約 313,156 件
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端末別対応状況(touchbeat-j) 動作:◎正常に動作 △備考を参照のこと ×動作しない ?不明 動作するはずなのに画面が乱れたり動作がカクつくときは、画面の設定を変えたりバックグラウンドのアプリを落とすと正常動作するようです。 また、オフセットの目安は報告されたオフセットの設定値を書き加えていきます。 個人のリズム感や反射神経にも左右されると思いますのであくまで目安です。 あと、これはお願いなのですが、端末ごとの動作状況やオフセットの目安値をWikiにまとめたいので、 できれば評価のコメント欄やサイトのWikiのコメント欄で教えてくださると助かります。 このオフセットの値は、おそらくAndroidの音ゲーの世界で共通の値になりますので、これからのAndroidの音ゲー開発者のためにもぜひお願いします。 端末別対応状況(指押)も参考にしてください。 端末別対応状況(指押)docomo au Softbank emobile その他 コメント docomo 端末名 動作 マルチタッチポイント検知数 オフセットの目安 備考 au 端末名 動作 マルチタッチポイント検知数 オフセットの目安 備考 HTC J butterfly HTL21 ◎ 10点 350ms? 稀に落ちる Softbank 端末名 動作 マルチタッチポイント検知数 オフセットの目安 備考 emobile 端末名 動作 マルチタッチポイント検知数 オフセットの目安 備考 その他 端末名 動作 マルチタッチポイント検知数 オフセットの目安 備考 コメント 機種NW-Z1060(ウォークマンZ)で動作しました。マルチタッチは5点です。 -- 名無しさん (2013-01-17 11 24 27) docomo SH-02Dにて動作確認、マルチタッチ5点 オフセットは1600と思われる -- 名無し (2013-01-22 19 14 22) 機種ISW11K(DIGNO)動作確認。 オフセは500~1500 マルチタッチは現在7を確認。 動作は重たく譜面選択時によく固まる。 -- 名無しさん (2013-01-30 02 50 33) 中華パッドn70HDにて動作確認 マルチタッチ5点 オフセットは700付近 稀に落ちる -- 名無しさん (2013-01-31 14 48 23) docomo P-07Dにて動作確認。オフセット500~1000 マルチタッチ10点 動作は途中でカクツキが頻繁に起きる。 -- 名無しさん (2013-01-31 19 11 03) au IS11PT(mirach)動作確認。マルチタッチ5点 -- 名無しさん (2013-02-03 16 47 15) docomo SO-03D(Xperia acro HD), -- 名無しさん (2013-03-05 21 28 56) ↑で動作確認しました。あと、中華タブレットU30GTもおkです -- 名無しさん (2013-03-05 21 30 09) au ISW12HT(EVO 3D)にて動作確認 マルチタッチ4点 オフセ400? -- 名無しさん (2013-03-11 21 24 30) IS12Sで動作確認しました。マルチタッチて点 -- 名無しさん (2013-03-27 08 29 12) auのIS12Sで動作確認しました。マルチタッチは1 -- 名無しさん (2013-04-23 20 36 59) キンドルファイアに対応してください -- 名無しさん (2013-04-27 14 27 38) docomo XperiaZ(SO-02E)で動作確認、マルチタッチ10点です -- 名無しさん (2013-04-30 14 23 24) Kindle fire hd対応してない模様 -- 名無しさん (2013-06-20 04 02 29) lenovo ideatab a2107aにて動作確認 -- 名無しさん (2013-07-14 13 43 29) au ISW12HT にて動作確認 マルチタッチ4点 オフセット400~500 -- 名無しさん (2013-07-25 07 30 23) au ISW11M にて動作確認 マルチタッチ2点? オフセット600~700 -- 名無しさん (2013-07-25 07 32 56) ↑のISW12HT ISW11Mの二つは動作良好 メモリ空いてりゃカクツキもほぼ無し、しかし低画質モード使用時に限りフリーズ頻発し表示が崩れぐちゃぐちゃになる模様 -- 名無しさん (2013-07-25 07 38 00) 中華タブi7Aにてインストールエラー -- 名無しさん (2013-08-13 22 22 44) 中華タブレットのONDAのv972にて動作確認。10点マルチタッチです。 -- 名無しさん (2013-08-24 00 29 50) ASUS MeMO Pad HD 7 (ME173X)で動作確認、マルチタッチ10点、オフセット80-100? -- 名無しさん (2013-09-30 00 04 53) docomo F-10Dで正常に動作。マルチタッチ10点、オフセットは100~200? BGMが遅れることがあります -- 名無しさん (2013-10-05 01 32 25) DOCOMO GALAXY S4にて作動しました。しかし、まれに落ち、低画質モードでは表示が崩れます。 -- 名無しさん (2013-12-30 15 57 40) au IS14SH 動作はしますが、 -- 名無しさん (2014-02-28 15 12 26) au IS14SH 動作はしますが、プレイ中に止まります -- 名無しさん (2014-02-28 15 12 55) auのmotorola -- 名無しさん (2014-04-06 14 59 00) ↑ミス auのMOTOROLA RAZR(TM) IS12M動作確認 バグ等無しマルチタッチ確認 -- 名無しさん (2014-04-06 15 01 10) SO-01B 起動直後画面暗転のみで応答なし。 -- 名無しさん (2014-04-12 13 04 24) XPERIA Z ultra にて動作確認 マルチタッチ10点 オフセットはデフォ 427以前のverは良好、それ以降は真っ暗で操作不可 -- 名無しさん (2014-04-22 17 56 16) au AQUOS PHONE SHL21動作確認 マルチタッチ5点 オフセット100~250 mp3は96kbps以上だと処理落ち散見するが64kbps以下は音質が著しく低下 エコ技お助けモード(省エネ設定最高の状態)ONで処理に不備なし(むしろ安定性が増し96kbps以上でも処理落ちが出なくなる) -- 名無しさん (2014-05-10 16 25 25) docomo ARROWS X F-02Eにて動作確認。マルチタッチ10点オフセット200前後? -- 名無しさん (2014-06-17 14 46 23) au Xperia X Performance SOV33にて動作確認 マルチタッチ10点 オフセット270前後 -- 名無しさん (2017-02-26 14 07 59) Xperia XZ1 起動しません。Android8.0だからでしょうか -- 名無しさん (2018-01-19 15 17 00) 名前 コメント
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サービス名 サービス種別 URL 確認ブラウザ 備考 確認日 GMail Webメール http //gmail.com 標準IE ページ構成、閲覧支障無し 2007/10/08 mixi SNS http //mixi.jp 標準IE 特定地域でモバイル版へのアクセスが不可? 2007/10/08
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部品構造 大部品 そろばん RD 5 評価値 3部品 そろばんの仕様について 部品 数字の表し方 部品 計算の種類 部品 商人の道具 部品 パチパチという音と指を使うこと 部品定義 部品 そろばんの仕様について そろばんとは、計算をする際に使う計算を補助するものである。長方形の枠が2つあり、そこに串(細い棒)でが並んでおり、その串が刺した珠(たま)を移動させ、その位置で 数を表現し、計算の助けとするものである。 ひとつ串(ひと筋の串)が数の「ひと桁」に対応している。 串には基本4つの珠と別枠にある1つの珠がささっている。それらが一本ずつ位ごとに並んでいる。1の位の串があれば、隣は10の位というわけだ。 部品 数字の表し方 1の場合、4つの珠の内1つの珠を上に弾く。そのように2だと4つの珠の内2つの珠を上に弾く。 5の場合、4つの珠全てを下に弾き、別枠の1つの珠を下に弾く。6の場合、別枠の珠は下のまま、下の珠は一度全て下にして1つだけ上に弾く。 つまり別枠の珠は、その位が1の位ならば、その珠を下に動かすことで5を表し、動かさない場合0になる。他の珠はそれぞれ1を表すということである。 別枠の珠を下にして5、下枠の1つの珠を上に弾くことで5+1=6 というようになる。 隣の串は、今動かしているのが1の位なら、10の位である。 部品 計算の種類 主に加算・減算・乗算・除算などの計算が行える。暗算では扱いづらい大きな桁の数であっても、そろばん上に小さな桁数の数 として表現された各数に、単純な計算を繰り返す事により、比較的容易に計算できる。そろばんを用いた計算を珠算と呼ばれる。 部品 商人の道具 そろばんは計算に使うことから、金勘定の事に使われる。それゆえか商人が使うイメージがある。羅幻王国の商人もこれを使って計算を行なう。 商人の道具というイメージだが、事務所の事務員なども使うし、基本計算する人なら大抵使う。 部品 パチパチという音と指を使うこと 計算をするものだが、パチパチと珠を弾く音が小気味よく快感なようで、羅幻王国の商人や庶民に好評なようである。 また指を使うので、年老いてくると起きる認知症対策にもなるという。 提出書式 大部品 そろばん RD 5 評価値 3 -部品 そろばんの仕様について -部品 数字の表し方 -部品 計算の種類 -部品 商人の道具 -部品 パチパチという音と指を使うこと 部品 そろばんの仕様について そろばんとは、計算をする際に使う計算を補助するものである。長方形の枠が2つあり、そこに串(細い棒)でが並んでおり、その串が刺した珠(たま)を移動させ、その位置で 数を表現し、計算の助けとするものである。 ひとつ串(ひと筋の串)が数の「ひと桁」に対応している。 串には基本4つの珠と別枠にある1つの珠がささっている。それらが一本ずつ位ごとに並んでいる。1の位の串があれば、隣は10の位というわけだ。 部品 数字の表し方 1の場合、4つの珠の内1つの珠を上に弾く。そのように2だと4つの珠の内2つの珠を上に弾く。 5の場合、4つの珠全てを下に弾き、別枠の1つの珠を下に弾く。6の場合、別枠の珠は下のまま、下の珠は一度全て下にして1つだけ上に弾く。 つまり別枠の珠は、その位が1の位ならば、その珠を下に動かすことで5を表し、動かさない場合0になる。他の珠はそれぞれ1を表すということである。 別枠の珠を下にして5、下枠の1つの珠を上に弾くことで5+1=6 というようになる。 隣の串は、今動かしているのが1の位なら、10の位である。 部品 計算の種類 主に加算・減算・乗算・除算などの計算が行える。暗算では扱いづらい大きな桁の数であっても、そろばん上に小さな桁数の数 として表現された各数に、単純な計算を繰り返す事により、比較的容易に計算できる。そろばんを用いた計算を珠算と呼ばれる。 部品 商人の道具 そろばんは計算に使うことから、金勘定の事に使われる。それゆえか商人が使うイメージがある。羅幻王国の商人もこれを使って計算を行なう。 商人の道具というイメージだが、事務所の事務員なども使うし、基本計算する人なら大抵使う。 部品 パチパチという音と指を使うこと 計算をするものだが、パチパチと珠を弾く音が小気味よく快感なようで、羅幻王国の商人や庶民に好評なようである。 また指を使うので、年老いてくると起きる認知症対策にもなるという。 インポート用定義データ [ { "title" "そろばん", "part_type" "group", "children" [ { "title" "そろばんの仕様について", "description" "そろばんとは、計算をする際に使う計算を補助するものである。長方形の枠が2つあり、そこに串(細い棒)でが並んでおり、その串が刺した珠(たま)を移動させ、その位置で\n数を表現し、計算の助けとするものである。 ひとつ串(ひと筋の串)が数の「ひと桁」に対応している。\n串には基本4つの珠と別枠にある1つの珠がささっている。それらが一本ずつ位ごとに並んでいる。1の位の串があれば、隣は10の位というわけだ。\n", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "数字の表し方", "description" "1の場合、4つの珠の内1つの珠を上に弾く。そのように2だと4つの珠の内2つの珠を上に弾く。\n5の場合、4つの珠全てを下に弾き、別枠の1つの珠を下に弾く。6の場合、別枠の珠は下のまま、下の珠は一度全て下にして1つだけ上に弾く。\nつまり別枠の珠は、その位が1の位ならば、その珠を下に動かすことで5を表し、動かさない場合0になる。他の珠はそれぞれ1を表すということである。\n別枠の珠を下にして5、下枠の1つの珠を上に弾くことで5+1=6 というようになる。 隣の串は、今動かしているのが1の位なら、10の位である。\n", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "計算の種類", "description" "主に加算・減算・乗算・除算などの計算が行える。暗算では扱いづらい大きな桁の数であっても、そろばん上に小さな桁数の数\nとして表現された各数に、単純な計算を繰り返す事により、比較的容易に計算できる。そろばんを用いた計算を珠算と呼ばれる。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "商人の道具", "description" "そろばんは計算に使うことから、金勘定の事に使われる。それゆえか商人が使うイメージがある。羅幻王国の商人もこれを使って計算を行なう。\n商人の道具というイメージだが、事務所の事務員なども使うし、基本計算する人なら大抵使う。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "パチパチという音と指を使うこと", "description" "計算をするものだが、パチパチと珠を弾く音が小気味よく快感なようで、羅幻王国の商人や庶民に好評なようである。\nまた指を使うので、年老いてくると起きる認知症対策にもなるという。", "part_type" "part" } ], "expanded" true } ]
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部品構造 大部品 羅幻の大海 RD 7 評価値 4大部品 羅幻王国と酒 RD 6 評価値 4部品 羅幻酒とは 部品 船乗りと酒 部品 壊血病予防として 部品 保存のきく飲料として 部品 防寒対策として 部品 消費アイテム 部品 羅幻の大海とは何か 部品定義 部品 羅幻酒とは 人類史とは、酒の歴史と言っても過言ではない。酒のない時代はなく、人と酒とは深くかかわり続けてきたものである。羅幻王国においても例外ではなく、古くから祭事、娯楽、時には薬品、栄養源として用いられ続けている。羅幻王国において代表的な酒を羅幻酒と呼び、広く親しまれている。 部品 船乗りと酒 長い期間海の上にいる事の多い船上生活において、飲料の確保は重大な問題である。冷蔵施設等保存庫が発達する前の時代は、樽に入れた飲み水に藻が生え、飲めなくなるような事が多発しており、船員の飲料といえば酒であった。 部品 壊血病予防として 船の上の生活においては、ビタミン不足による壊血病が多発する。これを防ぐ手段として、レモン等シトラス系の果汁の入った酒を飲む習慣が生まれた。ちなみに、ビールは加熱処理をしている為、壊血病予防にはならない。 部品 保存のきく飲料として 商人の多い我が国において、遠くの国に仕入れに行ったり、行商に行ったりするような事も多くあった。長い旅の際、毎日飲み水を確保できるとも限らず、移動中に飲料水が腐敗してしまっては病気の元である。よって、酒は商人にとっても旅の友となった。 部品 防寒対策として 砂漠が多い羅幻王国では、日中と夜の寒暖差が激しい。昼の日差しにも、夜の寒さにも対応する必要があった。酒は体温を上げる為、羅幻王国の夜といえば酒である。 部品 消費アイテム アイテム分類:消費型アイテム 一回使用すると消費される。 使用方法:飲むこと 制限1:複数使用で重複した効果は受けない。 制限2:5時間くらいで効果が切れる。 効果:体温の上昇、疲労の回復 部品 羅幻の大海とは何か サトウキビを原料とする蒸留酒。そのまま飲む他、カクテルのベースとして用いられる。ケーキやタルトのようなお菓子に使われる事も多い。女性にも人気が高い他、シトラス系と合わせたカクテルは、船乗りの壊血病予防飲料として長く親しまれる。 提出書式 大部品 羅幻の大海 RD 7 評価値 4 -大部品 羅幻王国と酒 RD 6 評価値 4 --部品 羅幻酒とは --部品 船乗りと酒 --部品 壊血病予防として --部品 保存のきく飲料として --部品 防寒対策として --部品 消費アイテム -部品 羅幻の大海とは何か 部品 羅幻酒とは 人類史とは、酒の歴史と言っても過言ではない。酒のない時代はなく、人と酒とは深くかかわり続けてきたものである。羅幻王国においても例外ではなく、古くから祭事、娯楽、時には薬品、栄養源として用いられ続けている。羅幻王国において代表的な酒を羅幻酒と呼び、広く親しまれている。 部品 船乗りと酒 長い期間海の上にいる事の多い船上生活において、飲料の確保は重大な問題である。冷蔵施設等保存庫が発達する前の時代は、樽に入れた飲み水に藻が生え、飲めなくなるような事が多発しており、船員の飲料といえば酒であった。 部品 壊血病予防として 船の上の生活においては、ビタミン不足による壊血病が多発する。これを防ぐ手段として、レモン等シトラス系の果汁の入った酒を飲む習慣が生まれた。ちなみに、ビールは加熱処理をしている為、壊血病予防にはならない。 部品 保存のきく飲料として 商人の多い我が国において、遠くの国に仕入れに行ったり、行商に行ったりするような事も多くあった。長い旅の際、毎日飲み水を確保できるとも限らず、移動中に飲料水が腐敗してしまっては病気の元である。よって、酒は商人にとっても旅の友となった。 部品 防寒対策として 砂漠が多い羅幻王国では、日中と夜の寒暖差が激しい。昼の日差しにも、夜の寒さにも対応する必要があった。酒は体温を上げる為、羅幻王国の夜といえば酒である。 部品 消費アイテム アイテム分類:消費型アイテム 一回使用すると消費される。 使用方法:飲むこと 制限1:複数使用で重複した効果は受けない。 制限2:5時間くらいで効果が切れる。 効果:体温の上昇、疲労の回復 部品 羅幻の大海とは何か サトウキビを原料とする蒸留酒。そのまま飲む他、カクテルのベースとして用いられる。ケーキやタルトのようなお菓子に使われる事も多い。女性にも人気が高い他、シトラス系と合わせたカクテルは、船乗りの壊血病予防飲料として長く親しまれる。 インポート用定義データ [ { "title" "羅幻の大海", "children" [ { "title" "羅幻王国と酒", "children" [ { "title" "羅幻酒とは", "description" "人類史とは、酒の歴史と言っても過言ではない。酒のない時代はなく、人と酒とは深くかかわり続けてきたものである。羅幻王国においても例外ではなく、古くから祭事、娯楽、時には薬品、栄養源として用いられ続けている。羅幻王国において代表的な酒を羅幻酒と呼び、広く親しまれている。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "船乗りと酒", "description" "長い期間海の上にいる事の多い船上生活において、飲料の確保は重大な問題である。冷蔵施設等保存庫が発達する前の時代は、樽に入れた飲み水に藻が生え、飲めなくなるような事が多発しており、船員の飲料といえば酒であった。", "part_type" "part" }, { "title" "壊血病予防として", "description" "船の上の生活においては、ビタミン不足による壊血病が多発する。これを防ぐ手段として、レモン等シトラス系の果汁の入った酒を飲む習慣が生まれた。ちなみに、ビールは加熱処理をしている為、壊血病予防にはならない。", "part_type" "part" }, { "title" "保存のきく飲料として", "description" "商人の多い我が国において、遠くの国に仕入れに行ったり、行商に行ったりするような事も多くあった。長い旅の際、毎日飲み水を確保できるとも限らず、移動中に飲料水が腐敗してしまっては病気の元である。よって、酒は商人にとっても旅の友となった。", "part_type" "part" }, { "title" "防寒対策として", "description" "砂漠が多い羅幻王国では、日中と夜の寒暖差が激しい。昼の日差しにも、夜の寒さにも対応する必要があった。酒は体温を上げる為、羅幻王国の夜といえば酒である。", "part_type" "part" }, { "title" "消費アイテム", "description" "アイテム分類:消費型アイテム\n一回使用すると消費される。\n使用方法:飲むこと\n制限1:複数使用で重複した効果は受けない。\n制限2:5時間くらいで効果が切れる。\n効果:体温の上昇、疲労の回復", "part_type" "part", "expanded" true } ], "expanded" true, "part_type" "group" }, { "title" "羅幻の大海とは何か", "description" "サトウキビを原料とする蒸留酒。そのまま飲む他、カクテルのベースとして用いられる。ケーキやタルトのようなお菓子に使われる事も多い。女性にも人気が高い他、シトラス系と合わせたカクテルは、船乗りの壊血病予防飲料として長く親しまれる。", "expanded" true, "part_type" "part" } ], "expanded" true, "part_type" "group" } ]
https://w.atwiki.jp/etoilesw/pages/230.html
繋がらない時の緊急対応方 ファイル[C \Windows\System32\drivers\etc\hosts]をメモ帳やテキストエディタで開く(管理者権限で。類似したファイルがある場合があるので拡張子にも注意。) 203.143.122.174 www.etoilesw.tk を書き足して保存する。 一息ついてエトワールを開いてみる。
https://w.atwiki.jp/idress-r/pages/83.html
部品構造 大部品 警察官の道具類 RD 10 評価値 5部品 防弾防刃チョッキ 部品 ライト付き警棒 部品 スタンガン 部品 手錠 部品 警察手帳 部品 警官の制服 部品 警笛 部品 連絡用発煙筒 部品 猫笛 部品 拳銃 部品定義 部品 防弾防刃チョッキ 凶悪な犯罪者が用いる刃物や銃器に対し、刃が通らなくしたり、弾が貫通しないようにする服の上に着用する防具。 部品 ライト付き警棒 警棒の持ち手側の底面にライトがついている警棒。暗所を照らしつつ、不意の近接戦闘にも対応できる一品である。 部品 スタンガン ワイヤー付きの針を発射し、針が刺さった対象に電流を流す非殺傷武装。銃器や刃物を持った相手に使用され、電流によって動きが止まったところを確保するための装備である。 部品 手錠 警察官が犯人や容疑者を拘束するのに用いる装備。警察署にある鍵でしか外せず、その鍵は厳重に管理されている。 部品 警察手帳 警察官という身分を証明するために発行される手帳、本人の身分証も兼ねている。番号等で被らないように管理されている他、偽造防止のための透かしや細かい模様などが描かれていたり彫られていたりする。 部品 警官の制服 警察官としての身分を証明するための制服。帽子とシャツ、ズボンの一式のことを指し、それぞれ夏用と冬用で二種類存在する。 部品 警笛 注意喚起や、犯人への静止などに使われる笛。高く、良く通る音で響くため、周囲の人間へ素早く何かが起きたと認識させることができる。 部品 連絡用発煙筒 色付きの煙を高高度まで立てる道具。一本につき一種類の色の煙が出て、色の種類は複数存在する。発煙筒から上る煙の色によって、他の警察官や警察署と簡易的だが情報をやり取りする。 部品 猫笛 猫士にのみ聞こえる高さの音を鳴らす笛。犯人や容疑者に気づかれずに警備猫士たちと連絡を取るために使用される。 部品 拳銃 殺傷能力のある小型の銃。危険な状況と判断され、本部から許可を得られた場合にのみ使用できる。初めに警告を行い、それでも犯人が抵抗するようなら近くの地面等に威嚇射撃、なお抵抗があるなら犯人を直接銃撃することが許可される。 提出書式 大部品 警察官の道具類 RD 10 評価値 5 -部品 防弾防刃チョッキ -部品 ライト付き警棒 -部品 スタンガン -部品 手錠 -部品 警察手帳 -部品 警官の制服 -部品 警笛 -部品 連絡用発煙筒 -部品 猫笛 -部品 拳銃 部品 防弾防刃チョッキ 凶悪な犯罪者が用いる刃物や銃器に対し、刃が通らなくしたり、弾が貫通しないようにする服の上に着用する防具。 部品 ライト付き警棒 警棒の持ち手側の底面にライトがついている警棒。暗所を照らしつつ、不意の近接戦闘にも対応できる一品である。 部品 スタンガン ワイヤー付きの針を発射し、針が刺さった対象に電流を流す非殺傷武装。銃器や刃物を持った相手に使用され、電流によって動きが止まったところを確保するための装備である。 部品 手錠 警察官が犯人や容疑者を拘束するのに用いる装備。警察署にある鍵でしか外せず、その鍵は厳重に管理されている。 部品 警察手帳 警察官という身分を証明するために発行される手帳、本人の身分証も兼ねている。番号等で被らないように管理されている他、偽造防止のための透かしや細かい模様などが描かれていたり彫られていたりする。 部品 警官の制服 警察官としての身分を証明するための制服。帽子とシャツ、ズボンの一式のことを指し、それぞれ夏用と冬用で二種類存在する。 部品 警笛 注意喚起や、犯人への静止などに使われる笛。高く、良く通る音で響くため、周囲の人間へ素早く何かが起きたと認識させることができる。 部品 連絡用発煙筒 色付きの煙を高高度まで立てる道具。一本につき一種類の色の煙が出て、色の種類は複数存在する。発煙筒から上る煙の色によって、他の警察官や警察署と簡易的だが情報をやり取りする。 部品 猫笛 猫士にのみ聞こえる高さの音を鳴らす笛。犯人や容疑者に気づかれずに警備猫士たちと連絡を取るために使用される。 部品 拳銃 殺傷能力のある小型の銃。危険な状況と判断され、本部から許可を得られた場合にのみ使用できる。初めに警告を行い、それでも犯人が抵抗するようなら近くの地面等に威嚇射撃、なお抵抗があるなら犯人を直接銃撃することが許可される。 インポート用定義データ [ { "title" "警察官の道具類", "part_type" "group", "children" [ { "title" "防弾防刃チョッキ", "description" "凶悪な犯罪者が用いる刃物や銃器に対し、刃が通らなくしたり、弾が貫通しないようにする服の上に着用する防具。", "part_type" "part" }, { "title" "ライト付き警棒", "description" "警棒の持ち手側の底面にライトがついている警棒。暗所を照らしつつ、不意の近接戦闘にも対応できる一品である。", "part_type" "part" }, { "title" "スタンガン", "description" "ワイヤー付きの針を発射し、針が刺さった対象に電流を流す非殺傷武装。銃器や刃物を持った相手に使用され、電流によって動きが止まったところを確保するための装備である。", "part_type" "part" }, { "title" "手錠", "description" "警察官が犯人や容疑者を拘束するのに用いる装備。警察署にある鍵でしか外せず、その鍵は厳重に管理されている。", "part_type" "part" }, { "title" "警察手帳", "description" "警察官という身分を証明するために発行される手帳、本人の身分証も兼ねている。番号等で被らないように管理されている他、偽造防止のための透かしや細かい模様などが描かれていたり彫られていたりする。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "警官の制服", "description" "警察官としての身分を証明するための制服。帽子とシャツ、ズボンの一式のことを指し、それぞれ夏用と冬用で二種類存在する。", "part_type" "part" }, { "title" "警笛", "description" "注意喚起や、犯人への静止などに使われる笛。高く、良く通る音で響くため、周囲の人間へ素早く何かが起きたと認識させることができる。", "part_type" "part" }, { "title" "連絡用発煙筒", "description" "色付きの煙を高高度まで立てる道具。一本につき一種類の色の煙が出て、色の種類は複数存在する。発煙筒から上る煙の色によって、他の警察官や警察署と簡易的だが情報をやり取りする。", "part_type" "part" }, { "title" "猫笛", "description" "猫士にのみ聞こえる高さの音を鳴らす笛。犯人や容疑者に気づかれずに警備猫士たちと連絡を取るために使用される。", "part_type" "part" }, { "title" "拳銃", "description" "殺傷能力のある小型の銃。危険な状況と判断され、本部から許可を得られた場合にのみ使用できる。初めに警告を行い、それでも犯人が抵抗するようなら近くの地面等に威嚇射撃、なお抵抗があるなら犯人を直接銃撃することが許可される。", "part_type" "part", "expanded" true } ], "expanded" true } ]
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ウケミンの女性への対応別分類 35ウケミン 99 より ○キョドリ型 好意があっても、とにかく緊張のあまり硬くなってしまう。 落ち着いてまともに話ができないが、必死で話そうとする。 女性経験が極端に少ない場合が多い。 ○矛盾型 積極的にアプローチ(メール、話し掛けるetc)したかと思えば、 特に理由もないのに突然連絡が途絶えたり、 行動がバラバラ。 感情の浮き沈みで、積極的になったりならなかったり。 わりと些細なことで極端に躁鬱が切り替わる。 ○バリア型 そこそこ社交性もあり、世間話などもスムーズに話せるが、 内面的に突っ込んだ話をするとはぐらかし、自分を見せない。 見えない壁のようなモノを相手に感じさせる傾向がある。 普段から冷静なタイプが多い。 ○無気力型 自分からは何もしない。メールの返信はするが適当。 付き合ってても全て相手任せ。 ※キョドリ型・矛盾型にはおおむね脈ありが期待できるが、 バリア型・無気力型は脈なしの確率も高く、慎重な判断が必要。 ウケミンは自分の中に三人の自分を持つ。 36ウケミンより 642 名前:脱難[sage] 投稿日:05/02/05 10 20 30 ID cC4UbwrZ ウケミンは自分の中に三人の自分を持つ。 一人目は、かく在りたい自分。 二人目は、他人から見た自分。 そして三人目こそが本当の自分。 一人目や二人目を受け入れ肯定しても、ウケミンが満たされる事はない。 あなたが彼を見ていないから、彼もあなたが見えない(見れない)。 自信満々なウケミンは多分いない。 36ウケミンより 428 名前:名無しさんの初恋[sage] 投稿日:05/02/01 23 22 23 ID PTmhS/bH 当たり前。 ウケミンはコンプレックスないしは弱点を抱えてるからこそウケミン。 自信満々なウケミンは多分いない。 例えば顔にコンプレックスを持っていれば、 「俺は勉学にも励んでるし人当たりもいいけど、 こんな顔を人前に晒して女性が不快になるのは避けたい」 とかなるわけだ。 このページに来た人合計 - 人 今日来た人 - 人 昨日来た人 - 人
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※種村氏のツイッター復帰後、 「先生のファンの方から今回の件について私にツイートがくるので、先生の方から説明していただけないでしょうか。」 ~とコメントを送った、B氏と種村氏のやり取り B氏(種村氏宛) タイミングがタイミングだったので、私のツイートが原因かと心配してしまいました。修羅場だったのですねo(^-^)o これは私のわがままなのですが、先生のファンの方から今回の件について私にツイートがくるので、先生の方から説明していただけないでしょうか。 追記 今は修羅場だと思いますので、お時間のあるときで構いません。 私にツイートする人みたいに、今回の件についてよくわかっていない人も多いと思うので...(^◇^;) 種村氏(B氏宛) それは…、本当にご迷惑をおかけしてます。申し訳ありません。 しかし手前勝手な言い分で本当にすみませんが、当事者が(一応)存在なさらない状況で、私視点で説明するのは平等でない気がします。 B氏(種村氏宛) えっと..それだと私宛のツイートが今後も続くと思われるのですが(^◇^;) ご自分が可愛いのはイタいほどわかるのですが、多くの方が相手方に悪い印象を持ったままというのもどうかと思います。 詳細をある程度伏せたままでも状況の説明は可能だと思いますが..( _ ) 種村氏(B氏宛) 私がツイートを閉じていたので、あなたのほうに問い合わせが集中したのだと思います。 今後はないと推測するので大丈夫かと思います。ご迷惑をおかけしたのは本当に申し訳ありませんでした。 B氏(種村氏宛) 重ね重ね申し訳ありません。今現在も私のほうにコメントがきております。 私としては、多くの方が相手方に悪い印象を持ったままでいることを残念に思います。 勿論先生は相手の方を悪く思っていないと思いますが、そうでないかたもたくさんいるようです。 種村氏(B氏宛) 重ね重ね申し訳ありませんが、私が返信を再開してもあなたにリプライがむかうということは、推測ですが 当事者でなく傍観者の意見が聞きたいとのことではないでしょうか? これ以上は申せません。失礼します。 【B氏と種村氏による会話のスクリーンショット】(画像クリックで拡大) B氏のコメント1 B氏と種村氏のコメント2 B氏と種村氏のコメント3 【次ページ→ 復帰後、A氏B氏以外とのやり取り】 【ページトップへ戻る】