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https://w.atwiki.jp/reload/pages/29.html
Reload加入条件(AR限定で1名程募集) 募集は終了しました Kriss、XM8、ULP、TCT、防具を日ごろから使用していない方 CFをプレイする最低限の環境が整っている方(マイク等) ある程度自分の腕に自信のある方 向上心のある方(練習やクラン戦への積極的な参加) チートだめ、ゼッタイ かなり制限していますが、こんな感じで募集していこうと思います。 ちなみにあえてK/D制限はつけていません。K/D1以上部屋やクラン戦しかやっていなくてK/Dの低い方もいると思うので。 加入条件を満たしReloadに入りたいという方は、IRC Friend系列 #Reload-cf にて誰かに声をかけてください
https://w.atwiki.jp/t0ki0/pages/13.html
加入条件 とりあえず色々あるので箇条書きします TS導入可能 TS導入しないとクラン戦きついので必須です。 ちなみにだけど僕日本語パッチ当ててません というかVistaなんだけど分らないっす^q^ http //akiba.geocities.jp/orejapa/TS2.zip クリックするとダウンロードが始まります。 KDが50上 とりあえずKD50上の方 内戦、クラン戦、vsゲストに参加できる方 よく上記のことを行うので参加してもらわないと加入厳しいです 階級伍長上 サブも可能ですが伍長上。 IN率低いサブは勘弁>< とりあえず上記に当てはまって入ってみたいなー と思う方はメンバーに一言お願いします。
https://w.atwiki.jp/vocalo-gojokai/pages/93.html
「 無条件幸福 」 のページです 進行状況 : 08/01/13「無条件幸福」・09/01/06「花束」公開 最新ファイル: 無条件幸福(ピアプロ) ニコニコ動画: 無条件幸福 FullVer 花束 the seeds of unconditional happiness 【タイトル】『 無条件幸福 』 【作詞】 206@TuKaSa氏 Short版歌詞 歌詞置き場 Full版歌詞 歌詞置き場 【作曲】 hatiku@89氏 【アレンジ】 hatiku@89氏 【ボカロ】 hapio氏 【イラスト】 Battera氏(ピアプロ) 【動画】 555氏 作品別スレ http //www2.atchs.jp/test/read.cgi/vocalogojokai/4/ 更新履歴 ショート版メロ/オケ(hatiku@89氏) デモ:http //www.yonosuke.net/u/7c/7c-25428.mp3 メロ:http //www.yonosuke.net/u/7c/7c-25429.mid オケ:http //www.yonosuke.net/u/7c/7c-25430.mp3 というわけでキー上げたオケ(+2、F#m) http //www.yonosuke.net/u/7c/7c-25472.mp3 一応メロ。 http //www.yonosuke.net/u/7c/7c-25473.mid もう一つキー上げたオケ。(+3、Gm) http //www.yonosuke.net/u/7c/7c-25474.mp3 一応メロ。 http //www.yonosuke.net/u/7c/7c-25475.mid ミク(乱戦模様w) [本線] 一番人気の356@hapio氏。full版までがんがれ。 http //www.yonosuke.net/u/7c/7c-25464.mp3 Em版 http //www.yonosuke.net/u/7c/7c-25737.mp3 (ミク) http //www.yonosuke.net/u/7c/7c-25779.mp3 (委員長mix/とりあえず完了) ☆ミクはGJ。あとはmix詰めればイケるでしょう。動画はどーすんだ? [別線] 凝ったmixの457@toki氏。 http //www.yonosuke.net/u/7c/7c-25485.mp3 完成(と言ってみたかった)版 http //www.yonosuke.net/u/7c/7c-25735.mp3 裏路線MIX http //www.yonosuke.net/u/7c/7c-25793.mp3 Chat内でTuKaSa姫より原型をとどめていないMixも聞きたいとのことでまったり制作中 低音ミクで参戦の67@イインチョ氏。勝手に別線進行を表明するなど相変わらずワガママw http //www.yonosuke.net/u/7c/7c-25487.mp3 ☆とりあえず完成ということにしてから3度目の修正「まっと~やVer.」 (206@TuKaSaたん要望により歌詞修正w) http //www.yonosuke.net/u/7c/7c-25743.mp3 ☆動画は例によってぬこP。ネタ思いつかないので普通に作るとさw ☆プレビュー来たー。 http //jp.youtube.com/watch?v=ONNwGgYs7WU [全4バージョン 中間版 (12/07)] どれを最終版にしますか? G :http //www.yonosuke.net/u/7c/7c-26263.mp3 F#:http //www.yonosuke.net/u/7c/7c-26262.mp3 http //www.yonosuke.net/u/7c/7c-26336.mp3 (★12/09追加) F :http //www.yonosuke.net/u/7c/7c-26296.mp3 (★12/08追加) E :http //www.yonosuke.net/u/7c/7c-26261.mp3 花束 ~the seeds of unconditional happiness~ 2008/01/23 Toki アダルトテイストMixなんかどうですか と まだ打ち込み途中なので音数すくなめですが そんなに足さないつもり 歌詞を英訳して外国ボカロで?とかの案もw 海外でびぅ?! コード進行は既存版同様 2008/02/26 toki コード進行間延び修正版 http //gojokai.vocalo.info/src/gojokai0030.mp3 メロ重ねてみた版 http //gojokai.vocalo.info/src/gojokai0031.mp3 2008/03/04 びるど氏ミク進行中 曲名募集中 2008/04/09 進捗状況 曲名「花束」に決定。 歌詞新調TuKaSa氏歌詞置き場 最新版 http //www37.tok2.com/home/toki8/src/toki-gojo0101.mp3 Nightblow氏がギター協力
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Thank you for your message, noted about your request. We would like to meet your requirement as much as possible under the customers responsibility. Please look forward for the delivery. If there is anything that is not clear to you, please do not hesitate to contact us before putting your feedback. We are happy to help and take responsibility for our customers that are not happy with us. If there should be anything, please do feel free to contact us anytime. We look forward to deal with you again in the future. Sincerely yours, vinyl.garage.japon
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|Battle|Tutorial| E.C.編 Durandal Simulator 01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12 南米編 U.S.N. Simulator 01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12 U.S.N. Simulator 04マップ 敵 U.S.N. Simulator 04 U.S.N.陸軍 戦闘訓練シミュレーター#04 天候 晴れ 時間 夜 → 朝(11ターン) 勝利条件 敵全滅 敗北条件 味方全滅 30ターン以内にクリアすると、「U.S.N. Simulator 09」追加 マップ 地形 進入不可 木 平地(0°≦傾斜≦15°) 砂地 岩地 浅瀬 平地(4脚移動不可) 段差 平地(15°<傾斜≦30°) 砂地(15°<傾斜≦30°) 岩地(15°<傾斜≦30°) 深瀬 平地(4脚移動可) 段差(柵など) 平地(30°<傾斜≦45°) 砂地(30°<傾斜≦45°) 岩地(30°<傾斜≦45°) マップ X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 ▼ 補給コンテナ投下地点(HP=-) 敵ユニットリンク設定 アタックリンク:[支援機]―→ | ディフェンスリンク:[支援機]―→ 敵ユニット動作敵ユニットは基本的に、ダメージを受けるか、接近すると行動を開始する 敵ユニット その他行動条件 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 1ターン目に行動開始 11 3 or 4 or 5が撃破されると行動開始 12 8 or 9 or 10が撃破されると行動開始 上へ 敵 No. Name UNIT PILOT PARTS WEAPONS SUPPORT 獲得 Lv. Speed MG 武器熟練度 SKILLS Name Body HPNow / Max L Hand R Hand L Shoulder R Shoulder Atk. 金 Body Eva. Evasion SG L Arm 武器種 Def. L Arm APNow / Max AP Charge RF R Arm 攻撃属性 ITEMS R Arm BZ Legs Dmg.(Dmg. Cut) Legs BP Systems Resist MS Type Move × 経験値(基準) Armor Attack RK BP 機能(AP) AP Move GR 攻撃回数 Link ML Range EP(基準) BP CN HIt% / Area / Homing 1 Autopilot 6 1 MG 0 No Skills Valiant F Valiant F 680 / 680 Red Buster MGR-IB Duga L Hand 金 179 0% 3% SG 0 Valiant F 340 / 340 KN MS GR L Hand 22 22 / 22 22 RF 0 Valiant F 340 / 340 No Items 22 BZ 0 Valiant F 450 / 450 90×1 48×4 256×1 36 Turbo Systems 0% MS 0 2Legs 2 ∞ 8 4 経験値 90 Attack 0% RK 2 TB-60SP Item Space:2Power:40 1 10 12 Move 0% GR 2 ×1 ×1 ×1 Link 0% ML 1 1-1 6-8 4-6 EP 15 BP 0% CN 0 100%-100% Good 2 2 Autopilot 6 1 MG 0 No Skills Valiant F Valiant F 680 / 680 Red Buster MGR-IB Duga L Hand 金 179 0% 3% SG 0 Valiant F 340 / 340 KN MS GR L Hand 22 22 / 22 22 RF 0 Valiant F 340 / 340 No Items 22 BZ 0 Valiant F 450 / 450 90×1 48×4 256×1 36 Turbo Systems 0% MS 0 2Legs 2 ∞ 8 4 経験値 90 Attack 0% RK 2 TB-60SP Item Space:2Power:40 1 10 12 Move 0% GR 2 ×1 ×1 ×1 Link 0% ML 1 1-1 6-8 4-6 EP 15 BP 0% CN 0 100%-100% Good 2 3 Autopilot 6 3 MG 2 Terror Shot Ⅰ Husky Mk.Ⅲ Husky Mk.Ⅲ 320 / 320 22snLeosocial WS-100 L Hand 金 84 16% 12% SG 2 Husky Mk.Ⅲ 160 / 160 MG SH L Hand 16 12 / 12 12 RF 0 Husky Mk.Ⅲ 160 / 160 No Items 16 BZ 0 Husky Mk.Ⅲ 215 / 215 8×16 (30%) 29 -- Systems 0% MS 0 2Legs 6 100 6 経験値 80 Attack 0% RK 0 ----- 4 2 Move 0% GR 0 ×2 Link 0% ML 0 1-4 EP 15 BP 0% CN 0 80%-62% 4 Autopilot 6 3 MG 2 Terror Shot Ⅰ Husky Mk.Ⅲ Husky Mk.Ⅲ 320 / 320 22snLeosocial WS-100 L Hand 金 84 16% 12% SG 2 Husky Mk.Ⅲ 160 / 160 MG SH L Hand 16 12 / 12 12 RF 0 Husky Mk.Ⅲ 160 / 160 No Items 16 BZ 0 Husky Mk.Ⅲ 215 / 215 8×16 (30%) 29 -- Systems 0% MS 0 2Legs 6 100 6 経験値 80 Attack 0% RK 0 ----- 4 2 Move 0% GR 0 ×2 Link 0% ML 0 1-4 EP 15 BP 0% CN 0 80%-62% 5 Autopilot 6 4 MG 0 Block DMG 10 Calm 200 Calm 200 900 / 900 Press Needle Press Needle L Hand 金 252 12% 9% SG 0 Calm 200 450 / 450 PB PB L Hand 32 13 / 13 13 RF 0 Calm 200 450 / 450 No Items 32 BZ 0 Calm 200 600 / 600 128×1 128×1 63 Sensor Systems 0% MS 0 2Legs 4 ∞ ∞ 経験値 80 Attack 0% RK 0 SE4DS-Lynx RadarNormal:1-3Night:1-4 1 1 Move 30% GR 0 ×1 ×1 Link 0% ML 2 1-1 1-1 EP 15 BP 40% CN 0 90%-90% 90%-90% 6 Autopilot 6 1 MG 0 No Skills Valiant F Valiant F 680 / 680 Red Buster MGR-IB Duga L Hand 金 179 0% 3% SG 0 Valiant F 340 / 340 KN MS GR L Hand 22 22 / 22 22 RF 0 Valiant F 340 / 340 No Items 22 BZ 0 Valiant F 450 / 450 90×1 48×4 256×1 36 Turbo Systems 0% MS 0 2Legs 2 ∞ 8 4 経験値 90 Attack 0% RK 2 TB-60SP Item Space:2Power:40 1 10 12 Move 0% GR 2 ×1 ×1 ×1 Link 0% ML 1 1-1 6-8 4-6 EP 15 BP 0% CN 0 100%-100% Good 2 7 Autopilot 6 1 MG 0 No Skills Valiant F Valiant F 680 / 680 Red Buster MGR-IB Duga L Hand 金 179 0% 3% SG 0 Valiant F 340 / 340 KN MS GR L Hand 22 22 / 22 22 RF 0 Valiant F 340 / 340 No Items 22 BZ 0 Valiant F 450 / 450 90×1 48×4 256×1 36 Turbo Systems 0% MS 0 2Legs 2 ∞ 8 4 経験値 90 Attack 0% RK 2 TB-60SP Item Space:2Power:40 1 10 12 Move 0% GR 2 ×1 ×1 ×1 Link 0% ML 1 1-1 6-8 4-6 EP 15 BP 0% CN 0 100%-100% Good 2 8 Autopilot 6 3 MG 2 Terror Shot Ⅰ Husky Mk.Ⅲ Husky Mk.Ⅲ 320 / 320 22snLeosocial WS-100 L Hand 金 84 16% 12% SG 2 Husky Mk.Ⅲ 160 / 160 MG SH L Hand 16 12 / 12 12 RF 0 Husky Mk.Ⅲ 160 / 160 No Items 16 BZ 0 Husky Mk.Ⅲ 215 / 215 8×16 (30%) 29 -- Systems 0% MS 0 2Legs 6 100 6 経験値 80 Attack 0% RK 0 ----- 4 2 Move 0% GR 0 ×2 Link 0% ML 0 1-4 EP 15 BP 0% CN 0 80%-62% 9 Autopilot 6 3 MG 2 Terror Shot Ⅰ Husky Mk.Ⅲ Husky Mk.Ⅲ 320 / 320 22snLeosocial WS-100 L Hand 金 84 16% 12% SG 2 Husky Mk.Ⅲ 160 / 160 MG SH L Hand 16 12 / 12 12 RF 0 Husky Mk.Ⅲ 160 / 160 No Items 16 BZ 0 Husky Mk.Ⅲ 215 / 215 8×16 (30%) 29 -- Systems 0% MS 0 2Legs 6 100 6 経験値 80 Attack 0% RK 0 ----- 4 2 Move 0% GR 0 ×2 Link 0% ML 0 1-4 EP 15 BP 0% CN 0 80%-62% 10 Autopilot 6 4 MG 0 Block DMG 10 Calm 200 Calm 200 900 / 900 Press Needle Press Needle L Hand 金 252 12% 9% SG 0 Calm 200 450 / 450 PB PB L Hand 32 13 / 13 13 RF 0 Calm 200 450 / 450 No Items 32 BZ 0 Calm 200 600 / 600 128×1 128×1 63 Sensor Systems 0% MS 0 2Legs 4 ∞ ∞ 経験値 80 Attack 0% RK 0 SE4DS-Lynx RadarNormal:1-3Night:1-4 1 1 Move 30% GR 0 ×1 ×1 Link 0% ML 2 1-1 1-1 EP 15 BP 40% CN 0 90%-90% 90%-90% No. Name UNIT PILOT PARTS WEAPONS SUPPORT 獲得 Lv. Speed MG 武器熟練度 SKILLS Name Body HPNow / Max Weapon 1 Weapon 2 Weapon 3 Weapon 4 Atk. 金 Body Eva. Evasion SG L Arm 武器種 Def. L Arm APNow / Max AP Charge RF R Arm 攻撃属性 ITEMS R Arm BZ Legs Dmg.(Dmg. Cut) Legs BP Systems Resist MS Type Move × 経験値(基準) Armor Attack RK BP 機能(AP) AP Move GR 攻撃回数 Link ML Range EP(基準) BP CN HIt% / Area / Homing 11 Autopilot 5 5 MG 2 No Skills VH07 Gaston VH07 Gaston 1000 / 1000 VH07 MS VH07 MG VH07 MS L Hand 金 308 0% 12% SG 2 ----- MS MG MS L Hand 14 / 14 14 RF 0 ----- No Items BZ 0 ----- 140×1 7×10 140×1 -- Systems 0% MS 0 6 ∞ ∞ ∞ 経験値 80 Attack 0% RK 0 ----- 6 5 6 Move 0% GR 0 ×1 ×2 ×1 Link 0% ML 0 6-8 1-4 6-8 EP 15 BP 0% CN 0 72%-69% 80%-75% 72%-69% 12 Autopilot 5 5 MG 2 No Skills VH07 Gaston VH07 Gaston 1000 / 1000 VH07 MS VH07 MG VH07 MS L Hand 金 308 0% 12% SG 2 ----- MS MG MS L Hand 14 / 14 14 RF 0 ----- No Items BZ 0 ----- 140×1 7×10 140×1 -- Systems 0% MS 0 6 ∞ ∞ ∞ 経験値 80 Attack 0% RK 0 ----- 6 5 6 Move 0% GR 0 ×1 ×2 ×1 Link 0% ML 0 6-8 1-4 6-8 EP 15 BP 0% CN 0 72%-69% 80%-75% 72%-69% 上へ
https://w.atwiki.jp/isoleucine/pages/32.html
低温条件 合成反応を制御する際,温度の調節は重要である。 加温が反応の進行を促進するのに対して,冷却がもたらすのは, 選択性の向上と副反応の低減である。 また,反応速度の低下も引き起こすため,遅い反応では注意が必要である。 選択性の向上 一般に,立体選択的な反応において望みのAと望みでないBが生成するとき,ある温度で収率がA Bで得られている場合に,反応温度を下げる事によってAの生成比が大きくなる。 副反応の低減 室温で反応を行った際,目的の反応が十分進行しているにもかかわらず,望みでない反応も同時に起こっている様な場合,反応温度を下げる事によって望みでない副反応を抑えることができる場合がある。 過反応の制御 エステルをアルデヒドに還元する場合において,反応温度を-78度に保つと,1段階目の反応で形成された錯体が安定に存在できる。そのため2度目の還元反応を受けずに反応は1段階で停止する。これを昇温してしまうと,その錯体は分解し,さらに反応が進行した結果アルコールを与える。 低温条件を達成するには,条件温度に保った冷媒に反応容器を浸す。 低温制御に用いる冷媒 温度 -78℃ -25℃ 0℃ 冷媒 ドライアイス―メタノール 氷―アセトン 氷―水 実験プロトコル 準備冷媒用固体(ドライアイス,氷など) 冷媒用溶媒(メタノール,アセトン,水など) デュワー瓶 温度計(-100 ℃まで測定できるもの) 木づち 軍手 手順 図 手順 1 ジャッキの上に置いたデュワー瓶に冷媒用固体を入れる。固体は木づちで細かく砕き,固体だけで浴槽を密に満たす。ドライアイスを砕く場合には軍手を必ずすること。 2 固体の間を冷媒用溶媒で満たす。よく冷媒の中に固体が浮かんでいる状態を見かけるが間違い。 3 温度計をさし,目的の温度に達するのを確認する。 4 反応容器を冷媒の上に固定し,ジャッキを上げる。 5 反応溶液の上面よりも冷媒の液面が上になるようにする。。 Tips
https://w.atwiki.jp/voice2012/pages/220.html
アイテムの状態や査定方法に関して聞かれた場合のテンプレ Descriptionに載っている写真を見て判断してもらいましょう ※音質や傷の深さや数など在庫確認アカウントは判断できません Thank you very much for your message and interest. All of the items are pre-owned vintages. Items are checked only by visual inspection. No auditory or detailed vinyl checking is done. Please see the photos attached for latest item condition. Please be aware that some of the items have signs of wear, scratches and wraps. Since it is difficult to check the details, our items are inexpensive than items in the market. However we receive many feedbacks from our customers that our conditions are very good too, so please trust us. Many of our items are second hand and several ten years have passed since the item has been first sold. We of course cannot avoid aging degradation. How each person may feel towards the item condition will vary. If you prefer to obtain a perfect item, please kindly refrain from bidding this time. We appreciate your kind understanding. If there are any other requests for your shipping, please do not hesitate to contact us before putting your feedback. We would like to provide as much support as possible. We look forward to deal with you in the future. Sincerely yours, vinyl.garage.japon
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あさ夫 ◆PB1AkIKRi 贔屓球団:中日 「暇ドラ界のおはD」、「THE 中位力」「重なりのあさ夫」 一リーグ時代から不定期で参戦している監督 既出指名やアクシデントが多く、かの食パンと「眠りの食パン、重なりのあさ夫」と並び評されていたほどの人物 2009時代は一位も最下位も経験してない唯一の監督(※十大会以上参加) 第7回大会では強力投手陣を武器に3位から暇ドラ一まで駆け上がった 「おはドラ」 「眠る食パン起きるあさ夫を鈍らす」 意味:一人が寝落ちするとその寝落ち確認のための待ち時間の長さから新たな寝落ちを誘発したり、集中力が途切れ既出指名が増える様子のこと あさ夫監督 通算 出場18回 Aクラス5回 リーグ優勝0回 暇ドラ一1回 1231勝1254負53分 勝率.495 2009 出場14回 Aクラス5回 リーグ優勝0回 暇ドラ一1回 976勝944負42分 勝率.508 ポタ4 出場3回 Aクラス0回 リーグ優勝0回 暇ドラ一0回 186勝236敗10分 勝率.441 ポタ4決定版 出場1回 Aクラス0回 リーグ優勝0回 暇ドラ一0回 69勝74敗1分 勝率.482 パワプロ2009 第一回 75-66-3 .531 パ4位 第二回~第五回 不参加 第六回 78-64-2 .549 セ4位 第七回 77-61-6 .557 セ3位 暇ドラ一 第八回 68-74-2 .478 セ3位 第九回 60-62-4 .491 パ5位 第十回 69-72-3 .489 パ4位 第十一回 不参加 第十二回 不参加 第十三回 76-68-0 .527 パ4位 第十四回 不参加 第十五回 71-68-5 .510 パ2位 第十六回 不参加 第十七回 71-69-4 .507 セ4位 第十八回 63-63-0 .500 パ3位 第十九回 75-66-3 .531 セ3位 第二十回 66-74-4 .471 セ5位 第二十一回 不参加 第二十二回 69-73-2 .485 パ4位 ※第二十三回~第三十五回 不参加 第三十六回 58-64-4 .475 パ5位 第三十七回 不参加 パワポタ4 第三十八回 66-76-2 .464 パ5位 第三十九回~第四十四回 不参加 第四十五回 63-79-2 .443 セ6位 第四十六回~第五十回 不参加 第五十一回 57-81-6 .413 セ6位 ※以降不参加 パワポタ4決定版 第八十八回 69-74-1 .482 セ5位
https://w.atwiki.jp/etoran/pages/20.html
入隊条件 現在の募集条件 基本的にGvに参加可能であること。 リアル予定とかあれば勿論リアル優先でw またGvに参加出来ない方でも、他Gvギルドと掛け持ちでなければ許可することもあります。 良識ある方。マナーのなってない方はご遠慮 コミニュケーションは大事です。 公式規約、ギルド規約を守れる方。 守るための規約です。 高レベルを目指していける方。 現在のレベルは重要ではありません。 共にがんばっていける方をお待ちしております。 初心者さんも大歓迎! Gvに興味があるけどよくわからない!っていうそこのあなた! Gvのイロハから教えます! 共にがんばりましょう! 何処で募集してるの? プロンテラの南で募集している事があります。 直接ゲフェンの溜り場においで下ってもまったく問題はありません。 加入前には簡単な面接を行っております。 体験加入とかは出来ますか? 出来ますよ!
https://w.atwiki.jp/mgs4wiki/pages/45.html
日曜日、水曜日はDPが20%OFFに、ACT5では50%offになる。どちらも重複しない。 難易度EXでは非殺傷弾薬(青色)のアイテム販売なし ロック解除価格は本体価格の10分の1。 武器爆破物 その他 弾薬 カスタムパーツ アイテム ドレビンへの売却価格について DP稼ぎ 武器 分別 名称 入荷時期 購入価格 売却価格 ロック解除 ハンドガン Mk.2 PISTOL イベント入手 OPERATOR イベント入手 GSR 初期 3,000DP 1,500DP 300DP FIVE SEVEN ACT2 6,000DP 3,000DP 600DP PMM 初期 3,500DP 1,750DP 350DP PSS 初期 5,000DP 5,000DP 最初から解除されている G18C ACT3 8,000DP 4,000DP 最初から解除されている Mk.23 非売品 5,000DP 最初から解除されている RACE GUN 2週目以降の隠し初期装備 Type 17 称号特典装備 D.E. ACT2 20,000DP 10,000DP 2,000DP D.E.(L.B.) 称号特典装備 1911 CUSTOM パスワード特典装備 THOR.45-70 称号特典装備 SOLAR GUN 2週目以降の隠し初期装備 サブマシンガン P90 ACT2 5,000DP 1,500DP 500DP M10 初期 3,000DP 900DP 最初から解除されている MP7 初期 3,500DP 1,050DP 350DP Vz.83 イベント入手 BIZON ACT2 7,000DP 売却不可 最初から解除されている MP5SD2 ACT3 15,000DP 売却不可 最初から解除されている PATRIOT 称号特典装備か,パスワード特典装備 ライフル AK-102 非売品 900DP 最初から解除されている M4 CUSTOM イベント入手 MK.17 初期 3,500DP 1,050DP 350DP G3A3 ACT2 4,000DP 1,200DP 最初から解除されている FAL CARBINE ACT4 4,500DP 売却不可 最初から解除されている AN94 ACT3 5,000DP 2,500DP 最初から解除されている XM8 非売品 3,000DP 600DP TANEGASHIMA 初期 1,000,000DP 売却不可 最初から解除されている M14 EBR 初期 9,000DP 2,700DP 900DP DSR-1 初期 20,000DP 6,000DP 2,000DP MOSIN-NAGANT 初期 60,000DP 売却不可 最初から解除されている VSS 非売品 5,400DP 最初から解除されている SVD ACT2 18,000DP 5,400DP 最初から解除されている M82A2 ACT2 200,000DP 売却不可 最初から解除されている RAIL GUN イベント入手 その他 HK21E ACT2 6,000DP 売却不可 最初から解除されている M60E4 ACT2 10,000DP 3,000DP 1,000DP PKM ACT3 9,000DP 2,700DP 最初から解除されている Mk.46 MOD1 ACT4 9,000DP 売却不可 最初から解除されている TWIN BARREL ACT3 25,000DP 7,500DP 最初から解除されている M870 CUSTOM 初期 30,000DP 9,000DP 最初から解除されている SAIGA 12 ACT2 40,000DP 売却不可 最初から解除されている XM25 ACT2 80,000DP 16,000DP 8,000DP MGL-140 イベント入手 RPG-7 初期 60,000DP 6,000DP 最初から解除されている M72A3 ACT2 40,000DP 4,000DP 最初から解除されている JAVELIN ACT2 150,000DP 15,000DP 15,000DP FIM-92A ACT3 100,000DP 10,000DP 10,000DP MANTIS DOLL 非売品 10,000DP 最初から解除されている SORROW DOLL 非売品 10,000DP 最初から解除されている 爆破物 名称 入荷時期 購入価格 売却価格 ロック解除 GRENADE ACT1 120DP 300DP 12DP PETRO BOMB ACT1 100DP 250DP 最初から解除されている WP G ACT1 110DP 275DP 11DP STUN G ACT1 120DP 300DP 12DP SMOKE G ACT1 100DP 250DP 10DP SMOKE (Y)(R)(B)(G) クリア後 150DP 売却不可 最初から解除されている CHAFF G 非売品 750DP 150DP CLAYMORE ACT1 300DP 360DP(設置されているものは120DP) 最初から解除されている S.G.MINE ACT1 300DP 360DP(設置されているものは120DP) 最初から解除されている C4 ACT1 400DP 450DP 最初から解除されている S.G.SATCHEL ACT1 400DP 400DP 最初から解除されている その他 名称 入荷時期 購入価格 売却価格 ロック解除 PLAY BOY ACT1 200DP 80DP 最初から解除されている EMOTION MAG ACT2 2,000DP 売却不可 最初から解除されている 弾薬 感情弾のみ二週目から、その他は対応武器入手後より購入可 口径(名称) 購入価格 弾数 使用武器 ANEST.(22) 30DP 20 round Mk.2 LAUGH.(22) 50DP 20 round Mk.2 RAGE.(22) CRY.(22) SCREAM.(22) ANEST.(7.62mm) 40DP 10 round MOSIN-NAGANT LAUGH.(7.62mm) 60DP 10 round MOSIN-NAGANT RAGE.(7.62mm) CRY.(7.62mm) SCREAM.(7.62mm) .45ACP 20DP 20 count GSR,Operator,MK.23,TYPE17,M10 .50AE 30DP 20 count D.E.,D.E.L.B .50BMR 150DP 15 count M82A2 4.6x30mm 10DP 50 count MP7 5.45x39mm 20DP 40 count AN94 5.56x45mm 15DP 30 count M4 CUSTOM,AK102,XM8,MK.46 MOD1 5.7x28mm 30DP 50 count P90,FIVE SEVEN 7.62x42mm 30DP 20 count PSS 7.62x51mm 30DP 30 count MK.17,M14 EBR,G3A3,FAL CARBINE 7.62x54R 40DP 30 count SVD,PKM 7.62x67mm 50DP 20 count DSR-1 9x18mm 30DP 10 count PMM,VZ.83,BIZON 9x19mm 25DP 30 count G18C,MP5SD2 9.x39mm 40DP 30 count VSS 12GA.(OO BUCK) 50DP 20 count M870 CUSTOM,TWIN BARREL,SAIGA-12,MASTERKEY 12GA.(SLUG) 60DP 20 count M870 CUSTOM,TWIN BARREL,SAIGA-12,MASTERKEY 12GA.(V.RING) 50DP 20 count M870 CUSTOM,TWIN BARREL,SAIGA-12,MASTERKEY 40mm G.(GRENADE) 130DP 5 count MGL-140,XM320 40mm G.(WP G) 120DP 5 count MGL-140,XM320 40mm G.(STUN G) 130DP 5 count MGL-140,XM320 40mm G.(SMOKE G) 100DP 5 count MGL-140,XM320 40mm G.(GP30) 120DP 5 count GP30 25mm A.B.G. 150DP 10 count XM25 RAILGUN AMMO. 200DP 15 count RAILGUN LEAD BALL 40DP 10 count TANEGASHIMA RPG-7 AMMO. 250DP 3 count RPG-7 M72A3 200DP 3 count M72A3 JAVELIN 350DP 2 count JAVELIN FIM-92A 300DP 2 count FIM-92A カスタムパーツ 装着場所 名称 入荷時期 購入価格 売却価格 対応武器 BOTTOM MOUNT MASTERKEY 初期 30,000DP 5,000DP M4 CUSTOM GP30 初期 30,000DP 5,000DP AK102,AN94 XM320 初期 60,000DP 1,2000DP M4 CUSTOM,XM8 F.LIGHT(H.G.) 初期 3,000DP 売却不可 Operator,GSR,FIVE SEVEN,G18C FORE GRIP A 初期 2,500DP 売却不可 M4 CUSTOM,MK.17,M60E4,MK46 MOD1 FORE GRIP B 初期 2,500DP 売却不可 M4 CUSTOM,MK.17,M60E4,MK46 MOD1 MUZZLE MOUNT SUP.(OP) 初期 200DP 売却不可 Operator SUP.(1911) 対応武器入手後 200DP 売却不可 1911 CUSTOM SUP.(MK.23) 対応武器入手後 200DP 売却不可 MK.23 SUP.(P90) 対応武器入手後 200DP 売却不可 P90 SUP.(M10) 対応武器入手後 200DP 売却不可 M10 SUP.(M4) 初期 200DP 売却不可 M4 CUSTOM SUP.(M14) 対応武器入手後 200DP 売却不可 M14 EBR TOP MOUNT DOT SIGHT 初期 20,000DP 売却不可 M4 CUSTOM,MK.17,M60E4,MK46 MOD1,M870 CUSTOM D.SIGHT(MP7) 対応武器入手後 20,000DP 売却不可 MP7 SCOPE 初期 35,000DP 売却不可 MP7,M4 CUSTOM,MK.17,M60E4,MK46 MOD1,M870 CUSTOM LEFT MOUNT LASER SIGHT 初期 30,000DP 売却不可 M4 CUSTOM,MK.17,M14 EBR,M60E4,MK46 MOD1 RIGHT MOUNT F,LIGHT(L.G.) 初期 7,000DP 売却不可 M4 CUSTOM,MK.17,M14 EBR,M60E4,MK46 MOD1 アイテム 名称 入荷時期 購入価格 S.PLUG MGOを10時間以上プレイ 10,000DP STEALTH クリア後 5,000,000DP BANDANA クリア後 5,000,000DP ドレビンへの売却価格について 同じ種類の武器を二回目以降手に入れるとドレビンに自動的に売却される。 売却価格=基本価格×武器の状態×戦場価格 武器の状態は ×1.00 マップ上で拾得、ホールドアップか武装解除で奪取 ×0.30 NPCに倒された敵兵から奪取 ×0.20 眠り・気絶状態の相手から奪取 ×0.10 死体から奪取 戦場価格 ACT1 ACT2 ACT3 ACT4 ACT5 Easy ×1.00 ×1.00 ×1.20 ×1.50 ×2.00 N-Normal ×1.00 ×1.00 ×1.20 ×1.50 ×2.00 S-Normal ×1.00 ×1.00 ×1.20 ×1.50 ×2.00 Hard ×0.80 ×0.80 ×0.95 ×1.20 ×1.60 Extreme ×0.50 ×0.50 ×0.60 ×0.75 ×1.00 DP稼ぎ 一番効率の良いDPの稼ぎ方は各Act終了後の結果発表でもらえるリザルトボーナスを狙うこと。 BIGBOSSなどの上位称号を狙っていると自然に稼げるはず(各Actで100,000単位のDPが稼げる)。 それ以外にもいくつかDPを稼ぐ方法はあるので、以下にそれを載せてください。 PMCはメイン武器を奪われたらGSR(拳銃)をホルスターから取り出して使用するが、GSRは何度でも無限に取り出すのでホールドアップをくり返せば多少はDPを貯めることができる。但し、数回やるとなぜか、武器の状態がホールドアップしても×0.10になる。眠らせば×0.20になる。 Act.2 ラストの市街地で開始地点から少し右に寄った位置からレールガンLv.3で月光を撃墜してDPを無限稼ぎすることができる。 Act.4 暗証番号入力イベントで「14893」と入力すると100,000DPがもらえる。初プレイ時に利用するとお得。 Act.5 G.Wへと続く通路では仔月光が無尽蔵に湧いてくる。これをひたすら倒すことでDPを稼ぐことができる。おすすめは無限バンダナ装備しながらチャフを撒いて仔月光を無力化し、XM25などの爆発物系武器で吹き飛ばしまくること。うまくやれば仔月光に後ろを取られない状態でL1とL2をテープなどで固定しつつ、AUTO AIMでパトリオット乱射すればほっておいてもどんどん貯まる。 ゲーム中、ある条件を満たすとボーナスとしてDPがもらえる箇所がある。ただしフラッシュバックの場合は最後まで会話を聞かないとDPももらえなくなってしまうので、ポーズを挟んだりマップ移動したりしないよう注意。Act.2 ナオミを追跡するところで草が倒れてミステリーサークルになっている所をスネークが通過するとMGS2で大佐が壊れたときの台詞が聞こえてくる。+1000DP。この後すぐに空を見上げると、アダムスキー型UFOが飛び去っていく。 Act.4 シャドーモセス島では、マップ内の決められた場所を通過すると、MGS1からの会話のフラッシュバックが流れる。それぞれ+1000DP。詳細はフィールドフラッシュバック一覧で。 Act.4 ヘリポートで「カメラをフカン視点に合わせる」、「Mk.23を構える」でそれぞれ+1000DP。 Act.4 電算室の帰りの月光はMk-IIIで配電パネルを操作すると床の電撃で一撃で破壊できる上、+5000DP。ただしスネークも電撃床に乗った状態でやるとDPは貰えない。 高難易度に設定されている弾数制限以上の弾薬は前の周から持ち越すことはできないが、実は切り捨てられた弾薬分のDPはきちんと支払われている。これを利用して低難易度で弾薬をかき集めた後、クリアしてから高難易度で新しい周を始めることで多額のDPを所持した状態で始めることができる。ACT5ではドレビンショップが全商品半額になるのを利用して、JAVELINなどの高価な弾薬を買いまくるのも効率がいい。単純計算で投資額の倍額が返ってくる。