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【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ ゆっくりPの曲タイムカプセル/ゆっくりP 飴玉Pの曲タイムカプセル/飴玉P ヒダリガワすらっしゅの曲タイムカプセル/ヒダリガワすらっしゅ ざれごとの曲タイムカプセル/ざれごと なきゃむりゃの曲タイムカプセル/なきゃむりゃ 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
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ゲーム名 SIMPLE 500シリーズ Vol.2 THE 密室からの脱出 (→ソフトカタログへ) 対応フォーマット PS3 CERO A ジャンル 脱出アドベンチャー プレイヤー人数 オフライン 1人 販売価格等 500円 容量 319MB 配信開始日 2011/07/06 体験版 有り 備考/PSN等 トロフィー対応2011/04/28発売が延期 対応周辺機器 映像出力 NTSC, 480p, 720p 音声出力 Linear PCM 2ch 販売元 ディースリー・パブリッシャー 開発元 INTENSE まとめサイト THE 密室からの脱出シリーズ 攻略ガイド@wiki 関連スレor板 家庭用ゲーム攻略板【PS3】SIMPLE THE 密室からの脱出【攻略・質問】 1
https://w.atwiki.jp/mariokartvehicles/pages/451.html
ドクターカプセル 概要 初登場:『マリオカートツアー』 ドクター御用達のカプセルをマシンに。 歴代登場作品 マリオカートツアー 2022年5月「ドクター」ツアーから登場。ウルトラレア。 ダッシュプレートのポイントが増加する。 入手条件 『マリオカート ツアー』 「今日のピックアップ」にランダムで出現する。 登場ツアーはこちら→https //docs.google.com/spreadsheets/d/1l7agHSazxheQrfVyu4-umdVwSyM9-UBa8aWCg92W3EU/edit?usp=sharing 小ネタ ドクターカプセル系統のマシンは インパネに『ドクターマリオ』のゲーム画面が描かれている。 額帯鏡が排気口になっている。上部のカプセルはサイレンのように点滅する。 関連マシン ブルーグリーンカプセル ピンクカプセル グリーンイエローカプセル ゴールドカプセル カプセルワゴン
https://w.atwiki.jp/mariokartvehicles/pages/455.html
ゴールドカプセル 概要 初登場:『マリオカートツアー』 金ぴかのカプセルのマシン。 どんな病気も治せそうな気がする。 歴代登場作品 マリオカートツアー 2023年2月「ドクター」ツアーから登場。ウルトラレア。 ダッシュプレートのポイントが増加する。 入手条件 『マリオカート ツアー』 「今日のピックアップ」にランダムで出現する。 登場ツアーはこちら→https //docs.google.com/spreadsheets/d/1l7agHSazxheQrfVyu4-umdVwSyM9-UBa8aWCg92W3EU/edit?usp=sharing 「ドクター」ツアー中のゴールドパス用ツアーギフトから入手できる。 小ネタ ドクターカプセル系統のマシンは インパネに『ドクターマリオ』のゲーム画面が描かれている。 額帯鏡が排気口になっている。上部のカプセルはサイレンのように点滅する。 このマシンのタイヤをよく見ると ファーストバーガーに使われているハンバーガーのタイヤになっている。 …何故なんだ? 関連マシン ドクターカプセル ブルーグリーンカプセル ピンクカプセル グリーンイエローカプセル カプセルワゴン
https://w.atwiki.jp/hoshinokaabyi/pages/107.html
カプセルJ2 説明 カプセルJのマーク2。 どちらかというとカプセルというより飛行機型。 攻撃方法などはカプセルJと変わらない。 USDXでジェットのヘルパーとして召喚することができる。 体が重く、落下速度が速い。 能力 ジェット 出演 星のカービィウルトラスーパーデラックス ←もどる
https://w.atwiki.jp/nanjdbb/pages/66.html
カプセル 各カプセル工場で生産、生産時に資材を消費する(生産時間はLVにより変化) 試合前にカプセルを装備すると能力うp 試合球場のランクと内容により消費量が変わる。高ランクで負けると大量のカプセルポイー カプセルのランクは野球博物館で研究すると上がる(大量の資材・時間が犠牲に) カプセルの種類 投手カプセル・・・投手力うp 投手使用時 ランク 鉄 化 食 電 パワー スピード スタミナ テクニック センス 精神力 バランス オーラ N 3 2 3 2 +5 +5 +1 +5 +3 0 0 +1 S 9 6 9 6 +9 +9 +2 +9 +3 0 0 +2 Dx ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? EX ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 監督使用時 ランク 鉄 化 食 電 投手指導 打者指導 守備指導 走塁指導 作戦力 先制力 逆転力 オーラ N 3 2 3 2 +15 0 +4 0 +8 0 0 +3 S 9 6 9 6 +26 0 +7 0 +13 0 0 +5 Dx ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? EX ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 打撃カプセル・・・打撃力うp 選手使用時 ランク 鉄 化 食 電 パワー スピード スタミナ テクニック センス 精神力 バランス オーラ N 1 2 2 1 +5 0 0 +5 0 0 0 0 S 3 6 6 3 +9 0 0 +8 0 0 0 0 Dx 6 12 12 6 +14 0 0 +14 0 0 0 0 EX ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 監督使用時 ランク 鉄 化 食 電 投手指導 打者指導 守備指導 走塁指導 作戦力 先制力 逆転力 オーラ N 1 2 2 1 0 +15 0 0 0 +6 +6 +3 S 3 6 6 3 0 +26 0 0 0 +10 +10 +5 Dx 6 12 12 6 0 +42 0 0 0 +17 +17 +8 EX ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 走塁カプセル・・・走力うp 選手使用時 ランク 鉄 化 食 電 パワー スピード スタミナ テクニック センス 精神力 バランス オーラ N 1 2 1 2 0 +6 0 +2 +2 0 0 0 S ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? Dx ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? EX ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 監督使用時 ランク 鉄 化 食 電 投手指導 打者指導 守備指導 走塁指導 作戦力 先制力 逆転力 オーラ N 1 2 1 2 0 0 0 +15 +6 +6 0 +3 S ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? Dx ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? EX ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 守備力カプセル・・・守備力うp 選手使用時 ランク 鉄 化 食 電 パワー スピード スタミナ テクニック センス 精神力 バランス オーラ N 2 1 1 2 0 +2 0 +4 +3 +1 0 0 S ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? Dx ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? EX ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 監督使用時 ランク 鉄 化 食 電 投手指導 打者指導 守備指導 走塁指導 作戦力 先制力 逆転力 オーラ N 2 1 1 2 0 0 +15 +0 +6 0 +6 +3 S ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? Dx ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? EX ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 精神力カプセル・・・精神力うp(監督にオススメ) 選手使用時 ランク 鉄 化 食 電 パワー スピード スタミナ テクニック センス 精神力 バランス オーラ N 4 4 4 4 0 0 +1 0 0 +6 0 +3 S ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? Dx ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? EX ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 監督使用時 ランク 鉄 化 食 電 投手指導 打者指導 守備指導 走塁指導 作戦力 先制力 逆転力 オーラ N 4 4 4 4 +3 +3 +3 +3 +6 0 +7 +5 S ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? Dx ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? EX ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
https://w.atwiki.jp/onep-wii2/pages/120.html
ヒールカプセル 体力減少に効く薬のカプセル HPが少し回復する 用途 調合 ヒールドリンク(必要数:1) 入手方法 調合 薬草×4 にがい草×1 ドロップ サーベル海賊
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カプセル - ジェノリューション「オーロラ」197派生型説明 属性 装備 カプセル - ジェノリューション「オーロラ」197派生型 Capsule - Genolution Auroral 197-variant 説明 10周年の際に発売された「THE SECOND DECADE COLLECTOR S EDTION」に同封されていたデジタルアイテム。 標準型とは異なり金色に光り輝くジェノリューション社製カプセル。スロット79に刺すインプラントとして提供され、カプセル破壊されてもこのインプラントは消滅せずに残る。ただし取り外した場合はその限りではない。 その他は標準型と同様で乗っている船が破壊されるとこれに乗った状態で脱出し、カプセルまで破壊されるとプレイヤーの肉体は死亡しスキルクローンから復活する。スキルポイントがスキルクローンの容量を上回っているとその一部が消えてしまうので、破壊された場合は復活後すみやかにクローンのアップグレードをするのが賢明。 機動性がとても高いのですぐにワープに入れる。装備などは一切着けられずカーゴも無い 属性 名前 ストラクチャー ターゲティング 推進力 HP 質量 体積(パッケージ後) 慣性修正乗数 シグネチャ半径 センサー強度 最高速度 ワープ速度 カプセル 150 32,000kg 1,000m3(500m3) 2x 25m 3 150m/s 3AU/s 名前 キャパシタ アーマー シールド 容量 リチャージ時間 HP EM THE KIN EXP 容量 リチャージ時間 EM THE KIN EXP カプセル 125GJ 187.5s 156 60% 35% 25% 10% 63 625s 0% 20% 40% 50% 装備 名前 CPU PG カプセル 1tf 1MW
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SIMPLE DSシリーズVol.27 THE 密室からの脱出 ~THE 推理番外編~ ディースリー・パブリッシャー 開発 インテンス 発売日 2007年11月29日 価格 2,800円 801 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/29(木) 00 49 50 ID hvRlsVblO 話をブッタ斬るが、THE 密室からの脱出を買ってきたので、簡易レビュー。 操作はタッチペンのみ ステージは8個+α 画面内をタッチしてアイテムや情報をゲット 主人公は毎回密室に閉じ込められるステキ体質 アイテム同士を組み合わせて脱出用アイテムを作る BGMは一切なし(ステージ開始、終了時のみ) ステージクリアタイムがセーブされる 中断機能はなし ステージ3まで進めたが、正直微妙……。淡々と脱出するだけなのでメリハリに欠けている。 後半には時間制限とか出てくんのかな? 期待して進めてみる。 806 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/29(木) 00 59 48 ID 4H2xJ0tM0 801 乙! 公式見たら、ただの脱出だけじゃなくて、 一応父親にまつわるストーリーとかもあるみたいだけど、 その辺りはどう?THE推理のキャラはボスだけ? 811 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/29(木) 01 23 09 ID hvRlsVblO 806 主人公以外のキャラは、ステージ3の時点でボスのみ。 812 名前:811[sage] 投稿日:2007/11/29(木) 01 26 58 ID hvRlsVblO 途中送信しちまった。 ストーリーに関しては、まだ序盤なんでなんとも云えない。 せめておにゃのこと密室で、とか考えた俺は 間違いなく妹スレ向き。 247 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/01(土) 17 54 19 ID TReox5OD0 THE密室からの脱出 現在進行中 ステージ6まではサクサク進んできたので、チョロイもんだと思っていたら 時間制限のあるステージ7で、一気に詰まって、10時間以上かかってしまった。 で、やっとラストステージと思ったときにたちはだかる隠しステージ! 今までのステージ7までの裏ステージが突然出現してきて、 これを全部クリアしないことには先へいけない仕組みらしい。 説明書にも隠しステージがあるとは匂わせてあったが、まさかこう来るとは……。 シンプルシリーズの割に、色々と頑張りすぎだぞ、コラ。 とりあえず、1 と2 は何とかクリア。しかし裏ステージはかなり難しくなってる。 ボスは最初の方のステージでチロっと出てくるだけで 後は一切登場人物なし、脱出中はBGMもなし、シンプルでストイック。 しかも、ゲームではヒント一切なしで、攻略スレどころか本スレすらないため 一人で必死に謎解きをしなければならない。 しかし、脱出ゲー好きなら、間違いなく 4 だ。 でも、ちょっと心が折れそうなのは内緒だ。やっとステージ7クリアしたのに……。 248 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/01(土) 18 33 48 ID 15HH2S9yO 247 よう兄弟。 俺もやってるが裏面ムズ過ぎて、涙目だぜ。 252 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/01(土) 19 11 29 ID TReox5OD0 248 だよな~。今まであんなにサクサク進んでいたのは、 何だったのかっていう位、裏面はどれもムズすぎw
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通常魔法 自分のデッキからカードを1枚選択し、裏側表示でゲームから除外する。 発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを破壊し、 そのカードを手札に加える。 7スレ目 290 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/14(土) 16 03 14.09 ID bZ5oeB7D0 通常のデュエルでは封印の黄金櫃の完全なる下位互換である 封印の黄金櫃と違い、裏側表示で除外する上に永続魔法のようにフィールドに残るため、妨害されてしまうと除外したカードが再利用不可になってしまうデメリットがある。 通常のデュエルでは封印の黄金櫃の完全なる下位互換である。そう、通常のデュエルならば。 【イカサマセルフバウンス】において有用なカードとなるのである。 先ず、タイムカプセルを発動し、裏側表示でカードを除外。その後、ファルコン等でタイムカプセルをバウンスする。 これを何度か繰り返す事で、裏側表示で除外されたカードの束が出来上がる。 そしてタイムカプセルをフィールドに残し、ターンが経過するのを待つ。 ターン経過後に裏側表示で除外したカードが手札に加わるが、この時に手札に加えることが出来るのは最後に除外した一番上のカードである。 ここで、手品やトリック等を用いて今一番欲しいカードと最後に除外したカードとをすり替えてしまおう。リストバンドに用意しておいたカードを新たに乗せてしまうのも良い。 つまり、封印の黄金櫃と違い、タイムラグ無しで、その状況に応じて手札に加えたいカードを決めることが出来るのだ。 さらに、こういった使い方もある。 先ほどと同様に裏側表示で除外したカードの束を作っていく。しかし、今度はデッキと除外したカードが同じ枚数になるようにする。 そして、手品やトリック等を使い、今度はデッキと裏側表示で除外したカードをすり替えてしまおう。 除外する順番を決めれば、ドローするカードを予め決めておくことが出来るという、NIGHTMARE TROUBADOURでのタイムカプセルを上回る効果を発揮することになる。 「俺は、負けたくない!」「どんな形でもいい、俺は勝ちたい」「俺は飢えている、渇いている、勝利に!」そんなデュエリストはこのカードを使ってみてはいかがだろうか? 7スレ目 290 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/14(土) 16 03 14.09 ID bZ5oeB7D0 これはタイムカプセル高騰不可避 あぁプレイヤースキルってそういう イカサマすんなら最初からデッキに細工しとけとかいうのは禁句な お前らマインドクラッシュな ちょうどカイザーもタイムカプセル使ってたよな…… あの積み込みはそういうことか これは黄金櫃がやすくなるなぁ 除外カードすりかえるのってデッキトップすりかえるのと手間おn(ry このカードの採用を検討する場合、やはり《封印の黄金櫃》と比較される。 基本的にあちらが優れているがこちらの利点を挙げるとすると、 裏側表示で除外するので相手に除外したカードの情報を与えない、 フィールドに残る為バウンスを繰り返せば除外カードを増やせる、 相手の除去を誘える、 といった点が上げられる。 ただし、裏側表示で除外されたカードを活用できるカードで使いやすいものは長らく制限カードの《原初の種》だけであった故、 途中でこのカードがフィールドを離れると除外後の再利用が困難であるデメリットばかりが目立っていた。 ところが、最近このカードとかなりのシナジーが見込めるカードが登場しているのを、諸君はご存知だろうか? 《雷劫龍-サンダー・ドラゴン》 特殊召喚・効果モンスター 星8/闇属性/雷族/攻2800/守 0 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地から光属性と闇属性のモンスターを1体ずつ除外した場合に特殊召喚できる。 (1):1ターンに1度、モンスターの効果が手札で発動した場合に発動する。 このカードの攻撃力はターン終了時まで300アップする。 (2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時、 自分の墓地からカード1枚を除外して発動できる。 デッキから雷族モンスター1体を手札に加える。 (3):相手エンドフェイズに、 除外されている自分のカード1枚を対象として発動できる。 そのカードをデッキの一番上または一番下に戻す。 このカードの三つ目の効果に着目したい。 カードの種類が明記されていないので、この効果を使えば裏側表示で除外したカードをデッキトップに戻せるのだ。 手札こそ増やせないが次にドローするカードを操作し、尚且つその内容は相手にはわからない。 《タイムカプセル》をフィールドに留める必要がなければ、 何らかのバウンス効果を駆使して使いまわしたり、《光帝クライス》や《嵐》の破壊効果にも活用できる。 さらにこのカードを採用するデッキは必然的にカオスモンスターの併用も検討でき、前述した《原初の種》を《タイムカプセル》でサーチするという手もある。 ミラーフォースのような逆転のカードを引き寄せても良いし、逆に《ミラーフォース・ランチャー》などを仕込んで相手の除去を誘うのもあり。 相手の見えないところで自分にとって有利な札を選んで手札に加える、 その特徴を活かした心理戦を展開できる程になれば、最早このカードを手放せなくなっているだろう。 15スレ目 134名も無き決闘者 (ワッチョイ ff65-LJCv)2018/09/18(火) 07 51 09.73ID eMdlelxZ0 来月黄金櫃は制限になるしタイムリーな評価だな これ普通に強くないか? ネックだった裏側除外が利点になってて素晴らしい 除去を誘っておいて別ルートで引き込んで来る動きはいぶし銀だな 持ってきた切り札も通し易くなる 下位屑カードでありながら十分に環境で活躍できる可能性のある素晴らしい評価黄金櫃との4枚体制も問題なく運用できる所もグッと 裏除外が非公開情報というのを利用してるのがいいな無理にコンボを狙わなくても活用出来てるし Tag:【イカサマセルフバウンス】 【サンダー・ドラゴン】 サイクロン誘発 マジシャンズデュエリスト用 正当評価