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MSV-R ドズル・ザビ中将が信頼する、「白狼」の異名を持つシン・マツナガが搭乗したザクIIFSの専用機。ザクIIS型が配備されるまでのごく僅かな期間に少数生産された機体に、シン・マツナガの操縦技術を存分に生かすための徹底したチューンを施している。ドズルのものと同じ大型ヒート・ホークを装備し、高い格闘攻撃力を獲得したが地上での運用では機体過負荷が想定以上であり、機械的な故障を回避するため、精密で大胆な一撃離脱戦法が要求された。また、索敵機器の複合使用によって位置情報観測機能の高性能化を実現。距離的な制約はあるが、ステルス性能を保有する敵を捕捉可能なアンチステルスのスキルを発揮する。 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 コスト 150 175 200 225 250 機体HP 7000 7500 8000 8500 9000 耐射撃装甲 45 48 51 54 56 耐ビーム装甲 45 48 51 54 56 耐格闘装甲 54 84 115 146 177 射撃補正 2 2 2 2 2 格闘補正 79 83 87 91 95 スピード 215 215 215 215 215 スラスター 120 122 124 126 128 近距離スロット 12 13 14 15 25 中距離スロット 9 10 11 12 17 遠距離スロット 5 6 7 8 9 開発% コード入手 20% 15% 12% 10% 開発費 5800P 9000P 13500P JPY300 必要階級 一等兵04 伍長03 軍曹02 曹長04 レア度 ☆ ☆ ☆ ☆ 復帰時間(秒) 10秒 12秒 14秒 15秒 秒 秒 NEW MSボーナス 2350 名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 脚部ショックアブソーバー LV2 LV3 LV ホバリングダッシュ LV2 LV 高性能バランサー LV無し 高性能レーダー LV無し アンチステルス LV無し 名称 属性 ザク・マシンガン(初期装備) 射撃 MMP-80マシンガン 射撃 名称 属性 頭部4連装バルカン 射撃 大型ヒート・ホーク 格闘 漫画「機動戦士ガンダムMSV-R 宇宙世紀英雄伝説」とのコラボ企画にて参戦。 3/26発売の単行本第1巻にプロダクトコードが付属されている。 主兵装はザク・マシンガンとMMPマシンガン。 ちゃっかりスタビライザータイプのブレードアンテナが付いた機体は初登場である。 ザクIIFS型のカスタム機。 通常のFS型との違いはコスト50↑、機体HP1500↑、格闘補正13↑、スラスター10↑となっていて、 このコストにしては装甲もそれなり。 最大の特徴は格闘武器が大型ヒートホークとなり高火力になったこと。 反面格闘機なのにもかかわらず格闘連撃制御を持たず、スピード-15され射撃補正も全機体中最低。 癖の強いジオン格闘機の中でも、特に癖の強い仕上がりとなっており、運用が難しい機体の一つと言えるだろう。 大型ヒートホークは思いの外大きくなく通常の1.5倍くらい、モーションもヒートホークと同一である。 そのため体感できるほどリーチは伸びていない。 最大の欠点はCTが通常より増えており、後ろ格闘でダウンさせ、ダッシュキャンセルからの追い打ちが間に合わないほど。 単発なのにCTが長いので斬ることだけを考えていては返り討ちにされてしまう。 斬ったあとの行動、具体的に言うなら一撃離脱を主にしないと反撃できずにはめられて終わってしまう。 その分一撃のダメージはギャンに匹敵するほど大きく、Lv1でコスト150帯の機体であることを考えると破格。 通常のカラーリングでは非常に目立つため、本格的な運用にはまずカラーリング変更が必要。 イフリート改やギャンなどといった高コストに比べ、低コストでヘイトが低い。 これを生かした立ち回りが必要。 だが、通常のFS型とはかなり異なるので注意。 上記の通り連撃制御がなく、更にCTも4秒とかなり長い。 敵支援機を狩りに行っても返り討ちにされる可能性が高い。 単独行動は絶対に禁物である。 威力やCT的には、支援機のスナイパーライフルの格闘版だと思った方がいい。 S型やFZ型などの味方汎用機と常に連携を意識し、 よろけたところに確実に格闘を決めていけば活躍が見込める。 アップデートによりうまく狙えば汎用機だろうとあっさり撃破しうる威力となっている。 ダウンした相手には積極的に下格で迫撃していこう。 また、高性能レーダーを積んでいるので相手よりも先に補足することが出来る。 周りの状況をよく見て適切な指示を味方に出し、指揮官機の名に恥じない行動が必要である。 2013/04/04のアップデートにより、スピードが15上昇。 大型ヒート・ホークの威力が300上昇した。 名前 楽天ブックスでマンガ買ったが、帯が付いてなかった........ - 名無しさん 2014-02-28 12 28 27 ドンマイ、んーまた夜鹿IIと真・松永の帯付き発売して欲しいな~……しかし帯がメインで漫画がオマケとはいかにwせっかく買ったんだから読んだら? - 名無し大尉 2014-03-19 19 29 17 最近松永が地雷御用達機体になった印象。一時期はジオンで一番信用できる格闘機だったのにな。最近じゃアッガイやグフの方がまだ信用できるわ - 名無しさん 2013-12-25 02 29 08 最近見なくね? - 名無しさん 2013-12-07 15 12 56 持ってる人が皆高階級になり普通の部屋だと使いづらいんじゃないの? 峡谷上限大尉の部屋で味方にLv5が一人いたけど、3すくみで有利な支援に完封されてたよ - 名無しさん 2013-12-08 05 56 17 こいつの下格の威力ヤバそうだな・・・ - 中尉sirokisi___ 2013-11-04 19 13 43 こいつのヒトホの威力おかしいだろ...。プロトガンダムのHP6000持ってかれたぞ...。 - 名無しさん 2013-11-01 16 50 -25 02 32 10 新兵でこいつ出てくるとやる気なくす - 名無しさん 2013-10-22 21 50 23 正直コスト上げるべきだよなぁ。味方にいればそこそこ使えると - 名無しさん 2013-10-19 01 40 45 頼むからコスト戦で出さないでくれ。FSLv.7の方がずっとマシ - 名無しさん 2013-09-09 22 09 10 それはいい味方にあたってないだけだな - 名無しさん 2013-09-09 23 34 34 普通に考えればFSの方が利点高いだろ。味方関わらずコスト戦は控えるべき - 名無しさん 2013-09-10 00 01 49 いや、コスト戦なら松永の方がいいですよ。低コスト支援機は一撃ですからね。 - 名無しさん 2013-09-10 00 07 28 フレーム勲章が主流になってきてる今、付けてる相手は一撃で落ちないぞ - 名無しさん 2013-09-10 00 13 37 コード - 名無しさん 2013-09-06 00 38 08 こいつが味方にいたらまじ心強い! - 名無しさん 2013-08-30 01 52 12
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腹部マルチランチャー 射撃武器 解説 単独での突撃&制圧を重視した特殊機用に発案されたマルチランチャーに打撃力のあるロケット弾を装填。 2発同時発射が可能で、命中させれば敵MSを足止めすることができる。 ブルーディスティニー3号機 ブルーディスティニー1号機 ブルーディスティニー2号機 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 950 997 1044 1185 1232 射程距離(m) 350 350 350 350 350 弾数 2 2 2 2 2 リロード(秒) 10 10 10 10 10 考察 照準補正 有り 怯み 有り 汎用機や格闘機としては珍しい、怯みがとれる副兵装。 射撃時に脚が止まる弱点はあるものの、マルチランチャーからビーム・ライフルを追い打ちで入れたり、溜めビーム・ライフルからマルチランチャーで怯みを継続させる等、攻めのバリエーションが広がる優秀な武装。 難点としては遅めの弾速と、装弾数の少なさ(2発同時発射なので実質1発しか撃てない)。 コメント 名前
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このページは何? 基本項目年齢を教えて下さい 普段何時頃遊んでいますか? 課金はどれくらいしましたか? バトオペの経歴は?いつ頃から始めましたか? 初代バトオペをプレイしたことがありますか?その時の階級は? バトオペ2をプレイするときに使用している機種を教えて下さい 好きなマップは?(複数選択可)地上 宇宙 地上派?宇宙派? 好きなゲームルールは?(複数選択可) 好きなゲームモードは?(複数選択可) 好きなコスト帯(地上)は?(複数選択可) 好きなコスト帯(宇宙)は?(複数選択可) 一番好きなMSタイプ(属性)は? 一番好きな機体は? 一番信頼している(勝率の高い)機体は? 選択しているオペレーターは? お気に入りのP.M.U.スタッフは? 背面ボタンアタッチメントは使っていますか? 地上マップと宇宙マップとでボタン配置は同じですか? 宇宙マップのスラスターのボタンはどこに割り振っている? 一番多いプレイスタイルは?野良?フレと一緒に出撃? クランには所属していますか? クランマッチに参加したことがありますか? データベース現在のレーティングは?レーティング:地上 レーティング:宇宙 「過去最高」のレーティングランクの数値は?(地上) (宇宙) 合計ログイン日数は? 連続ログイン日数は? 地上戦MAP・宇宙戦MAPの出撃比率は? 出撃比率が最多となる「出撃MSタイプ」は?強襲:出撃最多MSは? 汎用:出撃最多MSは? 支援:出撃最多MSは? ベーシックの戦績は? コメント欄 このページは何? Google formにて調査予定の「第1回バトオペ2攻略Wiki国勢調査」.その叩き台です. 基本項目 年齢を教えて下さい 10代前半 10代後半 20代 30代 40代 50代 60代 70代以上 普段何時頃遊んでいますか? 5時~ 8時~ 11時~ 14時~ 17時~ 20時~ 23時~ 26時(2時)~ 課金はどれくらいしましたか? 無課金 1千円以下 2千円以下 3千円以下 4千円以下 5千円以下 1万円以下 2万円以下 3万円以下 4万円以下 5万円以下 10万円以下 20万円以下 30万円以下 40万円以下 50万円以下 100万円未満 100万円以上 バトオペの経歴は?いつ頃から始めましたか? 2012/03 初代バトオペクローズドβから 2012/06 初代バトオペサービス開始以後 2013/06 初代バトオペ1周年記念以後(エスマ実装) 2014/06 初代バトオペ2周年記念以後(バトルメモリー実装) 2015/06 初代バトオペ3周年記念以後(高ゲイン実装) 2016/06 初代バトオペ4周年記念以後(要塞内部実装) 2018/04 バトオペ2クローズドβテストから 2018/07 バトオペ2正式サービス開始以後 2019/07 バトオペ2 1周年大感謝祭以後 2020/07 バトオペ2 2周年大感謝祭以後 初代バトオペをプレイしたことがありますか?その時の階級は? プレイしていない 等兵 伍長 軍曹 曹長 佐官 尉官 少将1~9 少将10 バトオペ2をプレイするときに使用している機種を教えて下さい PS4 PS4pro PS5 PS5 Digital Edition 好きなマップは?(複数選択可) 地上 墜落跡地 港湾基地(早朝 / 注水) 熱帯砂漠 無人都市 山岳地帯 廃墟都市 北極基地 密林地帯 軍事基地 宇宙 暗礁宙域 資源衛星 宇宙要塞内部 廃墟コロニー 月軌道デブリ帯 地上派?宇宙派? 地上 宇宙 水中 好きなゲームルールは?(複数選択可) ベーシック エースマッチ シャッフルターゲット シンプルバトル ミックスアップ ブロールマッチ 好きなゲームモードは?(複数選択可) クイックマッチ レーティングマッチ カスタムマッチ クランマッチ 好きなコスト帯(地上)は?(複数選択可) 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 無制限 好きなコスト帯(宇宙)は?(複数選択可) 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 無制限 一番好きなMSタイプ(属性)は? 強襲 汎用 支援 一番好きな機体は? 一番信頼している(勝率の高い)機体は? 選択しているオペレーターは? キャリー・キャドバリー オルデム・コウダ ナイトハルト・ハイデッガー テンダ・ビギン セシア・アウェア 音声OFF お気に入りのP.M.U.スタッフは? テンダ・ビギン(案内所) カタリナ・ヴェンダース(物資配給局) キャリー・キャドバリー(出撃&オペ子) レオナ・ルークラフト(強化施設) オルデム・コウダ(昇格任務窓口) ナイトハルト・ハイデッガー(報酬窓口) アドミン・グランズマン(クラン宿舎) パトリック・カーティス(バトルシミュレーター) ダーリヤ・サーハロヴァ(美容室) セシア・アウェア(オペ子) 背面ボタンアタッチメントは使っていますか? 使っている(後付純正品) 使っている(後付サードパーティ品) 背面ボタン付ゲーミングパッド(サードパーティ品)を使っている 使っていない 地上マップと宇宙マップとでボタン配置は同じですか? 同じ配置 違う配置 宇宙マップのスラスターのボタンはどこに割り振っている? ◯ ×(デフォルト) □ △ L1 L2 R1 R2 L3 R3 外付け背面ボタン 一番多いプレイスタイルは?野良?フレと一緒に出撃? 野良 フレと一緒 クランには所属していますか? 所属している 過去に所属していたことがある 一度も所属したことがない クランマッチに参加したことがありますか? ある ない データベース ※ゲーム画面を起動してデータベース項目をメモしてから入力下さい 現在のレーティングは? レーティング:地上 S- A+ A A- B+ B B- C+ C C- D+ D D- レーティング:宇宙 S- A+ A A- B+ B B- C+ C C- D+ D D- 「過去最高」のレーティングランクの数値は? (地上) (宇宙) 合計ログイン日数は? 連続ログイン日数は? 地上戦MAP・宇宙戦MAPの出撃比率は? 出撃比率が最多となる「出撃MSタイプ」は? 強襲 汎用 支援 強襲:出撃最多MSは? 汎用:出撃最多MSは? 支援:出撃最多MSは? ベーシックの戦績は? 総合勝率 vsライバル勝率 個人スコア平均 アシストスコア平均 余ダメージ平均 被ダメージ平均 陽動平均 命中率平均 コメント欄 過去ログ 1 名前 【確認願い】「第1回バトオペ2Wiki国勢調査」の入力フォームがひとまず完成しました.入力項目についておかしなところがないか確認をして頂いてよろしければこのコメント欄に報告願います.なお送信された回答は本調査開始時に一旦削除します. - 伏流 (2021-07-15 09 34 50) その1ふんわり調査:https //forms.gle/4AcMbxTfE8MobZcj6 - 伏流 (2021-07-15 09 35 12) その2がっつり調査:https //forms.gle/Fy3NqqB91DfsRQnbA - 伏流 (2021-07-15 09 35 37) がっつりの方で、個人・アシストスコア項目は主戦場としているコスト帯が偏っている場合( 私がそうなんですが )低コストを選んだか高コストを選んだかで偏りが出ないかな?な、印象を受けました。ただ、出撃コスト分布が全体のものしか無いので是正案も出せなく、申し訳ない - 名無しさん (2021-07-15 10 40 39) 了解しました.「最もプレイしているコスト帯」を選択肢に入れて統計データの補正に使いたいと思います. - 伏流 (2021-07-15 12 23 13) 宇宙のスラスターボタンの所なんですがデフォルトの×ボタンでしたっけ?そのボタンに(デフォルト)と添えてもらってもよろしいでしょうか?感覚で触れてるせいか咄嗟に思い出せなかったです - 名無しさん (2021-07-15 08 37 39) 了解しました. - 伏流 (2021-07-15 08 46 48) 無印をちょっとだけ触ってやめたんですけど、いつ頃か分からない場合は何時から始めたことにすればいいんですかね? - 名無しさん (2021-07-15 07 17 53) 厳密な調査ではないので,覚えている範囲で適当に回答頂くかもしくはバトオペ2から始めたことにして貰えればと思います. - 伏流 (2021-07-15 09 37 41) 好きなコスト帯は50刻み、宇宙地上分けた方がいいかと。50違うだけで大きく違いますし - 名無しさん (2021-07-15 00 18 22) 了解しました. - 伏流 (2021-07-15 01 01 13) 好きなマップは複数選択にしてください!バラけないので人気不人気がクッキリでると思います - 名無しさん (2021-07-14 22 33 57) 了解です.「好きな~」について幾つかのものはチェックボックス方式で実装します. - 伏流 (2021-07-14 22 53 42) 他に聞いてもらいたい項目とかあるかな? - 伏流 (2021-07-14 21 54 15) レーティングでの各種(個人スコアとか陽動とか)チーム戦績1位率のパーセンテージ - 名無しさん (2021-07-14 22 01 32) 続き データベース⇒詳細データ⇒レーティング で一番下あたりに乗ってる奴です - 名無しさん (2021-07-14 22 02 10) スラスターのボタンは地上と宇宙で違う場合は? - 名無しさん (2021-07-14 22 26 37) 後地上と宇宙の最高レートをカンスト(S-2999)を追加して聞いてほしいです。 - 名無しさん (2021-07-14 22 40 20) これは現在のレートとは別枠でということです。 - 名無しさん (2021-07-14 22 44 46) 「宇宙マップでのスラスターボタン」と致します. - 伏流 (2021-07-14 22 55 22) 直近1年とか1ヶ月の宇宙地上出撃比率もあると面白いのでは?運営の頑張りは果たして効果出たのか気になります - 1年以上地上0% (2021-07-14 22 36 31) データベースから各マップの出撃比率とか。あーでも北極と要塞のせいで酷いことになってそうだな……回数の方で。好きなマップと合わせたら面白いことになりそう - 名無しさん (2021-07-14 23 24 43) 出撃比率は基本的に実装初期のマップが多くなりますから,あまり意味のあるデータにはならないような気がします. - 伏流 (2021-07-14 23 37 10) 嫌いな○○(マップやゲームモード等) は訊かないほうが平和ですかね? - 名無しさん (2021-07-15 08 49 34) 投票が少なかった項目が結果的に嫌いなものの上位となりますね. - 伏流 (2021-07-15 09 12 08) 3周年までに間に合わなさそう. - 伏流 (2021-07-14 21 00 36) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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暗礁宙域 マップ一覧へ マップ詳細 種類 宇宙 作戦名 出現 両編共通 解説 残骸の漂う宇宙の墓場と化したかつてのサイド5宙域。あたりを漂う残骸と高濃度のミノフスキー粒子の為、絶好のアンブッシュ・ポイントでもある。 地形 備考 マップ 宇宙 100% ・残骸×6(コンテナ×4、MSの残骸×2)・中央のデブリ帯は速度低下。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (map_annhou.gif) 地上 0% 砂漠 0% 森林 0% 冷地 0% 水中 0% 曲 優勢 戦いへの恐怖2 通常 ビギニング 劣勢 特殊部隊 連邦軍 機体番号 キャラクター メカ 武装A 武装B カスタム 備考 隊長機 ルース・カッセル ガンダム4号機[Bst] ハイパー・ビーム・ライフル シールド(ガンダム4号機、5号機) 外部ジェネレーター 2番機 フォルド・ロムフェロー ガンダム5号機[Bst] ハイパー・ビーム・ライフル シールド(ガンダム4号機、5号機) オプション・ブースター 3番機 一般兵 ガンキャノン ビーム・ライフル(ガンキャノン) ガンダム・シールド ロングレンジスコープ 4番機 一般兵 ガンキャノン ビーム・ライフル(ガンキャノン) ガンダム・シールド ワイドレンジスコープ 5番機 一般兵 ガンキャノン ビーム・ライフル(ガンキャノン) ガンダム・シールド ワイドレンジスコープ 艦長 ミユ・タキザワ サラブレッド 部隊名 サラブレッド隊 出展 機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに… ジオン軍 機体番号 キャラクター メカ 武装A 武装B カスタム 備考 隊長機 シーマ・ガラハウ(R,Ver.1) ゲルググM/CG PT仕様 ビーム・ライフル(ゲルググM) シールド(ゲルググM) 高出力ジェネレーター 2番機 一般兵 ゲルググM MMP-80マシンガン スパイク・シールド(ゲルググM) 高度格闘プログラム 3番機 一般兵 ゲルググM MMP-80マシンガン スパイク・シールド(ゲルググM) 高度格闘プログラム 4番機 一般兵 ゲルググM MMP-80マシンガン スパイク・シールド(ゲルググM) オプション・スラスター 5番機 一般兵 ゲルググM MMP-80マシンガン スパイク・シールド(ゲルググM) オプション・スラスター 艦長 デトローフ・コッセル ケルゲレン 部隊名 シーマ艦隊 出展 機動戦士ガンダム 0083 STARDUST MEMORY(第8話 策謀の宙域) CPU部隊 連邦軍 機体番号 キャラクター メカ 武装A 武装B カスタム 備考 隊長機 サウス・バニング(R,Ver.1) ジム改/第4小隊 ロング・ライフル(ジム改) なし 予備弾倉 2番機 アルファ・A・ベイト ジム ビーム・スプレーガン(ジム) シールド(ジム寒冷地仕様) 高出力ジェネレーター 3番機 ベルナルド・モンシア ジム 100mmマシンガン シールド(ジム寒冷地仕様) 高度格闘プログラム 4番機 チャップ・アデル ジム・キャノン/第4小隊 ビーム・スプレーガン(ジム) シールド(ジム寒冷地仕様) 予備弾倉 艦長 一般兵 サラミス後期生産型 部隊名 不死身の第4小隊 出展 機動戦士ガンダム 0083 STARDUST MEMORY ジオン軍(両雄激突) 機体番号 キャラクター メカ 武装A 武装B カスタム 備考 隊長機 ジョニー・ライデン ゲルググ高機動型/JR ロケット・ランチャー シールド(ゲルググ) なし 2番機 トーマス・クルツ ゲルググ・キャノン/A 腕部3連装ミサイル・ポッド バックラー・シールド なし 3番機 ジェラルド・サカイ ゲルググ・キャノン/A 腕部3連装ミサイル・ポッド バックラー・シールド なし 4番機 一般兵 ゲルググ高機動型/A ロケット・ランチャー シールド(ゲルググ) なし 艦長 一般兵 ザンジバル 部隊名 キマイラ隊 出展 機動戦士ガンダム MSV
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このページは今後追加される機体・第三勢力・MAPを予想するページになっています。 3周年記念機体の予想をしてもOKです 公式サイトより抜粋 【4~8月頃】 ・機動戦士Zガンダム、新機動戦記ガンダムW、機動戦士ガンダム00、 ガンダムビルドファイターズトライシリーズより機体追加 ・新第三勢力の追加、新MAPの追加 実装された追加機体 作品名 機体名 実装ルール 実装日 機動戦士ガンダム00 ダブルオーライザー スペシャルミッション 2018/04/12 新機動戦記ガンダムW ガンダムエピオン ランクマッチ 2018/04/26 ウイングガンダムゼロ ランクマッチ・先行機体 2018/04/26 通常キャンペーン 2018/07/12 エアリーズ スペシャルミッション 2018/05/10 ビルドファイターズトライ トライバーニングガンダム ランクマッチ 2018/06/14 ライトニングガンダムフルバーニアン ランクマッチ・70000RPで開発可能 2018/06/14 スターウイニングガンダム ランクマッチ・先行機体 2018/06/14 機動戦士Zガンダム ジ・O スペシャルミッション 2018/06/28 実装された新第三勢力・新MAP 機動戦士ZZガンダム クィン・マンサ 2018/08/09 実装された新MAP ポケットの中の戦争 北極基地 2018/08/09
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格闘機のエクシアのダガーはそのままで、汎用機のこっちのサブには格闘付けるのか… さすがにもう慣れたけど、いろいろと納得がいかんね - 名無しさん (2018-11-09 00 33 32) でもそのせいで与ダメ伸びづらくなったけどな - 名無しさん (2018-11-24 18 38 16) サブのフル茶がただのブーストダッシュに当たらない、、、正確には素イングの変形だけど - 名無しさん (2018-11-07 22 42 44) こいつの機動3てありかな?最近の高コスト機が速かったり硬かったりで、装甲3だとしんどい。 - 名無しさん (2018-10-19 18 28 08) 純粋に火力やブースト容量を上げたいなら機動型にするのもありじゃね?ただそれによる損壊数が上がっても責任はとれんぞ。 - 名無しさん (2018-10-19 18 42 11) 機動3も装甲3みたく装甲上がってくれれば迷わなかったのに...試してみるよ。 - 名無しさん (2018-10-19 22 10 11) クェスヤクト使うなら、格闘に対してのジャスガくらいはできないと。バトスやイフに簡単に食われてるの多いな。 - 名無しさん (2018-10-16 08 06 46) 書き込む場所間違ったので、削除希望です。スミマセン。 - 木主 (2018-10-16 08 07 53) 格闘より実弾ダメージの方が稼げるんだが・・・? 色んな人の戦績見ても実弾>格闘の方が多いっていう・・・ - 名無しさん (2018-10-15 20 53 58) そらそうよ 汎用機だし強みはメイスだし - 名無しさん (2018-10-15 21 04 36) メイスはアプデで格闘属性に変わったんだぞ~ - 名無しさん (2018-10-15 21 11 19) わかりにくかったな 修正前から起点になるのはメイスって話をしようとしたけど上手く説明できんかった リザルトにもメイスは格闘ダメージの所に表記されるん? - 名無しさん (2018-10-15 21 18 12) 実/格属性だから両方のダメが載ると思うよ。どちらの比率が多いかはわからないけど - 名無しさん (2018-10-16 12 24 02) こいつ強化する必要あった?ここ最近のアプデだと低コストが高コストを楽に食えるようになる修正ばかりなんだけど - 名無しさん (2018-10-14 17 29 17) これがインフレ化ってやつさ それに強化しなかったらヤクト以下になっていただろ - 名無しさん (2018-10-14 17 48 09) アプデで格闘強くなったのに格闘振ってくる人が全然いないし、インファの人もいない - 名無しさん (2018-10-13 21 10 19) インファもいいけど耐久面も上がったからそういう意味でもリペアのままでいいかなってなってる - 名無しさん (2018-10-13 23 46 33) 使ってて思うことは結局メインが強いからメイン主軸で戦った方が安定する - 名無しさん (2018-10-14 15 29 32) カウンター使いづらいのは俺だけ? - 名無しさん (2018-10-12 16 27 59) 乱戦中にカウンター成功したけど多分ガード判定はバンシィと同じ感じっぽい?射撃は普通にガードしたけど格闘はダメージ受けないだけどよろけはなかったよ - 名無しさん (2018-10-11 18 45 55) カウンター攻撃中のガードでは、相手の格闘をよろけさせることはできない。ガードで受けるだけ。 - 名無しさん (2018-10-11 23 10 59) サブに格闘属性ついたからもう完全に格闘機だな 格闘属性ってことはインファにしたり、マスタリー、モジュールに格闘つけなきゃダメージ増えないんでしょ? そうだとしたら悪改だわ - 名無しさん (2018-10-11 15 13 38) フラッグは射撃が実弾のみなのにビーム補正がある。なーんでだ? - 名無しさん (2018-10-11 17 57 51) 補正じゃねーわ。ステータスか。まいいか - 名無しさん (2018-10-11 17 59 54) この問題最高に意味わかんなくて草。それはそうとサブを簡単に調べてきたけど、インファ格闘振りじゃないとダメ増えなかったわ。バリア貫通はありがたいけどバスシュでリロ短縮も威力upも無いのはキツい - 名無しさん (2018-10-11 18 28 52) これがわからないのは笑われるぞ - 名無しさん (2018-10-11 18 53 47) そうか。ならどういうことか教えてくれw - 名無しさん (2018-10-11 19 48 18) 実弾格闘とは実弾と格闘の補正が影響するもの。どちらがどれだけ影響するかは武装によって比率を変えて設定されてる。つまり実弾格闘だから格闘だけ影響する、という君のは誤り。検証結果については、バリア貫通するように設定した代わりに格闘の比率を上げた、ということ。以上。 - 名無しさん (2018-10-11 23 13 22) フラッグで例える必要なくて草。○○格闘系が格闘以外の補正で上がるダメなんてたかが知れてるでしょ? 「インファ」って部分ガン無視で自分にしかわからない問題なんて出す必要ないぞ - 名無しさん (2018-10-12 08 37 09) もういいや。頭の悪いやつと話するの時間無駄。 - 名無しさん (2018-10-12 10 20 08) 頭の悪い問題だして考えさせた挙句「お前頭悪い」で逃げるのかw じゃあ次からはもっとわかりやすい馬鹿でもわかる簡単な問題にしてくれw - 名無しさん (2018-10-12 12 38 19) 頭の悪いやつには、難しい問題は頭が悪い問題に映るもんな - 名無しさん (2018-10-14 15 44 58) 俺も正直先述の問題を出した意味が分からん、格闘関係じゃないとダメージが上がらないのは木主的には改悪だって話なのにいきなりフラッグの問題出されてもって感じ - 名無しさん (2018-10-11 20 00 39) ヒント 格闘属性ってことはインファにしたり、マスタリー、モジュールに格闘つけなきゃダメージ増えないんでしょ? - 名無しさん (2018-10-11 23 03 28) 横だけど、これなんかおかしいのか?いままでは実弾補正だけを上げればダメージが上がってたのに、アプデの影響で実弾だけでなく格闘補正も上げないとダメージが伸びなくなったってことを言ってるんだから間違ってないと思うんだが。 - 名無しさん (2018-10-12 15 24 42) まじかよ ぶっちゃけ弱体じゃねーかこれ… - 名無しさん (2018-10-11 21 16 50) 単純に格闘がビーム/格闘属性だからでしょ?でも枝主の言いたい事はわからん - 名無しさん (2018-10-12 14 32 25) 帰宅して即試しましたが、これは悪改ですな バッシュ実弾で恩恵があるのはメインだけか - きぬし (2018-10-11 21 08 09) まぁリペアに落ち着くだけの話の気もするけど実弾捨てて格闘振りでいいって開き直るのも有りな気もしてきた - 名無しさん (2018-10-11 21 16 46) もともと格闘性能いいしな。今回の修正で前格350とかいう格闘機真っ青なダメになったしカウンターも強化、実弾射撃重視より格闘ガン振りで格闘機ごっこしてる方が活躍出来るかもな。てか格闘使う方がミカっぽくてカッコよくない? - 名無しさん (2018-10-11 22 45 57) 確かにそっちのがカッコいいし派手で好きだけどこのゲーム、ガードで仰け反る格闘弱いからなぁ - 名無しさん (2018-11-24 17 30 38) 同コストが次々と強くなったし なんだかんだで時代遅れになってきたから上方修正はありそうだな - 名無しさん (2018-10-03 12 38 33) うーん今でも十分強いだが どうしてもチャージをガーベラと比べてしまう 向こうは高速チャージで2発、こっちは標準チャージで1発 これが100コスト差か まぁ百式の件もある、もしかしたら壊れになって帰って来るかもな - 名無しさん (2018-07-08 11 50 53) 敵に囲まれてても格闘連打見るとついカウンター使っちゃう、悔しい。こいつのにも無敵を・・・ってのは高望みしすぎかな。ところで復刻はいつくるのかなー早くレベル6作りたい。 - 名無しさん (2018-05-12 21 16 42) 良かったな!約半年越しに来たぞ!汎用機の皮を被った格闘機となってな! - 名無しさん (2018-10-12 14 48 16) さっき、カウンター乱舞のモーションに格闘ガードがついてるの確認した。3段切りの格闘を後ろから仕掛けたら、2段目まではダメージが入らず、モーション終わりと思われる3段目でダメージが入った。 - 名無しさん (2018-05-05 02 48 10) それ単純に2段目までが当たってないだけじゃない?格闘ガード付いてたら弾かれるはずなんだけど - 名無しさん (2018-05-05 19 26 20) カウンターモーションの格闘ガードは弾かれねーよ - 名無しさん (2018-05-05 19 59 43) さっき確認したけどそもそも格闘ガードなかったぞ - 名無しさん (2018-05-12 22 07 16) 意外とエピオンと戦いにくいな。回避切りは仕方ないが、鞭にもカウンターが入らない。足回りの差もあってやりにくい。 - 名無しさん (2018-05-03 20 11 24) 無理にカウンター狙わず、着地をメイスで取ってマニュ射した方がいいよ。 - 名無しさん (2018-05-05 18 34 54) 着地を取り合うにはブースト量の差がっ。中コの辛さを思い知る。 - 名無しさん (2018-05-22 16 05 15) 回避とカウンターで必死に節約して、どうぞ。まぁ相手のエピオンが上手いこと特殊移動使ってきたらブーストでは負け確なんですけどね、初見さん - 名無しさん (2018-05-22 17 10 38) 今更Lv5にしたんだが、こいつでのやれる仕事は何かを教えて頂きたい。PLv28でとりあえずごく普通にいつも汎用機使うように枚数不利に駆けつけたり中継維持怠慢したりはしてる。 - 名無しさん (2018-04-12 17 47 25) しいて言うなら戦闘関係全部かな。大体今まで通りでいいかと。 - 名無しさん (2018-04-19 12 51 43) 戦闘が終わった後にメインの残弾が半端な場合ってすぐに打ち切る方がいいですかね? - 名無しさん (2018-04-09 12 24 44) 撃ち切り武装は基本それであってる - 名無しさん (2018-04-09 12 26 40) 現在のこいつは、弱点という弱点がこれといって見当たらない強機体って感じだと思う。特にLv6は非常にバランスがいい - 名無しさん (2018-04-06 06 18 46) 弱点挙げるとするならミリ削りがしにくいくらいか。射撃・格闘両方こなせるから強い - 名無しさん (2018-04-06 12 28 46) ガーベラのさわがれっぷり見るにやっぱコイツのメイス投擲って頭おかしい性能してたんだなって - 名無しさん (2018-04-01 19 43 08) テトラのチャージとコイツのメイスは全くの別武装だぞ。次元が違う。頭おかしくなりたいならチャージ速度2倍にして2本同時に投げろ - 名無しさん (2018-04-01 22 31 48) チャージMAXのままロック切り替えれるようにして射程も伸ばさないとな! - 名無しさん (2018-04-01 22 39 04) 射程550だっけか? ロックが付いたら取り敢えずガードしてた頃が懐かしい… - 青 (2018-04-01 22 44 38) 600だったはず - 名無しさん (2018-04-03 00 33 59) 550だよ サブもおかしかったけどメインが650で当てやすい単発よろけという意味不明な性能だったのも忘れてはいけない… - 名無しさん (2018-04-03 00 51 30) ついでにロック変えてもチャージは維持されてた。けど何故かガーベラの方が壊れてる気がする。怯みのあとにばらまいてミリ削れるってところでキルしやすいからかな。 - 名無しさん (2018-04-06 08 37 54) 開発ポイント余ってるしと装甲1で放置してたのを起動2まで上げてみたけど慣れちゃえばすごい強いなこの子、ロックされてるのに悠長にSFS乗ってる人思いの外みかけるからサブが当たる当たる。 - 名無しさん (2018-03-29 11 12 22) これを見ている人、これだけは深く心に刻んでくれ・・・「だから、、止まるんじゃねぇぞ」(笑) - 名無しさん (2018-03-21 22 01 02) ルプスレクスはいないからせめてルプスの方で言え - 名無しさん (2018-03-21 22 25 24) なんか性格に合わないのかどうにも上手く使えないんだが、どう立ち回るのがいいんですかね? - 名無しさん 2018-03-18 08 52 34 最近使い始めた自分はサブ→メインマニュ射・格闘をよく使ってます。他にガードダッシュ→N格かすり→サブ→前格などN格かすりを狙ってます。 - 名無しさん 2018-03-18 10 22 02 ちなみに、ガードダッシュは上級者だとタックルやバクステで対策されるのでむやみに使わない、ガードダッシュ後サブをディレイをかけて使うなど、対策の対策が必要だと考えてます - 名無しさん 2018-03-18 10 28 37 サブがとにかく高性能だからガンガン使う。乱戦で見られてない敵にフルチャメイス、見られてたりタイマンならフルチャせずよろけさせてからマニュ射。マニュ射用に2発はメイン残すかとっとと撃ち切ってリロード。バズーカとか強制ダウン持ってるのにはゴリ押しできないから注意。カウンターは無理やり距離詰める用って割り切る - 名無しさん 2018-03-18 21 53 14 接地回避でブースト回復も大切だよ。高コストに負けやすい所だからね。あとメイスはスパアマとダメージ軽減を上手く使うとダメージレースで優位になる。カウンターダッシュはロック外すと終わって落ちるから、タックルしてくる相手に使えると、指先忙しいけどチャンスが増える。 - 名無しさん (2018-03-25 19 39 10) レベル7で第3とってフルチャージメイス撃ったらダメージ1000超えた もしバスシュ使ってたら・・・・ - 名無しさん 2018-02-26 20 38 50 うぉぉぉ!自身初のレベル7機!・・・・やべ、素材とか開発費とか編集するの忘れてた・・・・とりあえず強化プランLv7は12枚! 他は・・・・どなたかお願いします!。 - 名無しさん 2018-02-26 19 45 53 第四はLevel5でもいいんでしょうか?今6や7がある中で5は出すのは駄目なんですかね? - 名無しさん 2018-02-20 19 39 08 7が無くて5か6ならあって機動で使いたいなら5でもいいんじゃね。 - 名無しさん 2018-02-20 19 44 50 どの機体でもLv4以上であれば文句言われないですよ。 - 名無しさん 2018-02-20 21 29 04 答えてくださってありがとうございます!これからも第四で頑張ります! - 名無しさん 2018-02-21 06 14 28 見えない弾丸が飛んでくるんだけど、何の技?二発でよろけるからメインだと思うんだけど、二発目は見えるのにいつも一発目がわからない。どれと対峙してもそうだからラグじゃないと思うんだが・・・マニュ射なら弾速早いの? - 名無しさん 2018-02-18 20 19 34 マニュメインはかなり早くなるぞ。でもマニュメインは1発よろけだから普通のメインじゃないかな。 - 名無しさん 2018-02-18 21 28 59 まあ弾が光らないから光弾が飛んでくるビームよりは視認性ひくいな。香港とかかなり見えにくい - 名無しさん 2018-02-18 22 49 40 そうなんだ!二人ともありがと!! - 名無しさん 2018-02-20 20 22 10 そうか、こいつもlv5まで強化にプランいらずだったな…リアクターあれば一気に一線級な機体の一つか - 名無しさん 2018-02-18 06 59 22 赤枠改のカウンターは攻撃モーション中に射撃ガードついてるみたいだけど、こいつのカウンターにも射撃ガードついたりした? - 名無しさん 2018-02-16 22 15 15 バル4のカウンター攻撃にはガード判定なし モーション長くあまり動かないから複数ロックされてる時はマニュ射の餌食だよ - 名無しさん 2018-02-16 23 01 48 下でも出てるがカウンターダッシュのリロ速は修正すべきだったな、回避とは別管理な訳だし、 - 名無しさん 2018-02-15 22 35 49 挙動かなり軽くなった気がする - 名無しさん 2018-02-15 21 38 27 次のランクマでこいつとルプスのレベル7が恐らくくるよな どれぐらい強くなるか楽しみ - 名無しさん 2018-01-26 01 50 59 弱体こそあっても強化は無いと思うぞ。既にバル4は500コスト最強クラスの一員。ルプスは700のバンシィより強いしコスパ含めたら格闘機最強。個人的にはバル4修正無し、ルプスは多少弱体かコストアップだと思う。 - 名無しさん 2018-01-26 22 17 39 たぶん機動Ⅲでのさらなる火力とスピード強化のことを言ってるんだろう - 名無しさん 2018-01-26 23 17 50 すまん言い方悪かった レベル7実装でどのぐらいになるかの話だったんだ - 名無しさん 2018-01-27 16 40 33 ああそう言うことね。それはそうと忘れてたわ。カウンターダッシュのリロード速度は下方案件だと思う。バンシィさん10秒だからな。 - 名無しさん 2018-01-27 17 57 57 それはバンシィが長すぎる。コストを考えれば3発7秒くらいにすべき。ただでさえ回避と共有なんだしな。 - 名無しさん 2018-02-05 20 09 10 何を言っても下方修正の方に話を持っていく考え、何か怨念めいたものを感じる。。。 - 名無しさん 2018-02-05 21 36 22 強力な押し付け武器を持ってたら武装や機動力で対応出来ない機体は一方的にやられるし最低でもコスト戦に入れないコストにしてくれないとしぬ。 スタンダードで暴れてるストフリも目障りだけど化け物機体の影で殺戮を繰り返しているルプスも何とかしてほしい。 - 横から失礼 2018-02-21 14 47 14 これはコスト550にしよう、ルプスさんは600で - 名無しさん 2018-02-13 09 33 06 ひさびさに乗ったけどやっぱ俺はコイツ向いてないわ。挙動が重いのとミリ削りが出来ないのが辛いわ。コイツ使いこなせる人が羨ましいり - 名無しさん 2018-01-25 19 35 50 わかる。こいつよりルプス、シャイニングの方がしっくり来るわ。まあ、機動性に関してはコスト差があるから仕方ないんだけどさw - 名無しさん 2018-01-25 22 21 26 機体が遅いなら、その分早く反応すればいいじゃない?時々相手が動くより早く動き出さないといけないけど。 - 名無しさん 2018-02-13 00 31 44 フルチャはそんな強くないんだがなぁ...即投げつけてマニュ射が強いと思うんだがなぁ...なぜ今いるバル4やGガン勢はフルチャージに拘るのか - 名無しさん 2017-12-25 04 48 12 そりゃ一発よろけマニュ連は強いさ。弱体食らったとはいえ未だにメイン強力だしね。さいz - 名無しさん 2017-12-25 06 05 25 ミス 最前線でシバキ合いや中継戦お見合いなら即投げか微チャだけど、枚数有利の時や乱戦の外から放り込むフルチャめちゃ強力だから状況次第じゃないか。高弾速・強誘導で当てやすくて、OSや補正次第では一撃500弱もってける火力は魅力だよ。あとGマスや素戔嗚の派手デカ光弾とちがって視認性低いって利点もあるし - 名無しさん 2017-12-25 06 06 48 最大火力って、ロマンやん?そういう事よな。 - 名無しさん 2017-12-25 07 38 43 状況が分かんないからなんともいえないけど、1対1でフルチャってことなのか・・・? 枚数有利、乱戦ならむしろフルチャの威力、誘導、ダウンから狙うのがベターだと思うがね - 名無しさん 2017-12-27 01 05 28 一対一でしたね。僕が飛んでる時にわざわざチャージしてて、一旦動き止めて投げさせてから横ステ踏んで躱してました。その後はお決まりのカウンターダッシュ→格闘...タックルの的になりたいのか!? - 名無しさん 2018-01-25 22 19 56 500コストの王様になりました これからもよろしく - 荳画律譛芋沍 2017-12-05 19 37 23 汎用が全くいないからこいつEX四枚集めて作ろうか考えてるんだが、どうなんだろうか。今は無限か気分でマスラオ乗ってるけど - 名無しさん 2017-11-15 23 01 16 良いと思うよ。今ランクマだし、フルゼ多いからサブで狩りまくれると思うよ。 - 名無しさん 2017-11-17 12 31 01 ありがとう。頑張って集めて作るよ - 名無しさん 2017-11-17 15 04 34 使うんならノーロックサブのやり方練習しとけな。使うと使わないとで結構差がでるから。 - 名無しさん 2017-11-17 17 14 49 実戦ブメ投げで練習しとくよ、少し違うかもしれないけどやらないとりはマシだろうし - 名無しさん 2017-11-17 19 56 55 青枝の言ってるノーロックサブはノーロック状態でチャージしといてそのままノーロックで投げるって事だと思うけど。ブーメランとは少しどころか大分違うと思われる。マスターとかスサノオとかのチャージ武装の方が近いんじゃないかな - 名無しさん 2017-11-17 20 38 17 すこしだけでいいからブースト回り強くして欲しいな… 弱くはないけどなんとも… - 名無しさん 2017-11-12 13 53 59 冗談はよしてくれ。500コスのなかでは1,2 - 名無しさん 2017-11-13 00 52 56 ミス、を争うレベルだゾ。この機体よりも弱い機体のほうを調整すべきだゾ - 名無しさん 2017-11-13 00 54 59 昔はブースト115あったはず。今の方がブーストダッシュは速いけど。 - 名無しさん 2017-11-13 16 45 46 設地得2で凌いでるわ。ブースト負けは確かにしやすいからな。 - 名無しさん 2017-11-19 10 00 46 久し振りに使ってみたんだが、トランザムライザー相手にカウンター発動させたら粒子化されて特大の隙間晒してワロタ。こいつもうこのゲームの仕様について行けてないやん - 名無しさん 2017-10-31 15 34 18 カウンター発動したら量子化しないとか設定してないのな 細かいけど粒子化でなくて量子化な - 名無しさん 2017-10-31 15 52 37 それ言い出したらすべての格闘がシナンジュにパージされたら死ぬからな - 名無しさん 2017-12-05 19 47 55 クアンタにフルチャメイス4回も粒子化で当たらなかった時は心が折れた - 名無しさん 2017-10-23 18 54 43 魅せコン 前格1段目→ノンチャサブ→マニュメイン×1→N格orタックル ※マニュメインからは硬直がギリとけるので確定では無い。しかしダメ補正もとけるのでダメージは伸びます。確定ダウンに持っていくにはマニュ射撃で。 - 名無しさん 2017-10-23 17 10 49 気がつけばエイハブが40個もあったから今更だがバル4を強化してみた 率直な意見を言うと、「強すぎる」 これでも2回弱体化したとかウソだろ?って思えるレベル 安全圏からバッシュフルチャメイスで700↑ダメージ出た時は笑ったわww - 名無しさん 2017-09-20 21 43 08 おめでとう、一緒にFF-ZZをぶち抜いてやろうぜ - 名無しさん 2017-09-20 21 52 08 ふるふるダブルゼータかな?FA-ZZのアーマーに対してもだが、ゲロビに対して何かとメタいのが、現況で一番の特徴かもしれない。 - 名無しさん 2017-09-21 01 05 56 バル4とルプスはそろそろアニメ放映中ご祝儀性能やめてもいいと思う - 名無しさん 2017-09-20 22 20 10 草 でも、確かにバルバトス系は総じて高性能だな。運営も意図してるのかもな。 - 名無しさん 2017-09-20 22 24 05 弱くはないんだが、他の500コストの有力機体と比べて強いかというと微妙な所だ。下げるならメインの大きさにしない? - 名無しさん 2017-09-21 01 03 11 緑だけど、俺ちょっとコスト帯勘違いしてたわ。砂岩が500だと思ってた。それでもBDとかを考えれば他を上げた方が良いと思うけど。 - 名無しさん 2017-09-21 01 17 11 第三勢力の止めを持って行きやすいメイス。地味にありがたい - 名無しさん 2017-09-18 21 05 31 前からルプスみたいにピリピリしてるエフェクト薄っすら付いてたっけな? - 名無しさん 2017-09-18 11 02 22 何とかしてあと500ダメージを伸ばしたいんだが、うーんこの機体のどこでダメージを稼げばいいのかわからん。 - 名無しさん 2017-09-03 05 48 15 フルチャメイス1発当てる回数増やすだけで8割完了だな! - 名無しさん 2017-09-03 09 40 22 一段階サブでよろけ取ってマニュ射 - 名無しさん 2017-09-03 09 40 59 こいつで、ヘビーアームズ嵌めてしまった。高低差がある状態で、格闘1・2当たって、3発目外す→相手 強よろけ状態維持x4でKILL!すまんのぉ - 名無しさん 2017-08-30 10 55 04 格闘のよろけ、こいつに限らず弱よろけで良くないかなって思う時がある。 - 名無しさん 2017-08-30 20 36 20 このゲームに置いて一部の機体以外格闘を振ること自体がリスキーでリターンも少ないのにこれ以上リターンが薄くなるのはちょっと……。 - 名無しさん 2017-09-20 21 59 41 カウンターダッシュでゲロビを掻き分けながら進むのは実に快感だな。照射時間と大体同じ時間で追撃も楽だし。 - 名無しさん (2017-08-24 22 27 55) ワイバル4乗り、運命をタイマンで追いこむも返り討ちにされて煽られる。バル4の場合は運命相手にどういう立ち回りしたらええんや… - 名無しさん (2017-08-22 01 09 15) こいつでFF-ZZ狩るつもりなんでビームやバズしか持ってない機体特にバズブッパしか出来ないシナンジュはどっか行って下さいお願いします。余計に倒すのが遅くなってしまいます - 名無しさん 2017-08-15 12 38 10 打ち切りリロなの忘れて肝心な時に弾がないってこと多すぎんよ〜 - 名無しさん 2017-08-14 10 49 30 絶妙だと思うわ今のリロード時間。ちょっと不便を感じるくらいで。 - 名無しさん (2017-08-19 19 26 06) ゲルググとゲイツを中心に使ってるPL14ですが違和感なくバル4使える? - 名無しさん 2017-08-13 19 45 21 どう戦ってるのか教えてくれよ。答えられすらしない - 名無しさん 2017-08-13 20 35 08 中継を意識してしぶとく粘ることを心がけてます。ビームライフルとクラッカー、バルカンでけん制しつつチャンスあれば打ち込んでます - 名無しさん 2017-08-13 21 58 53 バル4は近距離ならサブぶっぱ、猿喜ならカウンターで接近が基本。下に同じような事書いてる青がいるし、そっち見てみるといいかも。ついでに、バル4は中継内だとそこまで強くないんで、勝てないってわかったらサブ撒きながら逃げるのも手。 - 名無しさん 2017-08-14 13 40 02 ×猿喜〇近距離 - 名無しさん 2017-08-14 13 41 22 oh.....またミス……許して下さい!何でもしますから! ×近距離〇遠距離 - 名無しさん 2017-08-14 13 46 00 バル4のサブはバズーカみたいなものですか? - 名無しさん 2017-08-14 23 38 39 横からだが、バズーカよりはブーメランに近い当て感 - 名無しさん 2017-08-15 13 11 45 モーションが小さく速いので当てやすい印象がありますがどうでしょう? - 名無しさん 2017-08-15 18 15 12 とりあえずメインの取り回しに困惑すると思う。あと自分で使うとわかるけど、カウンターダッシュは万能ではない(確信)リロ早いからといって連打してたら痛い目見るぞ - 名無しさん 2017-08-13 21 01 21 あと、強機体だといっても素コスト500だから、下手に突っ込めば速攻で溶けるのは忘れずに。 - 名無しさん 2017-08-13 21 04 48 カウンターダッシュの対抗策はタックル←テストに出るぞ! - 名無しさん 2017-08-14 12 03 02 ちょっと難しいけどカウンター終わりによろけor格闘でコンボもできるゾ。あとブメなら返りが相手の後ろに当たるからオススメ。 - 名無しさん 2017-08-14 13 31 55 今までBR主体だったからメインの当て方がわからん!あと全体的な立ち回りもどうすればいい? - 名無しさん 2017-08-12 11 43 32 メインは最大予測すると気持ち悪い誘導で飛んでくゾ。マニュ射だと1発よろけになるんでマニュ射チラつかせるといいゾ^〜。近距離だとノンチャサブぶっぱ、遠距離だとカウンターダッシュで近づく。カウンターとか格闘が決まって相手が受け身可能ダウンになった時は、とりあえずサブ構えてればいいゾ。近距離でカウンター使うと相手にすぐタックルされるんで、近距離でカウンターするのは格闘見えてからでいい。相手が1発よろけからのコンボ機体だと、目の前でサブ構えてもいいゾ。BD1とか相手だと負ける要素無。長文失礼しました!許して下さい!何でもしますから! - 名無しさん 2017-08-12 13 58 24 BD1相手だと負けないだと・・・サブチャージし始めたらメインで削ったるで。(震え声) - BD1乗り 2017-08-12 23 31 04 サブからコンボ繋いで倍返ししてやるよオォン!? 流石にバル4とBD1だと相性悪すぎてアドバイス出来ないゾ……俺チン〇スに…俺チ〇カスだったわ(自虐) - 名無しさん 2017-08-13 00 11 02 解説ありがとナス!丁寧な説明誇らしくないの?(賛辞) - 名無しさん 2017-08-12 15 35 04 アドバイスするのは(同じゲームをプレイする仲間として)当たり前だよなぁ? 戦場で会えるのを楽しみにしてるゾ。 - 名無しさん 2017-08-12 18 25 52 このコメントすこ - 名無しさん 2017-08-12 23 18 01 バルバトス好きすぎて設計図1枚落ちただけでEX9枚はたいちゃったんだが、さすがに馬鹿すぎたかな。早く使いたかったんだ。 - 名無しさん 2017-08-05 15 57 14 馬鹿というか、せっかちだね。設計図を揃えてから開発して、Lv5まで上げれば、そのEXパーツを使ってLv6が作れたというのに… - 名無しさん 2017-08-05 16 01 30 ほんとそれな。わかってはいたんだが嬉しすぎて、気づいたら作ってた。こいつって、格闘より実弾上げたほうがいいんだよね? - 名無しさん 2017-08-05 16 08 38 もち。格闘は、余裕あれば振っとくぐらいでいい。あと、コイツはLv5でもクッソ強いから、あんま気にすることない。 - 青1 2017-08-05 16 39 42 わかった、ありがと! - 名無しさん 2017-08-05 16 42 18 良いと思うよ。現500コスト最強候補の1つでlv5までプラン不要だから作れば一気に強化して火力MAX即実践投入できるしね。中の人の腕が互角ならFA-ZZやフルクロスも食えると思うよ - 名無しさん 2017-08-05 16 07 07 実弾上げで行ってみたんだがメイスやばいなwwFA-ZZがあんなに倒しやすい機体になるとはww - 名無しさん 2017-08-05 16 15 21 こいつを2周年で作れば憎きFA-ZZも怖くない・・・のかな? - 名無しさん 2017-07-31 21 25 03 ターゲット偏向直後にターゲットにメイス投げられなくなったの地味にきつい。弱くはないがそこまでされるほどの機体ではないと思うんだが。 - 名無しさん 2017-07-19 20 38 54 そこまでって言う程のことかね?変更していきなり投げるものでもないし、たいして変わらんと思うが。 - 名無しさん 2017-07-19 20 41 46 ロックしてる敵より当たりそうな奴がいたらそっちに切り替えるだろ。乱戦じゃ地味に厳しい。 - 名無しさん 2017-07-20 09 14 09 500コスだと未だ最強クラスだろ - 名無しさん 2017-07-19 20 44 50 個人的には、550か、600に上げられても違和感無いレベルだと思ってる - 名無しさん 2017-07-19 21 11 22 デイリー汎用だったので久しぶりに乗った・・・掃討戦に合う! - 名無しさん 2017-07-16 23 36 17 よそ見してるの、油断してるのにフルチャメイスごちーん!4~5割!ゲージ0ブーストかかるとほぼ確殺!格闘振るのが居ればカウンターで返り討ち!使いやすい! - 名無しさん 2017-07-17 00 16 04 今こいつ使ってたら強機体厨って思われるかな? - 名無しさん 2017-06-02 21 00 23 強機体厨はガンダンクかもっと他の強機体を使うからバル4=強機体厨って考えにはならないかな - 名無しさん 2017-06-02 21 10 44 何か言われるのが怖くて・・・久々に使ってみます! - 名無しさん 2017-06-02 21 19 38 相変わらずメイスうざいから隙晒してたら狙うけど厨とは思わないかな、私的な意見だが - 名無しさん 2017-06-02 21 54 37 ありがとうございます、 - 名無しさん 2017-06-03 10 49 26 カウンターダッシュ使ってるバルバトスはカモだと思ってるのは俺だけかな?あんなのタックル入れさせてくれるボーナスバルーンなんだが - 名無しさん 2017-05-25 07 46 09 バカなバル4は格闘ちらつかせるとカウンターダッシュしてくるから格闘ちらつかせたらわざと直線的な動きをしてるわ。真っ直ぐ来てくれないとタックル入らんからの - 名無しさん 2017-05-25 13 59 09 それなんだよなぁ……カウンターダッシュの軌道とタックルが噛み合わなくてお互いに社交ダンス状態になる。上手いバル4は見てからカウンター余裕でしたって感じで相手してて怖い - 名無しさん 2017-05-25 15 50 21 格闘振ってくる相手にカウンターダッシュ連発するようなのは普通に戦っても怖くなくない? - 名無しさん 2017-06-08 10 22 07 最近の編成だと中継内で戦う場面が多いから装甲3だわ。カウンターダッシュ使う事も減った。基本メイスマニュ射が多いかなと。 - 名無しさん 2017-05-25 01 14 48 初めてこいつ乗ったんだが、強すぎるな。 今まで乗ってた機体がバカらしくなるくらいの強銃口補正と強武装に緊急回避とカウンターダッシュ。そりゃ相手してて苦戦するわけだと納得した。600コストか650でいいな - 名無しさん 2017-05-23 19 17 36 時差を感じる - 名無しさん 2017-05-23 19 19 51 お前、タイムリープしてね? - 名無しさん 2017-05-23 19 27 55 時間軸が強銃口補正によってずれた可能性(?) - 名無しさん 2017-05-23 20 03 38 今のこいつでその感想とか、リリース当初乗ってたら脳みそとろけてそう笑 - 名無しさん 2017-05-23 20 37 28 いや、今までほぼウイングしか乗ってなくてな。こいつうざ強いなーと思ってて低コスト戦で初めて乗ってみたら、弱体化された今でも強く感じたわ(笑) - 名無しさん 2017-05-24 19 10 46 ウイングから乗り換えなら、ドーガ他一部除く500コストは何でも強い気がする - 名無しさん 2017-05-24 19 17 24 アンタ…夢を見とらんかのぉ?(ウーンメーダトーカミラーイダトカー) - 名無しさん 2017-05-25 15 52 08 Lv5と6では5の方が動かしやすい?Lv6はモッサリ感ありません? - 名無しさん 2017-05-23 06 10 44 機動と装甲比べたらそうなる、だからLv6取ってもLV5で乗る人もいるよ - 名無しさん 2017-05-23 06 39 37 俺は色塗っても4の方が安定してるからむしろ6にしたい - 名無しさん 2017-05-23 06 51 11 やっぱりそうですよね。Lv6が一番と思っていましたけど、操作性を考えてLv5で検討します。 - 名無しさん 2017-05-23 07 02 52 こいつを格闘セッティングにして使っている人いたら感想を聞かせてください。 - 名無しさん 2017-04-30 11 12 01 雑談版にも書いたんだが、こいつの滑空砲と刀の色変え不可の白色嫌じゃない?みんなで要望送って直してもらお! - 名無しさん 2017-04-22 22 34 14 カウンターってもしかして格闘受けたら格闘仕掛けて来たやつじゃなくてロックしてる敵に向かって攻撃するのか?ノーロックでカウンターしたら何もないところに格闘振り始めたんだけど - 名無しさん 2017-04-22 20 22 10 ロックしてる相手は関係ないよ。カウンター中に格闘が入りカウンター判定が出た相手にカウンターする。何もないところにカウンターした意味は分からん。格闘受けなきゃカウンターしないんだから何もないって事はないだろ - 名無しさん 2017-04-22 20 48 47 赤枠の居合い切りをカウンターしたんだけどカウンターが発動するとその赤枠を無視して何もない正面に向かって格闘を振りだした。ちなみに赤枠はちゃんとよろけてた。 - 木主 2017-04-22 22 19 58 居合いは突っ込むからずれたんだろ。結構このゲームそういう所あるし - 名無しさん 2017-04-22 22 38 11 こんだけチャージ攻撃がガード不可仕様になるなら、こいつのも… - 名無しさん 2017-04-20 14 28 44 コイツは飛び道具のチャージ武器だから、流石にバカな運営でもしないだろう。 - 名無しさん 2017-04-20 15 00 04 ガード不可にするなら、弾速と誘導をかなり低下させなきゃまたぶっ壊れ言われそうだから、流石にそれはないでしょうね。 - 名無しさん 2017-04-20 21 46 02 オルフェンズ放映中だったから強く設定されてて、終わったから控えめの(おそらく500コスとして本来想定されてた)性能に落とされたとは誰も言わないんだなw ユニコーンも多分放映中補正だったんだと思うけども - 名無しさん 2017-04-20 08 46 00 その発想は無かった。でもユニコは立像決まってからの微調整(下方とは言わない)だったけど。。 - 名無しさん 2017-04-20 08 52 22 ユニコーン強化は12月だから放送なんてとっくに終わってたぞ - 名無しさん 2017-04-20 08 55 12 最終のレクスが雑魚に狩られる史上最弱の主人公ガンダムだからな。華持たせてやりたかったんだろうさ - 名無しさん 2017-04-20 10 13 03 主人公が弱いんじゃなく、ダインスレイブに誰もかなわないってストーリーやぞ - 名無しさん 2017-04-20 12 56 27 まさかZガンダム再放送中!? - 名無しさん 2017-04-20 12 49 25 Z「最近、俺のハイメガがなんかおかしいんだ。」 - 名無しさん 2017-04-20 21 58 18 なんとなくこの機体から壊れ機体商法を運営が思いついたような気がしてる。 - 名無しさん 2017-05-23 19 40 38 今更だが一発よろけに頼ってた雑魚が消えて上級者が増えたって言ってるのにバルバトス本体の性能どごが強くなってんだよとかいうやついて草 - 名無しさん 2017-04-17 16 14 46 だって機体が前より強くなったって主張してる人がいるから… - 名無しさん 2017-04-20 08 34 35 頼む誰か教えてくれ、こいつのレベル6作ろうと思うんだけど使い心地どう?作って後悔しないかな? - 名無しさん 2017-04-16 10 45 24 強い 全然してない - 名無しさん 2017-04-17 06 05 42 マニュアルメインに一発よろけが残っているの地味に便利だな。 - 名無しさん 2017-04-16 07 54 38 ダメ補正かかってしまうのは仕方ないな。これも含めて強機体の範疇ということなんだろう。 - 名無しさん 2017-04-16 08 15 19 少し前にゲーム始めたものですが、バル4の溜め打ちって発射してからステップじゃないと避けられない?溜め後半にステップしても普通に直撃します。避けるコツとかあるんですか?サンドロックのミサイルとかは、発射してからステップやガードで対処わかったのですが、バル4は、ガード不可でステップしてもくらうので対策わからず困ってます。 - 名無しさん 2017-04-15 10 04 18 どの武器も撃つ前にステップすれば誘導が切れるけどメイス投擲は例外で撃った後にステップしないと誘導が切れない。ガード不可なのはブーストゲージが切れたせいでジャストガードすれば大丈夫 - 名無しさん 2017-04-15 10 17 48 よろけがダウンになるけどガー不なんてあったっけ?投げたタイミングでステップすればいいよ。 - 名無しさん 2017-04-15 10 23 24 サブのチャージ攻撃はガード出来るよ。ステップのあとの硬直があるのでステップ後に×押してふわっとしなさい - 名無しさん 2017-04-15 10 25 15 皆さんご回答ありがとうございます。ガードできるんですね。じゃたまたま、オバヒしてたんですかね。。しかし、射撃後にステップとなると、弾速早いからタイミング相当シビアですね。バル4強いわけだ。。 - 名無しさん 2017-04-15 12 47 38 これでもだいぶマイルドな銃口や誘導になったんすよ、実装時はゲイメイスとか言われるレベルでね - 名無しさん 2017-04-15 13 11 08 そもそもオバヒ状態でガードモーション取れんよ。ガードした時のブースト消費が残ブースト量を超えるとガードブレイクする。 - 名無しさん 2017-04-16 08 10 36 この文脈なら、ガードしてる最中(着弾前)かガードした瞬間の消費でオバヒしたのかなって意味では - 名無しさん 2017-04-20 07 56 14 逆にこいつより扱いやすくて産廃って何を指しているんですかねえ。 - 名無しさん 2017-04-13 23 37 04 チラッ - LA 2017-04-13 23 58 12 ちきしょう!こいつ滅茶苦茶難しいぞ!産廃機よりも扱いが難しいかもしれないな - 名無しさん 2017-04-13 22 47 51 チュートリアルからやり直すことを薦める - 名無しさん 2017-04-13 22 59 47 難しくない?バルカンないしメイン撃ちきりリロードだからタイマンが時間かかってさ。 - 木主 2017-04-13 23 19 25 使いやすい強機体の一角やぞ・・・ - 名無しさん 2017-04-13 23 33 55 嘘だろ…こいつ乗ってから勝率下がってるんだが… - 木主 2017-04-13 23 41 04 えぇぇもう違うの使いなよ - 名無しさん 2017-04-13 23 29 28 すまん10回ぐらい乗ったらコツが掴めた。やっぱこいつ強いわ(手のひら返し) - 木主 2017-04-14 00 11 20 多分戦い方が違ってたんやな、もうわかってるやろけどカウンターで択を潰しながら受け身で戦うとええで - 名無しさん 2017-04-14 00 24 26 500コスト戦で初めて乗ったけど使いやすい機体だわ。長く支援機に乗ってたのもあるけどカウンター・回避・溜め攻撃(弾速速い)が面白い。1発ヨロケの時を体感したかったわ - 名無しさん 2017-04-05 11 58 35 メインは今の方が良い 一昔前はおっそい遅い あとFFしてしまうと洒落にならなかった - 名無しさん 2017-04-07 08 29 44 タックルですよ - 名無しさん 2017-04-05 02 22 25 ありがとう、 - 名無しさん 2017-04-05 02 49 08 ごめん、誤送信そしてありがとう、次、カウンターダッシュ多用する奴にキメてくるぜ! - 木主 2017-04-05 02 53 57 あ!僕が誤送信してた枝つけたと思ったのになぁ - 名無しさん 2017-04-05 03 05 03 カウンターダッシュとタックルってどっちが勝つんだ? - 名無しさん 2017-04-05 02 21 13 格闘補正は下がったけど前より格闘の重要性が増したな。 - 名無しさん 2017-04-05 00 53 56 演習場で気づいた。コイツのマニュアルメインのよろけ値・ダウン値は修正前のままなんかーいw 修正で、より火力が上がったかと思いきや、マニュアルがそのままなら別にそんなことは無かったw - 名無しさん 2017-04-02 13 09 25 過去の木の枝にも書いてあるよ - 名無しさん 2017-04-02 13 15 14 本当だ、スイマセンm(_ _)m まぁ、メインが多く入る分、少しは火力上がってるみたいですね。 - 名無しさん 2017-04-02 13 54 20 メイン2発当たれば落ちるまでよろけてるだろ。俺は今の方が使いやすい。 - 名無しさん 2017-04-03 12 52 42 サブメインでもダウン取れなくなったのか相手してて前ほど威圧感ないな - 名無しさん 2017-04-01 16 51 03 イベント期間中なので久しぶりに乗ったのですが・・・あんま変わってなくね? むしろメイン撃ち易くなって前より良い気がする - 名無しさん 2017-04-01 07 03 04 1発よろけの部分に頼り切りだった奴が嘆いてるだけ、普通にやれる機体 - 名無しさん 2017-04-01 09 38 17 混戦だと敵の動き止めれない、けど味方のよろけとかに追撃してもぶっ飛ばさないからアシストはしやすい・・・・ん~、良い調整です。 - 名無しさん 2017-04-02 13 37 24 壊れ機体では無くなったけど500コスト帯では十分強機体だしいいんじゃね。1発よろけが無くなったからインパクトは薄くなったけど、メイスにカウンターに回避に十分特徴は残ってるよ。 - 名無しさん 2017-03-31 07 39 25 だな。念願の弱体化は叶った。これ以上は何も言わんよ。 - 名無しさん 2017-03-31 08 08 37 多くの奴が今まで1発よろけが〜で不満だったのに修正されたら強化歓喜うぇーいってもうこれわかんねぇな - 名無しさん 2017-03-31 01 06 37 前から使いこなしてた()アピールだゾ ユニコーンの時も沸いてたし、はっきりわかんだね - 名無しさん 2017-03-31 02 13 03 不満だった部分は大人しめにされて、しかしメインのDPSは上昇してるからな。使い方によっては以前より強いと言えるかもしれない。 - 名無しさん 2017-03-31 06 56 37 ユニと修正方法が似てるから。一発よろけ頼みだった雑魚が消えて、他の武装も使いこなせてた強者はより強くなった。賛否両論なのはそのせい。 - 名無しさん 2017-03-31 07 43 45 そのより強くなったの部分がよく分からん 仕様が変わってクソの部分が無くなってまともになっただけなのにどこが強くなったのかな? マニュアル射撃は相変わらず1発よろけでサブ3段階→マニュアル射撃2発のコンボの火力が上がったわけじゃない もう一度言うが、仕様が変わってまともになっただけで強くなったわけじゃない - 名無しさん 2017-03-31 08 32 03 お前がそう思うならそれで良いんじゃ無い?それで満足するんだろ?では終了で - 名無しさん 2017-04-03 05 36 27 まともな反論できないくらい痛い所突けたみたいだし満足だよ これで終わりな - 名無しさん 2017-04-03 06 46 15 煽り合いや喧嘩は駄目ですよ。 - 名無しさん 2017-04-03 07 50 37 ソレはその通りだけど、言い返せるだけの根拠もなしに断言して変な風説を広げようとしたのはむしろアウトだと思います - 名無しさん 2017-04-20 08 28 42 さすがにまだ文句いってるやつは雑魚杉だろ。どこまで下げたら勝てるんですか? - 名無しさん 2017-03-30 22 52 39 俺としてはむしろ強くなった気がするんだが。弱体したと思える部分が見当たらない。格闘威力の低下→そもそもコイツは格闘はあまり使わない。主兵装2発よろけ→1発よろけが強烈だっただけで、2発よろけでも十分強い。尚且つマニュ射ができるようになった。耐格闘の上昇→弱点がなくなった。あと追記、何度も言うがコイツは500コストであることを忘れずに。600コストならもとの性能でも文句はなかっただろう。 - 名無しさん 2017-03-30 23 20 18 格闘装甲上がったけど未だに格闘でかなり削れるぞ 弱点じゃね - 名無しさん 2017-03-31 00 56 57 そうなのか。装甲Ⅲの耐格闘が75→100にまで上がってたから、弱点なくなってるのかと思ったら、そうでもないんだな。 - 名無しさん 2017-03-31 08 04 50 他の装甲3に比べたら十分削れる - 名無しさん 2017-03-31 14 42 50 それに皆が装甲3じゃないしな 機動2だと相変わらずエグい - 名無しさん 2017-03-31 14 44 38 すぐ弾切れするから格闘めっちゃ振りますが?2発ヨロケにしたら火力上がると何度も書いてたよ?マニュ射したらダメなんですか?500コスト?知ってますよ? - 名無しさん 2017-03-31 01 30 28 俺はただただコストを100上げてくればいいと思ってた。あまりバルバトスから格闘受けたことないけど、たまたまだったのか。今度からリザルトの与ダメ気にしてみる。 - 名無しさん 2017-03-31 08 07 36 でも格闘強すぎ威力下げろって文句はよく出てたし、実際その通りに修正されたんだからみんながそう思ってたって事じゃない?自分で使うとメイスはしょっちゅうカス当たりで初撃のみとかが多かったし、硬直くっそ長くてキッチリ当てても他の敵に蜂の巣にされてたから全然リターン取れてないと思ってた。 - 名無しさん 2017-04-20 08 32 39 前より強くなった部分説明できて無いのに 前より強くなった気がするとか これもうわかんねぇな - 名無しさん 2017-03-31 01 53 26 メインのリロードを下げるべきだ。もしくはカウンターダッシュをガードダッシュに変更。回避2付きでこの性能はまだまだ強すぎる。 - 名無しさん 2017-03-30 20 28 27 500でコイツより弱い機体はかなりあるけど、500ならこんぐらいの性能あっていいんじゃない? 腕によっては700に勝てるぐらいの性能は欲しいでしょ - 名無しさん 2017-03-30 21 13 07 横からすまん百式しか思いつかん。 - 名無しさん 2017-03-30 21 14 57 3/30だったら下方修正食らった後だろそれで更に追加下方修正しろってどんだけの雑魚だよ草はえる - 名無しさん 2017-03-31 07 36 03 メイスのワンチャンは健在で当たりにくくしたか、考えたな運営悪くない判断だ - 名無しさん 2017-03-30 17 09 53 地味な機体になっちゃったな。個性なくてつまんない。威力はともかく1発怯みは残してほしかった。 - 名無しさん 2017-03-30 15 23 44 まだ百式がいるじゃない - 名無しさん 2017-03-30 15 52 42 百式は別の楽しさなんだよ。わかって欲しいな。 - 名無しさん 2017-03-30 16 10 23 なんだ百式あるならいいじゃん - 名無しさん 2017-03-30 16 13 39 ドム」「呼んだ?」 - 名無しさん 2017-03-30 21 25 00 リックドム「君より僕の方が強い」 - 名無しさん 2017-03-30 21 56 35 多分強機体厨への皮肉 - 名無しさん 2017-03-30 18 59 49 どの辺が地味?逆に強くなってる感じしかせんが。あんたこの機体むいてないよ - 名無しさん 2017-03-30 19 56 26 皆あなたと同じ感覚ではないからな。地味とも言ってないし。個性の問題だろ?個性がない=弱いなのか?木主はつまらないって言ってるのでは?? - 名無しさん 2017-03-30 21 24 07 いや、地味な機体って言ってるから聞いてみたんだ。 - 名無しさん 2017-03-30 22 00 43 地味って書いてあるぞwww - 名無しさん 2017-03-30 23 10 23 また修正しろと騒ぐ奴が出てくるから余り強くなってると言うなよ。それに弱くなった=使いこなせてない奴使ってない奴だから。 - 名無しさん 2017-03-30 21 28 53 たしかに - 名無しさん 2017-03-30 22 01 00 地味にはなったよ。弱くはなってないけど - 名無しさん 2017-03-31 11 33 55 まあコスト相応内って感じ - 名無しさん 2017-03-30 14 14 20 メイスも威力は落ちてないしワンチャンはそのままだよね、弾速はそのままだしあまり気にすることもないかもだよね - 名無しさん 2017-03-30 17 25 07 逆に打つまでの時間の短縮と硬直が短くなってるのが良い。単発よろけ取っても続かない場合多いいし、格闘装甲も上がって全然良い方向に修正されてるが、単発よろけじゃなくなって下方修正らしいw - 名無しさん 2017-03-30 19 23 51 タイマンでの中継の取り合いを重視したら下方修正と取れる、まあコストに対して強すぎ。一発よろけは同じコストでいうハンブラビの強みなんだからメイスやらカウンターからもってるバルバトスに与えるのもおかしい - 名無しさん 2017-03-30 19 31 22 付け加えると、足はハンブラビほど鈍足でもない、回避もち。コスト500帯を見て調整してほしい - 名無しさん 2017-03-30 19 35 31 乱戦で1発よろけから他機体の高火力武装直撃を考えたら明らかに劣化してるけどな、中継タイマンでも1発よろけからダウン取られなくなって戦いやすくなったから弱体化としか思わん - 名無しさん 2017-03-30 20 51 41 使いこなせてないだけだろ。修正されてからもちゃんと使えてれば、ダウンも取りやすいし連射も効くし以前より使いやすい機体になってるけどね。でも弱体化と騒いでくれると修正も無くなって助かるわ - 名無しさん 2017-03-30 21 25 25 1発よろけがストレスだったからいい感じ。中継怠慢マジで1発も当たれなかったし - 名無しさん 2017-03-30 19 36 01 せや!メインは第3と同じく移動撃ち不可にして、サブのメイス投げ無くして移動撃ち可の実弾ライフルにしよう。アニメでも使っとったしええやろ! - 名無しさん 2017-03-29 14 36 56 アニメだと第4形態ではメイス投げてないしな - 名無しさん 2017-03-29 14 42 00 メインは1発怯みでいいよ。その方が強機体厨としても楽しいし猿が騒いでるのを見るともっと楽しくなるからね。 - 名無しさん 2017-03-29 13 34 23 釣りだろ。分かりやすすぎるぞw - 名無しさん 2017-03-29 13 40 21 煽りはダメですよ。 - 名無しさん 2017-03-30 21 27 25 メイン2発よろけか、威力大幅下方入れて。 - 名無しさん 2017-03-26 11 12 22 メイスチャージ3から鬼誘導wえげつない曲がり方する。さっき くの字に曲がって当たったわ - 名無しさん 2017-03-30 21 34 12 今百式が騒がれてるけど、相変わらずコイツも壊れだなって思う。ユニコーンみたいに修正されるのを願う。 - 名無しさん 2017-03-21 18 03 19 来るとしてもかなり先じゃないか?一度修正され、lv6解放の時は何もなかったし、前に比べて乗る人も減った タイミングとしては鉄血のアニメ終了時、そこ逃せばもうない - 名無しさん 2017-03-21 18 12 35 一応修正あったんですよね…見るからにフレーム剥き出しで防御力低そうなのに - 名無しさん 2017-03-21 20 58 53 途中送信失礼。硬いんですよね…このコストで防御力と回避とよろけの両立は凶悪。 - 名無しさん 2017-03-21 21 00 32 原作はビーム効かない、実弾にも強いナノラミネートアーマーだから硬いのよ - 名無しさん 2017-03-21 22 00 52 じゃあ回転率の悪い回避一回とよろけ2発でお願いします。 - 名無しさん 2017-03-21 22 37 24 メインが2発よろけになると火力は逆に上がりそう。 - 名無しさん 2017-03-21 22 41 54 メインメインが繋がらないように弱よろけにして欲しいわ。 - 名無しさん 2017-03-28 09 35 46 jibunnga - 名無しさん 2017-03-28 09 51 40 自分が下手で勝てないからってそれはやりすぎ。 - 名無しさん 2017-03-28 09 53 20 えー?メイスノンチャは間に合うだろうし、これで良いじゃん。 - 名無しさん 2017-03-29 15 36 21 百式より回転率悪いのに?よろけは2発でいいんちゃう?マニュ射火力上がるし、FFされる方も気にならなくなるしな - 名無しさん 2017-03-22 08 04 59 君は何使ってるの? - 名無しさん 2017-03-21 21 58 59 エールとかデュエルとかooです。 - 名無しさん 2017-03-21 22 38 02 微妙すぎるわ - 名無しさん 2017-03-25 19 19 31 でも何気に強いから、迷惑ではないGOOD - 名無しさん 2017-03-28 09 33 09 だったら問題なくね?厄災にしてもルプスにしても絶対勝てないわけでもないし、ユニみたいに確殺できる機体でもないし百式みたいに何でも屋さんでもない。いったい何を問題にしてるのかわからん。 - 名無しさん 2017-03-28 09 51 27 じゃあ何も問題ないな このままでいいな - 名無しさん 2017-03-28 10 37 31 マジで機動Ⅱと装甲Ⅲで迷うな… - 名無しさん 2017-03-18 18 55 05 装甲3の方がいい。ギンッギンに硬くなれるぞw - 名無しさん 2017-03-19 11 20 53 俺も装甲を推めるわ。一発よろけは味方の助けにもなるから長く戦場にいられるほうがいい。キルは長い目で見たら減るかもしれないが勝つこと考えたら装甲の方がいいと思う。 - 名無しさん 2017-03-19 12 39 17 Lv6以降も機動Ⅱでしばらくやってたけど今は装甲Ⅲが安定。与ダメもキル数もあまり変わらない - 名無しさん 2017-03-26 09 35 59 中継防衛で百式が占拠しに来てたときの絶望感と、バル4が来てたときの安堵感...バル4は拠点破壊出来ないし、なんかバル4が易しく見えてきたわい。 - 名無しさん 2017-03-18 09 22 16 こいつはメイスのチャージ時間を倍長くするのと、回避1にすればいいかと。コスト500だしな。 - 名無しさん 2017-03-18 08 55 54 それじゃあガンダムやエールには勝てないなぁ。 - 名無しさん 2017-03-18 08 59 30 それは下手すぎやでぇ… - 名無しさん 2017-03-18 09 07 56 バルカン舐めんな。 - 名無しさん 2017-03-18 19 43 50 バルカン舐めてないし、その程度で勝てないなら根本的に扱えてない証拠。 - 名無しさん 2017-03-19 08 53 50 まず回避もちのカウンターもちなのにバルカンに勝てないとか笑 - 名無しさん 2017-03-19 08 56 26 え、回避1回だけで凌げるの?バル4持ってないけど、ガンダムで潰せるぞ。 - 名無しさん 2017-03-21 23 34 47 コスト考えろ今のこいつは間違いなく壊れ。 - 名無しさん 2017-03-25 18 33 18 どんだけ弱くなっても満足線だろうに・・・ - 名無しさん 2017-03-30 21 32 20 回避はそのままでいいとしてメイスがコストの割に取り回し良すぎるから下方でいい。 - 名無しさん 2017-03-18 09 04 26 性能維持でコスト600くらいでお願いします - 名無しさん 2017-03-18 09 22 08 めっちゃ言ってるがメインを二発怯みにするだけでいいよ - 名無しさん 2017-03-19 10 01 11 腕のある強機体好きが百式に流れたから下手くそばっかりになってる... - 名無しさん 2017-03-16 03 32 44 じゃぁもう修正修正騒がれなくなるな - 名無しさん 2017-03-16 07 58 14 正義と同じ流れだね。百式が修正案件一番手の間はやや地味になってしまう - 名無しさん 2017-03-16 11 45 31 上が消えるとまた戻ってくるんやで - 名無しさん 2017-03-16 12 09 14 コスト・・・500・・・? - 名無しさん 2017-03-15 00 39 44 メイン2発怯みにしようぜ? - 名無しさん 2017-03-12 14 32 29 こいつ、あんま見なくなったな。ルプス・ユニにでも乗り換えたのかな? - 名無しさん 2017-03-02 13 51 14 代わりに百式が増えた気ガス - 名無しさん 2017-03-02 13 55 09 強い機体を使う人は多い訳だから他の機体が強くなれば相対的に使う人は減るよね。まあ500コス戦はこいつと百式とブルーの天下よ。 - 名無しさん 2017-03-06 03 29 24 普通にいるぞ。 - 名無しさん 2017-03-18 09 09 27 こいつにN格闘4回連続でひっかけやられたんたけどエグ杉。こんな事あるのな - 名無しさん 2017-02-25 16 25 57 バルバトス=ガキ機体っておもってしまうほど無駄に突っ込んで堕ちるやつなんなの。 - 名無しさん 2017-02-23 11 46 24 この性能でコスト献上機になってるやつはなんなんだ。 - 名無しさん 2017-02-17 02 52 14 動物園から脱走したチンパンジーのマイケル。 - 名無しさん 2017-02-17 18 46 27 ノーマル出撃だけでプラン12枚揃うとは思わなかったなぁ - 名無しさん 2017-02-16 20 07 38 ただ絶望的にリアクターが足りない… - 名無しさん 2017-02-16 20 08 29 備蓄使って50戦してもリアクター1個も落ちないワロタwwwワロタ・・・・ - 名無しさん 2017-02-16 22 47 41 同じく…リアクターはルプスに全部使ったし - 名無しさん 2017-02-17 15 39 45 前格以外の格闘に当たり判定がないのですが、自分だけですかね? - 名無しさん 2017-02-15 14 35 57 こいつとバル4のメイスのチャージ攻撃のスパアマをなくしてほしいんだが。避けれるとはいえ、その間にブーストを消費させられて不利になるし、相討ち覚悟で撃っても - 名無しさん 2017-02-14 16 38 53 途中送信失礼。相手はダメージ低減するし。優秀な主兵装もあって、能力覚醒もあるからいっそのことこいつはメイスなくても充分強くないか? - 名無しさん 2017-02-14 16 42 52 ごめん、下はルプスと間違えた。 - 名無しさん 2017-02-14 16 44 02 最近初期の頃みたいにカウンターダッシュが空中で空振りすることが多いのですが・・・ミーだけかな?ユーはどうなんだい? - 名無しさん 2017-02-14 01 20 23 今の性能のカウンターダッシュが成立時に空振りするのは完全に同期ズレかラグだと思う - 名無しさん 2017-02-14 02 43 12 ラグかぁ・・・無敵のルプスがちょくちょくいるけどバトス4ルプスは何かしら調整されたのかも知れないと思っているよこのシュトロハイムは - 名無しさん 2017-02-14 05 16 52 今までフォビドゥンとドムしか持ってなかったんだけどなんやコイツ... - 名無しさん 2017-02-13 20 20 45 機動2か装甲3どっちがいいかなぁ? - 名無しさん 2017-02-13 18 27 13 機動2 か装甲3ならどっちがいいかなぁ? - 名無しさん 2017-02-13 18 25 08 まぁまだアニメやってるし修正はあるとしても先かな - 名無しさん 2017-02-13 10 31 32 500コスト戦はコイツだらけだなー。射程長い1発よろけ移動撃ち実弾メインは言わずもがな、サブがノンチャでもその辺のバズーカよりもステ慣性残って銃口補正強くて射程長いってのがな。1度弱体化されてコレってんだから - 名無しさん 2017-02-13 12 14 44 弱体化って言ってもほぼ明らかにオカシイ槍と武装の射程に修正入ったぐらいだからな〜。ステータスや他の武装に修正入れてないから、壊れから強機体になっただけだしね。 - 名無しさん 2017-02-14 07 24 16 ステ下げられてるよ - 名無しさん 2017-02-14 12 42 23 どのステータス下がったんだ? - 名無しさん 2017-02-14 13 22 57 上にかいてるよん - 名無しさん 2017-02-14 13 34 24 格闘が5に索敵が100ダウンか…なんて微妙なものをw - 名無しさん 2017-02-14 15 32 27 索敵はちょっとした支援機なみだったのが汎用の一般的な数値になったからいいけど、格闘補正は1番多用する前格にはほぼ関係ないというね。 - 名無しさん 2017-02-14 17 14 15 バンシィ出るがコスパ込みでこいつを超えるのはやはり難しそうだな。ルプスとこいつが個人的には最強。ユニコーンは実際連携取れてなけりゃ知れてるし。ランダムマッチングのランクマで安定して強いのはやっぱこの辺かね。歩き撃ち一撃怯みは強過ぎた。新機体バンシィでユニコーン潰すよりこいつを潰せる機体を作るべきではなかろうか。 - 名無しさん 2017-02-12 02 14 26 今までゲル、百式、シナ等、他にも乗って来たが、今まで壊れ~強機体と言われるモノは、あまり乗らないでいました。・・・が、試しに初めて第4でスタダに出てみました。何か悲しいですね。もはや別ゲーです。適当に槍を放るだけでほぼ当たる。真面目に放れば当たりまくる。この機体は皆さんが言われてる様に修正した方が良いですね。 - 名無しさん 2017-02-10 11 24 58 ここで修正の話しに繋げるのは、控えないとみたいですね。すみませんでした。 - 木主 2017-02-10 11 37 17 相手が弱かったんだねー(笑)現時点ではもう弱体化されてるし初期のようには強くないし対応も出来るしされる。他の強機体も出てきてるしね。 - 名無しさん 2017-02-10 19 05 15 他の機体の単発高威力武装を - 名無しさん 2017-02-10 19 45 29 ミス当てれる腕があるならこいつの槍はぬるいと感じる人は多いだろうし別ゲーだと感じるのは相手の強さに関係ないよ。 - 名無しさん 2017-02-10 19 47 42 やっとコイツを入手出来たコスト戦で初陣を飾るぞぉ!尚、課金はしない模様 - 名無しさん 2017-02-10 09 33 08 機動2と比べてレベル6はどうですか? - 名無しさん 2017-02-09 23 08 22 正直、機動2の方が使いやすいかなー。もちろんレベル6は硬くなって生存率は上がるけど。 - 名無しさん 2017-02-10 19 02 35 LV6が出来た。ルプスと一長一短だけど、LV6は強いな。そもそも装甲が上がってるせいでチャージ中に攻撃うけてもあんまり痛くないから相手の硬直を落ち着いて狙えるわ。 - 名無しさん 2017-02-09 10 48 51 あとここのカウンターダッシュの欄によろけた場所まで〜、ってあるけどこれ、実際はカウンターダッシュ中に格闘貰うとロックオン中の機体にカウンター攻撃するのよね - 名無しさん 2017-02-09 02 16 12 ロックしてない敵にもカウンターするけど - 名無しさん 2017-02-10 10 40 21 跳び斬りは上側に判定あるからバックステップ踏んでからカウンターダッシュでカウンターは出来るんだよな...大体高低差でスカるけど - 名無しさん 2017-02-09 02 00 19 ルプスの方が強くね - 名無しさん 2017-02-08 21 26 49 ルプスは近づかれなきゃ脅威じゃない。 - 名無しさん 2017-02-08 22 28 28 回避とカウンターダッシュがいかん 4のが強い - 名無しさん 2017-02-09 00 11 47 いやあ、慣れるまではルプスの方が強いかなと思ったけど慣れた今はやっぱり第四の方が強いかな。格闘にかなり隙があるしリミッター解除後のブースト切れがね… - 名無しさん 2017-02-09 00 18 57 両方同じくらい強い。乗る奴超多い。そうだこのゲームはバルバトスオペレーション。フルクロスとプロヴィに謝れ。 - 名無しさん 2017-02-09 00 53 23 exパーツ使ってバルバトス第4作ったものです。 しばらく使ってみたんですが...今まで随分乗ってきたゲルググの方が使いやすいと感じるのは私の頭がおかしいんでしょうか...? 特に滑空砲が全然当たらないです...下手すぎるのか... - 名無しさん 2017-02-08 18 22 03 メイス投げようぜ - 名無しさん 2017-02-08 18 57 47 実はメイスも溜めてもあまり当たらないですwww - 名無しさん 2017-02-08 19 05 29 メイスは溜めてるの見られてたら簡単に避けられるから、自分を見てない人を狙おう、メインは割と丁寧に撃たないとなかなか当たらないよ - 名無しさん 2017-02-08 22 17 59 なるほど...確かにごもっともです汗 メイス溜め→かわされる→ビーム叩き込まれる(ジャスティスに大抵マニュ射される)→落とされる でしたので... ちょっと自分のメイスに対する考え甘すぎました汗 アドバイスありがとうございます! - 名無しさん 2017-02-08 23 56 46 まず修正されてからメイスをフルチャージする奴はいない。見えてたらジャスガで終わる - 名無しさん 2017-02-10 17 35 36 ゲルググの方が自分に合ってたのさ、ほらゲルググのコクピットに戻ろう。 - 名無しさん 2017-02-08 19 21 18 そうですね... バルバトス「もうあなたとはやってられないわ!離婚よ!慰謝料でexパーツ10個渡してもらうわ!」 - 名無しさん 2017-02-08 19 30 11 滑空砲は発射遅いし槍はチャージしなければ直線上の敵にしか当たらない。カウンターもカウンター中に攻撃喰らうと終わり。何故か実弾系はアプデで誘導が弱くなる場合が有り、体感で見て明らかに誘導が弱くなったら次のアプデを待つまではほとんど誘導しないと思った方が良い - 名無しさん 2017-02-09 04 15 52 頑張らねえよ。俺強機体某ちゃうし。運営はレベル6を出す順番を間違えてるのをそろそろ気付こうな。先に強いの出してどうすんだ。 - 名無しさん 2017-02-08 03 33 17 ルプスのLV5の10枚よりも先に12枚揃う不思議……今回は出が良かった。出やすいぞ‼皆がんばれー - 名無しさん 2017-02-07 23 12 23 自分は機動の装甲面がきつかったからLV6は意地でも作る - 名無しさん 2017-02-07 18 39 27 強化プラン早く出てくれ~4枚出てくれれば即LV6開発だぜ - 名無しさん 2017-02-07 15 51 55 ルプスがチャージ格闘したの見てからカウンターダッシュするの楽しすぎ - 名無しさん 2017-02-07 14 46 08 なお、フルチャにぶった斬られた模様 - 名無しさん 2017-02-07 14 56 47 フルチャはカウンターダッシュも効かないの? - よこから 2017-02-07 14 59 53 カウンターダッシュは正面だけしか判定は無い、チャージ格闘のルプスは上から来るので無意味 - 名無しさん 2017-02-07 18 38 06 2回中2回成功してるんだけど、マグレだったのか… - 名無しさん 2017-02-07 19 10 16 出来る時と出来ない時があるみたいだねタイミングによるのかな?ありがとうございます - みどり 2017-02-07 20 37 41 ルプスのフルチャージ跳び斬りはガード不能だぞ - 名無しさん 2017-02-07 20 41 19 最近日本語通じてない奴多いな・・・なんでカウンターダッシュの話からガードの話が出てくるんだろうか - 名無しさん 2017-02-08 10 41 33 カウンターダッシュはただガードダッシュにカウンターくっつけただけだろ。ガードできなきゃカウンター発動しないんだからガードの話が出てきてもおかしくない。 - 横から 2017-02-08 20 16 57 その勝手な設定のソースは??カウンターダッシュとガードダッシュは別物だろ。カウンターがガードしてから格闘してるってどこに書いてんだよ??スキル説明には射撃は前面ガード、格闘にはカウンター発動(ガードしてとは書いてない)しか書いてないぞ - 名無しさん 2017-02-09 11 59 09 そんな独り言書き込むのがカッコいいね! - 名無しさん 2017-02-10 06 58 26 ロック外せばいいだけ - 名無しさん 2017-02-07 15 07 41 修正も特になく装甲3が解放されただけだったな、装甲3の性能やべえ - 名無しさん 2017-02-07 14 05 51 もし調整が入るなら内容としてはメインの足が止まる的な感じなのかな?ってか第4形態のどういったところが脅威なの? - 名無しさん 2017-02-06 18 42 54 耐格闘以外の全部が500コスの性能じゃないところ あとメインの足が止まるようになる変更はないと思われる - 名無しさん 2017-02-06 18 50 46 どこと言うか総合的に500コスを逸脱してる感じ。メインの一発よろけにサブは高火力でスパアマつき。おまけに回避もついてるわ、強力な格闘に持ち込むのにもガードにも使えるカウンターダッシュあるわ。結局総合力が高すぎるから色々言われてるんだよね。 - 名無しさん 2017-02-06 18 50 53 500コスを逸脱しているというか600コスで最強の正義と大して変わらない強さだな。 - 名無しさん 2017-02-06 21 31 59 足止まるよりルプスに合わせて二発ひるみになるんじゃないかね? - 名無しさん 2017-02-06 19 25 18 射程も短くすれば納得かな、もともと近接型のイメージだし、支援機もどきのメインは捨てていい - 名無しさん 2017-02-06 20 45 56 それならメイスでよろけとった後のマニュ射が多く入るし味方に当たっても直ぐにはよろけないしそれイイね - 名無しさん 2017-02-06 23 08 50 第三より格補が高いのは本当に意味が分からない。 - 名無しさん 2017-02-08 06 12 21 exパーツが3つ貯まったんでバルバトス第4開発かそれともデスティニーガンダムlv2に上げるかで迷ってるんですけどどっちがおすすめですかね? 個人的にはデスティニー強いとは思ってるんですけど何か使いこなせてない感が...なのでバルバトス第4作ってみようかそれともそうでないかで考え込んでます... ちなみに今まではエールストライクが好きでずっと使ってました - 名無しさん 2017-02-04 02 54 40 バルバトス復刻くるし、とっとけばいいんじゃない? - 名無しさん 2017-02-04 03 03 53 復刻来るならex貯めておこうかと思います。 ただやっぱり第4バルバトスの使用感が気になりますw 大雑把でいいので聞きたいのですが結構使いやすいですかね? 比較対象は...エールストライクとして... - 名無しさん 2017-02-04 03 11 32 抜群に使いやすいと思うよ、特にこだわりが無いなら絶対乗った方がいい機体だと思う - 名無しさん 2017-02-04 03 37 20 抜群にですか!!復刻来たら絶対作りますw ありがとうございました! - 名無しさん 2017-02-04 03 50 37 YouTubeみたら?たくさん上がってるよ - 名無しさん 2017-02-04 16 05 05 youtube見たら結構いい感じだったので待ちきれずにexパーツ使って作りましたw なかなか良いMSですね〜 滑空砲とメイス投げ強力で引きましたw ちなみにメイス投げは格闘の部類ですかね? - 名無しさん 2017-02-05 03 13 43 実弾。因みに攻撃確認?武装確認?だったか?で属性全部分かるから、聞くより見た方が早い。 - 名無しさん 2017-02-05 03 30 32 なるほど!!今度から確認してみます!ありがとうございました! - 名無しさん 2017-02-05 16 20 24 運営「皆コスト上げろ上げろ五月蝿いなぁ…せや!Lv.6開放してコスト上げたろ!」 - 名無しさん 2017-02-03 14 24 27 運営違う、そうじゃない! - 名無しさん 2017-02-03 15 17 23 これで機体調整入らなかったら、もう諦めて笑うしかないな・・・。 - 名無しさん 2017-02-03 15 18 35 今までLv6解放で調整入った機体は無かったような・・・ - 名無しさん 2017-02-03 15 23 32 ユニコーンがあるじゃろ。なお超強化された模様。 - 名無しさん 2017-02-03 15 31 09 ユニは調整後にLv6解放じゃなかったっけ?どっちにしても弱体化は無いなorz - 名無しさん 2017-02-03 15 37 43 「せや!装甲紙にして、装甲3前提のレベル6解禁したろ!」 - 名無しさん 2017-02-03 16 35 56 無くは無さそうだな... - 名無しさん 2017-02-06 19 01 21 これは復刻くるのかな?? - 名無しさん 2017-02-01 20 22 09 今日他の機体修正したってことはこいつの修正は明日入らない可能性が高いな - 名無しさん 2017-01-31 19 11 01 自分が下手だと思う奴はとりあえずこれ乗っとけ - 名無しさん 2017-01-30 23 47 25 エールに乗って基本に馴染む方がいいと思うけど - 名無しさん 2017-01-31 07 37 51 馴染まず基本が分からないままバル4という強機体に慣れ過ぎて他の機体をろくに使えないオチw 俺の場合はZZに乗り過ぎて特2の全部ゲロビだと思って使ってしまう病気になっている。 - 名無しさん 2017-02-01 23 44 38 zzのゲロビは特1なww - 名無しさん 2017-02-03 14 18 53 ダウンした相手をフルチャージで待ってると大抵逃げる、ので無敵解除の瞬間を狙って当てるとキモチイイww - 名無しさん 2017-01-30 18 55 32 掃討戦のリスキルにはもってこいだったよw - 名無しさん 2017-02-01 14 51 01 接地中なら兎も角空中で、溜めてたら真下に移動してマニュアルで溶かしてたわ - 名無しさん 2017-02-07 15 17 18 既出かもしれないが試した事ある人に質問。こいつのカウンターダッシュってユニのPFにも通用する?それとも普通にスタン状態になる? - 名無しさん 2017-01-30 14 06 38 スタン - 名無しさん 2017-01-30 14 42 45 ありがとう。バル4あんまり使ったことなかったから - 名無しさん 2017-01-30 16 02 14 続き。カウンターダッシュの事全く理解してなかったわ。 - 名無しさん 2017-01-30 16 04 31 ガトゲルやサイサリスのシールドアタックならスパアマ付いてスタンしないんじゃなかったっけ?あれ?メイス溜めもスパアマつくけどこれはどうなんだ? - 名無しさん 2017-01-30 17 00 36 赤枠やバル4のチャージ武器のアーマーはスタンするよ。チャージ中にバスターシールド等で妨害される。 シールドアタックはスタンしない。 - 名無しさん 2017-01-30 17 14 43 バルバトスのサブ射撃の説明見ろ - 名無しさん 2017-01-30 17 15 55 そんな言い方はないだろ - 名無しさん 2017-01-30 19 04 01 カウンターめちゃめちゃ決まった時すげぇ気持ち良かったw。Sストライクの格闘広いせいで味方が斬られてる所にも無理矢理カウンター入れられたから楽しかったぁ、しばらくはないだろうが、久しぶりに見れたから嬉しかった - 名無しさん 2017-01-29 17 27 04 こいつのn格闘判定が弱い気がしてます。とりあえず振るとスカることが多い。皆さんとりあえず格闘振るなら何格ですか?下手くそなオレに教えてください - 名無しさん 2017-01-28 11 08 39 格闘が確実に当たる前提なら前格一択だろ - 名無しさん 2017-01-28 13 22 01 ラグ考慮して後格してる - 名無しさん 2017-01-28 21 26 18 お二方ありがとうございました。参考にさせていただきます。カウンターダッシュで近づいたはいいが、その後返り討ちにあうことが多いです・・・練習してみます。 - 名無しさん 2017-01-29 16 07 54 リックドムのパターン的に第四にも調整が入って復刻キャンペーンが来るのかな? - 名無しさん 2017-01-28 01 19 10 ルプスに合わせて、滑空砲が二発よろけになりそう。 - 名無しさん 2017-01-30 01 10 05 槍2回も投げれるのかよルプス。まあ強そうだから乗る奴多いだろうな。もうちょいV2アサルトバスターとかあんまみんなが乗りなさそうなの来たらなあ。。槍投げ大会はもういいよ運営さんよ。 - 名無しさん 2017-01-27 18 35 27 V2アサルトバスターが人気無いとか…ウッソだろお前w - 名無しさん 2017-01-28 12 05 17 見た目的に多少古さが残ってるからねえ。若いのにはやっぱダブルオーとかフリーダムとかのが良く見える。Vガンダムはそこまで人気作では無いからねwガンダムの中ではだけど。 - 名無しさん 2017-01-28 13 09 22 ルプス来たけど、動画見る限りでは第4の方が強い 弱体化でもしない限りこいつでいいわ - 名無しさん 2017-01-27 14 46 59 こいつでアホみたいにカウンターダッシュしてくる奴に三連続でタックル決まった時は脳汁出た - 名無しさん 2017-01-26 11 58 34 ルプス参戦はよ - 名無しさん 2017-01-22 19 20 43 そんな君に朗報だ、ルプスが来るぞぉぉ!悪魔の再来だ...! - 名無しさん 2017-01-27 14 57 00 半身不随になる機体はちょっと‥‥ - 名無しさん 2017-01-27 16 09 00 心配するな!これはゲームだ! - メタい 2017-01-28 02 56 02 早よって書き込んだ者だが、まさか来るとは思わなかったw ほんまルプス好きだから頑張ろ! - 名無しさん 2017-01-28 14 19 10 カウンターダッシュをタックルでカウンターできると知ってから、カウンターダッシュ乱用してくるバトスがカモに見えてきた - 名無しさん 2017-01-21 23 24 51 硬直短いからタイミングミスると高威力の格闘を食らってしまう。そこら辺もこいつが強い理由なんだけどな。 - 名無しさん 2017-01-22 01 51 04 ルプスレクスが公開されたけど第4が一番しゅっとしてる - 名無しさん 2017-01-20 12 22 32 ガンダムポータルサイト公式に、デカメイスの持ち手に滑空砲仕込んであるかのような画像が - 名無しさん 2017-01-20 22 50 54 さっき相手チームにさっそく自由コス850いたけどバルの滑空砲でもあんまダメ抜けないね。ありゃ酷い - 名無しさん 2017-01-19 19 09 00 滑空砲でも、って言うけど火力的には普通のBRなんだしそりゃ高い装甲値相手だとそうだろう - 名無しさん 2017-01-19 19 21 36 ん?フリーダムって装甲Ⅲコスト750じゃないん? - 名無しさん 2017-01-20 10 22 03 フリーダムにヘイト押し付けたくてしょうがねえんだろ - 名無しさん 2017-01-20 13 41 15 自由の750コスのスペック程度にこいつ乗る奴が文句付けるな。 - 名無しさん 2017-01-20 19 35 50 こいつコスト600でいいと思う。それでも十分使えると思うし。 - 名無しさん 2017-01-17 23 25 03 初期コスト600でも十分に戦える性能あるから、それで良いと思うよ。よくコスト上げたほうが良くね?と話題に挙がるし。 - 名無しさん 2017-01-17 23 50 20 まあ出た当時は槍投げ大会状態だったからな。こんな使い易い機体を強くする理由はよく分からんが。前作のケンプファーみたく使いこなせば超強く、下手だと芋る様な機体を最強格にして欲しい。コスト調整よかメイン歩き撃ち不可でメイス一回のみにしたらよかよ。なぜコストが高くて回避も無いGP2やトールギスが歩き撃ち不可なのにこいつが出来るねん。 - 名無しさん 2017-01-18 00 18 26 バトオペケンプって芋より誰が乗っても使えるお手軽アシストマンのイメージが強い。 - 名無しさん 2017-01-18 03 49 17 ああショットガンはな。俺ジャイアントバズ派だから。 - 名無しさん 2017-01-18 22 18 44 このステータス 性能で、600になるんだったら強くはならないと思うが・・・? - 名無しさん 2017-01-19 17 03 39 コストアップすりゃ少しは盛るだろうさ - 名無しさん 2017-01-19 17 13 34 此処の運営馬鹿だから、コスト上げたから性能少し上げます。とかやりそうだもんね。 - 名無しさん 2017-01-20 03 36 24 少しならまだしもがっつり上げるからなぁ、コストアップしたしまぁ誤差かなら問題無いのに - 名無しさん 2017-01-20 14 03 33 実際ユニコーンよりこいつのが強いと思い続けてるのは俺だけだろうか。コスト的な問題込みで。 - 名無しさん 2017-01-17 01 47 07 いろいろ振り切れちゃって全機体最強になったユニコーンほどじゃないとは思うけど多分正義やνよりコスパはいい。 - 名無しさん 2017-01-17 02 00 54 流石にユニコーンの方がちょっと上かな?でも、ユニコーンの次に強いと言われれば間違いなくコイツ。自分以外にも戦友の殆どがコイツの起動2でランクマ出撃してるもん。 - 名無しさん 2017-01-17 02 08 30 コスパも評価対象に含めるのなら同意や。メインサブが使いやすすぎてたまらん。回避にカウンターダッシュ生存力もあるし - 名無しさん 2017-01-17 19 03 40 こいつのフルチャメイスの威力支援のゲロビと比較したらおかしさがよく分かるな。500コスの汎用が持っていていい武装じゃないよ本当に。 - 名無しさん 2017-01-17 00 54 27 フルチャージの威力400が高すぎる。チャージ一弾上がる毎に、威力+25ぐらいで良いだろう。180、205、230、250って感じで。 - 名無しさん 2017-01-17 01 38 47 威力が高かろうが当たら無ければいいだろ?正直マシンガン関連の方が凶悪だわ - 名無しさん 2017-01-17 13 56 38 それGP01に向かって言えるのかよ。 - 名無しさん 2017-01-17 17 18 53 マシンガンの方が脅威?それってユニコーンとかヘビアとかだろ? - 名無しさん 2017-01-17 21 39 23 脳死ガトしか能の無いユニコーンにメイス投げるの楽しいです。 - 名無しさん 2017-01-16 03 44 39 ランクマはこいつとブルーで溢れてるな。まあ操作簡単で強いからなんだろうが。正直コスト500ならメイス投擲は一回リチャ不可でも良いと思うぞ。それか回避一回にしたらええねん。それかメイン歩き撃ち不可にするか。GP2も足止まるし歩き撃ち一撃怯みはまあおかしいよな。正直こいつが歩き撃ち出来るならギスも歩き撃ち出来て良いと思う。ギス2は歩き撃ち出来たら強過ぎるけどねwブルーはまあマシンガンだしスタダだとまだ上の機体あるから今のままでえさそうやけど。 - 名無しさん 2017-01-16 02 10 39 禿同 - 名無しさん 2017-01-16 10 19 30 500コスは強みが一つか二つあってそれを押し付けるのが強いってバランスの機体が多いのにこいつは全部強武装を詰め込みましたって状態だもんな。 - 名無しさん 2017-01-16 15 25 35 第四は、デメリットよりメリットが多い武装を持ち過ぎ。一つぐらい全格闘機に譲ってくれ。 - 名無しさん 2017-01-16 17 57 27 バル使いだけどメイスのあとにメイン入らなくすればちょうどいいくらいだと思うわ。あとメイン2連続当てれるのもマニュ射のときだけでいい。 - 名無しさん 2017-01-17 00 00 32 似たような武器のドムは、修正入ってマニュアルじゃないとほぼ繋がらなくなったのに、滑空砲は修正しないのはオカシイよなぁ。 - 名無しさん 2017-01-17 01 33 24 コスト500戦で、こいつでバスターボコるの楽しすぎるわ~。 - 名無しさん 2017-01-10 20 05 19 コイツは今の性能まま、コスト600以上にした方が良いと思う、第三形態との差別化の為にも。皆さんは下方修正するならどこを修正して欲しい? - 名無しさん 2017-01-06 16 58 50 自分もコスト600に上げるのが丁度いいと思う。これ以上性能下げるのもちょっとなんだと思うし。 - 名無しさん 2017-01-06 17 03 25 ルプスとルプス最終形態が600と700に来るから上げられないんやで。 - 名無しさん 2017-01-06 21 03 03 素ゲルとガトゲルとかギスとギス2もいるし上げて合わせても問題なさそうやがなぁ。 - 名無しさん 2017-01-06 21 45 09 でもそいつら設定上は同性能だからなあ。 - 名無しさん 2017-01-06 21 51 02 性能が〜って言ったら、フリーダムとプロヴィデンスにコスト差あるし、キュベレイもMk-IIの方がコスト低いから、関係ないだろう。 - 名無しさん 2017-01-07 11 21 01 プロヴィはラスボス補正、mk2はプル用に性能ダウンしてるんやで - 名無しさん 2017-01-10 20 04 49 ガンダムがコスト500に下げられたのにギャンがコスト600のままのゲームで何を今更。 - 名無しさん 2017-01-16 16 33 42 ルプスはきても最終形態はこないやろ。鉄血はいいから他の作品から機体を増やして欲しい。けど増えたらプラン&専用パーツの悪循環 - 名無しさん 2017-01-10 19 39 52 格闘補正を第3と交換すればいい - 名無しさん 2017-01-06 22 26 35 メインの射程をドムと一緒にすればいいんじゃない。 - 名無しさん 2017-01-07 09 07 48 射程 よろけ時間をドムと一緒にすればいい感じになりそう。 - 名無しさん 2017-01-07 11 22 47 一応長距離砲の括りに入る武装だろ?それで450はないわ。 - 名無しさん 2017-01-07 14 25 34 なら、滑空砲を第三と一緒の性能にするしかないな。 - 名無しさん 2017-01-16 17 54 50 前にもそんなこと言ってる人いたけど、第三はあくまでもプレゼント機体なんだから、高望みすんなって - 名無しさん 2017-01-10 15 18 07 相変わらず500コストでは一つ抜けてるな。正直自分より上手いと思えない奴にコスト戦でこれ使われて負けるとイラっとする。まだまだ上手くならなきゃな! - 名無しさん 2017-01-05 21 14 55 500戦ではこいつとバスターのほぼ天下 敵味方合わせて5~7機いるとかザラにあるよな - 名無しさん 2017-01-05 22 04 18 横からすまんが、バル4ほとんど見かけないぞ。赤枠の方が多いくらい。 - 名無しさん 2017-01-06 01 07 35 皆、遠慮してるんじゃない?強すぎて。自分は強すぎるから使ってない。 - 名無しさん 2017-01-06 01 23 05 自分は遠慮してる側ですね。もういっそのこと、メイスを修正前に戻してコスト700にした方が平和になりそう。いや、このままでもいいんですけど。 - 名無しさん 2017-01-06 08 35 42 脳死槍投げ隊が増えるからメイスは戻してはいけない、コスト低いぶんユニよりタチが悪い。 - 名無しさん 2017-01-06 10 09 08 こいつ文盲かよ。朝日新聞の記者みたいだな - 名無しさん 2017-01-06 15 45 42 バスターとバルバトス絶対いるわ…ユニコーンも配慮してくれる人増えないかね〜 - 名無しさん 2017-01-06 10 33 13 獣が大暴れしてくれちゃってるおかげで遠慮なく使える環境になって嬉しい限り♪ - 名無しさん 2017-01-05 15 29 43 ですよねー♪ユニコーン修正されたら、またランクマがバルバトスばっかりになってしまうがw - 名無しさん 2017-01-05 15 37 57 それはないだろ。バトスのメイスはチャージ2段階目位までは歩いて避けれる位誘導悪いし。フルチャージメイスなんて出来る環境じゃないからダメが取れない。ユニの強化前からバトスあまり見なくなっただろ。最近はユニへの対抗で少し増えたかなって感じでユニが再修正されたらむしろ使う人減るんじゃないかな - 名無しさん 2017-01-05 17 46 32 起動2だと、メイスのフルチャに頼らなくてもダメージ出せるけど? - 名無しさん 2017-01-06 00 58 52 フルチャなんてする場面ほとんどないぞ。3段目で止めてマニュ射追撃が基本なんだが... - 名無しさん 2017-01-06 09 41 31 歩いて避けれないだろ、いつも歩いてる相手に対してならチャージ何段階目でも投げたら当たるんだが - 名無しさん 2017-01-06 12 01 23 こいつ使ってダメ取れないとか下手すぎない? - 名無しさん 2017-01-06 18 59 12 そら二段目じゃ誘導弱いに決まってる。チャージするほど誘導も強くなるんだよ。見なくなったのはその他の高コスト機体が修正されてきてバルバトスのもっさり感が目立つからじゃないかな。 - 名無しさん 2017-01-13 00 21 13 ランクマ掃討戦だからユニコーンの次ぐらいには、湧いてるなw - 名無しさん 2017-01-13 02 01 53 運営・・・メイス修正前に戻してくれ… - 名無しさん 2016-12-31 18 50 09 メイスはいらんなぁ、また厨だなんだ言われるくらいなら今のままでいいわ - 名無しさん 2016-12-31 19 56 03 こいつがあくまで500機体だということ忘れている人多くないか? - 名無しさん 2016-12-31 21 01 10 今の性能でもユニコーンのガトリング並みに強みがあるのに、脳死してフルチャージ投げるだけの性能に戻せと・・・? - 名無しさん 2017-01-01 09 06 56 初期メイスは壊れ性能って言われてた1番の原因だったと思う - 名無しさん 2017-01-01 11 02 40 甘えすぎだろ…あんなぶっ壊れ性能のメイスいらんわ。使いこなせないならファンネル持ちに乗り換えて脳死プレイしとけ。 - 名無しさん 2017-01-01 15 37 47 メイスじゃなくてメインの硬直をだな - 名無しさん 2017-01-05 01 05 05 メインの弾数をだな・・・ - 名無しさん 2017-01-05 15 23 11 メインの射程距離をだな - 名無しさん 2017-01-05 17 00 11 射程距離は十分でしょ - 名無しさん 2017-01-05 17 23 20 ちなみにリアルでの戦車砲(自衛隊の90式戦車)の有効射程距離は3400mだからね。ゲームだからって開発者は現実をもう少し確認して欲しいね。 - 名無しさん 2017-01-06 22 43 09 GP02「おいおいそしたら核弾頭はどうなんのよ?」 - 名無しさん 2017-01-13 00 22 54 バルバトス「おいおいそれなら俺たちビームはほぼ完全に無効なのに耐性どこ行ったんだよ」 - 名無しさん 2017-01-14 22 10 42 メイン→メインが繋がりにくいです。2発目撃とうとすると、弾切れでは無いのに出ない時ないですか? - 名無しさん 2016-12-31 11 46 20 元々こいつはメイン撃った後の硬直は他の機体と比べて長いから結構繋がらないときはあるよ - 名無しさん 2016-12-31 12 54 39 硬直中に撃とうとしていただけかも知れません、確認して見ます!ありがとうございました! - 名無しさん 2016-12-31 16 22 09 メイン、ヒットしたらすぐにマニュアルメイン!これで、カンッカンッて当たるぜ! - 名無しさん 2017-01-05 15 25 04 こいつで行くときパイロットスキルなににしたほうがいいの? - 名無しさん 2016-12-30 17 19 48 バーストシュートが無難だけどガードダッシュからの格闘メインで戦ってるならファイトもありだし槍構えて削られる分補うためにリペアでもいい。自分のスタイルに合ったものを選んでどうぞ。 - 名無しさん 2016-12-30 17 52 16 回避もっていて、一発よろけでいなしながらの生存率高めだからリペアか、火力底上げのバスシュのどっちか。インファはありえないと思う・・・。 - 名無しさん 2016-12-31 17 34 42 そうか?上手いバトス使いは格闘よく使ってるしありだと思うがな。 - 名無しさん 2016-12-31 19 51 36 格闘は繋ぎ程度だけど、確かに思えば良く使ってるわ(笑)そーか、その手もあったな - 名無しさん 2017-01-05 15 27 19 横格→サブ(3段階目)も出来ると思う。N格→サブ(3段階目)はよくやる - 名無しさん 2016-12-29 19 42 43 こいつでユニコーン狩りが出来る。 - 名無しさん 2016-12-28 10 38 03 それな - 名無しさん 2016-12-31 11 38 25 装甲Ⅱで2~3落ちで、機動Ⅱにしたら4落ちしちゃうかと思ったら1~2落ちに減った。運が良ければ0落ちも。装甲よりスピードの方が俺には、合ってるみたいだ。 - 名無しさん 2016-12-26 21 55 31 こいつをメタれる機体はこいつだけかな…… - 名無しさん 2016-12-25 13 42 55 大概の機体N格が強いからN格ばっかり使ってしまう。こいつは前格がつおいのに。 - 名無しさん 2016-12-24 03 33 33 ほんとだ。ダメージすごいな。知らなかった。 - 名無しさん 2016-12-25 18 28 42 第三形態の特殊格闘ほぼそのまま移植されてるからな。2段目が衝撃属性でゴリッと減る - 名無しさん 2016-12-30 11 59 22 ただ、伸びと巻き込み性能がN格に劣るので、硬直に使うなどの確定場面に使うなどで使い分けた方がいい気がする。 - 名無しさん 2016-12-31 15 51 26 なんでこいつはメイスをあんなに遠くへ速く投げられるんだ・・・ - 名無しさん 2016-12-20 20 01 35 パイロットが、目から血を流しながら頑張ってるからさ... - 名無しさん 2016-12-20 20 33 59 愛機はシャイニングだったが、ユニコーンに殺意が芽生えバルにてユニコーン絶対殺すマンになることを決意。 - 名無しさん 2016-12-20 09 54 49 気が合うね。俺もバトス先輩使ってユニ子ちゃん口説くの好きなんだよ。とっておきの切り札はスーパーアーマーでよ。 - 名無しさん 2016-12-20 13 47 27 俺もだわ。強すぎてつまらないという理由で封印してたこいつに再び乗りたいと思う時が来るとは。頼むぞバルバトス - 名無しさん 2016-12-20 15 52 30 同じく、スーパーアーマーでユニコーン見つけたら、絶対殺すマンになってるよ。相打ちでもコスト的に美味しいしね。バルバトスはまさしく高コストキラーのような切り札的存在です。 - 名無しさん 2016-12-20 19 07 20 500コスト戦でこいつに出てこられたら辛い - 名無しさん 2016-12-18 11 58 20 500コスト帯でビーム耐性も実弾耐性も十分高いでしょ - 名無しさん 2016-12-16 20 06 39 なんかまだ、ビーム装甲上げろとかいってる人いるけど、500コストでこの破格の性能しててまだ強化しないとダメなん?現状でもコスト50〜100上げてコスト相応くらいやろ - 名無しさん 2016-12-16 20 02 49 今現在LV4に乗っているが早くLV6に乗りたい。でもリアクターは今3個しかないのにあと何個必要になるんだよ!? - 名無しさん 2016-12-13 17 04 10 耐実弾装甲より高い耐ビーム装甲はこういうことだったんですね… - 名無しさん 2016-12-11 18 42 53 運営「お!次の調整でバル4はビーム無効化にしたろ!原作再現 」(`・ω・´)ドヤァ - 名無しさん 2016-12-11 20 08 55 アカンこれ(フォビドゥンのスキルが)死ぬゥ... - 名無しさん 2016-12-11 20 51 43 損壊してるし無効はないやろ。。 - 名無しさん 2016-12-12 11 17 53 装甲で機体全面覆ってる訳じゃないしな、丸っこい時のグシオン出たら下手したらビーム無効まである - 名無しさん 2016-12-12 13 16 03 でも95ではないやろ、110くらいが妥当 - 名無しさん 2016-12-12 22 30 40 横から失礼。確かにビーム装甲はもう少し上げてもいいと思う。代わりに実弾装甲が下がりそうで怖いけど。 - 名無しさん 2016-12-12 23 01 19 でも原作は実弾射撃兵器に対しても結構な防御力があるから、有効打にするためには刀やメイスなどでの格闘戦になっていた設定のはずなんだけどね。それをそのままゲームに反映すると射撃防御150でビーム防御は300位になっちゃいそうでゲームがオモロナイ - 名無しさん 2016-12-13 16 53 56 懐かしの青振りガンダムかな? - 名無しさん 2016-12-13 16 57 42 実弾に強い装甲に対して刃物や鈍器が有効って意味不明だな。まぁこの鉄血にそういうの求めたらダメだろうがw - 名無しさん 2016-12-18 15 16 24 瞬間的な力に対して強いんであって鈍器に弱いのは持続的(?)な力が加えられるからなんじゃね。刃物は知らん - 名無しさん 2016-12-19 11 35 00 人間でも防弾チョッキ着た相手なら銃より鈍器の方が良い、それと同じだろ。あの世界の刃物は斬るというより叩っ斬るといった感じの武器だぞ、バルバトスが1期のラストで斬ったりしてたがあれもアーマーじゃなくてフレームを斬ってただけだし - 名無しさん 2016-12-19 13 26 13 単純にビーム効かないしビームの技術が廃れたからビーム以外の攻撃として使ってるんじゃないの - 名無しさん 2016-12-19 13 46 35 間合い100mで疑似タイマン中なのにカウンターダッシュしてくる甘えた奴!(タックルで)修正してやる! - 名無しさん 2016-12-10 08 38 33 槍サイレント修正入った?フルチャージで誘導が以前よりかなり弱くなってる。直線上の敵にしか当たらん - 名無しさん 2016-12-08 22 40 25 フルチャージなんて1試合で1発撃つかもあやしいから気にした事もないけど、修正前はともかく修正後でフルチャ当たる人は少なかったよ。使うとしても掃討戦の敵1機しか残ってない時くらいだし、どうでもよいが。 - 名無しさん 2016-12-09 08 22 15 今回のアプデで直ったよ普通に当たるようになった - 名無しさん 2016-12-09 17 01 56 耐ビームは70くらいでええやろ - 名無しさん 2016-12-07 19 40 57 ビームMAに対抗するための機体なので耐性高いのは設定通りです - 名無しさん 2016-12-08 21 43 40 12月11日の本放映で、量産機の獅電改ですらMAハシュマルのMAP兵器級のビーム砲直撃で損壊しないレベルだからね。ナノラミネートアーマー強すぎ。 - 名無しさん 2016-12-13 17 02 18 強機体にすがって楽しいのかなぁ... 強すぎて楽しく無い機体使って楽しいのかなぁ... - 名無しさん 2016-12-07 16 56 42 修正前ならともかく修正後のバルバトスに泣き言言うとは情けない - 名無しさん 2016-12-07 17 05 01 対戦ゲーでその言葉を吐くなら引退した方がいい - 名無しさん 2016-12-07 17 07 24 強さは抜きにこの第四バトスはかなり元作品の印象に近い動き方が出来てて、操作して十分楽しい機体だとは思う。強化してないんで俺は実戦で使ってないけど - 名無しさん 2016-12-07 17 58 43 原作再現を中々加えづらいからねー - 名無しさん 2016-12-08 20 25 38 君は楽しくなさそうだね。勝ててないなら、強い機体でまず勝てるようになろうぜ。 - 名無しさん 2016-12-09 08 26 36 ズバリその一言だなw勝てないのを工夫せずにイライラするぐらいなら強機体のればいいのにって思う - 名無しさん 2016-12-11 20 26 23 やべぇこいつ強すぎワロタ。相手がスキル発動してもよろけでごり押し可能とサブがチート性能。素ステもよくみたら90超え多すぎだしHPも新OS標準クラスあるし, - 名無しさん 2016-12-06 14 55 51 過去の話だな - 名無しさん 2016-12-06 15 33 35 もう昔、散々騒がれた話題だぜ……。バル4持っているということは当時も知っているだろうになぜ今頃……。 - 名無しさん 2016-12-06 16 04 13 下方修正されたと聞いて久しぶりに無強化地雷としてでたんだぜ。プレイスタイルの差かもしれんが修正前と使用感変わらなかった。メイス砂プレイよりサブの弾速が速い+打つタイミング調整できる方が個人的に強い、メインやサブがドムみたいなよろけ時間にでもならない限りはまだ500コス最強・・・ - 名無しさん 2016-12-07 15 06 39 成る程だぜ。俺も未だに良く乗るけど、当時より間違いなく弱体化されているんだけどそれでもめちゃ強いぜ。今でも強いから当時の無敵感は半端なかったぜ。今はアンチファンネル機体って感じだぜ。 - 名無しさん 2016-12-07 15 17 51 無強化ロッキャンで出てる奴がいたのよ プロフチェックしたら、バルで600回出撃してた つまり無強化で600回出てることに・・・なんて恐ろしい奴なんだ - 名無しさん 2016-12-05 21 07 00 単純にコス500戦とかに出たのそのままにしてスタダとかきて選択即決しただけとかじゃないのかね~ - 名無しさん 2016-12-15 16 43 17 いつ見てもこいつ真っ赤な口でニカッと笑ってるように見えてコエーよ - 名無しさん 2016-11-27 00 35 54 目も赤かったらウ○ーズマンスマイルかな - 名無しさん 2016-11-27 09 48 35 いよいよこいつも普通になったのねー。ブリッツの修正で目立たなくなったな - 名無しさん 2016-11-26 23 34 55 初代「」 - 名無しさん 2016-11-26 23 35 54 見苦しいなあ!? - 名無しさん 2016-11-27 00 41 49 何が?www - 名無しさん 2016-11-27 16 03 01 何をもって普通って言ってるんだ?500コストってくくりなら相変わらず頭一つ抜けてると思うんだけど。 - 名無しさん 2016-11-27 16 46 33 それは過去の話、槍に翻弄されてただけ。修正来たおかげで、見直せば素晴らしい同コスト機いるぜ。 - 名無しさん 2016-11-29 16 06 43 過去、修正前は頭1つどころか頭2つ位とび抜けててコスト詐欺状態だったたよ。現在はコス相応 - 名無しさん 2016-11-30 15 46 06 コスト相応という奴は使いこなせていないだけ。修正前は頭2つだったが今は頭1つになっただけでコスト相応とは言えない。 - 名無しさん 2016-12-03 21 46 51 使ってたらわかるけど、コイツは微改造でもフル改造の奴らと普通にやり合えるから、もう少し修正がいるよ。具体的には全武装のリロード時間延長かな? - 名無しさん 2016-12-03 22 33 13 デュエルより耐えれてブリッツより奇襲しやすくてバスターより援護しやすいこいつのどこがコスト相応なんだか。今再調整を受けたら硬直かリロードが長くされてもおかしくないレベル。 - 名無しさん 2016-12-04 01 24 51 耐えるならデュエルの方が耐えれる。奇襲ならブリッツのが上に決まってんだろ。遠距離からの援護なら射程が短くなったしバスターの方が間違いなく上。修正前なら同意できるが修正後は全く同意出来んな - 名無しさん 2016-12-04 02 16 41 ブリッツはまあ独特な性能になったから言い過ぎだったかもしれないが、第4バルに対してデュエルやバスターが上回ってはいないんだよなぁ。 - 名無しさん 2016-12-04 05 13 41 デュエルやバスターより上は言い過ぎ。こいつはデュエル並みに耐えれてバスター並みに援護がしやすくソード並みに格闘戦がしやすくエール並みに回避できるだけだぞ。あとどうでもいい話だがこいつのタックルの威力は全機体中2位(同威力の機体は他にもいるが)。これはコスト500相応だな(白目) - 名無しさん 2016-12-04 05 03 14 それ見慣れすぎて感覚おかしくなってるで - 名無しさん 2016-12-04 05 34 03 味方にマニュ射するの楽しすぎww - 名無しさん 2016-11-23 13 49 53 お前みたいなクズと一緒のチームにならないように願っとくわ - 名無しさん 2016-12-03 23 32 34 こう言う奴が嫌いなのは何も枝付かないまま木が流れる事だから無視するのが一番やで - 名無しさん 2016-12-18 17 34 54 「ほらほらN格擦るで~^」「おっブンブン丸や、ジャスガして美味しく頂いたろ!w」「なわけねーだろカス(イケメンタックル」「あいつ殺す」この一連の流れほんとすこ - 名無しさん 2016-11-22 07 30 54 せめて回避がなければなあ - 名無しさん 2016-11-22 01 12 23 は? - 名無しさん 2016-11-22 16 22 42 メイスも今じゃ取りあえず当たる時は投げる戦法がベターだよね。スタンダードは寝ててくれた方が有利になりやすいしね - 名無しさん 2016-11-21 18 58 42 今も昔も素投げは一番、効果的だったよ。 - 名無しさん 2016-11-22 21 57 08 掃討戦に人集まらないせいでいつまでも未強化のまま… 何故だ - 名無しさん 2016-11-21 00 45 02 今集まる時期じゃないでしよww - 名無しさん 2016-11-21 18 54 00 このwikiの待ち合わせ板を使うんだ! - 名無しさん 2016-11-21 19 00 37 待ち合わせ板「俺を使え!」 - 名無しさん 2016-11-21 19 07 32 まともに話すとランクマッチ中はほぼ全員ランクマッチに行くから他のマッチングはほぼできないよ - 名無しさん 2016-11-22 03 44 52 掃討戦は人気ないわけじゃなくて、ランクマ中に行く価値ないからだよ。殆どの人はランクマ前に素材あつめしてる。 - 名無しさん 2016-11-22 21 58 06 掃討戦に人集まらないせいでいつまでも未強化のまま… - 名無しさん 2016-11-21 00 44 27 メインのよろけを0.5秒程度にすりゃ - 名無しさん 2016-11-20 17 16 32 メインのよろけを0.5秒程度にすりゃ大分ちがうんだがなぁ 現状こいつと正義だけ別ゲーだわ - 名無しさん 2016-11-20 17 17 59 当たらなければどうという事はない。弾速はBRとかと比較すると遅いんだからよっぽどの乱戦じゃなけりゃステップで十分よけられるだろ。避けられないのはヘッポコ - 名無しさん 2016-11-22 13 07 04 もう十分弱体化されて弱いんだからこれ以上弱くしたらコスト400になるよ?(笑) - 名無しさん 2016-11-22 16 25 12 なにいってんだこいつ - 名無しさん 2016-11-22 20 45 24 バトス第4でダメ480ってしかも600コスト。スーパーの惣菜弁当じゃないんだからさ期待してたのにびっくりした。 - 名無しさん 2016-11-18 13 44 40 スーパーのそうざい弁当とは、例えうますぎぃ! - 名無しさん 2016-11-18 18 54 20 どんな機体でも起こり得ることだから許すわけにはいかないか?実は昨日一回だけ... - 名無しさん 2016-11-19 16 07 52 掃討戦でバトス使うときキャンセラー使うなよ芋しかいねぇ、なキャンセラーで掃討戦来んなよ - 名無しさん 2016-11-17 01 13 23 ジャパン語でおk - 名無しさん 2016-11-18 13 52 32 糞地雷乙、キャンセラー自体が捨てゲーだから - 名無しさん 2016-11-18 14 04 56 芋バトスは死ぬ程弱い!もっとも、中・近距離が脅威の一言 - 名無しさん 2016-11-21 18 56 05 公式でシャイニングガンダムの動画見て来たが必殺技でトドメを刺す〆がバル4って運営どんだけバル4おとしめたいんだ。 - 名無しさん 2016-11-14 21 58 06 誰もおとしめようとしてないでしょ。そう感じた理由が知りたい。 - 名無しさん 2016-11-14 22 13 58 横からだが、ネタっぽいコメにマジレス風に返されてもなぁ - 名無しさん 2016-11-14 22 31 01 横だがネタだったのか - 名無しさん 2016-11-14 22 34 17 更に横からだが、どこら辺でネタだと判断したのかkwsk - 名無しさん 2016-11-14 22 40 02 横の横の横だが、ネタなら何言ってもOKってもんでもないぞ - 名無しさん 2016-11-14 22 42 20 枝主だけど動画でバル4だけ扱い悪いなと思ったのは他の機体紹介だとトドメを刺してWinって出たらゲーム画面の動画は終わるのにシャイニングがバル4を輝指で破壊してwinになったあとシーンチェンジして今度はシャイニングフィンガーソードで切り刻まれて破壊されてるんだよ。今までに終盤に2連続で破壊されるイベ機体って他に見たことないんだがね。 - 名無しさん 2016-11-18 19 15 17 単純にフィンガーソード最大出力を、よりアピールした見せ方しただけ。 - 名無しさん 2016-11-19 11 52 32 「格闘振れよ、バル4使い」って言いたかったんじゃね? - 名無しさん 2016-11-15 16 55 25 全然おとしめられてないんですが・・・おとしめたいならもっと下方せい。そもそもこのゲームで格闘ブンブンされても不安しかないし - 名無しさん 2016-11-15 18 35 05 枝主って無視されてるのに笑ってた奴が自分を見ると非難されてると思い込んで犯罪起こしそうなタイプやな。 - 名無しさん 2016-11-15 19 57 33 前から前キャンペーン機体はやられ役になってますが・・・。変な妄想はやめれ - 名無しさん 2016-11-17 23 42 47 新機体のお披露目用にヤラレが前イベ機体と言うのならシャイニング相手のヤラレはリックドムになるはずだがなんだが。 - 名無しさん 2016-11-18 19 04 40 格闘装甲がもろいからフィンガーソードの威力をアピールするには良い機体だと運営が思ったんじゃないの? - 名無しさん 2016-11-18 20 35 12 フィンガーソードの叩き台にするのは別に構わないと思うけど、2回連続で撃破シーンを導入する必要性があるのかと思うんよね - 名無しさん 2016-11-18 21 08 09 まだ装甲2までしか出来てないんだが使うなら装甲2と機動1どちらがいい? - 名無しさん 2016-11-12 13 13 56 個人的には、機動1の方が使いやすいのだが微強化で味方の士気が下がる事も有るので装甲2に乗って攻撃力を上げてる。機動1でも装甲2でもスコアーは変わらない。 - 名無しさん 2016-11-12 14 53 52 確かに機動1と装甲2でもあんまスコア変わらないですね(汗 とりあえず装甲2で頑張ってみます - 名無しさん 2016-11-14 06 14 46 装甲2で前線での継戦能力あげて、火力はモジュで上増しすればOK. - 名無しさん 2016-11-12 17 14 58 火力はモジュールですね!とりあえず装甲2でも結構安定するので頑張ってみます! - 名無しさん 2016-11-14 06 19 27 バルバトスの実弾飛んできても見えづらいからよけられん - 名無しさん 2016-11-11 22 44 21 ほんとソレ でもま~修正されてバランスは取れてきた それでも格闘振ってるヤツ、ほとんど見ないけどw - 名無しさん 2016-11-12 10 16 58 香港だと背景暗いからなおみえない - 名無しさん 2016-11-14 13 40 34 明日でやっと装甲2にできる。その為にEXパーツ5枚消費しないといけないがそんなの関係ねぇ‼︎暴れまくってやるぜ‼︎ - 名無しさん 2016-11-11 16 10 27 自分はEXパーツ6で機動2に出来るが全部使って開発するか考え中 - 名無しさん 2016-11-11 19 34 53 カウンターダッシュ、Sストの特2には負けるとか書いてあるけどこの前Sストで敵のバルバトスのカウンターダッシュに特2したら普通に弾かれてカウンターされたぞ - 名無しさん 2016-11-11 01 06 12 修正後だからな。 - 名無しさん 2016-11-11 01 10 57 リアクター26個ください・・・・・・ - 名無しさん 2016-11-10 22 24 03 機動1でもバリバリ使えてびっくりした。フル強化したらどうなるのか楽しみ。 - 名無しさん 2016-11-10 10 55 45 うはうはだぞー - 名無しさん 2016-11-11 01 11 35 今の性能で満足だが欲を言うとチャージ中のブースト消費を赤枠並みにしてほしいな。後は500掃討戦がバルバトス掃討戦になってるからコストを550にしてほしい。 - 名無しさん 2016-11-10 06 58 18 今の赤枠と比較すると、それくらいしてもいいかもね。 - 名無しさん 2016-11-10 07 08 40 なんだ結局弱体くれくれ希望者?いいかげん諦めるか対策考えてみなって - 名無しさん 2016-11-11 01 13 31 愛用機だから弱体化はしてほしくないな。チャージに関しては今の性能だと基本的に1から2段階目しか使わないから別に困らないでしょ。困るのは遠くから撃つしかできないお芋さんだけだよ。コストは第3形態がいるのに同じコストはおかしいから50だけ上げて差別化してほしい。 - 木主 2016-11-11 14 51 13 まぁ自分で使ってて、フルチャージの使う頻度とか考えたら、その辺の修正きても変わんないなーって感じなんだ。どちらかというと赤枠強化の方がきてほしいけどね。格闘機だけに、ふつうにエールの方が安定する。 - 名無しさん 2016-11-13 17 08 43 いや、というか赤枠を上方修正してメイスと同じブースト消費にして、バルバトス第3形態はコスト下げりゃ解決かと - 名無しさん 2016-11-11 15 18 08 赤枠のチャージ上方調整ならバルバトスもそのままでいいかな。でも第3はコストダウンじゃなく強化してくれ。格闘のくせに格闘補正が第4に負けてるってさすがに酷いわ。 - 木主 2016-11-11 16 16 43 第三は、所詮プレゼント機体。素ストも同じくその当時の基準で作ったプレゼントだろうから修正無いんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-11-14 17 29 00 ロッキャン使ってとことこ歩いてる奴を前格1段目連打で突き殺すの楽し過ぎ - 名無しさん 2016-11-08 23 23 26 強化したいけどデイリーでリアクター出ねぇ。ex使おうにも19個も集めるのにどんだけかかることか……。 - 名無しさん 2016-11-07 18 48 52 俺もあと19個、、、遠いわ - 名無しさん 2016-11-08 02 05 41 槍遅くして溜めてる時に撃たれるとダメージ増大っていう低装甲効果つけたら騒がれなくなるよな。 - 名無しさん 2016-11-07 14 47 37 今ダメージ減少されてるのに逆にするのか…? - 名無しさん 2016-11-07 14 53 29 動き止めて隙晒してるわけだからスパアマはまだしも謎の防御力上昇はいらん。まぁさすがに被ダメ増までするのはちょっとやりすぎだとは思うがね - 名無しさん 2016-11-10 07 39 59 別にもう槍で騒いでなくない?(笑)しっかり弱体化してるしねー。溜めてる間は動けないし、もうロック維持で切替出来ないんだからそれだけでも十分なハンデだと思うけど。 - 名無しさん 2016-11-07 16 19 26 同感、避けようと思えば避けれるし。 - 名無しさん 2016-11-10 10 45 26 カウンターダッシュでブーメランって防げますか? - 名無しさん 2016-11-06 20 45 30 何で少し考えただけで答えが分かる事を質問するの - 名無しさん 2016-11-06 21 49 40 ブーメランは帰って来る。ガードダッシュは正面のみ防ぐ。つまりそういう事 - 名無し 2016-11-06 22 22 25 すまんな。カウンターダッシュに訂正です頼む - 名無し 2016-11-06 22 23 58 機体あるなら先ずは試そうよ! - 名無しさん 2016-11-07 00 18 35 皆きびしいなw かえってくるブーメランに当たったら確かに防げないが、そこだけ気をつければ普通にカウンターダッシュで防ぎつつ接近できるよ。 - 名無しさん 2016-11-07 11 11 06 無駄な書き込みをしてすみませんでした - 名無しさん 2016-11-08 08 29 36 正面から飛んでくるブーメランはカウンターダッシュで防いで、戻りブーメランはステップ踏むか特2で回避すればいいんだよん。 - 名無しさん 2016-11-22 23 06 35 この機体ってLv4以上にしたとき100コス上げるだけの価値ある?元の性能が良すぎるからもう未強化でいい気がしてしまう…… - 名無しさん 2016-11-06 17 58 53 数値上がるんなら強化するに越したことはないだろ。無強化は味方のやる気考えて個人的にNGだわ。 - 名無しさん 2016-11-06 18 25 16 全然違うぜ!!ノーマルでいけてるなら機動2なんてマジいいぞ!損はない - 名無しさん 2016-11-07 00 30 41 起動2にしたら笑けてくる - 名無しさん 2016-11-07 07 40 22 いろんな意見くれて本当にありがとう 取り敢えず掃討データ集め頑張るよ - 名無しさん 2016-11-07 17 12 45 いつになるか知らないけど、ルプスが実装されるなら焦ってコイツ強化しなくてもいいかなと。 - 名無しさん 2016-11-06 10 57 24 強いけどレベル高い人には人気ないイメージ - 名無しさん 2016-11-06 08 23 26 そんなことないぞ! - 名無しさん 2016-11-06 15 18 30 カウンターダッシュってタックルすれば潰せるの? - 名無しさん 2016-11-04 22 06 53 潰せるよ - 名無しさん 2016-11-04 23 59 58 教えてくれてありがとう。今度してきたら試してみるよ - 木主 2016-11-05 21 54 49 すごいフィット感でキャッチ出来るから面白いよ - 名無しさん 2016-11-05 00 16 33 運悪く格闘とか出されたりしない? - 名無しさん 2016-11-05 09 27 59 そんなこと言ってたら何だってそうなる。カウンターダッシュしてきてるの確認してるならタックルで潰せる。カウンター怖いから格闘出せない、格闘来るかもしれないからタックルしない。それならガードしてなさいよ。そしたら今度は、カウンターダッシュからのタックルが怖いとでも言うか? その駆け引きで征した時が面白いのだろ??違うか? - 名無しさん 2016-11-05 14 57 52 長いんで3行で頼む - 名無しさん 2016-11-05 16 46 18 一行でも返せそう - 名無しさん 2016-11-06 15 20 14 誰を演じてるの?なにこの口調。枝の人は聞いてるだけじゃん。なんでここの人はエラそうで変な口調の人多いんだ - 名無しさん 2016-11-06 02 53 25 貴様のように何のソースも無い批判しかしない愚民も多いがね。 - 名無しさん 2016-11-06 15 16 30 貴様とか愚民って言ってる時点でエラそうだがね - 名無しさん 2016-11-06 16 49 58 「貴様」ってそもそも敬語だよ?知らないの?だから彼は敬語を使ってるんだよ!きっと - 名無しさん 2016-11-07 00 35 09 気になって調べたら「貴様」が敬語だったのは昔の話で現代では相手を罵る言葉らしいぞ - 名無しさん 2016-11-07 15 19 35 そうさせてしまったのは旧日本軍。イメージが悪い言葉に偏っただけ。 - 名無しさん 2016-11-07 22 18 14 貴様wwww愚民wwwww - 名無しさん 2016-11-06 21 12 45 厨二病w - 名無しさん 2016-11-06 23 24 19 煽り合いや喧嘩は駄目ですよ - 名無しさん 2016-11-06 23 36 39 聞いてるからその日地は - 名無しさん 2016-11-07 00 21 15 誤爆でーす - 名無しさん 2016-11-07 00 22 54 潰せるって回答出てるのに、運悪くとか元も子もないことを聞いてるから返答してるんでしょうよ。 - 名無しさん 2016-11-07 00 28 21 なんか荒れてそうだから木主の自分から言っときますが、自分は「教えてくれてありがとう」しか書いてません。「運悪く〜」というコメントは自分では無いので、無視していただくと嬉しいです。もう言うのが遅いかもしれませんが - 木主 2016-11-12 09 24 57 今更鉄血を見て刀をもっと使ってほしくなった‥‥第5形態以降のバルバトスは流石に出してくれないだろうし諦めるしかないか‥‥ - 名無しさん 2016-11-04 03 59 26 お!上空でキンキン溜め直し続けてる無知バトスのチャージ音が!狩ってやろ!→味方でした… - 名無しさん 2016-11-03 20 00 01 昨日スタダに出撃したら相手方のバル4が芋でラッキーだった。2vs1の数的不利な状況でカウンターダッシュ多様して背中がら空きにしちゃダメだろ。 - 名無しさん 2016-11-02 13 40 21 味方のバルバトスが芋で後ろからFFしてくるわ、タゲとらないからアシスト3で支援28とかゴミみたいな数字やった。さらに5落ちする味方いるし・・・芋バトスなんの役にも立たないわ。 - 名無しさん 2016-11-03 07 27 45 バルバトス弱体化されてる! メイスがぁ! でも好きだから乗り続けよう。うーんでも弱体化仕方ないよね。バルバトスにかられていた人も納得しただろうし。って俺の戦法に大して影響なしなんですけどやっぱり強ぇぇぇぇ! - 名無しさん 2016-11-02 09 38 26 ……真面目な話、間違いなく以前より弱体化されている。でも強い。じゃあ弱体化前はどんだけ強かったンだっつう話。多分これ以上の弱体化ないだろうし今後騒がれても「弱体化されたでしょ」っていう免罪符を与えられたバルバトスに死角無し。足を引っ張る芋バトスを間引く調整だったとしたらGJ。 - 木主 2016-11-02 09 40 49 むしろコスト相応になったと言っていいと思うよ。 - 名無しさん 2016-11-03 19 54 54 コスト相応で草生えますよ、他の機体とかどんだけ不相応なんですかねぇ… - 名無しさん 2016-11-03 23 47 12 でも一個上のコストのジャスティスやギスに並ぶかって言われると微妙な気がする - 名無しさん 2016-11-04 01 10 11 ギスは機動力に全振りで戦闘面はそこまでないだろ、独特のステップの長さが弱点だしジャスティスも攻撃性能はトップだけど回避は一回だし、それに比べて回避2回ガードダッシュ2回一発よろけメインと近距離ではクソみたいな発生で避けるのが難しいサブ、どう考えても並べてるんだよなぁ… - 名無しさん 2016-11-04 01 16 43 コスト含めたら並べてるけど、戦闘面ではどう考えてもジャスティスが上。両方使えばわかる。ギスは戦闘面どうこうより、そもそもランナー向き機体だから。中継まわる能力と、そこそこの戦闘能力が評価されている機体。 - 名無しさん 2016-11-04 06 19 51 だよな、距離とってブメ当ててマニュ社、溜め始めたらファトぽい。1発よろけってそこから何があるの?マニュ者2発までしか入らんし、メイスもチャージ1。こいつに狩られるってやつは近づきすぎ - 名無しさん 2016-11-04 08 31 24 流石に草生えるわ、バルバトスにかられるやつやばすぎってホンマ頭おかしいんとちゃうの? - 名無しさん 2016-11-04 19 46 57 それに近づきすぎっていうか、バルバトスにはカウンターダッシュという頭のおかしい距離の詰める技があるので… - 名無しさん 2016-11-04 19 56 24 最近腕クロスして飛び込んでくるバルをキツく抱きしめたあと腹パン蹴り飛ばしすることが凄く多い - 名無しさん 2016-11-04 20 03 47 「抱きしめたいな!ガンダム!」 - グラ公 2016-11-05 00 58 30 タックルで潰せばええ - 名無しさん 2016-11-05 00 45 31 他の機体?ドム、百式、ブルーなんかはコスト以上の働きしてるぞ??高コスト帯の機体がちょいと問題あるがね - 名無しさん 2016-11-05 15 01 08 メイスの修正は受け入れるけど格闘下げられたのは解せぬ・・・ - 名無しさん 2016-11-01 21 49 55 別に問題なくね?狙うのはほぼ衝撃属性の前格だし、それ以外もそもそもの基礎威力高いから火力十分。ただ機体イメージ的には同意。格闘でガンガン戦うイメージなのにBONEXTだと射撃戦でもやたら火力出せて強いんだよね - 名無しさん 2016-11-02 00 01 27 即投げメイスが見えねえ…(糞雑魚並感) - 名無しさん 2016-11-01 21 25 10 近距離以外は避けやすいと思う。接近した状態で投げられたら回避持ちなら回避。ステップでも避けれるが、慣れないうちはガードや障害物つかう、もしくは相手との距離を保ちつつ、投げた後に距離つめるのが得策じゃないかな。 - 名無しさん 2016-11-01 21 44 19 サンクス… 格闘機は一回引っ込めて回避もちでタイミング掴むことにするでよ。 - 名無しさん 2016-11-01 22 21 51 そういや、距離150以下で正面からのメイスが見えない!PS3だからか!? - 名無しさん 2016-11-02 00 14 23 切り替えで再チャージになったからほとんどチャージ無しで投げてるけど槍=チャージだと思ってる奴多いから良く当たるよ。槍投げ即マニュ射のコンボは鬼畜だぜ - 名無しさん 2016-11-04 23 39 39 バズーカやビームよりも速いしな…。弱体化しても撃ち合いから囮と格闘までこなせる機体だしな…。レッドフレームはどう対抗すればいいんだ…。 - 名無しさん 2016-11-07 00 05 52 強機体乗りの皆さんは今日も元気ですね - 名無しさん 2016-11-01 10 12 11 バルバトス好きなんだけど文句ある?パンパン - 名無しさん 2016-11-01 13 09 44 そうだね、好きなら初期の頃のバンシィノルンとか乗っても許されるもんね - 名無しさん 2016-11-01 17 52 44 純粋にバルバトスが好きな人もいるよね。だがsパンパンパン - 名無しさん 2016-11-01 18 08 55 第三はお好きでない…? - 名無しさん 2016-11-01 18 11 45 そういや存在忘れてたw まぁエンブレムは付けてるし…赦して - 名無しさん 2016-11-02 19 49 15 まだ狩られてるの?というかメイスが修正されても結局下手な人は狩られる。ただ言い訳したいがためにメイスがおかしいだの、何だの言ってるが以前の修正前からわかっていたんだよね。負け犬が吠えているだけだって。 - 名無しさん 2016-11-01 18 20 44 やめとけって、機体が好きならこんな安い釣り針に食いついてはいけない。また同じような奴が喚いてると流しとけ - 名無しさん 2016-11-01 20 13 30 そうだな確かに同じ人間だろうし、ほっとこう。 - 名無しさん 2016-11-01 20 16 24 強機体なのを認めないのほんとひで - 名無しさん 2016-11-01 21 07 55 強いのは認めるが対策出来たらロック変えメイス無くなったし実装当初程脅威に感じないからなぁ、何が気に食わないのかもコメントからじゃわからないし。 - 名無しさん 2016-11-01 21 55 44 あんなに第4で溢れてて、今回下方修正されたことについて聞きたいところだな。 - 名無しさん 2016-11-01 22 58 50 大嫌いなメイスから皆解放されたしイイんじゃない?まだ物足りない人もいるみたいだけど。 - 名無しさん 2016-11-01 23 02 46 下方修正?何のことて感じ(笑)普通に今まで通りの愛機です♪ヒーヒー言ってるのは芋バトス使いだけ - 名無しさん 2016-11-05 00 49 57 カウンターダッシュの、カウンターの追尾と発生精度が上がった!!なかなかいいぞ! - 名無しさん 2016-11-01 09 40 06 自分は強いバルバトス乗りって言いたいやつ多すぎ…多すぎない? - 名無しさん 2016-11-01 09 14 55 事実さ、芋バトスのおかげでちゃんと前線張ってる方までクレーム来るのよ。だから、芋避けになってくれるような修正が来てちゃんと使えてる人達は嬉しいの。 - 名無しさん 2016-11-01 09 43 27 というより自分が弱い事をバルバトスが強いからと言い訳にして文句を言っていた弱者が多すぎたから、その反動じゃない?実際、上手い人はやり投げ選手権なくなっても活躍してるわけだし。下手な人は相変わらず狩られるし、芋って残念プレイしてた人は同じように活躍できなくなったのは事実。 - 名無しさん 2016-11-01 18 23 54 修正されたが、俺の戦闘に全然影響ないや。これまで道理の愛機です。 - 名無しさん 2016-10-31 23 04 21 これこそ 愛だ!!!!! - 名無しさん 2016-11-01 01 24 36 メイスのリロード増加1秒て…誤差の範囲やんけ - 名無しさん 2016-10-31 22 48 15 とりあえず芋バトスが減る、対処できなかった初級者が沈黙する、芋プレイしかできなかったバトス乗りがそっと降りる。すばらしい。 - 名無しさん 2016-10-31 22 40 02 丁度良い修正かな、こちらスパアマギャンなので狩りやすくなったわ。 - 名無しさん 2016-10-31 21 27 58 近づいてノーチャージで投げる俺には全く関係なかったわ。芋が減ってバル使うだけで文句言われなくなることを願う - 名無しさん 2016-10-31 20 50 37 俺も芋メイスちがうし大した修正ちゃうけど修正されたし、機体被りが少なく無くなって良かったわ - 名無しさん 2016-10-31 21 32 05 少なくなって。だ - 名無しさん 2016-10-31 21 32 58 ほんと、雑魚バトス減っていいぜ - 名無しさん 2016-11-01 01 23 25 「楽しめるぐらいの機体になってよかったな、、、泣いていい?」 - サザビー 2016-10-31 18 44 29 でも一対一には相変わらずクソ強いってとこ変わってないんだよなぁ… - 名無しさん 2016-10-31 18 42 00 以前のバトスにもタイマンで勝てないのはさすがに木主に問題が。 - 名無しさん 2016-10-31 22 42 27 頭おかしいのか? - 名無しさん 2016-11-01 08 20 14 バルバトスにタイマンで勝てないなら、乱戦じゃもっと勝てないだろ。修正前から弱点がタイマンだったのに。 - 名無しさん 2016-11-01 21 13 35 !?一発よろけ武装のメイン、スパアマでごり押しオア近距離押し付けできるサブ、ガードダッシュ、回避ここまでの武装持ちながらタイマン弱いってマジ?はえー、不思議 - 名無しさん 2016-11-01 21 41 08 この修正は良かった。強バトスから弱バトスに変わって安心バトス。 - 名無しさん 2016-10-31 18 01 09 弱くはないよね - 名無しさん 2016-10-31 21 31 04 しー! - 名無しさん 2016-10-31 21 33 44 すー! - 名無しさん 2016-11-01 01 21 51 せー - 名無しさん 2016-11-01 09 35 31 そー! - 名無しさん 2016-11-01 09 45 00 チャージキャンセルとか運営アホなの? - 名無しさん 2016-10-31 17 50 45 いいえ無能です いろんな意味で - 名無しさん 2016-10-31 17 57 41 チャージ維持がどう考えてもおかしかった。そこに文句言うのは甘えてた人だけ - 名無しさん 2016-10-31 21 33 00 別に大して影響ないだろ。チャージロック維持に依存してる口ってことは、芋バトス使いか?それならバルバトス下りればよろし - 名無しさん 2016-11-01 01 21 04 どんまい。俺は芋ってないから全く問題ない。というかのりこなせない芋が減って理想的。 - 名無しさん 2016-11-01 01 52 34 むしろうまい修正だと思ったよ - 名無しさん 2016-11-01 21 11 18 これで使う奴が減って機体被りや未強化、微強化が減ってくれると良いんだけど - 名無しさん 2016-10-31 17 44 31 なんか空中でライフルとかくらったときの操作不能時間長くなってない?以前は避けられた追撃をくらってる気がするんだが気のせいかな。 - 名無しさん 2016-10-31 17 40 57 やっぱり射程長すぎたんだわ。索敵も減っていい感じだね。まだ強いとは思うけどBDバスター見るとうーんて感じだな - 名無しさん 2016-10-31 17 11 15 メイスフルチャして、ノーロックからのロック撃ちはチャージ解除なんだ?? - 名無しさん 2016-10-31 16 50 06 なる。ロックしたら再度キンキン鳴る - 名無しさん 2016-10-31 17 40 23 よし!芋が減る - 名無しさん 2016-10-31 21 31 48 今回の修正は俺の立ち回りには全く関係なくてラッキーだった - 名無しさん 2016-10-31 16 29 32 弱体化されたけどまだ十分強いよ。厨から強上位になった感じ - 名無しさん 2016-10-31 16 26 16 500戦用にしといてよかったw強い奴ガトーとかBDいるし修正されるのは予測してた。 - 名無しさん 2016-10-31 16 21 27 だからなんだ?(笑)普通に以前通り強いぞ。 - 名無しさん 2016-11-01 01 18 52 修正されたことに気付かない芋バトスがしばらく宙に浮いてアタフタしてそう。狩り時ですな。 - 名無しさん 2016-10-31 16 00 03 調整されても俺は好きなので使う。単に壊れじゃ無くなった程度っぽいし問題なさそうだ - 名無しさん 2016-10-31 15 53 38 マシにはなったから安心したわ... - 名無しさん 2016-10-31 16 28 00 今まで芋らずに戦ってきたバル乗りならほぼ影響ないと言っていい。サブのリロード増加は1秒だけだしね。 - 名無しさん 2016-10-31 15 50 45 強いやつは変わらんってこったな。今しがた味方の悪魔くんが6000↑叩き出してて称賛してきたとこ - 名無しさん 2016-10-31 15 54 13 修正後使った結果特に問題は無い。今までチャージ4ロック切り替えを切り替え後チャージ2+マニュ射に変えて打てば良いだけ - 名無しさん 2016-10-31 15 47 11 普通にコスト相応になったね。メイスの予測やり直しだけでもストレスなく相手出来そう。射程減ってるからこれから使う人減るんだろうなぁw - 名無しさん 2016-10-31 15 41 09 芋が減ってくれる事を願う! - 名無しさん 2016-10-31 16 43 29 サフリロード、どれくらい長くなったんやろ - 名無しさん 2016-10-31 15 17 31 使ったけど特に気にはならないよ - 名無しさん 2016-10-31 15 50 42 今計ったら6秒?1秒長くなったかな - 名無しさん 2016-10-31 15 52 58 サブのリロード短くしようって前に書いてたけど、ホントになった(笑) - 名無しさん 2016-10-31 14 56 57 間違えた延長やな - 名無しさん 2016-10-31 15 45 22 格闘補正と、メインサブの射程調整入った - 名無しさん 2016-10-31 14 51 26 使ってみたけどメインサブ共に誘導も調整入った気がした。かなり当たりにくくなってるよ、特にメインは全然当たらなくなったね - 名無しさん 2016-10-31 14 58 48 マジか、結構弱体化したな。運営GJ - 名無しさん 2016-10-31 15 43 57 騒ぐほど変わってないよw また偽情報流さないで~ - 名無しさん 2016-10-31 16 45 23 今使ってきたけどメインは射程短くなっただけで他は以前と何の違いもなかったぞ。もともとこんなもんだろ - 名無しさん 2016-10-31 17 07 24 今気づいたが、皆チャージメイスを長射程で使う前提なんだな。元々タイマンや見られてる時に使えるような武装じゃないんだし、射程短くしたところで当てる距離は変わらんけどな。そんな遠くから投げたいのかw - 名無しさん 2016-10-31 11 46 40 だって近かったらバズ等の高弾速一発ダウン武器でやられるやん。今でもハイメガ怖いのに・・・折角の長射程高弾速強誘導が死ぬ。射程短くなったら現環境じゃほぼ溜めれなくなり即投げ安定になるのが目に見えてる - 名無しさん 2016-10-31 12 56 31 メイスは50しか射程短くなってないよ?ぜーんぜん使えるやん。 ってか、そんな芋な使い方はせんがねwww - 名無しさん 2016-10-31 16 48 06 まあ50しか変わってないもんな。射程に関しては言われて調べてみないと何が変わったのレベル - 名無しさん 2016-10-31 17 37 38 閃いたぞ。射程短くして溜めながら移動できるようにしよう。スパアマは最大チャージ時のみ発動でいいだろw - 名無しさん 2016-10-31 08 13 56 使ってて思うけど修正されてもメイスの射程はたぶんほぼ変わらんと思う。射程短くして溜めてる間足とまるとか使えなさすぎる。チャージ速度を早めるとかするかもしれんが修正されるのは予測最大維持ロック変えと誘導性能と弾速だと思う - 名無しさん 2016-10-31 07 18 11 マルランやブメ、ミサ、バスターゲロビとかある現状で誘導性能と弾速を遅くするような修正はあるだろうか。射程短いだけなら普通に使えるけどノールック、ロック変えで予測最大維持のまま投げれなくなった上に誘導と弾速おとす方が全く使えなくなると思うがw - 名無しさん 2016-10-31 11 44 05 射程短くなったらもう溜めれないと思うよ。溜めてたら完全にただの的。射程とロック変え予測維持があるから溜めれてる - 名無しさん 2016-10-31 12 59 38 全然話題に出ないから不思議なんだがカウンターダッシュからの乱舞攻撃糞すぎだろ。カウンター発動範囲広がったみたいだけどほぼ真正面から受けないと全段入らず初めの1、2発当たって後全部外れて反確で酷い時は初段すら当たらずどっち向いて攻撃してんだっていう落としてください状況になる誘導性どうなの?発動範囲広げたら誘導あげるべきだろ。あと無駄に長すぎてスカした場合マニュ射5発ぐらい入るとか封印安定すぎる。そりゃこの性能だったら近接せず芋メイス投げ軍団が増殖してるのも頷ける。メイス修正したらこれも修正してくれないと産廃確定だわ - 名無しさん 2016-10-30 23 06 49 いやいやいや、さもカウンターダッシュがクソ性能だから芋メイスが増えてるみたいな言い方だけど違うだろ。仮にカウンターダッシュ強化した所で芋は前に出ないよ。メインと槍が優秀すぎて適当にぶっ放したラッキーパンチで下手でもそれなりにダメージとキル取れるんだから。そもそも白兵戦に自信ないからそういうプレイスタイルなんじゃねーの? - 名無しさん 2016-10-31 00 43 28 そもそも格闘防御力が支援機並なんで好んで前にでる機体では無いのは分かってる。メイス修正され残ったその近距離の要も残念だったらもう使う奴いなくならないか?修正来て芋メイス野朗共は絶滅してくれて全然問題ないがカウンターがこの性能ならもう自分は使わないな。遠距離チュンチュンするならランバスデュナ等の支援機でいいと思う - 名無しさん 2016-10-31 02 02 16 産廃になろうが俺とか機体を愛してる奴が使うさ。 - 名無しさん 2016-10-31 02 09 51 てかメイスがどんな修正されれば、近距離の要がカウンターだけになるんだよw - 名無しさん 2016-10-31 05 19 38 発生と誘導と銃口補正下げられる時ぐらいじゃね? - 名無しさん 2016-10-31 07 05 34 カウンターに頼る戦い方してないけど自分はガンガン前でて上位とってるよ。発動後の性能なんて今のまんまで十分。前面からの射撃も防ぎながら接近できるんだから、これ以上強くする必要ないだろ。メイスも近距離で使う方が殆どなので、射程さげてもらっても全然かまわん。芋バトスは、そもそもいらない。 - 名無しさん 2016-10-31 02 14 21 カウンターに頼る戦い方してなくて使ってないのに発動後の性能が今のままで十分とかなぜ話に入ってきたの?話の根本が違うだろwメイス修正してからの話してるんだけどなあ - 名無しさん 2016-10-31 02 25 36 え・・・?「カウンター弱い⇒カウンター強くしろ⇒カウンター弱いから芋バトス増殖は仕方ない⇒メイス弱くしたらカウンター強くして!」←だから自分はメイスの射程下げて、カウンター強くとかする必要が全くない、と言ってるんだが理解できないかな。それとカウンターを使ってないって書いたっけ?前面からの射撃防ぎながら接近できるって読めないのかな(笑) 自分は元々のんきにノールックフルチャージ当てていけるような距離で戦ってないから、芋メイスが撲滅されるような修正きても問題ない。射程おとして、予測維持も消してもらってもかまわないって話ね。 - 名無しさん 2016-10-31 05 15 33 ダッシュ使ってるけどカウンター使ってないやん・・・ - 名無しさん 2016-10-31 06 50 47 カウンターダッシュって一つの技なの知ってる?カウンターの部分だけに固執して、カウンターダッシュのダッシュの部分を活用できていないから、メイス修正するならカウンター強くしろとか甘ちゃん発言がでるんじゃないかな。ところでメイスを修正って、どういう修正の事いってるのかな。過去ログみるとメイスの修正⇒「射程、予測維持なし、SAのダメ減衰なし、ロック切り替え不能」この辺り多いけど、これ修正されて嫌がる人って芋バトスくらいだと思うんだが。まさか木主さんも、擁護している枝さん(同一人物かもしれないが)も芋バトス?だから修正するなら、他強くしてくれとか言ってるのかな。 - 名無しさん 2016-10-31 11 33 14 木がカウンターの話してるのに何いってんだお前。そろそろ誰も相手してくれなくなるぞ - 名無しさん 2016-10-31 13 03 28 長文で的外れなこと言って顔真っ赤すぎだろwすげえ見苦しいw - 名無しさん 2016-10-31 13 48 58 誘導めちゃくちゃ上がってるよ?すれ違うようなタイミングで発動しても無理矢理乱舞しにいくぐらい誘導凄い、これが外れる時はラグで同期ズレしてて相手の位置が狂ってるだけだと思うよ - 名無しさん 2016-10-31 02 32 50 全員青回線でラグとかなくても5回中3回は全段当たらないよ。ちょっと横から受けた格闘をカウンターしたらほぼ間違いなく最終段スカするぞ。特に乱戦でロックオンしてない相手からの格闘貰ったら初段すら当たらずモロに外れる。これで何回溶かされたか分からんわ - 名無しさん 2016-10-31 02 49 22 演習場で試せるなら横から当たった時はスカるとか検証できるんだけどね、あの誘導だしスカるのはラグとか同期ズレのせいだと思うけどなあ - 名無しさん 2016-10-31 03 34 39 今まで総計5、6回カウンター食らってしまったが、全部ヒットしてるし、ラグや同期ズレの線が濃厚かと。自分から見て青回線でも回線の相性で自分が黄色回線とかも有るらしいし。 - 名無しさん 2016-10-31 03 43 52 ギス2やガトゲルとか試作二号機とタイマンできる時間があると一試合で2回以上は発動させてるが本当に外れる。まああまりにも被害者がいないみたいなのでもうちょっと検証してみるわ - 名無しさん 2016-10-31 03 53 11 自分はカウンター最後スカってピンチに陥ったことないんだけど、すぐにステップきざんだりしてる?そのまま棒立ちしてたら、そりゃ的になるぞ。 - 名無しさん 2016-10-31 05 17 43 全部出し切るまでキャンセルできないはず・・・だよね? - 名無しさん 2016-10-31 06 51 39 いや相手もよろけてるし、最後スカったところで何で、そんなに不利になるのかわからないんだ。 - 名無しさん 2016-10-31 11 34 36 どっちかっていうと最後だけミスるっていう状況がほぼ無いよ。初めに1,2発当たって後全部ミスとかなら良くある - 名無しさん 2016-10-31 13 06 43 なんでメインの威力が130もあるんだよっ - 名無しさん 2016-10-30 17 52 31 ルプスはよ - 名無しさん 2016-10-30 15 43 05 皆バル4のカラーリングは何にしてる? - 名無しさん 2016-10-30 07 29 53 明鏡止水=金ぴか......いいのが思い付かなかった..... - 名無しさん 2016-10-30 10 06 16 ゲルのペイント丸写し - 名無しさん 2016-10-30 10 13 49 装甲の白を黒に変えるだけで凶悪なイメージupやで - 名無しさん 2016-10-30 11 44 16 なんとなくフォルムが似てるからという理由で、全身を青くして、某ロボットアニメのブルー1のようなカラーリングにしてる - 名無しさん 2016-10-30 17 15 34 ランクマはこいつで溢れないから安心して格闘機で暴れられる、掃討戦とかたまったもんじゃない... - 名無しさん 2016-10-30 02 09 52 ランクマでも溢れてるで。 俺もバスターとかダルいからメイスで仕留めてるは。 - 名無しさん 2016-10-30 08 38 29 うん、前言撤回。バルバ4機てなんなのうぜー!!早く修正してくれよ!全く... - 名無しさん 2016-10-30 12 23 35 溢れると言うのが1試合で何機以上いる時で溢れるってのが違うけど。ダメリソースだけに双方に1体以上はいる現状は変わらないよね。 - 名無しさん 2016-10-30 11 49 08 絶対勝ちたい時はバルバトス4。色々な機体使うけど、やっぱり強い。信頼感が違う。でも普段は乗るのちょっと控える。多分何回も乗っていて強いことがわかった人は乗らなくなる。なんか申し訳なくなるから。自分が卑怯者に思えてくるほどこいつは強い。弱いとか対策とればとかとか言う奴は自分で使って活躍できないただの下手くそ。乗れば強いのなんか一発でわかる。ジャスティスも勿論強いけど、総合的にはこいつが最強と思う。コストも500でもし徹底的にマークされて落とされても比較的被害が少ないし。こいつをデザインした開発側の奴は無能か有能かどっちだ! - 名無しさん 2016-10-30 00 27 58 わかったわかった - 名無しさん 2016-10-30 01 06 02 無能か有能だなんて乗った瞬間にわかるでしょ - 名無しさん 2016-10-30 03 53 12 課金機体にすればクソ儲かったのに一般でこの性能にしてしまった時点で無能なんでない? - 名無しさん 2016-10-30 08 46 02 無能派が多いけど、初チャージ武器搭載機としては意味のある機体なのではないかと。初めてだったから調整は上手く行かずに強すぎてしまったけど。カウンターダッシュもしかり。個人的に問題なのはメインの滑空砲なのかなと思う。移動撃ち可能で一発よろけは強すぎるということがドムで証明されているのに、射程も650もの長射程も与えてさらに凶悪にしているのは何故なのか。メインが普通の性能ならばメイスは許された気がする。実際メイスしか使わない人は全然活躍できていないし。というわけでチャージメイスを考えた部分は有能だけど、メインにあの性能の滑空砲を付けた部分は無能なのかな。 - 木主 2016-10-30 12 48 36 うわこんなに長文になってたすまねぇorz - 木主 2016-10-30 12 51 16 まあバルバトスってwikiで調べるとバルバトス (Barbatos) は、悪魔学における悪魔の1人って出るし、悪魔的な凶悪さつう事で現状でいいんじゃ無いかとおもうけど。 - 名無しさん 2016-10-30 15 16 01 タイプは違うがコスト一緒な第3形態さんは違う意味で悪魔と恐れられるのであった。第4もメインは足止まるようにはすればいいんじゃないの。 - 名無しさん 2016-10-30 18 31 06 メインの滑空砲だけではなくチャージ中のアーマー付与も問題でしょ。 - 名無しさん 2016-10-30 19 37 05 味方で自分一人だけバルバトスの時は試合結果のアシスト数は他の味方とほぼ2~3ぐらいしか変わらないのに支援pが自分80以上で他30以下の試合ばかりなんだがお前ら狙いすぎだろwさらに凄いのはその複数ロック貰って狙われまくってる自分より落ちまくってる味方が必ずいるという・・・ - 名無しさん 2016-10-29 08 25 06
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/227.html
ジオン軍:支援 機体概要 数値情報機体 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 機体考察概要 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル おすすめカスタムパーツ 運用・立ち回り 乗り換え機体候補 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 中距離支援 を目的とし、ザクⅡの肩部に180mmキャノンを搭載したバリエーション機。 地球への侵攻開始後、ジオン地上制圧軍が最も警戒していたのは地球連邦軍の保有する航空戦力であった。 当初は対空戦闘用だった本機だが、対地MS戦闘においても 中距離支援機として十分な活躍が可能 である。 武装と装甲強化 により、 機動性が低下したことで格闘戦は不可能。 スモーク・ディスチャージャー によって展開される煙幕は、有視界戦闘において敵の攻撃精度を低下させ、 一時的に機体防御力を高める効果を発揮した。 数値情報 機体 支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 150 170 190 210 230 250 270 290 機体HP 7000 7500 8000 8500 9000 9500 10000 10500 耐射撃装甲(+112) 34 48 62 76 90 104 118 132 耐ビーム装甲(+112) 37 51 65 79 93 107 121 135 耐格闘装甲(+112) 20 射撃補正 73 76 80 84 88 92 96 100 格闘補正 15 スピード 110 スラスター 120 122 124 126 128 130 132 134 旋回速度[°/秒] 50 55 60 65 70 75 80 85 ジャンプ高度 低 カウンター 押し倒し 必要階級 二等兵01 一等兵01 上等兵04 伍長07 曹長05 中尉02 中佐04 少将05 レア度 なし なし なし なし なし なし なし なし 開発% 40% 20% 10% 8% 8% 6% 4% 2% 必要開発費 3000P 4400P 7200P 12000P JPY309120000P 25400P 40300P 76400P 復帰時間 10秒 11秒 13秒 14秒 16秒 17秒 18秒 20秒 NEW MSボーナス 700 1000 1300 1600 1900 2200 2500 2800 ()内の数値はスモーク・ディスチャージャー使用時.倍率を分かりやすく補正値換算したもの.補正値300のキャップ制限なし. パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 3 4 5 6 7 9 10 11 中距離 12 13 14 15 20 22 23 24 遠距離 17 18 19 20 30 32 33 34 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント ザク・マシンガン LV1 195 240発/毎分 40 5秒 200 780 頭部補正:2.0倍脚部補正:1.5倍武装切替:?秒 初期装備 LV2 204 42 816 2300P LV3 213 44 852 4800P LV4 240 50 960 JPY205/80000P LV5 249 52 996 13700P LV6 258 54 1032 14000P LV7 267 56 1068 20000P LV8 276 58 1104 35300P 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント ザク・マシンガン後期型 LV1 220 210発/毎分 42 4.5秒 200 770 頭部補正:2.0倍脚部補正:1.5倍武装切替:0.5秒 2500P LV2 231 44 808 4200P LV3 242 46 847 7100P LV4 275 52 962 JPY205/80000P LV5 286 54 1001 16300P LV6 297 56 1040 20500P LV7 308 58 1078 27500P LV8 319 60 1116 57900P └グレネード・ランチャー LV1 850 - 1 18秒 200 - 武装切替:2.5秒 ザク・マシンガン後期型に付属よろけ有り LV2 892 LV3 934 LV4 1060 LV5 1102 LV6 1144 LV7 1186 LV8 1228 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント MMP-80マシンガン LV1 135 300発/毎分 80 6秒 150 675 移動射撃可ジャンプ射撃可伏せ撃ち可部位補正:2倍武装切替:0.5秒 2800P LV2 141 84 705 5800P LV3 147 88 735 8600P LV4 165 100 825 JPY205/80000P LV5 171 104 855 15500P LV6 177 108 885 18200P LV7 183 112 915 22500P LV8 189 116 945 36500P 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 180mmキャノン(ジオン) LV1 1350 4.0秒 12 18秒 550m 射撃時静止射撃硬直:0.45秒よろけ有り武装切替:2秒 LV2 1417 LV3 1484 13 LV4 1685 15 LV5 1752 LV6 1819 16 LV7 1886 LV8 1953 17 スモーク・ディスチャージャー LV1 - - 1 20秒 1m 15秒間、防御力20%UP回避行動中使用可能射出3秒後にステルス効果付与武装切替:0.5秒 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 高性能スコープ 1~ 高性能のスコープが使用可能 スナイプモード時に左スティックで倍率の調整が可能 観測情報連結 6~ レーダーで捕捉した敵MSのHPを、自軍メンバーが視認可能になる 所持する機体が1機いれば有効 機体考察 概要 MSVから中距離支援砲撃機ザク・キャノン。連邦のジム・キャノンと互換。 おそらく最初に開発可能になるであろう支援タイプの機体。汎用タイプのザクとは立ち回りが異なる。 スモーク・ディスチャージャーで防御力アップ、グレネード付きマシンガンを装備出来る等、初期機体にしては芸達者。 前衛に随伴して中距離からキャノン→マシンガンのコンボで脚部破壊を狙うのが主なお仕事。 主兵装詳細 ザク・マシンガン初期兵装で、近距離戦用の実弾兵装。連邦の100mmマシンガンと対になる兵装。 ボタン押しっぱなしで連射が可能。射撃時の反動で徐々に弾がバラけるが、初心者でも命中させやすく扱いやすい。 敵の脚部を狙って脚部破壊を狙うのがこの兵装の立ち回りになる。指切りが出来ると集弾性と連射性がアップ。 但し、命中させても「よろけ」が発生しない為、味方との連携がしにくく自衛力にも乏しい。 ザク・マシンガン後期型グレネード・ランチャー付きザク・マシンガン。設計図が揃うと開発出来るようになる。 ザク・マシンガンと較べて集弾性・連射力以外は勝る。指切りでそれらを補う事が可能。 グレネード・ランチャーはバズーカ同様に移動撃ち可能でよろけを取れる。弾数が1でリロード、切替時間も長いので初手に使いキャノンへ繋げたい。 MMP-80マシンガン近距離戦用の実弾兵装。連邦の90mmマシンガンと対になる兵装。 ザク・マシンガンと比較して射程と威力が劣る代わりに部位ダメージが高い。 脚部破壊に有効だがザク・マシンガン後期型が装備出来るのでそちらを装備した方が良い。 副兵装詳細 180mmキャノン実弾系射撃兵装。射撃時に静止する必要がある。単砲身。射程は長いが威力が低く長距離狙撃には不向き。 これでよろけを取って追撃の主兵装で脚部破壊を狙うのが基本の立ち回りになる。 バズーカのように相手の足元を狙って撃つと命中させやすい。 スモーク・ディスチャージャー煙幕を展開して15秒間、防御力を20%(装甲値換算で全装甲値+112)アップ。 「伏せ」と同様に装甲アップではなく防御力アップ効果のため,タックルダメージも減衰可能. 移動・ジャンプ・ダッシュ中にも使用可能。頻繁に使う事で生存性がアップする。 煙幕なので後方の味方の視界を塞がないように注意。 2014/12/18のアップデートにより,防御力20%上昇に加えてスモーク使用後3秒後にステルス効果が付与(15秒間)されるようになった スキル 高性能スコープ以外のスキルを持たずスコープも慣れれば使う事がほとんどなくなる。 Lv6から観測情報連結が追加されるが高性能レーダーがないので効果範囲が若干狭い。 おすすめカスタムパーツ 脚部特殊装甲ほぼ全ての機体で必須のパーツ。一等兵06から設計図が出現するようになる。 本体HPを参照して脚部HPアップ。脚部破壊されにくくする。本体・頭部HPは変動しない。 脚部を破壊されると歩行がほとんど出来なくなりスラスターを使用すると終了時に転倒して無防備になる。 HPを増やす、装甲値を上げる事で更に強固に脚部を守ってくれる。 強化フレームHP(本体・頭部・脚部)が上昇するパーツ。 コストパフォーマンスに優れているので隙間があったらこれで埋めておきたい。 LV4は特にコスパの良いパーツである為、このゲームを長くプレイするなら課金推奨。 ちなみに新型フレームを付けるよりLv3・4・5を付けた方がHP増加は高い。 射撃強化プログラム対応する補正値を伸ばして与ダメージを上げるパーツ。 積めるだけ積んでおきたい。 データベースリンク脚部や頭部の局部命中ダメージを増加。 脚部破壊を狙いやすい機体なので効果大。出来るだけ積みたい。 耐衝撃装甲、耐弾装甲、耐ビーム装甲対応する装甲値を増加して被ダメージを減少させる。数値が高い程、防御効率が良くなる。 格闘対策に耐衝撃を積むか、脚部破壊対策に耐弾を積むかで立ち回りに影響する。 運用・立ち回り 基本的な運用は機体別テクニック(支援機)を参照。 汎用のザクとは違い主兵装のマシンガンではなく副兵装のキャノンからのコンボをメインにして戦う事になる。 遠距離から狙撃した場合、キャノンの威力が低い為、十分なダメージを与えられず結果としてチームの足を引っ張る事になる。 基本は前衛に随伴して中距離からキャノン→主兵装のコンボで脚部破壊や撃破を狙っていく事になる。 主兵装にはグレネードが付くザク・マシンガン後期型がオススメ。武装切替が一手間増えて難しくなるが火力アップに繋がる。 グレネードは切替時間が長いのでコンボの始動に使いたい。 まめに煙幕で防御力を上げておこう。 乗り換え機体候補 ザクⅠ・スナイパータイプ遠距離をキープして戦う純粋な狙撃用機体。弾速が速くオーバーヒートすると長時間射撃出来なくなるので要練習。 ザクⅡ(重装備仕様)ザク・キャノンのコンボ火力を更にアップさせたタイプ。更に前線で戦いたい人用。マゼラトップ砲に慣れが必要。 ザクタンク(砲撃仕様)キャタピラ走行の操作が難しいが砲撃火力が高く頑丈。 コンボ一覧 密着時の生当てや地面に当てると爆風でこちらもよろけるので要注意. 共通コンボタックル→キャノン(→スモーク)自衛コンボ. カウンター→キャノン ザク・マシンガン & MMP-80マシンガンキャノン→マシ基本コンボ. キャノン→タックル→キャノン→マシ キャノン→マシ→(キャノン切り替え)→タックル→キャノン→マシタックルする直前にキャノンに切り替えること。タックル後ではCTでコンボ継続不能. ザク・マシンガン後期型グレ→キャノン→マシ キャノン→グレ→キャノン→マシグレは偏差撃ち。相手がOHしていれば最速切替でギリギリ入る. グレ→キャノン→マシ→(キャノン切り替え)→タックル→キャノン→マシ理論上. ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2012/10/04:180mmキャノン(ジオン)の弾道が直線弾道に変更 2013/07/18:Lv5が開発Pで購入可能になる 2014/03/13:コスト上昇値を20に減少、Lv2以降のリスポーン時間を短縮 2014/04/01:消費税の変更に伴い、機体LV5の値段300円→309円、主兵装LV4の値段200円→205円に変更 2014/06/26:スモーク・ディスチャージャーの性能強化効果時間:10秒→15秒 防御効果:10%→20% 2014/12/18:スモーク・ディスチャージャーの効果を修正防御力20%上昇 & ステルス効果付与(15秒間) 2015/04/02:設計図のレアリティ及び増加量の調整レアリティ:Lv7~8 ☆:1→☆:0 増加量:Lv7:4%→?%、Lv8:3%→2% 2016/06/22:性能強化射撃補正を強化Lv1:66→73、Lv2:70→76、Lv3:74→80、Lv4:78→84、Lv5:82→88、Lv6:86→92、Lv7:89→96、Lv8:93→100 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 名前 評価が真逆になって良いイメージ持たれだしているのにビックリする、だから良い機体だと言ったんだと喜ばしい - 名無しさん 2017-06-09 00 10 06 バトオペサービス始まってから最近ぐらいまでスモークって名前から近くの味方にも効果あるもんだと思ってて、いつも味方にズリズリ接触しながら煙炊いてたや。 - 名無しさん 2017-04-11 13 21 32 視界悪くされる嫌がらせでしかない(^_^;) - 名無しさん 2017-04-11 15 27 40 さっきこいつのグレ装備相手にしたんだが1発打って即リロってまた打たれたのだがクイロダを乗せれるだけ乗っけたらそんなに早くなるのか?もしそうならすげえロマンがあるが・・・w - 名無しさん 2017-03-05 14 43 07 クイロ1234全部積むとそんな曲芸が出来る。 それだけ他がおろそかになるからぶっちゃけそんな強くないんじゃないかと マシリロード1秒未満、グレリロード2.7秒、キャノンリロード4秒未満と一見やりたい放題だけど 脆いし火力でないしでちょっと微妙だったかな 250なら使えるかもしれないが - 名無しさん 2017-04-05 13 39 24 無制限で逝ってみたけど酷い拘束力だった(笑)GP02だのガンナーだの、一度よろけたらがっちり捕まえて離さない。 - 名無しさん 2017-05-27 09 25 50 やばいこいつに格闘で挑んだらずっとグレで拘束されてゲームにならんかった。最後の最後で壊れ機体にランクインすんなや… - 名無しさん 2017-06-09 00 59 36 そもそもこの機体は対空用だけどこのキャノンで落とせる航空機とはなんだろう?よほど鈍足なのかな - 名無しさん 2017-02-20 22 27 41 ガンダム世界の航空機は石投げたりジャンプしてサーベルで斬ったりグーで殴ったりして撃墜できるので余裕 - 名無しさん 2017-02-20 22 58 17 キャノンで航空機を落としてたとは限らんで・・・?ザクマシで対空射撃してたかもしれん - 名無しさん 2017-02-20 23 16 14 ザクマシは初速が拳銃並に遅いので高射砲がわりの仕様は無理かと - 名無しさん 2017-02-20 23 22 15 今思うとギガンも曲射なのに対空用の時点でもうわけわからん世界やな、まぁ難しいのはミノフスキー粒子がなんとかしてくれるかw - 木主 2017-02-21 11 13 47 クイロ4個積みだと3秒間隔でグレやスモークが撃てるのか・・・w - 名無しさん 2017-01-31 23 12 07 動画上がってたけど、アレはスゴいね。突撃戦2対2部屋とかなら強そう。 - 名無しさん 2017-02-12 15 04 28 こいつのキャノンの形2種類位あるよねー - 名無しさん 2017-01-08 13 58 04 こいつって後期型のザクマシじゃなくて普通のじゃやっぱりダメかなぁ、個人的に指切りの連射なら普通のやつのが早くてやりいいからそっち使いたいのだけど - 名無しさん 2016-08-25 01 34 19 後期使いこなせれば 断 然 後 期 ! - 名無しさん 2016-09-04 19 08 04 ザクマシのほうが指切りと相性いいし気持ちはよくわかるのだがやっぱりグレあると総合力が違うからな。まあ自分もシチュでキャノン→指切りマシ乱射でヒャッハーすると浮気したくなるなw - 名無しさん 2016-09-04 20 00 23 むしろMMPを推す。これから毎日脚を折ろうぜ? - 名無しさん 2016-10-18 14 09 37 グレ→キャノン→マシの基本コンボとキャノン→マシのコンボ比べた場合、たぶん初撃にグレがある時点で火力も脚部ダメも後期のが上回るんじゃない? - 名無しさん 2017-01-28 23 44 49 ザク重なんかよりずっと信用出来る機体 - 名無しさん 2016-07-21 02 14 52 逆にあんなのと一緒にされたら困るよ - 名無しさん 2016-07-22 21 06 31 あ ん な の - 名無しさん 2016-08-21 23 34 07 一体あんなの?(´・ω・`) - 名無しさん 2016-10-18 13 35 36 アンナ専用機 - 名無しさん 2016-11-11 13 43 01 下の木見て思ったのだがこいつは装甲とHP盛ってカチカチにするのと、射プロ盛って火力上げるのじゃどっちがいいのかな? - 中佐 2016-05-18 19 27 48 脚と対衝撃つけてたら後はわりかし自由でいいと思うよ - 名無しさん 2016-05-26 19 41 55 おいおい、ザクキャでドム高をボコボコにした俺天才じゃね? - 名無しさん 2016-03-27 00 24 49 脚壊して削ったんでしょ? - 名無しさん 2016-04-12 21 54 14 最近の将官300部屋で火力特化ザクキャが増えて来て嬉しいわ。たまに残念な人も居たりするけど、壁汎用としてはスナや水ザクよりも信頼できますわ - 名無しさん 2016-01-29 10 20 26 00なら普通に水ザクでいいわ。 しかもあいつあと一段階変身を残してるし。 - 名無しさん 2016-01-29 10 26 08 寝かせないと当てれない人が多すぎるし、後ろに居すぎて枚数不利になるからイラネ - 名無しさん 2016-01-29 12 30 45 下手くそ水ザクとまともなザクキャで比べられてもなぁ・・・ - 名無しさん 2016-01-29 15 28 18 その「まともな水ザク」が少なすぎるのよ。当てれないなら、ザクキャで安定してマシ・キャノンで削ってくる方が敵にとっては嫌がられるからね。 - 木主 2016-01-30 07 36 48 基本、水ザクいると見捨てたくなる。いい気になるから。 - 名無しさん 2016-06-25 17 11 39 すごい人は下格で寝かせた瞬間に蒸発させてくれるんだどねえw - 木主 2016-08-21 15 43 30 mmp持ってDBL積んで乗ってみたけど、補正2倍ってのは凄いと思ってた割には破壊出来なかったな。そもそも後期マシよりもDPSが低いからかな? - 名無しさん 2016-01-20 08 00 50 2年くらい前の話だけど、量キャで90mm持ってた時は結構バキバキに出来た印象があるけどな。補正2倍。連邦ジオンで追撃の当てやすさの違いもあるだろうけど - 名無しさん 2016-01-20 10 17 54 複数機で脚部破壊する時、MMPあると他の機体が補正無しでも破壊しやすい感じ。 - 名無しさん 2016-01-28 06 52 40 木主さんの言うようにDPS差があるのと、他のマシも1.5倍くらいの局部補正はあったはずだから、2倍って字面のインパクトほどの差はないね。もちろん早いんだけど。 - 名無しさん 2016-01-28 07 00 07 射補も考慮してほしい、ザクハーフは他の支援機より少し劣る、豊富な武装を使いこなせれば他の支援機より強いけど単純な威力では本当に少しだけ劣る - 名無しさん 2017-06-09 00 06 22 連邦もジオンも、これやジムキャあたりに乗って一から勉強した方がいい少将や大佐が多いな - 名無しさん 2016-01-13 11 13 31 アルビオンとかいうやつ神だろ。手ほどきしてほしいわ。 - 名無しさん 2016-01-03 11 25 05 あんまり個人名出すのはどうかと思うよ。まぁあの人は確かに別格 - 名無しさん 2016-01-04 17 41 38 低耐久のくせにガンガン前出てくるから、周りの味方も引きずられて前線が上がっていく。こいつが相手にいると、いつも拠点まで攻めこまれるわ。 - 名無しさん 2016-01-05 13 18 23 全一ザクキャ使いだろうなぁ。水ザク乗っててもヤバイけど - 名無しさん 2016-01-28 01 18 43 後期型マシとのコンボ使ってたら格闘機体がかすいww - 名無しさん 2015-12-26 11 03 10 指揮砂やゲムのシュツ関連を見て「こいつでクイロ2+3積みすればどうなるんだろう」とやってみたところ、グレの回転率がすごいことになって驚いた。装甲落ちるから硬さ落ちるのが気になるけど攻撃面はすごい楽しい - 名無しさん 2015-10-07 20 31 41 地雷だとは思うけどコスト部屋でMMP持ちは楽しい。 - 名無しさん 2015-09-23 19 41 02 そう思う。今回のキャンペーンでL6と7フルハンした。地雷プレーだが、ガチガチに硬いし足ポキポキ出来て楽しい。 - 名無しさん 2015-11-15 01 00 17 300部屋で使いたいのだけど、lv8のおすすめカスパ教えてもらえませんか? - 名無しさん 2015-08-17 00 46 42 一見地雷っぽいけど自分のフレは射プロ543クイロ2デタベ21 強フレ43 耐衝5耐弾3?(確かこんな感じのカスパ)でやってるよ。装甲が薄いから護衛は必須だけどキャノン→マシorグレ→キャノン→マシを繰り返すだけで奴さんの脚が面白いぐらいに折れるし、ダウンした敵に追撃するだけで洒落にならないダメがでますよ。(指切り必須) - 名無しさん 2015-08-17 21 16 18 やっぱり火力盛りのが良いですかね、火力を犠牲にしても半端なタフネスしか手に入りませんし。参考にします、ありがとうございました - 木主 2015-08-18 10 30 17 亀だけど、300制限は耐衝撃より耐弾カスパの方が効果的な事が多いよ、汎用で陸ジム・デジム・寒ジム、支援でWR系とアクア・ジムキャ・量キャというラインナップなので。 - 名無しさん 2015-08-26 03 06 43 HP2万超えで脚1付けてるのに何度も足折られたわ、火力デタベ盛りヤバイ。 - 名無しさん 2015-08-29 12 35 15 課金オススメ機体、初心者におすすめ - 名無しさん 2015-07-07 07 38 15 俺ならこいつよりザク重にのるな - 曹長ザク砂乗り 2015-07-06 10 52 11 しばらくしたらこいつの硬さと手軽さのありがたみがわかりまっせ。 - 名無しさん 2015-07-10 15 18 23 コイツはクイロや装甲盛れるようになってからが本番なんで、階級低い内は火力出しやすいザク重の方が強いよ。 - 名無しさん 2015-07-13 20 01 39 クイックローダーはいらんよ - 名無しさん 2015-09-04 02 00 56 いや、ザクマシ後期型持ってるとクイロのありがたみが身に染みてわかるよ - 名無しさん 2015-09-22 21 09 29 その内ザク重は産廃だよ - 名無しさん 2015-08-16 11 41 09 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲
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バトオペ無印のスタッフの人は、ユーザー反映のできるイメージ、NEXTスタッフの考えてるルールやMS性能何か、だせえ印象 - 名無しさん 2016-02-23 00 55 52 占拠差一つにつき3秒に20減っていく、そのため高コスト戦においては占拠より撃破のほうがいいことも - 名無しさん 2015-09-21 11 04 44 拠点撃破されるとゲージの減少が進むので出来るのならオススメ!占拠による自然減少より早く、ブーストゲージのように減っていくのでコスト差があっても逆転勝ちが起こりうる。 - 名無しさん 2015-09-11 22 04 46 制圧速度は棒立ちよりもしゃがみが早く、1対1で相手が居たとしてもしゃがみだと制圧が進みます。 - 名無しさん 2015-09-09 16 54 59 開幕確保の状態で20減ったのを確認、5:0だと毎100減るのかしら。 - 名無しさん 2015-09-08 21 42 09 ほげ - 名無しさん 2015-09-04 01 27 15
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コストシステム戦力ゲージ OS 中継地点 各種アクションブーストダッシュ 回避 受け身 ガード オーバーヒート SFS 基本システム各種パラメータ 武装属性 ダメージリアクション 変形 予測射撃 マニュアル射撃 ロックオンマーカー アラートマーカー レーダー パイロットスキル 第三勢力 拠点 コメント コストシステム 戦力ゲージ 総コストは両軍10000。各機体のコストは現在50刻みで200~800の13段階。 戦力ゲージは機体か拠点が撃破されるか中継地点の占拠数が敵軍を下回ると減少し、自軍の戦力ゲージがなくなった時点で敗北となる。敵軍の総コストを0にすることがゲームの目的。 機体が撃破されるとその機体のコスト分戦力ゲージが減少する。 拠点が撃破されると3333の戦力ゲージが減少する。 中継地点の占拠数が敵軍を下回ると、3秒毎に占拠数の差×20の戦力ゲージが消費される。 なお、時間切れになった場合、その時点で残りコストが多いチームの勝利となる。 滅多にないことだが、相打ちによる両軍戦力ゲージ0や時間切れ時に戦力ゲージが丁度同じだった場合はドローとなる。 OS 各機体には「ノーマル」「装甲強化型I」「機動強化型I」「装甲強化型II」「機動強化型II」の5種類のOSが存在する。 武装に変化などはないが、HP、各種攻撃補正、ブースト速度など機体の基本性能を「ノーマル」から底上げすることが出来る。 デメリットとして機体のコストが上昇する。強化型Iでは50コスト、強化型IIでは100コスト上乗せされ撃墜されたときの損害が僅かに大きくなる。 ただし、 500コストのエールストライクガンダムを+100コストの機動強化型IIにした場合、ビーム補正 117 のBR威力130 600コストのガンダムをノーマルにした場合、ビーム補正 79 のBR威力130 となる。 もちろん武装や装甲値に差異はあるが、基本的に上のOSを使用した場合の性能の上昇率はコスト相応以上となるので改造して悪いことはない。 中継地点 各ステージには5か所の中継地点が存在する。 自軍機体が一定時間、範囲内で接地していることでその中継地点を占拠することが出来る。 自軍が占拠している中継地点であれば、撃破されてもその地点から戦線復帰できる他、範囲内でしゃがんでいれば徐々にHPが回復する。また自軍の中継地点であればそこから一定範囲の索敵も行える。 この回復量は機体のコストによって差があり、コストが小さいほど回復が早くなる。 相手の占拠している中継地点に自分が入ると、一定時間で中立状態に戻すことが出来、そこから更に一定時間で自軍が占拠した状態に出来る。 自軍機体と敵軍機体が同時に中継地点内に存在する場合、 「中継地点の占拠速度が上昇する」マスタリ―のレベルが高い方 マスタリ―のレベルが同一の場合、中継地点内に接地している自軍機体の数が多い方 が優先してその拠点を占拠することが出来る。 3秒ごとに占拠数の差×20の戦力ゲージを減らすことが出来る。 もし5つ全部占拠している場合は3秒ごとに100ずつ減っていくことになるため、機体が撃墜されるよりも致命的なダメージに繋がりやすい。 各種アクション ブーストダッシュ ブーストダッシュはジャンプボタンを素早く2回押すと発動する高速移動。ブーストゲージを消耗する代わりに歩きよりも圧倒的に早く移動できる。 また足の止まる射撃や格闘の終わり際の硬直をキャンセルすることができ、素早く次のアクションに繋げることができる。 回避 回避はガードボタンを素早く2回押すと発動する。いわゆるステップであり、スティックを倒しながら入力することで前後左右の4方向へ移動できる。 こちらもブーストゲージを消耗するが出した瞬間に自分に向けられている全ての予測射撃をリセットする効果がある。 移動可能な射撃中(一般的なBRや、マシンガンなど)でもステップが可能。 ステップ自体にも硬直があり、これはジャンプかブーストダッシュすることでキャンセルできる。 特にステップジャンプキャンセル(俗に言うフワステ)は、硬直をキャンセルして自由落下に移ることができるので回避動作としてかなり優秀。 また、ブーストダッシュと同様足の止まる射撃や格闘の終わり際の硬直をキャンセルすることができる。 受け身 非強制ダウン中にジャンプボタンを押すことで受身を取る行動のこと。 受け身を取るとブーストゲージを消耗する。 オーバーヒート中は受け身を取ることが出来ず、一切の回避が出来ない無防備な状態となる。 ガード ガードボタンを押すことで足を止めてガードが出来る。ガードしている間はタックル以外のすべての攻撃を全方位から防ぐ事ができる。 ガード状態を維持していると徐々にブーストを消耗していき、ブーストゲージがなくなるとガードは解除される。また、攻撃を受けるとブーストを大きく消耗する。 また、格闘攻撃をガードで受け止めると攻撃側だけがよろける。 タイミングよく相手の攻撃をガードするとそのガードの終了時の硬直が短くなり、反撃や回避を素早く行えるようになる。 オーバーヒート ブーストを使い切るとブーストゲージに「OVER HEAT」と表示される仕様のことで、ブーストゲージゼロ状態のことを指し、オバヒと略される。 この状態になると着地してもしばらくの間ブーストゲージが回復しなくなり、ジャンプやブーストダッシュ、回避などのブーストゲージを使用するアクションが取れなくなる。 また、この状態で足の止まる射撃や格闘をしている間は回復時間として扱われず、オーバーヒートの時間が長くなってしまう。 オーバーヒートの間はかなり長い時間を歩きだけで凌ぐ必要があるため、こうなるのは極力避けなくてはならない。ただ、まったくオーバーヒートせずに立ち回るのは難しいので、いかにオーバーヒートをごまかすかの読み合いが重要となる。 SFS しゃがんだ状態で格闘ボタンを長押しする事でSFS(サブフライトシステム)を呼び出す事が出来る。通称下駄、もしくはドダイ。 SFSに搭乗している間はBDのように空中を前進し続ける。この間は自機のブーストゲージではなくSFSのブーストが使用される。 BDと違い、左スティックの上下で上昇、下降が出来る。 また、ガードボタンを押すことで加速できる。加速することで移動速度が上がる代わりにブーストを多く消耗するので飛行距離が縮む。 ジャンプボタンで任意にSFSを降りる事が出来る。この際、ジャンプには大きく慣性が乗る。 なおSFS搭乗中に攻撃を受けるとよろけ値の蓄積にかかわらず吹き飛び、非強制ダウン状態になる。 基本システム 各種パラメータ 機体HP 機体のHP、戦闘中に0になると損壊となる。 実弾補正 実弾属性の攻撃のダメージにかかる補正、高ければ高いほど実弾での与ダメージが大きくなる。 ビーム補正 ビーム属性の攻撃のダメージにかかる補正、高ければ高いほどビームでの与ダメージが大きくなる。 格闘補正 格闘属性の攻撃のダメージにかかる補正、高ければ高いほど格闘での与ダメージが大きくなる。 耐実弾装甲 実弾属性の攻撃を受けた時の防御補正、高ければ高いほど実弾での被ダメージが小さくなる。 耐ビーム装甲 ビーム属性の攻撃を受けた時の防御補正、高ければ高いほどビームでの被ダメージが小さくなる。 耐格闘装甲 格闘属性の攻撃を受けた時の防御補正、高ければ高いほど格闘での被ダメージが小さくなる。 スピード 歩行速度、高ければその分速いが、 ブーストダッシュの速度とは全く関係ない 。 ブースト ブースト量、高ければその分多くブーストダッシュや回避が出来る。 索敵 機体の索敵範囲を半径(m)で表しており、その範囲上の敵機をレーダーで確認することが出来る。 この他に、機動強化型OSでしか強化できない隠しパラメータがある。 ジャンプ性能 ジャンプを続けたときの上昇性能。 ブーストダッシュ性能 ブーストダッシュの速度を表す。 武装属性 ビーム属性 ゲーム内では BEAM と表され、ビームライフルや照射ビーム、ファンネルなどがこの属性に該当する。ビームマシンガン以外はほとんどの武装が敵機を貫通する事が特徴。 実弾属性 ゲーム内では SOLID と表され、マシンガン、バズーカなどがこの属性に該当する。基本的に着弾した時点で消滅する。 格闘属性 ゲーム内では MELEE 、 B/MELEE 、 S/MELEE と表され、格闘ボタンで出す攻撃と一部武装がこの属性に該当する。格闘内でも無属性、ビーム属性、実弾属性と分かれている。殆どは格闘補正によってダメージが引き伸ばされるが、対応している属性ならばビーム補正や実弾補正でも僅かにダメージを増加させることが出来る。ただしその場合、敵機の耐ビーム装甲、耐実弾装甲で減少させられてしまう。 衝撃属性 ゲーム内では IMPACT と表され、タックル、クラッカー、アンカーなどがこの属性に該当する。機体の補正によってダメージの増加減少は起こらず、攻撃確認で表示されたままのダメージを与えることが出来る。マスタリーによってのみダメージの増加、減少は可能。 よろけ値 ダウン属性ではない各種武装にはそれぞれよろけ値が設定されている敵味方問わず攻撃を受けると蓄積され、よろけ値が100%を超えると機体はよろける。 ダウン値 各種武装にはダウン値が設定されていて、上記のよろけ値と同時に機体に蓄積される。100%を超えると強制ダウンとなる。 ダメージリアクション 機体は一定量を超える攻撃を受けるといずれかのダメージリアクションを起こす。 ダメージリアクション中は被ダメージが減少するが、解除されるとその補正も解除される。 よろけ よろけ値が機体に100%溜まった時に起こるダメージリアクション。よろけ中はパイロットスキル発動かパージ以外の行動はとれなくなる。よろけ中は、よろける前に受けた最後の武装に設定されている補正がかかる。BR、バルカン、アンカーなど、多くの場合は20%ダメージが減少されるが、例外として一部武装はその補正が違い、ソードストライクのビームブーメランは1hitで10%の減少となる。よろけ中によろけ値が100%溜まると更によろけ、補正は加算されて更に被ダメージ量が低くなる。 よろけには2種類あり、よろけている時間の短い弱よろけと強よろけが存在する。基本的にはよろけ値が100%溜まって起こるよろけは強よろけであるが、一部機体の格闘初段は弱よろけであり追撃が安定しなくなる。 スタン スタンはスタン属性の攻撃を受けると発生する。よろけのように停止して無防備になる点は変わらないが、武装によってスタン時間やその後のダウンの有無などに差異がある。 ダウン ダウン属性の攻撃を受けると機体は吹き飛びその後落下していく。落下中、着地してから少しの間は無防備となるが、ブーストゲージがあれば後述する受け身を取ることが出来る。 強制ダウン ダウン値が蓄積された強制ダウンでは、吹き飛ばされてからその後起き上がってしばらくするまで無敵となるが受け身を取ることが出来ない。この無敵時間は攻撃、予測、しゃがむ、パイロットスキルの発動などで無くなってしまう。 変形 可変機は武装に変形というコマンドがあり、使用する事で飛行形態に変形することができる。 もちろんオーバーヒート時は使用できない。変形時はSFSと同様に空中を前進し続ける。 操作はSFSと変わらないが、全装甲値が非常に低くなり、ガードボタンで加速できない事が特徴。 また、武装が変形時特有のものに変更され、振り向き撃ちがなくなり正面方向へそのまま飛んでいく。 変形行動はスティックを入れた方向へ方向転換しながら行うが、変形解除時はそれまでの慣性を殺して静止するので隙が大きい。 変形移動によってブーストを消費した後なので、この瞬間は可変機体共通の弱点である。 予測射撃 ロックオンマーカーが赤くなっている状態で、メインかサブのボタンを長押しすると、ロックオンカーソルの中にある四角が相手の移動方向に進んでいく。 この四角が赤色になると予測完了となり、そのボタンを離して発射する射撃が相手の移動方向に先読みして撃つことが出来る。 マシンガンやバルカンなどは連射中に予測がかかり始めるため、途中から相手の移動方向に発射するようになる。 予測中に相手に回避されるとその予測はリセットされ、予測し直さなければならなくなる。 基本的にこれをしなければ移動している相手にはBRなどは当たらず、押したときに相手のいた位置に発射してしまう事となる。 相手もこちらが射程内で予測中だということはアラートで分かるので注意。 マニュアル射撃 マニュアル射撃ボタンを押すことでその場で動きを止め、ブーストを消費しながら射撃武装を連射できる。 丸いカーソルが表示されその位置に発射する為、一旦左スティックで狙いをつける必要がある。 カーソルの初期位置はランダムであり、相手にしっかり重なった状態で始まるときもあれば、大きく外れている時もある。 これは「マニュアル射撃開始時のレティクルの精度が上昇する」マスタリ―で改善することが出来るが確実とはならない。 普通に発射するよりも非常に早く連射できるため、相手の硬直にBRを連射してよろけやダウンを取ったり、第三勢力や拠点に短時間で高火力を出す事が出来る。 またダウン値が下がるため、より多くの弾を相手に当てることが出来、ダメージを伸ばす事もできる。 ただし自分も動きが止まるため、他のプレイヤーから射撃が飛んでくることもあるので注意。 マニュアル射撃可能な武装は、攻撃確認の画面で武装欄に「AIM」と書かれている。 ロックオンマーカー このゲームでは、ターゲットしている敵に対して予測射撃が働くロックオン距離をマーカーの色で表現している。 予測射撃が機能する距離ではサイトが赤色に、射程外だと緑色になる。 強制ダウン中やスキル発動時などの無敵状態の敵に対してはサイトが灰色で表示される。 自機と味方機が同じ敵をロックしている場合、サイトの右にその味方機の番号が記されたダブルロックマーカーが追加される。 マルチロックオン攻撃を持つ機体の場合、対象の敵機すべてにマルチロックオンマーカーが追加されていく。 アラートマーカー 敵機体から自機へと伸びる矢印型のマーカー。被ロックオン警告の黄色と、被予測射撃距離警告の赤色、被予測射撃警告の点滅の3種類がある。 黄色はその方向の敵からロックオンされていることを表し、赤色はその敵の予測射撃可能距離に入ったことを意味する。矢印が点滅しているときは敵機が予測射撃の準備を始めたことを意味するので、こうなったら回避をして予測を切ってしまおう。 また、通常ロックオンされているときは弓なりの矢印が伸びてくるが、ロックオンしている機体がマニュアル射撃を行っている間は矢印が一直線に伸びてくる。この場合大きく動いて相手の画面外へ出るのを意識しよう。 レーダー 画面右下に、俯瞰視点のミニマップが表示されている。 白い矢印の向きは自機が向いている方向で、色は赤が敵機、青が味方を表す。 A~Eは中継地点で、今その中継地点を占拠している勢力が味方なら青、敵なら赤で表示される。 自軍の機体、中継地点、拠点の周りには明るく光る索敵範囲が表示されており、この範囲内に敵軍機体が入ることによって 自分を含む自軍がレーダーで確認することが出来るようになる。 パイロットスキル パイロットスキルはガードボタンとマニュアル射撃ボタンを同時押しで発動する。通称覚醒。 事前に選択したスキルの種類によって5種類の効果の内から一つが発動する。 初期状態では2種類のみ選択でき、パイロットランクの上昇に伴い1つずつ解放されていく。 いずれのスキルでも共通して発動時に武装の弾数とブーストゲージが全回復する。 いかなる状態でも発動することが出来るが、蓄積されたダウン値がリセットされてしまう上に、静止してポーズを取るモーションがある。 このモーションには無敵時間があるが 無敵時間より硬直の方が長い ので敵機にロックオンされた状態でスキルを発動すると危険。 スキルゲージが蓄積される条件は基本的に自機の被弾、敵の攻撃のガード成功、自機・味方機・敵機の撃墜であるが、その他にも一部のマスタリーシートの効果や後述の第三勢力によって蓄積する。 発動中に撃墜されるとゲージ0の状態で復帰する。 第三勢力 試合中まれに、大型モビルアーマーがC地点付近に出現する事がある。 この機体は近くにいる機体を無差別にロックオンし、即死レベルの広範囲攻撃を行ってくる。 またC地点に入られるとC地点の占拠状態が中立に戻ってしまう。 非常に高い5000というHPと完全なスーパーアーマー、高い攻撃力を誇るが、撃破時の止めを取れれば自軍機体全てに、 機体が損壊するか一定時間経過するまで与ダメージ2倍 パイロットスキルゲージがMAX という非常に大きな特典もある。 拠点 敵味方双方のスタート地点には戦艦、要塞といった巨大な拠点が配置されている。 中継地点と同じように回復、戦線復帰が出来、広範囲に索敵範囲も存在する。 中継地点と異なり、相手に奪われることはなく、敵機が近づくと自動的に高火力射撃を行う。 HPは非常に高いが、一切のよろけ値、ダウン値が蓄積されないため、機体によっては短時間で破壊する事も可能。 破壊されても回復、復帰は可能だが破壊された時点で戦力ゲージが3333削られるため、大きく試合が傾く場合が多い。 双方の拠点のHPは常に表示されているため、相手の機体によっては気を配る必要がある。 拠点のHPはステージごとに異なり、 ヘリオポリスとニューホンコンでは9000、グランドキャニオンでは10000、射爆場では12000となっている。 コメント ※各種メニューはこちらからどうぞ ■ サービス終了2周年 2019年3月28日のサービス終了から2年が経過しました。 ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとうキャンペーン → 2019年3月28日 13 59 まで バトオペ2&バトオペNEXT連動キャンペーン → 2019年3月28日 13:59 まで イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→ 公式サイト インフォメーション ■ 続編開発署名フォーム 下記サイトにて署名活動実施中 https //www.change.org/p/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3-%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%9A%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3next%E3%81%AE%E7%B6%9A%E7%B7%A8%E3%82%92-the-sequel-to-gundam-battle-operation-next ■ 管理人交代のお知らせ 管理人は私『ミノ』に変わりました サービス開始までを目処にwiki運営を考えています ※ かんりにんさんのおへやを設立しました。 ※白熱しやすい話題について (2018/12/09 更新、課金・非課金の項目を追加) +詳細 課金・非課金・強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ 機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む) などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。 また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の個別ページに書き込むようにお願いします。 これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。 ※現在、携帯スマホからコメントを書き込めない・変なリンク先に飛ばされる、などといった報告が上がっています、PCモードに変更で書き込めるとの情報もありますので書き込めない方は試してみてください。 ※ツール→管理者に連絡が使えない場合や、何か用事がある場合はかんりにんさんのおへやに書き込みをお願い致します。 ※愚痴板における禁止ワード含む危険発言の規制強化実施のお知らせ (2018/10/08 更新) +詳細 時折、禁止ワードを含んだコメントをしている人がいますが、愚痴板においても禁止行為は禁止です。 「禁止ワードの利用」「他人への極端な誹謗中傷・煽り」「IDや動画配信者の晒し行為」「殺人をほのめかす内容」などの コメントした者は即書き込み禁止処分とします。ご注意ください。 もちろん、各種ページも同様な処分があると思ってください。 規制強化期間→ 2018/10/08 0時 ~ wiki終了 まで wiki運営をサポートしてくださる方がおりましたら、右上メニューよりご一報ください。 名前 中継内に両軍いる場合しゃがんでる方が優先されますぜ - 名無しさん 2018-02-23 08 13 34 雑談かどこかで、ランチャーだかヘビアだかの支援機はブーストダッシュでキャンセルするという話をしている木があったので気になって調べたのですが、機体ページやこのページを見てもそれを裏付ける理由がどこにも記載されていません。演習場で試してもBDのほうがキャンセルタイミングが早いという事もなかったです。ブースト消費量が少ないとかの違いがあるのでしょうが、自分の目ではわかりませんでした。そういう部分をこのページに記述するべきだと思うので、ご存知の方は情報提供していただけないでしょうか。また、MIX属性についてはいまだにどういう性質のものかわからないですが、項目だけ追記してもいいのでしょうか?(MIXとしか書いていないが、S/B/Mを三等分しているのか、SとBしか影響しないがS/BEAMなどと違い50%ずつで二等分されているからMIXという表記になっているのか、それらが全て武装ごとに専用の割合が決められているのか等。) - 名無しさん 2017-10-20 17 28 31 確信がある訳じゃないけどBDキャンセルが推奨されてるのはテンプレマスタリーが赤緑で、緑にBD消費軽減があるからじゃないかな? - 名無しさん 2018-03-14 17 40 17 あと、mix属性は複数回(複数段?)に分かれている攻撃で全ての属性が同属性じゃない場合に使ってるんだと思う。例えば第3バトスの特2は初段「実弾/格闘」二段目は「衝撃」だからmix属性表示、それから青枠の下サブは「ビーム/実弾」で表示出来そうだけと、一発ずつビーム単属性・実弾単属性で分かれているからmix属性表示何だと思う。説明長い 解り辛いでゴメンね - 名無しさん 2018-03-14 17 59 18 訓練場で検証しました。モジュール・マスタリーなしの無強化バスターにてブーストゲージMAX状態より。 ステップキャンセルだと9回射撃、BDキャンセルだと12回射撃。 手作業なので誤差はあると思いますが、BDキャンセルの方がブースト消費量が少ないと思います。 - 名無しさん 2018-03-15 00 04 37 MIX属性については個人的見解ですが、「1つの動作に対して2種類以上の異なる属性をもつ攻撃動作」と考えております。 例.試作1号機の場合:ビームサーベル(ビーム属性)による格闘攻撃(格闘属性)はB/M属性、一斉射撃による射撃はビームライフルとマシンガンが別々に射出されるため、B+SのMIX属性。 - 名無しさん 2018-03-15 00 10 42 このゲーム低コスト使うメリットがないよね。 - 名無しさん (2017-08-21 16 48 31) 性能上がってきたから下手な中コストより低コストのほうがポイント稼げるんだぞ。ランクマだとコスト差補正で100pt近く貰えることもあるし、コスト差ボーナスでポイントも伸びやすい。実はメリットのほうが多いくらいだ。味方に死ぬほど迷惑かかるけどな! - 名無しさん (2017-08-21 16 53 15) 自信の無い高コスト使うなら、乗り慣れた低コスト使って。 - 名無しさん 2018-03-14 13 26 34 チャンスが作れるならな - 名無しさん 2018-03-14 15 36 20 ここを読むまで、低コスほど中継内での回復が早いってこと知らなかったんだけど......PL27なのにw - 名無しさん 2017-07-06 22 44 06 コスト戦以外空気ですし - 名無しさん 2017-07-06 22 47 12 たしかに......いや、そもそも実戦ではちんたら回復してる暇ないから、気づかなくてもおかしくないか...どうせ誤差の範囲だろうしね - 木主 2017-07-06 22 50 25 てか、本来は体力の多い高コスほど回復速くすべきじゃないのか...? - 木主 2017-07-06 22 52 20 初期はそれでひどいことになってた - 名無しさん 2017-07-06 22 56 18 元々そうだったのか......って、そんなに速かったの? - 木主 2017-07-06 22 58 06 昔はみんな一律だった。中継戦が終わればさっくりとほぼ新品まで回復も狙えた。ひっどい有様よ。 まあ高コストのステータスと兵装の強さのリスクとして今は真っ当な設定だと思うよ - 名無しさん 2017-07-06 23 00 50 マジでか...中継での回復遅い!ってずっと思ってたけど、そんなことになるぐらいなら、今の方が断然いいな...疑問が解けたよ、ありがとぉ - 木主 2017-07-06 23 03 48 そうなると低コスの存在する意味が...無印のリスポ可能までの時間差みたいなもんですよ。 - 名無しさん 2017-07-06 23 03 13 確かに...まぁ、どっちにしろ出してもらえないとは思うけどw 実際にどれほど速いのか分からないし。コスト戦にも出てるけど、実感したことはほぼ無いなぁ... - 木主 2017-07-06 23 06 42 確か拠点破壊は3333だよね? - 名無しさん 2016-02-01 20 48 50 設計者いい加減にしろ・・・コスト制限しているのに・・・コストオーバー機体戦闘できているだろ - 名無しさん 2015-11-21 17 47 47 250コスト戦でデフォルトコスト300以上の機体が出撃するバグでもあったんですか? - 名無しさん 2015-11-21 18 41 34 偵察型ペイントしてるジンでも見たのでは? - 名無しさん 2015-11-21 19 08 35 コスト制限はあくまで初期コストによる制限であって、OS変更でコストアップした分は含まれないよ - 名無しさん 2016-07-07 16 39 30 これは恥ずかしい - 名無しさん 2016-08-01 17 52 58 恥ずかしいのはお前やぞ。これ修正前のコメントな。 - 名無しさん 2016-09-21 10 54 48 コメントログ
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/527.html
やっぱ2週間で第3 50機ってせっていはやりすぎやなあ。25~30機が妥当かと。これで出現率うpなかったら50達成とかムリ。あと第3めがけて突進していく味方多いな。第3削って最後を相手にとられて負けるパターン多し。あんなのほっときゃいいのにとか思いながら中継踏んでる。 - 名無しさん (2018-04-11 08 15 44) 二週間で97万機撃破したお前たちなら余裕だろ?という運営の判断でしょ… - 名無しさん (2018-04-11 09 12 07) ひでw 皆ニートだとおもってんか運営はww - 名無しさん (2018-04-11 09 36 48) ランクマ走ってる時と違って備蓄買わない奴だっているんだよなぁ... - 名無しさん (2018-04-11 10 31 36) 寧ろ お金いれず備蓄増やすチャンスじゃ?w - 名無しさん (2018-04-11 11 31 51) 女んとこ泊まるとゲームできないしな!(勝ち組) - 名無しさん (2018-04-11 10 49 26) 今、女の名前を(ry - 御大将 (2018-04-11 12 18 29) ティファぁあああああ(叫 - 名無しさん (2018-04-11 12 30 30) だから第三キャンペ来てるやん(笑)そのくらい運営も判ってるし、普通に第三50機ぐらい余裕よ!ちょっと第三倒せる機体使えばすぐやぞ? - 名無しさん (2018-04-11 15 00 10) どこにも出現した第3狩ってるとは書いてないぞよ? - 名無しさん (2018-04-11 15 20 22) ひ、ひでぇ・・・ゼフィ6、Fb6、サイコ3のプランが一遍に揃ったから開発p足りずゼフィを後回しにしたんだ。そしたら次の試合でプランが3つ・・・全てゼフィでした(涙目)ふざけんなよぉぉぉ!!!(この後MD売って作りましたゼフィ6) - 名無しさん (2018-04-11 02 24 17) まあ結果論だから。ポイント稼げて良かったとしかね。 - 名無しさん (2018-04-11 02 38 25) 強化した途端にその機体のプランは落ちなくなるから気にすることはない。ブロンズチップが高値で売れたと思えばいい。 - 名無しさん (2018-04-11 10 44 21) 勝ちゃいいんだよ!勝ちゃあ!! - 名無しさん (2018-04-11 01 52 43) 再出撃バグで敵側全滅した状況でも同じこと言えんの…?(震え声) - 名無しさん (2018-04-11 08 44 30) 楽しぃよなぁアレルヤァ!! - 名無しさん (2018-04-11 11 48 58) 「ここの各機体評価みなおしたけど~」の木は荒れたためログ送りとしました また、それについて思うところがあったので、お知らせ欄に<重要アンケート・評価票編>を追加しました - 管理人ケイ (2018-04-11 00 07 58) お疲れ様です。 - 名無しさん (2018-04-11 02 35 51) 一時期に比べてだいぶテトラ減ったな。前まで敵全機テトラってことも多かったけど今は流石にそこまで大量に湧いてるわけじゃないね。みんなが対処できるようになって減ったのか乗ってた人が飽きただけなのか… - 名無しさん (2018-04-10 23 23 50) 毎試合いるけどな。 - 名無しさん (2018-04-10 23 26 47) 3機編成とか割と見るけどな - 名無しさん (2018-04-10 23 36 20) むしろ敵全機は1回しか見たことない。 - 名無しさん (2018-04-11 02 11 32) 運営?(開発?)がテトラを作る時間が少なすぎて錬りこみ不足。一見強そうに感じるが まぁ米軍に弱点バレた零戦ってとこかな。 - 名無しさん (2018-04-11 06 36 17) 単に使う人が弱くて思ったほど戦績がよくなかっただけでしょ。 - 名無しさん (2018-04-11 08 57 18) なるほど 周りが騒いだから火が着いちゃったってわけか。 - 名無しさん (2018-04-11 10 09 39) テトラは乱戦のチャージショット以外はそこまで強くないから上手い人相手に挑むと簡単に負ける - 名無しさん (2018-04-11 06 53 26) 最近たまに狙撃機のメインを1,2発ガードした後に普通にメイン食らうとなぜかダウン値が蓄積しててメイン1発でダウンすることがあるんだけど、他に経験してる方おります?開幕のC凸で狙撃機とタイマンになった時にも起きたから勘違いとかではないはずなんだけども⋯⋯ - 名無しさん (2018-04-10 23 14 41) 支援機側ですけど、確かにその状況は起きましたね。謎です。 - 名無しさん (2018-04-11 00 23 41) 俺もあったぞ、一発目ガードして2発目くらったらダウンした。最初HP満タンだったから - 名無しさん (2018-04-11 00 35 29) 見間違いじゃないはず - 名無しさん (2018-04-11 00 35 50) 2か月前だけど、運命のサブをジャスガ→1発被弾でダウンした。 ジャスガだとダウン値溜まるとかかな - 名無しさん (2018-04-11 01 29 34) 俺サイコザク乗りだけどたまにあるな。メインガードされて、もう1発撃って当たったからバズ撃ったのに無駄撃ちになっちまったよ。リロ不可だから勘弁してくれ… - 名無しさん (2018-04-11 01 31 20) 関係ないかもなんですが、チュートリアルのドムのメインに対してジャストガードよりシビアなタイミングですがメインがヒットする瞬間ぐらいにこちらの攻撃をしようとすると1発ダウンになります。これは、こちらの攻撃がなんでもいいみたいでメイン・サブ・特1・特2すべて1発ダウンを確認しました。もしかしたらの回答になりますが、ダメージを受ける瞬間に何かの行動(例えばガードしようとしてする前に食らった)などもダメージを食らうジャストタイミングなら食らうダウン値が大幅に上がるのではないかと思っています。 - 名無しさん (2018-04-11 01 47 11) だいぶ前からちょいちょいここで書かれてるよ。発生条件は不明なんだけどジャスガ時に多い感じだよね - 名無しさん (2018-04-11 02 16 20) 皆さん回答ありがとうございます!自分が気がついてなかっただけで、別に最近起きる様になった訳ではないんですね。最近になってようやくジャスガを狙うようになってきたのでそのせいですかねw - 木主 (2018-04-11 08 16 24) 質問なのですがカスタムマッチでの出撃ってWMに反映されますか? - 名無しさん (2018-04-10 23 09 30) 試してはいませんが、ミッションの内容に「VSプレイヤー」と付いてるのは対象になるけど、「ノーマルマッチ」と付いているのは対象外と思われます。 - 名無しさん (2018-04-11 00 14 13) 合ってるよ、カスマで反映されるのは総出撃回数と、各カテゴリーの出撃回数と第三撃破だけ - 名無しさん (2018-04-11 07 32 57) すごく重い気がするけど障害情報出てない。私だけ?いつもこんな時間に出ないからわからないが、黄色緑の回線状況の人多いし自分もネットワーク設定で直すまで黄色になってたし - 名無しさん (2018-04-10 22 51 42) プロバイダ系じゃないの? - 名無しさん (2018-04-10 23 33 27) 今更だけどコスト戦の人口が安定して来たから各コスト毎のオススメ機体教えてちなみに俺は300スタンダードユニオンフラッグ、掃討戦ジン、400スタンダードバスター(訓練仕様)、掃討戦バルバトス第3、500スタンダード掃討戦共にBD1号機みたいな感じでやってた - 名無しさん (2018-04-10 22 34 59) あの・・カテゴリ別でお答えしないといけないのでしょうか? 数あがるからメンドクサイから ザク2 1択で - 名無しさん (2018-04-10 22 51 04) 400 - 名無しさん (2018-04-10 23 04 04) 400コストにバル3出れなくね? - 名無しさん (2018-04-10 23 04 33) 第三バトスで400コスト戦って突っ込んでいい感じ? - 名無しさん (2018-04-10 23 05 26) ごめん、見間違えた… - 名無しさん (2018-04-10 23 06 07) 上の枝主だけどやっぱ見間違えてねえじゃん! - 名無しさん (2018-04-10 23 07 21) 一時期400コス戦でアストレイ使ってました。ビーム全振りマニュ射でゴリゴリ削れるのが楽しいのと、ブーストに気を付けながら丁寧にバルカン当てる立ち回りが必要なので、練習にもいいかと。 - 名無しさん (2018-04-11 01 41 34) 誰か!サイコザクのパイロット、ダリルの名言を教えてください - 名無しさん (2018-04-10 21 30 18) 『俺の義足を笑ったな……』とか『お前を……いつも狙ってるぞ!』とかを今コミックスの1巻を見て書いてみた。 - 名無しさん (2018-04-10 21 47 14) おお ありがとうございます - 名無しさん (2018-04-10 22 17 10) 正直、ダリルの台詞で印象的なのってこのゲームのキャンペーンのバナーにもあった「君の作ったモビルスーツは、俺の失った手足より自由だ!」が一番に来るね。悲痛感が凄い伝わってくる。 - 名無しさん (2018-04-10 21 55 15) イオの印象がデカすぎて埋もれてしまった感がありますね - 名無しさん (2018-04-10 22 18 57) 個人的に「お前だけを射抜くぞ!!」とか好き - 名無しさん (2018-04-11 06 45 50) ガーベラの事をテトラ、テトラ言ってるの見てるとジュブナイルのテトラを思い出すわ(年齢ばれる) - 名無しさん (2018-04-10 21 26 14) 風タクのテトラを思い出す俺はまだまだ若造ですか? - 名無しさん (2018-04-10 21 39 56) テトラポットしか思い浮かばないorz - 名無しさん (2018-04-10 22 00 21) 巨大ロボをPS2のコントローラーで操縦してたのは笑ったけど、今米軍がドローンの操縦そうしてるんだよな 現実コワイ - 名無しさん (2018-04-10 22 22 32) 米軍は箱のコントローラで操縦する潜水艦を導入したらしいで - 名無しさん (2018-04-11 01 40 57) 別ゲーで申し訳ないがガンオンやってたからテトラが標準になってしまったんじゃ。 - 名無しさん (2018-04-11 00 34 27) テトラポット・・・ - 名無しさん (2018-04-11 01 30 13) もうテトラの強化プラン全部揃ったけど・・売っちまおうかなw(悩 - 名無しさん (2018-04-10 20 43 00) 売っちまえ!バナージ!!! - 名無しさん (2018-04-10 20 47 00) とりあえず取っとけ!レベル6来たら普通に使える機体になるからな - 名無しさん (2018-04-10 21 17 02) 無強化でも強すぎるわw - 名無しさん (2018-04-10 21 42 47) レベル6こなくても普通に強い機体だと思うんだけど、そうでもないんです? - 名無しさん (2018-04-10 21 48 26) 実装>特1ぶっぱでヒャッホイ>皆が対策を覚える>戦い方を工夫し始める、今このあたりかな。 - 名無しさん (2018-04-10 22 59 34) 特1の闇討ちいがい怖いのがないw 特1ガードしちゃうと 封殺できる場面がある。 - 名無しさん (2018-04-10 23 25 57) そもそもあの手の武装はガーベラに限らずがっつり見られてるときに使うものでもないような気もするが。 - 名無しさん (2018-04-11 00 13 43) 皆 ロックしてから討つし 撃つ前に凄い光るからわかxっちゃうんだよ。 - 名無しさん (2018-04-11 00 23 11) 当たりもしないのにひたすらギャンに攻撃してるテトラに絶望したわ、あいつ射撃機にはめっぽう強いんだから他の狙ってくれよ・・・ - 名無しさん (2018-04-10 20 28 33) 何で絶望するんだ? むしろテトラのタゲ取れてギャンとしては良い仕事してると思うが。 - 名無しさん (2018-04-10 20 39 55) よく見ろ、ギャンが敵だ - 名無しさん (2018-04-10 20 43 12) すまん、そうだったか。 - 名無しさん (2018-04-10 21 00 32) テトちゃんをボンブで怯ませてツンツンするのが楽しいんじゃ~ - 名無しさん (2018-04-10 20 56 54) 君も背後から加勢したら良かったんじゃない?射撃ガードは背後がら空きだし。 - 名無しさん (2018-04-10 20 56 54) 友達と2対1するんだけどどんな機体乗ればいいだろうか。1が俺なんだけども…掃討戦でやります。 - 名無しさん (2018-04-10 19 51 46) マゾなんか?タイマンならまだ分かるがなんで2対1? - 名無しさん (2018-04-10 19 56 08) 相手がどちらも初級者だからハンデ戦です… - 木主 (2018-04-10 20 00 17) ああなるほど。だったら初期機体でいいんじゃね? - 名無しさん (2018-04-10 20 02 52) 初心者って事は初期機体だろう?だったらそれこそゲルググとかエールでいいんじゃないかな。 - 名無しさん (2018-04-10 20 02 54) ちょっと言い方が悪かったです…片方はpl14のガーベラやらライザー無強化持ちでもう片方はエクシアとか古い機体の微強化持ちです - 木主 (2018-04-10 20 06 44) んで木主は何を普段使ってるん? - 名無しさん (2018-04-10 20 18 11) 引き撃ちが得意な機体をオススメする。fbとかシナとかDXとか運命とか。まともに戦ったら挟み込まれて攻撃を避けるのが困難になるけど引き撃ちすれば一方向からしか攻撃来ないからだいぶ楽になるよ。 - 名無しさん (2018-04-10 20 03 59) ってハンデ戦なのかいっ!ガチ戦かと思って答えてしもうたわ。ハンデなら初期機体でええと思うよ。 - 名無しさん (2018-04-10 20 05 42) 2対1でガチ戦はないやろ - 名無しさん (2018-04-10 20 07 54) ガチ戦やりたいけどあと一人揃わなかったから仕方なく…っていうパターンなのかと思っちゃってね - 名無しさん (2018-04-10 20 21 04) バズーカ 回避の死なんじゅでしょ。 - 名無しさん (2018-04-10 20 06 58) デスティニーか - 名無しさん (2018-04-10 20 20 31) 結局ストフリでごり押ししました(笑)でもなかなか厳しい試合でした。もう2対1しません…答えてくれた人ありがとうございます - 木主 (2018-04-10 21 54 33) 初級者相手なら、わざわざ強い機体のらずに回避もってるエールで、当て方の上達講座してあげて、当たるようになってきたら、シナンジュとかバトスみたいにランクアップしていくのがいいと思うけど、ふつうにかわしやすい機体で戦っても、俺ツエーにしかならないし。 - 名無しさん (2018-04-10 22 17 58) ごめん、木おわってたね - 名無しさん (2018-04-10 22 20 48) まず言っておこう。各機体には軍隊のようにちゃんと役割が決まっているのだ。その役割を理解せずに使用して おかしいとか使えないとか壊れとか先に言うのはおかしい。説明書(トレーニング部屋)でみっちりおそわってきてくだしあ - 名無しさん (2018-04-10 19 43 05) 噛むんじゃねえよ - 名無しさん (2018-04-10 19 43 55) 役割って言ってる時点でちょっと…? - 名無しさん (2018-04-10 21 19 37) ついてねえ、ついてねぇよ、、、、 - 名無しさん (2018-04-10 18 13 02) どうした、目が覚めたら女の子にでもなってたか? - 名無しさん (2018-04-10 18 33 11) ちょっとお兄さんに女の子になった経緯教えてくれないかい? - 名無しさん (2018-04-10 18 48 10) ついてないけど、ついてるやん! もし入れ替わったら彗星の落下から女の子助けるんだぁ。楽しみ。 - 横から (2018-04-10 18 54 52) え?マラを失うとか最悪やんけ - 名無しさん (2018-04-10 18 54 53) 女体化ミカヅキなら許す(変 - 名無しさん (2018-04-10 19 45 08) 三日月は女体化してもキモイだけやん - 名無しさん (2018-04-10 19 47 17) 女体化ヤザンよりマシだろ!!(ポプテ - 名無しさん (2018-04-10 20 28 47) 結局MPストアには2周年の機体は並ばないのか MPもったいないしνでもフル強化しようかな - 名無しさん (2018-04-10 17 32 20) 好きにしたらええ。 - 名無しさん (2018-04-10 17 45 19) ライザーは楽しそうだけど決戦仕様の方が強そうだな - 名無しさん (2018-04-10 17 16 03) そら劣化だしな - 名無しさん (2018-04-10 17 24 58) ライザー500回以上使ってるけど、とてもそうは思えない - 名無しさん (2018-04-10 17 25 04) もうテトラさんは通用しないから ゲルとかエールのったほうがいいと思うよ・・ - 名無しさん (2018-04-10 17 10 57) その2機は中途半端なイベ機体より強い - 名無しさん (2018-04-10 17 21 53) ゲルはインファイト多めだからちょっと難しい面もあるけど、エールで良い結果をコンスタントに出せるようになったなら、かなり多くの機体で良い結果だせるようになるね。 - 名無しさん (2018-04-10 17 51 16) 回避持ち以外乗れなくなる訳だな(笑) - 名無しさん (2018-04-10 18 29 04) 回避持ちの機動性に慣れたらフワステが勝手に身に付いてるからそうはならないでしょ - 名無しさん (2018-04-10 19 03 21) フリーダムが場合によってはエールの下位になるときが(汗 - 名無しさん (2018-04-10 19 59 01) シーマ様が好きなのに乗っちゃだめですか?ゲルググMないんだもの。 - 名無しさん (2018-04-10 20 45 18) 素ゲルさんをシーマカラーで塗ると良い! いい配色だったら褒めてつかわすぞ - 名無しさん (2018-04-10 21 00 14) 盾の形が違うし何よりタンクがない・・・ - 名無しさん (2018-04-10 21 13 43) 聞いてくれ。もう時間がねぇ。上手く行こうが行くまいが次が最後の課金だ。...ユーザー、あんたは廃課金したヤツらを連れてここから離脱してくれ。そしてお前たちには生贄として早々とライザーを入手して感想を聞かせてもらう。 - 名無しさん (2018-04-10 15 47 21) 正直無茶な作戦だ。だが目的(フル強化)を達成するために今俺が考えられる唯一つの手だ。もしこの作戦に乗れねぇんなら廃課金したヤツらと一緒に退いてくれてもかまわねぇ。けど乗ってくれんなら...お前らの現金って名前のチップをこの作戦に賭けてくれ! - 名無しさん (2018-04-10 15 49 05) ヤムチャなヤツめ・・ - 名無しさん (2018-04-10 16 09 13) 備蓄なら買わなくてもMPストアでどうにかなりそうな気がしなくなくもない - 名無しさん (2018-04-10 16 30 54) そんな備蓄で大丈夫か? - 名無しさん (2018-04-10 16 46 05) 行くぞ備蓄王。課金の準備は十分か? - 名無しさん (2018-04-10 19 19 19) 了解、廃課金ザム! - 名無しさん (2018-04-10 22 07 28) 自殺島読んでたら主人公が「そだねー」って言ってた。まあ自分も10年以上前から言ってるんですけどね(´・ω・`) - 名無しさん (2018-04-10 14 14 03) そだねーともぐもぐタイムは使い勝手いいよな - 名無しさん (2018-04-10 14 27 49) なんかモグモグタイムって聞き覚えある(笑) - 名無しさん (2018-04-10 15 39 42) モグモグゴンボ?(難聴) - 名無しさん (2018-04-10 15 59 43) いや、風林火山(笑) - 名無しさん (2018-04-10 18 37 33) すまん。無印wikiと2chガンオン本スレ(とwiki)のノリで話してしまった。ガンダム以外の話題は気をつけます(´・ω・`) - 名無しさん (2018-04-10 16 46 39) 露骨に不快な話や別ゲーの攻略とか話のタネにならない話じゃないならいいんやで、雑談だもの。 - 名無しさん (2018-04-10 21 24 12) さっき砂岩にタックル決められたけどめっちゃかっこいいなあいつのタックル...みんなは誰のタックルモーションが一番好き? - 名無しさん (2018-04-10 14 11 58) ブッピッガン - 名無しさん (2018-04-10 14 15 34) ナイチンゲールですかね。格闘に追加してほしい - 名無しさん (2018-04-10 14 20 15) レッドフレーム(FU)。アレのカッコ良さは異常 - 名無しさん (2018-04-10 14 40 09) おいおい、ケンプの再現度を評価しなきゃ! - 名無しさん (2018-04-10 15 41 00) ゼロの零距離射撃はかなり気持ち良い。 - 名無しさん (2018-04-10 18 02 51) 先行機体でライザーが来た時名前に(GNソードIII)表記されてんの何故だろうと思ったが次回のキャンペーン、ライザーのための布石だったのか!ってことはよ、バクゥも他のバクゥ来るかもな - 名無しさん (2018-04-10 12 20 11) バクゥ(ラゴゥ装備) - 名無しさん (2018-04-10 12 52 49) バウ(空飛ぶバクゥ) - 名無しさん (2018-04-10 13 05 24) 俺はGNソードⅢよりⅡの方が好きだから来てくれてありがたいけどな。マジレスするとバクゥの場合はレールキャノン装備だろうな。 - 名無しさん (2018-04-10 13 21 16) バクゥ(レールキャノン) - 名無しさん (2018-04-10 14 22 38) ミサカ(レールガン) - 名無しさん (2018-04-10 14 45 46) 禁書厨だ!捕縛しろ! - 名無しさん (2018-04-10 14 47 25) 捕縛フィールド発射!! - 名無しさん (2018-04-10 15 41 53) ミカサ(立体機動装置) - 名無しさん (2018-04-10 16 07 50) 委員長!セイくんの元に戻るんだ! - 名無しさん (2018-04-10 16 10 03) ジム(WD隊仕様) - 名無しさん (2018-04-10 22 28 49) タクアン食えたいなぁ(ボソ - 名無しさん (2018-04-10 11 12 26) 第三あと2回撃破で終わるけど最大の難関の支援機で出撃がまだ15回も残っている… - 名無しさん (2018-04-10 11 04 05) ?ランバスデュナヘビアがいれば楽勝だろ? - 名無しさん (2018-04-10 11 26 04) 夜鹿オススメ 相手舐めて掛かってくるし返り討ちにしてやると、気分もいいしPもうまい。早期警戒機だから常にレダ張ればどいつがどっち行ってなにしようとしてるか反応できる。偵察ジンもあるがあちらは当てることに集中するあまり 先手打つとかはおくれがち。夜鹿はスネークだ こっそり行動してこっそり中継奪取。レーダーで逃げてる相手に追い討ちをかける。パシュが必須 ザク2とはちがうので特攻しないこと。あくまでも卑怯に姑息に - 名無しさん (2018-04-10 11 29 50) 第3自分で壊すor壊さなくてもいいけど体力減らすと思ってヘビアで出撃したら? - 名無しさん (2018-04-10 11 47 18) 出撃するだけやん 戦闘p1位とかならわかるが 下手くそだとコンプリートきつそう - 名無しさん (2018-04-10 11 48 36) 20回って回数がさ キツイってか ヤリ杉君 - 名無しさん (2018-04-10 11 52 16) 力でゴリ押して当てれる方ならランバスヂュナ。将棋の盤面見える方なら夜鹿。撃てて将棋の盤面もよめるなら偵察ジン。耐えて陣取るならタンク。カイさん・・・? う~ん趣味?? - 名無しさん (2018-04-10 12 10 23) 意外と反応もらえてて嬉しい。WM実装まで全く使ってなかったのもあって支援機だけ強化もしてなくて現時点では装甲1のヘビア使ってます。最近OO見始めたせいでデュナメスが使いたくて仕方がない気持ちもある… - 木主 (2018-04-10 12 31 35) コスト戦なら夜鹿 無制限ならバスター ヘビア 砂岩 - 名無しさん (2018-04-10 13 01 57) 出撃ステ1%の人に初めて会ったけどまさか次の試合で0%になるとは思わなかったなぁ - 名無しさん (2018-04-10 09 03 40) 常習犯の心情からしたら0%と1%なんて誤差としか思ってないんだろ。ほんと運営はいつになったら効果のある切断厨対策をしてくれるんだろう・・・この前の対策案もあれで効果があると本気で思ってるしw - 名無しさん (2018-04-10 09 39 55) あの手この手使って切断しつつ100%を維持するような輩よりはよほど潔い(達観) - 名無しさん (2018-04-10 10 24 52) つかこのゲームって切断しても出撃し続ければ最終的にステが100%に戻る時点で甘すぎるんだわ。他ゲーみたいに切断したら回数なりネームが赤くなるなり等の見せしめをした方がまだ効果があるだろうに・・・ - 名無しさん (2018-04-10 10 30 58) こいつ切断するから捨てゲーするって味方が来るとやっかだから勘弁 まぁそういう人はID控えてると思うけど - 名無しさん (2018-04-10 12 12 16) スタンダードでバスシュ発動させるとPS使ったんだから効果切れる前になにかしらダメージ与えないと…!っていう気持ちが先行してクソ下手くそになるんだけど、バスシュを活かしきれないと感じたらトランザムとかEXAM持ってない機体でもリペアフィールドにするのはアリ?ちなみに掃討戦じゃなくてスタンダードのとき - 名無しさん (2018-04-10 08 33 11) 攻め急ぐ気持ちは判るけど、それで雑になるならリペアもありよ。継続戦闘力は上がる訳だし…ただ、当然バッシュを生かせた場合より戦闘力は下がる訳だから普段から冷静にプレイ出来るようになっておく方が良いかもな - 名無しさん (2018-04-10 08 49 00) むしろ効果的にダメージ取れると確信した局面でバスシュ使うべきじゃない?覚醒抜けはリスキーなことが多いし。もし掃討戦なら焦らないという意味なら、その立ち回りをスタンダードに持ち込む工夫をしてみては 自分は支援機の時以外はリペアが多いかな、汎用とかだと木主の言うように都合よくフル活用できずバスシュ腐らせちゃう事も多いんで - 名無しさん (2018-04-10 09 40 36) いわゆる覚醒状態だと、逃げていく人もいるし攻撃しなくても効果はあるかと。 - 名無しさん (2018-04-10 10 28 44) 機体によるでしょ。ランバスデュナみたいな援護機に乗ってリペアとか選ばれたら「あー仕事しない人なんだろな」って感じはするけど、他の機体でリペア選んでも、回復もらえたり、継戦能力あがったり、囮で頑張ってくれたりとメリットは多きいからいいと思う。 - 名無しさん (2018-04-10 13 11 17) ↑失礼 多きい×⇒大きい〇 - 名無しさん (2018-04-10 13 12 16) このゲームって変形、パージは出すのに換装は出さないよね。無敵時間の発生しないパージみたいなモーションにすれば武器を変えて柔軟に戦える代わりに武器の変更には隙が出るって感じの性能にできるから出せばいいと思うんだけど。 - 名無しさん (2018-04-10 07 45 34) 既に各換装状態が個別でいるストライクなんかはどうするよ? - 名無しさん (2018-04-10 07 48 23) 役割きまってるのに、それを複雑にさせて煩雑にさせたいのね - 名無しさん (2018-04-10 07 53 02) 突然どこからともなくバズを取り出したりする機体は換装してるようなもんだけどな - 名無しさん (2018-04-10 07 54 10) ガンダム愛のないここの開発陣にそんな能力があるとは思えぬ、本当ストライクがいい例。 - 名無しさん (2018-04-10 07 54 57) 戦場の中で突然換装パーツを召喚させる方が愛のないやり方だと思うわ。バトネクのストライクは分けられてる方がまだ現実的だわ。 - 名無しさん (2018-04-10 09 48 36) ストライクってコアファイター的なのにくっつけて運んでいるの?いちいち戦艦に戻るの? - 名無しさん (2018-04-10 10 33 26) 種の劇中ではストライクが換装する時は、宇宙では母艦にいちいち戻る、大気圏内ではスカイグラスパーという専用支援戦闘機に換装パーツ持たせて現地に運んで来て貰っての2パターンだったから両方だな。コンセプトが似てる種死のインパルスの場合はVみたいに換装パーツがそのまま飛んで来るw - 名無しさん (2018-04-10 10 44 47) ?キラが始めて種割れたとき宇宙空間でエールからランチャーに変えたの忘れてないか? - 名無しさん (2018-04-10 11 10 55) あの例外を基本的な運用とは言わねえだろ。 - 名無しさん (2018-04-10 11 15 23) 電池切れて軸合わせしてランチャーパーツ射出してギリギリ換装出来てイザークからの攻撃防いだ - 名無しさん (2018-04-10 11 15 30) だから例外での話はしてねえよアホ - 名無しさん (2018-04-10 11 17 00) 例外?やったシーンがそこしか無かっただけ!まぁ宇宙空間だから出来る代物だがなw - 名無しさん (2018-04-10 11 32 26) 再び宇宙に上がった時はパイロットはムウだからな。電池切れのシーン無かったし - 名無しさん (2018-04-10 11 36 58) そこしかないから例外なんだろ。マジのアホかよ。 - 名無しさん (2018-04-10 15 06 52) 意地でも例外に拘るやつも居るんだなw可能であるってだけで十分だなこの議論は。 - 名無しさん (2018-04-10 15 18 04) お前はただのパイロット技能を本来の運用方法と一緒くたにするのか?w「電池切れて軸合わせしてランチャーパーツ射出してギリギリ換装出来て~」なんてキラが出来てもムウやカガリじゃ出来ねえだろw - 名無しさん (2018-04-10 15 35 47) 知らないんだな・・・・スカイグラスパーからも射出してる事も。Wikipediaにもアークエンジェルから射出とか後方に下がらなくともってしっかり書いてある。まぁ自論で行くのも良しだよ - 名無しさん (2018-04-10 17 13 44) 出たwソースはウィキペディアwwwあんな捏造ありきな所からの情報を鵜呑みにするとかやっぱ真正のアレだったかw - 名無しさん (2018-04-10 18 59 30) 詳しくはSEEDの第5話観なさいな!射出された方アーマーが射出された一方通行では無く下がりながらドッキングしてる事を! - 名無しさん (2018-04-10 17 49 11) それが常時使われてるならともかくそのただ一例に縋るお前も相当ヤバいな。 - 名無しさん (2018-04-10 19 01 15) 種は割れて無いがムウに指示されてランチャーパックを電磁カタパルトから射出してる - 名無しさん (2018-04-10 17 51 57) 色々あるんだね、バトオペは地上戦だし運んで換装じゃだめだったのかな。格好良さそうなのに。 - 名無しさん (2018-04-10 11 31 34) 毎回スカイグラスパーが来たらトールが過労死するなぁ・・・ - 名無しさん (2018-04-10 13 24 59) 過労死するまえに盾が・・・ - 名無しさん (2018-04-10 13 49 06) コックピット直撃だな - 名無しさん (2018-04-10 17 55 30) わざわざ戦闘中に機体の特性を激変させなくても、5人いるんだからブリーフィングで他の人見て足りない要素もった機体に乗ればいいんじゃないかい。 - 名無しさん (2018-04-10 08 11 50) 別機体として出した方が売り上げが増えるから - 名無しさん (2018-04-10 08 33 19) vsシリーズじゃあるまいしwゲーム内で役割が決まってるのにそれを一機体にまとめる方がおかしいでしょ。一緒くたにしたらしたで今度は器用貧乏になるだけだぞ。vsのストライクなんて正にそれ。 - 名無しさん (2018-04-10 09 45 51) どこぞのゲームに赤魔法使いってのがいてだな - 名無しさん (2018-04-10 09 59 47) あのゲームのランドスタイルは僕らの知ってるランドスタイルじゃない(震え声) - 名無しさん (2018-04-10 10 04 19) カツ<エマさん行きます ドッキングを!! - 名無しさん (2018-04-10 12 46 14) 何でもできたり複数の役をこなす強機体のせいで忘却してるのかもしれないけど、バトオペと同じく5VS5なんだからそれぞれが自機の特性を活かせばいいのに何故VS仕様にしろというのか... - 名無しさん (2018-04-10 14 36 50) キリトになりたいんだってさ - 名無しさん (2018-04-10 14 47 43) え?イキリトになりたいだって? - 名無しさん (2018-04-10 14 50 36) 盾兵と髭ガンダムとEWとストフリの対処方法教えてください モジュールのおすすめは何ですか?何度もすみません。 - 名無しさん (2018-04-10 06 41 06) 髭ガン タックルで向こうからつっこんできてきてくれるので、引いてからタックルで優しくだきしめてあげよう 核さ注意すれば並み性能 盾→ハンマーとかする手馴れた者もいるから慣れるまで頑張るしかない。 EW高機動高火力のめんどいヤツだが 熟練じゃないとやたら ブッパするのでいい的である。耐久も高くはないのでブッパみててBRでちょっと叩けばあいては下がってゆく 熟練のは慣れで対応するしかない。 - 名無しさん (2018-04-10 07 06 56) 残念だがMPストアに2年目以降の機体は来なかったか... - 名無しさん (2018-04-10 06 02 21) 次のスペシャルミッションスタートからに期待してみては? - 名無しさん (2018-04-10 06 21 54) mpストアのおすすめはなんですか - 名無しさん (2018-04-10 03 23 43) 備蓄 - 名無しさん (2018-04-10 03 47 44) エンブレム - 名無しさん (2018-04-10 04 48 04) ブースター安いし交換するといいよ!私は備蓄に使ってるけど。 - 名無しさん (2018-04-10 06 07 19) 無課金なら問答無用で備蓄、そうでないならエンブレム - 名無しさん (2018-04-10 06 15 50) クアンタ乗りたいから現状からの調整今度のキャンペーンにして欲しいね。壊れじゃない程よいのに乗りたいんだ。 - 名無しさん (2018-04-10 02 34 52) 現状壊れとまでは行かないと思うな。まぁ戦ってて面倒なのは間違いないけど - 名無しさん (2018-04-10 04 41 18) 今のクアンタを壊れとか言う奴は狩られか100%自分で使ってないぞ まあここの奴らは大半使わずに騒いでる - 名無しさん (2018-04-10 13 03 51) お財布ピンチだから00キャンペ前にここまで溜めてたMP備蓄に変えておこう...今回のミッションはなんかいつもよりMPばらまいてた気がする - 名無しさん (2018-04-10 02 23 22) 思うところあって要望送ってみようと思ったら公式のページ下部のフォーム無くなってるね。最近見てなかったけどいつから消えたのやら。 - 名無しさん (2018-04-10 00 41 13) いつだかの大きいアプデの後から急になくなった。あの4コマが追加された時だったような - 名無しさん (2018-04-10 02 21 27) 俺氏プランの集まりがあまりにも悪いのでゼフィはMPストアで回収を決意 - 名無しさん (2018-04-10 00 40 22) WM最後の一つクリアしたら盛大に報酬入ってきてびっくりした。とりあえずこれで無事ガーベラに色塗れる。 - 名無しさん (2018-04-10 00 34 12) ちょっと動画を見ただけなんだけど、新ライザーのサブやばくね? 赤ロ無しであの誘導は不味いんじゃない? ただそれ以外はかなり良くできてると思う - 名無しさん (2018-04-09 22 52 22) 近距離の散りかた見るにズゴックと一緒で適正距離で撃たないと当たらないタイプだと思う。実装時は違うかもしれないけど… - 名無しさん (2018-04-09 23 02 15) 中国語でファンメきたぞ。雑談板でちょくちょく見かけた同じ報告と同一人物かな。 - 名無しさん (2018-04-09 22 24 49) 内容解る君も凄いと思うが、さっさとSIE(PSN)に報告しなさい - 名無しさん (2018-04-09 22 29 27) 今の翻訳アプリすごいぞ!カメラでかざすだけで本訳してくれる。あと報告もしました。 - 木主 (2018-04-09 22 34 33) なぜ2つ目のホンヤクで誤字ったのか・・・ - 木主 (2018-04-09 22 35 30) ちなみに何と書かれてました? - 名無しさん (2018-04-09 23 15 04) 消しちゃったけど「クソ野郎!」みたいな内容。禁止ワードにかかる内容もあった。日本語で2行程度の短文だけど - 名無しさん (2018-04-10 01 38 58) 先方が1位で自分が2位だったので腹いせかと。3分程度の大差で負けた試合だったし、送り主与ダメ - 名無しさん (2018-04-10 02 16 21) 誤爆・・・送り主の与ダメも3桁で占拠ptも大したことなかったからそんなファンメ送られるほどの事じゃないと思ってる - 木主 (2018-04-10 02 18 09) 教えて頂き有難う御座いました。何とかはほっとくのが一番ですw大陸の人間は自分達が一番偉い!と思い込んでますのでww - 名無しさん (2018-04-10 08 59 14) 最後の一文の「大陸の人間は自分達が一番偉い!と思い込んでますのでww」が無ければ完璧だった。国や人種関係なくファンメを送る精神の時点で糞に変わりねえから - 名無しさん (2018-04-10 09 34 12) ちょっと書き込みすぎ失礼しました - 名無しさん (2018-04-10 10 55 51) 漢字と英語が混じったメールでしたそいつ? - 名無しさん (2018-04-10 09 09 19) レベル格差のある試合だったんだけど、戦友出撃に混ぜられるとそういう格差マッチが生まれるの? - 木主 (2018-04-09 22 38 07) ひょっとしたらスーパーロボット大戦の機体みたいな名前の奴かな? - 名無しさん (2018-04-09 23 25 59) ごめんなさい、スパロボは月光蝶の空耳くらいしか知らんのです - 名無しさん (2018-04-10 02 20 24) おそらくそいつスーパーロボット大戦OGに出てくる三機が合体変形する奴っぽい名前の筈です。 - 名無しさん (2018-04-10 10 57 57) 日本語もよーわからんのに、よくやりにくるなあ - 名無しさん (2018-04-10 00 41 51) MMORPGとかだとRMT資金稼ぎ用の下っ端で当然日本語なんか知らなかったりするんだけど、このゲームの場合はガンダムのファンだったりするのかね? - 名無しさん (2018-04-10 00 49 02) う~~んなんともいえないけどガンダム好きなんだろ。でもこのゲームとWIKIとかの雑談を絡めると、ゲームをする以上のたのしさがある。 - 名無しさん (2018-04-10 06 43 57) リックドムの悪夢再来かと思ったら全然そんなことなさそうで面白そうな機体みたいだねライザー2、でも個人的にはようやくスサノオが復刻してくれるのが嬉しい、ばらけないか心配だけど... - 名無しさん (2018-04-09 22 07 20) リックドムⅡ(ツヴァイ<やぁ - 名無しさん (2018-04-09 22 12 58) やぁ - リック・ドム[シュトゥッツァー] (2018-04-09 22 45 59) リックディアス(混ざったほうが良いのだろうか?) - 名無しさん (2018-04-10 00 20 57) リックディジェ「先輩行きます?」 - 名無しさん (2018-04-10 00 50 38) おまえガンダム系譜だろうに…(笑) - 名無しさん (2018-04-10 07 35 42) リボガンとかブレイブとか出して欲しかったナー(キュリオス、ヴァーチェは運営が知らないと思う) - 名無しさん (2018-04-09 21 46 23) なんか、抽選される機体に偏りを感じるのはわたしだけだろうか・・ - 名無しさん (2018-04-09 22 14 37) 一応このゲームはオールガンダムなんちゃらみたいな感じだったのにね - 名無しさん (2018-04-09 22 49 40) チータス<いくぞラットル! - 名無しさん (2018-04-09 21 30 39) イボンコペッタンコ♪ - 名無しさん (2018-04-09 21 40 17) お笑いは他所で - 名無しさん (2018-04-09 23 26 47) チーター現れてる、みんな気を付けてくれ。味方2対敵1で絶対確実に攻撃当たってるのに、敵はただ歩いたり立ってるだけでノーダメ。 ま、クソラグ野郎の可能性もあるが、どちらにしろもう二度とマッチングしたくない - 名無しさん (2018-04-09 21 04 36) チートカー。スゴイナー - 名無しさん (2018-04-09 21 18 14) そんな事を言い出したら不利になったら急にガクガクになる奴もいますよ…有利になったらそのままとか… - 名無しさん (2018-04-09 21 25 28) 居るな!オレンジ線がヒント - 名無しさん (2018-04-09 21 59 29) オレンジ線・・・?全力で見逃(ry - 名無しさん (2018-04-09 23 45 21) ゼロッ!ゼロッ!ゼロッ! - 名無しさん (2018-04-10 00 09 24) 次の00限定戦ってクアンタ祭りになるんかな? - 名無しさん (2018-04-09 20 54 04) 無印ライザーの称号皆で予想しようぜ! - 名無しさん (2018-04-09 20 32 13) 無知ですまないが、スペシャルミッションの00ライザーって今いるGNIIIとどう違う? - 名無しさん (2018-04-09 19 49 40) 追記 劇中での装備変更とかも教えて欲しい - 名無しさん (2018-04-09 19 50 07) GNソードⅡがスサノオ戦で失われてしまったこととライザーソードにⅡが耐えきれないという理由でⅢが作られてるんだよ、だから何が違うかといわれるとライザーソードの扱いの差位かな - 名無しさん (2018-04-09 19 58 06) ありがとうございました! - 名無しさん (2018-04-09 19 59 51) ライザーは最初は素00時代からの武器を使ってた。ただそれだとトランザムライザーの出力を使いきれなかったんで、最終決戦直前にメイン武器を持ち替えた。 - 名無しさん (2018-04-09 19 56 29) ありがとうございました! - 名無しさん (2018-04-09 20 00 03) 一応パッと見では二刀流 - 名無しさん (2018-04-09 20 19 56) 最近ガーベラによく乗ってたからマスターに乗ったらチャージが遅く感じてしまった。これはいかんな。 - 名無しさん (2018-04-09 19 48 34) ガーベラが早すぎるのもあるが、マスターも遅すぎるよ… - 名無しさん (2018-04-09 20 18 21) 最終奥義がホイホイ撃ててもそれはそれで有難みがないんだけどね - 名無しさん (2018-04-09 20 43 10) 『ゴッドとマスターの特1のチャージ速度を向上しました』で追撃が電影弾からフルチャ天驚の時代へ。 - 名無しさん (2018-04-09 22 14 50) ライザーが2種類に増えるので新しい略称をみんなで考えよう。個人的には新しく追加されるライザーを素ライザー、前からいるライザーをライザーⅢと呼んだら良いと思う。勿論異論は認める。 - 名無しさん (2018-04-09 18 41 39) 600ライザーか新加勢大周じゃないが新ライザーでええよ - 名無しさん (2018-04-09 18 56 08) ライザーとライザーⅢでよくね? - 名無しさん (2018-04-09 19 09 00) ライザーⅡとライザーⅢでどうだろう(便乗) - 名無しさん (2018-04-09 19 12 27) ライザー3とライザーでいいと思うよ - 名無しさん (2018-04-09 19 11 47) さらに短くしてライ3とライザにしよう - 名無しさん (2018-04-09 19 13 41) ライザップ?(近眼 - 名無しさん (2018-04-09 19 15 07) 00Rと00R3とかどう? - 名無しさん (2018-04-09 19 17 51) ライザーの前か後ろにⅡかⅢいれたら間違えることは無い - 名無しさん (2018-04-09 20 22 46) ライダー変身!! - 名無しさん (2018-04-09 20 59 09) ν(ニュー=New)ライザー - 名無しさん (2018-04-09 21 40 08) 変換するの面倒だからスライザーとライザーさんで - 名無しさん (2018-04-09 22 46 35) ライザーが俺と同コストだったら許さん!! - ダークマター (2018-04-09 18 32 40) えっお前俺より弱いのに? - バル3 (2018-04-09 18 42 36) 次回キャンペーンで00限定戦来るやつだな。ガーベラ祭りの次はクアンタ祭りやな・・・ - 名無しさん (2018-04-09 18 26 10) えっ…クアンタはダブルオーライザーで狩られる運命ですよ…パージなら…前は使いこなしてればいい勝負できそうですね…してなかったらしてない方が負けます。ダブルオーライザーはバラマキ強そうなイメージです。 - 名無しさん (2018-04-09 20 46 15) もしかして今後は通常イベ無くしてWMでやってくのか? - 名無しさん (2018-04-09 17 59 32) サイコザク「俺一応通常キャンペーンなんだが忘れられてる?」 - 名無しさん (2018-04-09 18 02 02) 頑張れば必ずフル行けるからその方がええんちゃう? - 名無しさん (2018-04-09 18 02 44) ドロ率渋い普段のイベよりはいいわ。運がさほど絡まないのも大きい。 - 名無しさん (2018-04-09 18 13 38) 2週間もあれば100出撃は余裕だし回数系もコスト戦に籠れば稼げるしポイント回収は余裕だからクソ泥のキャンペよりはるかにましではある - 名無しさん (2018-04-09 18 25 04) 俺には無課金で二週間に100回は絶対に無理だな、ガーベラにも一万ぐらい使ってやっとLv5だったし - 名無しさん (2018-04-09 18 30 17) 俺は3000円ですんだのだが、この差はなんだ… - 名無しさん (2018-04-09 20 14 03) だよなぁ。回数系もスタダで普通にやってれば100戦もせずに終わるレベルだしね。ドロじゃないから出ね〜みたいなこともないし財布にも精神にも優しい。 - 名無しさん (2018-04-09 18 30 28) つーか支給だけで強化できて逆に稼げんのか心配になるレベル。 - 名無しさん (2018-04-09 23 01 40) 無課金でも頑張り次第でLv5 - 名無しさん (2018-04-09 21 41 45) WM無課金でLv5行けるって人多いけどそういう人って1日何試合やってるの?まぁ一番気になるのはどんな生活したらそんなに時間確保できるのかなんだけどね - 名無しさん (2018-04-09 17 55 02) ガーベラのイベ中は学生なら春休みだったろ? それに大学3.4年・学院生であれば時間作りやすい - 名無しさん (2018-04-09 17 59 14) 社会人は人のこと基にする前に課金しようね - 名無しさん (2018-04-09 18 01 13) 春休みとか関係ない社会人に回数系は課金云々ではどうしようもない気がするけど…。 - 名無しさん (2018-04-09 19 58 19) 仕事に行く前と帰宅後で3戦ずつ。ため込んだ備蓄とMP解放で運と腕があれば頑張れば行けそう。(残業・休出した瞬間に破綻するだろうけど) - 名無しさん (2018-04-09 18 02 03) 学生なら時期的にまだ時間は取れるやろ - 名無しさん (2018-04-09 18 05 53) 朝3戦ほぼ定時帰宅で6戦+溜まってた備蓄少々。あと第3を8体ほどで全達成だから余裕かな。 - 名無しさん (2018-04-09 18 12 21) 7時出勤、18時帰宅の俺には厳し過ぎる - 名無しさん (2018-04-09 18 44 57) 俺は朝5時頃に出撃して時間合わせてるぞ - 名無しさん (2018-04-09 21 26 17) 朝3、夜3+1~3回で今はMPで備蓄3つ買えるから 日に9試合ぐらい でいけるのでは? - 名無しさん (2018-04-09 19 09 51) 自営業って知ってっか? - 名無しさん (2018-04-09 20 27 51) 自宅警備員のワイ、高みの見物(;つД`) - 名無しさん (2018-04-09 21 08 41) ライザーⅡ実装→スサノオとタックル演出→リボーンズ実装→ライザーⅢにタックル演出追加の流れだ! - 名無しさん (2018-04-09 17 52 00) 素00・マスラオ「解せぬ!」 - 名無しさん (2018-04-09 17 55 03) マスラオさん、きっと鬼強化くるから・・・ - 名無しさん (2018-04-09 18 04 29) 今でも普通くらいだと思うからいらないと思うけど - 名無しさん (2018-04-09 18 45 13) マスラオとスサノオはメインどうにかして欲しい - 名無しさん (2018-04-09 19 09 33) ミサイルの使用感にかかってるな - 名無しさん (2018-04-09 17 46 53) やっとデュナメスのLv7が来るのか? - 名無しさん (2018-04-09 17 43 34) エクシアと素ダブルオーもくるんじゃない - 名無しさん (2018-04-09 17 54 46) 砂の7は解放されたら荒れそうなんだよな.....。 - 名無しさん (2018-04-09 18 44 04) 現状ランバスが探索範囲が950に対してデュナメス900だから、デュナメスをランバスに合わせるか、ランバスをデュナメスに合わせて欲しいな。それ以外は特に気にならないし、火力インフレが進むとか言われても、今に始まった訳じゃないからそこまで気にならない。 - 名無しさん (2018-04-09 20 15 32) おい、これ下手すりゃ8機同時復刻かヤバいわ - 名無しさん (2018-04-09 17 35 31) 4機だぞ。12日~19日と19日~26日で分かれてる。 - 名無しさん (2018-04-09 17 38 47) すまん4機づつだったわ、どっちにしろ多いことに変わらんが - 名無しさん (2018-04-09 17 38 52) 公式見てこい 前後半で4機ずつだ フラッグもちゃんといるぞ - 名無しさん (2018-04-09 17 39 31) (大半の人が後半は三機体と思ってそうなんて言えない…) - 名無しさん (2018-04-09 17 44 00) Lv1で止めてるんならエクシア、デュナはプランでないから前半後半ともに3機だから間違ってない。 - 名無しさん (2018-04-09 17 48 50) フラッグも開発してればプランは出ないから後半は実質二機体だよ - 名無しさん (2018-04-09 18 26 07) でも代わりに設計図が出るのでは? - 名無しさん (2018-04-09 18 55 55) 開発してたらでないでしょ - 名無しさん (2018-04-09 19 09 57) 出ないな確かに - 名無しさん (2018-04-09 20 23 17) ライザーとスサノオのタックル演出はナイス運営 - 名無しさん (2018-04-09 17 34 20) WM2回連続はキツイな - 名無しさん (2018-04-09 17 33 47) で、ヴァーチェとキュリオスは? - 名無しさん (2018-04-09 17 29 32) 運営「誰っすかそれ?」 - 名無しさん (2018-04-09 17 32 10) いい加減開発は糞回線対策してないのに平然とPVに格闘コンボ入れるのやめたらどうなんだ? - 名無しさん (2018-04-09 17 28 45) 最も盛んなイカですら無理なのに運営に対策とか無理でしょ。 - 名無しさん (2018-04-09 20 02 51) イカとかスマブラはp2p方式だけど中間にフレーム誤差を仲立ちするサーバーがあるよ。これとは雲泥の差分身する奴とかこのゲームくらいじゃない?今時 - 名無しさん (2018-04-09 20 16 38) PVみたかね? - 名無しさん (2018-04-09 17 04 58) 公式サイト来ましたな - 名無しさん (2018-04-09 17 10 50) エピオンはまだですかねぇ… - 名無しさん (2018-04-09 17 14 23) 23,24まで待ちたまえ - 名無しさん (2018-04-09 18 03 25) まあミサイルの集弾性次第かな 環境入りするかどうかは トランザム発動時のあのビームはなんか凄そう(小並感) - 名無しさん (2018-04-09 17 16 10) あれもライザーソードやぞ - 名無しさん (2018-04-09 17 41 42) あれ・・・かなり強そうじゃね? - 名無しさん (2018-04-09 17 16 47) コンパチかと思ったら全然違うな。トランザム中特2は発射中、トランザムゲージ消費増大みたい? - 名無しさん (2018-04-09 17 21 22) こっちの方がよっぽどライザーしてるな、開発やるやん(テノヒラクルー - 名無しさん (2018-04-09 17 25 30) 弾数表示でなくて無限ってのが気になる。任意で照射止められそう - 名無しさん (2018-04-09 17 42 43) やばそうだなあ。量子化と回避有るし環境入りのレベルは確定じゃ無いか?後は強機体か壊れかってとこ。 - 名無しさん (2018-04-09 17 23 46) ブッパして当たる武装ないからお手軽では無さそう - 名無しさん (2018-04-09 17 31 38) トランザムがどうなるかだな。使用後、オバヒなさそうだしリロードの時間次第で生存力ヤバそう - 名無しさん (2018-04-09 17 39 52) なんで今さらダブルオーライザーのPVかと思ったらGNソードⅡバージョンか - 名無しさん (2018-04-09 17 29 34) もしかして、現状のOOの特2よろけ復活する?VPでよろけある回避行動の方が性能的に良いんだが・・・・BRも連射だし。 - 名無しさん (2018-04-09 18 36 17) あれ多分赤枠改みたいな回避斬りだから一発よろけだけど飛び道具じゃないソードⅡと飛び道具だけどよろけにくいソードⅢで区別するだろうからソードⅢのほうは修正されないでしょ - 名無しさん (2018-04-09 18 52 25) OOの→OOライザーの - 名無しさん (2018-04-09 18 37 12) あ!VP→PV - 名無しさん (2018-04-09 18 38 21) ギス兄弟のこともあるし、素ライザーは格闘機だったりしてな。ところで今後、2機のライザーの略称はどうするんだろ。個人的には既存のGNソードIII装備の方が「ソードライザー」で、次のスペシャルWMで追加される方が「素ライザー」ってところかな? - 名無しさん (2018-04-09 16 52 55) ⅡライザーとⅢライザーでいいやろ(テキトー) - 名無しさん (2018-04-09 17 02 39) IIIライザーってことはサンライザー?なんかザンライザーみたい。 - 名無しさん (2018-04-09 17 10 28) 字ヅラでどっちのソード装備持ってるかわかりゃいいしイチイチ発声するわけでも無いしな。 - 名無しさん (2018-04-09 17 21 49) ツライザーとサンライザーでいいんじゃない - 名無しさん (2018-04-09 17 33 08) ライザーⅡとライザーⅢで。 - 名無しさん (2018-04-09 17 40 59) まあGNソードIIIなんてわざわざ書いてたから、元から実装する予定だったんだろうよ。 - 名無しさん (2018-04-09 16 21 46) まぁなんでわざわざⅢ装備なんてついてんだ?は言ってたけどまさか出すとはな - 名無しさん (2018-04-09 17 01 56) 言われてそういやそうだったなと思った - 名無しさん (2018-04-09 18 43 52) 次のキャンペーンのやつダブルオーダイバーが間に合わなかったから、ダブルオーライザーのコンパチにしたんだろうな - 名無しさん (2018-04-09 15 48 43) PS4もってればわかるけど次のスペシャルミッションはダブルオーライザーだとさ。なぜ今更こいつなのか… - 名無しさん (2018-04-09 14 46 48) まぁ機体云々は置いといて、こういう指向は良いと思う - 名無しさん (2018-04-09 14 50 06) よく見たらGNソードⅢ持ってない別機体扱いみたいだな。立ち絵違うし - 名無しさん (2018-04-09 14 52 35) おい嘘だろ コンパチ機体じゃん どんだけ刹那好きなんだよ、ここの運営は? どうせまた量子化すんだろ - 名無しさん (2018-04-09 14 58 28) というかまじで武装が素00の銃剣になってるだけで他に何が違うんだろ? - 名無しさん (2018-04-09 15 02 46) 刹那機出すならセブンソードGかクアンタフルセイバー辺りにしろよ… - 名無しさん (2018-04-09 15 05 52) セブンソードGだとトランザムできないがよろしいか? - 名無しさん (2018-04-09 17 57 41) クアンタフルセイバーもツインドライブ同調イマイチ設定なのでトランザムオバヒしそうだがよろしいか? - 名無しさん (2018-04-09 18 02 24) それどこ情報? - 名無しさん (2018-04-09 15 06 20) PS4トップ画面からバトネクの概要イベント欄から見える - 名無しさん (2018-04-09 15 18 43) スサノオと対になるのってこっちだよね 特殊演出期待 - 名無しさん (2018-04-09 15 07 28) あるようだぞwpvにそれらしいのがあるw - 名無しさん (2018-04-09 18 01 44) APPの方では見れないのか・・ - 名無しさん (2018-04-09 15 08 02) あ、見れた - 名無しさん (2018-04-09 15 09 09) 12日~26日 - 名無しさん (2018-04-09 15 10 32) ランクマ前の休憩期間ってことでいいのかな? - 名無しさん (2018-04-09 15 17 45) 流石にこれはひでぇわ笑 せめて名前は少し変えてくれ - 名無しさん (2018-04-09 15 20 18) このイベのライザーと他のライザーは何が違うの?詳しくないからウーンってなる、まぁ集金率はOOシリーズはいいんだろうね - 名無しさん (2018-04-09 15 20 38) 今いるライザーはGNソードⅢ装備 ソードⅢは最終決戦前に配備されたもの 次来るライザーはGNソードⅡ装備でライザーの初期装備 素ダブルオーと同じものを持ってる - 名無しさん (2018-04-09 15 46 09) これからは武装替えただけの機体も出る可能性あるな。リックドム(ビームバズ)とかさ - 名無しさん (2018-04-09 15 26 29) Ⅲじゃないから劣化で650ってか?7剣/Gのが良くね? - 名無しさん (2018-04-09 15 30 02) 持ってる武器が変わっただけでスペック一緒だったと思う つまり同コス700の可能性がある でももしかしたら格闘機かもな - 名無しさん (2018-04-09 15 48 26) Ⅱだとトランザムライザー中の粒子を活かしきれないからⅢを作ったか何かだったはずだからⅢからしたら劣化だと思うが...まぁ運営様次第だが(思考放棄)。 - 名無しさん (2018-04-09 16 05 44) PVに回避切りあるから格闘機っぽいな!メインのGN2ライフルもマシンガンみたいにしてるが、射程短くてスサノオよりチョイながいぐらいかもしれんな… - 名無しさん (2018-04-09 18 14 59) リックドム出された時の感覚を思い出した、8月までの予定に書かれている00のキャンペーンがこれかよ - 名無しさん (2018-04-09 16 15 29) コンパチなのは百歩譲っていいけどOOって予告してこれはないよなぁ リボーンズやブレイヴもしくはキュリオス達が出るのかって期待してたのに - 名無しさん (2018-04-09 17 11 01) 流石これだけって事は無いだ...ろう(遠い目) - 名無しさん (2018-04-09 17 17 54) ガンダムビルドダイバーズの主人公がダブルオーベースの機体だからだろ - 名無しさん (2018-04-09 17 01 45) ダブルオーベースだからダブルオーって話なら他にも色々あるからなあ…セブンソードとかザンライザーとか - 名無しさん (2018-04-09 17 10 06) 開発者ブログにある新機体実装のOO枠って素ライザーで使っちまったってことなんだろうか。 - 名無しさん (2018-04-09 17 18 16) サイコなんかいらねぇんだよぉおお!ゼフィをよこせぇえええ! - 名無しさん (2018-04-09 13 25 30) 俺と逆だな。サイコを強化したいのにGP01とFbばっかでサイコが全然落ちねぇ - 名無しさん (2018-04-09 13 30 36) 貰えるものなら貰いたいけどゼフィはMPで手に入るから他の奴の方が欲しいな まぁ一番出てるのはゼフィなんだけどね… - 名無しさん (2018-04-09 13 39 37) 第3の話かと思った 更に欲を言うならアプサラスをよこせぇえええ! - 名無しさん (2018-04-09 13 41 21) サイコの設計図がまだ5枚なんだよ。余ってたらくれよん! - 名無しさん (2018-04-09 14 22 44) 10人チームで超強い第三勢力と戦うモードほしい。ほしくない? - 名無しさん (2018-04-09 12 42 31) めっちゃほしい 例えば、レベル10・HP30000の第三5体連続撃破とか - 名無しさん (2018-04-09 12 56 11) それなんてモンハン? - 名無しさん (2018-04-09 13 04 35) どちらかというとガンダムブレイカーのような NEWガンダムブレイカー買えば幸せになれるんじゃないかな - 名無しさん (2018-04-09 15 09 27) 欲しい、それだけでいい。 - 名無しさん (2018-04-09 13 01 21) 最初のアンケートの時、そう云う要望出したが2年以上経っても何にもない - 名無しさん (2018-04-09 13 04 53) それ欲しいよな - 名無しさん (2018-04-09 13 22 12) デスティニー、F91(未実装)、ダブルオーライザーとかが第三破壊性能高くなりそう...?イベント中ステータスアップみたいな? - 名無しさん (2018-04-09 13 40 52) 協力して強いCPU倒すモード位マジで実装してもいいよな。 - 名無しさん (2018-04-09 14 07 27) 5人で4機づつLV1からLV5まで順番に相手にするのもいいな。ステージは掃討戦仕様で - 名無しさん (2018-04-09 15 57 04) 支援機って大体機動2 1択でしょうか? あまり支援使わないんで当らないし難しいですが 高PL30で夜鹿つかってみらエサだったし火力不足でした。PL30はヘビアかバスター2択なんでしょうか? - 名無しさん (2018-04-09 12 33 31) ランチャーデュナメスは機動2、バスターは両方アリ、砂岩ヘビアは装甲3の方が合ってるイメージ。 カンスト帯だとバスターヘビア砂岩がメジャーかな - 名無しさん (2018-04-09 12 37 17) 支援機最強はサンドロック 特1→下サブのお手軽コンボで500ダメージ(前後)は稼げるし、近接戦闘も得意 目立った弱点もない - 名無しさん (2018-04-09 12 38 41) 残念ながら砂岩はもってないのです。 - 名無しさん (2018-04-09 12 45 00) そうか、それは残念 今度のランクマで復刻は確実だから、最低でも装甲1まで頑張って取るのだ - 名無しさん (2018-04-09 12 51 20) ありがと今はやる気あるから、できるだけやってみる - 名無しさん (2018-04-09 12 59 42) 狙撃タイプは機動、前衛出来るような砂岩、ヘビアは装甲、バスターは好みで。 - 名無しさん (2018-04-09 13 25 19) なんだかんだ言ってやっぱバトネクは楽しいんだよね、あとははプレイヤーの民度さえ良くなればいいんだけどな - 名無しさん (2018-04-09 12 29 25) プレイヤー民度より運営の低能をどうにかしてほしい 分母(運営)が小さければ、分子(プレイヤー)も小さくなるのは当然 - 名無しさん (2018-04-09 12 33 26) 12日からのイベントでナイチンゲールレベル7こないかな~。使ってて面白いんだ。ついでに強化来たら嬉しい - 名無しさん (2018-04-09 11 46 02) 強化なんか来るわけ無いだろ。レベル6来たらそれだけで壊れだわ。 - 名無しさん (2018-04-09 12 11 53) サブの弾詰まりが起きると、その試合ではサブ死んでるからな。これは直して欲しい(ラグのせいだと思うけど) - 名無しさん (2018-04-09 12 40 12) ZZの所でおそらく同じ人だと思うけど、ZZが強いってコメントに対してひたすら噛みついてる人いるけど、その人いわくZZが悪いんじゃなくて他の弱い機体が悪いみたいに言ってるし、ご丁寧に対処方まで書いてるけど内容が滅茶苦茶すぎるし、ZZ弱体化されたら困るのかそこまで必死になるのかと思った - 名無しさん (2018-04-09 11 10 47) ZZでしか高スコアとれないんじゃないの? - 名無しさん (2018-04-09 11 47 53) 頼むからここに持ち込まないで 味方を作りたいのかわ知らんが機体板で起きたことは向こうで完結させてきてくれ - 名無しさん (2018-04-09 11 54 11) おれも枝さんに同意。弱体だろうが強化だろうがどっちでも良いけど、もめそうな話題をわざわざ持ち込む奴って本当に迷惑。 - 名無しさん (2018-04-09 14 34 18) ZZ以外の機体を「ZZ並に強化しろ」と言ってるような奴の意見なんて無視でいい - 名無しさん (2018-04-09 12 13 27) ガーベラですらあんだけ騒がれてるのに、他の機体をZZ並みに強化なんてしたら取り返しのつかない事になるだけじゃない - 名無しさん (2018-04-09 12 25 58) ZZでしか結果出せない奴が弱体化させないように必死なんだろ。犯人はプロフの搭乗機体ZZが1位の奴だ!!真実はいつも一つ! - 名無しさん (2018-04-09 15 03 59) 初代つかってるひとあんま 見ないし、看板機体なんだからそろそろテコいれしてもいいんじゃ・・ SFSがGアーマーになるとかさ - 名無しさん (2018-04-09 10 50 34) その案はいいな! グフだったら 必ずsfsがドダイ改になってミサイル撃てるとかね Gアーマーだったら 変形後みたいな サブがビームキャノンとかさ - 名無しさん (2018-04-09 11 02 14) 神升なら風雲再起ですね - 名無しさん (2018-04-09 12 20 22) そういうテコ入れはやらんだろ、どうせ数値や挙動ちょっと弄るだけ - 名無しさん (2018-04-09 11 05 36) ずっと追加されなさそうだったタックル演出の追加とかあったし運営を信じろ(信用があるとは言ってない) - 名無しさん (2018-04-09 11 08 13) エクシアやデュナメスならGNアーマーがいいな! - 名無しさん (2018-04-09 12 28 35) デイリで夜鹿つかって この機体の面白さに気がつく。スネークプレイでこっそり中継奪取&索敵 覚醒を中継取りで貯めといて、貯まったら食える敵を食う Pは美味い - 名無しさん (2018-04-09 10 46 45) たのむ・・・中継真っ赤に染められてる状態で、タイマン中や数的有利の中継戦してる時に、そこへ援護にいかないでくれ。キル稼ぎたいのかしらんけど、さっさと中継まわるように心がけてくれ。もう囮役しながら中継まわって、ハイエナが沸いてくるたび違う中継に一人で散開するパターンつかれた・・・ - 名無しさん (2018-04-09 09 40 08) わかるけど、ただの愚痴になってるぞ。 - 名無しさん (2018-04-09 14 35 22) WMで主役以外の機体も出しやすくなったしそろそろgレコ 系出してくれないかな〜ランクマ報酬でgセルフランクマ高ポイント達成でアルケインWMでマックナイフとかでVSシリーズのモデル使い回しとかで出して欲しい - 名無しさん (2018-04-09 08 26 15) Gレコのアイキャッチで主人公たちがバレエしてるとこしか思い出にないw - 名無しさん (2018-04-09 10 43 17) 遅ればせながらWMコンプ終了。もうすること無いンゴ・・・あ、霊基再臨(プラン集め)しなきゃ(´・ω・`) - 名無しさん (2018-04-09 02 55 32) 色を塗りなさい - 名無しさん (2018-04-09 03 39 17) 新色発売! 紫豚パープルと高慢艦長ゴールド - 名無しさん (2018-04-09 04 01 01) 塗りなさい、塗りなさい!機体のカラーを変えなさい!! - 名無しさん (2018-04-09 05 16 02) え、肩を赤く塗っていいのかい? - 名無しさん (2018-04-09 05 31 45) 貴様...塗りたいのか!? - 名無しさん (2018-04-09 05 38 57) 勿論さぁ♪ - M社の刺客 (2018-04-09 06 02 17) へっ…冗談だよ - 名無しさん (2018-04-09 06 57 15) イクササイズ思い出した - 名無しさん (2018-04-09 07 23 12) イクササイズのつよもりですよ! - 緑2 (2018-04-09 13 18 24) ピタゴラスイッチの関根勤のやつかと思ったよ - 下の赤 (2018-04-09 14 32 39) できません、できません、人間にはこんなこと出来ません - 名無しさん (2018-04-09 08 03 04) おれにhできませんんぇん(バナージ - 名無しさん (2018-04-09 09 05 35) 出来ました、出来ました、無課金でも塗れました - 名無しさん (2018-04-09 11 15 34) えーちゃんと塗れたの? 下地のサーフェイサー綺麗にしないと それから水性じゃなくて油性をつかうんだぞ! - 名無しさん (2018-04-09 11 50 07) もうPL30辺りだと 上手にあつかえないテトラはボッコやね - 名無しさん (2018-04-09 00 55 31) カンスト帯じゃ与ダメより被ダメのほうが多いガーベラが殆どな気がする - 名無しさん (2018-04-09 01 41 27) ちゃんと扱えないと、テトちゃんはいい鴨になってしまった 残念 - 名無しさん (2018-04-09 01 46 38) 柔らかいからな〜。一部の高火力キャラに捕まったら即溶けさせられるのがね。回避力がもの凄いわけでもないし - 名無しさん (2018-04-09 05 28 57) 今のとこ中途半端な出来ものだな>テトラさん - 名無しさん (2018-04-09 09 00 06) WM消化のためにランチャー使い始めたけど難しいね。戦闘に徹すれば4000↑ダメ取れるけど味方が中継取ってくれないから自分で行く羽目になる。でも取りに行くとタイマンになって辛い思いするし。 - 名無しさん (2018-04-09 00 36 33) そんなあなたに ナイトシーカー - 名無しさん (2018-04-09 00 45 29) ランチャーは自衛力が低いからな!ほんとに狙撃から中距離で接近されるとかなり厳しい!その点バスターは遠中近とオールラウンドな上に、一撃必殺まである。ランチャーよりバスターを使うことをお勧めするぞ!なお運用方法次第で普通のバスターとグゥレイトなバスターに差が出るからグゥレイトになりたかったらバスターページで使い方を見るといい!たまに異常なバスターいるけど、そういったセッティングしてるはずだから… - 名無しさん (2018-04-09 07 48 40) 社長 今日も 大盛り炒飯ですかい? - 名無しさん (2018-04-09 09 07 12) もちろん!チャーハン使えないバスターはただのバスターよ!! - 名無しさん (2018-04-09 09 25 45) 第3達成したけどあまりみんな狙わないね。ガーベラ無や微で出るんだから狙ってもくれてもいいのに勝ちたいほうが多数派なら感じ? - 名無しさん (2018-04-09 00 30 17) チキンな俺はシャンブロだったら他力本願になる。減ってなかったら報酬関係なく基本無視。 - 名無しさん (2018-04-09 00 36 12) もう勝敗ついてるレベルでも第三削ってる奴狙うキル稼ぎが居ればやり返してそこから本当の意味での戦争が始まるからな…一人でもそういうやつが居れば第三取る前に終る - 名無しさん (2018-04-09 00 48 59) 強化の話は置いといて・・・まぁ勝ちたいんでしょう - 名無しさん (2018-04-09 00 54 30) WMまだだし自分は積極的に第3狙うようにしてるけど、それでもLv3以上のサイコとは戦いたくないってのが本音。 - 名無しさん (2018-04-09 01 36 37) サイコならタイマンして一撃死でもくらわなければ楽なほうでは? - 名無しさん (2018-04-09 01 40 32) 楽と言われても 相手が来る場合だといい鴨なんだよね - 名無しさん (2018-04-09 01 48 08) ちなみに今のサイコゲロビは一撃ではないぞ!よく昔の印象で一撃アウトなイメージだが、ガードすれば体力、ブーストあれば起動2でもギリギリ生き残れる。レベル5位になったら無理かも知れんが、装甲3青振り位ならガードで耐えれるかもしれん… - 名無しさん (2018-04-09 07 52 59) 試作1号機の設計図が揃ったから開発しようとしたら、開発Pが足りなかった。3万Pではなく、4万2千Pなんだな。コスト550で何でボッタくってんだ? - 名無しさん (2018-04-09 00 29 50) アプデでコスト下がっても開発費は変わらないんよ… - 名無しさん (2018-04-09 00 32 17) 信じられるか?自由やZZなんかと同じコストだったんだぜ… - 名無しさん (2018-04-09 08 46 54) MPストアで持ってるエンブレムは交換不能になってるけど、だったら最高レベルまでいってる機体のプランもそうできなかったのかね?間違える人が全くいないとも限らないだろうに。 - 名無しさん (2018-04-08 23 58 22) 入れ替えた人が有能じゃったのじゃ 持ってるのは交換不可って普通に必要だと思う 一回エンブレム交換した時「あれ、持ってたらどうしよう」って不安になった - 名無しさん (2018-04-09 00 04 34) GPシリーズ復刻なのはいいけどいずれも一週間と期間短いのはなー、どの機体も機動1までしか届かんわ - 名無しさん (2018-04-08 23 34 47) 4機同時復刻の方が分散して集まらない気もするが? - 名無しさん (2018-04-08 23 46 00) 2日間の限定戦でめっちゃ落ちたけど。3戦に1回は落ちた。場合によっては、2枚同時落ちとかも普通にあったけどサイコ込みで。 - 名無しさん (2018-04-09 00 03 16) 限定戦で初めてガトゲル乗って見たけど使い安いですね。初めてだったので余り結果は出せなかった(4キル2デス5アシ4制圧)のに第3位とは、、、 - 名無しさん (2018-04-08 23 13 04) シールドバッシュでガードめくられた時は度肝を抜かれたわ - 名無しさん (2018-04-08 23 14 59) 他が全部自力で長距離高速移動できるのに、それだけ戦闘しながら4制圧もしたのね。 - 名無しさん (2018-04-08 23 16 37) クラッカー2発は伊達ではない。 - 名無しさん (2018-04-09 02 24 38) んだんだ、中継戦闘力は0083機体では一番だろ! クラッカー2発にガー不可アタックあって、さらに単発ダウンまであるからな! - 名無しさん (2018-04-09 07 56 23) 素ゲル<へぇ - 名無しさん (2018-04-09 09 15 42) 君は0083機体じゃないよ?そして君にはシルアタは無い!君はまだ…未熟!! - 名無しさん (2018-04-09 09 28 17) 素ゲル<シクシク - 名無しさん (2018-04-09 09 45 09) やっと支援機ウィークリーの呪いから解放された… 数が少ないから使える機体が限定されるの辛いわ。支援機ウィークリーなんて要らないから対MS与ダメとか追加されないかな - 名無しさん (2018-04-08 22 33 27) 本当に支援機使ってる(使わされてる)と鬱になってくるよなぁ、、、マップが射爆場になったからよし使おうかなーとか自分のタイミングがあるのに種類の少ない支援機を一週間で20回はマジでダルい。 - 名無しさん (2018-04-08 23 38 39) 今回は2週間なんだがな - 名無しさん (2018-04-08 23 41 11) 本当に「支援」って感じ満載で、表に立てる機体がないな。ヘビーアームズくらいかな?アンチステルスか、スナイパーで近づかれると弱い。 - 名無しさん (2018-04-09 01 20 30) ヘビア、ナイトシーカー、サンドロック、青振りタンク。結構あるじゃないか。 - 名無しさん (2018-04-09 01 33 26) 使い方の問題だと思うぞ?支援機体でも以外と前に出て、中継内で戦える機体はあるし…ジムスナやバスターなんか中継戦闘力高いぞ?索敵広いから近付くヤツは中継から狙撃するし… - 名無しさん (2018-04-09 09 10 34) 嫌ならムリにやらなくていいんだぜ 義務じゃねーんだし - 名無しさん (2018-04-09 01 50 26) 少ないからこそ使ってないサンドロック乗ってみたが、なぜ強化しなかったんだろうと後悔してる。 - 名無しさん (2018-04-09 02 29 51) 逆に支援機使ってみて今まで敬遠してたけど割と楽しいことを知ったわ。 - 名無しさん (2018-04-09 08 49 59) やるのはいいけど、戦勝に2以上支援いると こまるんだよね・・ - 名無しさん (2018-04-09 09 47 06) 気にするだけ無駄だよ。同じ支援でも使い手次第で行動が全く違う、芋砂二体は負け戦だが、突砂二体は普通に勝てるだろ? - 名無しさん (2018-04-09 10 38 39) ガーベラ扱い難しいな、自分にはゼフィランサスの方が使いやすい感じがする - 名無しさん (2018-04-08 22 10 00) ガンダムSEED HDリマスター見終わったんだが、 SEEDの人々は盗み聞きがお好きなようで… それに 戦闘シーンのパターンが流用っていうのがねー バスターの照射は仕方ないとして ジンとかゲイツとかやられるとき ほとんど同じで物足りないというか… ガンダムwもそうだったけど 流用した方が楽なのかね… ガンダムucは流用なんて一回もなかったけどなぁ〜 - 名無しさん (2018-04-08 21 43 32) TV放送枠とOVA枠じゃ違うに決まってるじゃないか… - 名無しさん (2018-04-08 21 46 40) それな - 名無しさん (2018-04-08 21 54 02) それを全く考慮しないで一緒くたに偉そうに語る奴がほんと多いよな - 名無しさん (2018-04-08 23 41 16) MS戦が全然無いよりはええじゃろ - 名無しさん (2018-04-08 22 17 21) 鉄血とかいう戦闘より立ち話が多いのは論外よな - 名無しさん (2018-04-09 00 17 31) あんな尖ってるもの毎回動かせるわけないだろ。 - 名無しさん (2018-04-09 08 04 02) 気になりますが毎回書いてたら大変 そこらへんGレコは気合入ってるので戦闘シーンだけは評価良いですよ - 名無しさん (2018-04-08 22 18 12) ガンダムSEED 見終わった後に クロスアンジュって アニメ見ると草生えるぞw - 名無しさん (2018-04-09 00 41 15) バンクシーンとかバンクシステムって言うんやで。まあバンクも使い所だよね。デジモンのバンクは飽きなかったし。 - 名無しさん (2018-04-09 01 56 08) 無印の四天王初登場回だけはさすがに酷かった。 - 名無しさん (2018-04-09 04 06 35) 味方の核攻撃ガードでスキルゲージは溜められますか? - 名無しさん (2018-04-08 19 59 52) 溜められない - 名無しさん (2018-04-08 20 02 43) 限定戦で乗れる支援機がないのでザメルは諦めた!無印に習って格闘機にゲルググM、支援機にゲルググM指揮官機を!!無印からすぐ持ってこれるでしょ!早く! - 名無しさん (2018-04-08 19 47 56) モデルの流用はしてないんだよなぁ - 名無しさん (2018-04-08 20 02 29) ガンダムとか色々な背中とか肩とかに注目するのです。 ブーストやらを視認する為のなごりの青い部分があるのです。 - 名無しさん (2018-04-08 22 16 42) ロックオンがごみ - 名無しさん (2018-04-08 19 35 33) 狙い打つぜの人? - 名無しさん (2018-04-08 19 48 31) 利き目が見えてないのにボスクラスの敵に戦い挑むんだもんな・・・。 - 名無しさん (2018-04-08 19 51 58) 貴族「ごみとは感情を処理できない者だからな 奴はまさにそれだ」 - 名無しさん (2018-04-08 21 44 22) ティエレンタオツー参戦しねーかな - 名無しさん (2018-04-08 19 26 43) ガードをメインorサブでキャンセルして自由落下ってテク、ガーベラで敵が崖下とかにいる時に軸合わせ兼降りテクとして使えなくもないかもしれないかもしれない可能性が微レ存 - 名無しさん (2018-04-08 18 51 06) やっとこさミッションコンプ、ガーベラレベルMAXどころかEXパーツ三つに大量の開発ポイントまでもらえて第三さえなんとかなれば非常に美味しいキャンペーンだったよ。 - 名無しさん (2018-04-08 18 39 43) 明日新イベの告知あるかな?Wは多分ランクマのエピオンのことだからそれ以外のシリーズか 個人的にはジ・Oが次のキャンペーンがいい - 名無しさん (2018-04-08 16 17 15) いやジオはランクマでいい 通常キャンペのドロ率の悪さを考慮すれば、ランクマの方が確実 5月のランクマでジオを出してくれればいい - 名無しさん (2018-04-08 16 49 39) 今度のランクマが月跨ぎだから5月はランクマないぞ - 名無しさん (2018-04-08 16 53 12) 限定戦の経験値+100%につられてガーベラ乗ってみたけど、メイン強いし特1で遠間から狙撃できるし回避も優秀でいつも格闘機ばっかり使ってるからすごく楽しかった - 名無しさん (2018-04-08 15 27 26) 普段乗らない機体を乗るキッカケになるし、乗って特徴を知ることで対面したときに動きやすくなるんだよね。練習にはもってこいのボーナスイベントよ。 - 名無しさん (2018-04-08 19 45 31) もっとこういうの増やして欲しいよね〜。せっかくたくさん機体あるんだし - 木 (2018-04-08 23 10 29) とある ガンダムのオンラインゲームは機体増やしすぎて、自滅をしている。 - 名無しさん (2018-04-08 23 48 48) いろんな機体の掲示板見てて思ったんだけど、初期の機体のせいなのかわからないけど急襲機の中でなぜかZZだけHP高くない?700の機体よりも高いし - 名無しさん (2018-04-08 15 16 16) 変形するから急襲だけど、Zの重装改みたいな呼ばれ方したこともある機体だからね。実際は合体システムがある上にコアブロックが露出してるとかでそんなに頑丈でもない気もするけど。 - 名無しさん (2018-04-08 15 22 00) 元ネタの話すると近年はZ系はフレームが頑強ってのが公式トレンドでZZは更にも増してカッチカチの化け物扱い - 名無しさん (2018-04-08 15 30 42) 実装当初は鈍足+デブだったから その分、HPを高く設定したのだろう - 名無しさん (2018-04-08 15 25 27) 今のZZがZより速いのは謎 - 名無しさん (2018-04-08 15 37 31) Zを超えることを目指して作ったのがZZなのにそのZより遅かったら意味ないやん? - 名無しさん (2018-04-08 17 57 03) ランドセル背負ってる分は出力は有る!? - 名無しさん (2018-04-08 19 03 54) むしろ設定的には今が正しい - 名無しさん (2018-04-08 19 31 44) ZZが出てからもジュドーは機動性が重要なシチュエーシンではZを使ってたんだが? - 名無しさん (2018-04-08 21 05 18) もう内容思い出せないけどZZ出た後でもZ乗ったのは大気圏突入するためじゃなかったっけ? - 名無しさん (2018-04-08 21 15 17) その時もだけど、なんかの記事で上のようなことを書いてあるのを見たことがある。 - 名無しさん (2018-04-08 21 22 54) Zは小回りが利くからね。そういう使い分けだよ。 - 名無しさん (2018-04-08 21 41 49) 鈍足はどこへ? - 名無しさん (2018-04-08 15 38 00) まるで今は痩せたみたいだな - 名無しさん (2018-04-08 15 44 42) でかい=鈍足じゃねーから - 名無しさん (2018-04-08 16 21 24) そりゃでかいし大艦巨砲主義の象徴みたいなガンダムだからね。 - 名無しさん (2018-04-08 15 27 44) おまけにスピードNo.1とか、まるで子供が考えた最強機体みたいな性能だな - 名無しさん (2018-04-08 15 41 45) 元がスーパーロボットよりにして子供向けにした機体だから子供が考えた様なってのは褒め言葉だぞ - 名無しさん (2018-04-08 15 49 36) 合体して決めポーズとかしてたよな確か - 名無しさん (2018-04-08 16 03 12) なお内容はZより子供向けではない模様 - 名無しさん (2018-04-08 17 04 28) 良く見りゃわかるけど、強化した先ではほぼ一緒よ。 - 名無しさん (2018-04-08 15 40 34) でも一番HP高いのは事実だよね - 名無しさん (2018-04-08 15 53 39) それって当たり前のことだと思うよ。全機体のHP一緒じゃないいじょうどれかの機体は高くなることもある。あの機体は大きいから硬いからを抜きにしたりすると、格闘機でグレイス・アインだけHP高くない?って言ってるのと同じだし。そこは気にしすぎかと思うよ。 - 名無しさん (2018-04-08 21 21 15) 物にはバランスってものがあるでしょ、同じバイセン持ちのZはHP低めとかでバランス取れてるけどよりによってスキル、武装、機動性ともに優れたZZが一番HP高いのか?、 - 名無しさん (2018-04-08 22 07 28) そのぶんヒットボックスでかくて被弾するから同じだな! - 名無しさん (2018-04-09 07 41 38) 味方全員未強化で週末はやっぱ民度低いな…とか思ってたけどスタンダードのつもりで出撃連打してたから宇宙世紀限定戦に出てるやんけ。恥ずかしくて顔面ソーラーシステムだわ - 名無しさん (2018-04-08 15 07 01) 限定戦テトラばっかりで核が面白いくらい刺さるね。青降りにして着地待ってサブからズドンが楽しい - 名無しさん (2018-04-08 14 51 47) フ・・その倍以上に特1くらってるだろう木主の姿が見える。 - 名無しさん (2018-04-08 15 07 18) 確かに喰らうけど装甲値Ⅰ80越えるとそんなに痛くない チャージしてる奴ほどすぐ落とされてるよ 味方に感謝です - 名無しさん (2018-04-08 16 26 12) 大半のテトラ乗りは特1に頼りすぎて動きが見え見えなんだよね~。露骨に撃ってくるタイミングがわかる。 - 名無しさん (2018-04-08 20 11 00) 孔明の策略(第三横取り)が楽しすぎて…笑 - 名無しさん (2018-04-08 14 50 00) 今です!(キリッ - 名無しさん (2018-04-08 15 12 48) 邪神フミナ降臨(キラッ☆ - 名無しさん (2018-04-08 14 43 19) イベントで実装時から久々に1号機使ってみたけど、当時は扱いが難しくて使うの断念したけど、今使ったら意外と戦えるし操作が楽しいなw 暫くこいつメインで使ってみようかと思った。こういう限定イベントをやってくれると今まで使っていなかった機体をやる気になるからいいな - 名無しさん (2018-04-08 14 43 07) いやま、新しい機体だし強いし4機までガーベラになっちゃう事ばっかだけど、俺はFBとか1号機使いたいんじゃー ノリ悪い感じになるのがつらい・・ - 名無しさん (2018-04-08 14 32 12) 常設もデイリとかで居るようになるから つくっとき - 名無しさん (2018-04-08 14 38 48) ガーベラの特1っていうほど当たらなくない?フルチャでもSFSで移動してる奴にも当たらないんだが - 名無しさん (2018-04-08 14 23 59) それはただ単にラグっぽくなってるからだと思うよ。使ってりゃわかると思うけどなぁフルチャの誘導すごいの。 - 名無しさん (2018-04-08 14 34 02) ヘビアのミサイル200mくらいからSFSに向けて撃ったら1発しか当たらなかったワイが来ましたよ~(白目) - 名無しさん (2018-04-08 14 38 46) それな ここで言われてるほど必中じゃなかったわ - 名無しさん (2018-04-08 14 42 12) それは当たり前、必中じゃゲームにならんじゃろ? あのチャージ速度の割にはしっかり誘導も強めってのがすごい。 - 名無しさん (2018-04-08 15 16 57) その当たり前のことがここでは書かれてて騒がれてるんだよなぁ - 名無しさん (2018-04-08 16 07 38) 何か自分が使うと全然当たらないのに敵のはガシガシ当たる・・・ちゃんと横からとか着地とかを狙ってるつもりなのになあ・・・ - 名無しさん (2018-04-08 14 44 14) 案外自分自身が相手から見ると隙だらけな動きしてるのかもな - 名無しさん (2018-04-08 16 08 42) 個人的にはZのハイメガの方が当てやすい気がする - 名無しさん (2018-04-08 14 49 58) なんか予測性能が高すぎる気がするよな。 だから大きい動きされると当たりづらい。 まあ大きすぎる動きには普通に当たるし、細かい動きは誘導で無理やり当たる - 名無しさん (2018-04-08 15 17 02) 誘導が強すぎて逆に当たらないパターン 自由落下してる敵にフルチャ撃ったら地面に被弾したことがある - 名無しさん (2018-04-08 15 22 50) それは普通にラグか同期ズレ - 名無しさん (2018-04-08 19 06 45) 選択肢の一番上にイベント戦持ってくるのやめて欲しい。気がついたらガーベラだらけの戦場に放り込まれてたわ… - 名無しさん (2018-04-08 14 09 17) 自分の不注意を棚に上げて、それでも男ですか、軟弱者! - 名無しさん (2018-04-08 14 19 59) 軍なんかぬけだしてやる! - 名無しさん (2018-04-08 14 36 00) もう2度とガンダムなんか乗ってやるもんか - 名無しさん (2018-04-08 14 46 38) こっちは限定戦やろうとしたらコスト戦に放り込まれたゾイ(注意不足 - 名無しさん (2018-04-08 15 04 14) 何故、マッチルームの画面の一番下見ないのだ?ちゃんと選んでるルール書いて有るんだが・・・ - 名無しさん (2018-04-08 19 14 54) マシンガンなどの速射系をマニュ射でくらってしまうと抜け出すことは不可能なんでしょうか。 - 名無しさん (2018-04-08 13 38 51) まぁ無いことはないけど、簡単に対策したかったら、かったらこいつを使え!! つ"スパアマ" - 名無しさん (2018-04-08 14 16 13) 脱出は可能です。というか何度も抜けられました。ただアプデ後のGP01レベルの速射は未確認です。 - 名無しさん (2018-04-08 14 18 37) 普通無理なんだが(笑)ラグってたらたまにされるね!クッソ理不尽だよな! - 名無しさん (2018-04-08 15 19 00) 自分が固めてるときは抜けられるけど、自分が撃たれてるときは抜けられないんだよな。思い込みかもしれないけど理不尽である。 - 名無しさん (2018-04-08 15 35 50) WMの支援1位が終わってなくて適当に攻撃ばらまいてアシスト稼いでたんだけど1位になれなくて、行動を見直そうと思ってここの支援ポイントが入る行動を見てみたら原因がわかった。…俺が第三にとどめさしてたら駄目じゃん! - 名無しさん (2018-04-08 13 14 27) バル4の素カラーってエクバのやつっぽいのな。ルプスによくあう - 名無しさん (2018-04-08 13 07 30) よし、サブ垢は成りきって遊ぶわ。ルプスの復刻来たら全力でやってレベル7にするぜ。やっぱいいよなルプス、あの機体で大暴れできたらそれこそ...しまった。サブ垢に入れようと思えない...! - 名無しさん (2018-04-08 13 19 03) 堂々とサブ垢発言はやめとけ - 名無しさん (2018-04-08 14 54 41) さっき初めてDRAW見たwww互いに同時に戦力が0ww - 名無しさん (2018-04-08 13 05 08) なんじゃそれw - 名無しさん (2018-04-08 13 18 41) 掃討戦以外で見れるのは非常にレア。今日は良い事あるかもな! - 名無しさん (2018-04-08 14 38 04) 俺はスタダルールで8千戦以上して引き分けは5回だったわ。まぁ滅多にないな - 名無しさん (2018-04-08 16 26 07) あぁ^〜砂機でクアンタビット捌くの楽しいんじゃぁ^〜 全部避けきるとニュータイプになれた気がして気持ちいいn(軸合わせゲロビ - 名無しさん (2018-04-08 12 33 31) あと少しでテトラがレベル5になってしまう...。しかし点数は出せても俺はシーマ様好きじゃないんだ...!フリーダム一途なんだ....最近クアンタに浮気してるけど、あれの格闘とか、不意打ちゲロビとかマジ楽しい。ビット?知らない子ですね(使ってはいる)....Hey彼女、僕と契約して壊れになってよ! - 名無しさん (2018-04-08 12 11 00) 最近の僕は通常クアンタのビット飛ばしが好きです。動き止める機体には結構刺さるぜ!ミリ削りにはもってこい - 名無しさん (2018-04-08 12 12 00) 紫豚かカテジナさんが好きなのか(当て付け - 名無しさん (2018-04-08 12 30 13) 豚もカテジナも嫌いです。シーマ様は嫌いじゃないけどどうしても苦手意識が...あの威圧感なに?実際はジオンのクソ上官に嵌められて狂ったと聞いたけど...。ええと、コロニーに毒ガス流させられたんだっけ、シーマ様 - 名無しさん (2018-04-08 13 20 54) 動画で、「ジオン、独立 PS2」 と入れたらでてくるはず。 - 名無しさん (2018-04-08 13 28 21) 威圧的だからいいのに。 - 名無しさん (2018-04-08 13 41 36) まあ身長が190近くあるからね。威圧的に思うのも仕方ないね。 - 名無しさん (2018-04-08 13 58 57) 大谷選手くらいあるのかよ。そりゃ怖いわ - 名無しさん (2018-04-08 14 03 36) 身長は公言されてないけど、178のウラキよりはデカくて195のガトーよりちょっと小さい位だからシーマ様はマジで巨女なんだよな。 - 名無しさん (2018-04-08 14 16 59) 艦長だからねそりゃ威圧感ぐらいあるさ - 名無しさん (2018-04-08 14 05 01) ガトー< 艦長ではない船長とよべ!! - 名無しさん (2018-04-08 14 21 42) 次のアプデで修正無かったらランクマは完全にガーベラ祭りだな。 - 名無しさん (2018-04-08 11 17 18) 6~7割くらいはチャージブッパだけどな(確信) - 名無しさん (2018-04-08 11 30 40) 対応バレてるから 上手くやらないと特1でマトになるお - 名無しさん (2018-04-08 11 38 19) ランクマは普通にストフリクアンタ使います - 名無しさん (2018-04-08 11 52 41) 紙装甲機体は増えてくれたら楽なんでありがたい - 名無しさん (2018-04-08 12 05 57) 乱戦では注意する必要があるけど、正直ストフリクアンタZZの方がやっかい - 名無しさん (2018-04-08 12 46 16) いまだに修正修正騒いでるけど ガードするだけで対策になるしガードダッシュや中継維持強い機体使うだけでも下手でも時間稼ぎできるレベルなのにどん修正して欲しいんだよ どの機体でも等しくクソゲー強いられるクアンタストフリFAZZいつも通りあふれるだけだから - 名無しさん (2018-04-08 13 17 32) タイマンならどうとでもなるけど、複数でガード中にマシンガンで固められたり・・・スタービルドの準備すっか!? - 名無しさん (2018-04-08 13 40 15) 使ったけど必中でもなんでもないやん 壊れ達が持っていた撃てば必中武装では全くない - 名無しさん (2018-04-08 14 21 59) 久々にやったらガーベラのお手軽強キャラっぷりが凄いな( ˙-˙ )あと関係ないけど、ガンダムブレイカー3のDLC6を買うか、新作出るまで待つかどっちがいいと思う? - 名無しさん (2018-04-08 10 16 27) 神様はどちらも購入することを望んでおられる - 名無しさん (2018-04-08 10 33 47) Newのサウンドエディションを買うか通常版(りえしょん)を買うか・・・ - 名無しさん (2018-04-08 11 35 35) お手軽だけど・・もう対応策バレてるから そのうち勝てなくなる - 名無しさん (2018-04-08 10 34 04) 完成してわかったけどパージ前はブースト回復速度がすごい遅いしパージしたら機動力がかなり下がるからそこまでだと思ったけどな 実戦に出してないから例の武装の当たりやすさはわからんけど敵としてなら乱戦以外は別に怖くない - 名無しさん (2018-04-08 10 41 39) チャージが見えるか音がしたらとりあえずガードするか回避しとけば問題ないことが多いからな - 名無しさん (2018-04-08 10 49 39) すーぱーふみな参戦したとしても武装どうするんですかねぇ...パージしますか? - 名無しさん (2018-04-08 07 51 46) パージしないふみななんて見たいか?俺は嫌だね・・・ - 名無しさん (2018-04-08 08 05 08) パージするとしたらどこ - 名無しさん (2018-04-08 08 57 04) 手が滑った。どこをパージするんですかねぇ… - 名無しさん (2018-04-08 08 57 26) 追加装甲無くなったら機動性は低下するのは確実 - 名無しさん (2018-04-08 10 47 09) パージしたら・・バラバラのプラスチックの塊になるだけじゃ・・? - 名無しさん (2018-04-08 09 15 42) つか、爆散させるのがいやで実装されたとしてもずっと倉庫に仕舞う人いそう - 名無しさん (2018-04-08 09 33 03) ここまでで スーパーフミナはあがっても ベアッガイはなし - 名無しさん (2018-04-08 11 41 00) みんなかわいい娘が好きなんだよ。newガンブレやれ?予約すればもれなく「ふみなとやり合おう(物理)」ができるぞ。 - 名無しさん (2018-04-08 12 16 42) このグラで可愛い顔を3Dで再現できると思うか?ドラクエ並みの技術があるならともかくバトネクでフミナ出しても微妙な感じにしかならないだろ - 名無しさん (2018-04-08 13 06 21) 邪神フミナ - 名無しさん (2018-04-08 13 29 18) 邪神、バンナム、モッコス・・・うっ頭が!? - 名無しさん (2018-04-08 14 21 51) パージの前に、Gガンシリーズの○○フィンガーがきっちり当たりそうで...子供に見せていいのか? - 名無しさん (2018-04-08 13 52 06) 機体の強化、長所を伸ばすのと短所を補うのとどっちがええんかね。俺は最近のGP01みたいに長所伸ばす方が好きだけど - 名無しさん (2018-04-08 07 26 37) 基本的には長所を伸ばしたほうがいいんじゃないかね。例えば紙装甲の機体は多少補ってもくらえば即落ちるわけだし。 - 名無しさん (2018-04-08 07 33 33) ほとんどのゲームが平均的にステを伸ばすより極振りの方が強くなりがち。バトネクもその認識でいいと思う。 - 名無しさん (2018-04-08 12 30 21) 結局第三後一体って全ミッションコンプって所でテトラ機動2ゴールインしてしまった、でもこれで念願のシマゲルカラーに染められるな。 - 名無しさん (2018-04-08 06 13 28) 俺が…いる…!先祖返りというか4号機カラーとかもしたくなる… - 名無しさん (2018-04-08 09 13 18) ダークマター修正案、特1の誘導強化、特1使用時射撃無効で格闘判定を最強クラスに、そのかわりリロは8秒に。後は耐久と装甲を上げてくれれば良さそう。 - 名無しさん (2018-04-08 04 37 58) オメェ何言ってんだ?炎剣とか氷剣とかは特2だぞ。あとアレに強化はいらん。問題は特1だよ - 名無しさん (2018-04-08 05 30 34) 特殊格闘修正せずに何を修正するんだよ.....。あの隙だらけで格闘判定が弱い武装が650の格闘機の武装だとは思えねえわ。。。 - 名無しさん (2018-04-08 06 55 37) そうかい?俺さんは近づいてから横特1で捕まえてから使うからわかんなかったわ - 名無しさん (2018-04-08 08 22 08) からからうるさいな。骨だけに - 名無しさん (2018-04-08 08 22 43) 1番の問題は隙のデカさなんやでーーー - 名無しさん (2018-04-08 10 48 05) ラグがすごい増えたな...格闘機乗ってると直撃させたのに怯むどころかダメージも入らずにタックルされてるとか頻発してるし素直に別のに乗った方がいいかいな... - 名無しさん (2018-04-08 04 37 48) 自分の回線見直せば? - 名無しさん (2018-04-08 11 30 17) MAPが同じなのがループしてるー やめちくりー - 名無しさん (2018-04-08 03 30 16) 第三勢力ってこっちが逃げてる時だけ超AIMで狙って来ない? - 名無しさん (2018-04-08 03 15 03) いやぁ~テトラばっかりですねww - 名無しさん (2018-04-08 03 07 30) もう優しさなんて要らないようだ。お前が辿った壊れの道。最悪な目に遭って貰うぜ。 - フルクロス (2018-04-08 03 45 06) 支援4勝で備蓄だったのに・・・限定戦のおかげで無理そう・・・・ザメルさえいれば・・・・ - 名無しさん (2018-04-08 02 38 52) ジムキャIIが居れば - 名無しさん (2018-04-08 10 35 34) サイコザクを使った感想・・正直ゲルの方が楽だし使いやすいや・・初期装備もゴテゴテしててみづらいし。パージ前とパージ後の撃破された時のコストも変動するべき。 今のとこの評価はゲルググ以下。 - 名無しさん (2018-04-08 02 37 38) システムに頼らずに生身の人間が簡単に使いこなせるような機体ではないということかな - 名無しさん (2018-04-08 03 01 06) ガーベラ「せやなブースターなくなったらエールストライク以下の回避回数で辛いわ~パージしたらコスト500やろ」 - 名無しさん (2018-04-08 03 13 58) シーマ様が脱いだぞ!! - 名無しさん (2018-04-08 03 36 52) 下手くそやな、 - 名無しさん (2018-04-08 05 13 53) 下手糞いうなら、サイコザクでゲルググ以上のスコアだせるの? - 名無しさん (2018-04-08 10 20 03) 結局のところ初期サザビーや初期DX、修正されても大した変革をもたらせなかったバンシィと同じで、強機体、お手軽機体目当てで乗ろうとしてるような人向けではなく、愛をもってその機体に乗り続けた猛者しか乗れないタイプの機体なのよねこいつ。持っている武装は仕組みがややこしい事を除けば決して悪いものでもないし。 - 横から (2018-04-08 11 25 02) 真面目に言うとゲルググと比べるのはだいぶ違うかと思うのでスコア出せるかどうかはその人しだいだろ 後パージでコスト変化云々いうけど装備して出撃してパージした時点でその武装はその場で消費してるわけでコスト下がる理由にはなんないぞ むしろパージしたその場でコスト100とか消費されないのを喜べ - 名無しさん (2018-04-08 10 49 11) しかし今更ながら0083限定戦色々ボーナス付けた割になんでMPにボーナス付けなかったんだろ?付けたらみんなもっとやってたと思うけれど。 - 名無しさん (2018-04-08 01 24 43) テト無双で不快に思う人がすくなくてよかったんじゃないの? - 名無しさん (2018-04-08 01 30 16) それだけじゃ魅力ないから、期間の短かった試作2号機とガトゲルのプランが落ちるとかもやってほしかった - 名無しさん (2018-04-08 02 27 38) それやると今度は1号機好きな人から文句がでそうだが - 名無しさん (2018-04-08 02 30 31) そら先にスペシャルミッション頑張ってた人を無下にできんでしょ。 - 名無しさん (2018-04-08 03 38 05) 環八とかグフカスとか初期のイベ機はもう 普通に排出されていいとおもうのだが・・ - 名無しさん (2018-04-08 01 17 54) コスト500迄は、常設でも良いと思う。グフカスタムとユニオンフラッグは常設でいい。 - 名無しさん (2018-04-08 01 43 03) 俺は…? - リーオー (2018-04-08 02 43 55) MPストアに並んでるからもういいでしょ - 名無しさん (2018-04-08 02 05 51) MPを使いたくないから わざわざかいておる - 名無しさん (2018-04-08 02 32 41) エゴだよそれは・・・それはエゴだよ - 名無しさん (2018-04-08 02 36 45) どの機体も全て 500MPじゃなかったら 言わないですよ・・ - 名無しさん (2018-04-08 03 08 47) WM素晴らしいな。無課金でガベ色塗れたわ。 - 名無しさん (2018-04-08 00 50 08) いや普通無理だろ、支給漏らし無しかEX使ったなら別だけど、でも支給漏らし無しって普通の人には無理じゃない? - 名無しさん (2018-04-08 09 50 00) ダークマター「最近テコ入れのやり方がさあ!」バンシィ「おかしいだろ!!」 - 名無しさん (2018-04-07 23 45 21) バンシィさんは諦めろ。。。ダークマターさんは本実装まで耐えるんだ。。。 - 名無しさん (2018-04-07 23 59 35) シャイニング「格闘機で優秀なゲロビが撃てるそれだけで十分じゃないかバンシィ」 - 名無しさん (2018-04-08 00 03 55) 貴様だって強機体だろうに!! - アムロ (2018-04-08 00 10 23) ダークマター…お前の出番は終わったんだ…ガーベラオペーションじゃお前を活躍させてやれなかったよ…ハイニューはなんとかなったが…すまないダークマター…あの特1が強すぎるんだ… - 名無しさん (2018-04-08 01 01 06) ぶっちゃけガーベラ相手なら視点移動武装結構刺さるからガーベラ相手じゃないほうがめんどい - 名無しさん (2018-04-08 02 18 50) こんなもんかよ...お前の力は....!使ってやるからもっとよこせダークマター!! - 名無しさん (2018-04-08 01 14 24) 格闘機なのに格闘性能下げられたバンシィは可哀想だけど、じゃあどこをよくすればいいのかよくわからない。 - 名無しさん (2018-04-08 09 12 27) 以前コスト400戦で黒い10連星になったことあったけど、今回はガーベラ10機にはならなかったな。 - 名無しさん (2018-04-07 23 10 55) ガーベラで5機固めしてくる奴等もいるから、まぁタイミング次第じゃありえるんじゃねーの - 名無しさん (2018-04-07 23 49 29) 黒い10年生(学ラン - 名無しさん (2018-04-07 23 56 57) ぶっちゃけクアンタやストフリ5機相手とかだったら勝てんじゃねって思う。逆にジン5機とかだと良い勝負になりそうだw - 名無しさん (2018-04-07 23 59 21) 限定戦で1回だけなったよ。こっち1人動いてなくて実質4 5だったけど - 名無しさん (2018-04-08 00 22 36) レットフレーム改を待ちつつFUに乗る俺に救いはありますか.....? - 名無しさん (2018-04-07 21 49 28) ロック誘導が優秀だしイイ機体だぞ。 - 名無しさん (2018-04-07 21 54 07) 誘導にはとてもお世話になっております.... - 名無しさん (2018-04-07 22 06 46) 逆に改に乗らない理由を聞きたい - 名無しさん (2018-04-07 21 58 30) 実装当時1枚も出たかったので.... - 名無しさん (2018-04-07 22 05 16) 把握 - 名無しさん (2018-04-07 22 22 42) (改のイベントは来たばっかで次来るのは当分先だから救いは)無いです。 - 名無しさん (2018-04-07 22 55 09) 次来るとしたら三周年かな - 名無しさん (2018-04-07 23 21 03) おお...髪よ、俺を見捨てたのですか.... - 名無しさん (2018-04-07 23 43 18) 禿げには何もしてやらんとさ - 名無しさん (2018-04-07 23 55 45) また 髪ネタ引っ張ってるのかよ 草生える - 名無しさん (2018-04-08 00 00 33) 髪をはやしてください - 名無しさん (2018-04-08 03 40 53) そなたに立派な髭をさずけましょう - 名無しさん (2018-04-08 03 57 58) やめろ〜ゼフィランサス職人やめろ〜特殊移動からの格闘からの華麗なマニュ射やめろ〜やめちくり〜 - 名無しさん (2018-04-07 21 45 35) WM消化にバスター使いたかったのに連打してたら宇宙世紀限定になってたわ… - 名無しさん (2018-04-07 21 36 15) 予想してたけど宇宙世紀戦ガーベラだらけで草ガトゲルが対ガーベラ用に輝いて見える - 名無しさん (2018-04-07 21 22 28) 正直動きが分かりやすいからガーベラテトラよりガトゲルの方が相手するのダルい - 名無しさん (2018-04-07 21 44 16) 環境機体と言われると絶対乗らんし!と意地を張る自分みたいな天邪鬼もいる。でもやっぱガーベラ×5つええ~!でかい連射弾にまぎれて1発よろけやHP半分以上持ってく光弾が四方から飛んでくる乱戦はとてもじゃないがやってられん。群れからはぐれた動きの悪いガーベラをチマチマ処理しかできん。 - 名無しさん (2018-04-07 23 08 53) 運営に格闘武装だけの機体を実装してほしい…あるかな? - 名無しさん (2018-04-07 21 07 52) エピオン 変形も武装と言われたらどうしようもありませんが - 名無しさん (2018-04-07 21 09 02) 変形が特殊移動扱いならかなり便利だと思うけどどうなるんだろうなぁ - 名無しさん (2018-04-07 21 36 46) エピオンはマジで射撃ないけど、どーやってバランス取りにくるか気になる。難しそうだけどなぁ。 - 名無しさん (2018-04-07 21 14 44) 鞭があるからこれが拘束となぎ払いでチャージ格闘があると思う。あと特2でガードダッシュか回避かなぁ。 - 名無しさん (2018-04-07 21 22 47) 変形は特2にしておいてくれ、混乱する。 - 名無しさん (2018-04-07 23 12 08) 変形は攻撃手段どうするんだろうね。新機軸の装甲値あるとかなら突撃だけでも使いようありそう。 - 名無しさん (2018-04-07 23 36 38) 男らしくスパアマガード不能突撃 - 名無しさん (2018-04-07 23 42 28) ゼクス様の視線(射撃 - 名無しさん (2018-04-07 23 01 15) マニュアル射撃があるならマニュアル格闘も追加しろボタン連打で百裂拳とかしたいやん? - 名無しさん (2018-04-07 20 48 36) 成功しても的になりそうだからいらね.... - 名無しさん (2018-04-07 21 05 08) ゴットのカウンターで我慢しましょう もしくはマスターとのタックル合戦 - 名無しさん (2018-04-07 21 08 10) 秒殺拠点破壊が復活するのでダメです - 名無しさん (2018-04-08 01 17 57) 試合中に突然こっちからは見えてるのに攻撃が当たらなくなって向こうからはこちらが見えないと思われる状況になったんだけどふと紅の歌詞を思い出してなんか楽しくなった - 名無しさん (2018-04-07 20 35 06) やっぱストフリのドラグーン&マニュ射 理不尽に感じるわ。 よろけとれば勝ちいわれても回避もちだし。タイマンで勝つのは難しい。 - 名無しさん (2018-04-07 19 45 49) 引っかかったら負けたみたいなもんだよなぁ.....。マップとか良く見るのと上を取られないようにしつつ削っていくか、足が止まる瞬間を狙ってカウンターだよな。 - 名無しさん (2018-04-07 21 03 26) ストフリ、クアンタ見なくなったな - 名無しさん (2018-04-07 19 31 02) 時期的にWMの関係で見かける頻度が下がっただけだと思う。真っ先に汎用達成してるだろうし。 - 名無しさん (2018-04-07 22 31 24) FAとアトラスはZキャンペーンのときに復刻かな、それとも他の宇宙世紀シリーズかな - 名無しさん (2018-04-07 19 21 39) 掃討戦でのクアンタとライザーってどっちが生存力高い? - 名無しさん (2018-04-07 19 08 05) タクアンかな - 名無しさん (2018-04-07 19 15 36) 多分ライザーのほうが生存力高い。クアンタはパージしないと生存力高くないしパージしても特2は撃ちきりリロードな上に装甲薄いから囲まれた時に耐えきれない場合がある。ライザーは特2が常時リロードで装甲もクアンタより厚い上に量子化できる時間がクアンタより長いからかなり安定した生存力があると思う。 - 名無しさん (2018-04-07 19 35 10) どのみち戦闘しなきゃいけないし最悪囲まれるまであるからライザーじゃろ - 名無しさん (2018-04-07 19 55 05) クアンタはパージすれば強いって思うだろ?その前に潰しに来るんだよ、ストフリとかが...。しかもパージ後は低下力+特2のリロは打ち切り18秒。ライザーは自衛力もクソ高いし、トランザム発動すりゃ結構眺めの無敵が貰えるし...リペアと合わせると回転率がダンチ - 名無しさん (2018-04-08 01 18 20) いつの間にかZZは許されたみたいな感じになってるけど、実際の所どうなの? - 名無しさん (2018-04-07 18 46 09) 許されたというか諦められたという方が正しい気がする。 - 名無しさん (2018-04-07 18 48 06) クアンタ無双の時のストフリみたいな立ち位置。 - 名無しさん (2018-04-07 19 02 25) しつこ - 名無しさん (2018-04-07 19 04 53) インフレさせるしか能がないから諦めて相手できるようになる方が利口、どうせこの先の新規と調整は今以上になるだけ。 - 名無しさん (2018-04-07 19 33 00) 早よ進化しないとおいてかれるぞ - 名無しさん (2018-04-07 19 58 43) 火力はあるけど回避があったりする訳じゃない。他の色々言われる機体と比べて足止まる攻撃して回避挟むみたいな事も出来ないんだし別にいいんじゃね? - 名無しさん (2018-04-07 21 09 49) 最近プレイ出来てないんだけどそろそろガーベラ対策は出てきた?? - 名無しさん (2018-04-07 17 05 46) 射ガ付き格闘持ちで無理やりぶん殴る - 名無しさん (2018-04-07 17 50 37) ギャン先生で1位取れてびびったぞ 負けたけど、3機は串刺しにしたった - 名無しさん (2018-04-07 18 23 52) 溜めてるのみえたらバズとかの1発ダウン武器使えば楽よ。 - 名無しさん (2018-04-07 19 59 51) ステップするだけで余裕で避けれるよ - 名無しさん (2018-04-07 20 47 06) 見えない(見てない)とこから撃ってくるので ガードも安定します あの特 ロックで討ってくる人おおいので 着弾早いので長めガードではなくても良いです。 ガーベは特1中は硬直してる的なので 早々と解除した人もおおいとおもわれ。しかも特1中構えの状態では常にブーストは減る - 名無しさん (2018-04-07 21 09 31) シャアがパシフィックリムのCMでナレーションしとった。 - 名無しさん (2018-04-07 16 54 51) このゲームと関係ない話ですまない、つい書き込んでしまった。 - 名無しさん (2018-04-07 16 55 36) 俺はパシフィックリムを見に行くぞ!ジョジョーーーッ!! - 名無しさん (2018-04-07 17 45 09) ガーベラ修正するぐらいなら先にZZ修正しろって思うのは俺だけ? - 名無しさん (2018-04-07 16 23 14) ZZ・ストフリ・クアンタ こいつらが修正されない限りガーベラの修正はないと思ってる - 名無しさん (2018-04-07 16 25 41) ガーベラの方がコスト不相応なんで修正されますよ。という - 名無しさん (2018-04-07 18 00 52) 途中送信、今時クアンタは…格闘織り交ぜつつ叩ければ全然倒せる機体ですし…ストフリなんてよろけさせれば即座に蒸発するんで350m以上近づかず、慎重によろけを取ったらはいおしまい!なんであんまり脅威に感じません…ガーベラのチャージの速さと撃ったタイミングで避けても物凄い誘導で当たるのとコスト不相応なチャージ2つ持ちと高火力ですね…ストフリワンパンできた時はやり過ぎてる感半端じゃなかったですから - 名無しさん (2018-04-07 18 06 47) ミサイルの射角修正されたし - 名無しさん (2018-04-07 16 30 32) 途中送信 もう運営はZZには触れなさそう - 名無しさん (2018-04-07 16 31 01) あれって実際何の弱体にもなってないよね? - 名無しさん (2018-04-07 18 35 59) いやだいぶ弱体だぞ 緑ロックになれば追尾されないんだぞ? 普通に逃げれるしZZの真上にいれば当たらん - 名無しさん (2018-04-07 20 00 13) 思わないかなぁ俺は。ガーベラの方が手軽じゃない? - 名無しさん (2018-04-07 17 05 10) 実際に使ってみると言うほど手軽でもないと思うけど - 名無しさん (2018-04-07 18 38 19) 今でも強いけど上下だけじゃなく横も無視してたのか当たりにくくはなったと思う 取り合えず上下は理不尽に強かった - 名無しさん (2018-04-07 18 48 44) 実際初乗り無強化で、アホほど活躍できたけど。味方が中継意識ひくい時でも、こいつ使えば何とかなるけどMPミッションの関係で他の機体のると差がよくわかった。ZZ、ストフリ、クアンタは敵対してても、まだマシかな。 - 名無しさん (2018-04-07 19 18 02) ぜんぜん思わない - 名無しさん (2018-04-07 18 16 04) どっちもすればいいんじゃね?(真顔) - 名無しさん (2018-04-07 18 28 04) おれはZZとテトラの武器差し替えちゃってもいいんじゃないかとか思うぞ - 名無しさん (2018-04-07 18 47 20) ZZを見てもあまり気にしないけどな - 名無しさん (2018-04-07 19 17 01) ガーベラ>>ストフリ・クアンタ>ZZ 使用感、敵対した感じとしては、こんなとこ。ZZは現環境で600としては、まともに戦える機体ってイメージかな。ほかの700で弱い機体(キュベとか)まともに戦えない機体が修正される+ガーベラが弱体ってとこが妥当でしょ。 - 名無しさん (2018-04-07 19 21 56) ガーベラのLv6,7が出てから比較してみ。 - 名無しさん (2018-04-07 22 23 20) 掃討戦は全員アンテナ青でもラグいのかい?皆がガーベラのメインを出しまくってたら、ガクガクし出して、当たり判定なくなったんだが....運営きちんとテストしてんの? - 名無しさん (2018-04-07 16 09 47) 限定戦・・・コスト+100が珍しいって・・ おっと、強化関連はいけないのですね 核で4機まとめて吹き飛ばしました(内1機は自分) バスシュ発動で2機消滅・・・たまんねぇぜ! - 名無しさん (2018-04-07 16 08 32) 強化関連はいけないとか書いてるくせにそのまま書き込むって頭おかしくない? - 名無しさん (2018-04-07 17 12 16) 頭おかしいからこんなくっさい文かけるんだぞ - 名無しさん (2018-04-07 20 00 45) こうやってアホが連なるから書いちゃいけないんだぜ 書いてしまってるけど別の話題もあるのにわざわざ噛み付くから・・・ - 名無しさん (2018-04-07 21 12 21) ガーベラ5機vs核5機の対戦はまだですか - 名無しさん (2018-04-07 15 52 36) 初掃討戦....これは....つらいっす..... - 名無しさん (2018-04-07 15 52 03) 突然話かわるが セガはもう終ったって思う 今日この頃 出たばっかのチャロンが中古にズラリ PSO2の惨劇 - 名無しさん (2018-04-07 15 46 11) 内容的には宇宙世紀機限定戦ではなく、スターダストメモリー限定戦だよな。バナーにも両方の記載があって、統一とれてなくてブレブレだし、ここの運営そういうのチェックしてないのかな? - 名無しさん (2018-04-07 15 45 26) 限定の限定って…、素直に0083でいいのに。ポケ戦の時は紛らわしい宇宙世紀なんてなかった - 名無しさん (2018-04-07 16 25 48) 話聞いたからまだやってないけどここ見る限り予想以上に酷いみたいだね限定戦...おとなしくスタダ行ってた方がいいかな? - 名無しさん (2018-04-07 15 40 24) ガーベラ祭りだった。報酬のパーツ枠レベル以上の保証ないし、第三がいるスタダの方が良かったかも。高火力戦なので勝負が早くつくぐらいしかメリット感じなかったのう。 - 名無しさん (2018-04-07 16 02 15) 今回の祭は、コスト高めじゃない?3分で終わったよ。300コスト掃討戦は8分戦う事が多いから驚いたわ。 - 名無しさん (2018-04-07 16 27 08) 300より高威力攻撃が多いし、リスポーン時間が長いから一気に決めやすいからね。以前のランクマ掃討戦のライザーみたいなのもいないし。 - 名無しさん (2018-04-07 16 31 42) イベントから今日始めて支給使ったが、後支給4つ - 名無しさん (2018-04-07 15 30 02) 使えば備蓄×2貰えるので頑張らねば! - 名無しさん (2018-04-07 15 31 06) 間に合えええええっ!! - 名無しさん (2018-04-07 16 29 17) 大丈夫だよ出撃 - 名無しさん (2018-04-07 18 36 02) 7回するだけで余計なもの無く備蓄×2だから - 名無しさん (2018-04-07 18 37 21) タンク祭り以来の楽しくない限定戦やなこれ 運営には申し訳ないがもうやらないぜ - 名無しさん (2018-04-07 15 09 49) ガーベラは特1しか触れられてないけどメインも弾数多いよな。 - 名無しさん (2018-04-07 15 07 19) ヘビア・GP01「せやな」 - 名無しさん (2018-04-07 15 33 43) 予想以上にガーベラ祭りが酷い。こちらチーム自重したのか2機だけだったのが相手4機いるし。しかもこちらのチームのガーベラ切断したからかまだ途中で生き残ってるのに試合終了したしこのバグまだあるのかよっていう、、、。 - 名無しさん (2018-04-07 15 03 09) ガーベラはおいといて やっぱり掃討戦って面白くない・・なんでやろか - 名無しさん (2018-04-07 15 05 55) ひとそれぞれ、慣れてきたら楽しくなるんちゃう? - 名無しさん (2018-04-07 15 22 00) なんかね 人数に対して狭すぎって感じ あれ 2VS2ならまだわかるかなあ - 名無しさん (2018-04-07 15 26 27) 広くしたら逃げ足早い特殊移動系は捕まえられなくなるからな。現行マップでも上手い人はかなり逃げて味方の復活待てるし… - 名無しさん (2018-04-07 16 20 56) 掃討戦作るのはいいんだけど 創り手がちょっと安易じゃないかなあって思うです 錬りこみ不足。 - 名無しさん (2018-04-07 18 00 23) 一番上にイベントいれるの やめてくれよ 連打してたら イベ戦はいっちまったじゃねぇか・・ - 名無しさん (2018-04-07 14 58 23) ガーデナペトラの必殺ビームの遠距離と近距離の対処方法を教えてください - 名無しさん (2018-04-07 14 58 15) まず着地は晒さないこと、確定で当てられます。これが第1対策。後は気合い。ジャスガ頑張ろ? - 名無しさん (2018-04-07 15 01 26) ブースター量の増加と索敵範囲を広げる。ガードをしっかり固める事かな。 回避持ちの機体を使うのも手。 - 名無しさん (2018-04-07 15 20 04) ロックオン 聞こえたら 盾構えな とくに死角とか中距離 - 名無しさん (2018-04-07 15 27 41) 予測射撃は相手に知られる上に精度が低すぎるから自分で撃ちたい - 名無しさん (2018-04-07 14 49 06) マニュ射でどうぞって言うのは違うんだよな多分。じゃあFPSやるかバトオペ2まで我慢してくれ。 - 名無しさん (2018-04-07 14 50 47) しられてっても 硬直に差せば当るぞ? - 名無しさん (2018-04-07 15 28 48) もしかしてZZとFA-ZZのミサイルって零距離だと当たらない? - 名無しさん (2018-04-07 14 38 48) 当たらないね。ミサイル以外の射撃武器もいくつかあったはず。 - 名無しさん (2018-04-07 14 53 30) 接地状態なら当たらない - 名無しさん (2018-04-07 14 54 00) 限定戦やろうとしたら機体編成がバラバラで、何が起きたのかと思ったら400コス戦を選んでた模様。限定戦っていつも一番下だったやんけなんで今回一番上なんだよ・・・ 文字はよく読みましょうってことですね - 名無しさん (2018-04-07 14 35 27) 予想通り限定戦はガーベラパニックしてるな。掃討戦だからアーマー効果も恩恵デカいしアカンわ。2体に特1当てられてフル体力一瞬で消し飛んだし。 - 名無しさん (2018-04-07 14 21 53) さっきの試合は相手のガーベラが特1ばっか撃ってたから当て放題でした。そういうのばっかならやりやすいんだが・・・ - 名無しさん (2018-04-07 14 36 49) わかってはいたが宇宙世紀機限定戦という名のガーベラ祭りだな… - 名無しさん (2018-04-07 14 21 30) 核FF祭りでもある - 名無しさん (2018-04-07 14 29 42) ガトゲルもゼフィもコスト以上の性能してるし、サイサとフルバは壊れに片足突っ込んでるのにこれだもんな - 名無しさん (2018-04-07 14 40 18) ゼフィがコスト相応…?ガトゲルも?フルバとサイサリスが壊れ?びっくりしますよ ガバガバやん - 名無しさん (2018-04-07 14 55 52) このwikiでの評価を元にしたんだが間違ってたか? まあ議論したいわけじゃないから勘弁な - 名無しさん (2018-04-07 15 14 20) 使ってから言う方がいいし自分で戦闘してたらわかるだろ あんまりここの情報だけ鵜呑みにしてる痛い目見るから気をつけろ 機体に愛着があるからかなり持って話すから 特に弱機体 - 名無しさん (2018-04-07 15 16 36) 核とガーベラばかりでしたな。1人になったら逃げまわっても無理~ガードしてても核+マニュアル一斉攻撃で一瞬で溶ける~。飛ばされたとしても追い討ちの弾数で無理~ - 名無しさん (2018-04-07 15 09 39) ???<これはわたしのお菓子ですかえしてください - 名無しさん (2018-04-07 13 42 07) 呪いのドゥンプラン&リックドムプラン - 名無しさん (2018-04-07 12 53 30) デスサイズのLv7開放はよ!今の機動力だとちょっと遅すぎる - 名無しさん (2018-04-07 11 40 48) ウイング初期勢ってどれも足遅めだよね サンドロックは移動技ふたつ持ってるからいいけど - 名無しさん (2018-04-07 11 51 49) 遅すぎるって自分の技量不足を棚にあげすぎてる。 - 名無しさん (2018-04-07 12 45 44) 遅さを技量不足のせいにするのは草 まともな返しができないなら書き込まない方が良いのでは? - 名無しさん (2018-04-07 14 10 30) デスサイズの機動力足りないとか思ったことないな。特2でめっちゃ速く動けるからむしろ速いほうだと思ってたんだけど。 - 名無しさん (2018-04-07 12 57 55) レベル7きても機動力は変わらなくないか? - 名無しさん (2018-04-07 15 34 14) ガーベラって特1 対処されちゃったら他火力ないし脆いから どーしょうもないね - 名無しさん (2018-04-07 10 45 25) やっぱ ゲルのほうがつよいや・・ - 名無しさん (2018-04-07 10 49 14) 火力ないことはないけど、装甲薄いから乱戦だとマニュ射とかやり難いね。 - 名無しさん (2018-04-07 11 10 49) 見て対処しなきゃいけないしサブのよろけからチャージ1が2発入るから火力十分だよ - 名無しさん (2018-04-07 11 15 49) 修正はいったら・・? - 名無しさん (2018-04-07 11 20 32) そしたら機動力とかガトの使い分けでやるんだよ。特1に頼ると負けると思ってる - 名無しさん (2018-04-07 11 30 24) 修正はいったら お手軽機体から 玄人向けになりそうですね - 名無しさん (2018-04-07 11 32 57) メイン撃ちながら歩いてると歩き方によっては立ち止まっちゃうことがあるんだよな。多分他のマシンガン機ではそんなことなかったと思うんだけど。 - 名無しさん (2018-04-07 12 46 20) なんかビームじゃないほうの、サブ(?)の機関砲が弱いとおもうので、特1 弱体 機関砲強化でバランスはよくなるかもしれん - 名無しさん (2018-04-07 12 55 25) バルカン以外の連射武器持ちに乗る事って意外と少ないからな。慣れてないと気づいたら振り向き撃ちになってましたって結構ある。 - 名無しさん (2018-04-07 14 58 18) 俺もそうなんだけど、自分がフル強化できてんだしフル強化できてないのはおかしいって思うことあるよね。ユニコーンとかならフル強化じゃない方がおかしいって思っても仕方ないけど、プラン系は運だからね・・・ - 名無しさん (2018-04-07 10 13 31) 思わないな、好きな常設MSにつぎ込んでるんだなと思う。愛があるなと思う。 - 名無しさん (2018-04-07 10 35 14) プランがある機体は仕方ないとは思う(まあ好きなら金出せって話だけど)強化パーツだけで強化できる機体はフル強化にしてほしいね 俺も無課金時代ランクマ報酬貯めてそうしてたし全然無理難題でもないし - 名無しさん (2018-04-07 10 38 12) 別に常設のフル強化でもいいんですお? - 名無しさん (2018-04-07 10 47 08) 俺もの『も』は何を指してるの?価値観の押し付けしてるわけじゃないよね。 - 名無しさん (2018-04-07 11 17 44) いや、実際プラン系はフル強化しにくいし、俺がケンプの無強化使うのも仕方ないよね、という謎理論。エランクマでも、ノーコンティニューで走るぜ - 名無しさん (2018-04-07 11 59 16) どうしたどうした ネトゲのマナーみたいなのにも毎回噛み付くのか? - 名無しさん (2018-04-07 12 01 54) ネトゲのマナーってのは、フル強化以外はゲームに参加するなってこと? - 名無しさん (2018-04-07 12 08 05) いやこのゲームの話じゃなくてネトゲのマナー モラルみたいなのにも噛みついてるのかなって疑問に思っただけよ 最近価値観の押し付けとかいってこの前絡みにいってたのを何度か目にしたもんでな - 名無しさん (2018-04-07 12 31 34) あれはさ デス鎌の木主が何度も上げるのも悪いとおれ思うよ? 興味あったら勝手に手前らで調べるからさ - 名無しさん (2018-04-07 12 47 55) クアンタとか強機体乗って地雷してるような奴がいるんだから、オススメ教えて挙げたくもなるぞ。この前は6デスストフリがいました。あ、5デステトラもいたし、4デスクアンタもいたわ - 名無しさん (2018-04-07 13 44 50) 常設機体でキホン学ぶのが一番いいとおもうけど、デス鎌がいくら強かろうと製作難度や入手 強化を考えると 常設には勝てない - 名無しさん (2018-04-07 13 50 04) そういうことね。ごめん、単純に木主の文面が気になっただけなんだよね。なんか、『自分が出来てるから、出来てない人はおかしい』ってニュアンスに見えたもんだから。 - 名無しさん (2018-04-07 14 51 42) やっとGP01フルバーミヤンが出来たぜ! だけど おれ ウラキ少尉あんま好きじゃないんだよなあ・・ - 名無しさん (2018-04-07 09 52 14) いやマキブとかだとパイロットの好き嫌いはでかいけど、こっちはそこまで気にしなくていいでしょ?俺なんかはカミーユは好きじゃないけどZは好きだからこのゲームではかなり使ってる - 名無しさん (2018-04-07 09 56 18) うん じゃあ つかってみるよ無強化(震 - 名無しさん (2018-04-07 10 35 56) フルバーミヤン…?バーミヤンフルコースのことかな?(すっとぼけ - 名無しさん (2018-04-07 10 03 25) 昼の0083祭り、掃討戦なのか。イベントはやりたいけど第三が出てこないし、どうしたもんか。 - 名無しさん (2018-04-07 08 25 58) 出かけたら? 家で遊んでても・・ねぇ・・ - 名無しさん (2018-04-07 08 32 38) 最近中継取り合って3、4機で同じとこに裏取りが流行ってんのかな?残りの敵さんが不便でならない - 名無しさん (2018-04-07 08 08 17) 中継250とか1位とかのミッションがあるからねえ。不毛なことには違いないが。 - 名無しさん (2018-04-07 08 11 50) そんなの髪・・・草も生えない(白目) - 名無しさん (2018-04-07 08 17 46) また髪の話してる・・・ - 名無しさん (2018-04-07 10 10 14) ガーベラ3機居たからまさしく競走してたんだろね。今回は中々のカオスや - 名無しさん (2018-04-07 08 34 53) WMの〇〇1位ってのがなかなか伸びない。意識して撃破なら撃破に特化してやらないと駄目なのかね。 - 名無しさん (2018-04-07 07 41 44) チーム内撃破1位だけど2撃破でも貰えたぞ。味方が0撃破・・・ - 名無しさん (2018-04-07 07 58 21) おれの髪も伸びなくなってきてさぁ・・ - 名無しさん (2018-04-07 08 52 23) 生えてるだけマシ(迫真) - 名無しさん (2018-04-07 08 55 16) 味方が強ければ強いほど取り辛くなるという嬉しい悲鳴。。。 - 名無しさん (2018-04-07 08 56 31) んなことより 勝てば官軍なんだよ、とりあえず勝てばPはたまりやすい - 名無しさん (2018-04-07 09 18 46) 戦闘1位は連続撃破とSFS撃墜を積極的に。支援1位は戦闘飛びまくってライフルの1発2発当ててたら楽に取れる。占拠1位はランナーしてりゃいい。ノーマルなんだしWM狙いで動いてもいいんだぞ。まあ狙い過ぎて落ちまくるとかなければ。 - 名無しさん (2018-04-07 11 03 47) 戦闘1位ならレーダーポッド破壊もたしか戦闘Pもらえたよな? - 名無しさん (2018-04-07 12 02 39) 途中送信しちゃった(テヘペロ)最近抜いても抜いても生えてくるんだよなアレ・・・ - 名無しさん (2018-04-07 12 03 36) そらそうよ。急襲乗ったら確実に占拠トップ取りに行く。そういうこと意識してたら30回くらいで全部終わったよ。 - 名無しさん (2018-04-07 12 43 02) 与ダメ0、占拠11のデスサイズがいていっそすがすがしいとすら感じたのだが、デスサイズである必要はあるのかね? - 名無しさん (2018-04-07 07 30 43) タイマンに強い、あんまり近づきたくないとかか - 名無しさん (2018-04-07 08 24 39) 中継に入る前にジャマー発動すると?それと、君も含め他の味方は何してたんですかね?むしろ中継回らされてかわいそう - 名無しさん (2018-04-07 08 43 54) 別に俺の味方だったなんて一言も言ってないんだが - 木主 (2018-04-07 12 24 08) そか、じゃあ君を含めは除いといてくれ - 名無しさん (2018-04-07 13 15 04) そう思うなら 手伝ってあげたら・・ - 名無しさん (2018-04-07 09 19 45) 格闘機出撃と中継系WM消化じゃろ(迷推理) - 名無しさん (2018-04-07 10 06 25) 占拠11も取れるってことは味方は防衛してないの? - 名無しさん (2018-04-07 11 55 36) バトネクって謎なコスト設定なのがちらほらというかけっこう居るよね お前原作的にこんなコスト高く/低くねーだろ って思いながらプレイしてる - 名無しさん (2018-04-07 07 05 18) これに限ったことじゃないよね。 - 名無しさん (2018-04-07 07 56 17) どの機体も一長一短あるし、後から追加してしまうと統制とれないからねぇ。 - 名無しさん (2018-04-07 10 12 06) ダブルオーとエクシアは今でも違和感ある。 - 名無しさん (2018-04-07 12 56 13) 掃討戦に第三勢力が来ない以上掃討戦の意味は無くなった - 名無しさん (2018-04-07 05 15 16) 第三が10体くらい湧いてくる第三掃討戦来ないかなあ(錯乱) - 名無しさん (2018-04-07 06 36 23) それはない。木主には第三撃破しか興味ないんだろうが、MS撃破数だのアシストだの、ノーマルでやるよか全然稼げる。 - 名無しさん (2018-04-07 12 44 56) 第3撃破のWM、みなさんは終わりましたか?自分は今20/50でちょっと焦ってる - 名無しさん (2018-04-07 04 16 58) 今30だけどセオリー無視してレベル高かろうがシャンブロ、ビグ・ザムでも吶喊して絶対破壊してるけど迷惑に思ってんのもいるだろうねーと思いつつやってる。掃討やらなきゃ土日で行けそう。 - 名無しさん (2018-04-07 04 55 34) 早めにやっておかないと、もう終わったって人が増えてやらなくなるかもという恐れはあるよね。 - 名無しさん (2018-04-07 06 52 01) HuluでOO見てるんだけど今作のエクシアってGNブレイドないしキュリオス、ヴァーチェと一緒にエクシア(セブンソード)とか来ねえかな - 名無しさん (2018-04-07 02 42 23) ヴァーチェはロマン砲とかGNフィールドとか機体できそう....フィンファンネルバリアみたいなのなら出来るだろうし... - 名無しさん (2018-04-07 02 47 32) ヴァーチェ? はtぅきりいって支援はもう要らないかんじ - 名無しさん (2018-04-07 09 21 33) パージでナドレは確定やな - 名無しさん (2018-04-07 04 13 04) バトネクのエクシアはセブンソードやろ・・・(震え) - 名無しさん (2018-04-07 07 02 43) GNブレイドってショートブレイドとロングブレイドのこと?もしそうなら横格で使ってるんやで - 名無しさん (2018-04-07 07 05 18) 00はビーム無効スキル付いてるのに00ライザーにビーム無効スキル付いてないのは何故?今の環境なら付けても問題無さそう - 名無しさん (2018-04-07 02 41 30) バランスの為なのは分かるけどGNドライブ安定化させてパワーアップしてるはずなのに劣化してるのは謎だよな - 名無しさん (2018-04-07 02 43 17) 劇中でビーム無効化してる描写が無いからじゃね?00が無効化したのも1回だけだけど・・・ - 名無しさん (2018-04-07 06 41 00) 今の技術でリメイクして欲しい作品は?一人一つで教えてくれ! - 名無しさん (2018-04-07 00 17 09) Xかね。あの当時ウケなかったけど今は原作が枯渇してる時代だから案外ウケそう(希望的観測) - 名無しさん (2018-04-07 00 26 50) わたしの髪 - 名無しさん (2018-04-07 02 22 31) また髪の話してる… - 名無しさん (2018-04-07 02 28 45) G - 名無しさん (2018-04-07 07 54 35) ちょいと質問なのですが、誰がホストかどうやったらわかりますか? - 名無しさん (2018-04-06 23 56 48) マッチング検索の時の一番左上と1番か6番 - 名無しさん (2018-04-07 00 05 25) ありがとうございます!さっきいよっしゃ勝てるぞこの試合と思ったら切断されたのでもう二度とマッチングしたくないと思いリストアップしたかったので助かりました。 - 名無しさん (2018-04-07 00 16 26) トールギス2 の運用について質問があります。レベル5を作り、モジュールの赤青に実弾貫通・緑にブースト量を装備し何戦かしてみたのですが、平均与ダメが1800(七割は実弾ダメ)程度しかとれません。囮と中継占拠を重視して立ち回っているので、与ダメも取りたいと思うのは高望みでしょうか? 上記の機体の良い立ち回りがありましたらご教授願います。 - 名無しさん (2018-04-06 23 30 38) なんかおかしいな・・モジュール?マスタリじゃねーの? - 名無しさん (2018-04-06 23 33 01) 青に貫徹はモジュールだな。ギス系はダメ出す機体じゃねーからあきらめろとしか言えん - 名無しさん (2018-04-06 23 49 40) 与ダメ取りたいなら格闘系のモジュールとマスタリーにして追撃はなるべくN格にした方がいい。あと囮なんてその場のノリみたいなものがあるし、わざわざ自分の戦闘スタイルにするほどでもないと思う。与ダメ取りたいなら中継占拠しながら味方の支援をするとまぁいける。 - 名無しさん (2018-04-07 01 14 47) おう・・・ちょっと表出ろや(小声) - 囮バカ (2018-04-07 07 30 45) ギス2は敵に支援機いるとダメ伸びますよねぇ。 - 名無しさん (2018-04-07 08 42 34) ギスならともかくギス2だとダメージ出すのはちょっと難しいな。それでもやるならお勧めは緑振り移動速度アップ迄(中継占拠速度アップ、ブースト回復速度と索敵距離1か2は必須)と赤マスの与ダメ被ダメ10%、予測射撃少しと残りは格闘補正。モジュールは格闘関係で緑はブースト量アップ位? - 名無しさん (2018-04-07 08 47 25) 立ち回り的には高速移動を生かして中継回りつつ不意討ち格闘叩き込む感じ?ミサポから格闘でもいいし、ドーバー格闘でもいい。中継とかでは後格闘のピョン格も有効! - 名無しさん (2018-04-07 08 52 04) そもそも格闘機であることを君は理解していない。射撃戦だけで与ダメ稼ぎたいならギス1の方に乗りな。 - 名無しさん (2018-04-07 09 22 14) サイコのキャンペーンからランクマまて2周間空いてるからまたキャンペーンありそうだね。皆は何の機体来ると思う? - 名無しさん (2018-04-06 23 15 54) 唐突のダブルエックスキャンペーンがあったからAGE-FXとかV2来るかもな - 名無しさん (2018-04-06 23 17 14) DXはXのBDBOXの宣伝でしょ - 名無しさん (2018-04-06 23 29 20) ないよ 【4~8月頃】 ・機動戦士Zガンダム、新機動戦記ガンダムW、機動戦士ガンダム00、 ガンダムビルドファイターズトライシリーズより機体追加 ランクマがアレだからWシリーズ以外のどれかだきっと - 名無しさん (2018-04-06 23 34 54) ガトゲルみたいなパターンかもしれないしWシリーズワンチャン - 名無しさん (2018-04-06 23 57 34) 無強化のブラビで少し劣勢になったらお疲れ様連呼、負けたらおめでとう連呼、見てて悲しくなりました、もう当たりませんように(泣) - 名無しさん (2018-04-06 22 47 24) つ愚痴版 - 名無しさん (2018-04-06 22 52 22) こんなたわい無いことを話すのも許されないのか。自治厨さんは凄いな〜 - 名無しさん (2018-04-07 06 15 50) 人間性が終わってる悲しいやつだから、しょうがないよ - 名無しさん (2018-04-06 22 59 18) 気持ちはわかるが、迷惑度がたいしてかわらん事をしてるって気が付こうな。 - 名無しさん (2018-04-06 22 59 53) 衝動的に書き込んでる時点で木主は冷静じゃないからオブラートに包もう - 名無しさん (2018-04-06 23 04 24) 木主さんナントカはホットケです - 名無しさん (2018-04-07 00 24 23) 第三撃破に興味ないやつ多いな 圧倒的大差がついてて「第三倒そう」のチャット連呼しても、誰も反応しないって試合ばかりだ - 名無しさん (2018-04-06 22 16 42) 大差で優勢か不利か解らんが、サッカー部なら倒したい人達にお任せだろう - 名無しさん (2018-04-06 22 39 51) サッカーしたいなら第三でやれよ と言いたい・・・ おっとこれ以上は愚痴になるな すまん - 名無しさん (2018-04-06 23 17 28) 今のとこ全部倒してるけどな。第三攻撃してるときに横から攻撃されることはもちろんあるけど、敵味方どっちかはともかく必ず倒してる。 - 名無しさん (2018-04-07 00 16 16) さっき負け確で第三攻撃してたら途中妨害されたけど、第三のHPがあとちょっとになると忖度されたで!(白目) - 名無しさん (2018-04-07 07 39 17) 今日の朝 第三撃破って連呼してて破壊して そのあと中継ないがしろにして 負けてたよ - 名無しさん (2018-04-07 09 25 17) 明日の0083限定戦行く人達、どのMSに乗るんや? - 名無しさん (2018-04-06 22 13 58) gp01かな。あまりにも厳しかったらfb乗る。 - 名無しさん (2018-04-06 22 18 32) GP1、2号機とFBとガーベラとガトゲルだっけか。 - 名無しさん (2018-04-06 22 58 25) うちにはテトラとGP02しかいなかったよ...テトラしか開発できてないって人がどれくらいいるのですかね〜 - 名無しさん (2018-04-06 23 04 11) わりぃけどガーベラに乗る WMの「急襲に20回乗る」がまだ達成できてない - 名無しさん (2018-04-06 23 16 32) トリトンザクくらい 常備しようよ運営 - 名無しさん (2018-04-07 02 26 07) 多分トリントンって言いたいんだろうけど、くらいって言うなら名前間違えるなよ。 - 名無しさん (2018-04-07 06 01 43) そういやGP01とfbって特2で誘導切れる時間伸びたって公式に書いてあるじゃん?あれってどれぐらい時間伸びたの?自分で使ってもわからないんで誰か教えてクレメンス - 名無しさん (2018-04-06 21 27 20) あと設計図5枚でGP01完成って所でMPストアにGP01の設計図が並んでたもんでちょっと揺らいでしまった、さすがにもったいないですかね... - 名無しさん (2018-04-06 20 00 39) やめとけ。まだ時間あるんだから普通に開発まではいけるだろうし。仮に今回を逃してもまたローテーションでストアには並ぶだろうからな。 - 名無しさん (2018-04-06 20 04 58) 俺も揺らいだけど そもそもレベル7が並んでなかった… キャンペーン終わったらちゃんと並ぶといいが… - 名無しさん (2018-04-06 21 26 47) みんなガーベラの修正要望送ったか?俺は送ったから同士は協力してくれ。こりゃ実装当時のクアンタレベルだと思う。 - 名無しさん (2018-04-06 18 52 03) 別に地雷そこそこいるしコストは破格と思うけどシナンジュ期の壊れレベルと思う。自分で書いてて壊れ期ってこのゲーム定期で壊れ出現するのある意味凄いよな。 - 名無しさん (2018-04-06 19 07 10) 俺は今の自由レベルだと思う。一度攻撃に当たったら致命傷確定だけどZZのミサイルとかクアンタのサブと違って理不尽な当たり方をするわけじゃないしタイマンしてて普通に倒せるから今までの環境機より全然マシだと思う。 - 名無しさん (2018-04-06 19 25 57) 大袈裟過ぎるだろ。確かに相手しててイライラするけど、意味のわからない距離から超追尾のビットよりかはマシだろうに。特1のチャージは遅くしてもいいと思うよ。 - 名無しさん (2018-04-06 19 35 50) ガーベラはみんなとれるんだから強いと思うなら使えばよかろう クアンタは使いたくても使えなかったからアンフェアだった - 名無しさん (2018-04-06 19 45 21) クアンタも取ろうと思えば誰でもとれたぞ - 名無しさん (2018-04-06 20 23 40) 時間と経済的に余裕がない人は無理なんだよなぁ - 名無しさん (2018-04-06 20 33 51) はいはい、ブラック社畜貧乏人なんですね - 名無しさん (2018-04-06 22 21 25) 学生とかニートの可能性もあるぞ - 名無しさん (2018-04-06 22 34 55) 毎回強機体が出るとこういう木主がいつも出没するな~w - 名無しさん (2018-04-06 19 49 58) なw キマリスの時もそうだったけど、もうちょっと対策というか出たばっかじゃねーか - 名無しさん (2018-04-06 21 00 46) そのキマリスも最初こそ騒がれたが今やぜんぜん見かけないぞ。どこ行ったんだ - 名無しさん (2018-04-06 21 05 33) 俺がゲーセンで乗ってる - 名無しさん (2018-04-06 21 14 31) キマリスはなんで騒がれたのか不思議なレベル。 - 名無しさん (2018-04-06 22 03 42) これ。結局なんでぶっ壊れって言われてたのかよくわからない。 - 名無しさん (2018-04-06 22 36 25) 結局自分の対処できない機体全部ぶっ壊れいってるだけかと - 名無しさん (2018-04-07 07 27 08) もしよければどんな修正案か見てみたいから議論板の方にでも書き込みしてもらえないだろうか。 - 名無しさん (2018-04-06 19 53 00) 対策が「プレイヤーの操作ミスを狙え」としか結論出なくてマジでスレを絶望に染めたかつてのクアンタとガーベラが同レベルってマジ? - 名無しさん (2018-04-06 20 35 39) 「パージされる前に潰せ」を忘れてるぞ - 名無しさん (2018-04-06 20 37 56) なお開幕C乱戦になるころにはほぼパージ可能になっている模様 - 名無しさん (2018-04-07 00 44 38) 機体よりも切断厨への対策の要望送ってほしいんですが...味方に責任なすりつけて堂々と切断公言してるツイ勢のやつとか垢BANしてほしいわ。 - 名無しさん (2018-04-06 20 45 07) それな。そっちの方が、よっぽど皆で要望送ろうって言いたいわ。 - 名無しさん (2018-04-06 21 03 07) ダークマターの機体評価をとても強いにしてる奴は本気でそう思ってるのか? - 名無しさん (2018-04-06 18 03 00) (見た目が)とても強い(ように見える)なんじゃないか? - 名無しさん (2018-04-06 18 35 35) 弱いかとても弱いが普通。使った事無い奴からしたら普通くらいに感じるかもな。 - 名無しさん (2018-04-06 18 38 55) 乱戦でやり合ってて止めを刺されたのがマターで強い印象を刷り込まれたとかじゃない? - 名無しさん (2018-04-06 19 43 24) ガーベラ地雷増えてきたけど特徴的なのはマシンガンしないか当たる距離にはいかないお願いチャージブッパ勢だな。もう初見殺し期間終わったから慣れもあるかね。 - 名無しさん (2018-04-06 17 33 06) 確かGP01の次のランクマ機体ってシャイニングだったよね? - 名無しさん (2018-04-06 17 24 16) 機体一覧みたら書いてるで - 名無しさん (2018-04-06 17 37 38) 情報サンクス。調べてきたら全然違ってたわ。シャイニングが2週年目の機体ってことはMPストアに並ばないのかな? - 名無しさん (2018-04-06 17 48 08) ラインナップ変わってから一周年最後のνまで行ってないからどうなんだろ? - 名無しさん (2018-04-06 18 06 59) そうかラインナップ変わってるんだったわ。2周年機体が追加されてる事を祈ってMP温存しておくよ。 - 名無しさん (2018-04-06 19 28 48) PL28くらいまでほとんどメイン機体一筋で乗ってきて最近他の機体触り始めたけど銀プラってこんなに取るの難しかったんだな。4000ダメとか出しても銀もらえない。 - 名無しさん (2018-04-06 17 07 54) どんな立ち回りしてるんやそれ 中継踏まずに敵がたくさんいるところに死ににいってたりしてるんか? - 名無しさん (2018-04-06 17 11 11) 中継取りつつサッカーならないよう戦闘してある程度削ったら味方に任せてまた中継へ行く立ち回り。この立ち回りをメインの死神でやって銀>出撃。多分射撃がクソ下手なせい。 - 名無しさん (2018-04-06 17 19 00) 取れそう気がするけどな 中継とってるなら尚更な 戦闘はおそらくタイマンや一人の敵にしか攻撃しないからだと思うけど - 名無しさん (2018-04-06 17 20 59) 300コスト戦とばされたけど運営の意図とは・・・ - 名無しさん (2018-04-06 16 47 09) どういうこと?300コスト昨日と一昨日あったけど。 - 名無しさん (2018-04-06 17 24 08) ならかんちがいだこれ すまぬ - 名無しさん (2018-04-06 18 06 31) 移動中鼻かみたくなって止まって噛んでたら横に敵がいた。そんな夢を見た。優しい世界は...現実にありますか? - 名無しさん (2018-04-06 15 53 22) どうせそのあとマニュ射されるんでしょわかってますって(白目) - 名無しさん (2018-04-06 16 14 19) 穴を増やしてやるよ!!(アレックスの腕ガト) - 名無しさん (2018-04-06 18 20 01) 土日の限定戦 ガトー顔が増えそう ソロモンもビックリ! - 名無しさん (2018-04-06 15 12 11) 木主はガトー顔を使ってます。 ドレスアップで師匠顔にしたく「おさげ」をつけたいのに、未だに出ない。 - 木主 (2018-04-06 15 23 44) ガーベラテトラ本当に修正しろ前格最強エクシアが負けたぞこれは、おかしい - 名無しさん (2018-04-06 14 17 13) 格闘機の格闘が格闘機以外に弾かれることなんて今に始まったことじゃないし今更騒ぐのはおかしいのでは? - 名無しさん (2018-04-06 15 07 54) ご不満は運営へだうぞ - 名無しさん (2018-04-06 15 17 38) ガーベラ相手に正面から格闘しかける己が雑魚なのに機体のせいにして修正しろって、、、 - 名無しさん (2018-04-06 15 59 12) 接近戦で横格されても余裕で特1で迎撃出来るレベルだし修正言われるのも仕方ない。 - 名無しさん (2018-04-06 16 17 55) 確かにあれはおかしいレベルだわな。チャージ速度は落として欲しい - 名無しさん (2018-04-06 16 26 27) この場合は前格やからな 擁護できん… - 名無しさん (2018-04-06 16 29 58) ゼロカスの前格ジャスガしてマニュ射いれようとしたら、ステップ的な感じで硬直キャンセルされたんだがただのラグかね?そんなウルテクないよな?相手プロフ優秀すぎたんでウルテクプレイヤーなのか、ただのラガーマンなのか、同じような経験した人おらんかね? - 名無しさん (2018-04-06 11 09 27) 相手のゼロカスが硬直キャンセル的な動きをしたって解釈でいいんだよね?ただ単にラグかっただけかと思われる - 名無しさん (2018-04-06 12 14 51) そです、それまで普通に動いてたんで自分で意図的にラグ纏ったって事ですかね…だとしたら悲しみ……返信ありがとです。 - 木主 (2018-04-06 14 42 34) かち合っても相手の方がなぜか早く動ける時もあるからね - よこから (2018-04-06 15 25 22) 相手にはジャスガにはなってない感じになってたんじゃないか?ゼロではないけど運命のN格闘で似たような経験ある。 - 名無しさん (2018-04-06 14 51 13) またガンダムブレイカーの新作にバル3みたいな機体特典とかつかないかな? - 名無しさん (2018-04-06 10 33 33) あるんだったら、前みたいに今やってるTVシリーズから来るんだろうね。今ならビルドダイバーズ? - 名無しさん (2018-04-06 10 54 18) もうCMも予約もやってるんだしないでしょ - 名無しさん (2018-04-06 12 01 42) このゲームが始まってそんなに間のあいてないバル3のころならともかく、2年以上たった今このゲーム用の特典つけてガンダムブレイカーの売り上げが増えるかね? - 名無しさん (2018-04-06 17 30 07) 同じ特典付くならこのゲームより可能性があるのはこれからやるバトオペ2の方だよな - 名無しさん (2018-04-06 17 33 04) 雑談だから言う! コスト300の掃討戦で初めて与ダメ1万超えた!勝利もしたし、前線で戦ってくれた皆ありがとう! - 名無しさん (2018-04-06 10 32 23) おめでとー!しかし掃討戦だと簡単だから次はスタンダードで頑張ってくれ!スタンダードでも頑張れば行けるぞ! - 名無しさん (2018-04-06 10 55 25) ありがとう!頑張ってチームに貢献するよ! - 名無しさん (2018-04-06 13 27 12) 限定戦ってEXP・開発P+100%ってことは単純にいつもの2倍もらえるってことだよね? これは高ゲインでブン回せと言うことか? - 名無しさん (2018-04-06 09 49 50) 高ゲで一気に稼ぐのも良いけどWMもお忘れなく。 - 名無しさん (2018-04-06 10 02 46) もちろんミッションもやりますよ とにかく第三を倒したい - きぬし (2018-04-06 11 06 36) WM って書かれるとウェブマネーに? っていつもおもてしまう - 名無しさん (2018-04-06 15 19 14) ヴァンドルングワーゲンに見えたワイ、眼科に行く… - 名無しさん (2018-04-06 19 09 35) 高ゲインは通常のEXP、開発ポイントにゲイン分が+されるって仕様だから、多分通常の報酬が2倍になって、それにゲイン分が足されるんだと思うから高ゲインで一気にってのは出来ないと思う。 説明下手 分かってたらすまん - 名無しさん (2018-04-06 12 51 54) なんで皆 サッカーが好きなんだ? おじさんには理解できないからおしえて - 名無しさん (2018-04-06 09 47 57) ボッチは嫌なんだろ てか、サッカーの話題は議論板へどうぞ - 名無しさん (2018-04-06 09 53 05) 了解 ありがと - 名無しさん (2018-04-06 10 10 18) グルグルオペレーション開催してる? - 名無しさん (2018-04-06 08 17 53) ごめん、10人集まってもすぐにバラけるんだよね。 - 木主 (2018-04-06 08 18 56) こちらもグルオペしてる。 - 名無しさん (2018-04-06 08 24 33) こっちも(´・ω・`) - 名無しさん (2018-04-06 08 28 43) と思ったら直った... - 枝主 (2018-04-06 09 14 07) 第3活発化も来たしWM狙いでガンガン倒したいんだけど、対第3ってどの機体が相性いいの? - 名無しさん (2018-04-06 07 42 07) Iフィールド対策と基本全部当たるということから実弾を大量にばら撒くタイプかな。ヘビアとかBD1とか。 - 名無しさん (2018-04-06 07 44 56) CA脱いだアレックスとか? - 名無しさん (2018-04-06 08 16 44) 脱いでも凄いんです スーパーフミナをパージしたい - 名無しさん (2018-04-06 08 44 31) ザク2とか偵察ジン ジンのほうがいいときもあるかも 事故で落とされても痛さ低い - 名無しさん (2018-04-06 07 48 21) バスシュケンプも一気に削れるからお薦め。 - 名無しさん (2018-04-06 08 44 42) ここまでバスター無し。。 - 名無しさん (2018-04-06 08 52 06) な!バスターのマニュサブあれば単機で第三倒すことも、横取りする事も可能なのにな! - 名無しさん (2018-04-06 11 01 36) 今手に入る試作1号機も実弾主体で駆けつけやすいから相性はいいよ - 名無しさん (2018-04-06 09 46 23) バルバトス3兄弟ならどれも相性良い - 名無しさん (2018-04-06 09 54 50) |д゚) - ヘビア (2018-04-06 10 33 48) MAPによるけど、ヘリボならジムスナイパー使うわ。砂漠ではジムスナイパーは使わないようにしてる。 - 名無しさん (2018-04-06 15 04 07) とある オンラインゲームではガンダム死作1号機と言われておってだな・・ - 名無しさん (2018-04-06 06 15 06) 駄作1号機の間違いだろ、失礼だけど。 - 名無しさん (2018-04-06 07 28 00) ちょっと前に1号機の板がその手の書き込みで荒れたからやめとき - 名無しさん (2018-04-06 07 35 32) 第3を倒すゲームになりつつある。それとタゲ第3にしか向けてないのにハイエナ狙いなら半分くらいは削ってからにしろと崖上支援が空気読まず邪魔してくるの本当多い。 - 名無しさん (2018-04-06 05 12 29) もう第3超強化してもイインジャネ・・(火力据え置きで高耐久力にするとか) もう出てこなくてもいいけどな!w - 名無しさん (2018-04-06 05 28 34) 第3勢力をなくしてもイインジャネ? - 名無しさん (2018-04-06 06 35 59) 第3勢力のみのNPC討伐クエあったら イインジャネ? - 名無しさん (2018-04-06 07 05 16) ガンダムブレイカーでイインジャネ? - 名無しさん (2018-04-06 07 07 09) おいやべーって!新しいガンブレにハシュマルが出て来るらしいってよ!おい(予約しに)行こうぜ!(7月以降もレクスやバエルがこなそうなら、ガンブレで欲を捨てるのもいいぞ!次回作はバエル、レクス、キマリスヴィダールが実装 - 名無しさん (2018-04-06 07 13 17) じゃあ バトオペに第3勢力イランナ やっぱ - 名無しさん (2018-04-06 07 17 10) 新モード出せばいいよね。第3vsプレイヤーにして第3は拠点へ侵攻で落とされると負けみたいにして。 - 名無しさん (2018-04-06 11 22 21) 謝って!謎エラーが原因でステが下がったことを謝ってよ! - 名無しさん (2018-04-06 05 00 45) 2度も謝ったな! 親父にも謝られた事ないのに!! - 名無しさん (2018-04-06 05 39 54) それが甘ったれていると言っているんだ!殴られずに一人前になる男がどこに居る!このガキがぁ!修正してやる!! - 名無しさん (2018-04-06 07 15 19) グハァ(吐血 - 名無しさん (2018-04-06 07 22 25) (倒れるあなたを見て)分かり合う気はないのかっ!! - 名無しさん (2018-04-06 07 27 08) なんか最近Zが凄く強い気がする アーマーなんざハイメガで吹っ飛ばしてやるわ - 名無しさん (2018-04-06 04 49 43) そのハイメガ・・当てるの ガーベラさん イージー過ぎて困るお - 名無しさん (2018-04-06 05 46 54) サンド、ストフリ、クアンタ、ルプス、Z Zの戦友チームに勝てるとは思わなかった。強機体ガーベラだけなのに味方野良NTだった。 - 名無しさん (2018-04-06 03 40 42) *いずれは通るはずだ。(要望を)書き続けろ。 テトラくんのコスト上昇に関して - 名無しさん (2018-04-06 02 35 22) コストの割りに強いと感じるのは特1の性能が突出してる為。特1が修正入ったら コス並み - 名無しさん (2018-04-06 03 59 18) クアンタを今からやって入手する事は出来ますか? - 初心者です (2018-04-06 02 23 25) 残念ながら無理です。クアンタは現状レベル6までしか解放されていないので、レベル7解放と共に復刻されることに期待しましょう。ストフリとか速攻来たので - 名無しさん (2018-04-06 02 28 35) 追記:このゲームのクアンタはクアンタムバーストしなきゃ雑魚みたいに見られてますけど、そんなことはないです。むしろ速攻パージする方が地雷なまである。戦闘には格闘も組み入れましょう。刹那機は大抵格闘が強いので。与ダメ出して少しでも活躍したいのであれば、油断してる敵に照射(GNバスターライフル)とか - 名無しさん (2018-04-06 02 31 27) そのうち復刻するから入手できるぞ exはためとくんだぞ - 名無しさん (2018-04-06 04 12 47) 復刻イベントは不定期にやってるからチャンスはあるよ。ただし無課金の場合一回の復刻で作ろうと思ったらLV1の完成が精々で、LV1は仲間から疎まれやすいので注意 - 名無しさん (2018-04-06 06 36 16) ストフリ、ディスティニー白雪姫 - 初心者です (2018-04-06 02 21 15) ストフリ、デスティニー、ゼロカスはわかりません。運営の気分次第ですね。 - 名無しさん (2018-04-06 02 33 50) 白雪姫が気になってしょうがないw - 名無しさん (2018-04-06 06 44 42) カグヤ姫・・ 00にカグヤっていなかったけ・・ - 名無しさん (2018-04-06 09 13 13) サイコザクさんが俺を忘れるなとばかりに自己主張してくるようになった。先週は全然プランでなかったくせに。 - 名無しさん (2018-04-06 01 37 14) 羨ましいなぁ...うちのサイコザクさんめっちゃ謙虚なのかいまだにGP01とfbしか出てこないよ。 - 名無しさん (2018-04-06 01 39 04) でても開発費用がガーベラに飲み込まれてサイコにまわせず - 名無しさん (2018-04-06 06 43 48) このゲームではAGE-FXを!ガンオンにはユニコーンを!はよ、はよ! - 名無しさん (2018-04-06 01 18 54) 味方のバスターがたった92ダメージで第三撃破取ってて草 敵さんマジ涙目だろ、同情するわ - 名無しさん (2018-04-06 01 15 27) デュナでタイミング合わせてミサ撃ったら12ダメで第三横取り出来たことなら。直後に矢印いっぱい来て怖かった - 名無しさん (2018-04-06 02 05 47) このゲームってLv8とか9って出るかな?昔Lv6が出た時Lv7は絶対出ないだろうと思ってパーツいっぱいになるから起動Ⅱで運用してたやつのLv6プラン売ってLv7でてもまたLv6から集めないといけなくなって後悔してるんだけど、どう思う? - 名無しさん (2018-04-06 00 45 04) ちょっと文章変になった - 名無しさん (2018-04-06 00 45 35) Lv7は出ないだろうからLv6使わないやつはうったけどまさかのLv7がでてまたLv6から集め直しになるみたいな二の舞になるかな?ってことです - 名無しさん (2018-04-06 00 46 52) 復刻で稼げなくなるからありえると思う もしくは特定の機体や武装変更バージョン使いたかったらレベル7まで強化が条件とかそういうやり方しそう - 名無しさん (2018-04-06 01 16 34) サイサリスはlv7よりlv6運用の方が強いから前半はスルーしてたけど、遂に来たGp01グループは確実にlv7のほうが強いならこっから本気出すわ - 名無しさん (2018-04-06 00 26 58) おまオレかよwww まったく同じ考えで草 - 名無しさん (2018-04-06 00 38 59) 今回のwp制メッチャよくない?お金と時間のバランスが丁度よく、ランクマと違ってそこまで勝ちにこだわらなくてもいいし。 - 名無しさん (2018-04-05 23 46 03) あなたは知らないうちに 備蓄課金誘導されている - 名無しさん (2018-04-05 23 54 34) 今回は3000円で済んだからな。こんくらいなら喜んで課金しますよ。 - 名無しさん (2018-04-05 23 55 49) 普通に働いてるなら趣味に3000円とかクソ安いしね - 名無しさん (2018-04-06 00 09 58) ガンダムのプラモのほうが3000円以上もする 昨今 なんでこうなった! - 名無しさん (2018-04-06 00 16 20) ビルドダイバーズみたいにすればゲームもプラモもうれるんだぜ - 名無しさん (2018-04-06 00 39 56) もしかしてそれ「アミーボ」 - 名無しさん (2018-04-06 04 43 33) 2週間で3000円なら趣味としてはコスパ良い部類だしね~ - 名無しさん (2018-04-06 02 17 12) *あなたは課金をする決意を抱いた。お前に拒否権はない。 - 名無しさん (2018-04-06 01 16 15) 素アレックスの時代の予感がする。 - 名無しさん (2018-04-05 21 42 39) まずは理由を聞こうか - 名無しさん (2018-04-05 21 51 05) ガトリングぶっぱできてバズもあり、更に基本のBRとバルカン。どうだ隙の無い構成だろう?(尚流行の特殊移動、回避はない模様 - 名無しさん (2018-04-05 23 38 59) 素ゲル<フーン - 名無しさん (2018-04-05 23 48 08) トワイライトアクシズが評価されればワンチャンありそう - 名無しさん (2018-04-05 23 48 49) ブラビさんがそろそろ頭おかしい程強くなりそうなんでないです。...産廃産廃言われてたフリーダム君が頭おかしくなったし、テトラには負けるけど(テトラには勝てないわけじゃない) - 名無しさん (2018-04-06 01 18 03) まだ外出先なので伺いたいのですが僕のゼフィランサス君は戦えるようになりましたか?(小声) - 名無しさん (2018-04-05 21 30 21) とりあえずコスト相応にはなった印象。これで演習場で機体変えなくてすむよやったね! - 名無しさん (2018-04-05 21 35 16) N格闘いい感じになってカス当たりで瀕死させやすくなってるよ。メインもテトラ並みに当たるしついに時代に追い付いた感じ… - 名無しさん (2018-04-05 21 37 44) 普通に強い しかし、強いと言っても上位コスト帯の強機体にはさすがに劣るぞ - 名無しさん (2018-04-05 21 40 24) みんなありがとう!帰ったらゼフィ君で出撃するよ! - きぬC (2018-04-05 21 44 14) すまんな、悪いが今日は疲れてるので ツマミと酒でダラダラ適当プレイ (やるべきことは一応やってる - 名無しさん (2018-04-06 00 10 04) すいません 枝間違えました(ぐだぐだ - 名無しさん (2018-04-06 00 10 57) 0083限定戦とか絶対ガーベラ祭りになるやん… - 名無しさん (2018-04-05 21 13 59) 世の中には強機体で勝っても面白くない、って人もおるし。 - 名無しさん (2018-04-05 21 29 51) 多くの強機体乗らない思想が、戦場を核の世界へと変貌させるのであった。 - 名無しさん (2018-04-05 21 43 05) だが、オレはゼフィに乗る! - 名無しさん (2018-04-05 21 31 06) 機体揃ってない低PLV帯ならそうだろうな、カンスト帯なら俺はガーベラ特1避けやすくて戦いやすいfb使う。 - 名無しさん (2018-04-05 21 46 53) ガドゲル以外は結構バラける気がする - 名無しさん (2018-04-05 23 44 41) 復帰しました。修正が多くて変わったけど。もうゲル、バスター、テトラで使いまわせば間違いないような気がした。 - 名無しさん (2018-04-05 20 55 41) fb使い俺氏、微妙な気持ち。 - 名無しさん (2018-04-05 20 51 35) 二号機使いを名乗る俺と同じ思いを味わえぇぇ味わぇぇ - 名無しさん (2018-04-05 23 11 32) なんか、ガトゲルがずっと落ち続けてるんだけどこういうもんだっけ。 - 名無しさん (2018-04-05 18 59 13) いや、復刻は終わってるはず。 アプデをしっかりしてないんじゃね? 一回再起動してみ - 名無しさん (2018-04-05 19 00 50) ガトゲル、フォビドゥン、リックドムの三機は開発してればレベル5までは通常でもドロップする。 - 名無しさん (2018-04-05 19 01 52) 強化プランは恒常だからいつでも落ちるよ、おかげで欲しい機体のプランかと思ったらお前かいってのが発生するみたいだけど。 - 名無しさん (2018-04-05 19 10 46) これが…これこそがっ!「ガトリックドゥン」の脅威! - 名無しさん (2018-04-05 19 12 21) ガトリック豚は出荷よ~ - 名無しさん (2018-04-05 19 16 07) ガトーは通す、リックも通す。ドゥンは通さない!(レア度的に) - 名無しさん (2018-04-05 21 20 27) 落下し続けてるのかと、そういうバグなのかと。プランのことね。 - 名無しさん (2018-04-05 20 24 45) 復刻機体どっちも使ってみたけどfbは調整された項目多いはずなのに対して変わってないように感じるから微調整なんだと思う。GP01はメインが本気出したおかげでかなり戦いやすくなった。特1もちょい押しでよろけとれるようになってかなり便利になった。あとメインで追撃する事を想定したのか後格で敵がめっちゃ吹っ飛ぶようになった。 - 名無しさん (2018-04-05 17 45 34) 後格がまるでホームランだな、いい事を聞いたぞ - 名無しさん (2018-04-05 18 26 44) 流石にホームランとまではいかないけど格闘で追撃しようとしたら受け身取られるかもしれないぐらい吹っ飛ぶよ - 名無しさん (2018-04-05 18 29 03) エイプリルフールでGP01のホームランダービーでもすればよかったのに - 名無しさん (2018-04-05 20 05 35) WMという名前に騙されていたが、今回の2週間ぶっ続けじゃないか。ガーベラ色塗るところまでいけるかなあ。 - 名無しさん (2018-04-05 17 29 59) 第三50体倒してコンプリートできるかできないかがでかい 第三キャンペーン中でも@38体とか無理ぽい - 名無しさん (2018-04-05 18 15 30) オレは勝敗関係なしに出てきたら倒しに行くぞ 横から - 名無しさん (2018-04-05 18 19 10) MPストアで備蓄を買って出撃数を増やすのはどう? - 名無しさん (2018-04-05 18 25 06) 最後にコンプリートしたら、すごい気持ちいいからやってみて - 名無しさん (2018-04-05 19 00 54) 第三のやつなしでもガーベラ機動2までいけたよ。 - 名無しさん (2018-04-05 19 05 40) 確かに計算したら50機倒す前にギリギリいけそうだわ - 名無しさん (2018-04-05 22 28 23) これから家に帰るから確認できてないんだけど。ウィークリィーミッションクリアされて新しいの並ぶんじゃないの??今回、ツーウィークミッションって事? - 名無しさん (2018-04-05 18 57 46) ウイークリー(1週間とは言ってない)ミッションやで。 - 名無しさん (2018-04-05 19 15 03) おれもガンダムフルバーミヤンとガンダムサンドバックほしいなあ 持ってないから - 名無しさん (2018-04-05 16 25 30) 限定戦とかw - 名無しさん (2018-04-05 16 17 45) をいをい 限定戦やるにしても 0083機体少なすぎやろ!! ザメル ジムカス ガンキャノンⅡ(みたいなの) ドラッツエ ドムトローペン パワードジム - 名無しさん (2018-04-05 16 48 45) 核の花を咲かせようぜっ!! - 名無しさん (2018-04-05 17 18 38) 核の中からチャージビームが飛んでくるのかね - 名無しさん (2018-04-05 18 05 16) 今日のコスト戦は300掃討?まだ帰れない私に教えてくらさい - 名無しさん (2018-04-05 15 35 44) そうだよー。 - 名無しさん (2018-04-05 15 38 40) そだよー - 名無しさん (2018-04-05 15 39 27) そだね~ - 名無しさん (2018-04-05 15 40 56) ありがとう。第3討伐数稼ぎたいから無制限にこもることにします - 木主 (2018-04-05 16 21 45) 運営力PS3の運営を切ってガンダムバトルオペレーションNEXUS ONLINEあたりに進化してくれ - 名無しさん (2018-04-05 15 32 04) あれは楽しいだろうが、俺ガンをいじる金が・・・ - 名無しさん (2018-04-05 22 23 03) ライザーで5落ちして - 名無しさん (2018-04-05 15 31 36) 失礼 味方の支援が~っていってた人その後はどうなったんだろう。少しは練習なり戦い方を変えてみたりしたのだろうか、、、 - 名無しさん (2018-04-05 15 34 02) 俺かな?支援と急襲で8/10勝だったな。危ないと思ったら中継白迄でも逃げるw - 名無しさん (2018-04-05 16 12 24) 下でデスサイズの木を立てた者だけどそろそろ流れそうだから新しく木立てて説明する。まず死神の持ってるバスターシールドはスタン属性だからガーベラ特1スパアマを無視してスタンさせてくれるのが一番の理由。これのおかげで味方が特1で撃たれそうになってもバスターシールドを撃ち込むことで味方を助けることができる。次にジャマーでロック切れるのがデカい。ステップとかでガーベラ特1を避けれる自信がない時は特2を使うことで確実に避けることができる。最後にダメージソースが格闘なのが良い。ガーベラ特1スパアマは格闘ダメージは半減できないから安定したダメージが見込める。 - 名無しさん (2018-04-05 15 20 40) すまんめちゃくちゃ長くなった。まぁこんな感じで戦えるからガーベラ対策で悩んでる人はデスサイズ使ってみてほしい。 - 名無しさん (2018-04-05 15 22 10) そういう助言はありがたいけど、ガーベラに特化して 他のも難なく倒せないと 勝てないやん? - 名無しさん (2018-04-05 15 53 52) 他の機体にも普通に対応できると思うんだけどなぁ。昨日使ったけどちゃんと与ダメはとれる環境だしジャマー状態で下格→N格でだいたいの機体は即死だから敵を倒す効率も悪くないと思うんだけど。 - 木主 (2018-04-05 16 08 08) 特化しすぎてて 慣れるのも難しいから使ってる人どうよ? 多いほう?? エールやゲルのほうがさ 使いやすいと思うよ? - 名無しさん (2018-04-05 16 23 21) 勿論使いやすさはそいつらのほうが上だよ。ただ慣れればデスサイズにしか出来ない立ち回りが出来るようなって楽しいしかなり強いよ。だから軽く触ってみてデスサイズに向いてると思った人は使い込んでみてほしい。 - 木主 (2018-04-05 16 26 41) N→Nのが強いしお手軽だからおすすめよ!普通では入らないけど、小ジャンプして空中に浮けば最速で繋がるぞ! - 名無しさん (2018-04-05 16 25 33) ステップの代わりに小ジャンプするってこと? - 木主 (2018-04-05 16 29 19) いや、最初に小ジャンプしてN格、吹っ飛んだ所を追撃でN格だよ。N→Nが繋がらないのは最初にN格振った後で一度接地硬直があるからで、先に空中に浮いてしまえばN→Nがそのまま繋がるよ!ダメージ的にも、失敗するリスク的にもこっちのがお勧め!ステルス生NからN繋げた時の破壊力は半端ないぞ! - 名無しさん (2018-04-05 17 14 04) 勉強になる - 名無しさん (2018-04-05 17 19 53) 正直言ってしつこいよ - 名無しさん (2018-04-05 16 32 59) すまぬ。でも木立てたからには説明しとくべきと思ったんで。 - 木主 (2018-04-05 16 46 26) きもちわる。 - 名無しさん (2018-04-05 16 53 30) 薦めるのは いいけど 押し付けは やめようね - 名無しさん (2018-04-05 16 35 35) 押し付けるつもりはないっす。誤解させたなら申し訳ない。 - 木主 (2018-04-05 16 48 20) くどい=押し付け - 名無しさん (2018-04-05 16 50 08) そこまで文句つけないかんの?病気みたい、、、 - 名無しさん (2018-04-05 16 52 50) 生命保険のオバちゃんみたいになってるって わからないかなあ・・ - 名無しさん (2018-04-05 16 51 16) ガーベラに文句言ってるやつが多いから木主が対策の一例を理由を付けて挙げてくれてるのに噛みついてる奴大杉w - 名無しさん (2018-04-05 17 11 27) やられたら困る人たちなのかな? - 名無しさん (2018-04-05 17 15 29) 病気なんだよ。ひょっとしたら、かの国の人が文句言ってんじゃね? - 名無しさん (2018-04-05 17 17 08) まじこれ。ためになること書いてくれてるのに、きゃんきゃんうるさすぎ。 - 名無しさん (2018-04-05 17 16 04) エクシアのダガーも同じ感じでいけるんかな? - 名無しさん (2018-04-05 17 17 56) ダガーはスタンじゃなくてよろけだから、木主の話とは異なるかも。 - 名無しさん (2018-04-05 17 24 45) そうかぁ。俺、デスサイズ使ってみる!地雷ったらごめん!! - 名無しさん (2018-04-05 17 27 02) ダガーだけだと妨害できない - 名無しさん (2018-04-05 22 58 13) 第三集中キャンペーン始まってもレベル5ばっかりで倒せないから意味ないんじゃとか思ってたらいつもと違ってわいた瞬間皆んな突っ込んでいく辺りみんな第三難民だったんだなと... - 名無しさん (2018-04-05 14 37 11) 今回は第3の壁さえ越えればガーベラフル強化できるからなあ... - 名無しさん (2018-04-05 15 16 46) WM的には潰しときたいからな - 名無しさん (2018-04-05 15 25 15) 今更赤枠Nに乗っていざ出陣(消費EXパーツ2)。抜刀楽しかった....(爆発四散) - 名無しさん (2018-04-05 14 33 57) 赤枠Nってなんぞや?FUか改なら分かるが - 名無しさん (2018-04-05 14 35 28) ノーマルとかその辺じゃね?赤枠といえばFU形態を想像する人多そうだし。 - 名無しさん (2018-04-05 15 16 32) FATB・アトラス「解せぬ!」 - 名無しさん (2018-04-05 14 19 16) 0083限定戦だってよ。ガーベラ祭りになるだけだろう。 - 名無しさん (2018-04-05 14 10 25) テトラが強い弱いとかいう話じゃなくて単純に他の機体を持ってない可能性があるからな。仮にテトラが産廃だったとしても複数見ると思うわ。 - 名無しさん (2018-04-05 15 32 22) ガトゲル「は・・・はは・・・ふざけるな、ふざけるなぁ!バカヤローッ!!!うああああああああああっ!!?」 - 名無しさん (2018-04-05 13 58 44) ゼフィ随分格闘攻撃上乗せされてるな - 名無しさん (2018-04-05 13 57 02) フルバーニアンと1号機 - 名無しさん (2018-04-05 13 56 46) アプデエエエエエ - 名無しさん (2018-04-05 13 55 18) …あれ?アプ(Lv2)の衝撃ダメ以外、ダメ受けないで終わっちまったぞ? 与ダメ3140、被ダメ165ってどうしてこうなったんだ・・・?使用機体はフリーダム機動3です。お前チキンプレイしてたんだろと思われると思うんですけど、ちゃんとバル4と∀相手にタイマン張ってましたよ・・・?・・・もしや自分はスーパーコーディネイター・・・!? - 名無しさん (2018-04-05 13 49 13) ちなみに、流していた曲はミーティアだったりします。キラコスプレもしてたり・・・?キラのパイロット服いいよね。 - 木主 (2018-04-05 13 50 28) それはおめ - 名無しさん (2018-04-05 14 23 17) 私頑張ったよ...?だから、もう...ゴールして(課金やめて)いいよね?もうゴールしてもいいよね...?........ゴール..... - 木主 (2018-04-05 14 42 18) イキラくんかな? - 名無しさん (2018-04-05 14 24 09) キラかなーwやっぱりww自分は思わないんだけど周りにキラに似てるってよく言われるwwwこないだクアンタに絡まれた時も気が付いたら意識なくて周りにクアンタがGN粒子噴出しながら倒れてたしなwwwちなみに彼女もラクスに似てる(聞いてないw) - 木主 (2018-04-05 14 40 37) ネタかと思われるかもしんないけどマジでキラに似てるって言われるw実際はただの雑魚プレイヤーなんだけどな・・・wちなみに彼女もフレイに似てる(迫真) ps.クアンタじゃなくて運命か正義にすりゃよかった...帝王でもよかったな - 名無しさん (2018-04-05 14 46 10) うちの味方にテトラが一人もいない・・・。お前らもっと使っていいんだぞ - 名無しさん (2018-04-05 13 29 04) 3000円でテトラ完成。お得なお買い物だった。 - 名無しさん (2018-04-05 12 56 38) ガーベラに勝てない…特1が避けられない…そんな風に思うことありませんか?そんなあなたにオススメなのがデスサイズ!何故オススメなのかって?使ってみたらわかりますよ(説明するのが面倒) - 名無しさん (2018-04-05 12 49 01) デス鎌とか人を選ぶきたいじゃないかな? 常設機体でもないし。ギャン、ゲル、ガーカスのほうがマシ - 名無しさん (2018-04-05 12 50 43) タイマンの話?だったらガードすればいいじゃん、小刻み回避でもいいし。 - 名無しさん (2018-04-05 13 09 32) タイマンか乱戦とか状況で説明してもらわないと デス鎌のどこがオススメなのかわかえらない機もする - 名無しさん (2018-04-05 13 23 31) N格ブンブンな人じゃ使い熟せないってジッチャが言ってた - 名無しさん (2018-04-05 13 44 30) ギャン、ゲル、ガーカスとかヒゲ? GP02 ガトゲルはガーベラのアンチかもしれん - 名無しさん (2018-04-05 12 20 54) そういやガトーとシーマって劇中でも仲悪いよね。機体の相性も悪いのね。 - 名無しさん (2018-04-05 12 39 09) ガトゲルは射撃弾いて突っ込むのあるよね? 俺 素ゲルちゃんしかつかわないから知らないけど - 名無しさん (2018-04-05 12 47 16) 何がガーベラだ!何が理想的な強機体よぉー‼︎我が身を痛めぬ勝利が何をもたらす⁉︎...ということで僕はガンダムファイトをガーベラに仕掛けますね - 名無しさん (2018-04-05 12 11 45) 実際マスターだとガーベラのチャージ見てから下メインで対処スゴく楽だったりする - 名無しさん (2018-04-05 13 56 06) 尚乗っている機体はシャイニングの模様 - 名無しさん (2018-04-05 14 03 27) ↑木主ね - 木主 (2018-04-05 14 04 01) BD2と3 - 名無しさん (2018-04-05 11 40 18) ミスったで・・・BD2号機3号機使いたい・・・2号は肩を赤に全身を青にすればいいか・・・3号機だ3号機をだせぇーーー木主 - 名無しさん (2018-04-05 11 43 53) 鉄血<お呼びでしょうか? - 名無しさん (2018-04-05 11 46 02) 赤肩のBD2になど興味はない!レンポーク仕様を出せぇ! - 名無しさん (2018-04-05 13 45 20) ガーベラオペレーションすぎて笑えんわ 両チームに最低でも2機は居る - 名無しさん (2018-04-05 11 18 16) ガーベラちゃん飽きたから ゲルちゃんに戻ったあとギャン先生もつことる。 - 名無しさん (2018-04-05 11 44 54) ランクマ初使用でボロボロの地雷にならないと考えると気は楽だぞ。 - 名無しさん (2018-04-05 11 46 02) ガーベラオペレーションだけど、扱いきれない方多くて 草 - 名無しさん (2018-04-05 12 09 29) ギャン先生はアンチガベついてるぞ - 名無しさん (2018-04-05 12 45 27) 無課金でもそろそろ揃うときだからやろ - 名無しさん (2018-04-05 13 15 57) ギャン先生で ガーベラ追っかけるの楽しすぎたわ。 相手完封やしな - 名無しさん (2018-04-05 13 41 08) おやつ食いながら あそんでる 朝食のバゲットとかお菓子入れが バーバリィのカバン - 名無しさん (2018-04-05 10 57 53) 半年振りにバトオペに課金した。ミッションこなせば確定でガーベラ手に入るって良いよね。 - 名無しさん (2018-04-05 10 45 13) だけど、強機体だぜ? - 名無しさん (2018-04-05 10 51 16) 強機体配られて何か問題あるか? ランクマは結局強機体であふれかえるし ノーマルは強機体アレルギーとミッションのおかげでガーベラだらけになることも全くとは言えないが思ったより少ないだろ? - 名無しさん (2018-04-05 11 01 15) 出たー。いちいち強機体には乗らない自分アピールするやつ - 名無しさん (2018-04-05 11 12 46) おれ的に ゲルちゃんのほうが強機体・・・ - 名無しさん (2018-04-05 11 48 21) 誰得産廃機体を配られる方が困るわ。 - 名無しさん (2018-04-05 12 38 40) なんかガーベラみてると百式オペおもいだす。 - 名無しさん (2018-04-05 09 57 03) バランスブレイカー作るのは開発のお得意分野です!(無能とも言う) - 名無しさん (2018-04-05 10 11 38) 無能って何?無能って。お前よりは有能だと思うけど - 名無しさん (2018-04-05 11 12 07) あなた ゲーム作ってみなさいよ・・ 売れたら褒めてつかわす - 名無しさん (2018-04-05 12 10 43) わりい!アセンブラ迄だなC言語以降はノータッチですわ。友達に遊ばせるくらいで終わったけどね - 名無しさん (2018-04-05 12 18 52) ゲームを一つも作れない奴が無能って言える神経が凄い。 - 名無しさん (2018-04-05 12 37 22) しょうがないんじゃないなんか ネットとか情報が盛んになって、実際やってもない人が、俺知ってるみたいな人増えてますし - 名無しさん (2018-04-05 13 09 46) 百式そんなつよかったけ? 今は見る影もないが、 初期の初代Zキュベがつよかったよ - 名無しさん (2018-04-05 10 25 40) 旧OS時代の百式は強かったぞ。 - 名無しさん (2018-04-05 12 33 46) バズーカの散弾一発一発のダメがすごすぎてカスらせるだけで撃墜できるわ、拠点秒殺できるわですごかったぞ。 - 名無しさん (2018-04-05 14 02 00) ガーベラさわぎすぎ 過去強機体に比べればたいしたことないぞ 似てるとこだとバルバトスのメイスチャージしたままロック変えれたりとかやばかった おいらは初代持ってなかった頃の青振り初代が一番やっかいだったな - 名無しさん (2018-04-05 10 42 52) 騒ぎになるような仕様にする方が悪いかと。これが700コストだったら騒がれなかったな。 - 名無しさん (2018-04-05 10 46 13) 騒ぎ方が中途半端に感じる 書き込み禁止になるくらいのアレとかあったしなぁ - 名無しさん (2018-04-05 10 53 39) 仕様が悪いとか言うくらいならもう辞めればいいのに。 - 名無しさん (2018-04-05 11 15 35) 役に立たない書き込みこそ辞めればいい。 - 名無しさん (2018-04-05 13 47 48) んな 一々さわぐもんじゃないでそ いつものことなんだから - 名無しさん (2018-04-05 10 55 46) オンゲでイライラして騒いでるなら ほかにガンダムゲー沢山あるし オフゲもあるでそ? PS2のガンダム戦記とかおすすめでつ - 名無しさん (2018-04-05 11 50 06) なんか分かる。個人的には当時の百式に瞬間火力を若干抑えた代わりに命中率と射程を強化した感じだわ。 - 名無しさん (2018-04-05 11 31 05) 百式の方がはるかに壊れだったんだが - 名無しさん (2018-04-05 12 17 51) 旧装甲OS時代の頃は中継守れるし拠点落としも早いしコストも安いでコスパが良すぎたからな。 - 名無しさん (2018-04-05 12 47 08) 壊れなのはクレバズ全盛期だと思うが - 名無しさん (2018-04-05 13 36 16) 今 ありのまま おこったことを話すぜ! よ・・与ダメ3ケタのガーベラがいて 唖然としたぜ! - 名無しさん (2018-04-05 08 58 46) 大したこと無いな2桁に比べたら!てかこんな時間でもうガクガクでだめ - 名無しさん (2018-04-05 09 08 29) うん ひどいね 与ダメ1500とかしか出せないガーベラ使いは、合ってないから 他乗ったほうがいいよ・・・ - 名無しさん (2018-04-05 09 20 50) 多分、合ってないというか・・まぁ他もダメじゃね?メイン垂れ流ししてるだけで、もっと与ダメいくよね。 - 名無しさん (2018-04-05 09 42 14) うん・・・・ - 名無しさん (2018-04-05 09 46 40) つか この時間変なのしか居なくて ヤバいね FF野郎 お疲れ連呼 負けそうになったら 戦線離脱(切断) - 名無しさん (2018-04-05 09 56 12) 大変大人気のガーベラテトラのチャージビームですが、アニメ本編ではそんなこと一切やっておりませんし、ビームマシンガンにチャージ機能があるとする設定資料も(木主の知る限り今のところ)存在いたしません - 名無しさん (2018-04-05 07 31 12) せやな - ラゴウ (2018-04-05 07 43 07) 実装直後ならともかく、1週間もたってからそんなみんな知ってることを指摘する意図は? - 名無しさん (2018-04-05 08 00 17) このゲーム、ガンダム知らんけどゲームは面白いし基本無料だからやるーって言ってる奴の方が多いぞ - 名無しさん (2018-04-05 09 01 10) ん?呼んだ? - 名無しさん (2018-04-05 09 52 03) バトネクはPS4だがPS3で遊ぶゲーム無料ゲーム無くなった!ソウルキャリバー×、バトオペ×、エースコンバット× - 名無しさん (2018-04-05 10 33 16) ゲルググJのビームマシンガンに出来るんだからこっちもできるやろ。という判断かもしれない - 名無しさん (2018-04-05 08 31 53) さすが綺麗事は運営のお家芸だな - 名無しさん (2018-04-05 09 03 13) ガンオン出身ガーベラ<フーン - 名無しさん (2018-04-05 09 00 14) 無印ではできたから - 名無しさん (2018-04-05 12 52 57) ふと疑問に思ったんだけどスパアマ発動してる時にスパアマ付いてる攻撃したら被ダメって4分の1になったりするの? - 名無しさん (2018-04-05 07 17 36) 無敵のDXに2回出会ったんだけどあれはどういう現象なのかな?見え方は稀にワープするけど普通だし。ラガーでも長時間止まってたら当たるだろうし - 名無しさん (2018-04-05 07 14 27) 普通はワープしない…(白目) - 名無しさん (2018-04-05 08 15 54) ゲロビがラグに強いのどうにかしろよほんと。火力あってラグが強いとホーミング性upとかふざけんなよマジで - 名無しさん (2018-04-05 05 38 03) 追記:このゲームって回線悪いプレイヤーほど強いよな、ゲロビは外れても、途中で曲がって敵を狙い撃つ。こちらの攻撃は当たらない・・・ - 名無しさん (2018-04-05 05 41 01) 回線絞りのラグ利用者が強いってのはコレに限らず温帯ゲーなら常識でないか - 名無しさん (2018-04-05 06 23 44) P2Pじゃないオンゲはラガーの方が不利益を被ると聞いたが違うのかい? - 名無しさん (2018-04-05 08 04 43) 据え置き機和ゲーの話なら間違ってはないな。 - 名無しさん (2018-04-05 13 36 19) もしかして:ナイチンゲール Hi-ν あとそれを言うなら ラガーのゲロビが強い ではないか その書き方だと木主がゲロビで撃ち落とされたラガーみたいだよ - 名無しさん (2018-04-05 06 59 59) すまん。ラグいゲロビ機体に地獄の業火に焼かされたんだ・・・ - 名無しさん (2018-04-05 09 02 19) 拠点破壊つまらんから勘弁してくれ。ランクマだけで十分。 - 名無しさん (2018-04-05 03 24 03) 陽動でやるんならいいけどさ 何十秒も拠点なぐってもらって はい壊せないでしたーとかあるしな。 しかも枚数落ちで凌がないといけないから 本音的にいうと困る。 10秒、20秒で本拠点潰してくれるなら 文句はいわん 相手牽制するなり 中継踏んでくれるほうがありがたいわ - 名無しさん (2018-04-05 03 57 54) いやそういうことじゃなくて、ぶっちゃけた話こっちには落ち度はほぼないのに拠点破壊されて負けましたーってなっても納得いかないというかね。今時拠点に近づくのなんてどうとでもなるわけだし。拠点破壊しちゃうと試合内容は薄くなるわけだけど、それのなにが楽しいのかなって思ってね。 - 名無しさん (2018-04-05 04 21 39) つまり拠点破壊で負けるのが気に食わないと。じゃあお前さん試合始まってからずっと拠点の防衛してろよ - 名無しさん (2018-04-05 04 25 17) 勝利系のディリーが破壊した人にはあったんじゃないか?早く終わる分にはいいかな。 - 名無しさん (2018-04-05 04 26 47) 負けた方かよ…、楽勝でつまらん戦わせろやないんや。基本、止まらないと効率的に削れないんだから自陣を空けたとか固まり過ぎたなとか気付くの遅かったとか反省するけどな。嫌なら真っ先に気付いて防衛なり指示出すなりとしかシステムなんやから - 名無しさん (2018-04-05 04 53 26) まぁでもね、Ptも稼げてオイシイから拠点狙える機会があれば狙うよなぁ。 - 名無しさん (2018-04-05 05 00 38) 俺は木主と同意見だなぁ。正直ランクマでもいらない。そりゃあ戦略とか逆転要素とか分かるんだけどもさ、拠点に敵来たら最低1人2人防衛に回る→中継が真っ赤になる→どんどん押されて拠点潰され試合終了ってパターン多くて萎えるんだよ。拠点に来たやつ潰しても近場赤なら延々来るせいで1人離れられんしクソって思ってる - 名無しさん (2018-04-05 07 11 28) 駆け引きとして 戦略として 拠点はありだとおれは思う 火力インフレに拠点は対応してないのが問題に1つ ガンダム同士で殴りたいなら エクバいけばいいじゃん - 名無しさん (2018-04-05 09 11 51) mou - 名無しさん (2018-04-05 13 21 17) このゲーム根底に対戦ゲームじゃなくて陣取りゲームが有るから拠点要るんじゃないか。それじゃつまらないから対戦だけやりたい人のために掃討戦が有るんじゃないか。でも掃討戦も・・・。 - 名無しさん (2018-04-05 11 07 50) 戦略要素なのを判ってるのに何故押し込まれる?自分が抜け出てカウンター拠点アタックすればいいじゃん!したくない?それならそれなりのリスク背負わなきゃだし、そのまま押しこまれるのは基本的に味方全員の実力不足、連携不足なんだから負けて当たり前な気がするぞ? - 名無しさん (2018-04-05 12 12 37) mou - 名無しさん (2018-04-05 13 25 20) 木主がなにがいいたいのか よくわからなくなってきた。 もうちょっと詳細に話してくれ。 - 名無しさん (2018-04-05 13 39 09) ガーベラでZZと特1の撃ち合いになって、くらいながらぶっ放して勝ってしまった。流石に蒸発したかと思ったからびっくりした。 - 名無しさん (2018-04-05 02 30 05) なんか それ おれかも テトラとZZで撃ち合った記憶が・・ - 名無しさん (2018-04-05 03 59 20) ガーベラの勝ちポーズで肩のスラスター両方ふかしてるけどさ、あれ真横向いてるから… - 名無しさん (2018-04-05 01 32 32) 本来は宇宙での作戦用 - 名無しさん (2018-04-05 02 20 35) Zと百式のビームライフルの銃声、バスターライフルツイン バスターライフル照射音ってホント好きだわ。 - 名無しさん (2018-04-05 01 03 31) バスターは逆接続の照射も無いと・・・・壊れに壊れ武装プラスに成りそうだがw - 名無しさん (2018-04-05 01 11 51) 残り日数でSWMでクリア出来そうなの見てたら、100回出撃の後31回とアシスト250が後69位しか無いのでクリア数15で終わるな - 名無しさん (2018-04-05 01 02 13) まだ慌てる時間じゃない…だろ? - 名無しさん (2018-04-05 01 29 24) サンダーボルトの主人公とライバルか逆なイメージ感は異常 - 名無しさん (2018-04-05 00 34 05) 「か」→「が」 - 名無しさん (2018-04-05 00 34 26) あれってダブル主人公じゃないのか - 名無しさん (2018-04-05 01 17 35) 産婆V? - 名無しさん (2018-04-05 04 01 06) WMの第3 50機が異次元の難しさ。まだ6体… - 名無しさん (2018-04-05 00 31 41) 地道に頑張ってくしかないからなー 応援してるよ - 名無しさん (2018-04-05 00 33 49) 第3介入くれば楽勝でしょ……来なかったらどうしよう……ゼロの時とかなかった記憶が… - 名無しさん (2018-04-05 01 40 25) なんでガンダムの連邦の主人公側のキャラってトウフメンタルな方ばっかなんだろう・・ 見てて こー 好感もてないw 某ベジータとか・・ - 名無しさん (2018-04-05 00 10 50) ガンダム作品で最強なのはキラだろ 色々と 最終回のファンネルの避けかた見てみろよ おかしいから - 名無しさん (2018-04-05 00 17 37) パイロットの最強議論のことなら候補がたくさんいるから決められないわ - 名無しさん (2018-04-05 00 24 02) 確かにキラは彼女(?)目の前で殺されても大丈夫(?)だった(?)からなー - 名無しさん (2018-04-05 00 31 03) フレイはさっさと成仏しろ - 名無しさん (2018-04-05 02 12 39) なんで豆腐メンタルって話から最強が出てくるの? - 名無しさん (2018-04-05 01 59 06) CEのドラグーンは宇宙世紀のファンネルに比べたら雑魚オールレンジ兵器だし、それらを操ってたラウもレイもクローンのナチュラルだからスーパーコーディネーターのキラと比べたら遥かに劣るわ。それにCEでガチで強いのは迷い捨てたアスランと叢雲劾の二強でしょ - 名無しさん (2018-04-05 02 03 11) つまりミカヅキが理想の主人公…? - 名無しさん (2018-04-05 00 27 05) ビスケットが死んだ時もオルガの方がメンタルやられてたしなwあとちゃんと読んだことないけどハサウェイとかはメンタル強いんじゃ? - 名無しさん (2018-04-05 01 06 21) ハサウェイはあれメンタル壊れた後だろ - 名無しさん (2018-04-05 01 23 33) クェスの亡霊に憑りつかれてるからなw - 名無しさん (2018-04-05 02 07 50) 民間人が落ちてたガンダムにたまたま乗ることが多いからじゃない?アムロだって軍に長くいると変わってったじゃん - 名無しさん (2018-04-05 00 27 57) サイコフレームを搭載していないZガンダムからサイコフレームを引き出したカミーユはすごい - 名無しさん (2018-04-05 00 32 43) まぁNT最強はカミーユって言われてるからね - 名無しさん (2018-04-05 00 35 02) バイオセンサー積んでるんだから別に不思議でもなかろう - 名無しさん (2018-04-05 02 00 51) バイオセンサーって簡易サイコミュだからな - 名無しさん (2018-04-05 02 09 14) 軽薄でなんか 前向きでポジティブなジュドーは好感もてるけど、現実(リアル)の戦争は人を変える - 名無しさん (2018-04-05 01 05 40) ブライトさんが一番メンタル強そう - 名無しさん (2018-04-05 01 32 11) 19歳でホワイトベースの艦長やしな、、、 - 名無しさん (2018-04-05 01 46 08) 胃は荒れてそうだけどな - 名無しさん (2018-04-05 01 53 32) ウラキは仕方ないだろ・・・新人士官でありながら成り行きとはいえオーパーツ級の新ガンダム乗ってソロモンの悪夢とかいう元ジオンの大エースを追う任務を背を負わされる上に、途中で恋人になった紫豚は糞ビッチの尻軽女とストレスが溜まって当たり前。 - 名無しさん (2018-04-05 02 28 02) ウラキさん・・額が広くなっちゃうね・・ - 名無しさん (2018-04-05 02 57 06) ガロードは好感持てるだろ! いい加減にしろ! 後ベルリもね。 - 名無しさん (2018-04-05 03 32 17) ガロードより チータスのイメージほうがデカいwww - 名無しさん (2018-04-05 04 04 13) 近づくなって言ってるだろぉ!? - 名無しさん (2018-04-05 09 05 34) ガチな質問 エンブレム効果の「フェイズシフトダウン」は課金してまで取るべき? あとオススメのエンブレム効果あったら教えて頂きたい - 名無しさん (2018-04-04 23 52 30) よほどMPに飢えてるんだったらまあ……って感じかなー なにせMP+1だからなー - 名無しさん (2018-04-04 23 59 49) たかが1ポイントだけど補正とかブーストに振るだけでモジュール二個分ぐらいだから大きいと思う - 名無しさん (2018-04-05 00 07 21) え? とこまでして要る?? とれたら使うみたいでいいんじゃないの? - 名無しさん (2018-04-05 00 03 22) あるとちょっとお得だけど課金してまで取るかどうかはその人次第 自分はポイント貯めて取ったけど種ガン5機好きだからプレイ開始して即フル課金したって人も居た - 名無しさん (2018-04-05 00 05 57) その機体も上位レベル解放されてるから、設計図で大変なことになる…枠を課金してないなら開発費に余裕があるときに狙う感じかな - 名無しさん (2018-04-05 00 08 51) PLによるんじゃない?20後半から30くらいになると、あの+1がどうしても欲しくなる。 - 名無しさん (2018-04-05 00 14 43) PL22ですね 早い段階で取っておけばその分、得かな~っと思いまして しかし、皆さんの言う通り、余裕があったら取りに行く感じがいいのか・・・ ありがとうございました - 木主 (2018-04-05 00 57 49) 課金せずとものんびりやってればすぐ取れる - 名無しさん (2018-04-05 03 12 31) 課金者が余ったパーツを使って取る、が正解。 - 名無しさん (2018-04-05 07 34 28) ガーベラとかバル4とかフルチャで大ダメージ叩き出すの見てると、照射ビームで長い硬直晒すのがあほらしくなるな。 - 名無しさん (2018-04-04 23 21 48) バル4のフルチャに当たるのは気を抜きすぎだと思うぞ。 - 名無しさん (2018-04-04 23 32 49) いやいや、ガーベラテトラって輪をかけてぶっ壊れてるのが現れたからあれよりはマシって顔してるけど、第4のメイス投擲もコスト考えると十分壊れだから - 名無しさん (2018-04-04 23 43 34) へー知らんかったわ(笑) - 名無しさん (2018-04-05 00 22 56) あいつはアーマー効果高すぎるんだよなーwメイスの威力も十分高いが、アーマーの軽減効果で相打ちでもまずダメージ負けしないからなー - 名無しさん (2018-04-05 01 37 41) たしかにそうだよな ガーベラなんかあの溜め時間であの火力だからなぁ……バトス系は格闘主軸だから回避は出来る 乱戦時のガーベラ特一はホントにやめてくれよぉ(絶望) - 名無しさん (2018-04-04 23 53 28) パトスは3段階まで行かないと誘導もないと思った方がいいからな。テトラもチャージしたら1発じゃないと割り会わない - 名無しさん (2018-04-05 00 50 57) ざーんこくーなー(ry - 名無しさん (2018-04-05 01 32 10) 熱き~ry - 名無しさん (2018-04-05 01 39 03) 照射の恐ろしさって被ダメ中は拘束されることなんだよね。照射喰らってる最中に連携されると一瞬で溶ける。単発なら吹き飛ぶから追撃ないけど。 - 名無しさん (2018-04-05 02 29 24) 自チーム戦闘P一位3回続いて戦闘スペシャルMクリア出来たが、ダメ2桁のWとかテトラ2機もいてどちらも最寄りの中継行かないとかばっかり・・・・。やはり最後はサッカー初めて支援無視は当たり前の様だ - 名無しさん (2018-04-04 22 44 39) 明日...すべて決まる...gp01に未来はあるのか... - 名無しさん (2018-04-04 22 17 20) そういや告知ないね。いきなり実施するのかな。 - 名無しさん (2018-04-04 22 20 45) 復刻は元からそうじゃろ ストフリ ZZレベル7解放が例外だっただけ - 名無しさん (2018-04-04 22 31 04) サンボルキャンペーンと思う。 - 名無しさん (2018-04-04 22 46 01) ゼフィランサスって武装見るとかなり惜しいんだよな。削り能力はバツグン、回避っぽいのもある、BDみたいにヨロケ取りやすかったら相当以上だと思うよ。 - 名無しさん (2018-04-04 23 41 29) 明日がすっげぇ気になる……世界のみんなぁ!震えてねむれぇ!! - 名無しさん (2018-04-04 23 49 19) ウイングの変形格闘ガーブレないのね…ドヤ顔で仕掛けたら弾かれて恥ずかしかった - 名無しさん (2018-04-04 20 48 40) ガーブレではないな、ガー不だな。 - 名無しさん (2018-04-04 20 52 19) すまねぇ、確かにガー不ですな - 木主 (2018-04-04 21 58 24) 今のウイングはイージスにも劣る イージスはコスト戦でなら割と戦えるが、ウイングは無制限マッチにしか出れないのがキツイ - 名無しさん (2018-04-04 21 15 21) イージスはコスト無制限でも戦えるぞ - 名無しさん (2018-04-04 21 47 18) 戦えなくはないが、さすがにストフリ・クアンタ・ガーベラら辺とはタイマンしたくない - 枝主 (2018-04-04 22 17 15) 急襲特化の機体だからそれはまぁしゃーない - 名無しさん (2018-04-04 22 27 46) ゼロカスさんのゲロビ見習ってどうぞ - 名無しさん (2018-04-04 21 27 09) なんでやウイングのゲロビ強いやろ! 硬直長いけど! - 木主 (2018-04-04 22 00 10) せ、旋回とかはZとかより良いから・・・ - 名無しさん (2018-04-04 21 42 36) ZZとすら比べるに値しないということか・・・ - 名無しさん (2018-04-04 22 19 19) ZZはあまり乗らないから何とも…機動性はハンブラビじゃ・・・? - 名無しさん (2018-04-04 22 23 45) エピオンも変形有ったら形はハンブラビと大差無いので次からは・・・・ - 名無しさん (2018-04-05 01 07 58) 俺は決めたんだ。プランが廃止されるか交換可能になるまでNEXTは遊ばない、と。アンインストールもしたけど掲示板覗きに来てしまうあたり、復帰する日は近いのかもしれない。 - そいや備蓄余ってるし勿体ない気がしてきた (2018-04-04 20 08 51) 自身の引退をほのめかすコメントはNGだぞ。 - 名無しさん (2018-04-04 20 18 04) いや、復帰の合図か? - 名無しさん (2018-04-04 20 23 09) NGワード増えてたのか、気をつけます...ちなみに復帰の方です - 名無しさん (2018-04-04 21 54 25) プラン廃止は絶対に有り得ないけど交換可能は既に実現してるぞ - 名無しさん (2018-04-04 20 30 46) プランは交換可能だからポイントは高いけどEXパーツ込みで愛機を1機強化するくらいなら無課金でも全然できるぞ 備蓄も交換できるから、誘惑に負けてポイント使っちゃうけど - 名無しさん (2018-04-04 21 08 04) お、いらないプランを有効活用できるようになったんですか? - 名無しさん (2018-04-04 22 00 13) 勘違いしてるようだがいらないプランを別のと交換とかそんな都合の良い話は存在しない。試合でMPというポイントが溜まるようになってそれでプランとか強化素材が買えるようになった、が当然ぼったくりなお値段なのでMPでフル強化なんてのはまあ無理だな。数枚足りない時に売ってたら買うくらいだろう - 名無しさん (2018-04-04 23 07 59) フルクロスとデスティニーおすすめ。 - 名無しさん (2018-04-04 18 32 46) すーみません下への返信です!(ノ_<) - 名無しさん (2018-04-04 18 33 54) 普段格闘乗っててミッション用に汎用ほしいんだけど、格闘強い汎用って何がいる?ライザーの復刻とか待つしかないんかね。 - 名無しさん (2018-04-04 18 00 38) ならフルクロスだな 中途半端な格闘機より格闘が強い - 名無しさん (2018-04-04 18 05 48) クアンタ、フルクロス、デュエル、FA-ZZ、運命とかじゃないかな - 名無しさん (2018-04-04 18 08 26) キャンペーン機で何持ってるかだな - 名無しさん (2018-04-04 18 28 28) 素ストのN格闘もなかなかイカレた性能してるよ(小声 - 名無しさん (2018-04-04 18 41 56) 白ひげつよいぞ ブンブンして複数殴れる - 名無しさん (2018-04-04 19 04 15) や、やめ、私は味方グェェ・・ - 名無しさん (2018-04-04 19 12 26) ワンピースのキャラみたい・・・ - 名無しさん (2018-04-04 23 49 37) フルクロスはEX使えばいけるけど、レベル1で出していいもんかね? - 木主 (2018-04-04 19 21 03) レベル1でも強いよ、ただしシステム発動までうまく持たせられればだけど - 名無しさん (2018-04-04 20 27 09) 正直ガーベラ強いけど戦闘面だけならバルバトス全般のが苦手 投擲もジャンプ格闘もされるの嫌いなんじゃ~中継維持がつらい - 名無しさん (2018-04-04 17 44 29) バルバトスは遠距離弱いから距離とって遠距離攻撃してれば勝てる ジャンプ格闘は溜めてるとこが見えるから長横ステで回避 とうごうは感覚で回避 これでバルバトスルプスは勝てるけど中継拠点維持はなぁ… 自分的にはバルバトスルプスにはガーベラテトラが強いと思う(自分の持ってる機体的に) ジャンプ格闘で飛んだ瞬間横ステで回避のち特一ってので勝ててたけど相手が弱かったのかな - 名無しさん (2018-04-04 17 58 57) アドバイスサンクス ガーベラでバトスとタイマンだと距離とりつつ特射の暴力でしかかちすじがみえないのじゃ - 名無しさん (2018-04-04 21 45 33) 課金で強化しようとしたんですが、残高だけが減って機体は強化されてませんでした、、誰か対処法知ってますか? - 名無しさん (2018-04-04 17 23 59) 再起動してみた? - 名無しさん (2018-04-04 17 37 37) はい、したんですが強化されてないんですよ - 名無しさん (2018-04-04 17 52 50) セーブしなきゃダメだったんですかね? - 名無しさん (2018-04-04 17 53 22) 購入履歴も見たんですが、やっぱり課金した事になってます - 名無しさん (2018-04-04 17 54 42) 課金強化した場合はもう一度機体強化するを選べば読み込んで強化完了出来るはずなんだけど。問い合わせた方がいいかも。 - 名無しさん (2018-04-04 18 18 41) 蜃コ譚・縺セ縺励◆?√≠繧翫′縺ィ縺?#縺悶>縺セ縺咀沽 - 名無しさん (2018-04-04 20 02 31) 出来ました!ありがとうございます! - 名無しさん (2018-04-04 20 02 53) ビルドダイバーズAGE系の機体多くて嬉しいな。この波に乗ってバトネクにもAGEの機体出して欲しいわ - 名無しさん (2018-04-04 13 54 55) AGEはBFやBFTの時はまだ版権が切れてなかったからね~BFTのヴェイガンギア・シドも無理矢理許可取ったゲスト参戦だったし - 名無しさん (2018-04-04 16 03 19) 俺逆だな。いまダイバーズ1話見たけど…判断早すぎると思うけど全然面白くなかった。AGE臭がし過ぎて全く楽しめなかった。 - 名無しさん (2018-04-05 01 00 44) カンストが近づいてきて分かったんだが、このくらいのレベル帯は、マトモにプレイする人もいるが、必要以上に中継ばっか狙ったり自己中プレイしかしないどうしようもないヤツもかなり多くてイライラするね。 - 名無しさん (2018-04-04 13 26 09) そういう方って 推測だけど 惰性であそんでたりとか、報酬だけ目当てなんじゃないかなあ - 名無しさん (2018-04-04 13 38 38) 何言ってんの?中継に限らず使い慣れてなさそうな格闘機も支援機2機出撃もそうだろ。MPのためには普通でしょ。これが運営の出した答えさ! - 名無しさん (2018-04-04 13 56 56) 他人のことはいいから、自分はちゃんとプレイすりゃいい。誰基準で生きてんだ? - 名無しさん (2018-04-04 15 50 57) MPという数値に踊らされる生き方 - 名無しさん (2018-04-04 16 05 57) 何処のレベル帯でも同じこと起こってるから。とりあえず開戦と支援機くらい譲り合えとは思うが - 名無しさん (2018-04-04 20 14 48) 新兵戦に発見した - 名無しさん (2018-04-04 23 44 15) おれ 学生のころ 交響曲ZとZZとか聴いてたんですけど 聴いてた方いますでしょうか? - 名無しさん (2018-04-04 13 09 26) IDも真っ青な個性ですな - 名無しさん (2018-04-04 13 48 32) GP02がやっと完成...ガトゲルもちょっとドロップしたけどここまでサイコザクの設計図0、本命サイコザクが落ちないのを残念がるべきなのか期間短いGP02が先に完成したのを喜ぶべきなのか、完成したのは嬉しいですけどね。 - 名無しさん (2018-04-04 13 08 25) ただ突っ立って攻撃をくらってやるとでも思ったか?とかクアンタの人に言われた・・・悔しい! - 名無しさん (2018-04-04 13 00 14) *あなたは最悪の時間を迎えようとしている。 - 名無しさん (2018-04-04 13 06 39) リサが リサがおれを呼んでいる(昼食中 - 名無しさん (2018-04-04 12 40 49) リサなら俺の隣で寝てるよ - 名無しさん (2018-04-04 12 44 12) こんな時間にか? - 名無しさん (2018-04-04 12 57 54) え?俺のおかんお前の横で寝てんの?熟女好きぱねぇ (´◦ω◦`) - 名無しさん (2018-04-04 12 57 56) 最近の復刻で1級掃討戦が結構必要になったから掃討戦したいけどいつ準備しても掃討戦人集まらないよね…中継戦より純粋に戦闘できるから個人的には好きなんだけど…延長戦がなければ - 名無しさん (2018-04-04 12 39 48) プライムは交換できるぞ - 名無しさん (2018-04-04 12 40 29) 1級になると比率が美味しくないんだよなぁ…とわがまま言っててもしょうがない、交換でなんとかします。ありがとう - 名無しさん (2018-04-04 12 57 06) 三級とか腐る程あるんだしどうでもよくね?足りなくて困るのなんて掃討プライムくらいだし。 - 名無しさん (2018-04-04 13 06 49) トレード機能を使うんだ! - 名無しさん (2018-04-04 12 40 33) 1級掃討戦プライムデータだけ欲しいんだったらカスタムマッチでフレンドとやればいいんじゃね? カスタムマッチだったら2人でもできるし - 名無しさん (2018-04-04 14 56 43) コスト戦なら日替わりで掃討戦やってるし、人もすぐ集まるよ。明日は300の掃討戦なので1級も割りと楽にとれる。 - 名無しさん (2018-04-04 20 20 34) グレートキャニオンで急襲含み3機が近場行ったらお疲れ様して静観してていい?最近の戦闘、最寄り複数が多くてちょっと心折れた。 - 名無しさん (2018-04-04 12 24 54) ホントなんで出撃前にどこ行くか言っとかないのかなぁ。捨てぐぇーは少し様子見て決める - 名無しさん (2018-04-04 12 32 59) こないだブリで左に行く事を伝えたはずなのに、2機ほどくっついて来た。しかもそのうちのガーベラにFFされたわ。ムカついたからさっさと負けてやったぜ。 - 名無しさん (2018-04-04 17 46 40) それで捨てゲーし始めるやつ出てくるから絶対駄目。害悪プレイヤーと同類になりたくないだろ? - 名無しさん (2018-04-04 12 36 59) まあそういう場合はあるけど捨てゲーするとかはそいつら以下の行動だぞ。そういう時は覚悟決めて囮覚悟するか足を緩めてそいつらに合わせたら?引き気味に集団の方に寄せるのも良い。 - 名無しさん (2018-04-04 17 14 36) もう少し頑張ってみる。 - 名無しさん (2018-04-04 20 07 13) 開幕中継FFは結構話題になってるけど自分以外開幕片方の中継全員突っ込んで4人で奪い合うのみる事になるとは...ここまでくると目も当てられないな... - 名無しさん (2018-04-04 12 20 23) C凸のワイ、高見(天国視点)の見物… - 名無しさん (2018-04-04 13 20 22) ちょっと 困った問題。相手が少し強かったりすると(特に支援バスタLストGMスナ)抜けられてしまって 試合にならなくて非情に困るというか 試合にもゲームにもならない・・ 運営に報告して対策してもらうのしかないのでしょうか? - 名無しさん (2018-04-04 12 12 19) 切断されたってこと? - 名無しさん (2018-04-04 12 15 16) 相手に強いの居たら味方が敵前逃亡して枚数不利になるってことじゃない? - 名無しさん (2018-04-04 12 17 56) オンラインから切られてしまうから 切断なのかなあ - 名無しさん (2018-04-04 12 56 14) 切断でも故意もあれば相性悪くて弾かれる場合もあるし。後者は出撃率は減らない。あと、誰かが書いてたけど、人数少なくなったら微量ながら枚数不利な方にバフが掛るって運営から返答が来たそうだ - 名無しさん (2018-04-04 14 11 16) 切断ペナルティつけないと故意に切断する人はいなくならないだろうな - 名無しさん (2018-04-04 14 54 08) 付いてるぞ一応 - 名無しさん (2018-04-04 15 14 26) なるほど 、 運営さんサイトをちょっとみてみますね - 名無しさん (2018-04-04 16 12 18) 久々にZ使ったんですけど、特にハイメガ グレ、メイン 銃口補正など ガーベラと比べると ちょっと どうにもならなくて 敵わないですね - 名無しさん (2018-04-04 10 36 11) その空白の開け方が気になる....流行ってんの? - 名無しさん (2018-04-04 10 39 03) 話し方で 空白空けるのは、マナーやルール違反でしょうか? - 名無しさん (2018-04-04 10 53 36) 別にルール違反とも言ってないからそんな過剰反応しなさんな。単純に疑問に思っただけだよ - 名無しさん (2018-04-04 11 03 21) あ・・はい まあ おれ 普通の人でないから 離し方とか変かもしれないです - 名無しさん (2018-04-04 11 06 51) 普通の人なんて幻想の中だけだと思うぞ....。悪い気にさせたらすまんかった - 名無しさん (2018-04-04 11 15 10) 大丈夫 気にしてないです。 話し方は個性的かもしれないです わたし - 名無しさん (2018-04-04 11 21 56) 邪気眼持ってるのか・・・?・・・持てるなら直死の魔眼が欲しいと思う。・・・いらねーな - 名無しさん (2018-04-04 11 27 46) 厨二病ってやつ やってみたいですね あんなに浸れるのは ナルシストなんだなあと - 名無しさん (2018-04-04 11 32 17) そうさ、気にすることはない!私のような変態紳士だっているんだからな!ところで、俺の対艦ビームサーベr…おっと、変に下ネタ言ったら通報されるな…。 - アベッガイ (2018-04-04 11 31 51) 理想を抱いて爆死しろ! - 名無しさん (2018-04-04 11 33 15) そのアトミックバズーカ仕舞えよ - 名無しさん (2018-04-04 11 34 41) 変態紳士...(O_O) - 名無しさん (2018-04-04 11 55 52) 当たらなければどうということはない。俺ならZでテトラ撃破も可能。・・・ダブルオーの方が簡単に落とせるけどさ - 名無しさん (2018-04-04 10 42 35) なるほど あまり使用してないので わたしの熟練不足みたいです。 - 名無しさん (2018-04-04 10 54 43) 逆に考えろ。相手が不慣れだっただけだって - 枝主 (2018-04-04 11 26 33) 先行勢がクアンタ使うよりキャンペ勢の方がクアンタ扱えてるの、どうにかならんかなぁ・・・。グラハム仮面つけてるクアンタ乗りほど3デスしてらっしゃる。 - 名無しさん (2018-04-04 10 10 34) それは産廃って言っちゃう人が含まれてるから… - 名無しさん (2018-04-04 14 00 42) PL30辺りでズゴックやアッガイなどの水泳部は 地雷、もしくは戦犯でしょうか? つかいたいのですが・・ - 名無しさん (2018-04-04 10 01 38) ランクマじゃなければいいんじゃね? - 名無しさん (2018-04-04 10 19 50) ランクマ おわったら やってみます ありがとう - 名無しさん (2018-04-04 10 37 57) 別に良いんじゃね?無制限は性能差ヤバイから避けた方がいいけど。 - 名無しさん (2018-04-04 10 39 13) まぁコスト戦のがおすすめだがな。その為のコスト戦だし… - 名無しさん (2018-04-04 11 29 54) 2~3落ち程度で与ダメ5000取れ。そうすりゃみんな黙る。 - 名無しさん (2018-04-04 13 28 22) まあ結局は使い手じょ問題だからなぁ 過去にアッガイで0キル5デス1支援2占拠って奴を見たことがある 完全に1一体分戦力が足りない - 名無しさん (2018-04-04 15 01 48) 勝率6~7割キープできればランクマだろうとそうでなかろうと何使ってもいいよ。 見た目はちょっとあれだが環境機使って負けるより勝つ事が1番大事だから勝ててモチベも維持できるなら申し分ないよ - 名無しさん (2018-04-04 15 15 47) ありがとう いけそうだったら 挑戦してみます - 名無しさん (2018-04-04 16 14 25) ラガーが置いた?レーダーポッドにBR当ててもすり抜けるんだけど仕様?メイン残弾切れたんだけど(地雷) - 名無しさん (2018-04-04 08 57 04) ラガーの子(ポッド)はラガー - 名無しさん (2018-04-04 09 16 00) ガーベラ乗ってて再確認した。モノアイが光る音は最高 - 名無しさん (2018-04-04 08 30 06) ガーベラでですか?その他のモノアイは人権ないんですね…悲しい… - 名無しさん (2018-04-04 08 45 55) 再確認って書いてあるじゃん。全部カッコいいよな!わかる!!!(横から) - 名無しさん (2018-04-04 09 08 28) ザクは? ゲルちゃんは? 水泳部は? グフもいるでよ - 名無しさん (2018-04-04 09 40 12) 普段モノアイのに乗ってなかっただけだ....すまんな - 木主 (2018-04-04 09 49 58) バクゥも昔は勝利ポーズがモノアイ「グポオォォン...」だったのに今サーベル展開なのが残念 - 名無しさん (2018-04-04 12 38 47) エピオン使いたいとは思うけど、射撃が優秀な本作で純格闘機はどう考えても辛いよな。せめてアーマーかガード付き攻撃は欲しい。 - 名無しさん (2018-04-04 07 00 13) バイエイトとメリクリウスのほうが つかいたいなー(ボソ - 名無しさん (2018-04-04 10 39 41) 嫌がらせなのか知らんが通常スタダに高レベルなのに無強化低コスト見かけるな、まあそんな奴がいても勝てるときは何故か勝てるもんなんだけど - 名無しさん (2018-04-04 06 40 04) 高コスト乗って4落ちとかして、心折れたんでしょ。暖かく見守ってあげて。ユニコーンで5落ちとか普通にいちゃうから。 - 名無しさん (2018-04-04 07 33 13) ユニコーンさんはお手軽かもしれないけど、熟練の要る機体かもしれないです - 名無しさん (2018-04-04 09 50 10) ユニコーンは味方に左右されるから5落ちもある意味当たり前だったりする。…いやまぁレアケースであることに変わりは無いが。 - 名無しさん (2018-04-04 10 25 53) コーン使うとき 赤青振りで使ってましたけど 青って体感で減少感じるでしょうか? 気分で赤緑とかにしていますが。 - 名無しさん (2018-04-04 10 42 35) 的確な回答はできないが、組み合わせしだいかな。たとえば装甲OSで青振りするのと機動OSで青振りするのではわりと異なる。機動OSで戦うなら、赤青振りみたいな微妙な組み合わせするなら赤緑、赤1色統一の方が良い。生存力と殲滅力両方生かしたいなら装甲III赤緑ぐらいが吉。生存力だけ意識するなら装甲OS青1色統一、青緑振り。という具合に俺はユニコーン使うときはその時の自分が何を目的に乗るかを明確にした上でマスタリーを選んでる。 - 緑2 (2018-04-04 11 24 46) fmfm ありがとう 参考にさせていただきます。 - 名無しさん (2018-04-04 11 39 41) 備蓄めっちゃ貯まるがMPが明日には無くなる~ - 名無しさん (2018-04-04 06 39 28) 没収ぅ~(ふしぎ発見 - 名無しさん (2018-04-04 09 51 16) 備蓄いつまであんだろね? - 名無しさん (2018-04-04 10 27 18) 理想は無期限だけどたぶんこのイベント終わったら無くなるでしょ - 名無しさん (2018-04-04 11 59 57) ワイ、スポティファイの有能さに気づく。原作主題歌わりと揃ってるから機体合わせて出撃すると昂る。PS発動時に丁度サビくると最高だし、「みかたぁぁぁぁ!」ってなっちゃったときにエンディング系流れてくるとなんかドラマティックになって和む。 - 名無しさん (2018-04-04 04 06 31) あと一枚でEX四枚になるけど使い道が二択という...好きな機体ながら未強化のピーマンを装甲1にするか前回開発プラン6で止まったタクアン開発するか... - 名無しさん (2018-04-04 03 15 21) やめとけ… どちらもおススメできない… ピーマンは微強化すぎるから だめね、 タクアンは面白くないから… - 名無しさん (2018-04-04 08 38 55) クアンタ一択やろ - 名無しさん (2018-04-04 11 24 24) ピーマンは難しい。クアンタは・・・わかるだろ?使えても面白くないし(俺は格闘オラーからのゲロビとか遊び心入れてるから何とかなってるけど)戦場でよく見かけるだろ?与ダメ三桁クアンタ、3~4デスクアンタ、制圧0~1クアンタとか - 名無しさん (2018-04-04 11 30 05) 今だともう戦い方知ってるの多いだろうし使いこなせないと柔らかい的になるからクアンタはやめとけ....。それに無理に使わないほうがいい - 名無しさん (2018-04-04 11 33 15) 好 き な 機 体 - にしておきなさい (2018-04-04 12 01 44) マスオくんほんと見ねえわ、まあマスオ君Lv5までいってる人ならスサ機動Ⅰ持ってるだろうしステもマスオ機動Ⅱ≒スサ機動Ⅰ、単発よろけもスサならトランザムせんでも持ってるしそもそもトランザムのON/OFFだけで差が大きいもんなあ - 名無しさん (2018-04-04 02 04 54) あと延長がデカイ。射撃戦ならマスラオが弾数的にいいしビームで統一出来るメリットはあるけど。武士道の称号つけた人居たけどマスラオなんかな - 名無しさん (2018-04-04 03 16 09) 朝の最初の出撃に久しぶりに乗ったがまだまだ使える機体ではあるんだよな、ただやっぱりスサノオのほうが強いのがねえ - 木主 (2018-04-04 06 22 32) 掃討で33撃破対21撃破で引き分けだったんだけどこういうところが掃討の嫌なところだな。ブースト要らないし初回のゲージ時点で終了で良くないか?それから計30撃破で終わるか。 - 名無しさん (2018-04-04 00 22 53) 時間いっぱいやって引き分けとかだとモヤモヤ感あるからな。やはり何らかの修正というか面白くなるような方法さぐってほしいよな。 - 名無しさん (2018-04-04 00 27 51) 撃墜される度にリスポン時間延びるとかしてくれないかなぁ グダグダで引き分けとかありすぎる - 名無しさん (2018-04-04 00 31 09) どれだけダウンさせずにリスキル出来るかの争い - 名無しさん (2018-04-04 08 58 04) あれ?前からその仕様は無かったっけ。変わったの? - 名無しさん (2018-04-04 09 11 45) 元からないぞ - 名無しさん (2018-04-04 11 25 00) 時間切れの場合は先にゲージを0にした方が勝ちでいいと思う。掃討戦は引き分けが多すぎる。 - 名無しさん (2018-04-04 00 32 39) ほほう、延長ロスタイムみたいなか。 - 名無しさん (2018-04-04 00 35 41) エピオンが次回ランクマで登場するわけですが、ウイングゼロ(EW)との特殊演出ってどんな感じになるんかな?腕掴み合い宇宙みたいな感じかな? - 名無しさん (2018-04-04 00 14 30) maxa - 名無しさん (2018-04-04 00 22 12) 色々と想像したくなるのはわかるけど、ウィングEWとの特殊演出なんてあり得ないよな? - 名無しさん (2018-04-04 00 23 25) 見てない人がこういうこと言ってくるからなぁ、一度見てから言えって毎度思うよ。 - 名無しさん (2018-04-04 06 42 31) ウイングゼロEWはOVA&劇場版の機体でTV版ウイングゼロとは別機体。TV版ゼロはおそらく次回ランクマの先行機体になるかと・・・ - 名無しさん (2018-04-04 03 52 34) ガンダムBD録画してたやつ見たけどおもろかったわ。でも個人的には4/5からHuluに来るOOがめっちゃ楽しみ、あれちゃんと見たことないんよね - 名無しさん (2018-04-03 23 59 10) OOはガンダム作品の中でOPが一番カッコいいと思う - 名無しさん (2018-04-04 00 01 48) ワイ1期の1番目のOPが1番好き - 名無しさん (2018-04-04 00 05 48) ラルクだからなぁ - 名無しさん (2018-04-04 00 15 47) 00は当時話題になった機動エレベータとかエネルギー問題も扱ってて、近未来感あったんだよねぇ。まぁ端的に言うと面白いよ! - 名無しさん (2018-04-04 01 32 00) 001期は名作と思う。名シーン色々あるしトランザムはガンダムネタのセルフオマージュなのに発明品だった。 - 名無しさん (2018-04-04 06 05 49) 何故自チームにサッカー始まれば負けるのだろう・・・・・?敵側のサッカー始まっても負けてる様な気もする - 名無しさん (2018-04-03 23 43 08) 自チームはまだわかる。が、敵側がサッカーしてても負けてるってのは、どうにも解せない。 - 名無しさん (2018-04-04 00 10 55) サッカーというよりも密集陣形な気がする。固まってる分すぐに落として次の敵って動くから強い - 名無しさん (2018-04-04 12 04 35) 犬乗ってんのに占拠もしないやつは何がしたいんだ - 名無しさん (2018-04-03 23 29 46) 散歩 - 名無しさん (2018-04-03 23 34 25) PLいくつの話かは知らんが、俺もPL10代くらいまではあいつが最高の機体だった、ランナー専用とは思ってなかったよ。 まぁ結構前の話ではあるが。 - 名無しさん (2018-04-03 23 37 21) 占領したいけど狩られちゃう事も多い。 - 名無しさん (2018-04-04 00 17 14) 嫌がらせ - 名無しさん (2018-04-04 00 18 34) 戦闘だよ。 - 名無しさん (2018-04-04 00 57 45) 土佐犬かな? - 名無しさん (2018-04-04 01 14 47) ゾイドごっこ - 名無しさん (2018-04-04 01 21 11) このゲームが終わるまでずっと治らなそうなバグや謎を上げてみよう.... - 名無しさん (2018-04-03 23 15 32) 同レベル帯で部屋が作られない謎 だから一方的な試合が多くなる - 名無しさん (2018-04-03 23 52 20) 対戦相手と対話が始まる現象 - 名無しさん (2018-04-03 23 53 31) 拠点を破壊する!←相手側の通信丸聞こえは草 - 名無しさん (2018-04-04 00 15 08) チュートリアルが強制じゃない謎 だから新兵戦でSFSを知らない奴が多い - 名無しさん (2018-04-03 23 53 58) チュートリアルクリアしたら出来ないのは遺憾 - 名無しさん (2018-04-04 00 17 41) ランクマ昇格戦の格差マッチ。 - 名無しさん (2018-04-03 23 55 25) 支援機が異常に少ない現状 - 名無しさん (2018-04-03 23 56 34) MPストアの使い道が謎 - 名無しさん (2018-04-04 00 00 04) サザビーやDXの音バグ - 名無しさん (2018-04-04 00 19 19) サイコガンダムの照射を受けても何ともない障害物。MSは一瞬で溶けるのに・・ - 名無しさん (2018-04-04 00 30 26) ここぞという時に自分が意図もしてない奴にロックオン移って撃墜されるヤツ - 名無しさん (2018-04-04 01 14 50) あの・・温卵でグレートキャニオンのCの辺りで機体が刺さり ずっとブルブルしてました。シュールなギャグにしかみえなくて 腹筋崩壊しそうになりました - 名無しさん (2018-04-04 01 23 45) 犬で中継内にある斜めの板?の裏側から少し乗り上げるようにしてしゃがむとブルブル震えだすやつ。 - 名無しさん (2018-04-04 01 43 35) オシッコしてる最中だから、そっとしてやってくれ。 - 名無しさん (2018-04-04 02 42 25) 酒飲みながらやってそうなガバ調整、案山子ザクでテストしてそうな新機体達、一向に良くなる気配のないラグ - 名無しさん (2018-04-04 09 36 30) ガーベラで対面ガーベラめんどくさいでござる - 名無しさん (2018-04-03 22 55 34) 今コスト戦ばっかりやってるんだけど、ランクマとかで会うことを考えたらある程度は自分で乗ってみないと駄目かねえ。 - 名無しさん (2018-04-03 22 59 23) 次のシーズン、ガーベラ溢れそうだし特徴掴むために乗るといいかもね。 - 名無しさん (2018-04-03 23 06 45) 同じ機体でのタイマンってテトラ、クアンタに限らずスゲーメンドクサイ。 - 名無しさん (2018-04-03 23 00 31) バル系でバル系とはタイマン張りたくないゾ… - 名無しさん (2018-04-03 23 10 25) ガーベラストレートォ!! - 名無しさん (2018-04-03 23 55 31) ガーベラさん対策はタクアンより まだ楽だと思うけどなあ - 名無しさん (2018-04-04 00 28 05) みんなは最高で何連撃破までいったことある?俺は覚えてるうちだとSストで8連が最高かな、夜勤明けで妙に冴えてたわ。 - 名無しさん (2018-04-03 22 29 34) 連続38撃破だな。んー談合かなーやっぱw俺はそう思わないんだけど良く談合カスって言われてる以下省略 - 名無しさん (2018-04-03 22 32 40) わいもソードで8回やな最初の頃にブメブンブンと横ブンブン特2追撃してたら気がついたらめっちゃキル取れてたなお今は3キルできたらテンション上がるくらいな模様 - 名無しさん (2018-04-03 22 40 16) 7だな...。1落ちした後に隠者でリアル種割れでもしたのかって感じで紙一重の戦いをしてた。しかし最近再現不可能どころか上手く使いこなせない残念な現実。アノトキノオレハドコニイッタ - 名無しさん (2018-04-03 22 57 34) アストレイで12 ただ3機ぐらい耐久値半分くらい(近くに味方はいなかった)だったから実質9かな? - 名無しさん (2018-04-03 23 00 18) 修正前シナンジュで11いってたわ。基本拘らないからアシばっかり増えるんやけど、最近のデータじゃないし - 名無しさん (2018-04-03 23 06 00) データだとノーマルマッチ、ガトゲルで9、ランクマッチ、ラゴゥで7ってなってる・・・ハイエナ臭い。 - 名無しさん (2018-04-03 23 35 57) オレのリサは18才だったのか!!今日放置してて初めて知ったよ。危なかった…。 - 名無しさん (2018-04-03 22 21 17) ワイのとこのリサさんも18才やで、2年前から・・・おやこんな時間に誰だろう - 名無しさん (2018-04-03 22 23 55) え?リサって小学五年生のあのオペレーターよな?あれ可笑しいなこっちは幼女なんやが - 名無しさん (2018-04-03 22 30 23) 奇遇だな ウチのリサもロリだぞ もう食ったけどな(意味深) - 名無しさん (2018-04-03 23 03 25) JOJOのお母さん? - 名無しさん (2018-04-04 01 25 20) GP02のサブでよろけなかったからクソラガーとして晒されてますわ...私は言いたい。ガーベラの特1は発射した後も少しの間スパアマ付いたままになるんだぞ!と... - 名無しさん (2018-04-03 22 03 58) 晒されてる内容と全然違うけどその言い分のいいのか?地面めり込んでるとか書かれてるだけやぞ - 名無しさん (2018-04-03 22 15 14) ?全く関係ない方ですね、全く違いますわ - 名無しさん (2018-04-03 22 23 29) どっちが捏造してるか知るいいチャンスだったに人違いか すまんな 見てる限り似た罪状ないし大丈夫じゃないか? - 名無しさん (2018-04-03 23 35 32) 俺2年 - 名無しさん (2018-04-03 21 59 07) ミスしちゃった、でも2年もこのゲームやってて初めて気づいたんだよ!支援機にジオンの機体が無い! - 名無しさん (2018-04-03 22 00 55) ジオンっていうかザフトならあるぞ - 名無しさん (2018-04-03 22 03 39) ジン長距離強行偵察複座型ならある ザフトだけど - 名無しさん (2018-04-03 22 05 58) ジオンの支援機というと、ザクキャ、ドムキャ、ゲルキャ、ギャンキャ、イエーガー、ザメル、ヒルドルブ、ザクⅠスナイパー、ギガンあたりかね。どれも無印ならともかくネクストには微妙か。 - 名無しさん (2018-04-03 22 10 13) ハイパーズゴックキャノンを忘れてはいけない - 名無しさん (2018-04-03 22 33 34) 4脚ゾックならワンチャン・・・ないか・・・ - 名無しさん (2018-04-04 02 03 34) タンクに対抗する機体としてはザメルが欲しいなぁ - 名無しさん (2018-04-03 22 22 48) 足 遅いというか、固定して長距離発射 ってイメージあるからなぁ。400コスト程で出て欲しい。 - 名無しさん (2018-04-03 22 38 01) 回収艇に乗れないデカブツだからSFSにも乗れない可能性が。でもナイチンゲール乗れてるからいいのか? - 名無しさん (2018-04-03 22 39 34) ナイチンゲール乗れてる? そりゃあ…ねぇ…「仕様」だからねしょうがないね ゲームの不思議を解決する魔法の言葉「仕様」ターノシーイナーカマーガ(ry - 名無しさん (2018-04-03 23 07 04) 試合終わったタイミングで第三出てきてリザルトの画面まで音楽が第三のになってる、初めてなった - 名無しさん (2018-04-03 21 19 45) よくあるゾ。初心者さんかな? - 名無しさん (2018-04-03 21 53 52) 第三集中の期間中ならちょこちょこ見かけるよ、場所とタイミングが良ければ勝利の決めポーズ中にバックのの空中で直立してるサイコとかも拝める。 - 名無しさん (2018-04-03 22 38 06) 久しぶり(フルクロ先行実装くらい)に帰ってきたけど今の環境って何がつおいん?バスター、バトス4、ユニ生きてる? - 名無しさん (2018-04-03 21 09 08) がーべらちゃん - 名無しさん (2018-04-03 21 10 26) スーパーフr…ゲフンゲフン…ストライクフリーダムガンダム。 - 名無しさん (2018-04-03 21 12 38) バスターはデュナ食いかねないぐらいにパワーアップしてるよ。 - 名無しさん (2018-04-03 21 14 09) 元々コスパは完全に食ってたがな - 名無しさん (2018-04-03 21 48 31) ZZ(要注意)、ストフリ(要注意)、シナンジュ、バスター(要注意)、クアンタ(パージ後注意)、ランチャー、ガンタンク - 名無しさん (2018-04-03 21 18 50) すまん途中で間違えて送ってたわ - 名無しさん (2018-04-03 21 23 28) バル4は戦える。格闘振ってくるターンエーいるし足止まる武装持ちとかもいるから上手く立ち回ればかなり強い。 - 名無しさん (2018-04-03 21 20 12) ユニは相変わらず足遅いから他の700にあまり付いていけない。バトスは今では3がルプスや4よりコスパが良くなった。バスターは・・・砂系トップに再び返り咲いたよw - 名無しさん (2018-04-03 21 20 20) ZZ(要注意)、ストフリ(要注意)、シナンジュ、バスター(要注意)、クアンタ(パージ後注意)、ランチャー、ガンタンク、ゼロカス、サンドロック、ガーベラテトラ、Hi-ν 他にも強い機体はいるけどとりあえずこいつらは警戒しといたほうがいい - 名無しさん (2018-04-03 21 22 55) バスターはやってた頃強かったイメージだけどさらに強なったんかランチャーも強化されたんかな?ZZもまだつおいのね。あとガンタンクってまじぃ? - 木主 (2018-04-03 21 58 11) 去年あたりにガンタンクオペレーションがあってだな、その時のガンタンクは火力高い・めちゃくちゃ硬い・倒してもコスト低いから旨味がないというとんでも性能だったんや。今は火力が若干下がっただけで硬さとコストはそのままだから厄介なことに変わりはない。 - 名無しさん (2018-04-03 22 21 38) うわぁ...めんどくさそう無印バトオペのタンクと同じ感じかな? - 名無しさん (2018-04-03 22 35 08) ガーベラ使って見たけど騒がれる理由がわかったわ。全体的にまだ対策できる範囲だが、あの特1はやり過ぎかな。でもあんまり弱体されても昔のこわれ機体と同じ道歩みそうで難しそう - 名無しさん (2018-04-03 21 01 33) 昔のぶっ壊れ機体に比べたら普通に避けれるから良心的に感じるわ - 名無しさん (2018-04-03 21 25 58) 乱戦中に当てられると…と言いたいですが、そんなこと言ってしまったらほかの機体にも当てはまるよね。でもあのチャージの短さは乱戦中でも撃てるので怖いです - 木主 (2018-04-03 21 58 49) 色付き2機に囲まれ続けたけど一人貯め続けてたらダウン武器持ってないといつ撃つか分からないのを離れるかジャスガに近いことしないとガード固められるから中々のクソゲーやったよ笑、結果3キル2デスでなんとかなったけど。消えて回避狩り出来ない訳じゃないから戦えるけど枚数不利や芋られたらキツい - 名無しさん (2018-04-03 22 48 00) タイマンだと、どうとでもなるけど乱戦になるとしんどい - 名無しさん (2018-04-03 21 41 44) 見てないときに特1当てられると痛いですからねぇ。 - 木主 (2018-04-03 21 57 47) 地味な強バルと回避三回持ちのエールが舐められたもんだ - 名無しさん (2018-04-03 20 41 15) 今更だけど、無課金でWMポイントを稼ぐ方法は、高ゲイン3つで出た方が良いのか?ミッションクリアした方が良いのか? - 名無しさん (2018-04-03 20 39 22) 時間と手間はかかりますが、支給を地味に消化してミッションクリアした方が良いです! - 名無しさん (2018-04-03 20 44 02) ありがとうございます 地味だがコツコツか。 - 木主 (2018-04-03 22 35 44) アストレイとエールストライクって同じ武装だよな アストレイ全強化でエールストライクを作る必要性ってある? - 名無しさん (2018-04-03 20 39 12) エールは回避3発に高速マニュ射持ってるから戦闘力ならエールのほうが圧倒的に上。エールなら腕次第なら高コスト機とも渡り合えるポテンシャルを秘めてるから、作っていいと思う - 名無しさん (2018-04-03 20 44 03) なるほど ありがとう - 名無しさん (2018-04-03 22 00 34) 新兵戦を経てやっとrank9になったが………アストレイでも結構いけるもんだな というか設計図が出てこない…… - 名無しさん (2018-04-03 20 26 51) アストレイはいい機体だよ。アストレイは基本的な武装が揃ってるから使いこなせるようになれば、他の機体も自然にうまくなるよ - 名無しさん (2018-04-03 20 33 50) 木主よ気にするな。周りに何言われようとそういう巡り合わせもあるのだ。あんまり頑張り過ぎて目の敵にされたんじゃねーの?(笑)ここに来る人達は批判好きだから、木主の心のままに動いたらいいさ。 - 横から (2018-04-03 20 26 15) ごめん。OOの木主に対する枝でした。 - 名無しさん (2018-04-03 20 27 04) せっかくいいこと言ってんのに台無しじゃねーか笑 - 名無しさん (2018-04-03 20 28 48) マジ?!カッコよかった?!!なら、尚更ハズいな。笑笑 でも、アンタが分かってくれたならそれでもいいかな。 - 名無しさん (2018-04-03 20 54 00) 酷い自演だな - 名無しさん (2018-04-03 21 30 08) 擁護してくれる人には丁寧で、批判した人には雑(挑発的?)な書き込みってどうなの?ってかあんたとかお前とかはやめた方がいい - 名無しさん (2018-04-03 21 50 44) 「お前」はどうかと思うが、「あんた」はネタじゃねーの? - 名無しさん (2018-04-03 22 02 26) 木主もなかなかやろ 枝コメみてみ - 名無しさん (2018-04-03 22 11 18) 悪い。間違った枝主だが…。自演はしてない。好意でレスしてくれた相手に親しみを込めて『アンタ』と使ってみた。「擁護してくれた人には…」って人、言ってる意味が分からん。やっぱり揚げ足取りたい人達ばかりだね。 - 名無しさん (2018-04-03 22 12 29) 中々盛り上がってたのだな^_^;次から又頑張るよ! - 名無しさん (2018-04-03 22 57 40) やっぱ味方のせいにするやつは違うなぁ - 名無しさん (2018-04-03 23 34 03) ビルドダイバーズにウーンドウォートが写ったのはプラモ化記念だろうか... - 名無しさん (2018-04-03 20 00 16) ダイブするときにフルフロンタルなのは主人公だけなのだろうか - 名無しさん (2018-04-03 20 23 28) ダイバー始まるけどこの作品内でバトネクCMあるならまだバンナム自体のやる気があるか測れるな。鉄血やユニTV版はやってたから。 - 名無しさん (2018-04-03 17 31 06) 今回は無かったわ。ΝewブレとSwitchGジェネとアプリ系と後はガンプラと他バンダイ系。 - 名無しさん (2018-04-03 18 31 41) ケラケラ~ww、OOライザーで5墜ちもしちゃったわ!どうやら味方は支援に来るのが嫌いらしい - 名無しさん (2018-04-03 17 15 01) 支援P断トツトップの金貰ったけどね - 名無しさん (2018-04-03 17 21 42) 単体で生存できるし味方のところに引っ張るなりできるのに5落ちしてるなら考え直したほうがいい。ただ突撃してるのが味方サッカーしてるとか思ってそ。 - 名無しさん (2018-04-03 17 35 39) いや、開幕Cに誰も来ないで1落ち~ラストはA取り戻してBに行ったら他はCに向かってB取ってる内に2機湧いて終了~ - 名無しさん (2018-04-03 18 01 32) 一応は開幕もラストも青に変わるまでは頑張ったつもり。急襲2機がつるんで裏取りに行った時点であ~ぁと思ったけどね - 名無しさん (2018-04-03 18 04 50) それでも開幕はA取ってからCに行ったんだぞ!それでもCに行ったの俺が先・・・・。 - 名無しさん (2018-04-03 18 10 22) 味方が地雷でも5落ちはない。立ち回りを考えた方がいい - 名無しさん (2018-04-03 18 29 16) 味方に色々問題あるのは分かってるけど、それでも5落ちは自分の立ち回りを考えた方が良いぞ。ライザーに千回以上乗ってるけど4落ちもしたことない - 名無しさん (2018-04-03 18 37 18) 枝見てなくて上の枝で既に言われてました。 - 名無しさん (2018-04-03 18 39 03) それでもライザーソード等で中継守ってたんだが・・・5墜ちでもビリでは無かったなw - 名無しさん (2018-04-03 18 59 55) 自ら敵に突っ込んでる訳ではないってのはわかるけど、敵の移動方向とか復帰タイミングとか見て囲まれない様に時には撤退するってのも大事だべ。狙撃機とか機体によっては機動力のせいで引くに引けないとかあるけど、ライザーならPSも合わせればかなり逃げられる方だし。あと味方が“完全な”サッカー部ならいっそのこと自分も混ざって護送船団方式を採用した方がマシまであるゾ(白目 - 名無しさん (2018-04-03 18 44 05) あれには混ざる気がしないけど取った中継でヤられた味方リスポしてくるのでそんな場面も・・・・当然俺のHPは空前の灯火だが - 名無しさん (2018-04-03 18 56 17) 風前の灯じゃね?(ボソッ)ああ、空前絶後の(ry - 名無しさん (2018-04-03 18 59 06) すまんすまん、何かかのフレーズが頭から・・・ - 名無しさん (2018-04-03 19 01 13) いやお前が悪いから反省しろ - 名無しさん (2018-04-03 19 10 30) 一人で全体コストの半分近くも使っておいて、何で味方の悪口言ってんの?ライザーで5落してる時点で戦犯は木主じゃん。あと味方の支援が~って、、、。一人で阿保みたいにやられた言い訳にしては苦しくない? - 名無しさん (2018-04-03 19 38 24) お前の意見聞いて戦闘放棄して拠点に逃げるとしようw - 名無しさん (2018-04-03 20 08 24) 流石に5落ちは無いっすわ~よく味方のせいに出来るなw - 名無しさん (2018-04-03 20 07 09) 中継赤に染まってても無視して良いんだね!?了解!誰かが行かないとって思ってても今度は無視する - 名無しさん (2018-04-03 20 12 19) この辺でお願いします - バトネク警察 (2018-04-03 20 32 30) 過ちを気に病むことはない。ただ認めて、次の糧にすればいい。それが、全裸の特権だ。 - 通りすがりの全裸 (2018-04-03 20 55 09) ほう、君も全裸か...見せてもらおうか、バトネクwikiの新しい全裸の力とやらを - 昔全裸を名乗った者 (2018-04-03 22 04 38) 案の定木主性格も地雷で草 - 名無しさん (2018-04-03 22 10 35) ブリーフィングで敵側の番号を「ザコ」呼ばわりした奴が雑魚だったわ・・・・ - 名無しさん (2018-04-03 17 09 05) 救いようのない様な下は下がいれば喜ぶんだよ。上を見ないから上達しないのさ - 名無しさん (2018-04-03 18 33 48) 機体や強化加減によって勝敗が左右されるのは正直わかる!でも戦ってみなけりゃわからんのだよ。つまり悲しいけど、ブリフで煽ってくるってことは常に味方頼みの地雷ってこと - 現実なのよね (2018-04-03 20 38 25) あれだろ? 「バカって言った方がバカなんだよ!」と同じってことでしょ?雑魚って言った方が(ry - 名無しさん (2018-04-03 22 21 01) 運営は支援機出す気ないのか? - 名無しさん (2018-04-03 16 30 42) 砂岩以来ご無沙汰だもんなぁ - 名無しさん (2018-04-03 17 59 17) エピオンのランクマでOMガンダムやギスまとめて復刻来るんだろうけど、神龍はバグ修正、砂岩は今で十分まとまってるから調整無しもあるけど、追加が最初期だった羽・重腕・死神・ギスふたつはどう調整されるかな。死神はちょっとアッパー入れるくらいで十分だけど、他は1から作り直してほしいレベルだが…武装1から見直してほしい…特にギスⅡはもっとエレガントに - 名無しさん (2018-04-03 15 55 35) デスサイズはジャマー使ったら透明にしてくれ。カメラに写らないんだから。 - 名無しさん (2018-04-03 16 08 11) ギスはメイン移動撃ち可にして、後メインにギスⅡの実弾ドーバー移植、前特2に高速ロングダッシュ、後特2に急上昇追加してほしい。前特2→後特2でアニメのあのシーンを再現したい - 名無しさん (2018-04-03 16 15 17) サービス開始当初から、過去に武装そのものを変更したためしが無いからなぁ現実的じゃないかな。 - 名無しさん (2018-04-03 16 21 23) ウィングぐらいじゃね、アッパー調整いるのは。変形をスムーズにするのとスピードをZZと同等か、できればそれ以上。それだけで存在価値が出来る。 - 名無しさん (2018-04-03 16 17 00) 羽は挙動が軽くなってめちゃくちゃ動かしやすくなって帰ってきそう。ギスはサブとゲロビの高性能化とメインの硬直短縮・ブースト消費減、回避の挙動の見直しがされて格闘に何らかの調整も入りそう。他の機体は微調整程度に終わりそう。 - 名無しさん (2018-04-03 16 28 42) 実はシェンロンのバグはシェンロンだけの話じゃないんです。ステップ絡めて最速で攻撃等入力すると、あらゆる機体で不具合発生します。これは根本的なシステムの問題なので、運営がそれを理解していないと直ることはないでしょう。 - 名無しさん (2018-04-03 16 39 13) 砂岩は砂岩乗りからしてもアッパーする必要全くないけど、強いて言うならガードダッシュの終了時に慣性が消えるのを慣性が乗るようにするのと、シールドフラッシュを見た目通りの判定にするか判定通りの見た目にして欲しいw - 名無しさん (2018-04-03 16 56 15) ターンエーと戦ってる時にガードダッシュをタックルしたりして封じてくとゼロ距離激昂蝶する奴ちょいちょい見るんだがあれ上手く避ける方法無いかな。あれで逆転とか納得したかねぇ...。 - 名無しさん (2018-04-03 15 52 02) バルカンマニュ射を当ててるとゆっくり進んでガードブレイクしてよろけてたで。まぁとっさになかなか出来ないだろうけど。。 - 名無しさん (2018-04-03 16 02 03) ゼロ距離なら、あのためてる時にタックルで、タックルどうしがかち合った状態みたく出来たはずだけど。 - 名無しさん (2018-04-03 16 20 01) 二人ともありがとうな。今度会ったら試してみるわ - 名無しさん (2018-04-03 16 28 53) 今まで中継横取りFFなんてされたことないけどカンスト層の話? - 名無しさん (2018-04-03 14 46 40) カンスト帯にはそんなの居なかったけど、すでに上がってきてるかもなぁ。腕じゃなく回数こなせば上がってくるからな~ - 名無しさん (2018-04-03 15 36 17) 少なくともこれだけは言えるが、スタートから直近の中継に二人で競争した場合、先につきそうな時は、油断しない方がいい。 なにせ複数で向かっていて、尚且つ自分のが遅れているのに来る場合は、高確率で地雷でいて、FFとかもいとわない奴。 - 名無しさん (2018-04-03 16 24 29) 昨日ガーベラ使ってるやつでそんなのがいたな - 名無しさん (2018-04-03 17 09 58) グフの飛び蹴り(?)で横取りされたことはある 一試合に3回取られた - 名無しさん (2018-04-03 20 35 18) ガーベラはシナンジュを凌駕してしまったでしょうか・・・・・ 意見あったらください! - 名無しさん (2018-04-03 14 36 14) シナンジュのほうが全体的に見て対策しにくいから凌駕とまではいかないと思う。この2機がタイマンした時の強さなら単発ダウンを持ってるシナンジュのほうが有利。 - 名無しさん (2018-04-03 14 39 57) 特1溜めてたらバズでお眠り出来るし大正義BRバルあるからシナの方がまだ上じゃね。 - 名無しさん (2018-04-03 14 50 19) ありがとう ございます。 わたしは下手なので 上手いシナ使いにはガーベラでは太刀打ちできなさそう。 - 名無しさん (2018-04-03 14 53 33) 相性が悪いから仕方ないね。そんなシナにも勝てるように頑張って実力を上げるんだ! - 名無しさん (2018-04-03 15 09 49) 精進するよー ありがとう - 名無しさん (2018-04-03 15 21 53) なんといいますか勝つにしても負けるにしてもすごい一方的な試合が増えてきた気がする、決着が早いのは助かるけど熱い接戦が結構減った気がするの気のせいかな? - 名無しさん (2018-04-03 14 00 57) 接戦する時はするけど味方か敵が残念な時が多くて一方的が多いよなぁ。もう少し楽しめる戦いがしたいね - 名無しさん (2018-04-03 15 12 49) どんなに下手くそでもPLは上がっていくのだから、PLでマッチングしてる現状では良い勝負なんて基本望みようもない。 - 名無しさん (2018-04-03 16 27 05) ずっとその仕様、ゲームプレイ回数が少なかったから認識できてなかっただけ - 名無しさん (2018-04-03 18 40 36) 同じくらいのLVで戦えたら出来るだろうな まあゲームがアプデなんかでそういう仕様にしないと無理だろうけど - 名無しさん (2018-04-03 20 42 34) イージスのタックルは変形しながらやるわけだし、変形中に使用出来るようにならんかねぇ。 - 名無しさん (2018-04-03 12 52 38) いっそ自爆になってもいいな - 名無しさん (2018-04-03 12 59 13) 俺の十八番だぞ! - ウイング (2018-04-03 13 05 25) ランクマエピオンならW勢修正くるか。羽、死神、龍、ギス兄弟あたりなにかしら上方きたら嬉しいなぁ。 - 名無しさん (2018-04-03 13 46 57) 書くとこミスったごめん(/ _ ; ) - 名無しさん (2018-04-03 13 47 32) 動いてないターンエーを通り抜けて当たらなかった。ラグではなく。 - 名無しさん (2018-04-03 13 33 37) 本来タックルが決まってから変形モーション入れた演出にするべきなのに、決める為にわざわざ変形して、ただでさえ遅いタックルを更に遅くしてるのが問題かな - 名無しさん (2018-04-03 16 30 10) エピオン板荒れてるけど未来予測あるってことは攻撃の誘導とか銃口補正がバスターのゲロ以上になるって解釈もあるんかな。あと五飛やっぱ精神力の獣だわ、ネクプラのナタク実装はよ(´・ω・`) - 名無しさん (2018-04-03 12 44 36) エピオン板荒れてるな、正直楽しみなのはわかるが実装までおとなしく待てといいたい。板もそうだけど評論家きどりが多すぎるよね。 - 名無しさん (2018-04-03 13 44 40) 顔真っ赤でドヤ顔してる木主がいるだけ - 名無しさん (2018-04-03 14 58 39) どっちもキモい - 名無しさん (2018-04-03 19 04 57) 実装どころか動画すらまだ出てないのに何で荒れるんだよw - 名無しさん (2018-04-03 18 17 42) グレキャの土の質感流用して鉄血のオルフェンズから火星マップ出せねぇかな。 - 名無しさん (2018-04-03 11 18 17) 例の殺人兵器来るのか? - 名無しさん (2018-04-03 12 59 28) ギミックで3分毎にC中継周辺にダインスレイブ降ってくるとかあったら批判殺到しそうやけど面白そう。 - 名無しさん (2018-04-03 13 04 37) SFS呼んでたり飛び乗った瞬間即死級とかクソステージ待った無しだからやめようや(焦り) - 名無しさん (2018-04-03 13 19 00) 砂漠、射爆場、グレキャと、荒野系ステージけっこうあるし、火星マップ欲しいけど作るなら鉄華団地球支部とかの方が良いかな…。 - 木主 (2018-04-03 13 41 48) サイレントラインかな? - 名無しさん (2018-04-03 15 37 21) 新しい第三勢力も予告されてるしハシュマルと一緒に来るかも? - 名無しさん (2018-04-03 14 52 10) そういやハシュマルって大きさ的にどれぐらいやろう? - 名無しさん (2018-04-03 15 07 09) 【悲報】 運営、公式ページからお問い合わせリンクを削除し、意見が来ないように対策 - 名無しさん (2018-04-03 11 07 28) そもそもトップへもどるも消えてるからなんかミスってるんだろう - 名無しさん (2018-04-03 11 09 39) Q A・問い合わせページにすごく行きにくくなってたから要望掲示板にリンク貼り直しといた - 名無しさん (2018-04-03 11 12 09) 意見・要望はクソリプなので見たくないです - 運営 (2018-04-03 11 45 25) 敵にブリッツで戦闘拒否ランナーしてるのがいたんだが、ブリッツでやる意味あるのかね。まあおかげで楽勝だったが。 - 名無しさん (2018-04-03 07 41 31) 狙われたら隠れるんだろな。数秒だけど逃げるには十分何じゃないか? - 名無しさん (2018-04-03 08 19 20) 天は強化してなくて、強化して消えれるのがブリッツだけなんじゃね? - 名無しさん (2018-04-03 08 31 21) そもそも ブリッツさんは 戦士なんですか?? - 名無しさん (2018-04-03 10 27 15) 実は使いこなすとかなり強いぞ! - 名無しさん (2018-04-03 10 36 54) 使いこなすという魔法の言葉。 - 名無しさん (2018-04-03 11 20 35) 使いこなしても弱い機体もいるし多少はね? - 名無しさん (2018-04-03 12 53 03) 足も遅いし 陽動もできないし 消えれるだけで足手まとい 特殊機動のような高速アクションもないし - 名無しさん (2018-04-03 12 25 28) ミラージュコロイド「・・・」 - 名無しさん (2018-04-03 12 34 03) おまけ 火力低い、マニュ射くらいしか ダメージリソースがない - 名無しさん (2018-04-03 12 34 17) ダメージソースじゃね?(ボソッ) - オタフク派 (2018-04-03 12 37 45) それがブリッツの真骨頂だと思うが? - 名無しさん (2018-04-03 13 39 29) 別に他の強襲機体でできるんじゃないかな 鰤好きなら 理解できるけど - 名無しさん (2018-04-03 14 38 04) それはない - 名無しさん (2018-04-03 15 16 50) ゴールド天なら代用効きそうですが、イベント機なので それはないって 意味でしょうか? - 名無しさん (2018-04-03 15 26 50) 戦闘拒否が真骨頂なわけないやん - 名無しさん (2018-04-03 15 36 17) アルケーってストフリみたいにNサブ→メインのコンボできそう。つまりアルケーは汎用機 - 名無しさん (2018-04-03 06 37 41) ところがギッチョン! - 名無しさん (2018-04-03 06 40 30) ガトゲルで頑張ったけど、テトラには勝てなかったよ... - 名無しさん (2018-04-03 06 32 11) あと1機で3連続あと1機で・・・うおぉぉぉ!試合終わった!・・・デイリーミッションじゃなかった・・・・あると思います。 - 名無しさん (2018-04-03 03 25 28) 3機連続撃破3セットとか地味にきつい - 名無しさん (2018-04-03 03 34 01) 300掃討戦があるなら良いけどない時はつらたん - 名無しさん (2018-04-03 03 53 58) そのくらいならコスト戦のがやり易いだろ? - 名無しさん (2018-04-03 10 38 19) 300掃討戦ってコスト戦じゃないの? - 名無しさん (2018-04-03 13 40 22) ごめん、コストスタンダードね。 - 名無しさん (2018-04-03 15 39 36) 敵に強化胚乳とかクアンタがゴロゴロしてる部屋にランク5のザク放り込むのはさすがに可哀想だからやめてあげて...案の定ボコボコにされてて心配だわ... - 名無しさん (2018-04-03 02 59 02) 久しぶりに支援機(自分)が削って前衛が落とす、って展開がずっと続いた。狙われれば自衛くらいするけど、最近自衛ばっかりしてた気がする。立ち回りが悪いんだろうか。 - 名無しさん (2018-04-03 02 39 59) 砂機って事でよろしいでしょうか? 射程気にし過ぎて遠くに居ると孤立してタイマンとかになるので味方との適度な距離も大切ですね。 - 名無しさん (2018-04-03 02 44 20) 味方なんてあてにしちゃダメよ - 自己防衛おじさん (2018-04-03 13 38 54) PL15 なのだけど、初動で ガーベラにFFいきなり食らったわ 好きな機体使っても いいだろ 4機相手 キルしたし これ・・って愚痴でしょうか・・・ 板違いだったら申し訳ない - 名無しさん (2018-04-03 00 59 43) 影愚痴やぞ - 名無しさん (2018-04-03 01 42 52) なんかスペースの使い方が議論板のやつと似てるな・・・あっ(察し - 名無しさん (2018-04-03 02 06 11) さすがに違うんじゃね?ガーベラにFFされた人とガーベラでされた人だし(迷推理 - 名無しさん (2018-04-03 02 46 32) かゆ うま の前兆なのを察してしまったか…早めに処分しないとハザードになるからな!もしやガーベラはそこまで察したのか?(笑) - 名無しさん (2018-04-03 10 41 35) ハザードレベルがどんどん上がっていく!こいつはいいゾォ! - ハザードオタクなおじさん (2018-04-03 13 41 57) 好きな機体使いな。肩身の狭い奴なんか気にすんな - 名無しさん (2018-04-03 13 42 41) ありがとう 使いたいの使うわ - 名無しさん (2018-04-03 14 46 07) ガーベラ5機、ストフリ5機、クアンタ5機、ZZ5機、運命5機。どのチームが1番強いでしょうか? - 名無しさん (2018-04-03 00 41 20) 全部乗り手次第 - 名無しさん (2018-04-03 02 38 37) プレイスキルが同じ&全部起動Ⅱという条件で挙げられた艦隊で総当たり戦やった場合だとクアンタが一番勝率高そうな気はする。 - 名無しさん (2018-04-03 02 52 08) クアンタだと中継踏めなさそう、遠くからチクチクやるばっかで。近づいてもよろけ持ってたっけ?掃討戦なら・・ - 名無しさん (2018-04-03 05 48 59) ガーベラ5機以外全部体験したことあるけどZZ5機が一番辛かった。全方向から飛んでくるミサイルが怖すぎるわ。次に辛かったのが運命。全然攻撃当たらないからかなり面倒くさい。クアンタ5機は遠くからビット飛ばしながらBR撃つやつが多いからちゃんと中継抑えてれば割と勝てる。ストフリ5機が一番楽でとりあえず脚止めるやつ多いからマニュ射が捗るわ。 - 名無しさん (2018-04-03 07 34 15) 有名な戦友相手だってわかった上でブリーフィングで野良の方々と頑張ろう的な話をして負けてはしまったけど戦友相手に初めて楽しく本気でゲームできた、ノリのいい野良の人たちに感謝するぜ! - 名無しさん (2018-04-03 00 26 04) わかるわ。相手有名実況者の時味方1人が頑張ろう言ってからみんなガチっぽい編成なって接戦からの勝利した時は脳汁凄かったわ。毎回こんな人らと対戦出来たらなとせつに思う。 - 名無しさん (2018-04-03 00 33 37) このゲーム暁っているの? - 名無しさん (2018-04-02 22 11 33) アカツキがいたとしたら、(壊れって)騒がれてるし、修正入って息しなくなりそうだなぁ・・・。いや、いないよ?今後に期待しようぜ - 名無しさん (2018-04-02 22 14 10) だよなぁ……SDでは遠距離ビーム系攻撃を無効化するとかいうぶっ壊れだったからなぁ………出てきて欲しいなぁ……… - 名無しさん (2018-04-02 22 21 03) マキブオンの暁は空気だけどな - 名無しさん (2018-04-02 23 12 46) エクバは機体数多すぎで、無印以外、大体3割くらいの機体はいつも空気だから - 名無しさん (2018-04-03 00 42 34) SD性能入れたらPS装甲持ちが全部実弾向こうスキル付くぞ? - 名無しさん (2018-04-03 13 46 17) ガードでロックした相手に反射だったらサイコガンダムを初めとした第3がお友達すぎる - 名無しさん (2018-04-03 01 02 33) (真っ先に”サスケェ!”…を思い出したわ) - 名無しさん (2018-04-03 03 33 07) ここの各機体評価みなおしたけど、なんか対応できていない人が殆どで、票いれてるのか、あまり当てにならないね。ギャンですら全体の28.5%が壊れ認定のS評価つけてるとか、もう何と戦ったら壊れじゃなくなるんだよって感じ。 - 名無しさん (2018-04-10 15 26 01) ここは5chの連中に馬鹿にされる位の連中の巣窟だからな。このwikiは機体データ以外は馬鹿にして見てる様にしてる。特に強機体=すぐ修正とか叫んでるコメはほんと滑稽。 - 名無しさん (2018-04-10 15 31 26) 5chなんてムシムシ 手前にあった機体が愛機だ。 下手でもやってりゃそのうち上手くなる - 名無しさん (2018-04-10 15 33 14) 壊れ認定のS評価云々の話でなんで愛機云々の話に変わるのか・・・ - 名無しさん (2018-04-10 15 37 57) 俺もそんな感じ 雑談板が楽しいのとかなりちゃんとした検証をしてくれる人がいるからみてる ここの機体評価や戦術は当てにしとらん - 名無しさん (2018-04-10 15 36 34) ほんとそれ。雑談版と検証を真面目にしてくれるコメ以外は何の価値もない。 - 名無しさん (2018-04-10 15 39 49) たしかにそうだね。初心者さんは、ここの機体評価みて勘違いしなければいいけど。 - 名無しさん (2018-04-10 15 37 56) 他のガンダム対戦ゲーのwikiにあるコメント覧や5chやらと比べると対策という文字を見掛ける事が圧倒的に少ない…つか皆無だよな - 名無しさん (2018-04-10 15 39 21) クアンタにしろガーベラにしろ、すぐ「皆で運営に修正案を要望しようぜ!」なんて馬鹿げた木を建てる奴がゴロゴロいるから見かける度に辟易する - 名無しさん (2018-04-10 15 41 57) そりゃ「対策教えて」→個人の考えた対策→雑魚乙、無知乙、カンストデハーで聞く気ないの多いしな、教えるのがバカらしくなるから仕方ない。 - 名無しさん (2018-04-10 16 52 05) さては5ch民だなオメー - 名無しさん (2018-04-10 15 41 35) なんJならともかく5chなんて利用したことは一回もないゾ - 名無しさん (2018-04-10 15 43 05) あっちでまともな意見見たことないけどなぁ。 - 名無しさん (2018-04-10 18 07 02) ここのゴミ共よりはマシでしょ - 名無しさん (2018-04-10 18 56 18) 向こうは動物園なんですが… - 名無しさん (2018-04-10 22 10 35) いつの話してんの?ここのがキッズ多いからすぐ荒れるじゃん 禁止ワードもかなり増えたし - 名無しさん (2018-04-10 22 47 30) ギャンってどう考えても「普通」が関の山だよな。得意の中継戦以外ほぼ使い道ねえじゃん。 - 名無しさん (2018-04-10 16 01 29) どっちかというとギャンはタンク役。普通とかそういうじゃなくてそういう役回り 相手を足止めし確実にジワジワと嬲り殺しにしてゆく そういう機体 普通とかそういうんじゃなくて 役回り - 名無しさん (2018-04-10 16 13 17) ボコボコにされたら顔真っ赤にして「とても強い」を押す奴が多すぎる - 名無しさん (2018-04-10 16 02 13) フルアーマーガンダムの評価もすげぇぞ あんなんまともに戦えばすぐガス欠するゴミやぞ 使える武装も限られてるし - 名無しさん (2018-04-10 16 03 33) フルアーマーは妥当じゃね?あいつを愛用してるがガス欠しやすいと思ったことないんだが。 - 名無しさん (2018-04-10 16 28 31) 特一からマニュしかまともなダメージソースないからすぐ枯渇しますが - 名無しさん (2018-04-10 16 43 25) 特1からのマニュ射は強いけどそればかりしてたらそうなるわ。特1からのサブやタックルも狙ったほうがいいぞ。サブはメイン温存用や耐ビ高いやつ用。タックルは終了後の無敵時間までフルに使えばメインの残弾1発回復できるし、特1も無敵終わったあと、すぐに1発回復するからいろいろ便利。あと、タイマンなら特1は回避攻撃に全部回してもいいが、乱戦なら状況を見て照射を狙うのもいい。実は結構当てやすく、威力も高いからオススメ。もちろん見られてる状態でブッパは絶対ダメだけどね。 - 名無しさん (2018-04-10 17 42 42) まあ、長々と書いたがパージやタックルを含め、全ての武装をフル活用しないといかんぞ。 - 名無しさん (2018-04-10 17 54 36) それは知ってるわ ただサブはまともなダメージソースにはならねぇじゃん 落とせないしマニュの途中で抜けられたからやるのやめた タックルは距離手によるが当たらない場合のが多いしゲロビは確かに当てれるさ でもまともに戦うなら回避か回避うちミサイルに回すわ 俺が敵ならゲロビ撃った瞬間にロック変えてバズ撃ち込むしな タイマンゲーじゃないからなこれ 結局特一に詰め込みすぎてるしどこが強いのか本当にわからん - 名無しさん (2018-04-10 18 00 42) 用は枝主には使えないってことでいいのか?ヤツは相手してて充分嫌な機体だわ~回避モーションが胡散臭い、当たってから今の無しってされるのが多いからなぁ - 名無しさん (2018-04-10 18 36 02) それそいつだけ違うがな - 名無しさん (2018-04-10 20 28 53) こいつだけの強みを言えや 回避持ちならそんなことどの機体でも言えるわ 悪いけどお前より絶対に使ってるぞ - 名無しさん (2018-04-10 22 50 59) もう弱いでいいよ...返信しようとしてよそ見してたら間違えて、リザルト画面アイテム売却しちまった。mgでサイコザクのプラン2枚出たのによお...。もう弱いとか強いとかどうでもいいわ(白目) - 名無しさん (2018-04-10 19 16 52) リザルトで売ってもセーブせずタイトル画面に戻ってログインし直せば売却したものは戻ってくるぞ。セーブしてしまったら…ご愁傷さま… - 名無しさん (2018-04-10 19 35 06) やっちまったぜ(心停止) - 売った間抜け (2018-04-10 19 46 51) 草 - 名無しさん (2018-04-10 19 35 26) うん 確かにもういいわ 全く何が強いかわからんし - 名無しさん (2018-04-10 20 29 52) 結局まともなダメージソースがないに反論できてないしな - 名無しさん (2018-04-10 22 53 21) サイコザク使っただけでも、結構管理が色々面倒やったんや TBガンダムもそれと同じで愛がないと扱えない 玄人機体かもしれない(持ってないので評価できませんが - 名無しさん (2018-04-10 16 31 21) 戦場であまり見かけなくて自分が使ったことのない機体に予想外のことされると強く感じるんだろ。で壊れだ!弱体化しろ!に繋がる。 - 名無しさん (2018-04-10 16 22 43) 洒落でハンブラビが最強になってたりするし全然当てにならない 「邪魔になるし当てにならないからいらない」って声多かったのにわざわざ別ページで作った。 言い方悪いけど自慰 - 名無しさん (2018-04-10 16 29 30) 管理人批判とはいい御身分だな いらないと思うなら管理人室で言え - 名無しさん (2018-04-10 17 25 32) ほらファンネルわいてきたぞw - 名無しさん (2018-04-10 17 29 22) 追記 管理人の話題出すとお前は管理人なんなんだwみたいな奴わくから気をつけな - 名無しさん (2018-04-10 17 30 30) 管理人を勝手に自衛するファンネルとか便利だな~ - 名無しさん (2018-04-10 18 57 40) いやしてるじゃんw - 名無しさん (2018-04-10 22 49 30) ギャンはわからんキルされてるのが演習ですら乗ってないのが付けてるんだろう。 - 名無しさん (2018-04-10 18 23 11) あれ・・木主 ギャン未体験なのか??まるでやったことのあるように感じたわ。評価つけるなら各機体最低でも30~50乗ってからいうべき - 名無しさん (2018-04-10 19 38 57) 意味不 木主だけどギャン乗ってないってどこにかいた? - 名無しさん (2018-04-10 19 50 18) それはすまないことをした。勘違いで、ごめんな - 名無しさん (2018-04-10 20 05 52) 木主はギャンの評価云々に疑問視してるだけで乗ってる乗ってないの話をいつしたよ?w - 名無しさん (2018-04-10 19 51 50)