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TIPS 【操作関連】ムービースキップ 挑発 味方への指示 味方アイテムスロットの確認 アイテム欄リロード 体術を発動させない(操作タイプAのみ) アイテムの装備 アイテムの受け渡し アイテムの持ち替え リロードキャンセル フィニッシュブロー(FB) ムービー時のコマンド入力について 【アイテム関連】ハーブの回復量 ハーブ(赤)の使い方 卵(腐乱)について お金稼ぎ 【小ネタ・小技】武器改造 無限弾 オフラインでフィニッシュブロー パートナーに叱られる 愛嬌のあるパートナー 愛嬌のないパートナー 撃つと命中率が下がるもの マジニ無敵化 武器の命中率を楽に上げる方法(弾薬∞推奨) 死亡回数を増やさない 正確な射撃 ロケットランチャー早撃ち方法(初撃のみ) 閃光手榴弾について 慣れれば非常に便利、右スティックターン Chapter 1-1 Chapter 2-1 Chapter 2-2 Chapter 2-3 Chapter 3-2 Chapter 5-2 Chapter 5-3 Chapter 6-1 Chapter 6-2 Chapter 6-3 弾薬の入っている箱 金貨の取得音 左利き・シェバのリロード術 壁張り付き後の射撃方向 足をガードしているが…… THE MERCENARIESのタイムボーナス獲得時 羽交い絞めされているときに…… 【操作関連】 ムービースキップ SELECT(BACK)ボタンでムービースキップ CO-OPでは双方がSELECT(BACK)ボタンを押さなければスキップされない。 相手がSELECT(BACK)ボタンを押すと画面上にスキップボタンが表示される。 挑発 挑発は両スティック(L3、R3)押し込みで使える。 クリス:カモンと二回言う シェバ、ジル:口笛を吹く ウェスカー:嘲笑する ジョッシュ、エクセラ、バリー、レベッカ:キャラ固有のポーズを取り、挑発 味方への指示 ○(B)ボタンのみ=COME ON「来い」 ○(B)ボタン長押し+↑= ASSAULT(アサルト)「先行しろ」 ○(B)ボタン長押し+↓= COVER(カバー)「援護しろ」 味方アイテムスロットの確認 アイテムスロットを表示し、R2(RB)ボタン押すと相手のアイテムスロットが見える。 アイテム欄リロード 今作では前作で出来なかったアイテム欄でのリロードが出来るようになっている。 アイテムスロットを表示し、で弾を□(X)ボタンで選択、 弾の種類に合う武器に重ねもう一度□(X)ボタンでリロードモーション無しでリロードが出来る。 リロードモーションの時間が長い武器にすると早くリロードできる。特に時間制限があるマーセでは必要なテクニック。 体術を発動させない(操作タイプAのみ) 怯んでる敵に密着ショットガンしたい時に便利。 □を押しっ放しで近づいてR1で構えれば体術が発動しない。 アイテムの装備 アイテムスロットを表示し、装備品にカーソルを合わせた状態で、 A or C操作ならR1(RT)ボタン, B or D操作ならL1(LT)ボタンですぐそのアイテムを装備できる。 アイテムの受け渡し 弾を装備して近くで○(B)ボタンを押せば相手がすぐ離れても弾を渡せる。 アイテムの持ち替え 方向キーで即座にアイテムを持ち替えることが出来る。 □■□ ■□■ 塗りつぶされた部分がそれぞれ方向キー □■□ 上下左右の配置となる。 リロードキャンセル 格闘アクション表示を出す→リロード→リロードを行っている動作の途中でアクションを実行すると、 リロードのモーションがキャンセルされ、リロードが完了した状態でアクションが発動される フィニッシュブロー(FB) 「フィニッシュブロー」とは特定の条件化でしか出せない体術のこと。 クリスとシェバが交互に体術を繰り出すと3発目の演出が「フィニッシュブロー」に変化する。 ①正面と背後から敵を挟む。 ↓ ②ハンドガンまたはマシンガンで腕を撃って狙い怯ませる。 ↓ ③フィニッシュブローを発生させたいメインキャラで体術を繰り出す。(1発目) ↓ ④パートナーはそれを追撃。(2発目) ↓ ⑤メインキャラはそれをさらに追撃すると成功。(3発目) 例:クリスでフックorキック→シェバでニーキックorミドルキック→クリスでフィニッシュ 例:シェバでミドルキックorニーキック→クリスでフックorキック→→シェバでフィニッシュ 一連の動作は必ず別々に行うこと。敵が死亡してしまう、アクションボタンが出現しない等がある為。 敵の体力が少ない等でアクションが途切れてしまうことがあるが、その場合は素直に諦めること。 ボスキャラへのFBは不可。雑魚敵へのFBに巻き込むことはできる(FBのダメージは与えられる)模様。 フィニッシュブロー参考動画http //www.gametrailers.com/player/43611.html ムービー時のコマンド入力について ムービー時にコマンド入力でうっかり失敗してしまう人へ。 ぶっちゃけ全部のボタンを連打していればOK。連射パッドがあればラク。 プロフェッショナルでもムービー中ならボタン連打でも大丈夫。(戦闘中はNG) 【アイテム関連】 ハーブの回復量 ハーブ(緑)→25% ハーブ(緑+緑)→60% ハーブ(赤+緑)→100%(全回復) ハーブ(赤)の使い方 ハーブ(赤)はハーブ(緑)と調合することで初めて使えるようになる。 調合の仕方は、メニュー → ハーブ(緑)→を □(X)ボタンで選択→ハーブ(赤)に重ねる→調合ハーブ完成。 効果は体力完全回復。 卵(腐乱)について 卵(腐乱)は使用するとプレイヤーは腹痛で500のダメージを受けてしまう危険なアイテムだが、敵に投げつけると1000のダメージを与える事が出来る。さらにトロフィー「キラースメル」を獲得できる。 お金稼ぎ 稼ぎ全般参照 お金の所持限界は9,999,999。(PS3/Xbox360版で共に確認) 【小ネタ・小技】 武器改造 前作同様、残弾0でも装填数を改造することにより最大装弾数までリロードされる。 弾が入手しづらいマグナムは特にその恩恵が大きい。 無限弾 ゲームクリア後(難易度は問わない)から武器を最大まで改造した武器を無限弾化できるが、無限弾をオンにした武器は無改造でも無限弾になる。 同じ武器を購入したり、各チャプターで入手すればその場で無限弾武器を使用できる。(性能はその武器の改造段階に準する) ※ロケットラチャーはゲームクリア後(難易度は問わない)にチャプターセレクト画面に表示されるクリアタイムの合計が5時間未満(4時間59分99)になると弾数制限が解除される。 オフラインでフィニッシュブロー 敵を一撃でしとめられる便利な体術、フィニッシュブロー。 決まると嬉しい上にカッコイイが、発動条件がオフラインでは結構厳しい。 そこで、オフラインでの実行方法を紹介する。無論、これらが全てではない。 方法① ①素手のマジニにわざとつかまれる。 ②パートナーがマジニを殴り(蹴り)助ける。 ③ここで攻撃されたマジニはミドルキックorフックで攻撃された状態と同じになる。 (後ろから助けられた場合はキックorニーキック) ④つまり、敵の後ろに回りこみニーキックorキックで追い撃ち。 ⑤パートナーのフィニッシュブロー炸裂!! 方法②(運勝負) ①腕を撃ち怯ませる。 ②アサルト命令を出しまくるとたまに体術をパートナーが出してくれる。 ③追撃。 ④パートナーのフィニッシュブロー! 方法③簡単な方法 ①武器はスタンロッドでAIはなし。 ②巨漢マジニのいるところに行く。 ③スタンロッドで殴り自分が近づき殴り(蹴り)をする。 ④AIが蹴り〈殴り〉をしてくれる。 ⑤最後に自分で近づいてFBをする。 また、巨漢マジニは、足を撃ち膝を地面につかせると、 ストレートorスピンキックで攻撃でき、近くにパートナーが居ればアッパーorサマーソルトで追撃してくれる。 そこでさらに近づけばリバースナックルorエアクラッシュが発動できる。 ※足は弾を数発打ち込まないと怯まない。 ガトリングマジニの場合は巨漢マジニより怯みにくいが足を撃ちまくると膝をつき、近づけば 無条件でリバースナックルorエアクラッシュを発動できる。頭を撃ち怯ませた場合は通常フィニッシュブローがでる。 シェバの場合はエアクラッシュのみ。 さらに、パートナーが近くに居ればフィニッシュ技で追撃してくれるので、かなりのダメージを与えられる。 ※フックorミドルキックで攻撃した場合、背後から体術を繰り出さないとストレートorスピンキックで反撃してしまう。 また、キックorニーキックの場合はその逆。 挟み撃ちにすれば確実にパートナーがフィニッシュブローにつなげてくれる。 細い通路などがやりやすい。 パートナーに叱られる ジルとの戦闘中にパートナーにアサルト命令すると 「ジルを殺す気か!」(シェバ操作時) と怒られる。ただしオフのみ。 また、モーターボートを操ってるときに壁(草)にぶつかると、時々怒られる。 愛嬌のあるパートナー シングルプレイでのパートナーの待機モーションは好感度によって変化する。 好感度が低い場合は髪をかき上げたりするが、高い場合は笑いかけたり話しかけたりしてくれる。 シェバでプレイすればクリスのモーションも同様に変化する。 HELP状態のパートナーを助けたり、アイテムを渡したり、回復したりしていると好感度が上がる。 また、HELP状態を助けて貰ったり、回復して貰った後に礼を言うと好感度が大きく上がる(アイテムを貰った後の礼は効果なし)。 パートナーが連携技を決めたり、ヘッドショットをした後に褒めても好感度が大きく上がる。 チャプター1-1のマジニと初遭遇する場所で 「わざとマジニに捕まり助けてもらった後に礼を言う」→「後ろに回りこんで体術を決めてパートナーにフィニッシュ技をさせた後に褒める」 を7回ほど繰り返せばトロフィー獲得・実績解除が簡単に出来る。 愛嬌のないパートナー パートナーからアイテムを貰うか、パートナーがDYING状態になると好感度が僅かに下がる。 パートナーの好感度があまりにも低いと、明らかに不機嫌そうな仕草をするようになってしまう。 クリス→舌打ちをするか、イラつきながら足踏みをする シェバ→不満そうな顔で何かブツブツ言うか、「ふんっ」とそっぽを向く ただし、その状態にするにはパートナーから500回アイテムを貰うか、 パートナーを1000回DYINGにしなければいけないので、相当な根気がいる。 撃つと命中率が下がるもの 以下の項目は、銃で撃つと命中率が下がる。 ナイフやスタンロッドなどによる攻撃は命中率に影響は無い。 なお、これらを撃って貫通した弾が敵などにヒットすれば命中率は減らない。 木箱・タル・壺 扉(破壊できないものも含む) 壁に張り付いた宝石 BSAA隊員の死体 ガラス リーパーの卵 花の入った水槽 パートナー マジニ無敵化 マジニは梯子を立て掛けている間だけ完全無敵化され、マグナムを何発ぶち込もうが倒すことはできない。 このときは素直に待ってあげよう。 ちなみに、1-1で出て来る処刑マジニは金網を破る前に攻撃すると怯ませることができるが倒すことは出来ない。 さらに1-2で、女マジニが出た後の右フェンスの奥のマジニは指差しを始めるまで、 ダンボールの山の中から飛び出してくるマジニは飛び出すまで、 更に6-1で、開始地点付近、通路の奥の武装マジニは指差しを始めるまで。 それ以前に攻撃しても、例えロケットランチャーを撃っても何事も無かったかのように、すぐにこちらに向かってくる。 その後は普通に攻撃が通じるようになる。 武器の命中率を楽に上げる方法(弾薬∞推奨) なるべく弱い武器で敵にとにかく弾数を叩き込んでやろう。 命中精度が心配でSランク取得が危なくなったら、 ポーズメニューのリスタートで弱い武器(威力無改造マシンガンVZ61がお勧め)をアイテムストックから取り出し装備して、 なるべく近距離で外さないよう敵を撃ちまくって命中率を上げるという方法がある。 大型ボスがいるステージでなら、とにかくボスを攻撃すれば(弱点でなくても良い)、ガンガン命中率を上げる事ができる。 死亡回数を増やさない 自分かパートナーがDYINGとなり、互いの回復が間に合いそうに無い時はポーズメニューからRESTARTを選ぼう。 直前のチェックポイントからやり直すことが出来る。 プレイ時間はCHECKPOINTを通過したタイムに戻されるので安心して何度でも使える。 また、死亡するとコンティニューを問うてくるが、ここでNoを選択してメインメニューでコンティニューを改めて選ぶと死亡回数が増えない。(ただしRECORDの倒れた回数にはカウントされてしまう。倒れた回数も増やしたくない場合は、ゲームオーバー画面でPSボタンを押してゲームを終了して再起動する必要がある) 正確な射撃 ライフルなどを使い遠くの敵に狙いを定め、R1(RT)ボタンで構えたまま他の武器に持ち替える。 そうするとライフルでつけた照準は変わらないので、たとえハンドガンであろうとかなり遠くの敵を正確に狙撃できる。 ライフルの弾が無くても実行できるし、マグナムに持ち替えれば、ライフル以上のダメージを与えることができる。 ロケットランチャー早撃ち方法(初撃のみ) ロケットランチャー以外の武器を構えた状態で、構えたままロケットランチャーに持ち換え、 その瞬間に□(X)ボタンを連打すると、構え終わる前に弾丸が飛び出す。 (もう一つ、余談として、壁に張り付いた後、構える瞬間に□(x)を連打でも構え終わる前に弾丸が飛び出します。) 閃光手榴弾について 敵が投げてくる閃光手榴弾でもプラーガは即死する。 また閃光手榴弾やグレネードランチャー閃光弾は、自キャラのすぐ近くで爆発させると目がくらみ、一瞬だけ視覚がおかしくなる。 しかし、クリスのZebraコスチュームとマーセナリーズで使えるウェスカーは、サングラスのためか閃光手榴弾で目がくらむことがない。ただし、DYING状態になると効果が無効になるので注意。 (プレイヤーとしての)ウェスカーのみ、ダメージを受けるなどするとサングラスは外れてしまうため、過信は禁物。 本編5-3や6-3(1戦目)の敵としてのウェスカーはヘッドショットでサングラスを飛ばす事ができる。 サングラスがない状態なら閃光手榴弾で怯むので体術で撃退したい時には重宝する。 ちなみに、本編6-3とマーセナリーズに登場するガトリングマジニ(赤)もサングラスを掛けているため、頭部へ幾度かダメージを与えて破壊しなければ、閃光手榴弾は通用しない。 ただし、序盤のムービーでわかるように、拡声器を持ったマジニもサングラスを掛けているが、こちらは普通に怯む。 慣れれば非常に便利、右スティックターン 4からのゲームシステム変更により使用可能となった小技。 使い方は至って簡単、右スティックで視点を左右にずらしながらR1で構えると、その方向に体が急旋回する。 それを利用すれば、一瞬で左右60度までの旋回が可能となる。 移動しながらでも視点をずらすこと自体は可能である。 ※操作タイプA、Bのみ可 Chapter 1-1 連れ去られる男 ゲームが始まってから右の道に行くと、男が二人のマジニに連れ去られるムービーが見れる。彼はまだマジニではないと見られる。 アメリカも似たようなもの スタート直後のステージでそのまま肉屋に行かずに一定時間経過させるとシェバとクリスの会話が発生。クリスの社会観がうかがえる。 酷いゲームオーバー 集会場で殺されると、マジニ(住民)達にリンチにされるムービーが流れてからゲームオーバーになる。 カークが来ない 終盤の集会場で、家の天井が破られるイベントーシーンの後、緑のフェンスを処刑マジニが斧で破ってくる。 それを、無限マグナムや無限ロケランを使って処刑マジニを怯ませ続けて阻止すると、一定時間経つとくるはずのカークからの無線が入らない為、無限に出現するマジニとの戦闘が続く。 カークが薄情なのではなく、破壊されたフェンスあった場所から先に進む事がゲーム進行のフラグとなっているのだ。 Chapter 2-1 ナンバープレート 突っ込んでくるトラックを横転させたあと、トラックの後ろについているナンバープレートを見てみよう。 「8108ZA-10」→「バイオハザード」となっている。(このアナグラムは直前のコンテナ迷路終盤、救急スプレーがあるコンテナ、DESPERATE ESCAPEのトラックにも書かれている) チェーンソーマジニ戦前(体験版のShanty Town)、ビルを越えずに鍵のかかった扉を開ける方法 二階のテラス、光が差している場所(一階のカギが掛かっている扉の真上)に移動する。 そこから手榴弾をKEN'S MARTという看板の文字に当たる様に投げる。 ガトリングガンの銃口を扉にめり込ませて撃つことで鍵を壊すことも可能。 錠前のある扉の下の部分にある隙間を狙ってグレネートランチャーの特定の弾を撃つとシェバの協力なしで先に進める。 炸裂弾、焼夷弾、硫酸弾、電撃弾で可 開けるだけならどれでも良いので、最安値の電撃弾がおすすめ Chapter 2-2 仮設トイレ 鉱山内部を出てアーヴィングを取り逃がすムービーの後、最初の長いハシゴの辺りに仮設トイレがある。 ハシゴ側の方から立つと?コマンドが表示される。 ?コマンドをすると扉をクリスorシェバが扉をノックして、中からマジニが一体出てくる。 ちなみに、前作(4)でも村長の家のトイレのドアを開けると、ガナードが一体出てくると言う事があった。 Chapter 2-3 シューティングステージ バイク、トラックラッシュの後それぞれにチェックポイントがあるので(画面上部に表示出る)体力に不安がある場合、 メニューの「直前のチェックポイントからやり直す」を選ぼう。 そうすると体力が25%分回復した状態からリスタートできる。特にベテラン以上の難易度でオススメ。 Chapter 3-2 筏のワニコマンドをコマンドを押さずに避ける方法 橋を下すために筏に乗ってスイッチを蹴りに行く場面があると思うが、 この時にワニのかみつきを避けるコマンドが出る。 この時、コマンドを押さずとも、コマンドが出た瞬間に前のスペースに走りこめばワニのかみつきを回避出来る。 立ち位置を調整すれば4回の全てのかみつきをコマンド押さなくとも走るだけで回避出来る。 なおコマンドは両押しで回避出来、その猶予も十分あるため、この回避法の実用性はない。 魅せプレイにでもどうぞ。 ジョッシュ ジョッシュと共に逃げる場面があるが、このときのジョッシュは無敵ではない。 そのためジョッシュがダメージを受けすぎると死亡してしまう。 爆発物やチェーンソーマジニ等に巻き込まれないように注意。雑魚マジニからもダメージを受ける。 ちなみに、ゲームオーバー(Your Partner Died表示)になるが、クリスorシェバ死亡時と違いパートナーが名前を叫ばない。 ジョッシュと連携 ジョッシュも体術連携の発動や、プレイヤーDYING時の救出をしてくれる。両方とも狙ってやるのは難しい。 体術連携時に発言ボタンを押すとちゃんとほめる。Good job!! チェーンソーマジニ バルブで吹き出す火を消し、高台に降りるとチェーンソーマジニが出現して戦うことになるが このときマップ北東の階段にもう一人のプレイヤーが立っていると チェーンソーマジニは高台を上ったり下がったりを繰り返す。 ただし二人の位置が少々シビアで、少しずれるとどちらかに向かってきてしまう。 あまり実用的ではないが、中々シュールな光景が見られる。 アイテム増殖? ジョッシュと合流後、一階で籠城して時間経過でエレベーターに乗り二階へ。 この時二階の最初の梯子を上ってる最中にシェバにアイテムを要求し登りながらアイテムを受け取ると、 シェバのスロットから要求したアイテムは消えないが、こっちのスロットには要求したアイテムが存在する。 この際、アイテムスロットが一杯で交換してしまうと、渡したアイテムが消えてしまう。 詳しい条件については検証はしていませんが、プレイ中に同じタイミングで2度起きたので何らかのバグかと思います。 Chapter 5-2 増援イベント回避 ベルトコンベアの部屋に入って最初の高台から降りた所。ここの援軍はなかなか面倒なので何気に便利。 降りてすぐの場所にいるガスマスクマジニとそいつから少し遠くに見える武装マジニ、 この2体をすぐに倒すとその場所での援軍は出現しない。2体とも倒さないとダメ。 方法1 1体はスタート地点の真下にいるので柵越しに下を狙おう。ロケランがあれば爆風で楽に倒せる。 というか赤外線を当てただけでも気付かれるので爆風かボウガンでないと不可。 (PC版マウス&キーボードモードではボウガンも反応するので注意) 方法2 手榴弾と、マグナムかライフルを使う方法。 スタート地点から、飛び降りる梯子の手前まで移動する。※飛び降りたら失敗 足元にいるガスマスクに手榴弾を投げる。自分の足元に投げる感覚でOK。 スタート地点側にいる武装マジニが叫び始めるので、終わるまでに狙撃すれば成功。 Chapter 5-3 休憩 Chapter開始後、「ウロボロス・ムコノ」になった被験者が座っていたイスに近づくと?コマンドが表示される。 ?コマンドを押すと、2人のここまでの疲れが垣間見える。 余談だが、前作(4)の終盤、イベントシーン中に敵が座っていたイスを調べると、レオンが腰を下ろすと言う似たような小ネタが存在。 前述のトイレの件と言い、今後のシリーズで定番の小ネタとなる可能性も…? ちなみに、クリス操作時にシェバをオフィスレディの格好で座らせて、ライフルのスコープで覗いてみると…。 ウェスカーへのコンボ体術を2セット続ける方法 ウェスカーに一定ダメージを与えるか、サングラスが外れている状態で閃光系でくらませると出来るコンボ体術についてだが、 ウェスカーのサングラスが外れている状態なら体術を2セット続けて仕掛けることが出来る。 方法として、サングラスが外れているウェスカーにコンボ体術を仕掛け、ウェスカーが倒れ込んだ後、 間髪入れずに閃光系を使うと、ウェスカーが怯み、続けてコンボ体術を仕掛けられる。 閃光系で怯ませる際は、ウェスカーに向かって投げるor撃つと迅速で走ってくるので、 ウェスカーから少し狙いを外し、閃光に巻き込む様に怯ませると良い。 なおこの時、ウェスカーがサングラスを掛けているのにもかかわらず怯んでいるという奇妙な光景が見られる。 改造やロケランの使用を前提とした通常プレイや縛りプレイの際は、ただの小ネタに過ぎないが、 威力の低い武器のみで戦う際は、体術によるダメージを稼げるので意味のあるものになるかもしれない。 しかし、ダメージ計算などの実用性の有無は検証していないので、小ネタとしてまとめた。 Chapter 6-1 クレーンイベント回避 Chapter開始後すぐの高台に登り、ライフル(PSG-1推奨)でクレーンを操作するレバーの近くにいるマジニを倒しておくと、 檻に閉じ込められるイベントをなくすことができる。 船内の警報イベント回避 船内に進入しエクセラ逃亡イベントの後、武装マジニがいる広い部屋にでる。 ここで、初期配置されている6体(入口付近から狙える4体、上層・板の裏の1体、降りた後で歩いてくる1体) に見つからずに1撃で倒すと警報が鳴らず、二回にわたる武装マジニの追加がなくなる。 ただしクレーンイベントをスキップした上でこの方法を利用すると、 道中の敵を全て倒しても撃退数がSにはならないので注意。 方法1(やや難易度が高い) 通路から見える1体目を狙撃。その左上に見える2体目を狙撃。 部屋入り口踊り場から左の真下の3体目を狙撃。前進して曲がり角の板に張り付き、素早く顔を出して板の裏の4体目を狙撃。 同じ板の逆から見える下の5体目を狙撃。前進し、梯子までいって下りずに戻り、歩いてくる最後の6体目を狙撃。 (板の裏のはロケランの爆風でないと難しい。最後の一匹は下に降りず、通路の突き当りまで行って、さっき倒した奴がいた板の裏から狙撃。) 方法2 通路から見える1体目を狙撃。その左上に見える2体目を狙撃。 通路から踊り場に出て左側(通路の真下)にいる3体目を狙撃してから、側にいる4体目を狙撃。 前進して曲がり角の板に張り付き、素早く顔を出して板の裏の5体目を狙撃。 5体目がいた板の裏までに隠れ、歩いてくる最後の6体目を狙撃すれば成功。 6体目に対してパートナーが勇猛果敢に攻撃してしまう事があるので、念のため装備の確認を。 Chapter 6-2 RECORDSを充実させる RECORDSの武器使用回数や命中率を増やしたい完璧主義者なあなたに。 船内に逃げ込んだ後、2階に倒れている武装マジニ(1階は触手が邪魔)は攻撃を当てても怯まず、死体が消えることも無い。 ここにひたすら銃弾を浴びせれば命中率が100%でなかった武器も100%に出来る。 当然固定銃座や体術はここでは増やせない。また、ヘッドショットもカウントされないので別の場所でどうぞ。 Chapter 6-3 椅子に座る Chapter始めごろに通るエレベーターに近いブリッジの椅子に近づくと、?コマンドが表示される。 ?コマンドを押すと、Chapter5-3同様椅子に座るが、ここでは「船長気分を楽しんでいる場合ではない」という前作4と同様のネタが存在。 瞬殺 火山地帯でのウェスカー戦、クリスとシェバが分断され、シェバから高台へと行くように指示がある。 さっさと高台へとのぼり、左へと曲がって高台端のウェスカーを見下ろせる位置につく。 ウェスカーが坂で触手を振り回し弱点を出現させたらそこにロケットランチャーを撃ち直撃させる。(AIは不可) すると即戦闘終了。 注意すべきことは直撃しないとだめだということ。爆風ではダメ。 フィニッシュ技 火山地帯でのウェスカー戦で、触手竜巻の終了時にクリスで背中に回り込むとコマンドが表示される。 実行するとボタン連打でウェスカーを抑えつけることができる。 抑えているときにシェバが核に近づくと、コマンドが出るのでコマンドボタン連打で怒涛のナイフ攻撃が出せる。 この時、お互いの連打が甘いとクリスの体力が少しずつ減っていくので注意。コマンドを最後まで成功させると戦闘終了。 なお、ウェスカーを抑えているときは胸の核がガラ空きになるのでコマンド技を発動しなくても核を自由に攻撃ができる。 コマンドのフィニッシュ技の演出はなかなかカッコイイので、一度は見てみましょう。 弾薬の入っている箱 「~の弾」が入っている箱をライフルなどのスコープでズームして見てみると、 「RED HAWK」などの名称以外にも細かい字でいろいろ書かれているのが識別できる。H K PSG1の改造スコープだととても見易い。 実は細かすぎる芸のせいで少し武器との間で矛盾が生じているが、 普通は何とも思わないので無問題…そっちに興味のある人は以下をどうぞ。各弾薬のグラフィックは前作と同じというのが原因か。 マシンガンの弾(JACKAL) 「9mm」と書かれているが、マシンガンの中で実際に9mm弾を使用するのはH K MP5だけである。 ちなみにゲーム内に登場するハンドガンは全て実際には9mm弾を使用。 ちなみに、前作ではマシンピストル(9mm弾を使用するステアーTMP)の弾だった。 ライフルの弾(DRAGONFLY) 「.223REM」と書かれているが、これは5.56mmx45弾の事で、対応するのはS75のみである。 ちなみに、ドラグノフは7.62mmx54R、PSG-1は7.62mmx51を使用する。 マグナムの弾(Ballistics) 「.45」と書かれている。.45口径のマグナム弾は存在するが、今作に登場するマグナムの3丁のどれにも対応しない弾種である。 金貨の取得音 金貨を間隔を空けず連続で取っていくと、取得時になる音が次第に高くなっていく。 途中で金塊などを挟むと元の高さに戻る模様。 同様にしてトレジャー売却時の音も高くすることが可能。 左利き・シェバのリロード術 クリスとシェバは利き手が違うため、画面の配置や武器の構えが鏡のように反転している。 しかし、弾のリロードの際にはただ反転させた動きだけではなく、その構造にあわせて違う動作を行う。 ハンドガンとショットガン 全ての種類がクリスの動作を反転させた様な動作。 マシンガン H K MP5はボルトが左側に有るため、 クリスは右手でグリップを握りボルトを引いて左手でマガジンを入れ替えた後、そのままボルトを戻してリロード完了。 対してシェバは左手でグリップを握り一度銃を傾けボルトを引き右手でマガジンを入れ替える。 そしてもう一度右に銃を傾けてボルトを戻してリロード完了。 他のマシンガンはコッキングレバーが右側に有るため、シェバは銃を傾けずにそのまま右手でレバーを引けるのに対し、 今度はクリスが銃を左に傾けて左手でレバーを引く。 マグナム S W M29とM500はリボルバーのため、一度シリンダーを左側に出して弾を込める。 クリスは右手で銃を握り、体の外側(右)に銃を傾け左手で弾を込める。 シェバは左手で銃を握り、体の内側(右)に銃を傾け右手で弾を込める。クリスより若干不自然でやり辛そうにも見れる。 また、シリンダーを出す際の動作にも若干の違いがある。 ライフル ドラグノフは右側にコッキングレバーがあるため、シェバの場合は銃を傾けずに右手でレバーを引く。 対してクリスは一度銃を左に傾けてからレバーを引く。 他のライフルではシェバが銃を傾け、クリスは傾けずにレバーを引く。 また、S75ではシェバは排莢の度に銃を傾けているため、少し面倒そうに見える。 グレネードランチャー クリスの動作を反転させた様な動作。 壁張り付き後の射撃方向 壁に張り付いた後の射撃方向は、張り付いている最中に向いている方向となる。(大体画面中央) ロングボウと同じくレーザーポインターが出ないが、 そこそこの方向に事前に合わせておくことが可能。 足をガードしているが…… 後半戦で出現する兵士マジニで、足にアーマーを装着しているマジニが出現する。 が、実はこの足アーマー、前面だけで背後はガードされておらず、細かく言えば足先もガード されていないのである。 つまり、背後から狙うか、足先を狙えば攻撃可能。つめが甘い。 この技はちょっとした遊びなので、使える!と言うようなわけでもない。 が、前面の下腹部もなぜかガードされる。 ちなみに、頭をガードしているマジニには、ハンクに似たマスクを着用している者もしばしば。 THE MERCENARIESのタイムボーナス獲得時 タイムボーナスを手に入れる時、体術を使うことは皆さんもご存知だろう。 マジニが近くに来たとき相手にヒットする時がある。実用的ではない。 一応、クリティカルも発生する。 羽交い絞めされているときに…… 後ろから羽交い絞めされているときに、武器を持ったマジニは、 武器で攻撃してくるが、素手のマジニは、キック(蹴り)で攻撃する。 (威力:150)
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予選会について 対象:参加申請をしたプレイヤー全員 目的:節目の大会ということで、今までの大会よりも「スピード感」を追求し、TA界の底上げを図る 日時:10月19日(金)~28日(日) 予選会にて、各タイトル記録上位2名を本選(大会当日)にてプレイしてもらう。 期間内に、1人2回まで挑戦可能。より速かった方を記録とする。 予選会の記録上位2名のみ本選出場ですが、 全員31日(予選会結果発表、チーム分け抽選)までは、練習をしておいた方がいい・・・かも? 何かあるかもしれないし、ないこともないかもしれない・・・。 練習規定について 今回新たに、申請条件の一つとして練習規定を設けます。 本大会のコンセプトにもある様にしっかりと練習して頂くという形を望んでおり、それを確実にするため。 予選会まで(18日まで)に、出場種目TA1週以上を原則とする 確保出来ない見込みの人は原則参加を認めない。 ルートを知られたくない人等いらっしゃると思います。 決して、良いプレイを見たいわけでも確認するわけではありません。 あくまで、きちんと練習されているかどうか、その点だけを確認するためのルールです。 声なしでも全然構いません。 TSだけは残して頂く様にお願いします。
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メーカー カプコン 機種 Wii ジャンル 3DSTG キャラクター ジルレベッカエイダ シチュエーション 備考 アーケードとかであるガンシューと全くシステムは同じ 途中コマンドが出てきて入力できなければダメージを受けたりといった要素はあるが それ以外はただのガンシュー。 つまり自キャラが見えないので(ゾンビに噛みつかれそうになった時の回避コマンドを成功させた時のみ若干見れる) 妄想補いが必要か。しかし悲鳴は新しいものになっているのでそこだけは安心していい。 タグ一覧 3DSTG Wii
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ロングボウのダメ値ってどれくらいでしょう?リッカー一撃死なのでハンドキャノンFull2発なので5000↑は堅いと思うんですが・・・ - 名無しさん 2009-03-18 05 06 20 そこまで高いのでしょうか・・・ - ITTYOUME 2009-03-18 10 49 44 そ、そこまでは無いかな・・リッカー一発では死ななかったような。心臓に当たったんではないかな。マジニが一発だからハンドガンのSIGよりは上かな? - 名無しさん 2009-03-18 15 08 34 BSAAサイトの白い女って本当ですか? - マンダム 2009-03-18 16 24 07 んだね、スクリーンショットも何時だったか出ていたと思うよ。誰なのかは他説あれど不明。今は白い服の女、とだけ表記されてるみたいね。 - 名無しさん 2009-03-18 16 37 23 今回はナイフオンリークリアは不可能ですか? - 名無しさん 2009-03-18 16 51 43 不可能って事はない。しかしシナリオ上ナイフでは戦う事すらできない戦闘があるので突き詰めた「ナイフのみ」プレイはできない仕様。今までの作品からの仕様変更も含めかなりの難易度になってる。 - 名無しさん 2009-03-18 16 56 19 オフラインの二人プレイの時に、シェバの方が改造などが出来なかったのですが、どうしてでしょうか?? 教えてください。 - むさ 2009-03-18 18 42 07 オフでもオンでも相手側のアイテムスロットはいじれないのだよ。2pコントローラ側で改造するか一度アイテムストックに戻してから改造すればいいという事だね。所持金はもちろん共有だ。 - 名無しさん 2009-03-18 18 44 45 ありがとうございました!!よく分かりました! - むさ 2009-03-18 18 53 54 AIシェバにはマシンガンなどが良いと言いますが、AIクリスには何が良いですか?やっぱシェバと同じですか? - 名無しさん 2009-03-18 19 25 35 AIクリスにはショットガンなどがいいと思います。 - 名無しさん 2009-03-18 19 28 27 AIの特性を指しての事なのでキャラによる違いはハイドラくらいか。AIにマシンガンは弾薬消費が更に激しい。自分のスタイルにあわせて好きなのを!カバーさせると良い感じ。 - 名無しさん 2009-03-18 19 30 35 2-1一回目クランク前の隠し部屋宝箱ってどこですか? あと最初のマジニラッシュの最後のダイナマイトマジニ殺したのに宝石でなかったんですがどうすれば... - 名無しさん 2009-03-18 19 26 53 クランク到達時に後ろを振り返り右壁沿いに戻って行くんだ。灯りがともった部屋がある。 宝石が出ない事はない。ちゃんと探すんだ。もしくは「最初のマジニラッシュ」を勘違いしている。 - 名無しさん 2009-03-18 19 32 21 クランクの件ありがとうございました。 最初のマジニラッシュは窓から飛び出て少し進んだところでマジニがいっぱいでてくるやつですか? - 名無しさん 2009-03-18 19 35 56 そう。全部とりあえず目の前に来てから倒すんだ。全部倒した後で歩き回って探すのが確実。到着するのに30分とかかかるような所じゃないからとにかく探すのが一番。 - 名無しさん 2009-03-18 19 39 48 ありがとうございました! 無限ロケでバコバコ殺してたせいですね... - 名無しさん 2009-03-18 19 44 45 リッカー一撃死じゃなかったんですね、すみません。マセーナリーズのアマゾネスシェバ見てたんで...;; - 名無しさん 2009-03-18 20 00 24 謝るような事でもないんじゃないか、攻撃力表示がないから気になるのはよく解る。そういうのを質問する場なんだろう多分。 - 名無しさん 2009-03-18 20 08 56 COOPでフレとやってる最中に、トロフィーの比較を見ると、下の方に見慣れないトロフィーがいっぱいあるんですけど…… - 2009-03-18 20 38 19 DLコンテンツのトロフィーです。 - 名無しさん 2009-03-18 20 38 50 クリア前の金稼ぎのやつなんですけど、co-op限定ってオフラインではできないんですか?どうやってもうまくいきません。 - 名無しさん 2009-03-18 21 02 13 オフだとそもそも自分のアイテムしか使えない。それはファイルを移動してるだけで複製にはならんよ。少し考えれば解るだろう。 - 名無しさん 2009-03-18 21 06 26 なるほど、有難う御座います。 - 名無しさん 2009-03-18 21 08 14 いずれかのレベルって何ですか - 名無しさん 2009-03-18 21 55 33 武器の無限化についてですね、いずれかのレベルとは難易度のことです。いずれかの難易度をクリアするということです。 - 名無しさん 2009-03-18 22 07 21 オンラインで分からないのですが、他の人の所に入るときに検索された人たちが表示されますが、あそこでの表示の一つ一つがいまいち分かりません。一番右の表示は多分、、、電波の感度?その隣など分かりません。オン・オフも何がオンなのかサッパリ;;良ければ教えてください。 - ほし 2009-03-18 22 19 34 オン・オフは無限弾が使えるか否か。オンだと使える。アンテナは通信回線の速度、残りはフレンドリファイアだと思われる。 - 名無しさん 2009-03-19 00 49 45 金稼ぎしたくて今腐乱あるんですが、Coopを使った裏技のやり方を詳しく教えていただけませんか? - 名無しさん 2009-03-19 20 54 29 バイオ5のセーブデータってどうやってもコピーできないのか? USBにバックアップを取りたいんだが。 - 名無しさん 2009-03-18 23 38 18 できん事はないがプロテクトがかかってるようでそのままじゃUSBフラッシュメモリなんかにはコピーする事はできない。 - 名無しさん 2009-03-19 13 16 51 武器全部フル改造して新しい武器もフル改造して無限ロケも取ったのに実績解除されないんですが・・・ マーセも全部クリアしないとダメとか? - 名無しさん 2009-03-18 23 50 59 どの実績のことを言ってるのか分からないな。ちなみにオンラインで確認できる下の方の項目はまだ解除できないよ。 - 名無しさん 2009-03-19 00 48 18 難易度が途中から違う難易度になってるんですが・・・ - 名無しさん 2009-03-19 04 01 55 プロフェッショナルモードのンデス戦なんですけどどうしてもたおせません。ボス攻略に書いてありますがどうしても勝てない人は上記のポーズ連打をお試しあれのポーズを連打’とは意味がわかりません。教えて下さい - 名無しさん 2009-03-19 09 12 53 ポーズする事によって落ち着いて戦えるって事だろう。紛らわしいな確かに。雑談コメントにいくつか攻略法でてるんで、「ンデス」で検索。 - 名無しさん 2009-03-19 13 14 21 ポーズ連打ってより、ポーズを押して確実にコマンドを見て成功させるって事だろう - 名無しさん 2009-03-19 13 44 39 トレジャーのバードハントのいい取り方?教えてください - バイオ 2009-03-19 13 24 34 チャプター3-2開始直後にジャンプ地点までダッシュして待機、AIは装備はずす。ジャンプして渡ってくるマジニをヘッドショットで叩き落す。ハンドガンでもショットガンでも良い。 - 名無しさん 2009-03-19 14 13 40 金の卵はレア出てくるのは一回きりってことはないですよね?一度 - 名無しさん 2009-03-19 14 54 52 ↑ミス; 一度だけでてきたんですが売ってしまってエッグコンプリートができないでいます; - 名無しさん 2009-03-19 14 57 50 チャプター3-1、中央の島にてAIシェバをアサルトにしてしばらく待ってると拾ってきてくれる。悩まなくてOK - 名無しさん 2009-03-19 15 05 59 トレジャーじゃないからもってないと多分ダメかな。四つ持ってアイテムメニュー開くと外れる。ランダムで拾えるから頑張れ - 名無しさん 2009-03-19 15 37 22 2-1の女ブラーガ前の屋根上るところの反対側の狭い路地で取れましたよ - 名無しさん 2009-03-19 18 46 42 チャプターを開始する前に持っていく装備に弾を込めることはできますか?PS3なんですが□ボタン押しても武器と弾の位置が変わるだけで弾を込めることができません。たまに弾を込めることもあるのですが。 - 新米 2009-03-19 15 35 34 一度クリスかシェバに弾と武器を持たせ、その次弾を□で持って武器にかぶせて○ボタン。でできるぞ。 - 名無しさん 2009-03-19 15 38 24 武器を先に選ぶと入れ替え、弾が先だと込める - 名無しさん 2009-03-19 16 27 21 どうも新米です。お二人とも貴重な情報ありがとうございます。どうしても気になっていたのでとても助かりました。お答え頂きありがとうございました。 - 新米 2009-03-19 22 42 41 スレイヤー や サバイバー ってなんですか?? - まあ 2009-03-19 19 02 39 3月の26日だっけな、そのくらいに出る追加DLC。詳しくは公式かVersusページ見てくれ。 - 名無しさん 2009-03-19 19 09 48 あ、すみませんでした。武器全部フル改造して新しい武器も~ってコメの実績はウェポンコンプのことです。 ウェスカーとジル出さないと解除されないのかな~と^^; - 名無しさん 2009-03-19 19 08 05 ウェスカーとジルの武器は入手不可能。ウェポンコンプとアップグレードコンプは別物。一部のものをフル改造しないと出現しない武器もある。あとは武器装備ページ見て探していけ。 - 名無しさん 2009-03-19 19 11 20 ウェポンコンプは爆発物も含まれる、感知式を忘れてたりする人もいたから注意 - 名無しさん 2009-03-19 23 15 54 ウェスカーで高速移動でのクイックターンってどうやるんですか? - 名無しさん 2009-03-19 19 57 50 金稼ぎしたくて今腐乱あるんですが、Coopを使った裏技のやり方を詳しく教えていただけませんか? - すみません上行っちゃいました 2009-03-19 20 55 55 腐乱稼ぎは他人とcoop、つまりゲーム機が2台ないと出来ない。 まず腐乱持ってる方が持ってない方に渡す。んで受け取った方は装備データをセーブして中断する。渡した方はデータセーブせず(装備を保存しますか?の所を拒否して)中断する。こうすれば、受け取った方は「腐乱を受け取ったデータ」が残り、渡した方は「腐乱を渡す前のデータ」が残る(つまり個数2倍)。これを繰り返すだけ。 - 名無しさん 2009-03-19 22 39 33 無限 - 名無しさん 2009-03-19 22 00 54 どうも新米です。お二人とも貴重な情報ありがとうございます。どうしても気になっていたのでとても助かりました。お答え頂きありがとうございました。 - 新米 2009-03-19 22 41 36 プレー中にちょこちょこトロフィー取得と出ますが、その取ったトロフィーはどこで確認できますか? - 汁゛ 2009-03-20 00 13 31 PS3の待ちうけのゲームのメニュー(コントローラーのアイコンのところ)のトロフィーコレクションでかくにんできます - 名無しさん 2009-03-20 00 33 19 無限弾化するのはどの武器がいいでしょうか? - 名無しさん 2009-03-20 03 41 42 ↑マグナムの無限化なら役に立つ - 名無しさん 2009-03-20 09 05 33 オンラインで本編をプレイしたあと、その続きをオフラインでプレイしたら、前のデータは消えてしまいますか?同じフレと続きからしたいのですが - おにゃんた 2009-03-20 09 41 05 問題なし。続きからやりたいチャプターを選んでフレンドを招待すればいい。 - 名無しさん 2009-03-20 11 11 34 銃は無限にすると改造前の性能に戻るのでしょうか、弱くなってるようにしか思えません。 - 名無しさん 2009-03-20 11 54 48性能は改造後のまま。弱くなっていると思うのは気のせいかと。 - 名無しさん 2009-03-20 12 02 41 弾を気にする事がないから、狙いがアバウトになってるとかじゃないのかな - 名無しさん 2009-03-20 12 09 07 母がやりたいって言ってるんだけど俺のデータを残して最初からってできますか? - 名無しさん 2009-03-20 15 59 25 PS3なら出来ますよ。新しくユーザーを作成すれば出来ますよ。 - 名無しさん 2009-03-20 16 07 48 ロケラン無限化なったのですがオンラインで協力プレイをしたらロケランも無限化したままでしょうか? - 名無しさん 2009-03-20 20 19 12 ホストが無限弾を許可している場合ならロケランも無限。ただし、完全なチート武器ですから普通にゲームしたい人の邪魔をしてしまう事もあるので気を付けてください。 - 名無しさん 2009-03-20 20 28 11 ありがとうございます。邪魔しないように気をつけます^^ - 名無しさん 2009-03-20 20 53 03 違いました 相手がひるんだあとジェバとクリスはどのような配置で攻撃すればいいんですか? - 名無しさん 2009-03-20 21 31 28 一部のマップのみ、何度カモンしてもAIがガン無視してマップを探索しているんですがこれは諦めるしかないですか? - 名無しさん 2009-03-20 21 41 19 アサルトにしたり近くいってカモンしたりといろいろしてもだめなら諦めるしかないと思います - 名無しさん 2009-03-20 21 45 08 すみません、Co-opてなんですか?? - 名無しさん 2009-03-20 22 06 56 Co-op=オンライン協力プレイです - バイオタク 2009-03-20 22 09 25 ありがとです☺ - 名無しさん 2009-03-20 22 23 03 ハートアタックってなんですか? - 名無しさん 2009-03-20 22 34 54 リッカーβをひっくり返して近寄ったら出るコマンドです - 名無しさん 2009-03-20 22 36 55 難易度プロでうえすかとジルと戦う茶ぷたーのランクSのとり方教えてください。必ずと言っていいほど汁に殺されてしまいます。 - くにお 2009-03-21 07 35 43 ウエスカーは普通に殺す。ジルはコマンド成功させてボタン連打してればおk - 名無しさん 2009-03-21 08 10 19 武器をフル改造にしたいんですがお金が足りませんどうしたら多くためれるのですか? - 名無しさん 2009-03-21 09 07 08 左のメニューの"稼ぎ全般"を見る事。 - 名無しさん 2009-03-21 09 08 29 coopをして手に入ったお金って本編のほうに入るんですか? - 名無しさん 2009-03-21 09 16 24 oが1こ多い! 当然入る。トレジャーも両者に入る。てか、やってみればすぐ分かる話だろ。 - 名無しさん 2009-03-21 09 18 42 回答者の人はどうやってお金集めたんですか? - 名無しさん 2009-03-21 09 24 21 1周目は3-1で主力武器を育てる。クリア後マグナムもしくはロケランを無限化して5-1でSライフル一つ改造。各難易度周回プレイで宝石をそこそこ集めてれば結構貯まる。最終的に交換ポイントの方が足りなくなってくる。 - 名無しさん 2009-03-21 09 51 23 トロフィー数367ってありえるんですか?オンラインでやった人なんですけど、ブロンズが305個もある、、、 - 名無しさん 2009-03-21 09 38 00そりゃいろんなゲームで取ったブロンズの合計だから。タイトルいくつかやってればそれくらいなる。 - 名無しさん 2009-03-21 09 40 55 Alってなんですか? - 名無しさん 2009-03-21 09 44 44artificial intelligence - 名無しさん 2009-03-21 09 47 53 playstationnetworkにせつぞくできないんですがどうしたらいいでしょう? - 名無しさん 2009-03-21 10 42 36ここでする質問じゃない。ネット環境確認・説明書を熟読してきなされ。 - 名無しさん 2009-03-21 10 50 39 マグナムを無限にしたいのですが、おすすめは? - ??? 2009-03-21 14 37 55 先にM29とかLホークを改造して金稼ぎして最後にM500が効率がいいか。 - 名無しさん 2009-03-21 16 15 11 本編のランキングって、無限弾オンにしてると載らないんですかね? - 名無しさん 2009-03-21 15 11 33 のりまっせー 一人プレイか協力プレイかの表示は欲しかったけどそのへんの区別もないヨー - 名無しさん 2009-03-21 15 46 40じゃあ載ってなかったらランク外ってことですか?前載ってたのが消えてたこともあるし - 名無しさん 2009-03-21 16 06 39 ランク外に転落も考えられるな。あと、スコアを出してから反映まで時間が掛かるから - 名無しさん 2009-03-21 16 12 34 現在、チャプター「5-2」ですが、資金集めの為に3-1へ戻って、再度5-2に戻って続きをやるというのは可能でしょうか? - おさむ@やなか 2009-03-21 15 53 35 なぜできるか出来ないか疑う?3-1に戻れるなら5-2にも戻れると思わないか?なんか当たり前の質問が多いぞ。 - 名無しさん 2009-03-21 15 58 13 5-2の途中から中断して3-1で資金集めて、また5-2の途中から出来ますか?って意味じゃない? - 名無しさん 2009-03-21 16 20 23 コンテニューのことか。そうなら無理だな。 - 名無しさん 2009-03-21 16 25 57 変圧器ってなんの事ですか? - 名無しさん 2009-03-21 16 37 37 電圧を変換する機械。トランスとも言う…まぁ1-1の最後のマップ中央とかに転がってるグレーの機械。 - 名無しさん 2009-03-21 16 39 46 オフライン協力プレイだと2Pは無限武器使えないんですか?あとコスチュームも変えられないのでしょうか? - 名無しさん 2009-03-21 16 49 26 いや、オフラインでは一人時の設定がそのまま反映される。だからシェバをアマゾネスにしてればアマゾネスだし、BSAAにしてたらBSAAのコスで使える。無限武器も同様。 - 名無しさん 2009-03-21 17 54 02 ダイヤ (オーバル)の隠し部屋の場所がわかりません!教えてください。 - 名無しさん 2009-03-21 16 55 34 ここの「トレジャー」の項目みてもわかんなかったってことでいいんかい? - 名無しさん 2009-03-21 17 41 52 最初のクランクに着いたら、ふりかえって右の壁にそっていけば着く - 名無しさん 2009-03-21 18 42 31 ありがとうございます。5-2の途中からやり直すのは無理で、頭からならいけるという事ですね。 - 名無しさん 2009-03-21 17 07 52 アイテムを小分けすることは出来ないのでしょうか?(例)マシンガン弾を150発もってるうちの100発だけ持ちたい等 - 名無しさん 2009-03-21 17 10 24 プレイ中に「渡す」を選ぶと10個ずつとかちょびっとだけ渡すけどそれでどうにかするしかないんじゃないかなぁ - 名無しさん 2009-03-21 17 33 46 クリーチャーのとこに蝙蝠とありますが鉱山内部に出ますか? - 名無しさん 2009-03-21 17 48 40 4-2のスタート直後に前方上を見ると数匹居ます。 - 名無しさん 2009-03-21 17 51 37 無限の武器手にはいったんですが無限にならないんですがどうしたらいいでしょう? - 名無しさん 2009-03-21 17 59 27 ここの「その他」んとこの「ボーナスフィーチャー」みてみるといいでしょう - 名無しさん 2009-03-21 18 04 38 マーセナリーズではフレンドを誘うことは出来ないのでしょうか? - 名無しさん 2009-03-21 19 21 46 DUOで部屋を作る、オープンからプライベートに変えて、フレを招待すればおk - 名無しさん 2009-03-21 19 32 18 実績・トロフィーの取得の確認はゲームのどのメニューのところで確認できますか?ご教示ください。 - マーサ・ハミルトン。 2009-03-21 19 35 18 箱○ならxboxのゲームメニューで見れる - 名無しさん 2009-03-22 00 57 36 武器無限化の右側にポイントがうつりません・・・。どうしましょう? - 名無しさん 2009-03-21 19 48 46 条件満たしてないんじゃないの? - 名無しさん 2009-03-21 22 22 17 トロフィーのキラースメルって腐乱でマジニを倒すと出ていますが、どうしてもやり方がわかりません。教えてください>< - 名無しさん 2009-03-21 20 47 39 腐乱卵を装備して敵に投げればいいんですよ - 名無しさん 2009-03-21 21 03 20 アマチュアの最初に出会うマジニ(なりたて)なら一発で取れる・・・と、どっかに書いてあったよ。 - 名無しさん 2009-03-22 08 19 51 皆さんにとっては当たり前かもしれませんが、トータル5時間以内でクリアを2回やって、無限ロケットランチャーを2つゲットすることはできるのでしょうか?もうひとつはシェバに装備させたいのですが・・・。回答御願いします。 - しぶ 2009-03-21 21 36 55 ロケラン無限にしたら、二つ買って持たせればいいんだよ - 名無しさん 2009-03-21 21 41 32 無限弾○○という武器は売っていない。武器を無限弾設定ONにしていると、無限弾設定ONの武器と同じものならば、買っても拾っても、改造・非改造問わず、その時点ですでに弾は無限になっています。 - 名無しさん 2009-03-21 21 57 00 無制限を取り、スペシャルセッティングもオンにしたのですが、まったく無制限になりません。。。教えて下さい。 - 名無しさん 2009-03-21 23 07 04 ひょっとしてアイテムセッティングだけで判断してない?ゲーム始めれば無限になってるよ? - 名無しさん 2009-03-22 12 39 17 CoopでJoinゲームしようとしても接続が切断されたとかでて一回も誰ともできなかったんだけどなんでかわかりますか? - 名無しさん 2009-03-21 23 11 00 回線弱いだけじゃねーの? - 名無しさん 2009-03-22 00 58 22 グレネードの冷凍弾、電撃弾が一向に店売りされないんだけど、なんで?チャプター6-1まで進んでるんだけど - 名無しさん 2009-03-22 00 23 53 弾を持ち帰ればいんでない?電は5-3、冷は6-3だったかな? - 名無しさん 2009-03-22 00 30 31 とってないけど6-3クリア後に店に並んでいた気がするヨー - 名無しさん 2009-03-22 00 51 41 クラッシュメーカーは2-1のトラックの運転手を狙撃することで取れるようです - 名無しさん 2009-03-22 00 31 54 前に試したことあるけど取れなかった。 - 名無しさん 2009-03-22 10 19 55 ホームリワードでクリスのコスチューム取れた人いますか - 名無しさん 2009-03-22 00 47 13 ミニゲームのスペシャルアトラクションでとれますよ - 名無しさん 2009-03-22 14 22 04 ロケットランチャー装備中って移動速度遅くなりませんか - 名無しさん 2009-03-22 02 29 18 多少は遅くなるかもしれないけどガトリングガンほどではない。 - 名無しさん 2009-03-22 08 31 20 友達の家にバイオを持ってきたのですがメニューに2人プレイが見当たりません。取説も忘れてしまって。オフの2人プレイってネットにつないで無くても出来たと思ったのですが。間抜けな質問ですみません。 - 名無しさん 2009-03-22 09 26 14 まず普通に一人で始めて操作可能になったら2Pのスタートボタン。これだけ。 - 名無しさん 2009-03-22 10 10 01 たしか説明書には書いてない - 名無しさん 2009-03-22 10 18 37 ちくわってなんですか - 名無しさん 2009-03-22 12 19 27 空耳だな。ニコニコでバイオ5の動画見てみれば分かるかも - 名無しさん 2009-03-22 12 58 24 どこか忘れたけどマジニが「ちくわ!」といっているように聞こえるシーンがあるのです - 名無しさん 2009-03-22 15 07 04 チャプター1-1で時間短縮する方法は、ありませんか? - ZKC 2009-03-22 18 12 17 俺も気になるなぁ、コーナリングに気をつけるくらいしか思いつかない俺は8 36が限界だけど上位は8分きりかねん勢いだからなぁ - 名無しさん 2009-03-22 18 25 40 敵をスルーする&コーナリングとまずストップしないことを心がけてください。そうすれば8分は切れます - 名無しさん 2009-03-22 18 43 03 斧を待つ間以外は立ち止まっていないつもりなんですが、コーナリングで40秒近く縮む気がしませんorz 名無しさんのベストはどれくらいのタイムですか? - 名無しさん 2009-03-22 19 09 20 coopの場合、手に入った弾薬、アイテム、お金などは二人に入手できるものでしょうか? - 名無しさん 2009-03-22 18 46 35 片方が拾っても両方の物いなるので安心してください - 名無しさん 2009-03-22 18 48 12 ↑付け足し 弾薬と回復アイテム等は拾った人の物ですが、お宝のお金は両方入ります - 名無しさん 2009-03-22 18 49 33 マーセナリーズで、ウェスカーは助けてもらった時のお礼はなんと言ってるのですか? - 名無しさん 2009-03-25 01 05 47 「ハッ!(笑)」と、もう一個長めのセリフがあるんだよね?わり、英語だけはダメだ俺。 - 名無しさん 2009-03-25 01 26 20 バイオハザードシリーズは6で完結するんですか?また、どのような終わり方をすると思いますか? - 名無しさん 2009-03-25 01 17 54 という夢を見た。悪夢だったよ。 - 名無しさん 2009-03-25 01 23 40 よく皆さんがいってるAIってなんですか? - 名無しさん 2009-03-25 02 26 44 キャラクターを動かしているプログラム - 名無しさん 2009-03-25 02 42 05 っていうとAIシェバとか書いてあるのはCPと一緒ですか? - 名無しさん 2009-03-25 02 49 38 何度もすいませんがエイムってなんですか?調べてもでてこなくて - 名無しさん 2009-03-25 02 51 21 エイム(Aim)=狙う - 名無しさん 2009-03-25 02 58 58 敵も一応AI - 名無しさん 2009-03-25 03 08 04 疑問に思ったことがあるのですが、油田とエレベータイベント後に出てくるチェーンソーマジニはンーマル以上でも立ち上がってきますよね?僕ノーマルで立ち上がってきたのですが、どなたか同じだった方居ませんか? - 名無しさん 2009-03-25 07 19 01 瞬殺すると起きるね - 名無しさん 2009-03-25 14 46 31 クリアー後の引き継ぎって意味あるんですか?クリアーしなくてもチャプターセレクトで普通に引き継いでるし、特典ではないと思うのですが、、、 - 名無しさん 2009-03-25 08 18 57 NewGame+ってそういうことじゃないんですか? - 名無しさん 2009-03-25 09 37 34 あぁなるほど、"+"は1Pにシェバも使えるようになるって意味だと思う。他意は無いんじゃないかな? - 名無しさん 2009-03-25 09 38 50 5-3のジル戦なんですが閃光手榴弾を使って怯ませてすぐ‘投げる‘と出てきますがクリスが羽交い絞めしたいのですがシェバにすぐ先を越されてしまいます。どうしたらクリスで羽交い絞めができるのでしょうか?誰か良い方法を教えて下さい。お願いします。 - 名無しさん 2009-03-25 09 23 21 正面だと"投げる"、背後から近づけば"羽交い絞め"になったと思う。 - 名無しさん 2009-03-25 09 33 48 グレネード(閃光)を使用すると確かにジルは怯みますが、しかしすぐにシェバに投げられてしまいます。クリスが羽交い絞めできません。これだと何回やっても同じ形になるだけで胸の装置が外せません。 - 名無しさん 2009-03-25 09 45 12 クリスが羽交い絞めしなくても大丈夫だと思うんだが・・ - 名無しさん 2009-03-25 10 02 15 でもクリスが装置を撃つとジルが死んでしまうんです。3回目ぐらいかな?私のやり方が悪いのか分かりませんが - 名無しさん 2009-03-25 10 05 11 読んだ感じだと投げた後に撃ってる様だけど、倒れてるジルには射撃上手く当たった事がないなぁ、ダウンしているのには難易度高いんじゃないか? - 名無しさん 2009-03-25 10 12 39 ショットガンとか使ってない?確実に装置だけに当てれば死なないと思う。 - 名無しさん 2009-03-25 11 48 01 別に撃たなくてもクリア可能 - 名無しさん 2009-03-25 11 54 01 撃たなくても近づけば引き剥がすってコマンド出てくる - 名無しさん 2009-03-25 12 07 06 オンラインにて、どちらかが2-1(例)をクリアしていない場合、クリアしている側はムービーのスキップができないと聞いたんですが、本当なんでしょうか? - 名無しさん 2009-03-25 10 21 53 ただ単にクリアーしてない側が飛ばさずに見てるだけなんじゃないかと - 名無しさん 2009-03-25 10 29 39 返事ありがとうございます。coopプレイでスキップ控えてくださいとメールしたところ、クリアしてないと(ryと返信がきてしまいまして; - 名無しさん 2009-03-25 10 33 08 マーセナリーズで、150コンボ取ると何点取れるんですか? - 名無しさん 2009-03-25 10 35 07 プロフェッショナルの4-1の火炎球(火の玉)の良い対処の仕方を誰か教えて下さい。 - 名無しさん 2009-03-25 10 38 05 火炎球は銃で撃てば爆発しますよ。あとは、視点をうまく操作して回避しながら扉に向かうといいと思います。 - 名無しさん 2009-03-25 10 49 52 あ!そうなんですか?避けなければいけないものかとばっかり思っていました。大変参考になりました。ありがとうございます。 - 名無しさん 2009-03-25 10 52 25 攻撃範囲改造って同時発射数(総威力)に関係ありますか? - 名無しさん 2009-03-25 14 14 03 攻撃範囲を改造すると同時発射数が増えます。弾が増えた分、実質的に攻撃力アップです。 - 名無しさん 2009-03-25 15 56 13 ありがとうございます。ハイドラ範囲改造せず遠距離攻撃力upは出来ないようで残念です。 - 名無しさん 2009-03-25 16 19 32 おのおとこのころしかたをおしえてください。かんじつかえません、すいません - 名無しさん 2009-03-25 14 57 05 1-1の処刑マジニならショットガンやマグナムか体勢崩して格闘。ちなみにフェンス破壊までは無敵っポイ。 - 名無しさん 2009-03-25 15 45 16 初プレイならドラム缶やオイル缶撃って巻き込む 後は頭ハンドガン撃ち込んで体術 - 名無しさん 2009-03-25 15 58 32 因縁とタッグなんちゃらのトロフィーはシェバを操作してても取れますか? - 名無しさん 2009-03-25 17 04 36 因縁はわからんがタッグ・リキャプチャーはイエス - 名無しさん 2009-03-25 17 38 52 因縁はcoopでやったら2人一気にとれた - 名無しさん 2009-03-25 17 41 47 武器を最大まで改造すれば2週目から弾が無限になると聞きましたが、クリスとシェバふたりとも弾無限にしたい場合は、同一武器を2つ最大まで改造しなければならないんですか?それともひとつだけ最大まで改造すれば2人分無限になるんでしょうか? - 名無しさん 2009-03-25 18 10 38 なりますが、装弾数以外の数値はそのままなので、最大の威力の武器を2つ同時に使いたい場合は必然的に最大まで改造することになります。 - 名無しさん 2009-03-25 19 17 10 ボーナスのやつのポイントどうやって貯めればいいんですか? - おか 2009-03-25 19 04 25 ボーナスフィーチャーの交換ポイントは、ストーリーのチャプタークリアとマーセナリーズでの報酬で入手できますよ。 たとえば評価S、2000Ptsとか書かれてるのがソレです。 - 名無しさん 2009-03-25 19 39 04 6-2をベテランやプロフェッショナルでやりまくればポイント結構稼げますよ - 名無しさん 2009-03-26 00 14 10 終盤のリーパーが2体でてくるところがどうしてもクリアできません。いい対処法ないでしょうか? - 名無しさん 2009-03-25 20 38 54 奮発してロケラン使っちゃいなよ。ロケランは、どうしてもボスとかが倒せない人のための救済手段だよ - 名無しさん 2009-03-25 21 26 23 グレネードランチャーで十分ですよ。 - 名無しさん 2009-03-25 21 39 16 体力をUPさせる方法ってありますか? - 名無しさん 2009-03-25 20 48 17 無い。アーマー装備してダメージを半減することは可能。 - 名無しさん 2009-03-25 21 05 28 J.ブレイカーとハイドラではどちらのほうがプロフェッショナルに適していますか? - 伝説の釜爺 2009-03-25 22 41 11 ハイドラ。でもM3がベストだと思う。 - 名無しさん 2009-03-25 23 35 20 参考になりました ありがとうございます! - 伝説の釜爺 2009-03-25 23 59 18 マーセで挑発使うのは何となく分かる。で、シナリオ自体で挑発使っても意味無し?何回か使ってみたりはしてるけど元々目付けられてる様にしか見えん。 - 名無しさん 2009-03-26 01 18 42 リッカーが沢山いる場所で挑発使ってみると… - 名無しさん 2009-03-26 06 22 11 Coopでの陽動などに使える。でも銃撃ったほうが速いけどね。 - 名無しさん 2009-03-26 12 46 55 外人さんに「WHO DO YOU TRUST」(?)ってトロフィーの取り方聞かれたんですが、これは日本版では何ですか? - 名無しさん 2009-03-26 03 42 54 トゥルートラストじゃね - 名無しさん 2009-03-26 06 19 46 外人さんから「XD」というメッセージが届いたんですが・・・どういう意味なんでしょう? - 名無しさん 2009-03-26 05 59 28 それ顔文字 Xが目でDが口 XD - 名無しさん 2009-03-26 06 20 43 武器の無限化は、装備欄にもっていかないとならないのですか? - 名無しさん 2009-03-26 09 05 21 どゆこと?ボーナスフィーチャーで無限化して、セッティングでONにしてもチャプ前の装備編集画面では∞表示はされない。チャプに入れば∞表示になる - act 2009-03-26 09 08 31 命中率でSかAランクの取り方について教えてください。(いつもBかCランクになってしまいます) - はんく 2009-03-26 09 06 42 まずは弾を外さないこと。あとショットガンも命中率を下げる要因になるから、特に遠距離では使わないようにすること。 - act 2009-03-26 09 09 46 マシンガンやショットガンをあまり使わずにハンドガンを基本にするといいとおもいますよ - 名無しさん 2009-03-26 09 31 44 プロの5-3でどうしてもシェバが殺されてしまう!逃げ回ってもジルに撃たれてライフ回復間に合わず死んでしまいます。誰か良い方法を教えて下さい。お願いします。 - 名無しさん 2009-03-26 09 19 20 最初ジルを追う。それから羽交い締めしてシェバが来ればラッキー♪来なかったら諦め…とりあえず扉破壊イベントを起こしてウェスカーにロケランぶち込めばokです。 - 名無しさん 2009-03-26 10 13 33 イベントが起きる扉まで逃げれない。シェバがすぐ殺されちゃう - 名無しさん 2009-03-26 10 30 30 ジルのそばにいてコマンド攻撃は全部回避する、うまくいけば投げるのコマンドでるから投げたらジルは気絶で扉イベント。 - 名無しさん 2009-03-26 10 36 07 分かりました。早速試してみます。ありがとうございます。 - 名無しさん 2009-03-26 10 59 01 弾無限にするなら度の銃がいいですか? - ハンク 2009-03-26 10 23 06 とりあえずマグナムかな、雑魚は一撃だし貫通するし - 名無しさん 2009-03-26 10 31 57 92Fの装弾数を改造したら、途中で「現在はこれ以上改造できません」と言われたのですが、どうすればその先の改造ができるようになりますか?? - 名無しさん 2009-03-26 12 05 29 話を進める - 名無しさん 2009-03-26 12 18 32 それは現段階でのMAXということなんじゃないか!進んでいくうちに改造できるようになる - 名無しさん 2009-03-26 12 58 07 普通の卵は投げれるの? - 名無しさん 2009-03-26 15 50 45 投げれます。 - 名無しさん 2009-03-26 16 08 08 無限弾にすると、球の威力は変わりますか? - ee 2009-03-26 18 07 19 変わりませんよ。 - 名無しさん 2009-03-26 18 24 22 CPUのクリスとシェバって行動パターンが違うのでか?クリス使用時のシェバは役立つのにシェバ使用時のクリスは役に立たないのですが - 名無しさん 2009-03-26 18 37 19 逆じゃね? - 名無しさん 2009-03-26 18 38 20 1-1でダイナマイトマジニってどやれば出てきますか? - 名無しさん 2009-03-26 20 13 03 根気強く過去ログ読むか、根気強く敵倒せ。 - 名無しさん 2009-03-26 20 41 55 アイテムストックボックスてどうやって使うんですか?>< - 名無しさん 2009-03-26 20 50 22 説明書を読みましょう - 名無しさん 2009-03-26 21 31 51 トロフィーでスレイヤーズなんですかぁぁーーーーーー! - 名無しさん 2009-03-26 21 15 34 4月9日に配信される有料のDLコンテンツのこと - 名無しさん 2009-03-26 21 34 10 詳しくは攻略のVERSUS攻略やその他のDLコンテンツを見たほうが早いと思うけど、250円で新しいコンテンツが買えるんだよ - 名無しさん 2009-03-26 21 54 35 命中率というのは何もない所に無駄撃ちしたら減るんですか? - 名無しさん 2009-03-27 00 37 35 減ります - 2009-03-27 11 11 11
https://w.atwiki.jp/bio5wiki/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】スコーピオ杯のコース解説と強いスキル - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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実況風プレイ動画 主にゲームのプレイ動画を修造の音声で実況プレイ風にしたもの マリオシリーズ ロックマン ポケモン バイオハザード その他
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実況者別(五十音順) 実況者名 「動画タイトル」 [部分編集] ま行 まーち 【Xenogears】関西弁で実況プレイ マエバリ監督 東方知らない野郎が東方サッカー実況してみた【完結】 【東方サッカー実況(サブ)】ニワカに貼るマエバリ まお 秋山森乃進がクロックタワー実況すると 思うよぉ【完結】 秋山森乃進がクロックタワー2実況すると 思うよぉ【完結】 秋山森乃進がクロックタワーGH実況すると 思うよぉ【完結】 サガフロンティア 超フリーダム実況 まきびそ 忍道 戒をそれとなく実況プレイ【完結】 忍道 匠をそれとなく実況プレイ【完結】 侍をそれとなく実況プレイ【完結】 侍道2をそれとなく実況プレイ【完結】 侍道3をそれとなく実況プレイ【完結】 マゴ策 鳥肌総勃ちで零~紅い蝶~を実況 マサシ 留年フラグの2人がブルースティンガーをぐだぐだ実況プレイ まさむね サイレントヒルをしょんぼり実況【更新中】 馬冶かよ 【ミッキ-のマジカルアドベンチャー2】をつっこみ実況【完結】 帰ってきたクソゲー【厄 痛~呪いのゲーム~】をつっこみ実況 恐怖心に負けじと【学校であった怖い話】をつっこみ実況 時には博徒のように【賭博黙示録カイジ】をつっこみ実況【完結】 とにかく無性に【ときめきメモリアルGS2】をつっこみ実況 つっこむ余裕もなさそうな【バイオ4】をつっこみ実況【完結】 何のあてもなく【ときめきメモリアルGS】をつっこみ実況【完結】 クソゲーの香り漂う【厄~友情談疑~】をつっこみ実況【完結】 特に目的もなく【死者の呼ぶ館】をつっこみ実況【完結】 女心を学ぶべく【ママレード・ボーイ GB】をつっこみ実況【完結】 男心を掴むべく【ママレード・ボーイ SFC】をつっこみ実況【完結】 恐怖心に勝つべく【晦‐つきこもり‐】をつっこみ実況プレイ【完結】 マスオ マスヲが友人としゃべりながらゲーム全5話・・・ドカポン まっくす 最終鬼畜ゲームを実況プレイ 抹茶黒みつ わくわく初めてのスターオーシャンセカンドストーリー【実況プレイ】 【もっふもふ】わんこと散歩~初めての大神【実況プレイ】 わくわく初めてのグランディア【実況プレイ】王道RPGやるよ【完結】 嬉し恥ずかし手つなぎブラリ旅~初めてのICO【実況プレイ】【完結】 開始3分で心が折れた人がリベンジ【零】実況プレイ【完結】 わくわく初めての聖剣伝説LOM【実況プレイ】【完結】 【ゾンビはトラウマ】バイオハザードコードベロニカ初プレイ【実況】【完結】 【平常心を装って】クロックタワー3【実況プレイ】【完結】 マツリ 【実況】もしも自分が「ゼルダの伝説」の主人公だったら【更新中】 【実況】もしも俺がポケモンの主人公だったら【完結】 マハギラ 初めての実況動画 逆転裁判【更新中】 ゲゲゲの鬼太郎思い出しながら実況プレイ【完結】 兄弟二人で蒼魔灯に挑む【更新中】 マユ 【実況】何十年かかっても名人になるんだぜ!モンスターファーム2【完結】 繭 もう少しで高校卒業の私がテイルズオブデスティニー実況してみたよ【完結】 広島の女子大生がテイルズオブシンフォニア実況してみたよ【更新中】 広島の女子大生がMGS3で撃たれ強い子目指して実況してみたよ【更新中】 まままま 初代ドラゴンクエストを喋りながらやってみた マムル 格ゲー修行場 まるはし 【ブラザーズ2人の息子の物語】おっさんと同人作家が兄弟になる実況 【完結】 【セインツロウIV】おっさんと同人作家が大統領になる実況プレイ【更新中】 マロ 初体験-ドラクエ6とろとろ実況プレイ 【完結】 大冒険-ドラクエ4とろとろ実況プレイ marori バイオハザード4実況プレイ垂れ流し 【完結】 ゼルダの伝説 夢を見る島DX 実況プレイ垂れ流し 【完結】 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 実況垂れ流し 【完結】 バイオハザード2(レオン表)実況プレイ垂れ流し 【完結】 まやちん 実況プレイ「XBOX360:ミラーズエッジ」 Manji シュタインズ・ゲート デモ版範囲のみ地味実況 みーも 伝説の始まりを懐かしみながらFC版ドラクエ1を実況プレイ 【完結】 ドット絵を懐かしみながらFC版ドラクエ2を実況プレイ 【完結】 3和音を懐かしみながらFC版ドラクエ3を初プレイ実況 【完結】 みかん 全クリし忘れたイース-フェルガナの誓い-を実況 【完結】 全クリし忘れた空の軌跡FCを実況 【完結】 ツンデレに定評のある空の軌跡SCを実況【完結】 空の軌跡the3rd~嫁を訪ねて三万セルジュ~ Miki 【♀】はじめてのドラクエ5を実況プレイ ミシェル、ごとう 雑談しながらPLAY!おかまいたちの夜 【完結】 おかまいたちの合間にぷよぷよPLAY 【完結】 雑談しながらPLAY!遥かなるおかまの中で 水城あくあ 人生初ホラーゲーム「零~刺青ノ聲~」実況プレイ。【完結】 人生初「大神」実況プレイ。【完結】 水釜、とけつ くにおくんを喋りながらやってみた【完結】 味噌 【実況】ドイヒーな感じでイースⅤを実況してみた【完結】 【実況】ドイヒーな感じでVIPマリオを実況してみた【完結】 【味噌】ドイヒーな感じでTOVを実況してみた 【味噌】ドイヒーな感じでVIPマリオ2を実況してみた【完結】 【味噌】ドイヒーな感じでエスポリ2をやってみた【古の洞窟】【完結】 【味噌】ドイヒーな運転で峠を攻めてみる【実況】 ドイヒーな友人と助け合いながらNewスーマリをやった 【味噌】ドイヒーな感じでぐるみんを実況してみた みっち かがみん育成計画 実況プレイ 釘宮病患者がアイドルマスター実況プレイ みやじ 涙腺弱い人がMOTHER3初プレイ 【完結】 友達に借りパクされたFF9を涙腺弱い人が実況 みやび。 英雄伝説Ⅵ空の軌跡FCをキョドリながら適当に実況プレイしてみる 【完結】 RECETTEAR~アイテム屋さんのはじめ方~をキョドリながら実況プレイ 【完結】 英雄伝説Ⅵ空の軌跡SCをキョドリながら実況プレイ 【完結】 ミリオンオプーナ 【PS3】アーマードコア フォーアンサー 喋りプレイ MILENE 東方冥異伝~零~ を実況しながら初プレイ パート1 東方冥異伝~零~ を実況しながらプレイ2週目 パート1 東方冥異伝~零~ EXを実況しながら初プレイ パート1 東方冥異伝スラッシュバスター を実況しながら初プレイ パート1 AirRPG を実況しながら初プレイ パート1 はぢきせ! 初プレイ実況 パート1 東方蒼神縁起 初プレイ実況 パート1 はちくま退魔塔神 ToK 初プレイ実況 パート1 mugaku セインツロウ2をひっそりと実況プレイ スプリンターセル:カオスセオリーをひっそりと実況プレイ【完結】 ヒットマン:ブラッドマネーをひっそりと実況プレイ 【完結】 むっきー 【ブラザーズ2人の息子の物語】おっさんと同人作家が兄弟になる実況 【完結】 【セインツロウIV】おっさんと同人作家が大統領になる実況プレイ【更新中】 メイアン 時を巡るクロノ・トリガー初プレイ実況 ときメモGS実況 - 先生こっち向いて!- 【完結】 Final Fantasy XII 世界を生きる実況 【完結】 おっとり女子がグレゴリーホラーショーをビビリ実況【完結】 おっとり女子がテイルズオブエターニアを初プレイする実況プレイ【完結】 【FF9】おっとり女子がサクサク動画を目指す 【完結】 メタボ 【メタボの目指せ全栗実況プレイ】ロックマンゼロ 【完結】 【メタボの目指せ全栗実況プレイ】ロックマンゼロ2 【完結】 【メタボの目指せ全栗実況プレイ】ロックマンゼロ3 【完結】 【メタボの目指せ全栗実況プレイ】ロックマンゼロ4 【完結】 【メタボの目指せ全栗実況プレイ】ロックマンZX 【メタボの目指せ全栗実況プレイ】ロックマンZXA 【完結】 メラ美 【腐女子の】女子大生がときメモGSを実況プレイ【本気】 女子大生がときめきメモリアルを実況プレイしてみた 【完結】 Mochi 実況プレイ 1on1 【完結】 実況プレイ SIMPLE1500 Vol.30 THE バスケット ~1on1プラス~ 【完結】 実況プレイ レスキューヘリ エアレンジャー 【完結】 実況プレイ 新・忍伝 【完結】 実況プレイ -U- アンダーウォーターユニット【完結】 実況プレイ ストリートファイターリアルバトルオンフィルム 【完結】 実況プレイ 輝水晶伝説アスタル 【完結】 実況プレイ ロストワールドジュラシックパーク コンピー編 【完結】 実況プレイ Rayman/レイマンよ!エレクトゥーンを救え! 【完結】 実況プレイ ガングリフォン【完結】 実況プレイ ガングリフォンⅡ【完結】 実況プレイ 慶応遊撃隊 活劇編【完結】 実況プレイ サンダーフォースⅤ【完結】 実況プレイ THE いただきライダー ~お前のバイクは俺のモノ~【完結】 実況プレイ SIMPLE1500 Vol.56 THE スナイパー【完結】 実況プレイ 冒険活劇モノモノ【完結】 実況プレイ THE スナイパー2 ~悪夢の銃弾~【完結】 実況プレイ ゲックス(GEX)【完結】 実況プレイ QUIZなないろDREAMS 虹色町の奇跡【完結】 実況プレイ トア~精霊王紀伝~【完結】 実況プレイ サブマリンハンター鯱【完結】 実況プレイ エースコンバット3 electrosphere【完結】 実況プレイ フロントミッションオルタナティヴ【完結】 実況プレイ エアフォースデルタ ブルーウイングナイツ【完結】 実況プレイ スペースフィッシャーメン【完結】 実況プレイ ハーミィホッパーヘッド スクラップパニック【完結】 実況プレイ ちっぽけラルフの大冒険【完結】 実況プレイ マジカルホッパーズ【完結】 森永 ダブルキャスト【完結】 街~運命の交差点~ 実況プレイ【完結】 DX人生ゲーム4で乳業界No.1決定戦 【完結】 3年B組金八先生 伝説の教壇に立て! 実況プレイ 【完結】 生首育成ゲーTomak(トマック)~save the earth~ 実況プレイ リンダキューブアゲイン 実況プレイ マサタロウ 【関西人実況】狙撃の国の関西人がTHE スナイパー 2
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「ルーツがプロ野球選手を目指したようです」とは 「ルーツがプロ野球選手を目指したようです」とは、 ルーツ氏がNINTENDO64用ソフト「実況パワフルプロ野球5」をプレイする動画群である。 (ここではルーツ氏の実況について解説する。実況パワフルプロ野球5についてはWikipediaかニコニコ大百科を参照) 能力オールA、全国制覇を目標としているが、練習でいきなり脱臼したり、1年目夏に試合に出られなかったなど幸先はよくない。 だが初期能力で「センス○」がついていたり、ダイジョーブ博士の手術が成功したりと、運がいい面もある。 (加筆修正お願いします) 動画一覧
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MERCENARIES攻略 THE MERCENARIESとは ステージ集会場 鉱山 集落 古代遺跡 実験施設 ミサイル施設 船首甲板 監獄 キャラクタークリス(BSAA) クリス(Zebra) クリス(S.T.A.R.S.) シェバ(BSAA) シェバ(Casual) シェバ(Amazones) ジル(BSAA) ジル(Battle suit) ウェスカー(Black) ウェスカー(S.T.A.R.S.) THE MERCENARIESとは 本編クリア後にプレイ出来るミニゲーム 制限時間まで生き残るまたは 150体の敵を倒すことでクリアとなり クリアまでに集めたスコアによりSS~Dまでの成績が決まる。 Bランク以上でクリアするとステージ・Aランク以上だとキャラクターが増える。 Leaderboardsでランキングを見て世界中の人と自分の成績を比較できる。 SOLO(パートナーなしの1人プレイ) DUO、Split Screen(オンライン2人プレイorオフライン2人プレイ)から選択出来る。 SOLOの時にDYINGになった場合はボタン連打で立ち直ることが出来る。 各ステージではタイムボーナス・コンボボーナスがある。 タイムボーナス 時計の形をした黄色いもの 制限時間が+30~90秒増える。取得時に腕怯み(前)の体術を使い壊す。これに敵を巻き込むことが可能。 コンボボーナス 宝箱に入っている砂時計 取得すると一定時間の間1コンボにつき1000点取れる。50コンボ以上では1コンボ1000点となるので、50コンボ以上の時に取っても意味が無くなってしまうので注意。また、効果中にまたボ-ナスを取ると上書きされ前の分が早く終わってしまう。 体術で敵を倒すことで制限時間が+5秒される。全滅させるなら必要行為 全滅をさせた後、残り時間1秒×1000点が加算される。 TIPSにマーセでも役立つテクニックがあるので読んで参考にして下さい。 参考サイト→ バイオハザード5 THE MERCENARIES 攻略@Wiki ステージ 最初は集会場のみでBランク以上でクリアするごとに増えていき最大で8つになる。 鶏は各ステージに一羽いる。150体の中の敵でありこれを残してしまうこともしばしば 倒すと2000点、確実に金の卵を落とす。本編同様に白・茶・金の卵をランダムで産む。 動きが速いので慣れないうちは手榴弾などの範囲攻撃で早めに処理しよう。 残しておくとステージによっては行方不明になる可能性あり。 ちなみにウェスカーの迅速移動で倒すことが出来、+5秒が取れる。 実は卵を産んでるモーション中は無敵だったりする。 鶏と同じ様に固定の場所にマジニが待ち伏せしている事がある。 それらは近くに行かなければ一切動かないので 鶏を倒していても終わらない場合こちらの可能性も 上記二つ以外で終わらない場合はどこかの出現ポイントで引っ掛かっている事がある。 (筆者はミサイル施設、監獄で稀に起こっていた) 集会場 特徴 本編1-1終盤の所+1-2最初の下水路側。本編より少し行動範囲が広い。 最初処刑台(本編ムービーでエージェントの人が殺される所)の近くに扇動者がいる。 通常のマジニより体力が高い。出来るなら即死体術を狙って処理しよう。 プレイヤーの開始地点の近くの一つであるので注意。 後は巨漢マジニ、処刑者にどう対処するか。 下水路のスタート地点から少し真っ直ぐ行った建物の近くは複数の敵出現ポイント(処刑者も出る)になっているため 慣れないうちは余り長居しない方がいい。 ちなみに、このステージのみ固定ケファロは出現せず、確率ケファロのみ出現する。 スタート地点 処刑台の一番上 下水路の梯子とコンボボーナスの前 出現する敵 マジニ(市民) 扇動者 巨漢マジニ 処刑マジニ ケファロ(固定x0) タイムボーナス位置 下水路の梯子を下りてすぐ先 下水路の上の小屋の中 バスの上 バスの隣の建物の中 同じ建物の屋根の上 下水路のスタート地点から少し真っ直ぐ行った建物の近く 下水路のスタート地点からすぐ右の路地 1-1でイベントシーンで入る建物の二階 コンボボーナス位置 下水路に降りる梯子脇 1-1でイベントシーンで入る建物の一階 同じ建物の二階 バスの中 鶏の居場所 下水路内 奥にはドラム缶があるのでそれに巻き込めるなら使おう 固定マジニ 1-1でこのマップに入ってすぐ目の前のあたり 鉱山 特徴 2-2坑道の中盤の部分 大きく分けると洞窟側と広場側と洞窟と広場の中間の通路があり どちらか側に居ると(2人プレイの場合2人共が) もう片方側の敵沸きが止まるので注意。 洞窟側は特に言う事は無いが 広場側で戦う時は 死角の上から火炎瓶を投げられたり、ボウガンで撃たれるので 上の階に陣取るようにした方が良い。 待ち伏せと呼べるのは居ないがスタート地点のすぐ近くに敵が居る。 こちらの固定マジニはそれについて説明する。 鶏は2匹居る。 1匹は白の卵になっている。 リーバーの出現 3匹おり 1匹目、洞窟側一番奥柵の向こう 2匹目、洞窟と広場の中間の通路、上の敵沸き場 3匹目、広場側3階洞窟の柵の向こう 感知式爆弾に引っ掛ければその後はほぼどの銃器でも弱点一発で済む。 マジニ(市民)の携行している武器の傾向 他のステージと比べると火炎瓶持ちがかなり多い。 またダイナマイト持ちが少なからず混じってくる。 接近時、2人プレイ時に無闇に撃ち これらに巻き込まれるor巻き込むことの無いように。 両手武器持ちも多い。 ボウガン持ちも居る。こちらは残しておくと危険、出来るだけ優先して早く倒すべし。 巨漢マジニはほぼ感知式爆弾を落とすようになっている。 リーバー対策として使えるので取っとくと良いかも。 スタート地点 洞窟側、一番奥の柵前 広場側、一番上の木の足場 出現する敵 マジニ(市民) ケファロ(固定x10) 巨漢マジニ リーバー×3 タイムボーナス位置 スタートと反対の一番上の足場,2階から梯子で登る 3階、洞窟内 2階、採掘機の橋 1階、木材の近くの穴の中 中間の通路から洞窟側入ってすぐ左あたり※その上に敵沸き場あり 中間の通路から洞窟側入って左の細い道 洞窟側、一番奥の柵前スタート近く コンボボーナス位置 3階、中央の出っ張った足場 1階、木材の近く 中間の通路から洞窟側入って左の細い道奥 中間の通路から洞窟側入って右の道 鶏の居場所 中間の通路から洞窟側入ってすぐのあたり 3階、洞窟内追い込んで爆発ドラム缶に巻き込める。が、逆方向に逃げられないように。 固定マジニ 洞窟側、一番奥の柵前スタート近くの2体タイムボーナスの方 両手武器持ち 最初から気付いていて近づいてくる。 樽と木箱の上に閃光手榴弾がある方 火炎瓶持ち 最初から気付いてはいない。タイムボーナス側のを倒した後に相手しよう。 広場側、一番上の足場スタート近くの3体3階にすぐ下りると巨漢マジニ 反対側の足場下の3階洞窟前,ダイナマイト持ち,後ろからでもある程度近づくと反応する 3階洞窟内 両手武器持ち,近くに爆発ドラム缶あり 集落 特徴 3-1の後半を利用したステージ。出現する敵は先住民ベース。 初期配置の敵のうち盾持ち以外は体力が900と少々高め。 このステージのみ150体以上の敵が出現し、手榴弾やロケランを最後に使う事で150体以上の敵を倒す事が可能。 しかしスコアにはあまり寄与しない。 ボスの巨人マジニは緑ハーブと赤ハーブを交互にドロップする。 スタート地点 出現する敵 マジニ(先住民) ケファロ(固定x16) キペペオ ブイキチワ 巨人マジニ タイムボーナス位置 コンボボーナス位置 鶏の居場所 固定マジニ 古代遺跡 特徴 4-2の前半を利用したステージ。本編でのレーザーギミックはない。 本編でエンブレムが有る場所にそれぞれ各種手榴弾、感知式爆弾、90TBがある。 ボスの巨人マジニは緑ハーブをドロップ。1体が初期配置されているが倒さなくても次のボスが出現する。 その他下スタート左手90TB側の壷から赤ハーブと緑ハーブが固定ドロップ。 下スタート右手側手前の高台通路の壷からは緑ハーブが固定ドロップ。 松明マジニは体力1,500と高め。 スタート地点 出現する敵 マジニ(先住民) ケファロ(固定x13) デュバリア(固定x5、特に初期配置の火矢、素手(終盤)は固定デュバリアなので注意。) 巨人マジニ タイムボーナス位置 コンボボーナス位置 鶏の居場所 固定マジニ 実験施設 特徴 本編に無いオリジナルステージ。マーセナリーズで唯一武装兵とリッカーβが相手。 体力が高いいわゆるボスが存在しない代わりに即死攻撃を持つ敵が非常に多い。 特にリッカーβののしかかりはパートナーに助けてもらわないと脱出不能。 ソロで食らってしまった場合は諦めてリスタートしよう。 ボス格のロケットランチャーマジニ(HP1,000)が緑ハーブをドロップ。 初期配置の防弾チョッキ装備の個体、黒ヘルメットにジャケット着用の個体は固定デュバリアなので注意。 スタート地点 出現する敵 マジニ(武装兵) デュバリア(固定x2) リッカーβ タイムボーナス位置 コンボボーナス位置 鶏の居場所 固定マジニ ミサイル施設 特徴 5-3の一部を利用したステージ。本編よりも明るい。 高低差がある上にステージ自体が広く、全体の把握に時間がかかる。 ソロできっちりとマップ構造を把握して望みたい。 各ベルトコンベア先にある焼却炉に突っ込んでしまうと即死する。 ダッシュや敵に殴られたりして飛び込んでしまわない様に気をつけよう。 ステージ内各所に複雑に湧きスイッチが分布している。 タイミングを合わせて上手く移動しないと最後の一体を探して歩き回るはめになるので注意しよう。 スタート地点 出現する敵 マジニ(市民) ケファロ(固定x18) ガトリングマジニ×2 赤ガトリングマジニ タイムボーナス位置 コンボボーナス位置 鶏の居場所 固定マジニ 船首甲板 特徴 6-1の一部を利用したステージ。本編にあるギミックはオミットされているが、本編には無い滑車が2箇所追加されている。 ロケットランチャーがそれぞれの滑車周辺に計3本も配置されている他、 グレネードランチャーも手に入る。初期配置及び装填済みの弾丸は焼夷弾。 特に火力が弱いジル(BSAA)には嬉しい仕様。 ボスはチェーンソーマジニ。全てクレーン上から降ってくる。 即死攻撃が厄介だが落ち着いて動きを見れば躱すのは容易。 マグナム持ちならば一発足を撃てば膝をつくので慌てずに対処をしよう。 トータルで7体も出現するので気をつけておこう。 計3体出てくる青ズボンの個体は復活する。3体目の個体は復活後の体力が高いので要注意。 復活後の暴走モードでも閃光や焼夷弾で動きを止められるので落ち着いて対処しよう。 ミサイル施設並みに広く、湧きスイッチもある程度分散しているので湧き残しに気をつけよう。 ボウガン持ちやダイナマイト持ちが高所から動かない事があるので気に留めておこう。 移動、固定ケファロ、ボス全てが多く難易度の非常に高いステージ。 初級者は充分に慣れてからプレイした方が良い。 スタート地点 出現する敵 マジニ(市民) ケファロ チェーンソーマジニ(赤ズボン) チェーンソーマジニ(青ズボン) タイムボーナス位置 コンボボーナス位置 鶏の居場所 固定マジニ 監獄 特徴 本編に無いオリジナルステージ。地上3階、地下1階の構造 とても広いので、生き残るためなら2人プレイ時はあまり無理をしないように 中央の部屋は最も敵が集中しやすい場所、慣れないうちはあまり長居するべき場所ではない。 真ん中でジャンプができる。 牢獄通路 通路に燃えるドラム缶。牢獄が3つ。小屋の方から2つ目に地下への梯子。 小屋、1階に壊れる壁(外側近辺に手榴弾が吸い込まれる地面の箇所あり) 地下1階、やや狭い一本道、敵の沸き場は無い。 橋、一部狭く所々穴があり手榴弾等を使う際注意。地下への通路がある。 2、3階、大体の場所が狭い。あまり戦うのに向いてない。 3階、階段付近は敵の沸き場2箇所(赤処刑者も確認)あり 3階は滑車がありそこから中央の部屋が見下ろせる部屋から出ている橋の上に下りられる。 一部のタイムボーナスのある場所で戦っていると80%位の確率で負けているのを筆者は見かけます。 タイムボーナス位置にて追記します。(必要ないなら削除OKです) 処刑マジニ(赤)が出現。2人プレイでの対処法は出来るだけ集まり、援護と処刑マジニに役割を分けると簡単。 (両者ともマグナムが無いと苦戦必死か?) 通常の処刑マジニも体力が上がっている。 処刑マジニ達は赤、通常、赤...と交互に出る。 終盤はマジニがダイナマイト持ちのみ、巨漢も多く出て、その頃には最後の処刑マジニ(赤)が出る。 スタート地点 3階、中央の金網の中 1階、中央の部屋の端(左に壊れる壁、後に飛び越えられる所) 出現する敵 マジニ(市民) 巨漢マジニ ケファロ(固定x12) 処刑マジニ 処刑マジニ(赤) 最初の一体は地下1階から動き出す。 タイムボーナス位置 3階中央の金網の中(スタート目の前)。 2階中央の部屋が見下ろせる部屋から出ている橋の上。 ・ここでの戦いは非推奨。 燃えるドラム缶のある部屋。 固定火炎瓶持ちマジニのいる部屋。 反対側の部屋を出た通路から見て飛び越える方がドラム缶の部屋 木製扉の方が固定マジニの部屋 小屋の2階。 橋、地下への通路手前の出っ張り。 ・ここでの戦いは非推奨。 牢獄通路、小屋から一番奥の牢獄(ここだけ扉付き)。 中央の部屋スタートから木製扉出て右。 中央の部屋スタートから木製扉出て左の部屋。 中央の部屋スタートから前の方に見える飛び越えられる所の部屋入って右奥。 地下1階、中央の部屋の下にあたる場所 ・1階、中央の部屋からカメラを動かせば確認出来る。 コンボボーナス位置 3階、中央の金網スタートから左 ・近くにマジニが居るので注意。 2階、中央の部屋が見下ろせる部屋の中 小屋の中 牢獄通路、小屋から1つ目の牢獄。 鶏の居場所 小屋の中 ・手榴弾で倒す時宝箱に遮られる可能性あり、出来るだけ近くに投げよう。 固定マジニ 中央の部屋スタートから前の方に見える飛び越えられる所の部屋入って前の木製扉の先 こちらを見た瞬間喋りだして隙だらけなので撃って黙らせよう。極稀に無反応。 もう1つの近くの扉から行くと喋ること無く即効で反応してくるので注意 橋、地下への通路手前の出っ張りから見て右の高台への道 地下への通路から出て来た時に反応する。橋から直接行こうとすると待ち伏せ状態のまま? 2階、小部屋 火炎瓶持ち 木製扉からタイムボーナスを取って奥に行けば後から撃てる。 逆に正面から行くと鉄製扉を開けようとした瞬間から火を点け始める。 キャラクター 最初に使えるキャラクターはクリス(BSAA)とシェバ(BSAA)のみだが 各ステージでAランクを出すことで増やすことが出来、全部で10人になる。 ジル・ウェスカーの体術については体術のページに記載されてます。 •アイテム欄の対応 ①②③ ④⑤⑥ ⑦⑧⑨ 銃の横の()は装填数 クリス(BSAA) 最初から出現 所持アイテム ①ハンドガンの弾×50 ②手榴弾×5 ③ショットガンの弾×30 ④M92F(50) ⑥イサカ M37(20) ⑧救急スプレー 使い方・特徴 シェバ(BSAA)と同じく、最初から選択できる。 性能バランスに優れたハンドガンM92Fと乱戦用から特殊クリーチャーまで幅広く対応できるイサカ M37、さらに豊富な予備弾数と救急スプレーを持っており、比較的扱いやすいキャラクターである。 対マジニの戦術としてオススメしたいのはM92Fを胴体→脛or太股と2発撃った後にアッパーかストンプ。全てのマジニに対して有効で、先住民マジニの転倒からのやっかいな起き上がりも防ぐことができる。ストンプは硬直時間が極めて短く、アッパーは攻撃範囲もかなり広いため乱戦時ではかなりの突破力を誇る。また胴体に2発→肘でフックでも倒すこともできる。イサカ M37の攻撃力は意外に高く(散弾1発あたり400ダメージ)、特殊クリーチャーに密着状態から放てば2800ものダメージを連続して与えることができる。特殊クリーチャーとの戦闘でイサカ M37を連射する時は周囲の警戒は怠らない事。また処刑マジニやガトリングマジニに対しては二発程度撃たなければ怯まず、反撃を受ける可能性が高いため、手榴弾で膝をつかせてから攻撃すると周りのマジニを吹き飛ばすこともできるので幾分か安全だろう。 クリス(Zebra) 集落Aランク以上で開放 所持アイテム ①ハンドガンの弾×30 ②ロケットランチャー ③ショットガンの弾×10 ④SIG P226(16) ⑥M3(10) ⑧ロケットランチャー 使い方・特徴 通常なら一つしか持てないロケットランチャーを二つ持っているのが特徴。 ボス級を即効で倒せるが直撃させないと生き残る可能性もあるので油断しないように。 早めに使うと武器が二つしか残らないので、それも使える腕を持って使おう。 二つの武器はどちらも威力重視型で装填数が少ない。弾切れに注意。 サングラスをしているので閃光による硬直効果が無効 しかもウェスカーと違い外れない。 使用する場合は回復薬をタイム回収の際に取っておく事とロケットランチャーによる自爆に注意。 スコア狙いには微妙なキャラ。ハンドガンの威力が中途半端で、ヘッドショットからの体術で死なない個体が存在する。 BSAAクリスと同じく足撃ちの方が確実だが、3発撃ち込んでしまうと銃殺してしまうので注意。 射撃キャンセル体術が安定しない内は頭撃ちの方が安定か。 特殊クリーチャー並びにボスの体術〆は同じくショットガン頼りなので不安定。 特にボス相手には無闇に時間をかけるよりもロケランで秒殺してしまった方が結果的にロスは少ないだろう。 ただし周りの雑魚を巻き込んでしまわない様に注意。 ハンドガン胴足足→ストレートを3回繰り返せば巨漢マジニを仕留める事が出来るが、かかる時間を考えると微妙。 クリス(S.T.A.R.S.) 実験施設Aランク以上で開放 所持アイテム ①マシンガンの弾×150 ②グレネードランチャー(電撃×12) ③マグナムの弾×6 ④SIG 556(65) ⑥S W M29(12) 使い方・特徴 ブレがちなAKではなくSIG 556を持っており、マグナムM29を所持、および電撃弾装填のグレネードランチャー完備。 電撃弾は攻撃範囲が広いがケファロやデュバリアを倒すにはちょっと苦労するので閃光弾を装填させると心強くなる。 スコア狙いのプレイにおいてはおそらく唯一ウェスカーに対抗し得るキャラであるが、 使いこなすには相当の技量を必要とする。 基本的にはマシンガン3発からのアッパー、もしくは2発からのストンプがメインとなる。 スコアを狙うならダメージ調整からのアッパー巻き込みを狙って行こう。 逆に言うならダメージ管理、巻き込みテクニックに自信が無い場合は扱いの非常に難しいキャラ。 シェバ(BSAA) 最初から出現 所持アイテム ①ハンドガンの弾×50 ②ドラグノフ(13) ③サブマシンガンの弾×150 ④M92F(40) ⑥VZ61(260) ⑧救急スプレー 使い方・特徴 クリス(BSAA)と同じ初期キャラクター。のはずが武装が微妙。 ドラグノフ以外は威力不足の為、特殊クリーチャーには苦戦しがち。 高得点を狙う場合は爆発系武器で火力不足を補う事。 DUOならパートナーに威力の高い武器で援護してもらうと良い。 SS取得のみならライフルごり押しで可能だが、囲まれた場合に弱いので気をつけよう。 スコア狙いならばマシンガンメインが安定か。 サマーソルトで倒すならハンドガン3発を撃ち込まないといけないので非経済的。 胴頭スピンキックで一応〆ることは可能だが、クリティカル率が高いので安定しない。 巨漢マジニをライフル胴x2足x1で〆ることが出来る。 処刑マジニ(集会黒)ならライフル胴x6か胴x2足x1頭x3。位置取りによって使い分けを。 シェバ(Casual) 古代遺跡Aランク以上で開放 所持アイテム ①マシンガンの弾×100 ②S75(20) ③ショットガンの弾×20 ④AK74(50) ⑤ライフルの弾×10 ⑥J.ブレイカー(8) 使い方・特徴 回復アイテムがない事を除けば、シェバの中では一番実用的か。 主力はJ.ブレイカーとS75。 体術を狙うならAK74でマジニの胴体に2~3発→頭or足ににあてた後に体術を決める事。 特殊クリーチャーにはS75で弱点を狙撃するか、至近距離からJ.ブレイカーで攻撃すると良い。 スコアを狙うならば基本的にはクリス(STARS)と同じ感覚でプレイすれば良い。 ダウン体術がとても遅いので出来ればサマーソルトでの巻き込みを狙っていきたいところ。 マシンガンの威力がクリスに比べて高いので撃ち過ぎに注意。 特殊クリーチャーやボスの体術〆はやはりショットガン頼みなので不安定。 さっさと銃殺して雑魚を相手にした方が良い。 巨漢をマシンガン胴x15足x4で体術〆可能。 シェバ(Amazones) ミサイル施設で開放 所持アイテム ②焼夷手榴弾×3 ④ロングボウ ⑤救急スプレー ⑥グレネードランチャー(冷凍×6) ⑧閃光手榴弾×3 使い方・特徴 マーセナリーズ唯一の無限弾武器所持キャラ。初期装備にロングボウを持っている。 ロングボウはレーザーサイトが無いが非常に威力が高く、普通のマジニなら大抵一撃で倒せる。 逆に言えば、体術で時間を稼ぎにくい。そのため、DUOでは迷惑なキャラクターでしかありません。 しかし、体術に関しては閃光手榴弾や冷凍グレネードランチャーがあるので大して気にならないと思われる。 尚、救急スプレーを持っている為、回復も素早く出来る。(DUOなら、味方のDYING状態に使うと良い。) このキャラの真骨頂は冷凍弾。敵を出来るだけ集めて凍らせ、体術で壊す事で大量に時間を稼ぐ事が出来る。 反面冷凍弾ドロップ頼みなので完全に運任せキャラ。 ジル(BSAA) 集会場Aランク以上で開放 所持アイテム ①ハンドガンの弾×50 ②閃光手榴弾×5 ③マシンガンの弾×150 ④PX4(25) ⑥H K MP5(150) ⑧救急スプレー 使い方・特徴 ダウン体術の両膝落としは非常に威力が高くマジニを一撃で倒せる。 足体術(後)の首ひねりは変異防止の即死体術。 終わった後の飛び込みはマジニを弾き飛ばす。それで倒れたら両膝落としを仕掛けよう。 ジル(BSAA)のみが持つPx4はマジニの頭を撃つと高確率(87.5%)でクリティカル。 ケファロが出ても手持ちの閃光手榴弾で対処できる。 また巨漢マジニを3発足を撃って怯ませ体術その後すぐ足を撃つと1発で怯む。 1対1なら封殺できる。 H K MP5は貫通能力ありパートナーの援護、ばら撒いて敵を止めるのに向いてる。 銃器の火力は低いので体術を重視して弾を節約、パートナーを支援する時等に全力で撃つのが合うかも。 ジルのみ足怯み背面体術(首ひねり)で敵の手持ちの火炎瓶やダイナマイトを誘爆してしまう。 周囲に雑魚がいる場合は特に注意しよう。 巨漢マジニに対しては足にマシンガン連射→3回膝をついた所を体術か、 胴体に連射→残弾数が120になった瞬間に足を撃ち体術すれば〆られる。 後者は慣れないと勢い余って銃殺してしまいがちなので注意しよう。 チェーンソーマジニ(青-1 2体目)なら起き上がるまでにマシンガンを11~12発撃ち込んで閃光orTBで体術〆可能。 チェーンソーマジニ(3体目)は16~17発必要。起き上がりモーション中では時間がぎりぎりなので閃光手榴弾を先に使った方が良い。 ジルはナイフの攻撃動作が突き刺しの為、振りが早いが攻撃範囲が狭い。 ジル(Battle suit) 船首甲板Aランク以上で開放 所持アイテム ①マシンガンの弾×150 ②手榴弾×3 ③ライフルの弾×30 ④VZ61(300) ⑥H K PSG1(9) ⑧調合ハーブ[緑+緑] 使い方・特徴 ライフルが入って火力は上がったが慣れは必要だろう。 ちなみにH K PSG1は巨漢マジニを体1発、足1発+体術×2セットで済む。 ライフルが備わった分ボスに対してもある程度対抗出来る様になった。 マシンガンは威力は低いものの脅威の装弾数を誇るので弾切れの心配は薄い。 基本的には足撃ちダウン体術で良い。威力が低くなった分融通が利く様になった。 その分固定ケファロ、デュバリアの個体はしっかり把握しておきたい。 こちらも出来るだけ弾を節約、勝負時に全力を注ごう。 ウェスカー(Black) 鉱山Aランク以上で開放 所持アイテム ①ハンドガンの弾×50 ②手榴弾×5 ③マグナムの弾×6 ④H K P8(21) ⑥S W M500(6) ⑧感知式地雷×5 使い方・特徴 初期装備に回復アイテムがないがそれ以外はバランスの取れた装備。 H K P8は貫通能力あり。普通に使ってもいいが 頭1発+体術の方が当然節約できる。出来るなら全部のマジニに狙いたい。 S W M500はロケットランチャーを除いて最強武器 監獄の赤処刑マジ二を6発(頭・弱点に全弾ヒットすれば5発)で倒せる。 反動は大きいので出来るだけ背後を確保した上で使いたい。 集団に対しては手榴弾と感知式地雷で対処できる。 感知型爆弾は時々置く、狭い道に置く、後ろから追ってくる敵に踏ませる等や 敵が頻繁に通る道ならどこに置いても効果を発揮してくれるだろう。 ウェスカーはR3押し込みで体力を100消費して本編でも使ってた迅速移動使える。移動中に□で膝蹴りも可能。 サングラスで閃光による硬直効果が無効だが マジニの攻撃・つかまれる等をされると外れる。 本編のように予備は持って無い。 かつてはソロ、デュオ共にスコア狙いの定番キャラクターであったが、今ではソロ専用キャラになりつつある。 基本的には頭撃ちメインなのでスコアがクリティカル運に左右され易いことが主な要因。 とは言ってもある程度のスコアまでは運関係なく出せるので精進しよう。 とにかくヘッドショットの正確性が命のキャラ。 頭および前からの体術が頭に当たり易い動きなので、なるべく頭に当たる事を避ける様に角度、タイミングを調整する様に心がけると良い。 なお閃光怯みからの体術は高確率で頭を粉砕するので特に注意する事。 ウェスカー(S.T.A.R.S.) 監獄Aランク以上で開放 所持アイテム ①ハンドガンの弾×30 ②L.ホーク(8) ③ショットガンの弾×10 ④サムライエッジ(15) ⑥ハイドラ(6) 使い方・特徴 もっとも安定した装備を持つ。しかし、ウェスカー(Black)と同様に初期装備に回復アイテムがない。 ウェスカー(S.T.A.R.S.)が持つサムライエッジはマジニを2発で倒せるハンドガン中最強武器。 怯み性能が高く、赤処刑マジニを2発でダウンさせる。火力の高さ故弾切れのリスクは低いが、 頭部体術を狙う場合はミスショットは許されない。ただし、原住民以外は2発目に脚を撃てば 体力をギリギリ残せるので、脚部体術の可能性は残る。 ハイドラ全弾命中時(密着撃ち)の威力は、M500すら凌ぐ超火力武器。赤処刑マジニすら一撃で怯む。 ただし、低装弾数でリロードが長く、距離による威力・怯み性能の減衰が大きいので過信はできない。 L.ホークは特殊クリーチャーを倒す事が主な用途になる。 ソロではハンドガンの威力が高いので技量が要求される。 足以外は2発以上撃てないので正確にヘッドショットができないとやや厳しいが、安定して狙えるのならばウェスカー(Black)にも劣らない活躍が期待出来る。 デュオにおいては現在は完全に主役に躍り出た。 足撃ちによってクリティカル 確率ケファロを回避出来る事による運要素の排除、 そして全ての敵、特にケファロから容易に5秒を取る事が出来る事が主な要因。 更には市民マジニを(怯まなかった個体も!)ハンドガン2発+ダッシュで〆ることが出来るので、 複数の雑魚相手の仕込み~ダッシュでタイムを安定して増やす事が出来る。 逆に言うなら素早く仕込みが出来る安定したエイミング 固定の把握に不安のある人や、 体力の消費が激しいので被ダメージを低く抑えられない人は使わない方が無難かもしれない。 前述した通りダッシュによる体力の消費が激しいので回復の救済使用がほぼ前提。 デュオで相方がこのキャラの場合はなるべく卵以外の回復アイテムを拾わない様にしたい。 弾薬の救済も難しいキャラ。マグナム弾はある程度所持しておかないとハンドガンの弾の救済にひっかかるので、 なるべく3発以上予備弾薬を所持しておく様にしたい。 また相方のハンドガン弾が足りないからといって自分の分を安易に捨ててしまうと救済の無限ループに陥る可能性がある。 こちらの所持数が10発前後なら敢えて捨てる必要は無い。 ショットガンの基準値は5発と意外に多い。引っかかってしまわない様に注意。 Blackと同じサングラス効果あり
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/55167.html
ピアーズてクリスにスカウトされたってだけでオリジナルイレブンじゃなかったと思ってたんだけど、俺の勘違い? -- 名無しさん (2014-04-29 17 53 17) 規模はでかくなったけど本質はSTARSやUBCSとあまり変わらんのな -- 名無しさん (2014-05-13 18 49 03) ↑2 組織される時にクリスが誘ったってことだからオリジナルイレブンで正しい -- 名無しさん (2014-09-15 10 19 48) ↑ ピアーズはオリジナルイレブンじゃない。「クリスはオリジナルイレブンで、権限を振りかざしてふんぞり返ってても良い筈なのに、敢えて前線で戦い続けるクリスに興味を持って彼の下に就くことにした」という設定だから -- 名無しさん (2014-09-16 01 16 41) ジルとクリス以外のオリジナルイレブンが気になる… -- 名無しさん (2014-10-14 12 48 45) リベレーションズ2で復活したバリーがBSAAに所属してたことが判明したけど、もしやオリジナルイレブンの一人か? -- 名無しさん (2014-12-19 23 38 53) 6におけるモブ隊員達の死亡フラグ建ててのマッハ回収や、漢ぶりに惚れ込んだなw -- 名無しさん (2015-02-27 09 53 15) ↑2 多分違う。創設した後にバリーを招聘したってあるしね。 -- 名無しさん (2015-05-10 21 01 47) クレアに対する風評被害がwあのクリスの妹だから、メスゴリラと思われるのは分かるが酷過ぎるw少女たらしなのは事実だから仕方ないが -- 名無しさん (2016-01-23 15 20 33) 1の頃のクリスは細身だっただろ! -- 名無しさん (2016-01-23 15 48 17) 何でブルーノの項があるの? -- 名無しさん (2016-03-09 13 32 45) ↑マークデスティニーやショウ=コハ=ザマみたいなものなんじゃね? -- 名無しさん (2016-03-09 13 35 56) PROJECT X ZONEでクリス達と競演しているのは知っているけど、このゲーム内だけでも入隊したりするの?してないのなら流石にこの項には不適切なんじゃね? -- 名無しさん (2016-03-09 14 32 07) ↑あくまで関連人物の項にあるから大丈夫なんじゃないか? -- 名無しさん (2016-03-09 14 52 57) そうか、関連扱いなのか。納得、ありがとう。 -- 名無しさん (2016-03-09 14 58 23) リッキーの項目に「ウィルスに対する完全な抗体を持っている」と書いてありますけど、実際はどうなんでしょう。Cウィルスは血液感染だとジュアヴォに、空気感染だとゾンビになりますが、ゾンビに噛まれてゾンビ化した明確な描写がなかったような・・・。マルハワのレイもビンディの回想を考えると空気感染の可能性がありますし。 -- 名無しさん (2016-04-23 23 18 37) ↑感染元がナナンだからCウィルスの抗体持ちとも取れるし、ダグがデイライトが要るって言ってたからTウィルスの抗体持ちとも取れるから微妙なんだよね -- 名無しさん (2016-04-23 23 56 02) cウイルスの感染源は空気感染でtウイルスのクリーチャーみたいに噛んだり引っ掻かれても感染しないんじゃなかったけ -- 名無しさん (2016-04-24 06 25 45) ↑↑そういえば、「6」の時点でCウィルスに対して抗体を持っていることが確認されているのはジェイクだけなんですよね。それを考えるとリッキーはC系への抗体を持っていませんから、リッキーの「抗体」云々は削除した方が良いかもしれませんね。T系への抗体は不明ですが(リッキーは劇中でT系に感染したことが無い。ゾンビに噛まれた後のダグ(走るゾンビを見る前なので既存のT系と認識している)の反応からして、マルハワの前にデイライトを投与したことも無いと思われる)。・・・良く考えたら、Tウィルス感染者が居るかもしれない現場にワクチン投与していない助手を連れて行ったのか教授・・・。 -- 名無しさん (2016-04-24 11 33 13) 勘違いしてるようだけど、Cウィルス(直接投与。ジュアヴォや蛹)とレポテッツァガス(空気感染でゾンビ化)は別物だぞ -- 名無しさん (2016-11-28 12 59 45) ブラショの項の説明でCウィルス定義してあった!すまん! でも空気感染って結局肺から血液を伝って感染するんだよなぁ・・・。要所要所でレポティッツアのガスってわざわざ使い分けてるから、Cの変異型なのかも -- 名無しさん (2016-11-28 13 55 12) 0でのビリーや3でのカルロスもレベッカやジルのコネで身分偽って所属してそう -- 名無しさん (2017-02-01 17 00 56) もしかして7ではFBCみたく別組織に吸収されたのかな、アレは・・・・ -- 名無しさん (2017-02-01 17 16 39) 新生したあれに部分的に協力してると聞いたが果たして -- 名無しさん (2017-02-01 18 49 40) マルコがブラボーチームなのは知ってたが ジェフたちもブラボーチームだったのか。ってことは3人はマルコの部下?で、イルジヤ戦で急遽クリスのアルファチームに転属したってことなのかね -- 名無しさん (2017-02-20 22 34 34) きっと裏ではかの豆腐のように我々も知らない食品軍団が大活躍しているのだろう -- 名無しさん (2019-08-29 22 09 37) 最新作、めっちゃキナ臭くなったなぁBSAA -- 名無しさん (2021-05-08 22 05 43) BSAAがかつてのFBCのような道を進み、アンブレラが改心して善の側に立つとは盛大な皮肉だな -- 名無しさん (2021-05-08 22 58 30) BSAAは設立初期のリベレーションズの時期から危ういグレーな手段を取りがちだったけど、いよいよ以てここまで腐敗してしまったか・・・ -- 名無しさん (2021-05-09 08 47 55) 元々アンブレラの尻拭いの為の組織だったわけだし、そりゃあこうもなるわ -- 名無しさん (2021-05-09 09 18 05) 思えば製薬会社の意向を重視したり、任務遂行優先したり、危うい部分はあったんだよなぁ これ世界の新たな脅威になってそう ジルやパーカーたちはどうしてるんだろ? -- 名無しさん (2021-05-09 09 29 55) なおヴィレッジでは試作武器としてライトセーバー作ってる模様 -- 名無しさん (2021-05-09 10 13 57) ハウンドドックVS欧州本部はDLCかな? -- 名無しさん (2021-05-09 20 44 59) ↑×2 前作のアレといい、銃火器に頼らないスタイル構築中なのかな? -- 名無しさん (2021-05-09 20 45 56) 一気にきな臭くなったけどトライセル社の顔を伺い、人命を軽視しがちな面あったもんね。BOWで鎮圧作戦とか安上がりなら暴走した一部が走りそうではあった -- 名無しさん (2021-05-09 21 03 25) ↑×2トップエースたるゴリスさんの影響か… -- 名無しさん (2021-05-09 21 17 53) 青アンブレラのほうがまだしっかりやってるんだよなぁ。スポンサーを気にしなくて戦える分しっかり人命救助に回ってるし、Not a heroで部外者であるはずのクリスに最期まで(文字通り)献身的だった。 -- 名無しさん (2021-05-10 21 34 23) 兵士として使えるゾンビはAウィルス産、Cウィルス産、プラーガ産、E型特異菌産くらいだけどどれなんだろ -- 名無しさん (2021-05-12 03 34 50) ↑最有力はプラーガかな。一番コントロールしやすいし。 -- 名無しさん (2021-05-12 10 09 26) プラーガ使うにも素体の問題があるからタイラントみたいなクローン人間か完全な死体を元にしないと色々まずいよな … いやクローンでもかなり倫理的にアウトなんだけどさ -- 名無しさん (2021-05-12 22 00 32) 一応は国連の管理する組織な訳だから全体が腐ったとは思えないんだよな欧州本部の暴走でBSAA解散なのか 後続組織が青アンブレラ? -- 名無しさん (2021-05-13 09 58 01) クリスがBSAAに乗り込むって言ってたけど、それってベロニカの時に1回やってるんですよね。その時にアンブレラがどうなってたか考えると、フラグ的にBSAAは…。 -- 名無しさん (2021-05-13 10 26 18) ↑3ヘリ内に確保されてた兵士の死体はどう見てもタイラント系っぽかったが違うのかな…? -- 名無しさん (2021-05-13 10 45 54) ↑そういえばアウトブレイクの奴は遠隔操作できたな。それの派生かな? -- 名無しさん (2021-05-13 18 52 42) タイラントは致命傷負うとめちゃくちゃに変異するのが兵士にはあんまり向いてない気がするなぁ -- 名無しさん (2021-05-14 02 37 57) 村に襲撃してきた奴らはタイラントタイプだったから使ったやつはAウイルスCウイルスが妥当かな Aウイルスはアリアスの残したやつを押収してるだろうしCウイルスも蘭洋の事件でいくらでも手に入っただろうし -- 名無しさん (2021-05-14 08 22 15) 作った本人達は「これでもう兵士達を死地に送り込まなくて済むぞ!」ぐらいの使命感に燃えていたであろうことは分かる -- 名無しさん (2021-05-14 12 37 38) そういや欧州支部は初登場か。今後どうなるやら。 -- 名無しさん (2021-05-14 17 29 45) 今後クリスはBSAAとも敵対する可能性が出てきたのかなぁ…。HCFやコネクション等のバイオテロ組織は健在だしバイオテロ根絶なんて何十年かけても出来てないのにそんな事態は勘弁してほしい。 -- 名無しさん (2021-05-14 18 37 26) ↑1 アンブレラ起因のもの(7やヴィレッジで思わぬ因縁が発覚したが)も含めて敵さん一行は潰れて欲しいが・・・なんかクリス世代の面々の引退劇からの新世代への世代交代に繋がりそうな戦いになりそうだな。 それとクロスオーバーではあるがブルーノ警部補危険視されすぎだろう(笑)。 -- 名無しさん (2021-05-15 16 01 35) BSAAの戦闘データとかも収集されてたりするんかな -- 名無しさん (2021-05-16 20 22 42) アンブレラ子飼いの囚人部隊やらもデータ収集に使われてたし、後ろ盾がアレなら可能性は高いんじゃないんかね。捨て駒状態やな…・ -- 名無しさん (2021-05-17 14 40 20) ああもう、そこの所の話のリベ3が欲しいな -- 名無しさん (2021-05-17 16 09 32) 本部勤務のクエント大丈夫かな? -- 名無しさん (2021-05-17 21 20 51) ↑1 そう簡単に殺られる様な人間では無いが果たして・・・ -- 名無しさん (2021-05-18 03 56 44) ローズの精密検査もBSAAがやってたんだよね -- 名無しさん (2021-05-18 13 32 21) 「コネクションの設立者はスペンサーの片腕ともされた元アンブレラ幹部」「7の騒動はBSAAがエヴリンの輸送に失敗したために発生したものでそれを隠蔽しようとしている」「恐らくタイラントベースと思われるB.O.W」「特異菌の提供元であるミランダはスペンサーの師匠だった」って状況を並べていくと、単にバイオテロ対策の目的が行き過ぎて腐敗したとかじゃなくどこかで旧アンブレラ幹部が入り込んで知らない内に乗っ取られてるんじゃないかって気がする。死後10年以上経って今さらスペンサーの名前が出てくるのがキナ臭すぎる -- 名無しさん (2021-05-19 07 44 53) コネクションの創設者はマーカスの片腕でスペンサーのじゃないぞ? どっちかっていうと4から半ば忘れ去られていたアンブレラの置き土産が一気に動き出したって感じだな -- 名無しさん (2021-05-19 08 14 01) 8¥ -- 名無しさん (2021-05-19 08 45 49) ごめん間違えた。8に出てきた連中はてっきりデルタチームと同一人物かとと思ってしまった -- 名無しさん (2021-05-19 08 47 32) ↑3、4 どちらにせよ面倒事になるのは確か。にしてもアンブレラの影響は色濃いな。ぶっちゃけ思い返すとナンバリングタイトルだと4位なものか?比較的薄い関係性だったのは? -- 名無しさん (2021-05-20 12 25 37) ヴィレッジの一件は予想では人的資源の激しい消耗が最たる理由?どれだけ心血注いだ部隊も初任務で全滅といったケースが絶えずこれじゃ採算に合わないからと今回の手段に出たと世界規模の組織故のジレンマかな。 -- 名無しさん (2021-05-22 21 57 49) リベ1の最後でモルガンが「大きな間違いをしている」と言っていたけどこの頃からスパイがいたのだろうか -- 名無しさん (2021-05-22 23 20 32) アンサラーはギャグ設定なのか、ガチなのか……… ガチなら次回作以降は一風変わったバトルスタイル導入されたり? -- 名無しさん (2021-05-22 23 59 34) ↑3 別作品ではあるけどマクロスプラスのゴースト開発経緯と似たような感じなんかねえ。相応の兵士を作り上げる手間と金、死亡時に発生する保険金その他のコストカット目的だったらしっくりくるような気がする -- 名無しさん (2021-05-23 00 15 42) BSAAの人間もしくは関係者でB.O.Wを作る知識と破綻した倫理観を持っている奴……ナタリアか? アレックスが憑依しているという説が事実なら、BSAAに入り込んで完全復活を目論んで当然だからな。リベから十年経ってるから次のボスとして出るかもね -- 名無しさん (2021-05-23 00 41 51) ↑命をかけて救出したナタリアを殺す展開とか嫌すぎるか -- 名無しさん (2021-05-23 01 05 15) 今回の一件は賛否両論になるかもなぁ クリスは当然断固反対だけど、一部のメンバーは「人的被害を減らすにはやむを得ないかも……」になるかも -- 名無しさん (2021-05-23 01 30 36) 反対派 クリスにジルや元strasメンバーや自機だったbsaa -- 名無しさん (2021-05-23 02 09 49) ミス、の隊員は反対するけど他の隊員や職員はどうかな?品質次第じゃ反対派が少数かも -- 名無しさん (2021-05-23 02 13 04) バイオ世界の事詳しくないがB.O.Wなんて国際法で違反されてそうだけどな。もしそうなら賛成反対関係なく作っただけでアウトだろ。発覚すればBSAA潰れるレベルだ -- 名無しさん (2021-05-23 07 30 17) ↑ラクーンの時はアメリカ政府とアンブレラの癒着があって、アンブレラが世界各地に支部を持っていたために他の国家もそういう研究開発の協力を受けてそうだし、ラクーンに関連する裁判も長期化してたものだからそういう国際法整備が遅れてる可能性はありそうだな。この項目にある通りBSAAも国際機関といえど私設部隊が民間企業の支援で拡大したものって経緯だし -- 名無しさん (2021-05-23 08 37 36) ↑15 ヴィレッジのボーナスにあったレポートで「思想の違いで離反したスペンサーの片腕」って書かれてたから新キャラかと思ったら、マーカスの部下のブランドンだったのか。レポートの誤植なのか、作中の設定ではマーカスの存在が秘匿されてそういう話で伝わっているのか -- 名無しさん (2021-05-23 11 32 29) 青アンブレラの化けの皮が剥がれるかと思ったらこっちが先に腐敗してた件、BOW運用してたなんて致命的だしクリスのカチコミ結果次第では次回作でBSAA解体ってなってそう、ただそうするとその後のBOWへの対策どうするのって話になるよねぇ、BSAA腐敗の前例ができて対策組織が簡単に立てられない世情になりそうだし -- 名無しさん (2021-05-24 22 36 10) ↑ バイオ世界だと対バイオテロ組織の腐敗が起こったのは少なくとも二度目だから後続の組織が立ち上げにくいってのはありそう。しかも一回目はアメリカ主導のFBCによるテロリストとの共謀マッチポンプだったし -- 名無しさん (2021-05-24 22 47 24) 今後はブルーアンブレラが主人公サイドの組織になっていくのかな? BSAAの運命は……… -- 名無しさん (2021-05-25 00 40 35) ↑×2ツーアウトの状態はきついなぁ、このまま青アンブレラが対策組織として台頭していくってのが妥当かね、しかし悪名高きアンブレラとの関係性を示してるロゴとか組織人員の構成からすると世間での信用が得られなさそうだ、ただでさえ2度の対策組織の腐敗で信用度マイナスという厳しいスタートだし -- 名無しさん (2021-05-25 14 30 06) 8のラストに出てくる組織はどこの組織なんだろ?ローズへの対応からしてホワイトではなさそうだけど -- 名無しさん (2021-05-25 17 08 32) ジル含めオリジナルイレブンのメンバーは監視付きの休職もしくは軟禁とかで権限捨てて動いていたクリスが唯一動ける状態かもしれないですね -- 名無しさん (2021-05-28 19 54 07) ↑それ、ラクーン時代時代における生き残りSTARSメンバーに対する処遇そのまんまやんけ。 -- 名無しさん (2021-05-31 21 01 46) ローズへの対応はともかくイーサンとは面識ありそうだったしブルーアンブレラかと思った -- 名無しさん (2021-05-31 21 42 54) 今回の一件見る限り、隊員が死なずに済むという見方もできるが、思惑は異なるだろうな -- 名無しさん (2021-05-31 23 36 36) BSAAを利用して旧アンブレラを復活させようとしてる奴がいるんじゃないか?RV2にも似た様な事をしてた奴がいたし -- 名無しさん (2021-06-01 00 18 18) 少なくとも本部へのカチコミの結果、クリスはちゃんと生き残ったらしいけど、問題はBSAAそのものがどうなったかだなぁ -- 名無しさん (2021-06-01 22 52 43) BSAAもだがテラセイブも大丈夫か?RV2で内部に元FBCの長官の片腕がいて組織復興のため暗躍を許したという不祥事あるし。もう真っ当な組織は皮肉にも青傘しかない?クリスらハウンドウルフを自社製アンプル等を提供してたし。 -- 名無しさん (2021-06-03 08 48 05) BSAAもVSSEみたいな事になってるようだな -- 名無しさん (2021-06-03 22 19 44) 東部アフリカとオセアニア支部は心労がどえらいことになってそう、場所柄貴重な動植物が豊富だし -- 名無しさん (2021-06-04 00 30 20) DSOとかも大丈夫なんかな? あっちも国の御偉方の中に「6」で暗躍していた連中いるし -- 名無しさん (2021-06-04 04 53 04) 現在のシェバもヴィレッジのクリスと同じ気分になってると思う -- 名無しさん (2021-06-05 19 37 28) タイラント兵とライトセイバーを考えるにパラサイトイブ2のゴーレムみたいなBOWを出してきそう -- 名無しさん (2021-06-05 19 58 28) アンブレラの残党に「結局お前たちも俺らの同類に堕ちたな」って言われたら反論できないよな。スーパーガッツが怪獣退治にプロメテウスやテラノイドどころかエボリュウ細胞使うようなもん -- 名無しさん (2021-06-20 12 49 27) ヴィレッジで使われたB.O.Wはタイライト系の亜種かね?洋館事件やラクーン事件から20年以上経っているから、技術の発展で小型化(と言っても成人男性くらいはある)、より複雑な任務遂行を達成出来る知能は確実にありそう。 -- 名無しさん (2021-06-20 15 19 31) タイラントって製造にβヘテロノンセロトニンが必要だけどそれの入手の仕方が残忍なんだよな…。BSAAの派兵したタイラントっぽいBOWも作る際にそんな事をしてるのかな? -- 名無しさん (2021-06-20 20 49 53) ネトフリ限定公開のCGバイオでタイラント兵の雛形ともいえる生物兵器が登場。しかも技術供与してた組織がよりによって…。 -- 名無しさん (2021-07-09 13 25 50) ↑2 ネトフリのバイオで出てきたタイラント兵の場合は、特殊なウィルスを投与するだけで一般人でもBOWになれる。ただし定期的に抑制剤を服用しなければ暴走して文字通りタイラントorゾンビ化。 -- 名無しさん (2021-07-28 15 49 10) どこもかしこも背乗りの被害対象になってるな -- 名無しさん (2021-07-28 15 56 57) 案外世代交代が進んでバイオ兵器への嫌悪感が薄れて使えるもんは使おうって風潮になっているのかもしれない。いつまでも自分たちだけ被害者面しているラクーンシティの老害どもいい加減にうぜぇって意識とともに。 -- 名無しさん (2022-02-08 07 32 00) 実際にラクーンシティの悪夢から、バイオ世界は15年以上経過してるしな。悲劇も風化し始めておかしくない -- 名無しさん (2022-02-16 04 46 42) しかしラクーンシティの事件以外にもシーナ島とかテラクリジアパニック、6のCうぃr -- 名無しさん (2022-02-21 14 47 41) しかしラクーンシティの事件以外にもシーナ島とかテラクリジアパニック、6のCウィルスバイオテロみたいなラクーン以上かそれに近い規模の事件はそれなりの頻度で起きてるんだけどねぇ、それでも危機感薄れて道はずれる奴が出てくるのが人間か -- 名無しさん (2022-02-21 14 50 40) 度重なる人的損耗に焦れて死んでも良心も痛まないBOW手を出してしまったのかね。実際5と6では死なせすぎだったし -- 名無しさん (2022-03-20 23 31 54) ヘタしたら『5』に登場した始祖花をBSAAが密かに管理してるのかもしれない -- 名無しさん (2022-12-10 01 53 10) シェバ、ジョッシュ達は無事なんかな…敵対していたら複雑だわ -- 名無しさん (2023-02-01 15 30 29) ↑1 もしかしたら再登場もあるかもな… -- 名無しさん (2023-02-11 17 31 17) 『BSAAの未来を……』って散っていったピアーズがマジで浮かばれん。ただあの状態でもしもピアーズが生存してしまった(もしくは遺体だけでも回収されていた)ら、今のBSAAならCウィルスの研究体として使い潰されていただろうからそういう意味ではあそこで死ぬことが出来て幸せだったかもしれないと思えてしまうのがもうね…… -- 名無しさん (2023-04-11 18 25 55) ↑8 実際BSAAの若手からしてみたらいつまでもラクーンシティの悪夢に囚われて現実が見えないままオリジナルイレブンの特権を振り回してる老害にしか見えないだろう。極論するならスペンサーと大差ない -- 名無しさん (2023-04-15 12 22 20) ↑×2 舞台版でピアーズと良い仲になったソフィーが今でも生きてるとしたら殉職を聞かされてショックを受けただろうね -- 名無しさん (2023-04-15 15 28 06) コメントのログ化を提案します。 -- 名無しさん (2023-04-15 15 33 33) コメントをログ化しました。 -- (名無しさん) 2023-11-13 17 30 58 みんながみんなクリスやレオンみたいな超人でもないから生身の人間がBOWの相手をするのはきついしな -- (名無しさん) 2024-07-02 21 43 29