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忘れ去られし村 シンダル族の末裔であるオキタが興した村であり、村民は【家族】として迎えられ、生活する。 シンダル族の村らしく、移動には慣れており 実際はキャラバンの集落と大差が無い。 真なる紋章により両親を亡くしたダイスケ・ジロウ兄弟等 紋章戦争で家族を失い、或いは追われた者達にとっての憩いの場となり、唯一の逃げ場所にもなっていた。 アカツキ帝国、レナンカンプの側で居を構えていたが ススムとアキラ、アルフォンを匿った為、焼き討ちに遭い消失した。 忘れ去られし村に関係する人物は以下の通りである(108星は5名)。 関係者 オキタ ダイスケ ジロウ ユキ サイトウ 【勢力図】へ
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《守り守られし大輪 雲居一輪》 効果モンスター【命蓮寺】 星4/水属性/魔法使い族/攻1200 /守1800 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、手札のカード1枚を墓地に捨てる事によって、 自分の墓地に存在する水属性ユニオンモンスター1体を特殊召喚する。 この効果は1ターンに1度しか使用できず、この効果を発動したターンこのカードは攻撃できない。 手札をコストに墓地から水属性ユニオンを蘇生する効果を持つ水属性・魔法使い族の下級モンスター。 手札1枚を、水属性ユニオンモンスター限定の《死者蘇生》に変換する起動効果を持つ。このカードの専用ユニオンモンスター《時代親父入道 雲居雲山》を対象にすると、攻撃力2200の破壊耐性持ちモンスターが即座に出来上がる。ただしそのターンのこのカードの攻撃が封じられるため、攻撃性はあまり高くない。出来る事ならば《リミット・リバース》といったような蘇生カードを優先して発動したい。《リミット・リバース》で蘇生した《時代親父入道 雲居雲山》を装備して、その装備効果で使用した《リミット・リバース》を手札に戻す、などすると再利用が可能となり面白い動きができる。 蘇生対象は《時代親父入道 雲居雲山》でなくとも、水属性ユニオンモンスターならば何でも可能である。 その中で注目できるのは《メタル化寄生生物-ルナタイト》だろう。ステータスが低いためサーチ・サルベージこそ容易であるものの、レベル7という最上級モンスターを自由に《死者蘇生》できるのはやはり有効。 ただし《メタル化寄生生物-ルナタイト》は破壊耐性と魔法無効能力しか持たないため、このカードに装備させる対象としてはあまり相応しくはない。自分の場に他の強力モンスターが存在する場合ならばその装備効果を存分に生かしてくれる。 その他、《コイツ》は非常に特殊なモンスターであり、このカードを即座に蘇生できる下級モンスターの登場は《コイツ》を使用するデッキにとっては構築の幅が大いに広がると言える。 このカードのポイントとなるのは《明鏡止水の心》に対応している点、および特殊召喚によりフィールドアドバンテージを稼げる点である。即ち、アドバンス召喚のサポートに向いているということとだ。このカードを維持できれば手札1枚が上級モンスターのリリース素材となる。このカード自身もリリースすれば最上級モンスターも出せるのである。別個にチューナーモンスターを召喚すればシンクロ召喚も行えるだろう。 いずれにせよ墓地に水属性ユニオンモンスターがいなければまったくの役立たずなので注意しよう。 東方星蓮船のモンスターは今のところ手札を1枚捨てること発動する効果を持つモンスター群である。ナズーリンや小傘はそれ以外にも効果を持つのだが、このカードは特に何もない。それを補ってくれるのが《時代親父入道 雲居雲山》とのタッグ効果ということなのだろう。 効果発動時、守り守られし大輪 雲居一輪は雲山をまといステータスアップ! と、メッセージが出る。 東方Projectにおいて―~ 東方星蓮船3面ボス。入道を使う程度の能力。 真面目だが機転が利いて要領がよい。雲山の頭が固いので、上手く制御しているのである。 雲山にインパクトを持っていかれているのでかなり印象の薄いキャラになってしまっている。不憫だ。 関連カード 《時代親父入道 雲居雲山》 《雲上地獄突き》 《天空鉄槌落とし》 水属性のユニオンモンスター 《氷岩魔獣》 《コイツ》 《メタル化寄生生物-ルナタイト》 《大妖精》 《時代親父入道 雲居雲山》
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禁じられた地 推奨戦闘法:殲滅 ルート:分岐点ではMAPから見て下(入り口から左)を進む(中ボスいます)→分岐点へ戻るので上に進みながら2回目の分岐点で左に居る中ボスを撃破→そのまま上へ行き、3回目分岐点も上へ。そこで3体目の中ボス戦。→3回目の分岐点へ戻りMAP左へ。そこにボスが居ます。 今のところ唯一の3体中ボスが居るMAPだが、ダンジョン自体が難しいということもあり、行く人は少ない。Nは☆5を狙うことが可能です。 攻撃範囲が広い敵が多いので注意です。 全体的に火力高めなのでHPには注意です。 ボスは一切の攻撃をしませんが、MP全快で範囲の即死スキルを使用します。MP回復には時間がかかるので、冷静にヒーリングマシンを倒してからボスを攻撃しましょう。 [精英]禁じられた地 推奨戦闘法:不明 N以上に挑戦する人が少なく、現状では判断が難しい。 全体的にさらに火力が高くなっており、5人PTでも数人死亡することも多いです。 ☆5狙いは難しく、戦闘次第でも安定して狙えるのは良くて☆4でしょう。 一応考えられる戦闘法を載せておきます。 殲滅:Nと同じ。 中ボス経由で直ボス 敵は出来るだけ回避して、中ボスとボスだけを狙う戦闘法。ルートも少々複雑な部分があります。 最初はMAP下の壁伝いに進む→右に曲がるところで家と柵がありますが、その間を通って中ボス手前まで→中ボス戦(邪魔な敵は先に倒しましょう。)→来た道を通って戻る→上へ進み出来るだけ少数の敵を倒して左側へ→2回目中ボス戦(以下略)→再度来た道を通って右側へ行き、右の家壁に沿って上へ→再度家と柵があり、間を通れますが通らなくても敵は回避できます→3回目中ボス戦→再度来た道を戻り、一番敵の撃破が少ない道を考えボスへ。 直ボス 全ての中ボスを無視してそのままボスへ。 最初の分岐点でMAP上へ→少数の敵を倒して左側へ→ボスへ。 ボス前の敵は殲滅しておきましょう。邪魔になります。 Nと違いヒーリングマシンが2体居て、双方で回復し合う為HPが大幅に回復します。5人で1体を狙わないと倒せません。1体倒したら後は楽ですので、もう1体をすぐ倒し、攻撃しないボスを倒しましょう。 ボス攻撃までに時間がかかりますが、予想以上にMP回復は遅いです。しかし、ボスを攻撃する際にボスのMPが7~8割程回復していれば、全快の恐れがある為十分注意しましょう。
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MBC週末ドラマ「女王の花 DVD」(脚本:パク・ヒョンジュ、演出:イ・デヨン、キム・ミンシク)の俳優カン・テオが、一緒に演技する俳優たちを評価した。 最近公開されたマガジン「THE CELEBRITY」のグラビアのカン・テオは、ストライプのTシャツとベーシックなデニムジャケットなどのすっきりとした衣装で、20代の青年の若々しさを演出した。普段からドラマの中で見せてきたハツラツとした姿とは異なる重みがあり優秀さに溢れた眼差しで、ギャップのある魅力を披露したりもした。 グラビア撮影とともに行われたインタビューで、カン・テオは出演している「女王の花」について言及し、「女優チャン・ヨンナムは、映画『ハロー!?ゴースト』で披露した名演技を見て、普段から尊敬してきた先輩だ。そしてドラマで片思いの相手である女優イ・ソンギョンも、明るい性格で相手を楽にしてくれる人だ。こんなに素敵な方たちと一緒に演技ができるという点で、願いを一つ達成したようだ」と話した。 同作品で片思いをしている男性ホ・ドングを演じている彼は、「この作品を通じて、多くの人が僕を覚えてくれたら嬉しい。ドングを通じて誰もが共感できる演技を披露したいし、今回の作品を皮切りに、30代になった時には多様な変化を消化してみせる俳優として生きたい」と抱負を明らかにした。 「韓国ドラマ 女王の花 DVD」は韓国で毎週土・日曜日の夜10時に放送される。
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MH4@wikiより転載。G級の追加修正を求む。改造クエストの記載はどうしましょう? -- (名無しさん) 2014-10-21 16 55 54 G級探索で派生したギルクエはLV100以上も行きました。 バサル亜種ですが、栄光確定とはならないようですが、栄光や真鎧玉も出ました。 -- (名無しさん) 2014-10-24 01 01 56 ラージャン&ジョーのG探索で初期Lv107を確認。 またバサル亜種のG探索で初期Lv98を確認。 現状の改造クエ記述を残しておくと、 これら本来の仕様を「改造している」と誤解されてしまいかねないので、 コメントアウトすることを提案します。 -- (名無しさん) 2014-10-25 09 34 29 ジョー単品で初期120確認 -- (名無しさん) 2014-10-27 23 33 39 ジョーの118出ました。1回の探索でジョー単品クエが3つ来てファッ!?ってなったw -- (名無しさん) 2014-10-28 08 05 08 ギルドクエストのG級キリン亜種にて乱入のジンオウガ(狂竜化していない、帯電状態)にこやし玉が効かない事を確認 -- (名無しさん) 2014-10-30 20 45 42 こやし名人発動時の話で、細菌研究家、バイオドクターでは確認してないのでこれから検証します -- (名無しさん) 2014-10-30 20 47 43 別のギルドクエストでこやし玉が効くことを確認したので、単に乱入したジンオウガが移動できるエリアがほかにないだけだったみたいです。お騒がせしました。 -- (名無しさん) 2014-10-31 11 25 42 入手武器傾向に操虫棍のあるギルドクエストが発生しました ドス紫色のセクトハルパーで虫はマルドローンのやつが手に入りました -- (名無しさん) 2014-11-02 20 35 03 Lv125→126でゴアマガラが半シャガルになりました(クエストコメントが変わる)。報酬で天鎧玉確認。 -- (名無しさん) 2014-11-03 01 39 49 テオ・クシャ・ナズチ・キリン亜種でLv120を確認。 -- (名無しさん) 2014-11-04 13 16 33 セルレギオス(落とし物2回狩猟1回)とケチャワチャ亜種(狩猟1回)でイャンガルルガ(単品)とオオナズチを確認 -- (名無しさん) 2014-11-05 17 20 50 MH4Gでは、モンスター報酬の確定部分に発掘装備が出てくるようです。 初めてオンでクエストクリアして報酬見て、改造か?!と思ってしまった。 -- (名無しさん) 2014-11-05 17 48 58 バサルLv136で報酬に封じられし、天鎧玉がでるようになる。採掘でも封じられしが テオLv118で報酬に天鎧玉。Lv126で強化される -- (名無しさん) 2014-11-06 13 24 35 G級探索、Lv93イャンクッククリアで栄光の防具が報酬に出ました。 -- (名無しさん) 2014-11-12 19 09 27 Lv98のゴアマガラはG2許可証が必要で、 Lv100のバサルモス亜種はG1許可証 どうしてだ -- (名無しさん) 2014-11-15 12 02 18 MH4Gではチャージアックスと操虫棍の武器傾向が存在する為、 存在しない旨の記述をコメントアウトしました。問題あれば訂正願います。 -- (名無しさん) 2014-11-15 13 49 30 Q.このクエ改造? A.以下に該当する構成なら改造確定ですが、 改造者にも知られているため基本的に見分けることはできません。 心配ならば削除して、自力派生したもののみを使おう。 ・敵初期配置エリアとその次のエリアの種類が同じ 例) お宝、水場(敵)、水場、傾斜 など 水場(敵)、お宝、水場、傾斜は「その次」のエリアがお宝なのでありうる。 ・敵の移動可能なエリアが2種類以上ない 2頭クエストでもそれぞれに2種類以上なければ改造確定。 ただし、乱入モンスターは移動しない場合もありうる。 ・2頭クエストで初期配置エリアが異なる場合、それぞれのエリアの種類が同じ 例)水場(敵)、お宝、傾斜、水場(敵) など ・同種のランダム配置確定エリア(柱、猫、迷路)が連続している 例)お宝、水場(敵)、傾斜、猫、猫 ・同種エリアが3つ「連続」する 例) 傾斜(敵)、水場、水場、水場、お宝 3つ同種エリアが「含まれる」正規クエストは、低確率(1/10万程度)だが派生する可能性あり ・ラージャン2頭の初期Lv120 ラージャンLv120に派生するのは以下2種類のみで同じ探索に出現することはなく、 同種2頭から2頭クエストに派生することはないため正規ではありえない。 グラビモス亜種(通常)、怒り喰らうイビルジョー(レア) -- (名無しさん) 2014-12-22 10 59 57
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★絡繰られしもの 文明の利器――人間が作った機械や道具の集合体です。人型を真似ていることもあるでしょうし、それ以外の怪物の姿を模していることもあるでしょう。彼らは放置された廃棄物の山から生まれた――等と言われていますが実際のところはわかりません。人類に歪んだ愛情を持っているものもいれば、強い憎悪を抱いているものもいます。 ▼異なる精神構造 彼らに自我はありますが、所詮は機械にすぎません。彼らには本当の意味での『心』はないのです――『心』を求めて人を食らい続ける『絡繰られしもの』もいるでしょう。《読心》や〈心理学〉などで彼らの心を読んでも何も読み取れません。精神操作系の呪文はまず通用しないでしょう。逆に〈コンピュータ・ハッキング〉〈コンピュータ・プログラミング〉などの知識があれば彼らの思考を読み取ることができるかもしれません! ▼追加防護点 無機物で構成された彼らは、他のヴァンパイアよりも高い防護点を持ちます。もっとも、機械には様々な回路や複雑な機構、導線があります。「切り」「刺し」などのダメージボーナスは有効でしょう。重要器官を見つけだすには知力判定が必要かもしれません! ▼近代兵器の使用 彼らはあまり呪文を使いませんが、人間が使用してくる銃や爆発物などの近代兵器を当たり前のように使用してきます。これはともすれば呪文よりも大きな脅威です! 《矢よけ》などの呪文で事前に対策が必要かもしれません。あるいは、人類が用いるよりも高度な武装を用いる可能性もあります。これはゲームバランスを大きく損なう可能性があります。妖術や呪文などで再現するのが無難でしょう。 ▼マナの濃い環境を好まない 一般的にヴァンパイアの『隠れ里』はマナが『濃密』または『密』の場合が大半です。しかし『絡繰られしもの』に限っては呪文の使用をしない場合が多いためか、魔法との親和性が低いためか、マナが『疎』の場合があります。 ▼外見『異様』 異様な物体の集積体です。恐怖判定に-8のペナルティです。 ▼外見『凶悪』 凶悪な見た目をしています。恐怖判定に-10のペナルティです。 ▼外見『名状しがたい』 なんとも形用しがたい機械の集合体です。恐怖判定に-15のペナルティです。
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禁じられた言葉 ◆NIKUcB1AGw ドラクエV グルグル2のコンビとパワプロ94との戦いは、膠着状態に陥っていた。 しかし膠着はしていても、戦いの流れは互角というわけではなかった。 「ふん……!」 「バギクロス!」 持ち前のトルネード投法で竜巻を起こし、ドラクエVに向かって飛ばすパワプロ94。 ドラクエVはそれを、バギクロスで相殺する。 そしてパワプロ94が体勢を立て直す前に、一気に接近。 「はあっ!」 パパスの剣で、袈裟懸けに一閃。 並の相手ならば、勝負が決まる一撃だ。しかし……。 「野茂だから大丈夫」 「またそれかぁぁぁぁ!!」 そう、膠着状態に陥っている原因はこれである。 純粋な戦闘力で見るならば、あくまでスポーツゲームであるパワプロ94はドラクエVたちに及ばない。 だが彼らがどんな攻撃を放っても、パワプロ94は「野茂だから大丈夫」の一言で無効化してしまうのである。 そのため戦況は膠着していても、心身の消耗はドラクエVたちの方がはるかに大きかった。 「何だ、このインチキ能力! こんなやつ、どうやれば倒せるって言うんだよ!」 思わず頭を抱えるドラクエV。そんな彼に、グルグル2が一歩歩み寄る。 「次は私がやるわ。あなたはいったん下がって」 「しかし、君のグルグルもやつには……」 「こうなったら、出し惜しみしてる場合じゃない。とっておきを使うわ!」 闘志に満ちた表情で、グルグル2は杖を構える。 そして、地面に魔法陣を描いた。 「ベームベーム召喚!」 グルグル2の宣言と同時に、魔法陣が光り輝く。 続いて地鳴りが響き、グルグル2の足下から巨大な何かがせり上がってくる。 「これは……!」 パワプロ94は、思わず感嘆の声を漏らしていた。 彼の目の前に出現したものは、あまりに巨大であった。 地面から伸びる柱に半円状のパーツが乗った、生物とも無機物とも判断しがたい物体。 その側面には、無数の目が存在する。 その異形の名は、魔神ベームベーム。 原作においてククリの切り札として使用されていた、強大な力を持つ存在だ。 そして、ベームベームの攻撃が始まる。 各所の目から、大地に向かって光線が放たれる。 その攻撃は個人を狙ったものではなく、周囲の全てを焼き払うような規模のものだった。 数分の間攻撃は続き、やがて爆撃を終えたベームベームは地中へと帰っていく。 その時には周囲に森の面影はなく、ただ焦土が広がっていた。 「ここまでやればさすがに……」 ドラクエVと共にベームベームの上から地上に降り立ったグルグル2は、そう呟く。 しかし……。 「野茂だから大丈夫」 「嘘ぉぉぉぉ!?」 パワプロ94は、全くの無傷でそこに立っていた。 「もうやだ……。勝てないよ、こんなの……」 「ちょっ、しっかりしなさいよ!」 もはや心が折れたのか、ドラクエVはその場に膝をつく。 グルグル2の叱咤の声も、もはや聞こえていないようだ。 そんな彼に、パワプロ94の竜巻が襲いかかる。 「のおっ!」 受け身も取れず、吹き飛ばされたドラクエVは頭から地面に落下する。 グルグル2の悲鳴をわずかに聞き取りながら、ドラクエVは意識を手放した。 ◇ ◇ ◇ 「ドラクエV……ドラクエV……。私の声が聞こえますか……」 (なんだ……このドラクエIIIのOPみたいな声は……) 暗闇の中で、ドラクエVは誰かの声を聞いた。 やがて、闇の中から一つの影が浮かび上がってくる。 それは、青みを帯びた髪を逆立てた青年だった。 ドラクエVは、その人物に心当たりがあった。 「この外見は、ドラクエVIの主人公……。じゃあ君は、ドラクエVIなのか?」 「ああ、そうだ」 「しかし君は、すでに死んだはずじゃ……」 「ここは夢の中だからな。死人が出てきたとしても問題はない」 「そういうものなのか」 「そういうものなんだ」 そういうことになった。 「で、なんで君はわざわざ僕の夢に出てきたんだ?」 「そりゃもちろん、お前を助けるためだ。別にお前の目的に賛同したわけじゃないが、血を分けた同族として少しは助けてやろうと思ってな」 「その気持ちはありがたいけど、具体的にどうしようっていうんだ? やつの能力は反則的だ。それをどうにかする方法なんて……」 「何を言っている。反則技ならお前にもあるだろう」 「え?」 ドラクエVIの言葉に、ドラクエVは首をかしげる。 「お前はPS2版でも、DS版でもない。SFC版のお前だからこそ使える切り札があるだろう」 「切り札……。そう言われれば、何かあったような……」 ドラクエVの頭が、ズキリと痛む。封じられていたものが、強引に彼の脳内へ踏み出そうとしていた。 「言葉を口にすれば、その恩恵はお前に宿る。唱えろ、それを。 お前がやつに勝つには、それしかない」 ドラクエVIのその言葉を最後に、ドラクエVの意識は再びブラックアウトしていった。 ◇ ◇ ◇ 「はっ!」 意識が戻った時、ドラクエVは現実世界に帰還していた。 目の前には、まったくもって不得手な肉弾戦でどうにかパワプロ94を押しとどめているグルグル2の姿がある。 「ああもう、やっと起きたわけ? 私はこれ以上無理だから、さっさと代わりなさい!」 「ああ、わかった。後は僕に任せてくれ」 素早く立ち上がったドラクエVは、グルグル2と入れ替わりでパワプロ94の前に立つ。 「何度立ち上がっても同じことだ。お前が俺を倒すことはあり得ない。 なぜなら、俺は野茂だからだ」 「それはどうかな。あまり自分の力を過信すると、足を掬われることになるよ」 ドラクエVの自信がにじむ態度に、パワプロ94は違和感を抱く。 状況は先ほどまでと、ほとんど変わっていない。 自分の有利は、揺らいでいないはずだ。 なのについ数分前まで絶望に喘いでいた男の姿は、もうどこにもない。 (一度気絶したことで、何か秘策でもひらめいたか……?) 警戒を強めるパワプロ94。だが、それでも彼は退いたりはしない。 なぜなら、彼は野茂なのだから。 (相手がいかなる策を持っていようと、俺は真っ向から勝負するのみ!) トルネード投法で竜巻を飛ばすパワプロ94。 それを回避するドラクエV。 そのままパワプロ94に向かって突進しつつ、彼は呟いた。 「ひとしこのみ」 直後、パパスの剣が振るわれる。 その刃は、パワプロ94の体を上下に両断した。 「な……に……?」 おのれの身に起こったことを理解できぬまま、パワプロ94は地に伏した。 「ひとしこのみ」。 それはドラクエVの発売から10年以上経って、データ解析によって初めて存在が明らかになった裏技である。 その内容は主人公に特定の順番でアイテムを持たせておくことにより仲間モンスターを100%仲間にでき、さらに全ての攻撃が会心の一撃になるというものだ。 普通のプレイでは絶対に発見できない条件とその効果から、スタッフがデバッグ用に作ったのがそのまま残されていたという説が有力である。 このバトルロワイアルにおいてその言霊はドラクエVに会心の一撃を確実に出せる力を与え、野茂の無敵性を打ち破ったのだ。 「すごいじゃない、あの不死身魔神を倒すなんて! どんな魔法を使ったのよ!」 喜び勇んでドラクエVに駆け寄るグルグル2であったが、その顔からはたちまち血の気が失せる。 彼女の見たドラクエVの顔は病的に青ざめ、口から血が一筋流れ落ちていたのだ。 「あなた、それはいったい……」 「強力な力は、それだけの反動を伴うってことだろうね……。気軽に使えるものではなさそうだ」 かろうじて声を絞り出すドラクエVであったが、その声色はあまりに弱々しかった。 「……少し休んだ方が良さそうね」 「そうしたいところだけど、こんな荒れ地のど真ん中じゃ目立ってしょうがない。 せめて身を隠さないと」 「わかった、肩を貸すわ」 ドラクエVの腕を取り、共に歩き出すグルグル2。 その時、ふと彼女の視界に亡骸となったパワプロ94の姿が映った。 「どうかしたのかい?」 「ちょっと気になってね。あいつ、どう見ても野球ゲームなのにバットもボールも戦いに使わなかった。 どうしてかしら」 「さあ……。僕にもわからないな」 口ではそう言いつつも、ドラクエVにはなんとなく見当がついていた。 (彼は心の底から、野球選手だったんだ。だから神聖な野球道具を、戦いの道具に使わなかったんだろう。 敵ながら尊敬できる男だった……) ドラクエVは、心の中でひっそりと好敵手の冥福を祈った。 【F-5 荒れ地】 【ドラゴンクエストⅤ】 【状態】前歯が折れて出血、MP消費(大)、疲労(大)、ダメージ(中) 【装備】パパスの剣@ドラクエⅤ 【道具】デーモンスピア@ドラクエⅤ、支給品一式 【思考】 1:魔法陣グルグル2を優勝させる 2:身を隠して体力を回復する ※外見はDQ5主人公です 【魔法陣グルグル2】 【状態】身体的には健康、半裸の上に濡れたバスタオルを巻いている、MP消費(大) 【装備】まほうじんのつえ@魔法陣グルグル2 【道具】支給品一式 【思考】 1:念願のタッチペン操作のグルグルの為に優勝する 2:パワプロ94を倒す 3:服を取り戻す ※外見はククリです ※意識がもうろうとしていましたが、いちおう第1回放送は聞いています 【実況パワフルプロ野球 94 死亡】 ※F-5がベームベームに焼き払われ、荒れ地となりました。 また巨大なベームベームの姿は、他のエリアからも目撃された可能性が高いです。 067 ふしぎなおとしだまへ 069 全てを裂く雷光へ
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宝秘められし島 輝きの広場 コース名 獲得経験値必要キアイ 獲得コイン 宝箱1 宝箱2(火) 宝箱3(木) 宝箱4(水) 穴を掘る人々 11 95〜380 ノロドールのパーツ エンネーク ジュネーク ナミネーク 穴掘りの理由 11 95〜380 ヤミウサギorミルップ メルトコーン クジャロット ナミネーク 財宝への熱意 12 95〜380 ノロドールのパーツ エンネーク クラポレン フラオーネ 合成のために 12 95〜380 キンノコッチ ヒーカラム ジュネーク ミナキュー 島の奥へ 13 95〜380 ミルップorソリドラム メルトコーン クジャロット ナミネーク 枯れた井戸 コース名 獲得経験値必要キアイ 獲得コイン 宝箱1 宝箱2(火) 宝箱3(木) 宝箱4(水) 井戸と財宝 13 95〜380 エンネーク クラポレン 冒険に出る理由 14 95〜380 コルドラムorヤミウサギ ジュネーク ミナキュー 噂の出処 14 95〜380 ノロドールのパーツ メルトコーン クラポレン ミナキュー グッドタイミング 15 95〜380 ギンノコッチ エンネーク クラポレン ナミネーク またいつか 15 95〜380 ヤミウサギorミルップ エンネーク ジュネーク ミナキュー 財宝が眠る砂丘 コース名 獲得経験値必要キアイ 獲得コイン 宝箱1 宝箱2(火) 宝箱3(木) 宝箱4(水) 財宝への熱意、再び 15 95〜380 ノロドールのパーツ メルトコーン ジュネーク ナミネーク ふとした疑問 15 95〜380 ミルップorソリドラム エンネーク クラポレン ナミネーク 財宝の正体 15 95〜380 ノロドールのパーツ エンネーク ジュネーク ミナキュー 自分の力で 15 95〜380 ギンノコッチ メルトコーン ジュネーク ナミネーク 新たなる決意 15 95〜380 コルドラム エンネーク ジュネーク ナミネーク 宝秘められし島をクリアーする為にはバトルロワイヤルで5勝する必要があります。
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秘せられし聖槍 No. 142 ランク A 属性 闇属性 魔法データ 敵単体に中ダメージ[与ダメHP回復] 消費MP(Lv1) 30 消費MP(Lv10)
https://w.atwiki.jp/gennsounoutage/pages/205.html
禁じられた遊び No.0916 禁じられた遊び 条件:フランドール2 使用:充填 呪力2 自分と相手はそれぞれ自分のデッキの一番上のカードを見せる。 そのカードの呪力代償を比べ、値が少ないほうのリーダーに3ダメージを与える。 値が同じだった場合、相手のリーダーに1ダメージを与える。 その後、見せたカードをデッキの一番下に戻す。 (見せたカードが使用条件を満たしていない場合、呪力代償は0として扱う) 「いくら出す?」 「コインいっこ」 illustrator/たこ 考察