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KZ/088 U 勝利のポーズ歩/ゾンビ 男性 パートナー なし レベル 1 攻撃力 2000 防御力 5000 【なんだ、悪魔男爵って…】《不死》《妄想》 【永】〔手札〕 このカードはあなたのリングの《不死》のパートナーとしても扱う。(このカードでリングのカードをパートナーブロックできる) 作品 『これはゾンビですか? オブ・ザ・デッド』 関連項目 《不死》 《妄想》 これはゾンビですか?&これはゾンビですか? オブ・ザ・デッド
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KZ/092 C ドラキュラの花嫁 歩/ゾンビ 男性 パートナー 変わらぬ風景 歩/ゾンビ 男性 レベル 3 攻撃力 3000 防御力 6000 【ここって、学校でも随一の告白ポイントなんだよな】《不死》《妄想》 【スパーク】【自】 あなたは自分のベンチの《不死》を1枚まで選び、自分の控え室に置く。1枚以上置いたら、あなたは1枚引く。 作品 『これはゾンビですか? オブ・ザ・デッド』 関連項目 《不死》 《妄想》 これはゾンビですか?&これはゾンビですか? オブ・ザ・デッド 変わらぬ風景 歩/ゾンビ 能力別 エントリースパーク
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役職と勝利条件>Zombie(ゾンビ・屍) このページでは役職別の基礎的な知識、勝利条件などを紹介していきます。 ■Zombie(ゾンビ・屍) ■各陣営の勝利条件 【村人側の勝利】人狼と吸血鬼の全滅、さらに降霊術者がいない場合はゾンビより多いこと。 【人狼勝利条件】吸血鬼死亡、村人側(+「狂信者」)と同数以上。 (降霊術者が生存の場合、村人側(+「狂信者」+「ゾンビ」)と同数以上) 【狂信者勝利条件】人狼の勝利。 【ゾンビ勝利条件】人狼と吸血鬼の全滅、降霊術者死亡で村人側と同数以上。 (降霊術者が生存の場合、村人側と同数以上でも負けになります) 【吸血鬼勝利条件】最後まで生存。 降霊術者はゾンビ(屍)を支配する力を持っていますので、降霊術者の生存中は【村人の数+屍の数】で村人側としてカウントすることが出来ます。 ※例1【村2人(内降霊術者生存)+屍1人】VS【狼2】だと、村側3狼2となって狼は勝利条件を満たせず、村はまだ負けません。 ※例1【村2人(内降霊術者死亡)+屍1人】VS【狼2】だと、屍は村側にカウントできないので狼に負けてしまいます。 ※例3【村2人(内降霊術者死亡)】VS【屍2人】VS【狼0】だと、屍は村側にはカウントできず、屍に負けてしまいます。 ※例4【村2人(内降霊術者生存)】VS【屍2人】VS【狼0】だと、屍は村側にはカウントされます。村側4名、狼0の村側勝利です。 ■特殊能力・出現条件 ・他のゾンビがだれであるかを知ることができます。 ・お互いの独り言を見ることが出来ます。 ・人狼に殺されることはありません。 ・錬金術師の蘇生では生き返りません。 ・司祭や騎士の対象になってしまうと、破壊されてしまいます。 ・司祭や騎士に破壊された時に、一定確率でゾンビ感染させます。 ・降霊術者が生存している場合、村人の為に使役しなければなりません。 ・アナタの勝利は、人狼、吸血鬼、降霊術者の全滅、そして村人と同数以上。 どうせ一度死んだ身です。死ぬ気で生き残れ!! ▼プレイヤー9人以上で2名登場。 ▼プレイヤー17人以上で3名登場。 ▼錬金術師の死者蘇生で登場。 ・参加人数による詳しい割り当てはルール 役職配分表参照。 ■ゾンビ(屍)の役職別コマンド、ゾンビがターゲットされた場合の結果について 役職別コマンドは特にありません。 村27から『屍は狼に噛まれない』ルールが導入されました。 以下、ゾンビが『司祭・騎士・狼』などにターゲットされた場合の結果一覧です。 (『被ターゲット』というのは、『ゾンビがターゲットを受ける対象』という意味です。) 被ターゲット ゾンビの生死・判定 狼 生存 司祭 死亡(50%で感染あり) 騎士 死亡(50%で感染あり) 司祭と狼 生存 (感染なし)司祭:ゾンビ表示 騎士と狼 生存(感染なし) 騎士と司祭 死亡 司祭と騎士と狼 生存 (感染なし)司祭:ゾンビ表示 『司祭と狼』『司祭と騎士と狼』にターゲットされた場合。生き残ることは出来ますが真司祭には『ゾンビ』判定が出てしまいますので、注意して下さい。 ■基本的な作戦 屍勝利の条件は大きく分けて3つです。 ①降霊不在で狼を0に ②屍が2体以上 ③人数が奇数 屍は、以上の3つの条件全てを満たさなければ勝てない、非常に勝利が難しい陣営です。以下でそれぞれの条件について説明していきます。 ①降霊不在で狼を0に 【ゾンビ勝利条件】人狼と吸血鬼の全滅、降霊術者死亡で村人側と同数以上。 (降霊術者が生存の場合、村人側と同数以上でも負けになります) 上の『勝利条件』の通り、屍勝利のためにはまず降霊術者の死亡が必須となります。降霊術者は屍を支配する力を持ち、降霊術者が生きている限りは屍は村人側にカウントされてしまいます。 ②屍が2体以上 【村1・狼1・屍1】と3陣営が1名ずつ生き残った場合、狼の勝利です。そのため屍が勝つためには、狼をぎりぎりまで減らして、自分達も生き延びる必要があります。 【村2・屍2・狼1】の状態から狼を上手く吊れば【村2・屍2・狼0】で屍は勝利します。逆に言えば、この形を作って狼を吊らないと屍は勝てません。(16人以下の村の場合) ③人数が奇数 最終日に【村2・屍2・狼1】の形に持ち込むためには、『人数が奇数(奇数進行)』であることも必須条件になります。人数が奇数と言うのは非常に重要で、かつ運が必要とされる要因です。 ※例:12人村の場合。初日に1人噛まれ11人に減り、あとは毎日処刑と狼の噛みで2人ずつ、村全体の人数が『12 11 9 7 5』と2日目以降奇数で減っていきます。これを奇数進行と言います。『錬金術師の蘇生』『騎士によるGJ』『狼が屍を噛んだ場合(死にません)』以上のどれかが発生すると、村全体の人数が偶数に変化することがあります。この場合偶数進行に移行します。 ※13人村の場合。村全体の人数は『13 12 10 8 6 4』と、2日目から偶数で減っていきます。これが偶数進行の村です。偶数進行の村の場合、そのままでは最終日に【村2・屍2・狼1】の形に持ち込めません。最終日に奇数にする為には、どこかで『錬金術師の蘇生成功』『騎士によるGJ』『狼が屍を噛む(死にません)』『司祭または騎士を屍感染』以上のどれかが発生して、奇数進行に移行させなくてはなりません。 ■作戦として 屍が勝利するための王道はありません。何故ならMVでは今まで屍が勝利した村は無いからです。 屍が持っている強みは、『ぎりぎりまで村からも狼からも狙われにくいこと』『噛まれないこと』です。村人はまず狼を全滅させることを考え、狼もまず村人を減らすことを考えます。屍はその対立に紛れ、互いの思惑や動きを見ながら、出来るだけ上手く立ち回らなくてはなりません。 屍ははじめの方は『村人に紛れるように動く』以外、特にする事がないことも多いでしょう。中盤以降に混乱が生じた時こそ、屍にとってはチャンスとも言えます。 真降霊を吊る為に、村人に信頼されている屍がCOした降霊に対抗するのも手です。【村2・屍2・狼1】の形に出来てもそこから狼を吊るには、その時『屍が2人生きていると悟られない』つまり片方の屍は村人だと思わせる必要があります。 初心者のうちは、屍はそう難しく考えてプレイする必要は無いでしょう。ですがもしあなたが屍として勝つことが出来たら、その困難の分だけあなたの喜びも大きいはずです。 ・・・・・村22『魍魎の館』nonbiriさん、村26『精霊の森』Merryさんのログを参考にさせて頂きました。
https://w.atwiki.jp/horror_vip/pages/422.html
ゾンビ・オブ・ザ・デッド ■概要 2000年のビデオ用アメリカ映画。 原題:FLESH FREAKS 上映時間:79分 ゾンビものの糞映画。 日本語吹き替えが酷くて笑えるので、スレ的には是非とも吹き替えで鑑賞するべき。 糞映画の吹き替え担当は大体どれも同じ人がやってる模様。 特に男役のあのけだるそうな喋り方は一度聞いたらなかなか忘れられない。 ゾンビオブザデッドという邦題のシリーズ?は全部で以下の5作あるらしい。 「ゾンビオブザデッド」 「ゾンビオブザデッド2」 「ゾンビオブザデッド3エボリューションキング」 「ゾンビオブザデッド沼からきた緑色のヤツ」 「ゾンビオブザデッド感染病棟」 ※ただ単に配給会社側が邦題に「ゾンビオブザデッド」と付けてるだけかもしれない ■あらすじ 海外に発掘に出掛けていたバリーが帰ってきた。だが、バリーは現地で大量殺戮事件に巻き込まれていたのだ。それも、原因は、一体のゾンビが襲いかかって来たせいだった。 そして、バリーの在籍する大学でもゾンビ騒動が巻き起こる。実は、バリーが発掘に出掛けた場所にはかつて隕石が落下し、その隕石に付着していた謎の地球外生物が、人をゾンビにする能力を持っているのだ。その生き物が、バリーの旅行カバンにくっついて大学までやってきていたのだった。 教授や女友達がゾンビ化し、終まいにはバリーもゾンビ化。バリーの友人のジェーンとスタンはその辺の小道具でゾンビを倒していくのだった。
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ユニゾンビ(OCG) チューナー・効果モンスター 星3/闇属性/アンデット族/攻1300/守 0 「ユニゾンビ」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 手札を1枚捨て、対象のモンスターのレベルを1つ上げる。 (2):フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 デッキからアンデット族モンスター1体を墓地へ送り、対象のモンスターのレベルを1つ上げる。 この効果の発動後、ターン終了時までアンデット族以外の自分のモンスターは攻撃できない。 アンデット族 アンデット族補助 チューナー デッキ圧縮 レベル変動 下級モンスター 闇属性
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基本データ 系統 位階 ランク 枠 スキル 特性 耐性 スカウト時可能性のある+α ゾンビ系 200 A - 成長限界 成長限界 HP ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 670 MP ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 850 攻撃力 |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 560 守備力 |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 720 すばやさ |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 720 かしこさ |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 800 ダメージ系 状態異常系 メラ イオ バギ ヒャド デイン ドルマ 炎ブレス 吹雪ブレス ギラ ベタン ザキ マヌ|サ どく/もうどく マホトラ マホト|ン 息封じ 踊り封じ こんらん マインド マヒ ねむり ダウン ルカニ ボミエ フ|ル マジックハック 体技封じ 斬撃封じ よわい ふつう 無効 回復 出現場所 場所 飛行船 密林 平原 雪山 断崖 海岸 遺跡 遺跡地下 魔界 光あふれる地 昼 晴 雨 晴 雨 晴 雪 晴 雨 晴 霧 晴 雨 夜 晴 雨 晴 雨 晴 雪 晴 雨 晴 霧 晴 雨 配合 配合例 特殊配合 特殊配合の親 装備 モンスター関連情報コメント 配合に関しては別場所で きちがいか!!それとも病気? -- (西出昇平) 2013-07-01 16 22 50 あはは -- (キルティング) 2013-07-25 20 53 25 かなたやたわやあらあひた -- (20130725205325) 2013-08-27 15 19 08 ドルイドまじつえーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (ドルイドまじつえーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww) 2019-07-15 13 42 48 うほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほ -- (名無しさん) 2020-05-14 17 02 02 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/animanecraftbe1/pages/32.html
概要 座標(−422,67,338) ネザーゲートが開いたときに一定確率でゾンビピグリンをスポーンする仕様を利用したトラップ。 沸いたゾンビピグリンを水流で一箇所に集めてピストントライデントで処理する仕組み。経験値トラップとしても使用できる。 使用方法 ①ピストン機構にトライデントを何本か投げる。 ②処理層上部の蓋を開ける(鉄のドアの右上にあるレバー) ③鉄のドアを閉める(鉄ドアの上にあるレバー) ④ゲート着火&ピストントライデント用のクロック回路をオンにする(下段右のレバー) ⑤ゾンビ肉の焼却処理用のループ回路をオンにする(下段左のレバー) ⑥ピストラ機構の下にある待機地点で待機 使い終えたら蓋を閉め、処理層と蓋上に残ったゾンピグを処理し、ゲート着火用のクロック回路を止め、鉄のドアを開けトライデントが消えないように回収しておく。 諸注意 ①効率が良すぎるためにピストラで一気に処理しきれずピグリンが溜まってしまいサーバーに負荷がかかってしまう場合があるので長時間の放置は控えるようにすること。経験値オーブなども大量に貯まるとサーバーに負荷をかけてしまうので指定の待機地点以外での長時間放置は厳禁。 ②仕分け装置で仕分けしきれずにたまに自動かまどの中に金インゴットや金塊、ゾンビ肉などが詰まることがある。アイテムを処理しきれずにそのまま金の剣などが貯まると重くなる原因になりがちなので気づいたらかまどから直接アイテムを除去すること。 海上にあるため、初期拠点から辿り着くにはボートもしくはエリトラが必要となる。ネザーからも行くことができるが、逆にトラップ使用後にネザーゲートから帰るとき、ネザー側の通路に大量のゾンビピグリンが溜まっていることがある。これはトラップの着火を繰り返してスポーンさせる際にトラップの大ゲートからネザー側にゾンビピグリンが転移してしまうからと思われるが、このゾンビピグリンたちは敵対状態になっており軽装備では非常に危険である。殺されてせっかくの経験値をロストしてしまう可能性もあるため、帰りはボート等でネザーを経由せずに本島に帰るか、殺されないように重装備でピグリンの群れを突破するようにするのを推奨する。 アイテム 腐肉 金塊 金インゴット 参考 お金ちょうだい タグ トラップ 装置
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/10599.html
《ゾンビ・ソルジャー》 効果モンスター 星5/闇属性/アンデット族/攻2000/守1800 このカードが戦闘によって破壊された時、自分の墓地のカード1枚を ゲームから除外する事で、このカードが破壊されたターンのエンドフェイズ時に このカードを墓地から自分のフィールド上に特殊召喚する。 part20-333 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pixivzombie/pages/75.html
キャラクター詳細 名前:ニナ(No.27) 性別:女 年齢(享年):不明 自我の有無:有 ゾンビになった経緯:不老不死の研究者により実験体としてゾンビ化させられる。捕まったのではなく、娘を育てる養育費のため自ら志願した。その後、研究所の事故の際に脱走。娘を預けた老師と、成長した娘と再会を果たすが、母親とは名乗っていない。 特徴: 人間と変わらない知能・理性・会話能力を持つ。巨大な右腕は脱走後につけたものであり、元の右腕が修復不可能だったため「どうせならとびきり丈夫なものを」と老師が取ってきた。何の腕かは不明。 掌の口から何でも食べて肉体に取り込める。定期的に新鮮な肉を取り込んでいるので、肉体の腐敗は殆んど無い。 ゾンビながら献身的で自己犠牲名性格なので、狙われでもしない限り人間を襲うことはなく、逆に自身を危険に晒してでも人間を守ることの方が多い。 戦闘法:武術の手ほどきを受けているため、接近戦に強い。また、右手の掌から何でも食べる。 攻略法:遠距離からの射撃が有効。できるならば一撃で首を落としたい。
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