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やりたいことをここに書き込むとそれをやるかもw •明日の予定 1隊長と合流しアセンションに向かう (十時三十五分) 2キノへ移動してゾンビ狩りする (一時) 3休憩 (一時~一時半) こんな感じです -- 隊長とアルファの予定 (2011-09-02 20 00 54) すいませんなんか手違いで変なメール出してしまいました -- アルファ (2011-09-03 11 18 13) 12時からでお願いします -- アルファ (2011-09-03 11 20 02) 毎度毎度すいませんアセは1時からキノは2時からでお願いします -- アルフ (2011-09-03 11 54 20) 名前 コメント
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早坂はゾロアークで、よく変装してるので -- (名無しさん) 2019-03-21 23 09 56 ↓追加しました。 -- (ガイアール・ビシャモン) 2019-03-29 06 26 58 かぐやはちょうはつ必須だと思います(お可愛いこと…) 白銀は球技が苦手なので「○○ボール」が弱点のポケモンにする。 藤原は「ドーンだ YO!」をハイパーボイスやばくおんぱで再現。 石上は目を片方しか出してないことと、スイッチが入ると止まらないのでギルガルドはどうでしょうか。足が速いのをかげうちで再現。 早坂は見た目が大きく変わるのでメガシンカするポケモンもありかと。 白銀圭は兄に対して頻繁に毒づくので毒タイプ、とりわけ髪の色からロズレイドあたりで。 -- (バタフライ) 2019-03-31 15 40 44 荻野コウ=ゾロアーク。演劇部・うそつき(イリュージョン・あくタイプ)とか共通点はある。 -- (名無しさん) 2020-08-09 18 06 20
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345 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/11/24(火) 23 44 57.27 ID 4YBF8ddc0 [1/4] 複数のNPCとの交渉がキーになる触れ込みのシナリオだったので 交渉系能力に振ったPCを作ったのに、せっかくのTRPGなんだからリアル交渉必須にしようとGMが言いだしてシナリオが大渋滞 NPCがどいつもこいつも頭が固くて説得材料とか挙げても「なんかそれは嫌だ」とかの、理由にならない理由で渋る 判定させてくれと言ったら嫌そうに「えー、だって振って達成値出たらそこで解決しちゃうじゃん、簡単にクリアされるとやだなぁ」と言いだし 「じゃあこうしよう」と言って出た解決策が、リアル交渉で成功したとGMが感じたら達成値をプラスして判定を行い 失敗だと感じたら判定は自動失敗にするととんでもない事を言いだした 「ほらこれならちゃんとダイスは振ってるよ?w」とドヤ顔で言うGMにその日のセッションの気力を見事に打ち砕かれた 346 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/11/24(火) 23 49 10.10 ID 5hI/EB5S0 乙 時々あるよね、交渉をガチでさせようとする頭の悪いGMの報告 347 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/11/24(火) 23 49 19.09 ID 4YBF8ddc0 [2/4] 特に言っていなかったけどGMが嫌いなタイプのPCだったんだそうで、何とか無力化したいと言うのがあったらしい セッション終了後に「言うか言うまいか悩んだけど言っちゃえw実はね、そういうキャラ嫌いで~~というのは~~」と語ってくれた 全然別のセッションでその手の交渉能力が高いキャラに全部「言いくるめます。(勝手にダイスを振って)ほら言いくるめ成功。じゃあ無条件で全部言う事を聞いてね」とかやられたそうで それ以来データ的に説得とかの能力が高いPCがいたら嫌な目に遭わせる方がシナリオの成功よりも参加者の満足よりも先に来るようになったんだそうだ 「シナリオ投げ捨ててでも嫌いなキャラに一泡吹かせたい衝動って、あるんだよねw」と笑顔で言って来た 348 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/11/24(火) 23 51 00.87 ID 4YBF8ddc0 [3/4] あ。交渉をガチでやらせたいって言うのは建前で、交渉能力特化キャラみたいなのがいなければ普通にシナリオには目標値書いてあったんだってさ だから「振ったら成功しちゃうからそれは嫌だ」と言う発言が出たんだそうで 349 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/11/24(火) 23 55 05.50 ID 4YBF8ddc0 [4/4] 嫌いなキャラの基準は、GMが用意した交渉とかの目標値を特に事故らなければクリアできるようなキャラが該当するらしい 「失敗要素がなければイベントの意味が無いじゃん、ばかだなぁ」「単発のシナリオに合わせた特化キャラって言うのが気に入らない」「簡単にシナリオの障害をクリアしようという姿勢はむかつくんですよね」 などなどのやばげな発言もしてたよ 350 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/11/24(火) 23 55 52.89 ID MO3J5Grg0 [1/2] 乙なんだぜ 屑に酷い目に遭わされたからって自分が屑化しちゃあかんわ 351 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/11/24(火) 23 59 10.68 ID MO3J5Grg0 [2/2] とか言ってたら元から屑だったんかーい 後出し連打せずにもう少しレス数少なく纏めてから書き込んでくれや 353 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/11/25(水) 02 11 07.31 ID G8/anGkl0 最近は湿度の高い気持ち悪い困が多くて嫌になるな、ムギャオーのようなパーン!って弾けるような笑える奴はもう現れないのか 354 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/11/25(水) 02 15 51.31 ID 4zJJ+EfD0 [1/8] 345 PLからのリアル交渉で強いるGMに限ってNPCの落とし所がGMの脳内当て必須レベル ってのも鉄板だよな 355 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2015/11/25(水) 02 19 38.65 ID 4zJJ+EfD0 [2/8] 347 常厨困当になってさらに一段階深化しちまってるようだなこのGM 356 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/11/25(水) 02 39 17.51 ID I6OCEzQ10 交渉はさせたいけど脳内当てになっても困るって問題のために交渉判定があるはずなんだがなあ 357 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/11/25(水) 02 49 42.09 ID N2vDDDAS0 [1/3] 355 もともともともと持ち合わせていたクズ要素が発露しただけじゃないかしらね 358 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/11/25(水) 02 51 49.66 ID jcTnirii0 [1/5] 交渉材料集めてリアル交渉するシナリオだから、技能とかで固めててもあんま意味ないかも。 とか先に言っといてくれれば普通に応じられたろうにな。 参加辞退できないなら、交渉技能が何のためにあると思ってるんだっ!とか抗議する奴もいるだろうけど。 359 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/11/25(水) 03 34 16.92 ID 6YBGClal0 そもそも失敗要素としてはほとんどのゲームにファンブル、自動失敗があるだろうに 無論ゲームによってフェイトだのリトライだの妖精の手だの救済で実質ファンブルなしにはできるがそれこそ回数あるリソース削れてるならイベントの意味大有りじゃねえか 360 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/11/25(水) 05 11 18.77 ID Oku+q+SO0 [1/3] 「交渉技能振ったら即成功な」というのは俺も嫌いなのでRP絡めろやと宣言はするが、 PLへの嫌がらせが目的になっちゃダメだよなあ 技能値低いからリアル交渉でなんとかするぜ、とリアル交渉苦手だから技能に頼るぜ、は相互に補完せねば 「勝手にダイス振ってもそんなの認めないよ」とか「言いくるめだから30分後には敵対するよ」ってそのGMも言えなかったのかね 361 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/11/25(水) 05 58 46.50 ID 4zJJ+EfD0 [3/8] 世の中には「交渉とは自分の言い分を一方的に認めさせること」だと思いこんでる奴少なからずいるしなぁ 言いくるめ技能ダイスだけ振って成功したから全面的にこっちに従え とかいう方もこれなんだろうけど 逆にダイス判定失敗したからいきなり交渉決裂、てのもなんだかなぁと思うし スレ428
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SS『ひなまつりの思い出』 きりの:「おとーさん!おひなさま!早く片付けて!」 大介 :「もう片付けるのか?桐乃?せっかくだから、もう少し飾っておいてもいいんじゃないか?」 きりの:「だめ!」 大介 :「しかしだな、、、。」 きりの:「だめったらだめなの!」 佳乃 :「また今年もやってるの?あなたたち。」 大介 :「むう、、、。」 京介 :「今年も、って?」 佳乃 :「覚えてない?京介?去年も同じやり取りしてたわよ、桐乃とお父さん。」 京介 :「そーだっけ?」 佳乃 :「ええ、そう。去年とまったく同じことやってるのよ、この二人。ふふふ。」 京介 :「なぁ、なんでそんなに早く片付けたいんだよ?桐乃?」 きりの:「だって!早く片付けないと、お嫁さんになれないの!だから、早く片付けなきゃいけないの!」 京介 :「そーなの?お母さん?」 佳乃 :「そういう風に言われることもあるけどね。だから早く片付けたくないのよ、お父さんは。」 京介 :「なんで?」 佳乃 :「早く片付けたら、桐乃が早くお嫁さんに行っちゃうでしょ?」 大介 :「か、母さん!よ、余計なことを言うんじゃない!」 佳乃 :「はいはいw」 京介 :「じゃあ、もうちょっとだけ飾っておけば?桐乃?」 きりの:「だめ!」 京介 :「なんで?」 きりの:「だ、だって!早くお嫁さんになりたいし!それに、、、。」 京介 :「それに?」 きりの:「は、早くしないと、取られちゃうから!」 京介 :「?何を?」 きりの:「うう、、、しんない!ばか!」 佳乃 :「桐乃は早く誰かさんのお嫁さんになりたいのよねーw」 きりの:「お、おかーさん!言っちゃだめ!」 京介 :「?????」 ------------------------------------- 佳乃 :「・・・って感じだったわよね、ウチの雛祭りは。ねぇ、お父さん。」 大介 :「、、、余計なことを蒸し返すんじゃない。」 佳乃 :「ふふふ、、、って、どーしたの、あんたたち?真っ赤になって。もしかして、昔のことで、恥ずかしかった?」 桐&京:「「・・・・・。」」 Fin
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第4話「謎の美少年」より アメフトの試合が終わって、教室にいる研を星くんが呼び出す際の台詞。 妙に爽やかなイイ声で「たのみ」を「たなび」と言いきってしまう。 これが星くんの初台詞であり、インパクトは絶大である。 腕を上下にカクカク動かしながら言っているのもポイント高し。 (以下、研と星君のやり取り全文) 研「ちぇっ、チッ…くっそぉ~ ふぅ~う…」 星君「泉君、たなびたいことがあるんだ、ちょっと」 ・・・ 研「どこまで行くんだい?」 星君「一度でいいから、君の変装するところを」 研「どうしてキミが?」 星君「あこがれているンだ、チャージマン研に」 ・・・ 星君「さぁ、早くチャージング棒♂を見せてくれ」 研「でもぉ・・・いくら友達でもそれだけは!」 星君「だから人目に付かないここまで来たンじゃないか。一回きり見せてくれれば、それで僕は満足するンだ。お願いだから・・・ネネ、いいだろう?」 研「でもぉ・・・みんながまねすると、僕、困るから!」 星君「僕、絶対しゃぶらないよ。だから・・・ねぇ、見せてくれるかい?」 研「うん、一回きりだからね?・・・やあああああw」 星君「・・・馬鹿にしないでくれ。君のはもっと格が良いやつだ!」 研「星くん、チャージングGOは見せ物でもないし、そんなむやみに使うことは許されないんDA!」 星君「そ・・・そんなぁ。一度くらいいいじゃないか!」 ・・・ 研「じゃ・・・僕悪いけど、先に帰るよ」 星君「チャージマン研、待て!」 研「(^ω^ )おっ?」 星君「ふっふっふっ・・・」 ジュラル「HAHAHAHAHA!」 研「ア゛!」 ジュラル「驚いたか研!このまま帰れると思っているのか!」 研「ちくしょう、おかしいと思っていたらやっぱり。よーしお望みとあらば見せてやろう!」 「ちゅあじぃん、グォー!!」
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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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原種は捕獲だぞ グラビ捕獲、グラビ亜種狩猟、イーオス5頭討伐のクエ。 適当な装備4人集めて出発しても0分針で終わるほど弱いので 打ち合わせなしで火事場したり麻痺させたりすると、すぐにグラビがお亡くなりになりホッハ。 なので一人だけグラビに直行してソロ捕獲すると失敗しないからいいんじゃね 北斗なんか持ち出さなくても普通に双剣でいいよ
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先日大掃除をはじめました。 というか、たまりにたまった使わないものを整理を始めたのです。 部屋の足場が無くなってきて、困りに困って掃除を始めました^^; 服もけっこう散乱しているので、収納ケースをここで買いました。 フィッツって結構有名みたいで、押入れに元々持っていたやつが フィッツでしたので、連結して使っています。