約 2,380,868 件
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空戦兵器 - アメリカ 空戦兵器一覧 名称 年代 活動 力 運用 費 行動 入手 方法 備考 F2A バッファロー 1939 155 28 上昇↑、下降↓、格闘戦(B 回数16)、一撃離脱(B 回数16)、水平爆撃 鹵獲 雑魚敵 F4F-3 ワイルドキャット 1939 120 28 上昇↑、下降↓、格闘戦(B 回数16)、一撃離脱(B 回数16)、水平爆撃 鹵獲 雑魚敵 PBYカタリナ 1935 380 56 上昇↑、下降↓、防御機銃(B 回数4)、爆雷(航空機)、航空魚雷(Lv?) 鹵獲 雑魚敵 F4Uコルセア 1943 100 70 上昇↑、下降↓、格闘戦(B 回数24)、一撃離脱(B 回数24)、急降下爆撃 鹵獲 雑魚敵 F6F ヘルキャット 1943 200 42 上昇↑、下降↓、格闘戦(B 回数24)、一撃離脱(B 回数24)、水平爆撃 鹵獲 雑魚敵 F8F ベアキャット 1945 178 84 上昇↑、下降↓、格闘戦(C 回数12)、一撃離脱(C 回数12)、水平爆撃 鹵獲 雑魚敵 SBD-5 ドーントレス 1941 124 42 上昇↑、下降↓、格闘戦(A 回数10)、防御機銃(B 回数2)、急降下爆撃 鹵獲 雑魚敵 SB2C ヘルダイバー 1943 187 56 上昇↑、下降↓、20mm防御機銃(C 回数2)、格闘戦(A 回数10)、急降下爆撃 鹵獲 「竜宮の悩み」 TBF アベンジャー 1942 124 56 上昇↑、下降↓、格闘戦(B 回数13)、防御機銃(B 回数1)、水平爆撃(Lv5)、航空魚雷 鹵獲 雑魚敵(MOD有・1939年代・餓島の古い敵航空機シンボルで確認)←要検証、最新MODで修正済み? P-40E ウォーホーク 1942 110 28 上昇↑、下降↓、格闘戦(B 回数24)、一撃離脱(B 回数24)、水平爆撃 特殊 「ヨーロッパ運河網」 P-38Lライトニング 1942 210 42 上昇↑、下降↓、格闘戦(C 回数19)、一撃離脱(C 回数19)、水平爆撃 鹵獲 雑魚敵 P-39D エアコブラ 1941 104 28 上昇↑、下降↓、格闘戦(D 回数29)、一撃離脱(D 回数29)、急降下爆撃 鹵獲 「カーン博士の護衛」(空港のアメリカ軍) P-63 キングコブラ 1943 72 70 上昇↑、下降↓、格闘戦(D 回数17)、一撃離脱(D 回数17)、水平爆撃 改修 P-39D エアコブラの改修(Lv10) P-51B ムスタング 1943 265 60 上昇↑、下降↓、格闘戦(B 回数16)、一撃離脱(B 回数16) 鹵獲 雑魚敵 P-51D ムスタング 1943 265 100 上昇↑、下降↓、格闘戦(B 回数24)、一撃離脱(B 回数24) 改修 P-51B ムスタングの改修(Lv10) P-82 ツインムスタング 1945 360 84 上昇↑、下降↓、格闘戦(B 回数24)、一撃離脱(B 回数24) 改修 P-51D ムスタングの改修(Lv12) P-47D サンダーボルト 1943 120 70 上昇↑、下降↓、格闘戦(B 回数32)、一撃離脱(B 回数32) 特殊 「マーライオン」 B-24Jリベレーター 1943 340 70 上昇↑、下降↓、防御機銃(B 回数10)、水平爆撃 特殊 全滅回数30回 B-17G フライングフォートレス 1943 320 70 上昇↑、下降↓、防御機銃(B 回数12)、水平爆撃 鹵獲 雑魚敵 B-29 スーパーフォートレス 1944 520 84 上昇↑、下降↓、20mm防御機銃(C 回数2)、防御機銃(B 回数12)、水平爆撃 鹵獲 雑魚敵 ライト・フライヤー 1903 10 6 上昇↑、下降↓ 特殊 宝箱(エリア51) P-80シューティングスター 1945 222 84 上昇↑、下降↓、格闘戦(B 回数24)、一撃離脱(B 回数24)、水平爆撃 特殊 陸軍博物館 名称 年代 活動 力 運用 費 行動 入手 方法 備考 空戦兵器一覧2 名称 年代 活動 力 運用 費 行動 入手 方法 備考 F-86F セイバー 1947 145 160 上昇↑、下降↓、格闘戦(B 回数24)、一撃離脱(B 回数24)、水平爆撃 鹵獲 雑魚敵(冷戦期~アメリカ・日本など) F-100 スーパーセイバー 1953 320 210 上昇↑、下降↓、ドッグファイト(26回)、空対空ミサイル 改修 F-86F セイバーの改修(Lv13) B-2 スピリット 1987 1222 2240 上昇↑、下降↓、水平爆撃 特殊 ディズニーラード1階の仕掛け(要メダルオブオナー) F16Cファイティング・ファルコン 1978 380 1200 上昇↑、下降↓、ドッグファイト(26回)、水平爆撃、空対空ミサイル、対地ミサイル 鹵獲 ビンライデインの邸宅 「軍事的挑戦」 F-15イーグル戦闘機 1976 574 1120 上昇↑、下降↓、ドッグファイト(26回)、水平爆撃、空対空ミサイル 鹵獲 ビンライデインの邸宅 AH-64アパッチ 1975 80 1120 上昇↑、下降↓、ヘリ機関砲(回数2)、空対空ミサイル、対地ミサイル 鹵獲 雑魚敵 F-4ファントムⅡ 1958 260 560 上昇↑、下降↓、ドッグファイト(26回)、空対空ミサイル、空対艦ミサイル 鹵獲 雑魚敵 A-10サンダーボルトⅡ 1973 92 420 上昇↑、下降↓、GAU-8Avenger、空対空ミサイル、対地ミサイル 鹵獲 雑魚敵 F-22ラプター 2005 370 2240 上昇↑、下降↓、ドッグファイト(26回)、水平爆撃、空対空ミサイル 特殊 経営政策(RAFミュージアム、同盟Lv15) スカイレーダー 1946 480 84 上昇↑、下降↓、格闘戦(C 回数12)、一撃離脱(C 回数12)、急降下爆撃、航空魚雷 鹵獲 雑魚敵 F-14トムキャット 1973 574 1120 上昇↑、下降↓、ドッグファイト(26回)、空対空ミサイル 鹵獲 雑魚敵(キティホークCBG) F-35C 2017以降 252 1960 上昇↑、下降↓、空対空ミサイル、空対艦ミサイル 特殊 購入(ミリタリーショップ「ロッキード」、現代) 兵器追加MODの場合?は製造 オスプレイ 2005 80 980 上昇↑、下降↓、重機関銃 特殊 ディズニーラードのリスのチップと交換(チップ1500000枚) 名称 年代 活動 力 運用 費 行動 入手 方法 備考
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ヴァローナ(ばぁろーな) 航空機,宇宙機 ヴァローナは対空戦闘行為ができ、この時、対空戦闘の攻撃判定は評価+4される。燃料を1万t消費する。 L:ヴァローナ = { t:名称 = ヴァローナ(乗り物) t:評価 = 体格15,筋力10,耐久力11,外見8,敏捷25,器用9,感覚12,知識8,幸運9,対空戦闘24 t:特殊 = { *ヴァローナの乗り物カテゴリ = ,,,{航空機,宇宙機}。 *ヴァローナのイベント時燃料消費 = ,,,(戦闘イベント参加時)燃料-7万t。 *ヴァローナのイベント時資源消費 = ,,,(戦闘イベント参加時)資源-5万t。 *ヴァローナの必要パイロット数 = ,,,パイロット1名。 *ヴァローナの必要コパイロット数 = ,,,コパイロット1名。 *ヴァローナの人機数 = ,,,12人機。 *ヴァローナのアタックランク = ,,,AR20。 *ヴァローナの航路数 = ,,,1航路。(宇宙から地上に限って)。 *ヴァローナの対空戦闘行為 = 対空戦闘行為,,条件発動,(対空戦闘での)攻撃、評価+4、燃料-1万t。 *ヴァローナの基本オプション装備1 = ,,,基本オプションとして<ヴァローナの対空ミサイル>4個を装備できる。 *ヴァローナの基本オプション装備2 = ,,,基本オプションとして<ヴァローナのブースター>1個を装備できる。 } t:→次のアイドレス = なし } L:ヴァローナの対空ミサイル = { t:名称 = ヴァローナの対空ミサイル(定義) t:評価 = なし t:特殊 = { *ヴァローナの対空ミサイルの定義アイドレスカテゴリ = ,,,基本オプション。 *ヴァローナの対空ミサイルのイベント時燃料消費 = ,,,(戦闘イベント参加時)燃料-1万t。 *ヴァローナの対空ミサイルの対空戦闘行為補正 = 対空戦闘行為,,条件発動,(対空戦闘での)攻撃、評価+3。敵が射程に入ると自動で1回の対空戦闘行為ができる。 *ヴァローナの対空ミサイルの初期AR修正 = ,,,AR-1。 *ヴァローナの対空ミサイルの使用回数 = ,,,使用回数(1回)。 } } L:ヴァローナのブースター = { t:名称 = ヴァローナのブースター(定義) t:評価 = なし t:特殊 = { *ヴァローナのブースターの定義アイドレスカテゴリ = ,,,基本オプション。 *ヴァローナのブースターのイベント時燃料消費 = ,,,(戦闘イベント参加時)燃料-1万t。 *ヴァローナのブースターの航路数 = ,,,単独で1航路移動することができる。(地上-宇宙)。 *ヴァローナのブースターの使用回数 = ,,,使用回数(1回)。 } } 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 レンジャー連邦 09/05/01:取得 むつき・萩野・ドラケン 1 参考資料 尚書省連絡掲示板 No.2007 アイドレスWiki:ヴァローナ 上へ 戻る 編集履歴 矢上麗華@土場藩国 (2009/05/12)
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フライトⅠ フライトⅡ フライトⅡ改 製造国 アヌビアス連邦 月向神連邦 霧島連邦 全長 171m 171m 171.3m 全幅 16.5m 16.5m 16.5m 喫水 5.7m 5.7m 5.7m 速力 30kt 30kt 33.4kt 機関 ガスタービン、2軸推進 ガスタービン、2軸推進 新型ガスタービン、2軸推進 兵装 76mm汎用速射砲×1 127mm両用砲×1 127mm汎用速射砲×1 12.7mm単装機銃×6 30mm連装機関砲×2 高性能20㎜CIWS×2 対空ミサイル連装発射機×2 対空ミサイル連装発射機×2 対空ミサイル連装発射機×2 三連装短魚雷発射管×2 三連装短魚雷発射管×2 三連装短魚雷発射管×2 満載排水量 7970トン 8060トン 8120トン 搭載機数 1機 1機 1機 概要 当時、飛龍連邦では前大戦から得た教訓から、飛龍列島を中心とした国内の防衛力強化が行われ、一時期は島全体が一つの要塞と化した。 その計画の一環としてレガシー級は最初からミサイル防衛を意識して開発された。対空ミサイルを大量に装備しており、防空性能に特化している。 一方で、基本的に対艦戦闘は想定されておらず、行動範囲は限られている。 当時最新鋭であった艦隊防空システムを装備し、陸上防衛基地とのデータリンクシステムも構築され、これらの強力な防空システムと大きめに設計された船体によりレガシー級は 改良されながらもフィーラ海域の空の門番として第一線で活躍した。 現在、搭載システムの旧式化が進んでいるため、最新鋭のミサイル駆逐艦と置き換えられつつある。 フライトⅠ アナログコンピュータを使用した初期の火器管制システム、デルタ・システムを搭載したレガシー級の初期型である。 地対空ミサイルであるデルタミサイルを装備していたが艦載システムとの相性は良く、八月戦争においては初めて対艦ミサイルの撃墜に成功した。 フライトⅡ 兵装システムをデジタルコンピュータを使用した国産のタイフーン・艦隊防空システムに置き換え、船体にも改良を施した第二世代型。 搭載ミサイルに純国産のジェネシス艦対空ミサイルを採用。対空能力が強化された。 また両用砲の搭載でわずかに戦闘力は上がったものの、防空システムとの相性は悪かった。 このころから、陸上基地とのデータリンクシステムも段階的に構築されていった。 フライトⅡ改 兵装システムをタイフーン改に置き換えた最終型。発動機を換装し、大幅な出力向上を実現している。 さらに後期型では改良された兵装システムと対空ミサイル連装発射機に代わってVLSシステムを搭載。俗に「フライトⅢ」と呼ばれる。 艦形が平面的になり、ステルス性が意識されていた。 戻る
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Saー33艦上戦闘機 開発経緯 本機は、正規空母建造に伴ない新規に開発された機体である。従来の戦闘機は大型な為搭載は困難と考えられていた為新規に艦上戦闘機の開発が必要になった。 本機は、空母に載せられるギリギリのサイズで設計がされており、小型なおかつ高性能な機体として開発がされている。戦闘能力は高い。この為、本機は小型だが高性能な機体で最高傑作として高評価を得る事となった。 運用国 桜希優連邦 現場の評判 現場の兵氏は扱いやすいと高評価である。 整備もやりやすい 生産数 125機 スペック 最大速度 M2.5 実用上昇限度 19,000 m 戦闘行動半径 1,900 km 武装 JM61A1 20mmバルカン砲×1(装弾数:980発) ミサイル 短射程空対空ミサイル AHG-22対空ミサイル 中射程空対空ミサイル SAX-81対空ミサイル ABS-32対艦ミサイル
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ルミエール-1105 用途 戦闘機 分類 艦上制空戦闘機 全長 19.21m 全高 5.4m 翼幅 13.83m 運用国 ロザリア王国 武装固定武装 30M71 30mm機関砲 (装弾数 420発) 側面ウェポンベイマジック2近距離空対空ミサイル×2 底部ウェポンベイ(以下より選択)ミーティア視界外距離空対空ミサイル×6 AASM125 BANG125 125kg GPS誘導ミサイル×8+ミーティア視界外距離空対空ミサイル×2 AASM250 BANG250 221kg GPS誘導ミサイル×4+ミーティア視界外距離空対空ミサイル×2 乗員 1名 RCS 約0.001m² エンジン F119-PW-100×2 推力ドライ推力 232kN A/B推力 312kN 最高速度 M2.2 巡航速度 M1.8 航続距離 2800km (増槽2個搭載) アビオニクスRBE-2AA火器管制レーダー AN/ALR-94レーダー警報受信機 AN/AAR-56ミサイル警報装置 AN/ALE-52チャフ・フレア・ディスペンサー 購入費用 1.5億Σ
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種類 ゲーム内名称 名称 威力 搭載車両 備考 機関銃 重機関銃 M2 弱 機関銃 M240 弱 超重戦車、重APC、その他 主に車両の同軸機銃 機関銃 M73 弱 サルバドール軽戦車 M240と同じ性能 機関銃 M134 弱 超重戦車、ローグアサシン、その他 連射速度は全兵器の中で最速 グレネードマシンガン グレネードMG Mk.19 中 現実のものと違いかなり強い放物線を描いて飛ぶ 単銃身機関砲 M242 中 重APC 多銃身機関砲 M197 中 バルカン4×4、攻撃ヘリ CIWS Mk.15 15中 ミサイル駆逐艦 現実のものはミサイル迎撃用 ロケットポッド M260 強 戦闘ローグ ロケットポッド M261 強 ローグアサシン ロケットポッド LAU-61C/A 強 攻撃ヘリ ロケットポッド S-8V20 強 アナコンダ 対戦車ミサイル BGM-71 強 重APC こちらはレーザー誘導型 対戦車ミサイル BGM-71 強 50口径レンジャー、対戦車メッセンジャー こちらは赤外線探知方式? 対戦車ミサイル AGM-114 強 AH-1Z 対戦車ミサイル 9M114 強 アナコンダ 地対空ミサイル FIM-92 強 移動式SAM、SAM搭載メッセンジャー、その他 空対空ミサイル AIM-9 強 攻撃ヘリ 艦対空ミサイル Mk.49 強 ミサイル駆逐艦 空対空ミサイル R-60(AA-8) 強 アナコンダ 地対空ミサイル 前衛2(QW-2) 強 アイアン・ダブ重対空砲 艦対空ミサイル 紅旗7(HQ-7) 強 ダイナスティ大型駆逐艦 ライフル砲 105mm51口径低反動ライフル砲LRF 強 マンティス軽戦車 ガンランチャー M81 152mmガンランチャー 強 サルバドール軽戦車 ミサイルの発射は不可能 機動砲 105mmライフル砲M68A1E4 強 ガーディアン迫撃砲 ライフル砲 105mm51口径ライフル砲M68A1 強 超重戦車 榴弾砲 152mm29口径榴弾砲 強 テンパード・ハンマー ライフル砲 105mm低反動ライフル砲 強 ドラゴン・ランス軽戦車 滑腔砲 ZPT-98式 125mm50口径滑腔砲 強 アイアン・マウンテン重戦車 CN-105-F1 105mm56口径砲 強 ジャガー戦車、ジャガー重戦車 艦載砲 Mk.45 強 ミサイル駆逐艦 名前 コメント
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▶ PSゾイド2 機体一覧 目次 基本情報 ステータス 解説 補足など 機体画像 マーダ(ミサイル) 基本情報 形式番号 所属 分類 全長 全高 重量 最高速度 乗員人数 EMZ-13 (旧) EZP-MD (カード) ガイロス帝国 恐竜型 12.2m 6.8m 17.5t 500km/h 1名 ステータス 装備 無 SAのみ DFのみ HAのみ(SA+DF) SA+HA DF+HA SA+DF+HA HP 1100 1375 1650 1925 2200 2475 2750 装備 無 エネルギータンク シールド系 リフレクト系 ドレイン系 EP 130 195 EP 10( 13~19回 ) EP 30( 4~6回 ) EP 20( 6~9回 ) 平 森 山 砂 水 空 地形適性 A A B B 移動力 5 (+1) 機動性 70 装甲値 130 特性 特殊能力 部位狙撃 10 雄叫び 自爆 10 行動予測 15 速射 10 疾風 20 粉砕撃 10 速攻 10 黄龍 30 王牙 20 HP再生 20 猛進特攻 30 EP再生 15 パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 レーザーカッター 400 50% 30% 45 地―― EP 15( 8~13回 ) 格― 1-1 通常 ミサイルポッド 380 45% 5% 65 地空― 弾数 6 射― 1-3 通常 マグネッサーシステム 特殊能力「加速」が使用可能( 移動力+1 、EP15消費 ) 改造なし 換装 本機 ┃ ┗ 換装:電磁砲ユニット ➡ マーダ(電磁砲) + マーダ系 性能比較表 機体 HP EP 機動性 装甲値 移動力 地形適性 武器適性 射程 備考 値段 売価 機体 平 森 山 砂 水 空 マーダ(ミサイル) 1100 130 70 130 5(+1) A A B B 地空― 1-3 1350G 675G マーダ(ミサイル) マーダ(電磁砲) 1100 130 70 130 5(+1) A A B B 地―― 1-3 ― 675G マーダ(電磁砲) ※特殊能力 [ 雄叫び ] 習得可能 機体 パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 共通兵器 レーザーカッター 400 50% 30% 45 地―― EP 15( 8~13回 ) 格― 1-1 通常 マグネッサーシステム 特殊能力「加速」が使用可能( 移動力+1 、EP15消費 ) マーダ(ミサイル) ミサイルポッド 380 45% 5% 65 地空― 弾数 6 射― 1-3 通常 マーダ(電磁砲) 中口径 電磁砲 430 40% 10% 85 地―― 弾数 5 射― 1-3 通常 + 帝国軍 小型ゾイド 性能比較表 機体 HP EP 機動性 装甲値 移動力 地形適性 武器適性 射程 備考 値段 売価 機体 平 森 山 砂 水 空 マーダ(ミサイル) 1100 130 70 130 5(+1) A A B B 地空― 1-3 1350G 675G マーダ(ミサイル) マーダ(電磁砲) 1100 130 70 130 5(+1) A A B B 地―― 1-3 ― 675G マーダ(電磁砲) ※特殊能力 [ 雄叫び ] 習得可能 ゲーター 1200 190 45 210 4(+1) A A B B 地空― 1-3 磁気探知機狭域レーダー 1220G 610G ゲーター モルガ 1200 160 45 260 4(+1) A B A A 地空― 1-3 地雷センサー狭域レーダー【 隠蔽(砂) 】 1530G 765G モルガ モルガ自走砲タイプ(キャノリーモルガ) 1400 160 30 270 4(+1) A B A A 地空― 1-4 【 隠蔽(砂) 】 ― 1765G モルガ自走砲タイプ(キャノリーモルガ) ゲルダー 1400 210 25 280 4(+1) A B C C 地―― 1-3 (射撃武装のみ) 1980G 990G ゲルダー ザットン 1550 220 30 220 4(+1) A B C C 地空― 1-4 (射撃武装のみ) 1400G 700G ザットン 機体 パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 マーダ系 レーザーカッター 400 50% 30% 45 地―― EP 15( 8~13回 ) 格― 1-1 通常 モルガ系 410 15 ゲーター テイルカッター 410 50% 30% 35 地―― EP 15(12~19回) 格補 1-1 通常 マーダ(ミサイル) ミサイルポッド 380 45% 5% 65 地空― 弾数 6 射― 1-3 通常 ゲーター 小口径ガトリングビーム 360 60% 15% 80 地空― EP 10( 19~28回 ) 射補 1-3 ビーム モルガ 地対空ミサイル 380 55% 5% 55 地空― 弾数 4 射― 1-3 通常 モルガ (自走砲) キャノリーユニット 480 55% 15% 40 地空― 弾数 6 射― 1-4 通常 ゲルダー 連装電磁砲 450 55% 10% 60 地―― 弾数 6 射― 1-3 通常 ザットン 410 50% 40 地空― 1-4 マーダ(電磁砲) 中口径電磁砲 430 40% 10% 85 地―― 弾数 5 射― 1-3 通常 モルガ系 20mmガトリング砲 320 65% 20% 60 地―― 弾数 6 射補 1-2 通常 ゲルダー 3連衝撃レーザー 370 65% 20% 80 地―― EP 15 (14~21回) (14~22回) 射補 1-3 光線 ザットン 共通兵器 マグネッサーシステム 特殊能力「加速」が使用可能( 移動力+1 、EP15消費 ) ゲーター GPS磁気探知機 自分の周囲に落ちているパーツ、アイテム、軍資金を発見 モルガ 爆発物感知センサー 自分の周囲に設置された地雷を発見 ゲーター 3D電子式レーダー 自分の周囲にいるステルス・隠蔽のゾイドを感知(狭域) モルガ 解説 格闘攻撃と対空攻撃可能な射撃武器を持ち、移動力も 5 と高い上に加速装備まで持つ優秀な小型ゾイド。 防御力に難があるが、機動力が高いので疾風を持たせれば意外と粘れる。格闘武器持ちなので猛進特攻による一撃狙いも可。 電磁砲ユニットに換装させると、火力が増すが対空攻撃が出来なくなる。飛行ゾイドの居ない戦場では有利だが、汎用性に難が生まれてしまう。 補足など 本作の舞台となった西方大陸戦争には参戦しなかったものの、その後に勃発したニクス大陸でのガイロス帝国 本土決戦(暗黒大陸戦争)ではマルダーやシーパンツァーと共に本土防衛に投入された。 西方大陸戦争以前の第一次大陸間戦争でも暗黒軍仕様として存在しており、ZAC2056年の惑星Zi大異変による磁気嵐の影響ではマグネッサーシステムのVTOLノズルが使用不可となり、最高速度が大幅にダウンした本機は廃棄寸前となった。しかし共和国軍のバリゲータTSから回収したスラスターシステム(TS)を転用することで、完全とは言わないまでも性能を取り戻した本機はマーダTSとして運用された。 機体画像 + 正規カラー 正規カラー + 鹵獲カラー 鹵獲カラー 上へ このページに加筆、訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。攻略情報や補足などは随時募集しています。 レーザーカッターのおかげで戦い方に幅が生まれた。大型ゾイドをマーダで狩るならこれを軸に速攻・猛進特攻・装甲パーツを組み合わせてみるとよい。ディバイソンあたりなら勝てたりするものである。 (2014-07-03 23 47 09) コメント
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旧ソ連・ロシア製機体一覧 DLC含め、全部で15機種。 アンロックは、ストーリーモード序盤か、高レベルになるかに二極化してる。 ※画像はストーリー未プレイ状態で撮影したもので、クリックすると大きくなります。 弾数はTDMの弾薬ノーマル時の数です Mig系Mig-21 Fishbed Mig-23 Flogger Mig-25 Foxbat Mig-29 Fulcrum Mig-31 Foxhound Mig-33 SuperFulcrum Mig-MFI Su系Su-25 Frogfoot Su-27 Flanker Su-32 FN Su-34 Fullback Su-35 SuperFlanker Su-37 Terminator Su-39 Frogfoot Su-47 Berkut コメント欄 Mig系 Mig-21 Fishbed アンロック条件 初期から選択可能 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 ベーシック デフォルト 統合攻撃ミサイル 60 フレア 3 近接航空支援I レベル10 統合攻撃ミサイル 30 全方位ミサイル 8 ロケットポッド 40 フレア 3 制空I レベル11 統合攻撃ミサイル 30 多目標対空ミサイル 16 フレア 3 Mig-23 Flogger アンロック条件 DLC第3弾を購入するレベル8に到達する 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 制空I デフォルト 統合攻撃ミサイル 30 多目標対空ミサイル 16 フレア 3 長距離迎撃II レベル?? 統合攻撃ミサイル 30 レーダー誘導ミサイル 3 全方位ミサイル 8 フレア 3 多目標II レベル?? 統合攻撃ミサイル 30 レーダー誘導ミサイル 3 クラスター爆弾 8 フレア 3 Mig-25 Foxbat アンロック条件 レベル2に到達する 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 ベーシック デフォルト 統合攻撃ミサイル 60 フレア 3 長距離迎撃I レベル10 統合攻撃ミサイル 30 レーダー誘導ミサイル 6 フレア 3 多目標II レベル11 統合攻撃ミサイル 30 レーダー誘導ミサイル 3 クラスター爆弾 8 フレア 3 Mig-29 Fulcrum アンロック条件 Mission03をクリア 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 制空I デフォルト 統合攻撃ミサイル 50 多目標対空ミサイル 24 フレア 3 精密爆撃 レベル14 統合攻撃ミサイル 50 多目標対地ミサイル 40 フレア 4 長距離迎撃II レベル15 統合攻撃ミサイル 50 レーダー誘導ミサイル 7 全方位ミサイル 12 フレア 3 Mig-31 Foxhound アンロック条件 DLC第3弾を購入するレベル16に到達する 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 長距離迎撃I デフォルト 統合攻撃ミサイル 30 レーダー誘導ミサイル 6 フレア 3 長距離支援II レベル?? 統合攻撃ミサイル 30 レーダー誘導ミサイル 3 全方位ミサイル 8 フレア 3 制空I レベル?? 統合攻撃ミサイル 30 多目標対空ミサイル 16 フレア 3 Mig-33 SuperFulcrum アンロック条件 Mission07をクリア 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 制空I デフォルト 統合攻撃ミサイル 40 多目標対空ミサイル 20 フレア 3 近接航空支援II レベル22 統合攻撃ミサイル 40 全方位ミサイル 10 クラスター爆弾 10 フレア 3 近接航空支援I レベル23 統合攻撃ミサイル 40 全方位ミサイル 10 ロケットポッド 60 フレア 3 Mig-MFI アンロック条件 DLC第3弾を購入するレベル30に到達する 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 ベーシック デフォルト 統合攻撃ミサイル 80 フレア 3 長距離迎撃I レベル?? 統合攻撃ミサイル 40 レーダー誘導ミサイル 10 フレア 3 ドッグファイト レベル?? 統合攻撃ミサイル 40 全方位ミサイル 20 フレア 3 Su系 Su-25 Frogfoot アンロック条件 Mission01をクリアする 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 ベーシック デフォルト 統合攻撃ミサイル 100 フレア 3 ライトアサルト レベル10 統合攻撃ミサイル 50 ロケットポッド 80 フレア 4 地上強襲II レベル11 統合攻撃ミサイル 50 クラスター爆弾 20 ロケットポッド 80 フレア 4 Su-27 Flanker アンロック条件 Mission05をクリアする 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 制空I デフォルト 統合攻撃ミサイル 30 多目標対空ミサイル 16 フレア 3 ドッグファイト レベル23 統合攻撃ミサイル 30 全方位ミサイル 16 フレア 3 長距離支援I レベル29 統合攻撃ミサイル 30 レーダー誘導ミサイル 3 ロケットポッド 40 フレア 3 Su-32 FN アンロック条件 レベル26に到達する 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 ライトアサルト デフォルト 統合攻撃ミサイル 50 ロケットポッド 80 フレア 4 制空II レベル28 統合攻撃ミサイル 50 多目標対空ミサイル 24 ロケットポッド 80 フレア 3 適応型I レベル29 統合攻撃ミサイル 160 レーダー誘導ミサイル 70 自由落下爆弾 20 フレア 7 Su-34 Fullback アンロック条件 レベル32に到達する 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 制空I デフォルト 統合攻撃ミサイル 50 多目標対空ミサイル 24 フレア 3 近接航空支援I レベル34 統合攻撃ミサイル 50 全方位ミサイル 12 ロケットポッド 80 フレア 3 適応型I レベル35 統合攻撃ミサイル 160 レーダー誘導ミサイル 70 自由落下爆弾 20 フレア 7 Su-35 SuperFlanker アンロック条件 レベル34に到達する 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 ドッグファイト デフォルト 統合攻撃ミサイル 50 全方位ミサイル 24 フレア 3 長距離支援II レベル36 統合攻撃ミサイル 50 レーダー誘導ミサイル 7 全方位ミサイル 16 フレア 3 制空II レベル37 統合攻撃ミサイル 50 多目標対空ミサイル 24 ロケットポッド 80 フレア 3 Su-37 Terminator アンロック条件 レベル36に到達する 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 制空I デフォルト 統合攻撃ミサイル 50 多目標対空ミサイル 24 フレア 3 制空II レベル38 統合攻撃ミサイル 50 多目標対空ミサイル 24 ロケットポッド 80 フレア 3 制空III レベル39 統合攻撃ミサイル 50 多目標対空ミサイル 20 全方位ミサイル 12 フレア 3 Su-39 Frogfoot アンロック条件 DLC第3弾を購入するレベル15に到達する 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 ライトアサルト デフォルト 統合攻撃ミサイル 50 ロケットポッド 80 フレア 4 適応型I レベル?? 統合攻撃ミサイル 50 レーダー誘導ミサイル 7 自由落下爆弾 20 フレア 3 地上強襲I レベル?? 統合攻撃ミサイル 50 自由落下爆弾 20 ロケットポッド 80 フレア 4 Su-47 Berkut アンロック条件 レベル40に到達する 搭載可能兵装 アンロック条件 兵装名 弾数 制空Ⅰ デフォルト 統合攻撃ミサイル 50 多目標対空ミサイル 24 フレア 3 長距離支援Ⅱ レベル40 統合攻撃ミサイル 50 レーダー誘導ミサイル 7 全方位ミサイル 16 フレア 3 長距離迎撃Ⅱ レベル40 統合攻撃ミサイル 50 レーダー誘導ミサイル 7 全方位ミサイル 12 フレア 3 コメント欄 現在は、搭載できる兵装について情報収集の協力を願います 直接編集できる人は、編集をしてくれると助かります。 【以下はコメント】 Lv33だからこれ以上は編集できないっす。 -- Gripen (2009-05-31 01 17 51) ↑あんたはよくやったよ -- 名無しさん (2009-05-31 19 19 13) Su-39じゃなくてSu-25では? -- 名無しさん (2009-06-10 05 10 21) あ・・ミスです。すいません;; -- 名無しさん (2009-06-10 05 11 44) 名前 コメント
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FIM-92A prmmjp?cmd=upload act=open pageid=26 file=FIM-92A.jpg 通称スティンガーミサイルの名で知られる米軍を代表する個人携帯対空ミサイルです。 FIM-43レッドアイに代わり採用された対空ミサイルで現在では米軍全軍で使用されています。 米軍で採用されいる他の銃器と同じようにスティンガーも他の様々な国の軍隊が採用しており、 日本の自衛隊も91式携帯地対空誘導弾の前はスティンガーを使用してらしいです。 PRでは米軍が個人携帯対空ミサイルを使用する場面は限られており、なかなかこのFIM-92Aの 姿を見ることはできません....。 スペック 使用弾薬 70mm地対空ミサイル 装弾数 1発
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ゲーム内解説 備考・使用感など ゲーム内解説 低空飛行を行うと放出する熱量を低減し、敵レーダーから隠れ、敵空対空ミサイルからロックオンされなくなる。 備考・使用感など 自動装備なのでスロットを埋めない。 ”低空飛行を行うと空対空ミサイルからロックオンされなくなる”なので地対空ミサイル(スティンガー等)からはロックオンされる。 パッチ1.04の変更点 低空を飛ぶことで、全ての熱感知ミサイルからロックオンされなくなった。 パッチ1.06の変更点 パッチ1.04まで低空を飛ぶことで、全ての熱感知ミサイルからロックオンされなかったが このパッチで地対空ミサイル(スティンガー等)からロックオンされるようになった。