約 6,632,417 件
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Wiiでメールやインターネットをするのに、ちょっと前まではリモコンでテレビに向かって、テレビに映るキーボードの文字を選んで打ってましたが、つい最近からUSBキーボードが使えるようになりました!!!これがあれば、メールもインターネットもめちゃくちゃ便利。今はみなさんノートパソコンを使っているので家にキーボードがないという方も多いはず。Wiiを買うならキーボード必須ですよ。Wiiが白いので白いキーボードだけ選んでみました。
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「ゴミ蓄積率」については、可視床率の体積版とお考え下さい。 Lv. 汚部屋レベル/部屋の状況等 0 (普通部屋)一応の標準点。 可視床率 100~90% ゴミ堆積率 約1%未満。今回のゴミ出し分の袋がある程度。 部屋の状況 朝、読んだ新聞が床にあったり、適当に置いたカバンがあったり・・・。 異臭の発生 無臭。 虫等の生物の発生状況 皆無。 備考 一応の標準・基準状態。 常時でなければ少々の散らかりとかは許容範囲として見なす。 常時綺麗にしている人もいるんだろうけど、完璧な状態が続けられる人と そうでない人を考えるとこうなってしまうので、ある程度余裕を入れますた。 可視床率は、通常の掃除で100%まで行く範囲。 +1 (散乱部屋/育児部屋)つい気を抜いて散らかしてしまった部屋、または、小さなお子さんいる家等。 可視床率 90~80% ゴミ堆積率 約1~2%。食べこぼし等を除くと、基本的には有機系ゴミは存在していない。 部屋の状況 本や新聞が床に転がっていたり、今さっき脱いだ服が散らかっていたり。 後は、子供が遊び放しのオモチャがあるとか。 異臭の発生 無臭。 虫等の生物の発生状況 皆無。 備考 「お父さん、新聞読んだら元に戻しておいて!」 「○○(子供の名前)、オモチャは遊んだら片付ける!」 と、お母さんの叫びが聞こえそうな部屋。 1~2時間片付けと掃除をすれば、Lv.0まで十分到達できる範疇。 はたから見ても、十分普通といえる範囲。 +2 (乱雑部屋/漢部屋)はた目から見ると、「散らかってるなぁ」位に思われる程度。 可視床率 80~60% ゴミ堆積率 約2~3%。 部屋の状況 テーブルや机の上は物が散乱している。 また、多少テーブル回り等に弁当ゴミなどの有機系ゴミが存在する。 異臭の発生 異臭はしていないが、何か臭いそうな気がする。 虫等の生物の発生状況 遭遇はしていないが、虫等が居そうな予感がする。 備考 脱出作戦の全体内容が大掃除。 普通部屋まで細かい作業まで含めると2、3日は硬い。 はたから見て、部屋の状況が許せる限界か? +3 (中間部屋)他の人から「部屋、片付けなよ」と、注意されるかも。 可視床率 60~40% ゴミ堆積率 約3~4%。多数の弁当ゴミや、生ゴミが放置され、一部のゴミが縦積みされている。 部屋の状況 一応、ゴミと、その他の物と分けているが、境目が薄くなっている状況。 異臭の発生 何かが醗酵した、甘酸っぱい臭いが、わずかにする。 虫等の生物の発生状況 遭遇はしていないが、虫等の気配がする。 備考 脱出作戦の全体内容が年末大掃除級。 細かい作業まで含めると1週間は硬い。 一人でゴミをまとめるには、1,2時間程度の労力を必要とする。 ただし、必要なものとゴミが混合状態になっている場合、それ以上の時間を要するが。 はたから見たら、「これは、ちょっとひどい・・・」と思われる状態。 +4 (軽度汚部屋)ついにバイオハザード発生。 可視床率 40~30% ゴミ堆積率 約5~10%。一部、衣類など必要な物が、ゴミと混ざっているような状況。 部屋の状況 一部、衣類など必要な物が、ゴミと混ざっているような状況。 異臭の発生 生物系ゴミが醗酵した、酸っぱい臭いが強くする。 虫等の生物の発生状況 バイオハザード発生。タイラントG等と遭遇する。 備考 多くの人が汚部屋脱出に向け、真剣に考え始める段階。 バイオハザード発生が、大きな切欠となる。 作業内容的には、ゴミのまとめと、必要物の確認と分別が大半の時間を要する形になる。 一人ではゴミをまとめるだけでも、数時間~半日程度の労力を必要とする。 出たゴミは数回に分け、ゴミの日に出せば処分出来る範囲。 +5 (中度汚部屋)個人で対応するには限界点に近いような状態。 可視床率 30~15% ゴミ堆積率 10~20%。汚山が部屋の隅等にできている。 部屋の状況 大半の必要な物が、ゴミと混ざり、取り出しにくい状況。 一部、地層化が始まる。 異臭の発生 既に生物系のゴミの醗酵が終わり、生臭い、カビ臭いがしている。 虫等の生物の発生状況 タイラントGの編隊や、新たな生物と遭遇する。 備考 一人ではゴミをまとめるだけでも、半日~1日程度の労力を必要とする。 出たゴミは数回に分けゴミの日に出せば、なんとか処分出来る範囲。 +6 (重度汚部屋)室内で生活するには限界に来ているような状況。 可視床率 15~5% ゴミ堆積率 20~30%。全体的なゴミの地層化が始まる。 部屋の状況 俗に言う獣道(通り道)と、ベッドや布団以外はゴミに占領されたような状態。 シャワー、トイレ等の水洗能力は機能している。(必ずしも、衛生的とは言えないが) 異臭の発生 一般人が部屋を換気しないと室内にいられないような状態。 虫等の生物の発生状況 常時、敵影の姿を目にするような状況。 備考 本人一人だけで解決するのには、そろそろ限界に近いような状況。 当事者本人は汚部屋脱出に向け、何とかしたいと思っているが、途方に暮れているような状況。 ある意味、自主的にやろうとする心のデッドライン。 +7 (極度汚部屋)室内生活において障害が発生しているような状況。状況改善が急務。 可視床率 5~0% ゴミ堆積率 30~40%。ゴミの複階層の地層化が進んでいる状況。 部屋の状況 ベッド等も完全にゴミに占領され、最低限の室内生活も送れない状態。 シャワー、トイレ等は水洗機能すらしていない、室内機能の破綻状態。 異臭の発生 一般人が頭痛や吐き気を起こす程の、強い臭気が室内に漂っている状況。 虫等の生物の発生状況 ネズミ等の虫以外の生物に遭遇する。 備考 本人だけで解決するのには、限界を超えている状況。即座に状況を改善するには誰かの手助けが必要。 何かの理由で当事者本人の行動する気力が無い状態になっている場合も考えられる。 素人数人でもゴミの搬出や輸送等、作戦が大掛かり為、ある程度の計画は事前に必要と思われる。 一人の場合は、かなり長期戦の覚悟は前提、出来なければ、専門の業者に頼んだ方が無難かもしれない。 借家や、賃貸部屋等の場合、大家等から退去要求が付きつけられる可能性有り。 また、室内の内装等に痛みを起こしている場合があり、補修費用等の補填請求の可能性も考えられる。 +8 (臨界前級汚部屋)外に物が溢れるのは時間の問題、最悪の結果になる前に対策を。 可視床率 0% ゴミ堆積率 40~60%。部屋に圧迫感を感じるほどのゴミのが貯め込んである状態。 部屋の状況 幾つかの部屋が物によって開かない、もしくは完全に埋まっている。 異臭の発生 部屋を閉じていても臭気が外部に漏れているような状況。 周辺の住民から、指摘や苦情を受ける場合も考えられる。 虫等の生物の発生状況 多種多様な生物が発生し、数世代に渡り繁殖しているものと思われる。 備考 内容的には、量が多い以外は極度汚部屋(Lv.+7)と、あまり変わらない。 しかし、室内に物が置ける限界(臨界点)まで来ている状況。 早急な事態打開が必要、一刻の猶予もない。 住民トラブルや行政問題等の最悪の状況に転がる一歩手前。 当事者本人に、汚部屋脱出に向けての気力が、全く無くなっている状態と思われる。 +9 (非常事態)住民間問題級。周辺住民からの苦情が多数寄せられている状況。 可視床率 0% ゴミ堆積率 60~100%超。庭先、ベランダ等、屋外(敷地内)にもゴミが溢れている状況。 部屋の状況 奥深く貯め込まれているゴミは、完全に土へ回帰していると思われる 異臭の発生 周辺まで異臭が漂っている状況 虫等の生物の発生状況 既に、独自の生態系を作り出し、新種の生物の発生の可能性も。 備考 臨界点(室内に物が置ける限界)を突破し、ついに屋外までゴミが溢れてしまった状態。 確実に管理者や周辺の住民からの苦情が入る。 恐らくこの状況だと、トラック数台分のゴミが発生するものと思われ、業者数人の人手でも、重労働な状況。 全てのゴミを搬出するのも、数時間から半日は掛かる。 借家や、賃貸部屋等の場合、大家等から退去要求が付きつけられる可能性大。 また、室内の内装等に酷い痛みを起こしている場合があり、補修費用等の多額の補填請求の可能性も考えられる。 +10 (最終戦争)行政問題級。周辺住民からだけでなく、行政からも、改善要求を出されている状況。 可視床率 当然、0% ゴミ堆積率 100%超。敷地外にもゴミが溢れている状況。 部屋の状況 かなりの汚屋敷、それ以上の表現のしようが無い。本当に最悪の状況。 異臭の発生 当事者は感じていないかもしれないが、周辺まで強い異臭が漂っている状況 周辺住民だけではなく、行政からの改善要求が出されているような始末。 虫等の生物の発生状況 もはや、家主の様に君臨している。 備考 基本的にはLv.+9と同じだが、行政の目まで入ってしまっている最悪の事態。 周囲の住民からの反発や行政の改善要求が入っており、家屋、部屋を手放し引っ越す以外逃げ場は無い。 当事者本人は、心身の健康状態が乱れている場合があり、物に強い執着の念があるものと思われる。 物を捨てたからといって、安に状況が改善される訳ではなく、当事者が再び物を貯め込む場合があり、当事者に相談の相手になったり、協力してもらえる人間が必要になるかと思われる。 恐らくこの状況だと、トラック数台分のゴミが発生するものと思われ、業者数人の人手でも、かなり困難な状況。 全てのゴミを搬出するのも、半日から丸一日以上掛かる。 素人数人でもゴミの搬出だけでもは、最低でも丸一日~数日間はかかり、長々期戦(一人では、超長期戦)の覚悟と時間的な余裕がなければ、完全脱出までは無理。 行政に掛け合うか、専門の業者に頼むしか無い。
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Counter - Wiifree 公式サイト 最終版 = 2.51b 安定版 = 2.45 開発終了宣言が出た 公式 Download その他 情報 機能 Automatic detection of the region, for the regionfree fix (the first time an working Wii game is used) Partial regionfree support for gamecube games (originals and backups) Run Wii originals Run Wii backups Run Wii games from different regions!! Run gamecube originals Run gamecube backups Support for DMS, D2A and D2B!! configurable Speedfix Support for all media DVD+R, DVD+RW, DVD-R, DVD-RW Configuration DVD for setting up your region Support for 12F629, 12F675 and 12F683 chips (the installation for the 12F683 is the same as the 12F629) 日本語版(修正できる方は修正ヨロ) region自動検出機能により regionフリー化 (初回起動のWiiソフトのRegionに自動設定) ※必ず最初に、本体と同じregionのソフトを起動させること※ GameCube 一部ソフトのregionフリー化 (オリジナル / バックアップ) Wii オリジナル / バックアップ ディスクの動作 Wii 本体と異なるregionのソフトの動作 GameCube オリジナル / バックアップ ディスクの動作 DMS, D2A, D2B 搭載のWiiに対応 DVD+R, DVD+RW, DVD-R, DVD-RWに対応 コンフィグDVDにより ソフトのregion 読み込みSpeed 変更可 ※要GameCube コントローラ 12F629, 12F675, 12F683, 16F628Aのチップに対応 解説 安く 手軽に 自作できる MODチップ。 対応チップ プログラムメモリFlash SRAM EEPROM 動作クロック Pin数 PIC12F629 1024 words 64 bytes 256 bytes 4MHz 8 PIC12F675 1024 words 64 bytes 256 bytes 4MHz 8 PIC12F683(推奨) 2048 words 128 bytes 256 bytes 8MHz 8 ※将来性を考え、容量の大きい PIC12F683 を推奨。 PIC16F628A 2048 words 228 bytes 128 bytes 4MHz 18 DISC読み込みSpeed fix Media 認識率 動画の問題 読み込み速度 ドライブ静寂性 Low 3 倍速 最悪 有り 遅い 静か Medium 4.5 倍速 良好 なし? まあまあ それなり High 6 倍速(wii 標準) 最高 なし 普通 通常 ※環境・個体差により、上記のイメージと異なる場合あり。 Region Setting ソフトの Region を変える。 現在 Wii 用ソフト と GameCube の 一部ソフト に 対応。 使用している 本体 と同じ region 設定にすれば、本体 とは異なる region のソフトも 起動 させることができる。 起動後、動作するかどうかは下記サイトを参照せよ。 region 変更 有効性リスト 別サイト Status LED チップの pin 2 と pin 3 にそれぞれ 青 や 赤 等の LED を付ける事で、簡単な 状況表示 をさせることができる。 Speedfix、Regionfreefix設定完了時、交互点滅。 抵抗値は、電源を3Vとして算出する。 pin 2 --- +LED- --- 100~1KΩ 抵抗 --- pin 8 パッチ実行状況表示 常時点滅 pin 3 --- +LED- --- 100~1KΩ 抵抗 --- pin 8 DISC認識状況をトグル表示 12780-where-how-instal-led-leds.jpg 参考フォーラム 参考フォーラム Q A Q.PICに、プログラムを書き込むにはどうするの? A.PICライターを作る。 PICライターでググる! RCDライタ(PICライタ)の製作(※シリアルポート専用 USB変換不可) 動くかどうかは運次第 PIC Programmer 秋月電子PICプログラマーVer.4『バージョンアップキット』だけ買って、Ver.3.5 キットの部分は自作して安く上げることもできる。 PICをひとつ書き込むことが出来るならMAX662とFT232RLを使って、USB接続でき 安定動作のWriter509を作るのがオススメ。 Q.書き込むPICはどこで買えばいいの? A.秋月電子 共立エレショップ(中央上方PIC 送料安め) Q.PICには、どのファイルを書き込めばいいの? A.最新版の .hex ファイル。 Q. なぜか不安定... 助けて! A. まず、PIC は何個か買っておく。 買ったら、はじめに ※必ず※ OSCCAL値 を読み込んで 値を メモ する。 PICの裏を修正液等で白く塗り、マジックで書くとよい。 OSCCAL値 復元 A. PIC にプログラムを書き込む前に、デバイス消去を 毎回 実行する。 A. PIC の pin1 と pin8 の間に 0.1μF の積層セラミックコンデンサを入れる。 積層セラミックコンデンサ A. DVDを焼きなおす。 Wiiは、メディアの最外周の品質が重要。 CD-DVD Speed で検査する A. yaosmを試してみる。 A. 状態を視認確認するため、LEDをつけてみる。 Q.配線は? A.書庫内の Installation_schematic.jpg コメントフォーム 簡単に言うと 1ピンがプラス 8ピンがマイナス 1と8の間にコンデンサを入れると、 電源の安定とかノイズを取ってくれたりします。 ちなみにPICの話なんですが、 普通は周波数を決めるのに水晶とかセラロックとか外付けをします。 ですがこのPICはそれを簡易的に作れます。 簡易だから適当で・・・はかってみたら結構ばらつきがあってびみょー もし動かなかったら他ので試すといいかもしれません。 あと過去ログになんども出てますが、OSCCALは上書きせずに出荷時のものを使いましょう。 分からなくなった+上書きした時点でごみですが、メモっていれば再度書き込むことで問題ないです。 -- コピペ (2007-05-03 06 35 41) OSCCALは内部RC発振の修正値だから消しちゃったら2pinと3pin空いてるから外部発振器つければいいのにPICがもったいない。セラロックでいいだろうしコンフィグワードで指定すれば使ってないポートだから問題ないと思うけど16F628A、648Aは15、16pin時計には向かないかもしれないが内部発振は結構正確(修正値反映はプログラムでバンク1、OSCCALに0x3FFから書き込む記述の必要あり)コンデンサはPICの近くに付けるべき。電源の安定は起動、暴走に必須 -- Wii持ってない通りすがり (2007-05-20 01 48 06) マリギャラ対応版の更新まだですか? -- 名無しさん (2007-11-01 20 47 06) Does update of version Wiifree for Mario galaxy have not yet come? -- Mario (2007-11-01 20 52 22) マリギャラusaで更新をかけると本体設定から設定できません 日本版で更新をかけましたが直りませんでした。 CONFIGDKがだめでした。 Wiifree更新に期待 -- 名無しさん (2007-11-02 10 58 45) 朗報 SMG起動 Openwii2 -- Openwii (2007-11-07 02 26 01) 名前 コメント
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マリオカートWiiに関して ここは後で作る コース
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バロック(BAROQUE) スティング PS2版 バロック ジャンル イマジネイティヴ・アクションRPG 発売日 2007年6月28日 価格 6,800円(税込) Wii版 バロック for Wii ジャンル イマジネイティヴ・アクションRPG 発売日 2008年3月13日 価格 6,800円(税込) ∩___∩ | ノ ヽ / > ● | | ( _●_) ミ ★レビュー募集中★ 彡、 |∪| ) / ヽノ // ヽ| / | / ヽ / / / /ヽ (´_ /ヾ_)
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戦国無双3 発売元 コーエー 開発 オメガフォース(コーエー) ジャンル アクションゲーム 発売日 2009年12月3日 価格 7,140円(通常版)/8,715円(特製クラシックコントローラPROセット)/11,865円(TREASURE BOX)/27,300円(with Wii) 755:名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 19 28 20 ID V8jXLhavO 無双3フラゲした。 2と比べてチュートリアルが凄く丁寧で迷子になりにくい&馬呼べるから移動がスムーズで助かる。 技が豊富だから(難易度低いせいもあるかも知れないが)敵のガードも崩しやすい あと稲ちんかわいくていい子で死にそう 757:名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 19 35 57 ID lIvF6Z4UO 755 ただのネガキャンだとは思うんだけど、動きカクカクってのどっかで見たんだけど、そういうのは無い? 762:名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 20 01 49 ID V8jXLhavO 757 幸村と某隠しキャラでやったけど、殆ど気にならなかったなー 2を10?20時間くらいしかやりこんでないせいもあるかも知れないけど、 強いて言うならスマブラのヒットストップを弱くした感じのがある…かも?程度。 758 ごめんまだそのモードはいじってない ネガティブな意見としては、敵武将遭遇時の名乗りがなくなった(その分テンポ良くなったけど) 勝ち名乗り時のリップシンクがない GCコン使ってるけど振動がないのちと残念だったかな。 便利な点はアイテムで自分や味方の回復ができるから 米俵捜してさまよったり、一度救援したけど体力が減った味方がちょっと離れた隙に殺されたりがないのがマジ助かる。 763:名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 20 03 11 ID 6PB5bZH00 757 755とは別人だが、オロチとかに比べるとややフレームスキップぎみに感じる ただそのおかげで目立つ処理落ちはほとんどない 属性のエフェクトもわかりやすい色になって派手になった 武将だけじゃなく、箱がスパっと割れたり、草が切れるようなエフェクトが入ったりで 今までよりも細かい動きまで作ってあるからやっててすげー楽しいわ 907:名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 11 48 44 ID oMJEEeUnO 天界住民を次々に薙ぎ倒す、一騎当千の船幽霊! 戦国無双3レビュー ボイス量が結構あり、戦場での武将同士の掛け合いもかなり多い。ナレーションの郷里大輔さんがかなりいい味出してる ロードはあまりない。戦闘前に丁寧にルート解説してくれるし、更に戦闘中もチュートリアルがある上にルートや目標を表示してくれるので初心者も安心 戦闘は影技がかなり重要。コンボを繋げたり、武将のガードを崩したりと用途は幅広い。無双奥義・皆伝は派手さはあるが意外と攻撃範囲が狭い。どちらかといえば総大将や強敵用の切り札 コントローラはヌンチャク、クラコン、GCコンと全対応 シリーズ経験者は 4 未経験者も 14 958:名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 14 13 17 ID 9p5I1pWD0 無双3の村雨城モードを青雨城クリアまでプレイしてみた 本当に色変えのおまけモードという印象で、元祖のBGMのアレンジがマップ画面とデモ画面にしか流れない (今のところ)のが残念。 しかし鷹丸のモデリングはちゃんと昔の面影があるし、特殊技が透明の術だし、無双奥義皆伝が火炎の術だし なかなか楽しい。 何よりも、ストーリー上、元祖の続編になっているのに驚いたんだぜ 199 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/09(水) 11 05 07 ID QXupmyzfO 戦国無双3、ここで高畑敦子とか さすが任天堂 203 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/09(水) 11 26 03 ID WaxOe75t0 199 女性キャラの感想を聞かれて「露出がちょっと……」という感想に、みかん吹いたぜ。 205 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/09(水) 11 31 45 ID 1mCfnplr0 199 誰か無双は史実に則ってないのも多いことを教えてやれよと思った
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【TOP】【←prev】【Wii】【next→】 Wiiでやわらかあたま塾 タイトル Wiiでやわらかあたま塾 機種 Wii 型番 RVL-P-RYWJ ジャンル 脳活性化ソフト 発売元 任天堂 発売日 2007-4-26 価格 4800円(税込) 駿河屋で購入 Wii
https://w.atwiki.jp/pikumin_kouryaku/pages/25.html
wiiであそぶピクミン2とはwii向けにリメイクされたピクミン2のことである。 ゲームキューブ版のピクミン2との違いはほとんど無い。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/9117.html
このページでは、Wiiウェアで発売された『ことばのパズル もじぴったんWii』と、バージョンアップ版である『ことばのパズル もじぴったんWii デラックス』『ことばのパズル もじぴったんアンコール』について記述します。判定はいずれも良作です。 ことばのパズル もじぴったんWii 【ことばのぱずる もじぴったんうぃー】 ことばのパズル もじぴったんWii デラックス 【ことばのぱずる もじぴったんうぃー でらっくす】 ジャンル 知的好奇心くすぐり系パズルゲーム 対応機種 Wii 発売・開発元 バンダイナムコゲームス(ナムコレーベル) 発売日 無印 2008年3月25日DX 2008年11月27日 定価 無印 1,000WiiポイントDX 3,990円 プレイ人数 1〜2人 セーブデータ 8個 レーティング CERO A(全年齢対象) 備考 無印版はダウンロード専売 判定 良作 ポイント 久々の据置機版新しいタイプのパズル「穴埋め」オンライン対戦に対応 ことばのパズル もじぴったんシリーズ ことばのパズル もじぴったんアンコール 【ことばのぱずる もじぴったんあんこーる】 ジャンル 知的好奇心くすぐり系パズルゲーム 対応機種 Nintendo Switchプレイステーション4Windows (Steam)iOSAndroid 発売元 バンダイナムコエンターテインメント 開発元 モンキークラフト 発売日 【Switch】2020年4月2日【それ以外】2021年4月8日 定価 【iOS/Android】2,940円【それ以外】3,520円 プレイ人数 1〜2人 セーブデータ 8個 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 良作 ポイント 新世代機向けのリマスター版時事ネタをアップデートで追加 概要 ゲームモード 『アンコール』での変更点 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 『DS』に続いて久々に発売されたもじぴったんで、完全新作としては4作目になる。初代PS2版以来となる久々の据置機作品となった。 初版となる『Wii』はWiiウェアで発売され、その後パッケージ版としてステージを追加し『Wii』のDLCも収録した『デラックス』が発売された。さらに約10年の時を経て、新世代ハード向けにリマスターを施した『アンコール』がリリースされている。 ゲームシステムはこれまでと全く変わらないが、新規収録ステージのBGMには『大辞典』同様に新規アレンジ曲を採用している。 ゲームモード 基本的には前作『DS』に準じているため、ここでは新たに追加・変更されたモードについて触れる。 ひとりでパズル…本作では2Pがリモコン操作で1Pにヒントを出したり教えたりできるサポート機能があり、協力プレイのような攻略ができる。 『Wii』のみ、有料DLCとしてステージが購入できるシステムが存在した。各200Wiiポイント。 対戦…オフラインの対人戦・対COM戦に加え、Wi-Fiによるオンライン対戦に対応。プレイヤーランクとは別に対戦でのランクも存在し、競い合えるようになっている。 もじくんコレクション…パズルクリアの進捗状況に合わせ、もじくんが身につける帽子やアイテムを入手できる新モード。基本的には各ステージに1つだが、累積で手に入るものも。 いろいろデータ…本作の「プレイヤーランク」は「生命の誕生」に始まり、「石器時代」→「古代エジプト」…のようにだんだん時代が進んでいくというもの。 『アンコール』での変更点 既存ステージが「とことんパズル」の分類となり、新たに初代アーケード版ステージを移植した「わくわくパズル」(108ステージ)が追加。 「わくわくパズル」はフリープレイのほか、アーケード版同様に数個のステージを順番にプレイするモードも搭載している。パズルをクリアすると「もじメダル」を入手でき、これを集めることでファイル選択画面のアイコンを増やすことができる。 「とことんパズル」のステージ数の増加と、それに伴う「もじくんコレクション」の追加。 単語の追加・削除。「ほわいときぎょう」など時代にあった単語が追加された一方、Switch版も含めて「うぃー」が無くなるなどごく一部削除されているものもある。 サポート機能の廃止。 Miiの廃止。 (スマホ版のみ)オンライン対戦機能の削除。 評価点 初代以来のおもしろさ 『アンコール』で復刻が入るまでステージはいずれも完全新規であり、新しい題材のパズルを存分に楽しめる。 ステージ数やバリエーションがどんどん増加 『Wii』の時点で200ステージ(*1)と価格以上のボリュームがあった。『デラックス』ではパッケージ化のためお得感は薄れたが、『アンコール』はなんと『デラックス』より価格が下がったにもかかわらずステージが800以上に急増。『Wii』や『デラックス』経験者にも極めてお得な作品となった。 『アンコール』ではオンラインアップデート対応により、時事ネタに対応したステージや単語の追加も行われた。 新しい方向性のステージ ヒントだらけでクリアは超簡単だが無闇に置いても金の王冠にならない「ドキドキ穴埋め」ステージや、対戦時に語彙力だけでなく俯瞰的な視点が重要視されるライン系対戦ステージなど、これまでにない思考力を必要とするステージが登場。ボキャブラリーが少ない人でも点数稼ぎに工夫する楽しさを味わえることからいずれも好評。 『Wii』と『デラックス』にはサポート機能が存在するが、これがなかなか楽しめるもの。年少者やバカが遊ぶ時にはサポートでき、お茶の間で盛り上がれる。 『アンコール』で「わくわくパズル」が登場したことにより、もじもじスロットと性格診断が初代以来の復活となった。 また、これによって『Wii』と『デラックス』では存在しなかった初代もじぴったんのBGMがサウンドテストで聴けるようになる副次効果も。 賛否両論点 新システムはなし 上記の通りパズルの方向性を変えたステージは多いが、新しいマスの効果やルールといったシステムは存在しない。堅実ではあるが、特に『アンコール』発売時点になるとマンネリ化という声もシリーズファンから聞かれるようになっている。 問題点 パズル以外の要素に欠ける 『大辞典』以降は辞書や図鑑といった形で実用的なおまけ要素がついていたもじぴったんシリーズだが、本作の「もじくんコレクション」はゲーム内アイテムについての数行のコメントを見ることができるのみ。言ってしまえば内輪ネタであり、価値を感じづらい。 イラスト自体ももじくんと同じタッチなので特段作り込まれているわけでもなく、一度見たらそれっきりである。 ボタン操作との兼ね合いからか、文字を置いたままにしての連鎖待機ができなくなった。 総評 パズル部分は完全新作にふさわしい完成度を誇っており、どのバージョンでもボリューム十分。 長いブランクを経た『アンコール』では初代のステージが丸ごと遊べるなど、シリーズの総決算というべき優れた作品となっている。 直近の作品に見られた図鑑要素のカットは寂しいが、パズルとしてもじぴったんを愛する人なら絶対に持っておくべき一作である。 余談 『もじぴったんアンコール』はナムコ作品にまたがる「アンコールシリーズ」の一作と位置付けられており、2018年の『塊魂アンコール』に続く2作目となる。 その後『ミスタードリラーアンコール』『風のクロノア 1 2アンコール』が発売され、シリーズと呼べるだけの陣容となった。 Wiiウェア版はWiiショッピングチャンネルの終了に伴い現在新規での購入はゲーム本編・追加コンテンツともできなくなっている。 またニンテンドーWi-Fiコネクションのサービスも終了しているため、『デラックス』共々オンライン対戦はプレイできない。
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・Wii Uは最適解 /二_二\ ,ノ) |/-O-O-ヽ| )) ( 三)| . )'e'( . |9 WiiUは据置の最適解♪ \\`‐-=-‐ ' これに気付かないとSCEはマジヤバイ! ヽ、 (三 ) 必要なのは | |´ PS4ではなくて _(⌒ | PS3の新しいスタイルの早急な投入♪ (( ( ]、 .|_ . ̄ ̄ [__) ____________________________・開封の儀 〈 執 開” こ /< り .封 れ `7 | 行 の よ 〉 . う 儀 .り >.二_二\ / ” ヽ O-O-ヽ| \ を /. )'e'( . |9 / | `‐-=-‐ '...フ \ _,..-─、 /\|┌ /=Y=ヽ ┐ __,.ノ彡(○||○)巛 \==,--─;'';'';''"""彡ミ/ミ/ヾ|ソゞミ|ミ|ミ| ヾ-'"ヾ. ミミヘ/ミ/;/彡 |ソ巛 |ミ|ミ| ヾミ/ミ/ミ/彡ミノ|ミシミ|ミ|ミ| ヾ,ミ/彡/ ミ 彡ノミ|ミソ川|ミ|ミ| ヾ、ミ /彡 ミノ ミ|シソ ミ|ミ|ミ| ヾ、ソミノ彡冫ミ|ジツ彡|ミ|ミ| ゝミノム シミミ|ズクミツカイミ| ヾ、ノモン タミ|ッシ ツテ|゙ミ| ゙'-ダラナ...||||||||||||||||llllllllliiiiiiii;;;;;;,,,,, ,,,,,,,,,;;;;iiiiillllllll||||||||||||||||||||||||||||||||||||llllllllliiiiiiiii;;;;,,,,,____________________________・レンガ化 /二_二\ .|/-O-O-ヽ| 6| . )'e'( . |9ニニニニニニ√ i`‐-=-‐ '__ニニニニニニ / i ) ___ ヽ\ ノ L二ヽl\ \ゝ __ \______`^^ヽ|二二二|__|\\ \ \ \ \| ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄\| ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄____________________________・マリオー / /, ヽ ヽ ヽ く は マ 7__ r ⌒\((/⌒ヽ \ | れ や リ / ヽ>ノ ̄ヽ∠ノ ̄ ̄ ̄| ヽ | く オ / / (.o o,)/. | 0)| | き | {/ / . -‐…'''⌒ヽ. |、_ノ| | て | > | ・{ r‐…''⌒ヽi ・ ・ ヽ ヽ | | > | ・ iヽ.). . . . . . . xこ| ・ ・ | | | ! ! ! ! >. | ',. . . /⌒し' | ・ / ノ っ \ ヽ V^)⌒V⌒/ ノ ノ ! ! ! ! r‐一 丶ヽ.__ー__彡'' _ ノ ///l/ ̄`ヽ∧j ____________________________・選択肢. WiiUの売上をなかったことにして. Vitaのネガキャンを続けますか?.. __________ __________ . |ネガキャンを続ける | | 話題そらしをする |.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.. : / 二_二\ :. .: |/u-O-O-ヽ| : プルプル. :6| .u )'e'( .|9:. : /` ‐-=-‐ 'ヽ : . __(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ . \/ / ____________________________・ミーバースでハッピー + / 二 _ 二\ + + γ / _ _ ヽ / /. r ノ゚ヾ__ r ノ゚ヾ_ ) + ハッピー━━ |ミ/ ̄ ̄ヽ二 ' ヽ二ノ ヽ━━━━!!!! i~` ー- (o o) ー- . | + + 0 ∴ i_ _i ∴ | VITAガー + ヽ ノ \  ̄ / ヽ / + ヽ_ ` -!j´ _ノ /  ̄ ̄ ── \ + _|\∧∧∧MMMMMMM∧∧∧/|_ > < ── / ヽヽ ──┐ ヽ| |ヽ ム ヒ | | ─ ── / \ ── / | ̄| ̄ 月 ヒ | | ____ / \ / \ / | ノ \ ノ L_い o o____________________________・Wii U警察 _______ | .| | /二_二\ | | .|/-O-O-ヽ| .| WiiUなんて プレステの方が | 6| . )'e'( . |9| ダッセーよな おもしろいよな | ./`‐-=-‐ '\| \ / \ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /., ̄、\ /  ̄ \ .|/(・).(・)ヽ| | | 6| ∀ |9 6|\___/|9 /`‐---‐ ' つ .У ヾ ___/二_二\ | .|/-O-O-ヽ| ノヽ人_人_人_人_人_人 | 6| . )'e'( . |9 ) | / / `‐-=-‐ 'つ WiiU警察だ! | /( つ _ ノ ) | /( )ノ_| ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒  ̄ ̄ ̄ ̄l_つ /., ̄、\ /  ̄ \ .|/(・).(・)ヽ| | | 6| д |9 6|\___/|9 /`‐---‐ ' つ .У ヾ____________________________・グワッグワッ(ゲーム ワリオ) ./二_二\ /二_二\ |/-O-O-ヽ| |/-O-O-ヽ| .6| | ̄ ̄ ̄| |9 .6| | ̄ ̄ ̄| |9 グワッグワッ /(ヨ___E) \ /(ヨ___E) \ ( ../ / _ヽヽ .| ( ../ / _ヽヽ .| ヽ ./一′`一ヽ.ソ ヽ ./一′`一ヽ.ソ 1 □を顔の前にかまえます。 2 おわり。 /二_ \ ´ /#O-Oヽ\ ⊂[6| . )'e'( .丿 \/ (⌒マ´ (⌒ヽrヘJつ > _)、 し' \_) ヽヾ\ 丶 __ \__\ ( (⌒ ⌒Y⌒____________________________・パソニシ ~ Wii U発売後 ~ __________ | ________ | i | | i ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 | | r⌒ヽ___r⌒ヽ | | ) | |  ̄ヽ_ノ ヽ_ノ ̄| | ) | | (.o o,) | | < 結局PC版の最高設定60fps固定と比べちゃうとCS版は | | ・ i ∠ニゝ i. ・ | | ) 完全にどんぐりの背比べだわ。 ! | ・ノ `ー ' \・ | | ) ヽ ヽ_ ── _ノ ノ ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V / ── \ /'''7'''7 /(_) ) | ̄| /''7 / ̄ ̄ ̄/ /__7 ./''7 / /i | 'ー" ー┘ ./ /  ̄ ̄ ̄ /__7 / ./ _ノ / i i__. ___ノ / ____ ___.ノ / /__,/ ゝ、__| /____,./ /____/ /____,../____________________________・フィンガーツイスター (Wii Party U) / 二二_二二 / / i' /二⊃ rーー´ / | .i )r⌒ヽ__r~7 ノ.l |/ ヽ/)ノ ソ /ししU |_/ ノ'( o !ノ), .| 0  ̄~''"~~⊃i.∠ニゝ i. ・ |、_ノ_ ~二二⊃' \∩・ .|/ ̄`ヽ r、ヽ) ── l l ノ U ~ ──  ̄ .l lr-、__ (^l| imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ____________________________・ろくでもないソフトリスト /二_二\ .|/-O-O-ヽ| 6| . )'e'( . |9 WiiUはまだろくなソフトが出てないから `‐-=-‐ ' ろくなソフト | ろくでもないソフト─────────┼───────────WiiU スマブラ .| ニューマリU マリカ .| ニンテンドーランド ゼノ新作 | ゲーム&ワリオ .| ピクミン3 .| 風のタクトHD -ニ三 マリオ3Dワールド -ニ三 Wii Fit U / ̄  ̄\ /) よいしょっと .| | / / 6| |9/ / /⌒''' ''''⌒ ´ /____________________________・みんなでフォークダンス (Wii Party U). ( ・ ヽ/ ・ ). / ̄  ̄\. // ̄ , -‐=‐-、  ̄\\. /○ 6| . ),e,( . |6 ○. // |ヽ-O-O-/| \\. | | ○ ~) _ \二_二/ _ ○ ~) | |. ⌒ /  ̄. ̄ト \ /. イ  ̄. ̄ ヽ ⌒. ・ l 、__,. ,○ . ○ ,、_, l ・. ン │| (D , l .l l l , (lノ | | ヒ. ・ l '⌒ ○ . ○ '⌒. l ・. 、__, ヽ _._!_' / \ `ト _._ ノ 、__,. | | (__○ /二_二\  ̄ (__○ | |. \\ .|/-O-O-ヽ| //. \○ 6| . )'e'( . |9 ○/. \\_ `‐-=-‐ ' _// . \_ _/. ( ・ ハ ・ ) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ____________________________・はいやめ! / 二二_二二 \ …わかった Wii Uの販売台数の話はやめよう / γ ─ ─ ヽ ハイ!! やめやめ | / r ⌒ヽ__r ⌒ヽ ) n/7./7  ̄ヽ_ノ ヽ_ノ ̄ヽ iヽiヽn |! |///7 (.o o,) | | ! | |/~7 i~| | | ,' '/ ∴ i ∠ニゝ i ∴ | nl l .||/ | | | | l {' j`i ノ `ー ' \ / ||ー---{ | '" ̄ ̄iノ .l ── < | ゝ ',____________________________・ノーチャンス ∧..∧ Wii Uでアンリアルエンジン4が動くかって? . (´・ω・`) cく_ ycく__) ハハハ、ノーだ (___,,_,,___,,_) ∬ 彡※※※※ミ 旦 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ どっ!! / \ ワハハ! / \ / \ ∞ l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩ ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡 (, )(,, ) ,,)( )( )____________________________・『あそこの家、Wii Uが入ったらしいよ』 _人人人人人人人人人人_ ザッ > アソコの家!! < _人人人人_ ザッ > WiU入ったらしいよ!! < > WiiUっ! <  ̄^Y^YY^YY^Y^Y^YY^Y^Y^ ̄  ̄^Y^YY^Y^ ̄ ニ_/ニ_/ニ_ニ\ | /-O| /- | /- | /-O-O-| (6 . )(6 . (6 . (6 . )'e'( .) _人人人人_ ザッ/ `‐/ `‐/ `/ `‐-=-‐' > WiiUっ!! < | | .| | ・ ハ ・ .| |  ̄^Y^YY^Y^ ̄ || || || || )| (_| (_| (_| (_| r /_) ヽ |ヽ |ヽ |ヽ |/ __ノ; __ノ; __ノ; __ノ; ..... ____________________________・集計不可能 l二二コ | ̄|口□ | ̄ ̄ ̄7 | .|/ | □口/\  ̄ ̄7 / | ヒ二 ロロ∧ / / 〈/ └─┘ 〈/ 〈/ l⌒l ,rヽ l二ニコ ロ ヘ┌i ロロ | l / / l ̄ ̄~7 / / |└-┐/ニ_ニ\  ̄~7/ \/ | .「^´ |/-O-O-ヽ| 〈/ └┘ .6| . )'e'( . |9