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https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/2720.html
メニュー>サポートクラス>レンジャー>サブシスタンス ☆☆ 下級版《クローズシールド》。 《ハードマッスル》と《レジストエレメンタル》を合わせた効果は弱くはない。 しかし封鎖が恐らくもっとも嬉しくないクラスのレンジャーでこのスキルを作ったのかは理解に苦しむところだ。シーフの《ルックアウト》の方が略。保険にでもしろというとこなのだろうか。 わざわざつまみ食いしに来たり上級になってから取るには係数不足なので、何らかの事情で下級の間にレンジャーに来ることになった防御系がいれば検討するかもというレベルか。 まあそもそも封鎖がほぼフリーアクションであることを考えると、手番まで使えない防御スキルという時点でやや苦しいのだが……。 -- 名無しさん (2019-12-17 09 37 13) ネフィリムならセットアップを使用してしまうが気軽に恩恵をフルに受けられる。(単独エンゲージを封鎖状態とみなすかは議論の余地がある) 特に魔術型ネフィリムは封鎖効果を持て余しがちなので隠密魔術ネフィリムが後衛の護衛も兼任するなら取得も視野に入るだろう。 どうせならファランクスも経由して《ウルトラセンタイ ウルトラセンタイ》も活かしたい。 -- 名無しさん (2019-12-17 15 57 56) 名前 コメント
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障害・バグ 封鎖された脇道へ入ってしまう Oakmont ValleyやLakeside Avenueにあるような全くショートカットにならない脇道は、 道が決められているイベントでは封鎖されていて入ることができないが、 近くでテイクダウンなどのカメラ移動をすると、カメラ復帰時に自車が本来入れない脇道になぜか入っていることがある。 タイム的には全く意味がないので、そのような状況に陥った場合はリスタートしたほうがよい。 編集者はオフラインの警察側ホットパースートイベントで確認済みだが、その他のイベントで発生するかは不明。 オンラインホットパースートでの封鎖されていない道 通常ホット・パースートは閉鎖された区間で行われるがオンラインホット・パースートにはバグがあり一部封鎖されていない。 封鎖されていない道を走行することでコース外を自由に走行できる。 また、バリケードを通過するポイントもあり。 おおよそスタートかその後ろの道で可能 ただし、その道を使うことで有利になることは殆どない。 最後の一人として残った場合に追跡が困難になる位 イベント 場所 COMPLETE CONTROL なし LAKESIDE DREAM なし SLIDE SHOW なし HIT THE BEACH なし SAND TIMER なし PORSCHE PATROL なし BLACKLISTED なし SUMMIT ASSAULT なし LAW AND DISORDER なし DARK HORSE なし HIGHWAY BATTLE なし UNTOUCHABLE スタート直後右の高速へショートカット及びスタート後方 MIDNIGHT RUN なし CLAM BEFORE THE STORM なし FIRST OFFENCE なし SPIRIT OF PERFORANCE なし SELF PRESERVATION なし OCEAN BLUE なし CLOSE CALL なし END OF THE LINE なし NO SUBSTITUTE なし SHOCK AND AWD 左バリケードは衝突後復帰で抜けられる FUTURE PERFECT なし EXTRANE TRUTH なし CHARGED ATTACK なし ESCAPE TO THE BEACH なし DUST STORM なし
https://w.atwiki.jp/my_orica/pages/50.html
ステータス ワールド ダークネスドラゴンW 属性 《黒竜》/《鎖印竜》 サイズ 1 打撃力 1 攻撃力 6000 防御力 1000 能力 ■【コールコスト】 ゲージ1 ■“ 封鎖 ” このカードが登場した時、場のカード1枚を、効果を無効化し、裏向きにし、レストする (裏向きレストされたカードは、場にある能力を持たないカードとして扱う) ■“ 封鎖連鎖 ” このカードが破壊された時、場のカード1枚を、効果を無効化し、裏向きにし、レストする フレーバーテキスト キ様も封鎖してやるゼ
https://w.atwiki.jp/mg_rpg_ar_dic/pages/1186.html
※前提:《ブリンク》 [Pv,-,U,-,-,1/BfMv《前提》Use 離脱可,封鎖Anl] ☆☆☆ 使用条件を考えるに、敵対エンゲージや封鎖の中でもマイナーで「移動」を宣言することはできるとみなして良いだろう。 大部分の状況で自由移動が行える。パラディンにとってそれほど重要な効果ではないが、封鎖されても《アヴォイドダンス》や《ランナップ》ができるのは大きいかも知れない。戦術次第だ。 -- 灯 (2009-11-11 18 48 01) 名前 コメント
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狩り易さは、個人的主観では シスターサンクチュアリ>>>>ショッピングワールド>生体研究所封鎖区画>>機械人形工場Another>>>>残虐の森>>>>>>>>>影世界 シスターサンクチュアリは特殊な仕様の為、一概に上記の難易度とは限りません。自分に合った狩場を実際に探してください。 ショッピングワールド 生体研究所封鎖区画 機械人形工場Another 残虐の森 影世界 シスターサンクチュアリ ショッピングワールド 生体研究所封鎖区画 機械人形工場Another 残虐の森 影世界 シスターサンクチュアリ
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戦術 カード名 発動条件 敵味方 対象 効果 最強挑戦者! リーグ戦で自分よりグループリーグ順位が高い敵と対戦 味方 全ての英雄 全能力値+15 1位は私だ! リーグ戦で1位の敵と対戦 味方 全ての英雄 全能力値+18 負けない! 以前のリーグの戦いで敗れた場合 味方 全ての英雄 全能力値+12 ファイト! リーグ戦で敵のコストが自分よりも高い場合 味方 全ての英雄 全能力値+9 怖さ知らず リーグ戦で敵のコストが自分よりも高い場合 味方 全ての英雄 全能力値+18 予防効果 健康状態が【憂鬱】である英雄がいる 味方 健康状態が【憂鬱】の英雄 健康状態が1段階上昇 防御型呪詛 敵に防御型兵種がいる 敵 防御型兵種 精神小幅に低下 攻撃型呪詛 敵に攻撃型兵種がいる 敵 攻撃型兵種 体力小幅に低下 遠距離型呪詛 敵に遠距離型兵種がいる 敵 遠距離型兵種 体力小幅に低下 突撃型呪詛 敵に突撃型兵種がいる 敵 突撃型兵種 知恵小幅に低下 魔法型呪詛 敵に魔法型兵種がいる 敵 魔法型兵種 知能小幅に低下 防御型呪儀式 敵に防御型兵種がいる 敵 防御型兵種 精神低下 攻撃型呪儀式 敵に攻撃型兵種がいる 敵 攻撃型兵種 体力低下 遠距離型呪儀式 敵に遠距離型兵種がいる 敵 遠距離型兵種 体力低下 突撃型呪儀式 敵に突撃型兵種がいる 敵 突撃型兵種 知恵低下 魔法型呪儀式 敵に魔法型兵種がいる 敵 魔法型兵種 知能低下 防御型禁止 敵に防御型兵種がいる 敵 防御型兵種 大幅に精神低下 攻撃型禁止 敵に攻撃型兵種がいる 敵 攻撃型兵種 大幅に体力低下 遠距離型禁止 敵に遠距離型兵種がいる 敵 遠距離型兵種 大幅に体力低下 突撃型禁止 敵に突撃型兵種がいる 敵 突撃型兵種 大幅に知恵低下 魔法型禁止 敵に魔法型兵種がいる 敵 魔法型兵種 大幅に知能低下 猛毒散布 敵に健康状態が【闘魂】の英雄がいる 敵 健康状態が【闘魂】の英雄 健康状態が1段階低下 毒散布 敵に健康状態が【闘志】の英雄がいる 敵 健康状態が【闘志】の英雄 健康状態が1段階低下 砂掛け 敵に健康状態が【普通】の英雄がいる 敵 健康状態が【普通】の英雄 健康状態が1段階低下 3等級封鎖 敵に3等級英雄がいる 敵 3等級英雄 全能力値低下 4等級封鎖 敵に4等級英雄がいる 敵 4等級英雄 全能力値低下 5等級封鎖 敵に5等級英雄がいる 敵 5等級英雄 全能力値低下 炎の属性制圧 敵に炎属性の英雄がいる 敵 炎属性英雄 全能力値小幅に低下 冷気属性制圧 敵に冷気属性の英雄がいる 敵 冷気属性英雄 全能力値小幅に低下 風の属性制圧 敵に風属性の英雄がいる 敵 風属性英雄 全能力値小幅に低下 大地属性制圧 敵に大地属性の英雄がいる 敵 大地属性英雄 全能力値小幅に低下 炎の属性封鎖 敵に炎属性の英雄がいる 敵 炎属性英雄 全能力値低下 冷気属性封鎖 敵に冷気属性の英雄がいる 敵 冷気属性英雄 全能力値低下 風の属性封鎖 敵に風属性の英雄がいる 敵 風属性英雄 全能力値低下 大地属性封鎖 敵に大地属性の英雄がいる 敵 大地属性英雄 全能力値低下 炎禁止 敵に炎属性の英雄がいる 敵 炎属性英雄 全能力値大幅に低下 冷気禁止 敵に冷気属性の英雄がいる 敵 冷気属性英雄 全能力値大幅に低下 風禁止 敵に風属性の英雄がいる 敵 風属性英雄 全能力値大幅に低下 大地禁止 敵に大地属性の英雄がいる 敵 大地属性英雄 全能力値大幅に低下 人間制圧 敵に人間の英雄がいる 敵 人間 全能力値小幅に低下 エルフ制圧 敵にエルフの英雄がいる 敵 エルフ 全能力値小幅に低下 ドワーフ制圧 敵にドワーフの英雄がいる 敵 ドワーフ 全能力値小幅に低下 人間封鎖 敵に人間の英雄がいる 敵 人間 全能力値低下 エルフ封鎖 敵にエルフの英雄がいる 敵 エルフ 全能力値低下 ドワーフ封鎖 敵にドワーフの英雄がいる 敵 ドワーフ 全能力値低下 人間禁止 敵に人間の英雄がいる 敵 人間 全能力値大幅に低下 エルフ禁止 敵にエルフの英雄がいる 敵 エルフ 全能力値大幅に低下 ドワーフ禁止 敵にドワーフの英雄がいる 敵 ドワーフ 全能力値大幅に低下 男性制圧 敵に男性の英雄がいる 敵 男性 全能力値小幅に低下 女性制圧 敵に女性の英雄がいる 敵 女性 全能力値小幅に低下
https://w.atwiki.jp/mg_rpg_ar_dic/pages/890.html
[Sup,-,1,20,6/非封鎖 MV可] ☆☆☆ 近接攻撃系が移動のためのマイナーを節約できる。レベルにもよるが、5から20くらいはダメージが伸びるはずだ。ウォーロードが《ブリンク》を取得する時代は終わったということか。 1人だけだが、《陣形》前にエンゲージされたような時、後衛を逃がすのにも使える。 -- 灯 (2008-09-01 18 52 10) 原文をよく読むと、たとえ弓兵が《ストライダー》を持っていても離脱ができないことになる。 なぜなら、このスキルはキャラに対してではなくエンゲージそのものが封鎖されていると使用できないとも読めてしまうからだ。 《脚止め》は、このスキルの天敵といってもよいであろう。 -- ゆきんこ (2008-10-13 14 22 41) さて、どうなのだろう。 このスキルの対象は単体だ。そして《ストライダー》取得者は封鎖されないのだから、スキルの対象にとってそこは封鎖エンゲージではないことになる、ような気もする。 まあ、原文を厳密に読めば離脱できないことになるのだろうが……。《トルネードブラスト》で手加減ができる時代だし。 -- 灯 (2008-10-15 11 03 02) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/eternalsaga/pages/259.html
クオラのソウルウェポン Lv0以上 物理攻撃力+45 +戦術CT減少+1.3秒 +クオラの戦術[襲撃]にヒットした敵が8秒間、封鎖状態になる。封鎖状態になった敵は戦術を使用できない。 Lv5以上 物理攻撃力+50 +[先鋒配置]:自分の移動速度が10秒間、90%増加する。/CT60秒 物理攻撃力+65 +相性ボーナス+12% Lv15 物理攻撃力+90 +クオラの戦術[襲撃]にヒットした敵の封鎖状態が12秒追加される。
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/972.html
メニュー>種族>ドゥアン>マッスルウォール ※前提:CL10 [Sup,-,U,-,-,1/封鎖(~MV,Rd)] ☆☆☆ 《陣形》なり《インペレイティブ》なりがあれば敵の散開を防ぐのに便利。さらに行動値で上回れば《ランナップ》《間合い》も禁止できる。あとは《アボイドダンス》による離脱も防げるかな。 防御系の定点封鎖なら結界紋の方が便利かも。なお結界紋の効果がいつ切れるかは明確ではなく、永続する可能性もないではない。常に周囲を封鎖してしまうというのは呪い以外の何ものでもないが。 -- 灯 (2011-11-04 18 51 54) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dryilse/pages/32.html
反省会メモ♪ 2005/09/11(月)局地戦のメモ #一番重要なのはやはり、お互いの情報交換と声出しですね。 #恥ずかしがらずにがんばりましょう。 ○前線の情報交換がまだ行われていない。 恥ずかしさや、浸透していないこともあるので反省会に参加した人や 慣れている人は積極的に声だしを。 欲しい情報は、戦闘している場所、規模、脅威になる敵の主なLv帯やクラス また劣勢の場合はプリに下がるように注意を促す。 その際は、敵 左、危険など単語でいい。 ○赤のWPが最近少ないのはなぜ? 封鎖されていることが多く、ゲリラは黒が多い。 また、全体的なLvが上がったからでは。 ○黄色はまとまれば防衛は強い。 DP面で勝利を狙おう。 ○最後の石攻めのとき、ゲリラに夢中で石の攻撃が薄かった。 ・石破壊の重要さをもっと伝えるべきだった。 ・それに対する注意を、お互い白チャで声出しすることが必要。 ○DP有利のときに本陣石は守りにくいので、守りやすい石を守るのはどうか? ・520.200が守りやすい地形ではあるが、だからこそ一番に狙われる場所でもある。 ・本陣は進入拠点として重要な場所である。 ・わかりやすさもある。 上記の理由から本陣は捨てがたく、悩みどころであるため そのときの状況や指揮官の判断に任せるしかない。 ○封鎖について ・封鎖を突破する主力はプリです。 魔法無効POTの配布があるときは積極的に貰いに行ってください。 マップ切り替えをするとPOTの効果はなくなるので リバイバルエリキシルをベルトにセット 復活後即魔法無効POT + 自サンクで突破しやすくなるはず。 POPポイントには物理攻撃職は少ないので、魔法無効POTが有効です。 封鎖の主力はWIZなので、敵WIZにサンクをかけることが出来れば封鎖は弱まります。 ・封鎖をするときは、上記のことを考えWIZはディスペルを欠かさないように。 ○新指揮官大募集中 イルスは指揮官が少ないです。 現在指揮をしている人も、体調の理由やリアルの都合もあります。 新指揮官については、現存の指揮官経験者がどんどんサポートしてくれるとのこと。 思い切って立候補を! ○本日の局地戦の指揮についてのアドバイス等は 直接本日の指揮官にゲーム内メールしてください。 一日後のメモを見る