約 3,852,878 件
https://w.atwiki.jp/flak_18/pages/524.html
攻撃条件 各武器の攻撃可能な条件が分かります 兵器詳細画面の武装詳細で確認できます 「○」で表示されているのが攻撃可能で「-」が攻撃不可です 隣 … 隣接しているマスにいる敵部隊のへの攻撃が可能か否かです(隣接するマスは攻撃部隊の同座標の真上と真下の階層も含まれます) 移 … 移動後の攻撃 攻 … 行動可能時の攻撃 防 … 反撃に使用出来るか 爆 … 爆撃コマンドに使用出来るか ミサ … ○だと敵のECM回避力の影響を受けます メガ … メガヘックス攻撃が可能か
https://w.atwiki.jp/mirage2/pages/44.html
覚醒モード 沁眼、または洞察眼所有者のみが使用できるモード。 通常モードに比べ、半端ない攻撃力や、速度超過、奥義、秘奥義などが開放される。 ちなみにこの覚醒モード、光一と国重のみ特殊系扱いである。 野田光一覚醒モード: 沁眼を習得済みであることが発動条件。 村雨入手後、奥義発動時にもう一度奥義を入力すると秘奥義に発展する。(覚醒モード時のみ) 鶴谷国重覚醒モード: 洞察眼を習得済みであることが発動条件。 十六支元を入手し、かつ特定イベント経過時に覚醒モードに移行すると強制暴走モードへ発展する。 暴走モードに関しては別項参照。
https://w.atwiki.jp/teamhp/pages/14.html
入団条件 ・チートの方のみ。 ・VR10000以上に設定できる方のみ。 ・メンバーと仲良くできる方のみ。 以上の事を守れる方はお手数ですが、トップページのURLより、お越しください。
https://w.atwiki.jp/sakelcf/pages/15.html
【入隊条件】 イン率週4日以上 18時~25時の間で活動できる方(イン率が少ない、無断で2週間以上インしない方は除隊となりますのでご了承ください。) SD1,2以上 自分のSD稼ぎに走らない方 クランのモチベーションを下げるような発言、行動をしない方 AVAをそこそこ快適にプレイできるPCと回線を保有 マンブル(ボイスチャット)の導入が可能(基本的に聞き専不可なのですがとりあえずご相談ください。) ゲームといえど向上心があり真剣で取り組める方 最低限のマナーが守れる方、チート、暴言、あらし行為、TK、FFなどクランの評判を下げるような行為を行わない方。(今はクラン戦じゃなく一般部屋だから・・・ そんな考えの人はお断りです。) 以上の入隊条件を設けさせていただきます。そして、同時に仮入隊という制度も設けています。 仮入隊期間は2週間程度で本メンバーにするかどうかは主にマスター、オフィサーが話し合って決めます。 もし、本メンバーにするにあたって反対意見が出た場合は様子をみるか、申し訳ありませんが除隊とさせていただきますのでご了承ください。
https://w.atwiki.jp/teigekitaichokanade/pages/79.html
定義 ルートフラグ成立条件 時期 第四章以降 場所 現在調査中 条件 現在調査中 補足 2周目以降必須
https://w.atwiki.jp/dhrule21/pages/24.html
勝利条件 どれかひとつを満たせばその陣営の勝利となり、ゲームは終了します 1.相手陣営の全滅 基本所属陣営が同一のキャラクター全員が以下のいずれかの状態になった場合、その陣営は全滅となり相手陣営が勝利します死亡 永続戦線離脱 味方の特殊能力による一時戦線離脱 2.最終ターン終了時のDPが相手陣営より多い 規定された最終ターンが終了した時点でDP(ダンゲロスポイント)が勝っていれば勝利となります 同点の場合はMAP上の生存キャラクター数が多い陣営が勝利となります。キャラクター数も同じ場合引き分けとなります 3.相手陣営が敗北を宣言する 相手陣営が敗北を認めた場合、自陣営の勝利となります どうあがいても逆転の要素がない場合などに使われます 4.その他 キャンペーンの特別ルールや、キャラクターの特殊能力によって新たな勝利条件が発生する場合があります。それぞれの説明を参照してください
https://w.atwiki.jp/darule/pages/24.html
勝利条件 どれかひとつを満たせばその陣営の勝利となり、ゲームは終了します 1.相手陣営の全滅 基本所属陣営が同一のキャラクター全員が以下のいずれかの状態になった場合、その陣営は全滅となり相手陣営が勝利します死亡 永続戦線離脱 味方の特殊能力による一時戦線離脱 2.最終ターン終了時のDPが相手陣営より多い 規定された最終ターンが終了した時点でDP(ダンゲロスポイント)が勝っていれば勝利となります 同点の場合はMAP上の生存キャラクター数が多い陣営が勝利となります。キャラクター数も同じ場合引き分けとなります 3.相手陣営が敗北を宣言する 相手陣営が敗北を認めた場合、自陣営の勝利となります どうあがいても逆転の要素がない場合などに使われます 4.その他 キャンペーンの特別ルールや、キャラクターの特殊能力によって新たな勝利条件が発生する場合があります。それぞれの説明を参照してください
https://w.atwiki.jp/dgrule/pages/45.html
勝利条件 どれかひとつを満たせばその陣営の勝利となり、ゲームは終了します 1.相手陣営の全滅 基本所属陣営が同一のキャラクター全員が以下のいずれかの状態になった場合、その陣営は全滅となり相手陣営が勝利します死亡 永続戦線離脱 味方の特殊能力による一時戦線離脱 2.最終ターン終了時のDPが相手陣営より多い 規定された最終ターンが終了した時点でDP(ダンゲロスポイント)が勝っていれば勝利となります 同点の場合はMAP上の生存キャラクター数が多い陣営が勝利となります。キャラクター数も同じ場合引き分けとなります 3.相手陣営が敗北を宣言する 相手陣営が敗北を認めた場合、自陣営の勝利となります どうあがいても逆転の要素がない場合などに使われます 4.その他 キャンペーンの特別ルールや、キャラクターの特殊能力によって新たな勝利条件が発生する場合があります。それぞれの説明を参照してください
https://w.atwiki.jp/aliceking/pages/14.html
入隊条件 入隊には試験があります ■TDM(模擬戦) チケット15 時間30分 二ラウンド ステルス、サブマシンガン禁止 500兵は禁止 サシ(1対1) 勝率が2割以下の場合 合格を認めない
https://w.atwiki.jp/romance-comics/pages/36.html
花嫁になる条件 花嫁になる条件 (ハーレクインコミックスキララ) オススメ度: #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。3.5 藤田和子 著 ジュリア・ジェイムズ 原作 ジャンル ロマンス 原題 The Italian s Token Wife 2010年3月11日発行 ハーレクインコミックス・キララ CMK-060 ISBN 4-596-97060-2 備考 カテゴリ:ハーレクインコミックス・キララ/1-100 タグ: ジュリア・ジェイムズ 藤田和子 評価3.5