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helper 結局ヘルパーってどこにあんの? HTMLヘルパー Ajaxヘルパー Xmlヘルパー その他ヘルパー timeヘルパーを使用する場合 コントローラに以下を追加 var $helpers = array("time"); ビューにて timeヘルパー が使用可能 $time- timeAgoInWords( 時間値 );
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ヘルパーについての情報です。 各コマンドはヘルパーが右向きのときのものです。 カービィと違い、ホバリングできないが空中ジャンプが可能。5回までは白い煙のようなものが出るが、 それ以降は上昇距離が落ちる。鎧、巨体など見るからに重そうな人は高度を維持するだけでも一苦労。 敵に接触するなどして空中でのけぞった場合、一度地面に着地しないと低下した空中ジャンプ力がリセットされないため、 深い穴に落ちると上昇するのが手間。 また、カービィと違い落下頭突きとそれにともなうワンバウンドがない。 移動速度、ジャンプ力、防御力などがキャラごとに違う。 カービィと違い、歩き状態からジャンプした場合とダッシュ状態からジャンプした場合で、ジャンプの高度が違う。 ダッシュジャンプの方が高度が高い。 カービィのコピー能力と共通の変更点はコピー能力を参照。 ヘルパーのテクニックも見て。 チリー(アイス) 技 ダッシュ:かっそう B:こちこちといき 空中でB:こちこちスプリンクラー ダッシュ+空中でB:ごく・こちこちスプリンクラー ダッシュ+B長おしorBれんだ:こちこちブリザード てきのそばで→or↑or↓+B:アイスほおばり アイスほおばり+B:アイスはきだし こおりにふれる:こおりキック キャラ特性 ダッシュが特殊で、スピードが速めな代わりにブレーキが効きにくい。ガードなどでブレーキ可能。 プラズマウィスプ(プラズマ) 技 ためなし+B:プラズマニードル ちょっとため+B:プラズマアロー ほどよくため+B:プラズマスパーク すごくため+B:プラズマレーザー めちゃため+B:プラズマはどうだん めちゃためではっせい:プラズマバリア キャラ特性 常に浮遊しており上下の操作をしなければ少しずつ降下するものの上下左右自由に移動できる。Aボタンで上昇する。十字ボタンをガチャガチャすればパワーがたまる! 浮いてはいるものの、ダッシュが可能。横方向の移動スピードが上がる。 動き全体として初速が遅いので、チョン押しだと振り向けないことがある。 空中ガードが可能。ガードしてもノックバックしない。 スライディングやしゃがみが出来ない。 ギム(ヨーヨー) 技 B:ヨーヨーなげ ダッシュ+B:ブレイクスピン ↑+B:上なぎヨーヨー ↓+B:下なぎヨーヨー ダッシュ+空中でB:ジャンプスピン てきのそばで→or↑or↓+B:ハンマードロップ ↓↑+B:ゲイザースパイラル ポピーブロスJr.(ボム) 技 B :ばくだんかかげ ばくだんかかげ+B :ばくだんなげ ※Bを押す長さで角度がかわります ダッシュ+ばくだんなげ :まっすぐなげ てきのそばでB :おきにげばくだん ↓+B:しかけばくだん キャラ特性 落下速度が遅い。天井で空中ジャンプをすると張り付いているような錯覚を受ける。 小技が存在。小ネタ・裏技・バグ参照。 ナックルジョー(ファイター) 技 ボタンを押す長さで技が変わる ボタン 短 長 B バルカンジャブ スマッシュパンチ ダッシュ+B あしばらい スピンキック 空中でB ふみつけげり ダブルキック ↑+Bを長おし:ライジンブレイク てきのそばで↑or→or↓+B:ファイターつかみ ファイターつかみ+B:かたてなげ キャラ特性 敵の時はやたら堅かったけど、ヘルパーのこいつの耐久力は並。注意。 カービィと違い、巴投げが出来ない。 ブレイドナイト(ソード) 技 B:チョッピング 体力まんタンでB:ソードビーム チョッピング後にB:アッパーカット Bれんだ:ソード百れつぎり ダッシュ+B:くしざしソード ダッシュ+空中でB:スピニングソード 空中でB:チョッピング+つきだし 空中で↓+B:したづき キャラ特性 落下速度が速く、空中ジャンプが低い。空中チョッピングを多用する人は、感覚がカービィと違うので特に注意。 ナックルジョーと同じく、体力は並。注意。 ソードナイト(ソード) メタナイトでゴーDX及びヘルパーマスターへの道でのみ使用可能なヘルパー。 技 B:チョッピング 体力まんタンでB:ソードビーム チョッピング後にB:アッパーカット Bれんだ:ソード百れつぎり ダッシュ+B:くしざしソード ダッシュ+空中でB:スピニングソード 空中でB:チョッピング+つきだし 空中で↓+B:したづき ↑+B:うえづき キャラ特性 落下速度が速く、空中ジャンプが低い。空中チョッピングを多用する人は、感覚がカービィと違うので特に注意。 うえづきの威力は先端18、根元24 ブレイドと同じく、体力は並。注意。 バーニンレオ(ファイア) 技 B:火ふきこうげき 火ふきこうげき+十字ボタン:火の方向をかえる ←+火ふきこうげき:火だるまぢごく ダッシュ+B:バーニングアタック 空中でB:火だるまスピン ちゃくち直前にB:火だるまころがり キャラ特性 落下速度が遅い。天井で空中ジャンプをすると張り付いているような錯覚を受ける。 何気に防御力が高い。丈夫なやつ。 バードン(ウィング) 技 B:フェザーガン ダッシュ+B:ダッシュ+空中でB:コンドルずつき 空中で↓+B:ばくげきずつき ダッシュジャンプ↓+B:コンドルダイブ てきのそばで→or↑or↓+B:トス トスの後にB:シャトルループ 空中AorY:はばたき キャラ特性 ジャンプが低い。が、羽ばたきでほぼ完全にカバーしている。 カービィと同様にばくげきずつきはAかYでキャンセルできるが、はばたきではなくヘルパーの空中ジャンプでキャンセルされる。 歩き(ダッシュ含む)が遅い。 サーキブル(カッター) 技 B:カッターブーメラン ダッシュ+B:ダッシュカッターぎり 空中でBおしつづけ:なでぎりカッター 空中で↓+B:かぶとわり てきのそばでB:からたけわり てきのそばでBれんだ:カッターめったぎり~ファイナルカッター シミラ(ミラー) 技 B:ミラーぎり Bを長おし:リフレクトフォース ダッシュ+B:ミラーぶんしん LorR:リフレクトガード キャラ特性 ジャンプが低い。ヘルパー中最低。 横方向への移動速度が、ダッシュとダッシュジャンプで違う。ダッシュジャンプの方が速い。 ヘルパーマスターへの道の時は、扉を潜った後、ダッシュジャンプでボスエリアへ移動するといい。タイム短縮になる。 ワドルドゥ(ビーム) 技 B:ビームウィップ ダッシュ+B:サイクルビーム ダッシュ+空中でB:ビームマシンガン ジャンプし続ければ何度も撃てたSFC版と違い、空中でさらにジャンプすると以降はただのビームウィップになる。 てきのそばで↑or→or↓+B:キャプチャービーム Bを長おししてはなす:ばどうビーム キャラ特性 ビームマシンガンの反動でかなり浮ける…が使い道があるかは不明。 実は脆い。 パラソルワドルディ(パラソル) 技 B:パラソルスイング Bをおしつづける:パラソルシールド ダッシュ+B:パラソルドリル 空中で↓+B:パラソルダイブ てきのそばで↑or→or↓+B:だいどうげいなげ らっかする:パラソルらっかさん らっか中に↓:らっかさんをとじる 水中でB:水中パラソルドリル 水中で↓+B:水中パラソルダイブ キャラ特性 落下傘が発動して分かりにくいが、落下速度が速い。 ロッキー(ストーン) 技 B:石ころへんしん 空中でB:石ころへんしんおしつぶし ダッシュ+B:ダッシュ石ころへんしん 変身中は基本的に敵の攻撃、地形ダメージを受けない。しかし例外で、ファンファンだけは普通に投げてくる。 キャラ特性 石変身状態でなくても落下速度が少し速い。 歩行速度が遅い。ダッシュは普通。 石だからなのか、非常に耐久力が高く全ヘルパー中最高!(なんとカービィより打たれ強い) ウィリー(ホイール) 技 B:ダッシュ/かいじょ (水の上もはしれます) ダッシュ+AorY:ブレーキ ダッシュ+AorY長おし:じょこう ダッシュ+←:ターン (ターンするとそくどがあがります) れんぞくでターン:ターンジャンプ 正確には「ダッシュ中進行方向にキーを入れた状態から逆にキーを入れる」ことでターンジャンプができる。SFC版にもあったがモーションが違う。 キャラ特性 カービィが乗るとウィリーライダーとなり、ジャンプが可能になる。が、徐行はできなくなる。 水中での攻撃手段が無い。 カプセルJ2(ジェット) 技 Bを長おし:パワーをためる 以下パワーをためた後 Bをはなす:ジェットキック 空中でBをはなす:ジェットずつき 最大ため+Bをはなす:ジェットダッシュ ジェットダッシュ+Bもしくは地形にぶつかる:ジェットクラッカー てきのそばで↑or→or↓+Bをはなす:ふきとばし 最大ため+ふきとばし:ダイビングロケット キャラ特性 カプセルJはツ○ンビーに姿が酷似していたためかリストラ。 2になってジャンプ力が向上した模様。 バグジー(スープレックス) 技 B:つかみダッシュ ダッシュ+B:つかみダッシュターボ 空中で↓+B:ピンポイントキック つかむしゅんかんB:もうれつストンピング てきのちかくでB:リフトアップ リフトアップのあと ↑:バックブリーカー ↓:ボディスラム →:パイルドライバー ←:ジャーマンスープレックス B:てっぽう水ラリアット AorY:がんせきおとし 空中で↓:空中下なげボディスラム 空中で↓以外:空中ボディスラム 変更点 SDXでは細い通路(カービィの背丈ギリギリの高さ)を通行できなかったが、USDXは普通に通れる。 キャラ特性 すごく…大きいです…あたり判定に注意。 でもヘルパーの中では堅牢なほうなので、そんなに神経質にはならなくてもいい。 大型キャラだが羽があるので空中ジャンプが軽い。五回以降跳んでも十分に跳べる(飛距離が変わらない)。バードンやウィスプ、カプセルJ2など特殊な奴を除けば一番快適に飛行ができる。 ボンカース(ハンマー) 技 B:ハンマーたたき ダッシュ+B:ジャイアントスイング 空中でB:だいしゃりん ダッシュ+空中でB:ごくだいしゃりん ↑+B:おにごろし火炎ハンマー カービィと違い振り下ろし(空中の敵に当たりにくい) 変更点 バグジー同様、細い通路を通れるようになった。 キャラ特性 バグジー同様、すごく…大きい(ry でもバグジー同様、堅(ry 爆裂ハンマー投げは使えない。ハンマーを投げるわけにも行かないので当然だが。 バイオスパーク(ニンジャ) 技 B:くないしゅりけん Bを長おし:はたきぎり~かえし4れん ダッシュ+B:みじんぎり 空中で↓+B:ニンジャキック てきのそばで↑or→or↓+B:いづなおとし ダメージをうけてB:こっぱみじんのじゅつ 空中でかべをおす:かべはりつき かべはりつき+AorY:三角とび キャラ特性 足が異常に速く、歩いていてもカービィのダッシュ以上。 SDXの頃は耐久力が異様に低かったが、今回は装甲が強化されたようです。それでも低いが。 タック(コピー) 技 B:ぬすみの手 B押しっぱなし→はなす:キャットマグナム 星、17 X:コピーを捨てる ガード:タックハイド 変更点 SDXでは、コックカワサキにぬすみの手を当てるとランダムで能力を手に入れることが出来たが、今作では手に入れられない。 キャラ特性 ジャンプ力がトップクラス。ダッシュジャンプするとさらに高くなり、画面の4分の3ぐらいのところまでいける。 盗みの手で一発系でない能力を持っている敵を攻撃すると、その能力のヘルパーになり、体力も全快する。Xを押すとタックに戻る。 ヘルパーマスターへの道では、能力をコピーできない。 ガードはタックハイドとなり、無敵状態になる。 【変更点】 盗みの手の連射は非常に遅くなった。しかし、それでも速い。
https://w.atwiki.jp/pinata/pages/12.html
ヘルパー アーファーの宿屋でヘルパーを雇うことができます。 解雇するには解雇したいヘルパーに合わせてXボタンでメニューから。 家に帰したい場合も同様の手順で。 ヘルパー 契約価格 説明 スプリングリング 440 植物に水を撒いてくれます。 ギャザリング 924 収穫物(木の実等)を収穫し、雑貨屋に売り払ってくれます。訪問・住人の条件に必要な収穫物であろうと、勝手に売り払ってしまうので注意が必要。 ウィードリング 440 ピニャータを不快にする雑草類を除去してくれます。が、その雑草がなかよし等の条件であることもあるので、運用には注意。 ウォッチリングナイトウォッチリング 1584 悪いピニャータを脅かし、ガーデンから追い出してくれる見張り番です。ですが、良いピニャータを脅かすこともあります。ウォッチリングは日中。ナイトウォッチリングは夜間の見張りをしてくれます。サワーを寄せ付けないトーテム像があれば必要性皆無? ディガリング 2420 ガーデンに採石場を設置することによって、ランダムでアイテムを発掘してくれるヘルパー。ピニャータの世話をするわけではなく、日中ひたすら発掘作業をしています。大抵は宝石やタネのようなアイテムを発掘しますが、稀にタマゴやレアアイテムを発掘します。
https://w.atwiki.jp/pinata2/pages/36.html
ヘルパー アーファーの宿屋でヘルパーを雇うことができます。 解雇するには解雇したいヘルパーに合わせてXボタンでメニューから。 家に帰したい場合も同様の手順で。 ヘルパー 契約価格 説明 スプリングリング 植物に水を撒いてくれます。 ギャザリング 収穫物(木の実等)を収穫し、雑貨屋に売り払ってくれます。訪問・住人の条件に必要な収穫物であろうと、勝手に売り払ってしまうので注意が必要。メニューからどの種類を収穫するのかon・offで選択可能。 ウィードリング ピニャータを不快にする雑草類を除去してくれます。が、その雑草がなかよし等の条件であることもあるので、運用には注意。 ウォッチリングナイトウォッチリング 悪いピニャータを脅かし、ガーデンから追い出してくれる見張り番です。ですが、良いピニャータを脅かすこともあります。ウォッチリングは日中。ナイトウォッチリングは夜間の見張りをしてくれます。サワーを寄せ付けないトーテム像があれば必要性皆無? ディガリング ガーデンに採石場を設置することによって、ランダムでアイテムを発掘してくれるヘルパー。ピニャータの世話をするわけではなく、日中ひたすら発掘作業をしています。大抵は宝石やタネのようなアイテムを発掘しますが、稀にタマゴやレアアイテムを発掘します。
https://w.atwiki.jp/hammerfairy/pages/527.html
ヘルパー 「ヘルパー無料サービスなのに、どうやってあれ一本で食っていくのよ!」 公民館にいる赤い帽子が目印の女の子。 ゲームの説明、攻略情報、製作者様の裏話、更にアナンタ達のレベルの調整を してくれる。レベルを上げ過ぎて困っている人は、まず彼女に相談してみよう。 また、彼女は物語後半から発生する、宿屋でのイベント回想サービスのエリアでも 説明役と案内役で登場する。これら一連の活動は無料なので、バイトを掛け持ち しているらしい。無給。 どうやら「ヘルパー」とはサービスの名称であり、実際の彼女の名前ではない様子。 (※頭防具「▼ヘルパー帽」参照)
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ヘルパー プレイヤーに協力してくれるNPC。 交易所の依頼をこなすと仲間になってくれる。 HPは設定されておらず、ジェノサイドされようが狭間に挟まれようが絶対に死なない(プレイヤーは死ぬが)。 ついでに状態異常にもかからず、プレイヤーが麻痺や睡眠になっても攻撃を続行する。 設定しておくデメリットは特に無いので仲間にしたらとりあえず設定しておこう。 設定枠にはメインヘルパーとサブヘルパーがあり、その違いは以下の通り。 メインヘルパー 「海ぞいのかくれが」で確認できる戦闘スキルと補助スキルが発動する。 確認できないが発動率も一応設定されている。 サブヘルパー サブヘルパー効果に書かれたものだけが発動し、スキルは発動しない。 大・中・小と抽象的にしか書かれてないが、内部数値はレベルで上昇している。 ちなみにどちらも全てのNPC戦では効果が発揮されるが、チャンプ戦でのみ無効化される。 ヘルパーの強化 海ぞいのかくれがから強化できる。 ここからでしか確認できない要素に「属性」があり、闇・炎・水・自然・光の五種類。 それぞれ曜日に対応しており、 闇⇒月、炎⇒火、水⇒水、自然⇒木、光⇒金といった具合。 一般的なゲームでイメージされるような属性とは違って相性の概念は無く、 これは強化素材の傾向を示すものである。 強化素材はその属性の曜日の素材アイテムと、ヘルパーの元のコピーのもとを使用する。 集めづらいものを要求される事もあり、複数のヘルパーを並行して育てようとするのは辛いものがある。 育てたいもの、有用そうなものに絞って育てると良い。 ヘルパー一覧 ID 名前 初期レベル 戦闘スキル 効果 補助スキル 効果 サブヘルパー効果 属性 4 ブルームハッター 4 空中回遊 回避上昇 スターフラッシュ 暗闇付加 HP やや小・魔力 小・技量 中 水 クリーンアップ 麻痺付加/暗闇耐性(70/30) 5 パラソルワドルディ 5 パラソルガード 物理攻撃 防御傘 抵抗力上昇 HP 中・力 小・抵抗 中 光 大道芸投げ 物魔攻撃 スターシューター 暗闇耐性/付加(70/30) 8 チック 6 トゲトゲガード 物理防御 毒針 毒付加 HP 超小・力 中・覚醒 中 闇 猛毒針 猛毒付加 9 バードン 8 癒しの羽ばたき 体力回復 エンジェルフェザー 脱力付加 HP 小・抵抗 やや小・速さ やや小 自然 フェザーショット 物理攻撃 護りの舞 抵抗力上昇/脱力付加(60/40) 11 バイオスパーク 10 変わり身の術 回避上昇 毒クナイ 毒付加 力 超小・技量 中・速さ 中 闇 いずな落とし 物理攻撃 しびれクナイ 麻痺付加 12 ミニー 1 ちいさなおくりもの 体力回復 ぷちえんはんす 全能力上昇 生命 小・速さ 極小・覚醒 大 水 小さくなる 回避上昇 エンハンス 全能力上昇 13 ポピーブロスJr. 8 爆風煙 回避上昇 小型爆弾 火傷付加/暗闇付加(90/10) 力 小・魔力 中・抵抗 やや小 炎 ストライクボム 物理攻撃 ねずみ花火 スタン付加 14 ギム 10 狙いをつける 命中上昇 ストリングススパイダー スタン付加 抵抗 やや小・技量 中・覚醒 小 光 ゲイザースパイラル 物魔攻撃 トリプル・ループ スタン付加/技量上昇(80/20) 15 ロッキー 8 スーパーガード ダメージカット ガードアップ 抵抗力上昇 抵抗 中・精神 やや小・生命 小 自然 ストーンキューブ 物理防御 マジックガード 精神力上昇 16 プクラ 4 ふくれあがる 命中上昇 ぷち爆発 スタン付加 HP 中・精神 小・生命 中 水 バウンドアタック 物理攻撃 ビッグバン スタン付加/麻痺付加(70/30) 17 バブルス 5 バウンディング 回避上昇 エアチャージ 脱力耐性 HP 中・抵抗 小・生命 中 水 ふにゃふにゃアタック 脱力付加/睡眠付加(60/40) 21 バブルヘッド 6 バブルラップ 魔法防御 バブルカット 火傷耐性 魔力 中・精神 小・生命 中 水 バブルアタック 魔法攻撃 バブルイリュージョン スタン付加 23 クールスプーク 3 光子化 魔法防御 フラッシュ 暗闇付加/暗闇耐性(30/70) 魔力 小・精神 中・覚醒 やや小 光 ダークアウト 暗闇付加/睡眠付加(60/40) 26 タック 12 タックハイド 回避上昇 こっそり伺う 技量上昇 HP 小・技量 やや小・速さ 中 闇 28 ノディ 1 ぐっすりねむる 体力回復 あくび 睡眠付加 HP 小・生命 大・覚醒 小 水 眠気覚まし 睡眠耐性 30 ブレイドナイト 12 白刃取り ダメージカット 見切り 脱力耐性/精神力上昇(60/40) 力 小・抵抗 中・精神 やや小 闇 アイスソード 物魔攻撃 身構える 睡眠耐性/抵抗力上昇(60/40) 33 カプセルJ2 9 スーパージェット 回避上昇 フォーミュラダッシュネオ 速さ上昇 生命 やや小・速さ 中・覚醒 小 炎 ばくれつジャンプ 魔法攻撃 マックスアクセル 火傷付加/凍傷耐性(60/40) 35 アニー 3 天使の加護 魔法防御 聖なる祈り 生命力上昇 HP 超小・生命 大・技量 小 光 喜びのキス 体力回復 勝利の願い 全状態付加 37 ガウガウ 9 毛皮ガード 物魔防御 ウォームファー 凍傷耐性/抵抗力上昇(80/20) HP 中・力 超小・抵抗 やや小 自然 38 ランゼル 12 槍回転 物魔防御 毒やり 毒付加/猛毒付加(30/70) 力 小・抵抗 大・生命 超小 自然 スピアスロー 物理攻撃 39 ボンカース 15 マッスルガード 物理防御 ココナッツばくだん 脱力付加 HP やや小・力 やや大・覚醒 超小 闇 爆裂ハンマー 物理攻撃 爆裂ハンマー投げ 火傷付加 40 シミラ 10 リフレクトガード 物魔防御 ミラーオブライト 暗闇耐性 抵抗 小・精神 中・生命 やや小 水 ミラーぎり 物魔攻撃 ミラーフラッシュ 暗闇付加 41 ドッゴーン 7 爆裂アタック 物理攻撃 大爆発 火傷付加/暗闇付加(70/30) 力 やや大・速さ 小・覚醒 小 炎 爆撃アタック スタン付加 42 レーザーボール 7 ロックオン 命中上昇 レーザーキャノン 火傷付加/技量上昇(50/50) 魔力 中・速さ 超小・覚醒 中 光 リトルビーム 麻痺付加 50 コックカワサキ 16 クッキング 体力回復 不思議な料理 全能力上昇 精神 超小・生命 やや大・覚醒 やや小 炎 しっぱいりょうり 猛毒付加/麻痺付加(80/20) 51 リーファン 3 リーフシールド 物理防御 ほうし 毒付加/睡眠付加(50/50) 精神 中・技量 やや小・覚醒 小 自然 光合成 体力回復 猛毒のガス 猛毒付加 52 メタルン 11 メタルガード 物理防御 レジストポイズン 毒耐性 HP 極小・抵抗 中・精神 中 自然 硬質化 ダメージカット アンチポイズン 猛毒耐性
https://w.atwiki.jp/somepeople/pages/51.html
空気担当、あるいは癒し担当など、色々ある。 ヘルパーの攻撃はキャラに当たるが、キャラの攻撃はヘルパーに当たらない。 機械(能力スキャン、エネルギー弾)と生物(近接orガン武器)。 無質量(分裂)、その他(色々)に分けられる。 飛行タイプ、歩行、固定タイプ、衛星タイプなど、色々ある。 3つの技しか無い。 ソウル・コントロールは特殊な条件のため、2体居た。
https://w.atwiki.jp/kirbyrpg/pages/34.html
何かの役に立つかな、と思って、スパデラのヘルパーを羅列してみた。 下の表に移動グラフィックや顔グラあり、なしを明記したらどうだろう? 今後、絵をかくひとの参考や目安になるかも このへんに表を更新した時点の日時も書いておけばさらに良し 能力名 対応するヘルパー 備考 ファイター ナックルジョー パラソル パラソルワドルディ アイス チリー ソード ブレイドナイト メタナイトの場合はソードナイト ミラー シミラ カッター サーキブル プラズマ プラズマウィスプ ビーム ワドルドゥ ボム ポピーブロスJr ヨーヨー ギム ウィング バードン ニンジャ バイオスパーク ハンマー ボンカース ファイア バーニンレオ ジェット カプセルJ(カプセルJ2) スープレックス バグジー コピー タック ホイール ウィリー ストーン ロッキー
https://w.atwiki.jp/kata-niho/pages/324.html
原語 helper 和訳 名詞 介添え、介護士、傅き、助手、付き添い、看護師、見守り、輔助、輔佐、輔弼、救助者、助っ人 漢字一字 輔、助、援、看、護、佐、幫、弼 やまとことば すけ(助) 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 (無記載) 新訂大言海 (無記載) 角川国語辞典新版 (無記載) 大英和辭典 〔名〕[一]手助ケニナル人(又ハ物),手傳人,助手〔ジヨシユ〕,助力者,補助者,援助者.[二]救フ人,助ケル人,救助者,救濟者. 同義等式 原語単位 helper=輔助 カタカナ語単位 ヘルパー=介護士 カタカナ語の類義語 アシスタント 附箋:H ヘ 英語
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09/09/22 haruna Rd1 THW pay adult children to take care of their elderly parents (年老いた両親を世話している成人した子供に利益を与える) 介護 care/nursing care 介護人 care-giver 介護福祉士 care worker 介護保険 nursing care insurance 介護する take care of-/care for-/nurse 給付金 benefit 給付する provide 1.問題点、現状分析 まず、厚生労働省のページから、現在の家族介護支援対策について ●家族介護支援対策 介護保険制度は、基本的に在宅サービスを中心に提供することにより、高齢者を介護している家族を支援するものであり、介護保険サービスを受けていただくことが基本となる。しかし、しばらくの間は離島・へき地や中山間地など介護保険サービスが不十分な地域もあり、また、自分たちの手で介護したいという家族も存在すると考えられる。こうした家族にどのような支援を行えばよいかについては、さらに十分議論を重ねる必要があるが、その結論が出るまでの間、市町村が、介護保険法とは別に、自らの選択により支援事業(家族介護支援特別事業:メニュー事業)を行った場合に国としても助成することとしており、平成12年度予算(案)において、次の事業を実施することとしている。 (ア) 家族介護教室 高齢者を介護している家族や近隣の援助者等に対し、介護方法や介護予防、介護者の健康づくり等についての知識・技術を習得させるための教室を開催する事業(在宅介護支援センター等に委託可)。 (イ) 家族介護用品の支給 重度(要介護度4・5に相当)で市町村民税非課税世帯の在宅高齢者を介護している家族に対して、介護用品(紙おむつ、尿取りパット、使い捨て手袋、清拭剤、ドライシャンプーなど)を支給する事業。具体的な支給方法は市町村の判断によるものであり、地域の実情に応じて紙おむつ等の引き換えのためのクーポン券で支給することも可。 (ウ) 家族介護者交流事業(元気回復事業) 高齢者を介護している家族に対して、介護から一時的に解放し、介護者相互の交流会に参加するなど心身の元気回復(リフレッシュ)を図る事業。 (エ) 家族介護者ヘルパー受講支援事業 家族介護の経験を活かしてホームヘルパーとして社会で活躍することを支援するため、高齢者を介護しているか又は介護していた家族がホームヘルパー研修(2級・3級課程)を受講した場合に、受講料の一部を助成する事業。 (オ) 徘徊高齢者家族支援サービス事業 徘徊の見られる痴呆性の高齢者を介護している家族に対し、痴呆性高齢者が徘徊した場合に、早期に発見できる仕組み(システム)を活用してその居場所を家族等に伝え、事故の防止を図るなど家族が安心して介護できる環境を整備する事業。 (カ) 家族介護慰労事業(平成13年度から実施(支給)する事業) 重度(要介護度4・5に相当)で市町村民税非課税世帯の在宅高齢者が過去1年間介護保険のサービス(年間1週間程度のショートステイの利用を除く)を受けなかった場合に、その者を介護している家族への慰労として金品(年額10万円まで)を贈呈した場合に、これに要する経費を助成する事業 上記されているように、現在の家族介護支援は、各市町村に任されており、まちまちである。 また、日本の介護制度は充実していないとの意見が多数あるようです。 ※家族ヘルパー給付の厚生省案(要約) 同居の家族に対する訪問介護はできない。ただし、次のいずれにも該当する場合はこの限りではない。 (1) 離島、山間のへき地その他の地域で必要な訪問介護(ホームヘルプ)のサービス量確保が難しいと市町村が認める地域に住む。 (2) 居宅介護支援事業者(ケアマネジャー)の作るサービス計画に基づく。 (3) 訪問介護事業所の責任者の具体的指示に従う。 (4) 入浴、排せつ、食事などの介護を主に行う。 (5) 家族に対する介護時間がヘルパーとしての総労働時間の半分を超えない。 参考 http //www1.mhlw.go.jp/topics/h12-kyoku_2/roujin-h/tp0119-1b.html http //www.chugoku-np.co.jp/kaigo/siren/kaigo0917.html 厚生省大臣官房統計情報部の「国民生活基礎調査」*6によると、1995年で寝たきりの高齢者のいる世帯は282.000世帯で、そのうち22.3%が核家族世帯(夫婦のみ世帯・夫婦と未婚子世帯・片親と未婚子世帯)、48.4%が三世代世帯である。また寝たきりだけでなく、要介護高齢者のいる世帯をみてみると、848.000世帯で、そのうち26.1%が核家族世帯、45.5%が三世代世帯となっている。この数字を見ても、現在の日本における高齢者の介護が、いかに家庭内でおこなわれているのかということがわかる。 同機関による「人口動態社会経済面調査」によると、高齢者(65歳以上の死亡者)の主な介護者として、世帯員が66.8%、世帯員以外の親族が5.5%、病院・診療所の職員が16.4%、その他となっており、なかでも、世帯員と世帯員以外とを合わせた「親族」に着目して、その被介護者との続柄を見てみると、妻が31.6%、嫁(長男の妻)が27.6%、娘が20.0%(内、長女15.5%)、夫が5.0%、息子が5.6%(内、長男が4.4%)である。これらから、高齢者の介護は家庭内で、それもほとんどが女性によって担われているという現状が明らかになる。 この統計から、家族介護をする場合、女性の負担が大きいことがわかる。 参考 http //www1.mhlw.go.jp/houdou/0806/0629-1.html http //web.cc.yamaguchi-u.ac.jp/~nabeyama/works/nenpou2.htm 2.メリット、デメリット(Gov側、Opp側) ●メリット -介護者の慰労(介護者の負担感を軽減、介護の奨励) -介護者の経済的損失の緩和(介護のために仕事を休んだり、継続が困難になったした場合の補助など) -介護者の労働対価(職業としてのヘルパーと同様に、家族介護も労働として評価し、報酬を支払うべき) ●デメリット -金のばら撒き(対象者が際限なく広がるのではないか) -経済的損失に対して、専業主婦の人に対する不公平 -介護サービスの普及の遅れ(介護は社会的問題で、何よりも先に介護サービスを充実させるべきだ) -介護の質が一定でない -女性を家庭に縛りつけ、介護地獄になる 3.2で出したメリット、デメリットに関する情報 参考 http //www.yuki-enishi.com/kaiho/kaiho-45.html http //www.chugoku-np.co.jp/kaigo/siren/kaigo0917.html http //www.caremanagement.jp/index.php?action_news_detail=true storyid=5304 http //web.cc.yamaguchi-u.ac.jp/~nabeyama/works/nenpou2.htm http //www.yuki-enishi.com/kaiho/kaiho-60.html 4.他国の例もあれば 家族への現金給付が当初、8割を占めたドイツでは、どうだったのでしょうか? 1995年、ドイツ政府の招待で介護保険を取材した毎日新聞の斎藤義彦さんは、「日本は、『ドイツの5つ失敗』から、議論を出発すべきである」と提言しました。 その5つとは、 ①実態にあわない低すぎる給付額 ②軽い介護の人を対象外にする ③介護保険で認められる介護を限定する ④過酷な要介護認定 ⑤現金給付が引き起こすモラルハザード、です。 そして、 「ドイツの介護保険は、全国に現金をばらまく壮大な『お手当て配り制度』になってしまった」「介護給付が生活費などに使われている」「老人が家にいると現金が入るので施設には入れないが、現金給付は現物給付の額の半分。十分な介護をする余裕はなく、『殴る、蹴る、縛る、介護放棄するという老人虐待の温床になる』と市民団体も警告している」 と報じました。 実は、斎藤さん、老人虐待報道のパイオニアの一人なのです。 大阪社会部記者だった94年当時、この問題のキャンペーンに取り組んだのですが、当時は、「老人虐待」というタイトルでは、読者が「暗い他人事」としか思わなかった時代でした。斎藤さんは、シルバーハラスメントを略し、「シルハラ」という新語を作って連載し、この問題に光をあてました。 ところで、斎藤さんの予測、ドイツについては、的中しました。 介護現場で質の鑑定を行う組織、MDSによると、2004年から2006年の間に、在宅・施設で介護を受ける人の3割について、食事や水分補給が不十分などの問題が見つかりました。 施設の1割で「床ずれを放置する」といった重大な問題が発見されました。 昨年夏には男性ヘルパーが老婦人に熱湯シャワーを浴びるという事件が起きました。 「質の低下は、過重な労働や低賃金が原因といわれています。ただ、質を維持しようにも、ヘルパーの給与が十分に払えないのです」と、ベルリン特派員をへて、いまは外信部デスクの斎藤さんは言います。 ドイツの介護職の給与は、斎藤さんによると小売店の店員の平均給与の6~8割だそうです。では、介護保険のサービスを組み立てる上で厚生省の若手官僚が参考にした北欧の介護職の給与はどのくらいでしょうか? デンマーク在住40年の片岡豊さんに調べていただきました。 デンマークのホームヘルパーの月収は48万円で、店員の38万円、運転手の44万円を上回ります。日本のヘルパーの月収10数万円とは大違いです。 日本のヘルパーの給与は、勤務医の2割にもとどきません。一方、デンマークのホームヘルパーの月収48万円は、デンマークの勤務医の6割ほどに当たります。世界一格差がなく、貧困率が低いデンマークの面目躍如です。 デンマークでは、ホームヘルパーに、次のような資質が求められているそうです。 ★認知症のお年寄りに尊敬の念をもてて、なおかつ忍耐強い ★同じことを何度いわれても興味深く耳を傾け、気持ちを正確につかむ ★小さな変化も見逃さない繊細さをもつ ★奇妙な行動にも驚いたりせず、怒りを受け止められる度量がある ★機転のきいた受け答えが得意 ★ユーモアがある ところで、日本で、まだ、報じられていないニュースを1つ。 「ドイツの介護の質の低下は、過重な労働や低賃金が原因といわれています。ただ、質を維持しようにも、ヘルパーの給与が十分に払えないのです」という斎藤さんの言葉を先に引用しましたが、このような状況についてドンツでは、改革に着手するようです。 メルケル政権は、2007年10月、介護保険料を1.7%から1.95%に引き上げ、給付額を増やす改革案を閣議決定しました。 日本の政権は、いったい、どうするのでしょうか? 参考 http //www.yuki-enishi.com/kaiho/kaiho-45.html http //www.chugoku-np.co.jp/kaigo/siren/kaigo0917.html http //www1.mhlw.go.jp/topics/h12-kyoku_2/roujin-h/tp0119-1b.html 09/10/01 nagata これプラン作るのがめんどくさいね。 冒頭にある厚生労働省のうんたらかんたらはもう確定事項ってことでいいのかな? そのうえさらにプランを上乗せするってことになるんだよね? まず 【ガバ】 ●プラン ―給付対象は親と同居している子供(というかその家庭?)/給付単位は被介護者一人当たり○円 ―要介護認定を受けている人に限定する?? ―(現行の介護保険制度では在宅介護サービスを受けることを前提としているが、)国からの支援を今受けていない人に保険料のペイバック分としての給付を与える (金額は難しいけど、一般的なデイケアサービスへの月謝を少々減らすくらいの額が妥当かな?具体的にはよくわからないけど) ―財源は介護保険の保険料+他(足りないか…) ●スタンスその他 ―「ばらまき」と見なされないように気をつけて。「国による介護支援は受けていないけど、家庭にありながら介護を必要としている人はたくさんいるんだ!」というネセスティが重要そう。 ●メリット追加 ―家族による介護が増え、被介護者の感情面にもプラスに働くのでは? ―介護の質向上(怪しいけど) ―高齢化に伴う介護者不足の補填 【オポ】 ●デメリットなど ―他の健康保険等とのバランスが悪い。だいたい保険というのは「みんなでお金を貯めて、必要になったときに助け合おう」というもの。介護のいらない人にまで行きわたってしまうこのシステムは保険制度としておかしい(要介護認定縛りをつけられると厳しいが、額と実際の労働との不均衡はどこかに生じるはず)(うーん微妙) ―女性を縛りつけ~というのは、「国から支援を受けているんだから仕事を休んでも大丈夫だろ」という社会的圧迫を受けるという意味かな? ―被介護者をあえて家に縛り付けることで、虐待などの温床になる ―「世話をしている」の定義が微妙。同居しててもこれといってやらない人もいるだろうし、通いで頑張ってる人もいるはず。アンバランス。 追加リサーチとして、介護保険についてもう少し細かい金額とかわかるといいかもしれない。もし余裕があればでorz ほんとお疲れ!