約 1,833,620 件
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/9476.html
縛られし者ポールン R 自然 (5) クリーチャー:シード 11000 ■自分の「神花」とあるクリーチャーがバトルゾーンにいなければ、このクリーチャーは攻撃することができない。 ■W・ブレイカー 作者:ひゃっほー DMP-01で登場したシード。 フレーバーテキスト 関連 収録 DMP-01「パラレルエピソード1 コラプス・ワールド」 参考 シード 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gtsb/pages/32.html
テオ~、ちょっと武器の選び方について聞きたいんだけど。テオはどうやって武器選んだ?? え~とね~剣が好きだから、剣!…でも、武器選びは最初の難関だ。自分に合わない武器を使ってるとストレスになるからね。武器の選び方は、まず近距離武器と遠距離武器で大きく異なる。遠距離武器でも、杖は少々特殊な面があるし。 あ~、俺もいろいろ使ったよ剣に杖に弓に斧に銃! ずいぶん使ったなぁ…ってか槍以外全部かおいらも杖は補助的につかうかな。ダークウェーブが打ちたいだけなんだけど。 個人的には、剣 弓 杖 の3つが一番のお気に入りかな ほほう、なんでまた? 剣も弓も、攻撃力はそんなにないけど攻撃速度があるから使い方次第で、モンスターを狩るのが楽になる気がする 剣の攻撃速度は近距離武器の中で一番早いからねぇ剣でも斧でも一撃で倒せるなら、剣の方が同じ時間でたくさん倒せるよね。弓と銃でも同じことが言える。弓の方が早いからねぇ。 ただし、1撃で倒すのが前提なんだけどね じゃあ斧とか銃を使ってたのは何で? やっぱり、破壊力っていうか攻撃力が魅力だったよ攻撃力のランキングって、記事があったっけ? Sophieさんが、フェルバーグ政権HPで同じ時間に与えられるダメージを見やすく表にしてあるね。http //wiki.livedoor.jp/felburg/d/HowtoWeaponChoice これを見ると高エンチャントなら剣、弓が与えるダメージが大きいことがわかる一撃だけの威力は斧、銃が一番大きいね逸品、良品の効果が大きいのも、斧、銃の特徴の一つ。 つまり、斧や銃は剣や弓に比べて1確狩りがしやすいってことだよね そうそう下級狩り場~中級狩り場なら斧、銃はかなり楽させてくれる剣、弓でさくさく狩れるのはせいぜい下級狩り場まで槍は剣と斧の中間くらいの位置づけ。上級狩り場にいくと、HPが格段に高くなるから剣や弓の方が有利になる場合もあるかもしれないね。 あれ、じゃあテオ杖は弓と銃の中間ってことになるのかな? そうはならないんだ、これが。杖の攻撃力の計算式は他の武器と異なり、特殊なんだよね。杖に限り、魔力や杖術Slvがダメージに関係してくる。最初のうちは杖はつらいかもしれないけれど、Slvが上がって魔法で与えられるダメージが大きくなるとどの武器よりも秀でた武器になる可能性を秘めてるでも、他の武器と違って薬の消耗や、料理を数種類用意しておかないといけないことなど制約も大きい上級者向けの武器、といっていいだろうね。 でも、レベルが上がると武器のレベルも上がりにくかったよあとで、杖も使いたくなった時が辛そうだよ おいらの場合は、杖術レベルを上げるために業炎落あたりに出かけて、剣でざくざくHPを削ったあと杖に持ち替えてとどめをさす、って方法で上げてたよ杖でとどめをさすと、20%の確率で経験値の50%の技術経験値が手に入る。杖の魔法でとどめをさすと、かならず経験値の10%の技術経験値が手に入る。杖に限らず言えることだけれど、他の武器を上げる時にはこういう工夫をするといいんでないかと。。。 なるほどねぇ、初心者の選ぶ基準は攻撃速度なら弓か剣攻撃力なら銃か斧ってことかなところで、さっきエンチャントっていってたけどエンチャントをするとどういうメリットがあるのかな 次頁
https://w.atwiki.jp/mhfotw/pages/2179.html
解説 武器性能(上限値) 武器性能の決定 当たりの確率 剛猫武器 [#afdbedf5] 剛猫武器とは [#f990dfce] 剛猫武器の生産について [#sd8efe0c] 剛猫武器一覧 [#mea1b3ab] 片手剣 [#db96a6c8] 双剣 [#pb71dc1e] 大剣 [#x9b4e443] 太刀 [#bb868c2a] ハンマー [#rebb0800] ランス [#m96ee369] ガンランス [#q5ef909c] 弓 [#nb5eb2bf] 解説 討伐の証と古龍素材を使ってランダム性能な武器を生産するギャンブル 一見手軽に生産できるが、本気で高性能な物を作ろうとすると実は恐ろしくマゾい 武器性能は既存の武器を元に生成され、性能のよくなりやすい当たりが出ると演出が変わる 猫回線しても結果が全く変わらないという報告があることから、さびた塊と同様の方法を使っている可能性が高い 武器性能(上限値) 大当たりのみスロ2、他はスロ1 大当たりの性能は小部屋参照(ただし掲載されてない性能のものが幾つか存在する)。 片手剣 炎妃剣【渇愛】相同斬位、極長 山嵐:406/龍600/40 山霧:378/龍600/40 巨龍:336/龍300/40 双劍 怒髪双乱【挽歌】相同斬位 プラージ:364/龍350/毒150/20 モルバス:336/龍350/毒150/20 ウイルス:308/龍300/毒150/20 大剣 殻王刀【硬】相同斬位、短 雷切:1344/雷350/30 雷牙:1296/雷350/30 幻雷:1152/雷300/30 太刀 殻王刀【硬】相同斬位 水蜜:1296/麻痺250/50 黄桃:1200/麻痺250/50 白桃:1104/麻痺200/50 大錘 浮岳槌【天空城】相同斬位 オーブ:1352/氷350/30 ソワール:1248/氷350/30 鋼龍槌:1144/氷300/30 長槍 吞吞・高山 相同斬位 火影:598/火350/30 鬼火:552/火350/30 炎王:506/火300/30 弓 連射sp他 インフェルノ:324/火350/20 ブレイズ:300/火350/20 フレーム:276/火200/20 武器性能の決定 生産方式 武器の生産方式は武器種毎の塊方式だと思うと分かりやすい。 1.各武器種毎に最初に"ランダム"で武器が生成される 2.一つの武器種を生産した段階で各武器種が"ランダム"で生成される ※厳密に言えば内部的にはランダムではないが内部数値を知る由もないのでランダムと思っていい。また内部数値を知っていても解析は困難。 ・ハズレの場合どの武器種もIDは固定。 ・小当たり、☆に関しては武器種毎違う。 武器性能の法則 ・ゲージ・矢種は既存のものの幾つかを流用。 ・スロ数はハズレは0or1、小当たりは1、大当たりは2固定。 + 内部的な話 MHFの武器はID形式なので剛猫武器の性能も一つ一つ抽選してる訳ではなくIDによって決まっている。 各剛猫武器で出現するIDは1~1023の1023個あり1~16が大当たり、17~32が小当たり、33~1023がハズレ武器となる。 ハズレに関しては同一性能の重複が複数あるので実際には数百パターンである。またIDはそのまま抽選してる訳ではないので確率とは関係ない。 剛猫武器の特徴としてキャラクター毎に何パターンかありIDに対する性能がキャラのパターン毎に異なっている。 このためあるパターンの人のみ出る性能、あるパターンの人では出ない性能の武器が存在する(ただし若干違うだけなので気にしなくておk。) 同一キャラで出現する性能 大当たり 16個 小当たり 16個 ハズレ 数百個 ※実際にはIDに対する性能が人によって違うので総数はもっと多い。 大当たり、小当たりで小部屋に掲載されているのは小部屋の人のパターンのみ。 当たりの確率 小当たり…約1/100ぐらい? 小当たり上限値…約1/1000ぐらい? 大当たり…1/2000~1/5000ぐらい? (剛猫をやりまくった人の報告からおそらくこのくらいという数字) #norelated 剛猫武器 解説 武器性能(上限値) 武器性能の決定 当たりの確率 剛猫武器 [#afdbedf5] 剛猫武器とは [#f990dfce] 剛猫武器の生産について [#sd8efe0c] 剛猫武器一覧 [#mea1b3ab] 片手剣 [#db96a6c8] 双剣 [#pb71dc1e] 大剣 [#x9b4e443] 太刀 [#bb868c2a] ハンマー [#rebb0800] ランス [#m96ee369] ガンランス [#q5ef909c] 弓 [#nb5eb2bf] 剛猫武器(ごうにゃぶき)についての情報をまとめるページです。 剛猫武器とは 公式サイト: http //members.mh-frontier.jp/manual/weapon/class/index.html#10 剛猫武器の生産について ハンターランク(HR)100以上で受注可能な剛種クエストで入手できる○○討伐の証を使うと、武器工房の親方ネコから剛猫武器を生産することができる。 剛猫武器は生産後の強化は全く行なえないが、剛種武器と同様の性質を持ち、攻撃力,属性値,斬れ味,会心率,スロット数 …などの性能は生産時に完全ランダムで決定されるという特徴がある。 斬れ味は既存の武器(特に剛種武器)の中から抽選される。どこか見覚えあるゲージなのはそのため。 ギャンブル性の強い武器であり、低性能の武器ばかりができるときもあれば、運がよければ剛種武器以上の性能を持つものが完成することもある。 名前は普通→当たり→大当たりと性能が上がるたびに違う名前になる。ちなみに、当たり以上を引いた場合はムービーをスキップすることが出来ない。 剛種武器作製で余った討伐の証を使用するのがお勧めだが、1つや2つじゃ良いものはほとんど出ない。だからと言って作りすぎには注意。 大当たりには以下の特徴がある。 レア度は12で固定 武器名がはずれや当たりとも違う 武器の名前や説明文に★マークがつく 見た目も若干違っており、クエスト中にHC剛種武器と同様なオーラを纏う 斬れ味は大当たりの中だけで共通で、「斬れ味」の欄に記載した剛種武器と同じゲージ 大当たりを引いたキャラクターが居るランド全体に、そのことがチャットログとして残る 剛猫武器一覧 片手剣 名称 当落種別 費用 攻撃力 特殊効果 斬れ味 会心 スロット 生産素材 巨龍長剣 はずれ 5000 ランダム 龍 ランダム ランダム ランダム 老山龍討伐の証×1古龍種の殻×6古龍種の堅殻×4古龍種の重殻×2 巨龍長剣【山霧】 当たり ※下記 ○-- 巨龍長剣【山嵐】 大当たり★ 炎妃剣【渇愛】 ○○- ※炎妃剣【渇愛】,ドドン・エッジ,真冥雷剣【鳳凰】,己龍剣【蒼鬼】のどれかと同じ 双剣 名称 当落種別 費用 攻撃力 特殊効果 斬れ味 会心 スロット 生産素材 ネブラウィルス はずれ 5000 ランダム 龍,毒 ランダム ランダム ランダム 霞龍討伐の証×1古龍種の爪×6古龍種の尖爪×4古龍種の剛爪×2 ネブラモルバス 当たり ※下記 ○-- ネブラプラージ 大当たり★ 殻王双【金剛】 ○○- ※殻王双【金剛】,ラファール=ダオラ,ネブラコルムナ,紅蓮双刃のどれかと同じ 大剣 名称 当落種別 費用 攻撃力 特殊効果 斬れ味 会心 スロット 生産素材 幻雷大剣 はずれ 5000 ランダム 雷リーチ 短 ランダム ランダム ランダム 幻獣討伐の証×1古龍種の皮×6古龍種の上皮×4古龍種の特上皮×2 幻雷大剣【雷牙】 当たり ※下記 ○-- 幻雷大剣【雷切】 大当たり★ 殻王刀【硬】 ○○- ※殻王刀【硬】,幻雷刀【聳弧】,炎王大剣【暴君】,真舞雷大剣【金鷲】のどれかと同じ 太刀 名称 当落種別 費用 攻撃力 特殊効果 斬れ味 会心 スロット 生産素材 浮岳剛刀【白桃】 はずれ 5000 ランダム 麻痺 ランダム ランダム ランダム 浮岳龍討伐の証×1古龍種の皮×6古龍種の上皮×4古龍種の特上皮×2 浮岳剛刀【黄桃】 当たり ※下記 ○-- 浮岳剛刀【水蜜桃】 大当たり★ 殻王刀【硬】 ○○- ※殻王刀【硬】,幻雷刀【聳弧】,炎王大剣【暴君】,真舞雷大剣【金鷲】のどれかと同じ ハンマー 名称 当落種別 費用 攻撃力 特殊効果 斬れ味 会心 スロット 生産素材 鋼龍槌 はずれ 5000 ランダム 氷 ランダム ランダム ランダム 鋼龍討伐の証×1古龍種の鱗×6古龍種の上鱗×4古龍種の厚鱗×2 ソワール=ダオラ 当たり ※下記 ○-- オーブ=ダオラ 大当たり★ 浮岳槌【天空城】 ○○- ※浮岳槌【天空城】,天狼笛【天津風】,真舞雷鎚【八咫烏】,ネブラマッレウスのどれかと同じ ランス 名称 当落種別 費用 攻撃力 特殊効果 斬れ味 会心 スロット 生産素材 炎王槍 はずれ 5000 ランダム 火 ランダム ランダム ランダム 炎王龍討伐の証×1古龍種の殻×6古龍種の堅殻×4古龍種の重殻×2 炎王槍【鬼火】 当たり ※下記 ○-- 炎王槍【火影】 大当たり★ ドドン・マウンテン ○○- ※ドドン・マウンテン,ドドン・ゲイザー,幻雷槍【迅雷】,ネブライグニスのどれかと同じ ガンランス 名称 当落種別 費用 攻撃力 特殊効果 砲撃 斬れ味 会心 スロット 生産素材 ナナ=マルシャ はずれ 5000 ランダム 火 ランダムLv4以下 ランダム ランダム ランダム 炎妃龍討伐の証×1古龍種の殻×6古龍種の堅殻×4古龍種の重殻×2 ナナ=インフィニティ 当たり ランダムLv5 ※下記 ○-- ナナ=シャングリラ 大当たり★ ランダムLv6 ドドンガ・ズドドン ○○- ※ドドンガ・ズドドン,真舞雷銃槍【朱雀】,天狼銃槍【極光】,テオ=ブラストのどれかと同じ 弓 名称 当落種別 費用 攻撃力 特殊効果 会心 溜め1 溜め2 溜め3 溜め4 ビン スロット 生産素材 テオ=フレイム はずれ 5000 ランダム 火 ランダム ランダム ランダム ランダム ランダム ※下記 ランダム 炎王龍討伐の証×1古龍種の皮×6古龍種の上皮×4古龍種の特上皮×2 テオ=ブレイズ 当たり ※下記記載 ※下記 ○-- テオ=インフェルノ 大当たり★ ●Lv3 ■Lv3 ●Lv4 ▲Lv4 強毒麻睡爆 ○○- ※使用可能ビンについて テオ=フレイム:強撃ビンは必ず使用可。残りの毒・麻痺・睡眠・爆撃のうちどれか2つが使用可 テオ=ブレイズ:強撃ビンは必ず使用可。残りの毒・麻痺・睡眠・爆撃のうちどれか1つが使用不可 ※溜め段階について テオ=ブレイズ:連射・貫通・拡散のどれか1種類が2つ,残り2種類が1つずつ入るが、溜め1と溜め2,溜め2と溜め3をそれぞれ比較した場合、必ず別々のタイプとなる。レベルは溜め1と溜め2はLv2~Lv3,溜め3と溜め4はLv3~Lv4で、溜め1がLv2なら溜め3は必ずLv3 テオ=インフェルノ:レベルは溜め段階毎に固定。溜め1と溜め3は必ず同じタイプになり、● 連射・■ 貫通・▲ 拡散,● 貫通・■ 拡散・▲ 連射,● 拡散・■ 連射・▲ 貫通のどれか
https://w.atwiki.jp/fishonhat/pages/117.html
〔下級モンスター17枚〕 ライオウ3 死霊騎士デスカリバーナイト3 魔導戦士ブレイカー3 ΒF―疾風のゲイル エフェクトヴェーラー 〔上級生モンスター6枚〕 サイバードラゴン3 カオスソーサラー2 邪帝ガイウス 〔魔法12枚〕 禁じられた聖槍3 禁じられた聖杯2 精神操作 簡易融合2 サイクロン2 ブラックホール 死者蘇生 〔罠11枚〕 奈落の落とし穴2 激流葬 聖なるバリア―ミラーフォース― 次元幽閉2 マインドクラッシュ 盗賊の七つ道具2 神の警告 神の宣告 〔エクストラ15枚〕 始祖の守護者ティラス インヴェルズ・ローチ ジェムナイト・パール No.39希望皇ホープ カタストル ブリューナク ブラックローズドラゴン アーマードウィング スターダストドラゴン スクラップドラゴン トリシューラ 音楽家の帝王 ナイトメアを駆る死霊 カオスウィザード2 サイバードラゴンSS ↓ 簡易融合発動 ☆5融合SS ↓ エクシーズ召喚 始祖の守護者ティラス とか 魔導戦士ブレイカーNS ブレイカー効果 ↓ 簡易融合発動 ☆4融合モンスターSS ↓ エクシーズ召喚 インヴェルズ・ローチor ジェムナイト・パールor No.39希望皇ホープ って流れが基本です 簡易融合は アドバンス召喚のリリース シンクロ素材 エクシーズ素材 に ライオウ、インヴェルズ・ローチみたいなメタモンスターというのは バックがあってこその強さだと思っているので 必要最低限守れるカードは入れた感じです このデッキの切り札は間違いなく 始祖の守護者ティラスです サイバードラゴン、簡易融合が揃ったら迷わず狙いに行く強さです 召喚に成功すれば 2ターンの間大暴れして 勝利をぐっと引き寄せることでしょう 墓地ΒFとガエル帝以外なら先行ブンブンされない限り割と戦えると思います 墓地ΒFかガエル帝踏んだら サイドチェンでデスカリ3とカイクウ3でも入れ替えればいいと思います
https://w.atwiki.jp/uadnee/pages/118.html
SHINee ミンホ主演ドラマ「初めてだから(原題)」がCS衛星劇場にて、5月11日(水)より日本初放送! 本作は、「恋愛の発見」 ロマンスが必要シリーズ の脚本家と「魔女の恋愛」の演出家がタッグを組んだ初々しい恋に胸キュン必至の王道ラブロマンス。歌もダンスもバラエティもマルチな才能でファンを魅了するSHINee ミンホのキュートな魅力が満載となっている。 今回、日本初放送を記念して、撮影秘話や演じた役どころについて語ったSHINee ミンホのインタビューをお届けする。 ―演じられたのはテオというとても明るいキャラクターでした。演じていて気を使ったことは何ですか? ミンホ:今までいろいろな役柄を演じてきましたが、中でもテオはいちばん明るく活発な役柄でした。もう一度ハッピーエンディング DVD僕と年齢も近いですし、他の俳優さんたちと呼吸を合わせることを心がけて演じました。 ―実際に共演者との呼吸は合いましたか? ミンホ:はい。あまりにも合い過ぎてクランクアップした時、このまま終わるのは、ちょっと惜しいな、という気持ちになったくらいです。 ―撮影現場で楽しかったこと、思い出に残ったことはなんですか? ミンホ:たくさんあり過ぎて選ぶのは難しいのですが……。今も共演の俳優さんたちとは連絡を取り合うくらいに仲良くなりました。ある暑い日の撮影では、あまりにも楽しくてふざけ合い過ぎてしまって、監督からカットがおりない、ということもありました(笑) ―他に楽しかったシーンを具体的に教えてください。 ミンホ:基本的にはソウルで撮影をしたのですが、旅行で海に行くシーンがあり、俳優全員がすごく楽しんで撮影できたんです。本当に旅行に来ているような感覚で……。楽しい雰囲気が映像を通して、みなさんにも伝わると思います。 ―テオの性格について、ミンホさん本人と似ていると思うところや惹かれる部分を教えてください。 ミンホ:演じていてうらやましいと思ったのは人を好きになった時に、自分の気持ちを直接口に出していえること。頼もしいと思い、惹かれました。 ―ではミンホさんは積極的にアプローチをしないタイプでしょうか。 ミンホ:積極的にいくときもありますが、いい悪い、好き嫌いを伝えにくいタイプだと思います。 ―ソンイを気にしながらもセヒョンにアタックしたテオ。カッとナムジョンギ DVDどう思いながら演じましたか? ミンホ:ソンイに対しての想いは友情に重点を置いていました。20歳の気持ちを思い出しながら演じました。 ―ソンイが好きだけれど、自分の気持ちに気付いていなかったというのは理解できましたか? ミンホ:すごく理解できました。テオがかわいそうだと思ったけれど、20歳の頃には誰もが経験する感情だと思います。 ―切ない場面やドキドキする場面、演じていてどうでしたか? ミンホ:怒るシーンや楽しいシーン、どのシーンも自然な演技を心掛けました。僕は感情がこみ上げてきてから涙が流れるタイプなのですが、切ないシーンではそれができたんです。それは感情移入ができたからだと思いますもう一度ハッピーエンディング OST。怒りや悲しみは、自分が経験しているからこそ自然に演じることができました。 ―テオのおしゃれなファッションも注目でした。衣装についてご本人が意見を出すこともありましたか? ミンホ:自分の意見も取り入れてもらいました。テオは裕福な家庭で育った息子なので、ファッショナブルに着こなせるんじゃないかと……。例えば男っぽく見せたいときはタイトなファッションにしたり、でもまだ20歳の未熟な大人ですから、ふだんはダボッとしたトップスにハーフパンツを着たり。色づかいも気にしましたね。 ―パク・ソダムさんと撮影中にどんな会話をしましたか? ふたりのシーンについて、話し合ったりされましたか? ミンホ:ソダムさんは同じ歳なのですが、演技への熱意はすごいと思いましたし、より良いものを作ろうとたくさん意見交換をしました。ソダムさんはたくさんの映画出演作がありますが、ドラマは初めてなので、ドラマのアドバイスをしたり、逆にアドバイスをもらうこともありました。意思疎通はとても上手くできたと思います。 ―どんなアドバイスをしたり、されたりしたのでしょうか? ミンホ:韓国の場合、映画とドラマでは撮影現場の雰囲気が異なります。ドラマが初めてのソダムさんにドラマの撮影現場についてさまざまなアドバイスをしました。また「こんな感情でこんな演技をしようと思うんだけれど、どうかな?」とソダムさんに相談したりもしました。 ―共演者さんたちに刺激を受けたことはありますか? 僕もまだ未熟なのですが、経験の少ない新人俳優さんから刺激を受けました。初心を思い出させてくれて、現場での態度、演技への熱意、考え方を改めて教えてもらった気がします。 ―少女時代のユナさんがカメオ出演しています。アドバイスを受けられたそうですが、撮影現場ではどうでしたか? ミンホ:ユナさんとはプライベートでも仲がいいので、出演してもらってありがたかったです。いつか一緒にドラマに出たいねと言っていたので、実現できてうれしかったです。「長くなるドラマだから集中力を切らさずに頑張って」とアドバイスをもらいました。 ―今のご自身から、20歳の自分に対して言ってあげたいことはありますか? ミンホ:もっと楽しめよ、と言いたいです。当時は、大人っぽい考えをしなくてはと考えていたのだけれど、今思えばそれが子供っぽい考えだった気がしますね。 ―今後どんな俳優になりたいですか? ミンホ:作品をつくるたびに期待される、記憶に残る俳優になりたいです。 ―今後はどんな作品に出たいですか。 ミンホ:あらゆるジャンルの役柄をやってみたいです。今の歳でなくてはできない役柄もやりたいし、もっと欲を出してチャレンジしたいです。 ―最後に「初めてだから DVD」の見どころをお願いします。 ミンホ:日本の20代のみなさんにも共感してもらえるドラマです。ひとりひとりの登場人物の感情に寄り添ってもらえたらと思います。ドラマを観終わった後、自分がどんな20歳だったか、当時の情熱を思い出してもらえたらうれしいですね。
https://w.atwiki.jp/mh4wiki/pages/172.html
一覧ページはこちら 攻略ページはこちら 肉質 状態異常攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 エキス ジャンプ 頭部 50(60) 50(55) 45(50) 0 25(15) 10 15(10) 10(25) 100(120) 320 ? 100 首下/腹部 25(30) 40(45) 20(25) 0 10 5 10(5) 5(10) 0 胴150 ? 100 背中 25 25 25 0 5 5 5 5(10) 0 - ? 100 尻尾 45(55) 25(35) 60(65) 0 10 5 25(20) 15(25) 0 160 ? 100 前脚 25(35) 25(35) 20(30) 0 15 5 10(5) 5(10) 0 260 ? 100 後脚 45(55) 45(55) 30(35) 0 10(5) 5 15 5(10) 0 260 ? 100 翼爪 20 20 10 0 5 5 5 5(10) 0 100 ? 100 ※( )は怒り状態 ※ 肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。 (0なら効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) 状態異常攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 爆破 ジャンプ 乗り 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 180100(580)5/10秒--秒200/秒 200200(800)5/10秒10秒- 200100(600)5/10秒40秒- 150100(650)5/10秒10秒- --(-)-/10秒-- 180100(2180)-/-秒-100 8050(380)-/-秒-- 5050(600)-/-秒-- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 - 初回--秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目以降--秒(疲 --秒) シビレ罠 - 初回--秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目--秒(疲 --秒) → 4回目以降--秒(疲 --秒) 閃光玉 - 初回--秒 → 2回目--秒 → 3回目--秒 → 4回目以降--秒 (疲 --秒) こやし玉 - 音爆弾 - 肉類 - 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 条件など 本体 - 落とし物 - 部位破壊報酬 部位 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 条件など 頭部 - 炎王龍の尖角×1 63% 頭部ひるみ2回? - 炎王龍のたてがみ×1 25% - 炎王龍のたてがみ×2 10% - 炎王龍の宝玉×1 2% 翼爪 - 炎王龍の翼膜×1 65% 翼爪ひるみ2回? - 炎王龍の尖爪×1 35% 捕獲報酬 古龍種の為捕獲不可 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 備考 旅団 下位 ★ 上位 ★ 探索 集会所 下位 ★ 上位 ★ サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 2139.95~2174.75 ?-?% 集★7 高難度:牙を持つ太陽 ?~? ?-?% ?~? ?-?% ?~? ?-?% 銀冠 2052.96~2122.56 ?-?% ギルドクエスト 最小 金冠 1548.42 ?~?% 集★7 高難度:牙を持つ太陽 ?~? ?-?% ?~? ?-?% ?~? ?-?% 基準 ? 100% 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 回転ひっかき 32 無 20 10 怒り時粉塵やられ有 突進 79 無 30 20 粉塵爆発 65 火 60 15 尻尾振り攻撃 40 無 39 10 怒り時粉塵やられ有 火炎放射ブレス 100 火 70 10 火やられ有。怒り時の戻りブレスは粉塵やられ有 スーパーノヴァ 150 火 70 50 - - - - 特記事項 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの基本情報を載せるページです。行動パターンや攻略方法に関するコメントはこちら ※クエストの基本報酬報告はここではなく旅団クエスト・集会所下位クエスト・集会所上位クエスト・闘技大会・イベントクエストの各ページへ。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
https://w.atwiki.jp/gundamfamily/pages/5157.html
454 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/03/03(木) 17 23 24.00 ID ??? キンケドゥとトビアはコンビだけど、トビア自体あんまり独立してないな。ギリとかはかなり独立してるけど 455 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/03/03(木) 17 40 26.35 ID ??? ギリはいじられキャラになってから大きく変わった まあ、要するに元キャラがどうとかよりも 愛着をもって話を作ってくれる書き手が現れるかどうかだよね 457 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/03/03(木) 19 19 50.66 ID ??? ギリ「僕がいじられキャラだと…!?」 ローズマリー「いいよねぇ。いじられると、ゾクゾクしちまうよ!」 ギリ「変なことを言うな!というか、いじられてるのは僕であってお前じゃないんだからな!」 ミノル「ツンデレ?」 バーンズ「ツンデレツンデレ」 シーブック「実はいじられるの嬉しいんだな、ギリは」 トビア「そうでしょうね」 465 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/03/04(金) 09 06 14.18 ID ??? ネーナ「つまり、アタシ達のおかげでアンタはいじられキャラになれたってコト。感謝しなさいよぉ?」 ギリ「僕はそんなこと望んでない!ふざけたことを言うな!!」 マリナ「よしなさい2人共。ギリ君が変わったのは…そうね、お友達がたくさん出来たからじゃないかしら」 ギリ「なっ、なんだとっ!?僕はエリートなんだぞ!友達なんか、必要ないんだ!!」 マリナ「そんな酷いことを言ってはダメよ」 トビア「友達っていうより…」 シーブック「姉のような存在と母親代わりが出来たから…みたいな感じか?」 刹那「仲間も、家族もガンダムだ。大切にしなければならない」 カミーユ「いいこと言うじゃないか、刹那」 刹那「アムロ兄さんからの受け売りだからな」
https://w.atwiki.jp/city0legend/
封切られし都市伝(@wiki)へようこそ! このHPは 種類別に都市伝説をまとめ それについて語ったり 情報交換したりするHPです メンバーには各自 自分の好きな種類を管理していただきます ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます(管理人が許可した時のみ) まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 リンクはこちら LINKs 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへお問い合わせ 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。(受け付けれる時間は不規則です。又報告をいただいても更新出来ないときがあるのでご了承ください)
https://w.atwiki.jp/giurasu/pages/172.html
頭が打属性に弱いことを利用した半怯みハメ 完全にハマりきるわけではないので火事場の使用などはお勧め出来ない 構成 武器:ガガクパイプ【鳳笙】1マドロミオーボワ3 防具:匠剛力耳栓笛名人(異常強化) やり方 ①即殺 1.テオがいるエリアに行く 2.攻撃旋律を重ねがけする 3.顔をぶん回しで殴る 4.ダウンか寝るのでひたすら殴る 5.寝ても手を止めずに殴る 6.2スタンに1回スタン中にガガクが攻撃旋律を維持する 7.1エリア討伐ウマー ②翼破壊付き 基本は①と同じであるが以下の1点が違う 1回目と2回目の睡眠時に手を止めて大タル爆弾Gを1つ翼に設置して起爆する すると2回目の爆破後のダウン(正確には怯み)で翼が壊れる 牙テオの場合、大タル爆弾Gは使えない。 しかし爆雷針を使う事で大タル爆弾Gとあまり変わらない手順で翼を破壊する事が出来る。 1回目と2回目の睡眠時に全員で爆雷針を一人2つずつ設置する。 すると2回目の爆破後のダウン(正確には怯み)で翼が壊れる。 一人死んで睡眠の時間切れまでに戦闘エリアに戻れない場合でも、3人で一人3つ設置する事でカバー出来るので諦めない事。
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/9475.html
縛られし者ジョブズ R 自然 (4) クリーチャー:シード 3000 ■セイバー:ゴッド(自分のゴッド1体が破壊される時、このクリーチャーをかわりに破壊してもよい) 作者:ひゃっほー DMP-01で登場したシード。 フレーバーテキスト シードには意思というものが存在しない。神花からの命令を受信し、ひたすら動く人形みたいなものだ。 -暗黒の騎士ベルーガ 関連 収録 DMP-01「パラレルエピソード1 コラプス・ワールド」 参考 シード セイバー 評価 名前 コメント