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概要 巨大な鎧に身を包んだDQ10が初登場の【マシン系】モンスター。 機械仕掛けのマシンと密林の民族が入り混じったような、今までのドラクエでは見られなかったデザインは初見プレイヤーを大いに驚かせた。お腹に顔があるがこれは偽者で、本物の顔は戦闘体勢になると上の穴から頭が出てくる。 色違いに【ヘルカッチャ】と【バロンナイト】が、ボスに【バトルシェイカー】と【証人ラディスオー】?がいる。 【ボロヌス溶岩流】と【ジャイラ密林】に生息するモンスターで、天魔を討伐するときに誰もが道中で見ることになり驚いたはず。 【ためる】からの【サンドブレス】と【はげしいほのお】には注意したい。それ以上に迷惑なのはマシン系特有の高い守備力で、1.0時はバイシオンなしでは物理はまともにダメージが当たらなかった。 同じ場所のスターキメラと比べても明らかにHP守備力の高さと経験値の量が釣り合ってなく、魔法使いでさえこいつを狩るプレイヤーは皆無だった。 1.2で守備力が大分マシになったが、いかんせん数が少ないので100討伐以外では狩られてない。 ジャイラでは1~3匹での生息が確認されているほか、ボロヌスと比べると大量にシンボルがある。 メダル目当てで狩るとしたらこっちの方が早く終わるのでお勧め。
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藤岡弘、探検隊が初探検の獲物に選んだ記念すべきUMA。藤岡隊長にとってはクモ男的ポジションに位置するだけあって、相当に手強い! 生息地はアマゾン密林のテラプレータ。ビッグフットに代表される二足歩行の猿人型UMAで、右手に30キロのカメ、左手に20キロの棍棒を携えながらも軽々と探検隊の追跡を振り切るほどの高い身体能力を有する。好物はカメとバナナ。 残された足跡はゆうに30センチを超えるが、探検隊の補足したジュンマの後ろ姿は普通の現地人とほぼ同様の体格であったという矛盾を考えると、このUMAは人間の空間認識能力を歪ませるような、何か特殊な力を秘めているのかもしれない。 結成間もない藤岡探検隊はこの時の探検で多くの危機に見舞われ、そのつど藤岡隊長は「渡辺、肩!」「たぶん底なしだろう」「通常の大きさの三倍近いじゃないか」などといった名言を生み出すに至った。 詳細は、本作放映時(2002年)の鑑賞レポートにゆずる。 『あの探検隊が帰ってきた!! アマゾン奥地1500キロ・テラプレータの密林に謎の猿人ジュンマは実在した!』 藤岡探検隊の番組見てない。存在も知らなかった。なんて小さい器なんだ!自分は!情けない!涙が出てきた!www - CCc 2012-01-10 01 55 50 名前
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翠水竜の胸ヒレ 密林の水竜(村★5)の基本報酬で1個 20%
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火炎袋 密林の大怪鳥(村★2)の基本報酬で1個 1% 大怪鳥イャンクックを倒せ!(村★2)の基本報酬で1個 1% イャンクックを捕まえろ!(村★3)の確定報酬で1個 100% イャンクックを捕まえろ!(村★3)の基本報酬で1個 7% 砂漠に舞う女王(村★4)の基本報酬で1個 5% ジャングルの女王(村★4)の基本報酬で1個 5% 激闘!雌火竜リオレイア(村★4)の基本報酬で1個 5% 雌火竜リオレイアを倒せ!(村★4)の基本報酬で1個 5% 鎧竜グラビモスの脅威(村★5)の部位破壊(グラビモスの腹)で1個 50% 脅威!鎧竜グラビモス(村★5)の部位破壊(黒グラビモスの腹)で1個 25% 危険物、取り扱い注意!(村★5)の部位破壊(グラビモスの腹)で1個 50% 怪鳥イャンクック襲来!(集★1)の基本報酬で1個 1% 密林の大怪鳥 (集★1)の基本報酬で1個 1% イャンクックを捕まえろ!(集★1)の基本報酬で1個 12% 激闘!雌火竜リオレイア(集★2)の基本報酬で1個 5% 砂漠に舞う女王(集★2)の基本報酬で1個 5%
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フィールドに存在するアイテム、衣装などは人により出る物が違う可能性があります。 フィールド上でアイテム、衣装などを見つけた場合はコメントにて詳しい場所を記入していただけると助かります。 飛光艇入手前 場所 アイテム 出現タイミング レテアの森近くの湖の北 MPチャージ2 運命の四葉 盗賊船のある海岸の東の端 謎の看護婦 MPチャージ2 オルキナにある2本の滝の真逆の2段目の段差滝とアントラクスの直線上 枯れ木色の着物 空中回廊ラスカーダクリア後 ナブラ密林北の滝の流れる高台の周りの道の行き止まり 幸運の双葉 運命の四葉 空中回廊ラスカーダクリア後 エルゴード火山左下の緑と黄色の境目あたり 謎のきぐるみ 紅蓮の破片 飛光艇入手後 場所 アイテム 出現タイミング ディアマント北の飛光挺でのみいける山の中の細い道の行き止まり 謎の銃士 ジャダ南の山に囲まれた場所の角 爆炎のジェム 初回のみ 疾風の破片 波濤の破片 カルブンクルスの工場区か歌劇場前へ行く(パーセヴァルクリア後) 紅蓮の破片 ディアマントの港か上層(空中回廊ラスカーダクリア後) ジャダ西の山と海に囲まれた場所の南角 エリクシア 謎の魔女 空中回廊ラスカーダクリア後 フェリス右下のオアシスの西側 MPチャージ2 砂の城 ナブラ密林北の滝の高台の中央付近の出っ張り 謎の学士服 コピンの里の東にある高台の東の茶色い箇所 謎の太刀使い カルブンクルス南のL字型の島の上の方 アイギスの盾 謎の隠密服 空中回廊ラスカーダクリア後 オパルスから飛行艇で北へまっすぐいった所にある氷が張っている所の中心付近 アイギスの盾 謎の魔女 空中回廊ラスカーダクリア後 織月の宿からまっすぐ北へ行った所にある崖 アイアスの盾 運命の四葉 幸運の双葉 空中回廊ラスカーダクリア後 織月の宿より北側 (運命の四葉) -- 名無しさん (2009-06-12 06 15 10) ナブラ密林のすぐ北の狭い崖(運命の四葉) -- 名無しさん (2009-06-12 06 51 28) レテアの森近くの湖(MPチャージ2) -- 名無しさん (2009-06-12 11 30 23) 砂漠のオアシス周辺(砂の城) -- 名無しさん (2009-06-12 21 58 44) ディアマント北の飛光挺でのみいける山の中の細い道の行き止まり(衣装:謎の銃士) -- 名無しさん (2009-06-13 10 08 26) コピンの里の右側にある高台(謎の太刀使い) -- 名無しさん (2009-06-14 08 22 48) ナブラ密林北の高台(謎の学士服) -- 名無しさん (2009-06-14 08 23 49) ディアマントから西の山脈の間(謎の魔女) -- 名無しさん (2009-06-14 08 26 12) カルブンクルス南のL字型の島の上の方(謎の隠密服) -- 名無しさん (2009-06-14 22 51 55) ジャダ南の岩山に囲まれた場所の角(爆炎のジェム) -- 名無しさん (2009-06-15 16 22 49) ジャダ南の岩山に囲まれた場所の角(紅蓮の破片)※終盤? -- 名無しさん (2009-06-15 16 23 36) カルブンクルス南東の海岸沿いの緑地(謎のきぐるみ) -- 名無しさん (2009-06-15 18 52 07) マップ右下の滝のある高台の途中の段(枯れ木色の着物) -- 名無しさん (2009-06-16 01 34 01) ジャダの西にある山と海に囲まれた所(エリクシア) -- 名無しさん (2009-06-17 21 44 30) 調べられる箇所はあと1~2箇所あるらしい -- 名無しさん (2009-07-01 15 29 39) 関係ないかもしれんがトパジオンの近くの船に知識の葉 チャート1トパジオン~ジャダ -- 名無しさん (2009-07-03 14 03 12) エルゴード火山左下の一番大きい小島、アイギスの盾 -- 名無しさん (2009-07-12 00 09 56) フェリス近くのオアシスにはMPチャージ2もある -- 名無しさん (2009-07-23 01 32 04) レテアの森近くの湖の北に防戦の葉(海岸アルス戦〜ジャダ) -- 名無しさん (2009-08-01 13 51 50) 同じ場所でもシナリオ進行と共にアイテム復活(取得アイテム変更)するみたい。レテアの森近くの湖の北で2度目取れた。 -- 名無しさん (2011-02-26 10 00 04) オパルスにいける頃合いに「オルキナにある2本の滝の真逆の2段目の段差」で再生の翼入手 -- 名無しさん (2011-02-27 08 20 47) 名前 コメント
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地名 犬 宰相府 猫 FEG ジェントルラット 他 レムーリア 地形 砂漠 資源採掘地 密林 山
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☆2 キークエスト名 肉食竜のリーダー 緊急クエスト 猪突猛進!ドスファンゴ 密林の大怪鳥 珍獣の中の珍獣 幻のキモを追え!
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テキスト集トップへ戻る || 長鳴鶏の宿 シリカ商店 街外れの館/ギルドハウス 金鹿の酒場 冒険者ギルド 執政院ラーダ シリカ商店 -Sirka Trading Post- 初回(ミッション「ハイランダーへの試練」受領時) ミッション「ハイランダーへの試練」報告後初回訪問 ミッション「エトリアの怪異を追え!」報告後初回訪問 翠緑ノ樹海B1F到達後 翠緑ノ樹海B2F到達後 翠緑ノ樹海B3F到達後 翠緑ノ樹海B3Fでレンと会話後 ミッション「スノードリフトの恐怖!」受領後 翠緑ノ樹海B4F到達後 翠緑ノ樹海B5F到達後 ミッション「スノードリフトの恐怖!」報告後 クァール撃破、AREAⅠ探索後 原始ノ大密林B6F到達後 クエスト「シリカ商店からの依頼Ⅲ」受領中 原始ノ大密林B7F到達後 原始ノ大密林B8F到達後 原始ノ大密林B8F到達後 原始ノ大密林B10F到達後 ミッション「密林の魔物ケルヌンノスを倒せ!」報告後 千年ノ蒼樹海B11F到達後 千年ノ蒼樹海B12F到達後 千年ノ蒼樹海B13F到達後 千年ノ蒼樹海B14F到達後 千年ノ蒼樹海B15F到達後 ミッション「樹海に住む謎の生物を調査しろ!」報告後 グアンナ撃破、AREAⅢ探索後 枯レ森B16F到達後 枯レ森B17F到達後 枯レ森B18F到達後 枯レ森B19F到達後 枯レ森B20F到達後 ミッション「モリビトせん滅作戦」報告後 遺都シンジュクB21F到達後 遺都シンジュクB22F到達後 遺都シンジュクB23F到達後 遺都シンジュクB24F到達後 遺都シンジュクB25F到達後 真朱ノ窟B26F到達後 真朱ノ窟B27F到達後 真朱ノ窟B28F到達後 真朱ノ窟B29F到達後 真朱ノ窟B30F到達後 初回(ミッション「ハイランダーへの試練」受領時) 【シリカ】 いらっしゃい、見ない顔だね? レンさんたちと一緒にいるってことは 腕利きの冒険者さんかな? (いらっしゃーい) 樹海探索の必需品、武器と防具のことなら ボクにまかせてね。 【レン】 シリカ商店では、樹海で採れた素材を買い取り その素材から新しい装備品を作ってもいる。 (どうだ?) 君の任務にも役立つ場所となるだろう。 【シリカ】 うん、冒険者あってのシリカ商店、 アナタの活躍には期待してるよ! (自由に手に取っていいからね!) 【システム】 シリカ商店では武具などの売買を 行うことが可能です。 売りに出される武具やアイテムは 樹海で採れる素材を商店に売却することで 増えて行きます。 また商店でアイテムを売却する際は 持ち物を売るを選択した後に、Yボタンを 使って、まとめ売りすると効率的です。 そしてL・Rボタンを使うか、下画面の イラストをスライドすることで選択中の キャラを切り替えることができます。 装備品の変更などをする時に 利用するとよいでしょう。 以上のような機能を用いて、シリカ商店を 利用すれば、有利に冒険を進められるので、 ぜひご活用ください。 (カットイン:施設での便利機能) 会話する 【シリカ】 レンさんたちはね、街でも有名なスゴ腕の 本当にすっごい冒険者さんなんだ。 (あのさあのさ!) アナタ、執政院にすごい期待されてるんだね。 ミッション「ハイランダーへの試練」報告後 初回訪問 【シリカ】 いらっしゃい、ウワサのルーキーさん。 (いらっしゃーい) あのレンさんに認められてるんでしょ? いつ来るかなって楽しみにしてたんだ。 樹海探索の必需品、武器と防具のことなら ボクにまかせてね。 樹海で採れた素材の買い取りもやってるし、 その素材で新しい装備品を作ってるんだ。 冒険者あってのシリカ商店、 アナタの活躍には期待してるよ。 (自由に手に取っていいからね!) 【システム】 シリカ商店では武具などの売買を 行うことが可能です。 売りに出される武具やアイテムは 樹海で採れる素材を商店に売却することで 増えて行きます。 また商店でアイテムを売却する際は 持ち物を売るを選択した後に、Yボタンを 使って、まとめ売りすると効率的です。 そしてL・Rボタンを使うか、下画面の イラストをスライドすることで選択中の キャラを切り替えることができます。 装備品の変更などをする時に 利用するとよいでしょう。 以上のような機能を用いて、シリカ商店を 利用すれば、有利に冒険を進められるので、 ぜひご活用ください。 (カットイン:施設での便利機能) 会話する 【シリカ】 アナタの格好ってちょっと変わってるよね。 (あのさあのさ!) エトリアにはいろんな所から人が来るけど、 アナタみたいな人は珍しいや。 ミッション「エトリアの怪異を追え!」報告後 初回訪問 【シリカ】 いらっしゃい、ウワサのルーキーさん。 (いらっしゃーい) あのレンさんに認められてるんでしょ? いつ来るかなって楽しみにしてたんだ。 樹海探索の必需品、武器と防具のことなら ボクにまかせてね。 樹海で採れた素材の買い取りもやってるし、 その素材で新しい装備品を作ってるんだ。 あっ、執政院にはもう認められてるよね? それじゃぁ、これも紹介しとかないと。 アリアドネの糸ってアイテムだよ。 迷宮で迷った時や、力尽きそうになったとき 安全に脱出する事ができるの。 迷宮に行く時は必ずいくつか持って行くのを オススメするよ。 もちろんタダじゃあないけどね。 で……いくつ買ってく? (気が済むまで悩んでてね) 【システム】 シリカ商店では武具などの売買を 行うことが可能です。 売りに出される武具やアイテムは 樹海で採れる素材を商店に売却することで 増えて行きます。 また商店でアイテムを売却する際は 持ち物を売るを選択した後に、Yボタンを 使って、まとめ売りすると効率的です。 そしてL・Rボタンを使うか、下画面の イラストをスライドすることで選択中の キャラを切り替えることができます。 装備品の変更などをする時に 利用するとよいでしょう。 以上のような機能を用いて、シリカ商店を 利用すれば、有利に冒険を進められるので、 ぜひご活用ください。 (カットイン:施設での便利機能) 会話する ねえ、金鹿の酒場には行ってみた? (あのさあのさ!) 執政院の許可を得たギルドなら、お仕事を 紹介してもらえるはずだよ。 ボクも時々、そこにお仕事を依頼してるから 受けてくれると嬉しいな。 翠緑ノ樹海B1F到達後 【シリカ】 最近は素材の出回りが少なくていい商品が ぜんぜん作れないんだよ…。 (んっとねぇ…) 樹海で何か見つけたら持ってきてね。 なんでも買い取らせてもらうからさ。 翠緑ノ樹海B2F到達後 【シリカ】 樹海には、素材が見つかりやすい場所が あるらしいね。 (あのさあのさ!) 採れるものはだいたい決まってるけれど、 ときどきイイモノも採れちゃうって話だよ。 でも、採取に夢中で魔物が近づいてくるのに 気付かない…、なんて事もありそうだよね。 樹海って、やっぱりおっかないなあ~。 翠緑ノ樹海B3F到達後 【シリカ】 地下3階にはおっかないカマキリがいるって 冒険者の人たちがウワサしてたよ。 アナタ達はもう会った? (あのさあのさ!) …強いカマキリの鎌を使ったら 何か良い武器作れたりしないかなあ? あっ、見てみたいとかじゃないから! ホントそんなんじゃないから! 翠緑ノ樹海B3Fでレンと会話後 【シリカ】 執政院からのお知らせ、聞いた? 迷宮の先に進む人を制限されたせいで 素材がぱったり集まらなくなったんだよね。 (あのさあのさ!) はぁ、早く解決してくれないかな? 新しい武器、もっと作りたいよ…。 ミッション「スノードリフトの恐怖!」受領後 【シリカ】 アナタ達、モンスター退治に参加するの? ボク、断然応援しちゃう! (えへへー) 迷宮に行く人が少なくなると、 ほんっとうに職人全員が困るんだよね…。 翠緑ノ樹海B4F到達後 【シリカ】 モンスターが落とす素材って、種類はもちろん 倒し方でも変わるんだってね。 (あのさあのさ!) うーん、冒険者の人たちって色々発見して ほんっとスゴいよねえ。 翠緑ノ樹海B5F到達後 【シリカ】 ねえ、モンスター退治の調子はどう? アナタ達が一番の有力株ってウワサだよ。 (えへへー) ミッション「スノードリフトの恐怖!」報告後 【シリカ】 ありがとう、(ギルド名)! おかげで、執政院が樹海の立ち入り制限を 解除してくれたんだ。 (ありがとう!) これでまた素材が集まるよ。 (ギルド名)たちも、 更に深い所に挑戦するんでしょ? 新しい素材、期待してるからね! クァール撃破、AREAⅠ探索後 初回 【シリカ】 新しい階層に挑むなら、武器はちゃんと 良いモノに買い替えていったほうがいいよ。 (あのさあのさ) …そりゃ、ウチの商品を大事に使ってくれる のは嬉しいけどね。 2回目以降 【シリカ】 冒険者の命を預かるものだからね、 シリカ商店の品物は、職人みんなが誇りを こめて作ってるんだ。 (えへへ) だから、安心していっぱいボクのお店で 装備をいっぱい買うといいよ! 原始ノ大密林B6F到達後 【シリカ】 ウチの工房も銃は作れるけど、使い手の方が エトリアにいなくってさ。 (んっとねぇ…) だから、フレドリカが来てから 職人さんたちははしゃぎっぱなしだよ。 やっぱり道具は使われてこそ、だもんね! クエスト「シリカ商店からの依頼Ⅲ」受領中 【シリカ】 ボーンフレイルを作るのに必要なのは…、 折れた翼骨が1個だよ。 今度の武器はね、 普段パーティの後ろで戦ってる 後衛さんのための護身武器なんだ。 普段ストレス溜めてるぶん、 たまに前にでたらガツーンとね! 原始ノ大密林B7F到達後 【シリカ】 この街で育つとね、冒険者がそばにいるのが 当たり前になっちゃうんだよね。 (えへへ) だから、自然と冒険者に憧れる人も多くなる。 ボクがこの仕事を選んだのも、その影響かな。 ボクの友達なんかも、冒険者そのものになった ヤツが何人もいたなあ…。 原始ノ大密林B8F到達後 【シリカ】 執政院が、飛竜について調べてるんだってね。 伝説の飛竜かぁ…。 (んーっとねぇ…) …どんな武器が出来るのかなぁ。 あっ、いや! 退治して素材を採って来て、店に持って来て 欲しいって意味じゃないからね!? 原始ノ大密林B8F到達後 【シリカ】 みんな、ちゃんと装備は整ってる? 不足があるな、って思ったらボクに素材を いっぱい預けてね。 やっぱり、準備しすぎるってことはないと 思うからさ。 原始ノ大密林B10F到達後 【シリカ】 あのさ、10階まで進んだって聞いたよ。 その…。 …ううん、なんでもない。 次もちゃんと帰ってくるの、待ってるからね。 ミッション「密林の魔物ケルヌンノスを倒せ!」報告後 【シリカ】 (主人公名)さんたちが持ってくる素材は 樹海でもめずしいモノが多いから嬉しいよ。 これからもよろしくね! (※『めずしい』は原文ママ。恐らく『珍しい』の変換ミス。) 千年ノ蒼樹海B11F到達後 【シリカ】 最近、工房の職人さん達がうるさいんだよ。 毎日毎日、キミたちが来るのはまだかって ワクワクしちゃってさ。 新しい素材で新しいモノを作るのが楽しくて 仕方ないみたい。 ま、それはボクも同じなんだけどね! 千年ノ蒼樹海B12F到達後 【シリカ】 階層が変わると、採れる素材もガラッと 変わるのって本当なんだねえ。 …やっぱり、樹海って不思議だな。 なんでこんなに同じ場所で採れるものや 育つ魔物が違うんだろ? 千年ノ蒼樹海B13F到達後 【シリカ】 キミ達は執政院の長には会った事がある? この店の先代は、長に直接武器作りについて アドバイスを受けてたそうだよ。 街を治めるだけじゃなく、武器作りにも 詳しいだなんて…長ってすごいよねえ。 千年ノ蒼樹海B14F到達後 【シリカ】 はー、忙しい忙しい! 色んなところから素材が集まってくるから 工房のみんなも大忙しだよ! キミ達の活躍に、他の冒険者たちも負けて らんないって感じなのかな? 千年ノ蒼樹海B15F到達後 【シリカ】 ボク、武器を作るのもモチロン好きだけど こうやって売るのも大好きなんだよねえ。 使い手の顔が見えるとね、ボクたちの武器が この人を守るんだって誇らしくなるんだ! ミッション「樹海に住む謎の生物を調査しろ!」報告後 【シリカ】 (ギルド名)のサイモンさん…だっけ? うちの職人さんにすごい人気なんだよ。 若いのに色々知ってるって引っ張りダコ! これからもごひいきにね? グアンナ撃破、AREAⅢ探索後 【シリカ】 あ、おかえり! …じゃなく、いらっしゃいませ、だったね。 キミ達、これまで誰も行った事がない所まで 進んだって聞いたよ! 先代も触った事がないような素材も扱えると 思うと、ワクワクしちゃうな! 枯レ森B16F到達後 【シリカ】 新しい階層が見つかったみたいだけど… なんか、執政院がヘンな感じだよね。 あのさ、ムズカシイ事は分からないけど キミ達は自分自身の考えで戦って欲しいな。 キミ達が実際に迷宮で目にしたものだけが、 本当の事だと思うからさ。 枯レ森B17F到達後 【シリカ】 良い武器が出来た時ってね、 なんか頭の中がキーンって響くような… 何て言えばいいんだろ、あの感覚。 とにかく、すっごいキモチイイんだよね! あの感覚を味わいたくて、ボクは武器を 作り続けてるのかな、って最近思うよ。 枯レ森B18F到達後 【シリカ】 キミ達が良い素材を採って来てくれるのは 職人としてすっごく嬉しい事なんだけど… それってキミ達が危険な魔物と戦ってるって ことなんだよね…。 ちょっと、最近フクザツかも。 枯レ森B19F到達後 【シリカ】 ねえ、ウチの商品はキミ達の役に立ってる? …ううん、やっぱりいいや! ボクは頑張って武器をつくるだけだもん。 枯レ森B20F到達後 【シリカ】 …キミ達って、すごいよね。 どんどん奥へと進んじゃってさ。 本当に、誰もした事がない…樹海のナゾを 全部解き明かしちゃうのかもしれないね。 でも、それって…。 ……。 ううん、なんでもないよ。 ボクの考え過ぎ、だよね。 ミッション「モリビトせん滅作戦」報告後 【シリカ】 あ、おかえり! なんだか凄いことになってきたね。 キミ達が遠い存在になったみたいでボクは ちょっと寂しいかも…。 ね。 キミ達は何が欲しくてエトリアに来たの? お金?名誉?強さ? それとも何か別のもの…? でも、それはきっと生きていてこそ 手に入れられるものだよね? それだけは…覚えておいてね。 遺都シンジュクB21F到達後 【シリカ】 この店…ううん。この街は樹海にやってくる 冒険者でなりたってる…。 じゃあさ、誰も樹海の探索をしなくなったら この街ってどうなるんだろ? 遺都シンジュクB22F到達後 【シリカ】 もしこの街に樹海がなかったら、ボクは武器を つくってなかっただろうし、キミ達にも会って なかったのかな…。 …ごめん、変なこと言ったね。 長がいなくなってから、ずっとこんな事ばかり 考えちゃってさ…。 遺都シンジュクB23F到達後 【シリカ】 ふぅ…。 ああ、ごめん。 お客様の前でタメイキなんて、店主失格だね。 遺都シンジュクB24F到達後 【シリカ】 イテテ…。 あ、ごめんね。工房でちょっと失敗してさ。 気がゆるみきってる証拠だよね。 こんなんじゃいけないし、ピシッとしなきゃ 先代に怒られちゃうよ! 遺都シンジュクB25F到達後 【シリカ】 真朱ノ窟B26F到達後 【シリカ】 真朱ノ窟B27F到達後 【シリカ】 真朱ノ窟B28F到達後 【シリカ】 真朱ノ窟B29F到達後 【シリカ】 真朱ノ窟B30F到達後 【シリカ】
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ストーリークエスト 必要名声:11以上 開始条件:仙人であること 開始場所:少林寺 少林方丈(106,44)「浮雲万里」 報酬(1):2次仙人に変身 報酬(2):「二次仙人装備」取得 報酬(3):高級範囲武技「魔霊神技」 習得 報酬(4):クリティカル確率25% 報酬(5):職業間の相性の影響(ダメージの増減)なし 報酬(6):現在の純粋体力の 10%追加 報酬(7):ステータス係数7500からペナルティ ストーリー(ストーリーの冒頭部分だけ紹介します) 火焔山にて立ち寄った石林荘園周囲の村で青年達が密林城と石林荘園へ連れ去られた話を聞き彼らを救出する為に石林荘園へ向う。 石林荘園で主人公を出迎えてくれたのは待ち伏せていた下午門徒の絶頂高手と石林荘園の精鋭武士である石林武士だった・・・ クエスト 二次仙人装備 旧クエスト コメント クエスト 少林寺 少林方丈「浮雲万里」石林荘園へ移動 小雪川「潜入」 少林寺 少林方丈「浮雲万里」地下監獄2Fへ 晴雨飛「会話」内部へ移動 點蒼派門番 「会話」點蒼派方丈と戦闘 少林寺 少林方丈「浮雲万里」 密林省門番「会話」密林城へ移動 悪武軍「会話」少林寺へ移動 少林方丈「会話」密林省へ移動 密林省門番「会話」密林城へ移動 五長老と戦闘 白麒麟、黒麒麟と戦闘 台座「会話」 悪武軍『会話」 先に倒す(點蒼派方丈 五長老 白麒麟、黒麒麟 一長老)最後に倒す(悪武軍) 少林方丈「会話」 晴雨飛「会話」 2019/12/12 簡略化 二次仙人装備 種類 アイテム 防御力 重量 セット効果 鎧 天衣武鎧 300 1200 力+425 体力+5000 防御力+150 具足 天龍具足 138 550 上衣 天龍神衣(上衣) 150 600 力+215 体力+10000 防御力+200 下衣 天龍神衣(下衣) 130 500 外套 天衣四霊袍 160 650 力+180 体力+7000 防御力+250 履き物 天鱗の靴 50 200 アイテム名 効果1 効果 2 天衣武鎧 体力 + 10000、耐性+ 200 体力回復剤の回復量5%増加 青蓮仏塵、紅蓮仏塵 着用時 [力+ 100] 炎花手袋、氷花手袋 着用時 [力+ 150] 天衣四霊袍 天之霊珠 体力 + 5000、力+ 100、敏捷+ 200 武技ダメージ3%減少(PVP) 天龍兜 天龍神衣(上) 体力 + 18000、耐性+ 200 体力自然回復量2倍 青蓮仏塵、紅蓮仏塵 着用時 [力+ 100] 炎花手袋、氷花手袋 着用時 [力+ 150] 天龍神衣(下) 天龍具足 体力 + 7000、力+ 100 所持量増加 + 5000 天鱗の靴 強化:可 五行改造:不可 PKKによりドロップする可能性有 ドロップした場合、雲南省石林料理屋道具屋より1個あたり100Mで復旧可能 2次仙人のみ装備可能 保管:可 取引・露店・店売り・破壊:不可 旧クエスト 1)浮雲万里 仙人指路の名号で少林方丈npcから "浮雲万里"クエストを選んで開始。 2)雲南省の調査 少林方丈と会話後に雲南省で阿曇戦士・石林武士・射日剣手を各20匹倒した後、少林方丈と会話。 阿曇戦士 耐性7055程度 20匹 石林武士 耐性7205程度 20匹 射日剣手 耐性7305程度 20匹 3)石林荘園の調査(上) 密林の野営地料理屋の雲南省住民と会話 - 石林荘園の門番を通じて移動し石林武士50匹を退治。(制限時間1000秒) 完了すれば石林荘園主がいる地下研功室に移動されます。 狂爆・アバタ使用不可 石林武士 耐性3700程度 4)地下監獄 小雪川(石林荘園主)と会話後戦闘(制限時間600秒)。小雪川を退治した後に5人の原住民を救出しなければなりません。(制限時間300秒) 原住民と対話後に石林武士5匹ずつ出現するので、これを退治しなければなりません。 5人の原住民を皆救出すると完了。 狂爆・アバタ使用不可 石林武士 耐性3700程度 25匹 小雪川 耐性6900程度 1匹 5)晴雨飛 雲南省住民と会話 - 少林方丈と会話 - 再び石林荘園門番と会話後に地下監獄2Fに潜入し晴雨飛と会話(制限時間300秒)。 6)點蒼派 少林方丈に晴雨飛との対話内容を話し點蒼派門番に行きます。 7)密書捜索 點蒼派門番を通じて點蒼派に入場し射日剣手30匹 - 両意剣手50匹 - 積雲聖人を退治。(制限時間1200秒) 退治後に密書を受けとる。 狂爆・アバタ使用不可 射日剣手 耐性3700程度 30匹 両意剣手 耐性3700程度 50匹 積雲聖人 耐性7200程度 1匹 積雲聖人は一番奥の階段ではめる事が可能 最低クリアライン 与200 残り時間600 職3習熟9・10 8)密林城 密書を持った状態で少林方丈と対話後密林城門番に行きます。 9)悪武軍 密林城に入場後阿曇戦士と阿曇剣士を各30匹退治すると悪武軍が出現し、会話すると完了します(制限時間600秒) 狂爆・アバター入場不可 入場後にアバターの使用は可能(2次仙人・師範符) 阿曇戦士 耐性3700程度 30匹 阿曇剣士 耐性3700程度 30匹 阿曇戦士阿曇剣士は 8)密林城をクリアしてる火力があれば、職1で1回で倒せます 10)天衣神甲 また少林方丈と会話後、密林城に入場しなければなりません。 阿曇戦士と阿曇剣士を各30匹退治すると三長老,五長老,六長老,一長老のいずれかがランダムで登場します。 長老を退治すると天衣武甲・天衣死霊布・千鱗甲靴・天龍神衣(上下)の信物のどれか一つを獲得します。(天龍神衣(上下)はセット入手になります。信物の状態では装備不可) 4種(5個)の信物を得るために繰り返し挑戦しなければなりません。 4種(5個)の信物を皆持った状態で密林城中央の碑石をクリックすれば魔霊谷に移動出来ます。 4種(5個)目の信物を取る際、以前取得した3個(4種)を所持していないと魔霊谷に進むことができません。 狂爆・アバター入場不可 入場後にアバターの使用は可能(2次仙人・師範符) 阿曇戦士 耐性3700程度 30匹 阿曇剣士 耐性3700程度 30匹 三長老 耐性6600程度l 五長老 耐性6400程度lランダム 1匹 六長老 耐性????程度l 一長老 耐性6600程度l 20回ほど試しましたが六長老は確認出来ませんでした 武技を食らうとかなりの大ダメージを食らいます。 ほぼ即死なので遠距離で倒すのが無難です (総合耐性2700.体力87000で検証)←即死;; 11)麒麟退治 魔霊谷に移動し黒麒麟・白麒麟と会話し倒す。(制限時間600秒) ※麒麟は一定時間経過すると殴れなくなり、その後体力が復活する。 狂爆・アバター入場不可 入場後にアバターの使用は可能(2次仙人・師範符) 白麒麟 耐性6900程度 黒麒麟 耐性6900程度 麒麟は隔離してもフィールド内ならどこまででも追いかけて来ます。 炎華烈天功を使用されるとほぼ即死です(総合耐性2700.体力87000で検証) 最低クリアライン 火力7700 残り時間550 職2(引っ掛け 雪球・達人書の利用で時間短縮できます 12)決戦(1) 麒麟退治後、台座(NPC)と会話することによりそのまま進行 (再接続で戻って補給可能) 進行直後、何故か悪将軍がいきなりうろついていることがあります。 その状況で倒してもクエストは先に進まないため、再接続でリスタートを。 仙人武器以外を装備して入場することができません。 バグで入場できない事があります。運営に報告の上メンテ明けまで待つしかないようです。; 座台通じて奥に入り悪武軍と会話(制限時間1200秒) ※挑戦失敗時には仙人防具が信物の形態に戻ります。 順次に登場するモンスター退治 下午門徒・石林武士 各10匹(被ダメ22k*3連撃程度、N仕様のため安全) 小雪川(被ダメ35k超*3連撃。A仕様) 阿曇戦士・阿曇剣士 各15匹(被ダメ23k*3連撃。A仕様) 射日剣手・両意剣手 各15匹(被ダメ25k*3連撃。射日はN仕様。両意はA仕様) 積雲聖人(被ダメ35k*3連撃。A仕様) 三長老(被ダメ35k*3連撃。A仕様) 五長老,一長老(被ダメ35k*3連撃。A仕様) 黒麒麟,白麒麟(被ダメ35k*3連撃。A仕様) 悪将軍(被ダメ25k*3連撃+武技。A仕様) 麒麟は入り口直後の階段左右に出現。非常に活発に動くため隔離の際は注意 攻略のポイント 1)変化の術書(なければ師範変身符)、ソガリ鍋、品階で体力を増やし、 中ボス(小雪川、積雲聖人、長老、白黒麒麟)を可能な限り直打ちで倒して時間短縮。 (直叩きの場合、耐性3000で体力12万以上無いと飛びます) 中ボス時のみ結婚武技(琴瑟之功、体力+3000)も発動。 推奨肉は瓢箪(特)。生々では中ボス全部を直叩きだと不足します。 生の場合、火力にもよりますがクリアボーダー前後であれば350個前後必要。 極端な話、ハメと職3利用前後の火力によっては肉0でもクリア可能です 目標火力は自分でどれくらい時間がかかるかテストして決める。 武技登録は回避、防御武技は自己判断で。 2)何度やっても飛ばされる相手に対しては、階段右の木にハメて職3で倒す。 もしくは雪球、豪雪球でつれまわして倒す。 (中級エンキョだと時間がかかります) 3)黒麒麟をあと1撃くらいで倒せるところまで削ったら階段左に誘導して隔離。 直打ちの場合、白黒にこだわらずうまく残り体力があと1撃で倒せる くらいにできた方を隔離にまわす。 4)ボスをハメてからドーピングアイテム(天気、飲衛、挌天符、挌殺符、結婚武技オン、 衣装幻影符、すっぽん鍋→ソガリ鍋を使っていた場合、/foodendで強制終了) を発動し、武技登録をクリティカルにして職3で前削り。 衣装幻影符は天気符発動後でないと併用できないので、天気符がきれたら /endavatarで解除。天気符発動ー衣装ー天気符終了ー/endavatarを繰り返す。 5)残り時間30秒程度になったらボスが動かないように遠回りして麒麟をエンキョか 雪球(推奨)で倒す。→決戦(1)終了、決戦(2)へ。 6)ラグがひどい場合、階段を挟んで(障害物ならなんでもよいが) 向き合って止まると、一旦解消されます。 逆天符を使用するとラグが解消される、という情報もあります。 その他に、グラフィックアクセラレータのオフ→総合掲示板/322 多重起動していたら1つだけにする。どうしてもダメならネットカフェを利用。 注)火力次第では決戦1で悪将軍を殴り倒すことも可能ですが その後クエストが進行しなくなるため、倒してはいけません。 また、決戦1で50%以上を削った場合、全ての雑魚を倒しても鬼火が出現せず クエストフラグが進行せず決戦2に進まないバグが発生中 余り無いとは思いますが、時間が有り余ったとしても削りすぎは厳禁 (2015年6月発生中) [ボスをハメた例]体力50%以上削った状態です。武の字上部ーの右隙間が目安。 http //www.fox.lovelove.jp/up/quest/2jisennin_hame.jpg 13)決戦(2) 狐火と悪武軍が出現する。(制限時間1200秒) (決戦1にも記載しましたが、バグに注意) 狐火は簡単に倒せます。 狐火を退治すると 15秒間キャラクターの攻撃力または防御力が増加します。 悪武軍の体力が 50%以下になれば狐火がこれ以上出現しません。 悪武軍を倒せば救恩神丹と,天衣死霊布を習得します。 死亡時12)からやり直しになります。 悪武軍の耐性7050 クリア条件 前削りなし=職3の与ダメ950程度、前削り有=職3の与ダメ650程度 悪武軍を嵌められるスポット有り(3箇所確認) 悪武軍の耐性は、体力50%以下になってから狐火を倒すと激減(7050→3000付近)します。 決戦(1)での悪武軍の前削りが可能です。コレによって与650前後でもクリア可 総合耐性3000程度、体力16万以上あれば直殴りでも突破可能 (例 転生時名声3200、本クエスト時名声3200で体力14万前後。鍋入れれば目標達成) (極端な話、プレミアムサービス特+新鍋+品階でブーストすれば素の体力8万以下で可能) 職3与ダメ(※1) クリティカル考慮1 クリティカル考慮2 天気符 決戦1での削り始め時間 691(121) 662(116) 633(111) 25枚 510秒 天気符8枚 719(126) 689(121) 659(116) 24枚 450秒 天気符7枚 750(132) 718(126) 688(121) 23枚 390秒 天気符6枚 784(138) 751(132) 719(126) 22枚 330秒 天気符5枚 821(144) 786(138) 753(132) 21枚 270秒 天気符4枚 863(151) 826(145) 791(139) 20枚 210秒 天気符3枚 907(159) 868(152) 832(146) 19枚 150秒 天気符2枚 958(168) 916(161) 878(154) 18枚 90秒 天気符1枚 1014(178) 970(170) 930(163) 17枚 なし 1078(189) 1032(181) 987(173) 16枚 なし ※1 職3の習熟10(5.2倍)の時の与ダメです 計算の前提 決戦1 黒麒麟(残り1発) 30秒 決戦2 悪武軍のセット 30秒 狐火+悪武軍(残り半分)150秒 悪武軍 体力 500000 クリティカル考慮1 発生20%+格天殺2.5%(習熟4) 追加ダメージ20% クリティカル考慮2 発生20%+中級格殺符9%+格天殺2.5%(習熟4) 追加ダメージ20%+中級格天符9% 熟練補完 10%(熟練2425) 天気符1枚(60秒)での職3の回数 14.5回 14)晴雨飛の救出 石林荘園門番を通じて地下監獄に入場します. 晴雨飛と話し合えば 二次仙人に変身し、4種の天衣神甲の信物が防具になります。 クエスト完了褒賞 現在の純粋体力の 10%追加。 高級範囲武技 "魔霊神技" 習得 (4ターン,消費気力850) 仙人防具(鎧/外套/具足/靴/服↑/服↓)入手 2次仙人はステータス係数7500からペナルティ、クリティカル確率25% 仙人防具 鎧/具足 力 +425,体力 +5000,防御力 +150 服上/服下 力 +215,体力 +10000,防御力 +200 外套/靴 力 +180,体力 +7000,防御力 +250 ※強化:可 五行改造:不可 PKKによりドロップする可能性有 ドロップした場合、雲南省石林料理屋道具屋より1個あたり100Mで復旧可能 2次仙人のみ装備可能 保管:可 取引・露店・店売り・破壊:不可 必要ステータス 2015年6月現在、最低限必要となるステータス 火力 力+熟=5750前後 上記火力で仙人武器未強化、ブースト、料理無しで突破可能 武器強化、武装進化、料理、符、品階、プレミアムサービス利用が前提であれば 極端な話、素火力が5000以下でも十分突破可能です 体力 70000以上 7000以下の場合、耐性次第では決戦1でタイマン状況でも雑魚に飛ばされます (総合耐性3400でも飛ばされます) 遠距離/職3で対処するにも時間が足りなくなるため非推奨 職3(高ければ高いほど良) 中級遠距離(必須ではないがあると誘導が楽です) 功績を格安で増やす手段が増えたこと、プレミアムサービスの導入、新規鍋、 重量1のクジ肉の出現などにより以前に比べると格段に楽になっています。 コメント 悪武軍にいつまでたっても与ダメが1で少々疲れてきました・・・火力合計いくつになったらダメが通るのでしょうか?攻略できた方ご教授下さい! -- 疲れた人 (2021-02-06 11 30 01) 雑魚全てたおすとダメージはいりますよ -- 名無しさん (2021-02-08 23 15 07) 麒麟2退治→台座会話→祭壇のマップで中ボス3人と麒麟2を倒しても悪武軍にダメが入りません。火力9204で敏捷が2100なのですが連撃分?の4しか入りません。悪武軍の耐性はどのくらいなのでしょうか?ご存じの方教えてください。 -- 名無しさん (2023-03-13 12 34 26) ↑追記 麒麟と中ボス(計5匹)を倒した後は自分の被ダメも1で全然痛くないのでずっと叩いていられるのですが時間切れになってしまって・・・>< -- 名無しさん (2023-03-13 12 46 07) 攻撃力 8207 能力値は 力 2393(+3492)、敏捷 1190(+549)、熟練 1396(+500) で与ダメージは「1」。攻撃力と防御力が下がったという通知が表示されたことを確認済み -- 名無しさん (2024-03-16 20 28 07) 攻撃力 11040 力 2704(+5504)、熟練 1406(+1000) で悪武軍を倒せた。与ダメが5000くらいでたのでもう少し攻撃力が低くても倒せるかも。天気身流符(超級)で力+2000して頑張るとか、なんらかのドーピングが欲しくなる -- 名無しさん (2024-04-17 22 51 23) 名前 コメント
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東国人+ウォードレスダンサー+甲殻型ウォードレスダンサー+レコン “森の妖精”改め“都築藩国WD特殊部隊”の創設 ”ふふふ、これでうちの軍は森の妖精だ!” ”その表現はファンタジー過多極まりすぎます、藩王。” 都築藩王とお目付けメードさんの会話 12708002 都築藩国危機対応局、つまり軍部は以前からその部隊を歩兵を主にした高機動WD部隊として組織し、これまで数々の戦闘を闘ってきた。しかし、その戦果は十分なものとは、言えなかった。降下作戦は降下して終わり、絢爛世界への出兵もかのものとの戦いへの出兵も、力及ばずに何もせずに帰ってきたようなものであった。挙げ句には国民は「戦争に活躍しないのは運命だと思って」しまわれているような、そんな状態であった。 難民キャンプの治安維持活動は十分な結果を挙げることができた。しかし、しかしながら、もしも自衛の必要性が出てきたならば。もしもどうしても取り返さないといけない、どうしても戦い、勝たなければいけない場面に直面した時は。 藩王はひとつの決断を下す。 「戦いは嫌いだ。しかし、我が国の正義を護るには戦わねばならぬ時もある。正義を護るにも、力は必要なのだ。」 彼らは、その鉄血の意思を持ってして生まれた。 “都築藩国WD特殊部隊”概要 彼らその創設意志に則った、歩兵の強化を目的として作られたアイドレスである。 レコン―――リコナイザンス、reconnaissanceとはつまり偵察の意味を持つ。しかして、このレコンの存在はただの偵察兵に及ばぬこととなる。これまで先行して行われてきたウォードレスダンサーに関しての技術、経験を最大限に生かし、そこに密林を強靭に渡りきる“レコン”を加えることによって、従来不足とされていた兵員の素の能力をカバーしていったのだ。強力な兵を、強力なWDで技術的補てんをしてゆく。技術にだけ頼ることなく、人にだけ頼ることなく、全ての意味において強化してゆく。その方針は未だ実戦配備が行われていない現状においては、成果を上げられたかどうかを言うことはできないが、これが藩国の部隊を協力なものにしてゆく足掛かりとなることは、間違いない。 その運用方針については、主にはWDの機動力の高さと、レコンの部隊スキルを利用した特殊部隊的運用を考えられている。つまりはWDの跳躍力とブースター、レコンのサバイバルスキルを利用した障害物の多い悪地の踏破が可能であること。WD搭載の一般歩兵より遙かに強い火線を張ることができる装備。レコンによるカモフラージュスキルによる隠ぺいなど、強攻偵察、奇襲には十分な力を持つものである。 その訓練にあたっては、藩国の使用されていない層において演習場が敷かれ、日夜問わずして彼ら彼女らの奮闘は続いている。 とある演習のストーリ 都築藩国演習場。鬱蒼とした密林が、そこには広がっていた。無論のこと、密林だけではなくキリングハウスのような屋内戦闘訓練施設も十分に用意はされており、歩兵国家の演習場の様相が強く出ている地区である。しかしながら、このお話の部隊は、あくまで密林であった。荒れ放題であった下層地区を、そのままに生かす。美しくも、人が生きるには過酷な原生林がそこにはある。 (絵:津軽さん) (クリックで大きくなります) 「こちらNS1―――、渡河開始。腰まで水に漬かりそうだが、暑い中だ。少し水浴びでもしてから行く。」 『RB2よりNS1へ、風邪なんざひかないよう程々にしておけよ。あとヒルに気をつけろ。間接に入られたら面倒だぞ。』 「げえ、やっぱりいるのか。ラジャ、行水くらいにしておく。オーバー。」 その密林に流れる小川の中、カーキや青に塗りたくられ、ゴミか何かのようにしか見えない集団が遡上してゆく姿が見える。 良く見れば、各々がWDを着込んでおり、その表面にカモフラージュパターンがかけられているのがわかるだろう。ただし、そのほとんどはまだ実戦配備前のテストパターンばかり。中には河に入った時点で丸見えのものまでいた。恥ずかしそうに腰どころではなく、肩ほどまで漬かりながら、進軍。 「しかし、良くもこんな場所を用意できたもんだな。」 「うちの国力じゃ全部の階層を維持しきれてないってことだろう。まあ、仕方ないだろうがな。」 「確かにな・・・ただ、そのままにしないっていう藩王の意気もこの計画にあるんだろ?」 「ああ、そういやそうだったな。まあ、俺らは闘うだけだが、な。」 「うわ、インナースーツまで浸水してきやがった。」 「お前のサンプルWD駄目だなあ・・・俺もむれまくってるが。まあいつものことだ。」 首筋のウォードレスコネクタから随時行われる薬物投与によって、神経を人体許容量の最大まで尖らせ、軽口を叩きつつもその表情からは一切の感情が廃された者たち。手に手にWDと同じように塗装された銃器を持っている。すべて演習用のサンプルアームであったが、なかなかにこの狭小の空間ではとり回しの良いものが多かった。 そして、 ザ――ザ―ザ―ザ――― 唐突に無線に割り込んでくる、雑音。 「ノイズ?」 「そろそろチェックポイントっていうことだろう。NS3、今回の醍醐味は何だった?」 「は、WDの技術に頼らない、五感を最大限に利用したミッション演習です。」 「そうだ。ECMくらい用意されていても不思議じゃない、な。」 ハンドサインで河の両側へと展開する部隊。再度のハンドサインで、辺りに銃器を構えつつ警戒を張る。 今回の演習の目的は、そう、五感を最大限に利用したミッション。しかしながら、その補助としてのWDは認められていた。薄暗い密林の中、WDのバイザー機能であるサーモを起動する。一瞬にして世界から色彩が奪われ、濃淡だけの味気ないものへと変わった。 「RB1、聞こえるか。RB1・・・無理そうだな。状況を。」 「河川右岸クリアー。」 「河川左岸ク・・・いや!」 叫び声と同時に、アンチサーモ用の塗料が塗られ、見事に周囲の草叢と同化していた大型の甲殻型ウォードレスが2機、起き上がる。手に持つのは、巨大なガトリングキャノン。演習用とはいえ、当れば相当痛そうではあった。 ≪諸君、お疲れ様。俺に勝てたらゲームクリアだ。≫ いつもなら、スピーカーの向こうから、電波に乗せられて送られてくる声。 きっとその中では、毎度のようににたにたとした笑みを浮かべているのだろう―――藩王の、声。 「ちょ、マジかよ!?」 「マジだな。全員散開、今日までの訓練を身をもって報告するぞ!」 「「Sir,Yes sir!!」」 水飛沫とマズルフラッシュの共演。演習は、佳境を迎えた。 (文:都築つらねさん) 継承:東国人 要点 表情が欠落した顔・ウォードレスコネクタ(首筋の6個穴)・甲殻型ウォードレス・インナースーツ・腰まで水に・突撃銃・バンダナ 周辺環境 ウォードレス・戦場・密林 評価 体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 装甲 白兵 近距離 中距離 遠距離 4 5 5 -1 4 6 11 3 -1 4 4 4 7 7 リアルデータ 体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 装甲 白兵 近距離 中距離 遠距離 2.1 2.5 2.5 0.8 2.1 3.0 7.4 1.7 0.8 2.1 2.1 2.1 3.6 3.6 特殊 東国人は一人につきターン開始時に燃料1万tが増加する代わりに資源1万tを消費する。 東国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。 ウォードレスダンサーはウォードレスを扱える。 甲殻型ウォードレスダンサーは甲殻型ウォードレスを扱える。 甲殻型ウォードレスダンサーは歩兵と見なす。 甲殻型ウォードレスダンサーはI=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦行為ができ、この時、選択によって近距離戦の攻撃判定は×2.25(評価2)出来る。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 甲殻型ウォードレスダンサーはI=Dに乗っていないとき、独自で中距離戦行為ができ、この時、選択によって中距離戦の攻撃判定は×2.25(評価2)出来る。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 甲殻型ウォードレスダンサーはI=Dに乗っていないとき、独自で遠距離戦行為ができ、この時、選択によって遠距離戦の攻撃判定は×2.25(評価2)出来る。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 レコンはI=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦闘行為ができ、この時、選択によって近距離戦闘の攻撃判定は評価+2できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 レコンはI=Dに乗っていないとき、独自で中距離戦闘行為ができる。 レコンはI=Dに乗っていないとき、独自で白兵戦闘行為ができる。 レコンは偵察時、感覚を評価+3補正することができ、この時燃料1万tを消費する。 レコンは偵察した対象に再偵察することでAR1を消費させることが出来る。 次のアイドレス 職業 ベテランのウォードレス兵,フルボーグ ,ゴーストレコン,ロードランナー WD 晋陽 アイテム レンコン ACE 源健司,アタリ・マノ L:東国人 = { t:名称 = 東国人(人) t:要点 = 東洋風の服装,東洋風の人材,黒い髪 t:周辺環境 = 四季,入り組んだ地形,稲作,紙と木でできた家,火山 } L:ウォードレスダンサー = { t:名称 = ウォードレスダンサー(職業) t:要点 = 表情が欠落した顔,ウォードレスコネクタ(首筋の6個穴) t:周辺環境 = ウォードレス } L:甲殻型ウォードレスダンサー = { t:名称 = 甲殻型ウォードレスダンサー(職業) t:要点 = 甲殻型ウォードレス,インナースーツ t:周辺環境 = 戦場 } L:レコン={ t:名称=レコン(職業) t:要点=腰まで水に,突撃銃,バンダナ t:周辺環境=密林 t:評価 = 体格3,筋力2,耐久力3,外見1,敏捷4,器用3,感覚6,知識3,幸運1 t:特殊 = { *レコンの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。 *レコンはI=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦闘行為ができ、この時、選択によって近距離戦闘の攻撃判定は評価+2できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 *レコンはI=Dに乗っていないとき、独自で中距離戦闘行為ができる。 *レコンはI=Dに乗っていないとき、独自で白兵戦闘行為ができる。 *レコンは偵察時、感覚を評価+3補正することができ、この時燃料1万tを消費する。 *レコンは偵察した対象に再偵察することでAR1を消費させることが出来る。 } t:→次のアイドレス = ゴーストレコン(職業),ロードランナー(職業),晋陽(WD),レンコン(アイテム) }