷で腕競う - 読売新聞 茨城新聞社杯争奪将棋大会 武田さん(千葉)初優勝 猛攻しのぎ「粘り発揮」(茨城新聞クロスアイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 将棋、横山さんが2度目の優勝 アマ名人戦最終日(共同通信) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース コロナ禍でも子どもたちに対面で将棋を楽しむ場を!「第10回 J COM杯 3月のライオン子ども将棋大会」開催!J COM杯優勝者が決定 - PR TIMES 11月26日10時より申込開始!~ SUNTORY 将棋オールスター 東西対抗戦2021 前夜祭・解説会の参加者募集 ~|イベント|日本将棋連盟 - shogi.or.jp ショートケーキみたいな将棋駒? 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ログ保管庫-その他スレ 【将棋】銀ってかわいいよな【駒】 763/763 1131389127.dat 1131389127.html 【将棋】銀ってかわいいよな【駒】 158/158(板はわいわい) 1131971386.dat 1131971386.html 飛車「このあたしの力……見せてあげ…王手飛車取りって何よ!」 46/46 1162484832.dat 1162484832.html 将棋の中で桂馬が一番エロい 231/231 1159774229.dat 1159774229.html 将棋に金とか銀があるのに蒼とか翠がない件について 21/21 1169816588.dat 1169816588.html 香車「は?飛車さん怒らせたらマジやべーし」 633/633 1173267153.dat 1173267153.html 香車「暇過ぎwwwwwwwwwwwww」 109/109 1177214687.dat 1177214687.html 香車「ふぇぇぇ、出番来ないよぅ・・・・」 112/112 1184230953.dat 1184230953.html
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最強校戦について -- 同志社大学将棋研究会 2006-02-15 16 53 08 部屋の確保のため出場者、参加者の人数を教えていただきたい。 部屋確保の件はメールでお伺いしました。どうもありがとうございました。 -- 理事小林 (2006-02-16 00 51 20) 名前 コメント
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振り飛車で捌こう ~駒は2手で捌ける!~ 捌きの世界へようこそ 以前書いた亀の振り飛車基本講座の応用編として、「捌き」に焦点を当てていこうと思います。 基本講座でも少し触れたように、捌くというのは「序盤は眠らせていた攻め駒を一気に働かせる」ことであり、同時に振り飛車の醍醐味、振り飛車党の腕の見せ所でもあります。 捌く、というと何かものすごい高等テクニックのように思ってしまう方もいるかもしれませんが、心配はいりません。捌くべき駒は飛車、角、桂などたくさんありますが、1つ1つの駒は、多くてもたったの2手あれば捌いてしまえるのです。 その2手の組み合わせ方だったりタイミングだったりが少し難しいところですが、そこが腕の見せ所というわけです。 将棋は楽しく指すのが一番。捌きも楽しく捌くのが一番です。駒を華麗に捌く楽しさを少しでもお伝えできればと思っています。 基本講座と同様に、定跡というものにはあまりこだわらずに書いていきます。また、バリバリのプロ棋士なんかではなく、アマ三段くらいの将棋指しが自己流で書いている講座だということも予めご了承ください。 目次 銀を捌こう 香を捌こう 桂を捌こう 飛車を捌こう 角を捌こう 実戦編
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帰って来た!軍人将棋なんやそれ!? 【かえってきた!ぐんじんしょうぎなんやそれ!?】 ジャンル 軍人将棋 対応機種 ファミリーコンピュータ 発売元 ソフエル 開発元 ソフエル 発売日 1989年5月26日 プレイ人数 1~2人 記録方式 パスワード 定価 5,500円(税抜) 判定 クソゲー ポイント コンピュータゲームとは好相性の軍人将棋のはずが…低年齢層は文字通り「なんやそれ?」熟知した人もテンポ悪すぎてイライラ 概要 内容 問題点 評価点 総評 余談 概要 コンシューマゲーム史上初であり現在でも有数の「軍人将棋」のゲーム。 「軍人将棋」とはコマの正体を隠して相手のコマが何であるかを推測するゲームであるため、コンピュータゲームとの相性自体は非常に良い。 実際のものとは異なり、盤面やコマは低年齢層が馴染みやすくコミカルなデザインになっている。 ただ、当時のファミコンプレイヤーの主軸となる低年齢層には軍人将棋自体がそこまで浸透していなかった。 内容 文字通り、軍人将棋のゲームで23枚制(*1)のルールを採用している。 詳細なゲーム性に関しては現実に存在する「軍人将棋」そのものなので割愛するが大まかな特徴としては 16通りのコマそれぞれ「勝てる相手」「負ける相手」「引分けの相手(両方とも脱落)」が決まっている。普通の将棋と違って「仕掛けた方が勝つ」ではない。 コマは負けや引分けで脱落するのみで手ゴマとして使うことはできない。 相手のコマが何なのかわからないので、移動の仕方や自分のコマが負けた結果などから、それを推測するゲーム性。 将棋でいう「王将」はなく、相手の総司令部(横2マス分)を占領できれば勝ち。 占領できるコマは「少佐」以上の将兵のみ。それが全滅すると総司令部が占領できなくなるので「降伏負け」となる。 将兵をはじめほとんどのコマは縦か横1マスずつ。中には複数移動できるコマや、動けないコマもある。 どのコマも斜めは動けない。 ゲームでは関係ないがアナログによる軍人将棋の場合、お互い裏返しの状態で対局するためコマの勝敗を判定したり、コマの移動がルールに即して正しく行われたかを見定めるために人間の審判員が必要となる。 まずコマを配置して、対局に入る。 コマの配置はかなり面倒なのでコンピュータに任せて割愛できる。 2P対戦の場合は1~23の番号で構成され、それぞれの番号にどのコマを宛がうか決める。 実際の軍人将棋のコマの呼称は、ゲーム中で言う下記の「町(ピットラー総統ステージ)」のものだが、ゲームではそれをアレンジしたものが他に4通り、計5通りある。 「デビル・ハロウィン(畑)」コマはトマトやダイコン、イチゴといった野菜・果物 「ウルフ・カポネ(森)」コマはライオンやトラといった動物(「地雷」に相当するのは「わな」) 「ピッコロ皇帝(宇宙)」コマはロケットやUFO(アース○号、ムーン○号、ハレー○号)、ロボットといったSF兵器(「軍旗」に相当するのは「宇宙ステーション」) 「ピットラー総統(町)」コマは将兵や飛行機、戦車と言った普通の軍人将棋のもの 「どすこい親方(土俵)」コマは力士(番付)や行事、親方といった相撲のもの(「軍旗」に相当するのは「軍配」、「地雷」に相当するのは「親方」) 問題点 とにかくテンポが悪い。 コマが重なるとバトルのようなアニメーションが展開されるが、元々はコマ同士の相性で決まっているので全く意味がない。 アニメーションをオフにもできるが、ゆっくりドタドタ進むアニメーションはそのままなのでスムーズな展開とは言い難い。 選択時に連続してボタン入力できない上にタイムラグも発生するなど、操作性がやたら悪い。 特にコマを配置する時などは、16通りもあるコマの種類、配置場所と選ぶことが多いので、足枷になりやすい。 一応、コンピュータに任せたオート配置というのもあるが、かなり適当に配置するので推奨できない。 コマに5通りのバリエーションを持たせたのはいいが、そのせいで特性が理解しづらいものが多い。 特に野菜は、「トマト」が「大将」、「キャベツ」が「飛行機」「マスカット」か「地雷」など、それぞれの強弱関係のイメージが非常にしにくくわかりにくい(一応勝敗表はセレクトボタンで確認できるが)。 しかもよりにもよってその一番わかりにくい野菜(「デビル・ハロウィン」の畑ステージ)がステージ選択のカーソル初期位置になっている。 動物や宇宙戦も野菜ほどではないが、ストレートに飲み込めるものとは言いにくい。 しかも、そのわかりにくい対局も含めて5度ずつ勝たなければエンディングは見られない。 BGMに対局らしい雰囲気がない。 おそらくこれは低年齢層に配慮したものと思われるが後述の通り元々低年齢層向きではない。 どっちつかずのゲーム構成。 これはゲーム自身の問題ではないが低年齢層にとっては元々のルールが複雑なので理解しにくい。 そのため、いくらコマのデザインをコミカルなキャラにしたところで簡単に受け入れられるものではない。 なのに上記の通り「低年齢層のとっつきやすさ」メインに構成されている。 片や本物の軍人将棋を知っている者からすれば、テンポの悪さばかりムダに目立ってイライラしがちになる。 コマの配置修正がやりにくい。 一通りコマを配置し終えると、それでいいか確認してくるが「いいえ」を選ぶと最初からやり直しになる。 別のコマを既に配置したコマの上に置けば、元々あったコマは回収され、後で置き直すことができるが、ピンポイントで取り消したり直接場所を入れ替えたりすることはできない。 置き直しが限られる以上、失敗した後の組みなおしが面倒で、もし組みなおせない状況に陥ったら残りのコマは適当に配置して、またいちいち最初から置き直すしかない。しかも上述の通りの劣悪な操作性も相まって煩わしさ倍増。 2P対戦も可能だが、いろいろ不都合や物足りない点が多い。 プレイヤー同士で丸見えではゲーム性が成り立たないのでやむを得ないがコマそのものが無機質な番号のみとかなり地味になっており、上記のコマグラフィックのバリエーションが活かせない。 そんな無機質なコマなのに、ドタドタと音を立てながらゆっくり進む動きはそのまま。 また、一応1Pと同様の「森」「畑」「宇宙」「町」「土俵」と5つのステージが用意されているのだが、コマが上記の通りなので大した意味がなく、しかもその呼称も基本パターンのみ(町ステージ準拠)、アニメーションバトルもない。これなら普通に無機質な盤面1パターンで充分。 CPUの思考が非常に弱い。 ファミコン時代は普通の将棋のゲームも、手慣れた大人からすれば弱すぎて相手にならないのが恒例だったが、本作のCPUはそれに輪をかけて弱い。 そのため、本物の軍人将棋を知っている者からすればまず相手にならないし、低年齢層でも適当に戦いを仕掛けていったら勝ったなんてことも珍しくない。 低年齢層に勝つ喜びを経験してもらいたいという意図と取れなくもないが、適当に動かしただけでわけがわからないまま勝っても喜びとは程遠い。 評価点 初心者からすれば、そのコツもわからないので、とりあえずプレイしたい時や、軍人将棋の入門として勝負度外視で一先ずやりながら覚えたい用途では便利。 本物の軍人将棋はすべてのコマを裏返しにした状態で行うので、自分のコマの配置状況を一望できないが、ゲーム化したことでプレイヤー自身のコマ配置は明白なので、相手のコマの推測に集中できる。 上記のコマ初期配置のオート機能は勝ちを狙うなら役に立たないが、とりあえずざっくりプレイするなら最初の膨大な手間を省ける。これにより、とりあえず繰り返しプレイしながら覚えていくスタイルには向いている。何もわからない状態では配置のコツなどわからないので、とりあえず並べてもらってすぐ対局できるのは悪くはない。 また当時の小学生など低年齢層にとってゲームソフトを買ってもらえる機会は非常に限られており、とりあえず手に入った以上はどんなクソゲーだろうが楽しもうとするもので、繰り返しているうちに慣れて楽しめるようになったり、いつの間にか本来のルールを覚えていたというのは往々にしてあった。 総評 軍人将棋の「コマの正体を隠してコマを推理しながら対局する」というゲーム性は元々コンピューターゲームとの相性がよく、当時の低年齢層にもお馴染みのファミコンソフトにした発想は間違っていない。 いろいろとコマのグラフィックにバリエーションを持たせたり、コマ同士の勝敗を小アニメで展開したり、本来煩雑なルールの軍人将棋を低年齢層にも馴染みやすい面白味を持たそうといった意欲的な一面は感じられる。 だが結果的にはそのルールの複雑さが災いして、低年齢層にはまさに「なんやそれ?(わけがわからない)」というイメージしか持たれず、元々軍人将棋を知った者からすればテンポの悪さばかりが目立つなど結果的にどっちつかずなものになってしまった。 また、元々手間がかかる上に全部やり直す以外の修正がしにくいコマ配置といったゲーム準備部分も痒い所に手が届かず操作性の劣悪さを際立たせてしまった。 余談 宇宙戦での相手「ピッコロ皇帝」は言わずと知れた『ドラゴンボール』のピッコロ大魔王がモデルである。 今や誰もが知る通り、そのピッコロの正体はナメック星人という宇宙人なのだが、それが公になったのは発売と同時期の週刊少年ジャンプで連載されていた「ナッパとベジータの襲来」のエピソードから(ゲームでは翌年発売の『ドラゴンボールZ 強襲!サイヤ人』にあたる)で、それまではただ「魔族」としか言及されていなかった。 結果的に「ピッコロ=宇宙人」が公になった時期と被ったことになる(*2)。もっともピッコロのルーツであるナメック星人はこのゲームのピッコロ皇帝のコマのようなミサイルや宇宙戦闘機とは無縁な種族だが…(*3) 軍人将棋が遊べる他ゲームソフトとしては、ニンテンドーDSソフト『だれでもアソビ大全』『Wi-Fi対応 世界のだれでもアソビ大全』などがある。 こちらは本体2台を用意すれば、自分にだけコマが見える状態での対人戦も可能。 本作発売直前に任天堂から携帯用ゲームハードの始祖的存在たる「ゲームボーイ」が発売されて、ローンチ発売の対戦型の麻雀ゲーム『役満』(任天堂)や、同年後期には『海戦ゲーム NAVY BLUE』(ユース)のようなコンピュータゲーム版の「レーダー作戦ゲーム」といった「相手の画面が見えない」という特性を活かしたゲームが発売されている(*4)。そう考えると軍人将棋自体は上記のように2つの本体を利用して、お互いに別々の画面で対戦する形の携帯ゲームの方が理想的と言えただろう。 だが当時はハード自身が発売されたばかりでソフトはファーストの任天堂以外では7月28日発売の『上海』(HAL研究所)と本作より2ヶ月も遅く、サードパーティからのソフト発売が本格化したのは同年9月あたりからなので、本作の開発を行っていた頃にそのような発想に至らなかったのは無理もない話である。 ユーザー層の年齢が高いPCにおいては比較的早い段階から軍人将棋のゲームは発売されており、本作以前では23枚制の『軍人将棋』(FM-7、1983年、コムパック)・『軍人将棋 軍神マース』(MSX、1986年、東芝EMI)、31枚制の『軍人将棋』(MSX2。1988年、パック・イン・ビデオ)などがある。 ファミ通の企画「ソフトカタログ」が何度かあったが、〇な点はともかく、×な点が毎回タイトルへのツッコミばっかりになっていたのは有名。