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ルミエール-1105 用途 戦闘機 分類 艦上制空戦闘機 全長 19.21m 全高 5.4m 翼幅 13.83m 運用国 ロザリア王国 武装固定武装 30M71 30mm機関砲 (装弾数 420発) 側面ウェポンベイマジック2近距離空対空ミサイル×2 底部ウェポンベイ(以下より選択)ミーティア視界外距離空対空ミサイル×6 AASM125 BANG125 125kg GPS誘導ミサイル×8+ミーティア視界外距離空対空ミサイル×2 AASM250 BANG250 221kg GPS誘導ミサイル×4+ミーティア視界外距離空対空ミサイル×2 乗員 1名 RCS 約0.001m² エンジン F119-PW-100×2 推力ドライ推力 232kN A/B推力 312kN 最高速度 M2.2 巡航速度 M1.8 航続距離 2800km (増槽2個搭載) アビオニクスRBE-2AA火器管制レーダー AN/ALR-94レーダー警報受信機 AN/AAR-56ミサイル警報装置 AN/ALE-52チャフ・フレア・ディスペンサー 購入費用 1.5億Σ
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Mk.15 mod.31 SeaRAM 表示名 Mk.15 mod.31 SeaRAM アイテムID 28602 耐久 10000 ナイトビジョン 有り 仰角 80° 俯角 25° ズーム 三段階 乗員数 1 武装 RAM116 レシピ 鉄ブロック×3 レッドストーンブロック×1 ガラス×1 特徴 アメリカとドイツが共同開発した近接防空ミサイル。 見た目からも分かるように、Mk.15 ファランクス CIWSのミサイル版と言えるだろう。 ヘリや航空機の対空ミサイルと同様 空中の標的に照準を合わせ、赤いゲージがたまったら左クリックをして発射する。 設置式の対空ミサイルでは現在唯一であり 装弾数が11発と対空ミサイルとしては大容量であるのがこの兵器の特徴であろう。
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フライトⅠ フライトⅡ フライトⅡ改 製造国 アヌビアス連邦 月向神連邦 霧島連邦 全長 171m 171m 171.3m 全幅 16.5m 16.5m 16.5m 喫水 5.7m 5.7m 5.7m 速力 30kt 30kt 33.4kt 機関 ガスタービン、2軸推進 ガスタービン、2軸推進 新型ガスタービン、2軸推進 兵装 76mm汎用速射砲×1 127mm両用砲×1 127mm汎用速射砲×1 12.7mm単装機銃×6 30mm連装機関砲×2 高性能20㎜CIWS×2 対空ミサイル連装発射機×2 対空ミサイル連装発射機×2 対空ミサイル連装発射機×2 三連装短魚雷発射管×2 三連装短魚雷発射管×2 三連装短魚雷発射管×2 満載排水量 7970トン 8060トン 8120トン 搭載機数 1機 1機 1機 概要 当時、飛龍連邦では前大戦から得た教訓から、飛龍列島を中心とした国内の防衛力強化が行われ、一時期は島全体が一つの要塞と化した。 その計画の一環としてレガシー級は最初からミサイル防衛を意識して開発された。対空ミサイルを大量に装備しており、防空性能に特化している。 一方で、基本的に対艦戦闘は想定されておらず、行動範囲は限られている。 当時最新鋭であった艦隊防空システムを装備し、陸上防衛基地とのデータリンクシステムも構築され、これらの強力な防空システムと大きめに設計された船体によりレガシー級は 改良されながらもフィーラ海域の空の門番として第一線で活躍した。 現在、搭載システムの旧式化が進んでいるため、最新鋭のミサイル駆逐艦と置き換えられつつある。 フライトⅠ アナログコンピュータを使用した初期の火器管制システム、デルタ・システムを搭載したレガシー級の初期型である。 地対空ミサイルであるデルタミサイルを装備していたが艦載システムとの相性は良く、八月戦争においては初めて対艦ミサイルの撃墜に成功した。 フライトⅡ 兵装システムをデジタルコンピュータを使用した国産のタイフーン・艦隊防空システムに置き換え、船体にも改良を施した第二世代型。 搭載ミサイルに純国産のジェネシス艦対空ミサイルを採用。対空能力が強化された。 また両用砲の搭載でわずかに戦闘力は上がったものの、防空システムとの相性は悪かった。 このころから、陸上基地とのデータリンクシステムも段階的に構築されていった。 フライトⅡ改 兵装システムをタイフーン改に置き換えた最終型。発動機を換装し、大幅な出力向上を実現している。 さらに後期型では改良された兵装システムと対空ミサイル連装発射機に代わってVLSシステムを搭載。俗に「フライトⅢ」と呼ばれる。 艦形が平面的になり、ステルス性が意識されていた。 戻る
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対空兵器 航空機に分類されない地上の対空兵器がここに分類される。 IDの変更は、以下のフォルダ内のテキストファイルで可能。 .minecraft\mods\mcheli\assets\mcheli\vehicles 対空砲 対空砲は全て銃身熱量式で、打ち続けるとゲージが溜まっていき満タンになると撃てなくなる。 時間をおくとゲージが減っていく。 Mk.15 ファランクス CIWS VADS 12.7cm連装高角砲シールド付き 12.7cm連装砲 25mm三連装機銃 ボフォース 40 mm/l60 地対空ミサイル Mk.15 mod.31 SeaRAM S-75 MIM-23 ホーク
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Saー33艦上戦闘機 開発経緯 本機は、正規空母建造に伴ない新規に開発された機体である。従来の戦闘機は大型な為搭載は困難と考えられていた為新規に艦上戦闘機の開発が必要になった。 本機は、空母に載せられるギリギリのサイズで設計がされており、小型なおかつ高性能な機体として開発がされている。戦闘能力は高い。この為、本機は小型だが高性能な機体で最高傑作として高評価を得る事となった。 運用国 桜希優連邦 現場の評判 現場の兵氏は扱いやすいと高評価である。 整備もやりやすい 生産数 125機 スペック 最大速度 M2.5 実用上昇限度 19,000 m 戦闘行動半径 1,900 km 武装 JM61A1 20mmバルカン砲×1(装弾数:980発) ミサイル 短射程空対空ミサイル AHG-22対空ミサイル 中射程空対空ミサイル SAX-81対空ミサイル ABS-32対艦ミサイル
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テーブルの方が見やすい?どーする? -- 名無しさん (2009-11-28 14 47 12) 使用感みたいなの、どんどん書いてください! -- 名無しさん (2009-12-07 21 37 12) 超射程SSM 第2級白鳥賞獲得で開発ツリーに登場。 -- 名無しさん (2009-12-08 21 06 34) 巡航ミサイルとイージスシステム・・この組み合わせは凶悪そのもの -- とある船乗り (2009-12-09 22 23 15) イージスで巡航MS撃つのは弾の無駄・・・ -- 迂路知音希有問い (2009-12-09 22 43 32) イージスでも精密照準モードなら一発ずつで済むという話がありました -- 名無しさん (2009-12-10 07 24 18) イージス、巡航MSを精密モードで敵艦隊四隻に一発の割合で満遍なく発射→生き残りに対艦MSを撃つ。HARDでも簡単に勝てます。 -- 名無しさん (2009-12-11 10 28 37) 巡航ミサイルは現代型の艦にはあまり効かないと思う。ノーマルでもきつい。射程を延長したとしても2周目の敵に近付くと激しい攻撃でやられることもあるし。 -- 名無しさん (2009-12-12 00 33 52) 確かに、てか巡航ミサイルってなに?トマホーク?う~ん -- 名無しさん (2009-12-12 03 33 37) 今回は巡航の威力下がってるからあんまり役に立たない、逆に特殊弾頭は4000から5000に上がってて強化されてる、使うなら巡航より特殊の方がいい -- 名無しさん (2009-12-12 03 45 53) 焼夷弾道と電子攪乱は今回から一級で取得可能みたい -- 名無しさん (2009-12-12 15 06 46) 取得じゃなくて「開発」だっ -- 名無しさん (2009-12-12 15 07 57) 一級だけど焼夷弾道と電子攪乱開発できない。他にも何か条件があるみたい。 -- 名無しさん (2009-12-13 18 41 08) 多分取得と1級が必要、特別任務の2週目シークレットアイテムで取ったら開発可能になった -- 名無しさん (2009-12-13 19 06 02) ありがとうございます。 -- 名無しさん (2009-12-14 00 15 07) 取得は2週目710でかのう -- 名無しさん (2009-12-17 17 34 56) 書き忘れた ↑電子撹乱ミサイル -- 名無しさん (2009-12-17 17 35 31) 特殊弾頭VLS -- 名無し (2009-12-17 23 07 52) 電子攪乱ミサイルは二級で行けた -- 名無しさん (2009-12-19 19 49 44) ASROCの開発って重要だな。戦艦から空母までの対潜兵装として優秀だし。 特殊弾頭も地上施設の一掃とか。 対艦ミサイルが一番使えないな。 -- 名無しさん (2009-12-23 15 22 03) ゲーム中盤はイージス+多目的ミサイルIII多数搭載の空母で全部凌げる -- 名無しさん (2009-12-25 14 52 07) 多目的ミサイルⅢVLSがとにかく使える。隙間という隙間に敷き詰めて自動スロットに装備すれば対空兵装としても優秀。迎撃モードなら潜水艦から巡洋艦までバッチこい。 ただし2周目では若干火力不足。 -- 名無しさん (2009-12-26 23 25 02) 電子攪乱は4周目以降じゃないのか? -- 名無しさん (2009-12-31 13 28 48) ↑3週目ですでにいつの間にか開発完了してた。 -- 名無しさん (2010-01-02 23 11 33) 対艦ミサイルとドリルミサイルはどっちのほうが協力なんですか -- 名無しさん (2010-01-03 14 04 34) 威力は対艦だけどドリルは対空対潜にも使えて万能な上、同じく万能な多目的ミサイルより威力高いしドリル使ったほうがいいよ。 -- 名無しさん (2010-01-04 19 43 30) 但し弾速が遅いので高速機には当たらない。 -- 名無しさん (2010-01-04 21 31 16) 無限装填装置を手に入れた後はRAMよりも多目的ミサイルⅢ系が対空兵装として凄く優秀(装填時間も早く威力も高い) -- 名無しさん (2010-01-06 03 26 35) 電子攪乱は飛行機を一撃死させるみたいね… 空母でやったら味方あひるが落ちる落ちる。 あと、攻撃力は対艦ミサイルより多弾頭のほうが高い。 重量気にならないなら多弾頭お勧め。 -- のまる (2010-01-30 11 00 06) 場所気にしないなら超射程SSMがいいよ -- 名無しさん (2010-02-04 17 51 20) 空母・航空戦艦には特殊弾頭とかより超射程のほうが相性言い値 -- 名無しさん (2010-02-09 23 48 33) イージスと組み合わせた場合の特殊弾頭ミサイルの攻撃効率はおそらく作品中屈指(艦隊として集合してる相手だと別々のミサイルの爆風が多段ヒットするため) -- 名無しさん (2010-02-13 00 48 15) RAMって意味あるの?自動迎撃とか入れててもまともに作動してるところ見たこと無いんだが -- 名無しさん (2010-02-18 15 35 24) 作動はする。 だがRAMは無駄弾だなんや以前に威力が問題…現代機だと二発当てにゃならんから敵機到達→被弾→撃墜にどうしてもなっちまう。 -- のまる (2010-02-25 02 54 25) 対空ミサイルでVLSか発射機で悩んだら弾速が速い発射機をオススメするよ。ただ、場所を取るから空母や航空戦艦の設計の参照にどうぞ。ドリルは多目的と比べて弾速は遅いけど射程の長さで有利だよ。 -- 候補生 (2010-03-05 10 33 40) やっぱり特殊弾頭ミサイルすごいですね。イージスと組み合わせればとても強いです! -- 氷室 (2010-03-16 21 15 54) 他のミサイルも巻き込むから、結果的には焼夷弾頭の方が強いって -- 名無しさん (2010-03-19 15 57 52) 多目的は威力が微妙+射程もVLSのSAMよりも短い つかうなら普通の発射機か、RAMのほうがいいなじゃない? -- 名無しさん (2010-03-19 16 27 32) PS2のRAMは優秀だったけどPSPでは敵機に対し1発ずつの仕様になったため火力不足 -- 名無しさん (2010-03-23 20 17 49) ↑↑RAMより威力高いし面積食わないよ。あと単位時間当たりの発射数もRAMより多目的の方が多い。無限装填装置後は多目的1択。 -- 名無しさん (2010-03-24 02 31 29) 多目的は弾速が遅い あれじゃ当たらんよ ミサイル迎撃もできんし中途半端 -- 名無しさん (2010-03-24 14 35 56) いまさらだが何でレーザーポインタがミサイルツリーにw -- 名無しさん (2010-04-06 21 07 34) まあ、航空機も空飛ぶ誘導兵器の内ってことでそ。 -- 名無しさん (2010-04-06 22 02 20) 速(RAM=74,発射機=48,VLS=32,多発射機=28,多VLS=19,ドリル=13)。PS2版だが、現用機については射程の長いVLSより弾速の早い発射機の方が優秀と言う試験データもある。 -- 名無しさん (2010-04-06 22 28 46) 結局は弾速ってことですかね RAMは威力に難点があるので別として、発射機の方が優秀というのは実感できます -- 名無しさん (2010-04-08 16 08 35) ミサイル性能表を追加 -- DV (2010-04-12 20 46 48) お疲れ様でした -- 名無しさん (2010-04-12 21 16 34) アスロックを空中の敵にロックオンすると魚雷が水中から飛び出てきます -- みらい (2010-06-03 22 59 54) ↑試してみて盛大に吹いたw。関係ないけど潜水艦で144/1ぼるけん狩りをして999撃破特典の無限装填+特殊弾頭VLS+イージスは対艦隊戦でお勧め -- 名無しさん (2010-06-05 13 23 00) 核は自分の味噌まで落とすのであまり良くないと思うが・・・ -- 名無しさん (2010-06-06 14 36 08) 空母は特殊弾頭みたいな兵器はアヒル系の艦載機を載せないと積めませんね。 -- みらい (2010-06-12 11 22 55) アヒルも死ぬだろw -- 名無しさん (2010-06-13 16 37 05) 確かに死んでました。空母には核弾頭より波動ガンが良いですね。 -- みらい (2010-06-28 22 41 27) 空母に積むんだったらイージス+超射程SSMがいいと思いますよ 余裕があればスロットをわけて、謎ηつければ戦艦並みの火力に -- 名無しさん (2010-07-06 15 22 38) 今回も多目的Mは使えない子でした…次に期待しましょう -- 名無しさん (2010-07-06 15 23 28) ドリルミサイルが宇○戦艦○マトみたいに名将めがけて逆向きに戻ってこないか心配な件 -- AGSに乗り換え艦長 (2010-08-10 16 55 08) 核が弱いのが残念すぐる せめて一発で自分も含め大破もしくは撃沈だったらなぁ -- 名無しさん (2010-08-24 21 40 14) 核ではないよ。 -- 名無しさん (2010-09-05 03 30 10) EMP(電子攪乱)ミサイルも一応核ミサイルだしな 普通の核ミサイルと戦略原潜がほしかったな -- 名無しさん (2010-09-05 20 06 21) PS2版ではRAMで反物質砲迎撃(手動)出来たがPSPではどうなってるの? -- 名無しさん (2010-09-08 18 48 51) 無理になった 囮装置でだけ消せる -- 名無しさん (2010-09-08 20 58 37) PS2版でRAMを水面に撃ちまくってたら雷球に当たって気づいたんだが無理になったのか残念だ -- 名無しさん (2010-09-09 12 44 34) ドリルミサイルのドリドリ刺さるのは意味あるのかな。まさか装甲防御無効とかじゃないよな?w -- 名無しさん (2010-09-15 23 34 17) あれって固定ダメージだろ って言っても火力がカスだからほとんど食らわんが -- 名無しさん (2010-09-18 18 47 44) ↑なるほど、了解。固い敵にいっぱい刺せば削るのが楽になる・・・のだろうか -- 名無しさん (2010-09-29 14 28 56) 特殊弾頭は潜水状態で真上の敵にあてると巻き込まれます。 -- 名無しさん (2010-09-29 16 37 26) 特殊弾頭は260以内だと巻き込まれるかも? -- 名無しさん (2010-10-03 13 20 16) だいたい距離1000が巻き込みの目安 何にせよ核を積むなら対地・対群れ用のセカンダリで 別にインファイト用兵装とプライマリを積むべし -- 名無しさん (2010-10-09 18 48 39) よくよく考えれば対艦ミサイルVLSって現実と飛び方がまったく違う -- 夏休み中の12歳 (2010-10-11 08 44 03) 巡航ミサイル特殊弾頭とかって実際は核だよね?やっぱり核って表記は問題があるの?反物質は問題なさそうだけど・・・ -- 名無しさん (2011-01-03 10 51 54) 核についてはKOEIには苦い思い出があってだな… -- 名無しさん (2011-01-03 11 12 36) 電子撹乱ミサイルは核じゃないな。焼夷弾頭ともども亡ジス(というか福井晴敏の小説作品群)の兵器だね。オリジナルはアポトーシスという凶悪なコンピューターウィルス。 -- (2011-01-20 23 44 49) 巡航味噌ハリマ沈めてももらえませんでした -- ああああ (2011-01-29 20 22 51) 特殊弾頭ミサイルはイージスと組み合わせても弾の無駄になる場合があるな。最初に着弾したヤツの爆風で、後のミサイルが破壊されてる -- (2011-02-02 23 45 17) 特殊弾頭だけならいっそイージスはつけないで別の補助兵装つけた方がいい。理由は上の人と同じ。 -- 名無しさん (2011-02-05 14 26 00) ↑×5ググったけどよく分からなかったが、どういうこと?朝鮮海の件? -- 名無しさん (2011-02-13 23 53 15) ↑違う WWIIシュミレーション:提督の決断(初代 PC・メガドラ版)にて工業力と技術力がある程度の値を満たし、かつ長距離爆撃機が開発されていると、「新型爆弾」が開発できたこと。グラと使用時のキノコ雲から原爆と思われ、一部の団体から「大量殺戮兵器を遊びに利用している」などと苦情が出たために、移植版のSFC版では開発できなくなった。以後の提督の決断シリーズでも開発はできなくなっている。 -- 名無しさん (2011-02-14 00 31 28) 米倉ァ!! -- 名無しさん (2011-02-17 00 13 34) ↑米ガトー級潜水艦にASROCを勝手に発射してCICから補給科に回されるんですね、わかります -- 名無しさん (2011-02-17 01 44 22) わからない -- がるま (2011-02-21 13 13 55) ジパングネタでしょwググレカス -- 名無しさん (2011-02-21 16 09 32) <いやーそれは無理があるでしょう>
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FIM-109 FIM-109・レッドストーン肩上発射型中距離地対空ミサイルは、ジェネシック社が開発製造(ミサイルはダイダロス・アビオニクス社製)している肩上発射型中距離地対空ミサイル及びランチャーシステムである。 概要 赤外線アクティブシーカーとアクティブレーダーホーミングを組み合わせており、打ちっぱなし能力を持つ。 このシステムにより、陸軍機に限定的ながらも中距離対空戦闘および中・短距離弾道ミサイル防衛能力を付与することが可能となった。 FIM-109は照準中枢ベースユニットとミサイルを装填したチューブユニットから成り、チューブを交換することによって発射機を再利用できる。 また、発射チューブのみを機体に搭載することも可能である。 諸元 用途:中距離地対空ミサイル 分類:肩上発射型携行中距離地対空ミサイル 設計:ジェネシック・インダストリー ダイダロス・アビオニクス社(ミサイル本体) 製造:ジェネシック・インダストリー ダイダロス・アビオニクス社(ミサイル本体) 運用者:サンヘドリン対ヴァリアンタス軍(サンヘドリン陸軍・サンヘドリン海兵隊) 推進方式:固体ロケット 全長:5m(ミサイル:4.5m) 直径:200cm(ミサイル:250mm) 重量:1020kg(ミサイル:620kg) 弾頭:指向性炸薬(メタニウムペレット)・メタニウム運動エネルギー弾頭 装甲貫徹力:― 射程:180km(B型:230km) 最大射高:60000m 誘導方式:赤外線アクティブシーカー&アクティブレーダーホーミング
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きゅうきゅうしきくうたいくうゆうどうだん 日本国航空自衛隊の視程外距離空対空ミサイル(BVRAAM)。実在する。 ※出典:航空自衛隊岐阜基地飛行開発実験団HP 99式空対空誘導弾(改)の実用試験時の物(https //www.mod.go.jp/asdf/adtw/adm/shiken/kakoshiken_missile2.html) 諸元 全長 3,667mm 全幅 770mm 直径 203mm 重量 222.0kg 動力 固体燃料ロケットモーター 近接信管 アクティブ・レーダー(4象限) 中間誘導 慣性誘導+指令誘導 終末誘導 アクティブ・レーダー誘導 性能 最大速度 M4.0~5.0 射程距離 100km(推定) 概要 99式空対空誘導弾(AAM-4)は防衛省技術研究本部と三菱電機により開発された初の国産アクティブ・レーダー誘導中距離空対空ミサイル(MRAAM)である。 99式といっても20mm機銃のことではない。注意すること。 開発の経緯 1980年代後半頃から、アメリカ軍はセミ・アクティブ・レーダー誘導空対空ミサイル「AIM-7 スパロー」の後継として開発したアクティブ・レーダー誘導空対空ミサイル「AIM-120 AMRAAM」の配備を進めつつあった。 ※出典:航空自衛隊岐阜基地飛行開発実験団HP AIM-120の母機適合性確認試験時の物(https //www.mod.go.jp/asdf/adtw/adm/shiken/kakoshiken_missile2.html) しかし、高性能な空対空ミサイルであるAMRAAMがアメリカ軍とNATO軍のみの限定配備になることを懸念していた防衛庁(当時)は、1994年にAMRAAMと同等以上の能力を持つ「XAAM-4」の開発を本格的に開始した。 既に1985年頃から基礎開発を行っていたこともあって開発は順調に進み、開発開始から5年後の1999年に「99式空対空誘導弾」として採用された。 特徴 送信波 AAM-4の最大の特徴は指令誘導やシーカー、近接信管に特殊な変調式送信波を採用したことで、レーダー警戒装置やミサイル警報装置に探知されにくくなっている。 これはロックオンされたり、ミサイルが発射されると即座に反応するはずのレーダー警戒装置やミサイル警報装置が、AAM-4が相手の場合には反応しないことを意味する。 このため、味方がAAM-4の発射や接近に気づかないまま次々と被弾していく、という敵対勢力にとっては悪夢のような状況が予想され、抑止力として働く事が期待されている。 但し、AIM-7搭載機であれば火器管制プログラムを少し弄るだけで運用できるAMRAAMとは異なり、「J/ARG-1指令送信機」を搭載しなければAAM-4を運用することができない。 これは機体内容積に余裕があるF-15J改では余り問題にならなかったが、F-2では大きな問題になり、装備の搭載位置見直しやJ/ARG-1の小型化が行われている。 また高い誘導性能を実現するために、搭載機からミサイルに送られるデータ量が多く、機載コンピュータやデジタルデータバスへの負荷が大きいという問題もあり、負荷軽減対策が研究されている。 シーカー シーカーにヒ化ガリウム(GaAs)素子を採用することで高出力化に成功しており、一般的なアクティブ・レーダー誘導ミサイルでは誘導することが難しい横移動目標や、戦闘機より小型で地上スレスレを飛行するため命中が難しい巡航ミサイルにも対応可能な優れた誘導能力が付与されている。 どれ程の能力かというと、実射試験において戦闘機どころか巡航ミサイルより小型のターゲットドローンに次々と直撃してしまうため、近接信管のデータがなかなか取れなかったという話があるくらいである。 推進装置 固体燃料ロケットモーターについては、2段階燃焼(デュアル・スラスト)式を採用することで、射程の廷伸に成功している。 一方で、弾体の規模や重量がスパローと同程度であるため、一回り小型のAMRAAMの様に短距離空対空ミサイル(SRAAM)用ランチャーへ搭載することは不可能である。 調達価格 全体の9割に民生品を採用することで価格高騰の抑制が図られており、1発あたり約6,000~8,000万円とライセンス生産費込みで1発あたり約1億円したと言われるスパローやFMSで1発あたり約202万ドルするAMRAAM(C-7型空自導入価格。当時のレートで約2.2億円)より安価に抑えることに成功している(*1)。 搭載機 射出型ランチャーにしか対応していないため、F-15J改専用のミサイルになっており、一部を除いて近代化改修時にAAM-4搭載改修が施されている。 因みにAAM-4搭載改修を受けた機体には、AMRAAMの運用能力も付与されるよう考慮してランチャーやプログラムが開発されている。 採用後も訓練以外では搭載されることは少なかったが、某国侵出の激化による南西方面の緊迫化に伴い、2015年夏頃からSRAAMに加えてAAM-4を2発搭載したF-15J改がアラート待機任務に就いている。 能力向上型 AAM-4の配備が始まった2002年から能力向上型AAM-4の開発が開始され、2008年に「99式空対空誘導弾(B)(AAM-4B)」として採用されている。開発経費は約62億円。 AAM-4からの主な変更点は、以下の通り。 アクティブ・フェイズド・アレイ(AESA)シーカーを空対空ミサイルでは世界で初めて採用(*2)。また、信号処理機構も新方式に更新。 レールランチャーに対応。 当時、戦闘機用FCSレーダーでも採用例が少なかったAESAシーカーを搭載したAAM-4Bは、横移動目標や巡航ミサイルへの対処能力、対電子妨害対策(ECCM)能力がAAM-4と比較しても向上しており、採用時の最新型AMRAAMであるC-7型と同等以上の性能を持つと評価されている。 この評価は所謂カタログスペックを比較したものではなく、2000年代に評価用として導入した合計125発ものAIM-120B/C-5を、AIM-120搭載改修を施した飛行教導隊(*3)のF-15DJに搭載し、数10機調達したターゲットドローンに全弾打ち込むことで得られたデータとAAM-4Bの試験データを比較して下されたものである。 シーカーの高出力化のおかげで、ミサイルに搭載されているシーカーで誘導する自立誘導距離が大きく廷伸し、その分だけ発射母機が中間誘導する距離が短くなったことから、ミサイルが自立誘導を始めた時点での発射母機と目標機との距離(スタンドオフ・レンジ)が大きくなり、発射母機の安全性を高めている。 また射出式ランチャーに加えてレールランチャーにも対応したことでF-2への搭載が可能になり、2013年頃からAAM-4B搭載改修を受けたF-2の配備が開始された事を受け、2018年夏頃からSRAAMに加えてAAM-4Bを2発搭載したF-2がアラート待機任務に就いている。 派生型の開発 派生型として艦載型の「XRIM-4」が試作されたが、RIM-162A 発展型シースパロー(ESSM)が採用されたため、未採用に終わっている。 但し、XRIM-4開発の経験は「03式中距離地対空誘導弾(SAM-4)(中SAM)」の開発に生かされ、その能力向上型である「03式中距離地対空誘導弾改善型(SAM-4改)(中SAM改)」(*4)やその艦載型である「新艦対空誘導弾」(*5)の開発へと繋がっている。 中SAM改については、2019年12月にPAC-3でも迎撃の難しい変則軌道型短距離弾道ミサイル迎撃能力を備えた能力向上型の研究が行われている。 その後、2023年度から「03式中距離地対空誘導弾(改善型)能力向上」の名称で本格開発に着手している。 開発費は約758億円、早期研究開発分は2026年度、新規研究開発分は2028年度開発完了の予定。 また令和6年度概算要求において、「新艦対空誘導弾(能力向上型)」の開発に着手する事が明らかになっている。 この誘導弾は新艦対空誘導弾に変則軌道型短距離弾道ミサイル迎撃能力を付与するため、先行開発されているSAM-4改(能力向上型)に導入された技術をバックフィットする様な形で開発が進められると考えられる事から、SAM-4改(能力向上型)の艦載型と言う事もできる。 開発費は約584億円、2031年度開発完了の予定。 2014年からAAM-4のシーカーと英独伊仏が共同開発したMeteorの本体とダクデッドロケットモーターを組み合わせた「JNAAM(Joint New Air-to-Air Missile)」の試作研究がイギリスと共同で行われている(*6)。 しかし、2023年3月31日に2023年度に予定されている試射の完了をもって研究終了とする事が発表されている。 後継型の開発 令和6年度概算要求において、「次期中距離空対空誘導弾」の名称で新型MRAAMの開発に着手する事が明らかになっている。 この誘導弾の目玉となるのは、双方向データリンクシステムと高いステルス対処能力を持つ能力向上型シーカーの搭載であり、ASM-1以来国産誘導弾の伝統であるファミリー化・共通化を前提としたモジュール構造を採用し、「将来中距離空対空誘導弾に関する研究」の成果を反映して開発を進める。 開発費は約301億円、2030年度開発完了の予定であり、2031年度から次期戦闘機との母機適合性試験が計画されている。 作中での活躍 明記されていないが、ロウリア王国東方征伐軍ギム司令部攻撃時に、爆装したF-2の護衛としてクワ・トイネ公国のエジェイ基地から出撃したF-15J改が、ギム上空直衛にあたっていたワイバーンに対する攻撃で初めて使用する。 その後もロウリア王国王都ジン・ハーク攻防戦、フェン王国の戦い、パーパルディア皇国皇都エストシラント空爆においてF-15J改からワイバーンオーバーロードに対して使用され、高い命中率を披露している。 デュロ空爆において警戒飛行中のワイバーンロードを撃墜しているが、発射母機がF-2なのでAAM-4Bである事が分かる。 グラ・バルカス帝国との戦闘においても、キールセキ第1次攻撃隊85機に対して12機のF-15J改から計48発が発射され、不具合を起こした1発を除く47発が命中している。 コミカライズ版ではエストシラント空爆からの登場で、ロウリア戦でAAM-4を使用していた場面は、全てAAM-3に置き換わっている。 随時加筆願います。 関連項目 兵器|自衛隊|日本国 ※既存のコメントに返信する場合、返信したいコメントの左側にチェックを入れて下さい。 過去のコメント 今後、史実とは違う、AAM-4の後継AAMが出てくるのだろうか? - ドリフ提督 (2019-05-11 19 53 08) えーっ、空中戦艦ぬっ頃し弾頭搭載型とか? - ハインフェッツ (2019-05-11 23 44 29) それは対艦ミサイルの方を強化するんじゃね? - 名無しさん (2019-05-30 12 43 24) 有り得るね。実は、英国との共同研究前にダクデッドロケットモーターに換装したAAM-4の研究を国内で行っているので、それこそ作中で純国産版JNAAMが出て来てもおかしくない。 - 名無しさん (2019-05-11 23 50 34) 名前 ここを編集 〔最終更新日:2024年02月24日〕
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米国製機体一覧 DLC含め、全部で37機種。欧州と旧ソ連・ロシア製機体の15機を大きく上回る。 マイナーな機体や、実戦配備されて無い機体は、アンロックが遅めになる傾向がある。 また機体をアンロックできても兵装のアンロックが大きく遅れることもしばしば(ストーリーアンロック機体にしばしば見られる)。 最新鋭機だけあってF22の性能は優秀。こだわりがないなら、とりあえず迷ったらF22推奨。 ※画像はストーリー未プレイ状態で撮影したもので、クリックすると大きくなります。 A-10系A-10A Thunderbolt II A-6系A-6A Intruder EA-6B Prowler A-7系A-7B Corsair II A-12系YF-12A SR-71 BLACKBIRD F-111系F-111F AARDVARK EF-111A RAVEN F-4系F-4E Phantom II F-4G AdvancedWildWeasel F-5系F-5A Freedom Fighter F-5E Tiger II F-20 Tigershark X-29 F-14系F-14A Tomcat F-14B Bombcat F-14D SuperTomcat F-15系F-15 Active F-15C Eagle F-15E StrikeEagle RF-15 PeakEagle F-16系F-16A Fighting Falcon F-16C Fighting Falcon F-2 F-18系YF-17 Cobra F-18 HARV FA-18 RC FA-18C Hornet FA-18E SuperHornet ステルス機F-117 Nighthawk A-12 Avenger II F-22 Raptor FB-22 Strike Raptor YF-23 Black Widow II F35 JSF XA-20 Razorback VTOL機AV-8B Harrier II コメント欄 A-10系 A-10A Thunderbolt II アンロック条件 Mission16をクリアする 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 多目標I デフォルト 統合攻撃ミサイル 160 多目標対空ミサイル 44 多目標対地ミサイル 44 フレア 8 地上強襲III レベル18 統合攻撃ミサイル 50 多目標対地ミサイル 20 ロケッドポッド 80 フレア 4 地上強襲II レベル19 統合攻撃ミサイル 50 クラスター爆弾 20 ロケッドポッド 80 フレア 4 A-6系 A-6A Intruder アンロック条件 レベル7に到達する 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 ライトアサルト デフォルト 統合攻撃ミサイル 50 ロケッドポッド 80 フレア 4 地上強襲II レベル14 統合攻撃ミサイル 50 クラスター爆弾 20 ロケッドポッド 80 フレア 4 適応型II レベル15 統合攻撃ミサイル 160 多目標対空ミサイル 72 自由落下爆弾 28 フレア 7 EA-6B Prowler アンロック条件 レベル13に到達する 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 ベーシック デフォルト 統合攻撃ミサイル 80 フレア 3 地上制圧 レベル18 統合攻撃ミサイル 40 自由落下爆弾 40 フレア 4 長距離迎撃I レベル19 統合攻撃ミサイル 40 レーダー誘導ミサイル 10 フレア 3 対空支援 対決のみ 統合攻撃ミサイル 40 T.O.P. 1 フレア 8 A-7系 A-7B Corsair II アンロック条件 レベル3に到達する 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 地上制圧 デフォルト 統合攻撃ミサイル 50 自由落下爆弾 50 フレア 4 ライトアサルト レベル10 統合攻撃ミサイル 50 ロケットポッド 80 フレア 4 制空I レベル16 統合攻撃ミサイル 50 多目標対空ミサイル 24 フレア 3 A-12系 YF-12A アンロック条件 レベル17に到達する 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 ベーシック デフォルト 統合攻撃ミサイル 60 フレア 3 制空I レベル22 統合攻撃ミサイル 30 多目標対空ミサイル 16 フレア 3 ライトアサルト レベル23 統合攻撃ミサイル 30 ロケッドポッド 40 フレア 4 対空支援 対決のみ 統合攻撃ミサイル 30 T.O.P. 1 フレア 8 SR-71 BLACKBIRD アンロック条件 DLC第2弾を購入するレベル22に到達する 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 長距離迎撃I デフォルト 統合攻撃ミサイル 30 レーダー誘導ミサイル 6 フレア 3 精密爆撃 レベル?? 統合攻撃ミサイル 30 多目標対地ミサイル 24 フレア 3 制空I レベル?? 統合攻撃ミサイル 30 多目標対空ミサイル 16 フレア 3 対空支援 対決のみ 統合攻撃ミサイル 30 T.O.P. 1 フレア 8 F-111系 F-111F AARDVARK アンロック条件 DLC第2弾を購入する初期から選択可能 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 地上制圧 デフォルト 統合攻撃ミサイル 40 自由落下爆弾 40 フレア 4 長距離支援Ⅰ レベル?? 統合攻撃ミサイル 40 レーダー誘導ミサイル 5 ロケッドポッド 60 フレア 3 適応型Ⅰ レベル?? 統合攻撃ミサイル 40 レーダー誘導ミサイル 5 自由落下爆弾 16 フレア 3 EF-111A RAVEN アンロック条件 レベル4に到達する 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 地上制圧 デフォルト 統合攻撃ミサイル 30 自由落下爆弾 30 フレア 4 制空I レベル5 統合攻撃ミサイル 30 多目標対空ミサイル 16 フレア 3 近接航空支援II レベル12 統合攻撃ミサイル 30 全方位ミサイル 8 クラスター爆弾 8 フレア 3 対空支援 対決のみ 統合攻撃ミサイル 30 T.O.P. 1 フレア 8 F-4系 F-4E Phantom II アンロック条件 DLC第2弾を購入するレベル6に到達する 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 ライトアサルト デフォルト 統合攻撃ミサイル 50 ロケットポッド 80 フレア 4 対地優勢I レベル?? 統合攻撃ミサイル 50 自由落下爆弾 25 クラスター爆弾 12 フレア 4 多目標II レベル?? 統合攻撃ミサイル 50 レーダー誘導ミサイル 7 クラスター爆弾 12 フレア 3 F-4G AdvancedWildWeasel アンロック条件 Mission02をクリアする 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 地上制圧 デフォルト 統合攻撃ミサイル 30 自由落下爆弾 30 フレア 4 対地優勢I レベル12 統合攻撃ミサイル 30 自由落下爆弾 15 クラスター爆弾 8 フレア 4 適応型I レベル13 統合攻撃ミサイル 120 レーダー誘導ミサイル 42 自由落下爆弾 14 フレア 5 対空支援 対決のみ 統合攻撃ミサイル 30 T.O.P. 1 フレア 8 F-5系 F-5A Freedom Fighter アンロック条件 レベル5に到達する 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 制空I デフォルト 統合攻撃ミサイル 30 多目標対空ミサイル 16 フレア 3 長距離迎撃I レベル16 統合攻撃ミサイル 30 レーダー誘導ミサイル 6 フレア 3 ドッグファイト レベル17 統合攻撃ミサイル 30 全方位ミサイル 16 フレア 3 F-5E Tiger II アンロック条件 レベル15に到達する 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 制空I デフォルト 統合攻撃ミサイル 30 多目標対空ミサイル 16 フレア 3 制空II レベル20 統合攻撃ミサイル 30 多目標対空ミサイル 16 ロケットポッド 40 フレア 3 長距離迎撃I レベル21 統合攻撃ミサイル 30 レーダー誘導ミサイル 6 フレア 3 F-20 Tigershark アンロック条件 レベル11に到達する 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 長距離迎撃I デフォルト 統合攻撃ミサイル 30 レーダー誘導ミサイル 6 フレア 3 長距離迎撃II レベル18 統合攻撃ミサイル 30 レーダー誘導ミサイル 3 全方位ミサイル 8 フレア 3 長距離迎撃III レベル19 統合攻撃ミサイル 30 多目標対空ミサイル 12 レーダー誘導ミサイル 3 フレア 3 X-29 アンロック条件 レベル31に到達する 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 ベーシック デフォルト 統合攻撃ミサイル 60 フレア 3 ドッグファイト レベル32 統合攻撃ミサイル 30 全方位ミサイル 16 フレア 3 長距離迎撃I レベル33 統合攻撃ミサイル 30 レーダー誘導ミサイル 6 フレア 3 F-14系 F-14A Tomcat アンロック条件 Mission08をクリアする 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 長距離迎撃I デフォルト 統合攻撃ミサイル 50 レーダー誘導ミサイル 14 フレア 3 長距離迎撃II レベル14 統合攻撃ミサイル 50 レーダー誘導ミサイル 7 全方位ミサイル 12 フレア 3 長距離支援I レベル15 統合攻撃ミサイル 50 レーダー誘導ミサイル 7 ロケットポッド 80 フレア 3 F-14B Bombcat アンロック条件 Mission12をクリアする 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 近接航空支援III デフォルト 統合攻撃ミサイル 50 全方位ミサイル 12 自由落下爆弾 25 フレア 3 水平爆撃 レベル22 統合攻撃ミサイル 50 クラスター爆弾 24 フレア 4 地上強襲I レベル23 統合攻撃ミサイル 50 自由落下爆弾 20 ロケットポッド 80 フレア 4 F-14D SuperTomcat アンロック条件 レベル24に到達する 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 長距離迎撃I デフォルト 統合攻撃ミサイル 40 レーダー誘導ミサイル 10 フレア 3 長距離迎撃III レベル26 統合攻撃ミサイル 40 多目標対空ミサイル 16 レーダー誘導ミサイル 5 フレア 3 長距離支援I レベル27 統合攻撃ミサイル 40 レーダー誘導ミサイル 5 ロケットポッド 60 フレア 3 F-15系 F-15 Active アンロック条件 Mission04をクリアする 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 ベーシック デフォルト 統合攻撃ミサイル 80 フレア 3 ドッグファイト レベル30 統合攻撃ミサイル 40 全方位ミサイル 20 フレア 3 制空III レベル31 統合攻撃ミサイル 40 多目標対空ミサイル 16 全方位ミサイル 10 フレア 3 F-15C Eagle アンロック条件 Mission10をクリアする 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 長距離迎撃I デフォルト 総合攻撃ミサイル 50 レーダー誘導ミサイル 14 フレア 3 長距離迎撃III レベル16 総合攻撃ミサイル 50 多目標対空ミサイル 20 レーダー誘導ミサイル 7 フレア 3 制空I レベル17 総合攻撃ミサイル 50 多目標対空ミサイル 24 フレア 3 F-15E StrikeEagle アンロック条件 レベル25に到達する 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 精密爆撃 デフォルト 統合攻撃ミサイル 50 多目標対地ミサイル 40 フレア 4 近接航空支援III レベル26 統合攻撃ミサイル 50 全方位ミサイル 12 自由落下爆弾 25 フレア 3 長距離支援II レベル27 統合攻撃ミサイル 50 レーダー誘導ミサイル 7 全方位ミサイル 16 フレア 3 RF-15 PeakEagle アンロック条件 DLC第2弾を購入するレベル25に到達する 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 長距離迎撃I デフォルト 統合攻撃ミサイル 30 レーダー誘導ミサイル 6 フレア 3 制空I レベル?? 統合攻撃ミサイル 30 多目標ミサイル 16 フレア 3 長距離支援II レベル?? 統合攻撃ミサイル 30 レーダー誘導ミサイル 3 全方位ミサイル 8 フレア 3 対空支援 対決のみ 統合攻撃ミサイル 30 T.O.P. 1 フレア 8 F-16系 F-16A Fighting Falcon アンロック条件 Mission09をクリアする 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 長距離迎撃I デフォルト 統合攻撃ミサイル 50 レーダー誘導ミサイル 14 フレア 3 多目標II レベル26 統合攻撃ミサイル 50 レーダー誘導ミサイル 7 クラスター爆弾 12 フレア 3 適応型III レベル27 統合攻撃ミサイル 50 全方位ミサイル 12 多目標対地ミサイル 20 フレア 3 F-16C Fighting Falcon アンロック条件 レベル30に到達する 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 制空I デフォルト 統合攻撃ミサイル 50 多目標対空ミサイル 24 フレア 3 多目標III レベル32 統合攻撃ミサイル 50 多目標対空ミサイル 20 クラスター爆弾 12 フレア 3 近接航空支援I レベル33 統合攻撃ミサイル 50 全方位ミサイル 12 ロケットポッド 80 フレア 3 F-2 アンロック条件 レベル6に到達する 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 制空I デフォルト 統合攻撃ミサイル 50 多目標対空ミサイル 24 フレア 3 地上制圧 レベル16 統合攻撃ミサイル 50 自由落下爆弾 50 フレア 3 近接航空支援I レベル17 統合攻撃ミサイル 50 全方位ミサイル 12 クラスター爆弾 12 フレア 3 F-18系 YF-17 Cobra アンロック条件 Mission18をクリアする 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 ベーシック デフォルト 統合攻撃ミサイル 60 フレア 3 ドッグファイト レベル30 統合攻撃ミサイル 30 全方位ミサイル 16 フレア 3 制空III レベル31 統合攻撃ミサイル 30 多目標対空ミサイル 12 全方位ミサイル 8 フレア 3 F-18 HARV アンロック条件 DLC第3弾を購入するレベル33に到達する隠し機体コマンドを入力する 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 ベーシック デフォルト 統合攻撃ミサイル 60 フレア 3 制空I レベル?? 統合攻撃ミサイル 30 多目標対空ミサイル 16 フレア 3 制空III レベル?? 統合攻撃ミサイル 30 多目標対空ミサイル 12 全方位ミサイル 8 フレア 3 FA-18 RC アンロック条件 レベル12に到達する 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 制空I デフォルト 統合攻撃ミサイル 30 多目標対空ミサイル 16 フレア 3 水平爆撃 レベル13 統合攻撃ミサイル 30 クラスター爆弾 16 フレア 3 ドッグファイト レベル14 統合攻撃ミサイル 30 全方位ミサイル 16 フレア 3 対空支援 対決のみ 統合攻撃ミサイル 30 T.O.P. 1 フレア 8 FA-18C Hornet アンロック条件 レベル27に到達する 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 ベーシック デフォルト 統合攻撃ミサイル 80 フレア 3 制空I レベル28 統合攻撃ミサイル 40 多目標対空ミサイル 20 フレア 3 多目標II レベル29 統合攻撃ミサイル 40 レーダー誘導ミサイル 5 クラスター爆弾 10 フレア 3 FA-18E SuperHornet アンロック条件 Mission11をクリアする 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 ドッグファイト デフォルト 統合攻撃ミサイル 40 全方位ミサイル 20 フレア 3 近接航空支援I レベル28 統合攻撃ミサイル 40 全方位ミサイル 10 ロケットポッド 60 フレア 3 多目標III レベル28 統合攻撃ミサイル 40 多目標対空ミサイル 16 クラスター爆弾 10 フレア 3 対空支援 対決のみ 統合攻撃ミサイル 40 T.O.P. 1 フレア 8 ステルス機 F-117 Nighthawk アンロック条件 Mission13をクリアする 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 地上制圧 デフォルト 統合攻撃ミサイル 40 自由落下爆弾 40 フレア 4 精密爆撃 レベル22 統合攻撃ミサイル 40 多目標対地ミサイル 32 フレア 4 近接航空支援III レベル23 統合攻撃ミサイル 40 全方位ミサイル 10 自由落下爆弾 20 フレア 3 A-12 Avenger II アンロック条件 DLC第2弾を購入するレベル20に到達する隠し機体コマンドを入力する 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 地上制圧 デフォルト 統合攻撃ミサイル 50 自由落下爆弾 50 フレア 4 精密爆撃 レベル?? 統合攻撃ミサイル 50 多目標対地ミサイル 40 フレア 4 長距離迎撃I レベル?? 統合攻撃ミサイル 50 レーダー誘導ミサイル 14 フレア 3 対空支援 対決のみ 統合攻撃ミサイル 50 T.O.P. 1 フレア 8 F-22 Raptor アンロック条件 Mission17をクリアする 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 制空I デフォルト 統合攻撃ミサイル 40 多目標対空ミサイル 20 フレア 3 近接航空支援III レベル39 統合攻撃ミサイル 40 全方位ミサイル 10 自由落下爆弾 20 フレア 3 制空III レベル40 統合攻撃ミサイル 40 多目標対空ミサイル 16 全方位ミサイル 10 フレア 3 対空支援 対決のみ 統合攻撃ミサイル 40 T.O.P. 1 フレア 8 FB-22 Strike Raptor アンロック条件 DLC第一弾を購入するレベル30に到達する隠し機体コマンドを入力する 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 水平爆撃 デフォルト 統合攻撃ミサイル 50 クラスター爆弾 24 フレア 4 近接航空支援III レベル?? 統合攻撃ミサイル 50 全方位ミサイル 12 自由落下爆弾 25 フレア 3 対地優勢II レベル?? 統合攻撃ミサイル 50 クラスター爆弾 16 全方位ミサイル 16 フレア 4 YF-23 Black Widow II アンロック条件 レベル35に到達する 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 制空I デフォルト 統合攻撃ミサイル 40 多目標対空ミサイル 20 フレア 3 制空III レベル36 統合攻撃ミサイル 40 多目標対空ミサイル 16 全方位ミサイル 10 フレア 3 精密爆撃 レベル37 統合攻撃ミサイル 40 多目標対地ミサイル 32 フレア 4 F35 JSF アンロック条件 Mission19をクリアする 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 精密爆撃 デフォルト 統合攻撃ミサイル 30 多目標対地ミサイル 24 フレア 4 長距離支援II レベル38 統合攻撃ミサイル 30 レーダー誘導ミサイル 3 全方位ミサイル 8 フレア 3 適応型III レベル39 統合攻撃ミサイル 30 全方位ミサイル 8 多目標対地ミサイル 12 フレア 3 XA-20 Razorback アンロック条件 DLC第1弾を購入(※)レベル25に到達する 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 精密爆撃 デフォルト 統合攻撃ミサイル 40 多目標対地ミサイル 32 フレア 4 地上強襲II レベル?? 統合攻撃ミサイル 40 クラスター爆弾 16 ロケットポッド 60 フレア 4 近接航空支援III レベル?? 統合攻撃ミサイル 40 全方位ミサイル 10 自由落下爆弾 20 フレア 4 ※UBIアカウント作成でも入手可能。詳細はDLCを参照 VTOL機 AV-8B Harrier II アンロック条件 レベル8に到達する 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 制空I デフォルト 統合攻撃ミサイル 30 多目標対空ミサイル 16 フレア 3 多目標II レベル12 統合攻撃ミサイル 30 レーダー誘導ミサイル 3 クラスター爆弾 8 フレア 3 地上強襲I レベル13 統合攻撃ミサイル 30 自由落下爆弾 12 ロケッドポッド 40 フレア 4 コメント欄 現在は、搭載できる兵装について情報収集の協力を願います 直接編集できる人は、編集をしてくれると助かります。 【以下はコメント】 X-29にはしばらく乗れそうに無い・・・ -- 名無しさん (2009-05-30 12 22 08) 種類・搭載量は全て入れましたが、解除レベルのみ未記入です -- 名無しさん (2009-06-05 04 25 21) ↑本当に乙。GJです -- 名無しさん (2009-06-05 14 40 19) DLCの機体ってのは、レベルさえ上がれば解禁されて入手できるものなんですかね? そうなら金払うのは控えようかと思案中なんですが。 -- 名無しさん (2009-07-15 20 28 06) 垂直離陸なんかできないですよね?(AV-8B -- 名無しさん (2009-08-05 20 34 38) ハリヤーは他の航空機と比べて、レーダー誘導ミサイルの照準が大きいような気がする。 -- 名無しさん (2009-08-22 19 04 07) DLCの機体は一部を除いてDLC限定、レベル上げただけでは解禁されません -- 名無しさん (2009-08-22 19 20 08) DLCを買った上でレベルを上げると手に入るという意味です -- 名無しさん (2009-08-27 18 56 44) VTOL機はホバリングできるのか?もしできるならPS3で教えてくれ -- 名無しさん (2010-05-30 23 23 05) A-12のコマンドを入力してもアンロックできない・・・(LBを押すと機体性能を開いてしまうから?) どうやったらいいのでしょうか? 教えてくださいorz -- レット・ドラゴン (2010-06-26 20 48 25) 兵器の積載のやつがノーマルの表記より少ないと思います。統合攻撃ミサイルは多いやつで200近くはありますよ。 -- 名無しさん (2011-07-18 14 34 36) 積載の表示が…これってエキスパートになってませんか? -- 名無しさん (2011-09-30 16 30 14) 名前 コメント
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AIM-71 AIM-71スネークハント長距離ミサイルは、ジェネシック社により開発製造されている空対空長距離ミサイル。 概要 ダイダロス・アビオニクス社が開発製造している長距離空対空ミサイルAIM-66の後継機として開発され、射程の延長と命中率の向上を行った次世代空対空ミサイル。 誘導装置に、ジェネシック社のインテリジェンス・ネットワークシステムとアクティブレーダーホーミングを用いており、打ちっぱなし能力と視程外射程能力に加え、中間誘導無しでの複数同時目標攻撃が可能である。 その断面は従来の筒状ではなく扁平な板状で、六角形を引き伸ばしたような弾体形状をしている。それにより射程は約38%向上している。 諸元 用途:空対空ミサイル 分類:次世代対装甲長距離空対空ミサイル 設計:ジェネシック・インダストリー 製造:ジェネシック・インダストリー 運用者:サンヘドリン対ヴァリアンタス軍(サンヘドリン空軍・サンヘドリン海軍 推進方式:固体ロケット 全長:3.5m 全幅:350mm 厚さ:180mm 重量:168kg 弾頭:マルチモード弾頭 装甲貫徹力:3000㎜以上 射程:480km 誘導方式:インテリジェンス・ネットワークシステム&アクティブレーダーホーミング