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doom=デスカリバー・ナイト A群 alchemist=次元合成師 alius=アナザーネオス allure=闇の誘惑 am=バスター athena=アテナ airbellum=X-セイバー エアベルン arcanite=アーカナイト・マジシャン armed wing=BF-アームズ・ウィング armor master=BF-アーマード・ウィング asw =エンシェントホーリーワイバーン B群 barbaros=神獣王バルバロス beud=青眼の究極竜 bewd=青眼の白龍 brd=ブラック・ローズ・ドラゴン bribe=魔宮の賄賂 brionac=氷結界の龍ブリューナク blizzard d=ブリザード・ドラゴン b lion=ボタニカル・ライオ burden=強者の苦痛 bw=ブラックフェザー bwd=ブラックフェザードラゴン C群 catastor=A・O・Jカタストル caius=邪帝ガイウス cd=サイバー・ドラゴン coc=調和 c light=聖なるあかり colossal=ギガンティック・ファイター cosmo q=コスモ・クイーン D群 dandy=ダンディ・ライオン dark simorgh=ダーク・シムルグ dda=D.D.アサイラント ddr=DDR(帝パス) d draw=デステニー・ドロー decree=王宮のお触れ ded=ダークエンド・ドラゴン diva=深海のディーヴァ dt=(最新の)トライセット dpal=超魔導剣士ーブラック・パラディン(ブラパラ) dupe frog=魔知ガエル drill w=ドリル・ウォーリアー E群 e hero voltic=E・HEROボルテック evo=(最新の)エボセット exo head=封印されしエクゾディア(胴体) exo set=エクゾディア5枚セット F群 fabled=[[魔轟神]] fader=バトル・フェーダー fgd=FGD(ファイブ・ゴッド・ドラゴン) fiends s=デビルズ・サンクチュアリ firedog=フレムベル・ヘルドッグ foolish=おろかな埋葬 fortress=キメラティック・フォートレス・ドラゴン G群 gaap=軍神ガープ gadget(set)=ガジェット(セット) gadjiltron=古代の機械巨竜 gaia plate=地球巨人 ガイア・プレート gale=BF-疾風のゲイル gandora=破壊竜ガンドラ gb=剣闘獣 genex c=ジェネクス・コントローラー gk=墓守 gm=六武衆の師範 gold=封印の黄金櫃 gorz=冥府の使者ゴーズ goyo=ゴヨウ・ガーディアン green=USA(真紅眼の黒竜:背景が緑色なのが特徴 同じ絵柄でも背景が黒もあるので間違えないように注意が必要) grepher=ダーク・グレファー grimro=魔轟神グリムロ gs=(最新の)ガンスセット g spark=デュアルスパーク gungnir=氷結界の龍 グングニール g zombie=ゴブリンゾンビ H群 hand d=手札断殺 hecatrice=ヘカテリス hyunlei=XX-セイバー ヒュンレイ I群 ice barrier=氷結界 iff=インフェルニティ・デス・ドラゴン il blud=地獄の門番イル・ブラッド(イルブラ) irs=地獄の暴走召喚 J群 jp promo=VJ(Vジャンプ2005年11月号(9月21日発売)付録のデュエルパスについてきたカード) junk s=ジャンク・シンクロン junk set=ジャンク・シンクロン+ジャンク・ウォーリアー K群 kalut=BF-月影のカルート kristya=大天使クリスティア L群 ladd=光と闇の竜 lonefire=ローンファイア・ブロッサム ls=ライトロード M群 magical dimension=ディメンション・マジック mallet=打ち出の小槌 mali=D-HEROディアボリック・ガイ marsh=マシュマロン masked beast=仮面魔獣マスクド・ヘルレイザー mbd(MBD)=メテオ・ブラック・ドラゴン(MBD) mezuki=馬頭鬼 mind=精神操作 mist wurm=ミスト・ウォーム monk=召喚僧サモンプリースト mory of geed=強欲なウツボ N群 naturia beast=ナチュル・ビースト necroface=ネクロ・フェイス necrofear=ダーク・ネクロフィア necross=エクゾディア・ネクロス nurse=堕天使ナースーレフィキュル O群 ocean=E・HEROオーシャン P群 pachy=フォッシル・ダイナ・パキケファロ plague=ゾンビ・キャリア plasma=D-HERO Bloo-D(青血) poc=ファントム・オブ・カオス prisma=E・HEROプリズマー prison=次元幽閉 prime=マテリアル・ドラゴン Q群 R群 rai oh=ライオウ raven=魔轟神レイヴン rda=レッド・デーモンズ・ドラゴン redmd=レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン(レダメ) rekindling=真炎の爆発 ring=破壊輪 ronintoadin=粋カエル S群 samnite=剣闘獣サムニテ sdd=スターダスト・ドラゴン shrink=収縮 silent(set・lv4,8)=サイレント・マジシャン(セット・レベル4・8) sirocco=BF-暁のシロッコ six samurai=六武衆 snowman=スノーマンイーター stratos=E・HEROエアーマン swap frog=鬼ガエル T群 tdmg(TDMG)=TBMG(トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール) 日と英では多少表記が違う test tiger=スレイブタイガー tra=メンタルスフィア・デーモン trade-in=トレード・イン trago=トラゴエディア trap stun=トラップ・スタン treeborn=黄泉ガエル tricky=THE・トリッキー tuningware=チューニング・サポーター U群 undine=ジェネクス・ウンディーネ V群 valhalla=神の居城ヴァルハラ valkyrus=魔轟神ヴァルキュルス vandy=冥王竜ヴァンダルギオン veil=漆黒のトバリ vice=バイス・ドラゴン#comment() village=魔法使い族の里 W群 white stone=伝説の白石 worm =ワーム X群 Y群 yata=ヤタガラスの骸 Z群 zerato=堕天使ゼラート zombie world=アンデットワールド テスト COCってよく見かけますけど、なんでしょう -- 名無しさん (2011-05-20 01 14 48) 名前 コメント
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Bell s Cup 3.zip info 【大会名】Bell s Cup 3 【大会の主旨】特殊制限下での遊戯王環境のシミュレート目的。 【対戦形式】スイスドロー形式マッチ戦 【開催日時】2013年4月3日(水) 21 00参加締切 21 10~開催予定。 【参加方法】:大会用のhamachiのネットワークに参加。 【部屋名とパスワード】 ネットワーク名:BC3-1、BC3-2、BC3-3、BC3-4 パスワード :0403(上記の全てのネットワーク共通) 【備考・その他】 観戦は自由です。海外先行カードやJOTLのカードは使用可ですので、 使用するADSをJOTLのカードが使える状態にしてご参加下さい。 主催者の使用するADSは『Version 1.030.0』になります。 適用制限のlflistは同フォルダ内にあります。 【質問等の受付先】 http //killingbeller.blog.fc2.com/blog-entry-22.html 上記URLもしくは大会用のhamachiネットワークからのチャットでも可。 【禁止制限】 [第2回からの変更点] 特殊制限解除:手札誘発の項目の削除 追加禁止: 《速攻のかかし》 《ゼロ・ガードナー》 無制限: 《マシンナーズ・フォートレス》 ■特殊制限ルール エクストラデッキに同名カードは複数積みできない。 同名の魔法カード・罠カードはデッキに3積みできない。 ■追加禁止カード 7枚 《速攻のかかし》New! 《ゼロ・ガードナー》New! 《甲虫装機 ホーネット》 《No.11 ビッグ・アイ》 《グリモの魔導書》 《魔導書の神判》 《血の代償》 ■追加制限カード 19枚 《聖なる魔術師》 《デビル・フランケン》 《サウザンド・アイズ・サクリファイス》 《発条空母ゼンマイティ》 《蝶の短剣-エルマ》 《トラゴエディア》 《大天使クリスティア》 《光と闇の竜》 《水精鱗-メガロアビス》 《神光の宣告者》 《王立魔法図書館》 《暗黒界の術師 スノウ》 《炎星師-チョウテン》 《創造の代行者 ヴィーナス》 《リチュアの儀水鏡》 《封印の黄金櫃》 《簡易融合》 《聖なるバリア-ミラーフォース》 《激流葬》 ■追加準制限カード 8枚 《甲虫装機 ダンセル》New! 《ヴェルズ・ケルキオン》New! 《セイクリッド・ソンブレス》New! 《裁きの龍》 《馬頭鬼》 《ローンファイア・ブロッサム》 《深海のディーヴァ》 《光の援軍》 ■追加無制限カード 3枚 《神秘の代行者 アース》 《グローアップ・バルブ》 《月読命》 □追加禁止制限解除カード 2枚 《カオス・ソーサラー》追加準制限→制限 《マシンナーズ・フォートレス》追加制限→無制限 report Bell s Cup 3 (2013/04/03 21 00頃 開催 翌日2 40頃 終了) 大会の詳細情報は『BC3-0403_info』または以下のURLに載せています。 (http //killingbeller.blog.fc2.com/blog-entry-22.html) ■Bell s Cup 3 -0403 プログラム 第一回戦 ★半[サンダー] vs [ディフォーマー]space ★ざつおん[マシンガジェ] vs [植物シンクロ]tubo ★wataV[ガエルランサー] vs [金華バイパー]ごま ★ygo!magmag[ジュラック] vs [幻獣機]ZENMAC ★zoo[兎アンデガスタ] vs [BK]noran 第二回戦 ★ざつおん[マシンガジェ] vs [サンダー]半 ★wataV[ガエルランサー] vs [ジュラック]ygo!magmag ★space[ディフォーマー] vs [兎アンデガスタ]zoo ★ごま[金華バイパー] vs [植物シンクロ]tubo ★ZENMAC[幻獣機] vs [BK]noran 第三回戦 ★ざつおん[マシンガジェ] vs [ガエルランサー]wataV ★tubo[植物シンクロ] vs [BK]noran ★ごま[金華バイパー] vs [ディフォーマー]space ★半[サンダー] vs [幻獣機]ZENMAC 第四回戦 ★ざつおん[マシンガジェ] vs [金華バイパー]ごま ★wataV[ガエルランサー] vs [サンダー]半 ★noran[BK] vs [ディフォーマー]space ★ZENMAC(不戦) vs (不戦)zoo ★tubo(不戦) vs (不戦)ygo!magmag 第五回戦 ★半[サンダー] vs [金華バイパー]ごま ※敬称は省略。 ■Bell s Cup 3 -0403 結果発表 それぞれ以下の順で表記します。 順位、参加名(敬称略)、勝敗数(全対戦相手の総勝利数/全対戦相手の総試合数) 1【マシンガジェ】 ざつおんさん:4勝0敗(10/18) 2【ガエルランサー】 wataVさん:3勝1敗(10/17) 3【サンダー】 半さん:3勝2敗 (10/16)※1 4【金華バイパー】 ごまさん:2勝3敗 (10/16)※1 5【植物シンクロ】 tuboさん:2勝[1不戦勝]2敗(8/16) ※2 6【幻獣機】 ZENMACさん:2勝[1不戦勝]2敗(6/15) ※2 7【ジュラック】 ygo!magmagさん:1勝2敗[1不戦敗](7/12) ※2 8【兎アンデガスタ】 zooさん:1勝2敗[1不戦敗](4/12) ※2 9【BK】 noranさん:1勝3敗(6/15) ※3 10【ディフォーマー】 spaceさん:1勝3敗(7/17) ※3 ※1:同成績から3位決定戦を行ったため。 ※2:途中棄権有り。 ※3:対戦結果から順位付け。
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「ジョウタンカイヨウケンジュリインプウ、ギイギジゲンジゲツジャ!」 【名前】 封印の手裏剣 【読み方】 ふういんのしゅりけん 【登場作品】 手裏剣戦隊ニンニンジャー 【初登場話】 忍びの1「俺たちはニンジャだ!」 【分類】 アイテム 【詳細】 ラストニンジャ/伊賀崎好天が「牙鬼幻月」の封印に使用した48枚の手裏剣。 自発的に動き回り、物体に突き刺さる描写も多いが、忍びの6で手裏剣を回収した「蛾眉雷蔵」が上記の怪しげな呪文を唱え、妖怪を誕生させた事もあり、何らかの条件がある模様(シーンでは妖怪誕生の際に発生する「牙鬼幻月」の声がなかった。)。 上記の呪文は妖怪を生み出す上での共通の呪文らしく、忍びの13以降で「晦正影」も同様の呪文を用いて妖怪を誕生させている。 忍びの28から忍びの33までは「十六夜流忍者」が登場、その間は出番がなく、忍びの34から再び生み出されるようになる。 「幻月」の力を更に注ぎ込んだ手裏剣2枚を使うと強力な上級妖怪を誕生させる事ができ、ニンニンジャーを苦しめる場合が多い(更に4枚使う事で超上級妖怪を生み出す。)。 「幻月」復活後、「蛾眉雷蔵」の復活で1枚が使用され、忍びの46で「久右衛門」が「究極体」へと進化した際に最後の5枚を使用、全ての手裏剣が使われた事になる。 ※封印の手裏剣が生み出した妖怪などに関しては以下の通り。 【話数】 【取り憑いた器物】 【古来の伝承】 【妖怪名】 忍びの1 チェーンソー + 鎌鼬 → 妖怪カマイタチ 忍びの2 消火器 + 河童 → 妖怪カッパ 忍びの3 インラインスケート + 火車 → 妖怪カシャ 忍びの4 冷蔵庫 + 土蜘蛛 → 妖怪ツチグモ 忍びの5 パラボラアンテナ + 雲外鏡 → 妖怪ウンガイキョウ 忍びの6 クラリネット + 天狗 → 妖怪テング 忍びの7 腕時計 + 猫又 → 妖怪ネコマタ 忍びの9 絨毯 + 一反木綿 → 妖怪イッタンモメン 忍びの10 ショベルカー + 大太郎法師 → 妖怪ダイダラボッチ 忍びの11 やかん + 煙羅煙羅 → 妖怪エンラエンラ 忍びの13 陸上スパイク + 山童 → 妖怪ヤマワラワ 忍びの14 公衆電話 + 山彦 → 妖怪ヤマビコ 忍びの15 眼鏡 + 二口女 → 妖怪フタクチオンナ 忍びの16 万年筆 + 傘化け → 妖怪カサバケ 忍びの17 ゴムボート + 海坊主 → 妖怪ウミボウズ 忍びの18 芝刈り機 + おとろし → 妖怪オトロシ 忍びの19 工具箱 + 鵺 → 上級妖怪ヌエ 忍びの21 バッグ + 獏 → 妖怪バク 忍びの22 遮断機 + 塗壁 → 妖怪ヌリカベ 忍びの23 かき氷器 + 雪女 → 妖怪ユキオンナ 忍びの26 ストップウォッチ + 猫又亜種 → 妖怪マタネコ 忍びの34 鉄アレイ + 子泣き爺 → 上級妖怪コナキジジイ 忍びの35 電源タップ + 大百足 → 上級妖怪オオムカデ 忍びの36 巨大妖怪ガシャドクロ6体 + 朧車 → 上級妖怪オボログルマ 忍びの37 キーボード + 目目連 → 妖怪モクモクレン 忍びの38 十徳ナイフ + 網切 → 妖怪アミキリ 忍びの40 クリスマスブーツ + 貧乏神 → 上級妖怪ビンボウガミ 忍びの41 幟 + 酒呑童子 → 超上級妖怪シュテンドウジ 忍びの43 かるた + 札返し → 妖怪フダガエシ 忍びの45 巨大妖怪ガシャドクロ6体 + 朧車 → 上級妖怪オボログルマ マークII 【西洋三大妖怪】 「モンスター」と呼ばれる海外の妖怪(「晦正影」は南蛮妖怪と発言。)。忍びの23から登場。 昔からいる怪物で、「封印の手裏剣」は使用されない。 一部雑誌では「懐中電灯」(フランケン)、「注射器」(ドラキュラ)、「穴あき包丁」(オオカミオトコ)から生み出されたと書かれていた。 【話数】 【取り憑いた器物】 【古来の伝承】 【妖怪名】 忍びの24 なし + フランケン(フランケンシュタインの怪物) → 西洋妖怪フランケン 忍びの24 なし + ドラキュラ → 西洋妖怪ドラキュラ 忍びの24 なし + 狼男 → 西洋妖怪オオカミオトコ 【余談】 当初は「手裏剣の枚数を煩悩の数に合わせる(=108枚)」という案が出ていたが、数が多い事や同時期に放送されている『仮面ライダードライブ』のロイミュードの数と同じ事などから48枚に変更。 上記の台詞は「封印(の)手裏剣(よ、)妖怪(を)誕生(させよ)」を逆から置き換えたもの(生誕怪妖剣裏手印封)になっている。
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【封印の獣】 特徴のひとつ。ケルベロス専用の特徴。カードキャプターさくら時点で17種類が存在する。 クロウカードの守護者。カードキャプターを選定する役割も担う。 元々はクロウカードを封印していた本の表紙に書かれていた。 関連項目 特徴 ケルベロス 『カードキャプターさくら』 【インキュベーター】 編集
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再封印の儀式 Part14-59 速攻魔法 お互いのプレイヤーは、手札に存在する「封印されし」と名のつくモンスターを 全て裏側表示でゲームから除外する。 エクゾディア系列メタ。サイドデッキに放り込まないとほぼ意味が無さそう。レアハンター「わ、私のエクゾディアが~~~~~!!」被害を真っ向から受ける人が一人居たようです。 -- 鑑定人 (2007-07-15 21 28 12) 名前 コメント
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封印の宮廷 フィールド魔法 「宮廷天使」と名のついたモンスターが召喚・特殊召喚された場合、自分は500ライフポイント回復し、相手ライフに500ダメージを与える。自分の「宮廷天使」と名のついたモンスターの戦闘によって自分が受ける戦闘ダメージは0になる。1ターンに1度、手札の「宮廷天使」と名のついたモンスターを特殊召喚できる。 メンバーレイ・ハルバード作のオリカ軍の1枚。 Dream Game third seasonに登場する、カノン・ファルマハートの使用するカテゴリのカード。 ライフゲイン効果とバーン効果、ダメージ無効効果に特殊召喚効果を持つフィールド魔法。 さまざまな効果を持つがどれもアドバンテージを稼ぐことが出来ず後ろ向きな効果である。 だがどれも弱い効果では無くデュエルを有利に進めてくれることには間違いない、うまく利用したい所だ。 ラファエルと組み合わせることで大幅にライフに差を付けることができる、ガンガン効果を発動したい。
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封印の地攻略 封印の地攻略とは2012年12月3日に登場したマギラントにおけるスペシャルシリーズシナリオ。 マギラント三塔主の協力の下、七勇者の一人マギラントが古に封印したという『見えざる敵』討伐のため大迷宮に挑んだ事柄。 呼称は依頼内容からサイト独自につけたもの。 概要 お互い牽制を続ける三塔の塔主。 前の交流会も同日に行ったのは、勇者たちの支持を取り付け他の塔主より優位に立とうとしたものであった。 しかし、その結果もほぼ互角でありどの塔も他の2塔を抑えてマギラントの実権を握る事は叶わなかった。 三塔会談によりそのことを確認した三塔主は、次に『マギラントの残した予言』での決着をつけることで段取りをつけた。 かつて、七勇者の一人マギラントが『見えざる敵』を封印したという大迷宮に異変が起こっている。これは早急に何とかしなければならない問題だ。 『勇者と共に、この封印の地を浄化したものこそ、我が後継者となるだろう』 という予言を成就するため各塔はそれぞれ競うように勇者に協力を求めるのだった。 該当のシナリオ マギラントの地下に広がる大迷宮を攻略するスペシャルシリーズシナリオとして登場した。 すべてのシナリオが前後編のシリーズシナリオとして全体シナリオ規模で行われる。 大迷宮はマギラント各所に点在しており、それを手分けして攻略することになったのだが、すでに封印されている『見えざる敵』・マスカレイドの解放は始まっており猶予はない状況になっている。 制限時間は12時間。探索開始から8時間でマスカレイドは本来の能力を取りもどし、そこから4時間後に自由に動けるようになる。 また、エンドブレイカー側が有利な状況であればマスカレイドから何らかのことが聞きだせる可能性が示唆されている。 通常と違い、1シナリオ4人で参加。各塔から従者兵器貸出の申し出があるが、1グループにつき1シリーズしか借りられない。恐らくこの貸し出された従者兵器の総数が各塔の勢力争いに利用される模様。 全84シナリオ。 難易度は「やや難」。 前編は迷宮を踏破し、ボスに辿り着くまで、後編はボス討伐までが描かれた。 黒の塔の協力を得てレッサーデモンを借りる封印が解ける前に到達【前編・後編】後継者のための迷宮へ 【前編・後編・小説】その花唇が語るは真実か幻想か 【前編・後編】凍える迷宮 【前編・後編】迷宮の闇、封印の影 【前編・後編】紅蓮の迷宮に挑め 【前編・後編】禍歌紡ぐ、風琴のラビリンス 【前編・後編】赤と緑の地下迷宮 【前編・後編】さかなの夢、金のうみ 【前編・後編】四つ葉のコロッセオ 自由に動けるようになる前に到達【前編・後編・小説】Passage 【前編・後編】おうちに帰るまでが冒険です。 【前編・後編】躊躇いの庭に眠る 【前編・後編】薔薇の檻 【前編・後編】黒曜迷宮の深奥 【前編・後編】戦鬼の領域 【前編・後編】碧のラビリンス 【前編・後編】誘いの歌声 【前編・後編】暗くにじんだ、その色は…… 【前編・後編】暗闇に真実を求めて 【前編・後編】夢を紡ぎて 【前編・後編】苛烈の肖像 完全に封印が解ける前に到達できず【前編・後編】Snow Guardian 銀の塔の協力を得てマシンフェアリーを借りる封印が解ける前に到達【前編・後編】氷のように鋭く、炎のように激しく 【前編・後編・小説】迷宮六花 【前編・後編】鍵の迷路に眠る者 【前編・後編】封じられし悪意 【前編・後編】亡き勇者へのリコルダンツァ 【前編・後編】星堕ちる深淵の彼方へ 【前編・後編】いつかのマギラント 【前編・後編】ただ一振りの剣たれ 【前編・後編】未知なる迷宮の奥に 【前編・後編】遠長 【前編・後編】嘆きの星宮 【前編・後編】迷宮の奥の奥の奥の仮面 【前編・後編】色硝子の迷宮の 【前編・後編】追走のカルテット 【前編・後編】氷花のあなない 【前編・後編】ゴールデン・シャイニーステージ 【前編・後編】水底に待つもの 【前編・後編】氷華の辿り 【前編・後編】それはかつて英雄と呼ばれた 自由に動けるようになる前に到達【前編・後編】血の涙/響くことなき鐘の音 【前編・後編】永久なる安息齎す静寂にて 【前編・後編】封印の迷宮に挑め! 【前編・後編】亡霊騎士は泣き叫ぶ 【前編・後編】彷徨いの迷宮 【前編・後編・小説】封印迷宮 ~マギの名を継ぐ者~ 【前編・後編】巣網の迷宮 【前編・後編】林間、それは秘密の処 【前編・後編】鎖の呪縛 【前編・後編】剣牢 【前編・後編】眠る瓦礫の街 【前編・後編】赤い女 【前編・後編】死臭回廊 【前編・後編】仮面の騎士は強者を求める 緑の塔の協力を得てアサルトバグを借りる封印が解ける前に到達【前編・後編・小説】結界守れば皆勇者!? ~地響き迷宮と巨大蜘蛛の恐怖~ 【前編・後編・小説】鳥篭の詩篇 【前編・後編】いにしえの敵を追って 【前編・後編】錆の紅蓮花 【前編・後編】塒の礎 【前編・後編・小説】名状しがたきナニカとの邂逅 【前編・後編】鏡花の迷い路 【前編・後編】迷い込む獣は仮面を求めるのか? 【前編・後編】封じられた地へ 【前編・後編】暗闇に眠るもの 【前編・後編】ねじれた女王の庭 【前編・後編】醜悪な狂夢 【前編・後編】夜を切り裂く光 【前編・後編】封じられし闇 自由に動けるようになる前に到達【前編・後編】宵の鴉は明に鳴く 【前編・後編・小説】凍てついた床と降り注ぐ氷柱~Icy Labyrinth~ 【前編・後編】剛毅果断にて迷宮模索 【前編・後編】封印迷宮の覚醒 【前編・後編】勇士は迷宮に挑む 【前編・後編】三択の勇者 【前編・後編】凍れる暁の涯て 【前編・後編】陽の夢 【前編・後編】合わせ鏡の無限境 【前編・後編】水薔薇迷子 【前編・後編】Relic―水晶の牢― 【前編・後編】災禍の蓋 完全に封印が解ける前に到達できず【前編・後編】誘惑のおっぱい 【前編・後編】リトルノ・リチェルカ 【前編・後編】狂孕の煙蛇 黒の塔レッサーデモン 銀の塔マシンフェアリー 緑の塔アサルトバグ 22 33 29 結果 エンドブレイカーの活躍により封印されていた多くのマスカレイドを滅ぼすことが出来た。 一部のマスカレイドからは大魔女スリーピング・ビューティと戦ったとされる勇者達の時代や、この都市国家についてなど話を聞けた者もいる。 しかし、烈華・コンスタンツァ、名もなき男の2名がエンドブレイカーを破り封印を突破している。 マギラント序章 勇者の資格 → マギラント大祭 → 各地事件 → 各塔主からの親書 →→ 三塔主会談 → 封印の地攻略 → 後継者決定 → 仮面化メイガス暴走事件 事件 仮面関連 マギラントの仮面たち → 封印の地攻略 → 仮面化メイガス暴走事件 従者兵器 はぐれ従者兵器排除 情報の要約 各シナリオで得られた情報をまとめた。 情報の抜粋は別ページに列挙してある。 当時のマスカレイド 当時のマスカレイドは圧倒的な存在だった。 エンドブレイカーがいないため、倒されても大魔女の下に戻り(棘としてか、そのままかは不明)、増えることはあっても減ることはない。 故に、人間がいくら戦ってもそれは敗北を先延ばしにするだけだとマスカレイドからも思われていた。 個々の戦いでは人間にも勝敗があったが、棘(ソーン)は人間にも及び、いつの間にか「マスカレイドに逆らう者は争いの火種を撒き散らす者」とされ、心折れ、戦うものたちもマスカレイドになっていく。 そうして世界はマスカレイドが支配するようになった。 三塔戒律マギラントについて この『三塔戒律マギラント』が現在建っている場所は、もともと『カーニバル』と呼ばれたマスカレイドの拠点だったようだ。 『カーニバル』と呼ばれるこの地は、棘(ソーン)があふれ出る場所であり、各地にそれぞれ有力なマスカレイドが迷宮や城を作り、自身のパワーアップのために利用していた。 そのパワーアップには上位のマスカレイドの許可が必要であり、この地でパワーアップしたマスカレイドはいずれ地方を任されるか、魔王たちの精鋭へ配属となるらしい。 周辺には3つの都市国家があったようだ。『カーニバル』攻略戦以前に滅ぼされてしまったが、レッサーデモン、マシンフェアリー、アサルトバグの従者兵器はこの3都市国家の遺物であるらしい。 基本的に当時の都市国家は『グレートウォール』内部にあったと推定すると、この『カーニバル』は『グレートウォール』に接するほど近かったか、元々は人間の地であったがマスカレイドにとって有用であったため奪われたのではないかと予想される。 『カーニバル』攻略戦後、旧三都市国家の生存者が合同で『三塔戒律マギラント』を建設したということだろうか。 勇者について 情報が正しければ、『カーニバル』攻略戦が行われた当時、勇者たちの戦力は400に満たない人数。リーダーは伝承の通りラズワルド。副官に当たるのがマギラントのようだ。 上記二人の他、“飛び短剣のフィランダー”と“フィズ”という勇者の名が出ているが、“アックスヘイムのカンダッタ”や“ランスブルグの創設者”、“妖精伯ウェンディ”が参加していたかどうかはわからない。 『カーニバル』攻略戦には“ラズワルド”の主力は参加しておらず、副官のマギラントの指揮の下レッサーデモン、マシンフェアリー、アサルトバグを主力に、力の足りないものはメイガスに乗って奇襲のような形で行われた模様。 勇者側の切り札はギガンティアにもなっている“ギガンティックメイガス”で、激戦の末倒されたものの多くのマスカレイドを『カーニバル』の施設内に封印した。 当時勇者の中に『エンドブレイカー』と呼ばれる者はおらず、マスカレイドの力の源『棘(ソーン)』を消滅させる手段を持たなかった。 それ故にマスカレイドが圧倒的に有利な状況だったが、勇者たちは「倒す」のではなく「封印」するという手段をとることでマスカレイドの存在を減らしていくことで勝利していっていたようだ。 『カーニバル』襲撃戦について 前述の通り『三塔戒律マギラント』はもともと『カーニバル』と呼ばれていたマスカレイドの拠点で、たびたび勇者たちの攻撃を受けていたが、その日までは撃退していたようだ。 だが、徐々に力をつけ『封印』という手段を用い始めた勇者に業を煮やしたマスカレイド側は、有力なマスカレイドに『カーニバル』でのパワーアップを命じた。 対する勇者は、有力なマスカレイドが『カーニバル』に集結することを逆手に取り、一網打尽に『封印』してしまおうとしたのがこの戦いなのではないかと予想される。 マスカレイドが封印されていた迷宮は、大半がもともとそのマスカレイドが居を構えていた迷宮や城であり、一部のマスカレイドのみが追い詰められて迷い込んだものらしい。 大魔女スリーピングビューティ 「あの方は、星々の下の全てを統べる方だ。世界にあの方がいるのではない……あの方を中心に世界があるのだ!」 「あのお方に比べれば、我は風に舞う塵のようなもの。関係などというおこがましいものは存在せぬ」 「あの方こそ、世界の中心。そうでしょう? 大魔女さまこそ、わたしたちの頂点。世界はわたしたちのものと考えたら、大魔女さまこそ世界で一番上に君臨される女王ということね」 「世界の中心、全ての上位存在」 質問したすべてのマスカレイドが畏れ敬う存在だという。 世界は大魔女様が支配しており、人間はそれに刃向かったのだから、敵視するのは当然とまで言わしめる存在だが、実態は結局のところほとんどわからなかった。 世界の中心、「薔薇の向こう」にいるらしく、マスカレイド側の全部の魔王を倒さなければたどり着けないらしい。 「七勇者と大魔女」によると十二の探索を生き延びた「七勇者」は大魔女「スリーピング・ビューティ」の居城にたどり着いたらしいが・・・。 なお、ニニギアメツチ?は、「カーニバル」のある一帯を守る魔王の一柱であったらしいが、それはスリーピング・ビューティにより使役されていたものであり、ニニギアメツチ自身の意思によって従っていたものではないように思われる。 『カーニバル』襲撃戦時にはすでに封印されていた模様。 関連項目 Ep6:マギラント編での出来事 マギラント編主要登場人物 三塔戒律マギラント
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各パックのオススメカード 光りに導かれし龍(P) ウルトラレア:サイクロン レア:炎の精霊 イフリート 水の精霊 アクエリア 岩の精霊 タイタン 風の精霊 ガルーダ 解かれし怒りの業火(P) ウルトラレア 封印されしエクゾディア 地割れ スーパーレア:封印されし○○ 黒き偉大なる魔導師(P) ウルトラレア:聖なるバリア-ミラーフォース 死のデッキ破壊ウィルス スーパー:大嵐 王宮のお触れ 巨大化 神の宣告 黒炎の燃える命(P) スーパー:洗脳-ブレイン・コントロール レア:異次元の戦士 ノーマル:平和の使者 究極の中の究極(P) ウルトラレア:魔法の筒 スーパー:次元幽閉 レア:モンスターBOX ノーマル:大寒波 心の中の正義(P) ウルトラレア:魔導戦士 ブレイカー 早すぎた埋葬 スーパー:増援 メタモルポット レア: おろかな埋葬 滅びの呪文詠唱(P) ウルトラレア:レベル制限B地区 スーパー:収縮 ニードルワーム レア:サンダー・ドラゴン トゥーン・ファントム(P) ウルトラレア 創世神 スーパーレア:スフィア・ボム 球体時限爆弾 ヂェミナイ・エルフ エネミーコントローラー レア:奈落の落とし穴 王宮の弾圧 対巨竜兵団(P) ウルトラレア:ならず者傭兵部隊 スーパーレア:月の書 レア:棘のミーネ ザルーグ スピア・ドラゴン 戦慄の決闘機械(P) ウルトラレア:ブローバック・ドラゴン スーパーレア:サンダー・ブレイク レア:我が身を盾に ノーマル:王虎ワンフー 電脳クラッシュ・ウェーブ(P) ウルトラレア:人造人間 サイコ・ショッカー 団結の力 メタル・リフレクト・スライム スーパーレア:炸裂装甲 ブラッド・ヴォルス レア:リクルーター系 ジャイアントウイルス 素早いモモンガ ノーマル:ソウルテイカー 永遠の師弟の絆(P) ウルトラレア グラヴィティ・バインド-超重力の網-、ブラック・マジシャン・ガール スーパーレア:次元融合 レア:海神の巫女 ノーマル:封魔の呪印 沈まない太陽(P) ウルトラレア カオスポッド スーパーレア 地砕き 光の護封壁 ノーマル:俊足のギラザウルス 生贄封じの仮面 悪夢への誘い(P) ウルトラレア:ダーク・ネクロフィア 阿修羅 スーパーレア:切り込み隊長 レア:ゴブリン突撃部隊 ノーマル:ドル・ドラ 全てを砕く光(P) ウルトラレア:混沌の黒魔術師 マインドクラッシュ スーパーレア:お注射天使リリー 天罰 レア:霊滅術師カイクウ ハンマーシュート ノーマル:墓守の偵察者 墓守の番兵 対峙する剣と魔法(P) ウルトラレア 森の番人グリーン・バブーン 魔のデッキ破壊ウイルス スーパーレア 熟練の黒魔術師 D.D.アサイラント レア 溶岩魔人ラヴァゴーレム 賢者ケイローン デビルズ・サンクチュアリ おジャマ・トリオ 異なる世界の王(P) ウルトラレア 異次元の女戦士 マシュマロン スーパーレア アビス・ソルジャー 死霊騎士デスカリバー・ナイト 雷帝ザボルグ ホワイト・ホーンズ・ドラゴン 怒れる猿人類 レア:激昂のミノタウルス ノーマル クロス・ソウル 魂の宿る王墓(P) スーパーレア 炎帝テスタロス 貪欲な壺 レア ギガンテス 可変機獣ガンナードラゴン ノーマル:インフェルノ、死皇帝の陵墓 眩い光の白き伝説(P) ウルトラレア スケープ・ゴート ホルスの黒炎竜 LV8 スーパーレア ホルスの黒炎竜 LV6 ステルスバード レア ハイドロゲドン E・HERO ワイルドマン 召喚されし切り札(P) ウルトラレア リビングデッドの呼び声 抹殺の使徒 スーパーレア 闇のデッキ破壊ウイルス 激流葬 レア:デス・コアラ 強制脱出装置 邪まなる強大な力(P) ウルトラレア ネフティスの鳳凰神 古代の機械巨人 スーパーレア THE トリッキー レア ドリルロイド 仮面竜 次元の裂け目 漆黒に染まる伝承(P) ウルトラレア 黄泉ガエル スーパーレア E・HERO エアーマン 逆巻く炎の精霊 連鎖爆撃 奈落よりの使者(P) レア 憑依装着-ヒータ ノーマル:デコイチ 光と闇を宿す刃(P) ウルトラレア:クリッター 手札抹殺 スーパーレア:グレイモヤ 永遠の錬金術(P) ウルトラレア:ミラクル・フージョン スーパーレア ダンディライオン レア マクロコスモス リロード 侵食する闇の波動(P) ウルトラレア 未来融合-フューチャー・フュージョン オーバーロード・フュージョン レア デステニー・ドロー スキルドレイン 昇天の黒角笛 最大の究極の融合(P) ウルトラレア 魂を削る死霊 深淵の暗殺者 スーパーレア ヴァンパイア・ロード 強制転移 波動キャノン レア:マジック・キャンセラー マンジュ・ゴッド ノーマル:仕込みマシンガン 深遠の底にある魔(P) スーパーレア:火之迦具土 カードトレーダー レア:火霊使いヒータ 勝利をもたらす天命(P) ウルトラレア D-HERO Bloo-D D-HERO ディスクガイ スーパーレア:高等儀式術 レア デビルドーザー ハーピィ・クイーン ジェルエンデュオ 召喚僧サモンプリースト ノーマル:アヌビスの裁き 光と闇の狭間(P) ウルトラレア:光と闇の竜 N・グラン・モール スーパーレア: スナイプストーカー 正統なる血統 レア:閃光の追放者 母なる大地(P) ウルトラレア:カードガンナー 封印の黄金櫃 ノーマル シルフィード フェンリル オーシャン 空を翔る七色の光(P) ウルトラレア 神獣王バルバロス スーパーレア E-HERO マリシャス・エッジ終焉の王デミス レア:メガロック・ドラゴン その他:宝玉獣シリーズ 古のカラクリ機関(P) ウルトラレア キメラテック・オーバー・ドラゴン 冥府の使者ゴーズ スーパーレア イエロー・ガジェット グリーン・ガジェット 氷帝メビウス レッド・ガジェット レア:虚無魔人 噴出するマグマ(P) ウルトラレア:天魔神ノーレラス スーパーレア 風帝ライザー天魔神エンライズ ノーマル:アトランティスの戦士つり天井 雲間から射す光(P) ウルトラレア 邪神アバター 冥王竜ヴァンダルギオン ノーマル:門前払い 無よりいずる混沌(P) ウルトラレア リミッター解除 スーパーレア トレード・イン レア D.D.クロウ 終焉をもたらす力(P) スーパーレア E-HERO ダーク・ガイア レア ダーク・コーリング 強者の苦痛 ノーマル 魔宮の賄賂 神秘なる銀河(P) ウルトラレア:サイバー・ツイン・ドラゴン スーパーレア:サイバー・ドラゴン キメラテック・フォートレス・ドラゴン The splendid VENUS レア:ゴブリンのやりくり上手 加筆・訂正受付中
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奇跡の黄金柩 永続魔法 自分の墓地のモンスター1体をゲームから除外する。 このカードの発動後3回目の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを破壊し、 このカードの効果によってゲームから除外したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。 Part13-630 名前 コメント
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初期デッキ&攻略法①(支給デッキ):パック ※リンク、カード正式名、50音順、上位下位、チェック待ち。未編集 初期デッキ 初期デッキ 合計40枚+03枚 上級03枚 氷帝メビウス 光神機-桜花 パワー・インベーダー 下級17枚 キラー・トマト×2 サイコ・ウォールド×2 ジェネクス・ニュートロン×2 クレボンス×2 タービン・ジェネクス×2 ジェネクス・コントローラー テレキ・アタッカー×2 クリッター ダッカー 執念深き老魔術師 ライトロード・ハンター ライコウ 魔法13枚 サイコ・ソード シールドクラッシュ 死者転生 ソウルテイカー ツイスター×2 地割れ 洗脳-ブレインコントロール 突進×2 ビッグバン・シュート 封印の黄金櫃 振り出し 罠07枚 威嚇する咆哮×2 拷問車輪 スキル・サクセサー トラップ・ジャマー マジック・ジャマー 砂塵の大竜巻 エクストラ03枚 メンタルスフィア・デーモン サイコ・ヘルストランサー マジカル・アンドロイド 融合00枚 儀式00枚 シンクロ03枚 初期デッキの特徴 特徴 ストーリー開始時に渡されるデッキで、自分で編集することが出来ない。 それほど強いデッキではないが、使えるカードはそこそこそろっており、序盤の敵とは十分に戦える。 VSアキとはきびしい戦いとなるが、勝たなくてもストーリーは進む。 このデッキでの戦略 総評 地道にモンスターを出しつつ、コツコツとライフを削るタイプである。 相手の破壊効果や場離れ効果を適用されても、守りを固められる様に手札のモンスターを温存したり、一気に畳みかけるターンに切り替える等、手札や場のカードと相談しよう。 それでも1章ラストのアキは攻撃力2800のモンスターを何度も特殊召喚で展開する強敵である。(勝つ必要はないが、不敗を目指すなら苦戦は必至である) モンスターの除去や返り討ちの手段を用意する戦略がカギとなる。 墓地から攻撃力の高いモンスターを再利用不能にするため、あらかじめ相手のモンスターに対してフィールドにいる間にビッグバンシュートを装備させるのもよい。 モンスターの展開 特殊召喚は、シンクロを除くとキラー・トマトのみ。 モンスターの展開力が乏しいため、早期にアドバンス・シンクロ召喚を狙いたい。 限定的ではあるが、自エンドフェイスでフィールドに表側表示のクレボンス、手札にパワーインベーダーがあり、相手ターンでモンスターの2体目を召喚された場合はクレボンスの効果で次のターンまで持ちこたえよう。または威嚇する咆哮で戦闘を回避。 次のターンでサイコ・ヘルストランサーのシンクロ召喚を狙える。(パワーインベーダーは相手フィールドに2体以上モンスターがある場合はリリース不要で通常召喚が可能) ただしこの戦法を使うと、このターンは通常召喚ができないため、サイコ・ヘルストランサーがフィールドから離れないよう注意したい。 攻撃 主力となるのはやはり高レベルモンスターである以下の六枚。 氷帝メビウス 光神機-桜花 パワー・インベーダー メンタルスフィア・デーモン サイコ・ヘルストランサー マジカル・アンドロイド 幸いシンクロモンスターはいずれも素材制限は無いため、クレボンスの効果を使ってシンクロやアドバンス召喚を狙いたいところ。クレボンスでも相手にモンスターを多数展開されると厳しい。 (クレボンスは攻撃対象になったとき、800ライフを減らすことで攻撃を無効にする) それ以外では、各2枚積みになっている比較的攻撃力が高いサイコ・ウォールドとジェネクス・ニュートロンだろう。 守備 キラー・トマトの戦闘破壊効果は以下の4種につなげられる。 クリッター クレボンス ジェネクス・コントローラー(2枚) 執念深き老魔術師 しかし執念深き老魔術師はリバースモンスターのため、特別な理由がない限りデッキからの特殊召喚は避けたい。 キラー・トマトの戦闘破壊からクレボンスにつなげると効率は良いだろう。 除去系のリバース効果が使える 執念深き老魔術師 ライトロード・ハンター ライコウ を手札に呼び込みたいときはクリッターを活用すると良い。 コンボ 戦況をワンターンでひっくり返す即効性のコンボは少ないため、次のターンを見据えて戦況を分析・判断する戦略となる。 1章は相手のデッキもそれほど強烈ではないため、手札次第では楽勝である。 特殊召喚はシンクロとキラー・トマトのみ。カード単体での最大攻撃力はメンタルスフィア・デーモンの2700。 これ以上のモンスターを出されたら一刻も早くライトロードハンター・ライコウや執念深き老魔術師、ソウル・テイカー等で除去するか、拷問車輪で動きを封じよう。 コンボ(?)を狙うとしたら以下の通り。次ターンまで待つ遅効性のコンボが多いため、慎重に戦略を練ろう。 戦闘破壊でデッキの攻撃力1500以下闇属性特殊召喚効果を持つキラー・トマト。次ターンのアドバンスやシンクロ狙い。対象はやはり場持ちの良いクレボンス。 クレボンスの戦闘無効化による次ターンのアドバンスやシンクロ(自分の手札にチューナーがいる場合、老魔術師以外を持ってきてシンクロ。出来れば、クリッターあたりを)クリッターの場合、さらに効果により上記の2体のどちらかを持ってこれる。 洗脳-ブレインコントロールで相手モンスターを奪ってシンクロorアドバンス召喚。リリースする前に奪ったモンスターにビッグバンシュートを装備させることで、墓地から再利用不能にできる。 場にチューナーを残して、次ターンで光神機-桜花をリリースなしで通常召喚してシンクロ。このシンクロ召喚により桜花の自壊効果を回避できる。 突進orスキル・サクセサー+ビッグバンシュートを使用した貫通ダメージ 攻撃力の高い「相手」モンスターにビッグバンシュートを装備。続けて破壊することで除外できる。 等。