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一話と言うことで登場人物紹介に近い形でしたが、どのキャラがどの名前でどんな性格か、 ということがキャラが多いこともあってわかりずらいところがありました。 特にピン留めの人が説明なし現れていて、後ろの説明がないと誰だ!と おもってしまいます。 5ページ等の場面転換の際にはもっとコマとコマを 離したり、横に長いコマをつかうとより効果的だと思います。 狂気をはらんだ人物は描写、演出ともに表現できていると思います。 その狂気がどのような行動につながるのか、違う狂気と狂気が出会ったら どうなるのか?というのが話の肝となるものだと思うのでそこら辺を 念頭において描いてみると良いかもしれません。才堂フシト 銭湯面倒すぎるだろ……あと私個人的にはピン留めが好みです。「−1話」「世界に対する前置き」とあるので、世界感の説明が主な目的なのでしょうが、主要キャラは一人ずつ大きな絵があってもよかったと思います。世界感やキャラの性格・関係性はわかりやすく、1話が楽しみになりました。ただ、画面いっぱいまでとったコマばかりで、やや画面のメリハリにかけているように感じました。また台詞や絵が会誌の綴じ側にきてしまっているので、ページのどちらが綴じ側にくるのか気をつけておくといいかもしれません。また、デジタル原稿のせいかせっかくの原稿が粗いので、解像度などを見直して見ると綺麗に出ると思います。その辺はほら、部室言って聞いてみてもいいかも。(冴凪さやか) キャラクター一人ひとりが魅力的です。ぶち抜きを増やしてもよかったかなと思うくらい。 全体的にコマが小さめですので、大きいコマが増えてもいいかもしれません(三須) 2~3P目あたりで普通のキャラ目線からの背景、背景の中に立っている登場キャラクターを描いておくと、世界観の臨場感が出るのではないか。複数のキャラクターが立て続けに登場し、バストアップの構図が続くのでキャラクターを把握しづらい。もっと引いたロングショットのコマでキャラクターの全身像や位置関係が表現できるとモアベター。 一つの場面に大勢のキャラクターが出ているので、もう少し人数を絞ったほうが読者にはわかりやすい。 線がギザギザになっているように見えるが、解像度が低いのではないだろうか。モノクロ原稿の場合は600dpiで作業、印刷するといいと思う。もしそれで作業している場合は誰かしら先輩にでもちょっと聞いてみてください。トーンの点も少し荒い印象を受けるので線数もっと高くてもいいかも。 コメント
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心象の夕焼け | 赤城セン 磁束密度の | 実相ムロ ふれあう | 龍宮使ラブカ 強欲 | ぬん 二次元の少女 | シュラフ お菓子か、いたずらか | 周防 全てをバラバラに崩してこう | 結賀士貴 秋! | ガルバニー 夜想曲 | 結賀士貴 | 酒井風 番傘装備 | 碧夜花 パンフの裏表紙 | じぇらーと ロックで世界とか変えてみたい | 結賀士貴 暮秋 | ML なんとなくハロウィン | ツボーイ 氷系ゴスロリ | ひの 12ヶ月全員集合 | 青年あんこ ステロイドハゲ | ハルクマン よくあるシーン | 大島あたり I.L. | 酒井単一 わーい | 天窓 HAKATANOSIO | 総白 生命賛歌 | 酒井風 えっ? | O chobo タイムアップですよ | 酒井風 フリースペース コメント欄
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ベタや斜線の入れ方が巧みで白い印象をあまり受けない。体の傾けやひねりに沿ったしわのつきかたなどがすごく自然に見える。腰のふくらみなどのメリハリも綺麗で色っぽい。ちょっとこれ10回くらい模写してきます。 コメント
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