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竜吉公主(R) 基本情報 名前 竜吉公主(りゅうきつこうしゅ) 種族 海種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 10 <タイプ> 大仙 タイプ 崑崙仙 HP 300 ATK 5 DEF 10 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 有 CV 五十嵐 由佳 アビリティ 召喚 ディレイアタック 自身が攻撃した敵ユニットの攻撃間隔を、一定時間長くする。 TRANCE 超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。憑依した対象の自ユニットが死滅すると、トランスは解除され自身も死滅する。 消費マナ 20 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 300 5/10 DATA・フレーバーテキスト +Ver3.2 Ver3.2 身長 1.55[meter] おぉ、ぬしは太公望ではないかえ? 久しいのぉ!ぬしもこちらの世界にいざなわれたのでありんすなぁ。妾も少し前に、こことは別の世界に呼ばれての。その時の赤目の連れが、何やら怪しげな扉を潜って消えてしもうたのでありんす。このままではいかんと思い、妾も扉に飛び込んだのでありんすが…気がつけばこの地に立っておったのでありんす。しかし、先に潜ったはずの赤目もおらん、ここがどこかもわからんと途方に暮れておったところに、ぬしらが現れたという訳で…ん?ぬしがここにおるということは…あやつもここにおるやもしれぬの…。覚えておるか? 妲己の女狐よ。妾が前にいた世界ではあやつもいたのでありんす。まったく、あの封神台はゆるゆるでありんすなぁ。あやつ、向こうの世界でも無駄にでかい乳をぶるんぶるんと揺らして男どもを誘惑しておっての…。気づいた頃にはおらんくなっていたからの、こちらの世界で、紂王の時のような事になってはたまらん。見つけたらすぐに封神してくりゃ。 約束でありんすよ! 体重 無礼者 移動方法 五遁の術 母 西王母 父 天帝 所属 闡教 イラストレーター オサム +Ver3.4(VerRe 3.0) Ver3.4(VerRe 3.0) 身長 1.55[merter] 体重 無礼モノ 移動方法 五遁の術 贖罪の一つ 封神計画への協力 美貌 天界一 嫌い 退屈 イラストレーター ピスケ フレーバーテキスト ――して太公望、封神を始めるのは良いがの、まずは作戦を練らねばならんでありんすなぁ。妲己の気配はすれども、このまま向かって良いものか…あの女狐、更に力を増しているかもしれないでありんすよ?「そうだねぇ、確かに竜吉さんの言う通り。 ちょうどいい水辺もあることだし、ひとつ、釣りでもしながら考えましょうか」――うぅ…釣りでありんすか…ぬしは釣りを始めると黙りこくってしまうからつまらないでありんす…。「あれま。あれは糸を垂らして考えを巡らせているだけなんだけれどもねぇ… それじゃあ、思ってることを全部口に出すとしようかね。 でも、あたしの考えなて、竜吉さんには退屈かもしれないよ」――よいよい! なんでも聞かせてみるでありんす。「うーん…こちらの世界は変わった仙力で満ちているから、 妲己さんもそれを利用して新たな力をつけているかもしれないね… やれやれ、そうなると面倒だね」――うむうむ、確かにそうでありんすな……むっ…!なんともでっかい魚がおるの…どれどれ…。「そんなわけで、どんな力を持った相手でも、お構いなしの老子に来て頂いたんだけど、 あの人戦いとなるとあたし以上に面倒くさがりだからねぇ」――ほっ! とりゃ! なんと面倒な魚か! これ大人しくするでありんす!「そうだねぇ、確かにここは老子の力に頼って一気に攻めるより、 大人しくちからを蓄えたほうがよいかもしれないね」――暴れるでない! ほれほれ、妾と主はもう仲間でありんす。このまま妾を乗せて、すいーっと泳いでくりゃれ!「仲間…うん、となればまずは仲間をあつめるのが一番というわけだ」――ほれ、そうそう! 進むでありんす!「そうさね、とにかく進んでみましょうか。 まずはナタの坊やから。あの子が居れば百人力だ」――うっはー!はやい!たまらんのう!「フフ、竜吉さんのおかげで、はやくも考えもまとまったよ。 さてさて竜吉のお姫さん、満足したら戻ってきてくれるかい。 これからどうするか、聞いて欲しいからね」 考察 海種のトランス根本の一つ。アビリティ"ディレイアタック"はスービエのアビリティからATK増加効果を抜いたもの。 トランス度外視で単純にそこそこ優秀で、主荒らしや低コスト荒らしに触って脅威を薄くする使い方として、根本の一員で足を引っ張る事はないはず。 ハルフゥのいない混色デッキであれば、トランスを持つカードが竜吉公主のみでも採用価値は高い。 人獣神族のバニラディフェンダーや、不死のナイトメア、ア・プチなどと組むと、マジシャンやアタッカーに対応できるので根元の防衛力が上がるだろう。 トランス先は主力級に付けるならアタッカーもしくはスプレッドで範囲攻撃できるマジシャンとの相性がよい。 アタッカーに付けるとフリッカーでディフェンダーのウェイトを増やせるのでかなり生存力が高まり、意外と強い。 なお、ディレイアタックによるウェイト追加とスービエの触手による攻撃ウェイト追加は重複可能。 ウェイト追加を重複させると次の攻撃までに4秒近くまで延びるので下手なATK低下よりも高い効果が見込める。 さらにダッシュアタックは攻撃が可能であることが発動条件のひとつなので攻撃ウェイトを増やすことによって操作ミスによる不発を狙ったり、リヴァイやリータがダッシュアタックで逃げるまでの時間を大きく伸ばすことができる。 キャラクター説明 読みは「りゅうきつこうしゅ」または「りょうきつこうしゅ」。LoVでは前者。 16世紀頃の中国(明)の小説、封神演義に登場する天女。 霧露乾坤網(むろけんこんもう)という自在に水を操る宝貝を持っていると言われる。 漫画化された同作品にも登場しているのでそちらのイメージが強い人もいるだろう。 やはりというべきか、太公望とは見知った仲であるようだ。 過去作ではLoVRe 2に登場していた。 関連リンク コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします Ver3.4のフレイバー等記載しておきます。 ――して太公望、封神を始めるのは良いがの、まずは作戦を練らねばならんでありんすなぁ。妲己の気配はすれども、このまま向かって良いものか…あの女狐、更に力を増しているかもしれないでありんすよ? 「そうだねぇ、確かに竜吉さんの言う通り。ちょうどいい水辺もあることだし、ひとつ、釣りでもしながら考えましょうか」 ――うぅ…釣りでありんすか…ぬしは釣りを始めると黙りこくってしまうからつまらないでありんす…。 「あれま。あれは糸を垂らして考えを巡らせているだけなんだけれどもねぇ…それじゃあ、思ってることを全部口に出すとしようかね。でも、あたしの考えなんて、竜吉さんには退屈かもしれないよ」 ――よいよい! なんでも聞かせてみるでありんす。 「うーん…こちらの世界は変わった仙力で満ちているから、妲己さんもそれを利用して新たな力をつけているかもしれないね…やれやれ、そうなると面倒だねぇ」 ――うむうむ、確かにそうでありんすな……むっ…! なんともでっかい魚がおるの…どれどれ…。 「そんなわけで、どんな力を持った相手でも、お構いなしの老子に来て頂いたんだけど、あの人戦いとなるとあたし以上に面倒くさがりだからねぇ」 ――ほっ! とりゃ! なんと面倒な魚か! これ大人しくするでありんす! 「そうだねぇ、確かにここは老子の力に頼って一気に攻めるより、大人しくちからを蓄えたほうがよいかもしれないね」 ――暴れるでない! ほれほれ、妾と主はもう仲間でありんす。このまま妾を乗せて、すいーっと泳いでくりゃれ! 「仲間…うん、となればまずは仲間をあつめるのが一番というわけだ」 ――ほれ、そうそう! 進むでありんす! 「そうさね、とにかく進んでみましょうか。まずはナタの坊やから。あの子が居れば百人力だ」 ――うっはー!はやい!たまらんのう! 「フフ、竜吉さんのおかげで、はやくも考えもまとまったよ。さてさて竜吉のお姫さん、満足したら戻ってきてくれるかい。これからどうするか、聞いて欲しいからね」 身長 1.55[merter] 体重 無礼モノ 移動方法 五遁の術 贖罪の一つ 封神計画への協力 美貌 天界一 嫌い 退屈 -- (名無しさん) 2016-02-29 22 21 52 名前 コメント すべてのコメントを見る
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《遅延》《公開済》※日程変更※SNM001419 シナリオガイド 公式掲示板 W’’ahltenSpaziergangStraβe 担当マスター 按条境一 主たる舞台 イルミンスールの森 ジャンル 冒険 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2011-10-17 2011-10-19 2011-10-23 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 2011-11-02 2011-11-07 公開予定日を変更。 予定日 リアクション公開日 2011-11-10 2011-11-12 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 十天君を追って封神台の中へ行く。 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 成すべきことを成し遂げたい。 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 悪役として十天君を守り、封神台の中に入る。 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 オメガと皆の帰りを待つ。 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM イルミンスールの森 リスケ 冒険 按条境一 遅延公開済】
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オウコ(王虎) 封神演義に登場する人物。 カンエイ(韓栄)の配下。
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ヨウブンキ(楊文輝) 封神演義に登場する人物。 呂岳の門弟。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/60147.html
リコウハ(李興覇) 封神演義に登場する人物。 九竜島の四聖の一人。
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ウンチュウシ(雲中子) 封神演義に登場する仙人。 終南山、玉柱洞の仙人。
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バキョウ(馬拱) 封神演義に登場する人物。 関連: バシ (馬氏、娘)
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チョウショウ(2)(趙昇) 封神演義に登場する人物。 鄧九公の配下の武将。
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主な得意キャラ:座高の高いキャラ 主な苦手キャラ:響 キャラ考察 基本的に火力が高く、リーチも長め。反面で技前後の隙が大きい。 特にP,Kグル相手には苦戦必至。 ただでさえ大きい隙を少しでも作ってしまうとあっというまにやられてしまうので 絶えず動き回るかガードの研究をしないと難しいキャラである。 推奨groove 判定&威力に優れる小ジャンプ強Pが非常に強く、小ジャンプの使えるN.Kグループがお薦め。 前転やガードキャンセルがあり、RC孤月でディフェンス力の難を補ってくれ、 LV1封神が小足からのコンボとして気軽に使えるNが特に安定する。 Kはジャストディフェンスの精度が高くなければ相当辛く、平時の火力が低いのが難。 通常技 ○は必殺技と超必殺技の両方で、●は超必殺技のみでキャンセル可。×はキャンセル不可。 立ち 技 ダメージ 発生/硬直差 解説 キャンセル 弱P ○ 中P 近 × 遠 リーチが長い。反撃や牽制に使いやすい × 強P 近 1900 オリコン時は強い補正がかかり威力は激減する × 遠 3000 威力はバカ高いが、出が遅いため滅多に当たらない。オリコン時は強い補正がかかり威力は激減する × 弱K ○ 中K 近 ○ 遠 × 強K 近 ○ 遠 × しゃがみ 技 ダメージ 発生/硬直差 解説 キャンセル 弱P ○ 中P 下段 ● 強P 対空に使えるがハズすと隙が大きい。超必殺コンボにも ● 弱K 唯一の連発可能技 ○ 中K 固めやすい ○ 強K スライディング × ジャンプ 技 ダメージ 発生 解説 弱P 中P 横に強く空対空向き 強P 下に判定が強い、バック小Jで1600の凶悪全キャラ中段になる 弱K 中K めくりができる 強K 必殺技 技 コマンド ダメージ 発生/硬直差 解説 奥義 旋風裂斬 236P 飛び道具。ヒットすると高く吹き飛ぶ。地を這うタイプで当たり判定が大きいので技すり抜けが難しい。出が遅く牽制にも使いにくい 奥偽 旋風烈斬 236K 0 旋風裂斬のフェイント 奥義 弧月斬 623P 無敵はないが、1ヒット目を振り上げる先端に当てるようにすれば対空にならなくもない。一応、コンボに使える 奥義 烈震斬 214P 中段。地を這う飛び道具をすり抜けられる。ガードされるとスキは大きい 超必殺技 技 コマンド ダメージ 硬直差 解説 天覇封神斬 23623P 天覇凄煌斬(LV3 MAX専用) 632146P 6700 コンボ 屈弱K 屈弱P>強弧月斬 小技は3発入るが、入れると弧月斬が繋がらないのでこっち安定 屈弱K 屈弱P>天覇封神斬 弧月斬同様3発入れると風神斬がつながらないので。 威力重視じゃない場合は屈弱Pを屈弱Kに変えて有利Fをとってもいい 基本戦法 強Pの当たる間合いでうろうろしながら、中Pでちくちく牽制していき、たまに強P。 相手が飛んできたら屈強Pかジャンプ中Pで迎撃する。RC孤月が使えるなら、孤月で迎撃しても良い。 相手がブロッキングやジャストディフェンスを狙っているのであれば、両者を使い分けて的をしぼらせない事。 ただし、相手が飛び道具持ちだったり、ガードを固め出すとダメージが取れない。 隙を見て、ジャンプ強Pで飛び込んだり、ランやステップで接近して小足から投げ、めくり中K等で崩していく。 小足がヒットしたらしっかりコンボでダメージをとっていこう。。 小ジャンプが使えるなら、小ジャンプ強Pをふりまわすのがガード崩しにもなり、かなり強い。 小ジャンプ降り強Pがヒットしたら、着地キャンセル孤月や封神でがっちり取っていく。 代名詞の強Pは基本的に当たらず、相手を威嚇する為の技と考えよう。 ガード削り値は優秀でプレッシャーになる。 が、強Pでガークラすると硬直と間合いの関係上、その後何も入れられないのに注意。 又、ルガールやキム等高性能のLV3突進スパコンを持つ相手に半端な間合いで強Pをガードさせると スパコンによる反撃が確定してしまう。
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キョウコン(喬坤) 封神演義に登場する人物。 五夷山、白雲洞の道人。