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ドラゴンクエストジョーカー完全攻略 ドラゴンクエスト モンスターズ ジョーカー 攻略チャート01/オープニング ギルツからスカウトリングを貰う エレベーターで桟橋へ行きマッチョな男に話しアルカポリス島へ向かう ドラキー♀/ももんじゃ♂/いたずらもぐら♀ の中から一体のモンスターを選ぶ 階段前の男に話しかけると只今準備中との事 桟橋からノビス島へ向かう ドラゴンクエスト モンスターズ ジョーカー 攻略チャート02/ノビス島~サンドロ島 ★ノビス島 山頂でお参りをしに行こう Gピットインフォメーションで回復、セーブなどができる 山頂の神殿におまいりにいこう 途中のテントにスカウトじーさんがいる 奥のおとこに話し掛けると、木箱を片付けたと言う話が聞ける 山頂付近の洞窟に入る ロープをのぼり神殿へ アロマと神獣に会う イベント後必勝きがんのセキヒにおまいりする 石版の前にはランダムでキングスライムが出現する 洞窟の出口を出入りして往復していると出てくる この段階でのレベルでは強い 入手可能アイテム フィールド ランダム宝 85ゴールド 洞窟 赤宝 ひのきのつえ ★アルカポリス島 アルカポリス島へ戻る 階段を上ると開会式がはじまる GP本部で参加登録をしよう 階段を上りエレベーターでGP本部の中へ 受付でエントリー登録する その後引きかえすと、わがままマスターが会長に面会できないと言うシーン見る 港からサンドロ島へ ★サンドロ島 中央付近にある青い宝箱のマデュライトを入手する 中央付近のアリ地獄に入り進んでいくとイベント発生 ●VS オーク 【落】はじゃのやり 適正LV.9 ※BOSS攻略参照 酒場 アロマがおり、ライムスとお見合い友達になれる 入手可能アイテム フィールド ランダム宝 やくそう 青宝 マデュライト 夜に中央付近の光を調べると「スキルのたね」を入手できる、全部で3つある イベント後「スペディオ」が仲間になる マップの!マークへ向かおう オークと戦ったところからいける 洞窟からぬけ橋を倒しておくと次から洞窟を通らなくてもいい 船着場はスペディオに止められ、この段階では使えない ほこらに入り祭壇へ向かう 魔方陣が見え隠れするところを進んでいく ちがう扉を開けるとデザートデーモン/ベビーサタンたちのいるフロアに飛ばされる 一番奥に行くとゴーレムと戦闘になる ●VSゴーレム 【落】ルーラのしょ オススメ装備 おおきづち オススメスキル すなけむり/ハートブレイク ※BOSS攻略参照 イベント後、「スペディオ」が「ガルハート」に進化し仲間になる はこらを出て次の島へ行こう 桟橋からデオドラン島へ 島を行き来していると まれに「名もなき島」へいける 名もなき島のモンスターは通常よりも強い サンドロ島クリア後に、サンドロ島中央付近にあるテントから 闘技場に参加できる 入手可能アイテム フィールド 赤宝 かしこさのたね ランダム宝 まんげつそう ほこら ランダム宝 キメラのつばさ 青宝 マデュライト 赤宝 せかいじゅのは 攻略チャート03/デオドラン島~ヨッドムア島 ★デオドラン島 酒場 スミスと友達になれる 大階段を上りマダムの屋敷へ 2階のマダムに話す 1階の男に話し、マダムン・ガーデンに参加する マダムンガーデン マダムのまなざしエリア 130びょうで 9匹のスライムを倒す ここでのスライムはパワーアップしているので油断しないように。 経験値は入らないがゴールドは入る。 なお、スカウトはできない なお、戦闘中も時間は進んでいく マダムのほうようエリア 220びょうで15匹のスライムを倒す あらかじめ作戦を決めておき、Aボタン連打で進んでいこう マダムン・ガーデン マダムのほうようエリアをクリアすると マダムガーデンを自由に歩けるようになる マダムのほうようエリアの奥に進んでいき橋を倒していく 橋を倒していくエリアの青い宝箱のマスペディオを入手 通路奥の青い宝箱のマスペディオを入手 砂浜経由で北にあるほこらヘ 入手可能アイテム フィールド ランダム宝 やくそう ランダム宝 どくけしそう ランダム宝 やくそう ランダム宝 やくそう ランダム宝 まんげつそう 青宝 マスペディオ 青宝 マスペディオ 北のほこら ダンジョンあんない 1F エントランス 2F ロビー 3F 大すいそう 4F さいだんの間 1F 青のスイッチ押し2Fへ 2F 右下のフロアにゴールドマンが居るがゴーレムと同じように倒そう ●VSゴールドマン 階段を上って緑のスイッチを押し3Fへ 3F 通路を進んでいき階段を上り黄色のスイッチを押し4Fへ フロア中央にドラゴンが居る ●VSドラゴン 倒すと奥の宝箱があるフロアにいける (てんせいのつえ・へびがわのムチ) 4F 通路にサーベルきつねが居る VSサーベルきつね /ドルイドx2 先にドルイドを倒しておいた方が楽、倒せば先へ進める 階段を上り進んでいくと再びサーベルきつねと戦闘 サーベルきつねの横を通り抜けると、戦闘を避けられる VSサーベルきつねx2/ドルイド 奥へ進み青い宝箱にあるマデュライトを入手 一番奥に行くとアンクルホーンと戦闘 ●VSアンクルホーン【落】リレミトのしょ アンクルホーンを倒すと「ガルハート」が「グラブゾン」に進化し仲間になる 入手可能アイテム 北のほこら ランダム宝 やくそう ランダム宝 バーハドリンク 赤宝 とくやくそう ランダム宝 まほうのせいすい 赤宝 てんせいのつえ 赤宝 へびがわのムチ 赤宝 ちからのたね 赤宝 じょうやくそう 青宝 マデュライト 赤宝 せかいじゅのは マダムンガーデンのマップ一番左にある桟橋からアルカポリス島へ 桟橋へは橋を倒していくフロアから反時計回りにぐるっと大回りしていける ★アルカポリス島 デオドラン島への航路がつかえるようになる デパートも開いている ★ヨッドムア島 入手可能アイテム フィールド 島の北の端の赤宝 ふしぎなきのみ 島の端の青宝 マデュライト 西からぐるっと回って東の桟橋からレガリス島へ 入手可能アイテム レガリス島(南):フィールド ランダム宝 まんげつそう ランダム宝 どくけしそう ランダム宝 やくそう ランダム宝 まんげつそう ランダム宝 やくそう ランダム宝 カワのムチ メタルハンターを倒して進んだ先 青宝 マデュライト 赤宝 エルフのせいすい 太陽と月の塔 太陽の塔 1F 赤い柵は右の奥に進んで赤いスイッチを押すと開く 2F 悪魔の鏡に話すと、月の塔にワープできる 入手可能アイテム 細い階段の先のフロアの赤宝に、かしこさのたね 月の塔 2F 入手可能アイテム 赤宝 エルフのせいすい 1F 入手可能アイテム ランダム宝 まどうしのコイン 2F 入手可能アイテム 赤宝 すばやさのたね 3F 外に出る まっすぐ進んだ先の太陽の塔の入り口に入る 進んだ先のレバーをひく 光の示す道を進む 入手可能アイテム 赤宝 せかいじゅのしずく ランダム宝 キメラのつばさ 太陽の石版を入手する 来た道を戻る 屋上の悪魔の鏡の横の台座に太陽の石版をはめ込むと ギルツの使者が現れカルマッソ会長に戦いを挑めと言う指令が来る 攻略チャート04/アルカポリス島~バトルグランプリ ★アルカポリス島 GP本部へ 会長の部屋に行くとサンドロ島の闘技場に移動してバトルになる バトル 1回戦 スライム、はさみくわがた、メタルライダー 2回戦 ドルイド、じんめんじゅ、ダークナイト 3回戦 さまようよろい、メカバーン、ヘラクレイザー 4回戦 うごくせきぞう、ギガンテス、ブラックドラゴン このバトルは負けても良い 夜に会長と語り合う 会長室にドロボウが入る ノビス島のつり橋がかかる ★ノビス島 入手可能アイテム フィールド 西のつりばしの先の青宝 マデュライト ランダム宝 16G、やくそう ★レガリス島(北) 入手可能アイテム フィールド 夜、少し進んだ先に スキルのたね 赤宝 フバーハボトル 夜、上に行ったところに スキルのたね 月の塔 入ってすぐ右の青いスイッチを押す 階段を下りていく 鏡から太陽の塔へワープ 太陽の塔 階段を上り最上階から月の塔へ 月の塔 レバーを動かす 光の道を進む 月の石版が手に入る 屋上で台座にささげる ★レガリス島 南の小島 入手可能アイテム フィールド 青宝 マデュライト 赤宝 せかいじゅのは 攻略チャート05/ノビス島~クリア ★ノビス島 西の桟橋からレガリス島へ ★レガリス島 すぐ横の桟橋からモルボンバ島へ ★モルボンバ島 酒場はGピットから左へまっすぐ言った突き当たり 柵がなくなって進めるようになっている アジトで魔物が暴れている 入手可能アイテム アジト 赤宝 エビルブレイカー ギルツの部屋 ●VSベリアル 【落】せかいじゅのしずく ※BOSS攻略参照 ギルツに話す 「じょうまきゅう」を入手 ★ヨッドムア島 まっすぐ行った先の門に入る 注意!宝箱 ランダム宝 ミミック(モンスター) ●VSデモンスペーディオ ※BOSS攻略参照 倒すと「じょうまきゅう」でキングスペーディオになり 再び仲間になる 入手可能アイテム ラストダンジョン ランダム宝 99G ランダム宝 せかいじゅのは ●VSボストロール ※BOSS攻略参照 倒さなくてもいい ツタを上っていく先 ●VSブラックドラゴン 【落】ダイナスブレイド ※BOSS攻略参照 入手可能アイテム ラストダンジョン ランダム宝 けんじゃのせいすい 赤宝 ギガクラッシャー ランダム宝 ♂のつえ 途中外に出るところの赤い宝箱 レブナントイーター 赤宝 トラップボックス 赤宝 せかいじゅのしずく 赤宝 あんこくのつえ ●VSアトラス ※BOSS攻略参照 入手可能アイテム ラストダンジョン 赤宝 あくまのかぎづめ 赤宝 せかいじゅのは カルマッソがいる所へ ●VSバッファロン、モヒカント 【落】いのちのきのみ、ふしぎなきのみ ※BOSS攻略参照 勝利後、全回復する ●VSガルマッゾ、なげきのぼうれい、まおうのつかい ※BOSS攻略参照 ★アルカポリス島 本部、会長の部屋に行く ノビス島の頂上におまいりに行く ゲームクリア! セーブした後、タイトル画面に戻る タイトル画面の背景がヨッドムアになる クリア後へ ★スラム 入手可能アイテム スラム 昼 びっくりサタンがもらえる (モンスター) 赤宝 8G 赤宝 きんかい 赤宝 まもりのたね ボス攻略 BOSS の名前 オーク HP 約240 出現場所 サンドロ島。りゅう さに落ちて少しすすんだ先 落すアイテム はじゃのやり 攻略法 目標レベル:9 オススメモンスター:ホイミスライム 敵の攻撃はほぼ打撃のみですが、 ダメージ20程度を受けるので味方の残りHPには要注意。 ホイミを使ってきますが、10~20しか回復しないので問題はないです。 それ以上のダメージを与え続けていれば勝てます。 HPが25以下になったキャラがいたら、念のため防御させつつ回復すると良い。 回復役のキャラがピンチになったら、防御させて主人公の薬草で回復させよう。 テンションを最高まで上げて攻撃すれば、効率的にダメージを与えられる。 BOSS の名前 ゴーレム HP 約450 出現場所 サンドロ島:ほこら の最上階 落すアイテム ルーラのしょ 攻略法 目標レベル:11 オススメ装備:おお きづち オススメスキル:すなけむり/ハートブレイク ゴーレムが「ためる」を使い出したらスーパーハイテンションになるまでため続けるのでその間に攻撃し続ける ゴーレムがスーパーハイテンションになったら全員防御させよう 攻撃の要には「はじゃのやり」を装備させておこう スペディオを使っていれば、3回ためてハイテンションで攻撃すれば150程度のダメージを与えられます。 敵の猛攻に耐えるためには、ホイミスライムか回復スキルを持ったキャラが1匹はいると良いでしょう。 こちらのHPは全員60以上あると安心です BOSS の名前 グレイトドラゴン HP 約1500 出現場所 レガリス島・北: 「ほこら」 落すアイテム くちぶえのしょ 攻略法 目標レベル:18 やけつくいきなどで全体攻撃をしてくるので、「ぎゃくふう」を覚えておくと良い。 アイテム「バイキルミン」やバイキルトを使って行くと楽です。 フバーハをかけていると、ブレス攻撃をしてこなくなる 最初にアイテムで全員にフバーハをかけていくといいでしょう。 フバーハは、スライムつむりの「ガード」か、さまようよろいの「VSドラゴン」などで覚えられます。 いずれもスキルポイントが50程度必要なので、スキルポイント10か16で済むバーハを1人ずつにかけていく方が手っ取り早いです。 ルカニが有効なので、ドラゴン斬りやバイキルトと組み合わせて大ダメージ与えられます。 念のため、やけつくいき対策に、まんげつそうをたくさん持っておくと良いでしょう。 BOSS の名前 まおうのつかい HP 約1500 出現場所 モンボンバ島:ほこら 落すアイテム ステルスのしょ 攻略法 目標レベル:20 敵の攻撃は、打撃、もうどくぎり、さみだれ、など 攻撃は大したことないですが、1ターンに2回攻撃してくるので気が抜けない。 HP150程あればいいでしょう。 スカラやスクルトを持っていれば、優先して使いましょう。 スカラ系の効果は数ターンで切れてしまいますが、 最後にスカラを使ってから3ターンほどたった頃に上掛けすると効果が途切れずに済みます。 敵への攻撃は、ルカニやバイキルト後の打撃がおすすめ。 HPは低いので、敵の痛恨が来る前に早めに倒してしまいましょう。 念のために、アルカポリスで買えるせかいじゅのはを何枚か用意しておきましょう。 BOSS の名前 ベリアル HP 約1800 出現場所 アジト・ギルツの部屋 落すアイテム せかいじゅのしずく 攻略法 目標レベル:22 敵の攻撃は打撃、れんごくぎり、スカラ 攻撃は打撃で痛恨が出ると200ダメージを受けてしまいます。 喰らったらすぐに立て直せるように、ザオラルを使えるキャラを用意するか、せかいじゅのはをできるだけ多く用意しておきましょう。 スカラを使ってきたら、すかさずルカニで防御力を落としましょう。 スクルトで防御を固めた後にバイキルトで攻撃力を上げ一気に倒しましょう。 BOSS の名前 デモンスペーディオ HP 約3000 出現場所 ヨッドムア島:扉の奥 落すアイテム 攻略法 目標レベル:25 敵の攻撃は、打撃、ダークマッシャー、ドルモーア いずれも約130のダメージを受けるので、毎ターン回復するようにしましょう。 打撃とダークマッシャーはスクルトで対応しよう。 この2つを軽減するだけでもかなり楽になるので、スクルトはおすすめです ドルモーアはマジックバリアで軽減できますが、 スライムつむり、デザートデーモンの「ガード」かサイレスの「VSじゅもん」と、 覚えるモンスターが少ない、 マジックバリアがない場合は、ドルモーアをくらっても大丈夫なように常にHP130以上を保つようにしておこう。 持久戦になる可能性が高いです 先のことも考えて、ベホマラー、ベホマは1体以上が使えるようにしておきたいところ スクルトは効果が切れないようにかさねて使用し、ピンチになった仲間は防御して他の仲間が回復する。こうすると安定します。 スクルトをかけておけば、ドルモーアが2連続で同じ仲間に当たらない限り簡単に死ぬことはないはず。 BOSS の名前 ボストロール HP 約1600 出現場所 ラストダンジョン: 部屋の中央 落すアイテム ダイナスブレイド 攻略法 目標レベル:25 敵の攻撃はほとんどが打撃なので、スクルトで防御力を高めて攻撃していけば簡単に倒せる BOSS の名前 ブラックドラゴン HP 約1700 出現場所 ラストダンジョン: 高台 落すアイテム ダイナスブレイド 攻略法 目標レベル:25 敵の攻撃は、打撃、はげしいほのお、ばくれんざん ベホマラーがあれば問題はないでしょう。 念のためスクルトなどで固めておいてもいいです。 痛恨の一撃を食らってしまったら、すぐにザオラルやザオリクで立て直しましょう。 ルカニが効くので、バイキルト後にドラゴンぎりなどで大ダメージを狙うのもいいでしょう。 BOSS の名前 アトラス HP 約1800 出現場所 ラストダンジョン 落すアイテム ラストダンジョン 攻略法 目標レベル:25 アトラスとは一度しか戦えない オススメはスクルトで防御力を高めて攻撃する 攻撃力は高いが通常攻撃しかしてこないので、HPを保っていれば問題無い。 ルカニが効くので、バイキルトと組み合して大ダメージを与えていこう。 約1500のダメージを与えると、めいそうを使って約400回復するので、 約1500のダメージを与えた時点でルカニとバイキルトの効果が切れないようにしよう。 BOSS の名前 バッファロモン/モヒカント HP 約1200/約1200 出現場所 ラストダンジョン 落すアイテム いのちのきのみ/ふ しぎなきのみ 攻略法 目標レベル:25 バッファロンがテンションを上げてくるので先に倒したほうが良い。 次のボス戦と連戦になるが、その前に全快になるので安心して全力で挑んでいこう。 全体攻撃や補助など、本格的なスキルを使ってくる。 HPが低ければ、スクルトをかけてもいいでしょう バッファロンの方がHPが少し高いが、ルカニが効くので、ルカニとバイキルトの組み合わせで早めに倒そう。 モヒカントを残したら、ルカニは無効になってしまうので、バイキルトで攻めていこう BOSS の名前 カルマッゾ なげきのぼうれい まおうのつかい HP 約4100 約500 約550 出現場所 ラストダンジョン 落すアイテム いのちのきのみ、ふしぎなきのみ、ふしぎなきのみ 攻略法 目標レベル:25 戦闘開始時に全回復する 敵は3体同時に出てくる、まずはなげきのぼうれいとまおうの使いから倒していこう やっかいなのは、まおうのつかいの2回行動となげきのおうれいのダウンオール モンスターに自動で行動させているとHPの低いなげきの亡霊から攻撃してしまいます こちらに2回行動できる仲間がいるなら自動で行動させてなげきのぼうれいから倒しましょう。 いない場合はまおうのつかいから倒しましょう。 はじめは敵の攻撃回数が多く大変ですので、MPをケチらずにしっかり回復をしましょう 2回行動で、打撃、ドルマドン、イオナズンを使ってくる たまにいてつくはどうでこちらの補助呪文を消してきます。 追い込むとめいそうでHPを約350回復してしまう。 ドルマドンは大ダメージを喰らう呪文。 ブラックドラゴン、ダークナイト、ダークスライムならドルマ系を無効化できます。 イオナズンも全員が大ダメージを受ける強力な呪文ですが、 アークデーモン、ベリアル、レッサーデーモン、ギガントヒルズなどならイオ系を無効化できます。 その他にも、マジックバリアで軽減する手もあります。いずれかを使えば楽になるでしょう。 また、回復手段を持っている仲間が複数いると安定します。 特にベホマラー、ベホマは2人必要。 できればザオリクも1人以上欲しい所。 ドルマドンで死者が出てもすぐに復活できるようになります こちらのHPは、最低でも全員200以上にしておきましょう。 スクルトとマジックバリアで敵の攻撃を弱めつつバイキルトで攻撃し、いてつくはどうをされたら補助魔法のかけなおしをする。 かなり強いが、セーブをしておき、せかいっじゅのはや回復アイテムを惜しみなく使っていきましょう。 どうしても勝てない場合はレベルを上げてましょう。
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相居飛車 矢倉 有名な囲い。上部からの攻めに強い。横からの攻め、端に弱い。 加藤一二三が対振り飛車戦でも使えると自著で推奨している。 舟囲いよりは堅いという意味で使えるという事だろう。 主な攻略法、攻略手:▽6九銀打、端攻め 銀矢倉 金矢倉に比べ横からに強い。組みあがるのに手数がかかる。 主な攻略法、攻略手:▽6九銀打、▽5七金など 天野矢倉(片矢倉) 角交換したときに打ち込みが少ない。 金矢倉と比べてバランスが良く、玉の広さは天野矢倉の利点。 主な攻略法、攻略手:▽8六歩(8七の地点) 銀立ち矢倉 相手の攻めを封じる囲い。守りは薄い。 入玉感覚が必要。 主な攻略法、攻略手:▽6四桂など 雁木 上部からの攻めに強い。飛車の打ち込みに弱い。 主な攻略法、攻略手:飛車の打ち下ろし、角頭(棒銀) 雁木右玉 戦場から遠い、玉側の端を破られると脆い。 主な攻略法、攻略手:1筋を破る、玉側の桂頭(▽3五歩)など。 カニ囲い 二枚落ち下手がよくする囲い。早い段階で完成できる。 主な攻略法、攻略手:飛車の打ち下ろし。 菊水矢倉 桂馬を跳ねて玉を低くする。 矢内矢倉、英春矢倉、しゃがみ矢倉と色々別名がある。 主な攻略法、攻略手:飛車の打ち下ろし、桂頭(▽7五歩)など。 中原囲い 横歩取りでよく使われる。5筋を突けるのがメリット。 元は相掛かりの囲いで、中原誠が横歩取り、相掛かりで連採して高勝率を上げた事から「中原囲い」と呼ばれている。 中住まい 玉の広さが長所。玉の広さは中住まいが最高。 バランスが良く、玉の逃げ道を確保しやすい。 玉を5八(5二)に上がり、バランスを取る。金や銀の位置に決まりはなく、状況に応じて臨機応変に対応する。金開き、アヒル囲いなどは中住まいの一種。 大駒を捌きあった後に打ち込みが少ない。 横歩取りを指す人には必須の囲い。 右玉 戦場から遠い、玉側の端をやぶられると脆い。 玉の広さで戦う。 ボナンザ囲い 角打ちを消す駒組み。コンピュータプログラムボナンザが使う。 一手囲い 相掛かりや角換わりでよくある形。急戦ではこのまま戦うこともある。 居玉 相掛かりや角換わりでは居玉もある。囲いではなく、一番危険な形。 居飛車対振り飛車 穴熊 振り飛車の天敵。王手がかからなく、端攻めで攻略することが多い。 松尾流穴熊 6六歩を突いた後の穴熊。振り飛車の急戦を封じながら囲う。 松尾流の大きな花を咲かせよう。 ビッグ4 最強の穴熊囲い。4枚で組みあがる。 銀冠 美濃から発展して組みあがる。 上部に厚く、穴熊との相性も良い。 玉頭での戦闘向き。 箱入り娘 振り飛車に対して一手様子を見ての急戦で使う。 舟囲いと比べ、横からの攻めに若干の耐性がある。 早囲い 江戸時代の振り飛車はこれが主流。 振り飛車側から動いていくときに使う。 左美濃 7六の地点が傷になっている。 穴熊よりは固さに劣るが、急戦に対応しやすい面も。 舟囲い 居飛車が急戦を狙うときに、この形から戦う。 木村美濃 故木村義雄が愛用していたとされて名がついた。 左辺の金銀と、この囲いでバランスをとる。 串カツ囲い 穴熊囲いの玉と香の位置を入れ替えた形。 端からの攻めに弱いが、穴熊と比較すると手数を一手省略できる。 美濃 容易に組めて固い。端からの攻めに弱い面も。人気のある囲い。 主な攻略法、攻略手:▽5五角の形で▽3六桂、端攻めなど elmo囲い コンピュータの将棋ソフトが多用したことで注目を集めた。主に居飛車が対振り飛車用の急戦で採用している。 大住囲い、大隅囲い 4八玉〜3八玉〜4八金の3手で完成する。片美濃囲いやelmo囲いの弱点をカバーしている面もあり、レパートリーに加えておくと戦略の幅が広がる。 ミレニアム 藤井システムに有効で一時期流行る。 玉が敵角のラインにいないメリット。 高美濃 美濃囲いから発展した形。 若干横からの攻めに弱くなる。 天守閣美濃 左美濃に比べ玉頭戦に弱いが、 敵角のラインに玉がいないメリットがある固い囲い。 振り飛車の天敵でもある。 米長玉 銀冠の端に玉を寄った版。戦場から一路遠い仕組み。 桂馬は跳ねないこと。 チョコレート囲い 銀冠の玉と銀を入れ替えた形。7八金の形が不安定。 普通に左美濃、天守閣や穴熊のほうが固い。 銀冠と比べ玉頭が著しく弱くなるが、終盤▲9八玉と逃げたり▲7七桂を捌いて広さで戦う『銀冠の小部屋』の特性を囲いにした形。 扱うのは難しい。 相振り飛車 金無双 相振り飛車の戦型のみで使用する。 上部からの攻めには強いが、横からに弱い。 右矢倉 右にある矢倉囲い。浮き飛車に対して有効。 相振り飛車戦でこの囲いは基本的に受けが主体となる。 超☆初心者のための将棋講座
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HP MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 経験値 お金 800 35 90 10 200 40 0 1500 攻略法 他の2体を出すためだけに用意された。 使用技 タルカジャ ラクカジャ スクカジャ ポッポ HP MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 経験値 お金 800 120 120 100 150 70 0 0 弱点 炎 雷 耐性 大地 風 ジャイアニズム ストロベリー 100% 攻略法 モー・ショボーさん顔見せです。 大地と風は無効。 使用技 マハガル ガルーラ オニスズメ HP MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 経験値 お金 1000 200 130 100 70 60 0 0 弱点 打撃 雷 耐性 暗黒 攻略法 暗黒属性吸収。 図鑑には体力が少ないとあるが それでもこの3体の中では一番。 他の二人どんだけ~ 使用技 電波な歌 胴回し回転蹴り パニックボイス
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ソーサリス(そーさりす) 登場作品 + 目次 ファンタジア(PS) TOPなりきりダンジョン 関連リンク関連種ファンタジア(PS) 表記ゆれ ネタ ファンタジア(PS) 作中説明 No. 103 レベル HP 2000 TP 250 攻撃力 107 防御力 60 回避 50 敏捷 命中 攻撃属性 物 重さ 2 気絶耐久 EXP 84 ガルド 171 状態付加 - 異常耐性 落とすアイテム ?ROD(ロッド)?ROD(ルーンスタッフ) 盗めるアイテム - 出現場所 過去ダオス城 防御属性 無 地 水 火 風 雷 光 闇 物 無効化率 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 0% 耐性率 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% -40% (※基準はNormal) 行動内容 杖による突きで前方の相手を攻撃する。2HIT。 杖による打撃で前方の相手を攻撃する。 アイストーネード/水属性の呪文攻撃。 ピコハン/相手に気絶効果のピコピコハンマーを落とす法術。 ヒール/味方一人を最大HPの60%分回復する法術。 総評 過去のダオス城に出現する杖を装備した魔法使い型のモンスター。 ドゥームガードの後衛として出現し、アイストーネードと2種類の法術を唱える。 ただ、同じダンジョンにほぼ上位互換のモンクソルジャーも出現するので、微妙に影が薄い。 未識別のロッドやルーンスタッフの量産はこいつからしかできないため、15個所持を狙う場合は出会えるうちに狩っておく必要があるが、微妙に低い出現率に悩まされる。 ボイス有りの一般エネミー。 ▲ TOPなりきりダンジョン No. 193 レベル 89 HP 1840 TP 200 EXP 237 G 89 弱点 物 耐性 全 無効 - 備考 - 落とすアイテム シルバーグミ 盗めるアイテム ソーサリス 出現場所 ビフレスト 総評 ビフレストに出現する魔法使い型のモンスター。 随分と終盤の登場になった。 ▲ 関連リンク 関連種 ファンタジア(PS) プリーステス ヘルキャット ウィッチ ▲ 表記ゆれ ソーサレス ▲ ネタ 名前は「魔女」という意味。 ▲
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ボス攻略対装甲車・戦車・戦闘ヘリの勝利条件 対AI兵器の勝利条件 第1章対装甲車戦:LAV-typeG 対戦車戦:T-72U 対ピューパ戦:GW-PUPA5000 第2章対戦闘ヘリ戦:Mi-24A 対クリサリス戦 TJ-CHRYSALIS6000 第3章対コクーン戦 TR-COCOON7000 対ピースウォーカー戦:AL-AURELIA8000 第4章対ピースウォーカー戦・2:AL-AURELIA8000 対ピースウォーカー戦・3:UNKNOWN 第5章対メタルギアZEKE戦:UNKNOWN ボス攻略 + 各ボスの勝利条件について 本作のボスはいずれも勝利条件が特殊なので、ぜひ覚えておきたい。 対装甲車・戦車・戦闘ヘリの勝利条件 敵機の装甲(HP)を0にする。一番シンプルと言える勝利方法。随伴兵がいくら残っていようとも敵機を破壊すればその時点で勝利となる。手っ取り早いのは随伴兵をホールドアップして敵機と一対一で勝負する方法。ただし、伏せた敵兵に攻撃が当たるとホールドアップがキャンセルされるし、轢かれると死んで増援が出てくるのでホールドアップする場所と戦闘する場所は選ぼう。装甲車、戦車は破壊してもキル扱いにはならない。 部隊長を倒す。部隊長とは装甲車・戦車ならば上部、ヘリならばコクピットに乗っている敵兵士の事。こいつを殺害or眠らせれば勝利となる。但し部隊長は最初から出てくるわけではなく、随伴兵を全て無力化するかヘリならばキャノピー(部隊長が隠れている部分のガラス装甲)を破壊すると出現する。ちなみに前者の場合、一度も見つかっていなければ随伴兵を無力化すればすぐに部隊長が出現するが、全随伴兵を無力化するまでに一度でも見つかってしまうと全随伴兵無力化+敵機の装甲を一定以下にしないと部隊長が出現しなくなってしまうので注意。 対AI兵器の勝利条件 AI兵器戦での勝利条件は少々特殊で、基本的に体力を全て削っても勝ちになるわけではなく、動きが停止しAIポッドのハッチが破壊できるようになる。ハッチを破壊してポッド近くでアクションボタンで乗り込まないと勝ちにならないので注意。メインミッションならばハッチの耐久力はさほどでもないが、エクストラだと結構耐久力がある。事前に弾の用意をして一気に畳みかけるようにしないと一定時間で敵の体力が3割ほど回復してしまう。そうなるとまた戦わなければならないので気をつけるべし。一応ハッチへのダメージは蓄積される。ちなみにハッチを破壊しなければ永遠に戦い続けられるかと言えばそうではなく、行動不能にする度に回復する体力は減っていき、3回ほど削りきると即勝利となる。この場合AIパネルは1枚も入手できなくなるので注意。コクーンのような破壊部位が多い敵は全ての部位を破壊するのは困難だろう。ちなみに高ランクのミサイル系のみで全部位破壊を目指すと、全部位破壊前に即勝利パターンになりがちなので逆に注意が必要。M47&無限バンダナで挑んでAIポッドに入り込めなかった人は多いはず。 + 大型兵器戦でSランククリアを目指す為に(主にEXOPS用・武装やアイテムが揃っている人向け) 大型兵器でSランククリアを目指す場合、ノーキルでなるべく早くクリアが求められる。(アラートは関係ない) 兵器を破壊してしまうとダメなので、基本は随伴兵を全員フルトン回収→部隊長を眠らせるという流れになる。 だがEXTRA OPSの大型兵器戦では随伴兵が最大36人もいるので、普通にフルトン回収するだけでは絶対に足りない。 なのでフルトン地雷かカールグスタフ(フルトン砲)がないとSランククリアは困難。(装甲車や戦車に轢かせれば一応できない事はない) それでもキツいミッションもあるので、ピースウォーカー改をSランククリアで手に入る無限バンダナがあった方がSランク取得は楽になる。 特に戦車戦はかなり楽になるので、急がば回れで無限バンダナ取得を優先させる事をお勧めする。 対装甲車戦(後部ハッチから増援が出現するタイプ)このタイプは無限バンダナがなくとも比較的クリアしやすい。必須装備はスニーキングスーツ、フルトン地雷、麻酔系武器。あると便利なのはサプレッサー付通常銃器、フルトンバズーカ、スモークグレネード、NVG。 まずはスタートしたら装甲車や随伴兵の後ろに回り込み、随伴兵4人をホールドアップ(以下HU)して普通のフルトンで回収する。 そうしたら装甲車のすぐ後ろにつき、尾行する。銃声などを立てなければ装甲車は真後ろを向かないので安全。心配ならばしゃがみでも十分追いつける。フルトン地雷を装備し、すぐに設置できるように構え状態にしておこう。装甲車は遅いのでそれでも十分。 装甲車は特定ポイントに止まる度に「増援、至急出撃せよ!」の声と共に後部ハッチが開いて増援の随伴兵が後ろから見てハッチ内部左側→右側→左側→右側の順に4人降りてくる。増援が降りてくる前に、ハッチの右側少し手前辺りにフルトン地雷を仕掛けよう。仕掛けたら急いで後ろに逃げる。しゃがんでいれば「増援~」の声が聞こえてから設置→ローリングで逃げても十分間に合います。そうすれば兵士がフルトン地雷を踏んで、4人とも回収される。あまりハッチギリギリに仕掛けてしまうと2人目が降りた瞬間に踏んでしまい、4人目が回収できない。その場合は麻酔銃で眠らせるなどして通常のフルトンで回収しよう。うまく地雷を設置できない!という人は増援が降りてくる時にスモークグレネードを増援に向かって投げ、相手が立ち往生している間に地雷を仕掛けよう。NVGがあればスモーク内の敵兵の位置を把握できるので、どこに仕掛ければ全員回収できるか把握しやすい。後は麻酔系でないサプレッサー付武器で遠くからフルトン地雷を撃ち、爆破させればOK。フルトングスタフをもっているなら、2人目の増援が着地した時に増援を撃てば簡単に4人回収できる。 後はそれを繰り返し、随伴兵を全て回収すれば晴れて部隊長が顔を出す。ゴリ押しでもいいのだが安全に行きたい人はスモークグレネードを用意し、自分の足元でスモークを焚いて煙の有効範囲内から部隊長を麻酔銃で撃てば良い。モシン・ナガンでスコープの倍率を上げれば別に関係ないが、Mk22などで倒したい場合は煙が邪魔なのでNVGを装備すれば部隊長の位置を把握できる。2発ほど撃つと移動するので、轢かれない位置から撃とう。スモークの効果が切れる前に焚きなおすのも忘れずに。 対装甲車戦(上部ハッチから増援が降りてくるタイプ)最初は同じく後ろに回り込んで4人をHU。そして装甲車を尾行する。 同じく特定ポイントで増援を出してくるので、フルトン地雷を装甲車左側の4つ並んでいるタイヤの前から3番目と4番目の間少し左側に仕掛けると良い。ただ後ろから出るタイプに比べ難しいので、スモークを増援の降りてくる地点に焚き、視界を塞いでいる間にフルトン設置→銃で任意爆破が楽。増援は車体左側の前に2人、後ろに2人と言う風に降りてくるので、NVGを装備してちょうど兵士たちの中間に置くようにすれば4人とも回収できる。 後はまた同じ、随伴兵を全て回収したら部隊長を眠らせて終わり。 無限バンダナと睡眠ガスグレネードがあれば増援が出てくる度に投げているだけで、イイ位置で眠ってくれて勝手に轢いていってくれるので回収の手間が無く非常に楽。ただし“改”戦だとRank.5でも2発は当てないと駄目なので注意。 対戦車戦戦車戦でSランクを取るのは無限バンダナとフルトンバズーカがあれば楽勝。逆にないと難しい。ユニフォームは見つからなければ何でもよい。NVGもあるといい。 スタートしたら適当な位置に陣取る。増援の出現ポイントから遠すぎず、四方を囲まれない場所が良い。お勧めはバナネル・フルタ・デ・オロなら丘の上、エル・カダルソならば車庫の中辺り。 無限バンダナを装備し、自分の足元にスモークを焚く。後はフルトンバズーカを敵に向かって撃ちまくれば良い。敵は銃声を聞いて勝手に群がってくる。スモークを切らさないようにこまめに投げなおしておけば見つからずにフルトンバズーカを撃ち放題となる。 後は随伴兵を全滅させるまでそれを繰り返すだけ。部隊長がでたら装甲車と同じく煙の中から撃って眠らせればよい。フルトンバズーカでは効率が悪いのでモシン・ナガン辺りを持って行った方が良いだろう。 対戦闘ヘリ戦(カタラタ・デ・ラ・ムエルテ、増援がヘリから降りてくるタイプ)ヘリは音に敏感なのでフルトンバズーカは使えない。フルトン地雷とスモークがメインとなる。必要装備はスニーキングスーツ・フルトン地雷・スモークグレネード・サプレッサー付の銃(非麻酔系)・麻酔銃・NVG。 スタートしたら敵に向かって見つからないようにスモーク。視界が塞がれている間にHUしよう。ヘリの位置によっては見つかってしまう事もあるので念の為しゃがみで近づくといいかもしれない。後はフルトン回収。 暫くするとヘリから増援が降りてくるので、着地点にこれまた見つからないようにスモーク。そしてNVGで敵兵の位置を確認し、全員回収できる位置にフルトン地雷設置。離れてサプレッサー銃で起爆すればOK。 後はそれの繰り返し。増援の降下ポイントは決まっているので苦労はしないだろう。なんでもないところでヘリにみつからないように注意。部隊長が顔を出したら麻酔銃で眠らせよう。Mk22ならば安全性が高いが、モシン・ナガンだと見つかる可能性が高い。ランク5ならば関係ないが。見つかったらさっさと勝負を決めよう。こちらを向く事が多いので射撃自体はしやすくなる。 対戦闘ヘリ戦(カタラタ・デ・ラ・ムエルテ、増援がセルバ・デ・ラ・レチェ/坂道方面から来るタイプ)必要装備は変わらない。スモークとNVGはなくてもよいかも。最初の兵士4人HU→回収は同じ。 今度の増援は手前ステージ側から来る。なのでステージ出口手前辺りにフルトン地雷を仕掛けておき、離れて様子を伺って増援がやってきたら銃で起爆させれば楽に回収できる。難易度的にはこちらの方が楽だろう。 そして随伴兵を一掃したら部隊長を眠らせて終わり。 対戦闘ヘリ戦(バナネル・フルタ・デ・オロ)ここでは戦車戦のように増援がマップ端辺りから出現する。しかし今回は音を立てると簡単に見つかる為フルトンバズーカ乱射は通用しない。有効な攻略法は主に2つ。1つは小屋の中でフルトン地雷原を敷いて敵をおびき寄せる方法、もう1つは荒っぽいがキャノピーを破壊して部隊長を出現させる方法だ。 前者の場合、必要装備はフルトン地雷・銃声の大きい武器・麻酔銃・無限バンダナ・段ボール。まずはスタートしたら右奥の中に入れる小屋の中へ。 そうしたら無限バンダナを装備し、2つの出入口にフルトン地雷原を作成する。なるべく道側の地雷は多めにしておくと良い。 兵士の位置を確認し、銃をぶっ放して敵に気付かせる。敵から近い方の入口の反対側へ行き、段ボールで身を隠す。 そうすれば敵が地雷に勝手に掛かってくれる。後はそれの繰り返し。部隊長が顔を出したらいつも通り麻酔銃で倒す。 後者の場合の必要装備は麻酔銃・マシンガンor対戦車ライフル。マシンガンならMG3かあるならM134、対戦車ライフルはPTRSがお勧め。一応無限バンダナもあるといい。 まずは初期の随伴兵をHUする。後ろに回り込んでHUしてもいいし、なかなかできないという人はスモークを持って行って視界を塞いだ後にHUすれば簡単。この時兵士をフルトン回収してはいけない。目的はあくまでキャノピー破壊なので。眠りorスタンでもいいが時間が経つと復帰されるのでHUお勧め。 HUしたら、ヘリの攻撃で敵が吹っ飛んで復帰しないよう敵兵から離れる。後はヘリのキャノピーを破壊し、部隊長を眠らせるだけ。 …とは言っても確実に発見されるので危険が伴う。高難易度のヘリのキャノピーはちょっとやそっとじゃ割れないので粘り強く撃ちこもう。M134やPTRSは火力が高いのでキャノピーを割りやすい。しかしこれらは隙がかなり大きいので、ヘリの動向には細心の注意を払う事。特に「てぇ!」の掛け声と同時に放ってくるミサイルは準備動作がない為非常に回避しにくい。「ミサイル、準備よし!」の掛け声が聞こえたり、ヘリが遠くでこちらを向いて静止したら警戒した方が良いだろう。 足元にスモークを焚き、そこからPTRS等で狙撃することでヘリに発見されずにキャノピーを破壊することも可能。ただし「見てくるんだ」といってこちらを向いている間にさらに撃つと発見されるので、そこからヘリが向きを変えてから次の弾を撃つこと。こちらの方が安全ではあるが時間はかかる(Sランクは十分狙える)。 一応この方法はカタラタ・デ・ラ・ムエルテでも有効。危険ではあるが随伴兵を全て回収するより圧倒的に早くクリアできるという利点がある。 対戦闘ヘリ戦全般(上級者 友人orPS3持ってる人のみ)かなりの腕の人二人以上必要だがレールガン。を使いキャノピーを一撃で破壊するという方法がある。ただしこの方法だと難易度によっては一撃でヘリが落ちる可能性があるので注意。 第1章 対装甲車戦:LAV-typeG #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (LAV-G.jpg) 装甲車LAV-typeGと随伴歩兵との戦闘。 随伴兵は倒す(無力化)たびに補充される。(合計8人まで) + 詳細 攻撃パターン 25mm機関砲車体上部に搭載された機関砲で攻撃してくる。命中精度はさして高くないが、連続して食らうと危険。遮蔽物に隠れるか、移動しながら攻撃しよう。 破壊可能部位 後部側面燃料タンク×2燃料タンクを破壊すると一定時間、敵の行動が停止する。 相手が動けない内にグレネードを大量にお見舞いしよう。 対策 記念すべき初のボス戦。まずは小手調べ。 今までの敵に比べかなり硬い上に兵士がセットなので戦いにくい。 車両自体の戦闘力は低めだが、随伴兵との連携が危険。まずは周りの兵士を片付けてから車両を攻撃しよう。 火力が足りない!って人は前のステージで入手したであろうLAWとグレネードを持っていこう。 まだ支援マーカーを手に入れてないはずなので弾薬が尽きたらMAPの端を探してみよう。弾薬やアイテムが設置されてます。 対戦車戦:T-72U #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (T-72U.jpg) 戦車T-72Uと随伴歩兵との戦闘。 随伴兵は倒す(無力化)たびに補充される。(合計8人まで) + 詳細 攻撃パターン 125mm滑空砲戦車主砲。命中精度は低いが、直撃すればライフ半分は持っていかれるほどの威力。だが、発射前には「装填完了!」など大音量で知らせてくれるので、走って逃げるだけでも回避は容易い。 7.62mm機関銃T-72Uの同軸機銃である。命中精度が高く走り回っても全弾回避は困難。素直に遮蔽物に隠れるべきだろう。 列車武装ではないが、やっかいな攻撃。列車車両に主砲が直撃した場合、列車が吹っ飛ばされる。吹っ飛んでいる列車に当たるとダメージ。 吹っ飛んだ列車はそれ以上移動しないため遮蔽物に利用できる。 破壊可能部位 背面燃料タンク×2燃料タンクを破壊すると一定時間、敵の行動が停止する。 対策 装甲車と同じく苦戦するであろう強敵その2。 少し前に開発可能になった支援補給マーカーを持っていくと大分楽に倒せるはず。 通常兵器戦の鉄則だが、まずは随伴兵の排除を。 機関砲が最も危険なので、機関砲がきたら隠れ、主砲を撃ち終えた隙を攻撃しよう。 面倒ならLAWと支援補給マーカーを持ち、ゴリ押しでも行けないことは無い。 余談だが随伴兵士の再出現条件は兵士がフィールドから消えた時である。 キルは勿論、フルトン回収でも増援の兵士がやってくるので、邪魔な時は気絶でもさせて放置しよう。 対ピューパ戦:GW-PUPA5000 全高 9,4m 全幅:10,7m 全長:25,5m #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (pupa.jpg) 第1のAI兵器ピューパとの戦闘。 シャゴホッドに限りなくそっくり。 随伴兵はいないがその分硬い。 + 詳細 攻撃パターン 突進側面ブースターに点火して、高速で突進してくる。真下はホバーで浮いてるため、ホフクで回避が可能。少し離れて横に移動し続けるだけでも回避できるが。 ブースターを破壊すると使用不能になる。 機銃機体のあちこちに設置されている機銃で攻撃してくる。命中精度は低いため、左右に移動すれば避けられる。 キャタピラ攻撃左右どちらかのキャタピラを振り上げてこちらを踏み潰そうとする。走れば回避できる。 キャタピラを破壊すれば使わなくなる。 壁走り機銃掃射ステージの壁を走りながら機銃を掃射する。相変わらず命中精度は低い。2回連続で行うこともある。 電撃頭部下面に設置されたパーツから電撃を2回放つ。命中するとちょっと痺れる。走れば回避できる。こちらを攻撃できる機銃があれば電撃→機銃→機銃→電撃…のように撃ってくる。 ちなみに壁を貫通する。威力はさほど無いのであまり危険ではないが、一応注意。 電撃(高出力)高速の電撃を6~8回発射する。命中しても痺れはしないが、威力が高い。最初の方に喰らうとダウン中に2発目を確定で受けることもある危険な攻撃。 ピューパ戦で最も気を付けるべき攻撃、とにかく走れ。足を止めれば死ぬ。 電撃(全体攻撃)ステージ中に避雷針を撒いて、避雷針の範囲内に電撃を放つ。避雷針を破壊することで範囲を狭めることができる。 自分の近くの避雷針を破壊するだけで容易に回避ができる。 破壊可能部位 各部機銃 側面ブースター×2ブースターを破壊すれば突進してこなくなり一定時間行動停止するが、メタルギアZEKEの追加パーツのブースターが入手できなくなる。 電撃発射パーツ?破壊すれば電撃を使ってこなくなる。 対策 初のAI兵器戦。硬い速いステージが狭いと泣きたくなるような相手。 だが安全地帯があったり各攻撃に対処法があったりと、しっかりとやることをやれば簡単に倒せる相手でもある。 勿論だが、支援補給マーカーはちゃんと持っていこう。 ステージ内のトンネルにいればほとんど攻撃を食らわなくて済む。あとはAIポッドでも攻撃してればいい。ただし連続電撃は奥にいると避けにくいので、ピューパが止まったらトンネルの入口辺りまで前進しておいた方がよい。 突進はトンネルの真横につけるかホフクで回避。機銃と通常電撃は構え横移動でも回避できる。全体攻撃はトンネル内の避雷針を壊すだけでいい。高出力電撃は・・・ガンバレ。 そしてさり気なく大事だが、AI兵器は攻撃を当てる場所によってダメージがかなり変わる。 どう見ても弱点である円柱状のポッドが最もダメージが入りやすい。弾が足りない!って人はぜひ狙ってみよう。 チャフ対策されてないのかチャフを使うとクルクル回りだす。 第2章 対戦闘ヘリ戦:Mi-24A #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Mi-24A.jpg) 戦闘ヘリMi-24Aと随伴歩兵との戦闘。 ステージにいる随伴兵を排除するとヘリ内部から4人ずつ補充される。(有限) シリーズお馴染みのハインドの初期量産型。 + 詳細 攻撃パターン ロケットランチャー短翼の先端に装備されたロケットを発射して攻撃する。発射時には掛け声あり。 爆発は危険だが、遮蔽物が多いためしゃがめば簡単に回避可能。 12.7mm機銃機体正面に設置された機銃を乱射。 こちらも遮蔽物に隠れしゃがめば回避可能。 ロケット・機銃乱射一旦こちらから離れた後、こちらに向かって突進すると同時にロケットと機銃を乱射する。 下をよく見ていないのか、軸をずらせば簡単に回避できる。 破壊可能部位 左右短翼下部燃料タンク×2 テイルローター 対策 初の空の敵。ヘリの癖に装甲車なみの耐久力を持つ。 ヘリ全般に言える事だが、あまり目は良くないのでそこまで神経質にならずともよい。ただそれなりにカムフラ率は保っておかないと普通に見つかる。また、その代わりか音にはかなり敏感で銃撃しているとスモークグレネードの範囲内にいても容赦なく見つかるので注意。 確実に弾切れするため、支援補給マーカーは必須。 随伴兵とのコンビネーションが心底厄介。上を見れば下から攻撃され、下を見れば上から撃たれる。 随伴兵補充の際は攻撃チャンスでもあるので、セオリー道理に歩兵から攻撃するべきだろう。 歩兵にばかり構っていると空から容赦なく撃たれるので、部隊長のセリフには注意しよう。 ミサイル攻撃は最初にスネークがいた木の側でしゃがむと回避できる。 ヘリから降りる前の兵士にミサイルを撃つと他の兵士も巻き添えになって瀕死状態で落ちてくる。 随伴兵はCQCで谷底へ落とすことも出来る。キル行為には含まれないのでヘリの攻撃に注意しつつ狙ってみよう。 対クリサリス戦 TJ-CHRYSALIS6000 全高 15,9m 全幅:35,1m 全長:44m #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (chrysalis.jpg) 第2のAI兵器クリサリスとの戦闘。 随伴兵はいないがキッドナッパー(子機)を射出する場合あり。 + 詳細 攻撃パターン 攻撃モード レールガン機体下部に装着されたレールガンで攻撃する。発射には幾分かチャージが必要。柱程度は貫通してしまうので、隠れる場所には注意。厚みのある壁なら大丈夫。 発射態勢中は回避行動を取らない上、一定ダメージを与えられれば攻撃を中断させられる。 チャージ開始時にセリフがあるので走り回って回避しよう。 垂直発射ミサイルミサイルを垂直に発射する。誘導性が高く、横から回り込むように落ちてくるので障害物に隠れても防ぎきれない場合が多い。 有効な回避方法としてはクリサリスに対してまっすぐ離れるか近づくかする方法がある。近づいた方が避けやすい。 キッドナッパー(子機)射出機銃とワイヤーを装備した子機を2機射出する。 ある程度遠距離では銃撃を回避するので近づいてから撃とう。但しこちらに近づきながら落ちてくる事があるので爆風に巻き込まれないよう注意。 ワイヤーに捕縛されたらレバガチャで振り解く事が出来る。 通常モード チェインガン旋回しながら機銃を発射する。移動していれば当たらない。 ミサイル機体の正面にミサイルを発射する。クリサリスに対して横移動すれば回避できる。 破壊可能部位 レールガン破壊した場合レールガンを使わなくなるが、メタルギアZEKEのパーツも入手できなくなる。 レドーム破壊した場合攻撃の命中精度が落ちロケット攻撃を回避しなくなるが、メタルギアZEKEのパーツも入手できなくなる。 対策 空の敵第2号兼AI兵器第2号。超回避・避けづらいミサイル・威力の高いレールガンと初心者にとっては高めの壁。 相変わらず弾が足りないので支援補給マーカーは常備しよう。 レドームを破壊しないとバトルモード時はミサイル攻撃をどこぞのACネクストのごとく回避する。その機動は必見。 ミサイルの発射体勢中、レールガンのチャージ中・攻撃中は攻撃しても避けない。その間にミサイルを撃ち込もう。 通常モード時にはステージを大きく旋回しながら機銃やミサイルを撃ってくる。 キッドナッパーは放置するとウザ痛いので最優先で排除しよう。 チャフグレネードを使用すると小型兵器・クイックブースト・ミサイルを弱体化できる。苦戦するようならばフル活用すべし。 スティンガーがお勧め。凄まじい誘導性でクリサリスが回避をしても再誘導して当たってくれる。 バトルモード中はマシンガンやアサルトライフルで左右の円盤を撃ってみよう。おもしろいくらいに当たる。 おそらく一番簡単と思われる攻略法は以下の通り。 スタート直後に振り向いて左手側の通路へ走り、図の☆地点に立て籠もる。 ━━━━━━━━┓ ┏━━━━━┓ ┃ ┃ ┏━┛ ┃ ┃ ┃☆ ┃ ┃ ┃ ┃ ┗━━━┛ ┃ この地点ならほとんどの攻撃を食らわずに済むので、FIMを撃ったり、近寄ってきた隙にマシンガンを乱射するなりすれば時間はかかるが比較的楽に勝てる。 だが横から飛んでくる流れ弾が当たりやすいので、回復アイテムは多めに持っていくべし。 キッドナッパーの攻撃は滅多に当たらないので無視してOK。 真正面からレールガンを撃ってきた場合はさすがに当たるので、その場合は一旦物陰に退避を。 第3章 対コクーン戦 TR-COCOON7000 全高 24,3m 全幅:25,6m 全長:41,1m #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (cocoon.jpg) 第3のAI兵器コクーンとの戦闘。 随伴兵はいないが…武装が無茶苦茶多いので気にならない。適当に攻撃していては、補給があっても弾切れする可能性がある。 単独行動の戦闘兵器としては恐らくシリーズ最大の敵。(サイズ的な意味で) …なのだがほとんどの攻撃の回避が容易なこともあり、おそらく今回最弱のボス。テープ集めに使ってもいいかも。 + 詳細 攻撃パターン 主砲機体正面に設置された大型大砲で3、4回砲撃する。 基本的にプレイヤーがいた位置に撃って来るが、最後の弾はプレイヤーの未来位置(移動先)に発射する。 威力がとても高いため、必ず回避しよう。偏差射撃にはくれぐれも注意。 回避方法としては、一方向に走り3発目が着弾したタイミングで逆走、砲撃1回ごとに走る方向を変える、などがおすすめ。 小型機銃機体数十箇所に設置された小型機銃で攻撃。 小さいが数が多いので総火力は申し分ない。射角は狭いが数でカバーしている。 ミサイルなら数箇所まとめて一撃で破壊可能。 中型機銃機体側面に数箇所設置されている。3種の機銃の中で一番狙いが正確。早めに破壊しよう。 大型機銃機体数箇所に装備された大型ガトリングを発射。 連射数は多いが誘導が弱いので走るだけで回避は可能。 なぜかホフクするとまったく当たらない。 範囲攻撃(ヘッジホッグ)空中に機雷を散布する。意外と範囲が広い(爆発含む)ので結構走らないと避けれない。 が、狙いは適当なのでその場で棒立ちでも当たらないこともある。 垂直発射ミサイル機体最上部に設置されたミサイルハッチから、ミサイルを数発垂直に発射する。 ミサイルが発射された際にはプレイヤーの頭上にターゲットマーカーが表示される。 発射されたミサイルは発射された時点でのスネークの位置に着弾するので回避は容易。 機銃+チェーンソー(?)付きアームプレイヤーが機体の近距離にいた場合、上部に設置されたアームを延ばして攻撃する。 チェーンソーが当たる場所にいるとチェーンソーで攻撃。 チェーンソーが当たらなければ、機銃で攻撃する。 チェーンソーの機銃は破壊しても一定時間で再起動する。 押しつぶしコクーン胴体真下にいるプレイヤーを押しつぶしてくる。 アクションボタンで受け止め→突き上げが可能 破壊可能部位 各武装 底面に設置された排気口×2 機体中部後方に設置された排気口×2最初は攻撃できない。ある程度ダメージを与えた後に攻撃できるようになる。 対策 各武装を破壊した後(最低でも小型機銃)、AIポッドを攻撃しよう。 ミサイルは発射の掛け声で立ち止まり、発射音が5発分聞こえてから移動すれば容易に全弾回避できる。 ある程度ダメージを与えると機体が熱暴走(?)し、壁に衝突。その際に機体側面の梯子が下りて機体の上に乗れるようになる。激突した機体の先端部分から乗ることもできる。 コクーンの足元で戦うとアーム・主砲・ヘッジホッグでしか攻撃してこなくなる。アームさえ壊してしまえばコクーンの下がかなりの安全地帯に。ただし押しつぶされないように細心の注意を払う事、そしてコクーンの直下はラジエーター以外攻撃できないことに注意。 チャフにより一定時間弱体化を狙える。 対策2 武装をほぼ破壊せずにAIポッドのみを攻撃する速攻ゴリ押し戦法。 機銃群やガトリングは周囲に点在する壁の裏でホフクをすれば完全に回避できる。上手く利用しよう。 機銃を全回避できるとなれば注意すべきは主砲と範囲攻撃のみになる。 安全地帯(二箇所あり) 安全地帯1スタート地点から左後にあるはしごをのぼると、しゃがまずにいても攻撃をいっさい受けない安全な位置【 図1-1 全体像、 図1-2 、 図1-3 】がある。それに加え、赤でマークされている地点でマシンガンなどをかまえると、砲身が外側にむき出しになる。つまり、全てを防御しながらの攻撃が可能。<全ての難易度で通用した>ロケットランチャーもその高台の範囲内で、余裕をもって(全てが発射された後動いても)かわすことができる。その際支援補給の準備などをしておくとよい コクーンの体力ゲージが1になるまでここでAIポッドを狙うといいだろう。 安全地帯2【 図2-1 全体像、 図2-2 スタート地点より右後ろを向いた状態】 安全地帯2については、この 図2-3 の位置にダンボールを置く事で右側のデコイがある安全地帯「地点A」に登る事が出来る。「地点A」に登る前にダンボールが破壊された、またはダンボールが無い場合は左側のデコイがある位置「地点B」に立てば、ミサイル以外の攻撃を全て無力化する事が出来る。(ミサイルに関しても対策にある避け方をすれば範囲内で回避可能) ただし「地点B」の場合、暴走後はコクーンの位置が変化するため安全地帯ではなくなるので注意が必要。 対ピースウォーカー戦:AL-AURELIA8000 PEACE WALKER #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (peacewalker1.jpg) 核搭載二足歩行戦車ピースウォーカーとの戦闘。 武装が貧弱なため、はっきり言って弱い。 + 詳細 攻撃パターン ロケットランチャー右肩?に積まれたロケットランチャーで攻撃。 火炎放射器機体前後部分に設置された火炎放射器で攻撃してくる。プレイヤーが至近距離にいる場合に使用。 のけぞりはないが連続ヒットする。地面についてもしばらく炎上している。 Sマイン脚部ハッチから発射されるクラスター爆弾。プレイヤーが近距離にいる場合に使用。 発射された後、数秒置いてから爆発し、分裂する。爆発から着弾までは一瞬。 走って回避しよう。避けきれない場合は撃ち落すのも手。 ちなみに発射されてからすぐに撃ち落とすことでPWにダメージを与えることもできる。 踏みつけ脚部で踏みつけ攻撃を行う。威力は高いが範囲は狭い。 また、踏みつけた場所の周囲に風圧を発生させ、風圧を受けると気力が減少する。 突進+火炎放射『脚部駆動モーターチャージ』の掛け声後にやってくる。 走りながら火炎放射を振り撒く。 パンチ隠し腕(脚?)でパンチ(叩きつけ)攻撃をしてくる。 破壊可能部位 対策 チャフ使うと左側に倒れる。 弱点はAIポッドと脚の関節部分。 第4章 対ピースウォーカー戦・2:AL-AURELIA8000 PEACE WALKER #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (peacewalker2.jpg) 核搭載戦車ピースウォーカー四足歩行形態との戦闘。 + 詳細 攻撃パターン 核発射モード 発射のタイミングは残りHPゲージ9個、6個、4個、3個の時。MAIN OPSのみ最初から核発射体勢で始まる。 垂直発射ミサイルこちらの攻撃に反応してロケットを発射する。 発射されたら走って回避しよう。 通常モード 吠え吠える。くらうと一定時間行動できなくなる。walkmanでは回避不能。一定の距離をとるとよい。また、匍匐状態でも回避可能。 火炎放射器至近距離にいた場合に使用。範囲拡大が遅いため、構え移動でも避けれる。 Sマイン第一形態とまったく同じ。対策も同じ。回避できなきゃ撃ち落せ! Sマイン+火炎放射器フィールドの端から端までを移動しながら攻撃してくる。 踏みつけ前足踏みつけとジャンプの時の両足踏みつけとがある。 第一形態と同じく風圧が発生する。踏みつけが当たらなくても気力が削られるので注意。 一応アクションコマンドで踏みつけを支える事が出来る。 PWが水際で寝そべってる時は踏みつけ⇒なぎ払いのコンボをたまにしてくる。 突進『脚部駆動モーターチャージ』の掛け声後にやってくる。 ブースターに点火して突進攻撃を行う。突進終了間際のドリフトにも注意。 ロケットランチャー誘導無と誘導有の2パターンがある。 誘導無は発射の掛け声後にPWに向かって後ろの方へ進むと回避できる。 誘導有は一直線に発射されるので、横へ移動しながら攻撃をし続けるといい。 ウエポンコンテナを壊せば性能が落ちるので狙うと吉。 ドリルミサイル先端がドリル状のミサイルを2発発射する。 発射されたミサイルは地面にもぐった後、一定時間たった後地上に出て爆発する。 地面にもぐる前にマシンガンなどで攻撃すれば破壊できる。 ドリルを回避しても爆発があり、範囲も意外と広いので余裕を持って避けよう。 C4を設置するとC4に向かう。 毒ビーム電磁パルスを放出中に使用する。ビームに当たると拘束されながら連続ダメージ。 アナログパッドを回すことで拘束時間を短縮できる。 元ネタはバシリスコの石化関連らしく戦闘中に無線通信すると聞ける。 電磁パルス攻撃ではないが、特筆すべき事項なので。 ある程度ダメージを与えると頭部から電磁パルスを放射してミサイル系の攻撃を無効化する。ミサイルは時間差で跳ね返ってくるので注意。 無効化されるのはミサイル系のみなのでライフルやマシンガンなどの武器は通じる。 黒い目玉?に攻撃を当て続けると解除可能。 破壊可能部位 対策 バトルドレスにミサイル系を2つとアサルトライフルかマシンガンを1つ持ち込もう。ミサイルはメインのダメージソース。銃は電磁パルス発動時用。 核発射体勢に入ると約1分間の制限時間がつく。制限時間中に核攻撃を中断させられない場合はゲームオーバーとなる。 繰り返していくと発射間隔が短くなっていくので早めの対処を。 核発射を停止するためには、発射シーケンス時に部位破壊か一定のダメージを与える必要があると思われる。その際ロケットランチャーによる妨害には注意。武器かまえ無しのダッシュで回避できる。 核発射体制中は核ミサイルコンテナ(二本ある内の細長い方)の防御力が低下し大ダメージを与えられる。この時ならばAIポッド狙いよりダメージが見込めるので狙う価値は十分にある。 電磁パルス発動時は球体の頭部にダメージを与えると発動時間を抑えられる。 ドリルミサイルはC4またはデコイの設置で誘導&回避が可能発射されてから持ち替えても十分間に合うので慌てずに。 毒ビーム照射時は最大の攻撃チャンス。毒ビームは範囲攻撃で、PWの下にもぐるか、一定の距離離れることで回避できる。照射終了まで隙ができる。 ビーム照射終了の音を聞き逃すとえらいことになるので注意。 前足で踏みつけてくる際に、たまにアクションアイコンが表示される。この時アクションボタンを押すと、PWの右前足と競り合うことができる。競り合いに勝つと、PWが震える隙ができ、無線では褒めことばをくれる。激しい連打を要する。 チャフにより一定時間隙ができる。 AIポッドが弱点なのは勿論だが、PWは機体の関節部分も弱点。むしろ関節こそ最大の弱点でここを意識して狙うとあっさりSが取れる。 基本的な立ち回りとしてはとにかく攻撃。硬いので生半可な攻めでは長引くばかりである。しかし防御力も高いのでポッドや関節を確実に狙うようにしたい。支援要請は余裕を持って。弾が尽きてから要請するのではなく、先に置いておくようにしよう。核発射態勢に入ったのに弾が…となっては致命的。PWがこちら側にいる時はなるべく近距離戦を挑もう。ポッドが狙いやすいというのもあるが、毒ビームや火炎放射など隙が多く回避もしやすい攻撃が多いためだ。咆哮は怖いが。咆哮以外にも跳躍での着地などこちらの気力を削る攻撃が多いので気絶しないように気を配らなければならない。ペプシネックスやマテ茶を持っていくのがお勧め。 空中機雷フィーバー 無限バンダナ+空中機雷でPWになにもさせないまま倒す事が出来る。 やり方はPWの横で空中機雷撃ち続けるだけ、空中機雷の誘導+行動不能付加によりPWはなにもできなくなる。爆風により若干後退し続けるので位置調整しつつ撃ち続けると核発射準備すら無いままPW戦が終わる。 対ピースウォーカー戦・3:UNKNOWN PEACE WALKER 攻撃はしてこない + 詳細 攻撃パターン なし 破壊可能部位 なし 対策 力の限りレプタイルポッドとママルポッドを攻撃し続け、ピースウォーカーを制止しよう。…と言いたいところだが、何もしなくても一定時間経過で決着する。バナナだけ持っていってもOK。撮影に役立つ…かも。 第5章 対メタルギアZEKE戦:UNKNOWN メタルギアZEKE ※写真は拡張パーツをすべて装備した状態、カラーはデフォルト + 詳細 攻撃パターンと対処法 レールガンZEKEが対岸にいる時しか使ってこない。威力が高く下手すると連続HITする危険あり。遮蔽物に隠れれば防げる。 レールガン・フルチャージ(模擬戦ZEKEのみ)ZEKEが対岸にいる時しか使ってこない。威力が高くバトルドレス(ヘルメット装備)でも即死する。遮蔽物に隠れれば防げる。 垂直発射ミサイルスネーク側・対岸両方で使用してくる。誘導性は高め。ロックオンされたらすぐに走り回れば回避可能。 バルカン普通の機銃。特筆するような性能はなし。動いていれば当たらない。 突進(単発)高速で突進してくる。ダメージも高い。遠ければ真横に避けるようにすればいけるが最後のドリフトに注意。 突進(連続)突進→ドリフトで方向転換→再突進を何度か繰り返す。普通に避けるのはかなり厳しい。ステージ四隅にいれば当たらない。 踏みつけ強力だが出は遅いのですぐに逃げれば問題なし。 風圧効果あり。気力減少に注意。 アクションコマンドで支える事が可能。 ジャンプ予測して避けるのは難しい。スネークを狙って跳んでくる事は殆どないが。 ちなみにメインミッション時のXXXXのセリフ レールガン…「本当の地獄を見せてあげる…」「あなたが悪いのよ…」 ヴァーティカルミサイル…「ベンセレーモス!」 バルカン…「アッハッハッハッハッ!」「くらえ!」 突進(単発)…「死んじゃえば?」 突進(連続)…「平和なんていらない!」 踏みつけ…「踏みつぶしてやる!」 ジャンプ…「さあ、終わりにしましょう…」 チャフ…「私のZEKEが!」 毒ビーム…「毒ビーム!」 電撃出力最大…「電気ショック!」 誘導ミサイル…「さあ、逃げ惑え!」 主砲攻撃…「これでトドメだ!」 Sマイン…「はいだらー!」 破壊可能部位 レドーム ジェットパック 追加装甲 レールガンメインミッションでこれらの武装を破壊してクリアすると、回収後の武装もしっかり壊れているので注意。 対策 連続突進が厄介なので中央付近で戦うのはオススメ出来ない。端の方で戦って突進が来たらすぐ隅に逃げられるようにするといい。 バルカンを除けば攻撃の隙も多く攻撃チャンスも多い。少なくともメインミッションでなら倒すのは難しくないはず。 プライドを捨ててよいのならばマザーベースであらかじめジェットパック・追加装甲・レドームをはずしておけば大幅に弱体化する。レドーム…チャフを無効化、狙い、回避が正確に。 ジェットパック…高速移動。 追加装甲…ダメージ30%カット。 なおこの効果はMAIN・EXTRA両ミッションにおいて適用される。 EXTRA MISSIONの模擬戦の場合はAIが充実しているほど手強くなっていく。早めに倒さないと後で後悔する。 操作盤で支援要請ができる(マザーベースの支援レベルで操作盤の数が増える)。東…支援物資要請(支援レベル2) 南東…ロケットランチャー(支援レベル2) 南西…対艦ミサイル(支援レベル3) 西…地対地誘導ミサイル(支援レベル4) 砲台を使うには相手にマーカーを付ける必要がある。マーカーをつけるにはまずホフクか壁に張り付きZEKEの方向を向いた後、LボタンでZEKEを注視する。その状態で攻撃ボタンを押せばロックオン。これでロケットランチャーがZEKEを攻撃してくれる。 砲台の攻撃を食らうとZEKEは膝をついてダウンする。起き上がった後は砲台の場所に移動し、一定時間砲台を攻撃し続ける。この間は完全に無防備なのでミサイルを撃ち込んでやろう。 レドームが無い場合チャフが有効。 連射力があるものだったら何でもいいと思います。 - GG+ 2011-09-09 12 52 04 出来ました!! ・・・破壊は。 - ららま 2011-09-09 23 03 07 狙い撃ち やり方 - 名無しさん 2011-09-17 17 42 58 ピースウォーカー戦・3で、攻撃しまくると、武器が外れます。 - tai 2012-01-20 20 02 27 PW第二形態のSマイン+火炎放射、HPゲージ2本って書いてあるけどMAIN OPSで戦ったらゲージ9本でもやってきたからHP関係ないっぽい。検証頼む - 名無しさん 2012-03-06 14 50 27 分かりました。ありがとうございます - たらたら 2012-04-15 21 15 24 PW第二形態の、立ち上がってのSマイン+火炎放射は、どうやらプレイヤーが気絶すると行うようです。もしかしたら他にも発動条件はあるかもしれません - butterfly 2012-12-06 04 22 37 ピースウォーカー2回戦どうやってたおすの? - 隆之介 2013-11-01 15 57 02 個人的にコクーンが一番強かったんだけど,自分が弱すぎたのか?あと,PW一形態弱すぎて一回目で勝ったww - KuriDango 2016-05-06 20 18 01 第三形態の土下座...(・o・) - くりだんご 2016-05-31 23 19 16 名前
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ユキンコ ステータス 体力 15000以下 属性 氷 種族 無種族 GS 0 スピリットポイント 100 落とすアイテム 木の枝、丈夫な枝 出現場所 クロウカ雪原1、クロウカ雪原2 特徴 / 攻略法
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$80,000 Challenge Stroke Challenge 最後はアングルショットで決めろ! -成功するための条件 xx秒以内に3回成功で$80,000 -Advice -攻略法や注意点など コントロール系ならアングルショット。その他はアングルボレーでOK。 Technique Challenge 最後はロブで決めろ! -成功するための条件 40秒以内に3回成功で$80,000 -Advice ロブでポイントを決めるには相手を前に出てこさせる必要があります。ドロップショットや手前へのショットで相手をおびき出してから、ロブを決めましょう。 -攻略法や注意点など アンダーサーブから奥入れロブボレーで決まる Serve Volley Challenge MAXパワーのサーブをコーナーに決めろ! -成功するための条件 30秒以内に3回成功で$80,000 -Advice -攻略法や注意点など Defence Challenge リターンからラリー6本以内にポイントを取れ! -成功するための条件 40秒以内に3回成功で$80,000 -Advice 敵はMAXサーブを打ってきますので、そのような不利な状況から、いかに早く立ち直るかが、重要になってきます。しっかりと位置取りし、時には果敢に前にでることにもチャレンジしてみましょう。 -攻略法や注意点など スライスで返しつつボレーに持ち込めればOKで、ストローク系ならMAXタメストローク連続でいい。相手のサーブをクロススライスで返すとリターンエースになる可能性もある。
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【名前】 リサリサ(エリザベス・ジョースター) 【出展】 第二部 ジョセフ・ジョースター ―その誇り高き血統 最初からいるような存在感だが登場は第ニ部中盤以降。 第一部ラストでジョナサンに助けられる赤ちゃんは実は彼女。ゆえにジョースターの血が流れているわけではない。 【種族】 人間 【性別・年齢】 ゲッ! 女!?・不明 【外見】 どーみても20代後半・ロングの茶髪・瞳はブルー イメージはこちら 波紋の影響で肉体が年を取らず、50歳(らしい)なのに20代のように若々しいスタイルを持っている 【性格】 基本はクール。目的を達成するためならある程度の犠牲と覚悟は辞さないタイプ。 原作では宿敵・柱の男達を倒すためにジョセフを容赦なく死地に追いやるような修行をさせた。 「あ…あの女の目………養豚場のブタでもみるかのように冷たい目だ…残酷な目だ… 「かわいそうだけど、あしたの朝には肉屋さんの店先にならぶ運命なのね」ってかんじの!」byジョセフ しかし動揺を隠すのは得意ではないらしく、親しい者の死に面した際は……。 原作の「冷静を装ってタバコを吸おうとするシーン」は彼女の動揺をよく表しており、必見。 ある事情で自分がジョセフとただならぬ関係であることを隠しており、原作でもジョセフがその関係を知るのは最後の最後。 【口調】 「 JOJOのよーな、ころんでもただで起きないタイプの人間はよくばりもゆるされるわね 」 「たかが20歳前の小僧からいたわられるほどやわな人生は送っていない!」 「複雑な気持ちがしますけどしかたのない運命だったのでしょう」 【特異能力】 波紋を操る(そのレベルはジョセフの軽く3倍!らしい) 彼女の戦闘は作中でも数えるほどしかなく、ゆえに登場する技のレパートリーも少ない。 このロワで使っている必殺技もジョセフやツェペリ達が使っていたものと同じ。 波紋の達人なのだから、波紋関係の必殺技は使いこなせて当然なので問題はなさそうである。 【備考】 武器のマフラー(それに波紋を流して吸血鬼を倒す)は今手元にない。 ちなみに、マフラーを使った必殺技は「蛇首立帯(スネックマフラー)」。マフラーを蛇のように自在に操る。 髪をかきあげる癖がある。 趣味はファッションと入浴。
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ver0.291 概要 攻略条件 イベント 報酬 出現悪魔 攻略法 概要 攻略条件 イベント 報酬 出現悪魔 攻略法 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ここではトレジャーハンドレッドの基本ルールや攻略法、アイテム一覧などを確認できます。 トレジャーハンドレッドの基本ルール 魔法じん 卵とに出現条件 アイテム一覧 装備一覧 家具壁紙一覧 種・育成系一覧 CPアイテム一覧 bookmark_hatena