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ワンダープロジェクトJ 機械の少年ピーノ 【わんだーぷろじぇくとじぇい きかいのしょうねんぴーの】 ジャンル コミュニケーションアドベンチャー 高解像度で見る裏を見る 対応機種 スーパーファミコン メディア 24MbitROMカートリッジ 開発元 アルマニック 発売元 エニックス 発売日 1994年12月9日 定価 11,800円(税別) 周辺機器 スーパーファミコンマウス対応(通常コントローラも使用可能) 判定 良作 ワンダープロジェクトシリーズJ1 / J2 概要 ストーリー ゲーム概要 評価点 問題点 総評 余談 概要 人間と「ギジン」と呼ばれる機械人間が住む島「コルロ島」を舞台に、ギジンの少年ピーノの成長を導いていくゲーム ジャンル的には育成シミュレーションに該当するが、従来的なジャンル作品とは一味違った「コミュニケーション」という要素を取り入れた育成スタイルと、児童向けアニメ風の牧歌的な世界観で注目を浴びた。 ストーリー 50年前の戦争で荒れ果てたコルロ島の復興のため、人々は新たな労働力としてギジンと呼ばれる人間型の機械人形を作り出し、協力し合うことで見事、島を復興に導いた。しかし、人々は人間よりも優れた性能を持つギジンの存在を次第に疎むようになり、ギジンに対する迫害が起きるようになった。 ギジンの生みの親である科学者ジェペット博士はそんな状況を改善すべく、人間とギジンの橋渡しになる存在として、人間そっくりのギジンを作り上げ「ピーノ」と名付けるが、その直後、無実の罪で連行されてしまう。 博士が作り出したインターフェイスロボット・ティンカーは、プレイヤーと協力し、博士を救うため、ピーノに仕込まれた「謎の回路J」の発動を目指してピーノを教え導いていく。 ゲーム概要 プレイヤーはインターフェイスロボットのティンカーを操作し、指示を出すことでピーノを成長させ、ピーノに組み込まれた「謎の回路J」の発動を目指す。 具体的には、「ピーノの行動の正否を指示すること」がメインとなり、指示したアイテムやオブジェクトに対してピーノがとった行動が正しければ褒め、間違っていれば叱る。場合によってはハンマーで叩く必要もある。 なぜ叩く必要があるのかというと、一度覚えた行動を忘れさせるため。「正しい行動」を覚えてしまうと、忘れさせない限りは同じ対象について同じ行動しかとらなくなる。そのため、別の行動をさせたい場合は一旦忘れさせる必要がある。 また、ハンマーには口に入れたものを吐き出させる効果もある。ピーノは人間でないため、クワだろうと本だろうと動物だろうと何でも食べてしまうため、望まない場合はハンマーで叩くことで阻止しなくてはならない。 自宅には猫や鶏といったペットがいるがピーノが食べてしまうと消化され、以降は登場しなくなる。 プレイヤー自身もピーノの教育係という立場で物語の登場人物の1人と位置づけられており、ピーノやティンカーはプレイヤーに向かって話しかけてくる。 これによって、プレイヤー側からの一方的な干渉による育成ではなく、コミュニケーションによって相手の成長を促していくという本作独自のスタイルが表現されている。 続編のプロローグにおいてもジェペット博士はプレイヤーと古い知り合いという事になっており、本作含めシリーズに深く関わる立場であることが強調されている。 評価点 ピーノのアニメパターンが豊富。 歩いたり走ったり、何かを掴んだり食べたり、喜んだり怒ったり泣いたり楽しんだり叫んだり、ハンマーで殴られたり…等々、非常に滑らかに動く。天真爛漫な様子は、親心を刺激されること請け合い。 また、様々な要所でピーノが喋る。CVは日高のり子氏が担当。 ピーノ育成に対する自由度が極めて高い。 普通にプレイするならば、アイテムの常識的な使い方を教えていくことになるが、滅茶苦茶な使い方(例えばボールを食べる物と教える)を教えることもできる。 イベントシーンでは、プレイヤーは一切手出しできず、ピーノの判断と行動に全てを任せることになる。プレイヤーのそれまでの育成結果が問われ、ある意味、親の心境になって見守ることになる。 どのステータスカテゴリが一番高いかによって、ピーノの行動規範が変化する。 感受性が高ければ祈ったり食べたりすることが多くなり、賢ければ理知的に行動したり考え込むことが多くなる。イベントではこの行動規範を特定の状態にしておかないと基本的に先に進めない。 どのステータスが高いかはドアの開け方にも現れるようになる。攻撃性が高いとドアを蹴破り、運動性が高いと体当たりで開け、知性が高いとピッキングのようなことを行い、感受性が高いと祈りを捧げてドアを開く。 正しいことを覚えさせることが重要なのだが、あまり何度も叱っているとストレスと不信がたまり、遂には何も言うことを聞いてくれなくなることも。 ピーノの成長方法に関しても、アイテムを何度も使わせたり、施設を利用したり、あるいはチップ等で手っ取り早く性格を改竄したりと様々な選択肢がある。 個性的な登場人物と、感動的なシナリオ。 ピーノにはどんな願いでも叶えるという「回路J」が搭載されており、それを発動させるのがゲームの主目的となる。そのため、ピーノは島内を駆け回り、様々な人物と出会い、色々な経験をしていくことになる。 ゲーム終盤、ついに回路Jは発動するのだが、この際の演出に多くのプレイヤーは涙した。 美しい世界観と感動的なBGM。ジブリ映画を思わせる世界観に、森彰彦氏が作曲した壮大なBGMが流れる。 サントラCDも出ているのだが、現在は大変なプレミアがついている。 グラフィックの質も非常に高く、木漏れ日の美しい「コルロの森」などは人気の育成スポットとなっている。 問題点 色々な育て方はできるものの、章ごとに特定の方向性での育成を強要されるため、全体の自由度は高いとは言えない。 運動の得意なスポーツ少年に育てる章、優しさの低い攻撃的な性格の戦士に育てる章、歌の上手い優しい心の少年に育てる章など、章によって育成方針は大体決められており、また章ごとにピーノの性格およびステータスがコロコロ変わる。プレイヤーごとの個性が出しにくく、誰がやっても大体似たような育ち方になりがち。 各章で様々な能力が要求され、またよほどのことがない限り一度高めた能力を著しく下げるようなことは起こらないため、ゲームを進めるにつれて「運動能力が高く知性も高くまじめで優しくて表現力があって魅力的で運も良い」といった万能なステータスに落ち着きやすい。 各イベントでは常識的な行動を取らなければクリアできないことが多い。そのため、結局は当たり障りのない育て方をすることになってしまう。 しかし、一部では常識外な行動を取らせないといけなかったり常識外の行動の方がステータスの上昇がよかったりもする。もちろん、その場合は正しいことをしていても叱らなければならない。 戦闘イベントのランダム要素が激しい。 ある章で「格闘大会」に参加するが、ステータスを最高近くにしてあっても、的確に攻撃・防御してくれるかはほぼ運任せ(特に決勝戦)。クリティカルもあるのでさらにリアル運要素が強い。 ゲーム終盤の戦闘イベントもランダム要素が強い。戦闘難易度自体は格闘大会より低いのだが、敵のライフが999もある上にジャンプ斬りでしかダメージが通らないので、長期戦になって体力が尽きることも多い。思うようにジャンプ斬りを出してくれないピーノにハラハラではなくイライラさせられたプレイヤーも多いだろう。 戦闘がメインでは無い章なら、ステータスと行動学習で確実に乗り切れる。 雑魚の撃破が若干面倒 機会こそ少ないが、雑魚キャラが道を阻んでいる場所がある。隙を見て走り抜けるなり攻撃して倒すなりするのだが、攻撃する場合が面倒なことになっている。 そもそも、このゲームにはイベント以外では敵を狙って攻撃する、というアクションが存在しない。 プレイヤーが、武器をいい感じの場所に置き、タイミングを合わせて注目させて、その武器を使ったアクションに巻き込む形で攻撃する必要がある。 武器の扱いが上手くなると、大振りな上に一歩前進する攻撃モーションになるため、空振りしたときに敵に接触する可能性が増えてしまう。そのため、雑魚敵を倒すだけなら武器の扱いは下手なほうがやりやすかったりする。 マルチエンド方式を取っているが、一周目は固定エンドであり、分岐するのは二周目から。トゥルーエンドを見るには、二周目で最上級の評価を取らねばならず、達成するにはシステムを熟知した上で計画的なプレイが要求される。 中盤のサーカスイベントで大成功しないと先に進めないのだが、中成功だと大金獲得の上で再挑戦となるため、わざと中成功を繰り返すことで資金稼ぎができる。一周目でお金を溜めておき、二周目で回復アイテムを大量購入することでどうにでもなったりする。 最上級の評価を得る上で最難関となるのは、上述の格闘大会である。普通にクリアするだけでも大変なイベントなのに、一度のミスもなく連勝しなくてはならないので非常に難易度が高い。 連戦という都合上、無敵アイテムを使った攻略も確実ではない。肝心の決勝戦に辿り着く頃には無敵効果が切れてしまうので、結局運バトルになる。 能力が全て同じ数値となった場合、「攻撃性」が優先されるため、店に入るたびに「魅力」が下がってしまう。 上記の戦闘イベントに関する問題にも多少付随する(*1)。 総評 「自立行動するロボットのNPCを用いてストーリー」を進めるというゲームシステムは当時としては珍しく、『森川君2号』『シーマン』『ピカチュウげんきでチュウ』などに代表される「ゲームで自立行動するキャラにちょっかいを出して反応を楽しむ」という、PS以降で流行ったコミュニケーション系ゲームの基礎を作った作品といっても過言ではない。 ロボットを育成し、問題を解決するというシステムの面白さもさることながら、日高のり子氏演じるピーノの喜怒哀楽の豊かな感情表現や、往年の子供向け名作アニメ的な懐かしさや温かみに溢れるテイストを内包した感動的な世界観やシナリオもしっかり作り込まれている。 当時は先進的で"夢のようなゲーム"である今作は今プレイしても面白い。是非あなたの手でピーノを育てて見てほしい。 余談 今作の好評により、後に64で続編となる『ワンダープロジェクトJ2 コルロの森のジョゼット』が発売された。 「移植・リメイク希望作」の話になると必ず話題に上がるほど根強いファンの多い作品であり、2008年のたのみこむの「復活して欲しいレトロゲーム」で1位となった。 しかし、デベロッパーのギブロ(*2)(アルマニックより改名)はSSの『七ツ風の島物語』を発売後に倒産(*3)。それ故デベロッパーが現存しない以上、移植は難しいと言われている。続編は携帯電話向けに移植されたが、肝心の当作はいまだに移植されていない。 後述の平野氏によれば今シリーズの権利は今も昔もスクウェア・エニックスが一貫して持っており、少なくとも権利面ではスクエニがその気になれば移植等はできる状態らしい。 しかし、発売から29年半経過した2024年4月26日に2020年頃から本作のリメイク版の企画を水面下で進めていたで事をX(旧Twitter)を突如公表し、ファンを驚愕させた。しかし、企画が凍結した事が同日公表された。 企画段階でのタイトルは『コンペット』と言うゲームの中の生き物を教育して育てるゲームで、基本的なシステムは本作に継承されている。後に企画が全面的に改定され、『 ジェペットの息子 』と言う企画に改定された。文字通りピノキオをモチーフとしたADVだったが、本作にあったギジンを取り巻く世界観はまだ無かった模様。 開発者である米田喬(平野文鳥氏)のTwitterによれば「魔女の宅急便」公開前後の頃に前述の『コンペット』の開発協力を依頼する為に宮崎駿氏と会うことがあったが宮崎氏は平野氏がゲーム開発の人間と知るや「命を記号化した遊びを楽しむ人間や、それを作る人間の気がしれない」と開口一番にゲームを否定し、ショックを受ける平野氏を宮崎氏の弟子の飯田馬之助氏が慰めるほどだった。 だが、この時に宮崎氏から受けた罵倒をバネにそれに反するゲームを作ろうとして生まれたのが今作であり、またアニメデザインもこの時の事を思い出して飯田氏含めた作画スタッフが新たに参加することとなり(*4)、この宮崎氏に叱られた一件がなければ(今作は)今のような形ではできていなかったとのこと。 約20年後の飯田氏の葬儀の席で平野氏と再会した宮崎氏は当時のことを謝罪して、今はゲームのことを否定していない旨を述べたという。
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大平 晋也【おおひら しんや】 スタジオぴえろ出身、現在はフリーランス。 「うる星やつら」の山下将仁の作画に絶大な影響を受け アニメーターに成り立ての頃は山下フォロワーとして大暴れした。 「忍者戦士 飛影」では初原画にもかかわらず、病的に山下風タッチの入ったエフェクトで一番目立っていた程である。 この頃 矢野淳と出会い、のちに studio BREAK (スタジオブレイク)を結成。 「マシンロボ クロノスの大逆襲」におけるバイカンフーの合体バンクも氏の仕事である。 「AKIRA」での参加を境に一変して橋本晋治に影響を受け、山下系の作画からリアル系の作画に目覚める。 「THE八犬伝」や、「夢枕獏とわいらいと劇場」の一編「骨董屋」などで、重厚なキャラクター演技で注目を集め、 キャラデザ・作画監督を務めた「ユンカース・カム・ヒア」のパイロットフィルムは、長らく業界内のみぞ知る幻のフィルム(現在はDVDの映像特典で見られる)として数多くの著名アニメーター達から評価を経ていた。 (後日談として、その「ユンカース」のパイロット正味数分に半年もの時間をかけてしまったため、本編では降板させられるという憂き目にあっている。) そして「THE八犬伝-新章-」の第4話「浜路再臨」である種の頂点を迎える。 湯浅政明を作画監督としてスカウトして作り上げたこの1本は、日本のアニメーション史上見ることの無かったリアリズムの塊のような人物描写が話題を呼んだ。 「THE八犬伝」が自由なシリーズだったとはいえ、従来のデザインから大きく逸脱したこの回は、元々のターゲットである女性アニメファンから非難が飛び、内部からの反発も少なくはなかった。 しかし狂気と幻想の入り混じった究極のアニメーションは、アニメーターや作画マニアの間で現在も語り継がれる伝説の1作である。 大平晋也本人は、これを最後にアニメ業界を辞めようとして、以後6年間アニメから退くことになる。 しかし6年のブランクを経て「BLOOD THE LAST VAMPIRE(ゲーム版)」や「FLCL」の原画で電撃復帰する。 特に「FLCL」ではブランクを感じさせない6年前以上の自由奔放な作画で、作画監督さえ修正できない程であった。(第2話で拝められる) その後も「千と千尋の神隠し」「ハウルの動く城」「イノセンス」など劇場作品を中心に活躍し、キャッチーすぎる作画で作画マニアの目を覚まさせてくれる。 Twitter 参考リンク 大平晋也作品リスト(不完全版) WEBアニメスタイル animator interview 大平晋也 WEBアニメスタイル 『劇場版xxxHOLiC 真夏ノ夜ノ夢』第4章 大平晋也・橋本晋治・宮澤康紀の原画 井上俊之の史観に基づく作画史年表(pdf形式) 大平晋也が過去の仕事を語ったマチ★アソビトークイベントレポート ■星銃士ビスマルク(1984~1985) 動画 50話 ■忍者戦士 飛影(1985~1986) 原画 11話 16話 20話 25話 動画 1話 3話 4話 5話 6話 7話 8話 9話 10話 11:黒獅子発進から戦闘シーン。 16:飛影対シャーマンなどメカアクション全般。 20:ロミナ姫の搭乗、飛影の戦闘などを中心にBパート。 25:シャーマンと戦闘機の戦闘。 ■メガゾーン23 PARTⅡ 秘密く・だ・さ・い(OVA/1986) 原画(太平晋也名義) 触手のシーンやラストの崩壊シーンで、森本氏や本谷氏のレイアウトを元に一部のカット(本谷氏、森本氏のパートの合間)の原画(第2原画)を担当。(大平晋也の作画を語ろうin東大より) 他にも結城氏、うるし原氏のカットの2原も担当している。(「いまだから語れる80年代アニメ秘話~スーパーロボットの時代~」より) 担当パートはA230~237B、D298~303L。(「ジ・アニメ特別編集 メガゾーン23 PARTⅡ」より) 上記の担当パート以外にも、ラッコが後ろの敵に発砲するが、銃弾を補給している隙に撃たれてしまうカットや、 地下鉄に入っていった省吾達を追って、白鳥が乗るVTOL(ウーフ)が線路の上を飛ぶカットのスチルが氏の担当パートとして、 「ジ・アニメ特別編集 メガゾーン23 PARTⅡ」に掲載されている。 ■GALL FORCE ETERNAL STORY(OVA/1986) 原画 くずれる戦艦から怪物が出現するシーン。(アニメージュ1987年4月号より) カメのようなメカが出ている辺り。ご本人曰く、装甲が剥がれるようなやつ?を最初に作画したとのこと(「いまだから語れる80年代アニメ秘話~スーパーロボットの時代~」より) ■アイ・シティ LOVE CITY(OVA/1986) 原画 ■機甲界ガリアン 鉄の紋章(OVA/1986) 原画(スタジオブレイク名義) ガリアンが邪神兵を切り裂くラスト。(アニメージュ1987年4月号より) ■マシンロボ クロノスの大逆襲(1986~1987) 原画 2話(NC) 6話 合体BANK 2:Bパート、デビーが壁に叩きつけれるところ~デビーの首を絞めながらグルジオスが笑う所まで(憶測) 6:バイカンフーのバンク。バイカンフー対ミヅチ。(アニメージュ1987年4月号より) ■機動戦士ガンダムZZ(1986~1987) 原画 25話 29話 25:Aパート。ドワッジ改とディザートザクが町から発進する辺り~ロンメルのドワッジ改が飛びかかってくる辺りまで。(憶測) 29:コアファイターがドライセンに遭遇する辺り~ルーが「あんな強力なMS部隊が出ているなんて」と言うところまで(憶測) ■仏典物語(OVA/1986) 原画 6話 ■学園特捜ヒカルオン(OVA/1987) 原画 怪物との戦闘シーン。(アニメージュ1987年4月号より) 校舎での戦闘シーンを担当。階段の背動など。(大平晋也の作画を語ろうin東大より) ■バブルガムクライシス(OVA/1987~1991) 原画 1話 2話 3話(NC) 1:序盤の戦闘シーンのブーマが口からビームを出すカット(アニメージュ1987年4月号より) 序盤の戦闘シーンの、ブーマがADポリスのトレーラーをひっくり返す辺り~レオンがブーマが暴れている現場に着く辺りまでと、 透過光のエフェクトからシリアのハードスーツが現れるイメージカット~戦闘終了まで殆ど、 終盤、シンシアの足元で巨大ブーマの触手がうごめいている辺り~衛星兵器で巨大ブーマが爆発する辺りまでの殆ど。一部は恐らく別の人。(憶測) 2:最後の戦闘シーンを矢野淳氏と共同で担当(「いまだから語れる80年代アニメ秘話~スーパーロボットの時代~」より) 3:手伝いで参加(WEBアニメスタイル animator interview 大平晋也より) ■バツ&テリー(劇場/1987) 原画 野球シーン。(アニメージュ1987年4月号より) ■超獣機神ダンクーガ GOD BLESS DANCOUGA(OVA/1987) 原画(スタジオブレイク名義) ■ブラックマジックM-66(OVA/1987) 原画 ロングショットでビルが壊れて、装甲車の上に石が降ってきて兵士が逃げるところ(WEBアニメスタイル animator interview 沖浦啓之より) 崩壊したビルの後ろで爆発が起こる辺りを飛び飛びで担当。(「いまだから語れる80年代アニメ秘話~スーパーロボットの時代~」より) ■GALL FORCE 2 DESTRUCTION(OVA/1987) 原画 巨大なビーム砲のシーンを5カットほど担当。5秒程の尺にもかかわらず原画だけで300枚を作画している。(WEBアニメスタイル animator interview 大平晋也より) ■どうぶつ80日間世界一周(1987~1988) 原画 ■キャプテンパワー トレーニングビデオ(1988) 作画監督(共同) 原画 スケジュールの都合で修正はあまり入れておらず、エフェクトの枚数を足したり繋がらないところを直したりしていた模様。(大平晋也の作画を語ろうin東大より) ■DRAGON S HEAVEN ドラゴンズヘブン(OVA/1988) メカ作画監督 原画 タッチの追加を担当。修正はあまり入れていない。(大平晋也の作画を語ろうin東大より) ■機動戦士ガンダム 逆襲のシャア(劇場/1988) 原画 フィンファンネルでバリアーを作るあたり(junchan氏のtwitterより) ■プロジェクトA子3 シンデレララプソディ(OVA/1988) 原画(NC) ■AKIRA(劇場/1988) 原画 エレベーターの中から、金田達が乗ったフライングポットが出てくる所。 ベビールームへ向かう、ちょっと前。(エレベーターから出てくる辺り) ラストの崩壊シーン、エンディングの手伝い。(WEBアニメスタイル animator interview 大平晋也より) ■宇宙皇子(劇場/1989) 原画 ■ライディング・ビーン(OVA/1989) メカ作画監督(共同) 原画 ■機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争(OVA/1989) エフェクト設定 設定とメカ作監を担当する予定だったが、設定のみの参加で降板。(「いまだから語れる80年代アニメ秘話~スーパーロボットの時代~」より) ■御先祖様万々歳!(OVA/1989~1990) 原画 1話 2話 3話 6話 1:カッコウのシーン一連*。レイアウトはうつのみや理氏が担当。(大平晋也の作画を語ろうin東大より) 2:ラストの犬丸と麿子の駆け落ち(「ごらんよ父さん、~」から 2話終了まで)(大平晋也の作画を語ろうin東大より) 3:ハーモニーのみ(大平晋也の作画を語ろうin東大より) ■孔雀王2 幻影城(OVA/1989) 原画 ■ピーターパンの冒険 (1989) 原画 23話 40話 23:お城が崩れて、ワニが飛び跳ねるところ(WEBアニメスタイル animator interview 沖浦啓之より) 40:嵐がきて子供達の乗っている船の帆が風を受けて猛烈にはためいたり(同上) ■桃太郎伝説PEACHBOY LEGEND(1989~1990) 原画 OP 変身バンク OP:タイトルが出る直前まで 桃太郎の変身バンクも担当 ■シティーハンター3(1989~1990) 原画 OP OP:橋本晋治氏と共同で獠がくるくるまわるところ等を担当(junchan氏、橋本敬史氏らのtwitter上での会話より**) ■Angel Cop(OVA/1989~1994) SPECIAL原画 2話 原画 4話 動画(NC) 2:炎エフェクト全般 タイトルが出る所のエフェクト(大平晋也の作画を語ろうin東大より)。 タイトルのカットは戸倉紀元氏と共同で自ら動画も担当している。(junchan氏のtwitterより**) ■ALL THAT GUNDAM(「機動戦士ガンダム 0080 ポケットの中の戦争」の宣伝映像/1989) 原画 ハイメガのエフェクト~MS形態のサイコガンダムまで(憶測) ■江口寿史のなんとかなるでショ!(OVA/1990) 「SWITCH OFF」 原画手伝い(NC) 爆発の原画などを担当(junchan氏のtwitterより) ■A-Ko The VS(OVA/1990) 原画(BLUE SIDE)(NC) C子が呪文を唱えて竜を出すシーン。 元々の動画枚数は1000枚以上だったが、尺に収めるために枚数やタイミングが調整されている。(WEBアニメスタイル animator interview 橋本敬史より) ■THE 八犬伝(OVA/1990~1991) 作画監督(共同) 1話 原画 1話 1: ■バイオレンスジャック ヘルスウィンド編(OVA/1990) 原画 ■ふしぎの海のナディア(TV/1990~1991) 原画 ED レイアウト、ラフ原画、草と雲と飛行機の原画(junchan氏のtwitterより) ■おもひでぽろぽろ(劇場/1991) 原画 S20c14~19 15除く? 紅畑の働く方々を密着マルチで回り込むカットから、タエ子が車から降りて挨拶するところまで ロマンアルバムp26の「原画割り当て表」より。 ■夢枕獏 とわいらいと劇場 「骨董屋」(OVA/1991) 脚本、絵コンテ、キャラクターデザイン、作画監督、監督 ■紅の豚(劇場/1992) 原画 エンジンテスト ■ユンカース・カム・ヒア[パイロット版](1993) キャラクターデザイン、作画監督、原画 ■THE 八犬伝~新章~(OVA/1993~1995) 絵コンテ・演出 4話 ノンクレジットで原画・一部作監 4:序盤、道節が浜路の幻を斬り殺すシーン(WEBアニメスタイル animator interview 大平晋也より) 上記のシーンはラフ原のみの担当で、動きはそのままだがディテールに関しては二原を担当したアニメーターの線になっている。(大平晋也の作画を語ろうin東大より) ■ユンカース・カム・ヒア(劇場/1995) キャラクター原案、原画 エンディング(未完成) ■SPRIGGAN(劇場/1998) 原画(NC) 橋本晋治氏の手伝いで参加(WEBアニメスタイル animator interview 橋本晋治より) 車が出ている辺りの一部やカーペットを被せられた男がガラスに突っ込むところを担当。(大平晋也の作画を語ろうin東大より) ■ホーホケキョ となりの山田くん(劇場/1999) 原画 少年易老 フラフラのノボル ■スライム冒険記 海だ、イエ~ 原画(イベント上映/1999) 海の神の息子が怒って大波を起こすシーン(ヒヨロッタの「思い知れー」 ~ 爺が抵抗するまで) ■青の6号(OVA/1998~2000) 原画 4話(NC) 橋本晋治氏の手伝いで1カット担当(WEBアニメスタイル animator interview 橋本晋治より) 戦争の決着後に主人公が敵に殴られまくる井上俊之カットの後、主人公を宙吊りにした敵をヒロインが殴る橋本晋治カットの後、敵が手を放して主人公が地面に崩れ落ちる1カット(一連のシーンの作画監督も担当した井上俊之氏のツイートより) ■FLCL-フリクリ-(OVA/2000~2001) 原画 2話 3話 2:縁側のだらだら、一部除いて作監無修正(WEBアニメスタイル DATA BASE フリクリより) 3:屋上の敵メカから爆発(カンチ変形は別) ■Sci-Fi HARRY(2000~2001) 絵コンテ・演出・作画監督 OP(原田慎之介名義) 原画としては血の涙を流すところ、目の中で主人公が朦朧としてるところ、上から降りてきて水中に入るシーンを担当。 最後のカットは橋本晋治氏と共同。(大平晋也の作画を語ろうin東大より) ■ゲーム BLOOD THE LAST VAMPIRE(PS2/2000) 原画 100カットほど担当(WEBアニメスタイル animator interview 大平晋也より) ■千と千尋の神隠し(劇場/2001) 原画 ボイラー室の扉を開けて中を覗く所から釜爺に声をかける直前までの17カット(千と千尋の神隠し ロマンアルバムより) 動きに関しては宮崎駿氏の指示通りになっているが、作画監督の安藤雅司氏の意向で大平氏の絵のディテールは残されている。(大平晋也の作画を語ろうin東大より) ■ジョジョの奇妙な冒険 ADVENTURE(OVA/2000~2002) 原画 7話(原田慎之介名義) 7: ■ギブリーズ episode2(劇場/2002) 原画 ノリノリダンス ■アニマトリックス Kid s Story(2003) 原画 スケボー(特典で原画を拝められる)(WEBアニメスタイル animator interview 橋本晋治より) ■キル・ビル Vol.1(劇場/2003) 原画 短刀を振り回す男が迫ってくる辺りから父親が刺されるまで。 ■イノセンス(劇場/2004) 原画 ロクスソルスの工場内部に潜入するところから吹き抜けを飛び降りて画面手前に迫ってくるところまで(WEBアニメスタイル animator interview 沖浦啓之より) ■ポータブル空港(PV/2004) 原画 ■マインド・ゲーム(劇場/2004) 原画(NC) くじら脱出のトリ ■お伽草子(2004~2005) 原画 6話 12話 6:大津波。間に少し他の人が入っているのはこぼしたのだろうか? 12:龍 ■風人物語(2004) 原画 OP 10話 13話 OP:秋風に舞う落ち葉のなかの大気と雪緒の2カット?(推測) 10:ミキの見た夢の内容 13:屋上に来た大気と雪緒が空を舞う風猫を見上げるところ ■ハウルの動く城(劇場/2004) 原画 ハウルの変身。 ■影 Shadow(18禁OVA/2004) 美術設定 原画 4話(原田慎之介名義) 4:船の爆発。 ■テニスの王子様 -二人のサムライThe First Game-(劇場/2005) 原画 脱出。 キャラ修正は入ってるが水飛沫はまさしく。 ■Space Station No.9(PV/2005) 原画 ■劇場版xxxHOLiC 真夏ノ夜ノ夢(劇場/2005) 原画 ウサギのハンマー。 ■劇場版ツバサ・クロニクル 鳥カゴの国の姫君(劇場/2005) 原画 巨大な鳥カゴの出現、水路から溢れ出す水や流される瓦礫。急いで梯子を上るところまで。 ■テイルズ・オブ・ジ・アビス(PS2/2005) 原画 本編パート。 軍隊がバトルを始めちゃう所。 ■鉄コン筋クリート(劇場/2006) 原画 シロの夢の色鉛筆風のところ。 ■Genius Party Beyond 「わんわ」(劇場/2008) 監督 絵コンテ キャラクターデザイン 作画監督 原画 背景 蝶を追うところ。 ■REDLINE(劇場/2010) 原画 ファンキーボーイvsワイヤーガール ■ももへの手紙(劇場/2012) 原画 冒頭の雫が落ちてくるところ 最初に妖怪たちが集まりだすくだり (WEBアニスタの沖浦監督インタビューより) 嵐の中の段々畑のカット (ここのシーンと大平が描いた妖怪たちを除けば、作画の表現的には統一感を持ってまとめられた/井上俊之・談) ■ASURA S WRATH アスラズラース(ゲーム/2012)『第11.5話「あの力はまずい」』 監督 キャラクターデザイン 絵コンテ(共同) 作画監督 ■虹色ほたる~永遠の夏休み~(劇場/2012) 原画 ・バイク事故が起きる回想シーン(作監修正有り)。 ・ユウタがさえ子の手を取って小道を駆け上がっていくクライマックス(全原画で作監修正無し。トレス・ペイントできるよう動画チェックによる線の整理はなされている)。 二人が駆けていく足元のカットは付けPANであったためレイアウトが大きく、背景とブック、奥の人間、走るユウタとさえ子、手前の人物、手前の草、石垣と、6メートルぐらいの巻物のようなレイアウトが7~8つぐらいあったという。 大平氏担当シーン直前の真庭秀明氏担当シーン(さえ子が坂道でこけるところなど)のレイアウトも大平氏が描いている。 (以上、アニメスタイル002宇田鋼之介監督インタビューより) ■ベルセルク 黄金時代篇(劇場/2012~2013) 絵コンテ 3話(共同) 3:グリフィスの内面世界みたいなところのコンテ・原画を担当する予定であったが、時間的に難しくなったため三原三千夫氏が代わりに担当している(窪岡俊之監督インタビューより) ■風立ちぬ(劇場/2013) 原画 計算尺を使って設計図を書く二郎〜空想の隼の飛翔〜本庄に声をかけられて我に返るまで(叶精二氏のツイートより) 押山パートの中の飛ぶ試作機のイメージ。途中から友永さんとの情報もあり(同上) ■ジョバンニの島(劇場/2014) 原画 C176:荒れる海(ジョバンニの島アートワークスより) ■ピンポン THE ANIMATION(2014) 絵コンテ・演出・作画監督・原画 OP ■渇き。(劇場/2014) アニメーション監督 ■スペース☆ダンディ シーズン2(2014) 原画 16話 16:船に乗り、迫り来る渦を滝登りしているところ ■THE LAST-NARUTO THE MOVE-(劇場/2014) 原画 ■日本アニメ(ーター)見本市 「西荻窪駅徒歩20分2LDK敷礼2ヶ月ペット不可」(WEB配信/2014) 原画 ■ルパン三世 PARTⅣ(TV/2015) 原画 11話 11:ニクスvsエージェント ■劇場版 牙狼〈GARO〉-DIVINE FLAME-(劇場/2016) 原画 ■夜は短し歩けよ乙女 (劇場/2017) 絵コンテ(共同) 原画 ■夜明け告げるルーのうた(劇場/2017) 原画 ■メアリと魔女の花(劇場/2017) 原画 動物大脱走のシ-ン(叶精二氏のTwitterより) メルキスの最後の形態(米林監督のXより) ■「ブレードランナー 2049」ショートフォルム「ブラックアウト 2022」(Web配信/2017) 原画 ■ニンジャバットマン(劇場/2018) 原画 ■岬のマヨイガ(劇場/2021) 原画 ■君たちはどう生きるか(劇場/2023) 原画 序盤で、火事に巻き込まれた母親を探すために炎の中を眞人が歩いていくシーン(『SWITCH Vol.41 No.9 特集 ジブリをめぐる冒険』より)。 「火事」が関わるシーンは全て大平氏が担当しており、作画監督の本田雄氏は「直す所がない。少し整える位しかしていない。誰にも真似できない。参りました」と感嘆し、宮崎駿監督も「すごすぎます!」と手放しで賞賛した(「文藝春秋」2023年9月号より)。 屋敷についた眞人が階段上で眠って夢で見た燃える母親も担当。その場面の眞人は本田雄が原画(「Fullfrontal.moe」の井上俊之インタビューより) ■ONE PIECE(TV/1999〜) 原画 1072話 1072:ルフィが拳を地面に当て地面が振動しだすところからカイドウが映るまでのカットを太田晃博氏と共同で担当。(Bahi JD氏のTwitterより) ルフィが拳を胸に当てる1カット(本人のTwitterより) ■PLUTO(Netflix/2023) 原画 1話 4話 7話 8話
https://w.atwiki.jp/kawaiiseifuku/pages/49.html
※地域別に(そこから更に学校名も)50音順 高校 所在地 学校名 共学・別学 国公私立 シーズン 形状 新旧 宮崎市 宮崎日本大学高等学校 共学 私立 夏服 オーバーシャツ 現行
https://w.atwiki.jp/steelchronicle/pages/639.html
宮崎県 兵庫県 撤去・閉店 撤去・閉店 宮崎県内の店舗に設置のスティールクロニクルは2018年3月18日現在既に撤去済み。公式の店舗検索からも削除。
https://w.atwiki.jp/sakuga/pages/1231.html
小林 一幸 【こばやし かずゆき】 ※「一幸」の読みは「かずゆき」と「いっこう」の二つの説がある** 1948年1月9日生まれ。 トップクラフト出身。ぎゃろっぷに移って以降、同社で長らく主力として活躍する。 「キッドパワー」の動画が初仕事。 細かい芝居や表情付け、的確な雰囲気の画面作りに定評があり、「天空の城ラピュタ」ではクライマックスの「バルス」のシーンを手掛けた。 可愛らしいソフトなタッチゆえか、氏の描くキャラクターは普通より幼い印象を与えることも。 また、あまり知られていないが、愛・地球博の「モリゾーとキッコロ」のアニメ版キャラクターデザインも担当している。 (オリジナルデザインはアランジアロンゾ) ■ Twas the Night Before Christmas(TVSP/1974) キャラクターデザイン(共同) 作画監督(共同) ■The First Easter Rabbit(TVSP/1976) キャラクターデザイン(共同) 作画監督(共同) ■Frosty s Winter Wonderland(TVSP/1976) 作画監督 ■THE HOBBIT(TVSP/1977) 原画 ■町一番のけちんぼう(TVSP/1978) キャラクターデザイン(共同) 作画監督(共同) ■ルパン三世(第2シリーズ)(1977~1980) 原画 24話 34話 109話 114話 122話 128話 134話 140話 ■The Return of the King(TVSP/1980) 作画監督(共同) 原画 ■The Last Unicorn(劇場/1982) 原画 ■じゃりン子チエ(1981~1983) 作画監督 42話 45話 49話 61話 ■妖怪人間ベム パートII パイロットフィルム(1982) 作画監督 ■風の谷のナウシカ(劇場/1984) 原画 C149-195:ユパとの再開を喜ぶナウシカ ペジテのブリッグに飛び乗り剣を抜くユパ (宮崎駿全書より) ■コアラボーイ コッキィ(1984~1985) スーパーバイザー キャラクターデザイン(共同) 作画監督 1話A 3話A 17話A ■名探偵ホームズ(1984~1985) 作画監督・原画 24話 ■夢の星のボタンノーズ(1985) 作画監督 3話 12話 17話 19話 22話 ■銀河鉄道の夜(劇場/1985) 原画 ■天空の城ラピュタ(劇場/1986) 原画 ・コッフェルの湯沸かし~光る飛行石群~「すごいぞ ラピュタは本当にあるんだ」まで(叶精二氏のTwitterより*) ・全容を現す天空の城~目覚めるパズーとシータ~接近するロボット兵~ヒタキの巣~走り出す2人まで(同上*) ・再会し、見つめ合い抱き合うパズーとシータ~「バルス!!」まで(同上*) ■オズの魔法使い(1986~1987) レイアウト・原画 43話 51話 ■アニメ三銃士(1987) 作画監督 3話 ■TWD EXPRESS ROLLING(OVA/1987) キャラクターデザイン・作画監督 ■キテレツ大百科(1988~1996) 総作画監督(1話~108話) 作画監督・原画 252話 261話 265話 269話 273話 278話 281話 287話 302話 306話 作画監督 111話 196話 200話 202話 207話 209話 212話(共同) 原画 293話 313話 ■ラーマヤーナ ラーマ王子伝説(劇場/1993) Characters Design / Animation Director ■ドラゴンリーグ(1993~1994) キャラクターデザイン・総作画監督 ■餓狼伝説 THE MOTION PICTURE(1994) 原画 ■幽☆遊☆白書 冥界死闘編 炎の絆(劇場/1994) 原画 ■赤ずきんチャチャ(1994~1995) 作画監督・原画 71話 ■劇場版 NINKU -忍空-(劇場/1995) 原画 ■るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚-(1996~1998) 作画監督・原画 1話 45話 作画監督 4話 6話 11話 16話 20話 28話 34話 49話 53話 59話 66話 ■こちら葛飾区亀有公園前派出所(1996~2004) 作画監督 36話 138話(共同) 148話 160話 190話 208話 原画 123話 133話 136話 176話 190話 216話 348話 355話 358話 364話 ■こどものおもちゃ(1996~1998) 原画 98話 ■頭文字D(1998) 作画監督(共同) 8話 14話 20話 26話 レイアウト 8話 14話 20話 26話 原画 4話 ■おじゃる丸(1998~) 第3シリーズ(2000) 原画 85話 第4シリーズ(2001) 作画監督・原画 38話 57話 73話 86話 第5シリーズ(2002) 作画監督・原画 5話 12話 25話 34話 58話 74話 85話 第6シリーズ(2003) 作画監督・原画 55話 69話 72話 第7シリーズ(2004) 作画監督・原画 15話 第8シリーズ(2005) 作画監督・原画 89話 第10シリーズ(2007) 作画監督・原画 6話 10話 60話 第11シリーズ(2008) 作画監督 38話 43話 49話 56話 59話 60話 64話 72話 77話 79話 第12シリーズ(2009) 作画監督 9話 18話 25話 77話 原画 18話 第13シリーズ(2010) 作画監督 12話 22話 36話 42話 57話 62話 77話 78話 87話 88話 第14シリーズ(2011) 作画監督 5話 12話 22話 34話 37話 47話 65話 68話 77話 84話 第15シリーズ(2012) 作画監督 7話 19話 25話 34話 41話 46話 58話 62話 68話 82話 第16シリーズ(2013) 作画監督 8話 17話 20話 25話 41話 46話 49話 67話 第17シリーズ(2014) 作画監督 7話 8話 9話 11話 15話 28話 39話 44話 46話 49話 59話 第18シリーズ(2015) 作画監督 1話 3話 11話 25話 28話 37話 39話 48話 53話 54話 第19シリーズ(2016) 作画監督 13話 14話 24話 41話 48話 49話 62話 第20シリーズ(2017) 作画監督 10話 18話 23話 29話 31話 44話 48話 51話 52話 58話 第21シリーズ(2018) 作画監督 7話 9話 19話 31話 49話 53話 第22シリーズ(2019) 作画監督 9話 ■ぐるぐるタウンはなまるくん(TV/1999~2001) 作画監督 54話A 74話B(共同) 81話B 原画 86話B ■こちら葛飾区亀有公園前派出所 THE MOVIE(劇場/1999) 原画 ■トランスフォーマー カーロボット(2000) レイアウト 2話 17話 28話 ■遊☆戯☆王デュエルモンスターズ(2000~2004) 作画監督・原画 68話 75話 81話 144話 作画監督・レイアウト 166話 作画監督 87話 レイアウト 172話 175話 178話 184話 原画 17話 21話 23話 187話 144:総集編、一人原画 ■映画おじゃる丸 約束の夏 おじゃるとせみら(劇場/2000) 原画 ■星のカービィ(2001~2003) 原画 9話 58話 80話 85話 92話 ■フォルツァ!ひでまる(2002) レイアウト 1話 2話 11話 13話 ■爆転シュート ベイブレード THE MOVIE 激闘!! タカオVS大地(劇場/2002) 原画 ■十二国記(2002~2003) 原画 21話 22話 ■こちら葛飾区亀有公園前派出所 THE MOVIE2 UFO襲来! トルネ~ド大作戦!!(劇場/2003) 原画 ■レジェンズ 甦る竜王伝説(2004~2005) キャラクターデザイン 作画監督 39話 ■モリゾーとキッコロ(2004~2006) キャラクターデザイン ■アイシールド21(2005~2008) キャラクターデザイン(104話~111話) 原画 OP1 1話 2話 8話 14話 80話 ■こちら葛飾区亀有公園前派出所SP 両さんと忠犬ラッキー物語 ~亀有大包囲網をかわせ!!~(TVSP/2005) 原画 ■アニマル横町(2005~2006) 総作画監督(共同) ■働きマン(2006) 作画監督 11話(共同) 原画 1話 ■MAJOR メジャー 第3シーズン(2007) 原画 57話 ■おじゃる丸 満月ロード危機一髪〜タマにはマロも大冒険〜(TVSP/2007) 作画監督(共同) 原画 ■遊☆戯☆王5D s(2008~2011) 作画監督・原画 42話 作画監督 11話 130話 134話(共同) 141話(共同) 原画 1話 137話 151話 ■こちら葛飾区亀有公園前派出所SP ワシと俺!? ~ぼくらは浅草少年探偵団!~(TVSP/2008) 作画監督 前編 ■こちら葛飾区亀有公園前派出所SP 目指せ!亀有スーパースター!!両津式アイドルへの道!(TVSP/2008) 作画監督・原画 後編 ■毎日かあさん(2009~2012) 作画監督 22話A.C.D ■川の光(TVSP/2009) 作画監督(共同) ■10thアニバーサリー 劇場版 遊☆戯☆王〜超融合!時空を越えた絆〜(劇場/2010) 作画監督(共同) 原画 ■遊☆戯☆王ZEXAL(2011~2012) アニメオリジナルカード原画 28話 29話 原画 20話 56話 64話 ■ThunderCats(TV/2011~2012) Animation Director 13話(共同) 16話(共同) ■おじゃる丸スペシャル 銀河がマロを呼んでいる~ふたりのねがい星~(TVSP/2012) 原画 ■遊☆戯☆王ZEXAL II(2012~2014) 作画監督補 127話(共同) 原画 ED3 74話 84話 100話 111話 119話 127話 139話 144話 ■金田一少年の事件簿 20周年記念シリーズ 「黒魔術殺人事件 前編」(OVA/2012) 作画監督(共同) ■ONE PIECE FILM Z(劇場/2012) 原画 ■ドラえもん(2005~) 作画監督 581話 595話 642話 654話 811話 ■遊☆戯☆王ARC-V(2014~2017) 作画監督 67話(共同) 原画 13話 30話 ■ワールドトリガー(2014~2016) 作画監督 2話(共同) ■遊☆戯☆王 THE DARK SIDE OF DIMENSIONS(劇場/2016) 原画 ■こちら葛飾区亀有公園前派出所 THE FINAL 両津勘吉 最後の日(TVSP/2016) 原画 ■それいけ!アンパンマン(1988~) 原画 1358話 1504話 1517話 ■遊☆戯☆王VRAINS(2017~2019) 原画 15話 23話 25話 28話 30話 37話 47話 49話 59話 ■覇穹 封神演義(TV/2018) 原画 3話 ■爆釣バーハンター(TV/2018) 原画 OP 4話 8話 13話 ■デュエル・マスターズ キング(TV/2020) 原画 5話 ■RE-MAIN(TV/2021) 原画 8話 ■忍たま乱太郎(第30シリーズ)(TV/2022) 原画 15話
https://w.atwiki.jp/aeonlounge/pages/60.html
宮崎県 県庁所在地は宮崎市、いわずとしれた南国。 ※イオンで買いたいご当地食品、 イオン 最終訪問 階数 座席数 飲料 お菓子 充電 201// 2F 約 ∞ 1-1 【座席内訳】4人がけ卓、2人がけ卓、1人がけ席 トップページ
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登録タグ セクシャル 事件 危険度2 埼玉 悲劇 日本 最終報告登録ワード 東京 犯罪 真実 非常識 鬱 黙読注意 東京・埼玉連続幼女誘拐殺人事件についてヒットする。 1988年8月 - 1988年12月にかけ埼玉・東京で4人の女児が行方不明になりその後宮崎勤という当時26歳くらいの男に殺害された事件が発生した。(中には遺体がバラバラになって発見された女児もいた。) また、男は女児たちにわいせつ行為を行なっていた。 更に男は最初に殺害された女児の遺族に彼女の遺骨を送りつけるという異常な行動をしていたのだという。 そして、男は逮捕されて裁判の結果死刑判決を受けた。 2008年6月17日に死刑が執行された。 分類:真実、鬱、非常識、セクシャル 危険度:2 コメント 千葉 滋賀 佐賀 -- 名無しさん (2024-07-02 00 57 00) ああ、「宮崎」って宮崎勤の苗字の方かい -- 名無しさん (2024-07-02 02 34 22) 有名すぎる事件でつまんねーな。コメントの無さがそれを物語ってる -- 名無し (2024-07-02 06 09 49) 名前 コメント
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8 00 羽田 → 9 40 宮崎 JAL 687 16 40 宮崎 → 18 25 羽田 JAL 696
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公式設置店舗情報 宮崎市ラウンドワン宮崎店 namco宮交シティ店 モーリーファンタジー南宮崎店 Kid's US.LAND イオン南宮崎店 楽市楽座イオンモール宮崎店 モーリーファンタジー宮崎店 GIGO アミュプラザみやざき ゲームマインズ ドリームランド 宮崎ナナイロ店 マンガ倉庫宮崎店 マンガ倉庫加納店 ファミリーランドポニー小松台店 ファミリーランドポニー錦町店 都城市サープラ都城あそびタウン マンガ倉庫都城店 楽市楽座イオンモール都城駅前店 モーリーファンタジー都城駅前店 モーリーファンタジー都城店 ファミリーランドポニー都城店 ファミリーランドポニー蓑原店 ファミリーランドポニー高城店 三股町ファミリーランドポニー広原店 小林市ファミリーランドポニー小林店 延岡市GiGO延岡 モーリーファンタジー延岡店 ゲオ延岡店 日向市ナムコランド日向店 マンガ倉庫日向店 ハピピランド日向店 モーリーファンタジー日向店 西都市ピノキオランド西都店 日南市ピノキオランド日南店 串間市ニシムタ串間店(太鼓の達人撤去済) コメント 公式設置店舗情報 https //taiko.namco-ch.net/taiko/location/list?area=JP-45 (最新作のみ対応) 宮崎市 ラウンドワン宮崎店 【HP】 http //www.round1.co.jp/shop/tenpo/miyazaki-miyazaki.html 【所在地域】 宮崎市中村東3-4-60 【バージョン】 新筐体(ニジイロ、スポッチャもニジイロ) 【台数】 1台 スポッチャも1台 【レート】100円/3曲 【レート(スポッチャ)】無料/3曲 【メンテ】 1P 超良2P ? 【補足】 (スポッチャは1台確認)。 音ゲーはSEGA音ゲー3種は揃っている。天下一音ゲ祭の先行配信店舗。 音ゲーは2Fアミューズメントコーナー(24時までに閉鎖されるフロア)に設置。 【最終確認日】 2024/6/17 namco宮交シティ店 【HP】 http //www.namco.co.jp/game_center/loc/miyakocity/ 【所在地域】 宮崎市大淀4丁目6-28 宮交シティ3F(専門店街側) 【バージョン】 新筐体(ニジイロ) 【台数】 3台 【レート】 100円/4曲 【メンテ】 1P 超良 2P 良 【補足】 ここの太鼓はロール処理が入れやすい。 旧・らんらんらんど宮交シティ店があったスペースに2014年開店。ファミリー向けの店舗。音ゲーは太鼓3台のみ。天下一音ゲ祭の先行配信店舗。らんらんらんど時代はBEMANIシリーズも設置していた(閉店時はjubeatのみ、以前はIIDX、ポップン、ギタドラVシリーズも稼動)。 【最終確認日】 2024/6/18 モーリーファンタジー南宮崎店 【HP】http //www.fantasy.co.jp/brand/kyushu.html 【所在地域】 宮崎市大淀4丁目7-30 宮交シティ3F(イオン南宮崎店側) 【バージョン】 新筐体(ニジイロ) 【台数】 2台 【レート】 100円/3曲 【メンテ】 1P 縁が悪め 2P まぁ一応悪い 【補足】 旧・らんらんらんど宮崎店がモーリーファンタジーに転換。宮交シティには「らんらんらんど」が2店舗あったが、旧ダイエー側がモーリーファンタジー、専門店街側がナムコとなった。音ゲーは太鼓のみ。天下一音ゲ祭の先行配信店舗(2018年から)。2台目は2017年7月追加(長崎県の大村店から移設) 【最終確認日】 2023/12/21 Kid's US.LAND イオン南宮崎店 【HP】http //www.kidsusland.com/store/view/159 【所在地域】 宮崎市大淀4丁目7-30 宮交シティ3F(イオン南宮崎店内) 【バージョン】 14と12と8? 【台数】 3つのバージョンが3台 【レート】 フリープレイ/?曲 【メンテ】1P? 2P ? 【補足】 イオン南宮崎店(宮交シティ内)3Fの大部分を占めるテナント(キッズスペース)。会員制(初回登録300円)で15分110円。料金体系の詳細は公式サイト参照。となりにモーリーファンタジーある 【最終確認日】 2022/09/02 楽市楽座イオンモール宮崎店 【HP】 http //rakupa.jp/shop/aeonmall-miyazaki 【所在地域】 宮崎市新別府町江口862-1 イオンモール宮崎 ノースモール2F(東側) 【バージョン】 ニジイロ 【台数】3台 【レート】 100円/2曲 【メンテ】 1P 良2P ? 【補足】 イオンモール宮崎2Fの東側、セントラルシネマ宮崎の隣が店舗。2022年9月現在はニジイロ3台。 天下一音ゲ祭の先行配信店舗(2016年を除く)。 他の設置音楽ゲームはIIDX(ライトニングモデル)、maimai2セット、チュウニズム4台、オンゲキ、WACCA。2018年秋以降はセガ音ゲー中心の運営となっている。 開店時間はセントラルシネマに準じるため、8時台に開店する日もある。10時より前、21時以降はモール出入口が限定される(セントラルシネマの公式サイトを参照) 【最終確認日】 2022/09/14 モーリーファンタジー宮崎店 【HP】http //www.fantasy.co.jp/brand/kyushu.html 【所在地域】 宮崎市新別府町江口862-1 イオンモール宮崎2F・イオンスタイル宮崎店内(西側) 【バージョン】 新筐体(ニジイロ) 【台数】 2台 【レート】 100円/3曲 【メンテ】 1P 左縁が悪い 2P 少し悪め 【補足】 イオンモール宮崎2F西側、イオン宮崎店内の子ども向け室内遊園地。店の右奥に2台横並びに設置。音ゲーは太鼓のみ。イオンスタイルの営業時間(9時~22時)とは異なり、通常時は10時開店・21時閉店(長期休暇時などは延長される)。天下一音ゲ祭の先行配信店舗(2018年から)。 【最終確認日】 2023/12/22 GIGO アミュプラザみやざき 【HP】https //tempo.sega.jp/am/miyazaki/ 【所在地域】宮崎市錦町2-22 アミュプラザみやざき・うみ館4F 【バージョン】 新筐体(ニジイロ) 【台数】 2台 【レート】 100円/2曲 【メンテ】 1p 少し反応悪め2P 悪 【補足】 宮崎駅に隣接するアミュプラザみやざき・うみ館4Fにあるテナント。 2020年11月20日オープン。 maimai、チュウニズム、オンゲキなどがある 【最終確認日】 2023/2/11 ゲームマインズ 【HP】http //www.aceland.jp/ 【Facebook】https //www.facebook.com/pages/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0-%E3%83%9E%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%BA/292026334153524 【所在地域】 宮崎市高千穂通1丁目3-22 エースランド2F 【バージョン】 新筐体(ニジイロ) 【台数】 1台 【レート】 100円/3曲 【メンテ】 1P未確認 2P未確認 【補足】 エースランド(ボウリング場、スーパー銭湯など)2Fのゲームコーナー。 台数1台 【最終確認日】 2024/06/18 ドリームランド 宮崎ナナイロ店 【HP】 【Twitter】 https //twitter.com/dreamland7716 【所在地域】宮崎市橘通西3丁目10-32 宮崎ナナイロ(旧:ボンベルタ橘)西館3F 【バージョン】 新筐体 【台数】 2台 【レート】 100円/2曲 【メンテ】 1P どちらかと言えば悪い方 2P ? 【補足】 宮崎ナナイロ(旧ボンベルタ橘)西館3Fのテナントとして2020年11月13日オープン。プライズ中心で音楽ゲームは太鼓とmaimaiのみ。ボンベルタ時代に旧筐体14が稼働していた「Kid's US.LAND」とほぼ同じ場所に出店。 【最終確認日】 2022/09/01 マンガ倉庫宮崎店 【HP】http //mangasouko-miyazaki.com/ 【所在地域】 宮崎市佐土原町下那珂3340-41 【バージョン】 新筐体(ニジイロ) 【台数】 1台 【レート】 100円/1曲 【メンテ】 1P どちらかと言えば悪い方 2P ? 【補足】 確認のみ 【最終確認日】 2022/09/01 マンガ倉庫加納店 【Twitter】https //twitter.com/manga_kanou 【所在地域】 宮崎市清武町加納乙240 【バージョン】 新筐体(ニジイロ) 【台数】 1台 【レート】 100円/4曲 【メンテ】 1P どちらかと言えば良 2P 糞 【補足】 2017年3月までTSUTAYA AVクラブ 加納店があった場所に、同年7月21日プレオープン。1Fの左側(TSUTAYA時代にCD売場だった場所)がアミューズコーナー。太鼓はコーナー入り口付近に設置。他の音ゲーは全て撤去済み。同じ建物にコロッケ倶楽部(カラオケ店)、居酒屋も入居している。 【最終確認日】 2020/09/01 ファミリーランドポニー小松台店 【HP】 http //dai-ken.net/shop 【所在地域】 宮崎市小松台南町13-1 タイヨー小松台店2F 【バージョン】 14 【台数】 1台 【レート】 100円/?曲 【メンテ】 1P 最悪 2P ? 【補足】 タイヨー小松台店の子ども向けゲームコーナー。2018年のゲームの日実施イベントとして、太鼓の達人14のフリープレイが記載されている。 【最終確認日】 2023/12/21 ファミリーランドポニー錦町店 【HP】 http //dai-ken.net/shop 【所在地域】 宮崎市錦町38-1 グラード錦町店2F 【バージョン】 14 【台数】 1台 【レート】 100円/4曲 【メンテ】 1P 良 2P 良 【補足】 グラード錦町店の子ども向けゲームコーナー。2018年のゲームの日実施イベントとして、太鼓の達人14のフリープレイが記載されている。 【最終確認日】 2023/01/23 都城市 サープラ都城あそびタウン 【HP】 【所在地域】 都城市上川東4丁目5997-4 【バージョン】 新筐体(ニジイロ) 【台数】 2台 【レート】 100円/3曲 【メンテ】 1P 超良 2P やや良 【補足】2023年12月中旬に「サープラ都城あそびタウン」へ改称、クレーンゲーム中心の店舗へ変更。maimaiやDramManiaは撤去され設置音楽ゲームは太鼓とIIDX、チュウニズムのみに縮小された。 【最終確認日】 2024/6/3 マンガ倉庫都城店 【HP】 http //mangasouko-miyakonojo.com/ 【所在地域】 都城市吉尾町840 【バージョン】 新筐体(ニジイロ) 【台数】 1台 【レート】 100円/3曲 【メンテ】 1P ? 2P ? 【補足】 入口付近に1台で設置。他の音ゲー(maimai・チュウニズム・オンゲキ・WACCA)は離れた場所(ゲームコーナーの最奥)に設置されている。 【最終確認日】 2020/10/12 楽市楽座イオンモール都城駅前店 【HP】https //rakupa.jp/shop/aeonmall-miyakonojoekimae/ 【所在地域】 都城市栄町4672-5 イオンモール都城駅前2F 【バージョン】 新筐体(ニジイロ) 【台数】 2台 【レート】 100円/2曲 【メンテ】 1P ちょい悪 2P 並 【補足】 ベスト電器側(東側)入口付近に設置。2020年以降は最新作2台で稼働(それまでは長らく最新作と一世代前の構成だった)。マイバチ禁止。店内撮影禁止。バナコイン・PASELI非対応。他の最新音ゲーはmaimai・チュウニズム・WACCA。天下一音ゲ祭の先行配信店舗(2016年を除く) 【最終確認日】 2023/11/3 モーリーファンタジー都城駅前店 【HP】http //www.fantasy.co.jp/brand/kyushu.html 【所在地域】 都城市栄町4672-5 イオンモール都城駅前2F 【バージョン】 新筐体(ニジイロ) 【台数】 1台 【レート】 100円/3曲 【メンテ】 1P 良 2P ? 【補足】 イオン都城駅前店(旧ダイエー、店西側)2Fのゲームコーナー。2016年春にブランドを「らんらんらんど」からモーリーファンタジーに変更。天下一音ゲ祭の先行配信店舗(2018年から)。 【最終確認日】 2022/8/8 モーリーファンタジー都城店 【HP】http //www.fantasy.co.jp/brand/kyushu.html 【所在地域】 都城市早鈴町1950番地 イオン都城ショッピングセンター2F 【バージョン】 新筐体(ニジイロ) 【台数】 1台 【レート】 100円/3曲 【メンテ】 1P 並 2P 特良 【補足】 イオン都城ショッピングセンター2Fのゲームコーナー。設置音ゲーは太鼓のみ。天下一音ゲ祭の先行配信店舗(2018年から)。 【最終確認日】 2021/3/31 ファミリーランドポニー都城店 【HP】 http //dai-ken.net/shop 【所在地域】 都城市下長飯町256-1 タイヨー都城店 【バージョン】 14 【台数】 1台 【レート】 100円/?曲 【メンテ】 1P ? 2P ? 【補足】 タイヨー都城店(国道10号沿い)の右奥にあるゲームコーナー。AOU加盟店(カウンターに加盟ステッカーあり)。2018年のゲームの日実施イベントとして「13」のフリープレイが記載されているため、バージョンが変更された可能性がある。 【最終確認日】 2018/5/13 ファミリーランドポニー蓑原店 【HP】 http //dai-ken.net/shop 【所在地域】 都城市蓑原町2363-1 タイヨー蓑原店内 【バージョン】 14 【台数】 ?台 【レート】 100円/?曲 【メンテ】 1P ? 2P ? 【補足】タイヨー蓑原店のゲームコーナー。2018年のゲームの日実施イベントとして、太鼓の達人14のフリープレイが記載されている。 【最終確認日】 2018/11 ファミリーランドポニー高城店 【HP】 http //dai-ken.net/shop 【所在地域】 都城市高城町穂満坊851番地 タイヨー高城店内 【バージョン】 13 【台数】 ?台 【レート】 100円/?曲 【メンテ】 1P ? 2P ? 【補足】タイヨー高城店(国道10号沿い)のゲームコーナー。2018年のゲームの日実施イベントとして、太鼓の達人13のフリープレイが記載されている。 【最終確認日】 2018/11 三股町 ファミリーランドポニー広原店 【HP】 http //dai-ken.net/shop 【所在地域】 三股町宮村2950-3 サンキュー広原店内 【バージョン】 14 【台数】 ?台 【レート】 100円/?曲 【メンテ】 1P ? 2P ? 【補足】サンキュー広原店のゲームコーナー。2018年のゲームの日実施イベントとして、太鼓の達人14のフリープレイが記載されている。店名は都城市の地名だが、所在地は三股町(町境に位置する)。 【最終確認日】 2018/11 小林市 ファミリーランドポニー小林店 【HP】 http //dai-ken.net/shop 【所在地域】 小林市大字堤3005-12 サンキュー小林店内 【バージョン】 新筐体 【台数】 1台 【レート】 200円/2曲 【メンテ】 1P 神 2P ? 【補足】 国道221号沿い。旧・サンゲームス小林(2016/5閉店)の真裏。ホワイト稼動時に運営会社の公式サイトで告知された店舗の一つ。JAIA加盟店だが、天下一音ゲ祭は対象外。 【最終確認日】 2022年 延岡市 GiGO延岡 【HP】 https //tempo.gendagigo.jp/am/nobeoka 【Twitter】 https //twitter.com/SEGA_nobeoka 【所在地域】 延岡市平原町5丁目1492-8 【バージョン】 新筐体(ニジイロ) 【台数】 2台 【レート】 100円/3曲 【メンテ】 1P ? 2P ? 【補足】 国道10号沿い、ヤマダ電機の隣。天下一音ゲ祭の先行配信店舗。他の音ゲー最新作はDIVA、maimai、チュウニズム、オンゲキ、ノスタルジア。太鼓は1F入口、他の音楽ゲームは2Fに設置。旧店舗ブランド名はセガワールド→セガ。2022年に現名称に改称。 【最終確認日】 2023/1/28(設置だけ確認) モーリーファンタジー延岡店 【HP】 http //www.fantasy.co.jp/brand/kyushu.html 【所在地域】 延岡市旭町2丁目2-1 イオン延岡ショッピングセンター2F 【バージョン】 新筐体(ニジイロ) 【台数】 2台 【レート】 100円/3曲 【メンテ】 1P ? 2P ? 【補足】 イオン延岡ショッピングセンター2Fのゲームコーナー。音楽ゲームは太鼓2台とmaimaiのみ。天下一音ゲ祭の先行配信店舗(2018年から)。他のオンライン音楽ゲーム(ポップン、jubeat、リフレク、DIVA)は2019年7月に全撤去。クロスビーツ(オフライン)2台はしばらく設置継続していたが、2023年現在は撤去されている。 【最終確認日】 2023/1/28(設置だけ確認) ゲオ延岡店 【HP】 http //geo-online.co.jp/store/02391/ 【所在地域】 延岡市出北3丁目19-17 【バージョン】 新筐体(レッド) 【台数】 【レート】 ?円/?曲 【メンテ】 1P ? 2P ? 【補足】 国道10号沿い。天下一音ゲ祭の先行配信店舗リストに掲載されている。 【最終確認日】 2016/10 日向市 ナムコランド日向店 【HP】 http //www.namco.co.jp/game_center/loc/hyuga/ 【所在地域】 日向市大字日知屋14798-1 ハイパーモールメルクス(Mr.MAX)日向内 【バージョン】 新筐体(ニジイロ) 【台数】 【レート】 ?円/?曲 【メンテ】 1P 良 2P ? 【補足】 国道10号沿い、ハイパーモールメルクス日向の屋外テナント。天下一音ゲ祭の先行配信店舗(2016年のグルコスを除く)。他にシンクロニカ・グルコス(県北唯一)を設置。 【最終確認日】 2024/1/2 マンガ倉庫日向店 【HP】 http //mangasouko-hyuuga.com/ 【Twitter】 https //twitter.com/mansohyuga 【所在地域】 日向市大字日知屋14798-1 ハイパーモールメルクス(Mr.MAX)日向内 【バージョン】 新筐体(イエロー) 【台数】 【レート】 ?円/?曲 【メンテ】 1P ? 2P ? 【補足】 国道10号沿い、ハイパーモールメルクス日向の屋外テナント。2017/4公式検索に記載。 【最終確認日】 2017/4 ハピピランド日向店 【HP】 https //www.hapipiland.com/kidspark/archives/shoplist/hapipi-land%E3%82%A4%E3%82%AA%E3%83%B3%E6%97%A5%E5%90%91%E5%BA%97 【Twitter】 https //twitter.com/hapipiland_1024 【所在地域】 日向市大字日知屋字古田町61-1 イオンタウン日向内 【バージョン】 新筐体(ニジイロ) 【台数】 1台 【レート】 100円/3曲 【メンテ】 1P ? 2P ? 【補足】 イオンタウン日向のテナント。2023年現在は最新作で稼働している。2023年7月に敷地内で移転。旧所在地はナムコランド東日向店→キラキラAsoboxイオン日向店が入居していた建物(D棟)。 他の音楽ゲームは2023年2月から3月にかけて撤去(IIDX、ポップン、GITADORA、jubeat、ノスタルジア、ボルテ、チュウニズム、オンゲキ) 【最終確認日】 2023/1/28(設置だけ確認) モーリーファンタジー日向店 【HP】 http //www.fantasy.co.jp/brand/kyushu.html 【所在地域】 日向市大字日知屋字古田町61-1 イオンタウン日向・イオン日向店2F 【バージョン】 新筐体(イエロー) 【台数】 1台 【レート】 100円/3曲 【メンテ】 1P ? 2P ? 【補足】 イオンタウン日向(イオン日向店)のゲームコーナー。2017/4公式検索に記載。天下一音ゲ祭の先行配信店舗(2018年から)。 【最終確認日】 2017/4 西都市 ピノキオランド西都店 【HP】 http //cw-office.co.jp/passca/game_pinokioland.html 【所在地域】 西都市小野崎1丁目76 西都ショッピングセンターパオ2F 【バージョン】 新筐体(ニジイロ) 【台数】 2台 【レート】 100円/2曲 【メンテ】 1P 最悪 2P ? 【補足】 パオ2Fのゲームコーナー(ファミリー向け特化)。運営会社はJAIAに加盟しているが、天下一音ゲ祭は各回ともに対象外。音楽ゲームは太鼓の達人のみ。 【最終確認日】 2023年 日南市 ピノキオランド日南店 【HP】 http //cw-office.co.jp/passca/game_pinokioland.html 【所在地域】 日南市材木町4-1 サピア日南ショッピングセンター2F 【バージョン】 新筐体(ニジイロ) 【台数】 2台 【レート】 100円/2曲 【メンテ】 1P ? 2P ? 【補足】 サピア日南ショッピングセンター2Fのファミリー向けゲームコーナー。20時閉店。店のほぼ中央に2台設置。音ゲーは長らく太鼓のみであったが、2016年に他音ゲーも設置開始、2020年現在はmaimai、チュウニズム、オンゲキが稼動している(jubeat・リフレクは2018年、SDVXは2019年撤去) 運営会社はAOU→JAIAに加盟しているが、当店舗が天下一音ゲ祭の先行配信店舗となったのは2018年から。 【最終確認日】 2020/7/31 串間市 ニシムタ串間店(太鼓の達人撤去済) 【HP】 http //nishimuta.co.jp/shop/post_7 【所在地域】 串間市西方5590番地 【バージョン】 14 【台数】 1台 【レート】 100円/?曲 【メンテ】 1P ? 2P ? 【補足】 2Fのゲームコーナーに設置。18時閉店。2014年時点では13が稼動していた。一部の平日は無人運営。太鼓とプライズ以外は稼動しない(立入禁止扱い)。 ポップン19は2017年春までに撤去、IIDX19は2017年秋以降故障(2019年7月訪問時にはIIDX19とギタドラV8はいずれも撤去済) 【最終確認日】 2019/7/19 コメント
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宮崎県都城市ふるさと納税返礼品疑惑については、今回が第9弾を迎えました。 悲哀 本市は北朝鮮なのか ああああああああ! 真っ赤に染まってるのか? 知らなかった 上司の命を受け、ふるさと産業推進局長 東さんは 『総務省告示第197号第五条の規定に基づき、市内の業者が市外で生産れた原材料を使用し』と答弁を何故したのか? それでは、 総務省告示第197号を抜粋してまとめたら!!! なななんと 目をこすって疑ったのだが・・・ 当該地方団体(宮崎県都城市)の区域内において生産されたもの、 宮崎県都城市区域内において生産されたもの 当該地方団体(宮崎県都城市)の区域内において返礼品等の原材料の主要な部分が宮崎県都城市で生産されたもの、 原材料の主要な部分が宮崎県都城市で生産されたもの 紛れもなく、当時の総務大臣 石田真敏の文章である。 ご意見は総務省にお問い合わせ下さいませ。 <ツブヤキ第四弾> ナンデダロー ナンデダロー エドバクフノ命ヲイカヨウニウケトメテオルノジャ、トノハ ゴランシン? フルサトノウゼイ コンナニ カンシサレタラ シゴトシニクイジャアーリマセンカ!!! つづく 名前 コメント