約 1,593,736 件
https://w.atwiki.jp/sasurai-server/pages/11.html
ワールド説明 マップを見よう dynmap http //sasurai-server.org 25590/ で自分の場所を知ろう。 参考:https //minecraft.dobu.org/archives/888 コマンド /mvs そのワールドの初期リスポーン地点に飛ぶことができます。 /sethome 自分専用のワープ(ホームと呼ばれる)を作成します。 例) 自分の家の中で… /sethome home /home /sethomeで設定したホームにテレポートすることができます。 例) 自分の家に帰りたい… /home home メインワールド 自分の家を作ったり、生活するためのワールドです。 MVS(初期スポーン) メインワールドで/mvsと入力すると、ここに飛びます。 建物の中にはゲート、アドミンショップがあります。 建物の周りには、みんなで使う畑や植林場があります。 ゲート ゲートを通ると、資源ワールド、ネザー、エンド、TT(トラップタワー)に行くことができます。 アドミンショップ クォーツブロック(quartz_block)の上でしゃがむと、アドミンショップがあるフロアに行くことができます。 クォーツブロックの上でジャンプすると上に行くことができます。 村人と交易をすることもできます。 B2では、換金をすることができます。 /money や /balance 、/balancetop で、自分が持っているお金を見ることができます。 100money 、500money 、1,000money 、5,000money 、10,000money 、100,000money 、1,000,000moneyと交換できます。 ※古いmoney(1000money 、5000money 、10000money)は、換金場所の左側にある旧money交換場所で新しいmoney(1,000money 、5,000money 、10,000money)と交換してください。 (換金場所) (旧money交換場所) (古いmoneyと新しいmoney) 釣り餌を買うこともできます。 この釣り餌は、/emf toggle でカスタムの釣りをONにしているときに使うことができます。 畑、植林場 収穫したら植えなおしましょう。 動物を減らしたら増やしましょう。 資源ワールド 資源を集めるためのワールドです。 ※このワールドに自分の家を作るのはおすすめしません。 2024/7/1に再生成(ワールドを新しく作りなおす)をする予定です。(アナウンスします) 資源ワールドで/mvs をすると、この建物に帰ることができます。 ネザー 家を作ってもいいですが、再生成をする可能性があります。 ネザーで/mvs をすると、この建物に帰ることができます。 エンド エンダードラゴンを倒したら、次の人のために召喚をしましょう。 Players can re-summon the dragon by placing four end crystals on the edges of the exit portal, エンドで/mvs をすると、ここに帰ることができます。 TT ゲート メインワールドのゲートから、このTTワールドに来ることができます。 一部のTTを除いて、/mvs をすると、ここに帰ることができます。 ゾンビ(zombie)TT まだありません。 スケルトン(skeleton)TT まだありません。 クリーパー(creeper)TT まだありません。 くも(spider)TT 糸、クモの目を集めることができます。 天空(muddle)TT ゾンビ、スケルトン、クリーパーが落ちてきます。たまに魔女も。 エンダーマン(enderman)TT 経験値がほしい時はここ。 ブレイズ(blaze)TT ブレイズロッドが手に入ります。 海底神殿(prisemarine)TT 色々集まります。 カエルライト(floglight)TT カエルライト3色、マグマクリームが手に入ります。 スライム(slime)TT スライムボールが手に入ります。
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362 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/31(金) 15 26 07.08 ID 414G2SKe0 とりあえず、TRPGに興味があるって同人関係の知り合い集めてプレイしたけど恋愛ロールどころか 始終全員がキャラ説明を延々続けてただけ、ってプレイになったw ごく普通の退治モノシナリオがキャラクター説明大会になってたよ キャラで会話するほどなりきりもなかった PL全員初心者だから、戦闘シーンはきゃあきゃあ大変なことになってたけどw あ、GM含め全員女性でしたさ 第2回はなかったけどな! 第2回やらずに逃げた自分が困ってことで でも、ほんとにマスターやりにくかったんだよぅ 363 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/31(金) 16 00 13.23 ID f78a2za70 ロールじゃなくて説明大会ってどんなんだ、 「じゃあ●●は優しい言葉をかけて慰めます」とか 必ずしもなりきりじゃなくてもTRPGは進められるとおもうんだが 全員初心者だとどうやればいいのかわからないだろうし、そのためにリプレイがあるんじゃないかね こんなかんじでやりたい、みたいなのがあるなら好きなリプレイでも勧めるとか 365 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/31(金) 16 48 49.33 ID 414G2SKe0 363 「キャラの」説明大会だったんだよ…… 延々、思いついた設定をお互いに話してるの 自分のキャラはこんな感じの男の子で、って言うみたいなのを参加者全員が延々と だからどう動く、がなかったのさ 366 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/31(金) 20 19 33.09 ID XZDb0Z3v0 ほっこりしたぞ TRPGがなにかもわからない時代に 雑誌のコラムだけの情報で手探りではじめようとした時ってそんな感じだったなぁ スレ337
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縦読み(パワポケダッシュ) パワポケダッシュのヒロイン南雲瑠璃花(なぐも るりか)を彼女にし、全国大会優勝できず、南雲瑠璃花親子がとある島に連れて行かれた場合(BADエンド)のEDで登場する手紙。 「○○君(主人公)、げんきでいますか? 母のお仕事を手つだったりしていると、 やけに時間がたつのが早く思えます。 くるしいこともあるけど、 たいせつな思い出をかてに、なんとか すごしています。 ケガや病気に気をつけて、野球せんしゅ になれるよう、がんばってください。 きっと、いつの日か、またあなたと であえる日をしんじて。」 一番左を縦に読むと… 「母やくたすケにきで(早く助けに来て)」 ちなみにこの作品は少年野球がテーマ。 当然主人公は小学生または中学生。 一体スタッフはどういう事を考えてこのようなエンディングを作ったのだろうか
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D3DWindowerが使えない,面倒くさい等の方はこちらの方が簡単なので Dwandの使用方法を説明します 多重起動する場合の別ユーザー起動の必要が無いのでお勧めです DLしたら例のごとく解凍します。 2つのファイルができると思いますのでこれらをDarkAgesのフォルダの中へ これで準備OKです 起動方法は先程のDwandで起動できます。 (ショートカットを作ってデスクトップに置いておくと便利です) #attach 多重起動の場合も通常通りの起動で2つ目,3つ目と起動できます -- ZAN Ver7.15になったので手順が変わりました -- ZAN DarkAges.exe以外の2つのファイルのみの移動で起動確認しました -- ZAN 上記の説明で理解不能の場合は”デスクトップのDAのショートカット右クリック⇒プロパティ⇒リンク先を探す⇒ここでDAフォルダが開くのでここへ解凍してできた2つのファイルを移動⇒Dwandをダブルクリックで起動確認 -- ZAN 名前
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基本操作説明 前進 Wキー 左移動 Aキー 右移動 Dキー 後退 Sキー 武器切り替え1 1キー/!キー 武器切り替え2 2キー/"キー 武器切り替え3 3キー/#キー 武器切り替え4 4キー/$キー 武器切り替え(特殊) 5キー/%キー スライディング Fキー ダッシュ中 タンブリング Shif Bキー ジャンプ Spaceキー スキル使用 7キー/ キー しゃがむ Ctrl 視点切り替え マウス操作
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ユニット説明 Grunt(小銃兵) このユニットは最弱の兵士。しかしコストは安くまた人数も多いユニット。最後までお世話になる重要なユニット。基本このユニットを持っていこう。 スペック 体力 75 スポーン数 5 コスト 100 命中率 79 威力 35 発射速度 1.2 リロード時間 0.9 射程 20 クールダウン時間 2 Assault(アサルト兵) このユニットは最初では万能のユニット。特にテントのスポーンとして設定したほうがいい。また足が速い。 スペック 体力 170 スポーン数 4 コスト 150 命中率 54 威力 20 発射速度 7.69 リロード時間 1.1 射程 54 クールダウン時間 4 Grenade Laundher(グレラン兵) このユニットは爆発させるグレネードを発射するユニット。範囲攻撃を行うことができ防衛側にいると厄介な存在、しかしリロード時間が長いうえにコストが高かったりとするため威力に過信してはいけない。爆発に巻き込まれた場合ユニットがスタンするため要注意。 スペック 体力 400 スポーン数 1 コスト 175 命中率 67 威力 170 発射速度 0.47 リロード時間 2.15 射程 67 クールダウン時間 10 Medic(衛生兵) このユニットの周りには緑色の円が表示されこの円の中に入ると回復する。しかし威力は低くその上発射速度も遅いので基本後衛のユニットになる。 スペック 体力 320 スポーン数 1 コスト 250 命中率 71 威力 25 発射速度 5.0 リロード時間 1.1 射程 67 クールダウン時間 15 Enginieer(工作兵) このユニットはオブジェクトが修理される見えない円が発生し、トラックや自分の施設を修理する。このユニットは防御側向けとなっておりあまり戦闘に持っていくことはお勧めしない。修理をするときはそのダメージを受けた施設にしか修理ができないため、壊れた施設を直すわけではないため要注意。ちなみにこのユニットはスタンしない。 スペック 体力 600 スポーン数 1 コスト 250 命中率 50 威力 44 発射速度 10.0 リロード時間 0.35 射程 14 クールダウン時間 8 Flamer(火炎放射兵) このユニットは二番目に厄介なユニットであり、接近し火を放つともう手を付けられない状態になる。防衛側では猛威を振るう存在でもあるため見つけたら航空支援で殺すかデコイで気を惹かせることが必要になる。ちなみに火でスタンはしない(ダメージは入る)そして催涙ガスの攻撃はこいつにとっては効かないしかしなぜか毒ガスの攻撃は受ける。 スペック 体力 360 スポーン数 1 コスト 275 命中率 92 威力 50 発射速度 1.0 リロード時間 3.56 射程 16 クールダウン時間 14 Ranger(レンジャー) このユニットは万能ユニットであるため購入をしたほうがいい。また防衛側、攻撃側の両方にも優れているエリート ユニット。 スペック 体力 250 スポーン数 3 コスト 300 命中率 79 威力 74 発射速度 2.22 リロード時間 1.1 射程 19 クールダウン時間 6 Sniper(スナイパー) このユニットは最長射程を持つ。しかしリロード時間が遅く体力が低いため前線のユニットを強化する必要がある。ちなみにたまに狙ったユニットを貫通して他のユニットに当たるときもある(詳しいことは不明) スペック 体力 200 スポーン数 1 コスト 275 命中率 100 威力 250 発射速度 0.34 リロード時間 13.5 射程 30 クールダウン時間 12 Machine Gunner(マシンガン兵) このユニットは中衛といったところだろうか?数で押し切る場合にはいいかもしれないがコストが高いため注意。 スペック 体力 500 スポーン数 1 コスト 500 命中率 67 威力 50 発射速度 11.76 リロード時間 3 射程 24 クールダウン時間 12 Rocketeer(ロケラン兵) このユニットは最高威力を誇り、射程にも優れているしかし先ほどのようにリロード時間が長くコストが高いため中衛という立場。よく防衛側にもいる。 スペック 体力 550 スポーン数 1 コスト 500 命中率 83 威力 350 発射速度 0.2 リロード時間 3.23 射程 21 クールダウン時間 10 Riot(機動隊) このユニットは攻撃力がないものの兵士の中では一番体力が多く、このユニットが撃つ弾は施設、ユニットをスタンさせ3秒程度無効化させるため上級者の中では必須の存在となっている。しかしコストが高く足も遅いため気を付ける必要がある。 スペック 体力 1200 スポーン数 1 コスト 400 命中率 67 威力 10 発射速度 0.25 リロード時間 2.5 射程 14 クールダウン時間 12
https://w.atwiki.jp/tmagic_teu/pages/113.html
メタセコ機能説明 目次 メタセコ機能説明編集「選択」「選択」パネル 前ボタン 編集「範囲」「投縄」 編集「移動」「拡大」「回転」 編集「ローカル」 編集「UV操」用語 「UV操作」パネル 編集「選択」 移動や回転、拡大などの処理を行う範囲(点や辺、面)を選択します。選択方法はサブウィンドウのボタンを押すことで変えることができます。 「選択」パネル 通常・・・点や辺、面を左クリックしたり、ドラッグすることで範囲選択することができます。 接続面・・・選択(クリック)した点や辺、面のと一体の点・辺・面をすべて選択します。他のオブジェクトと重なって選択し辛い場合などに使えます。 ベルト・・・選択(クリック)した辺に平行(向かい合っている)面を連続して選択します。 現物指定・・・選択(クリック)したオブジェクトがオブジェクトパネル内のどのオブジェクトに属するか表示します。 ブラシ選択・・・ブラシでドラッグした部分を選択します。ただし、面を選択することはできない。[Alt]+[ドラッグ]でブラシの大きさを変えられます。 前ボタン このボタンは範囲を選択する際、オブジェクトの裏面を選択できるかできないかを切り替えることができます。 これは前ボタンが押された状態で正面からドラックで範囲選択した場合です。 編集「範囲」「投縄」 範囲を選択する際の囲み方をかえられます。囲んで範囲を指定することは他のツールでもドラッグすることでできるが(この際の囲み方は編集オプションの「範」「縄」にて変更可能)、場面によっては「範囲」または「投縄」の方が指定しやすいことがあるので、その場合に使い分けることができます。 左右分離鏡面を用いてモデルを作成している場合、たまに境目の頂点が若干0からずれていることがあるので、境目の頂点だけを選択するには「範囲」が最適。 編集「移動」「拡大」「回転」 3DCGソフトの中で最も基本的なツールです。それぞれ、選択された範囲を直接ドラッグ又はハンドルのを操作してx軸、y軸、z軸を軸に「移動」「拡大・縮小」「回転」を行うことができます。最も使用するツールなのでショートカットキー[v](移動)、[q](拡大)、[c](回転)は覚えておきましょう。 編集「ローカル」 このツールはほとんど使われることはないので詳しい説明は省くが、「ローカル」とはオブジェクト(オブジェクトパネルで分けた)個々で「移動」や「回転」、「拡大」を行うツールです。 編集「UV操」 モデリング(モデルの形を作ること)の後はUV操作です。例えるなら、紙粘土の表面に模様となる色紙を貼り付ける作業のことです。具体的な使い方は他で説明するが、とりあえず、機能の説明だけします。 用語 UV展開・・・モデルの表面座標情報を平面に広げることによって、テクスチャ(画像)の模様がどの位置に来るのかを指定する。 テクスチャ・・・モデルの表面にはる画像のこと。 「UV操作」パネル 「頂点」「面」「面角」・・・UV展開するモデルの表面の選択のしかた。「頂点」はクリックした頂点とそれに接する面を選択する。「面」は直接面を選択し、その頂点も選択します。「面角」は直接面を選択し、クリックした位置に最も近い頂点を選択します。 「選択」・・・展開したUVの面を選択することができます。 「移動」・・・選択したUVの頂点を移動させることができます。また、画面を左ドラッグすることによって、「範囲選択」又は「投縄」でUVを選択することもできます。 「回転」・・・選択したUVの頂点をクリック・ドラッグした地点を中心に回転します。 「拡大」・・・選択したUVの頂点をクリック・ドラッグした地点を中心に拡大・縮小します。[Shift]+ドラッグで均等に拡大・縮小を行います。 「平面・円柱・球体」ボタン・・・選択した面(選択しない場合は全体)をそれぞれ平面につぶした様に展開したり、円柱や球体を開くような感じで自動UV展開をします。 「正規化」・・・モデルの方で選択した面のUVがテクスチャ内からはみ出ている場合にテクスチャ内の正しい場所に移動します。 「単一化」・・・選択したUVの頂点を一点にまとめます。 「分離」・・・一点に重なっているUVの頂点を分離します。 「焼きこみ」・・・モデルの方で選択した面のUVをそのままの位置でテクスチャ上に貼り付けます。 「整列」・・・選択した複数のUVの頂点を縦または横に整列します。縦横どちらになるかは選択した頂点全体の位置関係によって決まります。 「コピー」・「ペースト」・・・モデルの方で面を選択し[コピー]した後、他の面を選択し[ペースト]することで、[コピー]した面のUVに対して[ペースト]した面のUVを重ねるように貼り付けます。 「スイッチ回転」・・・選択した面のUVを頂点上を移動するように一つ回転します。 「スイッチ反転」・・・選択した面のUVを頂点上を移動するように反転します。縦横どちらに反転するかは面の形によって変わります。 「自動展開」・・・モデルのUVをテクスチャ上に自動で展開します。 「ファイル出力」・・・UVの位置情報を画像として出力します。テクスチャを作成する場合は、この画像を元に作成します。
https://w.atwiki.jp/dya3d/pages/47.html
前作の記述がそのまま記載されています。今作の内容に合致しない可能性があります。 パラメータの説明 〇野手能力 野手能力 説明 長 長打 打球をより遠くに飛ばす能力を示します。 ヒ ヒッティング ボールを広範囲でミートする能力を示します。 巧 巧打 バントやカット打ち、打球の鋭さ等、バッティングの様々な場面に影響します。 足 足力 走塁時のスピードを示します。 (守備時の移動速度には影響しません) 肩 肩力 守備時の送球の速さ・鋭さを示します。 一 一塁適性 一塁での守備能力を示します。移動速度・送球までの速さに影響します。 二 二塁適性 二塁での守備能力を示します。移動速度・送球までの速さに影響します。 三 三塁適性 三塁での守備能力を示します。移動速度・送球までの速さに影響します。 遊 遊撃適性 遊撃での守備能力を示します。移動速度・送球までの速さに影響します。 外 外野適性 外野での守備能力を示します。移動速度・送球までの速さに影響します。 捕 捕手適性 捕手としての守備能力を示します。 〇投手能力 投手能力 説明 速 速度 ストレートの速度を示します。 コ コントロール 制球力を示します。この能力が低いと、投球位置にブレが生じます。 ス スタミナ MAXの能力で投げられる球数に影響します。 (3イニング勝負の為、通常よりも低く設定されています) スラ スライダー スライダー等、利き手反対側に横に曲がる変化の度合いを示します。 カー カーブ系 カーブ等、利き手反対側に斜めに曲がり落ちる変化の度合いを示します。 フォ フォーク系 フォーク等、落ち系の変化の度合いを示します。 スク スクリュー系 スクリュー等、利き手側に斜めに曲がり落ちる変化の度合いを示します。 シュ シュート系 シュート等、利き手側に横に曲がる変化の度合いを示します。 なお、野手の投手能力は基本的に5未満で左打ちは左投げ、右打ち・両打ちは右投げです(島津、三池を含め一部例外あり)。
https://w.atwiki.jp/mijirou/pages/24.html
役の説明 祈祷師 所属:村人サイド 所持品:空瓶・死人ローブ 特殊能力:反撃(カウンター) 祈祷師は、特別なアイテムとして、聖水(空瓶)を持っており、 聖水を使って、人狼の攻撃に反撃(カウンター)をすることができます。 カウンターした場合、人狼は死亡し、祈祷師は生き残ります。 この能力は、1ゲームに一度だけしか使えません。 牧師 所属:村人サイド 所持品:ルーン・死人ローブ 特殊能力:防御(ブロック) 牧師は、特別なアイテムとして、十字架(ルーン)を持っており、 十字架を使って、人狼の攻撃を防御(ブロック)することができます。 ブロックした場合、人狼も牧師も生き残ります。 この能力は、1ゲームに一度だけしか使えません。 村人 所属:村人サイド 所持品:死人ローブ 特殊能力:なし 村人は、特別なアイテムを持っていませんし、特別な能力もありません。 人狼に襲われた場合、抵抗できずに死亡してしまいます。 人狼 所属:人狼サイド 所持品:熊マスク・死人ローブ 特殊能力:狼の牙 人狼は、特別なアイテムとして、狼の牙(熊マスク)を持っています。 一晩に一回、相手を襲うことができます。 1ゲームに一度だけパスができます。二度パスをすると、その人狼は餓死します。 また、人狼同士は特殊能力(チャット)で会話することができます。 狂人 所属:人狼サイド 所持品:死人ローブ 特殊能力:自殺 狂人は、特別なアイテムは持っていませんが、夜に自発的に死人ローブを着る (自殺をする)ことが出来ます。 もちろん、自殺は必ずしなければならない訳ではありません。
https://w.atwiki.jp/sinkifollow/pages/36.html
その1(後ほねっこ男爵領、愛鳴之藩国、よんた藩国、神聖巫連盟) その2(土場藩国、世界忍者国、FEG、紅葉国) その3(リマワヒ国、るしにゃん王国、akiharu国、ナニワアームズ商藩国、人狼領地) その4(一問一答、最後に一言!、以降の講義の予告) ダムレイ@司会 次は一問一答のコーナーです!(スケジュールが少々押していますが、2問だけお付き合いくださいー)(2017/07/06 22 00) ダムレイ@司会 一問一答では、各藩国の皆さまに対して、私が1つお題を出しますので、答えが出来た方から、ご自由にお答えください!(2017/07/06 22 00) ダムレイ@司会 しかし!1問につきお答えを言える時間は5分だけ!しかし歴戦のアイドレスプレイヤーであられる皆様ならばこれくらいは余裕でしょう(昨日に続いて煽り文句)。(2017/07/06 22 00) ダムレイ@司会 (などといいつつ、実は時間には猶予を持たせていますので、あせらずにご回答くだされば幸いです)(2017/07/06 22 01) 久堂尋軌@世界忍者国摂政 はーい(2017/07/06 22 01) Re MOKON@人狼領地,摂政 ハイ! 歴戦じゃないのでハンデほしいです!!(2017/07/06 22 01) ダムレイ@司会 藩国の皆様よろしいでしょうか!?(2017/07/06 22 01) 琥村@リワマヒ国 はーい(2017/07/06 22 01) 山吹弓美@愛鳴之ヒラ 10カウントよりマシだなあ(2017/07/06 22 01) 涼原秋春@akiharu国藩王 OKでーす(2017/07/06 22 02) Re MOKON@人狼領地,摂政 よろしいですよー(2017/07/06 22 02) ジャイ@FEG摂政 はい(2017/07/06 22 02) 藻女@神聖巫連盟藩王 大丈夫です(2017/07/06 22 02) ダムレイ@司会 RE MOKONさんなら大丈夫!(スマイル)(2017/07/06 22 02) よんた@よんた藩国藩王 はい(2017/07/06 22 02) 山吹弓美@愛鳴之ヒラ はーい(2017/07/06 22 02) 紅葉ルウシィ@紅葉国 はーい(2017/07/06 22 02) 暮里あづま@ナニワアームズ商藩国 はいー(2017/07/06 22 02) ダムレイ@司会 それでは第一問いきます。(2017/07/06 22 02) ダムレイ@司会 第一問は「新人に期待することは?入ったらなにをしたら良いの?」です、どうぞ!(2017/07/06 22 02) ダムレイ@司会 (シンキングターイム!)(2017/07/06 22 03) Re MOKON@人狼領地,摂政 好きなことかってにどうぞ! 好きなこと好き勝手にするのを期待してる藩国です!!(2017/07/06 22 03) Re MOKON@人狼領地,摂政 (藩王が)(2017/07/06 22 03) 山吹弓美@愛鳴之ヒラ 個人的には絵を描いてくれるとうれしいですが、自分と摂政の藩国会議という名の漫才に突っ込んでいただけると(酷(2017/07/06 22 04) 涼原秋春@akiharu国藩王 akiharu国では常に「状況に対する新しい視点」を募集しております。既存プレイヤーでもよくわからない事件が多発しますので、アイディアどんどん募集です!(2017/07/06 22 04) 琥村@リワマヒ国 情報に触れながらNWに慣れてもらうのと、人手が少ないので多分文章や絵をかくとかの作業にも入ってもらうことになると思います。もちろん、具体的に何をすればいいかは都度お話しさせてもらいます。(2017/07/06 22 04) 藻女@神聖巫連盟藩王 何かしたいと思う事が見つけて欲しいというのが期待だね。アイドレス作成が手伝えるなら手伝ってほしい。作りたいものがあるなら手伝うし、たとえうちの国では出来なくても私はコーレアの長でもあるのでやりたいイベントがあるならそっちも使えるね。なおコーレアは産業振興のための組織。(2017/07/06 22 04) 久堂尋軌@世界忍者国摂政 んー…期待することはこの世界を好きになっていただきたいかな。世界忍者国はメインは式神の城がベースなので好きになってくれるのが一番ですけど、エレバラとか最近のが好きでも全然かまいません。とにかく好きで入れることはつよいと思います。 入国したら、普段の会話に突っ込みを入れつつ誰がどんなことをしているのか見てみると自分ができそうなことがわかってくるかもしれません。(2017/07/06 22 05) ユーラ@後ほねっこ男爵領摂政 紹介文にも書いたのですが、まずは自国のことを知ってもらうため、他のプレイヤーと話すところからです。話をするうちにやりたいことも見えてくると思いますので、そこから相談して一緒に進めていきましょう。(2017/07/06 22 05) 藻女@神聖巫連盟藩王 何かしたいと思う事を見つけて欲しいですね。やりたいことがないと続かないものですし(2017/07/06 22 05) 紅葉ルウシィ@紅葉国 期待とはちょっと違うかもしれませんが、藩国やそれを取り巻く世界を好きになって欲しいなと思います。あとはよくチャットでこんな国にしたいねとか話しているのでそこに混ざってもらえたらなと思います。(2017/07/06 22 06) 暮里あづま@ナニワアームズ商藩国 正直人手は足りてない国なので、状況に応じてお手伝いいただけたらと思います。 やりたい事があればお手伝いしますし、何をすればいいのか分からないのであれば、こちらからして欲しい事をお願いさせてもらいます。個人的には新しいアイドレスを作る際のにイラストや文章作成をお手伝いいただければ嬉しいです。(2017/07/06 22 06) ジャイ@FEG摂政 まずは、雰囲気に慣れてもらえればよいです。今回は、テストということもありますので、NWに慣れていただき、ゲームに慣れていただき、順次藩国の作業などに参加していただければと思います。(2017/07/06 22 06) ユーラ@後ほねっこ男爵領摂政 あとはもううちの国民もわんこたちもかわいいので仲良くなって下さい。(2017/07/06 22 07) 花井柾之@愛鳴之藩国摂政 イラストや文章が書けたら助かりますが、なによりも楽しんでもらえたら、と思います。してほしいことは、いっぱいおしゃべりしましょう。お互いにどんな人なのかわからないので、少しずつ理解を深めていきたいです。(2017/07/06 22 07) クレール@るしにゃん王国摂政 期待することは?:森やそこにいる生き物を大事にしてくれる心。危ないと思ったらまず立ち止まって誰かに相談してくれること。もちろん急がなければいけないときもあるのでそれが全てではないです。(2017/07/06 22 08) ダムレイ@司会 残り1分ですー追加があればどうぞ!(2017/07/06 22 09) よんた@よんた藩国藩王 うちも人手が少ないので。まず興味を持ってくださる方。その場にいてくれるだけで助かりますので藩王なりの話相手になっていただくだけでもありがたいです。その上でイラストが描けたりするとものすごく助かります(切実(2017/07/06 22 09) クレール@るしにゃん王国摂政 入ったらなにをしたらいいの?:作業もお手伝いもしてもらえたらありがたいですが、新しいシステムなので何をしなくてはいけないのかはまだ分かりません。まずは目がぐるぐるしださない程度にいろんな話に耳を澄ましてください。本来はゲームですから楽しまないとです。やれることは一緒に探していきましょう。(2017/07/06 22 09) 暮里あづま@ナニワアームズ商藩国 あとは、楽しんでもらえればそれが一番ですね。(2017/07/06 22 09) Re MOKON@人狼領地,摂政 ただなんとなく入ってみる、も好きなことにふくまれますよ?(2017/07/06 22 10) ダムレイ@司会 ピッピー!(ホイッスル)。はい、皆さまありがとうございます!ここで締め切りです!(2017/07/06 22 10) よんた@よんた藩国藩王 あとは新人さんはどこにいっても大歓迎で喜ばれるのは間違いないとは思いますので、良縁あるよう願います(2017/07/06 22 10) ダムレイ@司会 皆様素敵なコメントをありがとうございます!(2017/07/06 22 11) オグナ 8888888888888888888(2017/07/06 22 11) ダムレイ@司会 第二問にいってみましょう!こちらもきっと愛があふれる質問です。ずばり「あなたの国イチオシのアイドレスやACEは?」です、それではレッツスタート!(2017/07/06 22 11) ユーラ@後ほねっこ男爵領摂政 じょり丸様です。(2017/07/06 22 12) Re MOKON@人狼領地,摂政 それはあなたが作るんですよおおおおお!! 好きに作ってくださいな(笑)(2017/07/06 22 12) まんずう 888888(2017/07/06 22 12) 涼原秋春@akiharu国藩王 摂政444とも協議しましたが、「変身ヒーロー」であろう、という結論となりました http //nisedenpa.a.la9.jp/i-dress/files/hero/index.htm(2017/07/06 22 13) 藻女@神聖巫連盟藩王 一押しのアイドレスとなると保育園だね。他所にも保育園があるけれど、ボールズと一緒なのはうちだけです。(2017/07/06 22 13) Re MOKON@人狼領地,摂政 文章だけ! 絵だけ! 妄想オンリー!! 全部歓迎でっす! あなたのソレを素敵だと思う人と巡り合えば、イラストや文章や妄想が付くかも!?(2017/07/06 22 13) ユーラ@後ほねっこ男爵領摂政 というのは本気ですが、自国のアイドレスもうちにいるACEもみんなそれぞれ良いところがあるのでなかなかひとつは選べませんねー(2017/07/06 22 13) 琥村@リワマヒ国 どれか1つといわれると「放射能物質吸収ヒマワリ”ひゅーがあおい” 」https //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/190.htmlですかね。全藩国の募金でできたものなのでリワマヒだけのものというわけではないですが。(2017/07/06 22 13) クレール@るしにゃん王国摂政 るしにゃん王国は広く浅く伸ばしているので、難しいですね…。いくつか選んでいいのであれば(2017/07/06 22 13) 山吹弓美@愛鳴之ヒラ メードさん系も僧侶系もいい所あるしなあ…… あ、ベルカインは別格で(個人ACE)(2017/07/06 22 14) ダムレイ@司会 (クレールさん大丈夫です、GOGOです!)(2017/07/06 22 14) よんた@よんた藩国藩王 先にも出しましたがおじいちゃんたち。老犬です(2017/07/06 22 14) 久堂尋軌@世界忍者国摂政 一押しと言われても難しいですが、式神の城のメンツとかアルファシステムという他国にいらっしゃらないACEは推しではあります。アイドレスに関しては今後使われるであろう新世界忍者でしょうか。根源力も関係ないので初心者でも着られる仕様になっております。あ、正式なACEというわけではないですがくろじゃーもかっこいいですよ!(一つじゃねぇじゃん)あ、一押しはPC全員ですw(2017/07/06 22 14) ダムレイ@司会 ほかの方も複数OKにしますー(2017/07/06 22 14) 藻女@神聖巫連盟藩王 次点で保育士か小学校。小学校は今の小学校じゃなくて京都で初期に作られた番組小学校を手本にしています。地域とのつながりが強いのと、卒業生が作った芸術作品を寄贈してきたという所を気に入ったのです(2017/07/06 22 15) 暮里あづま@ナニワアームズ商藩国 一押しは、I=Dのラグドールですね。あと、まだ開示されていませんが「砂漠の騎士(職業)」というのはナニワのそれまでの集大成として作成したので期待しています。(2017/07/06 22 15) 紅葉ルウシィ@紅葉国 完全な個人の思い入れになりますが、郊外ファームタイプの遊園地(施設)とかは作成の背景と合わせて思い入れがあります。ACEだと個人ACEのマユミですね。最初はガンパレ系のキャラにふさわしいステータスだったんですが成長して政治家になりました。多分プレイヤー藩国では珍しいNPC摂政でもあります。(2017/07/06 22 15) ジャイ@FEG摂政 ACEだと何人もいる是空さんと素子さんですね。アイドレスでいえば、ナイスバディと射出便利舎を上げさせていただきます(2017/07/06 22 15) クレール@るしにゃん王国摂政 豊穣の大地http //gamechaki.kotonet.com/lib/guide-rusi/green.html と食料生産地http //gamechaki.kotonet.com/lib/guide-rusi/red.html です。今は引退されてる皆さんの国の風景をガイドブックに纏め上げました。(2017/07/06 22 15) 涼原秋春@akiharu国藩王 ちなみにakiharu国では設定国民にも変身ヒーローが登場していたらしく、法秩序が機能しない事態が起こった際はヒーローが治安を守っていた、ということがありました。(2017/07/06 22 15) 紅葉ルウシィ@紅葉国 あとは都市船整備員アイドレスには神室さんの情熱やらなにやらがこもってます。(2017/07/06 22 16) ダムレイ@司会 (残り1分です。言い残したこと、追加があればどうぞ!)(2017/07/06 22 16) Re MOKON@人狼領地,摂政 なお藩王は『ただの人アイドレス』とお答えになりました(2017/07/06 22 16) 藻女@神聖巫連盟藩王 ACEだとうちはヴァンシスカの悪魔のヴァンシスカと私のプロデュースしたアイドルの龍燈ちゃんしかいないからね。そのせいで私は龍燈ちゃん押しになります(2017/07/06 22 17) Re MOKON@人狼領地,摂政 ACEに関しては『俺が、ACE(ガンダ○)だ!!』だそうです(2017/07/06 22 17) クレール@るしにゃん王国摂政 あとは、るしにゃんの看板を背負ってる部分がある「魔法弓手」、新しい森の仲間の「トラリス」、敵の動きを妨害する形で一世を風靡した「風を追う者」とか(2017/07/06 22 17) クレール@るしにゃん王国摂政 http //gamechaki.kotonet.com/ygid/yg.html こんだけあるので見てください、 くらいの勢いですね。(2017/07/06 22 17) 涼原秋春@akiharu国藩王 裏で国民から「カマキリは!?」という突っ込みがありました。もちろんカマキリも思い入れたっぷりです http //nisedenpa.a.la9.jp/i-dress/files/e172/mantis/(2017/07/06 22 17) クレール@るしにゃん王国摂政 (多分それはどこの国もそうなんでしょうけど)(2017/07/06 22 18) 花井柾之@愛鳴之藩国摂政 雲を掴む民とかナースメード2とかありますが……「愛鳴之犬士民」で!犬士種族アイドレスでかわいいよ!よ!!(2017/07/06 22 18) 暮里あづま@ナニワアームズ商藩国 国としてはACEは選べませんねー。個人的で言えば、暮里藍実ですが!(2017/07/06 22 18) ダムレイ@司会 ピッピー!(ホイッスル)。はい、皆さまありがとうございます!ここで締め切りです!(2017/07/06 22 18) 琥村@リワマヒ国 どの国のアイドレスも面白いので藩国HPのイグドラシルのページを見てみると面白いですね。(2017/07/06 22 18) Re MOKON@人狼領地,摂政 888888888888(2017/07/06 22 18) ユーラ@後ほねっこ男爵領摂政 アイドレスの作成にはひとつひとつ大変な苦労と情熱が注がれていますので、各国のアイドレスをいろいろ見て自分のお気に入りを見つけてもらうのもよいと思います。(2017/07/06 22 18) オグナ 888888888888(2017/07/06 22 18) むねみ 888888888(2017/07/06 22 19) はづきてる ぱちぱちぱちー(2017/07/06 22 19) ダムレイ@司会 皆様、愛にあふれたコメントをありがとうございました!NWには素敵なアイドレスがたくさんありますので、ぜひいろいろ見て回ってください!観光気分です。(2017/07/06 22 19) まんずう 888888888888888(2017/07/06 22 19) 羊羊 888888(2017/07/06 22 19) ダムレイ@司会 ということで、一問一答のコーナーは終了です!ありがとうございました!(2017/07/06 22 19) 藻女@神聖巫連盟藩王 お疲れ様です(2017/07/06 22 19) ダムレイ@司会 では次で最後のコーナーです。(2017/07/06 22 19) ダムレイ@司会 最後に一言!コーナー!(ダウンタウン浜〇さん風)(2017/07/06 22 20) ダムレイ@司会 最後に一言!コーナーでは皆さまからアイドレス初心者の方々に対して、アドバイスやエールの投げかけをお願いいたします!ご自由に発言されて結構ですので、どうぞよろしくお願いします!(2017/07/06 22 20) ダムレイ@司会 (そして参加者の方を交えた雑談もOKです)(2017/07/06 22 20) ダムレイ@司会 時間は28分まで取ろうと思いますーではどうぞ!(2017/07/06 22 20) 琥村@リワマヒ国 かなりリアルを吸われますがそれだけの楽しみを見つけられる場所だと思います。皆さんの武運を祈っております。(2017/07/06 22 21) 久堂尋軌@世界忍者国摂政 リアル大事です!本当に大事です!(2017/07/06 22 21) Re MOKON@人狼領地,摂政 自分も初心者なのでむしろ一言ください!!!!! というのは冗談で、まぁ生活が壊れない程度にがんばりましょう(笑) 辛くなったら癒してくれはる諸先輩に頼りましょう。くらいですかね(2017/07/06 22 22) 涼原秋春@akiharu国藩王 立国ゲームでも色々起こっていますが、アイドレスは「どうしてそうなった??」みたいなことがよく起こります。その辺のドライブ感を楽しんでいただけたらなと思います。(2017/07/06 22 22) 藻女@神聖巫連盟藩王 やりたいことがあれば呟いていたら誰かに拾われてそれに対応できる人に届いたりするかと思います。まだ具体的にどうすればいいかわからない事でもつぶやいてみたらいいですよ。口にしないと伝わらないですしね(2017/07/06 22 22) 涼原秋春@akiharu国藩王 あ、学生さんは特にリアル大事にしましょう。でないとまあ、就活が吹き飛んだり、するから、ね……(遠い目)(2017/07/06 22 23) よんた@よんた藩国藩王 7月になり夏になります。熱中症にはお気をつけて。体調管理は本気で大事です。ちゃんと寝て食べて休んでゲームを(2017/07/06 22 23) ジャイ@FEG摂政 イベントが始まりだすと、睡眠時間がガシガシ削られていきます(個人的経験)。休息も大事なので、体を大切にしつつ楽しんでください(2017/07/06 22 23) まんずう (リアル吸引ゲームなのかーーーー)(2017/07/06 22 23) ユーラ@後ほねっこ男爵領摂政 新規参加となるとうまく馴染めるだろうかとか、入国して役に立てるだろうかと心配な人もいると思いますが、それでよいと思います。むしろその気持ちが大事です。(2017/07/06 22 23) 暮里あづま@ナニワアームズ商藩国 リアル大事に!が一番に出ますね・・・。ほんとに。(2017/07/06 22 23) Re MOKON@人狼領地,摂政 ぶっちゃけ気が合う先輩が見つかったらマジで楽しいですよ! 自分は先輩のいてることおぼろげながら理解できるようになるのに半年かかりましたがwww(2017/07/06 22 23) 山吹弓美@愛鳴之ヒラ 本当にリアル大事に。若い人も無理をすると後々反動が出てくるのよ……←(2017/07/06 22 24) 琥村@リワマヒ国 健康本当に大事ですからね。睡眠時間はしっかり確保しましょう。(2017/07/06 22 24) Re MOKON@人狼領地,摂政 気が合う同輩見つけても楽しい。ようは人を楽しむゲームですわな(知った顔の未経験者(2017/07/06 22 24) クレール@るしにゃん王国摂政 他の方とは違う方向で申し上げれば、そもそも芝村さんの世界観がそうであるように、アイドレスもまた、無限の広がりがあります。その全てを知ることはできないのだと、どこかで割り切ることも必要です。(2017/07/06 22 24) 花井柾之@愛鳴之藩国摂政 体調を第一に、無茶をしないように気を付けて!とんでもない展開で目がグルグルになったりした時こそちゃんと休もう!(2017/07/06 22 24) 藻女@神聖巫連盟藩王 リアル大事には大事ですしね。それはもう皆さんが言う通り(2017/07/06 22 24) まんずう 先輩方の教えを胸に刻ませていただきます!(2017/07/06 22 25) オグナ ありがとうございます(2017/07/06 22 26) Re MOKON@人狼領地,摂政 わいは先輩ちゃうけどな!(2017/07/06 22 26) 暮里あづま@ナニワアームズ商藩国 周りをみてるとぐるぐるしてくるかもしれませんが、自分のペースで慣れていっていただければと思います。(2017/07/06 22 26) 羊羊 勉強になります(2017/07/06 22 27) ユーラ@後ほねっこ男爵領摂政 アイドレスでは妙な自信を持って突っ込むと大けがすることがよくあります。心配性なのは悪いことじゃありませんので、その点を悩んでいる方には大丈夫だよとお伝えしたいです。(2017/07/06 22 27) まんずう ホップステップジャンピングしていった方が何を言うのですー>リモコンさん(2017/07/06 22 27) クレール@るしにゃん王国摂政 後は、初めての方は芝村さんとお話するだけですごく緊張するという方もいるでしょうけど、それはエースでもそういうときがあります。あえていえば、それもこのゲームの醍醐味ですよ。(2017/07/06 22 27) オグナ ほうほう(2017/07/06 22 27) ユーラ@後ほねっこ男爵領摂政 あとよく夜中の2時3時まで色々やっている先輩がたがいますが、あまり真似せず休むときはしっかり休みましょう! 人に任せるのも重要なプレイングです。(2017/07/06 22 28) 久堂尋軌@世界忍者国摂政 困ったことがあったらホウレンソウで頑張っていきましょう。一人で抱え込むとあまりよろしくないのは社会と一緒なので(2017/07/06 22 28) ダムレイ@司会 ピッピー!(ホイッスル)。はい、皆様ありがとうございます!締め切りです!(2017/07/06 22 28) Re MOKON@人狼領地,摂政 気がついたら砂漠にたたずんでいたよ(笑)>まんずうさん(2017/07/06 22 28) Re MOKON@人狼領地,摂政 あ、すんません(2017/07/06 22 28) ダムレイ@司会 アイドレスは健康第一ですね。そしてクレールさんもおっしゃってましたが、芝村さんと話すのはとても緊張します。(そんなひどいこと言われたことないのですが)(2017/07/06 22 29) ダムレイ@司会 といったところで、本日のプログラムはすべて終了です。が、最後に皆様にちょっとしたビッグなお知らせがございます。(2017/07/06 22 30) Re MOKON@人狼領地,摂政 どるるるるるるるるるるるる(ドラムロール(2017/07/06 22 30) ダムレイ@司会 IBLでは、新規PLさんによりアイドレスライフを楽しんでいただくべく、様々な方のご協力を経て講義を行っております。(2017/07/06 22 30) ダムレイ@司会 そして、今回、7月9日(日)20時より芝村さんによる講義が実現する運びとなりました(2017/07/06 22 30) Re MOKON@人狼領地,摂政 !?(2017/07/06 22 31) むねみ ?!?!(2017/07/06 22 31) まんずう (!??!!!?)(2017/07/06 22 31) オグナ !?(2017/07/06 22 31) 羊羊 !?(2017/07/06 22 31) ダムレイ@司会 新規のPLの皆様にとっては、芝村さんに直接質問したり話したりできるチャンスですね!(2017/07/06 22 31) Re MOKON@人狼領地,摂政 今からでも摂政やめさしてって言いにいこかな......(2017/07/06 22 31) オグナ 途中参加ありですか?(2017/07/06 22 32) 山吹弓美@愛鳴之ヒラ 今から慣れておきなされ。本格的に始まったらそりゃもう(何か遠い目)(2017/07/06 22 32) ダムレイ@司会 これも、運営をしてくれているスタッフの皆さん、講師をやってくださった皆さん、藩国説明会に賛同していただいた皆様、そして説明会に参加してくださった新規PLの皆様のおかげです!(2017/07/06 22 33) ダムレイ@司会 (ぜんぜん人が集まらなかったらきっと無理でした)(2017/07/06 22 33) ダムレイ@司会 途中参加OKです。RE MOKONさんも新規だからOK(2017/07/06 22 33) オグナ おおー、ありがたい(2017/07/06 22 34) ダムレイ@司会 ヘッドラインと予定表さんにもお願いしに行きます(いつも本当にお世話になっております)(2017/07/06 22 34) まんずう (お知らせいつもありがとうございますー(2017/07/06 22 34) ダムレイ@司会 7/7 20時~ 玄霧藩国 階川雅成さん「共和国ってどういう組織?(設定編/プレイヤー編)」(2017/07/06 22 35) ダムレイ@司会 7/9 13時~ 海法よけ藩国 海法さん「海法さんの自由質問タイム~ざっくばらんにアイドレスの話を聞こう~」(2017/07/06 22 35) ダムレイ@司会 こちらも普段なかなか聞けないお話が満載です。ぜひお越しください!(2017/07/06 22 35) ダムレイ@司会 ではこれにて、本日の合同藩国説明会を閉会したいと思います。皆様、本日はご参加いただきありがとうございました!(2017/07/06 22 36) むねみ ありがとうございました!88888888(2017/07/06 22 36) 琥村@リワマヒ国 お疲れ様でした。(2017/07/06 22 37) まんずう おつかれさまでした!開催ありがとうございましたー!!(2017/07/06 22 37) Re MOKON@人狼領地,摂政 ありがとうございました! ダムレイさんも司会ありがとうございます。やり易かったです(2017/07/06 22 37) 羊羊 ありがとうございましたー!8888888(2017/07/06 22 37) オグナ 司会・スタッフ・説明者の方、ありがとうございました!(2017/07/06 22 37) はづきてる ありがとうございました!お疲れ様でした~(2017/07/06 22 37) 山吹弓美@愛鳴之ヒラ ありがとうございました。お世話になりましたです、はい(2017/07/06 22 37) 二日 本日もありがとうございました。皆さんお疲れ様です!(2017/07/06 22 37) 藻女@神聖巫連盟藩王 お疲れ様でした(2017/07/06 22 37) クレール@るしにゃん王国摂政 みなさんお疲れ様でしたー(2017/07/06 22 37) よんた@よんた藩国藩王 おつかれさまでした(2017/07/06 22 37) 涼原秋春@akiharu国藩王 おつかれさまでした。ダムレイさん進行ありがとうございました(2017/07/06 22 37) ジャイ@FEG摂政 お疲れさまでした(2017/07/06 22 37) ユーラ@後ほねっこ男爵領摂政 参加して下さったみなさんありがとうございましたー ダムレイさんをはじめスタッフの皆さんもおつかれさまです。ありがとうございましたー(2017/07/06 22 37) pekehiko お疲れ様でした!(2017/07/06 22 37) 暮里あづま@ナニワアームズ商藩国 お疲れ様でした。スタッフの皆さん、ありがとうございましたー。(2017/07/06 22 37) ダムレイ@司会 いや、本当につたない進行で失礼しました。おおぽかやりましたしね!クレールさん本当にすいませんでした!(土下座)(2017/07/06 22 38) 紅葉ルウシィ@紅葉国 お疲れ様でした。ありがとうございましたー。(2017/07/06 22 39) オグナ それでは、失礼いたします(2017/07/06 22 39) 久堂尋軌@世界忍者国摂政 みなさん、スタッフの方々お疲れ様でした。 あと、私信ながら、九州のみなさまお見舞い申し上げますー ではではー(2017/07/06 22 39) むねみ お疲れ様でしたー!(2017/07/06 22 40) クレール@るしにゃん王国摂政 いえいえ、ダムレイさんも連日の司会進行お疲れ様でした。(2017/07/06 22 40) クレール@るしにゃん王国摂政 では、私もこれで失礼いたしますね。ではではー(2017/07/06 22 40) まんずう お疲れさまでしたー(2017/07/06 22 40) 山吹弓美@愛鳴之ヒラ ではこちら失礼致します。ありがとうございましたー(2017/07/06 22 40) はづきてる わたしも失礼します。ありがとうございました(2017/07/06 22 40) 羊羊 お疲れ様でしたー(2017/07/06 22 40) Re MOKON@人狼領地,摂政 ありがとうございましたー。おじゃましました(2017/07/06 22 40) 涼原秋春@akiharu国藩王 失礼します。ではでは(2017/07/06 22 40) 琥村@リワマヒ国 私も失礼します。ではー(2017/07/06 22 40) ダムレイ@司会 はいー皆様お疲れ様でしたー!ありがとうございました!(2017/07/06 22 41) よんた@よんた藩国藩王 機会ありがとうございました。では(2017/07/06 22 41) ユーラ@後ほねっこ男爵領摂政 それでは私もこちら失礼いたします、なにかあれば気軽にどうぞ。ではー(2017/07/06 22 41) 花井柾之@愛鳴之藩国摂政 では私も失礼します。本日はありがとうございました!(2017/07/06 22 41) ジャイ@FEG摂政 では、私も失礼します(2017/07/06 22 41) その1(後ほねっこ男爵領、愛鳴之藩国、よんた藩国、神聖巫連盟) その2(土場藩国、世界忍者国、FEG、紅葉国) その3(リマワヒ国、るしにゃん王国、akiharu国、ナニワアームズ商藩国、人狼領地) その4(一問一答、最後に一言!、以降の講義の予告) 合同藩国説明会(二日目) その4