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https://w.atwiki.jp/talesrunnner/pages/61.html
リレーモードとは?リレーモードの特徴 リレーモードをプレイする方法 部屋内インターフェース、操作方法 特別な操作方法バトンタッチをする方法 他のチームのプレイを見る方法得られる経験値(リレー) 得られるTR(リレー) リレーモードとは? 最大18人、6つの組にわかれて1組3人でレースをすることができます。 一人がミスをしても他の人が挽回するなど、チームワークが大切です。 別の人がレースしている間、会話をすることも可能です。 競争モードと同じく、レースに出る人数を制限する事が可能です。 リレーモードの特徴 一人で走らず、チームを組んで順番に走る バトンタッチという動作がある 1チーム3人いないといけない、よって6人、9人、12人、15人、18人いないとプレイできない 走る順番を決めることができる 他人の走りを間近に見ることができる 他の人が走り終わるまで、自分は走らなくてもよい 自分の番が来た場合、バトンタッチという動作がある ゴールしたときに、チーム全員に一律の経験値とTRポイントが手に入る 他人の走りをじっくり見ることができる 人がWAITにいてもゲームを開始することができる 部屋主以外の発言は、吹き出しにならない リレーモードをプレイする方法 画面右側にある「リレー」をクリックすると、現在存在するリレーモードの部屋の表示がなされます。「部屋を作る」をクリックして新しく部屋を作るか、現存する部屋をクリックすることによって、リレーの部屋に入ることができます 部屋内インターフェース、操作方法 A,B,C,D,E,F チーム分けです。たとえばAチームの方は同じレーン上にいる人とバトンを渡しあいます ☆印 部屋主のみ☆印がついています、☆印がついているものだけSTARTとkickの権限、および発言が吹き出しとなってでてきます ×印 競争部屋と同じく、これをクリックするとレーンを減らしたり、特定の相手のkick(部屋の追い出し)をすることができます 画面右側にあるWAITをクリックすると、レーンから出ることができます チーム自動選択 これをクリックすると自動でチームに入ることができます |A,B,C,D,E,Fの文字の下に書いている数字は第○走者という意味で, たとえば1に入れば第1走者、1番目に走る人です。第3走者で終わりです| 特別な操作方法 バトンタッチをする方法 バトンタッチをするとき、このようなバーが出現します このとき、アイテムを使うときのキーを押せば、バーを止めることができます。止まった位置によって、COOL、GOOD、BADの3種類の評価が出てきます 黄緑色(両端側)でとめた場合・・・・・・・・・・・BAD 緑色(黄色と黄緑色の間)でとめた場合・・・・・・・GOOD 黄色(真ん中)でとめた場合・・・・・・・・・・・・COOL COOLが一番良くて、BADが悪いです。 BADが出てしまった場合 受け取る側、または渡す側がBADだった場合は受け取る側がこけます、たとえ、片方がCOOLを出したとしてもBADが優先されます 両者ともCOOLが出た場合 ダッシュ状態でスタートできます。片方がCOOLではなかった場合、ダッシュ状態にはなりません GOODなら・・ 両者ともGOOD、または片方がGOODもう片方がCOOLだった場合はスピードが0の状態からスタートします 技術にも書いています。 他のチームのプレイを見る方法 サバイバルコースと同じで、自分が走っていないときに限り tabキーを押すと他のチームの走りを見ることができます。 得られる経験値(リレー) - 1位 2位 3位 4位 5位 6位 ゴール× 2チーム 12 3 - - - - 0 3チーム 20 12 3 - - - 0 4チーム 25 20 7 4 - - 0 5チーム 26 21 17 9 4 - 0 6チーム 27 22 18 15 9 4 2 得られるTR(リレー) - 1位 2位 3位 4位 5位 6位 ゴール× 2チーム 40 5 - - - - 0 3チーム 65 30 5 - - - 0 4チーム 80 60 20 10 - - 0 5チーム 100 75 55 25 10 - 0 6チーム 110 85 65 40 25 10 5
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エンコードツールは色々ありますが TSから直でやると音声だけが抜ける物もあるようです。 実際に日常でやっている工程はエンコードする時の私的手順(随時更新)で分かります。 MurdocCut cmカットしたい MURDOCHDTVtoMPEG2 ショートカット 簡易的になるべく効率良くMURDOCで編集する HDTVtoMPEG2すばやく編集したい。 AVIUTILでエンコする 3工程。 ゴミファイルの消し方 ウォーターマークを消す TSを直接読み込み・編集できるソフト TSの暗号解除をする。 エラー 簡単さを求めて使うならMediacoderが良いと思います。 ソースが悪いと音がズレてしまうようですが。 ウチにはPENDC5300 とC2Q9550が二つ有りますが7倍程速さが違う気が・・・・2PASSでも等倍以上の早さの気が。。 エンコするならクアッドでと言うこところ。 MurdocCut CMカットに向いているをご紹介。 特徴はCMカットして1ファイルに結合出力が可能な事 GOP読み込まないと編集が出来ない事。 尚 ファイル出力している際もgop読み込み可能です。 あとgopはファイル化して記録しているぽいので ファイル名.0001.ts.txt みたいな感じでソレを消さなければ再度取得しなくってもokです。 暇な時かファイル出力しているときにでもgop読み込みさせればokだと思います。 cmカットしたい HDTVtoMPEG2_v1.11.94を使う MURDOC MURDOC こちらもTS編集が可能です。 メリットは編集したファイルを結合一発で出力可能な事。 HDTVtoMPEG2 ショートカット ショートカットはalt+で大体動きます。 A ファイルを開く S 60<< D << 何フレームだろう F 1<< K 1>> L 60>> ALT+C CUT E EXCLUDE P prv N next C コマーシャルカット 簡易的になるべく効率良くMURDOCで編集する バッチ化工程込なら編集が要る物はバッチで認識しない所に移してやって下さい。 自分の環境だと e \地デジより下の局ごとフォルダーに自動振り分けされるので例えば e \地デジ\フジ ここに編集するものがあれば e \地デジ\フジ\1 みたいにもう一つフォルダーほってやります。 編集前のファィル投げ込みます マルドゥックにそれを入れてGOP取得させます。 纏めて入れると多分マルドゥックはファイル名と同じ順でリストを作ります 普通に編集します 何かマルドゥックは前の場所を覚えないぽいので e \地デジ\フジ\ か e \地デジ までファイルビュアーで移動するか右上のアウトプットの窓にコピペしてやります。 そこからはファイル名をエクスプローラーからコピペしてこの窓にコピペしてやります 編集→ファイル名をエクスプローラーからコピペ→出力 この繰り返しでOKです。 番組名がTSの情報で良いなら e \地デジ\ まで入れといて適当な1とか2とかにして後で一気にTSnameを使えば 一気にファイル名の変換と局振り分けまで出来るって算段です。 HDTVtoMPEG2すばやく編集したい。 ショートカット駆使するのが良いですが もうひとつの方法としてJOYTOKEY使う方法を提供。 PSPAD ゲーミングパッド ゲームパッド色々で方法があります。 パッドに割り当てて60フレーム移動してマウスのスクロールで1フレーム移動してやります かなり編集が早くなるのでお勧め。 サンプルゲーミングパッドでのcfg http //cid-ae882ab678be2172.skydrive.live.com/self.aspx/.Public/enctool/HDMPEG%E7%B7%A8%E9%9B%86%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%BC%E3%83%88%E3%82%AB%E3%83%83%E3%83%88.cfg Saitek Cyborg Command unit ゲーミングに最適な左手用キーボード posted with amazlet at 09.12.07 MSY 売り上げランキング 6509 Amazon.co.jp で詳細を見る Belkin Nostromo Speedpad n52te F8GFPC200QE posted with amazlet at 09.12.07 Belkin Components (2008-03-25) 売り上げランキング 1207 Amazon.co.jp で詳細を見る ロジクール ロジクール G13 アドバンス ゲームボード G-13 posted with amazlet at 09.12.07 ロジクール (2009-01-30) 売り上げランキング 1086 Amazon.co.jp で詳細を見る Pro Gamer Command Unit posted with amazlet at 09.12.07 Saitek 売り上げランキング 44542 Amazon.co.jp で詳細を見る Genius ネットゲームも快適操作!! ゲーム用プログラマブル USB コントローラー ErgoMedia 500 USB Black posted with amazlet at 09.12.07 Genius 売り上げランキング 37630 Amazon.co.jp で詳細を見る ELECOM JC-PS101USV USBtoPSゲームパッドコンバータ posted with amazlet at 09.12.07 エレコム 売り上げランキング 480 Amazon.co.jp で詳細を見る シグマAPO RoHS対応PS/2 USB変換アダプタ 1ポート PS2USB1PBK posted with amazlet at 09.12.07 シグマA.P.Oシステム販売 (2006-10-30) 売り上げランキング 21742 Amazon.co.jp で詳細を見る ELECOM USBtoPS/PS2ゲームパッドコンバータ2 JC-PS201UBK posted with amazlet at 09.12.07 エレコム (2006-05-25) 売り上げランキング 2144 Amazon.co.jp で詳細を見る ELECOM マクロ機能装備 ゲームパッドコンバータ2 JC-PS201USV (1ポート対応) posted with amazlet at 09.12.07 エレコム 売り上げランキング 20179 Amazon.co.jp で詳細を見る AVIUTILでエンコする 3工程。 教えて君にも説明が有ります。 http //www.oshiete-kun.net/archives/2009/06/0907-137.html 見本 所謂伝統的なヤツの最新版という所。 画質は兎も角これが一番今の所適当に出来が良いバランスでエンコ出来ます。 なんつーか音がズレるとかmcoderだとエラーで止まるとか色々あるんで 遅くてもaviutlが楽かも、 1.TSファイルを動画と音声に分離する 2.プロジェクトファイルの作成 3.AVIUTILに音声を組み込む。 工程があるので面倒くさいのとMediacoderを使うより遅いのが難点。 1.5Mで時間倍だと思えばいいです。(c2Q9550で) 1にD&Dで2で同名で自動で同名分離されます。 HD画質で 1500(1.5M)で時間/1000M位 30分で350M程度 1000(1M)で 30分250M位。 画質に拘りが無くっても1500位で良いでしょう。 X264でエンコするとHD画質なのに異常に小さくなる ゴミファイルの消し方 このやり方だとどうしてもゴミファイルをディスクにばら撒いてしまうので 関連を消す知識が無いと結構面倒です。 簡単で自動でファイル名付けて行っている流れで行っているなら everytingって高速検索ソフトを使い拡張子を削るだけで関連ファイル全部はじきだしてくれますので 完成したMP4だけ残し他は削除すればOKです。 一番いいのは自動化の工程掴めればいいのですが。 ウォーターマークを消す aviutlの透過性ロゴ除去プラグを使う。 まずサンプルが必要です。 自力で集めるならまず各社のHD画質(16:9)のアニメを撮りましょうどうしても 用意出来ないならしょうがないのでhd画質の番組で頑張って下さい。 興味無くってもHDアニメを用意しましょう。 用意出来たらロゴの出ている所探します。 TSを直接読み込み・編集できるソフト TMPGEnc 4.0 XPress TMPGEnc MPEG Editor 3 Adobe Premiere Pro+MainConcept MPEG Pro HD Adobe Premiere CS4 これはTS(拡張子m2tで認識) 5.1chも読み込める。 フィアルによっては音ズレしたりするからTSの編集にはいまいち使えない どうもBS系がダメのようだ。 BSだと取り込みにえらい時間かかるし音がずれる。 地デジは5.1chも音ずれなかった。 TSの暗号解除をする。 記録時暗号解除しないで記録されたデータは時間当たりGBサイズの正当な大きさを持っているのですが gom等でそのサイズとは違いワンセグ再生しか出来ないbonfileで分離出来ないなど問題が多く残ります。 この場合multi2decを使い後から暗号解除してやります。 エラー hdtvtompeg2で開けない一つはファイルの整合性もあるかも知れませんが ファイル名の長さが長すぎる って事もあるみたいです。 地デジ録画のサイズのはずなのに再生がワンセグ Bon2fileで音声分離をかけたらファイルサイズ0未満で分離出来なかった。 この場合暗号解除に失敗しているようです。このページのTSの暗号解除を参照 -
https://w.atwiki.jp/tevi/pages/26.html
ゲーム開始時に設定する項目について記載する。 難易度その他の難易度の違い カスタムゲームSpeedRun Free Roam Turbo Mode Weapon Mastery Random Sigils Fast Learner Aggro Bosses Elite Enemies Speedster Sigil Pass Potion Scale 難易度 Infernal BBQはゲームクリア後に解放される 難易度は「アナ・テマの隠宅」のテビィの部屋で変更可能Infernal BBQへ変更することはできない(Infernal BBQから下げることは可能) ただし、一度Infernal BBQをクリアすると全てのセーブデータでInfernal BBQへ変更できるようになる "+"がつく難易度はテビィの部屋からのみ選択できる(ゲーム開始時に選択不可) 難易度 ステータス変化 説明 Cakewalk - 敵の攻撃力が大幅に減少- 弾幕の密度が大幅に減少- プレイヤーのHPが50%未満になると少しずつ回復 ストーリーを楽しみたい、または気軽にゲームを遊びたいプレイヤー向け Picnic - 敵の攻撃力が減少- 弾幕の密度が減少 アクションゲーム初心者、またはほどほどの難易度でゲームを遊びたいプレイヤー向け Picnic+ Normal - 敵の攻撃力は普通- 弾幕の密度は普通 アクションゲームをプレイしたことがあり、本格的な探索、アイテム収集、アクションに挑みたいプレイヤー向け Normal+ Hard - 敵の攻撃力が増加- 弾幕の密度が増加 アクションゲームが得意で、ハードな戦闘を楽しみたいプレイヤー向け Hard+ Expert - 敵のHP、攻撃力が大幅に増加- 弾幕の密度が大幅に増加 自分自身の腕を楽しみたい、限界に挑戦したいプレイヤー向け Expert+ Expert++ Infernal BBQ - 敵のHP、攻撃力が圧倒的に増加- 弾幕の密度が圧倒的に増加- ゲーム中に難易度の変更は不可 極悪で容赦のない高難易度を求めるプレイヤーに捧げる、あるいはただのドM向け その他の難易度の違い シジル「コンボアシスト」のコストが異なるCakewalk:コスト0 Picnic:コスト2 Picnic+、Normal:コスト6 Normal+、Hard:コスト7 Hard+以降:コスト8 Picnic+以下ではシジル「コンボアシスト」が最序盤で入手できる最初のボスを倒した後に必ず通る道中(下水道)に配置されている メミーネのチャレンジの制限時間と被弾可能回数が異なる テビィ・敵に付与されるバフ・デバフのスタック数が異なる高難易度ほどテビィのデバフのスタック数が多く、敵のバフのスタック数が多くなる カスタムゲーム ゲームクリア後に解放される SpeedRun 自動で全ての会話やイベントをスキップする ゲームの難易度はほぼ変化しない テビィの部屋で変更可能 ゲーム中、常に操作時間が表示されるまた、ポーズ画面では操作時間、総プレイ時間、チャプター、総探索率、アイテム所持率が表示される ゲーム開始時に以下が解放/所持しているキャラクター通常地上コンボⅠ 通常地上コンボⅡ 通常空中コンボⅠ 通常空中コンボⅡ アイテムバックパック ダガー オービター クラフトクラフト:ココアトリュフ クラフト:バイタルキャンディ Free Roam ボスの順番を無視でき、自由行動できる注意:Free Roamモード中は目標のヒントが一切ありません。(※Speedrunモードをオンにする必要がある) 基本的にゲームの難易度が下がるモード 下記のようにゲームの性質が大きく変わるため、難易度Infernal BBQでは一度クリアするまで選択できない 「オアシス脇の隠宅」からゲームを開始する 隠し技を使用可能になる 逆壁ジャンプ1. キックしたい壁に背を向けた状態でジャンプする 2. 壁に触れている状態で【←or→(壁と反対方向)】を入力しながら【ジャンプ】 壁キック1. 逆壁ジャンプを行う 2. ジャンプした壁と反対の方向に向かってクイックドロップを行う。この時予め壁に接触していなくてもよい※テヴィは壁に触れると同時に自動的に壁を蹴って大きくジャンプする※逆壁ジャンプなしでもキックしたい壁に背を向けた状態でジャンプすれば発動可能 これらの技を駆使することで移動系アイテムが少ない状態でも中盤以降のマップに侵入できる これらの技はRabi-Ribiでも実装されている Rabi-Ribiの攻略Wikiの説明 ゲームの目標が「アストラルギアを16個以上集めて深淵の宮殿へ向かう」に変わる16個を超えたアストラルギアは「深淵の宮殿」内の全ての敵を弱体化させる ボスを倒すごとにアストラルギアを1個入手する すべてのボスを倒さなくてもラスボスに挑めるため強敵や挑戦が面倒なボスはスルーできる 以下の場所にアストラルギアが配置されている鏡の回廊の左上(ヴァッサゴー撃破後、ダリア女帝と話す場所) ブラッシュウッドの森の右端 ※「ゴールドハンド団 砂漠支部」「マグマ窟」には通常モードと同じ場所に配置されている ゲーム開始時に以下が解放/所持している(SpeedRunモードも参照)キャラクター戦術メニュー アイテムノート クラフト開発:オービタータイプ 開発:コアモジュール アップグレード:ダガー アップグレード:オービター 一部のアイテムの場所が変更されているクロスボム:タァヴナタラ峡谷 ハイドロパック:アナ・テマ外環用水路 強化炸薬:鏡の回廊(メムロック戦闘前に誤ってワープする場所) ジェットパック:マグマ窟の左端 ラビブーツ:オアシス(通常モードより手前に配置されている) パルクールブーツ:贖罪の地下聖堂(アマリリス戦闘後に移動する牢屋の中) ツルツルブーツ:疫病の森(エーテル石の右) タルタロスの資格証:タルタロスのショップ(3000ゼニー) ヴァルハラの資格証:ヴァルハラのショップ(3000ゼニー) テキオーリング:スノーヴェール山脈(上) 対侵食のマスク:グロームウッドの森 高貴な紋章:夢なき奈落(ダリア女帝の部屋) 侵食抑制剤:グロームウッドの森の右端(ウルスカン村の奥) 治安兵団斥候バッジ:オアシス(リリィ戦後) ラピッドショット:罪人の誓い ソウルバーストモジュール:ウルヴォサ廃墟 アルタースコープ:オンパロス研究所(右の通路) ふわふわパウダー:ゴールドハンド団本部(ジェズベル戦の左、下から侵入可) 美味しい秘密のノート:遺物の城(通常モードとほぼ同じ位置) 浄化水晶:深淵の宮殿 アイテムの配置場所の変更は有志のガイド(中国語)も参考に Turbo Mode ゲーム全体のスピードをアップする 基本的にゲームの難易度が上がるモード テビィの部屋で変更可能 Weapon Mastery 最初からすべての近接攻撃スキルを取得した状態ではじめる ゲームの難易度が下がるモード ゲーム開始時に以下が解放/所持しているキャラクター通常地上コンボⅠ 通常地上コンボⅡ 通常地上コンボⅢ 通常地上コンボⅢ(改) 通常地上コンボⅣ 通常地上コンボⅣ(改) アッパー攻撃 宙返り攻撃 通常空中コンボⅠ 通常空中コンボⅡ 通常空中コンボⅢ スパイラルスラッシュ ダガースロー マナピラー トルネードスピン スパナバッシュ 戦術メニュー ※キャラクター画面では「エアダッシュ」が取得済みだが「スリップストリームブーツ」がないと使用できない Random Sigils 全てのシジルをランダムな場所に配置する ゲームの難易度の変化は運に左右される 後述のSigil Passモードをオンにすることで影響を少なくできる Fast Learner 「冒険者コンパス」を所持した状態でゲームをスタートし、大半のクラフトレシピをアンロックする ゲームの難易度が下がるモード クラフトに記載されている解放時期がほぼすべて無視される ゲーム開始時に以下が解放/所持しているアイテムタルタロスの資格証 ヴァルハラの資格証 冒険者コンパス クラフト当該ページを参照 Aggro Bosses ボスの攻撃頻度が増加し、より多彩な攻撃を仕掛けてくるボス戦開始直後~数行動後にカットイン攻撃を使用。また、元々HP減少で使用するようになる行動なども最初から解禁されている。 ゲームの難易度が上がるモード テビィの部屋で変更可能 Elite Enemies 全ての敵とボスは必ず「エリート」のバフが付与される ゲームの難易度が上がるモード テビィの部屋で変更可能 Speedster 移動関連のアイテムを全て所持した状態でゲームをスタートする(※SpeedrunモードとFree Roamモードをオンにする必要がある) ゲームの難易度が下がるモード ゲーム開始時に以下が解放/所持している(SpeedRunモード、Free Roamモードも参照)キャラクター二段ジャンプ ウォールジャンプ スライディング ホバー エアダッシュ アイテムハイドロパック ジェットパック ラビブーツ ダブルラビブーツ パルクールブーツ ランニングブーツ ツルツルブーツ グリップソールブーツ スリップストリームブーツ ふわふわパウダー クラフトアップグレード:スリップストリームブーツ アップグレード:パルクールブーツ アップグレード:ジェットパック Sigil Pass ゲームクリアをした時に、装備中のシジルを全て所持した状態でゲームをスタートする(※手動で保存した最新のクリア後にセーブデータに基づく) ゲームの難易度が下がるモード フルコンプデータで可能な限りシジルを装備した状態で始めるとよい 装備するシジルは序盤に役に立つシジルや終盤に手に入るシジルなど クラフトで作成するシジルはFast Learnerモード併用ですぐ入手にできるため優先度低 Potion Scale ボスの能力値はポーションの所持数に応じて変化する※ポーションを集めることは以前と同様にバトルを有利にするが、その分ボスも強化される 基本的にゲームの難易度が上がるモード テビィの部屋で変更可能 このモードがオンの方が有利になる状況があるかは不明 Rabi-Ribiのスタンダードに当たるカスタムゲームで遊べるRabi-Ribiでは通常モードがこのルールになっており、逆にTEVIではRabi-Ribiのサブモードであるオルタナティブが通常モードになっている Rabi-Ribiではゲーム進行度/アイテム収集率によってオルタナティブが有利になることがあった
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/10703.html
【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 メタモード タイトル メタモード 機種 ゲームボーイカラー専用 型番 CGB-BTMJ ジャンル 育成シミュレーション 発売元 コーエー 発売日 2000-2-24 価格 3980円(税別) 駿河屋で購入 ゲームボーイ
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アパッチ野球軍 ●7点 原作花登筐氏(どてらいヤツ)。東映動画なんで演出に高畑勲氏の名前もある。 山奥の高校に赴任したコーチが野球部を作って甲子園を目指す。粗筋はありがち だが、濃いキャラ&ドロドロな背景を描く事に比重が置かれた稀有&異色なアニメ。 ダム建設派VS反対派の対立、サンカ、父親が禁治産者、キャラ相関だけでも 「よくこんなモンを描く気に…」と感心してしまう。(今ではアリエナイな) モンキが野球用品を買いに町へ行き、パチでスるエピソードが秀逸。 野球をやり始めるのは中盤から。グローブ足りないから素手(俺たっちゃ裸がユニフォーム) &メンバ足りないから女子も一緒(いいのか?高野連)。 以下、ちょっとネタバレ。 ただ、最後のアレはHR & オチにズッコケた。
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過激戦闘 (by ◆SHCpDzM2js) ロマンシングサガ3過激戦闘パッチ17をダウンロード (文字化けするので、ファイル名をリネームして保存すること) 概要 [Ver 1] ■どの敵も一応アイテムや金を落とす ■武器防具は全体的に強力に(宵闇のローブなども見た目通りの性能) ■ワンダーバングルの回避率が100%に ■レアアイテムの類の入手も格段に楽で、店売りアイテムがとても多く、装備を整えやすい ■どの種類の武器も終盤は強くなるよう強化、武器名も変更 ■見切り技を閃く確率を上昇 ■おなじ見切りでも見切れる技が増えた ■術法をある程度強化 ■陣形効果の修正 ■パワーヒールが全体回復に、ただし消費WPがかなり多い ■片手武器はWPを多く使い、両手武器は消費が少ない ■どのキャラもLPが最低10ある ■聖杯を落とす敵がいて、しかも聖杯で攻撃もできる(棍棒扱い) ■武器が強力になった分、七星剣のパワーアップは不可 ■武器レベルの上昇率を上げる ■雑魚敵の大幅強化、特に終盤になるにしたがって敵が激強になる [Ver 2] ■七星剣を敵から入手可能、ただし相変らずパワーアップは不可 ■そもそも聖王遺物から七星剣を除外、代わりに曲刀「七支刀」が聖王遺物に加入 ■固有技に「ソウルクラッシュ(死神のカマと同じ技)」がある ■一度閃けば、竜鱗の刀・カムシーンでも使用可能 ■オートクレールの固有技にも「サンダーバースト」を追加 ■魔王グッズの性能が大幅アップ ■前回の手違いでパワーグラブがスタンレーで販売されてたのを修正 ■強力な技の消費WPを増加 ■ファイナルストライクは武器破壊だが消費WPは5、しかも武器を店で売っている [Ver 3] ■消費ポイントの修正 ■ライフスティールを喰らうと敵が999HP回復 ■ライフブレイクのLPダメージが2に ■きれいな指輪に気絶耐性付加 ■聖光・外道光という2つの技を追加、これは術士が販売 ■使い方はピドナの町の連中やパブのマスターに聞こう ■聖光はバトルハンマー(のちにホーリーバスターに譲る)・聖杯の固有技でもある ■外道光はブロードソード・スクリーマーの固有技でもある [Ver 4] ■敵のレベル上昇が少し緩やかに ■その代わり、出てくる敵の種類を増加 ■聖光と外道光について、ピドナでの説明を修正 ■でたらめ矢を暗闇状態で放つとバラージシュートになる ■でもバラージシュートを固有技で使える武器がある ■その他ほんの一部、台詞を変更 [Ver 5] ■外道光が全体効果のある弓技に、そのため剣には外道剣を追加 ■聖光・外道光のほかにサクション・ライフスティール・光矢反撃衝・フリーズバリアを術士が販売 ■全ての盾がガーダー化 ■技に引けを取らないくらい術を強化 [Ver 6] ■防具に関して、記号「○」は必ず1.5倍の修正 ■陣形効果を改めて見直し ■魚鱗のかぶとの暗闇耐性をボストン装備verにも適用 ■とりあえずハーマンのLPを10に落とし、ブラック・ヤンファン・シャールを一部強化 ■味方キャラ全員の大幅強化、能力値の合計を揃えた ■無刀取りできる敵の増加 ■敵専用防具で使えそうなものは徹底流用 [Ver 7] ■オープニングのマスコンの簡単な攻略法を兵士が教える ■エレン・サラ主人公時の一部のEDの台詞のバグを修正(キャラの名前はデフォルト) ■太陽・月の術を使ったときは盾の使用が可能 ■武器レベルも都合のいい成長をしてくれる ■その他ほんの一部、台詞を変更 [Ver 7.1] ■ボス敵を大幅強化 ■◆adlr2rIoDc様の協力を得て、ガラハドパッチ版も同梱 ■ガラハドのパラメータは、◆adlr2rIoDc様のものに一律+1(合計値130) ■ガラハド周りの台詞を変更 [Ver 7.2] ■中級技全般を強化、投げ技命中率上昇 ■魚系に風花が出る現象を解決 ■データ上にお蔵入りになっていた技はほとんど全て使われる [Ver 7.3] ■防御力の上がった敵がいる ■ドラゴンルーラー白の名前変更現象を修正 ■インサニティの技名を「美炎月」に変更、効果は敵全体を狂戦士にする ■アウナス本体を強化 ■鎧に「バトルスーツ」追加 ■兜に「サークレット」追加 ■服に「風花ショール」追加 ■プリマチュチュを「コットンシャツ」に変更 ■ゴールドメダルを装備しても魅力が減らない ■攻撃範囲が広くなったLP系攻撃あり(死神のカマ→縦列、ライフブレイク→横列、ライフスティール→全体) ■◆adlr2rIoDc様の協力を得て、教授パッチ版も同梱 ■教授のパラメータは、◆adlr2rIoDc様のものに一律+1(ただし魅力はそのまま。合計値130) ■教授は仲間にするたびに能力が変化。さらに、閃きタイプも変化。 [Ver 7.31] ■敵のブレス攻撃を強化 ■バーバリアンを強化、アラケスの戦鬼と共に斧専門敵に [Ver 8] ■電撃の技タイプを修正 ■武器による単体回復=ヒーリング、全体回復=パワーヒールという形に統一 ■ピュリファイミストにて中央メンバーのHPが回復しないのを修正 ■盾使用可能な技は消費ポイントをさらに上昇 ■固有技が少し追加された武器あり ■ナイチンゲールの武器名を「ゴールドフルーレ」に変更 [Ver 8.1] ■サラ編にて、ロアーヌのパブやラストバトル直前に重要なヒントを以前よりしっかりと聞けます。 ■村正と月下美人の名称を入れ替え ■回避率の高い盾をちょっと弱く ■ウェアバスターを改良 ■大剣技「ソードオブブラッド」を追加、術士が販売 ■◆adlr2rIoDc様の協力を得て、ガラハド版をグラフィック改良バージョンに [Ver 8.2] ■銀の手を落とす敵がいる ■ナッツのチョッキが「暗黒闘着」に名前変更、アビス防具に ■霧氷剣が「アイスレクイエム」に名前変更 ■アローストームの不具合を修正 ■ピュリファイライトが技データの「A9」から「FE」に変更 ■固有技が新たについた武器がある ■見切り技に変更あり [Ver 9] ■神王の塔のエージェントがローブ売りを始めてもトレードがある場合はトレードが優先される ■王家の指輪による金稼ぎが不可 ■ミカエル主人公時に国庫の金を使える。やり方は他の主人公が銀行を使うときと同じ ■トライシューターが「ポセイドンシュート」に名前変更 ■死のかけらが「死神の骨」に名前変更 ■隕石のかけらが「精霊銀」に名前変更 ■アイアンアーマーが「ブロンズアーマー」に名前変更 ■ロードアーマーが「ゴールドアーマー」に名前変更 ■星辰の鎧が「ミスリルアーマー」に名前変更 ■魔女の瞳が「パープルアイ」に名前変更 ■きれいな指輪が「ロードアーマー」に名前変更、全身鎧に ■バトルスーツが全身鎧に ■ミカエル・ツィーリン・ヤンファン・ティベリウスの初期装備を変更 ■メビウスの盾の性能を変更 ■見切り技に変更あり [Ver 10] ■居合抜きの強化 ■一刀両断が棍棒最強技に ■スカイドライブを「バニシングアクス」に名前変更、一撃死技に ■黄龍剣を「斬命龍」に名前変更、一撃死技に ■ファイナルレターを一撃死技に ■技[ウェアバスター]を[獣破の払い]に名前変更、それまでのファイナルレターと同威力に ■ソウルクラッシュの効果が今までの黄龍剣のものに ■シールドラッシュを「烈壁の突撃」に名前変更 ■武器{イロリナの星}を{ウェアバスター}に名前変更 ■烈壁の突撃が使える盾を限定。 ■盾のアイコンの色で技を使える盾を判別できる。金色=使えない。銀色=使える。 ■消費WP・固有技関係を若干変更 ■ダガージョーを見切ればファングクラッシュも回避可能 ■ムーングロウは味方全員に有効 ■バラージシュートを使う機会が限られていたので、今回から術士が販売 ■瞬速の矢を五月雨斬りと同レベルまで強化 [Ver 10.1] ■カタリナが仲間になる。リブロフの兵士に話しかければ紹介してくれる ■奪われた炎の剣を持っていない場合、当然ながらロアーヌに入ろうとしないので注意! ■炎の剣が容易く手に入るとまずいので、炎の剣はミカエルの初期装備に ■ハーマンやブラックを連れてノーラと初対面だとバイメイニャンが出てきてしまうので修正 ■モニカ編のみ、「キャサリン」というキャラをピドナで仲間にできる。姿はカタリナショート版。 [Ver 10.4] ■カタリナ編でユリアンをロアーヌのパブで「何度でも」加入可能に。 ■術を売る通行人が増えました ■ミュルスを通行する術士=朱鳥 ■ウィルミントンを通行する術士=玄武 ■ポドールイのパブの術士=蒼龍 ■ヤーマスの武器屋の右側の扉=白虎・太陽上位・月上位 ■玄城の通行人=太陽・月の上位以外全部 ■キドラント町長=ネズミを退治すれば、レアな武器を売ってくれます ■新たに「アストラルゲート」「会員カード」という提示アイテムを追加。 [Ver 10.6] ■防具に「精霊の鎧」追加 ■店で新たに「ポドールイ・パス」「シノン・パス」「湖への手形」「都のカギ」が売られてます。 ■シノンの村では、武具・術の購入とロアーヌにある物件のトレードが出来ます。 [Ver 11] ■妖精の村でティーを飲むと思わぬ展開に… ■妖精の村で倉庫を使ってくれと頼まれて使うと… ■妖精の村でハーブを大切にしていることを話す妖精にハーブを見せると… ■グゥエインの技と術の消費量を半分に ■スタンレーVSファルス・軍事演習のマスコンバットシナリオを変更 ■店で新たに「ビューネイ・パス」が売られてます。 ■◆adlr2rIoDc様の協力を得て、ホークパッチ版も同梱 ■ホークのパラメータは、◆adlr2rIoDc様のものに一律+1(ただし意志力・魅力はそのまま。合計値130) [Ver 12] ■大演習・スタンレーVSファルス・黄京のマスコンバットシナリオを変更 ■スタンレー側よりファルス側の依頼が難しいので、ファルス側の報酬を増加 ■特定のボス敵が自動回復するとHPオーバーフローする報告があったので、自動回復しないよう設定 ■ミカエル編にて、城内の大臣に話しかければいつでもマスコンバットの戦術変更が可能に ■烈壁の突撃を「フォーリング・ダウン」に変更、タイガーブレイクのエフェクト、ターゲット指定は不可 ■グランドバスターを大幅強化 ■みね打ちの名前を「スタンニングブロウ」に変更 ■グランドスラムを「チェイングランドボム」に変更 ■味方が使うストーンスキンを「カオスディザスター」に変更 ■タイムリープ(D6)とアンデッド支配(81)のアドレスを交換 ■見切り技の大幅改定、主にブレスを見切れる ■見切り技「デストラクション」を魔王の斧の固有技に ■見切り技「ダガークラッシュ」を死の針の固有技に ■見切り技「稲妻」をサンダーアクスの固有技に ■キャラ変更パッチを別々にさせていただきました、ご了承ください [ver 12.2] ■いくつかアイテム名を変更、剣以外の性能は変化なし ■フルフェイス→「ジャンクヘルム」 ■角かぶと→「オープンヘルム」 ■精霊の鎧→「妖魔の鎧」 ■短刀→「クックリ刀」 ■ポイズンサーベル→「フィーンドロッド」 ■カットラス→「トゥイギーロッド」 ■スパイダーソード→「ワイヤーサーベル」 ■スパイダーネット→「スパイダーワイヤー」 ■ブレードネット→「ワイヤーブレード」 ■龍神烈火拳の仕様を変更 ■一部の敵が自動回復状態から簡単に死ぬ現象が直ってなかったので修正 ■会員カードを手に入れるまでに結構手間を要します。 ■隠し要素的なものなので、あっさり手には入りません ■新たに「魔王の杯」「祈りの書」という提示アイテムを追加。 [Ver 13-13.1] ■カタリナ主人公時のみ、ピドナ旧市街でミカエルの影を仲間にできます ■エレン主人公時のみ、タチアナを本名で仲間に出来ます。 ■ただし最初はエレン側の態度が悪いので、タチアナと関係のある街に行って下さい。 ■タチアナのキャンディリングが固定装備ではなくなりました ■都合上、シルティークが消滅 ■フォートスーツの名前を「スプリガンスーツ」に変更 [Ver 14] ■スパイダーワイヤー→「ワイヤーウェブ」(威力強化) ■ワイヤーブレイドの威力強化 ■スケアーボイス→「テラーブラスター」(威力強化) ■バトルハンマー→「鉄パイプ」 ■ゴールデンアクス→「ルーンアクス」 ■かすみ二段→「二段斬り」 ■マイダスハンド→「タッチゴールド」 ■無明残月→「月影の太刀」 ■炎の太刀→「ヒートスマッシュ」 ■トルネード→「烈風撃」 ■教授がお礼のキスをすると毛皮がもらえます ■ツヴァイクの変な動物買取にて、値段を吊り上げすぎると戦闘に ■精霊系のレインに関するバグを修正 ■後半に出てくる敵の多くが盾を持っています ■黄京城の守りを強行突破できます [Ver 14.1] ■サラ・エレン主人公時、エンディングで自分の名前を言うバグを完全修正 ■ユリアン→ロベルト変更パッチもそれにあわせて修正しました [Ver 14.2] ■片手剣を曲刀に統一 ■メニュー画面での大剣のアイコンをちょっと変更 ■ボナパルトに勝つと、キングの鎧がもらえます。 ■会話内容にミカエルの名前が出た場合、全部文字列でなくキャラ名が出る仕様に [Ver 14.3] ■アセルス+白薔薇パッチのバグを修正 ■トーマス編のみ、シーホークでサラの思念を仲間に可能 ■名前は「サラ・ゴースト」、最後まで連れ歩けます ■コーデリアパッチをあてれば名前は「レイスコーデリア」、もちろん最後までOK ■思念という設定ですがどちらも能力は本体と同じです ■教授パッチを当てた場合のラストバトル前の台詞変更 ■元ネタがサガフロ2キャラのパッチを1つでも当てると、炎の剣→ファイアブランドに ■単独で炎の剣→ファイアブランドに名称変更できるパッチも用意しました [Ver 14.4] ■全てのキャラから肩書きが消滅 ■代わりに、得意な技か術を1つ表示するようになった ■ギュスターヴは得意武器を術にしても術習得不可能 ■ゲラハパッチを当てた場合、小手「ブレイサー」を追加 ■ロベルトの得意術は月に [Ver 14.5] ■敵技名称を一部変更。名前の後に字がつくものがある。強化版→「烈」、全体→「舞」。 ■触手攻撃が強烈になった敵がいる [Ver 15] ■レオニードはサラ編限定の仲間に ■「生命の大もと」→「ゾウのクラウン」に名称変更 ■トーマス編にて、青いゾウにクラウンを見せれば少年がいなくても仲間になります ■サラゴースト、キャサリン、影ミカエル、カタリナ、町長、タチアナに関しての住民の会話が多くなった ■該当主人公にて、あれこれ話しかけてみよう。特にピドナ。 ■ハリード編にて、最果ての島で別のロブスターが仲間になります。 ■名前はピッツ。ボストンとどちらか一方しか連れ歩けません。 ■ゲラハパッチを当てた場合、もう1人のゲッコ族の名前はメラピ。 ■ブレイサーをゲラハ・メラピの固定装備にし、毒耐性付加(忘れてた…。) ■アストラルゲートをアケに持って行くと、合成術奥義4つを全部覚えられる ■グスタフパッチを当ててもトムと表示される現象を修正 ■ユリアン編にて、ピドナで別のゾウを加えられる ■エレン編のみ、タチアナの初期状態がかなり豪華 ■ミカエル編でもモニカを仲間にできる ■ミカエル編でヒィアンユー(ボルカノパッチ適用時はキャサリン)を仲間にできる [Ver 16] ■アイスカッターをフリーズカッターに名称変更 ■斬命龍→黄龍剣に名称再変更 ■五月雨斬り→五月雨断ちに名称変更 ■五月雨断ちと黄龍剣の役割を交換 ■ジャベリンアロー消滅、傷薬と万能薬が再登場 ■万能薬の効果が味方全体に ■大剣フリーズサーベルを弓レンジャーボウに変更 ■弓の攻撃力・価格をそれに合わせ修正 ■槍斧は斧技も使えるようになった ■妖精の術欄からピュリファイライトを消滅 ■受け流しを「フェイクダウン」に変更 ■黄京城のマスコンバットの内容を変更 [Ver 16.1] ■トーナメントの、ゴブリンズ(弱)チームを変更 [今回の変更] ■ミカエルの初期装備を少し変更 ■トレードにて、「ロブスターズ」「妖精ちゃん」が買収可能に ■沼地の廃墟・魔王の玄室・東海があるマップを閲覧可能 ■「ビューネイ・パス」の行き先を少し変更(ビューネイの巣に通じるタフターン山の本当の山頂) ■サラ・ゴースト(レイスコーデリア)が普通のサラ(コーデリア)に変更 ■音波という概念を排除し、割合ダメージを専門の属性に(今までの音波耐性→今回から割合ダメージ耐性に) ■敵が使うストーンスキンをマジックランチャーに変更 ■敵が使う技の名前を一部変更 ■蛇剣→ミスリルスネーク、大蛇牙→ヴリトラファング、連射→ガトリングアローに名称変更 ■光矢反撃衝→でたらめ連射に変更 ■分身技を防御の高い相手にも効きやすくしました ■中盤以降の技のダメージを一部上昇 ■龍神烈火拳を普通の攻撃技に。投げ技の連撃はフォーリングダウンに譲る ■フォーリングダウンは竜鱗の盾でのみ使用可能に ■一部の台詞を変更 ■ヒィアンユー同行時に東方でヤンファンが加わる現象を解決
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改造コード キャラクターストック 主人公 801F1BCc 現在HP 801F1BD0 最大HP 801F1BD4 現在SP 801F1BD8 最大SP 801F1BDc EXP 801F1BDe EXP 301F1BE0 ? 801F1BE4 NEXT 801F1BE6 NEXT 801F1BE8 P-EXP 301F1BEc 武器 801F1BEe 銃器 801F1BF0 弾 801F1BF2 兜 801F1BF4 鎧 801F1BF6 小手 801F1BF8 脚 801F1BFa 剣攻撃 801F1BFc 剣命中 801F1BFe 銃攻撃 801F1C00 銃命中 801F1C02 防御 801F1C04 回避 801F1C06 魔攻 801F1C08 魔防 301F1C0a グラフィック 301F1C0b-12 名前 301F1C17 LV 301F1C18 力 301F1C19 体力 301F1C1a 技 301F1C1b 速さ 301F1C1c 運 301F1C1d 力 301F1C1e 体力 301F1C1f 技 301F1C20 速さ 301F1C21 運 301F1C22 P-LV 301F1C24 ペルソナ1 301F1C25 ペルソナ2 301F1C26 ペルソナ3 301F1C28-9 ? カード 301F297c 1 301F297d 2 301F297e 3 301F297f 4 301F2980 5 301F2981 6 301F2982 7 301F2983 8 301F2984 9 301F2985 10 301F2986 11 301F2987 12 ペルソナストック1 801F1DBC 魔攻 801F1DBE 魔防 801F1Dc4 グラフィック 801F1Dc5 名前- 801F1Dc7 801F1Dc9 801F1Dcb 801F1Dcd 301F1Dce - 301F1Dcf SP 301F1DD0 レベル 301F1DD1 種族 301F1DD2 力 301F1DD3 体 301F1DD4 技 301F1DD5 速 301F1DD6 運 301F1DD7 耐性 301F1DD8 熟練度 301F1DD9 表示スキル- 301F1DDa 301F1DDb 301F1DDc 301F1DDd 301F1DDe 301F1DDf - 301F1De0 戦闘スキル- 301F1De1 301F1De2 301F1De3 301F1De4 301F1De5 301F1De6 - 301F1De7 潜在能力 ペルソナステータス 3004b0d8 魔攻 3004b0d9 魔防 8004b0da 名前- 8004b0dc 8004b0de 8004b0e0 8004b0e2 8004b0e4 - 3004b0e5 SP 3004b0e6 LV 3004b0e7 種族 3004b0e8 力 3004b0e9 体 3004b0ea 技 3004b0eb 速 3004b0ec 運 3004b0ee 耐性- 3004b0ef - 3004b0f0 相性- 3004b0f1 3004b0f2 3004b0f3 - 3004b0f4 スキル- 3004b0f5 3004b0f6 3004b0f7 3004b0f8 3004b0f9 - 3004b0fa 潜在攻撃有無 3004b0fb 小属性 3004b0fc 成長タイプ 8004b0fd-03 ? 武器防具 80045840 価格 80045842 ? 80045844 装備相性 80045846 ? 80045848 名前- 8004584a 8004584c 8004584e 80045850 - 30045852 ? 30045853 ステータス上昇- 30045854 30045855 - 30045856 攻撃力 防御力 30045857 命中率 回避率 30045858 相性(武器) 30045859 範囲(武器) 3004585a 対象(武器) 3004585b 回数(武器) 3004585c 追加効果(武器) 3004585d 合体効果種類 3004585e 合体効果数値 3004585f ? アイテム 80044400 価格 80044402 ? 80044404 使用相性 80044406 ? 80044408 名前- 8004440a 8004440c 8004440e 80044410 - 30044412 使用効果 30044413 ? 30044414 ? 30044415 ? 30044416 ? 30044417 ? 30044418 ? 30044419 ? 3004441a ? 3004441b ? 3004441c ? 3004441d 合体効果種類 3004441e 合体効果数値 3004441f ? スキル 80047d34 名前- 80047d36 80047d38 80047d3a 80047d3c - 30047d3e ? 30047d3f 威力 30047d40 相性 30047d41 範囲 30047d42 回数 30047d43 追加効果 30047d44 対象 30047d45 ? 30047d46 ? 30047d47 ? 敵 80041798 HP- 8004179a - 8004179c SP 8004179e - 800417a0 EXP- 800417a2 - 800417a4 魔攻 800417a6 魔防 800417a8 P-EXP- 800417aa - 300417ac アイテム 300417ad アイテム確率 800417ae ? 800417b0 金 800417b2 ? 800417b4 名前- 800417b6 800417b8 800417ba 800417bc - 300417be LV 300417bf 種族 300417c0 力 300417c1 体 300417c2 技 300417c3 速 300417c4 運 300417c5 耐性 300417c6 スキル- 300417c7 300417c8 300417c9 300417ca 300417cb - 300417cc ? 300417cd ? 300417ce 小属性 300417cf ?
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ドット絵など作ってます -- (オリーブ) 2014-04-01 21 41 39 ロックマン風ゲーム「ZETA」を作っています。フレコ「2495-7518-6155」 -- (TAKO@) 2014-04-04 13 21 47 変なゲームばかり作っていますピクミン524465027539 -- (名無しさん) 2014-04-29 07 36 25 此処に来たのは約一年ぶりであろう… いやもっと長いかもしれない -- (アルファ) 2014-08-01 16 57 31 ふぅ もう中1か… -- (ALLOY) 2014-08-03 19 04 41 懐かしいなぁ此処。 -- (ユーキ) 2015-02-09 21 14 30 本当に懐かしいですね。この頃は楽しかったですよ。 みなさん、ありがとうございました(^_^) -- (リオレウス) 2015-05-17 16 50 52 懐かしいなあ…!皆さんにぼくのしょうもないゲームや4コマを見てもらえた事が「キッカケ」で、今も他のサイトで名前を変えて4コマを投稿する日々です! 今の僕があるのは皆さんのお陰です!本当に、本当にありがとうございました! -- (たす) 2015-12-28 23 20 40 そう言えばbonってNNだったねw あけましておめでとうございます、管理人だった人です ソフトの整理をしてたらメイ俺を見つけてしまったので久しぶりこちらに来ました 本当に懐かしいですね…今無き共同制作所で沢山の人とゲームやレコードを作成したのは良い思い出ですw 書きたいことは山程あるのですが長々と書くのもアレなので最後に 管理人ド素人の自分がここまでやっていけたのは皆様のおかげです 今までこのwikiを見守ってくれて本当にありがとうございます そして任天堂様、素敵なゲームをありがとう -- (bon) 2016-01-10 07 42 36 久々にメイドイン俺がやりたくなったので覗きに来ました 結局ここの管理人さんとは交流はなかったけど、 色んな人と交流できて楽しかったです 絵描くようになったりDTMに興味を持ったのもひとえにメイドイン俺のおかげなのかなとか思ったりします -- (アルファ) 2016-09-04 22 39 31 as soon as l wash my car. -- (i wash) 2020-02-11 17 47 38 ほうちょうをタッチせよ! -- (セガメス) 2020-07-21 17 16 14 マリアですよろしくね -- (マリア) 2022-06-28 19 03 18 よろしくお願いします。[3055-4465-4986] -- (しょうしゅん) 2023-02-28 15 49 38 コード:5043-8813-0799 -- (プリキュア) 2023-04-18 18 50 01 コード 5043-8813-0799 -- (マリン) 2023-04-18 18 51 51
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キャベッチ パッチ キッズ 【きゃべっち ぱっち きっず】 わんぱくアスレチック 【わんぱくあすれちっく】 両ソフト共に情報は同じ ジャンル アクション 対応機種 MSX 発売・開発元 コナミ 発売日 1984年 定価 4,800円 判定 なし ポイント 『ピットフォール』のパクリ? 概要 各ソフトの概要 主なルール 評価点 問題点 総評 オムニバスソフト 概要 『キャベッチ パッチ キッズ』『わんぱくアスレチック』共々、1984年にてコナミからMSXソフトとしてリリースされた横スクロールアクションゲーム。 ゲームタイトルやグラフィックに差異はあれど、ゲームシステムは完全に同一であるため、本ページでは同一に扱う。 各ソフトの概要 『キャベッチ パッチ キッズ』 ゲーム画面でのタイトルは『Cabbage Patch Kids』。女の子を操作し、障害物を避けながらキャベツ畑の奥に進んでいくという設定。本作ならではの要素として、ゲームを始める前に女の子の髪型、服、名称を変更できる(ゲーム自体は一切変化なし)。 ちなみに『キャベッチ パッチ キッズ』とは『コレコビジョン(*1)』で知られるコレコが販売していた人形で、顔や髪型、肌や目の色、服装などの違いで非常に多くの種類があり、「同じ人形は一つとしてない」「誕生日と名前入りの出生証明書付き」「1年後の誕生日にバースデーカードが届く」というギミックが大受けし1980年代前半に大ヒットした。日本でも『キャベツ畑人形』の名でツクダオリジナルが販売していた。 またゲーム版『キャベッチ パッチ キッズ』のみ後にコレコビジョン版(*2)も作られている。 『キャベッチ パッチ キッズ』の大ヒットはコレコに多大な利益をもたらしたが、ブーム終了と共に大量の不良在庫が残る結果となってしまい、結局コレコは1988年に破産を申告、翌1989年に『マイリトルポニー』などで知られる米国大手玩具メーカーのハズブロに吸収され消滅した。 『わんぱくアスレチック』 ゲーム画面でのタイトルは『Atheltic Land』。わんぱく坊や(男の子)を操作し、障害物を避けながらアスレチックの奥に進んでいくという設定。全部で4作あるコナミのMSX教育ソフトのうちの1つとされる(*3)。 1~2人交互プレイ可能。1ステージ10シーンで全50シーンのループゲーム。 言わば『ピットフォール』(*4)のアレンジ版。 主なルール 主人公を操作して、10の固定画面(1画面につき「SCENE」と表示されている)を進んでいきゴール(10SCENE)にたどり着くのが目的で、すべての画面を越えればそのステージはクリアとなる。原則として右側に進んでいけば固定画面が切り替わり、すべての画面を進みきるとゴールに着くが…(詳しくは下記にて)。 レバーにて主人公の移動操作、ボタンはジャンプボタンのみ使用。 このゲームにおける攻撃手段やしゃがみ動作などは一切存在しない。また、ジャンプは必ず一定のジャンプ力で固定されており、ジャンプ中の移動制御はできない。 すなわち、待ち構える障害物に対して、ジャンプ、潜るなどで回避する以外に進む道は用意されていないのである。 画面によっては「綱渡り」「トランポリン」といった乗り物が用意されている。共に乗っている間は操作に制限がかかり、危険を伴いやすい。 各ステージには制限時間となるゲージが用意されており、時間経過で徐々に消費されていく。しかし、これはステージクリア後のボーナススコアに影響するだけの存在であり、ゲージが0になってもミスにはならない。 残機制でミスするとそのSCENEの最初に戻される復活方式、すべての残機がなくなればゲームオーバー。 ミス条件は以下の通り。 主人公が「トゲ」「ボール」などの障害物に触れる。 「池」「池穴」などの地面に落ちる。 高いところからの段差をジャンプせずに落下する。もしくは、極端に高い場所からジャンプしてしまう(他ゲームで例えるならば、『スペランカー』のミス条件に近い) 当時のコナミのMSXソフトの例に漏れず、コンティニューは搭載されていない。 右に進めばゴールとなる以外にも、実は正規のクリア方法ではないが左に進んでも逆走して画面が切り替わり、裏技的要因でステージクリアは可能である。 左右どちらで突破したにかかわらず、ステージ99をクリアするとALL STAGE CLEARとなり同時にスタッフクレジットが表示され、数秒後ステージ0が始まり以降ループとなる。 評価点 複数のギミックを組み合わせた障害が中々考えさせられる。 障害は、転がって来るキャベツやボール、落ちるとミスとなる池、落ちて来る蜘蛛や毬栗など、単純なものばかり。しかし、それらが複数組み合わさる事により突破が難しいものとなっている。プレイヤーの動き自体は乏しいが、これらをかわす面白さがある。 先に進む程、この組み合わせがかなり複雑になり、厳しくなっている。 ゲーム性はシンプルながらも、完成度は高い。 問題点 『ピットフォール』に酷似している 左右移動とジャンプしかできない。この操作性は『ピットフォール』そのもの。 転がって来る障害、池、綱渡り、たき火、など両作にある要素も『ピットフォール』にもあり、しかも効果が同じ。 スクロールせず、画面切り替えで先に進む。複数組み合わさった障害をかわしていくというゲーム性も、『ピットフォール』のそれ。 上記の逆走要素も、『ピットフォール』にある。 当時のPCのSTG、ACTではよくあったが、コンティニューがない。 総評 本作2作は往年の名作である『ピットフォール』とゲームシステムが近く、その辺はよく比較されやすい傾向にある模様。 同じゲームシステムのソフトが同年にリリースされるのは珍しいが、特にバージョン違いという表記はされておらず、悪いえば手抜き商法なように思える。強引に好意的解釈をすれば、女の子バージョンと男の子バージョンという差異はない事もないが、いかんせんスペック的にチープなMSXで差別化されてもあまり魅力ではない訳で…。 ゲームとしてみると、当時のアクションの中でも操作が超簡単で、進行テンポもさくさくであり、「シンプルならではの面白さ」が十分に詰まった作品といえる。 しかしその反面、そのシンプルさが難易度を押し上げている傾向にある。「こちら側の攻撃手段が一切ない」「しゃがみなどの小回りの利く操作ができない」「ジャンプの制御もし辛い」「主人公のやられ判定が大きく、地味に障害物を避けにくい」などの要因が問題とされる。 とはいえ、その問題もゲームバランスを考慮した故の仕様だと思われ、それを乗り越えればクリアするのもそう難しくはないであろう。 当時のコナミ製MSXソフトの例に漏れず、「シンプルながら楽しみの詰まったゲーム」という言葉がしっくりくる作品となっている。はっきりいって、両者共にゲームとしてはかなり地味だが、その地味さがまた味わい深いのである。 『キャベッチ~』はコレコビジョン以外には一切他機種移植はされておらずMSXソフトとしてみても大分マイナーな存在となっている模様(*5)。『わんぱく~』の方は、後にオムニバスで収録されている影響で、それなりに知名度はある模様。 オムニバスソフト 『わんぱくアスレチック』のみ。発売元は共にコナミ(アーカイブスはコナミデジタルエンタテインメント)。 コナミアンティークスMSXコレクション Vol.2(プレイステーション、1998年1月22日発売) 2006年11月22日からプレイステーション3/同ポータブルのゲームアーカイブスにて配信されている、要600円。 コナミアンティークスMSXコレクション ウルトラパック(セガサターン、1998年7月23日発売)
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文字コード シングルバイト 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F 00 \n 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 10 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 20 バ ば ビ び ブ ぶ ベ べ ボ ぼ ガ が ギ ぎ グ ぐ 30 ゲ げ ゴ ご ザ ざ ジ じ ズ ず ゼ ぜ ゾ ぞ ダ だ 40 ヂ ぢ ヅ づ デ で ド ど ヴ パ ぱ ピ ぴ プ ぷ ペ 50 ぺ ポ ぽ 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 M H P 60 ハ は ヒ ひ フ ふ ヘ へ ホ ほ カ か キ き ク く 70 ケ け コ こ サ さ シ し ス す セ せ ソ そ タ た 80 チ ち ツ つ テ て ト と ウ う ア あ イ い エ え 90 オ お ナ な ニ に ヌ ぬ ネ ね ノ の マ ま ミ み A0 ム む メ め モ も ラ ら リ り ル る レ れ ロ ろ B0 ヤ や ユ ゆ ヨ よ ワ わ ン ん ヲ を ッ っ ャ ゃ C0 ュ ゅ ョ ょ ァ ー ィ … ゥ ! ェ ? ォ 、 / D0 「 」 。 + ↑ → 〓 × 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 E0 ・ 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 F0 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 0x1B(オメガパッチで拡張した文字コードです) 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F 00 緑 序 曲 瞳 抱 擁 魅 審 崩 嘯 林 盤 宣 臭 融 紋 10 霧 閃 酸 雨 粘 液 拡 散 砲 万 絶 零 獲 地 誘 汽 20 笛 遁 迅 吹 討 一 塗 潰 傘 錯 噛 歯 爪 殴 舐 溶 30 降 粉 針 巻 締 舌 睨 噴 射 踊 包 丁 触 尻 尾 振 40 膝 蹴 溜 肋 締 甲 荒 鍵 殻 搾 催 喉 薄 笑 腹 参 50 絡 菌 袋 叩 灰 腰 払 球 鋭 稲 亀 〓 〓 〓 〓 〓 60 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 70 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 80 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 90 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 A0 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 B0 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 C0 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 D0 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 E0 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 F0 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 〓 0x1C 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F 00 世 見 言 導 兵 来 今 子 眠 否 奏 即 英 渦 常 門 10 思 軍 村 知 聞 様 町 話 家 所 女 城 合 将 老 日 20 逃 待 本 目 込 名 年 最 助 当 説 配 娘 度 父 開 30 違 場 向 険 会 男 通 昔 立 歌 好 危 返 誰 残 悪 40 三 伝 貴 結 研 考 皆 屋 機 北 帰 呼 親 船 争 近 50 君 宝 壁 平 戻 乗 封 金 街 明 少 住 紙 東 兄 部 60 和 強 艇 始 感 取 作 意 早 信 内 族 決 陸 運 切 70 原 商 土 殿 山 別 都 止 口 夫 情 面 関 得 官 供 80 丈 望 安 組 裏 南 恐 多 支 直 壊 島 幸 師 砂 市 90 番 役 勝 械 書 顔 拓 捕 血 選 若 食 計 高 抜 失 A0 優 港 息 苦 他 足 休 急 協 川 突 利 酒 品 許 二 B0 氷 勢 然 弟 漠 葉 塔 表 姿 付 派 希 要 彼 邪 頭 C0 終 教 文 芝 案 居 忘 像 密 洞 由 窟 西 隊 声 画 D0 着 簡 代 母 旅 階 欲 初 的 負 格 小 盟 報 蛇 第 E0 炭 共 客 犬 新 憶 劇 悲 係 音 注 迷 増 主 遠 冒 F0 脈 送 台 久 片 集 起 令 薬 願 坑 有 売 記 約 束 0x1D 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F 00 走 扉 臣 解 術 掘 野 活 毎 群 民 魂 正 逆 過 存 10 速 古 再 絵 在 右 監 低 投 織 応 震 怪 首 故 泉 20 博 左 暴 楽 位 罪 進 白 牢 夜 角 充 去 調 対 礼 30 森 掌 霊 鳥 箱 木 室 裁 焼 泣 服 性 級 詞 満 未 40 畑 題 読 普 賊 問 異 段 閉 憎 産 救 友 花 才 店 50 学 押 困 志 育 予 孫 恥 例 勇 潜 構 冷 団 誠 亡 60 熊 精 禁 謝 恋 工 赤 買 属 隠 忠 似 永 登 末 退 70 植 底 細 移 語 探 字 衛 打 重 印 護 嫌 置 怖 刻 80 議 挑 昨 搬 狩 鉄 婚 粒 建 各 横 価 互 静 答 骨 90 妃 覚 申 条 演 指 念 岬 宿 撤 恩 件 接 豊 崖 芽 A0 渡 栄 示 航 蒸 圧 滝 戒 継 仕 春 広 際 凶 岸 襲 B0 巣 貿 独 旗 謎 巨 談 警 辺 庭 茶 耳 承 匠 途 富 C0 質 秀 舷 幼 準 造 求 杯 納 験 試 易 鼻 深 値 惨 D0 浮 告 占 朝 形 幽 判 黄 祖 境 庫 惑 奪 般 胆 涙 E0 武 与 用 落 理 両 力 列 連 帯 図 業 座 界 F0 々 以 引 貝 何 化 可 加 回 外 害 確 完 味 毒 一 0x1E 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F 00 防 間 器 吸 行 具 下 穴 現 元 攻 後 混 士 視 使 10 時 次 自 持 実 者 弱 手 守 受 収 出 消 障 傷 状 20 上 色 身 人 水 数 制 成 石 先 戦 全 素 装 続 体 30 態 脱 単 治 中 仲 長 追 敵 点 盗 倒 等 道 動 同 40 特 入 能 倍 発 半 反 備 不 復 物 分 変 歩 方 放 50 A B X Y L R E H M P C T V S 岩 % 60 沈 黙 御 狂 張 効 除 複 瀕 麻 痺 率 定 避 伴 滑 70 闇 睡 果 費 量 減 繰 系 算 型 換 折 晩 致 浴 床 80 阿 愛 暗 影 円 炎 焔 燕 艶 王 凰 奥 火 香 華 我 90 牙 海 快 鶴 気 鬼 義 技 究 極 空 激 撃 月 剣 幻 A0 虎 弧 鼓 光 皇 功 哮 豪 剛 黒 殺 斬 死 車 修 獣 B0 昇 翔 衝 真 心 神 刃 陣 瑞 生 星 千 旋 相 想 爽 C0 大 弾 断 地 超 蝶 跳 天 転 怒 刀 闘 波 破 覇 爆 D0 飛 秘 美 必 百 舞 風 法 咆 鳳 魔 無 夢 命 鳴 冥 E0 滅 妖 翼 羅 雷 乱 嵐 柳 竜 龍 流 輪 烈 裂 狼 F0 毛 皮 透 個 経 盾 雄 ○ 0x1F 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F 00 糸 銭 青 号 呪 倉 隅 改 傾 責 訪 程 墓 犯 雪 10 罠 遺 働 妻 羽 根 限 冗 魚 線 草 聖 保 拳 玉 20 バ ば ビ び ブ ぶ ベ べ ボ ぼ ガ が ギ ぎ グ ぐ 30 ゲ げ ゴ ご ザ ざ ジ じ ズ ず ゼ ぜ ゾ ぞ ダ だ 40 ヂ ぢ ヅ づ デ で ド ど ヴ パ ぱ ピ ぴ プ ぷ ぺ 50 ぺ ポ ぽ 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 m h p 60 ハ は ヒ ひ フ ふ ヘ へ ホ ほ カ か キ き ク く 70 ケ け コ こ サ さ シ し ス す セ せ ソ そ タ た 80 チ ち ツ つ テ て ト と ウ う ア あ イ い エ え 90 オ お ナ な ニ に ヌ ぬ ネ ね ノ の マ ま ミ み A0 ム む メ め モ も ラ ら リ り ル る レ れ ロ ろ B0 ヤ や ユ ゆ ヨ よ ワ わ ン ん ヲ を ッ っ ャ ゃ C0 ュ ゅ ョ ょ ァ ー ィ … ゥ ! ェ ? ォ 、 / : D0 「 」 。 十 双 域 競 乾 板 征 病 没 谷 敗 紀 獄 E0 訳 種 従 彫 順 差 練 済 史 余 枕 略 資 源 驚 歴 F0 ~ & ♪ 徐 処 刑 扇 郎 国 帝 事 達 私 前 俺