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カードデッキ 重複するデッキが無いか確認してから投稿してください。 各種のテンプレデッキは以下の表に、変則的なデッキは種族ごとのページへお願いします。 2種族以上の混成デッキは混種へ分けてあります。(客将程度なら各種族へ) ■デッキタイプ それぞれのデッキが主眼とするコンセプトを大別したもの。 デッキ内のバリエーションによるものは含めない。 (「主に戦闘を行うがアルカナ持ちを入れれば制圧戦も出来る」というようなものは戦闘タイプで制圧は含めない) 戦闘:戦闘することにコンセプトを置くタイプ。 機動:逃げなど、移動そのものにコンセプトを持つタイプ。 制圧:アルカナスキルやアルカナブレイクでアルカナを狙う事にコンセプトを敷くタイプ。 施設:施設制御で有利をとる事をコンセプトに置くタイプ。 その他:それぞれ。 ■デッキ追加について 重複するデッキが無いか確認してから投稿してください。 最低限以下の項目を記載してください。編集できる方は極力テンプレートを利用してお願いします。 区分 、デッキ名 、デッキタイプ 、移動速度、デッキに使用するカード、説明 ■不必要票が多いデッキについて 検討枠に配置し、ページビューが芳しくない場合削除させて頂きます。 なお不必要票は 明らかにデッキの実用性がない場合のみ 投じてください。 編集者は必要に50票を越えている場合、そのページは採用なので票フォームを削除してください。 デッキ診断はこちらのスレッドでお願いします。 もし診断依頼があっても答えないでください。 区分 デッキ名 デッキタイプ 移動速度 初心者用 Ver2/初心者のための導入デッキ 導入 - 人獣 人獣単デッキ 総合 ?速 人獣ノエルメインデッキ 戦闘/機動 3~4速 人獣アリスメインデッキ 戦闘 3速 人獣フェンリルメインデッキ 戦闘 3速 人獣ビューネイメインデッキ 戦闘 4速 人獣ウィッチメインデッキ 制圧/戦闘 2速 人獣一丈青扈三娘メイン 制圧/戦闘 3速 人獣ヤ・シュトラメイン 戦闘 4速 デッキページテンプレート 戦闘 ?速 神族 神族単デッキ 総合 ?速 神族オーディンメインデッキ 戦闘+機動 2~4速 神族ワグナスメインデッキ 戦闘 2~4速 神族サルカン・ヴォルメインデッキ 戦闘 2~3速 神族アテナメインデッキ 戦闘 2~4速 神族6枚逃げデッキ 機動+制圧 3~4速 神族ケフカメインデッキ 戦闘 2~4速 神族ソロネメインデッキ 機動+戦闘 2~4速 低速神族デッキ 制圧+戦闘 2速 デッキページテンプレート 戦闘 ?速 魔種 魔種単デッキ 総合 ?速 魔種バハムートメインデッキ 戦闘 3速 魔種Wトラップ(イバラーグ)デッキ 戦闘+制圧 2~3速 魔種ダークアリスメインデッキ 戦闘+機動 2~4速 魔種デモンナイトメイン 戦闘 2~3速 魔種ガイアメインデッキ 戦闘 3速 デッキページテンプレート 戦闘 ?速 海種 海種単デッキ 総合 ?速 海種スービエメインデッキ 戦闘 2速 海種ラクシュミー運用デッキ 機動+戦闘 4速 海種キャンサーメインデッキ 制圧 3速+1速 海種新わだつみメインデッキ 戦闘+機動 4速 海種アルカナ運送デッキ 制圧 2~1速 海種アルカナテレポデッキ 制圧 3~4速+1速 海種アジュダヤメイン 戦闘+制圧 2~4速+1速 機甲入り海種デッキ 戦闘+制圧 2~4速 デッキページテンプレート 戦闘 ?速 不死 不死単デッキ 総合 ?速 不死ゴルベーザメインデッキ 戦闘 2~3速 不死4枚センギア型 施設 3速 不死ダブル/トリプルトラップ型デッキ 戦闘 制圧 2速 不死ボクオーンメインデッキ 戦闘 3速 不死プルートーメイン 戦闘+制圧 2速 不死マッドハッターメイン 戦闘+制圧 2速 デッキページテンプレート 戦闘 ?速 混種 混種デッキ総合 その他 ?速 Ver2/属性単デッキ 戦闘 ?速 Ver2/テーマデッキ その他 ?速 隠密デッキ その他 2~4速 豪傑(LOVⅡ) その他 2~4速 軍師デッキ(LOVⅡ) その他 2~4速 リリアナアルカナデッキ(LOVⅡ) 制圧 1~2速 重戦車(LOVⅡ) 制圧 1速 デッキページテンプレート 戦闘 ?速 検討 検討中XXXデッキ 戦闘 ?速 試しに作成中/旧構成はコチラ コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします ミストドラゴン運用とか無理かなぁ。旧カード使えばどうにかなりそうじゃない? ニクシーとかポセイドンとか -- (名無しさん) 2011-05-11 16 57 43 まぷのブログにあった エッジ 半蔵 AAEV アラケス アマゾネス ズーでエッジメインとかダメ? -- (名無しさん) 2011-05-14 16 58 08 ↑自分で何も考えず言ってないか? とりあえず高コストとか強メタを理由にしてメインにするのやめようぜ -- (名無しさん) 2011-05-14 23 31 51 そろそろバサパラのページ作ってもいいとおもうの。 -- (名無しさん) 2011-05-15 20 24 04 バサパラは、人獣総合デッキのバーサーカー6枚のところをイジったら? verUPにブームになってすぐにどっかいった感じだし、今までのページの再利用でも問題ないかと -- (名無しさん) 2011-05-16 01 38 05 何も考えず人獣ピンダメ6枚ぶっこんだら勝率上がったっていうね…… いや属性は考えたよ、速度も3は維持したよ。でもなんか納得いかねえ こういう面白みに欠けるようなデッキも提案していいのかな? -- (名無しさん) 2011-05-25 23 02 04 人獣にピンダメは5枚しかいないだろう…。人獣単デッキに書けばいいと思うよ -- (名無しさん) 2011-05-26 01 20 12 アサシン イエティ クァールを入れたんだ、すまない 種族にこだわらずピンダメ六枚は戦いやすい。一体も倒せないってことが滅多にないからな -- (名無しさん) 2011-05-26 13 24 39 テレポデッキをキャンサーと統合しました。 必要不必要もリセットしたので、 編集サポートなど協力お願いします -- (名無しさん) 2011-06-19 11 51 23 おお、大分デッキのページが増えたね。 -- (名無しさん) 2013-01-05 14 00 05 名前 コメント すべてのコメントを見る
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使い魔考察/人獣/verRE2.1 データ 人獣ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 神族ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 魔種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 海種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 不死ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 降魔ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 考察 人獣ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 神族ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 魔種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 海種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 不死ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 降魔verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 No.079 UR ヤツフサ No.080 SR バロン No.081 SR カイム No.082 R ドン・キホーテ No.083 R オークキング No.084 R ワーウルフ No.085 R 【絆】アマゾネス No.086 R 【宿星】一丈青扈三娘 No.087 UC ドロシー No.088 UC ブラックジャガー No.089 UC 【正眼】村正 No.090 C ホワイトラビット No.091 C カワードライオン No.092 UC ユーノ ヤツフサ(UR) 考察 自身に複数雷ダメージのチャージショットを撃つ能力を付加。 チャージ時間 1C未満 1C以上 2C以上 3C以上 ATK ATK100 ATK200 ATK300 ATK400 ウリエルと共に、「攻撃を発動するための自身強化」という新しいタイプの特殊技。 特殊の性質は以下のとおり。 特殊使用によってヤツフサにチャージショットを1回だけ使用する能力が付加される(ここでカットイン) チャージ中はPTのレバー移動、ヤツフサ自身のカード移動と通常攻撃が禁止される チャージ開始後、7C経過か再度特殊を使用することによってチャージショットが発射される チャージショット発射直後に範囲内にいた敵全てにチャージ時間に応じた雷属性ダメージを与える(カットイン無しで即時ダメージ) チャージ中に自身の死滅・リセット効果・降魔召喚・ゲート帰還等が起こると不発となる サクリファイスによる範囲拡大が適用される 以上の様にURの特殊の中でも特に癖の強い効果となっている。 チャージショットは威力こそ非常に高いものの、チャージ中はヤツフサが完全な戦力外となる上にレバー移動が禁止されるのでPT全員が逃げることが出来ない。 加えて、チャージショットは範囲が広くチャージ中も向きの変更が可能だがその範囲が相手からも見えるという致命的な欠陥が存在する。 故にただ使用しただけでは相手に当てることは不可能に近い。 逆に敵アルカナに居座るなどの相手がこちらを無視出来ない状況を作れれば視認可能な攻撃範囲とその圧倒的な威力のお陰でかなりの効果が期待できるだろう。 しかし、ヴィシュヌや那須与一のスマッシュトリガーの能力ダウンを喰らうと強化が解除されてしまうバグが発覚した。 余談 「南総里見八犬伝」に登場する犬。原作では体に牡丹の形をした八つの黒色班があったために八房(ヤツフサ)と呼ばれていた。 里見家に飼われていた犬だが、なんとこのわんこ主人の命に従って敵大将の首を持って帰ってくる。 しかもその代償に伏姫を妻によこせと要求しそのまま結婚してしまう。(一応書いておくと、伏姫は人間の姫様である) 二人(一人と一匹)は山で静かに暮らしていたがそれを良しとしない里見の領主、つまり伏姫の親父のけしかけた兵士により銃殺。 流れ玉に当たった伏姫も死んでしまう(正確には、瀕死の伏姫が自分の純潔を証明するために割腹した)。 この時各地に飛び散ったのが、かの有名な「仁義礼智忠信考悌」の八つの玉であり、里見八犬士へと発展していく。 LoVにおけるヤツフサはどうやら妻こと伏姫とはぐれてしまったらしい。 しかし義経といい村正といい人獣の身内は不死になっていることが多いのだが果たして・・・ データ バロン(SR) 考察 範囲内の敵2体に雷ダメージを与えた上で吹き飛ばしと移動低下効果。 (ATK140、効果時間1C) 吹き飛ばし効果は2キャラ分ほどで方向はバロンのほぼ直線状。 吹き飛ばしと移動低下の効果は相手の追撃を防いだり、敵主力を強制戦線離脱、制圧行為の妨害と応用の幅が広い。 但し、威力は二体ダメージ系の中では最低クラス。 また、特殊技を先行入力した相手に使用した場合、吹き飛ばす前に特殊技が発動。 また移動低下効果の効果は短いので、場合よっては相手の逃走の補助になる危険性もある。 余談 不死SRランダの宿敵。二人は永遠に争い永遠に復活する運命にある。 LoVの世界ではランダの妹という設定。そして俺っ娘。 データ カイム(SR) 考察 範囲内の対象が少なくなるほど効果の上がる特殊減少付き闇範囲ダメージ。 対象数 ATK 特殊ゲージ減少率 1体 ATK200 特殊ゲージ-45% 2体 ATK150 特殊ゲージ-35% 3体 ATK120 特殊ゲージ-20% 4体以上 ATK90 特殊ゲージ-5% 貯まる時間は7C 効果範囲や威力に関しては他の同コスト拡散ダメージとほぼ同様。 特殊ゲージ減少は主と使い魔の両方に適応されるとはいえ、対象数が増えるほど減少率が低下していく。 なので特殊が厄介な敵単体に当てその戦闘中は特殊技が使えない状態にするか、複数に当てて特殊使用のテンポを崩すか状況に応じて選んでいきたい。 人獣にとって待望のコスト25闇単数の使い魔。特殊も戦闘向きでありFSもWサーチとゲートを持っている点も心強い。 なお、これで海種のB★RSとあわせて全属性の拡散範囲ダメージ特殊が揃ったことになる。 余談 鬱ゲーと呼ばれるドラッグオンドラグーンからのゲスト。実はVer1.1から存在したがやっと復活した。 元々小国の王子だったが、誕生日に両親を帝国軍に殺され復讐の鬼と化す。その際アンヘルと契約し代償で声を失う。 一見クールに見えるが口は悪く、死体をなお斬り刻み続ける等かなり激しい性格をしている。極めつけに趣味が殺人(殲滅戦)。 今回のイラストもキャラ原案者の書き下ろしで、背景の姿が原作での姿、手前がLoVオリジナルの姿で書かれている。 ちなみにイラストは、レオナール、アンヘル、アリオーシュと合わせて大きな一枚のイラストになる もっと詳しく知りたい人は こちら に結構詳しく載ってるので興味があるなら見てみるといいだろう。 実はプロデューサーがLoVと同じで、ドラッグオンドラグーンの武器がLOVにも登場する。レベル4タカマサダセェ データ ドン・キホーテ(R) 考察 範囲内味方2体のATK強化と弱点消去。 効果対象 ATK増加量 効果時間 人獣 ATK+30 2C弱 他種 ATK+10 1C 自分以外の2体限定。残念ながら効果時間も短い とはいえ人獣の長所である火力をさらに上昇し、さらに人獣の短所である弱点消去も相手によっては下手なDEF強化よりも高い効果を発揮してくれる。 貯まる時間はコスト相応なので開幕で有利が取りやすくなるだろう。 また、SSがW単スマ、Wレジストと極めて優秀なのでお留守番もばっちりこなせる。 同じく撃コスト10には那須与一がいるが、彼女との最大の違いは自身が4速であるということ。 韋駄天を狙う際に一役買ってくれるだろう。 余談 スペインの作家ミゲル・デ・セルバンテスの小説「ドン・キホーテ」の主人公。 LoVにおいては女性化されている…ように思えるが、裏テキストによれば、かのドン・キホーテが祖父のようである。 祖父に代わってドン・キホーテを名乗る彼女は、祖父の名誉回復の為に祖父の形見の槍・木馬を持ち出して旅立った。 手始め?にドラゴンと称して隣村の風車を破壊したようだが、風車は吸血鬼の巣になっていたらしく、結果オーライである。 データ オークキング(R) 考察 相手サーチ封印で弱点消去、相手シールド封印でオートスマッシュが追加される移動速度増加。 (移動速度50%増加、効果時間2C) 相手施設を封印するほど効果の上がる速度増加。 自身も2速ではあるもののWシールド、Wサーチ、リペアと優秀なのでサーチとシールドの制圧及び修理で困ることはないだろう。 問題は4速編成の多い人獣において2速であることだが、人獣にも低速かつ優秀な使い魔が増えてきているので、嘗ての亜人のようなパーティ編成で採用したい。 シールドを封印する機会は多いはずなので、オートスマッシュの効果を生かす為にも単数攻撃の使い魔中心のPT編成や単スマのSSもちを加えたいところ。 特殊の効果の関係上、DEF強化とスマッシュダメージ追加の特殊を持ち、2速使い魔でもあるバーサーカーと相性がいい。 ステラに次ぐバーサーカーのパートナーになりえるか。 余談 テキストによれば人工的に作られたオークの王様らしい。モーション自体はノーライフキングのコンパチなのだがあちらが4速なのに対しこちらは2速。 脳みそは天才らしいがどうにも椅子の質はあまりよくないらしい。 データ ワーウルフ(R) 考察 味方のATKアップ、さらに攻撃を受けるほど効果が上がる ATK増加量 効果時間 初期増加量 追加増加量 ATK+10 ATK+10 3C SRヤ・シュトラのATKバージョン。強力な特殊技ではあるが、脆い人獣との相性がいいかは別。 特殊効果を生かす為にDEF強化や属性無敵、敵のATK低下などの特殊を一緒に使っていきたい。 余談 LoV1からの復活組。前作では超獣(人獣に統合する前の種族)の全体ATK号令として猛威を振るっていた。 また前作と同じくウィッチの仲間として登場。前作では物理的にウィッチを尻に敷いていたが今回は魔女二人の尻に敷かれている。 データ 【絆】アマゾネス(R) 考察 範囲内の味方の複数の特殊リセット後にDEF強化と敵必殺技及び特殊技の対象外化付加 (DEF+15、効果時間2C) 強力なダメージ特殊や弱体化が流行している現環境においてかなり強力な特殊。 ダメージ系にも強いが、効果時間は短いのでどのタイミングで使うかで真価が問われる。 当然味方の効果もリセットされるので、使う際は【】アマゾネス→号令の順番で。 余談 拡散攻撃になり、コストアップして登場したアマゾネス。 旅の途中で加わった仲間達はうなだれたりボヤいたり等しつつも、一緒に狩りをしているところを見るとまんざらでもないようである。 データ 【宿星】一丈青扈三娘(R) 考察 アルカナ残量が相手より少なければ効果が上がる複数ATK、DEF、移動速度強化。 条件 ATKとDEF増加量 移動速度増加量 効果時間 通常時 +10 移動速度+12.5% 2C強 劣勢時 +20 移動速度+25% 特殊技はATKとDEFと移動速度のすべてを同時に増加させることができる。 但し、条件を満たしていないと気休め程度の効果しかえられないので注意しよう。 それでも強化条件が味方のアルカナストーンゲージ残量が敵よりも少ないことなので思いがけず条件を満たしたものが使えることも多い。 さらに1%でも負けていれば条件達成となるので状況によっては敢えてアルカナを削らせるのも手だろう。 余談 大事な人を殺されて、復讐に燃える扈三娘。 元ネタの水滸伝においては、夫を殺され仇討ちをしようと深追いして敵の攻撃に遭い、落馬して死亡したが LoVの扈三娘は果たして…。 データ ドロシー(UC) 考察 拡散攻撃の味方複数のATK強化と炎無敵付加。 (ATK+15、効果時間1C強) 人獣に拡散限定強化系がアキレウスについで登場。 ATK増加量は抑え目だが、炎属性無敵がある一度で2度おいしい特殊技。 彼女の特殊技を最大限生かす場合には拡散を中心としたパーティ編成にしたい。 近作で強化された拡散攻撃だが、彼女の登場で拡散人獣が台頭するだろうか。 ちなみに「オズの紅蓮の靴」の使い魔は再征に入り出揃った。攻撃属性が雷雷雷光光と大きく偏っている。海種と不死になんの恨みがあるのだろうか。 余談 ライマン・フランク・ボーム著の童話「オズの魔法使い」の主人公。 同作品に登場する「心のないブリキの木こり」に搭乗しているようだ。 「紅蓮の国のアリス」についで童話をアレンジした「オズの紅蓮の靴」の主人公。同じくテーマデッキ称号の対象にもなっている。 本来、オズの魔法使いのドロシーは優しい性格のはずだがこちらのドロシーの性格はかなりぶっ飛んでいる。 データ ブラックジャガー(UC) 考察 味方サーチ封印で通常攻撃範囲拡大、味方シールド封印でスマッシュダメージ増加が付加される自身ATK強化 (ATK+40、味方シールド封印中スマッシュダメージ+20、効果時間4C) 味方が不利になるほど効果が増える自身強化。 但し、条件を満たしていなくても特殊を使えばATKが100を超えるので効果は充分。 追加効果はどちらも強力だが、味方施設の封印が条件なので能動的に狙うことができない。 とはいえ相手の施設封印の牽制にはなるのでおまけ程度に考えておけばいいだろう。 人獣には味方施設封印で特殊が強化される特殊の持ち主が多いのでそれらと組ませるのも良いだろう。 余談 ワータイガーコンパチの黒い虎。自分より卑怯なものには死がふさわしいらしい。 また、必死に逃げても背後に現われるので移動力は相当なもののようだ。 データ 【正眼】村正(UC) 考察 Lv制の闇属性罠 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 ATK ATK210 ATK240 ATK270 ATK300 人獣2体目となる罠持ちで、Ver.2以降以降2体目となる3速Lv制罠である。 特殊技は罠なので扱いが難しいものの威力はLv1でも充分。 また、村正と同コストで闇属性とは言え、それ以外の性能は全くの別物。 テーマデッキ「妖刀乱舞」の幅を広げたとも言える。 余談 罠を引っさげた村正。フレーバーテキストによれば、討伐対象の村雨のもとに辿り着いたようだが…。 データ ホワイトラビット(C) 考察 フィールド内にいる敵全てのフィールドスキルを一定時間無効にする。 (効果時間4C) 発動可能となる時間は複数弱点付加並みだが相手がフィールド上にいれば必ず当たる。 特殊効果中は相手は施設制圧が実質不可能となるので擬似的なアウェイクとしても運用可能。 但し、アルカナスキル持ちに関してはアルカナスキルを抜きにした元の制圧力が高いので擬似クロノフリーズとしての効果はあまり期待できなかったりする。 また、パワーやオーラ、ガード(その種族の弱点が付く)も消せるので、相手次第では戦闘でも細やかながら役立つ。 自身はガード持ちだが所詮コスト10なので耐久力能力はあまり期待できない。それでも、光複数攻撃なので不死に対してはそれなりの戦力となってくれる。 尚、フィールドスキルとは関係のないリリアナヴェスやヴァンパイアロード等の特殊技の効果も消せる。 これはおそらく「特殊を掛けられると透明効果が切れる」という性質と「敵ユニット全てにFスキル消失の状態異常をかける」 という性質が重なるためだろう。 余談 「紅蓮の国のアリス」シリーズの使い魔。 原作「不思議の国のアリス」ではアリスが不思議の国に迷い込む原因となる時計をもってチョッキを着た白兎だが、 こちらは絶対領域がたまらないウサギ仮面のお姉さんである。(ついでに言うと、モーションはモルガンのコンパチである) ・・・が、どうやら時間を奪うと称して時計で何名か撲殺している模様。マーチヘアといい、どうして紅蓮の国のウサギはセクシャルでバイオレンスなのだろうか。 更に余談だが彼女の主人は「ハートの女王」。レッドクイーンについでハートの女王も登場か? データ カワードライオン(C) 考察 自身のATK上昇 (ATK+40、効果時間3C強) 効果が極めてシンプルな使い魔。 スキルを全く所持していないものの、コスト10の4速複攻というのは人獣では結構貴重。 ネフィリムの特殊と組み合わせれば開幕からATK120の4速雷複数という海種が悶絶する使い魔に変貌する。 また、コスト10のスキルなしなので戦闘で使い捨て運用してもあまり気にならない。 人獣の雷複数使い魔の中でも気軽に使えるという意味では一番の使い魔と言える。 余談 「オズの魔法使い」に登場する「臆病なライオン」が主人公と共に人獣に登場。 カワード(coward)とは英語で臆病者を意味する。 敵をミンチにする程度の戦闘能力の持ち主のようだ。 モーションはゾンビードッグが元のため首がすんごい伸びる。 データ ユーノ(UC) 考察 撃属性のピンダメ ATK160 ゲストキャラは独特の特殊技を持っている事が多いが、ユーノの特殊はなんと副次効果一切無しのピンダメと非常にシンプル。しかも、既存の付加無しピンダメより弱い(ATK200)どころか、同じく人獣20コス撃ピンダメ枠のカインのLv1ジャンプ(ATK190)にすら負けている始末。愛でカバーしよう 幸い、彼とは攻撃方法の違いやサポートスキルの差異等で差別化されているので全く取り柄がない訳でもない。 尚、彼女は「LORD of APOCALYPSE」の購入をすると応募できる応募者全員サービスにより配布されたため通常排出されない。 そのため、中古品を買うかトレードするかが今現在の入手方となる。 ユーノ入りのデッキにも特別称号があり、特別BGMはLOApエンティングテーマでもある『シノオト』(フルバージョン)が流れる。 余談 「ロードオブアポカリプス」より参戦。主人公の仲間になる人物の1人。 不死の能力をもった半妖で、1日に2~3回は吐血して死んでいるようだが、前述の能力によりすぐに復活するため誰も気づかないらしい。 生い立ちのためか、過去にかなり酷い目に遭ったようだ。詳しいことはゲームをプレイしてみよう。 趣味はコスプレ(ゲーム内公式)で、衣装もかなりフリフリでぷりちー。しかしそんな外見とは裏腹に、自分の身の丈程ある大剣『ロージーベア』を軽々振り回す怪力の持ち主。 データ 考察 *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 WAIT - 名無しさん 2012-07-21 11 43 16 動画でヤツフサにオセロメーかけてたやつあったけど、効果は消えてなかったな。雲散は対象外では? - 名無しさん 2012-07-05 13 16 00 カイムのゲージ減少率(目測) 1体:? 2体:-25% 3体:-20% 4体:-5% - 名無しさん 2012-05-14 06 27 12 ユーノダメージえ‥‥ - え 2012-03-24 22 34 01 実際タイラントにユーノ打ったら、70しかHP減らなかった… - 名無し 2012-03-24 19 28 44 とりあえずユーノ入りデッキで一定確率でBGMがLOAエンティングテーマ『シノオト』に変化する事を確認。称号あるっぽい。そして戦闘ってBGMじゃないが個人的にドストライク← - 名無しさん 2012-03-23 00 55 52 ユーノこの数値本当なら酷すぎる - 名無しさん 2012-03-22 22 36 07 ユーノ20コスなんだし、もう少し威力欲しいな… これじゃ10コス以下じゃないか… - 名無しさん 2012-03-22 10 06 22 ユーノの威力160らしい - 名無しさん 2012-03-22 04 34 39 ユーノのピンダメって威力どれくらいなんだろ - 名無しさん 2012-03-21 14 30 31
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BPM BASIC ADVANCED EXPERT MASTER Re MASTER 189 5 8 12 14 - EXPERT MASTER Re MASTER 譜面制作者 サファ太 ぴちネコ - BASIC ADVANCED EXPERT {1}, {8}45,,45,,3,3,,34,,34,,3h[8 3]/4h[4 1], {2}, {8}45,,45,,6,6,,56,,56,,5h[4 1]/6h[8 3], {2}, {8}4,,4,,3,3h[4 3],,4,,4,,4,,25,25,,1,,8,,7,7,,56,,45,,34,,25,2b/5b,, 3,3,4,,34,,2,2,1,,12,,3,4,35,,6,6,5,,56,,7,7,8,,78,,2x/8x,,1x/7x,,7,7,5,,46,,7,7,8,,17,,26,26,26,, 4x[4 1]/5xh[4 1],,,5x[4 1]/7xh[4 1],,,2x[4 1]/4xh[4 1],,,4x[4 1]/5xh[4 1],,,5,5,4,, 3h[4 1]/6h[4 1],,,B3/B4/B5/B6/Cf, {2},1-5[4 3],,6-1[4 3],, {4}2,2,3,3, {1}3/4q1[4 3],5p8[4 3],7p2[4 3],1w5[2 1], {8}2xh[4 1]/7xh[4 1],,,B2/B3/B6/B7/Cf,,,1x/8x,,2,2,1,3, {16}3h[16 3],,,4,,,25,, {8}6,6,5,7, {16}7h[16 3],,,8,,,16,, {8}2xh[4 1]/5xh[4 1],,,3xh[4 1]/6xh[4 1],,,4b/7b,,2,2,4,3, {16}3h[16 3],,,4,,,45,, {8}6,6,5,7, {16}7h[16 3],,,8,,,18,, {8}2,2,4,3,5,5,4,6,5x/7x,,45,45,,12,3b/8b,, {1}Ch[2 3],, {8}1, {4}1h[1 1],8,8,2,3,24,35, {8}4,5,5h[2 1],,4,,4,45,,36,,7,5x/7x,,2,2x/4x,,E2,E3,E4/B5,,E8,E7,E6/B4,, {4}Ch[8 3],,,1b/8b, 1-4[4 1],,5-8[4 1],,E1,C,E5,B6/E6,7-2[4 1],,3-6[4 1],,7^2[4 1],,3,4, 5-8[4 1],,1-4[4 1],,E5,C,E1,B2/E2,8-3[4 1],,2-5[4 1],,6-1[4 1],,2x,2x, 3-6[4 1],,7h[4 1],5,6-3[4 1],,2h[4 1],4,3^6[4 1],,7h[4 1],5,46,35, {16}6xh[16 3],,,5xh[16 3],,, {8}4x,4x,,36,3,5,5,4,4, {16}5,4,5,4,5,4,5,4,6,3,6,3, {8}6x,,5x/7x,5x/7x,,1x/8x,,2x/4x,,5x/6x,,7x/8x,,1x/6x,1x/6x,, {2}2x-5[8 1]/7x-4[8 1], {8},B1/B8/Cf, {2},,1b, {1}6h[2 3],5h[2 3],4h[4 5], {8}3h[4 1],,,3x/4x,,5x/6x,,4x/7x,4x/7x,,,2xh[8 9]/5x,,,,, {4}4,4,4,3V58[4 3]/5V38[4 3], {1}, {8}1h[4 1],,,1x/8x,,2x/4x,,4x/5x,4h[4 1]/5h[4 1],,,5h[4 1]/6h[4 1],,,56,, 4h[4 1]/5h[4 1],,,3h[4 1]/4h[4 1],,,34,,4h[4 1]/5h[4 1],,,5h[4 1]/6h[4 1],,,56,, 7,7,,4x/6x,,3x/5x,,4x/5x,45,56,,7,7,5,,2,2,4,,7,7,8,,1,1,8,8, {16}1,8,1,8,1,8,1,8, {4}1w5[4 1],,,3b/7b, {8}56,6,1,2, {16}34,,,56,,,78,, {8}16,1,8,7, {16}56,,,34,,,12,, {8}38,8,1,2, {16}34,,,56,,,47,, {4}4/7-4[8 1],8,2-5[8 1]/5,1, {8}78,7,4,3, {16}12,,,78,,,56,, {8}47,7,8,1, {16}24,,,45,,,57,, {4}5/7-4[8 1],3-8[8 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{8}27,6,27,6,27,{16}8-4[8 1],1,8,1,{8}8b,2-7[8 1],2,2b/6b,5-1[8 1],5,4b/5b,, 28,37,46,5,{16}E3,E7,E2,E8,E4,E6,C,,{8}8hx[4 1],1,1,1hx[4 1],8,8,1xs5[8 1]/8xz4[8 1],,1b/8b,, 36,,5,6,7^4[4 1],8,17,,2,,34,,45,,6 2[8 3],,2,2^7[8 3],,7,7pp7[16 7],,3,,4,, B4/E5,B6/E7,B2/E3,E1/B8,1x,, 45,,5,6,7^2[4 1],8,73,,4,,13,,68,,34,3/4q5[8 5],,4b/5b,,,6,,7,,8,, {24}E3,E4,E5,E1,E8,E7,{32}2x,3x,4x,5x,1x,8x,7x,6x,{8}5x/1x,, 36,,4,3,2^5[4 1],1,28,,7,,56,,45,,3 7[8 3],,7,7^2[8 3],,2,2qq2[16 7],,6,,5,, {16}B6/B7/E7,,,B2/B3/E3,,,E1/B8/Ch[16 6]/B4/E5,,,,,,{8}E3/E7,, 1,1,8,8,{16}3,4,3,4,1,8,1,8,5,6,5,6,1,8,1,8, 4,,{4}4/5-1[8 1],5b/2-5[8 1],2b/7-2[8 1],7b/4-7[8 1],4b/1-4[8 1],8/1b, {16}36,,1,8,1,8,2h[4 1]/7h[4 1],,,,,,{64}E8/B8/B1/E2,B2/B7,Cf,B3/B6,E4/E6,4x/5x 4[16 17],,, {8},,,,,E6,E7,E8,E2,E3,E4,, {4}5h[4 7],4qq2[8 3],,,,2,3,{8}4,{4}4h[8 11]/5p6[8 3],,,{8},5,{4}5h[8 3],, 2b/4b,5b/7b,{8}4b/5b,4h[4 1]/5h[4 1],,,B2/B3/B6/B7/Cf,,,,, 4,,5,,4,,4q3[8 3]/5,{4}5h[8 11]/4,,,{8}3,3,{4}4h[8 3],, 5b/7b,2b/4b,{8}4b/5b,3h[8 7],4q5[8 3],4,,,,,6h[1 1],,3,4,4,5,5,4,4, 3h[4 1],,1,1h[4 1],,8,8,8h[4 1],, 6-3[8 1],6,6b/2-7[8 1],,2b/5-1[8 1],,4/5b, 3,2,18,7,6,7,81,2h[4 1],,8h[8 1],4h[8 1],5h[8 1],1h[8 1],6h[8 1],3h[8 1],8h[8 1],1, {32}8x,7,6,5,4,,,,2x,3,4,5,6,,,,7x,6,5,4,3,,,,1x,2,3,4, {8}5h[2 1],6,7,8,1v4[8 1]*v6[8 1],,1b,, {16}2x,5,4,5,3,6,5,6,4h[8 1],,5,3h[8 1],,4,2,,7,4,5,4,6,3,4,3,5h[8 1],,4,6h[8 1],,5,7,, 2,5,4,5,3,6,5,6,4h[8 1],,5,3h[8 1],,4,2,,7,5,6,4,5,3,4,2,5,1,7,3,6,1,8,3, 7x,4,5,4,6,3,4,3,5h[8 1],,2,4h[8 1],,1,3,,2,5,4,5,3,6,5,6,4h[8 1],,7,5h[8 1],,8,6,, 3,1,2,8,1,7,8,6,5,7,4,6,3,5,2,4, {8}1h[8 1],8h[8 1],7h[8 1],6h[8 1],5h[8 1],4h[8 1],3h[8 1],2h[8 1], 1,1w5[8 1],,{64}B1,Cf,B4/B5/B6,,,,,,,,,,,,,,{16},,3x/7x,,,, 2,5,4,5,1,6,5,6,8h[8 1],,7,1h[8 1],,8,2,,7,4,5,4,8,3,4,3,1h[8 1],,2,8h[8 1],,1,7,, 2,4,3,5,4,6,5,7,4,8,2,6,3,8,1,6, {8}1-5[8 1],1,2-6[8 1],2,3-7[8 1],3,4-8[8 1],4,5-1[8 1],5,6-2[8 1],6,7-3[8 1],7,8-4[8 1],8, 1x,1,{16}1,8,1,8,1,8,{32}1x-5[8 1],2x,3x,4x,5x,6x,7x,8x,{8}1b,, 6,7,8h[8 5],4,3,2,1h[8 1],{64}E1,B1/B8,C,B4/B5,E5,,,,,,,,,,,,{8}2b/7b,, 3,2,7,6h[4 1],,8h[8 1],1h[8 1],3h[8 1],4h[8 1],5h[8 1],7h[8 1],2h[8 1], {16}7,6,5,4,1,2,3,4,1,3,8,2,7,1,6,8,7,5,6,4,5,3,{8}4b-7[8 1],,4x/2b-5[8 1],,2x/8b, 7,6,3,2h[4 1],,1h[8 1],8h[8 1],7h[8 1],6h[8 1],5h[8 1],4h[8 1],3h[8 1], 2h[8 1],1h[8 1],8h[8 1],7h[8 1],{16}2,3,4,5,8,7,6,5,8,6,1,7,2,8,3,1,2,4,3,5,4,6,5,7, 8,6,1,7,2,8,3,1,4,,4w8[8 1],,,,{64}B4,Cf,B1/B8/B7,,,,,,,,,,,,,, {8},,6h[4 1],,7,8,1,2,8,2p4[4 1],8q6[4 1],,,,, 4x/5x,{4}4x-8[8 1]/5x,4b/7x-4[8 1],7b/2x-7[8 1],2b/5x-2[8 1],8x-5[8 1]/5b, {8}1x/8b,3,34,6,56,2,23,7,76,1,28,31,42,57,68,17,18, {16}7,8,{64}7x,E7,B6,B5,E5,,,,{16}2,1,{64}2x,E3,B3,B4,E5,,,, {16}7,8,{64}7x,E7,B6,B5,E5,,,,{16}2,1,{64}2x,E3,B3,B4,E5,,,, {16}8b,,,,1,2,3,4,7,6,5w1[8 1],4,3,4,{1}5x,,,,E Re MASTER 追加しました。修正等ありましたらよろしくお願いします。 -- けもがみ (2021-09-21 19 14 38) 名前 コメント
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【セイバー候補】 オキクルミ(アイヌ神話)、サルゴン(史実)、シラノ・ド・ベルジュラック(史実)、アエネアス(ギリシャ神話)、エペタム(アイヌ神話)、シャルル=ジャン・バチスト・サンソン(史実)、ベルトラン・デュ・ゲクラン(史実)、パロミデス(アーサー王伝説)、アリー(史実)、黄飛鴻(史実)、拝一刀(劇画『子連れ狼』)、ティトゥス・フラウィウス・ウェスパシアヌス(史実)、立花宗茂(史実)、吉村貫一朗(史実)、エドワード黒太子(史実)、甲斐姫(史実)、サラディン(史実)、田宮坊太郎(敵討ち物戯曲)、ジャック・チャーチル(史実)、ペドロ・ロメロ(史実)、ヴァーツラフ一世(史実) 、オスカル(フィアナ伝説)、ルイ14世(史実)、ヘルヴォール(ヘルヴォルとヘイドレクのサガ)、大石内蔵助良雄(史実)、桃太郎(昔話) 【ランサー候補】 趙雲子龍(『三国志演義』)、加藤清正(史実)、バリガン(シャルルマーニュ伝説)、ドゥフタハ(ケルト神話)、カドモス(ギリシャ神話)、アステロパイオス(『イリアス』)、黄飛鴻(史実)、シャカ・ズールー(史実)、ビーマ(『マハーバーラタ』)、岳飛鵬挙(史実)、秦良玉(史実)【実装済】、真田信繁(史実)、グレゴリー・ラスプーチン(史実)、セバスティアーナ(メキシコ民間伝承)、華光(『南遊記』)、ヴァン・ヘルシング(『ドラキュラ』)、ジンガ女王(史実) 【アーチャー候補】 ウィリアムテル(スイス伝承)【実装済】、パンダロス(ギリシャ神話)、坂額御前(史実)、アルキメデス(史実)、黄飛鴻(史実)、拝一刀(劇画『子連れ狼』)、立花宗茂(史実)、立花誾千代(史実)、都良香(史実、『本朝神仙伝』)、アショーカ王(史実)、トトメス3世(史実)、養由基(史実)、ジャック・チャーチル(史実)、ビーシュマ(インド神話)、プラデュムナ(インド神話)、舩坂弘(史実)、華光(『南遊記』)、ローゼン(インディアン、アパッチ族)、パピルサグ(メソポタミア神話)、銭型平次(銭形平次捕物控)、平清盛(史実)、アクハト(カナン神話)、那須与一(史実) 【ライダー候補】 カリグラ(史実)、武田信玄(史実)、ペレウス(ギリシャ神話)、トリプトレモス(ギリシャ神話)、イオラオス(ギリシャ神話)、ベルトラン・デュ・ゲクラン(史実)、カメハメハ大王(史実)、一丈青扈三娘(水滸伝)、聖徳太子(史実)、ティムール(史実)、バイバルス(史実)、ペロプス(ギリシャ神話)、サラディン(史実)、ジョージ・パットン(史実)、アリオン(ギリシャ神話)、マイナス(ギリシャ神話)、ダレイオス一世(史実)、東郷平八郎(史実)、スヴォーロフ(史実)、タフムーラス(『シャーナーメ』)、ザール(『シャーナーメ』)、オジェ・ル・ダノワ(シャルルマーニュ伝説)、ウィリアム・マーシャル(史実)、加藤清正(史実)、周穆王(史実)、ハインツ=ヴォルフガング・シュナウファー(史実)、ヴァーツラフ一世(史実)、浦島太郎(浦島伝説))、カーチス・エマーソン・ルメイ(史実)、ケプリ(エジプト神話)、兀突骨(『三国志演義』)、ローエングリン(アーサー王伝説)、ルイ14世(史実)、ナルメル(史実)、タフムーラス(シャー・ナーメ) 【キャスター候補】 グレーテル(童話)、ファウスト(実伝ファウスト博士)、ロウヒ(フィンランド叙事詩)、聞仲(封神演義)、ワイナミョイネン(フィンランド叙事詩)、ハインリッヒ・コルネリウス・アグリッパ(史実)、天草四郎時貞(史実)、モリガン・ル・フェ(アーサー王伝説)、ファレリーナ(シャルルマーニュ伝説)、ジョン・ディー(史実)、卑弥呼(魏志倭人伝)、ラ・ムー(ムー大陸伝説)、菅原道真(雷電)(史実)、鞍馬天狗(鬼一法眼)(史実)、カレラン(幼年期の終わり)、パック(プークが丘の妖精パック)、都良香(史実、『本朝神仙伝』)、ティアナのアポロニウス(史実)、ヘルメス・トリスメギストス、チャップリン(史実)、ダユー(伝説)、ニトクリス(史実?)、アリオン(ギリシャ神話)、ヨハンネス・トリテミウス(史実)、トマス・アクィナス(史実)、村正(刀鍛冶)、ラッテン・フェンガー(ハーメルン伝説)、フランソワ・デュヴァリエ(史実)、ジャスパー・マスケリン(史実)、華光(『南遊記』)、ダイダロス(ギリシャ神話)、ミュンヒハウゼン(史実)、アムピオン(ギリシャ神話)、ヒゼキヤ(旧約聖書)、オズ(『オズの魔法使い』)、サナト・クマラ(ラーマーヤナ)、平清盛(史実)、平賀源内(史実)、果心居士(史実)、厩戸王(史実)、空海(史実)、ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルト(史実)、タフムーラス(シャー・ナーメ)、アベル(旧約聖書『創世記』) 【アサシン候補】 服部半蔵(史実)【実装済】、加藤段三(史実)【実装済】、千匹皮の姫(童話)、ジャック・オ・ランタン(民謡)、チェーザレ・ボルジア(史実)、宍戸梅軒(史実)、夢想権之助(史実)、ガーロン(アーサー王伝説)、アウトリュコス(ギリシャ神話)、柳生十兵衛(史実)、武田惣角(史実)、植芝盛平(史実)、楠木正成(史実)、デス(各国伝承)、黄飛鴻(史実)、ウィリアム・E・フェアバーン(史実)、モーリス・モー・バーグ(史実)、ジョン・ウィルクス・ブース(史実)、シャルロット・コルデー(史実)、田宮坊太郎(敵討ち物戯曲)フランソワ・マカンダル(史実)、サンジェルマン伯爵(伝説)、高漸離(史実)、シャーロック・ホームズ(小説)、舩坂弘(史実)、ジャスパー・マスケリン(史実)、セバスティアーナ(メキシコ民間伝承)、モルジアナ(『千夜一夜物語』)、望月千代女(史実)【実装済】、ぬらりひょん(百鬼夜行絵巻)、サラ・ベルナール(史実)、朱全忠(史実)、果心居士(史実)、山本勘助(甲陽軍艦)、大石内蔵助良雄(史実)、ブルータス(史実) 【バーサーカー候補】 カリグラ(史実)、グットルム(北欧神話)、ジャック・オ・ランタン(民謡)、エペタム(アイヌ神話)、クルトー(シートン動物記)、蘭陵王(史実)、ホグニ(フラート島本)、ハンムラビ(史実)、平将門(史実)、天久院(史実)、菅原道真(雷電)(史実)、鞍馬天狗(鬼一法眼)(史実)、ウィンチェスター銃(史実)、セマイ・マイ(南アフリカ民話)、マイナス(ギリシャ神話)、ドミティアヌス(史実)、ジョン・ウィルクス・ブース(史実) 明智光秀(史実)スターリン(史実)、リンドブルム王子(デンマーク民話)、梅乃(振袖火事)、ハーマン・ウェブスター・マジェット(史実)、エティエンヌ・ド・ヴィニョル(史実)、舩坂弘(史実)、周穆王(史実)、華光(『南遊記』)、ルー・ガルー(狼人間伝承)、兀突骨(『三国志演義』)、大口真神(日本伝承)、ジンガ女王(史実)、カイン(旧約聖書『創世記』) トバルカイン(聖書)、エウクレス(ギリシャ神話)
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アクアビショップ(C) 基本情報 名前 アクビショップ 種族 海種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 20 <タイプ> 審判者 タイプ アクアレギオン HP 350 ATK 30 DEF 10 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 今村 卓博 アビリティ 召喚 なし 覚醒 エネタワーアップD 周囲に敵軍マナタワーがあると、防御力が上がる。 超覚醒 コストカット 自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族の自ユニットの召喚コストを下げる。ただし一定コスト以下にはならない。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 350 30/10 覚醒 400 40/20〔通常時〕40/60〔アビリティ発動時〕 超覚醒 450 100/80〔通常時〕100/120〔アビリティ発動時〕 DATA・フレーバーテキスト +Ver3.4(VerRe 3.0) Ver3.4(VerRe 3.0) 身長 2.0[meter] 体重 92[kg](貝は含まず) 最高速度 15[kt] 階級 アクアレギオン参謀 知性 アクアレギオン随一 性格の悪さ アクアレギオン随一 イラストレーター 小城 崇志 フレーバーテキスト で、なんだっけか? オレに「災厄の王」と「狂慌の女王」を止めてくれ、と? 余計なことして、うちの王様たちを目覚めさせたお前ら人間がそれを言うかねぇ…。あのな。そもそもあの方々がオレの言うことなんか聞くわけねぇだろが。オレが巻き添え食って終わりだっての。 でもまぁ、あれだ。お前ら陸のもんは愚かだが、確かにアクアレギオンと交渉するのにまずオレを頼ろうって判断自体は間違っちゃいねぇよ。他の奴相手なら、きっとまともに話もできなかったろうさ。 ナイトの奴は王への忠誠心の塊だ。王の名を出した時点でお前は刺身になってただろうよ。ルークの奴…あれは馬鹿で、話を聞かない。もっとも聞いても大して理解できずに、すり身にされてただろうがな。そんなわけで、アクアレギオンってのはどいつもこいつも、破壊と暴力しか頭に無い血の気の多い奴ばかりでね。会話が成立しただけでも、人間のお前にしちゃあ頑張った方なんじゃないか? そいじゃ、話が終わったなら、そろそろ次といこうか。お次はどこの骨を砕いて欲しい? それとも、目玉でもえぐられるのが好みか? 簡単に死んでくれるなよ、つまんねぇからな。なぜ…ってそりゃ愚問だ。俺も一応、アクアレギオンなもんでね。 考察 以下の考察はVer3.407以降に対応していません 着々と増えつつあるアクアレギオンの新顔であり、層が豊富な海種20コストアタッカー。 荒らしと後続へのサポートの両方を兼ねたタイプのユニットであり、カードデザインとしてはヘラや一丈青扈三娘に近い。 攻撃偏重のステータスだが、覚醒にエネタワーアップDを持つ為完成後は敵タワー上でD110とまあまあの硬さを持つ。 超覚醒アビリティはキマやハルフゥと同じく-5の召喚コストのカット。キマのみと合わせてもキマハルと同じコストカット量を得られ、デッキが歪んでしまうがハルフゥやヒルコと組み合わせれば更に低減も一応は可能。(おすすめはできないが…) ここは無難にキマやアニュイのみにして他種族の□根本と合わせつつ、通常の荒らしユニットとして運用するのが無難か。 このカードを入れてデッキを組む際は荒らしユニットという特性上、悠長にマナを貯めて大型を作るよりはコストパフォーマンスの良い中型に素早く繋げていくほうがコストカット効果を最大限に活かすことが出来ると思われる。 ちなみに、キマを入れている場合は15コストで召喚が可能なため、キマ+このカード+他根本1体でスタートが可能。覚醒アビの防御強化と言った要素を見る限り、開幕投げも有りかもしれない。 キャラクター説明 アクアキングとアクアクィーンを中心とする魚人の荒くれ者集団「アクアレギオン」の参謀役。他のメンバーと同じく彼もチェスの駒から取った名を持つ。 キングとクィーンのフレーバーテキスト中に既に登場しているが、ユニットとしてのカード化は今回が初めて。 寝起き機嫌最悪なキングと何を考えているか分からないクィーンを含め、アクアレギオンの構成員の殆どは人間を見下していたりバカだったり戦闘狂だったりする為、人間への忠告や他勢力との仲介役といった役目は頭脳派の彼が担っている模様。 …もっとも、フレーバーで彼自身が述べるように、彼も残酷なアクアレギオン。話は一応通じるが、彼にとって人間は傷めつけて楽しむ為のオモチャでしかないようだ。 関連カード コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします アクアビショップ20○ 審判者 アクアレギオン 召喚ステ30/10 召喚:なし 覚醒:エネタワーアップD(周囲に敵軍マナタワーがあると、防御力が上がる。) 超覚醒:コストカット(自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族の自ユニットの 召喚コストを下げる。ただし一定コスト以下にはならない。) アーツ:なし ○フレーバー で、なんだっけか? オレに「災厄の王」と「狂慌の女王」を止めてくれ、と? 余計なことして、うちの王様たちを目覚めさせたお前ら人間がそれを言うかねぇ…。 -- (名無しさん) 2015-12-08 17 12 22 で、なんだっけか? オレに「災厄の王」と「狂慌の女王」を止めてくれ、と? 余計なことして、うちの王様たちを目覚めさせたお前ら人間がそれを言うかねぇ…。あのな。そもそもあの方々がオレの言うことなんか聞くわけねぇだろが。オレが巻き添え食って終わりだっての。 でもまぁ、あれだ。お前ら陸のもんは愚かだが、確かにアクアレギオンと交渉するのにまずオレを頼ろうって判断自体は間違っちゃいねぇよ。他の奴相手なら、きっとまともに話もできなかったろうさ。 ナイトの奴は王への忠誠心の塊だ。王の名を出した時点でお前は刺身になってただろうよ。ルークの奴…あれは馬鹿で、話を聞かない。もっとも聞いても大して理解できずに、すり身にされてただろうがな。そんなわけで、アクアレギオンってのはどいつもこいつも、破壊と暴力しか頭に無い血の気の多い奴ばかりでね。会話が成立しただけでも、人間のお前にしちゃあ頑張った方なんじゃないか? そいじゃ、話が終わったなら、そろそろ次といこうか。お次はどこの骨を砕いて欲しい? それとも、目玉でもえぐられるのが好みか? 簡単に死んでくれるなよ、つまんねぇからな。なぜ…ってそりゃ愚問だ。俺も一応、アクアレギオンなもんでね。 身長 2.0[meter] 体重 92[kg](貝は含まず) 最高速度 15[kt] 階級 アクアレギオン参謀 知性 アクアレギオン随一 性格の悪さ アクアレギオン随一 -- (名無しさん) 2015-12-13 13 49 53 CV 今村卓博 -- (名無しさん) 2015-12-15 23 51 43 名前 コメント すべてのコメントを見る
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宿星(ストーリー順) オボロ探偵社の4人、キリィ、タカム、ムラード、ナクラ辺りは前もって注意しておこう モンセンは救済措置有り 宿星(ストーリー順)ゲーム開始~ レインウォールを拠点に活動開始~ アゲイト監獄後~ ラフトフリートを拠点に活動開始~ 本拠地入手後~ レルカー戦前~ レルカー戦後~ セーブル後~ ビーバーロッジ焼き討ち後~ ニルバ島後~ 戴冠式終了後~ ドラート戦後~ 女王親征戦後~ 深き薄明の森の遺跡(西の遺跡)へ~ ドワーフキャンプからサウロニクス城へ ロードレイク、レルカー防衛戦争~ ゴルディアス(竜馬の巣)後~ キルデリクorアーメス追撃戦後~ ヤシュナ村の宿屋へ ストームフィスト攻略戦 ゲーム開始~ 主人公* リオン* レインウォールを拠点に活動開始~ コルネリオ ハウド村にいる。 「初陣」(戦争イベント)後、ハウド村の青い屋根の家に入る。 →イベント戦闘後、仲間に。 →ちなみにイベント戦闘の相手はドレミの精のファソラ。 サイロウ ラフトフリートの交易所にいる。 前もって普通の値段の時に塩6つ買っておく。 塩の値段が高騰しているときに話しかける。 ラフトフリートの交易所で6個売ると仲間に 1度失敗してもチャンスあり。塩が高騰するたびにチャンス。(城ありかつシンロウがいる場合は手紙で塩高騰の知らせが入る) ただし期限が謎なので早めに。 (失敗の要因として考えられるのは、イベント進行中ラフトフリートから塩を購入することなどが考えられる。) ※ムラードのイベントは既に始まっている。 大通りにいる彼に「仲間になってください」と誘うのを忘れずに。 なお、勧誘を忘れても、まだチャンスは残されているので大丈夫。 ※レインウォールの港にオボロ探偵事務所の船が来ている。 中に入ると、フヨウ・シグレ・ナギリの対面イベントが発生。 オボロ加入に必須となるかは未調査だが、やっておいて損はない。 アゲイト監獄後~ ルクレティア* レレイ* シウス* ラン* ログ* キサラ* ラージャ* ボズ* カイル* ルセリナ* チャック* オボロ フヨウ シグレ 期間限定キャラ。調査依頼を伝えた後、バロウズ邸に戻るとアウト。 この時点ではまだ仲間にならないが必要行動。 1.ルクレティアの調査依頼をオボロに伝える(強制イベント)。 2.レインウォールの宿屋の酔っ払いに話の内容が変わらなくなるまで、何度か話しかける。 3.宿屋から出ると酔っ払いを追跡するイベントが発生。 →「僕も一緒に行く」 →「最後まで付き合う」 を選択し、オボロが一区切りつけるまで調査に付き合う。 イベント終了後に勧誘の選択肢が出るが、現時点での加入は不可能。 4.黎明の紋章入手後、ラフトフリートにオボロの船が移動。上記のイベントをこなしていれば、3人同時に仲間に入る。 ※1 初陣終了後のレインウォールでの初対面イベントが加入に関係しているかは不明。面倒でもやっておくのが吉。 ※2 上記の2、3を行っていない場合、5度勧誘すると仲間になる。 条件の詳細は不明。 ※3 上記1~3を紋章入手前に最後まで付き合ってた場合でも、1度の某イベント時の誘いで仲間になるのを断られた。ちなみに本拠地入手直後に2回目の勧誘で仲間入り。 上記3で「まさか、ネズミが!?」を選択するとこうなるので注意。 ※4 オボロの船は新女王親征戦終了後にラフトフリートから消える。 それまでに仲間にしておかないと石版に4人も空きが出る。 エグバート 軍師加入後、ドワーフキャンプ→監獄への坑道の中。左の奥の方にいる。 →エグバートの話を最後まで聞いてやる。ボタンの絵が出る前にボタン押してはダメ。 (会話をとばしてしまった場合は、1回ドワーフキャンプの方に戻れば再チャレンジ可能) キリィ(この時点ではまだ仲間にならない) ルクレティア奪還時に洞窟方面まで戻って 軍師は船で送ります、というイベントの後に引き返すと会話 ↑牢屋で話し掛けるだけでOK または女王親征戦前までに、シウスを連れてアゲイト監獄で会話 その後、本拠地入り口に来訪。 深き薄明の森の遺跡内で合流し、仲間になる。 シンロウ ラフトフリート、右奥の船にいる。 ラフトフリート防衛戦後、話しかけると仲間に。 ジョセフィーヌ ハウド村にいる。 王族服のサイアリーズを連れて、話しかける。 ニフサーラ シャルミシタを連れて話すでもOKらしい。 ただし、この場合、加入はかなり後半になる。 タカム アゲイト監獄の牢屋にいる。 時期は軍師加入後。 シウス・レレイをパーティーに入れ、助ける。 →監獄の倉庫で荷物を見つけると仲間に。 注 同行者が埋まっていても入れ替え可能 ラフトフリートを拠点に活動開始~ ゼガイ タカムを連れてルナス北の森の川縁へ。 →仲間の総人数が一定数を超えていると仲間になる(詳細人数不明)。 上に記述された仲間を全て将星入りさせていれば、人数の条件は満たせるようだ。 なお、ルナス北の森では、まずウルダのイベント(ルナスでイサトを説得する)が発生する。適当にイサトをあしらい、森出口でウルダとさよならしないとイベントが起きない。 また、条件を満たしていても仲間に入らないことがある。 何度か話しかけ、勧誘を繰り返してみると良い。 ソレンセン エストライズにいる。 エストライズのバベッジ宅を訪ねる →回転橋に行き、兵士の話を聞く(時期はセーブル行直前なら確実) →エストライズに行き、バベッジと話す。 →本拠地の船で、回転橋に乗り込む。ボス戦あり(武器レベルがある程度あればほぼ問題なし)。 →クリアすると仲間に。 (ここでからくり兵が落とす、「?絵画」を鑑定せずに持っておこう。バシュタンを仲間にする時に必要。) ↑ ラフトフリートがロードレイクに移動した時点で発生を確認済。 本拠地入手後~ ツヴァイク*(確認メッセージは出てこない) ローレライ*(確認メッセージは出てこない) ビッキー* ゼラセ* タルゲイユ* ゲッシュ* トーマ* シルヴァ* ノルデン ロードレイク復活後、入り口の左側にいる。 話しかけると仲間に。 選択肢次第で仲間にならない雰囲気になるが、街を出て入り直して誘い直せば平気。 (本拠地入手前でも、ラフトフリートを拠点にした直後に、ラフトフリート宿屋の右の部屋で仲間に出来た。探偵イベントはその前に完遂済) ムルーン 本拠地船着場で話しかけて仲間に誘う。 ベルクート マリノ ヤシュナの村、宿前にいる。 話しかけ勧誘した後、宿屋内のマリノも勧誘すると、2人とも仲間に。 スバル ラフトフリート街中。 →ランをパーティーに入れてるとイベントが発生 →イベント後に話し掛けて、釣り勝負。勝つと仲間になる。 ヴィルヘルム ミューラー ラフトフリートの宿屋に出現。(レルカー戦後はレルカーの宿屋に移る。) 可愛い子つれて話しかけたらいけた。ビッキーで仲間に可能。 「かわいいお嬢さん」がいない状態で勧誘した場合、断られた上に勧誘の選択肢が出現しなくなる。 会話の内容から見て、戦争イベントに勝利しないと勧誘の選択肢が出現しない? ドラート戦後でも酒場にいるので話しかけて仲間にできる。 リヒャルト(リンドブルムの2人を仲間にした後) 滝つぼの奥に行きリヒャルトに話しかける。 ミューラーには黙っていてくれと言われるが本拠地の宿屋の客間にいるミューラーに話しかけ、また滝つぼにいってリヒャルトに話しかける。 対ゲンオウ用の老人キャラを連れていると、滝つぼにはいない。 ゼラセ・ジーンも対ゲンオウのイベントがあるため不可。 バシュタン ハウド村の鑑定屋にいる。 店に入ると愚痴を聞かされるイベント発生。 次のステップに少し時間が必要かも →何でもいいから「?絵画」を持って店に行く。 →イベントが発生すると仲間に イベント発生率はどうやらランダム。 成功時は話しかければ仲間になる。 失敗時は×ボタンでキャンセルを繰り返せば一定の回数か確率でイベントが発生し仲間になる。「?絵画」を持っているのが条件 「?絵画」が初めて手に入るのは回転橋内部のイベント時です。 アズラッド ヤシュナ右奥の温泉2階で怪しい本もらう。 →倉庫に預ける。その後、倉庫を再訪。本を突っ返される。 →本をヤシュナに返しに行く。部屋の従業員に渡せば良い。 →エストライズでアズラッドと会う 。 →ヤシュナで戦闘。戦闘後アズラッド加入+断罪の紋章球。 (共有アイテム欄に空きがないと断罪の紋章球が取得できずに仲間イベントが終了します。注意!) ゲンオウ フワラフワルに話を聞く必要がある。 滝つぼの一番奥にいる。(滝つぼはビーバーの村を左から出、川沿いに行くとある) レヴィ・ガレオン・アズラッド等の老人キャラを連れて行くと出現し、その老人キャラのLVが主人公のLV-1以上の場合に仲間になる。(この時点で味方にいる老人はアズラッド。) ズンダ ドワーフキャンプにいる。 右上の出口付近、はしごの近く(左下の方)にいるが、風景と同化して見逃しやすいので注意。 話しかけるとマドを見せてくれと頼まれる。 →タカムを連れてルナス北の森へ →森を抜けてルナスへ行き、屋敷内の一階左側の部屋に入り、窓を見せると仲間に。 ※ムラードがロードレイクの診療所前に立ってます。 勧誘しておきましょう。 レルカー戦前~ モンセン レルカーでの戦争の前に話しかけた後、防具屋で買い物をする。 戦争後にもう1度話しかけて仲間に。(※要・エリアチェンジ) 前もって高めの防具を数点買っていた所仲間になりました。 ここで仲間にならなかった場合、ドラード戦後ドラードの防具屋で買い物をして話しかけると仲間に誘える。 レルカー戦後~ ワシール* ヴォリガ* オロク* ニケア エストライズの宿屋にいる。一騎打ちをすれば仲間に。 レルカー会戦後、セーブルに行けるようになると登場。 テイラー ストーリーを進めると本拠地を訪ねてくる。 本拠地の宿屋で取材許可 →封印の間で取材許可 →ゲオルグの部屋の前で取材許可、で仲間に。 リンファ 時期は本拠地入手後以降。 まずエストライズの宿屋で話しかけ、ギャンブルで勝負する(絶対に負ける) →セーブルに行けるようになってから、ヤシュナ村の紋章屋の側で話しかける 次のステップまでに少し時間が必要かも ビーバーロッジ焼き討ち前なら確実 →ラフトフリートの宿屋にいるので、話しかけギャンブル勝負 →勝つとタダで仲間に。負けると5000ポッチ払って仲間に。 ムラード 神出鬼没の怪医。イベント遂行ごとに全七ヶ所を訪れ、 その内の三ヶ所で仲間に誘う選択肢を選べば正式加入する。 なお、最速でこの時点での加入になるため、ここに記載した。 →レインウォール 初来訪時(都落ち後)~レインウォール防衛戦まで。 →ロードレイク 本拠地入手後~レルカー戦まで? →レルカー レルカー戦後~? →ビーバーロッジに出現、勧誘すると仲間に(ならない場合は下へ) →ドラート戦争後、勧誘すると仲間に(ならない場合は下へ) →レルカー戦争後、勧誘すると仲間に(ならない場合も下へ) →セーブルにいるので、勧誘すると仲間に ジーン 崩壊後のレルカー、紋章屋にいる。 大穴に行く(大穴の場所は本拠地から船→東の船乗り場を選び、北に歩く) →大穴に行き兵士と話しておく →崩壊後のレルカーの紋章屋に行く。 →一緒に穴奥にある遺跡に行く →遺跡をクリアすれば仲間に。 ※遺跡には王者の封印球があるので取っておくと良い。 詳しくはFAQ参照 ドンゴ ドワーフキャンプにいる。 セーブルの端に捨て置かれたシルバーハンマーを渡し、武器をLv12まで鍛えると仲間になる。 上記の方法で仲間にならない場合ワボンをパーティーにいれて話す。 セーブル後~ ダイン* ロイ* フェイレン フェイロン 任意加入キャラだが、選択肢次第ではロイと一緒に加入する。 乱稜山の山賊のアジトでのイベントにおいて以下の選択肢を選択。 →「受けて立つ」(一騎討ちをするかどうかの選択肢) →「そんなことしないよ」 ロイをこらしめた後のセーブルでの選択肢で以下を選択。 →「ぼくは自分の濡れ衣を晴らしただけです」 →「わかったよ。よろしく」 以上の選択肢を選択した場合にロイと同時に加入する。 なお、ロイと同時に仲間にならなかった場合、ロイをパーティーに入れて、セーブルの領主の家1階の兵士と会話。 そのまま乱稜山の山賊のアジトに行く。 一度戻りセーブルの兵士と話す(会話は1度目と同じ内容) また乱稜山の山賊のアジトに行って、運ぶのを手伝う選択肢を選び、部屋にある箱3つをから盗品1~3を取り、セーブルの兵士に渡す。これでOK。 すりぬけの札ないとやってられない。 二人同時加入。 ナクラ サギリ セーブルの宿屋2階にいる。寝たきり兵士。期間限定。(ビーバーロッジ焼き討ち後も可能な事を確認。) オボロが宿星入りしていることが必須。 セーブルでのニセモノ騒ぎが終了した後に目を覚ます。 →話しかけると選択肢が出現するが、これはどちらでも良い模様。 →宿屋1階でリオンがオボロに調査を依頼しようと提案。 →オボロの所に行くと、オボロ以下3人がパーティに加わるので再びセーブルの宿屋2階へ →仲間に。 ビーバーロッジ焼き討ち後~ フワラフワル* マルーン* イザベル マティアス エストライズのバベッジの家への道でチンピラに絡まれるイベントを見る →エストライズにアズラッドがいるならアズラッドの仲間イベントをこなす →本拠地いつもルセリナがいる場所で、ルセリナ ボズが話してるところに行きユーラムの手紙を貰う。(レインウォールが陥落したとの知らせを受けた後) →少数(戦闘メンバー3人か、戦闘メンバー2、同行者1かも。ルセリナが「そのような人数でどちらへ?まさか!」とか言ったらOK)でハウド村へ行く。 →イベント戦闘後、仲間に。 ニルバ島後~ ベルナデット* 戴冠式終了後~ チサト ニルバ島にいる。 ベルナデットを連れてニルバ島を訪れる。 →港で海賊騒動。 →チサトに話しかける。 →事件解決後にもう1度話しかけると仲間に。 バベッジ エストライズにいる。 まずソレンセンを仲間にする。 →本拠地が広くなったら、地下の歯車室へソレンセンを連れて行く。 →ソレンセンを連れてエストライズのバベッジを訪ねる。 →歯車室へ2人を連れて行く →歯車室へ2、3回出入りすると仲間に。 (出入りの際は一度城から出なければならない) ミルーン ヤシュナの温泉にいる。 温泉が枯れた後、ムルーンを連れて会う →右の入り口から出て、洞窟へ(短いダンジョン/敵は割と強い)。 →クリアーすると仲間に。 メルーン モルーン メルーンはビーバーロッジの右下、 モルーンは鉱山入り口(船下りてすぐ)にいる。(やさぐれビーバーの事) マルーン・ミルーン・ムルーンをパーティーに入れる。 →鉱山入り口のモルーンと会話。 →ビーバーロッジのメルーンと会話。 →鉱山入り口のモルーンと会話。 →ビーバーロッジに行くと2人同時に仲間に入る。 ルウ バベッジを仲間にしてからソレンセンを連れてエストライズの研究所に向かう →歯車探しを手伝う事に(歯車は右下の箱近辺を○ボタン連打で発見。) →見つかれば仲間になる レツオウ シュンミン ラフトフリートの宿屋にいる。 先にスバルを仲間にする →本拠地が広く(妹の戴冠式以降)なったら、ラフトフリートで会話 →本拠地のミニゲームの釣りで「変な魚」を釣る。 →ラフトフリートのレツオウと会話後、本拠地に連れて行くと仲間に。シュンミンも同時加入。 ネリス ヤール →港の左の方で、紋章砲の説明を聞く。 ニルバ島の宿屋にいる。 ベルナデットを連れて宿屋に行く。 →船に乗ろうとすると、ヤール ネリスが同乗する。 →船の墓場へたどりつく(ダンジョン・ボス戦あり) →クリアーすると仲間に。 (船の墓場での選択肢によりクリアー後でも仲間にならない事がある。 その場合、本筋が進んでから誘うと仲間になる。) ビャクレン 本拠地に登場。(城レベルが変わるたびに出現) ログのいる船乗り場から左、セラス遺跡方面に歩いて行くと襲ってくる。吊り橋側の出口からでも襲ってきます。強くはない。王子 リオンで倒せる。→倒すとイベント。レヴィ・ゲンオウが仲間になっていると、ビャクレンが仲間に。 選択肢を間違えると仲間にならないので注意。 「出て行くぐらいなら仲間になれ」を選ぶこと。 ドラート戦後~ ミアキス* ムラード モンセン(レルカー戦前にフラグを立てなかった場合) レヴィ ベゲン 大穴にいる。 ドラート戦後、話しかければ2人同時に仲間に入る。 以前の選択肢は関係なし。 時期はドラート戦後、新聞に彼らのことが記載されていれば確実。 エルンスト ノーマ ラフトフリートの宿屋の一室にいる。 レヴィがいない状態で話しかけ、魔法使いのことを聞いた後、レヴィを同行させて宿屋の部屋に入ればイベント発生、2人同時に仲間に入る。 ※魔法使いの話を聞く前にレヴィを連れて行くと一時的に宿屋から消える。また、魔法使いの話は彼女らがラフトフリートに来た時点で聞ける。 ガヴァヤ ラフトフリートにいる。 美少女攻撃のメンバー(ノーマ+ビッキー+フェイレン)を同行して話しかける。 レーヴン(要エグバート) セーブルの領主(ソリス)から家系図が盗まれた話を聞く。 →本拠地のオボロ(探偵)に話しかける。 →本拠地の宿屋にいるエクバートから家系図を借り、オボロのところへ持っていく(城Lv3なら酒場にいる)。 →宿屋で休むとイベント発生。 捕まえた後の選択肢→「仲間に~」 選択肢を間違えた場合、あるいはこの時点で仲間に入らなかった場合は本拠地円塔内の部屋にいるので再び勧誘する。 城Lv3の場合は牢屋にいる。 女王親征戦後~ ガレオン* イサト ウルダ ハスワール (女王親征戦後) タカムを連れてルナス北の森→ウルダが一時加入しルナスへ ハスワールの部屋に入るとイベント イベント後イサトとハスワールをパーティーに加えてルナス北の森から脱出 森出口にて正式に3名が仲間に。 エレシュ 大穴の遺跡の前(ジーンイベント後、投書箱にジーンからの手紙) ユーラムと二択 深き薄明の森の遺跡(西の遺跡)へ~ スピナクス港から船でハーシュビル軍港へ行ける 行かない場合はキルデリク・アーメス追撃戦後まで行けなくなる キリィ 深き薄明の森の遺跡に入るとき 奥まで一緒に行くと仲間になる キャザリー ハーシュビル軍港の門の前にいるので話しかける その後スピナクスの橋の上に現れるで話しかけると、ルクレティアに会わせて欲しいと言うので、ルクレティアの居場所まで連れて行けば仲間になる [ハーシュビル港にはスピナクス港から船で行く。 スピナクス港左下にいる人にハーシュビルの話を聞くと、船の行き先に加わります。] ハヅキ スピナクスにいる。サウロニクス城側 ベルクートをパーティーに入れない状態で登場。(注 入れてると出ない) →ベルクートを捜していると聞く →ベルクートを入れて話しかけると仲間に。 ラニア サウロニクスのラニア宅で、ラハル・ミアキスをつれて話しかける。 ドワーフキャンプからサウロニクス城へ ガンデ* ワボン* リューグ* ラハル* ロードレイク、レルカー防衛戦争~ ゴルディアス(竜馬の巣)後~ ゲオルグ* クレイグ* ランス* フレイル* ニック* ヨラン* アックス* キルデリクorアーメス追撃戦後~ ハレス ハーシュビルの管理事務所にいる。期間限定キャラ。 城奪還後の追撃選択肢を保留してハーシュビル倉庫前で「積荷の数が合わない」話を聞く。 →管理事務所の職員と話をする(入ってすぐのハゲがハレス) →本拠地の酒場でログの裏取引の話 →ハーシュビルの倉庫でログとハレスの取引現場目撃 →街に入りなおして管理事務所でハレスが逃げたと聞く →本拠地の酒場にいるので、話すと仲間に。 (酒場が出てくるのは城レベル3以上最下層左奥) 先にサルム・サイアリーズイベントが終わっていたらタイミング的にアウトだと思う ストームフィスト攻略後はアウトを確認。同キャザリー。 追撃戦終了後、温泉行くまでの間も上記の発生を確認。 以降のフラグ確認よろしく。 ↑ 温泉に行き、シュラ達を仲間にした後本拠地帰還。 「不祥の妹が~」からすぐ行ってもまだ間に合った ヤシュナ村の宿屋へ シュラ* シャルミシタ* ニフサーラ* ストームフィスト攻略戦 シュン* ストームフィスト攻略後 自分の部屋に戻るとイベント ユーラム 兵が引き上げたレインウォールのバロウズ邸で話す エレシュと2択 以上で108星
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《宿星機(しゅくせいき) クザイア/ドリーム・キャッチャー》 宿星機 クザイア P 光文明 (3) クリーチャー:メカ・デル・ソルトルーパー 4000 ■このクリーチャーを出す時、タップして出してもよい。 ■サイレントスキル(自分のターンのはじめに、このクリーチャーがタップされていれば、アンタップするかわりに次のSS能力を使ってもよい) SS:このカードの呪文側を、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱えてもよい。 ドリーム・キャッチャー P 光文明 (4) 呪文:メカ・デル・テック ■相手のクリーチャーを1体選び、シールド化する。 作者:wha 《粛清者アイザク》 《龍装の悟り 天命/ヘブン・デ・エンドレーサ》 【企画】ヒストリー・オブ・アビリティ カードリスト:wha カードリスト2:wha 評価 名前 コメント
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宿星(場所別) ※名前の後ろに*がついてるのは自動加入 アゲイト監獄 エストライズ ルナス北の森 大穴 バスカ鉱山 セーブル・乱稜山(山賊アジト) セラス湖西の遺跡 ストームフィスト サウロニクス城 スピナクス港 滝つぼ ドラート ドワーフキャンプ ニルバ島 ハウド村 ビーバーロッジ 本拠地(セラス湖遺跡の城) ヤシュナ村 ラフトフリート ルナス レインウォール レルカー アゲイト監獄 ・ルクレティア* ・シウス* ・レレイ* ・タカム 軍師加入後。シウスかレレイをパーティーに入れた状態でアゲイト監獄で助け出し倉庫にある荷物を取る。 本拠入手後、主人公の部屋付近のシウスから「囚人は追加される」という話を聞けたら、もう投獄されてるかと。 ラフトフリート防衛直後でも可。 ・エグバート 軍師加入後。 地下坑道(監獄行く道)で話を飛ばさずに最後まで聞く (ボタンの絵が出る前にボタンを押してはダメ) ドワーフ→監獄への坑道の中。左奥の方。 (失敗した場合はワールドマップに出て入り直し) ・キリィ 女王親征戦前までに、シウスかレレイを連れてアゲイト監獄で会話。(2人を連れて行った場合、シウス優先) その後、本拠地入り口に来訪。 深き薄明の森の遺跡内で合流し、仲間になる。 会話で好感度が上がる選択肢を選んでおかないと、この時点では仲間にならない。その後何度か勧誘可能なので、しつこく誘っておけば仲間になる。 エストライズ ※回転橋イベント発生時期はセーブル行直前なら確実かと。 正規衣装に着替えた後からイベント発生。 ・ソレンセン 回転橋が動いてから橋のレインウォール側にいる兵士と話す。→エストライズでバベッジと話す→橋を止めるイベントをクリアする。 本拠地入手前でも仲間になる 仲間にしていると砦に火船が突っ込むときイベントが増える。 ・バベッジ ソレンセン必須。 本拠地が広くなったら(戴冠式後)ソレンセンをパーティーに入れ本拠地地下の「歯車」部屋に連れて行くと『先生に見せたい』と言う。 エストライズへ行き、バベッジを連れてくる。本拠地から出入りすると仲間に。 ・ルウ ソレンセン必須。 ソレンセンを連れてエストライズの研究所に行き、歯車探しを手伝った後仲間に。(歯車は入口近くの箱近辺) ・ニケア エストライズの宿屋にいる。一騎打ちで勝利すれば仲間に(負けても仲間になる)。 レルカー会戦後、セーブルに行けるようになると登場。 ・マティアス イザベル 裏街道でチンピラに絡まれる。 手鏡で帰還した場所にルセリナ ボズがいるので会話。 その後パーティーメンバーを3人以下にしてハウド村へ行く。 チンピラが出るのはセーブルの後。 ボズがいなくて進まないという場合は恐らくボズが軍議の間にいるためと思われる。 手紙が届くのはレインウォール陥落後。手紙の内容的にそれ以前は無理 ルナス北の森 ・ゼガイ 道に詳しいタカム必須。 本拠地をラフトフリートに移した直後から仲間に出来る。 以前の会話で好感度が上がる選択肢を選んでおかないと、すぐには仲間にならない。 大穴 ・レヴィ ベゲン ドラート攻略戦後、話しかける(以前の選択肢は関係ないかと) ・エレシュ 大穴の遺跡の前(ジーンイベント後) バスカ鉱山 ・ガンデ* ・モルーン 要モルーン以外のビーバー、鉱山入り口。 セーブル・乱稜山(山賊アジト) ・ダイン* ・ロイ* ・フェイロン ・フェイレン 選択肢で参入時期、又は可否が変わる模様。 ロイと同時に仲間にならない場合、ロイをパーティーに入れて、セーブルの領主の家1階の兵士と会話。 そのまま乱稜山の山賊のアジトに行く。 運ぶのを手伝う選択肢を選び、部屋にある箱3つをから盗品1〜3を取り、セーブルの兵士に渡す。 すりぬけの札持ってけ。 ・ナクラ サギリ オボロ必須 山賊退治後本拠に戻り部屋で休めと言われた後に、セーブルの宿屋2階で会話。 選択肢はどちらでも良い模様。 会話した後、オボロに会いに行くとパーティーに加わる。再びセーブル宿屋2階へ。 会話後ナクラ加入。同時にサギリも加入。 ナクラと会話前、オボロに仕事依頼をしていた場合、不在だが時間経過で帰還。多分5分。 このイベントの後、リオンの身辺調査3が見れるようになる。 セラス湖西の遺跡 ・ローレライ* ・ツヴァイク* ストームフィスト サウロニクス城 ・ラニア 竜馬騎士団が正式に仲間になった後。 ラハルかミアキスをつれて話しかける。 初めて訪れた時でも仲間になる。 ・リューグ* ・ラハル* ・フレイル* ・ランス* スピナクス港 ・ハヅキ ベルクートをパーティーに入れない状態で(入れてると出ない)会話した後、ベルクートを入れてスピナクス港にいるハヅキに話しかけると仲間に。 仲間にする前に ガヴァヤ ニケア マリノ それぞれ連れていくとイベント発動 ・キャザリー ハーシュビル軍港の門の前で会話。 その後スピナクス港の橋の上に出現(時期はリオンのおみまい時)、ルクレティアに会わせて欲しいと言うので、軍議の間にいるルクレティアに会わせれば仲間に。 滝つぼ ※場所はビーバーロッジ付近(ビーバーロッジの旅の封印球のある左上の出口から出て、川沿いを南下したところにある) ・リヒャルト(ヴィルヘルム、ミューラーを仲間にした後) 滝つぼの奥に行きリヒャルトに話しかける。 黙っていてくれと言われるが本拠地の宿屋の客間にいるミューラーに話しかけ、また滝つぼに行ってリヒャルトに話しかける。 注 リヒャルトを仲間にする前に、ビーバーたちから滝のヌシ(ゲンオウのこと)の話を聞いてしまっていると、ゲンオウイベントが優先されるため、リヒャルトは滝つぼに登場しないので注意。 ゲンオウ パーティに老人キャラを入れて会いに行く。 老人のLVが「主人公LVの95%」以上なら仲間になる。 (老人=アズラット・ガレオン・レヴィ・ワボン) ドラート ・ミアキス* ・モンセン ここでも何度か断られる事があるが4回くらい「城に来てくれ」を繰り返せば仲間になる。 仲間にならない場合、モンセンの店で50000ポッチ以上買い物すると仲間になる。 レルカーで仲間になった、宿星の数がキー? ドワーフキャンプ ・ドンゴ(鍛冶屋) シルバーハンマー渡して鍛えまくる(武器レベル12) 群島から帰還した後に参入した 群島以前でも加入(セーブルでシルバーハンマーを手に入れた時点で仲間に出来る) ソルファレナ奪還後に12以上にしても親方に断らなきゃ…と仲間にならないので注意。 ・ズンダ 本拠地入手後位にキャンプの出口付近に出てくる。 画面手前にドワーフがいるのでわかりづらいから気をつけて。 仲間になる時期は、本拠地入手後 タカムを連れてルナス北の森からルナスに行き、窓を見せれば仲間に。 ニルバ島 ・チサト ベルナデットを連れてニルバ島を訪れる。 港で海賊騒動 チサトに話しかける 港に戻り、海賊を倒すと仲間に。 ・ネリス ヤール ベルナデットを連れて宿屋に行く。 港の左の方で、紋章砲の説明を聞く。 船に乗ろうとすると、ヤール ネリスが同乗する。 船の墓場へたどりつく(ダンジョン、ボス戦あり) クリアすると仲間に。ヤールも加入。 ハウド村 ・バシュタン まず愚痴を聞かされるイベントを起こす。 これは店に入ると自動で発生でバロウズ家に出入りしている初期でも発生。 何でもいいから「?絵画」を持って店に行く。 イベント発生率はランダム。 恐らく話しかけた瞬間のデータロード判別。 成功時は話しかければ勝手に仲間になる。 失敗時は通常の鑑定屋と同じ。 鑑定する必要は無いので「?絵画」を持って、話しかける→Bキャンセルを繰り返していればいつか出る。 ・ジョセフィーヌ バフラム艦隊迎撃戦(戦争イベント)後、王族服状態のサイアリーズを連れて話しかける。 後半ではアーメス西海神将トリオのうち誰かを連れて行くと、仲間になる。 この場合は、ニフサーラだけ連れて行っても仲間にならないので注意。 その際にジョセフィーヌの正体が暴露されるイベントアリ。 ・コルネリオ 「初陣」(戦争イベント)後、ハウド村の青い屋根の家に入る。 ・ドレミの精 コルネリオがいなくてもドレミの精は出てくる。 倒しても何度も出てくる。 フーガを使っても、パーティーに空きがないと捕獲不可。 ・レミファ 色はピンク。 エストライズ付近(道の上以外)をうろついていると出てくる。 ・ミファソ 要コルネリオ、色はオレンジ ドラート→レルカー間に出没。運が悪いと1時間くらいうろついても出て来なかったりする。 ・ファソラ 失敗しなければ1番最初に仲間になるはず。ドレミの紋章のフーガを使えばいい。攻撃して倒さない事。 失敗しても、レインウォール→ハウド村間(道の上以外)に出てくる。 ・ソラシ 色は水色 ビーバーロッジに向かう山道。同行者枠を空けて置くこと ・ラシド 西のシンダル遺跡の森。 ・ポズ* ビーバーロッジ ※ムルーン以外は焼き打ち後に仲間になる。 ・フワラフワル* ・マルーン* ・メルーン ビーバーロッジ右下のちっこいガキ。 要マルーン・ムルーン・ミルーン・ムルーン連れて鉱山入り口のモルーンと会話後、一緒にモルーンも入る。 本拠地(セラス湖遺跡の城) ・テイラー 本拠地の宿屋→封印の間→ゲオルグの部屋の順番に取材を許可する ワールドマップ等移動せずに続けて許可する必要あり。失敗したら宿屋からやりなおせば良い。 ・ムルーン ログの船乗り場付近にいる。話し掛け誘えば即決。 ・ビャクレン 本拠地から外に出ようとすると、道に飛び出してきて戦闘。 レヴィ・ゲンオウがいれば倒した後仲間になる。 城が大きくなると確実に現れる。 レヴィ、ゲンオウがいない場合も、20人仲間を集めるごとにイベントが起きるので、リトライ可能。 断った場合、二度と出ないので注意。 ・レーヴン まずセーブル領主に家系図を盗まれたという話を聞く。 →本拠地探偵んとこいく →本拠地酒場のエグバートに話しかけてもっかい探偵のとこ (城LVが小さい場合は宿屋にいる) →一休みしろとかいわれるから宿屋行って休むとイベント →倉庫に行く→イベント後牢屋or円堂内の空き部屋に捕まっているので勧誘する。 ・ハレス 時期は本拠地奪還後(城LV最大で酒場が出来る) まずハーシュビルで会う。 →本拠地の酒場でログの裏取引の話。 →ハーシュビルの倉庫でログ ハレスの取引現場目撃 →街に入りなおして管理事務所でハレスが逃げたと聞く →本拠地の酒場にいるので、話して仲間に。 先にサルム・サイアリーズイベントが終わっていたらタイミング的にアウトだと思う。 ヤシュナ村 ・ベルクート マリノ 宿屋で話しかける。出現のタイミングはレルカーに行く前ぐらい。 誘えば仲間になるが、誘わないでイベントを終了させると、その後何度話しかけても仲間になってくれないので注意。 (本拠地入手後ならばイベント発生します) ・ミルーン 要ムルーン イベントが起きない場合は本拠地が大きくなってから再びムルーンをつれて話しかけてみるといいかと思われます。 風呂。戴冠式後にムルーンを連れて湯が出なくなった三色温泉に行く。 原因を突き止めれば仲間になる。 ラフトフリート ・レツオウ シュンミン 本拠地が大きくなってから。妹の戴冠式以降。 →ランを入れてラフトフリートにいるスバルを仲間にする。 →レツオウさんと会話 →スバルの釣りミニゲームで「変な魚」を釣る →再度レツオウさんと会話で仲間に。 ・サイロウ ラフトフリートでサイロウから塩の値段について聞かれれば仲間になるタイミング。 塩の値段が高騰している時(シンロウから手紙が入る)にラフトフリートの交易所で6個以上売る。一度失敗してもチャンスあり。 ただし期限が謎なので早めに。先に塩6個以上買い集めておく事。 ・シンロウ 道具屋。 ラウトフリート防衛後に街MAP右奥の船にいるので勧誘すれば仲間になる。 ・スバル ラフトフリート街中。ガヴァヤがいる場所の少し奥あたり。 →ランをパーティーに入れてるとイベントが発生 →イベント後に話し掛けて、釣り勝負。(本拠地船着場) 出現時期はレルカーの戦争イベント終了後(の軍議直後に出現。それ以前はいなかった)らしいが、もっと早くに仲間になるケースもあるらしい。(本拠地入手後等) 負けても同じ場所にいるので話しかければ何度でもチャレンジ可能。 ・ノーマ エルンスト レヴィを連れてラフトフリートの宿屋(左の個室)で話しかける。 その前にレヴィを連れないで来る必要がある ・ガヴァヤ 美少女攻撃のメンバー(ノーマ+ビッキー+フェイレン)を同行して話しかける ・ムラード 各地で勧誘 ・リンファ(チャイナ賭け女) 本拠地入手後以降 エストライズ→ヤシュナ→ラフトフリート宿屋の順 リンファがヤシュナに出現するのはセーブル行直前なら確実 ラフトフリートに出現はビーバーロッジ焼討ち直後なら確実 信用して勝負、負けると5000ポッチ払うが、仲間になった。 ラフトフリートにはセーブル直後にいたよ ・オボロ フヨウ シグレ ノルデン説得イベントを成功させた後 ラフトフリートにいるオボロを何度か仲間に誘う。 1.初陣終了後、レインウォールの探偵船へ。 2.イベントでオボロに依頼後、宿屋のカウンターの酔っ払いに何度か話しかける。 一緒に行く→最後まで付き合う 3.黎明の紋章入手後にラフトフリートに行ってこれからどうするかについて話してから町に出て交易所の近くに探偵の船が泊まってるからそこに入るとイベント 黎明の紋章入手前に探偵イベント起こしていればその後仲間に入る 酒場でフラグ立てしてないけど、ビーバビーバーロッジ延焼後直後にラフトフリートで探偵仲間に出来たよ。 本拠地入手直後でも仲間になった 新女王親政戦後ラフトフリートから消える ・サギリ セーブル宿屋二階のナクラに話す 期限付きぽいから気を付けれ セーブル解放してすぐでもダメだけど ・ログ* ・ラン* ・ラージャ* ・キサラ* ・ヴィルヘルム ・ミューラー ヴィルヘルムとミューラーは本拠地入手後可愛い子つれて話しかけたらいけた。ビッキーで仲間に可能。 戦争イベントで死傷者が少ない場合のみ仲間になる。 放っておくと戦争イベントで敵として出てきて勧誘不可になる。 ルナス ・イサト ・ウルダ ・ハスワール (女王親征戦後) タカムを連れてルナス北の森→ウルダが一時加入しルナスへ ハスワールの部屋に入るとイベント イベント後イサトとハスワールをパーティーに加えてルナス北の森から脱出 森出口にて正式に3名が仲間に。 レインウォール ・アズラッド ヤシュナの三色温泉2階で怪しい本もらう →倉庫に一旦預ける →一度外に出てから話すとチャックから本を返される →ヤシュナの温泉2階で宿の人に本を返す →エストライズでアズラッドに会う →ヤシュナで戦闘 (共有アイテム欄に空きがないと断罪の紋章球が取得出来ずに仲間イベントが終了してしまいます。注意!) レルカー ・ジーン 戦争後のレルカー、紋章屋にいる。 まず大穴に行ってないとジーンに話しかけてもイベントは起きない。 大穴に行く(大穴の場所は本拠地から船→東の船乗り場を選び、北に歩く)遺跡をクリアすれば仲間に。 ※遺跡には王者の封印球があるので取っておくと良い。 詳しくはFAQ参照 ・モンセン レルカーでの戦争の前に話しかけた後、防具屋で買い物をする。 戦争後にもう1度話しかけて仲間に。 レルカーで仲間にならない場合、以後ドラート・ハーシュビルの順番に防具屋に出現。何回か勧誘すると仲間に。 仲間にならない場合はその防具屋で50000ポッチ以上買い物をしてから勧誘する。
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粛清者ハオス UC 光文明 (4) クリーチャー:ソルトルーパー 4000 ■ブロッカー ■スマッシュ・バースト(このクリーチャーが攻撃する時、このカードの呪文側を、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱えてもよい) ■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 粛清の宿星 UC 光文明 (3) 呪文 ■自分のクリーチャーと相手のタップしているクリーチャーを1体ずつ選ぶ。その2体をバトルさせる。 作者:wha +関連カード/0 カードリスト:wha 評価 名前 コメント