約 198,010 件
https://w.atwiki.jp/sega-chainchronicle/pages/490.html
概要 大賢者の宝探し ハティの宝探し コメント欄 概要 ※公式サイトより引用 http //chronicle.sega-net.com/members/info/detail/140703_5613.html 2014.07.03 ゴールドを稼ごう!「大賢者の宝探し」クエスト ハティファスの恩返し。大賢者の知識を頼りに、お宝探し! 復興資金を得るため、義勇軍は貴重な鉱石が採れる穴場へと向かう。 クエストクリアでゴールドを獲得しよう! ▼イベント期間▼ 2014年7月3日(木) 15 00 ~ 7月9日(水) 14 59 ▼イベント概要▼ はじまりの村に期間限定クエストが登場します。 宝探しクエストは、クリア報酬のほか、 戦闘中に入手できる宝箱からゴールドを多く獲得できます! クエスト名 クリア報酬 大賢者の宝探し30,000G ハティの宝探し90,000G 注意事項 クエストが一覧に表示されていない場合、アプリの再起動をお試しください。 2014/7/3 大賢者の宝探し SPQUEST 聖王国/はじまりの村 AP 敵Lv 地形 Wave 経験値 ゴールド 経験値効率 - 5 8 洞窟 4 4CENTER 250 1000 50 報酬1 ゴールド1000 報酬2 ゴールド1500 報酬3 ゴールド1500 報酬4 ゴールド7000 BONUS ゴールド30000 + WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 シーフ×3 77 宝1 2 シーフ×2 |~|シーフ弓使い×2||56|||追尾|宝2 3 シーフ×6 宝3 4 シーフ×9 ボスシーフ 7200 144 BOSS宝4 ハティの宝探し SPQUEST 聖王国/はじまりの村 AP 敵Lv 地形 Wave 経験値 ゴールド 経験値効率 - 15 30 遺跡 5 750 2000 50 報酬1 ゴールド5000 報酬2 ゴールド13000 報酬3 ゴールド13000 報酬4 ゴールド23000 BONUS ゴールド90000 + WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 シーフ×4 264 2 ナイト×3 2160 168 シーフ弓使い×3 192 追尾宝1 3 シーフ×4 シーフ弓使い×2 シーフ踊り子×2 72 宝2 4 ナイト×3 シーフ弓使い×2 シーフ踊り子 宝3 5 シーフ×6 ボスシーフ 16200 375 BOSS宝4 シーフ弓使い×3 コメント欄 名前 返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください enterキーを押すと、改行ではなく「書き込み」が行われてしまうので注意してください
https://w.atwiki.jp/boreas2806event/pages/13.html
チュニスDE宝探し 日時 5月4日(月・祝) 21時~23時 場所 チュニス広場集合 担当 風児さん 詳しくはこちらを参照して下さい→商会 ヤマト王国 <チュニス宝探し大会連絡帳> チュニス宝探し大会に関する連絡事項などはこちらを利用してください -- リトマネン@広報担当 (2009-04-06 11 02 36) 宝探し大会用のアイテム支援などはこちらを利用したらいいのかな? -- リトマネン@広報担当 (2009-04-07 04 30 48) そうですね^^アイテム支援とかはこのwikiとかに書いて頂いた方がありがたいです -- 風児 (2009-04-07 14 12 53) ん~どんなのがいいのかな?用意できるとしたら偉大槍・スキアボーナ・タルワールなどの武器なら用意できます。あとはランク落ちるけど教皇の杖・ゲブの杖辺りは可能です。あとは・・・インカノーブルマント(収奪カラー)くらいかな?w -- リトマネン@広報担当 (2009-04-07 21 52 57) ↑×教皇の杖→○教皇の錫杖でしたw -- リトマネン@広報担当 (2009-04-07 21 54 30) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/index-index/pages/3604.html
【種別】 ソフト名 【初出】 とある科学の超電磁砲七十二話 【解説】 美山写影が作成した携帯アプリ。 通常は「運営が地図上の特定の座標にデータを仕込み、アプリをダウンロードしたカメラで指定の景色を撮影すると報酬が貰える」といったものだが、このアプリで表示されるのはその場所で発生した事件の時間。 それだけなら悪趣味なアプリと言うだけで済むが、このアプリは「まだ発生していない未来の事故」も登録されている。 (そもそも作成者の能力と目的からすると、発覚が後になっただけで全てのデータが事件発生前から登録されている可能性が高い) 登録された未来の事故の発生確率は100%。ただし時間は数十分単位でズレることもある。 美山がこのアプリを作った目的は身元を隠すためと、自身の能力を覆せる能力者を見つけるため。 元々このアプリは念写能力者用の解析ツールであり、それを美山が宝探しアプリと組み合わせて発信した。
https://w.atwiki.jp/sailingerawiki/pages/77.html
名称:海上の宝探し 後続任務:[[]] 発生条件 任務目標 1.てがかり『秘宝の噂』を基に海上の秘宝を探す 取得物 折り畳み用 + ... てすと 取得物と謎解きみたいなものはできるだけ、折りたたみましょう。
https://w.atwiki.jp/dqm-m/pages/24.html
トップページ 通信対策 通信データ再送 クリアキー長押しorクローズキー押しでアプリを終了するかどうか聞かれる。 それをキャンセルすると、データの再送が始まるので、繋がる確率が若干上がる。 ただし、ユーザデータ認証が始まる事もあるので、かえって長くなる事もある。 ログイン状態判断 携帯の通信ゲームは常時通信を行っている訳ではない為、プレイヤーがゲーム中かどうかは、最後に通信を行った時間からの経過時間の長さで判断していると思われる。 なので、ゲームに繋がってから、鯖が込んでいるせいで、中々通信出来ない時、ゲームにいながらにして、オフ扱いにされる事がある。 そうなると、1度ゲームを終了させて繋いだ方が繋がり易い事がある(ログイン制限をかいくぐるリスクとどちらが得かは時の運) ※これらのやり方は鯖に大きな負荷を与えてしまう為に、やり過ぎると通信状態が改善されるまでの時間が長くかかってしまう恐れがある為、1枚だけチケットを使うとか、闘技場に出すだけとか、短い用事の時のみに留めるのが長期的には得になる。 宝探し モンスター混乱 モンスターが複数いる場合それらを密着させます。この時モンスターの進行方向がそれぞれ逆の方向だった場合敵は混乱し固まります。その進行方向に対して横槍を入れる形で攻撃をすると大抵の場合反撃してこない。 挟み撃ちされるとやりやすい。 すれ違い様攻撃 通路などの狭い場所で敵が背後から追いかけてくる時があると思います。 そんな時は通路の反対側に移動して更にモンスターに向かって踏み出します。 モンスターが横に並んで攻撃可能な状態になったら攻撃する。 モンスターは直進するだけで反撃してこない。 ただし攻撃は一度までで2回目の攻撃からは反撃されます。 1歩を0.5マスとしてキャラと敵間の歩数が奇数の時に良く出来ます。 ダメージ床の性質 ダメージ床の1番下の半歩分はダメージを受けない。 なので、ジャンプで上下に越えていく時は1回のジャンプで回避出来る。 罠も同様なので万が一罠を踏んでも下に逃げると二度目のダメージを受けない。 モンスター越え ジャンプでは穴だけでなくモンスターも飛び越える事が出来ます。 上記の混乱技を仕掛ける時や緊急脱出時に便利です。 先制攻撃 ダッシュorジャンプorメタモルでモンスターに隣接した場合次もこちらのターンなので先制攻撃が出来る。 ボスモンスターも例外ではないのでかなり有効。 イベントアイテム 宝探しに行く前にその場所で取れるイベントアイテムを持っていかないと何度でもそのイベントアイテムが手に入る。宝箱で道具がいっぱいとでてイベントアイテムを捨ててもイベントアイテムになる。 透明罠無効 透明罠はアイテムや旅の扉と同じようにぴったり同じマスに移動しないと発動しない。 これを利用して罠を発動させずに歩く事が出来る。 |〇 |〇〇| 〇罠 |↑ | ↑ | ●自キャラ |● | ● | 左の場合は罠が発動するが、右の場合は発動せずに通る事が出来る。 一度発動した罠はずらしてもダメージを受けてしまう。 障害物越え タックルで破壊出来る障害物は1個単体の場合、半歩ズラせばジャンプで越えられる。 ダメージ床と障害物が入り混じっている所で、多少MPの節約が出来る。 | ↑ | | 〇| 〇障害物 |〇 |〇〇|〇 | ●自キャラ | ● | ● | ● |1番左のケースのみジャンプで越えられる。 メタモル メタモル状態の時、罠・ダメージ床の類は一切通用しなくなる。万能。 メタモルハメ メタモルを駆使して、通路内の雑魚敵に対して一方的に攻撃するテクニック。 通路内に障害物が一つあればどこでも可能。MP消費量に注意 図解 1._________ ←自敵 . ○ ○障害物  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ まず通路内を逃げて… 2._________ 自敵 . ○  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ここでメタモル。そして半歩↓へ移動。 敵と半歩ズレた状態になる。メタモルを手動で解除。 さらにもう半歩↓へ移動 3._________ 敵 . 自○  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ こうなる。この半歩ズレ状態では1ターンのみだが反撃を受けずに攻撃できる。 攻撃後は… 4._________ 敵 . 自○  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ この状況になってる。ここでメタモルを使い、↑入れっぱなしにすると。 5._________ . 自_敵 . ○  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ もしくは 5’.________ 敵_自 . ○  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ このようになる。どちらも半歩ぶん離れたor半歩ズレた状態。 5の場合、ここでメタモルを手動解除して↓に1マス移動させれば3の状態に戻る。 5’の場合も、メタモルを手動解除してから3’の位置へ移動。 3’.________ . 敵 . ○自  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 3を左右反転させた状況になるはず。 後の展開は左右反転するだけで同じ。倒すまでループ。 攻撃無効 雑魚モンスターに攻撃されるのと同時にアイテムを拾うと「ピロン」という攻撃音がするがダメージは無効化される。(回復泉は不可) 半歩ズラし 壁から半歩下がってダッシュを使うと、敵モンスターは動かずに自分だけ半歩動けるので、通路での攻防の時にハメる状況に持っていきやすくなる。 宝探しでの攻撃力 どうやら敵に与えるダメージは攻撃力だけで決まっているのではないようだ. 海底洞窟のキラーウェイブに攻撃力380のバトルレックスで100前後,340の虹孔雀で150~180だったので,賢さか耐性などが絡んでいると思われる. ちなみに賢さはレックス150,孔雀300だった. 強制再起動 宝探し中に中段(もしくは強制終了)してやり直すと、ほぼ全く同じフロアから再開される。やり直し時に変わるのは、落ちているお金の金額(+敵モンスターの動き)だけなので、ダンジョンの形状や罠配置を覚えたり、盗賊の鼻やタカの目などを使ったりしてから、再起動してやり直すことでMPの節約ができる。また、落ちていたお金がしょぼい時に再起動してウハウハということも可能。
https://w.atwiki.jp/wiki4_wakame/pages/70.html
宝探しいべんとー 宝探しいべんとー日時 集合場所 持ち物 内容 注意事項 賞品 その他 参加表明 箱設置家について 日時 12月23日21時~約2時間 (日にち・時間とも、変更になることがあります) 集合場所 観星塔前(いつものところ。) 持ち物 記念撮影用コスチューム 移動等にかかる費用(実費) 内容 9時15分すたーと。各国住宅地にて、宝箱探しをします 箱設置住宅については家一覧に掲載してあります 箱を開ける際、1回100元の利用料がかかります 開けましたら、中より1つ、各自お好きなものをお持ち下さい 同じ要領で、3種類の品物を、ゴールまで持っていって下さい ゴール地点(周の某所)にて、品物のチェックをします 品物には点数が決められており、その総合計で順位が決まります 30分後の9時45分に一旦締め切ります 結果発表後、記念撮影をします ★アイテムを取り出す量が2つ→3つに増やしました。 未定だけどやるかもな内容。 人数次第ですが、チーム戦も追加する可能性があります。 その際、参加賞として、チームごとに「被り物」を配布するかもしれません。 注意事項 同じ箱から2種類を持ってきた場合は、無効です 箱設置家の方は、自宅以外の場所からお持ち下さい 箱から持ち出した品物は、お持ち帰り下さい 箱がカラッポになっていたら、PM下さい(ポイント追加されます) 事前の参加表明を頂けると、進行がスムーズになるのでお願いします ポイント計算後、入賞者と箱利用履歴の照会を行います。 アイテムを持っているけど、箱使用履歴がない場合も無効となります。 賞品 ☆ポイント獲得商品☆ 至虚弓(転売シナイデネ(TдT)) 長いマッチ棒 麒麟の袴 迷彩柄サンタ(砂漠用)一式 その他調整中。 ☆箱内部持出商品☆ 各種肩砲等 その他 現在色々と調整をしています 参加よろしくです>< 参加表明 参加される方はこちらへドウゾ 進行係、流水です。参加者だいぼしゅーです^^ -- (るみ) 2005-12-09 14 21 54 参加するよーー!もっちろんw -- (くみ) 2005-12-09 19 59 00 イベントキターーー参加するよ~ -- (さっ君) 2005-12-11 14 41 53 仕事から帰ってこれたら参加しまw -- (本庄さん) 2005-12-14 21 48 08 変人サンタの格好で出向きます(ぇ -- (‡殺神鬼‡(元薬嫌い)) 2005-12-21 09 41 57 いきまっせーw -- (雷ペル) 2005-12-21 22 02 06 クエは参加できるかわからないけど、商品は提供するよ^^ -- (メイ) 2005-12-22 12 39 46 キタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!キタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!! -- (キタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!) 2006-03-09 16 21 58 名前 コメント すべてのコメントを見る 箱設置家について 設置場所が5箇所2国となっております。 少ないですが。。。 そのうち3箇所まわっていただく形となります。
https://w.atwiki.jp/azurea/pages/95.html
歴程:お宝探し隊 470-201にいる新人冒険者に話しかける。 469-151の小さな島に行くと、たき火がある。探査をかけると、シャーロットが見えるようになる。 シャーロットに話しかけると、どう選択肢を選んでも、最後は懲らしめる。 シャーロットを倒すと、情けをかけられ借りができたと言って、「貝殻の集落に来い」と言われるが、「海貝の集落」ではなく、「貝殻の旧居」に行く。 祈願の海1880-928へ行くと、色々な物がある。 1891-927「珊瑚の枝」折れてて白化している。 1887-922「壺」賞味期限が3年も過ぎている。 1881-917「蒼穹の槍」フジツボがびっしり生えて、槍の柄は腐食している。 探霊カメラで撮影すると、1888-925に「荷物」が現れる。 荷物を調べると、光魚が泳いでいくので、着いて行く。 会話を進めると「宝箱の中の図案」が手に入る。 宝箱の中の図案 シャーロットが隠れてた宝箱から見つかった絵 また光魚に着いて行きながら、スポットライト?の中を調べて進む。 最後のスポットを調べると、会話が進む。 収集品「珊瑚の古玉」を預かって、歴程完結。 蛍川1126-309に行く。 「碧海の血」を置くと、本当に終わり。
https://w.atwiki.jp/chibicos/pages/458.html
宝探し祭り17 ■水着BOX(8月2日まで) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.png) LV1 頭:人魚の耳飾り 胴:人魚のシェルビキニ 脚: 右:トライデント 左:アクアリウム LV80 頭:ビーチグラサン 胴:フリンジビキニ 脚:フリンジ水着 右:ブルー水着 左:水玉浮き輪 LV100 頭:水の踊り子飾り 胴:水の踊り子 脚:水の踊り子スカート 右:巨大真珠 左:水の踊り子ハープ LV160 頭:ピンク白帽子 胴:ワンピ水着 脚:ワンピ水着下 右:ピーチパラソル 左:ウッドビーチチェア LV240 頭:ハイビスカス髪飾り 胴:ピンクフリルビキニ 脚:ピンクフリル水着 右:お魚ともだち 左:トロピカナジュース ■浴衣BOX(8月2日~) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.png) LV1 頭:蒼華髪飾り 胴:桃着物 脚:桃着物草履 右:蒼風扇子 左:向日葵巾着 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.png) LV50 頭: 胴: 脚: 右:お祭り提灯 左: LV100 頭:ちりめんリボン 胴:着物ドレス上 脚:着物スカート 右:金魚すくいのポイ 左:金魚水袋 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.png) LV140 頭:花飾り 胴:風鈴浴衣上 脚:風鈴浴衣下 右:チョコバナナ 左:お祭りうちわ LV280 頭:花かんざし 胴:浴衣金魚上 脚:浴衣金魚下 右:りんごあめ 左:風鈴巾着 LV350 頭:狐面 胴:花柄浴衣上 脚:花柄浴衣下 右:綿あめ 左:水ヨーヨー ■一般アイテム LV160 頭:探検家の帽子 胴:探検ポロシャツ 脚:探検パンツ 右:探検家のカメラ 左:探検家のカバン LV160 頭:骨フード 胴:骨パーカー 脚:骨スウェット 右:骨棒 左:骨巻き包帯 LV280 頭:偽人魚の花飾り 胴:偽人魚の白ビキニ 脚:偽人魚の魚 右:偽人魚の釣竿 左:偽人魚のバケツ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.png) LV280 頭:水兵帽子 胴:水兵セーラー 脚:水兵短パン 右:水兵赤旗 左:水兵白旗 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.png) LV 頭: 胴: 脚: 右: 左: #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.png) LV 頭: 胴: 脚: 右: 左:
https://w.atwiki.jp/sailingerawiki/pages/141.html
名称:宝探しコンテスト 後続任務:[[]] 発生条件 サシー・パルミス加入 紅海、アラビア海を航行しているNPC「海賊女王艦隊」に戦闘をしかけて勝利する。 ※こちら側から戦闘を仕掛ける必要があるため、海上で静止して海賊艦隊を一つ一つctrl+クリックでよく調べること。船情報ダイアログの下部に「開戦」アイコンがあるので、そこをクリックすれば戦闘を仕掛けられる 任務目標 1.越王勾践剣を見つける + ... 杭州陸地探検 イフェ聖王の銅の頭像を見つける + ... セント・ジョージ陸地探検 石中の剣を見つける ※「石に刺さった剣」のこと + ... ロンドン陸地探検 黒曜石のマクアフティルを見つける ※「マクアフティル」のこと + ... ベラクルス陸地探検 ギルガメシュの石板を見つける + ... バスラ陸地探検 2.インド洋海域に行きカトリーンを探す + ... タマタベ近海 ※E50,S16付近の湾になっている所 取得物 + ... 加入:カトリーン 特殊アイテム:艦砲ガイド:速射砲 折り畳み用 + ... 取得物と謎解きみたいなものはできるだけ、折りたたみましょう。
https://w.atwiki.jp/cardxyz/pages/446.html
無謀な宝探し コスト N1 カードを二枚ドローする。 次のドロー二回分の権利をスキップする。 更新者 鴉乃 一時的なドロー加速が狙える。 しかし、結局のところドローできる枚数に変わりないのでドローの前借りみたいな物である。 ただし2回もドローをスキップするのは厳しいものがあるので、素早く勝負を決められそうな時に発動するのが良い。 同じカードが複数枚発動された場合には、ドロー回数は累計しない。 よって、1ターンに3枚発動すると6枚ドローでスキップは2回となる。 が、確実性が低いのでオススメは出来ない。 1ターンでの勝利を目的としたワンキルデッキ等ではドロースキップも痛くない。 よって、意外なデッキに投入されている事もしばしば。 スキップするのはドローの権利である事に注意。 決してドローフェイズスキップではないので、エマージェンシタイフーンなどのカード効果によるドローもスキップされる。 また、2枚以上のドローも権利1回分とカウントする。 あくまで枚数でないことに注意。