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銀河帝国(ぎんがていこく、Galactic Empire)とは、ルヴィド=エド星系企業連合体が主となって組織された、銀河規模の国家。首都はベアトリーチェ。 目次 目次 設定 歴史ヴァネッサ・デランジュール ディスコードの解体とルヴィド=エド家による再編恒星シャルディナ・トゥールと球殻蓋 惑星グランツの封鎖 ルヴィド=エド星系企業連合体の掌握と暴走 アシュテリアの併合 ヴァネッサ・デランジェールの政権掌握と企業連合の解体 政治 外交 経済 代表的な都市 住民 文化 軍事 外部リンク 設定 国旗 国の標語 安寧と秩序 公用語 共通語 国家元首 皇帝ヴァネッサ・デランジェール 首都 ベアトリーチェ 面積 総人口 60兆以上と推定 公式略称 帝国 英語国名 Galactic Empire 通貨 クレジット 歴史 帝国の歴史は偏に、デランジュールの歴史といえる。 デランジュールの立身と出世が、そのまま帝国の繁栄へとつながっていった。 彼はルヴィド=エドを掌握し、アレストフィリアを壊滅に追いやることで全フェイルディラシアを平定し、全星団を覆い尽くすような巨大な帝国を完成させたのだ。 ヴァネッサ・デランジュール ヴァネッサ・デランジェールは、名門デランジュール家の次男として、惑星ポーツオーソで生まれた。彼は、デランジュール家の女の名前を男に付けるという風習に習い、ヴァネッサと名付けられた。こうして育った子供は、男でありながら女性的なメリットを全て持つとされた。つまりは、長命であったり、容姿が優れていたりするとされた。 彼は、特に優秀というわけではなかったが、誰かの弱みを握ったりという、デランジュール家特有の、狡猾ながら温厚な性格は特に秀でていた。 彼が23歳になったとき、彼は、父親であるシャーロット・デランジュールによって、当時ポーツオーソを支配していたディスコード企業合同連合の重役に就任した。当初、彼への評価は決して高くなかった。親の七光りで立身した無能と評価され、彼を利用するために官僚たちが近づいていった。彼は、表向き官僚たちの言いなりになっているように見せかけた。だが、彼は官僚たちの思惑より遥かに巨大で偉大な構想をいだいていたのである。 ディスコードの解体とルヴィド=エド家による再編 彼が30歳の時、ガス惑星アマルティアで大規模な爆発が起こった。 ディスコードが新開発の質量兵器の実験をアマルティアで実行した結果、アマルティアの質量が核融合が可能な重さにまで達してしまったのだ。 ディスコード経営陣は強弾され、スケルツァンド・ヴィヴァーチェは解任された。重役会議にて、彼は官僚たちの勧めもあり、同僚であるオスティア・ルヴィド=エドを社長に押した。臨時の株主総会が開かれ、オスティア・ルヴィド=エドはディスコードの新社長取締役に就任した。 オスティアがまず行なったのは、ディスコードの業務再編であった。彼女は、自身が悪事に手を染めることで、ディスコードを浄化することにしたのだ。 彼女は、社の資産を流用し、秘密裏に社の不穏因子とされる勢力を次々に排除していった。引退することを前提に賄賂を渡し、受け取らなかった物に関しては、解雇を突きつけた。逆に彼女を陥れようとするものもいたが、彼女はそのような人物は容赦なく暗殺した。解雇された中には、彼を利用していた官僚たちもいた。 オスティアは、膨大な資産を用いて清浄化したが、ただでさえ巨大な企業にとって彼女が用いた資産は欠片にも満たなかった。その0.01%の用途不明金は誰にも説明されることなく闇に葬られることになる。 清浄化の後、彼女はディスコード企業合同連合を解体し、ルヴィド=エド星系企業連合体へと再編した。 彼女は、企業としての側面を持ちながら、当時機構としての仕組みをルヴィド=エド星系企業連合体に与えた。 立法や行政、軍や警察などのシステムを社から分離し、それらを、統括する元老院を設け、その議長に彼を据えた。 こうしてルヴィド=エド星系企業連合体はひとまずの安息を手にいれたのである。 恒星シャルディナ・トゥールと球殻蓋 核融合が起こったアマルティアは、ルヴィド=エド星系企業連合体によってもその反応を止める事ができなかった。中和剤を投入し、反応を安定させることには成功したが、元のガス惑星に戻すことは困難だと結論づけられ、アマルティアは放棄された。 爆発から二年後、シャルディナ・ベアトリーチェ・システムズによって、最初の球殻であるベアトリーチェが建造された。これにルヴィド=エドが参加し、アマルティアの周囲には大量のパネルと住居施設が建造された。 いつしか、アマルティアという名称は忘れ去られ、シャルディナの道具という意味でシャルディナ・トゥールと呼ばれるようになる。 惑星グランツの封鎖 デランジュールが60歳になった丁度その時期、ルヴィド=エドは不可解な資産の消失に首をかしげていた。 未開拓の惑星の大陸アヴニールへと送った建造資源や資材が次々に消息を立っていたのだ。 社内では、リゲイリアの関与が疑われ、同国の経済を徹底的に封鎖すべきだという強硬論が巻き起こった。そして、そのムーブメントは社内全体に拡大し、果てにはその強硬派グループが社内に影響力を持つようになった。 ルヴィド=エドの株のうち、約40%をオスティア・ルヴィド=エド個人が保有し、8%は国外企業が保有。残りの52%は社員によって購入されていた。その52%が、株主総会決議にてリゲイリア経済封鎖を実行するようオスティアに迫ったのだ。 ルヴィド=エドの強大な軍事力をオスティアは最後まで動員することを避けようとした。だが、彼はオスティアの弱みを誰よりも深く熟知していた。彼は、オスティアに「あなたは社の資産を私用してはいない。リゲイリアが我々から奪ったのです」と囁いた。彼は、オスティアに、彼女が着服した資産を、リゲイリアに濡れ衣を着せることで闇に葬るよう唆したのだ。 オスティア・ルヴィド=エドは、その温厚で平和的な性格と大胆な発言で国内外からも信頼を寄せられていたが、そのときすでに、彼女は彼の手の上で踊らされていたのだ。 こうして、オスティアは輸送艦強奪を名目に、惑星グランツの経済封鎖を実行した。 後に彼は、この行為をオスティアの狂乱として彼女をルヴィド=エドの頂点から引きずり落とすことに成功する。 ルヴィド=エド星系企業連合体の掌握と暴走 リゲイリアへの経済封鎖の時に、すでにデランジュールは、ルヴィド=エドのそのほとんどの権限を、オスティア・ルヴィド=エドから奪っていた。 アシュテリアの併合 ヴァネッサ・デランジェールの政権掌握と企業連合の解体 政治 皇帝ヴァネッサ・デランジェールによる独裁制である。 建前の上では元老院があり、元老院議員は国民投票によって選抜される民主主義体制を敷いているが、元老院に与えられた権限は行政のみに限られ、警察や軍、立法などは全てデランジェールの一存によって決定される。 外交 経済 ルヴィド=エド星系企業連合体、ディスコード企業合同連合、ヒューマンデザインオーソリティなどの企業を有し、その総生産は全星団の80%以上にも及ぶ。 代表的な都市 住民 文化 軍事 外部リンク
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標本収集 Terranやってて、突然本陣裏手からZergの地上軍が一斉に 全軍襲い掛かってきたことがありました。Nydus Wormでしょうか。 自陣エリアの偵察が甘かっただけ、と言うのもありますが… 入口を封鎖していてもいつかは前に出るので、そのタイミングで 一気に本陣を襲われると機動力に劣るTerranは対処が難しいです。 封鎖を破らず、出てくるのを待つって手もあるんじゃないかと 思います。いわゆる即2ndなのでしょうね。 Terran側 Marineが多めに必要か否かはケースバイケースなので 初期Zerglingラッシュを安定して返せるようになってから 次に考える事かな、と思います (相手がきちんと考えている場合、封鎖をしているかどうかを チェックしてからZerglingの生産数を変えてきます なので封鎖出来ていない→Zerglingが多く来る の流れは Terran側が作っちゃっているという形になります) 私が述べたいのは3つあります。 14 DroneをHatcheryにし、それから13Droneを作ってPoolにするという方法、 14 でPoolをつくり、それから15でHatchery (14 Drones - Pool and 15 Drones - Hatcheryと読んでも構いません) そして、13Pool 13Vespeneです。 それぞれのやり方は各々の利点があり、特定のプレイスタイルがあります。 14Hatcheryは相手の強力な早期rushを防ぎながら、 序盤のゲームを有利に進めていこうというプレイヤーにあっています。 14pool 15hatchery はちょっとしたトリックが必要なのですが、 基本的にはTerranが序盤に使うであろう Pressureを防ぎ、戦略的に有利に立とうとするする人を前提にしています。 13 pool 13 vespene buildは特に早期にプレッシャーをかけ、 Macroを犠牲にして序盤の主導権を握るやり方です。 basic 1)Workerをそれぞれの鉱山に一匹づつ割り当てると、一分間に40 mineral持ってくる。 二匹目を追加しても変わらず40 mineral per minute。しかし、三人目は20mineral/分しか持ってこない。 4人目になると更に酷い。つまり、16人目まではフルにmineralを持ってくるが、 17-24人目は半分しか持ってこないし、25人目移行は作る必要が無いということ。 z 2)extractorトリックについて。10 supplyでOverlordを作り、11番目のdroneでextractorを作った方が、 9 - OLより、効率が「劣る」。いくつかのテストでは、9 - OLは10 extractor trickよりも10-15mineral多くなった。 extractorトリックが役立つことは否定しないが、11か12でspawning poolを作る時だけに留めたほうがいい。 b 3)SC1とちがって、workerを一匹一匹散らす必要は無い。明らかな違いが無いのだ。 しかし、最初の6匹を3 3に分けて上下に分けると10-15多くmineralが手に入る。 これを成功させるには練習とスキルが必要だが、できるならこれはやったほうが良い。 6)Ghostのsnipeアビリティはcloak unitでありながら、25 energyしか使わず、biological unitに45ダメージ。 SCVやdroneは45HPかそこらで、一人のghostだけでも、数発のsnipe攻撃をしかけるには十分なenergyを持っている。 この攻撃は決着を早めるかもしれない hint hint、ああそれと大量のsnipeはzergのような biologicalユニットには非常に効果的。短いcooldownの45damage。 ghostがいるのに、自分の軍隊を走り回らせるようなことはしないほうがいい。 7)多くの優れたプレイヤーが発見したことなのだが、Queenは早期のAnti-Airとして素晴らしい。 多くの高レベルなプレイヤーは追加のQueenを作り、 NaturalとMainの間に置き(後述。普通の英語として読んだらわけわからんです)、 早期void ray、bannsheeラッシュがくれば戦いに向かわせるということをする。 QueenのHPを増やすことに集中するのもいいだろう。hydraやmutaliskやよりよいAnti-Air(AA)を 作るまでの安全牌にはなる ゼロットに対してローチはAnti PvZの2GWはZelot大目になる- rushの可能性- ローチが有効 クロノブーストって何 ヴォイドレイ AAとしてのクイーン
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●大まかな概要 ・大体2~5つ程度効果が付く。 ・同じ効果が付くこともある。 ・上昇する数値は%でなく素の数値がステータスに反映される。 ・上昇値はランダム。 ・上昇値は上位武器ほど値が高い。 ・精錬した武器は交換,ドロップ,露店,貨物を通じた移動が不可能。 ・生命の石はソロ型モンスターよりパーティ型モンスターの方が出しやすい。 ・生命の石は狭間でも出る。 ・精錬を行うのに必要なものは「武器」「生命の石」「ジェムストーン(20個程度)」 ・C/B級武器には 「ジェムストーン:Dグレード」, A/S級武器には 「ジェムストーン:Cグレード」を使用する。 ・精錬の解除は街の鍛冶屋で可能。 ・プレイヤーが生命の石のレベルより低ければ製錬効果は適用されない。 ・生命の石にはレベル制限がある(46,49,52,55,58,61,64,67,70,73,76レベル) ・各生命の石には等級があり、一般/上級/最上級に分かれる。 最上級に近づく程エフェクトが派手になる。 ●精錬効果 一覧 ・ステータス系 種類:1つ1つ各ステータスに100種類以上の固定値(STR等能力値UPは1種類のみの為除く) 最大HP増加 最大HP%増加 最大MP増加 最大CP増加 HP回復増加 MP回復増加 CP回復増加 魔法攻撃増加 物理攻撃増加 物理防御増加 魔法防御増加 命中増加 回避増加 クリティカル増加 STR 1増加 DEX 1増加 CON 1増加 INT 1増加 MEN 1増加 WIT 1増加 ・自動発動 種類:全74種類 発動効果:クリティカル攻撃の時瞬間的に対象の MPを焼いてしまう。 発動効果:クリティカル攻撃の時瞬間的に対象の移動速度を減少させる。 発動効果:クリティカル攻撃の時瞬間的に対象の攻撃速度を減少させる。 発動効果:クリティカル攻撃の時瞬間的に対象の攻撃欲求を刺激する。 発動効果:クリティカル攻撃の時瞬間的に対象の自分に対する攻撃欲求を減少させる。 発動効果:クリティカル攻撃の時瞬間的に対象の物理/魔法スキルを皆封鎖させる。 発動効果:クリティカル攻撃の時瞬間的に対象の魔法スキルを封鎖させる。 発動効果:クリティカル攻撃の時瞬間的に対象をショック状態にする。 発動効果:クリティカル攻撃の時瞬間的に対象をホールド状態にする。 効果が持続する間追加でホールドにかからない。 発動効果:クリティカル攻撃の時瞬間的に対象をマヒ状態にする。 発動効果:クリティカル攻撃の時瞬間的に対象を恐怖に陥れる。 発動効果:クリティカル攻撃の時瞬間的に対象を出血状態にする。 発動効果:クリティカル攻撃の時瞬間的に対象を睡眠状態にする。 効果が持続する間追加で睡眠にかからない。 発動効果:クリティカル攻撃の時瞬間的に対象を石化状態にする。 発動効果:クリティカル攻撃の時瞬間的に対象を中毒状態にする。 発動効果:ダメージを受ける場合一定確率で HP回復魔法を受ける時回復量が増加する。 発動効果:ダメージを受ける場合一定確率で MP回復魔法を受ける時回復量が増加する。 発動効果:ダメージを受ける場合一定確率でクリティカル攻撃確率が増加する。 発動効果:ダメージを受ける場合一定確率でダメージ攻撃魔法のクリティカル確率が増加する。 発動効果:ダメージを受ける場合一定確率で回避が増加する。 発動効果:ダメージを受ける場合一定確率で最大 CPが増加する。 発動効果:ダメージを受ける場合一定確率で最大 HPが増加する。 発動効果:ダメージを受ける場合一定確率で最大 MPが増加する。 発動効果:ダメージを受ける場合一定確率で自分の CPを回復させる。 発動効果:ダメージを受ける場合一定確率で自分の HPを回復させる。 発動効果:ダメージを受ける場合一定確率で自分の MPを回復させる。 発動効果:ダメージを受ける場合一定確率で自分の PVP 攻撃力を増加させる。 発動効果:ダメージを受ける場合一定確率で自分の攻撃力を増加させる。 発動効果:ダメージを受ける場合一定確率で自分の防御力を増加させる。 発動効果:ダメージを受ける場合一定確率で自分の魔法抵抗を増加させる。 発動効果:ダメージを受ける場合一定確率で自分の魔法力を増加させる。 発動効果:ダメージを受ける場合一定確率で自分の命中を増加させる。 発動効果:一定確率でダメージを与えた対象の PVP 攻撃力を減少させる。 発動効果:一定確率でダメージを与えた対象の移動速度を減少させる。 発動効果:一定確率でダメージを与えた対象の攻撃速度を減少させる。 発動効果:一定確率でダメージを与えた対象の自分に対する攻撃欲求を減少させる。 発動効果:一定確率でダメージを与えた対象の物理/魔法スキルを皆封鎖させる。 発動効果:一定確率でダメージを与えた対象の魔法スキルを封鎖させる。 発動効果:一定確率でダメージを与えた対象をショック状態にする。 発動効果:一定確率でダメージを与えた対象をホールド状態にする。 効果が持続する間追加でホールドにかからない。 発動効果:一定確率でダメージを与えた対象をマヒ状態にする。 発動効果:一定確率でダメージを与えた対象を恐怖に陥れ逃げだすようにする。 発動効果:一定確率でダメージを与えた対象を出血状態にする。 発動効果:一定確率でダメージを与えた対象を睡眠状態にする。 効果が持続する間追加で睡眠にかからない。 発動効果:一定確率でダメージを与えた対象を石化状態にする。 発動効果:一定確率でダメージを与えた対象を中毒状態にする。 発動効果:物理攻撃の時瞬間的に対象の MPを焼いてしまう。 発動効果:物理攻撃の時瞬間的に対象の移動速度を減少させる。 発動効果:物理攻撃の時瞬間的に対象の攻撃速度を減少させる。 発動効果:物理攻撃の時瞬間的に対象の攻撃欲求を刺激する。 発動効果:物理攻撃の時瞬間的に対象の物理/魔法スキルを皆封鎖させる。 発動効果:物理攻撃の時瞬間的に対象の魔法スキルを封鎖させる。 発動効果:物理攻撃の時瞬間的に対象をショック状態にする。 発動効果:物理攻撃の時瞬間的に対象をホールド状態にする。 効果が持続する間追加でホールドにかからない。 発動効果:物理攻撃の時瞬間的に対象をマヒ状態にする。 発動効果:物理攻撃の時瞬間的に対象を恐怖に陥れ逃げだすようにする。 発動効果:物理攻撃の時瞬間的に対象を出血状態にする。 発動効果:物理攻撃の時瞬間的に対象を睡眠状態にする。 効果が持続する間追加で睡眠にかからない。 発動効果:物理攻撃の時瞬間的に対象を石化状態にする。 発動効果:物理攻撃の時瞬間的に対象を中毒状態にする。 発動効果:魔法攻撃の時瞬間的に対象の MPを焼いてしまう。 発動効果:魔法攻撃の時瞬間的に対象の移動速度を減少させる。 発動効果:魔法攻撃の時瞬間的に対象の攻撃速度を減少させる。 発動効果:魔法攻撃の時瞬間的に対象の物理/魔法スキルを皆封鎖させる。 発動効果:魔法攻撃の時瞬間的に対象の魔法スキルを封鎖させる。 発動効果:魔法攻撃の時瞬間的に対象の魔法スキルを封鎖させる。 発動効果:魔法攻撃の時瞬間的に対象をショック状態にする。 発動効果:魔法攻撃の時瞬間的に対象をホールド状態にする。 効果が持続する間追加でホールドにかからない。 発動効果:魔法攻撃の時瞬間的に対象をマヒ状態にする。 発動効果:魔法攻撃の時瞬間的に対象を恐怖に陥れ逃げだすようにする。 発動効果:魔法攻撃の時瞬間的に対象を出血状態にする。 発動効果:魔法攻撃の時瞬間的に対象を睡眠状態にする。 効果が持続する間追加で睡眠にかからない。 発動効果:魔法攻撃の時瞬間的に対象を石化状態にする。 発動効果:魔法攻撃の時瞬間的に対象を中毒状態にする。 ・スキルアイコン追加 種類:全80種類 アクティブスキル:HPを吸収する。 アクティブスキル:MPを回復させる。 アクティブスキル:ターゲットを解除させる。 アクティブスキル:パーティー員を村にテレポートさせる。 アクティブスキル:リチャージによって MP回復を受ける時回復量が増加する。 アクティブスキル:暗黒属性の攻撃をする。 アクティブスキル:暗黒属性範囲攻撃をする。 アクティブスキル:暗黒属性攻撃をする。 アクティブスキル:一時的にモンスターの先制攻撃を受けない。 效果が持続する間自分の戦闘能力が大幅に減少される。 アクティブスキル:一定確率で門と宝箱を開く。盗賊の鍵が必要だ。 アクティブスキル:一定時間の間 HP回復魔法の威力を増加させる。 アクティブスキル:一定時間の間 HP回復魔法の效力を増加させる。 アクティブスキル:一定時間の間 PVP 攻撃力を増加させる。 アクティブスキル:一定時間の間クリティカル攻撃の確率を増加させる。 アクティブスキル:一定時間の間スキル再使用時間を減少させる。 アクティブスキル:一定時間の間スキル消耗MPを減少させる。 アクティブスキル:一定時間の間すべてのスキル再使用時間を減少させる。 アクティブスキル:一定時間の間すべてのスキル消耗MPを減少させる。 アクティブスキル:一定時間の間ソング/ダンススキル再使用時間を減少させる。 アクティブスキル:一定時間の間ソング/ダンススキル消耗MPを減少させる。 アクティブスキル:一定時間の間ダメージ攻撃魔法のクリティカル確率を増加させる。 アクティブスキル:一定時間の間もう少し高い所から落下ダメージなしに 飛びおりることが出来るようになる。 アクティブスキル:一定時間の間音楽が出る。 アクティブスキル:一定時間の間回避を増加させる。 アクティブスキル:一定時間の間攻撃力を増加させる。 アクティブスキル:一定時間の間最大 CPを増加させる。 アクティブスキル:一定時間の間最大 HPを増加させて増えた HP位回復する。 アクティブスキル:一定時間の間最大 HPを増加させる。 アクティブスキル:一定時間の間最大 MPを増加させる。 アクティブスキル:一定時間の間受けるダメージの一部を敵に反射する能力を自分に付与する。スキル及び長距離攻撃によるダメージは除かれる。 アクティブスキル:一定時間の間相手の PVP 攻撃力を減少させる アクティブスキル:一定時間の間地形ダメージに対する耐性ができる。 アクティブスキル:一定時間の間頭が大きくなる。 アクティブスキル:一定時間の間肺活量を増加させる。 アクティブスキル:一定時間の間防御力を増加させる。 アクティブスキル:一定時間の間魔法再使用時間を減少させる。 アクティブスキル:一定時間の間魔法力を増加させる。 アクティブスキル:一定時間の間命中を増加させる。 アクティブスキル:一定時間間敵に加えたダメージの一部で HPを回復する能力を付与する。スキル及び長距離攻撃によるダメージは除かれる。 アクティブスキル:一定時間間魔法消耗MPを減少させる。 アクティブスキル:詠唱時間なしに村にテレポートする。 アクティブスキル:火属性の範囲攻撃をする。 アクティブスキル:火属性攻撃をする。 アクティブスキル:花火を噴き出す。 アクティブスキル:岩を飛ばして攻撃をする。 アクティブスキル:空気を凝縮して花火を噴き出す。 アクティブスキル:死骸を復活させる。 アクティブスキル:自分の CPを回復させる。 アクティブスキル:自分の HPを直ちに回復させる。 アクティブスキル:瞬間的に石化状態にする。 アクティブスキル:瞬間的に対象の移動速度を減少させる。 アクティブスキル:瞬間的に対象の攻撃速度を減少させる。 アクティブスキル:瞬間的に対象の物理/魔法スキルを皆封鎖させる。 アクティブスキル:瞬間的に対象の魔法スキルを封鎖させる。 アクティブスキル:瞬間的に対象をショック状態にする。 アクティブスキル:瞬間的に対象をホールド状態にする。 效果が持続する間追加でホールドにかからない。 アクティブスキル:瞬間的に対象をマヒ状態にする。 アクティブスキル:瞬間的に対象を恐怖に陥れ逃げだすようにする。 アクティブスキル:瞬間的に対象を出血状態にする。 アクティブスキル:瞬間的に対象を睡眠状態にする。 效果が持続する間追加で睡眠にかからない。 アクティブスキル:瞬間的に対象を中毒状態にする。 アクティブスキル:瞬間的に無敵状態になる。 アクティブスキル:神聖な属性の攻撃をする。 アクティブスキル:水属性の範囲攻撃をする。 アクティブスキル:水属性攻撃をする。 アクティブスキル:聖属性攻撃をする。 アクティブスキル:聖属性範囲攻撃をする。 アクティブスキル:村にテレポートする。 アクティブスキル:対象の攻撃欲求を刺激する。 アクティブスキル:対象の自分に対する攻撃欲求を減少させる。 アクティブスキル:大花火を噴き出す。 アクティブスキル:敵の MPを焼いてしまう。 アクティブスキル:敵の心を平和にさせて攻撃欲求が消えるようにする。 アクティブスキル:土属性攻撃をする。 アクティブスキル:土属性範囲攻撃をする。 アクティブスキル:風属性攻撃をする。 アクティブスキル:風属性範囲攻撃をする。 アクティブスキル:無属性の範囲攻撃をする。 アクティブスキル:無属性攻撃をする。 アクティブスキル:無属性攻撃を加えながら瞬間的に PvP時自分の攻撃魔法の威力を減少させる。 ・パッシブスキル 種類:全22種類 パッシブスキル:HP回復魔法の威力を増加させる。 パッシブスキル:HP回復魔法の效力を増加させる。 パッシブスキル:PVP 攻撃力を増加させる。 パッシブスキル:クリティカル攻撃の確率を増加させる。 パッシブスキル:スキル消耗MPを減少させる。 パッシブスキル:すべてのスキルの消耗MPを減少させる。 パッシブスキル:すべてのスキルの消耗MPを減少させる。 パッシブスキル:ソング/ダンススキル消耗MPを減少させる。 パッシブスキル:ダメージの一部を敵に反射する能力を自分に付与する。 スキル及び長距離攻撃によるダメージは除かれる。 パッシブスキル:ダメージ攻撃魔法のクリティカル確率を増加させる。 パッシブスキル:もう少し高い所から落下ダメージなしに飛びおりることが出来る。 パッシブスキル:リチャージによって MP回復を受ける時回復量が増加する。 パッシブスキル:回避を増加させる。 パッシブスキル:自分の攻撃力を増加させる。 パッシブスキル:自分の防御力を増加させる。 パッシブスキル:自分の魔法抵抗を増加させる。 パッシブスキル:自分の魔法力を増加させる パッシブスキル:自分の命中を増加させる パッシブスキル:重さ限度が 2倍に増加する。 パッシブスキル:地形ダメージに対する耐性ができる。 パッシブスキル:肺活量を増加させる。 パッシブスキル:魔法消耗MPを減少させる。 SEの転職ならネットワークスペシャリスト試験過去問 SEの転職ならデータベーススペシャリスト試験過去問 SEの転職ならエンベデッドシステムスペシャリスト試験過去問 SEの転職なら情報セキュリティスペシャリスト試験過去問 SEの転職ならITサービスマネージャ試験過去問 SEの転職ならシステム監査技術者試験過去問
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FLOW CHART オープニング ⇒ 封鎖区画ハングドエッジ ⇒ 抵抗戦域ハングドエッジ
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無駄なページと判断した為封鎖しました
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_、,,_ ジ、,、,ヾ、 _ _ _ _rー-ト 、 ハr一、 f´  ̄ `` ァー―-- -‐‐'" ̄ / `ー''| ● |~´ l| /~i 〈 / / | 八 | || /´ ノ } / / |j 益」| l ! { ( / r-、_/ / ` ̄了 l l| `ー′( j l_ / / l || r-、 `ヽ、_ _/ l `7-、 / l l ! j \  ̄ __,| |  ̄/ ルリl ├u-u'"`ー--‐''"´ ̄ | |Tー┬' | |l | | / | j | |l | | | | | | l`ー` | l ! ! `ー` `ー` `ー` 【名前】 デミナンディ 【読み方】 でみなんでぃ 【種族】 悪魔 【名称】 神獣 【Lv.】 ? 【詳細】 × ヒンドゥーの聖なる牡牛。シヴァの乗騎で、四足獣すべての守護者。 ○ 牛に似た食用デモノイド。11000人分のステーキが取れる。 ☆LIMITで新しく仲魔となる悪魔のアンケートに名前があったが、6票しかあつまらず選考漏れしてしまった。
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「我らが呪われた命、『不死王』様にお返しいたします!!」 ∩ ∩ |-| |-| . |ー| |ー| ,r|ー|ニニ|ー|、 ., X;|ー|'つ|ー|X 、 {ニ{ス!ーl;;;;;;!ーl、.,E} {ニ}ハ'⌒M⌒'ハ_E} _,{゙人゚, ;兀; .゚人゙} f0、 ノ兀ヽ``゚i};' {f゚"" ,ノ-r;ァァ7. ∴・’ Y( f二フハ.n,|;'; |J/|⌒ヽ`ヾ( /ヲ ` .jミ!. ⌒Ytf| |0{;'; ,};;| |⌒Y;{0ヽ、. jミf , -‐''⌒}ヨ、 .. シ ,人.ト(_)イノ} `)爪`、 .` E{ / _/~´}ヨ ど~≧zrァ-、. ⌒ヾ"" V^^V ,ノ⌒Y丶ヽ .. ` ・ ,,}ヨ _/゚ ̄>ー 、_,,ノツ´,イ ,;/ヲ ,,,ノヽ、{ノ‐'^`ヽ. .. ノ ̄`'ー'゙ ̄`ー '^ ..ヽ . '’|ミ| }ヨ ,ヘ〕〕〕) / /,j'ト,ム ッ ''/ヲ_イ'´ ,ニ火巡_,jリ lミ| E{ ,ヒレ} _ ノ|。 |'゙ ミ .いイ,_,Yノ,.‐''⌒`ヾ""' ヾ)) lミ! ` ェfヒjX7フノ |。 ...|。孚~えj廴,ヾ{(f;;, ,ィ ツノこ,;シ) ヽ 、_]ヨy曰xrュ ハ、 .\。こ}! }!ご,,_ミ ・,) ー今(・スj( `'┴ ソ×jヒ{^xtf) ヽ .ヾ'’公くti廴,_`ス(yハ 'マ介ふ ,ノr'M_,しヒ「\。 \ ぇ、、`, 彳""´ ;i}〉9ミ乢'片 {r/@`Yg゚c ハ。 ヽ Vl兀lマrァ、,_,,.ィ/´ ミY `ヽ レゞ==彳〉∝{ {。 ;f\Nハ!八ハハァ-ミ尖ァ-ミ}__. ヾr孑ノ人゚__,/Zス。_ミ;, ヽy'},. '},}^;'f} ノjひハ. }-、`丶. い゚,ハ△-'┴宀=一'〈 _,lt;,`〈_} {' iV|イ'!j jノ . \ ` '´ ,. -zッェfff{{に"" .. `{_ f .t. 'l . ',Yl_`丶、... . H /y' ,ゝィだう-ィひ少゙,,,; . `{_;' Y V'l }∧\, ';ヽ ... /ヽ H /y ./^ '\ー'"",ァ''´,.ィ仞} .. ヽ!`《__!ー‐しl };;';};;;;;;; /` }_ ヽTァr-,、 /^Y_,ィTレ'´,∠彡ゃ彳 ......... ヽ、Z__;;}_,ソ! ノ;';〃⌒`. / |こ=y7 ̄`ヽ 、 _,zュノ升{レ'/,ィ幺少ハ三廴 / } ,,{ペ.f!{ ,ノソ ノ丿 ./ヽ ,j} jf}气`ハ、 ,H / ' |{ハ}} ,,ィリ州|い{,mヾコエ ゙ /7 |ルjム=.' iif !ケy ,==ミ、_,/ ' k .9ノリ jリ|ひ!((.・ .)!┴'゙ __|77ァ''´ |Y,ィ`ァ'-ヘ _r'「{|,;if|' j; ビ了父ィソ ,/y /_, ィ|,fリ |,八八/^′/y |__/ム|イ ,イ}|ゾY^ンYメYイ ⌒ヽ ,.く 7ト, 州こ^ニ^/⌒ヾィ´ /;゙ ` | W! _,,ィ化儿 '⌒ヾ/. /;l f. ,ィl{{リヾ比"" jf|}y' `ヾ//. /;f}} / ,ノ| f|\V""l; |7 `ミ/^!/. /,,,,,, f{G/| {{V,ハ wリト~ミ八/. /,;;;;;;;; fハ `ヽ.| ll{{V∧VF ,イ /. /............. ;ifツ\_ハ、j l 、ヾレシ´. ;/,;;;;;;;;;;.;.;..}}} 【名前】 グール 【読み方】 ぐーる 【種別】 悪魔 【種族】 幽鬼 【Lv.】 17 【人物】 三日目に登場。ドリームランドにすむ食屍鬼。人間が退化したものとされる。 物語に登場した個体は『不死王』の眷族で、ペイジ・プラント・ジョーンズ・ボーンナムと名乗る四体が登場。 火炎相性の攻撃魔法に弱い ディアラマ、毒針、マヒかみつきなど、地味に面倒なスキルを多様した。 二体が倒されたが、残りの個体が自らの命と引き換えに『不死王』を一瞬だけ復活させることに成功した。
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「長生きしろよ!! そしておれのことを忘れるなよ!!」 ,;ー-、 ," l l| |ll/`ー'| レー'」-'!、, ∧ ー/i {、 __,ノ ,'`ー' k 、ヽ_ r'´, '´`、`^ 、,-` ゚ノ\ {__ ' }、 〉 )Y''´ヽ、 ,「_ . .`ヽ' ̄ ̄} ̄ `{ ' , ヽ f´、' `ヽ/`  ̄´ ` ̄`lヽ, 、_, | / ‐-、_ノヘ, ' ‐_l_- l ̄` ー' ( '、 `rー、;_ ` __,k、 | \ ー‐ノ ノ。゚)´ ;三アニ]  ̄ 7`¨「 . ̄´;/ . . | /ノノ/. . . ';ン. . . . | / ///. . . . . l . . . . / l/ / 7 . . . . /. . . . / /l l /l . . . . ./. . . . / / |,/〈|. . . . ./. . . / 【名前】 ドッペルゲンガー 【読み方】 どっぺるげんがー 【種別】 悪魔 【種族】 外道 【Lv.】 30~ 【初登場】 daybefore 【AA出典】 ジョジョの奇妙な冒険 【人物】 有名な「もう一人の自分」、そして他者の姿に自由に変身できる能力を持つ悪魔。 死ぬ間際のジャン・ピエール・ポルナレフが召喚し、翠星石が所有する。 亡くなったポルナレフの魂の一部が貼りつているため彼の姿と記憶の一部を有しており、死してなおやる夫達を見守っていた。 ちなみにその状態はドッペルナレフと表記されている。 2nddayにて、やる夫達から抜け単独行動をとっていた翠星石を救うために、COMPから勝手に飛び出てきた。 しかしそれは実は、Lによるものであり、『運命の女王』の眷属としての行動だった。 クドラクとクルースニクの戦いで勝機を作り出したが、ポルナレフ以外の姿に変身したため彼の魂は成仏してしまった。 しかしその後も彼の魂はやる夫達に手を差し伸べることになる。 三年後の彼の動向はこちらを参照。