約 1,012,759 件
https://w.atwiki.jp/kokigame/pages/241.html
幽霊と恋したい! 412 :名無したちの午後:2011/06/22(水) 02 56 39.15 ID zketSQZi0 過去ログあさってて、「へんしん彼女~はるかが○○に着替えたら~ 」に手を出してみたんだが、このテキスト書いた人は凄いと思った。 ライトながらもねちっこいというか、主人公受け+手コキの良さを再確認した。 このスレ住民達の評価が気になります。 415 :名無したちの午後:2011/06/22(水) 12 21 16.48 ID VQsXaGyB0 412 同じ神堂劾作品でも、「幽霊と恋したい!」だけはやめておけ。手コキは逆手コキしかない。 関連レス
https://w.atwiki.jp/3edk07nt/pages/257.html
ひとりの乙女が綴った、手紙。 想いを包み込んだ、日焼けした封筒は、いま―― 知り合って間もない、純朴そうな男性の手の中に横たわり、眠りに就いている。 遠くて高い青空に、真一文字の白線が、引かれてゆく。 彼は、その飛行機雲を目で追いながら、ふぅん……と、呻るように吐息した。 そんな彼の横顔を見つめながら、私は温いコカ・コーラを口に含む。 ワインのテイスティングをするみたいに、そっと舌先で転がすと、しゅわぁ…… 弾ける泡の音が、耳の奥で、蝉時雨とひとつに溶けあった。 「大きなお屋敷に住んで、お抱えの運転手がいたり、使用人を雇ったり…… 話を聞いてる限りじゃあ、君の家は、随分と資産家だったんだね」 やおら口を開いたかと思えば、その三秒後。 彼はいきなり、あっ! と大きな声をあげて、気まずそうに頭を掻いた。 本当に突然だったので、私は危うく、飲みかけのコーラで咽せ返りそうになった。 「ごめんな。だった――なんて過去形は、とんでもなく無礼だよね。 ……ダメだなぁ、僕は。どうにも口が下手で、よく失敗するんだ」 「いいえ……気にしてませんよ。実際に、零落した家柄ですから」 私の言葉は、決して謙遜でも、彼を気遣ってのことでもなかった。 かつての土地や屋敷は、戦後の混乱で、他人の手に渡ってしまったのだから。 他人様に胸張って『資産』ですと誇れるモノなんて、本当に、何もなかった。 幕間1 『恋文』 少しばかり、気まずい空気。私も彼も、相手の言葉を待つばかり。 木陰のベンチに並んで座ったまま、汗ばむ肌を、吹き抜ける熱い風に晒していた。 どれほどか――私が一本目のコーラを飲み干してしまうくらいの時間が経って、 「よかったら、教えて欲しいんだけど」 やっと、彼は口を開いてくれた。「ひいお祖父さんは、どんな仕事を?」 別段、秘密にするようなコトでもない。私は正直に答えた。 「小さい頃から、お祖母様に繰り返し聞かされてきた話ですと、 曾祖父は、海運会社を立ちあげ、一代で財をなした傑物だったそうです」 「海運かぁ。世界大恐慌が1929年10月以降のことだから…… 1932年当時といったら、海運業も厳しい時代じゃなかったのかな」 「ところが、そうでもなかったみたいですよ。 フランスは、イギリスやアメリカ同様、ブロック経済政策を採りましたから。 曾祖父の会社は、本国とマダガスカルを結ぶ航路で収益をあげていたみたい」 彼は「なるほどなぁ」と顎のラインに指を滑らせ、頻りに頷いていた。 それにしても、この人……見かけは凡庸だけど、なかなか知的なのね。 すらっと年代が出てくるあたり、世界史の知識は、それなりにあるらしい。 私は彼に促されて、昔話を続けた。 「少し、時間を遡ります。1930年のことだったと、お祖母様は仰ってました。 事業の拡大を考えていた曾祖父の元に、一人の日本人青年が訪ねてきたそうです」 「日本人…………そうか! それが、この【Yuibishi】氏だね?」 「ええ。彼は日本の財団経営者で、新しい事業を興そうと考えていました」 当時、世界大恐慌の影響で、日本でも昭和恐慌という事態に陥っていたと聞く。 ただでさえ、ブロック経済により高い関税障壁が立ちふさがっているのに、 対外貿易を展開しようだなんて、分の悪い賭博もいいところだわ。 どう考えてもハイリスク・ローリターン。最悪ノーリターンという場合も……。 堅実な商売人ならば、絶対に頚を縦には振らなかった筈よね。 「事業提携を持ちかけた訳だね。結果は、どうだったんだい?」 「それはもう、トントン拍子に。曾祖父にとっても、渡りに船でしたから。 異国からの客人を自宅に宿泊させて、もてなしたそうです」 「君のお祖母さんも、その時に【Yuibishi】氏と会ってたんだな」 「……はい。その当時、お祖母様は14歳。青年は18歳だったと―― お互いに歳が近く、青年がフランス語に堪能だったことも手伝って、 二人はすぐに打ち解け…………淡い恋心を抱くようになりました」 「すると――」彼は手にしていた封筒を、ひらりと振った。「これって、まさか」 彼が言わんとする事は、私にも解った。 「多分、あなたが考えているとおりでしょう。それはラブレターです。 二人は離ればなれになっても、頻繁に便りを出し合っていました」 そして……と、私は75年の歳月が染み込んだ封筒を指差して、告げた。 「それが、二人の間で交わされた、最後の手紙だったんです」 最後という単語に興味をそそられたらしく、彼は瞳を輝かせた。 「ちょっとだけ、この手紙……読ませてもらっても、いいかな」 どうぞ、と。私は気軽に応じた。 便箋を抜き出して、慎重に広げた彼は、やおら眉を顰めて呻った。 「これって、どこの言葉だろう? アラビア語……とか?」 読めなくて当前。ブルーブラックのインクで綴られた文章は、フランス語よ。 ただし、鏡に映さなければ読めない、逆さ文字だけどね。 私は、困り顔の彼を眺めて、堪えきれなかった笑みを、クスッと漏らした。 そして、笑ったお詫びに、手紙の内容を諳んじてあげた。 私のカラダが醜く老いさらばえ、朽ち木の如く滅びようとも―― 私のココロは必ず、その骸を苗床にして、新たな命を芽吹きます。 いつまでも……それこそ未来永劫、あなたを想い続けるでしょう。 いつか、この胸に宿した片想いが、あなたに届くと信じたままに。 けれど……もしも―― 私の醜い本性を、あなたが知ってしまった時は……どうなってしまうの? 私の声に、あなたが応えてくれなくなった時は……どうなってしまうの? 仮定を仮定で補って――絵空事を描くことだけ、ひとり上手になってゆく。 怖い。とても……恐い。 カラダが朽ち果てて、ひと握りの土に還ることよりも―― ココロの死と共に、大切に温めてきた想いが、滅びてしまうことが。 幸せも、歓びも、すべてが空虚な幻だったと、解ってしまうことが。 愛しています。 愛して下さい。 ぐるぐると――それこそ未来永劫、二人の想いが廻るだけ。 それが、私の望む世界の、すべて。 「――と、書かれているんです。悲壮で、いかにも最後って感じですよね? まあ、ともかく……お話を続けましょうか。古い古い、夢のお話を――」 彼は無言で頷いた。蝉時雨の合間に、ごくり……と、喉の鳴る音が聞こえた。 幕間1 終 【3行予告?!】 二人を繋ぐ糸が見えたらいいねと、目を閉じた微笑みを、今も憶えてる―― ふとした小さなキッカケが、大きな変化をもたらすことは、よくあります。 水面に落とした礫が、波を生んで、岸辺の土を抉りとってしまうように。 次回、第五話 『Dear My Friend』
https://w.atwiki.jp/narou_publish/pages/16.html
会社概要と沿革 電撃文庫(でんげきぶんこ)は、アスキー・メディアワークス発行のライトノベルを中心とした日本の文庫レーベル。1993年6月、旧メディアワークスより創刊した。アスキー・メディアワークス第2編集部 電撃文庫編集課(電撃文庫編集部)が編集している。 現在はレーベルの新人賞である電撃小説大賞を受賞した作家など、レーベル出身の作家が書くオリジナル小説を中心に出版している。創刊当時から盛んに新人作家の発掘が行われており、応募数の多さから電撃小説大賞はライトノベルの新人賞としては最難関とされている。 現在では最も人気のある少年向けライトノベルレーベルとなっており、目下ライトノベルの国内最大シェア(2011年度上半期34.7%)を誇る。アニメやゲームやコミカライズなどメディアミックス展開がなされる作品が非常に多いことも特徴の一つである。 「小説家になろう」との関わり 「小説家になろう」との関わり合いはほぼないといえるほどに薄い。 電撃文庫の名物編集者三木一馬が、「小説家になろう」の「魔法科高校の劣等生」を発見、これを読み進めるうちに、過去の電撃文庫投稿作品を思い出した。この作品は選外となったわけだが、その作者の別作品ではないか? 可能性を感じる、という思いから連絡を取り、「魔法科高校の劣等生」の発売へと繋がった。 レーベルとして「小説家になろう」から新人を発掘するという戦略をとっているわけではなく、作家の筆力と編集者の熱意が生み出した結果だといえる。 レーベルの特徴 いわゆる文庫本の体裁をとり、価格は500円~700円程度が中心。一部のページ数が多いものに関しては1000円に達するものもある。メディアミックスを意識したこのレーベルでは、いわゆるアニメ風のきらびやかな表紙が多い。女性キャラがアップで登場するなど構図などもライトノベルの主流フォーマットを作り上げたともいえる。 ページ数は300~350ページが中心で、イラストの量は10枚強、カラー口絵が入るのが特徴である。 販売に関しては、文庫ライトノベル最大手ということもあり非常に強力で、全国の書店に対してきちんと流通させられる力を持っている。イベントやネットメディアでの広報にも抜かりはない。 特筆すべきは「電撃文庫 MAGAZINE」という雑誌媒体をもっていることである。この媒体において作家/作品のフォローアップ体制があり、短編などがスピンアウトすることもある。 作品一覧 魔法科高校の劣等生
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/11426.html
このページはこちらに移転しました ビリビリっと恋 作詞/449スレ93 ビリビリきちゃった 心拍数があがった 顔が赤いの隠したい でもちょっと見てほしい ビリビリきちゃった いつでもどこでもかまわない 私だけを見てほしい 一日一回でも十分だから 劣化しないでね 劣化しないでね 劣化しないでね せっかく好きになったんだから
https://w.atwiki.jp/matonkh_ssb4link/pages/46.html
上必殺技2(技名:電撃斬り)解説 性能 コメントはこちら 上必殺技2(技名:電撃斬り) 解説 性能 ダメージ バースト力【終点中央マリオ】% フレーム発生フレームF 後隙フレームF 全体フレームF コメントはこちら 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/gtavi_gta6/pages/456.html
大規模強盗(Planning the Score) 概要 計画の選択隠密 派手 クルー選択のポイント各クルーの評価 備考 動画 概要 大強盗のプランを決める。 計画の選択 隠密作戦は輸送車両を使って保管庫に潜入、そのまま通常の移送を装って金塊を盗み出す。 派手作戦は地上で囮の強盗を仕掛け、地下からドリラーで金庫室に侵入。数々の攻撃を潜り抜けて列車まで金塊を運ぶ。 総合的から見ると隠密作戦は銃撃戦が一回しかなく、派手作戦の方は戦闘が数回に加えて空中戦もあって難しい。 だが隠密作戦と比べ参加するメンバーの数や諸々の経費も少ないので、報酬をより多く獲得できる。 隠密 輸送車輌を強奪し、連邦保管庫に潜入する。 メンバーはガンマン2人、ドライバー2人、ハッカー1人。ドライバー・カリムが配置によっては死亡する危険がある。過去の強盗ミッションで成長していると回避できる。リプレイでは成長していないステータス。 ガンマンの腕前が悪いと金塊を積みきれなかったり、タイヤをパンクさせたりと足を引っ張る。死亡はしない。 準備としてガントレットを3台とスパイクベルトを調達する。場所はハッカーが事前に調査するが、腕前によって精度が変わる。 ガントレットには改造を施す為、その代金が必要になる。最低でも$11,000、エクストラパーツも全て含めると$23,200。これを3台分。フランクリンがグランド・セノーラ砂漠のロスサントス・カスタム($349,000)を購入しているなら、フランクリンがそこでガントレットの改造を行えば改造費は無料になる。ただし、遠いし往復しないといけない。 派手 連邦保管庫を直接襲撃する。警察にNOOSEにメリーウェザーも出張って攻撃してくる。 メンバーはガンマン2人、ドライバー2人。ここでもカリムは配置によっては死亡する。成長で回避も同上。 腕前の悪いガンマンはもたついたりと足を引っ張るが死ぬことはない。 準備としてドリラー(掘削機)、貨物車輌、逃走車輌を調達する。ドライバー1(ヘリで金塊を運ぶ担当)以外は腕が悪くても問題ない。カリムをFIB襲撃作戦や宝石店強盗で使っているなら、腕の悪いドライバーはいなくなるので問題ない。 クルー選択のポイント ストーリーモードで余裕をもってより多くの金を得るためのポイント。 金メダル狙いのミッションリプレイでは一番高いクルーを使えば問題ない。 各クルーの評価 担当 ドライバー 名前 エディ・トー(分け前14%) 腕前 良い 備考 中国系アメリカ人のプロドライバー。隠密作戦の1人目のドライバーとして選択した場合、逃走車両のガントレットに金塊を積み込む作業を問題なく行い、金塊を積んだガントレットに乗り逃走を問題なく行う。隠密作戦の2人目のドライバーとして選択した場合、1人目のドライバーとフランクリンのガントレットを乗せるトレーラーを牽引する青いパッカーの運転を問題なく行う。派手作戦の1人目のドライバーとして選択した場合、ヘリで金塊を輸送するが、ロン・オルタネット・ウィンドファーム(風力発電所)を越えたあたりで敵であるメリーウェザーのヘリを撃墜しきれていない場合、エディのヘリが墜落してしまう。ただし、この時点で「メリーウェザーに金塊の受け渡し地点がバレた」という形でミッションが強制的に失敗する事が確定する為、「腕前の良いドライバーが死亡 全体の50%の金塊を失う」という状態でミッションが続行する事は無い。メリーウェザーのヘリを全て撃墜した場合はヘリから貨物列車への金塊の投下を問題なく行う。派手作戦の2人目のドライバーとして選択した場合、ヘリから金塊を受け取る貨物列車の運転を問題なく行う。 担当 ドライバー 名前 タリアナ・マルティネス(分け前5%) 腕前 良い 備考 女性強盗ドライバー。ランダムイベントにて強盗してその逃走時に負傷しており、助けると選択可能になる。作戦中の立ち回り方はエディと同じ。 担当 ドライバー 名前 カリム・デンツ(分け前8%) 腕前 悪い→良い(*1) 備考 新顔のドライバー。隠密作戦の1人目のドライバーとして選択した場合、逃走車両のガントレットに金塊を積み込む作業を行うが積みきれずにその時点での全体の9%の金塊を失う。さらに、金塊を積んだガントレットに乗り逃走を行う際、警察に足止めされてしまう。足止めした警察をフランクリンが全滅させた場合、カリムは運転に復帰しフランクリン達とは別経路で無事に逃走するが、フランクリンが助けなかった場合、その時点での全体の25%の金塊を失う。その後、逮捕されたのか死傷したのかどちらなのかは不明だがいずれにせよ死傷者手当を出さなくてはならなくなる。隠密作戦の2人目のドライバーとして選択した場合、1人目のドライバーとフランクリンのガントレットを乗せるトレーラーを牽引する青いパッカーの運転を行うが、下手なせいでトレーラーが蛇行しフランクリンが乗りにくくなる。派手作戦の1人目のドライバーとして選択した場合、ヘリで金塊を輸送するが、ロン・オルタネット・ウィンドファーム(風力発電所)で敵であるメリーウェザーのヘリを全て撃墜していたとしても強制的にヘリが墜落して死亡し、全体の50%の金塊を失う。また、死傷者手当を出さなくてはならなくなる。派手作戦の2人目のドライバーとして選択した場合、ヘリから金塊を受け取る貨物列車の運転を問題なく行う。しかし「強盗 宝石店」または「FIB襲撃作戦」のどちらか1つにカリムが参加していた場合、当時の経験を元にして腕前の良いドライバーと同等の働きをする。この場合、両作戦中の立ち回り方はエディと同じ。死傷者または逮捕者が出た場合、死傷者費用として本来の報酬の1.5倍を支払わなくてはならないのでカリムの場合分け前が12%になる場合がある。 担当 ガンマン 名前 ガスターヴォ・モタ(分け前14%) 腕前 良い 備考 バゴスの元メンバー。訛りの強い英語が特徴。隠密作戦の1人目のガンマンとして選択した場合、逃走車両のガントレットに金塊を積み込む作業を問題なく行う。隠密作戦の2人目のガンマンとして選択した場合、2人目のドライバーと共にスパイクベルトでパンクした輸送車のタイヤの交換を問題なく行う。その後は人質の警備員達の管理を問題なく行う。派手作戦の1人目のガンマンとして選択した場合、金庫から金塊が積まれた荷台を運び出す作業を問題なく行う。その後金庫の扉側から来るNOOSE隊員との戦闘の際に改良型ライフルと手榴弾1つを使用して応戦し、金塊を運ぶヘリが街を離脱した後、フランクリン達を気遣いつつ別経路で逃走する。派手作戦の2人目のガンマンとして選択した場合、カービンライフルを使用してマイケルと後から合流したフランクリンと共に銃撃戦を行いつつダウンタウンを脱出する。 担当 ガンマン 名前 パッキー・マクレリー(分け前12%) 腕前 良い 備考 前作『GTAIV』にも出演したマクレリーファミリーの四男。ランダムイベントにて強盗をしており、助けると選択可能になる。両作戦共に立ち回り方はガスターヴォと同じ。 担当 ガンマン 名前 シェフ(分け前12%) 腕前 良い 備考 トレバーフィリップス・エンタープライズの従業員。ヤク製造を担当している。両作戦共に立ち回り方はガスターヴォと同じ。 担当 ガンマン 名前 ノーム・リチャーズ(分け前7%) 腕前 悪い 備考 マイケル・タウンリーに憧れるガンマン。隠密作戦の1人目のガンマンとして選択した場合、逃走車両のガントレットに金塊を積み込む作業を行うが積みきれずに全体の9%の金塊を失う。隠密作戦の2人目のガンマンとして選択した場合、2人目のドライバーと共にスパイクベルトでパンクした輸送車のタイヤの交換を行うがちゃんと交換出来ず、マイケルの運転する輸送車の右後方のタイヤが連邦保管庫への道中にパンクしてしまう。その後は人質の警備員達の管理を問題なく行う。派手作戦の1人目のガンマンとして選択した場合、金庫から金塊が積まれた荷台を運び出す作業を問題なく行う。その後金庫の扉側から来るNOOSE隊員との戦闘の際に改良型ライフルで応戦し、金塊を運ぶヘリが街を離脱した後、フランクリン達とは別経路で逃走する。派手作戦の2人目のガンマンとして選択した場合、カービンライフルを使用してマイケルと後から合流したフランクリンと共に銃撃戦を行いつつダウンタウンを脱出する。「FIB襲撃作戦」に参加していたとしても腕前は悪いままである。 担当 ガンマン 名前 ダリル・ジョーンズ(分け前6%) 腕前 悪い 備考 自らを「天才」と称するガンマン。リプレイでは選択出来ない。両作戦共に立ち回り方はノームと同じ。「FIB襲撃作戦」に参加していたとしても腕前は悪いままである。 担当 ガンマン 名前 ヒュー・ウェルシュ(分け前7%) 腕前 悪い 備考 映画脚本家のガンマン。リプレイでは選択出来ない。両作戦共に立ち回り方はノームと同じ。「FIB襲撃作戦」に参加していたとしても腕前は悪いままである。 担当 ガンマン 名前 カール・アボラジ(分け前8%) 腕前 悪い 備考 イプシロン信者のガンマン。リプレイでは選択出来ない。両作戦共に立ち回り方はノームと同じ。 担当 ハッカー(隠密作戦でのみ選択可能) 名前 ペイジ・ハリス(分け前15%) 腕前 良い 備考 レスターの下で働く、オンラインではお馴染みの女性スーパーハッカー。隠密作戦の準備ミッションでガントレットを3台調達する際にペイジからの情報を元にレスターが主人公達に手がかりとして、ガントレットがある場所の地名と詳しい説明、ガントレットが写っている分かりやすい写真と位置情報付きの大きいマップを添付したメールを送ってくる。隠密作戦の輸送車を合流地点まで向かわせる際、信号機の制御システムに侵入し信号をラグなしで切り替えられるようにしてくれる。また、交差点のカメラのライブ映像を見る事が出来る。 担当 ハッカー(隠密作戦でのみ選択可能) 名前 クリスチャン・フェルツ(分け前10%) 腕前 普通→良い(*2) 備考 吃音気味のハッカー。隠密作戦の準備ミッションでガントレットを3台調達する際にクリスチャンからの情報を元にレスターが主人公達に手がかりとして、ガントレットがある場所の地名と簡単な説明、画質の悪い俯瞰写真と小さなマップを添付したメールを送ってくる。隠密作戦の輸送車を合流地点まで向かわせる際、信号機の制御システムに侵入し信号をわずかなラグの後に切り替えられるようにしてくれる。しかし「強盗 宝石店」または「FIB襲撃作戦」のどちらか1つにクリスチャンが参加していた場合、当時の経験を元にして腕前の良いハッカーと同等の働きをする。この場合、メールの情報の正確さ及び作戦中の立ち回り方はペイジと同じ。 担当 ハッカー(隠密作戦でのみ選択可能) 名前 リッキー・ルーケンズ(分け前4%) 腕前 悪い→普通(*3)→良い(*4) 備考 ライフインベーダーの元社員。「フレンド・リクエスト」でマイケルと出会っている。あちらのミッションクリア後にマイケルが彼からの売り込みの電話を受けると雇用可能になる。隠密作戦の準備ミッションでガントレットを3台調達する際にリッキーからの情報を元にレスターが主人公達に手がかりとして、ガントレットがある場所の地名がほぼ書かれていない、画質の悪い分かりにくい写真を添付したメールを送ってくる。隠密作戦の輸送車を合流地点まで向かわせる際、信号機の制御システムに侵入し信号を多少のラグの後に切り替えられるようにしてくれる。しかし「強盗 宝石店」または「FIB襲撃作戦」のどちらか1つにリッキーが参加していた場合、当時の経験を元にして腕前が普通のハッカーと同等の働きをする。この場合、メールの情報の正確さ及び作戦中の立ち回り方は腕前が普通の状態のクリスチャンと同じ。それら両方に参加していた場合は更に成長し、腕前の良いハッカーと同等の働きをする。この場合、メールの情報の正確さ及び作戦中の立ち回り方はペイジと同じ。 備考 他のミッションでもそうだが、1度参加させた事のあるメンバーを選ぶと、過去の評価など小話が出る。 動画 前作GTAV(GTA5)の情報・攻略wikiはこちら 当サイト公式X(旧Twitter)はこちら→https //twitter.com/GTAVIwiki ※アフィリエイト広告を利用しています。 Amazon Music Unlimited 1億曲聴き放題 1ヶ月間無料体験 Amazon Kindle Unlimited 200万冊読み放題 1ヶ月無料体験
https://w.atwiki.jp/enshutsu/pages/413.html
鈴木 薫(すずき かおる) ムー・フィルム→フェニックス・エンタテイメントの演出助手を経てGONZO、スタジオ・ファンタジア、最近ではAIC作品でメインスタッフをつとめる女性演出家。 (ソース板垣伸のいきあたりバッタリ!155回メイキング・オブ・『はなまる幼稚園』ED(その1)の中盤) 同姓同名のJ.C.STAFF所属の制作プロデューサー(男性)とは別人。 フィルモグラフィー 魔法のプリンセス ミンキーモモ 夢を抱きしめて(1991-1992) 制作進行 29話 ジャイアント ロボ THE ANIMATION 地球が静止する日(OVA/1992-1998) 制作事務 1-4話 演出助手 5話 助監督 7話 新海底軍艦(1995-1996) 演出助手 フォトン(1997-1999) 演出 6話(ますなりこうじ、下司泰弘と共同) プリンセスナイン 如月女子高野球部(1998) 演出 2話 7話 12話 18話 23話 火魅子伝(1999) 演出 4話 9話 小さな巨人 ミクロマン(1999) 演出 20話 29話 34話 メダロット魂(2000-2001) 絵コンテ・演出 21話 29話 演出 12話 35話 38話 サクラ大戦TV(2000) 演出 14話 20話 犬夜叉(2000-2004) 演出 12話 17話 23話 ナジカ電撃作戦(2001) 演出 1話 4話 11話 フルメタル・パニック!(2002) 演出 20話 Hellsing(2001-2002) 絵コンテ・演出 2話 演出 7話 12話 ちょびっツ(2002) 演出 4話 12話 キディ・グレイド(2002-2003) 演出 4話 カレイドスター(2003-2004) 演出 10話 ナースウィッチ小麦ちゃんマジカルて(OVA/2002-2004) 演出 2.5話 君が望む永遠(2003) 演出 5話 テニスの王子様(2001-2005) 演出 139話 ストラトス・フォー(2003) 演出 1話 4話 9話 お伽草子(2004-2005) 演出 22話 鴉 -KARAS-(OVA/2005-2007) 演出 2話 演出助手 6話(松山正彦、鈴木清崇と共同) 銀色の髪のアギト(劇場/2006) 演出(別所誠人、高橋幸雄、清水健一、水野健太郎と共同) くじびきアンバランス(2006) 演出 8話 BAMBOO BLADE(2007-2008) 演出 12話 21話 みなみけ おかえり(2009) 演出 3話 9話 明日のよいち!(2009) 演出 4話 9話 GA 芸術科アートデザインクラス(2009) 絵コンテ・演出 10話 演出 4話 はなまる幼稚園(2010) 絵コンテ・演出 4話 11話 おおかみかくし(2010) 絵コンテ・演出 5話 10話 あそびにいくヨ!(2010) 助監督 絵コンテ・演出 アイキャッチアニメーション 演出 2話 9話 そらのおとしものf(2010) 演出 11話 猫神やおよろず(2011) 絵コンテ・演出 6話 10話 あの夏で待ってる(2012) 演出 5話 Persona4 the ANIMATION(2011-2012) 絵コンテ・演出 18話 あっちこっち(2012) 副監督 絵コンテ・演出 ED 演出 4話 さくら荘のペットな彼女(2012-2013) 絵コンテ・演出 2話 6話(いしづかあつこと共同) PSYCHO-PASS(2012-2013) 演出 5話 デート・ア・ライブ(2013) 副監督 絵コンテ・演出 9話 幻影ヲ駆ケル太陽(2013) 演出 6話 君のいる町(2013) 演出 7話 勇者になれなかった俺はしぶしぶ就職を決意しました。(2013) 演出 3話 Super Seisyun Brothers -超青春姉弟s-(2013) 絵コンテ・演出 10話 11話 12話 プピポー!(2014) 監督 絵コンテ・演出 1話 2話 3話 14話 15話 演出 6話(中川淳と共同) 8話 9話 デート・ア・ライブII(2014) 演出 2話 PSYCHO-PASS2(2014) 絵コンテ・演出 3話 えとたま(2015) 副監督 演出 1話 7話 GANGSTA.(2015) 絵コンテ・演出 10話 演出 5話 櫻子さんの足下には死体が埋まっている(2015) 演出 8話 バッテリー(2016) 絵コンテ・演出 10話 演出 1話 スカーレッドライダーゼクス(2016) 演出 9話 DIVE!!(2017) 監督 絵コンテ・演出 1話 奴隷区 The Animation(2018) 演出 2話 8話 重神機パンドーラ(2018) 絵コンテ・演出 19話 同居人はひざ、時々、頭のうえ。(2019) 監督 絵コンテ・演出 ED 1話 演出 12話
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/281.html
FIFA 08 項目数 49 総ポイント 1000 難易度:★★★☆☆(オンライン・チャレンジ除く) ★★★★☆(1000)FIFAに慣れている人は★-1 ※2011年2月8日にてオンラインサーバー停止。(MAX800G) 今作は難易度高め、実績のみが目的の初心者・プレイヤーにはお勧めしない。 得点系・難易度系の実績は、プレイ時間を増やし「退場技」を使えば比較的簡単。 チャレンジモードは特定の条件が非常に難しい。 エディットで対策は可能だが、難易度PRO以上はエディットで選手の能力をALL1にしてもあまり弱くはならず、結局実力次第。 オンラインは基本的に対戦相手のレベルが高く、切断された試合は無効になるため、相当な時間と根気が必要。 FIFA Soccerシリーズ総合Wiki http //www34.atwiki.jp/fifa/ FIFA08(XBOX360) 攻略@wiki http //www41.atwiki.jp/fffifa08/ オリジナル選手作成 オリジナル選手を作成する 10 超新星出現? ランク マッチ 1勝 10 トーナメント作成 トーナメントを作成する 20 イングランドリーグ マネージャーモード: バークレイズ プレミアリーグ優勝 10 ドイツリーグ マネージャーモード ブンデスリーガ勝利 10 イタリアリーグ マネージャーモード: セリエ A優勝 10 フランスリーグ マネージャーモード リーグ 1・オランジュ勝利 10 オランダリーグ マネージャーモード オランダ・エールディヴィジ優勝 10 USリーグ マネージャーモード MLS勝利 10 スペインリーグ マネージャーモード スペイン・プリメーラ勝利 10 まずは1勝 CPUに勝利する (アマチュア) 5 パートタイムプレイヤー CPUに勝利する (セミプロ) 10 プロサッカー選手 CPUに勝利する (プロ) 20 ワールドクラスプレイヤー CPUに勝利する (ワールドクラス) 30 レジェンド CPUに勝利する (レジェンド) 45 ディフェンスの要 ディフェンダーでMOM (ワールドクラス) 10 華麗なる中盤 ミッドフィルダーでMOM (ワールドクラス) 10 ストライカー フォワードでMOM (ワールドクラス) 10 リアルワールド オンライン・インタラクティブ・リーグをクリア 10 伝説のストライカー 難易度ワールドクラスで、 5ゴール以上決める 30 5連勝 難易度プロで5連勝する 10 ピッチの支配者 「Be A Pro」 プレイヤーレーティング90 10 50勝 難易度プロで50勝する 40 10ゴール 難易度プロで10ゴール奪う 50 現在売り出し中 ランク マッチで10勝する 10 一目置かれた存在 ランク マッチ 50勝 20 世界中からウォンテッド ランク マッチ 100勝 60 完封試合 ワールドクラスで完封 30 おもてなし オンライン10試合ホスト 10 超おもてなし オンライン50試合ホスト 40 ジュニアユース選手 チャレンジ・地域1 クリア 15 ユース選手 チャレンジ・地域2 クリア 15 ベンチ外選手 チャレンジ・地域3 クリア 15 ベンチ入り選手 チャレンジ・地域4 クリア 20 スーパーサブ チャレンジ・地域5 クリア 20 マンオブザマッチ チャレンジ・地域6 クリア 25 不動のレギュラー チャレンジ・地域7 クリア 25 キャプテン チャレンジ・地域8 クリア 30 ベテラン チャレンジ・地域9 クリア 30 キング チャレンジ・地域10 クリア 95 秘密の実績 カップウイナー 作成したトーナメントで優勝 20 EXボーナス 延長戦で2点差で勝利する (ワールドクラス) 20 ゴール×3 (作成選手) 作成選手でハットトリックを決める 20 遠いアウェイこそ楽しきものなり 全てのスタジアムで試合 20 まじやられた! 1試合で2つのオウンゴールを決める 0 ランクマッチ完封 ランク マッチ無失点 20 ワールドワイドハットトリック ランクマッチでハットトリック 20 電撃作戦 5分以内にゴール 10 旅好き敏腕マネージャー 15年間を15の国15の違うクラブでプレイする 10 オフ実績(各難易度勝利、ゴール系、EXボーナス等)は全てBe A Proモードで解除出来る為、 腕に自信が無い人はこっちの方が楽に解除出来る。 ■レジェンド、ワールドクラスプレイヤー 自分は強豪チーム、相手チームを☆1レベルの相手にすればゲームが苦手でもなんとかなる。それでも駄目ならエディットで相手選手の能力値を下げる。 能力値を下げても鬼キープやパス精度はあまり変わらないので、それ以上の対策としては、移籍エディットで自チームをドリームチームにしたり、 能力エディットで専門の能力に特化した選手を作る。(ストライカーであればクロスの能力値を下げてシュート精度に割り振るなど) ■電撃作戦 解除されるのは試合後。アマチュアでも可。更に試合時間を長めにすれば簡単。 ■伝説のストライカー、10ゴール、EXボーナス 試合時間を増やせば楽になる。最高で前後半各20分の設定が可能なので気長にどうぞ。 ロナウジーニョ、アンリなど足の速い選手で2トップ(もしくは3トップ)のフォーメーションにし、ひたすらカウンター狙い。 ※EXボーナスは2点差以上では実績が解除されないので注意 ■5連勝 勝ったらセーブ、負けたらロードで。 ■50勝(50連勝であること) チャレンジモード・マネモード含め、プロフェッショナルレベルの試合が対象。 「50勝」とあるが「50連勝」との報告多数なので注意。 ■カップウイナー 参加チーム2のノックアウト方式で作成すれば一試合で解除できる。 ■リアルワールド インタラクティブリーグを一試合やるだけで解除される。勝ち負けは関係無い。 ■オンライン対戦関係 切断されるとカウントされない。最後まで試合を行う必要がある。外人はよく切断するので気長にやるか、DNF設定の部屋を建ててひたすら待つ。試合後に解除。 (得点が動いている試合の場合、切断試合は無条件で自分が3-0の勝利とスコアボードには記録されるが、この実績に関しての実カウントはされていない) ■マネージャーモード関係 各リーグで優勝し、リーグ終了間際に解除される。 MLSはプレーオフでの優勝が必要。 シミュレーションオンリーならセーブ ロードで1リーグ1~2時間程度、ただし疲労が蓄積すると勝率が落ちるので、スタッフのアップグレードでFITNESSを7以上に上げておきたい。 シミュレーションでどうしても勝てない場合は難易度アマチュアで実際にプレーすれば良い。 ■旅好き敏腕マネージャー 15年目に到達した時点で、マネージャーモードをセーブ&終了すれば解除。もちろん一人のマネージャーでプレー。最終的には2022年を越えるはず。 優勝や勝利は関係せず、15年間を毎年別国のクラブで指揮すれば良いだけなので、こちらもシミュレーションでひたすら試合を飛ばすと良いだろう。 わずらわしいのでオートセーブはオフしておくと良い。セーブ後に解除、また本体のフリーズには注意すること。こまめに手動セーブ推奨。 ●オリジナル作成選手EXP無限増殖 1~3は下準備 1.オートセーブをOFFにする 2.ファンショップで使えるポイントをある程度稼いでおく(1000あれば十分) 3.オリジナル作成選手をアリーナ選手に指定 4.ファンショップでEXPパックを購入 5.ファンショップから抜ける際のセーブはしない 6.[選手を編集]でポイントを割り振る 7.[選手を編集]から抜ける際に、チーム編成のみ保存 FIFA08プロフィールは保存しない。 8.[MY FIFA08]で2または3の状態のFIFA08プロフィールをロード 以降、4~8を繰り返せば、EXPを貯め放題 この裏技を使うとステータスMAXの選手を作れる為、 実績(特にMOM系、ゴール×3)を解除するのに非常に楽になる。 ●退場狙い(相手人数を減らず技) ペナルティーエリア内で、敵に背を向け、RTでボールをキープ。敵が背後からにじり寄ってきて、倒され敵のファウル。3回ファウルでイエロー、もう3回で更にイエロー=レッドカード。これで1人減らせる。ハーフ4分の前半で2人~4人退場させることができ、後半からの試合が一気に楽になる。ペナルティーエリア外でもできるが、真横からボールを取られたり、FKのボールを奪われることもあるので効率が悪い。敵陣内で成功させればゴール前のFKも可能。 ちなみに5人退場したら試合終了。 ●チャレンジモードのコツ 今回のFIFAのチャレンジモードでは、ポジション指定の課題において(MFで2ゴール等)、その時点で配置されているポジションが判定基準になる。たとえば本来DFである選手をFWにしてゴールしてもFWのゴールとして扱われてしまうしまうことになる。 これを逆用し、ゴール前で抜け出した時点でポーズをかけ、その選手のポジションをFWからMFやDFに変えてしまう。 するとそれは変更後ポジションでのゴールとなるので、チャレンジの課題を比較的容易に満たすことができる。 ※ちなみにただひとつだけあるGKでのゴールというチャレンジはこの技が使えない。純粋にGKでドリブルするかPK・FKを蹴らせるしかないと思われる。
https://w.atwiki.jp/chaken_archives/pages/136.html
好きなジュラル星人の作戦に投票しよう みんなが大好きなジュラル星人。そんな愉快な魔王様他何名かの回りくどい作戦はいつもみんなの心に響くだろう? そんなジュラル星人のためにもこれはいい!!と思う作戦を投票してもらえばいいんDA。簡単だろう? 一度だけ投票してくれればそれで僕は満足するんだ。だから、ネネ・・・投票してくれるかい? (by そこのSAIBUさん) 選択肢 投票数 投票 第1話「危機!!子供宇宙ステーション」より『地球上の子供を捕らえて人質にする作戦』 44 第2話「危機一髪!!」より『空を曇らせて太陽光をなくし研を変装できなくする作戦』 30 第3話「蝶の大群が舞う」より 『50年前かけて蝶を改良して人間に襲わせる作戦』 130 第4話「謎の美少年」より『星くんとして研に近付き人気のない場所に誘い出し、チャージング棒♂を見せてもらう作戦』 100528 第5話「恐怖!ミイラが馬車でやってくる」 より『ミイラが馬車でやってくる作戦』 163 第6話「怪奇!宇宙植物園」より『人類がよその星に植えた植物に襲わせる作戦』 17 第7話「西部の男・研!」より『研達をSAIBUテーマパークで楽しく遊ばせリピーターにし、次にきた時に暗殺する作戦』 144 第8話「ジュラル星人X-6号」より『木を倒して研を下敷きにする作戦』』 20 第8話「ジュラル星人X-6号」より『看護婦の格好で病院に忍び込み入院中の研を暗殺する作戦』 21 第9話「ジュラルモンス登場」より『巨大ロボット・ジュラルモンスで日本を攻め込み世界征服の拠点にする作戦』 22 第10話「バリカン大暴れ!」より『魔王様が美少女・ヒトミちゃんに化けて研を色仕掛けでおびき出す作戦』 273 第11話「地球を守れ!」より『研と協力して地球に衝突しそうな隕石を退ける作戦』 172 第12話「野菜サラダが食べられない」より『野菜コンビナートを始め食料コントロールタワーを襲い日本から食料をなくす作戦』 29 第13話「対決!海底都市」より『渚先生を洗脳してNO.12に海底の酸素を止めさせる作戦』 38 第14話「闇夜に消えた大仏」より『大仏を操って暴れさせる作戦』 569 第15話「美術館の怪!」より『絵の中に子供を引きずりこむ作戦』 17 第16話「殺人レコード 恐怖のメロディ」より『キチガイレコードで聞かせた人間をおかしくする作戦』 99920 第17話「研の秘密を探れ!」より『生足博士を拷問して研の弱点を聞きだす作戦』 20 第18話「囚人島大脱走」より『囚人達を脱獄させて伊豆を占拠する作戦』 20 第19話「銀行ギャング キャロンが危ない」より『キャロンを銀行ギャングから助けて研の人質にする作戦』 31 第 20話「ガールフレンドが出来た」 より『ミユキちゃんに化けて研のガールフレンドになる作戦』 21 第21話「キャロンへの贈り物」より『キャロンにジエン(・∀・)人形を贈り洗脳する作戦』 20 第22話「時限爆弾電送テレビ」より『時限爆弾を電装するテレビを作り各地を爆破する作戦』 19 第23話「恐怖!精神病院」 より『精神病院の院長に協力してミサイルを作る作戦』 42 第24話「ロボットクラブへの招待状」より『美人ロボットでバリカンに近付き誉め殺し、研達をおびき出す作戦』 15 第25話「雄一少年を救え!」より『雄一少年にこれから毎日家を焼かせる作戦』 99563 第26話「記憶を無くした少女」より『記憶喪失の少女ナオコちゃんに化けて研に近付く作戦』 16 第27話「燃える毒きのこの家」より『子供達を毒キノコ中毒にする作戦』 64 第28話「宇宙ロケットZ9号」より『100億円で新式ロケットの図面を買い取る作戦』 14 第29話「ファッションモデルを消せ!」より『正体をみられたファッションモデルを始末する作戦』 12 第30話「搭上のキャロンを救え!」より『死にかけているからとりあえずキャロンを人質にとる作戦』 16 第31話「危機!爆破一秒前」より『オーケストラの行われているビルに、人間の協力の下爆弾を仕掛ける作戦』 13 第32話「金庫破りの名人」より『更正した金庫破りの名人を大金で雇って宇宙局の大金庫を開けさせる』 15 第33話「僕のパパは時代おくれ?」より『自殺しようとするおさむ少年のパパを死ね死ねと囃し立て結局生きる気力を取り戻させる作戦』 367 第34話「スカイロッド 地底に突っこめ!」より『コンビナート工場群の工事現場にダイナマイトを仕掛ける作戦』 11 第35話「頭の中にダイナマイト」より『ボルガ博士を拉致して人間爆弾に改造しレセプションを爆破する作戦』 1717 第36話「戦慄!悪魔の病院」より『工場廃液を病院食に混ぜて妊婦に食べさせ、人間の形でない赤ん坊を生ませるマッドグリーン作戦』 265 第37話「ハイジャックをやっつけろ!」より『飛行機をパイロット・乗客にいたるまでほぼ全てジュラルで固めて研を始末する作戦』 619 第38話「ジュラルのにせ友情作戦」より『友人として近付き家に招待して油断させて襲う作戦』 36 第39話「美人ロボットは殺しの使者」より『美容室の人に成り代わってママとキャロンに睡眠薬入りジュースを飲ませて、二人を改造して研を殺させる作戦』 17 第40話「疾走!殺人ハイウェイ」より『煽り運転で研を挑発し勝負を挑む作戦』 17 第41話「シンデレラの少女」より『不幸な境遇の少女を継母の手から救い出しドレスを着せてパーティに連れて行き、その子に注意を向けてさせておいて新型旅客機の設計図を盗む作戦』 309 第42話「空軍基地が狙われている!」より『万引き少年を空軍に忍び込ませ電源を切らせる作戦』 22 第43話「カメラのファインダーを覗け!」より『J-7号にこの街の人々を皆殺しにさせる作戦』 17 第44話「研の偽物をやっつけろ!」より『ロボットピエロに集まる子供達という劇団ジュラルで研を油断させて眠らせ渚先生と共に監禁し、研の家に偽者を送り込み、また同時に研を水責めする作戦』 196 第45話「鳩時計が3時を指したら」より『キャロンを音楽教室で洗脳し、3時になったら研を殺すように仕掛ける作戦』 109 第46話「恐怖!白髪老婆の家」より『森の奥の白髪老婆の家に研達を雨宿りさせ、研は眠り薬を飲ませて毒ガス責めにしキャロン達は火あぶりにする作戦』 167 第47話「ジュラルの大逆襲」より『人類に攻撃を仕掛ける作戦』 19 第48話「孤島の対決!」より『劇団ジュラルによりチンピラに襲われるお婆さんを助けさせ、睡眠薬で眠らせ孤島で鳥葬にする作戦』 223 第49話「不良少年の正体は!」より『ジュラルの化けた不良少年とバイク勝負させて始末する作戦』 139 第50話「みなし子センターを救え!」より『みなし子センターの子供達を大量に引き取り奴隷にする作戦』 12 第51話「捨て犬コロ」より『学校帰りの研を網で捕獲する作戦』 14 第52話「海底油田を爆破しろ!」より『海底油田の警備隊のロボットを減らして警備を手薄にする作戦』 8 第53話「怪しい花嫁」より『海底局の山田の花嫁として山田に盗聴器や小型カメラ・小型爆弾をつけ新型潜水艦を爆破する作戦』 38 第54話「怪奇!ロウ人形館」より『蝋人形に化けて夜間警備員のオト吉に「俺達に火をつけろ」と迫る作戦』 139 第55話「エジプトで出会ったやつ」より『エジプトで古代の財宝を盗む作戦』 8 第56話「暴走!馬上の研」より『乗馬クラブに研を誘い馬を暴走させる作戦』 10 第57話「南極遊園地」より『南極遊園地で研たち家族を襲う作戦』 7 第58話「悪魔のサーカス団」より『研をサーカスに誘いエリカちゃんの操るライオンに襲わせる作戦』 9 第59話「恐怖の森」より『山奥に第二の基地を築く調査をする作戦』 7 第60話「大津波の襲撃」より『津波で人々をさらって拉致し、そのまま放置しておけばいいのに脱水して基地へ救出、その上で毒ガスをもって人間を死滅させる作戦』 340 第61話「バリカンの旧友が尋ねて来た」より『バリカンの旧友を装ったロボットを送り込み泉家を爆破する作戦』 149 第62話「農業コンビナートの危機!」より『農業コンビナートを破壊する作戦』 19 第63話「殺人ボクサーを倒せ!」より『殺人レスラーとなってリング上で選手を殺しまくる作戦』 27 第64話「爆発!マンモスコントロールセンター」より『マンモスコントロールセンターを爆破する作戦』 24 第65話「勝利!チャージマン研」より『地球人を皆殺しにする総攻撃作戦』 258
https://w.atwiki.jp/niconicogw/pages/19.html
かずくんとオボロによる対戦動画 http //www.nicovideo.jp/mylist/13937633 本編 ガンダムウォーでユニバースvol.1-1 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7841678 ガンダムウォーでユニバースvol.1-2 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7852133 ガンダムウォーでユニバースvol.1-3 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7942495 左:茶単MF 右:赤黒OO ガンダムウォーでユニバースvol.2-1 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8020650 ガンダムウォーでユニバースvol.2-2 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8020650 ガンダムウォーでユニバースvol.2-3 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8443497 左:白単アカツキ 右:青単ブーストSD 番外編 ガンダムウォーでユニバース 番外編 栄光の戦史開封 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7893099 パック開封動画