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都市騒乱にて、龍種角、荒爪、猿神骨を確認 - 名無しさん 2010-11-28 22 37 20 難易度3「兎狩り」にて荒神骨片、「雪鼠」にて鬼面尾x2、力身丹x2を確認「紅蓮の軍馬」にて戦王鋼、クロモリ鋼、「レッド・アンタレス」にて騎面小盾、騎士軟鉄、低強度タングステン、マグネシウムを確認 - 名無しさん 2010-12-04 14 50 37 難易度3「蒼穹の月」にて低強度アラミド繊維、マナ石片、低純度油、「錆びた刃」にて鳥神面、アラガミエキス、炭素繊維、マグネシウムを確認 - 名無しさん 2010-12-10 17 23 31 難易度3 顎千鳥にて 鳥神腱 鳥神爪 低強度アラミド繊維 鳥神翼 荒神骨 確認 - 名無しさん 2011-04-10 15 40 11
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愚者の空母 全体図 愚者の空母全体図 マップ解説 回収ポイントコメント マップ解説 ほぼ一直線で、見通しの良いマップ。複数ミッションでの分断が難しい。 A~Bエリアの地形は傾斜になっている。 AとB、BとCの間には段差になっているところがある。 C~DとEエリアは、広さがあり傾斜がない為、分断の必要がない場合はここで戦うと良いだろう。 ケモノ道が存在しないこともあり、敵を探し回る必要が無いという点では楽なマップ。 5の回収地点(エサ場)から、C地点の辺りがよく見える。エサを食べているアラガミに気づかれる事もある。 回収ポイント 場所 難易度1~3 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~10 編集 アイテム 入手率 アイテム 入手率 アイテム 入手率 アイテム 入手率 編集 1(A) セラミックプレート ---% セラミックプレート ---% 強化セラミック ---% 重毒性メタル 33% 編集 毒エキス ---% 微毒性メタル ---% 毒性メタル ---% 微毒性メタル 22% 編集 廃棄された武器A※ ---% 廃棄された武器B※ ---% 廃棄された武器C※ ---% 廃棄された武器D※ 33% 編集 アラガミ糸 ---% アラガミ糸 ---% 超アラガミ繊維 ---% 超アラガミ繊維 22% 編集 --- ---% メディカルキットB※ ---% --- ---% --- ---% 編集 2(B) 廃棄された武器A※ ---% 廃棄された武器B※ ---% 廃棄された武器C※ ---% 廃棄された武器D※ ---% 編集 ヒヒイロカネ片 ---% ヒヒイロカネ ---% ヒヒイロカネ ---% ヒヒイロカネ ---% 編集 メディカルキットA※ ---% 毒草 ---% 毒草 ---% 高純度オイル ---% 編集 クロモリ鋼 ---% ミスリル銀 ---% ミスリル銀 ---% アダマンタイト ---% 編集 微毒性メタル ---% 毒性メタル ---% 重毒性メタル ---% 重毒性メタル ---% 編集 3(C) クロモリ鋼 ---% クロモリ鋼 ---% ニッケルクロモリ鋼 ---% 年代物の名刀※ ---% 編集 エーテル ---% エーテル ---% エーテル ---% エーテル ---% 編集 ヒヒイロカネ片 ---% ヒヒイロカネ ---% ヒヒイロカネ ---% ヒヒイロカネ ---% 編集 モーリュ ---% モーリュ ---% モーリュ ---% モーリュ ---% 編集 --- ---% --- ---% --- ---% エリクサー ---% 編集 4(D) 古びたおれた刀 ---% 折れた刀 ---% いわくつきの刀 ---% メディカルキットD※ ---% 編集 エーテル ---% エーテル ---% エーテル ---% エーテル ---% 編集 ヒヒイロカネ片 ---% ヒヒイロカネ ---% 重毒性メタル ---% エリクサ- ---% 編集 毒エキス ---% 毒エキス ---% 毒草 ---% 毒草 ---% 編集 --- ---% 毒草 ---% --- ---% --- ---% 編集 5(E) 微毒性メタル ---% 毒性メタル ---% 重毒性メタル ---% 重毒性メタル ---% 編集 廃棄された閃光弾※ ---% 廃棄された閃光弾※ ---% 廃棄された閃光弾※ ---% 廃棄された閃光弾※ ---% 編集 アラガミ糸 ---% アラガミ糸 ---% 超アラガミ繊維 ---% 超アラガミ繊維 ---% 編集 クロモリ鋼 ---% クロモリ鋼 ---% ニッケルクロモリ鋼 ---% ニッケルクロモリ鋼 ---% 編集 セラミックプレート ---% セラミックプレート ---% 強化セラミック ---% --- ---% 編集 メディカルキットA※ ---% メディカルキットB※ ---% メディカルキットC※ ---% --- ---% 編集 ※:コンバートアイテム コメント とりあえずターミナルを開くと落ちてる素材わかるんでそれみたらどうですか? - 名無しさん 2010-11-12 20 19 18 何言ってんだデータベースのじゃどの場所に何があるのか分からないだろ 難易度3「炎の盾」で 2と5から微毒性メタル確認 - 名無しさん 2010-11-13 18 22 38 (おろかもの、ぐしゃ)読み方どっち? - 名無しさん 2010-11-16 17 02 10 ぐしゃ だろ。おろかものだったら送り仮名「か」が必要だと思うよ。語呂的にもぐしゃ。 ぐじゃって読んでる人も多そうだ。 - 名無しさん 2010-11-18 16 01 39 難易度1~3 1で5回中セラミックプレート2回、廃棄された武器A2回、アラガミ糸1回でした。 - 名無しさん 2010-11-26 23 21 01 難易度1~3 2(B)で5回中メディカルキットA4回、ヒヒイロカネ片1回出ました。 - 名無しさん 2010-11-26 23 26 46 難易度4 5で毒性メタル確認 - 名無しさん 2010-11-29 21 51 05 難易度5(ダンシングオウガ)でも5の地点で毒性メタル確認 - 名無しさん 2010-12-04 14 07 39 難易度7(ゴールド・コースト)で5でニッケルクロモリ鋼確認 - 名無しさん 2011-01-17 21 22 04 勝手ながら少し採取ポイントA難易度9~10の入手率を書きました - レイガン 2011-09-27 12 14 38 採取ポイントBの前にある段差がありますよね?そこの一番左手前で段差に向かってステップしまくってください。 - 黒牙タツヤ 2012-05-06 05 32 12 難易度4~6 ミスリル銀入手率誰か書いて下さい - xyxx0122 2013-09-24 20 53 58 今更調べる奴も編集する奴も居らんだろうから諦めろ。てか何で今更入手率。必要だったらひたすら回収するか黄金グボロの砲塔壊すか難易度8の「騎士と錆」行きましょう。行っても出ないなら乱数変えるために一度ゲーム終了だ。 - 名無しさん 2013-09-24 22 49 41 名前
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調べてみたら、ガストラフェテスもアルバレストもバリスタもクロスボウの種類だった - 名無しさん 2010-11-14 21 29 35 フランメは「炎」、ブリッツは「稲光」、クォレルはクロスボウの矢の種類 - 名無しさん 2010-11-14 21 31 34 マックス・カスパール・アガーテ・ザミエルはそれぞれオペラ『魔弾の射手』の登場人物 - 名無しさん 2010-11-14 21 35 27 アンダル系はインド神話関連。とり方にもよるがすべて同じ神の別名か分身。 - 名無しさん 2010-12-20 18 09 37 トスカ、蝶々婦人、マノン・レスコーは全部プッチーニのオペラですな。 - 名無しさん 2011-09-25 00 12 45 ファルコンは隼、アルバトロスはアホウドリ、 - 名無しさん 2011-10-20 18 50 10 鉄乙女砲 零 真 が、鉄乙女砲 零 新 となっています - 名有りさん 2011-10-29 19 25 16 いまさらだが気付いたので一応。イレイザー極の強化素材、神蝕翁ノ天鎧ではなく神蝕翁ノ『黒』天鎧だな。 - 名無しさん 2012-10-25 11 25 48 アルバレストの欠点はレーザーより弾丸のが貫通威力高いがために、レーザーを使わなくなり、スナイパーの利点が使えなくなる事だな… - 名無しさん 2013-03-10 20 45 43 弾種の威力が・・・2ではレーザーが貫通重視に変更されないかな - 名無しさん 2013-04-25 18 51 37 トスカ極 ★強化で オラクル↑中 → オラクル↑大 に変更されます - 名無しさん 2013-06-11 12 46 19 w - 名無しさん 2013-06-16 07 16 41 OP消費軽減が有るから撃てる量に差が出て総ダメージはレーザーの方が上なんじゃ?>>スナイパーの利点が使えなくなる事 - 名無しさん 2013-06-16 11 05 07 iya - 名無しさん 2013-06-16 12 25 17 いやそれ指し引いても圧倒的に弾丸 レーザーだよ アルバレストでレーザーを撃つ利点は全くない - 名無しさん 2013-06-16 12 28 25 軽減は3/4なので撃てる回数は4/3倍、レーザーの貫通威力は弾丸の2/3倍、よってレーザーだと弾丸の8/9倍のDPOになる。撃つ回数が増えるのでDPSも低くなるかな。 - 名無しさん 2013-06-17 21 40 42 まあしかし、アサルトに比べてパッとしないのは言わずもがな。レーザーの威力は貫通<属性なのに、それを活かせる神器があまりないからね。 - 名無しさん 2013-06-19 19 53 22 仕舞いには属性弱点に属性だけを通すために高属性ブラストでレーザーを撃つ始末 - 名無しさん 2013-06-25 23 09 17 性能的にパッとしなくても見た目がいいのが魅力さ 愛だよ愛 - 名無しさん 2013-06-21 12 43 12 ☆鉄乙女砲系 "コンボマスター"付加 ☆ヤタガラス "敵体力視覚化"付加 - 名無しさん 2013-06-22 11 33 16 このコメント見て「砂はレーザーっしょ」って撃ってた自分が恥ずかしい - 名無しさん 2013-07-07 10 31 25 レーザーは部位破壊するためにブラストで撃つものなんだよなあ。アルバレストでシューティングた楽しい - 名無しさん 2013-07-19 20 38 45 レーザー向きの高属性砂も有るけどスキルの汎用性がなぁ。F士官とか。2属性特化も少ないから多種相手のクエストだと更にきついし - 名無しさん 2013-07-31 23 57 06 ↑のコメントほとんどにいえることなのですがここは武器表についてのコメントなので意見などは違うところでどうぞ - 名無しさん 2013-08-05 18 53 12 #11014;だーまーれー - 名無しさん 2013-09-16 14 42 38 だーまーれーよー - 名無しさん 2013-09-16 14 45 50 いーやーだーねー - 名無しさん 2013-09-16 14 46 27 でもやっぱアルバレスト好き - 名無しさん 2013-09-23 16 25 23 ★シヴァの炎数値がおかしい - 名無しさん 2013-09-27 23 41 40 お - 名無しさん 2014-02-16 00 02 43 アルバレスとほしい - 名無しさん 2015-02-11 18 30 57
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名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) アサルト 序│ 6 2.20 2.20 1.80 1.80 1.80 1.80 合成 20000fc 混沌角x6 禁龍砲x7 禁王砲x8 上潤滑油x3 ミスリル銀x5 │├64型機関砲へ│ 7 3.06 2.92 2.20 2.20 2.20 0.50 スタミナ↑大 補足時間↑ 強化 12500fc 禁鳥骨x11 混沌雷砲x5 混沌闇晶x1 強化電磁鋼x5 │├EXガトリング砲へ│ 7 2.55 1.73 2.46 2.46 2.46 2.46 インパルスエッジ増強 オラクル吸収量↑ 強化 12500fc 龍種神砲x6 龍種上油x2 堕王氷砲x5 戦王上油x1 縮光体x1 │└ファランクスへ 7 1.84 2.55 2.59 2.59 2.59 2.59 アイテム効果持続↑ 器用 強化 12500fc 堕龍炎紋鎧x5 龍種上油x2 戦神鎧x8 戦神砲x5 起爆体x4 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) FFEDアサルト 零│ 10 1.20 3.60 2.00 5.70 2.00 2.00 スタン無効 保身 スタミナ自動回復量↑ 合成 30000fc 荒神晶体13x3 覇王鎧x16 覇王油x1 氷龍牙x6 氷龍砲x7 │└★FFEDアサルト 零 最終段階 ★ 1.32 3.96 2.20 6.27 2.20 2.20 スタン無効 保身 スタミナ自動回復量↑ 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 FFEDアサルト 炎│ 10 1.20 3.60 5.70 2.00 2.00 2.00 スタン無効 保身 スタミナ自動回復量↑ 合成 30000fc 荒神晶体08x3 戦神合金x6 戦神砲x5 炎龍牙x6 炎龍砲x8 │└★FFEDアサルト 炎 最終段階 ★ 1.32 3.96 6.27 2.20 2.20 2.20 スタン無効 保身 スタミナ自動回復量↑ 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 FFEDアサルト 雷│ 10 1.20 3.60 2.00 2.00 5.70 2.00 スタン無効 保身 スタミナ自動回復量↑ 合成 30000fc 荒神晶体16x3 神獣雷牙x4 高発電体x1 魔神翼x10 魔神羽衣x8 │└★FFEDアサルト 雷 最終段階 ★ 1.32 3.96 2.20 2.20 6.27 2.20 スタン無効 保身 スタミナ自動回復量↑ 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 FFEDアサルト 神│ 10 1.20 3.60 2.00 2.00 2.00 5.70 スタン無効 保身 スタミナ自動回復量↑ 合成 30000fc 荒神晶体25x3 女王氷翼x6 女帝神冠x1 女王骨x14 女王氷鎧x6 │└★FFEDアサルト 神 最終段階 ★ 1.32 3.96 2.20 2.20 2.20 6.27 スタン無効 保身 スタミナ自動回復量↑ 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1
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弱っ!! - 2014-08-09 14 01 28
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バレットエディット(BE)について バレットエディット(BE)についてバレット紹介ページについて Wiki編集の前に!必読 プレビュー画面チェック用の銃身について よくある質問/オマケ バレット紹介ページについて 弾種はストーリー進行に応じて増えていきます。各弾種の追加時期はエディットの心得ページを参照。 なお、各ページで紹介されているバレットはあくまでも基本形、単なる一例です。 属性や弾のサイズ変更は勿論の事、状況や自分の腕に合わせて各部分を調節する事で更に使いやすくなる事を忘れずに。 Wiki編集の前に!必読 1.まずエディットの心得を読み、バレットの特性を理解しましょう。 2.その上で載せても良さそうだと思うバレットができた方は、 事前に 2chの バレットエディタスレ に投稿して意見をもらってください。 (このとき、投下前に似たようなバレットが同スレにないかまずチェックしてください。 書き込むときは、どのような用途・目的のバレットなのか、何が優れているのかを簡単でいいので書いてください。) 3.規制で書き込めない人は大人しく待つか、 GOD EATER掲示板 に書き込んでスレに投稿してもらいましょう。 4.ページ容量や見づらさ、編集の手間などの問題があるので、コメント欄には書かないように。 プレビュー画面チェック用の銃身について ※基本データ欄は「ファルコン」を装備して攻撃系スキルは無し、「氷」属性を使用して測定してください。 貫通、破砕、非物理属性の倍率が1.0の状態でデータを比較するためです。 (状態異常系や回復弾は属性変更無しでお願いします。) また、消費OPは銃による軽減は無しで記載してください。 よくある質問/オマケ Q.バレットエディット(BE)ってやるべき?/どれ使えばいいの? A.するのとしないのとでは、ミッションの難易度が劇的に変わります。 よくわからない人はとりあえず汎用バレットで紹介されているバレットをどうぞ。 更に用途に合わせて特定条件用バレットなどの中から好きなものを選んで使ってみてね。 Q.強いバレット教えて A.Wiki内に載っている「ラピッドショット」「脳天直撃弾・アサルト」「簡易JGP」「0.2爆弾」がお勧め。 それぞれ、アサルト用、アサルト用その2、ブラスト用、ブラスト用その2と考えて構いません。 装備している銃と敵の弱点に応じて使い分けましょう。 Q.例えばスナイパー用で紹介されてるのは他で使っちゃ駄目? A.そんなことはありません。威力に関しては使う銃身の倍率数値と相談してください。 OP消費量の違いに関してはエディットの心得ページを参照。 Q.撃てないんだけど? A.虎剣等で最大OPは下がってない? 浪費等で消費OP増えてない? とりあえず、落ち着いてスキルを確認してください。 Q.それでも撃てない…/その部分がおかしい A.もしかしたら掲載内容にミスがあるかもしれません。 明らかにおかしい部分や間違ってるとわかった箇所は編集で修正するか、コメント欄にお願いします。 ただし、いちいち煽る必要はありません。お互い丁寧な言葉遣いを心がけましょう。 Q.Wikiに載ってる弾種がないんだけど? A.弾種はストーリー進行に応じて増えていきます。各弾種の追加時期はエディットの心得ページを参照。 諦めてストーリーを進めるか、自分で代用できる弾種を考えましょう。よろず屋で売っているバレットが流用できることも。 ※ 各ページに書かれているバレットはあくまでも基本形、単なる一例です。 ※ 属性や弾のサイズ変更は勿論の事、状況や自分の腕に合わせて各部分を調節する事で更に使いやすくなる事を忘れずに。 Q.レシピ教えてください、~は何時になったら使えますか? A.コメント欄では質問は受け付けていません。 wiki検索機能で調べたり、2chの「ゴッドイーターシリーズの全力質問スレ」で質問しましょう。 Q.Wiki掲載バレットの名称を変えたい! A.ごめんなさい。作成者様が決めた名前が最優先となります。 自分流の呼称は自分のデータ内で変更して楽しんでください。 Q.速射○○って何ですか? A.汎用バレットにある速射機構をモジュールに組み込むだけ。 速射JGPと呼ばれるものは簡易JGPの6,7に連射機構をセットしたものです。 Q.簡易JGPで頭を狙ってるけど全然壊れない。何で? A.撃つ距離が近すぎて首~胴体に攻撃判定が吸われている可能性が高い。 少し離れて放射の先端を当てるように、そして真正面ではなく頭部の斜め~真横から撃つと当てやすい。 Q.俺の考えたこっちの弾のほうが強くね? A.そういう意見は大歓迎です。 まだまだ研究途中なので、2chバレットエディットスレに投稿してみてください。 Q.バレットエディットスレが見つからない… A.2011年4月現在、携帯ゲーソフト板から携帯ゲー攻略板に移動しました。 【ゴッドイーター】GOD EATER:バレット作成 を再利用しています。 Q.せっかくネタバレット投下したのに反応がない>< A.泣かない>< Q.スレで変な子が暴れてます/気に入らない奴がいる! A.注意しても逆効果です。相手にせず、各自NGワード登録&華麗にスルーしてあげてください。 Q.WIkiのページ名/実用バレットから汎用バレットに名称変更した理由は? A.「実用=実戦で使えるリスト、それ以外は産廃(キリッ」と誤解釈すると荒れちゃうので、 「様々な用途に利用できること」の意味である汎用に変更となりました。 Q.汎用の掲載数が少ない理由は? A.どれ使えばいいのかわからん人用にシンプルに。 他は別のページに置いて各自それぞれ取捨選択すればよいのでは?という意見から今の形になっています。 ■ オマケ ■ 人それぞれ、プレイスタイルで何が実用かなんて千差万別。 どんなバレットにも適した使い方というのがあるわけで、それを含めると結局「最適なバレット」というのは、 「最適な戦い方を実現するためのバレット」と同じになる。 そもそもバレットの選択はプレイスタイルと切り離せないものであり、あるプレイスタイルでもっとも効率の良いバレットが 別のプレイスタイルでもそうなるとは限らない。 同じ目的、使い方をするバレットの中で優れたものであれば(他のバレットの単純な劣化でなければ)実用とみなしていい。 それ以上はプレイスタイルの問題になる。
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高さ2から装飾弾丸:横ホーミング+放射(追従)が当てやすい。前から:盾、前からジャンプ:針、後から:尾 - 2012-03-05 22 55 54 放射(追従)は横90度に倒すと当たり判定が広くてエイム無しでも割と当たる。 - 2012-03-05 22 58 36 乱れ突きで地面に刺さって動けなくなるのは前後左右のほうだよ - 2012-09-14 16 49 42 破ブレード2段ジャンプで針狙いまくれば簡単にたおせる - 2012-09-17 12 13 07 こいつ影薄すぎる - 2013-03-28 21 17 54 難易度8でこいつ単体のがないってのがもう… - 2013-04-26 05 39 54 影薄いのは恐らくチャレンジに出てこないからじゃねぇかな…基本種ですら出てきたのに… - 2013-05-26 12 46 19 前足だけ斬ってるとこいつコケルよね - 2013-07-04 20 29 17 毒針の囲いにて捕食で炎騎大鎧,炎騎鎧,炎騎血晶,結合崩壊で騎面炎盾,炎騎針,炎騎血晶を確認 報酬は、難易度8とだいたい同じ? - 2013-07-15 15 48 46 ファイヤー・エンジンで討伐後捕食にて硬神丹確認しました。数十回やりましたが1度だけしか出ませんでした - 2013-08-26 22 16 13 雷騎針片 - 2013-09-08 01 23 18 ミスです - 2013-09-08 01 26 33
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名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) トスカ│ 4 0.50 1.30 1.00 1.00 1.00 2.80 合成 4500fc 女神羽x3 女神鋼x3 女神ゴム殻x1 縮光体x1 女神冠片x2 │└トスカ 改 │ 5 0.50 1.50 1.00 1.00 1.00 3.00 強化 6000fc 女神羽x4 縮光体x1 女神鎧x4 女神毒粉x1 女神ゴム殻x3 │ └トスカ 新 │ 6 0.50 1.80 1.00 1.00 1.00 3.00 空中ジャンプ 強化 10000fc 魔女羽衣x4 女神羽衣x2 魔女血石x1 軟鉄x1 輝晶x1 │ └トスカ 真 │ │ 7 0.60 2.40 1.00 1.00 1.00 4.00 空中ジャンプ 合成 25000fc 女神羽x6 女神鋼x8 女神華羽衣x10 女神激毒粉x2 女神冠x2 強化 12500fc 魔神羽x5 女神鋼x6 魔神羽衣x8 女神鎧x6 縮光体x3 │ ├マダムバタフライ ││ 7 0.60 2.40 4.00 1.00 1.00 1.00 空中ジャンプ 消音 強化 12500fc 魔女血石x1 魔女華羽衣x7 女神鋼x7 女神鎧x6 縮光体x3 ││ │└マダムバタフライ 改 │ │ 10 0.60 3.70 5.90 1.00 1.00 1.00 オラクル↑中 空中ジャンプ 消音 強化 30000fc 魔女翼x6 女神鎧x7 女神上ゴム殻x4 魔女華羽衣x6 魔女眼石x2 │ │ │ └★マダムバタフライ │ 最終段階 ★ 0.66 4.07 6.49 1.10 1.10 1.10 オラクル↑大 空中ジャンプ 消音 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 │ ├マノン・レスコー ││ 7 0.60 2.40 1.00 4.00 1.00 1.00 空中ジャンプ 消音 強化 12500fc 女神血石x1 女神鋼x6 魔神羽衣x8 魔神毒粉x1 女神冠片x5 ││ │└マノン・レスコー 改 │ │ 10 0.60 3.70 1.00 5.90 1.00 1.00 オラクル↑中 空中ジャンプ 消音 強化 30000fc 女神羽x5 女神血石x2 女神上ゴム殻x4 魔女冠x1 魔神眼石x1 │ │ │ └★マノン・レスコー │ 最終段階 ★ 0.66 4.07 1.10 6.49 1.10 1.10 オラクル↑大 空中ジャンプ 消音 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 │ └トスカ 極 │└トスカ 滅 │ 10 0.60 3.70 1.00 1.00 1.00 5.90 オラクル↑中 空中ジャンプ 消音 強化 30000fc 魔神羽衣x11 魔神羽x5 魔神血石x1 超アラガミ繊維x1 魔神眼晶x1 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(トスカと同色) │ └★トスカ 最終段階 ★ 0.66 4.07 1.10 1.10 1.10 6.49 オラクル↑大 空中ジャンプ 消音 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (トスカと同色)
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月は出ているかのマイクロウェーブ送信用の弾は、雷のSSだと目立ちません。 - 名無しさん 2010-10-30 17 59 55 セラフィムの2から8を氷にすると天使の羽っぽい - 名無しさん 2010-11-01 01 50 12 味方殺し地底追跡弾の1と2は装飾弾丸使用したほうが微妙に低コスト - 名無しさん 2010-11-01 06 26 45 セラフィムの1は「周り狭く右回転」ではなく、「周りを狭く左回転」ではないでしょうか? - 名無しさん 2010-11-01 21 46 26 ↑自分は周りを狭く右回転 左60°できちんと背中にくるのですが。上記のレシピでうまくいかないでしょうか? - 名無しさん 2010-11-01 22 17 14 セラフィムの一番目は 周りを狭く左回転 でした。 - ネタバレット考案中 2010-11-04 23 03 28 フェニックスの爆発ていみあるんですか - 名無しさん 2010-11-05 20 05 39 そういえばリフレクトレーザーが可能なのを知ってますか? - とある変人 2010-11-05 20 29 48 炎と氷の弾丸を色々動かした結果、貫通54・氷36・炎18の合計ダメージ108のようです - 名無しさん 2010-11-06 18 58 10 マスタースパークの属性を4種類にしたらおもしろそうですね - sakuya 2010-11-06 20 51 52 ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm12635965 ネタバレット動画 - 名無しさん 2010-11-07 23 27 35 今回斜め上以外に接続可能になった弾ってあります?お陰で自爆は大分楽になりましたw - 名無しさん 2010-11-07 23 49 51 元ネタあるヤツと、オリジナル分けたら?()して元ネタ書くとか - 名無しさん 2010-11-08 15 44 19 上下に分けるといいかも - 名無しさん 2010-11-10 15 56 40 コイントスは重力を受ける弾じゃだめなの? - 名無しさん 2010-11-08 23 08 27 重力を受ける弾にすると手元に返ってこない - 名無しさん 2010-11-09 09 19 10 ↑じゃないが↑上90°で戻って来る、制御だして2秒後or地面に衝突時でタイミングも合う、制作者に悪いから別に変えろとかそういうわけじゃないが参考として - 名無しさん 2010-11-09 23 55 29 ぱっと見、反映・修正済み項目のコメ整理 - 名無しさん 2010-11-10 20 50 08 カノン考案は上90°四つを自然消滅で繋げたやつだよな?w - 名無しさん 2010-11-10 23 32 56 発表会場なの?草生えてる作者コメとか邪魔なんだけど - 名無しさん 2010-11-10 23 38 08 草生やしてる部分と作者コメみたいな不要な部分削除としいた - 名無しさん 2010-11-11 21 28 04 そういえば改良前にあったリンクバーストって弾が消されてる気がするのは俺だけか? - 名無しさん 2010-11-11 21 03 36 セラフィムってバックラーに同名の装備あるから名前変えるか消したほうがよくない? - 名無しさん 2010-11-11 21 26 48 超電磁砲消されたが、問題点を教えてください!やっぱパクリだからですか!? - 名無しさん 2010-11-11 21 42 59 はい。 - 名無しさん 2010-11-11 22 55 14 フェニックスのチップと威力と値段が合わないんだが - 名無しさん 2010-11-11 23 39 25 ↑↑やっぱりそれでしたか。すいませんでした_(__)_ - 名無しさん 2010-11-12 00 21 17 このページの先頭の文章をよく読み直せばおk。特に3行目。 - 名無しさん 2010-11-12 18 21 41 レールガンの追記にある3を消して残りを上に一つ繰り上げるってどうゆうこと? - 名無しさん 2010-11-12 16 52 38 3より下のセルの発射条件の数字を一つ減らしてください 例 3の自然消滅時→2の自然消滅時 分かりづらくて済みません - 名無しさん 2010-11-12 18 43 16 連投で申し訳ないんですが、おそらく3を消せば全体的に上に一段上がると思いますので、それで平気かと - 名無しさん 2010-11-12 18 45 24 ↑↑↑「OP順」でしたねw何度もすいませんでした_(__)_ ちなみに「OP順」ならおkなのですか? - 名無しさん 2010-11-12 19 43 32 北斗七星。というバレットを作ったのですがネタバレットトに入るのでしょうか? - 名無しさん 2010-11-13 12 29 42 レールガンの追記の通り作ったのですが前方に発射されません。同じ症状の方で出来るようになった方はいませんか? - 名無しさん 2010-11-13 21 21 00 ↑追記のほうで作ったのなら2は1の発生から0.2秒後でおk - 名無しさん 2010-11-14 00 10 19 きちんと作動した場合がどのような感じ分からないのですが、0.2秒にしてもたぶん正常に作動していません。もしかして、空きスロットに何か装飾バレットを入れないとダメなのでしょうか? - 名無しさん 2010-11-14 14 32 15 ページ容量がいっぱいいっぱいなので、とりあえず自分の追加したしょうもない物は消去しました。 - 名無しさん 2010-11-14 22 02 43 セラフィム系やフェニックス系でまとめてみては? - 名無しさん 2010-11-14 22 49 56 とりあえず以降はメニューの掲示板内にあるネタバレットフォーラムに投稿するのがいいのではないでしょうか? - 名無しさん 2010-11-15 01 13 24 追加しっぱなしではきりがありませんからね。フォーラムなら手軽に投稿できるし、良いと思います。 - 名無しさん 2010-11-15 07 08 37 どなたか存じませんがウイングの不必要文を消してくれてありがとうございます。 - とある変人 2010-11-16 00 04 28 修正版レールガン確かに撃てないね。0.2秒だと上部で発射され、2秒だと重力弾が落ちるだけで終わる - 名無しさん 2010-11-16 13 14 57 レールガンは1をSにすればなんとか… - 名無しさん 2010-11-17 00 35 34 バレットだけでもすごい容量だし、バレットエディット専用wikiを立てたらどうかな - 名無しさん 2010-11-17 10 56 47 コンストラクト・ゼロの4~7番目ですが、「3の発生から~秒」となるなら3の子接続にならないといけないので、1段違いませんか? - 名無しさん 2010-11-17 13 58 56 レールガンの「訂正後のものが再現できないというコメントがあったので」というところですが、説明文に発射条件の変更点が書かれていないせいだと思われます。 - 名無しさん 2010-11-17 14 10 30 追伸:レールガンは1がL・Mだと2秒経つ前に弾丸が地面に落ちてしまい、2番が出ません。Sなら上空への飛距離が伸びて、地面ギリギリで2秒になり飛びますが、低空すぎて的に当たりません。1秒以下では早すぎて空中発射、地形に衝突時だと低空になります。 - 名無しさん 2010-11-17 14 25 52 訂正が足りていなかったようなので、レールガンを少し編集しておきました。今度こそ撃てる・・・はず - 名無し 2010-11-17 16 23 16 カッターってやつ審議中にある地走りを劣化させただけみたいだけどここにある意味あるの? - 名無しさん 2010-11-18 00 08 53 カッターってネタなの? - 名無しさん 2010-11-18 17 53 06 地走りといっしょだし消していいんじゃね - 名無しさん 2010-11-19 19 07 36 ウイング(可動版)の6,7,8番は「5の発生後」では?? - 名無しさん 2010-11-21 00 32 32 超電磁砲修正しておきました。 - 名無しさん 2010-11-21 01 23 17 アルトネリ子の『防御無視の超ダメージ』って部分勘違いするやついないか?防御無視のダメージなんか無いから消したほうが良くないかなぁ… - 名無しさん 2010-11-21 14 32 12 ネタってかただの悪ふざけにしか見えないだろ。他はまともにバレットの内容説明なのに「防御無視の超ダメージ」って嘘だし面白くも無いから必要無い。 - 名無しさん 2010-11-21 21 11 22 元ネタを記述しとけば大丈夫だろ - 名無しさん 2010-11-22 02 59 03 そもそもネタバレットの文章にネタを入れる必要あるのかな?バレット自体がネタなら文章にネタいらないと思うけどなぁ…『なんでネタなのにネタを消すんだよ』って事はバレットはネタじゃなくてその文章がネタって事にならない?元ネタがわからないが『防御無視の超ダメージ』が元ネタならそのように記述したほうが良いと思います - 駄文申し訳ない 2010-11-25 20 53 20 説明も含めてのネタなんだろ?個人的には設定よりも見た目重視のがネタに相応しい気もするが - 名無しさん 2010-11-25 21 04 33 どのネタバレットも説明の最初に元ネタ書くか弾の概要載せてるのにアルトだけが「防御無視の超ダメージ」の一文のみ。せめてどちらか片方くらいは書くべきだな。 - 名無しさん 2010-11-26 12 22 37 セラフィムのチップ数は42じゃあ・・・ - 名無しさん 2010-11-22 18 35 02 ODMMの6番目は下120°にすると近距離でも7番目の弾丸が当たるようになる。見栄えまたは原作の再現とかで90°にしてあるのならすまそ - 名無しさん 2010-11-22 20 45 46 レールガンは前作のままで十分いけますYO - 芹沢 2010-11-23 01 46 55 アルトネリ子の最初の文いらないだろ…なんでそこまで残したいんだ? - 名無しさん 2010-11-26 23 12 56 アルトネリ子等の発案者ですが、投稿したまま放置してしまってすみません。件の文にはそういった元ネタがあるのですが、たしかに誤解を招きかねませんので、打ち消し線を加えさせて頂きました。改訂や元ネタ文の復帰をしてくれた方々には感謝とお詫びを申し上げます。 - 名無しさん 2010-11-27 01 41 28 恋符「マスタースパーク」で2HIT確認 破砕91神137合計228ダメージでした。 - 名無しさん 2010-12-02 17 23 42 なんか全体的に厨二バレット多いな・・・・・・・・・・・ - 名無しさん 2010-12-19 18 03 41 いいじゃないか、ネタなんだし - 名無しさん 2010-12-23 23 35 05 味方殺し地底追跡弾は意外と実用できるかもねwNPCがPCのHP0になった時死亡判定前に回復してくれることがあるが、タイミング次第ではモーションキャンセルされてそのまま攻撃に巻き込まれる。吹っ飛ばしてくれれば… - 名無しさん 2010-12-24 10 58 40 OP150で - 名無しさん 2010-12-25 19 44 06 OP強化4とトリハピ+節約のブラストで消費OP530のバレットをちょうど1発撃てる - 名無しさん 2010-12-25 20 16 12 消費OP151以上のバレットは作れない件 - 名無しさん 2011-01-09 02 11 48 レールガンって最後のやつの1の角度を、垂直下5度にしたほうがいいんじゃない? 元のままじゃ上のほうにとんでってる。 - 名無しさん 2011-01-01 17 13 07 ごめんなさい。照準がちょっとうえになっていたっぽいです。申し訳ございませんでした。 - 名無しさん 2011-01-01 17 17 20 人魂入魂の部分が荒らされていたので編集。 - 名無しさん 2011-02-07 18 48 58 レールガンのところの「2 :M 制御:生存時間が短く下を向く弾 1の消滅時 」 とありますが発射条件は1の自然消滅時ではないでしょうか?細かいですけど・・・。 - 名無しさん 2011-02-19 17 14 46 レールガン修正後の7.8にそれぞれ、雷:SS:弾丸(追従)周りを広く右回転(左回転)右回転に水平左5°垂直上5°をつければより良い(衝突消滅防止)こうするとレールガンの荒々しさが表現された気がします!実行済み - 名無し 2011-03-10 14 43 39 荒々しさ・・・? - 名無しさん 2011-03-21 15 30 32 荒々しさは無いだろう。 - 名無しさん 2011-03-25 10 44 28 レールガンがどういうものか理解してないのが解るな - 名無しさん 2011-04-01 18 50 06 美琴がレールガンを撃つシーンでコインを弾き飛ばしてから撃ってたような気がしたから1.「ボタンを押したら」「火,S」「装飾レーザー 重力の影響を受ける弾」「垂直=上90°」(子接続なし)、2.「ボタンを押したら」「氷,S」「球 その場で停止する弾」、3.「2の自然消滅時」「火,S」「装飾レーザー 射程が長い弾」4.「3と同時に」「雷,M」「装飾爆発」5.「3の発生から1秒」「火,SS」「装飾爆発」6.「3と同時に」「対神抗体,S」「弾丸」7.「6が何かに衝突時」「雷,L」「装飾爆発」8.「6が何かに衝突時」「火,L」「爆発」にしたら良く分からんくなったわ - 名無しさん 2011-04-02 21 55 30 これ体験版でも出来るかどうかをどこかに書くっていうのはどうですか? - 名無しさん 2011-04-11 14 04 35 バレットスレ規制中なのでこっちで質問。 1:ボタンを押したら [火M] 弾丸:射程が短い弾 2:┗1が何かに衝突時 [火M] 制御:生存時間が短い弾 上60° 3: ┗2と同時に [火L] 弾丸:重力の影響を受ける弾 上90° 4: ┗3が何かに衝突時 [火M] 制御:生存時間が短く敵の方を向く弾 下120° 5: ┗4の発生から0.5秒 [火M] 弾丸:射程が短く高性能な貫通弾 と作成してプレビューだと貫通弾が敵に向かって飛んでく。 でも実際にヴァジュラ剥製に撃つと。なぜか遥か上空へ。 この問題に直面し実戦では役立たずになってしまったんですが解決法ありますでしょうか? - 名無しさん 2011-04-13 22 23 09 装飾弾丸→その場で回転→追従放射:味方ふっとばし弾 - 名無しさん 2011-05-08 13 30 32 マスタースパークが消えてる - 名無しさん 2011-05-22 17 24 23 ぬ、本当だ 2の方に追加しとくべきか?これ - 名無しさん 2011-07-09 11 38 56 3つめのレールガンの最初のSSレーザーにL雷追従装飾放射と対神衝突時にL雷装飾放射を追加するとプレビューの的を荒々しくぶち抜いたようになる。それだけ - 名無しさん 2011-08-26 21 11 28 マスタースパークだれかいれといて - 名無しさん 2011-09-25 22 47 18 自爆 1 M 爆発 角度90° - うふふ 2011-10-10 23 25 30 マスタースパーク復活希望 - 名無しさん 2011-10-27 23 53 43 フェニックス2、1に7をいれて7を削除、8(7になってるけど)を1に衝突時に変更したほうが、同じ動き&ダメージで低OP。勝手に編集していいか迷ったのでコメ~ - 名無しさん 2011-10-30 20 13 41 亀レスすんません - 名無しさん 2012-03-13 01 06 57 「フェニックス2、1に7をいれて7を削除~」はそうすると命中した時点でとフェニックスが消えるから最初が装飾弾丸なんだと思う。 - 名無しさん 2012-06-12 02 42 17 マスタースパーク復活させて - 名無しさん 2011-12-27 04 27 29 フェニックスの6を右120上10にする7を左120上10にするほうが - 名無しさん 2011-12-31 13 06 48 制御の速く回転する奴にくるくる回るバレットつなげたらすごいことになるよ - 大・中・小と0,2秒で6個くらいつなげるともっとすごく 2012-10-20 18 44 02 高機能多目的ミサイルは弾丸の角度を120度にすると至近距離でも当たるようになりました - 名無しさん 2012-10-27 16 15 05 月は見えるかだけど6を右30の狭く回る左回転装飾レーザーにするといい - 名無しさん 2012-11-08 02 35 42 ウイング(可動版)作ろうとして最初のレーザー(回転するやつ)の角度つけ忘れたらなんかすごいことになった - s 2013-01-02 17 20 08 カッター結構使えるぞ - 名無しさん 2013-01-04 14 38 09 カッターかっこいい・・・爆発連鎖、だれかおしえてー - こここ 2013-10-06 14 01 32 アニメやかコラボネタから出来たバレットならまだいいが、まったく関係ないのは載せなくていいんじゃ?本スレでスルーされてたやつとかいらないでしょ? - 名無しさん 2013-05-26 10 31 53 ガンダム好きなので個人的には嬉しいです それにしてもこういうネタバレットは属性コード入れると大分イかれた弾になるんだよな - 名無しさん 2013-07-12 22 54 29 いいね! - かみ 2013-10-26 23 50 58 コメント整理 カッターは普通に使えるよ - 名無しさん 2013-07-15 13 53 17 ウィング体験版で作る方法あるよ~ - 名無し 2013-07-21 09 03 54 ウィングの1と5をssの装飾弾丸の狭く回転に、残りを追従の放射にすると以外と実用弾になるよ - 名無しさん 2013-08-09 15 32 55 装飾弾丸:極短 上60 - 名無しさん 2013-10-28 17 25 18 ミス途中で送ってしまった - 名無しさん 2013-10-28 17 26 23 1、接続なし 放射L 2、接続なし 装飾弾丸:極短ss 上60 3、2と同時に 放射L 下90 4、2の自然消滅時 放射L 下120 5、装飾弾丸:極短ss 下120 6、5の自然消滅時 放射L 上120 7、5の自然消滅時 放射 上90 なんか久しぶりにGEBやってたらバレット楽しくて投下 威力はそこそこ キレイ←重要 - 名無しさん 2013-10-28 17 38 42 あなたに一票! - 名無しさん 2013-11-05 23 59 38 あなたに一票! - 名無しさん 2013-11-05 23 59 41 アバロンすGEEEEEEE - なんなん 2013-11-09 17 36 56 ロンギヌスの槍作ったったww - 天則者 2013-11-17 13 55 30 意味不 - 誰だろう 2014-04-29 10 43 59 すごw - うん子 2013-12-08 12 22 47 カッターの属性って全部にいれていいの? - ゲーム番長 2013-12-12 19 58 56 1 装飾レーザー・射程が短い弾 S 上60゚ 2 球・その場で停止する弾 S 下90゚ 1の自然消滅時 3 球・その場で停止する弾 M 2の発生から0.5秒後 4 制御・生存時間が短く敵の方を向く弾 M 3と同時に 5 装飾弾丸・高性能な全方向ホーミング弾 L 4の自然消滅時 6 レーザー・高性能な全方向ホーミング弾 L 5と同時に 7 球・その場で停止する弾 L 4の発生から0.2秒後 8 球・その場で停止する弾 L 4の発生から0.5秒後 ビューアで上から見るとまるで力が増幅してレーザーが発射されたように見えなくもない。ダメージがあるのはレーザーのみ! - 荒神仮面 2014-03-06 02 16 23 意味不 - 誰だろう 2014-04-29 10 44 57 ODMMも結構使える。味方に当たることがなくなった。 - 名無しさん 2014-08-11 23 35 11 シユウ2体とヴァジュラ戦でフェニックス使い過ぎた - 渡来人 2014-08-23 21 45 35 セラフィムの1は、左60°じゃなくて、右60°ですね。 - 名無しさん (2018-07-08 22 55 38)
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大凶は10000fcでした - 名無しさん 2013-06-22 21 54 08 まさかなんだけど、(いま考えたこと→)回収アイテムをコレクターにする、っていうひとがいるんじゃ・・・???。 - 捕食使い 2013-11-13 12 15 19 何言ってんだこいつ - 名無しさん 2013-11-26 23 34 11 馬鹿なんだろ、ほっとけ - 名無しさん 2013-12-21 04 43 38 冗談だよ、まぁこの前は相当アイテムを売り込んだことがあるから1000000fcぐらいは、今は雑にアイテムためて500万fcはためてる が結局他に使い込むからwwwwwwwwwww - 捕食使い 2014-01-23 16 23 58 まぁいまは高純度金をセクメト倒しながらためてる よくやることは頭上の上に頭を上げたら即死パターン的な感じで攻める。もちろんブラストで - 名無しさん 2014-01-23 16 26 00 はぁGE2やりてーわ キュウビと戦いたい - 名無しさん 2014-01-23 16 27 09 難易度9 - 名無しさん 2014-01-24 10 48 56 難易度9 の女王の指令で↑出るはずだよ - 名無しさん 2014-01-24 10 50 15