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明日新しい装備出る 装備強化可能になるみたいですね。 - 名無しさん 2013-06-04 09 46 21 明後日でしたorz - 名無しさん 2013-06-04 13 52 21 ☆付き装備にするためのアイテム持った状態で刀身強化に行こうとするとフリーズするんだがおれだけか? - 名無しさん 2013-06-09 01 42 02 公式アナウンスやバグのページとかを見ないでコメントしてるのはお前だけだな - 名無しさん 2013-06-09 11 38 31 バグはあかんだろ - グボロ戦闘機B29型 2013-12-20 14 18 45
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難易度8「トラツグミ」で確認した分を反映しました。現在までの報告分も - 名無しさん 2011-05-02 19 15 00 難易度7「鰐3号」で確認した分を反映しました - 名無しさん 2011-05-06 14 20 45 難易度7「潜航の軌跡」で確認した分を反映しました - 名無しさん 2011-05-06 20 38 01 難易度7「沈んだ矢羽」で「鳥神大爪」、「鳥神大腱」、「鳥神大剣」、「軽身丹」、「火晶」、「アラガミエキス」、「高純度金」を確認しました - 名無しさん 2011-05-08 11 19 06 難易度8「悪徳の終わり」で「女神冠片」、「縮光体」、「獣神大骨」、「女神鎧」、「帝王翼」、「女神羽」、「女神冠」、「女神華羽衣」、「帝王爪」、「帝王黒毛」、「女神激毒粉」、「女神血石」、「女神鋼」を確認。アペンドは未識別です - 名無しさん 2011-05-13 21 02 58 難易度8「黒曜の煙」で確認した分を反映しました。現在までの報告分も - 名無しさん 2011-05-18 18 35 25 難易度8「黒曜の煙」で確認した分を更に反映しました - 名無しさん 2011-05-20 18 26 45 難易度7「氷点都市」で確認した分を反映しました - 名無しさん 2011-05-22 00 55 23 難易度7「リトル・ルーラー」で確認した分を反映しました。元から入れてあった鬼面尻尾は、鬼面尾か鬼面切尾の間違いかと思いますが、どちらか分からないので、そのままにしました。 - 名無しさん 2011-05-22 18 41 47 難易度8「黒曜の煙」で確認した分を追加しました - 名無しさん 2011-05-23 23 39 36 難易度8「コノ世ヲ蝕ムモノ」で確認した分を反映しました - 名無しさん 2011-06-03 23 22 01 難易度8「帝王流離」で「発電体」「獣神大骨」「帝王牙」「帝王爪」「帝王頭」「帝王黒毛」「帝王大翼」「帝王翼」を確認しました。 - 名無しさん 2011-07-22 19 33 43 8「黒曜の煙」で禁王冠を確認 追加しました - 名無しさん 2011-10-14 16 11 48 難易度8「コヨーテの戦士」にて禁王上油、禁王冠、禁王鎧、禁王神鎖、禁王神鉄、戦王油、鳥神空翼節、戦王大鎧、鳥神大腱、鳥神真面、鳥神大剣、堕鳥砲、軽身丹、鳥神大爪、堕鳥雷翼、荒神大鎧らを追加報酬で確認 - 名無しさん 2012-07-14 00 12 16 戦王翡翠、堕鳥面、アラガミエキスも確認。追加お願いします。 - 名無しさん 2012-07-14 15 21 19 スタグレ、タダで手に入れようと思ったら、『ゴールド・コースト』で集めるのが一番ですね……。GEB最弱アラガミですから1・2分で終わりますし、確実に2個スタグレもらえるので。 - 名無しさん 2012-09-22 12 46 27 難易度7「スイーパー」にて、軽身丹と堕猿骨を確認しました - 名無しさん 2013-04-13 17 55 22 難易度7「ミサイルの灯」にて、戦王耐衝鋼 戦神鎖鋼を確認しました - 名無しさん 2013-04-14 15 34 37 難易度7「未来ヲ蝕ムモノ」でアダマンタイトを確認 - 名無しさん 2013-09-03 22 41 34 難易度8「帝王流離」で毒草を確認 - 名無しさん 2013-10-09 13 02 24 難易度7、「潜航の軌跡」でプラチナを確認しました。 - 名無しさん 2013-10-10 19 40 22 難易度7「鰐3号」で哲学者の石確認しました。 - 名無しさん 2013-11-04 22 50 45 難易度7 「炎鳥の巣材」にて禁鳥翼、輝晶を確認 - 名無しさん 2014-10-12 16 35 36 難易度7「アリゲーター・ハンター」にて龍種上油を確認 - 名無しさん (2020-04-15 04 44 25)
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「氷妖鋼殻」はアイテム変換で手に入るけど「氷砲体」がな。ザイゴート堕天(氷)から狙った方が楽かも知れない。 - 2012-03-15 14 41 57 『稲刈り』では炎・雷はかなり出て来るのに、コイツは微妙に出てこない気がする。出てるよ。他種と比べると確率はかなり低いみたいだけど - 2012-04-18 22 45 32 稲狩りに関しては共通の弱点が氷だがコイツのせいで時間がロスったりする - 2012-12-06 22 08 41
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クリア後ミッション クリア後ミッションとは、難易度7~10及び10以降のチャレンジミッションを言います。 以下の各ページのリンクを参照してください。 ミッション一覧難易度7 難易度8 コメント ミッション一覧難易度9 難易度10 コメント チャレンジミッションミッション一覧 コメント
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コメント整理 - 名無しさん 2011-09-01 04 29 24 リザルトのランク(Sとか)の基準を知りたい - SSS+を目指す者 2012-03-01 23 47 31 ランクはAAもあったはず - 名無しさん 2012-03-14 17 47 06 ありますよね。、そうなると全6段階評定ってことになりますね - 名無しさん 2012-04-02 16 38 31 B,A、AA、S、SS、SSS、SSS+まであるのかな?(確信があるのは6種類だけ) - 名無しさん 2014-07-19 22 09 24 無印よりだいぶ簡単になったからすごいやりやすい - 名無しさん 2013-02-23 20 09 47
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GEBでは、教会の外側上ふたつの角の地形がGEと違う(上ふたつ→マップ画面にて)。ちゃんと角に入れるようになった。 あと、(マップ上で)一番右側のエリア。小さめの瓦礫の遮蔽物がマップ画面にも反映されてる。(前作でも反映?) - 名無しさん 2010-10-25 22 09 41 KとかB、なんかあったよね? - 名無しさん 2010-11-04 18 04 09 Gの教会内で戦闘中、H辺りにいたシオがH-Gの獣道を通って教会内に入ってきたんだが、他の味方キャラでも起こりうるのだろうか? - 名無しさん 2010-11-13 00 05 49 見間違いじゃないか?獣道は大型アラガミしか通れないはず - 名無しさん 2010-11-14 22 37 46 シオはアラガミだからありうると思う - 名無しさん 2011-04-03 13 03 25 難易度1~6 確証のある情報源からのパーセンテージ&アイテム乗せます - 名無しさん 2010-11-20 15 12 55 計算おかしかったりしたら教えてください、修正入れます - 名無しさん 2010-11-20 15 19 20 その情報源はどこでしょうか? 元データと確率の計算方法を示してもらわないと指摘も難しいかと。 - 名無しさん 2010-11-20 15 22 02 本なので打ち間違いでなければあってます、%の合計の指摘お願いします - 名無しさん 2010-11-20 15 36 17 コメント整理 アラガミがGにいるとき爆発系のバレッドで自分を飛ばすかバスターのCCをするとGにいるアラガミがプレーヤーにきづく - 名無しさん 2011-07-29 10 40 04 まあハイドアタック用のバレッド作ればいいと思うんだけど(気周陽 - 名無しさん 2011-12-05 14 55 20 GとIの間に瓦礫でふさがっている通路がありますが、そのG側で飛び跳ねるなどするとI側で食事中のアラガミが気付きます。今更かもしれませんが一応。 - 名無しさん 2012-03-05 13 39 16 スタート後アラガミ探してると入れ違いになって探すだけで三分以上かかった - 名無しさん 2012-03-14 13 32 58 NPCに索敵させるといいよ。よほど強いアラガミじゃない限り一人でも死にはしない。 - 名無しさん 2012-03-27 16 10 19 開始早々に索敵→合流 が単品討伐だと凄く便利。複数同時討伐でも各地で分散させるきっかけになるし。 - 名無しさん 2012-04-04 05 53 27
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でも所詮は小型だしな - 2013-12-22 21 49 32 木主、上だ! - 2017-11-30 01 57 22
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ピター・・・機動力がパネェ - 名無しさん 2010-12-10 17 48 22 おぉ、コメント欄が復活してる復活させてくれた人ありがとう\(^_^ )/ - 名無し 2010-12-10 14 37 48 マータさん、せめて10回に一個は氷鎧出して下さい…。 - 名無しさん 2010-12-10 14 30 13 カムラン雷すげぇ嫌われてる(ツクヨミも)ウロ、さっさと眼落とせ - 名無しさん 2010-12-04 17 22 39 たしかに男神厄介wだけど女神は男神後ろに来ないと攻撃できない、その隙に! - 圧倒的な力よ 2010-12-04 08 23 23 アルダの男神がいる状態の時は厄介だと思うけどな(上下からの攻撃が - 名無しさん 2010-12-04 00 06 13 血晶おくれよグボたん・・・・・・ - 射線上に(ry 2010-12-03 23 54 23 ツクヨミかっこよくね? - でもやっぱりジーナさんが(ry 2010-12-03 23 20 54 クアドリは票ないのねwやっぱアレか、「だったらテスカの方が!!」 ってコトかい - 名無しさん 2010-12-03 22 38 34 ツクヨミ2体がトラウマw - 名無しさん 2010-12-03 19 49 20 俺も雷衣のほうだ酒なんてもういらねぇ・・・ - 名無しさん 2010-12-03 19 29 08 それでもピルグリム2行ったら酒よくでるよ、雷衣の方がほしい自分は・・・ - 名無しさん 2010-12-03 18 39 31 ハガン、3ヶ所壊して全部大皮とかありえん・・・しかもよくある - 名無しさん 2010-12-03 18 35 22 それはあなただけ - 名無し 2010-12-03 17 25 22 ツクヨミ弱くね? - 名無しさん 2010-12-03 17 19 13 分かるわ〜 - 名無し 2010-12-03 06 34 55 ボルグは盾構えてからの突き、突進、針飛ばしが判別できないから大変だよ。(後ろから切ってたら針飛んできてよく食らう - 名無しさん 2010-12-02 23 57 00 自分で嫌われることしてるから当然の結果だと思う - 名無し 2010-12-02 21 30 27 私も苦手なセクメト、でもみんなに嫌われてかわいそうになってきたww - 名無しさん 2010-12-02 21 25 12 ボルグは盾構えながら針撃ってくるのいやだ特に堕天のが爆発するから想像するだけで腹立ってきたまったくもぅぅヽ( ̄д ̄;)ノ - 名無し 2010-12-02 20 52 35 ピターうざい、雷球連射とかバックラーの俺には耐えれんよ、しかも帝王牙全然出ないし - 名無しさん 2010-12-02 18 38 42 ボルグのテールスピンは鬱陶しいよね。特に3回連続で出されたときとか。 - 名無しさん 2010-12-02 18 32 21 ヘラはでるミッション限られてるからなぁ・・・セクメトとボルグとピター嫌だ。 - やっぱ嫌いな奴って共感してるんだなぁと思う私 2010-12-02 18 28 06 あっという間に毎回ヘラが死ぬのでなかった - 名無し 2010-12-02 18 17 28 似たような立場のヘラは・・・ - 名無しさん 2010-12-02 18 13 13 今日セクメトに連続横馬場チョップくらわせられた死にそうになったマジセクメト死ね!!!!!うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ! - 名無し 2010-12-02 16 15 22 やっぱりセクメト、皆さんならわかってくれますよね・・・はぁ ピターも最近ダルイ - 凶悪な男の顔の人面犬、メスライオンマジで萎える。 2010-12-02 15 47 11 マジ変態犬が邪魔ですな…じゃれ飽きたら直ぐ逃げる。他のと遊んでると妬き餅でじゃれ付いてくる…無駄にマータと連携すんな - 名無しさん 2010-12-02 08 24 02 バーストになってからどいつもサクサク狩れるようになったから特に嫌いとか苦手なのはないなあ・・・でもザイゴートが死角からアタックしてきた時はまじでイラついた - 名無しさん 2010-12-02 00 54 08 乱舞する前に怯ませる。頭壊れてたら頭攻撃するとすぐに怯むよ。相手が攻撃開始したら逃げる。 - 名無しさん 2010-12-02 00 50 04 嫌いとは違うがハンニバル種の斬撃乱舞の連発はキツイ。5回連続で出されたことある。近寄れねえじゃねえか!! - 名無しさん 2010-12-02 00 42 04 セクメトはマジキモいな。ほとんどの攻撃にスタン付いてるのはいいとしてあの硬さはキモい!無駄に時間かかる。やめろマジで。後サソリと、どでかぶつ(ウロ系)も嫌い。無駄にしぶといし、どでかぶつの薙ぎ払いはくらった瞬間にやめたくなるぐらい嫌だな!あんな物がステップ、ジャンプでかわせる筈がない! ピターは変態犬でいいと思いますw - 名無しさん 2010-12-02 00 26 40 ピター顔キモイし硬いし無駄に走り回るしHP低いのを死ぬまで優先し続けるし、なんていうか戦ってるだけで不愉快なのお前だけだよ… - マジピター大嫌いです 2010-12-02 00 07 50 ツクヨミ可哀想じゃないかぁぁああ!!そんな俺はアルダノーヴァに入れた - 名無しさん 2010-12-01 22 29 02 とりあえず体中の薬品がキモイからツクヨミに - こないだ全員嫌いとか言ってた人 2010-12-01 20 00 10 ソロでやった場合、サンタのおっさんが一番苦労した。動きが速いし連続で攻撃してくるはわで‥‥回復のタイミングがとりづらく慣れるまでは相当ムカついた。 - 名無しさん 2010-12-01 17 57 45 ウロ堕天の背骨は勘弁してほしいわ… - 名無しさん 2010-12-01 15 12 02 ツクヨミ二体のやつマジウザス - 名無し 2010-12-01 11 54 00 ツクヨミのあの火力はなんやねん! - 名無しさん 2010-12-01 11 20 53 ハン二バルの頭なんて、ホールド無し - 名無しさん 2010-12-01 07 52 35 ピター走りまくるのやめろ。じゃれたいのは分かるがはしゃぎすぎだ、、君足速いからおっつかないんだよ、攻撃当たらないんだよ - 名無し 2010-12-01 06 01 59 雷蠍はやたら硬くて時間かかるから苦手です - 名無しさん 2010-12-01 01 50 51 ボルグカムランだなぁ やたら時間かかる印象 スサノオはあんなに柔らかいのに - 名無しさん 2010-12-01 00 13 59 ウザイゴート嫌い 飛んでるボタモチ 邪魔 - 名無しさん 2010-11-30 23 10 39 ヴィーナス、カリギュラは入れようがないんじゃ・・・・ - 名無しさん 2010-11-30 22 17 51 きゃ~~~っ! 作ってくれたんですね嫌いなアラガミアンケート! ありがとうございます。嫌われ者ナンバーワンは誰だろう? - どのアラガミに投票しようか熟考中 2010-11-30 21 53 55 バスターだけどカムラン嫌いだ。中途半端にやられる… - 名無しさん 2010-11-30 21 49 44 周りの雑魚蹴散らそうとするとピターに凹られる - ピター嫌いな人 2010-11-30 21 13 06 ツクヨミの硬さは異常 - ??? 2010-11-30 21 10 32 おっさん同意www - 名無しさん 2010-11-30 21 02 23 ピターのしつこさに一票 - 名無し 2010-11-30 20 28 54 前作はボルグ、テスカ、ピターだったけど↓のセクメトうざいという気持ちわかりますよ。そのいやらしさは夏の蛃で思い知らされました。 - メスライオンくたばれ 2010-11-30 19 53 16 俺ゴッドイーターのアラガミ全員嫌いなんだけど、そういうときはどうしたら… - 名無しさん 2010-11-30 19 19 42 やっぱハンニバル侵食種じゃね? 槍待って飛んでくるやつ6回連続で食らってマジ切れた。 - 同感してくれる人きっといるよね? 2010-11-30 19 04 28 遠くから見ても近くから見ても不気味なアマテラスさんに一票 - 名無しさん 2010-11-30 18 59 27 かちかち ちくちくやだ~ - 前作ではよく盾にサンドイッチされた。 2010-11-30 18 04 46 いつまでたってもカムランには手こずる・・・ - 名無しさん 2010-11-30 17 46 16 だからってウロを責めちゃだめだ、一緒に連れてっているNPCが触手ばっか狙うからだ - ソーマ君、触手じゃなくて足ネ・ラ・オ・ウ・ネ! 2010-11-30 16 57 33 ウロは体力低すぎるんだよなぁ… 一ヶ所壊した位で倒れるし… - 名無しさん 2010-11-30 16 49 14 いやいや、作ったんですねw俺はボルグに入れたいがセクメトにいれるわ、スタンからの・・・思い出したら腹立ってきた。 - 名無しさん 2010-11-30 16 33 23 カムラン手前ナイトのクセにセコセコ逃げてるんじゃねぇ! - 名無しさん 2010-11-30 15 40 52 オレーシャの仇イイィイイイイィ!!!!!!!!!! - アリサ ヴァジュラ氏ね 2010-11-30 15 07 12 女の子だと思っていたらおっさんだったアイテールは間違いなく1位 - 名無しさん 2010-11-30 14 46 22
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バレットについて 非消耗品。一種ひとつ所持していればOPの続く限り撃てる。(アラガミバレットを除く) 所持品とは別枠のためアイテム欄を圧迫しない。 刀身での攻撃と違い味方にも攻撃が当たるため、乱戦時は注意が必要。 捕喰や溜め斬りをキャンセルしてしまったり、空中ヒットや爆発系弾種では強制ダウンも起こる。 バーストでは回復バレットが追加され、仲間の窮地を救うことができるようになった。 基本的には弾のサイズが大きい方が火力に優れるが、弾速が若干犠牲になる。 普通に使う分には誤差の範囲だが、バレットエディットでは重要な要素となり得る。 バレットはターミナルからバレットの変更→△ボタンでカスタマイズ可能(ゲーム内通貨を消費)。 例えば、 1-ボタンと同時に S:射程の短い弾 2-1が何かに衝突時 L:爆発 これで消費の低い爆発系の弾が出来上がる。 発想次第で色々出来る面白いシステム。 バレットの複製も可能。複製費用は エディットで同じ性能のバレットを作成したときと同じ 。 ちなみに、売値は作成(複製)費用の4分の1となる。 カスタマイズの幅はストーリーを進めることで広がっていく。 詳細はエディットの心得を参照。 バレットについて 既存バレット弾丸系 レーザー系 爆発/放射系 状態異常系 回復系 バレットの命名規則 アラガミバレットメモ 既存バレット 店売りのバレット。 バーストでは素材を使用してバレットを合成することはできなくなった。 バレット名はユーザーが自由に変更できるため、ここでは初期設定名で記載する。 また、同じサイズで同種のバレットは全て火属性で記載しているが、データ上は属性以外の違いはない。 サイズと名前の対応については、下記の「バレットの命名規則」項を参照のこと。 また、各データは「ファルコン」と「氷属性」(貫通、破砕、氷属性、全て攻撃力1.00)を使用し、攻撃系スキルは無しで測定している。 ちなみに、難易度1の討伐対象は全て神属性に耐性を持つためか、神属性のバレットのみ難易度2からの販売となる。 ※「カウボーイ」のヴァジュラは討伐対象外。 弾丸系 そこそこの攻撃力と消費OPでコストパフォーマンスが良い。 貫通弾以外は何かに当たった時点で消滅する。 発射前後の隙も少なく、小回りが利く。射程も意外と長い。 ダメージ判定は貫通と非物理属性。 [部分編集] 名前 ダメージ 効果 弾道 消費OP 購入 入手時期 備考 火炎:ノーマル 貫通 30 火 20 合計 50 直進 4 40fc 初期 灯火:ショット 貫通 45 火 29 合計 74 拡散 直進 7 120fc Rank2「金剛の巨魁」 ダメージは6/7発分 灯火:ラピッド 貫通 45 火 30 合計 75 連射 直進 6 120fc Rank2「金剛の巨魁」 ダメージは3発分 灯火:ガトリング 貫通 45 火 30 合計 75 連射 その場で停止直進 6 120fc Rank2「金剛の巨魁」 ダメージは3発分 業火:ノーマル 貫通 54 火 36 合計 90 直進 8 50fc 初期 業火:ミサイル 貫通 54 火 36 合計 90 上60度敵の方へ直進 17 180fc Rank2「金剛の巨魁」 ダメージは敵に向かう弾の値 焔:ノーマル 貫通 72 火 48 合計 120 直進 13 120fc Rank2「金剛の巨魁」 焔:ミサイル 貫通 72 火 48 合計 120 上60度敵の方へ直進 23 230fc Rank3「蒼穹の月」後 ダメージは敵に向かう弾の値 業火:Sノーマル 貫通 54 火 36 合計 90 敵の方へ直進 12 80fc 初期 レーザー系 射程と貫通力が魅力。ピンポイントで特定部位を狙うのに最適。 貫通弾でなくとも敵やキャラクターを貫通するが、同じ対象には一度しか当たらない。 消費OPも少なめで、遠距離狙撃や小物の一掃にも効果を発揮する。 ダメージ判定は貫通と非物理属性。 [部分編集] 名前 ダメージ 効果 弾道 消費OP 購入 入手時期 備考 火炎:レーザー 貫通 20 火 30 合計 50 貫通 直進 5 80fc 初期 灯火:スプレッド 貫通 29 火 45 合計 74 貫通・拡散 直進 7 240fc Rank3「蒼穹の月」後 ダメージは6/7発分 業火:レーザー 貫通 36 火 54 合計 90 貫通 直進 10 150fc Rank2「金剛の巨魁」後 焔:レーザー 貫通 48 火 72 合計 120 貫通 直進 15 230fc Rank3「蒼穹の月」後 火炎:Hレーザー 貫通 20 火 30 合計 50 貫通 ホーミング 9 450fc 初期 業火:Sレーザー 貫通 36 火 54 合計 90 貫通 敵の方へ直進 14 180fc Rank2「金剛の巨魁」後 爆発/放射系 攻撃力が高く範囲も広いが、その分消費OPも多め。乱射しているとすぐにOPが尽きてしまう。 弾道が放物線を描く弾種は、高所からの攻撃やジャンプ中に撃つことで射程の短さを補える。 ダメージ判定は破砕と非物理属性。 [部分編集] 名前 ダメージ 効果 弾道 消費OP 購入 入手時期 備考 業火:モルター 破砕 49 貫通 54 火 68 合計 171 爆発 放物線 19 190fc 初期 ダメージは弾丸+爆発 業火:エッグ 破砕 49 貫通 14 火 41 合計 104 爆発 その場で停止触れると爆発 13 150fc Rank2「金剛の巨魁」後 ダメージは球+爆発 業火:トラップ 破砕 49 貫通 14 火 41 合計 104 爆発 下90度地形に衝突後停止触れると爆発 21 200fc Rank2「金剛の巨魁」後 ダメージは球+爆発 業火:トルクボウ 破砕 43 貫通 54 火 65 合計 162 爆発 直進敵に張り付き、爆発 22 250fc Rank3「蒼穹の月」後 ダメージは弾丸+爆発 焔:モルター 破砕 65 貫通 72 火 91 合計 228 爆発 放物線 27 290fc Rank3「蒼穹の月」後 ダメージは弾丸+爆発 焔:エッグ 破砕 65 貫通 18 火 55 合計 138 爆発 その場で停止触れると爆発 21 230fc Rank3「蒼穹の月」後 ダメージは球+爆発 焔:トラップ 破砕 65 貫通 18 火 55 合計 138 爆発 下90度地形に衝突後停止触れると爆発 34 350fc Rank3「蒼穹の月」後 ダメージは球+爆発 焔:エミッター 破砕 48 貫通 0 火 72 合計 120 放射 その場 16 300fc Rank2「金剛の巨魁」後 状態異常系 敵に繰り返し当てることで状態異常を発生させることができる。 貫通以外の攻撃属性を持たない。 [部分編集] 名前 ダメージ 効果 弾道 消費OP 購入 入手時期 備考 毒牙:ノーマル 貫通 20 属性 0 合計 20 毒(蓄積:?) 直進 5 240fc Rank2「金剛の巨魁」後 水仙:ノーマル 貫通 20 属性 0 合計 20 麻痺(蓄積:?) 直進 5 240fc Rank2「金剛の巨魁」後 呪縛:ノーマル 貫通 20 属性 0 合計 20 対神抗体(蓄積:?) 直進 5 240fc Rank2「金剛の巨魁」後 回復系 味方に当てるとHPを回復させることができる特殊なバレット。 撃った本人に対しては効果がない。 [部分編集] 名前 ダメージ 効果 弾道 消費OP 購入 入手時期 備考 癒合:ノーマル HP回復:16 回復 直進 25 200fc 初期 癒合:Hノーマル HP回復:16 回復 ホーミング 33 200fc 初期 癒合:レーザー HP回復:25 回復・貫通 直進 50 200fc 初期 癒合:Hレーザー HP回復:25 回復・貫通 ホーミング 66 200fc 初期 癒合:エミッター HP回復:30 回復・放射 その場 75 200fc 初期 バレットの命名規則 購入や合成で入手できるバレットの命名規則。 主に前半に属性やサイズ、後半に弾種と挙動がそれぞれ名付けられる模様。 前半部 バレットの属性とサイズによって決まる。 [部分編集] SS S M L 火 灯火(トモシビ) 火炎(カエン) 業火(ゴウカ) 焔(ホムラ) 氷 氷柱(ツララ) 冷気(レイキ) 氷霧(ヒョウム) 吹雪(フブキ) 雷 雷鎚(イカヅチ) 雷電(ライデン) 霹靂(ヘキレキ) 鳴神(ナルカミ) 神 神楽(カグラ) 荒天(コウテン) 神威(カムイ) 奇霊(クシビ) 毒 ― 毒牙(ドクガ) 蟲毒(コドク) ― 麻痺 ― 水仙(スイセン) 不動(フドウ) ― 対神抗体 ― 呪縛(ジュバク) 封殺(フウサツ) ― 回復 癒合(ユゴウ) 後半部 発射される弾の種類と挙動によって決まる。 [部分編集] 後半部分 属性 弾種 備考 ノーマル 貫通 弾丸 Hノーマル 貫通 弾丸:全方向ホーミング弾 Sノーマル 貫通 制御:生存時間が短く敵のほうを向く弾└(発生から0.2秒)弾丸 レーザー 貫通 レーザー Hレーザー 貫通 レーザー:全方向ホーミング弾 Sレーザー 貫通 制御:生存時間が短く敵のほうを向く弾└(発生から0.2秒)レーザー モルター 貫通・破砕 弾丸:重力の影響を受ける弾└(何かに衝突時)爆発 ラピッド 貫通 弾丸:バラけて連射される弾 3連射。2発目と3発目はわずかに左右に広がる ショット 貫通 弾丸:拡散弾 広範囲に7発同時発射 スプレッド 貫通 レーザー:拡散弾 ガトリング 貫通 弾丸:遅延して連射される弾 わずかに時間をおいて3連射 エッグ 破砕 球:その場で停止する弾└(何かに衝突時)爆発 その場で停止し、何かが触れると爆発する球 トラップ 破砕 弾丸(垂直・下90度)└(地形に衝突時)球:その場で停止する弾 └(何かに衝突時)爆発 何かが触れると爆発する球を真下に設置する弾丸 エミッター 破砕 放射 トルクボウ 貫通・破砕 弾丸└(何かに衝突時)球:敵に張り付く弾 └(自然消滅時)爆発 命中すると敵に張り付き、爆発する弾丸 スラスター 貫通 弾丸:高性能な貫通弾 同じ対象に対しても複数回ヒットする貫通弾 ミサイル 貫通 弾丸:射程が短い弾(垂直・上60度)└(自然消滅時)制御:生存時間が短く 敵の方を向く弾(垂直・下90度) └(自然消滅時)弾丸:射程が長い弾 打ち上げた後、敵に向かって発射される弾丸 アラガミバレット 活動中のアラガミを捕喰することで入手。持ち帰ることはできない。 通常のバレットより総じて攻撃力が高く、それぞれ特殊な効果を持つ。 地上での射出時は神機展開→射出、と若干の硬直がある。空中やステップ後なら即射出可能。 バレットの所持枠に入るため、所持数オーバーで入手できないこともある。 個々の性能については各アラガミのページを参照のこと。 リンクバーストにより渡されると、濃縮アラガミバレットとなり性能が上がる。 メモ ダメージを書いている方へ。測定時の装備は何か記載してください - 名無しさん 2010-10-08 00 14 01 ファルコン×氷属性です(攻撃系スキル無し) - 名無しさん 2010-10-08 13 37 35 装飾弾にL放射(追従)を同時接続すると伸びる放射になります。 - 名無しさん 2010-10-28 01 56 43 Sノーマルは制御:生存時間が短く敵のほうを向く弾 - 名無しさん 2010-10-28 21 45 01 ┗弾丸になっているようです - 名無しさん 2010-10-28 21 46 25 スラスターの入手時期わかる方編集お願いします - 名無しさん 2012-08-12 20 04 20 装飾弾丸っていつでるの〜? - 名無しさん 2013-03-30 20 40 55 Rank3「猿の肝」後、火炎 Hノーマル、焔 トルクボウ、Mサイズ状態異常弾 - 名無しさん 2013-04-16 21 54 10 Rank4「暴風の洗礼」後、業火 Hノーマル - 名無しさん 2013-04-16 21 55 24 Rank5「スイート・ホーム」後、火炎 スラスター、業火 Hレーザー - 名無しさん 2013-04-16 21 56 38 Rank6「コールド・ダムゼル」後、業火 スラスター - 名無しさん 2013-04-16 21 57 42 Lサイズのトルクボウは球 生存時間の長い敵に貼り付く弾が使われている - 名無しさん 2013-04-16 21 59 50 名前