約 3,932,405 件
https://w.atwiki.jp/onseimad/pages/582.html
期限ぎりぎりですみませんが音声と動画できました。 -- (netok) 2018-08-20 02 24 53
https://w.atwiki.jp/wiki6_kuro/pages/5.html
A AD/DA ADはアナログ信号をデジタルに、DAはデジタルデータをアナログ信号にそれぞれ変換する回路を指す。当然PCにデータとして録音するためにはアナログ信号はADを通らないといけない。ここの出来によって音質に大きく差が出る事も。 AUX Auxiliaryの略で「補助の、予備の」の意。 読み方はエーユーエックス、又はオークス。 家庭用コンポやカーステレオ等では単なる外部入力端子だが、ミキサー等についているそれは使用用途が若干異なる。 M MG16/4 現在KTBが所有しているYAMAHA製アナログミキサー。 比較的安価で、BehringerのUBシリーズなどとよく比べられる。 MGシリーズでは他に 8CH仕様のMG8/2 10CH仕様のMG10/2 12CH仕様のMG12/4、MG12/4FX 16CH仕様の16/6FX 24CH仕様のMG24/14FX 32CH仕様のMG32/14FX がある。名前の後にFXとつくものは、OUTバスにマルチエフェクターを内蔵している。 仕様 モノラルIN×8、ステレオIN×4、AUX2系統、2TR IN1系統、ステレオOUT×1、グループOUT×1、ラインOUT×2、ヘッドホンOUT1系統 48Vファンタム電源内蔵 MIDI Musical Instrument Digital Interfaceの略。 読み方はミディ。演奏情報を転送するための規格。 シンセサイザーやMIDI音源を接続し、自動演奏させる事が出来る。一本のMIDIケーブルで16CHまで機器の制御が可能。世界標準としてGM規格が普及。 まだダイアルアップやISDNがインターネットの主流だった頃はMP3等のオーディオデータではなく、音楽の再生には軽量なMIDファイルが多く使われていた。現在ではDTMでもやらない限り触れる機会はあまり無い。しかしサンプラーを使ってポン出しする等、我々でも活用する場面があるかもしれない。 S SHURE レコーディング・PA用機器メーカー。 かの有名なSM57・SM58等を作ったところである。 SM57 SHURE社製ダイナミックマイク。 主に楽器用に使われる事を想定してあり、ウインドスクリーンが無いのが特徴。 SM58のグリルボールを外すと似たような感じになる。 音質はSM58より高音域よりになりフラットな感じ。 上位版にBETA57Aがある。 SM58 SHURE社製ダイナミックマイク。KTBのマイク2本もコレ。 その頑丈さ、耐久性等から過酷な使用が想定されるPAの現場での定番となったマイク。 ライブハウス等に行くとボーカル用マイクはほとんどこれ。 音質は良く言えば中音域にガッツのある音。悪く言えば抜けが悪い。ロック向きな感じ。 ハウリングポイントになりやすい高域が入りにくい分、扱いやすいとも言える。 上位版にBETA58Aがある。 S/N Signal to Noise ratioの略。通常S/N比、又はSNRと呼ばれる。 信号(S)とノイズ(N)の比を表したもの。単位はdB。 簡単に言うと、その機器を使用した時に、入力信号に対してどれだけノイズが乗るのか、という値。これが悪いと、ゲインを上げた時にノイズ乗りまくり。逆にこの値が良い機器は、上げてもクリーンなサウンド、というわけだ。 マ マイク マイクロフォン(Microphone)の略。大まかにダイナミックマイクとコンデンサマイクに分けられる。
https://w.atwiki.jp/osx86/pages/24.html
5. HDMI Audioによる音声出力 AppleHDA.kext(10.6.3付属の1.8.4fc3)で、GT216コアのGeForce GT220でHDMI Aduioによる音声出力を確認した。ただし、検証環境では音声ミキサーがエラーになるので音量調整はできず、最大ボリュームで固定になっている。 AppleHDA.kextのHDMI Audio対応 コア ブランド SP数 メモリバス 最大消費電力 device-id/codec-id AppleHDA(1.8.4fc3) AppleHDA(1.8.7f1) AppleHDA(1.9.9f12) 備考 GF108 GeForce GT 430 96 128bit 49W ea 0b de 10/14 00 de 10 ー ー ×◯ ELSA GeForce GT 430LP要バイナリパッチ(0a 00 de 10を14 00 de 10で置換) GT215 GeForce GT 240/360M 96 128bit 70W e4 0b de 10/0d 00 de 10 ◯ ◯ ×◯ Leadtek GeForce GT240 LP要バイナリパッチ(0a 00 de 10を0d 00 de 10で置換) GT216 GeForce GT 220/320M/330M 48 128bit 58W e2 0b de 10/0a 00 de 10 ◎ ◎ ×◎ ELSA GeForce GT220 LP GT218 GeForce 210/G 210/310M 16 64bit 30.5W e3 0b de 10/0b 00 de 10 × × × ZOTAC GeForce 210要バイナリパッチ(0a 00 de 10を0b 00 de 10で置換) (追記 2010/11/22) 10.6.5からAppleHDA.kext(1.9.9f12)を使用すると、デバイス認識はするもののHDMI Audio出力の選択できなくなった為、音声が出力されなくなった。回避策としては、暫定的に10.6.4以前のAppleHDA.kextに戻す必要がある。 また、GT430のHDMI Audioは、バイナリパッチを適用してもGeForce 210同様にデバイスを認識せず、音声出力が確認できていない。 (追記 2011/05/08) 10.6.5以降、従来の方法ではHDMI Audioが出力できなくなっていたが、DSDTでconnector-typeの設定を追記することで出力できるようになった。例えば、ChameleonのGraphicsEnablerと併用する場合は、下記のようなエントリを追記することでHDMI Audioの出力が可能となる。 Device (PEGP) { Name (_ADR, 0x00030000) Method (_PRW, 0, NotSerialized) { Return (GPRW (0x09, 0x04)) } Device (GFX0) { Name (_ADR, Zero) Method (_DSM, 4, NotSerialized) { Store (Package (0x06) { "@0,connector-type", Buffer (0x04) { 0x00, 0x08, 0x00, 0x00 }, "@1,connector-type", Buffer (0x04) { 0x00, 0x08, 0x00, 0x00 }, "hda-gfx", Buffer (0x0A) { "onboard-1" } }, Local0) DTGP (Arg0, Arg1, Arg2, Arg3, RefOf (Local0)) Return (Local0) } } Device (HDAU) { Name (_ADR, One) Method (_DSM, 4, NotSerialized) { Store (Package (0x02) { "hda-gfx", Buffer (0x0A) { "onboard-1" } }, Local0) DTGP (Arg0, Arg1, Arg2, Arg3, RefOf (Local0)) Return (Local0) } } } 検証環境 Parts Contents Reference CPU Intel Xeon L3406 2.26GHz BX80616L3406 2core/4Thread//TB2.53GHz/TDP30W M/B DFI LANPARTY MI P55-T36 BIOS P55MI420(2010-04-20) RAM SAMSUNG 1333D2-4GL9D/00SS4GB x 2 SAMSUNG 240pin DIMM DDR3-1333(PC3-10600) CL9 HDD WesternDegital WD10EADS-00M2B0 5400rpm, 500GB/platter, cache 32MB ODD MATSHITA BD-CMB UJ130AS Blu-ray Super Multi DVD Combo VGA ELZA GLADIAC GT 220 LP 40nm/SP48/Core 625MHz/Shader 1360MHz/Mem 1580MHz(DDR3 128bit)/58W Sound Realtek ALC885 7.1ch HD Audio LAN Intel 82578DC 10/100/1000BASE-T (kext for OSX 10.6 1.0.3 later ) add 2010/01/06mod 2010/02/28(sleep support) Other Power eSATA eSATA USB Combo Power AC-DC 90W Adapter Power Unit of SEED SMA-280(B)90W Case PROSIDE QPIT C800 W145mmxH225mmxD230mm (Junk Case) Model MacPro4,1 DFI LanParty MI P55-T36 Mini ITX Living Review Macにおける音声出力対応機種を整理すると下記(2010年4月時点)となるが、HDMI Audio再生にはOSX 10.6.3以降の他、別途HDMI音声出力対応のMini DisplayPort to HDMI Adapterが必要となる。 Late 2009 Mac 21.5-inch 10.6.1(10.1.2)MB950J/A Core 2 Duo 3.06 500GB GeForce 9400(G86/SP16)MC413J/A Core 2 Duo 3.06 1TB GeForce 9400(G86/SP16) Late 2009 iMac 27-inch 10.6.1(10.1.2)MB952J/A Core 2 Duo 3.06 GeForce 9400(G86/SP16) + Radeon 4670(RV730XT)MB953J/A Core i5 2.66 Intel P55 + Radeon 4850(RV770PRO) Early 2010 MacBook Pro 13-inch 10.6.3(10.3.2)MC374J/A Core 2 Duo P8600 2.40 GeForce 320M(GT216/SP48)MC375J/A Core 2 Duo P8700 2.66 GeForce 320M(GT216/SP48)Early 2010 MacBook Pro 15-inch 10.6.3(10.3.1)MC371J/A Core i5 2.40 Intel H55 + GeForce GT 330M(GT216/SP48)MC372J/A Core i5 2.53 Intel H55 + GeFroce GT 330M(GT216/SP48)MC373J/A Core i7 2.66 Intel H55 + GeForce GT 330M(GT216/SP48)Early 2010 MacBook Pro 17-inch 10.6.3(10.3.1)MC024J/A Core i5 2.53 Intel H55 + GeForce GT 330M(GT216/SP48)Mid 2010 MacBook 13-inch 10.6.3(10.3.2)MC516J/A Core 2 Duo P8600 2.40 GeForce 320M(GT216/SP48) なお、Mac miniでmini-DVIをHDMIに置き換えたMCP89チップセット採用のプロトタイプリーク情報があったが、こちらでもGeForce 320M(MCP89)でHDMI Audio再生が可能であることを示唆している。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ・Apple prepping first Macs with HDMI - sources ・MacBook (13-inch, Mid 2010) External ports and connectors 戻る
https://w.atwiki.jp/onseimad/pages/390.html
音ゲーksk合作イベント 内容 音ゲー曲onlyで合作をしたいと思います。 参加を希望する際は必ず曲名、使用する部分のBPMをお書き下さい(BPMの遅いものから順に繋げていくため)。BPMが変わる部分を含む場所を使用するのは禁止です。 曲の尺は20~30秒が目安です。素材の方は何でも構いません。 曲は1日同じ曲希望者の書き込みがなければそのまま決定となります。もし1日以内に書き込みがあったら被った人同士でお話下さい。 提出期限は特に決めていません。希望者はある程度たったら締め切ります。 ↓BPMの遅い順に並べて下さい 改変タイトルは完成してからでも大丈夫です BPM 曲名 担当者名 改変タイトル 111 サヨナラ*ヘヴン ほろ サヨナラ*タダノ 128 Chronos 東鉄DJ指令 Shinanos 140 bass 2 bass tchiba100 beer 2 beer 149 Second Heaven イー Tansan Heaven 155 SOLID STATE SQUAD 音声 ヨシダネ SOLID STATE SIP 160 Ristaccia 26.964 Hidetaccia 165 RED ZONE Ximco YSOK ZONE 170 タベルナ2000 エガオヲミセテ キエルナ2000 180 Far east nightbird 実質6時間の人 Far east ZIP HIT 180 白鳥の湖 音声 ほろ 動画 少年バット 飛鳥の湖 181 I'm so Happy ほろ ultra so ul 181 Sakura Sunrise ほろ Dark♂Sunrise 185 Anisakis -somatic mutation type "Forza"- ハンマー Passisakis 185 ピアノ協奏曲第一番 "蠍火" 26.964 いじめ協奏曲第一番 "満火" 185 Evans 音声 松九 Mvans 188 mosaic tchiba100 mosienc 191 waxing and wanding kakato waxing are idiotting 192 蛹 エガオヲミセテ 許蛹 希望は下のコメント欄にお願いします。 名前 コメント すべてのコメントを見る ヨシダネさんも参加者のみなさんもお疲れ様でした! -- (名無しさん) 2011-12-26 16 14 23 投稿しました。⇒http //www.nicovideo.jp/watch/sm16524918 主催なのに役立たずですみませんでした…。 -- (ヨシダネ) 2011-12-26 01 46 35 まとめマイリスが実はできてないんです… 参加人数だけ報告させてもらいますね。 -- (ヨシダネ) 2011-12-26 01 07 58 説明文は人数報告 参加者まとめマイリスだけでいいと思いますよ -- (名無しさん) 2011-12-26 00 11 55 すいません、独断になりますが投稿してきますね。 修正版はいつでも受け付けてます。 -- (ヨシダネ) 2011-12-25 23 32 24 えっと、それで大丈夫なら投稿しようかと思いますけどどうでしょうか。 動画説明はどうすれば良いでしょうか? -- (ヨシダネ) 2011-12-25 21 27 39 ってゆーかコメログにもう動画まとめてあるのあるじゃん。 それに投稿者コメントで担当者と改変タイトルのせる形じゃメなの? -- (名無しさん) 2011-12-25 20 11 39 動画担当出来るかまだわかんないけど音声まとめた奴をうpろだにうpしてくれない? -- (名無しさん) 2011-12-25 18 52 54 了解です では改めて動画の編集してくれる人募集です -- (ヨシダネ) 2011-12-11 14 21 16 音声はなんとかなると思います。 -- (東鉄DJ指令) 2011-12-10 21 22 30 そうですか… 音声はどうにかなるでしょうか? -- (ヨシダネ) 2011-12-10 18 57 30 すいません・・・ 再編集していたところ、編集ソフトが動画数に耐え切れそうにないので 他の方に編集をお願いできませんでしょうか・・・ -- (東鉄DJ指令) 2011-12-10 14 48 01 了解です。 じゃあ12月の音MAD晒しで投稿できればと思います -- (ヨシダネ) 2011-12-07 07 17 58 申し訳ないのですが 私用で2週間程動画編集を進めることがあまりできなくなりそうで 次の晒しイベントまでには完成できるのですが それまでに投稿するということになりましたら他の方にお願いいたします。 -- (東鉄DJ指令) 2011-11-26 19 22 46 投稿いつですかwktk -- (名無しさん) 2011-11-26 01 10 52
https://w.atwiki.jp/onseimad/pages/572.html
↑動画と音声のほうが完成いたしましたので承認次第アップロードしたいと思います -- (ざっと) 2018-08-05 08 16 10
https://w.atwiki.jp/unkochan_uki2/pages/58.html
高田健志 音声スターターパック 下記の外部リンクから最新版を利用できます。 荒らされていた場合は履歴から復元してください。 音声スターターパック - takakengassaku @ ウィキ - atwiki(アットウィキ) 高田健志素材 - takakengassaku @ ウィキ - atwiki(アットウィキ)
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/443.html
339 名前: 島 ◆TRPG/FHc 投稿日: 02/07/25 23 47 そういえば、大昔だが服装チェックがあったコンベンションで、 最後の討論会で「数日風呂に入ってなかったのに何で自分は入場できたんですか?」 見たいなことを言ってたやつがいたなぁ 340 名前: NPCさん 投稿日: 02/07/26 00 09 339 チェック担当者が風邪を引いていて鼻が利かなかったとか。 341 名前: NPCさん 投稿日: 02/07/26 01 01 339 一週間風呂入らなくても何故か小ぎれいに「見える」ヤシはいる もっとも、逆に毎日風呂入ってるのに何故か小汚いヤシの方が多いが 346 名前: 島 ◆TRPG/FHc 投稿日: 02/07/27 02 01 いや、臭い臭くないの話だったら、専用スレに持ちこむけど 「おまえらのチェックじゃおれが風呂に入らないのを見ぬけなかった」と そんなことを言うために風呂に入らなかったのかと スタッフじゃなかったけど(・∀・)カエレ!といいたくなったね コンベンションで見かけた強烈キャラ 2卓目
https://w.atwiki.jp/voice/
音声Wiki(音声入力と読み上げと音声配信メディア)へようこそ 音声に関することなら、どんなことでも記載して構いません。 メニュー トップページ プラグイン紹介 -音声入力 みんなのオススメの音声入力方法 VoiceIn Simeji Googleの音声入力 iOS標準 音声入力の参考URL,ブログ 音声読み上げ(Kindleなど) みんなのオススメの音声読み上げ方法 Fireタブレットを使ったKindle読み上げ 音声読み上げの参考URL,ブログ 音声配信メディア みんなのオススメの音声配信メディア 音声配信メディア-ジャンル別一覧 性善説で運用するので、みなさん遠慮なく更新をお願いします まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 編集モード・構文一覧表 @wikiの設定・管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください アットウィキモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み ワープロモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン一覧 @wikiかんたんプラグイン入力サポート バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。
https://w.atwiki.jp/tradingtools/pages/35.html
■場所 画像ファイル:インストールディレクトリ\Module\Images ■場所 音声ファイル:インストールディレクトリ\Module\Sound 起動時画面 「ダウンロード」画面 メインウィンドウ背景画像 メインウィンドウ背景ロゴ画像 その他画像ファイルスピード注文ウィンドウ「取消」画像 音声ファイル 起動時画面 Images\LogOn.bmp Images\Login.bmp Images\LogOn.bmp プログラム起動時に表示される画面の画像ファイルです。変更しない方が良いです。 「ダウンロード」画面 Images\LogTrans.bmp Images\LogTrans.bmp Images\Download.bmp Images\LogTrans.bmp ログイン時に表示されるダウンロード画面の画像ファイルです。他の画像ファイルに変更可能です(標準ではサイズ385x240ですが大きさに制限はありません)。プログレスバーとキャンセルボタンはすべてのツールで同じ位置に描画されます。 メインウィンドウ背景画像 Images\BkGndApp.bmp Images\BkGndApp.bmp Images\BkGndAppLogo.bmp Images\BkGndApp.bmp メインウィンドウの背景画像ファイルです。他の画像ファイルに変更可能ですが、ツールによって描画方法が異なるのでそれにあわせた画像ファイルが必要です。 TP、NSHS、JE ウィンドウ左上から描画。ウィンドウより小さい場合はタイル張り。 CS ウィンドウ中央に描画。ウィンドウより大きい場合はクリッピング。 MEMO 背景画像が不要な場合、NSHSはファイル名をBkGndApp.bmp→$BkGndApp.bmpに変更すれば描画されなくなります(メインウィンドウ背景は白いままです)。TP、CS、JEの場合はログイン時に画像ファイルが無いと強制ダウンロードされてしまうのでこの方法は使えません。 メインウィンドウ背景ロゴ画像 Images\Wallpaper.bmp Images\Wallpaper.bmp メインウィンドウの中央(背景画像より上)に描画されるロゴ画像ファイルです。他の画像ファイルに変更可能です。 MEMO ロゴ画像が不要な場合、NSHSはファイル名をWallpaper.bmp→$Wallpaper.bmpに変更すれば描画されなくなります。JEの場合はBkGndApp.bmp同様にログイン時に画像ファイルが無いと強制ダウンロードされてしまうので、対処療法ですがBkGndApp.bmpをWallpaper.bmpにコピーすればロゴが描画されなくなります。 その他画像ファイル 他のBMPファイル、ICOファイルはツールバーなどを構成する画像ファイル群、CURファイルはカーソルファイルです。 MEMO ICOファイルは全般的にカスタムサイズのアイコンが多いので、対応してないアイコンエディタでは読めないことが多いです。 スピード注文ウィンドウ「取消」画像 Images\Default\cancel.ico Images\Default\canceloff.ico Images\TrashIn.bmp Images\TrashOut.bmp NSHSのスピード注文ウィンドウで描画される「発注取消」、JEのエクスプレス注文ウィンドウので描画される「注文取消」の画像ファイルです。同じタイプの画像ファイルに変更可能です。 音声ファイル Sound\*.wav ごく一般的なWAVファイルです。NSHS、JEは環境設定ウィンドウでイベントごとにWAVファイルを選択出来るので、他の音声ファイルに変更可能です。
https://w.atwiki.jp/mingemeb/pages/17.html
何も進んでいません...