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烏天狗のブン屋 射命丸文「しゃめいまる あや」 鴉天狗の妖怪で新聞記者 「文々。新聞(ぶんぶんまるしんぶん)」という個人新聞を発行している 一時期某所にて出没し新聞を発行しており、それがゲレが東方にハマる理由になったらしい 主に秋★枝の東方儚月抄の画像を使用するのが特徴的 一時期、とある人の別キャラという噂があった 「射命丸」と呼ばれるより「文々。」や「ブン屋さん」と呼ばれる事を好む傾向があるようだ
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射命丸 文 v1.203 / v1.104a ステータス 能力基礎値 HP 136 TP 20 攻撃 126 MP 13 防御 60 MP成長率 1/15 魔力 54 回避 60 精神 48 HP回復率 8 敏捷 144 MP回復値 2 属性耐性 状態異常耐性 炎属性 100 冷属性 100 猛毒 40 麻痺 40 風属性 200 然属性 150 鈍重 40 衝撃 0 魔属性 75 霊属性 75 恐怖 40 沈黙 40 冥属性 90 物属性 100 即死 40 低下 10 レベルアップ難度 60 加入条件 敵図鑑に30種類以上の敵を載せて、4Fの文と話す。 スペル 名前 消費MP 対象 属性 攻撃種類 効果 使用後ゲージ量 備考 風神一扇 2 敵一列 風 直接攻撃 敵一列に風属性攻撃を仕掛けるスペル。列攻撃でありながら消費MPが非常に低く行動後の遅延も少ないが、威力は控えめ。 5400 遅延も少ない~とあるが飽くまで列攻撃の中ではの話 無双風神 4 敵単体 風 直接攻撃 風を纏い、自らの体を武器に敵を攻撃する。更に行動後、自身に敏捷上昇効果を付与する。 6600 上昇量は(22+SLv*2)% 猿田彦の先導 3 味方単体 風 補助行動 味方単体に敏捷上昇効果を付与するスペル。 7500 上昇量は(37+SLv*3)% 天孫降臨の道しるべ 5 味方単体 風 補助行動 味方の行動値を10000に上昇させ、対象キャラが即座に行動出来るようにする補助スペル。 4000 実際は対象の行動値を(SLv*10000)にする自分に使うと効果なし スキルリスト 名前 上限Lv 必要SP 効果 補足 ブースト Lv5 2Pts HP, 攻撃, 回避 向上心 Lv2 5Pts スキル取得者が取得する経験値が(SLv*6)%上昇する。スキル取得者が探索メンバー12人の中に加わっていない場合、効果を発揮しない。「実戦経験」と効果は重複しないが、その他の取得経験値上昇スキルとは重複する。 実戦経験 Lv2 5Pts スキル取得者が取得する経験値が(SLv*12)%上昇する。スキル取得者が戦闘終了時に前衛にいない場合、効果を発揮しない。「向上心」と効果は重複しないが、その他の取得経験値上昇スキルとは重複する。 俊敏性 Lv1 7Pts 敏捷低下効果を受けている際、低下効果を上昇効果に変換して行動値計算を行う。 幻想郷最速の教え Lv2 5Pts (SLv*50)%の確率で、スキル取得者のみ行動値20000の状態から戦闘が開始される。 天狗の風 Lv2 6Pts スキル取得者に行動順が回ってきた際、前衛の味方全員に(SLv*4)%の敏捷上昇効果を付与する。 風を操る程度の能力 Lv2 5Pts スキル取得者が前衛にいる場合、風属性攻撃で敵から受けるダメージが減少する。この効果は全ての前衛キャラに適用される。 エクストラステップ Lv1 12Pts スキル取得者が敵を撃破した場合、更に続けて行動する事が出来る。 正確には撃破した場合、行動値が20000になる 備考 敏捷基礎値がトップ。 ボス戦では『猿田彦の先導』をばら撒いて味方の敏捷を上げたり、鈍足のキャラに『天孫降臨の道しるべ』で即行動させたり、大技を撃った直後のキャラに再行動させ、もう一度大技を使わせるといった補助行動が充実している。 攻撃基礎値もそこそこなので攻撃を上げて雑魚殲滅も担当できる。 雑魚戦ボス戦ともに運用できる非常に強力なキャラクターとなっている。 ステータス振りについて 味方の補助に専念させるなら敵の攻撃に耐えられるようにHPに振り、残りは敏捷極振り。文に行動順が回る数が多くなるほど他キャラが行動できる回数が増える。 雑魚殲滅をさせるなら攻撃に多めに振り、残りは敏捷。 攻撃基礎値もアタッカーとして運用できるレベルなので、ボス戦でちまちまダメージ与えつつ敏捷上昇をばら撒くといった戦い方もできる。 前作でもそうだったが、咲夜とは違い敏捷上昇付与をした後にすぐに自分に行動順が回ってくるのが強み。 自分に『猿田彦の先導』を使用すると使用後ゲージ量7500と行動後遅延が少ない上に敏捷上昇付与が行われるのでパスに使える。 防御,精神はかなり低いが、HP基礎値はまあまあなので属性耐性を重視すれば居座りは可能。 初期から「HPブースト」も解放されていて、SLv5まで振ればHP基礎値は156となかなかの高さ。 HPと敏捷にバランスよく振り分けよう。 居座り続ければ「天狗の風」で敏捷上昇をばら撒けるので、多少敏捷を犠牲にしてでも居座り能力をあげる価値はある。 スキル振りについて ほとんどが有用なスキルだが、中でも「幻想郷最速の教え」が非常に強力。 大よそのプレイヤーが頭を悩ませられる敏捷の高い雑魚にもボス相手にも必ず先手が打てるようになる。 敏捷の高さも相まり、他のキャラが動き始める前に2~3回行動できる事もできる。先手で自分に敏捷上昇を付与すれば更に行動できる。 また『天孫降臨の道しるべ』と組み合わせれば、任意のキャラを戦闘開始直後に行動させる事もできる。ボスに速効を仕掛ける際のメンバーには欠かせない。 雑魚戦ボス戦両面で活躍できる強力スキル。 「エクストラステップ」と組み合わせれば、相手に行動順を回すことなく倒すことも可能だろう。 文に攻撃させるつもりがないのなら「エクストラステップ」は取得する必要はない。 「天狗の風」は文に行動順が回ってくるたび味方全体に敏捷上昇を付与する。文自身が恐ろしく素早いので、前衛で少し仕事をするだけでも味方が素早くなっていく。疑似的に敏捷上昇量の減衰を緩やかにするという効果もある。これも優先的に取得したい。 前衛に安定して居座れるようになると常に「天狗の風」の効果が発揮され強力。 「俊敏性」は敏捷低下を敏捷上昇に反転するというもの。文は低下耐性が0と最低なため、雛で『厄神様のバイオリズム』を使うのなら取得しておきたい。敏捷低下付与をしてくるボス対策にもなる。 「風を操る程度の能力」は一部ボスに対して有力な対策スキル。風属性の攻撃を混ぜてくるボスに対して居座れると前衛を守ることが出来る。文自身の風属性耐性も高いので風属性に対しては滅法強い。 『猿田彦の先導』はSLvを上げると効果量が上昇するため、スキルポイントを振っておくと良い。 『天孫降臨の道しるべ』はSLvを上げても使い勝手はほぼ同じなので後回しで良い。 サブクラスについて アタッカーの仕事をさせるなら体術士との相性が非常に良好。 「巧緻性鍛錬」で行動後遅延を軽減でき、「通常攻撃全体化」と「エクストラステップ」の併用で雑魚戦で大活躍が見込める。ボスが風耐性を持っていたとしても「鉄山靠」でダメージを見込める。 補助に徹するなら魔力使いがいい。 「魔力充足」と自慢の速さでMPがもりもり回復し、メンバーに『猿田彦の先導』、『天孫降臨の道しるべ』をばら撒ける。 「魔力充填」でパーティ全体のMP回復にも貢献することもできる。 文は行動機会が多いためMPが枯渇しやすいが、それを補うことが出来るサブクラス。 持ち前の敏捷の高さを生かし歌姫になるのも良い。 「律動のダンス」は敵味方全体の行動値5000を増やすというというもの。 敵の行動値が9000~と行動しそうな時に「律動のダンス」を使えば敵の行動後に味方全体を行動させたり、 「蝸牛のダンス」を使えば「天狗の風」の効果回数を稼いだりも出来る。応用が効くサブクラスなので色々試すべし。 文が歌姫になるよりは、歌姫と組み合わせて運用したほうがいいかもしれないが ■ プラス版 表示 射命丸 文 ステータス スペル 名前 消費MP 対象 属性 攻撃種類 効果 使用後ゲージ量 備考 風神一扇 2 敵一列 風 直接攻撃 敵一列に風属性攻撃を仕掛けるスペル。列攻撃でありながら消費MPが非常に低く行動後の遅延も少ないが、威力は控えめ。 5400 遅延も少ない~とあるが飽くまで列攻撃の中ではの話 天孫降臨の道しるべ (無印)5→(プラス)6 味方単体 風 補助行動 味方の行動値を(5000 + SLv*5000)に上昇させ、対象キャラが即座に行動できるようにする 4000 自分に使うと効果なし 『風神一扇』の威力が上昇した。 『天孫降臨の道しるべ』の消費MPが1増加した。1と言えど頻繁に使うとなると結構な差になってくる。 スキルリスト 名前 上限Lv 必要SP 効果 補足 最速の証明 Lv1 80Pts 敵攻撃を回避するたびに特殊バフ「最速の証明」カウントが1上昇する。戦闘中、(カウント*4)%の敏捷ボーナスと(カウント*10)%の攻撃力を得る。このカウントは最大10までスタックする事が出来る。カウントは被ダメージや隊列変更などによって消える事はなく、その戦闘中は維持され続ける。 烏天狗の目聡い瞳 Lv4 15Pts スキル取得者の回避がSLv*10上昇する。 妖怪の山同盟? Lv2 25Pts 文、椛、にとり、雛のうち2人以上が前衛に出ている場合、自分以外の文、椛、にとり、雛1人につき全能力が(SLv*7)%上昇する。戦闘開始後、敵味方の誰かが行動を行う直前まではこの効果は発揮されない。 最大42% 備考 『風神一扇』の威力が上昇し雑魚散らしに使いやすくなった。 『天孫降臨の道しるべ』のMP消費量が1増えた。弱体化ではあるが使い勝手は変わらない。 相変わらず強力なキャラのまま。 覚醒スキルは攻撃と敏捷と回避の強化。 「最速の証明」は回避すればするほど文の攻撃と敏捷が戦闘中常時上昇するというもの。敏捷は最大40%とはいえ全キャラ中最高の敏捷を持つ文なら効果も高い。 文の行動回数はそのまま他味方の行動回数に繋がるため、パーティ全体の加速を行えるスキルとも言える。 ついでに攻撃力ボーナスが最大100%得られるようになった。文は攻撃基礎値はぼちぼちだが最大で攻撃力が倍である。 文自身のスペルは倍率が低い手数勝負のものが多いが、一人限定サブクラスになればぶっぱ系サブスペルも使用可能になる。 補助専門かアタッカーをやらせているかで変わるが、運用の幅が大きく広げられるだろう。 回避しないと効果を発揮しないため、敵の攻撃を受けられる程度の耐久力が必要になる。 アタッカーをさせている場合は攻撃と耐久力のバランスに苦慮するかもしれないが、阿求の『叡智の護術』なら保険をかけながら回避判定できるので、攻撃極振りアタッカーの場合でもカウントを溜めることは出来るだろう。 「烏天狗の目聡い瞳」は回避を上昇させるスキル。 最大40も上げられる。「回避ブースト」も取得した場合は回避130、全キャラの覚醒スキル込みの回避でも最上位クラスの回避を持つようになる。 「最速の証明」カウントの機会を得やすくなるし、間接的な耐久力にも貢献する。 「妖怪の山同盟?」は覚醒スキル限定の妖怪の山関係者で構成される連携スキル。 攻撃と敏捷を底上げできるので「最速の証明」でアタッカーになるなら使用していきたい 補助専門文の場合は文自身が得るメリットはあまり多くはないので無理に使う必要はない。 むしろ他メンバーの強化を狙う際に文が協力する形になるだろう。 覚醒スキルは長所と攻撃力を伸ばした感じ。 補助専門の文の場合、今までと使い勝手は変わらない。補助専門でも敏捷と耐久力が強化される。 アタッカー文の場合は「最速の証明」の攻撃力上昇がありがたい。攻撃,敏捷,回避が高い高速アタッカーと化す。 覚醒スキル全取得に必要なスキルポイントは190。 ステータス振りについて スキル振りについて サブクラスについて 無印版でオススメされていたサブクラスは変わらずオススメである。ただし歌姫は弱体化された。 アタッカーの場合は大剣豪で攻撃基礎値と攻撃用スペルが増やせる。忍者は「暗殺剣」しかないが、高い敏捷と回避を上げられる。 プラス終盤ならば天叢雲剣の加護や*勝利者*の称号のサブスペルを使わせるといいだろう。ただし文は元のMPがあまり高くないため、行動回数の多さに対してサブスペルを使用できる回数はそう多くないだろう。後衛に引っ込めばすぐ回復するが。 補助専門の場合は属性士で耐久力が強化できる。龍神の力も全属性に高い耐性を得られるのでオススメ。文の敏捷ならば補助行動をしながらでも「〇陣の加護」の発動機会も得やすいだろう。
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ツイッター名 elmeria1312 ランク A3 アバター Avatar まじめ Head ショートウルフ黒 Face 通信用インカム黒 Clothes ミリタリーシャツ緑 Skin 色白 使用兵装 重火>>麻>支 狙撃使用比率1%以下。 アセン ガチムチ ガチムチ。 プレイスタイル 典型的な戦闘厨。 活動場所 岡山県 テクノランド スターダスト 活動時間・時報 平日18時以降。 備考 ニコニコにUPした動画→ボダブレやってます。 動画UPは不定期です。 7/27 名前変えました → Elmeria いいね! -- (TA-29) 2012-02-13 20 40 35 del -- (del) 2012-02-22 01 27 15 名前 コメント すべてのコメントを見る
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AyaSyameimaru / 射命丸 文 Web http //www.disfact.com/product/ayabot.html 自己紹介 文BOT。使い方はURL参照。問い合わせは@s_fifteenへ。 タグ 停止中 東方 最近のつぶやき 新着記事は見つかりませんでした。 最終更新 2009/08/18 22 39 19
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《妖怪の山の鴉天狗 射命丸 文》 風 ☆4 ATK1800/DEF1200 鳥獣族/効果 ① 自分のフィールドゾーンに「妖怪の山」が存在する場合、このカードは相手 の効果を受けない。② このカードの召喚・反転召喚に成功した場合、手札を 1枚捨てて発動できる。相手フィールド上の表側表示で存在するカードを1枚 手札に戻す事ができる。
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風符「風神一扇」 文1 呪力1 1/1/4 集中 高速移動(1) [戦闘フェイズ/攻撃時]常時 このスペルでの戦闘中、相手のスペルが命中しなかった場合、戦闘フェイズ終了時、 相手のリーダーに1ダメージを与える。 旋符「紅葉旋扇風」 文1 呪力1 2/1/3 通常 [戦闘フェイズ/攻撃時]呪力1 フェイズ終了時まで、このスペルは 「命中+1」を得る。 (フェイズにつき1回まで使用可能) 風神「風神木の葉隠れ」 文1 呪力2 3/1/3 拡散 [戦闘フェイズ]呪力1 フェイズ終了時まで、このスペルは 「高速移動(1)」「低速移動(1)」を得る。 (フェイズにつき1回まで使用可能) 魔獣「鎌鼬ベーリング」 文1 呪力3 2/1/5 集中 貫通 岐符「サルタクロス」 文2 呪力3 3/2/4 集中 [戦闘フェイズ]呪力2 フェイズ終了時まで、このスペルは 「攻撃+1」「命中+1」を得る。 (フェイズにつき1回まで使用可能) [戦闘フェイズ]呪力2 フェイズ終了時まで、自分のリーダーは 「回避+1」を得る。 (フェイズにつき1回まで使用可能)
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ver.1.1.80 概要 職業特技 耐性など その他 攻撃回数 基礎スペック 魔法領域適性 技能適性 専用性格「社会派ルポライター」職業特技(専用性格) 耐性など(専用性格) その他(専用性格) 能力補正(専用性格) 魔法領域適性(専用性格) 雑感 概要 ユニーククラス(一覧) 種族:鴉天狗 職業:伝統の幻想ブン屋 あなたは幻想郷の少女たちの新聞を書くことに情熱を燃やす鴉天狗です。見た目 に反して鴉天狗の中でもかなり古株です。全キャラクター最高の加速と敏捷性を 持ち、広域マップ上では移動速度がさらに増加する上一切の襲撃を受けません。 接近戦に強く、神秘か自然の魔法を一領域習得可能で、さらに便利な特技を多く 持つ万能型です。ただし成長はかなり遅めでスコアも大幅に低下します。 職業特技 各数値はLv50時のもの Lv 技名 消費 関連 威力 (魅力50時) 詳細 12 鎌鼬ベーリング 25(MP) 器用 損傷 150 (200) 範囲 2 隣接している敵に対し風の刃で攻撃する。ACの高い敵には当たりにくい。レベル30で範囲が広がる。 20 天狗のマクロバースト 28(MP) 腕力 損傷 140 (200)*(10+1d10) プレーヤー周辺のランダムな位置に竜巻属性の球を連続して放つ。 27 天狗道の開風 41(MP) 腕力 損傷 300 (400) 竜巻属性の大型のレーザー攻撃を放つ。 35 猿田彦の先導 25(MP) 器用 損傷 75 (75) 射程 16 風を纏って突進する。一直線上に竜巻属性の攻撃を行い敵を吹き飛ばしつつ移動し、壁か吹き飛ばせない敵に当たると止まる。装備が重いと難度が上がる。 40 天孫降臨の道しるべ 45(MP) 魅力 損傷 500 (700) 範囲 7 自分を中心にした巨大な竜巻を発生させる。 45 幻想風靡 80(MP) 器用 期間 10ターン 短時間の間、限界まで加速し攻撃回数と格闘能力が上昇する。 耐性など + 鴉天狗の特性 破邪弱点+33% 写真撮影(写真を撮る) 浮遊 急加速(20 視界内の離れた位置へ一瞬で移動する。障害物に当たると止まる) に加え、 加速 +2 + レベル/5 (鴉天狗の 加速 +レベル/7はこちらに上書き) 高速移動(10) (鴉天狗の 高速移動(25)はこちらに上書き) 轟音耐性(20) 竜巻無効(30) その他 広域マップで移動速度上昇、更に襲撃が発生しない。 頭装備は頭襟のみ 敵のボルト系攻撃を高確率で無効化する彼我のレベルと器用さで判定。最大90%。 酒を飲んだとき酔いにくい 古い城での報酬は★役小角の頭襟 攻撃回数 num wgt mul 6 60 3 基礎スペック 腕力 知能 賢さ 器用 耐久 魅力 解除 魔道 魔防 隠密 探索 打撃 射撃 HD MP 経験 スコア 2 3 2 9 4 1 30(15) 33(13) 38(12) 5(0) 45(5) 65(22) 50(12) 15 B +130% 38% 魔法領域適性 以下から一領域選べる 種族適性 + (鴉天狗と同じ) 元素 予見 付与 召喚 / 神秘 生命 破邪 自然 / 変容 暗黒 死霊 混沌 4 5 4 3 / 5 3 2 8 / 6 7 6 5 職業適性 元素 予見 付与 召喚 / 神秘 生命 破邪 自然 / 変容 暗黒 死霊 混沌 - - - - / D - - C / - - - - 技能適性 格闘 盾 騎乗 二刀 投擲 B E E C C 短剣 長剣 刀 鈍器 棒 斧 槍 長柄 弓 機械弓 銃 A B A D B D B B E E E 専用性格「社会派ルポライター」 v1.1.80にて、専用性格「社会派ルポライター」が追加。 + 専用性格詳細 あなたは異変調査のためにしばし素性を隠して活動することにしました。通常と 違い頭に「頭襟」を装備する必要がありません。探索能力がやや上昇しますが肉 弾戦関係の能力が少し低下します。 職業特技(専用性格) 一般性格と同じ 耐性など(専用性格) 一般性格と同じ その他(専用性格) 頭襟縛りの頭枠装備制限がなくなる 一般性格に対して加速-2 能力補正(専用性格) 腕力 知能 賢さ 器用 耐久 魅力 解除 魔道 魔防 隠密 探索 打撃 射撃 HD 社会派ルポライター -1 1 1 -1 -1 1 0 0 0 0 10 -10 -10 0 魔法領域適性(専用性格) 一般性格と同じ 雑感 途中までは能力値に恵まれた普通に強い殴り系デュアルといったところだが、レベル45で幻想風靡を習得すると本領を発揮する。 加速+99と攻撃回数+2だが、さらっと説明に書かれている「格闘能力が上昇する」がポイント。 この状態では格闘の攻撃パターンが専用のものに変わり、 威力もさることながら、全ての攻撃パターンに朦朧付与効果が付いているという凶悪なもの。 加速+99で最低でも攻撃回数8なので、敵はもはやサンドバッグである。 最初は普通のデュアルとして進め、能力と耐性に余裕が出てきたら格闘を育てていくといいだろう。 武器枠に能力・耐性を依存しないような耐性パズルのピースを探していこう。 魔法領域は重視するのが、戦闘時の便利さなら自然、探索時の便利さなら神秘といったところ。お好みでOK。 広域マップで一切の襲撃を受けないのも快適。 頭枠の装備制限にしばしば歯軋りさせられる事以外は、癖も無くとても遊びやすいクラスだろう。 専用性格の「社会派ルポライター」は探索能力などが上がるほか、頭装備の制限がなくなり頭襟以外も装備できるようになる。 将来的には城報酬で手に入る★役小角の頭襟が優秀とはいえ、槌手王やスランドゥイル帽など重要な頭防具を序盤で拾った際に活用できるのは大きい。もちろんアンバー冠なども拾いたいところ。 通常性格に比べて加速ボーナスが減るのが難点で、総合的には一長一短か。スコア倍率にも変わりはない。 しかし幻想風靡で戦うようになると素の加速はほどほどで済むので、その頃には加速の差はもう気にならないだろう。 そもそもボーナスが減るといってもレベル/5は最速組であることは変わりない。 + (しかしとある仮面を装備すると・・・) 専用性格の場合、つまり石仮面や『鋼鉄のメンポ』も装備可能ということである。 特にこれによりニンジャになれば加速はニンジャの特性と自分の自前の加速を足し算した値になり、レベル50の時はなんと+17、しかもACもニンジャの特性により+30。これにより装備のACと重量の兼ね合いがかなり楽になる。 さらに文は格闘との相性も良いため、幻想風靡の攻撃回数も9回になる。 この性格ならではのネタと実用性を両立させたプレイングと言えるだろう。 忍殺のメンポの入手には運がいるが入手できれば使ってみるのもいいだろう。当然スコアは大きく下がるが。 特性を活かしてゲーム開始直後に廃洋館に直行、報酬を厳選しておくと中盤が楽になる - 名無しさん 2016-08-16 12 31 20 速いうえに火力もあるし魔法も少しは使える贅沢キャラ - 名無しさん (2023-07-01 10 15 01) 歯軋り(なお役小角) - 名無しさん (2023-10-21 08 06 31) 攻撃回数6の数少ないキャラだが生かすには格闘を捨てることになるジレンマ - 名無しさん (2024-01-20 08 29 15) 名前
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(しゃめいまる あや) 「へぇ、こんなところに紅魔館の門番が居るなんてちょっとした記事になりそうね」 LV HP 力 速 体 知 種族 サイズ EXP ドロップアイテム 4 78 10 30 10 20 妖 1x2 99 なし ※上記は初期値のステータス。 修行回数でステータスが強化される。 属性耐性 状態異常耐性 フィールド耐性 特記事項 なし なし なし 逃亡不可 ※Ver1.04時点のステータス。 使用技 風雲トルネード 近接攻撃。ノックバック効果あり。 暗夜の磔 ナナメ攻撃。攻撃力が高い。 攻略 斜め方向に立っていると暗夜の磔の餌食になるため、斜めに立たないようにすること。 暗夜の磔の範囲外から近づいて攻撃を仕掛ければ比較的楽に倒せる。 ただし、風雲トルネードにはノックバック効果があるため、回し蹴りや連環撃を使うために隣接しても飛ばされる危険がある。 下手な近づき方をしてしまうと攻撃ができないまま飛ばされっぱなしの事態になったり攻撃後に暗夜の磔の範囲内に入る危険もあるので注意。 キャラクター概要
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妖怪の山「射命丸 文」 「伊吹 萃香」 読み:ようかいのやま「しゃめいまる あや」 「いぶき すいか」 カテゴリー:Extra/女性 作品:東方混沌符 属性:地風 ATK:5(+1) DEF:5(+1) 【エクストラ:「射命丸 文」 「伊吹 萃香」】 『先制攻撃』 天狗の内部事情も知りたいねぇ。 今度抜き打ちで見に行ってやろうかな。 illust:あらたとしひら 守姫武士 PR-099 収録:アクシアキャラクタースリーブ 東方混沌符「伊吹萃香」封入特典
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[部分編集] 東方悠久闇コンテンツ一覧 東方悠久闇TOP キャラクター/各能力値 アイテム ストーリー攻略 アイテム合成 幻想の洞窟 サブイベント 妖怪図鑑 関連ページ(名前簡略) メインキャラ 恭夜/霊夢/魔理沙/妹紅/妖夢/アリス/文/咲夜/早苗/藍/橙/さとり ゲストキャラ 一時的に加入するキャラクター チルノ/大妖精/幽々子/鈴仙/椛/美鈴/レミリア/ルーミア/フランドール/こいし 射命丸 文 [部分編集] 加入時期:第三章 三章の中盤で仲間になるキャラクター。 敏捷値が他キャラに比べて圧倒的に高いスピードキャラ。 スペルで更にスピードを強化できる為ターンが回ってきやすい。 特殊な効果のあるスペルが多いが、火力は若干控え気味。 攻撃スペルや装備可能武器のほとんどが風属性なので敵の耐性には注意。 Lv99能力値(装備/ドーピング無) 体力 霊力 攻撃 防御 精神 敏捷 クリティカル 6800 1050 320 245 420 105 4 習得スペル 名前 消費霊力 詠唱 取得Lv 対象 効果 属性 風符「風神一扇」 15 10 初期 敵単 物理1.0倍+魔法1.0倍+300/突風 風 風神「風神木の葉隠れ」 20 25 味単 風属性耐性付与 補助 旋符「紅葉扇風」 35 50 敵全 物理1.5倍+魔法1.5倍 風 疾風「風神少女」 15 20 自分 攻撃対象除外/隠密 補助 旋風「鳥居つむじ風」 20 25 味単 敏捷力20%上昇 補助 魔獣「鎌鼬ベーリング」 30 40 Lv23 敵ランダム 物理0.8倍×4回/CT-5×4 風 突符「天狗のマクロバースト」 30 50 Lv25 味単 敏捷力100%上昇/被弾解除 補助 岐符「サルタクロス」 40 40 Lv28 敵ランダム 魔法1.8倍×4回/CT-5×4 風 竜巻「天孫降臨の道しるべ」 50 80 Lv30 敵全 物理2.0倍+魔法3.0倍+1000 風 風符「天狗道の開風」 60 150 Lv31 味全 敏捷7%上昇/長時間 補助 ※突風:次に与えるダメージに限り威力を30%上昇させる ラストスペル 名前 消費霊力 詠唱 取得Lv 対象 効果 属性 「幻想風靡」 300 10 幻想の洞窟6F 敵ランダム 魔法3.0倍×12回/CT-7×12【回数制限4】 風 ▼スペル備考欄 攻撃スペルは使用してみると火力が低いように感じるが、サルタクロスは能力値次第ではかなり強力。 対象ランダムながら魔法なので必中、詠唱も短くCT削り能力まであり、 魔法倍率も高いので精神力特化にすればかなりの威力が出る。 風神一扇は火力こそ控えめだが詠唱が早く、突風効果(次ダメージ+30%)もある為使いやすい。 下手に攻撃するよりも冥想斬のような高火力単発スペルに合わせられる場合には 風神一扇で割り込みをかけたほうが最終的な火力が上がる場合も多い。 紅葉扇風は威力、詠唱ともに優秀な全体攻撃。 天孫降臨の道しるべは若干詠唱が長く燃費も悪いが威力は非常に高い。 Lv25で習得する天狗のマクロバーストは一時的に速度を二倍にする効果。 被弾さえしなければ連続行動ができる良スペル。風神少女と組み合わせれば 全体攻撃がこない限り被弾することもないので文だけ異常にターンが回ってくる状態になる。 その上でひたすら味方にこれを掛けまくるという運用法も。 天狗道の開風はコストが重く詠唱にも時間は掛かるものの、 効果時間が非常に長い。戦闘終了まで継続するほど。 また鳥居つむじ風やプライベートスクウェアなど通常の敏捷上昇とは別効果扱いなので重複可能。 ラストスペルは恭夜のものと似た性能。 極短詠唱のCT削り付きの超連続攻撃。CTを削る量だけなら全スペル中最高性能。 総ダメージが魔法36倍という超倍率な為、精神力特化の文ならかなりの高ダメージが期待できる。 回数制限が4回と多いが、実際一戦闘内でゲージが何本も溜まる事はまず無いだろう。 ▲ページ上部へジャンプ