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https://w.atwiki.jp/voice/pages/22.html
自由にみなさんオススメの読み上げ方法を紹介してください。 (このページが一番見られると思いますのでS/N比高めにしたいです) <このページの記載ルール> ※改変可。守らないのも自由です。ルールが無いと書きにくいと思うので記載しています。 オススメはできる限り絞る。用途別などで見出しを分けて紹介する。メリット/デメリット/特徴を簡潔に。詳細は商品紹介ページに書くのが良いかと。 過去に自分が使っていたオススメなど他にも伝えたいことは、「○○が使ってた音声読み上げ」といった別記事にする。 新規に追加する人は末尾に。更新はそのまま同じ場所で更新。が守らなくても良いです。 正直に書いてください。その時点で正しければOK。 管理人(デミオ)のオススメの読み上げ方法 Kindle本のオススメの読み上げ方法 2020-07-19更新 Kindle本の読み上げのオススメは、Fireタブレットを使って読み上げて、別のAndroid端末で録音して聞くことです。 メリット 読み上げ開始までの操作が簡単! デメリット Fireタブレットが必要。 録音する場合はKindle Fireと別のスマホがあった方が良い。 たまに止まる。 オススメはFire HD8 ※ メモリが多いからかFire7よりも止まらないという噂。 機能的にはFire 7で読み上げは使えるし、止まらない本も多い。 Kindle fireの読み上げ方法 https //yutakanahibi.com/smartphone/929-kindle-fire7-yomiage-talkback/ そのほか詳細はFireタブレットを使ったKindle読み上げ参照 ○○のオススメ ぜひ自由に追記してください
https://w.atwiki.jp/pendoku/pages/21.html
漢詩を楽しむ 文字に感情を込めた中国の伝統詩である漢詩を音声ペンで楽しむ! 韻文文学で一定の形式、韻律がある漢詩を中国、日本の言葉で親しむことができます! 音声ペンで古典文学を 音声ペンを利用すれば古典文学をより一層楽しむことができます。 視覚と聴覚、両方を同時に使って学べる音声ペンは手軽に教養が身につけることが可能です。 音声ペンシリーズは漢詩をはじめラインナップが充実していますので、一度試してみてはいかがでしょうか。 漢詩 2
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音声編集 BPM 【ニコニコ】底辺Pの集い25【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1189950150/ 763 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/18(火) 02 38 12 ID ???0 BPMはBeats Per Minute 一分間に何回リズムを刻むか、という数字で音楽のスピードを表す単位 自動のものは全曲解析するものが多いみたいだから無音あっても図れるよ、たぶん ただ俺が使ってるBPMアナライザーってのは的中率80%くらい あんまり速いのだと半分の数字を吐いちゃったりもする オススメは手計測 BPMカウンターみたいので、リズムに合わせてボタンたたけばオッケー 764 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/18(火) 02 38 37 ID ???0 》761 BPMってのはその曲が、一分間に何回4分打ち(ドンッドンッドンッドンッってリズム)があるかだよ。 120BPMなら、1分間に120回四部打ちがあるってことだよ。 だから頭と終わりに無音あっても全く関係ないよ。 公式曲BPM一覧 9 02pm 68 ALIVE 78 隣に… 88 またね 88 Alice or Guilty 89 my song 104 蒼い鳥 106 フタリの記憶 117 恋をはじめよう 118 まっすぐ 122 ふるふる フューチャー☆ 127 太陽のジェラシー 128 七彩ボタン 128 Kosmos, Cosmos 132 思い出をありがとう 133 Little Match Girl 135 ポジティブ! 138 MUSIC♪ 138 i 140 relations 142 Honey Heartbeat 142 私たちはずっと…でしょう? 142 待ち受けプリンス 144 目が逢う瞬間(とき) 145 きゅんっ!ヴァンパイアガール 145 SMOKY THRILL 146 First Stage 147 神さまのBirthday 148 キミはメロディ 148 Here we go!! 149 魔法をかけて! 150 おはよう!!朝ご飯 152 迷走Mind 152 マリオネットの心 152 MY Best Friend 157 Colorful Days 159 神SUMMER!! 160 いっぱいいっぱい 161 Brand New Day! 163 THE IDOLM@STER 165 スタ→トスタ→ 165 The world is all one !! 167 私はアイドル 168 shiny smile 170 L・O・B・M 170 CHANGE!!!! 170 Do-Dai 171 自分REST@RT 171 READY!! 174 We Have A Dream 175 エージェント夜を往く 178 I Want 178 オーバーマスター 178(前奏75) GO MY WAY!! 180 キラメキラリ 180 MEGARE! 180 プリコグ 182 愛 LIKE ハンバーガー 192 音量調整 【ニコニコ】底辺Pの集い72【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1206203003/ 622 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/01(火) 22 43 27 ID NvrlaXV6O いきなり質問で恐縮なんですが、音量っていついじったら変えられるんでしょうか?mp3素材の音量が小さく、困っております。ご教授いただけませんでしょうか。 625 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/01(火) 22 51 59 ID VahBHw5V0 》622 一度WAVにして、サウンドレコーダーで読んでメニューの「音量を上げる」 再エンコードで劣化が嫌ならmp3のままgainを変化させるバイナリ書き換えツール http //mp3gain.sourceforge.net/ 626 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/01(火) 22 54 37 ID H+V5L6Dq0 》622 audacityとかに放り込んで変更すればいいと思いますよ。 音声分離 16 :名無しサンプリング@48kHz :2007/10/21(日) 21 59 17 ID MUdmFFbH 基本的に完全な抽出は無理です 少し雑音が残ります ゲームディスクから取り出してる人は可能なのかもしれません 自分はゲームを持っていない為分かりません ディスク無しの場合のやりかたを書きます(アイマスMAの場合。コミュ等は後で説明します) ボーカル入りとカラオケの.wavファイルを用意します(CDに両方入ってます) mp3では後々面倒なので最初にwavに変換するといいです 『午後のこ~だ』 というフリーソフトで出来ます この時ボーカル入りとカラオケのバージョンは合わせて下さい 片方がマスターアーティストだったりすると綺麗に抜けません この二つを 『歌声りっぷ』 というフリーソフトに入れます あとは自動で音声抜きのファイルができます ゲージで抜き加減が微調整できます 使う部分だけを(最初から10秒等)カットすれば時間的にも効率よく抜けます 『SoundEngine』 というフリーソフトで出来ます 17 :名無しサンプリング@48kHz :2007/10/21(日) 22 26 07 ID MUdmFFbH コミュ等も同じ要領です BGMのみが収録されたCDがあります 音声入りコミュ・無しのwavを歌声りっぷで抜けます 団結のBGMのみがあれば音声抜きも可能だと思われます めんどくさい人は 『VocalReducer』 というフリーソフトで出来ますが精度はあまり良くありません でもこれは音声入りだけで使えます 少しくらいなら雑音が残っても重ねてしまえば分からなくなる事が多いです 調整して下さい SoundEngineでフィルターをかけると少しマシになります 抜いた音声を重ねるのもSoundEngineで出来ます 重ねたい音源と抜いた音源を一緒に入れます 抜いた音源をコピー(左クリックでドラッグ、右クリックでコピー) 重ねたい部分を左クリックでドラッグ、右クリックでリアルミックス 一旦聞いてみておかしければリアルミックス前に戻れるのでやり直し これの繰り返しです 重ねた部分の音量が大きくなるので調整必要 以上です。説明ヘタですいません 慣れるとけっこうスムーズにいきます 18 :名無しサンプリング@48kHz :2007/10/21(日) 22 30 24 ID MUdmFFbH 音声抽出は元音源にBGMを当てて残った音声を抽出する仕組みです カラオケがなければ綺麗な抽出は難しいです 無い場合は上にも書きましたが 『VocalReducer』 でやる他無いと思われます ボーカル抜き出しの編集 【ニコニコ】底辺Pの集い13【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1188003802/ 608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 15 47 25 ID ???0 》590 ボーカルと伴奏を別々に加工 マスターボックス2から3人のアカペラを作って、カラオケ版と合体させたんですが・・・。 一応、各キャラ立ち位置に合わせて、定位を変えたりしました。 白鳥並以上~から真と千早が入れ替わったり、映像に合わせ春香が歌ってない場面があったりしてます。 ボーカルを抜き出す時点で、高音がシャリシャリ(特に真)するので低減させたつもりなんですが、 あれが限界です。五月蠅いのは申し訳ないです。 》607 音声編集はAudacityを使いました。 612 :606:2007/08/26(日) 16 26 34 ID ???0 》608 高音がシャリシャリするのはカラオケ抜き出しのローパスの関係で 本来入るはずの倍音が消えてるから。 こゆ場合、カラオケじゃないM@STERを小音量で重ねるのだよ(出来れば高音を強調して) また定位の調整は、ボーカルを大きめ、小音量M@STERを小さめに動かすことで行う。 この時にボーカル定位は60~70%(50%で真ん中)以上にはもってかないようにする。 注意すれば動いたと分かる程度に留めないと、左右の音圧が崩れて耳障りになる。 切り貼り、クロスフェード 453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/10/17(水) 01 50 08 ID ???0 》437 音だけいうなら1:12にえっらい違和感があるな。 半拍くらい後半が進んでる。 音をクロスフェードさせる時は 1.2.3.4のなかで4でクロスさせるつもりでやるといい。 今回であれば「~~~~はらのむし」の「し」の部分をフェードさせるくらい。 すくなくとも1の時にはクロスしきってないと違和感が出る。 ぶったぎるならなおさら。 455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/10/17(水) 01 53 46 ID ???0 》437 追記。 後ろで手拍子が鳴ってるからそれに合わせて手を叩いてみるといいよ。 切り替わった後に「あれ?」ってなるから。 違和感無く叩けるようになればおk。 編集ツールとショートバージョン編集 【ニコニコ】底辺Pの集い73【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1207540831/ 927 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/20(日) 22 04 40 ID iYZAjhh9P さぁaudacity起動してつぎはぎするか・・ (ここの住人の大半もセリフの作成とかはaudacity でやってるのかな?) 933 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/20(日) 22 44 07 ID nBXhObYv0 》927 俺はaudacityはwav変換とピッチいぢり用、切り貼りはSoundEndingでやってradiolineで纏めるってやり方でやってるけど実際このやり方はどうなんだろうか 今月デビューしたばっかだから怪しいけどw 935 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/20(日) 23 28 18 ID g8kAhZX30 》927 俺も殴打で変換して後はSoundEndingだな あとは映像編集ソフトで適当に縮めたり重ねたりしてる 940 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/21(月) 00 05 43 ID ugfXYfGG0 音を弄るのは動画異常に難しいよ… 動画ならフレームで見えるけど音は波形しかわからんからちんぷんかんぷん メドレー風に作ってみようと思ってFullを縮めてみたがどうしても変になった 忙しいシリーズ作ってるあのPの自然な繋ぎは凄すぎる 942 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/21(月) 00 29 25 ID 9UEsrE+50 お客様の中で音のツギハギの講師の方はいらっしゃいませんか?(AAry 漏れも講座受けたい 943 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/21(月) 00 36 34 ID nRPciug6P やはりみんな音には苦労してるのか・・ wikiもそのあたりは詳しく書いてないし 音関係に自信のある人にレクチャーして星井な・・ 944 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/21(月) 00 38 53 ID NkA8UeY+0 音はフル音源を短縮するのに切り貼りくらいしかしたことないなあ 945 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/21(月) 00 41 12 ID mH9rxhyl0 》944 むしろ自然に終わるショートバージョンの作り方が知りたいっす 946 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/21(月) 00 44 43 ID NkA8UeY+0 俺がやるのは中飛ばしw頭と最後を生かして真ん中を抜きます 歌詞が1番2番3番とあったら2番抜かすとか 切り貼りは同じフレーズが有るからそこで切り貼りします 使ってるのは画像編集ソフトのみw 947 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/21(月) 00 49 18 ID qmb+ZI0l0 今まさに2番を削ってる最中w 素人なんでなんとなく編集だけど 入れたいフレーズを自然に入れる技がほしいいぃ 948 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/21(月) 00 49 40 ID iscPMgUN0 俺は最近面倒なんでPremireで編集してるがな>音 そのまま仮組みに入れて結構楽。 つながりそうなフレーズでつないで、つながらないときはクロスフェードでごまかしてるw 949 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/21(月) 00 54 02 ID H/rCcxegP ショートバージョンだけど、 Audacityで後半部分を長めに選択して複製したら、 元トラックの邪魔な部分を(余白を残して)削除、 後は適宜ズームして「ここ同じ形(同じ演奏)だな」と思った部分を目安に プレビューを繰り返しながら後半トラックの位置を合わせる。 ほぼ完全に演奏が一致して聞こえるようになったら 元トラックの余白を切ってから最後の0.5秒くらいをフェードアウト処理、 後半トラックの余白を切ってから最初の1秒くらいをフェードイン処理、 で大体違和感なくなると思うが、なんか間違ってるだろうか 一行で言えば「ぶった切ってクロスフェード」であり 》948と同じよーな方法でしかないが。 950 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/21(月) 00 56 57 ID NkA8UeY+0 元が打ち込み系だとフェードとか使わなくてぶった切りでほぼ繋がるね アニソンとか電波系は苦労しないかな 951 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/21(月) 01 07 09 ID zGSxTu6k0 》949 俺も同じ方法。後は間違ってるとかじゃなくって、切り抜きと同様やり方の 問題な気が。 952 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/21(月) 01 08 17 ID +qN4469k0 》946みたいな単純なぶった切り繋ぎは俺みたいな素人でもできるけど、曲が進むにつれて音が複雑になるような曲だと無理w そういう時は諦めて他の曲にするかFULLで作る 954 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/21(月) 01 31 12 ID iscPMgUN0 》950 そうそう、打ち込み系は安定してていいんだけど、 アナログな音楽は一致しなくてどうしてもフェードでごまかすことになるよな。 958 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/21(月) 03 03 20 ID Dq9geziB0 》945 基本はバスドラム等音の立ち上がりがはっきりしてる楽器の音を境界にして、そこで切り抜く。 (ボーカルやメロディの入っているところは境界にできないので、うまく切れているところを探す) 範囲選択時は可能な限り波形を拡大表示して、時間的な精度を上げる。 切ったら時間がずれてないか必ず耳で確認して、少しでもおかしいと思ったらやり直し。 とかそんなところかな。 959 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/21(月) 04 03 47 ID BR0bN2w20 音源はSoundEngineで弄ってる。周波数の調整もできるし。 繋ぎ方は、 Aメロとか、あるいはもっと短い『曲の中で何度も繰返されてるフレーズ』を単位にして、 編集するのが比較的楽なのかな。 特徴的な波形を見てつなぐ手もあるけど、 小さい音で唐突に楽器が現れることがあるから結構めんどい。 終わらせ方は、 フェードアウトか、「チャンチャン♪」みたいなのの二通りしか基本的にないと思う。 後者は元にしてるもののラストを持ってくるか、作る!しかない(それじゃアレンジかw) 前者は、二番(とか、次のフレーズ)に向けて盛り上がり始める頭を探して、それ以降を無音に。 その前の、4拍とか8拍(1、2小節)単位の頭からフェードアウト処理でいけると思う。 曲の進行は考え出すと難しいと思う。 原曲を参考にするのと、聞いてみて違和感無いか確認するくらい? 991 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 01 53 37 ID IwMz9UPk0 曲切りは、打ち込み系とかのビートがカッチリしたヤツだったら BPM計って、サンプリングレート*60(秒)/bpmで1拍あたりのサンプル数出してやれば SoundEngineのサンプル編集モードとかで綺麗に切れたりするよ。 小節ループとかさせてるとトリップしてくる 【ニコニコ】底辺Pの集い74【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1208707883/ 58 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/23(水) 03 30 05 ID SAvUDURz0 前スレ最後に話題になった音の編集だけど、 Reaper0.999とかどうかな。フリーだし、ボカロでもお世話になった。 非破壊で編集できて、エフェクトもVSTで掛けられる。 ラジオ風・電話風加工 【ニコニコ】底辺Pの集い75【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1210409174/ 826 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/25(日) 01 11 28 ID UUOYX2Gp0 MAのトークなんかをラジオっぽく聞こえるようにするには どうすりゃいいですか? 829 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/25(日) 01 27 54 ID oAKSmTgx0 》826 モノラル、低ビットレート化してみるとか 830 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/25(日) 01 57 22 ID 9MUFSPWr0 》826 ビットレートとは別に、「サンプリングレート」を落とす手もある。 16bitとかではなく44100とか48000とかで出てるやつ。 831 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/25(日) 02 02 49 ID oSoRbbbK0 》826 音声の編集ソフトによっては、わざとローファイ(音質を悪くすると思えばOk)にするような エフェクトを持ってたりするので、その手のを使うのもひとつの手かと。 あとは、イコライザで意識的に高音と低音を削ってモコモコした音にしたり、色々と弄ってみるのが いいんじゃないかな? イコライザとかのエフェクトが無いなら、VST規格のプラグインを扱えるソフトがお勧め。 フリーで色々なエフェクトが公開されて、リバーブとかの定番からボコーダみたいなものまで、探せば かなりの高品質なものがある。 836 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/25(日) 06 10 46 ID JbNIPcL60 》826 3~6KHzあたりを残して高音と低音を削るとAMラジオっぽくなると思う。 特に3KHzあたりを少し強調して耳障りにするとそれっぽいかも。 838 :836 :2008/05/25(日) 06 27 38 ID JbNIPcL60 》826 すまん》836は電話っぽくするときの加工だった。 》831の言うとおり、160KHz~3400KHzを残して上下バッサリでこんな感じだ。 http //imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas21584.mp3 前半無加工で後半加工済 ボーカル抽出 【ニコニコ】底辺Pの集い79【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1215704819/ 709 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/26(土) 09 18 34 ID 0gHSnAud0 ちょっと質問ですがヴォーカル抽出でお勧めのフリーソフトってありませんかね? オールスター動画作成で使いたいと思ってるんだけど音関係は疎くて・・・ 710 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/26(土) 09 24 10 ID Vy3Z/Xs40 》709 歌声りっぷ
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音声学とは、言語を発するのに使われる音声を研究する学問。 音声を研究するという点で、物理学的な領域におよぶ。そういう意味では、言語学の中でもちょっと変わり者のような存在。でも、音声というのをあくまで「言語に使われるもの」に限っているので、やっぱり言語学に近い存在だ。 お金の落ちる音、車のクラクションなんかの音は扱わないし、 犬の鳴き声、小鳥のさえずり、蝉の合唱なんかは扱わないし、 人の出すくしゃみやげっぷ、いびきも扱わない。 言語を織りなす基本になるのが音声言語(文字でも手話でもない)だと考えると、この音声学という分野はむしろ言語学の基礎になる、とても大切な分野である。 もちろん、言語を学ぶ人、語学の好きな人にとってもこうした音声学の知識は必要となる。私たちは日頃、どのようにして言語の音声を発しているのだろうか。 こうした点に注目した学問が、音声学である。 音声学の3分野 先に「私たちは日頃、どのようにして言語の音声を発しているのだろうか。」と述べたが、実はこれは音声学の研究分野の一部しか指していない。 そこに「音声」があるならば、音声を発するもの(口など)、音声を伝達するもの(空気など)、音声を受け取るもの(耳など)があるはずだ。 音声学は、この3つの視野から音声を研究する。 調音音声学 調音とは、口の中をいろいろ動かして、いろいろな音声を生みだすこと。そうした音声を作りだす方法を考えるのが、調音音声学である。 口の中のことは、わりと意識して動かすことができる。語学には不可欠であり、わりと昔から研究されている分野だ。 音響音声学 音響とは読んで字のごとく、音の響きのことである。ご存じ、音は空気の振動である。音声が伝わると言うことは、口をどう動かすか以上に、空気がどのように振動しているのかが肝になる。 近年では、プラートのような使いやすい分析ソフトが公開されたり、この分野の研究も盛んになってきている。例えば、こうした音声を「音」として認識することで、コンピュータが人間言語の音声を認識するための方法が研究されたりする。 聴覚音声学 音声は、どんなに発声されても、それを受け取る耳が無ければ伝わらない。そういう意味で、聴覚という角度からの音声研究もあってしかるべきである。ところが、あまり研究が進んでいないのもまたこの分野である。 耳、正確には鼓膜や聴覚神経が、どのように音を認識しているのか。脳の側はどのように音声を識別しているのか。解き明かされていない謎が、たくさんある。 音声学と音韻論 どちらも「音」という字を共有しているので、混乱しがちだが、明確に区別しなければならない。 音声学は、あくまで言語の音声を「音」として見て、物理学的に研究するものだ。 音韻論は、言語の音声を言語の一要素、つまり「音素」とみて研究するものだ。 両者は、どちらが大切とか言うものではない。両者ともに、互いの研究成果と背景を前提として存在するものである。結果的に、音声学の研究者が音韻論の研究者であることもあるし、あまり区別しないで扱う研究方法も現実にはある。でも、違うものであるということは前提としておかねばならない。 詳しくは、→音韻論 関連項目
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誰でも使える!便利な音声ペン 一本あれば、誰でも使える!音声ペンが、みんなの願いをかなえます!スイッチオンで、簡単操作!音声ペンは小さいお子さまやご高齢の方、海外の方までどなたでもお使いいただける音声再生システムです。音声付の読書が可能です。 博物館などの展示物解説や観光ガイドに! 博物館やに行くと、展示物の前に解説が置いてあるのをよく見かけます。しかし、博物館が混雑してくると、解説をじっくり読んでいるわけにはいきません。こんなとき、音声ペン対応のパンフレットがあれば、説明をいつでも聴くことができます。 また、観光案内チラシに多言語システムがある音声ペンを利用すれば、外国人の方でも好きな時に説明や紹介を聴くことができます。 観光ガイド
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商品が入っていなかった場合、 商品の金額によって対応が違います。 $10以上のアイテム ⇒ 在庫確認する ⇒【在庫確認方法】 を参照ください $10以下のアイテム ⇒ 在庫確認+即返金処理をする ⇒【在庫確認方法】 を参照ください ⇒【返金方法】 を参照ください テンプレ集 商品が入っていない
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登録タグ なぜ出てくるし ワード名が短い記事 事故 危険度2 悲劇 真実 航空機 言葉の核兵器 黙読注意 「航空事故の瞬間」という動画シリーズがヒットする 動画には題の通り様々な航空事故の直前から瞬間までのコックピットの音声が収録されており、非常に生々しい音声である。ワイドショーなどで放送されている再現VTRとはまた違った恐怖と、後味の悪さがある。 こういうものが苦手な方は注意。 ちなみに、事故の様子を紹介する「映像編」もある 音声編・映像編共に4動画+補完編が投稿されている。 + 収録されている音声(一例) アメリカン航空191便墜落事故 エアフロリダ90便墜落事故 日本航空123便墜落事故 プルコボ航空162便墜落事故 大韓航空007便撃墜事件の際のソ連戦闘機交信音声 など 映像編には ウクライナ航空ショー なども含まれる 分類:真実 危険度:2 コメント つい検索しちゃいそ…う? -- なナス (2020-05-22 00 25 15) Last word危険度3だからこっちも危険度3でいいかもしれませんね。 -- 伊坂 (2020-05-22 12 11 12) 恐ろしい… -- 名無しさん (2020-05-23 11 03 33) 凄い生々しい -- メタトンNEO (2020-06-12 09 42 28) テレビで見たことあるけど、飛行機が苦手になるほどトラウマになる -- ねろ (2021-02-26 16 47 01) 2つ合わせて見ると… -- ナイル (2021-03-31 23 03 47) 「〇〇の作り方講座!音声編」みたいな動画もあるだろうになんで… -- 名無しさん (2021-09-25 18 41 09) フィクションじゃないのかよ!騙された! -- 名無しさん (2021-09-27 10 13 50) 涙出てきた😢 -- 今日の朝ごはん何? ウィザーよ🎵 (2021-12-01 20 48 41) 涙出た理由ワンちゃんウィザーのせい説w -- 👆 (2022-02-23 08 58 38) ワードのインパクトが高い... -- ゲーム太郎 (2022-10-02 19 45 52) かなしーぜ -- 名無しさん (2022-10-10 09 24 15) 墜落する瞬間どんなことを機長は考えていたんだろう123便のもーダメだで考えてしまいましたご冥福をお祈りいたします -- 名無しさん (2023-07-22 13 55 24) リメイクされて映像編消えた -- 名無しさん (2024-07-25 18 09 10) 叫び声があるやつもあれば途中で切れてるのもあるし墜落する前に音声が切れて何も聞こえないまま終わるやつもあって……精神に来た。実話というより実際の音声だから精神的にきついのよ -- めろん (2024-08-04 16 40 31) 名前 コメント
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Q. 外部から音声を取り込みたい。 Q. 入力した文字を音声にして保存したい。 Q. PC上で鳴っている音を録音したい。 Q. 外部から音声を取り込みたい。 使用ソフト ぽけっとれこーだー ロック音MT WAVREC 仮面舞踏会♪ Baile de disfracas SoundEngine WAV STSREC WAV/WMA/MP3 S Rec MP3 午後のこ~だ (ライン入力MP3録音) WAV/WMA/OGG/MP3 ♪超録 - パソコン長時間録音機 Windows付属のサウンドレコーダーサウンドレコーダーの使い方 サウンドレコーダーで60秒以上の録音をする方法 その他ベクター(音声 録音・再生)にたくさんあります。 ノウハウ ハードディスクに録音しよう! パソコンでラジオを録音しよう!(ラジオ番組板) もっと詳しいことはDTM板で聞いてください。 Q. 入力した文字を音声にして保存したい。 おしゃべりテキスト 保存は「Q. PC上で鳴っている音を録音したい。」を見てください。 Q. PC上で鳴っている音を録音したい。 MIDI、ストリームやフラッシュの音声、「MP3をバックにマイクでカラオケ」などを録音したい場合は、WINDOWSの録音設定を変更する必要があります。デフォルトでは恐らくマイクかライン入力に設定されており、この状態では以上のものは録音されず、無音のWAVEファイルしか作成されません。 変更の方法 「ボリュームコントロール」→「オプション」→「プロパティ」→「音量の調整」→「録音」→「Stereo Out」「Mixer」「WAVEミックス」「ステレオミックス」「Loopback」など(サウンドカードによって表記が異なります)にチェック。これにより、ヘッドフォンやスピーカーから出力される音が何でも録音される状態になります。「Stereo Out」や「Mixer」が表示されていない場合は「表示するコントロール」から選択。 環境によっては表現が異なる場合があるのでいろいろ試してみてください。 留意点 アプリケーションエラーのサウンドなども入ってしまいますので、状況によって留意してください。 「録音出来たけどノイズがひどい」場合各種録音レベルを調節する。 PCの内臓マイクが外部の音を拾っているかもしれません。「ヴォリュームコントロール」からマイクをミュートにしてみてください。 サウンドカードもしくはドライバがミキサー/ループバック録音に対応していない場合Virtual Audio Cable(シェアウェア)を使うとライン出力をライン入力につなぐことができます 物理的にライン出力とライン入力をケーブル接続するのはマシンを壊す可能性があるのでやめましょう。
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日常英語 日常の英会話に使える表現を載せています! ネイティブな音声で発音も確認! コミュニケーションツール 多様な実例を掲載していますので実践的な参考書となっています。 音声ペンを使えば専用の書籍の聴きたい箇所の音声が即時に、かつ何回でも繰り返し聴くことができるので機能的な英語コミュニケーションツールとなっています。 日常英語
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音声とは 人の声、すなわち人が発声器官を通じて発する音である。 基本要素として母音と子音がある。 特定の言語で意味の違いを弁別・認識する音声の基本単位を音素と呼び、特定の言語に依存せずに音声学で分類・定義する音声の基本単位を単音と呼ぶ。 参考:http //ja.wikipedia.org/wiki/%E9%9F%B3%E5%A3%B0