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ゆうびんやさん・パパ・スナフキン等から貰えます。 レコードを持ってパパに話しかけると後で蓄音機を貸してもらえるようになります。 レコードは全部で24枚あります。 ♪まっくらの歌 ミムラ夫人(ゆうびんやさん) ♪何して遊ぶ? トフスランとビフスラン(ゆうびんやさん) ♪冬のはじまり スティンキー(ゆうびんやさん) ♪ぬくもりの中で ムーミンパパ ♪ひとやすみ フローレン(おつかいのお礼) ♪ふしぎふしぎ トフスランとビフスラン(ゆうびんやさん) ♪ぶきみなかげ じゃこうねずみ(ゆうびんやさん) ♪いたずら大すき ニンニ(ゆうびんやさん) ♪小さなねがい ヘムレン(おつかい) ♪ふしぎな島 トフスランとビフスラン(ゆうびんやさん) ♪夢の世界へ ムーミンパパ(日記完成後) ♪夏のおまつり トフスランとビフスラン(ゆうびんやさん) ♪ゆうきのつばさ トフスランとビフスラン(ゆうびんやさん) ♪春のおとずれ トフスランとビフスラン(ゆうびんやさん) ♪こどくな旅人 スナフキンのおつかい(ホックク×3+タイラウオ×2) ♪光をもとめて スニフのおつかい(パール×3+ムーンストーン×2) ♪すてきな友だち スニフのおつかい(ペリドット×3+アクアマリン×1 ♪太陽とさざなみ ニンニ(ゆうびんやさん) ♪やさしい歌声 フローレン(おつかい) ♪いろどりの秋 トフスランとビフスラン(ゆうびんやさん) ♪夜空の真ん中 スノーク(天体観測8星座発見) ♪陽だまりの風 スナフキン(コメダマ×3+ナガヒゲ×1?)(シブキダコ×2+ナガヒゲ×2) ♪時とともに ヘムレン(おつかい) ♪いつかすてきな旅 ムーミンパパ(イベント100%達成後)
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顔コード
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TEAM ATTACK BIOHAZARD HEROESU.S.S.ヒーローキャラクター Spec Opsヒーローキャラクター SURVIVOR NEMESIS MODE VERSUS (オンライン専用のゲームモード) VERSUSは4対4のチーム戦で、最大8人で対戦することができるオンライン専用のゲームモード。 ルールは4つあり、TEAM ATTACK、BIOHAZARD、HEROES、SURVIVORの4つの対戦モードがある。(※XBOX360版のみ、この他にDLCでNEMESIS MODEが存在する) ゾンビやハンター等の強さはキャンペーンの難易度NORMALと同等になっている。 他の人が選択したキャラクターは使用できないため、最低でも4人のアビリティを習得して扱えるようにしておきたい。 部隊を組んでいる場合に限り、USS・SPECOPSどちらの陣営に入るか投票画面でR1を押して切り替えられる。 DLCのエクスパンションパック追加ステージは、未購入者が参加している場合は投票欄に出てこない。 一応モード選択時に△を押すことでパック購入者を対象に検索することもできるが、それでも相手が見つからない場合、強制的に未購入者とマッチするため確実ではない。 チームのメンバーと共に行動すると有利に戦える。 VCが無ければ合図を送ったりはできないので、意思疎通を図るのは難しいが、できるだけ味方の誰かと共に行動するように心がけよう。 マップに配置されているグレネードランチャーが強力。 敵プレイヤーをほぼ1発で倒せるのでできるだけ確保して、相手に使わせないようにしたい。 ただし、グレネードランチャーは嫌がる人も多いので注意。 TEAM ATTACK U.S.S.とSPEC OPS エコー6、それぞれのチームに分かれ、チームの獲得XPを競う。 XPはゾンビや敵チームを倒したり、味方を回復すると獲得できる。 チームの合計XPは画面上部のゲージに表示される。 対戦時間である10分が過ぎるか、またはどちらかのチームの総獲得XPが4000に達したら終了。 BIOHAZARD G-ウィルスサンプルを奪取し、相手チームより先に5個のG-ウィルスを基地に持ち帰るのを競うゲームモード。対戦時間は15分間。 勝利条件は2つあり、相手より先にG-ウィルスを5個回収するか、制限時間内に相手チームより多くG-ウィルスを数多く回収していたチームが勝利となる。 G-ウィルスは必ず一つずつしか出現しないため、その1個を基地に持ち帰るためにチームが銃撃戦を繰り広げることになる。 そのG-ウィルスを基地へ持ち替えると、次のG-ウィルスがマップ内のどこかに出現する。 出現ポイントは決まっているが、初回の出現以外はランダム。 G-ウィルスを入手したキャラクターは、ダッシュの距離が短くなり、ゾンビに狙われるようになる。(フェロモンスモークの状態) またACTカモフラージュを利用しても、カプセルが光っているため目立つ。 ただし、相手チームの所持者が何処にいるかまではレーダーに移らない。(味方は名前の横にマークがつく) G-ウィルスを所持しているキャラクターが死亡すると、G-ウィルスはその場に落ちるので、すかさず回収しよう。 敵にG-ウィルスを入手された場合は、そのキャラクターを倒すことでG-ウィルスを奪い返すことができる。 HEROES ヒーローキャラクターを使って対戦するモード。ヒーローキャラクターは1度倒されると復活できない。 相手のヒーローキャラクターを全滅させるか、タイムアップ時により多くのヒーローが生存していたチームの勝利となる。 ヒーローキャラクターのアビリティは、各キャラ独自の構成となっている。対戦時間は15分。 U.S.S.、Spec Opsの各兵種で習得済みのアビリティは、ヒーローキャラクターでも習得済みとなる。 ヒーローキャラクターはかなり体力が高く、ヒーローキャラクター相手にブルータルキルを決めることはできない。(例外あり) 倒された場合は通常のU.S.S.かSpec Opsのキャラクターとしてリスポーンする。 それらのキャラのキル数は勝敗に関係しないので、生き残っているヒーローキャラクターをサポートしよう。 U.S.S.ヒーローキャラクター 名前 オートアビリティ セレクトアビリティ 固有ブルータルキル ニコライ・ジノビエフ ブラストアーマーボムマスター フラグマインレーザーマインフェロモンスモーク 工作兵と同じ エイダ・ウォン クイックリロードファーストエイド フレイムバレットキュアインフェクションアンチペインショット 衛生兵と同じ LONE WOLF ボディアーマーアンチウィルススプレー ウィルスショットフェロモンスモークガンズブレイジング 突撃兵と同じ HUNK ステルスランワイドレーダー ACTカモフラージュサーモビジョン()ソナービジョン 偵察兵と同じ Spec Opsヒーローキャラクター 名前 オートアビリティ セレクトアビリティ 固有ブルータルキル ジル・バレンタイン ボムマスターステルスラン エネミーセンサースティッキーボムレーザーマイン 工作兵と同じ レオン・S・ケネディ ボディアーマーワイドレーダー フレイムバレットスーパーソルジャーフィールドスキャン 突撃兵と同じ カルロス・オリヴェイラ クイックリロードブラストアーマー ガンズブレイジングフラグマインスティッキーボム 工作兵と同じ クレア・レッドフィールド ファーストエイドアンチウィルススプレー フェロモンスモークエナジーショットアンチペインショット 衛生兵と同じ SURVIVOR 残り時間6分前後でヘリの接近連絡、残り時間が4分前後になると到着する救援ヘリに乗り込み、生き残ることが目的のモード。 座席は4つしか無いので、味方同士でも奪い合う事になる可能性もある。対戦時間は10分。ヘリへの乗り込みに1.4秒掛かる。 救援ヘリの着陸地点には、目印となる赤い発煙筒がたかれている。到着までに位置を把握しておこう。 倒される度にリスポーンまでの時間が5秒加算されるので注意。逆に言えば、相手を倒せば倒すほどこちらが有利になる。 ヘリに押し潰されると即死。完全に着陸するまで慌てない事。 NEMESIS MODE XBOX360限定且つ、DLC配信の制圧系モード。 拠点を奪い合い、配置された拠点を占拠し続ける事により1秒毎に確保ポイントが加算され続けていくシステム。 拠点占拠に10秒、制御端末操作は1.3秒掛かる。対戦時間は15分。または確保ポイントが250ポイントに達すると終了。 各ステージにガトリング装備のネメシスが徘徊するようになり、ステージに配置された制御端末を操作する事でネメシスを味方につけることが出来る。 ただし、ネメシスの攻撃自体は味方になっても喰らう。
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けふらるのみんなのきゃっちふれーず コーラルプラネットの女将さん 神様高校 柔と剛のコントラスト 湯田高校 七色の打撃 虹 音速の星 Thecornivalas Soulful Voice DSoul 二次元の狂い咲き 櫻花會 Biggest Dreamer ペタジーズ コーラル大陸を天下統一 三国 どん底のすみぷー うるとらすみっぴぃ コーラル最強の進学校 県立海空高等学校 運河系軍団 インカ帝国 ピースオブジャパン 碑羅画名 狙い撃ち CCC 語り継がれる伝説 護廷十三隊 チームの器はSmallだがあそこは… ビッグバン あそこがタチコマ 関西カントリーマアム ヤったれ やったれ! 難攻不落のGスポット G 収穫のウェディングブーケ レコルト 逆襲の古豪 BEEFEATER 川崎からの刺客 川崎フンコロガシ 熱帯の海岸動物 市立フナムシ 賞味期限切れ 博多めんたいづ 鳴門海峡大橋 NARUTO疾風伝 完結しない物語 ONEPIECE 不惑のターボエンジン ツインズ 偽りの盗賊 韋駄天 THE・チェリーボーイ チェリーブロッサム ちぎれる打線 マロニー マスターベーション ■■ニー ※チェリーブロッサムのオーナーはチェリーボーイ桜井の芸名でお笑い活動中
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New Vegas/パッチ1.2 ※2010/12/28以降、公式パッチ 1.2.0.314J が配信中です。下記のパッチの日本語版ですが、修正内容が全て同じかどうかは未確認です。Xbox 360用は2010/12/24から、PS3用は12/28から (公式表記では29日から) 提供されました。 PS3用はDL時のみ1.02と表示されますが、海外版でも同様の差異があります。内容は基本的に同一だと思われます。 パッチが適用されているかどうかは、Settings→Display の左下で確認できます。 米国では発売直後にリリースされたパッチ1.01 (第1弾) がありますが、日本では第2弾となる1.2と共に提供されます。なお1.01は直後だったためか、詳しい修正内容は公式発表・英wikiともに明らかになっていません。200個所以上のクエスト、スクリプトを修正したそうです。 非人間キャラのDT 2倍バグ、プリムのカジノ換金バグが修正された模様です。 そのため日本版パッチが公開された暁には、下記1.2の内容以上に多数の修正が発覚する可能性も大いにあります。 パッチ1.01の適用で、放置されたB.O.S.バンカーにカギが掛かって入れなくなる現象が確認されています。1.2でもそのままなようです。そのためスキル本「学部長の電子技術」が一冊取れなくなります。パッチ導入後に新規ゲームを始める時は仕方ないとしても、気になる方は導入前に入手しておいた方がよいと思われます。 DLC "Dead Money" を導入すると、入れるようになります。 全ての既往バグが日本版でも発生するとは限りません。 PS3用のみ、DLCのトロフィー問題だけを解決した1.03が提供中です。 米国ではその後、新しいパッチ1.3が提供中です。注意:日本では1.4と共に配信されましたが、PS3版に限り海外版1.4および1.3とは大きく異なり、以下の1.2の大部分の内容まで消滅しています。現時点でも修正パッチは提供されていません。 日本版 (1.2.0.314J) の内容 下記海外版1.2に見当たらない修正点が判明した場合のみ、こちらに追記して下さい。 クエスト Caesar s Favor が発生するようになった。 ED-E、レックスの攻撃力の大幅な強化。 サーミックランス、シシケバブ、12.7mm装備などの武器を入手しやすくなった。 NCR緊急無線取得の条件を満たしているはずなのに届けられない場合でも、正しく持ってくるようになった。 敵対勢力の攻撃部隊が出現するようになった (リージョン兵アサシン、パウダーギャングなど)。 ストリップ地区のマガジン自動販売機で、スキル雑誌がもらえるようになった。 条件を満たしても観られなかったエンディングの一部が出現するようになった (イエスマンEDの Wild Card You and What Army? の分岐など)。上記の弊害? として、EDのごく一部の字幕が英語表記になっていた (イエスマンED、Wild Card You and What Army? クリア済、カルマ善の時に出る字幕) Perk Chemistが薬品以外にも適用されていたのを修正。またハードコアモードののスティムパックにも適用されなくなった。 アイテム名の修正。(PS3) 一部武器の名称が変更。 ハニーメスキートの卵管→ハニーメスキートのさや インゲンマメのポッド→インゲンマメのさや 地名の修正。フィーンドの小屋→フィールドの小屋 修正されたバグ プリムのチップを換金してもなくならないバグの修正。 アンチマテリアルライフル+HE弾を使い、V.A.T.S.で狙っただけで発生する炎上バグの修正。 Survivalスキル補正がint依存になっていたバグを修正。 バグで入手不可になる事があったレンジャーステーション・フォックストロットのスキル本「伏せろ!」の位置がテント入って正面の机の上に修正、確実に入手可能に。 ルーレットで「0」が当たりにならなかったバグを修正。 新たに発生するバグ クエスト ED-E My Love のログが、英語のままになる (Xbox 360版では一部のみ)。 1.2.0.285の内容 使い込んだ10mmピストルにMODを適用した際のバグが修正。 アイテム製作メニューを開いた際、作れるものが上に表示されて選択しやすくなった。 .357口径マグナム弾を使う武器において、しゃがんでいる時にリロードした際のバグが修正。 コンパニオンの位置がマップに表示。 クリーチャーが突然不死になる現象の修正。 キャラバンカードが正しくデッキに追加されるようになった。 1.2.0.31xの内容 修正 That Lucky Old Sun (ヘリオス1)、Vault 11 無限経験値バグの修正。 DLCエラー・セーブデータ破壊の修正。 Debt Collector 完了後にストリップ地区に入った場合のクラッシュ、オートセーブ・データの破壊の修正。 モハビ・エクスプレスボックスを使った際のDLC警告の修正。 ベロニカがレベルアップするようになった。 ラウルの "Full Maintenance" perk が正しく適用されるようになった。 カウボーイ・リピーターに関するバグの多くが修正。 リリーが使用できる武器が増えた。 コンパニオンがプレイヤーと別れた際、正しい場所にファストトラベルするようになった。 ED-E、レックス、リリーが非敵対NPCと突然戦闘を始める現象が修正。 Miscアイテムのパウダーなどが入った容器を手に入れた際、一旦落として拾わないと正しく追加されない場合があったのを修正。 初期ロード時の著作権画面バグを修正。 NCR緊急無線を使った時に援護部隊が遠くにいたり死んでいた場合、(復活して) 近くに現れるようになった。プレイヤーが屋内にいる場合は中止となる。 初めてNCR攻撃部隊が現れた際 (他ルート選択時)、話しかけてくるリーダーが必ず出現するようになった。非敵対の状態で部隊のNCR兵を攻撃すると敵対し、NCRの悪評を得る。評判を戻すには勢力アーマーを着ずに好評を得なければならない。 ヴィクターが破壊された場合、ラッキー38のエレベーターが解錠されるようになった。 アリのネクターの中毒を治せるようになった。 食糧殺菌剤が消滅 (出典)。 クエストの修正 Anywhere I Wander:完了時にNCRの好評を得るようになった。 Boulder City Showdown:初めてジェサップに近づく際、自動的に会話を始めるようになった。 Don t Make a Beggar of Me:クエスト完了後もメリッサが消えなくなった (関連:Oh My Papa)。 For Auld Lang Syne:クエスト発生条件が多少変更。アルケイドとの特殊会話で好感を得ていない場合、イエスマンルートでないと発生しなくなった。 For The Republic, Part 2:グレート・カーンズを無力化させる場合、パパ・カーンとリージスだけでなく、最低15人殺さなければならなくなった。 I Could Make You Care:発生トリガーが大幅に修正、開始しやすくなった。 My Kind of Town:NCRCF を攻撃した場合、マイヤーズが適切な会話を行わなくなる現象の修正。 Heartache by the Number:復讐せずに終えた場合でもヴァン・グラフが敵対し、Birds of a Feather との両立ができなくなった。 ミニクエスト Old School Ghoul:レンジャー・アンディとの会話を先に終えていても、発生するようになった。 The House Always Wins:シーザーを殺した場合、プラチナチップが手元に戻りMr.ハウスに届ける目標が追加されるようになった。またMr.ハウスにチップを届けた際、Barter 選択肢の報酬が正しく 1,250キャップになった。 Wild Card Change in Management:イエスマンルートでセキュリトロンをアップグレードさせた場合、制御室へのターミナルを使っても敵対しなくなった。ハウスを殺した後エレベータードアがロックされたままになるバグも修正された。 その他修正クエストAba Daba Honeymoon Ain t That a Kick in the Head All or Nothing Arizona Killer Beyond the Beef Birds of a Feather Bleed Me Dry By a Campfire on The Trail Come Fly With Me Debt Collector Et Tumor, Brute? Eureka! Flags of Our Foul-Ups Ghost Town Gunfight G.I. Blues Hard Luck Blues How Little We Know I Put A Spell On you Kings Gambit Left My Heart No Gods, No Masters Oh My Papa Render Unto Caesar Restoring Hope Ring-a-Ding-Ding! Someone To Watch Over Me Still In The Dark Talent Pool Tend To Your Business That Lucky Old Sun The White Wash They Went That-a-Way Veni, Vidi, Vici Wang Dang Atomic Tango Wild Card You ll Know It When It Happens 変更・バランス調整 全ての隠れ家に追加物資 (武器、防具、弾薬、スキル雑誌) が置かれるようになった。アポカリプスの隠れ家:万能科学スーツ、改良型RADスーツ、強化コンバットアーマー、ハンティングショットガン、マルチプラス・ライフル、トライビーム・レーザーライフル シーザー・リージョンの隠れ家:幸運のサングラス、リージョン・ベキシラウスアーマー、リージョン・センチュリオンアーマー、リージョン・プレイトリアンアーマー、スナイパーライフル、ディスプレイサーグローブ、時限爆弾、チェーンソー NCRレンジャーの隠れ家:.44口径スペシャル弾、NCRレンジャーコンバットアーマー、NCRサルベージ・パワーアーマー、NCRレンジャーパトロールアーマー、ハンティングリボルバー、トレイルカービン、アサルトカービン B.O.S.の隠れ家:T-51bパワーアーマー、T-45dパワーアーマー、リコンアーマー、テスラキャノン、ガトリングレーザー、ミニガン、ミサイルランチャー スティムパックの価値が25→75に、スーパースティムパックは100→150にアップ。 アトミック・ラングラーのカジノでも景品がもらえるようになった。 空の注射器を一般的に買ったり拾えたりするようになった (特にフィーンドが所持)。また重量が0.005に低下。 ブロックフラワーとザンダールートを買ったり拾えたりするようになった。 ニューベガス・メディカルクリニックが夜にロックされなくなった。 キャラバンを遊べる商人の多くが、一定回数しかプレイできなくなった。 Bitter Springs Infirmary Blues で必要な本が、重量0になった。 デスクローのDTが30から15に減少 (※DT 2倍バグは以前修正されていたはず?)。 死んだブライトの信奉者が強い武器を所持するようになった。 NCRキャンプに散在していた奇妙な肉のパイが激減した。 コンパニオン コンパニオンのレベルがプレイヤーのレベルの75%になり、最高22まで上がるようになった (従来は20の模様)。また、コンパニオンのレベルキャップの絶対値が40に上昇 (※将来のDLC用?)。 S.P.E.C.I.A.L.値の低下。アルケイド・ギャノン/STR・AGI:10→6 ブーン/STR・PER・AGI:10→7 ラウル/STR・PER:10→6、AGI:10→8 レックス/STR:9→6、PER:10→8 キャス/STR:10→7、PER・AGI:10→6 ベロニカ/STR・AGI:10→7 ED-Eの ED-E My Love による改良武器が青色のエネルギー兵器となり、クリティカル率が2.5倍に上昇。 ED-Eの改造前に持たせていたアイテムが消えなくなった (出典)。 ED-EのデフォルトDTが8に、改良後は20に上昇 (日本語版ではDT 2倍化バグがあるため、実質16→20になると思われる)。 レックスのDTが2→10に上昇 (上と同じく内部処理では4→10になる可能性が高く、海外版より導入後の差は少なくなる?)。 ED-Eの戦闘スタイルが改良され、他のコンパニオンの遠距離武器とは異なる動きをするようになった。 キャスがコンパニオンの際、perk Shotgun Surgeon の効果をキャスも得るようになった。 武器・弾薬 シルバーラッシュが低レベル時でも上級の武器を売るようになった。レベル16で全ての在庫が開放される可能性がある。 ガンランナーが12.7mmピストル、12.7mmサブマシンガンを売るようになった。 ナイトスコープが正しく暗視状態になるようになった。 12.7mm弾をリロードベンチで作れるようになった (分解は不可)。 .45 70ガバメント弾、12.7mm弾が一般的に買えるようになった (ガンランナーなど)。 Guns武器の設定が修正。スナイパーライフル:基本ダメージが62→42、クリティカル率が5倍→1倍に減少 砂漠仕様スカウトライフル:基本ダメージが60→40、クリティカル率が5倍→1倍に減少 ディス・マシン:基本ダメージが65→55に減少 12.7mmピストル:クリティカルダメージが33→40に増加 ザット・ガン:perk Cowboy の効果を得るようになった (出典)。 Energy 武器の設定が修正。レーザーライフル:基本&クリティカルダメージが15→23に増加 AER14(プロトタイプ):基本&クリティカルダメージが22→36に増加 トライビーム・レーザーライフル:基本ダメージが52→66に増加、一発当たりのクリティカルダメージが15→22に増加 プラズマライフル:基本ダメージが30→47、クリティカルダメージが32→47に増加 マルチプラス・ライフル:クリティカルダメージが315(105×3)→105(35×3)、装弾数が60→30、消費弾薬が6→3に減少 Q-35マターモジュレータ:基本ダメージが32→40に増加 (クリティカルダメージは62で変更なし) プラズマピストル:基本&クリティカルダメージが22→33に増加 プラズマディフェンダー:基本&クリティカルダメージが36→38に増加、装弾数が48→32、消費弾薬が3→2に減少 リチャージャーピストル:基本&クリティカルダメージが12→18に増加、分解能力(クリティカルで倒すと灰化)が追加 リチャージャーライフル:基本&クリティカルダメージが9→12に増加 エイリアンブラスター:基本ダメージが100→75に減少、クリティカルダメージが100→50に減少 Explosives 武器の設定が修正。ミサイルランチャー&アナベル:爆発ダメージが100→200に増加 ヌカランチャー:爆発ダメージが325に増加 ほとんどのエネルギー弾薬にDT効果がついた。標準弾:-2 DT オーバーチャージ弾:-5 DT MAXチャージ弾:-10 DT バルク弾は変更なし アイテム製作・レシピ (記載のない必要素材数は変更なし) 軍事用のきれいな水×4:汚れた水×5、ガラスピッチャー×2、手術用チューブ×1ガラスピッチャー、手術用チューブは使用後も消費されず、使いまわせるようになった。 ゲッコーケバブ:バッファロー・カボチャの種が不要 バラモンステーキ:バラモンの肉×2→1、ワインが不要 アンチベノム:ラッドスコルピオンの毒腺×4→2 アトミックカクテル:ウォッカ×2→1、ヌカ・コーラ・ビクトリー×2→1、ワインが不要 ブリークベノム:ホワイトホースネトル×5→1 サボテン水:ウチワサボテンの果肉×3→2 キャラバンの昼食:RADアウェイが不要。放射能除去効果が消滅 Cook-Cookの悪魔のシチュー:バラモンの肉×2→1、新鮮なイモ×2→1、ハラペーニョ×2→1、新鮮なニンジンが不要 デザートサラダ:タマサボテンの果肉×2→1、松の実×2→1 ファイヤーアントのフリカッセ:ファイヤーアントの肉×2→1、カサドレスの卵が不要 焼きマンティスの足:ハニーメスキートの卵管×2→1 ヒドラ:ナイトストーカーの血×3→2、ラッドスコルピオンの毒腺×2→1、洞くつキノコ×5→1 モールラットのシチュー:ハニーメスキートの卵管が不要 ロースのウェイストランド・オムレツ:マカロニ&チーズ×2→1、レイクルークの肉×2→1、ブリキ缶が不要 シルバースティング:ホワイトホースネトル×5→1 トレイルミックス:松の実×5→1 武器修理キット:レンチ×2→1、ワンダーグルー×2→1、廃棄部品×3→2 クラウドマッシュルーム:ナイトストーカーの卵の山×2→ナイトストーカーの卵×1 ※これで料理可能になった ターボ:ターペンタイン×3→1、ブロックフラワー×2→1 なめしたゲッコーの皮:ホワイトホースネトル×5→1 なめしたゴールデンゲッコーの皮:ホワイトホースネトル×10→1、RADアウェイが不要 なめしたファイヤーゲッコーの皮:ホワイトホースネトル×7→1 ロックIt!ランチャーは元々製作できなかったが、設計図も消滅した (出典)。 パッチにより発生するバグ 死んだジャイアント・マンティスから前足を採る際、経験値が追加される (Xbox 360版でのみ確認)。さらにマンティスの前足をコンテナ類 (マンティスの死体そのものや、死体と同じ区域内にあるものだけ?) やコンパニオンとやり取りするだけで、経験値が無限に増える。 一旦前足を地面に捨ててから拾い、別の虫の死骸に入れるとその経験値で稼げるようになる (ジャイアント・ラッドスコルピオンやカサドレスも可)。 ストリップ地区の最北部 (フリーサイドとつながっている個所) にコンパニオンが現れない場合がある。 ブーンが戦闘に参加しないことがあり、5秒おきに武器をしまってしまう。perk Spotter も効かない (会話スクリプトが原因の模様)。 使い込んだ10mmピストルにMODを適用した場合のグラフィックが、正しく表示されない。 リンク The Vault (英wiki)
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【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 メタモード タイトル メタモード 機種 ゲームボーイカラー専用 型番 CGB-BTMJ ジャンル 育成シミュレーション 発売元 コーエー 発売日 2000-2-24 価格 3980円(税別) 駿河屋で購入 ゲームボーイ
https://w.atwiki.jp/hengband_gottani/pages/61.html
*注意* 自分で改造(コンパイル)したプログラムを使用してのスコア送信は*禁止*されています。 (変愚蛮怒のページの「ライセンスについて」を参照) z-config.hの#define WORLD_SCOREをコメントアウトする、 report.cの#define SCORE_SERVER を""(空欄)にするなど、 必要な処置を*必ず*忘れないようにしてください。 変*愚蛮怒メモ( http //www.asahi-net.or.jp/~kh4s-smz/heng/ )に行く。 真・変愚蛮怒コンパイルキットをダウンロード hengmake.txtをよく読む。 freecommandlinetools2.exeはなくなっているかもしれないのでミラーとかを探してみましょう。 http //www.codegear.com/jp/downloads/free/cppbuilder http //www.rye.tama.ac.jp/~wiki/wiki.cgi?BccInstall setbccはなくなっているかもしれないのでミラーとかを探してみましょう。 http //www.rye.tama.ac.jp/~wiki/wiki.cgi?BccInstall 手動で設定しても良いです。 PATH c \Borland\Bcc55 c \Borland\Bcc55\bin\bcc32.cfg -I"c \Borland\Bcc55\include" -L"c \Borland\Bcc55\lib;\BCCFOLDER\lib\PSDK" c \Borland\Bcc55\bin\bcc32.cfg -L"c \Borland\Bcc55\lib;c \Bcc\lib\PSDK" ソースファイルを入手する(srcフォルダとlibフォルダの中身が必要) "Download GNU tarball"でまとめて書庫ファイルとしてダウンロードできる。 1.7.0 SVN版(最新) http //svn.sourceforge.jp/cgi-bin/viewcvs.cgi/Hengband/trunk/?root=hengband 1.7.0 CSV版(少し古い) http //cvs.sourceforge.jp/cgi-bin/viewcvs.cgi/hengband/Hengband/ 1.6.2 安定版 http //sourceforge.jp/projects/hengband/releases/ バージョンが違ってもパッチに失敗した部分を(rejファイルで出力)手で編集すればOK。 パッチファイルを入手する 例えば以下のようなテキストファイルであれば、 「hengband/lib/help/editor.txt」 を 「hengband-s/lib/help/editor.txt」 にコピーし、 313行目の「Archon」以下を消し、「Archon,~,Elephant」を書き加えるという意味。 (「Skeleton~」は編集位置の目安) --- hengband/lib/help/editor.txtThu Dec 4 23 55 53 2003 +++ hengband-s/lib/help/editor.txtFri Jun 11 04 58 45 2004 @@ -313,7 +313,7 @@ Skeleton, Zombie, Vampire, Spectre, Sprite, Beastman, Ent, - Archon, Balrog, Dunadan, Shadow-Fairy, Kutar, Android, + Archon, Balrog, Dunadan, Shadow-Fairy, Kutar, Android, Elephant パッチを当てる(もしくは手で編集する) 自分でパッチを作成する時のことも考えて、編集開始前のソースファイルも残しておくと良い cygwin ( http //www.cygwin.com/ ) ソフトウェア工房α ( http //cetus.sakura.ne.jp/softlab/toolbox1/index.html ) Vector ( http //www.vector.co.jp/soft/win95/prog/se015025.html ) などからpatch.exeをインストールする。 パッチを当てる対象のフォルダをカレントフォルダにしたコマンドラインで patch.exe -p1 patchfile.diff コンパイルする send_score をオフにしてプレイを始める。 パッチを作成して公開する 指定したファイルのみ diff -durN Old-Hengband\src\store.c New-Hengband\src\store.c patch.txt 編集したファイル全て diff -durN Old-Hengband\src New-Hengband\src patch.txt 小粋空間 パッチをあてる(その1:適用方法) http //www.koikikukan.com/archives/2006/01/22-235056.php プログラミング・ツール(移植ソフト) http //cetus.sakura.ne.jp/softlab/toolbox1/index.html
https://w.atwiki.jp/yutaka18t2/pages/14.html
1000mモードは、単に距離が2倍になったと考えてはいけない。 エリア毎の難易度もパワーアップしている。 だから500mモードがノーミスでも、こちらの500mまでノーミスで行ける保証はない。 まずは500mをNORMALでクリアしたら、1000mのEASYを。 EXPERTをクリアできたならHARDを。 という風に、500mをクリアした難易度との兼ね合いで、どのレベルに挑戦するかを決めよう。 EASYモード 0~400m 500mモードと特に変わり映えは無いが、油断してはならない。 エアの取りやすさやブロックの落下スピードなど。 すべてにおいて難易度は確実にパワーアップしている。 まずはここを1ミス以内に抑えないと、後が厳しい。 400~500m 2色ステージ。しかし、500mとは違ってブロックの落下が速い。 より安全で、上にブロックを配置させない掘りを心がけよう。 500~800m ここから、プレイヤーの腕が問われる。 この先のエアはほぼ全てXブロックに囲まれているため、エアの回収が非常に難しくなる。 エアの減るスピードも秒間2~3%と、洒落にならない速さだ。 残り5機ならエア無視戦法でいいが、それ未満なら少しでもエアを補給しないとまずい。 ブロック落下スピードも速くなり、色々と注意しなければならないことが増え、結果的に死亡率も上がるのだ。 800~1000m 残りは200m。だが、そう簡単にゴールへ行かせてはくれない。 エアの減りとブロックの落下はかなり速くなる。 Xブロックをどう落とせば、速くエアが取れるのかを素早く考え、実行するだけでも死亡率はグンと下がるはずだ。 NORMAL・HARDモード NORMALとHARDは、大した攻略方法の差もないので一緒に説明する。 NORMALは、EASYをノーミスできた人向け。 HARDは、EASYをノーミス&フルエアできた人向け、と言った所だろうか。 とりあえず、NORMALがノーミス出来れば一人前。 0~500m NORMALの場合、EASYと同じ感覚で進んでもいい。 HARDではそうは行かない。 Xブロックにエアが囲まれているパターンが多く、取り方を良く知っていないと窒息死は必至。 HARDに挑戦する場合、事前にエアの取り方を良く勉強しておいても良い程だ。 500~800m ここからは、エアを取る時にいちいち立ち止まって考えるのはなるべく避けたい。 せめて、エアの周りのブロックをある程度覚え、PAUSEをかけて考えるようにしたい。 立ち止まっていると、ブロックが上から落ちてきた時に避ける時間に乏しい。 常に下に掘っていればブロックが遅く見え、回避する時間も若干だが増える。 800~1000m エアの減りは秒間約3.5%前後。6秒に1つのエアを取らないと、いつかは死ぬ計算だ。 しかし、それは常にエア100%を維持する場合の話。 残りは200mだから、要はその間だけ窒息しなければ良いのだ。 大体8秒に1つのエアが取れればゴール出来る(ただし、800m地点でのエアが100%の時のみ)。 そう聞いても、8秒で1つのエアを取るのは難しいと思うかもしれないが、実際はそうでもない。 意外にも、8秒という時間とは長いものなのだ。 やりかたを!! -- 551 (2013-05-03 18 35 33) アが取れればゴール出来る(ただし、800m地点でのエアが100%の時のみ)。 -- 55 (2013-05-03 18 52 13) ミスタードリラー 記念すべき第1弾。まだ2人プレイには対応しておらず、一人でプレイ するモードしかない。 また、深さも「500メートル」、「1000メートル」の二つしか存在し ていない。 -- 551 (2013-05-03 18 53 15) 1000mモードの2色面はエアの真上に×ブロックが必ずあるのが厄介。EASYとなぜかEXPERTでは、エア周辺に×ブロックなし。 -- 名無しさん (2023-06-17 22 36 39) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/uc_biulder/pages/269.html
フィールドでは、基本的にはA~Dの4つのモードを切り替えて戦闘しますが、すくみのような相性があります。 AモードはBモードに強い BモードはCモードに強い CモードはDモードに強い DモードはAモードに強い この相性は、戦闘時下画面左のモード変更アイコンの中央に矢印で示してあるので、分からなくなったらそこを確認すると良いでしょう。 モードで有利になる事の利点 敵機に対して有利なモードで戦闘すると良い点は、以下の2点。 攻撃エリアに捉えている時の経験値獲得量の増加 自動攻撃を当てた際のAPの減りの増加 つまり、敵機に対して有利なモードで戦闘すると、SAを早く発動できるので敵に多くのダメージを与えられる上、攻撃エリアに捉えている時の経験値獲得量の増加を含め多くの経験値を獲得し、戦術レベルを早く高められます。 モードで有利になる方法 敵機に対して有利なモードにするには、下画面左側のモード変更アイコンをタッチして、ユニットのモードを変更しましょう。一機を集中狙いしたい場合には、左下の全ユニット操作アイコンで自軍全ユニットを一度に切り替えると楽です。 例えば敵がAモードだった場合、こちらはDモードにすると有利なので、左下の全ユニット操作アイコンのDを長押しして、自軍全ユニットをDモードに切り替えて攻撃しましょう。 なまえ
https://w.atwiki.jp/ts2ts/pages/17.html
エンコードツールは色々ありますが TSから直でやると音声だけが抜ける物もあるようです。 実際に日常でやっている工程はエンコードする時の私的手順(随時更新)で分かります。 MurdocCut cmカットしたい MURDOCHDTVtoMPEG2 ショートカット 簡易的になるべく効率良くMURDOCで編集する HDTVtoMPEG2すばやく編集したい。 AVIUTILでエンコする 3工程。 ゴミファイルの消し方 ウォーターマークを消す TSを直接読み込み・編集できるソフト TSの暗号解除をする。 エラー 簡単さを求めて使うならMediacoderが良いと思います。 ソースが悪いと音がズレてしまうようですが。 ウチにはPENDC5300 とC2Q9550が二つ有りますが7倍程速さが違う気が・・・・2PASSでも等倍以上の早さの気が。。 エンコするならクアッドでと言うこところ。 MurdocCut CMカットに向いているをご紹介。 特徴はCMカットして1ファイルに結合出力が可能な事 GOP読み込まないと編集が出来ない事。 尚 ファイル出力している際もgop読み込み可能です。 あとgopはファイル化して記録しているぽいので ファイル名.0001.ts.txt みたいな感じでソレを消さなければ再度取得しなくってもokです。 暇な時かファイル出力しているときにでもgop読み込みさせればokだと思います。 cmカットしたい HDTVtoMPEG2_v1.11.94を使う MURDOC MURDOC こちらもTS編集が可能です。 メリットは編集したファイルを結合一発で出力可能な事。 HDTVtoMPEG2 ショートカット ショートカットはalt+で大体動きます。 A ファイルを開く S 60<< D << 何フレームだろう F 1<< K 1>> L 60>> ALT+C CUT E EXCLUDE P prv N next C コマーシャルカット 簡易的になるべく効率良くMURDOCで編集する バッチ化工程込なら編集が要る物はバッチで認識しない所に移してやって下さい。 自分の環境だと e \地デジより下の局ごとフォルダーに自動振り分けされるので例えば e \地デジ\フジ ここに編集するものがあれば e \地デジ\フジ\1 みたいにもう一つフォルダーほってやります。 編集前のファィル投げ込みます マルドゥックにそれを入れてGOP取得させます。 纏めて入れると多分マルドゥックはファイル名と同じ順でリストを作ります 普通に編集します 何かマルドゥックは前の場所を覚えないぽいので e \地デジ\フジ\ か e \地デジ までファイルビュアーで移動するか右上のアウトプットの窓にコピペしてやります。 そこからはファイル名をエクスプローラーからコピペしてこの窓にコピペしてやります 編集→ファイル名をエクスプローラーからコピペ→出力 この繰り返しでOKです。 番組名がTSの情報で良いなら e \地デジ\ まで入れといて適当な1とか2とかにして後で一気にTSnameを使えば 一気にファイル名の変換と局振り分けまで出来るって算段です。 HDTVtoMPEG2すばやく編集したい。 ショートカット駆使するのが良いですが もうひとつの方法としてJOYTOKEY使う方法を提供。 PSPAD ゲーミングパッド ゲームパッド色々で方法があります。 パッドに割り当てて60フレーム移動してマウスのスクロールで1フレーム移動してやります かなり編集が早くなるのでお勧め。 サンプルゲーミングパッドでのcfg http //cid-ae882ab678be2172.skydrive.live.com/self.aspx/.Public/enctool/HDMPEG%E7%B7%A8%E9%9B%86%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%BC%E3%83%88%E3%82%AB%E3%83%83%E3%83%88.cfg Saitek Cyborg Command unit ゲーミングに最適な左手用キーボード posted with amazlet at 09.12.07 MSY 売り上げランキング 6509 Amazon.co.jp で詳細を見る Belkin Nostromo Speedpad n52te F8GFPC200QE posted with amazlet at 09.12.07 Belkin Components (2008-03-25) 売り上げランキング 1207 Amazon.co.jp で詳細を見る ロジクール ロジクール G13 アドバンス ゲームボード G-13 posted with amazlet at 09.12.07 ロジクール (2009-01-30) 売り上げランキング 1086 Amazon.co.jp で詳細を見る Pro Gamer Command Unit posted with amazlet at 09.12.07 Saitek 売り上げランキング 44542 Amazon.co.jp で詳細を見る Genius ネットゲームも快適操作!! ゲーム用プログラマブル USB コントローラー ErgoMedia 500 USB Black posted with amazlet at 09.12.07 Genius 売り上げランキング 37630 Amazon.co.jp で詳細を見る ELECOM JC-PS101USV USBtoPSゲームパッドコンバータ posted with amazlet at 09.12.07 エレコム 売り上げランキング 480 Amazon.co.jp で詳細を見る シグマAPO RoHS対応PS/2 USB変換アダプタ 1ポート PS2USB1PBK posted with amazlet at 09.12.07 シグマA.P.Oシステム販売 (2006-10-30) 売り上げランキング 21742 Amazon.co.jp で詳細を見る ELECOM USBtoPS/PS2ゲームパッドコンバータ2 JC-PS201UBK posted with amazlet at 09.12.07 エレコム (2006-05-25) 売り上げランキング 2144 Amazon.co.jp で詳細を見る ELECOM マクロ機能装備 ゲームパッドコンバータ2 JC-PS201USV (1ポート対応) posted with amazlet at 09.12.07 エレコム 売り上げランキング 20179 Amazon.co.jp で詳細を見る AVIUTILでエンコする 3工程。 教えて君にも説明が有ります。 http //www.oshiete-kun.net/archives/2009/06/0907-137.html 見本 所謂伝統的なヤツの最新版という所。 画質は兎も角これが一番今の所適当に出来が良いバランスでエンコ出来ます。 なんつーか音がズレるとかmcoderだとエラーで止まるとか色々あるんで 遅くてもaviutlが楽かも、 1.TSファイルを動画と音声に分離する 2.プロジェクトファイルの作成 3.AVIUTILに音声を組み込む。 工程があるので面倒くさいのとMediacoderを使うより遅いのが難点。 1.5Mで時間倍だと思えばいいです。(c2Q9550で) 1にD&Dで2で同名で自動で同名分離されます。 HD画質で 1500(1.5M)で時間/1000M位 30分で350M程度 1000(1M)で 30分250M位。 画質に拘りが無くっても1500位で良いでしょう。 X264でエンコするとHD画質なのに異常に小さくなる ゴミファイルの消し方 このやり方だとどうしてもゴミファイルをディスクにばら撒いてしまうので 関連を消す知識が無いと結構面倒です。 簡単で自動でファイル名付けて行っている流れで行っているなら everytingって高速検索ソフトを使い拡張子を削るだけで関連ファイル全部はじきだしてくれますので 完成したMP4だけ残し他は削除すればOKです。 一番いいのは自動化の工程掴めればいいのですが。 ウォーターマークを消す aviutlの透過性ロゴ除去プラグを使う。 まずサンプルが必要です。 自力で集めるならまず各社のHD画質(16:9)のアニメを撮りましょうどうしても 用意出来ないならしょうがないのでhd画質の番組で頑張って下さい。 興味無くってもHDアニメを用意しましょう。 用意出来たらロゴの出ている所探します。 TSを直接読み込み・編集できるソフト TMPGEnc 4.0 XPress TMPGEnc MPEG Editor 3 Adobe Premiere Pro+MainConcept MPEG Pro HD Adobe Premiere CS4 これはTS(拡張子m2tで認識) 5.1chも読み込める。 フィアルによっては音ズレしたりするからTSの編集にはいまいち使えない どうもBS系がダメのようだ。 BSだと取り込みにえらい時間かかるし音がずれる。 地デジは5.1chも音ずれなかった。 TSの暗号解除をする。 記録時暗号解除しないで記録されたデータは時間当たりGBサイズの正当な大きさを持っているのですが gom等でそのサイズとは違いワンセグ再生しか出来ないbonfileで分離出来ないなど問題が多く残ります。 この場合multi2decを使い後から暗号解除してやります。 エラー hdtvtompeg2で開けない一つはファイルの整合性もあるかも知れませんが ファイル名の長さが長すぎる って事もあるみたいです。 地デジ録画のサイズのはずなのに再生がワンセグ Bon2fileで音声分離をかけたらファイルサイズ0未満で分離出来なかった。 この場合暗号解除に失敗しているようです。このページのTSの暗号解除を参照 -