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宝の地図の用途による分類一覧 はぐれメタル メタルキング ゴールデンスライム 「みのがす」関連データ 中断技・即開け・一人旅・体感・マラソン 即開地図のあれこれ 発掘用地図 宝の地図のIDナンバーSEED RANKRANKとBase値の関係 場所 地図総数 宝の地図の用途による分類一覧 1、経験値稼ぎ はぐれメタルオンリー メタルキングオンリー 地図法メタルブラザーズ 地図法メタルキング 地図法プラチナキング 地図法はぐれメタル(フィールド用)(=臼倉) 2、金稼ぎ ゴールデンスライムオンリー 地図法ゴールデンスライム マラソン大富豪 即大富豪 3、素材・装備集め SA箱マラソン 即天使のソーマ 即げんませき 即ほしのカケラ 即装備 即ちいさなメダル 地図法種狩り 地図法フィールド青宝箱 地図法Wi-Fiショッピング 4、最短・発掘系・魔王 BOSS最短 船着場最短 セント最短 Lv別最短 発掘用地図(最短ではないが使いやすい) 船着場魔王(最もアクセスしやすい魔王地図) 5、面白いネタ 観賞用オンリー 乳首 イケない通路 危険ハマる地図 箱最多系(S9・S8・A13・B14等) 有名人発見者(すぎやん等) 他ネタ(巨大マポレーナ、テトリス、ルームランナー、ガクブル、船着場99等) ※「紳士地図」は厳密に「即装備」に所属する はぐれメタル 「はぐれメタルオンリー」の地図は、DQ9「経験値稼き」用地図の一種である。 チームの平均Lvが50以下の場合、「メタキンオンリー」の地図よりレベルアップしやすい。 しかし戦闘中ではぐメタと一緒に出てくるモンスター(以下、お供モンスター)のうちに「アイアンブルドー」と「スライムマデュラ」は非常に強力なので、この2つモンスターが出てくる時、逃げる方が良い。 メタルキング 「メタルキングオンリー」の地図は、DQ9「経験値稼き」で主に使われる地図。 しかし、お供モンスターが強く、メタキン自身の攻撃力も高いので、クリア後で挑戦する事がオススメ。 基本の対策技は「ヤリ58・一閃突き」と「オノ58・まじん斬り」(どちらも会心一撃技)。 敵がメタキン単体の場合、レア武器「風林火山」+技「扇88・おうぎのまい」は↑より効率が良い。 地形「水」はお供モンスターが一番弱い。チームの平均Lvが45前後に達したら挑戦できる。 しかし「マジックアーマー」(ラリホーマ)、「クラウンヘッド」(メガンテ・みのがす無効)と「うみうしひめ」(超高HP・マホトラ攻撃・ザオリク・みのがす無効)には要注意。 (「うみうしひめ」は炎弱点なので、メラガイアー連発や「フレイムカッター+バーニングバード」といった弱点攻撃も有効。) 地形「洞窟」はお供モンスターが一番強い。チームの平均Lvが60以下の場合、お供が出てくる時には逃げる方が良い。 「ギリメカラ」(痛恨の一撃500・守備力無視)と「ヘルミラージュ」(1~2回行動・みのがす無効)には要注意。 地形「火山」のお供モンスターの強さは「洞窟」に近い。 「じごくぐるま」(味方全体1ターン休み)、「ダークトロル」(痛恨の一撃250)、「ちていのはんにん」(痛恨の一撃300・バイキルト・みのがす無効)と「れんごく天馬」(体当たり・1~2回行動・みのがす無効)には要注意。 ゴールデンスライム 「ゴールデンスライムオンリー」の地図は、DQ9「お金稼き」用地図の一種である。 基本の対策技は「ヤリ58・一閃突き」と「オノ58・まじん斬り」(どちらも会心一撃技)。 敵がゴルスラ単体の場合、レア武器「風林火山」+技「扇88・おうぎのまい」は↑より効率が良い。 ゴルスラオンリーは時給60~100万Gで、金策効率は「大富豪」系地図より劣るが、マルチプレイにも使うことができ、以下のメリットが追加される。 POP率上昇効果あり(うち一人はバトルに参戦せず、オンリーフロアに待機することが必要) 同時4人分までの時給60~100万G(ただし全員参戦のため、POP率は上昇できない) 遺跡ゴルスラのお供モンスターは、全て「みのがす」が有効。 氷ゴルスラのお供モンスターは、ホラービーストでしか「みのがす」が効かなく、技の使用者もLv95以上が必要なので、使いやすさは遺跡ゴルスラの方が断然良いだろう。 「みのがす」関連データ お供モンスターを見逃すことができる場合の「みのがす」使用者Lv一覧 はぐれメタル 遺跡 トロルキング 47 アイアンブルドー 見逃し不可 キマライガー クローハンズ スライムマデュラ メタルキング 水 ギガンテス 37 マポレーナ 40 マジックアーマー 45 うみうしひめ 見逃し不可 クラウンヘッド 洞窟 ギリメカラ 84 スターキメラ 84 アイアンブルドー 見逃し不可 ヘルミラージュ 火山 グリーンドラゴン 47 じごくぐるま 73 ダークトロル 73 ちていのばんにん 見逃し不可 れんごく天馬 ゴールデンスライム 遺跡 ビュアール 47 サタンメイル 84 まほうのかめん 84 ボーンスパイダー 95 氷 ホラービースト 95 ヘルヴィーナス 見逃し不可 メフィストフェレス ロードコープス プラチナキング(地図法) 遺跡 ビュアール 47 ラストテンツク 73 ゴールドマジンガ 見逃し不可 ファイナルウェポン ゴールデントーテム 洞窟 シュプリンガー 43 レッドドラゴン 45 じごくのメンドーサ 見逃し不可 スライムベホマズン ヘルクラウダー 遺跡 ビュアール 47 じごくぐるま 73 サタンメイル 84 まほうのかめん 84 ボーンスパイダー 95 ※「ザラキーマ」も有効だが、技の命中率が高くないので、過信は禁物。 余談だが、見逃し出来る宝の地図モンスター(ランク8~12、お供のみの場合を除く)の一覧はこちら: 使用者Lv モンスター名 敵ランク 17 レジェンドホース 洞窟11~12 37 ギガンテス 水7~8、火山8 40 マポレーナ 洞窟8、水7 44 アカイライ 氷8 45 キラークラブ 洞窟8 45 マジックアーマー 氷8、水8~9 47 ギガントドラゴン 洞窟9、水7 47 トロルキング 遺跡7~8、氷7 47 ビュアール 遺跡10~11 47 ヘルバトラー 遺跡8、水6~7 59 れんごくまちょう 火山10~12 67 シーバーン 水12 73 じごくぐるま 火山8~10 73 ダークトロル 洞窟8~9、火山9~10 73 ラストテンツク 洞窟9/11、遺跡8~9 84 イエローサタン 氷12、水9~11 84 ギリメカラ 洞窟9~10 84 サタンメイル 遺跡9~10 84 スターキメラ 洞窟9~11 84 まおうのかめん 遺跡9~11 84 まかいファイター 水9~10 95 ゴールドタヌ 水10~11 95 だいおうクジラ 洞窟10~11 95 デンガー 水10~12 95 ボーンスパイダ 遺跡10~12 95 ホラービースト 氷10~11 105 ヘルガーディアン 火山11~12 106 デスタランチュア 洞窟12 ※所要Lvが100以上のモンスターは実質見逃し不可だが、ザラキーマで倒す可能。 中断技・即開け・一人旅・体感・マラソン ※「中断技」とは? 宝の地図の青い宝箱の中身は、時間に関する法則(いわゆる「中断テーブル」)で決められる。 特徴: 宝の地図の中に「中断セーブ」をしたら、全ての宝箱の「中断テーブル」が初期状態にリセットされる。初期状態の「OFFSET」の値は、「0s(0秒目)」である そして「ちゅうだんデータからはじめる」(=中断ロード)をクリックする瞬間から「中断テーブル」がスタート。スタートから、「OFFSET」は停まることなく、ずっとバックグラウンドで秒ごとに進んでいる その後、「戦歴開閉」「階段上下(階段合わせ)」といった操作で、宝箱の中身を「その操作を完了した時点の『OFFSET』に対応するアイテム」に上書きする。ただし、上記の操作をしないと、宝箱の中身は更新されない 分かりやすい例を挙げると:戦歴開閉/階段上下=ストップウォッチの「LAP」ボタンを押すこと この操作の発生した時点の「OFFSET」=「LAP」ボタンを押した時に表示された「LAP TIME」 「中断技」は上記の特徴を活用する裏技の通称である。 「中断技」の使用方法はおよそ「即開け・一人旅」「体感・曲芸」と「マラソン」3種類。 ※「即開け」とは? 仲間4人で「中断ロード」の後に何もせず、宝箱を開けること。この時、「中断テーブル」の「OFFSET」の値は「7s」で固定される。 ちなみに「一人旅」は仲間を全て預けた後、主人公1人で「即開け」をすること。「一人旅」の「OFFSET」の値は「6s」である。 何故「一人旅」が「4人即開け」より1秒早いのは、恐らくチーム人数によって、中断再開時ゲームプログラムの処理速度が異なり、中断再開時「OFFSET」の更新判定の行われたタイミングが異なると思われる。 ※「体感」とは? 「中断ロード」の後、時計・ストップウォッチ・マラソンツール等を見なく、特定な手順で「即開け」以外の「OFFSET」を更新して、その更新されたOFFSET値に対応するアイテムを取得すること。 「10s~15s」は簡単な体感技で確定出来るが、それ以上のOFFSETを確定する技は非常に複雑である。 OFFSET やり方 6s 主人公一人旅での中断即開け 7s 4人パーティでの中断即開け 10s 11s 目標フロアに到着→即戻り→即中断、再開後Aボタン連打+上おしっぱで目標フロアに向けて、宝箱を開ける 12s 13s 目標フロアに到着→即中断、再開後Aボタン連打+上おしっぱで1往復 14s 15s 目標フロアに到着→即戻り→即中断、再開後Aボタン連打+上おしっぱで1.5往復 17s 目標フロアに到着→即中断、再開後Aボタン連打+上おしっぱで2往復 (9+4x)s 目標フロアに到着→即戻り→即中断、再開後Aボタン連打+上おしっぱでx往復(xは小数)目標フロアに到着→即中断、再開後Aボタン連打+上おしっぱでx往復(xは整数) ※「マラソン」とは? 「マラソンツール」という「中断テーブル」を見る事の出来るツールを使って「戦歴開閉」「階段合わせ」等の操作方法で「OFFSET」を更新して、その更新されたOFFSET値に対応するアイテムを取得し、以上の作業をループすること。 よく狙われているアイテムは「レア武器」「天使のソーマ」「げんませき」など、入手しづらい上で大量的に消費されるもの。 ※おすすめのステップアップMAP タイマーツールさえ慣れない→ゆりっぺ大富豪 タイマーツールに少し慣れる→ゆりっぺ 階段合わせに初挑戦→あら風73&亜種、TK89 階段合わせ・敵沸き操作マスター→川崎ロッカー、ましゃ725ソーマなど ※マラソンツールはどこ? 「メニュー→リンク→Yab’s DQ9 Tools→Grotto Chest Timer」 英語のアイテム名を覚える必要がある。 残念ながら日本語のマラソンツールはオフライン版(5ch過去ログでtakara110.exeを各自探してください)でしか実用性が無い。 即開地図のあれこれ DQ9の歴史から見ると、最初に注目されたのは「マラソン」。 タイマーツールを見ながらプレイするのは携帯ゲームとしては不便なので、次に注目されたのは「4人パーティでの中断即開」。 4人即開地図の種類が限られているので、次の3番目に注目されたのは「11s~15s等の体感地図」。 体感技の覚えが大変かつ、地図法力の種の普及により発掘用サブロムの主人公一人旅の流行が始めたので、次の4番目に注目されたのは「主人公一人旅での中断即開」。 一人旅地図のズレが頻繁に起こるので、次の5番目に注目されたのは「B3~B4/B9~B10ダブル整列箱」(フル整列)。 流石にフル整列地図の種類がかなり限られているので、6番目に注目されたのは「B3/B9即or一人旅、B4/B10整列箱など」(半整列)。 以上は中断技活用の進化系譜だった。 天使のソーマ、げんませき、大富豪、その他即開装備・素材の地図情報(未所持地図も含まれるランキングなど)はこちら→即開地図情報 発掘用地図 発掘用地図は、自分名義のレア地図を掘り出す為に使う「潜りやすい」地図。 潜りやすさは、下記の2つの要素で評価される。 洞窟入口~ボスフロアまでの所要時間の短い方が良い。 洞窟入口~ボスフロアまでノンストップで走る途中、敵モンスターにぶつからない方が良い。上手に「敵沸き操作(*1)」を使うことができれば、敵にぶつかりにくくなるが、敵沸き操作の頻度が高くと操作ミスによる失敗のリスクも高くなるので、敵沸き操作不要の方が最も良い。 地図Lvについて 特定の地図の出る条件は、「Base値(英語圏では「Base Quality・縮めてBQ」と呼ばれる)」に決められる。 Base値の計算公式: 「主人公全職最大Lv」+「主人公全職最大転生回数」×5+「今潜る地図Lv」 セントシュタイン王や「クエスト58」の報酬の場合、Base値は『「主人公全職最大Lv」×1.5+「主人公全職最大転生回数」×5』となる。これは本コラムと無関係なので省略。 「Base値」は地図Lvに関連する為、特定の地図を出したいなら、地図Lvを厳選しなければならない。 しかし地図Lvが高くなると、階層数が増えて、潜りやすさが悪くなるので、基本的には対象レベルの中に「低い地図Lv」と「潜りやすい」ものを総合判定して選択する。 なお、発掘の回数が増えると、地図ボスの討伐数が999にカンストしてしまうので、「潜りやすさが劣る」のだが「ボスが違う」の地図が選択肢に入れる場合もある。 各地図は場所ごと固有のBase値を持っている。 それを解明するにはARMのプログラミング知識が必要で、興味があれば2ch検証総合スレのログへ。 一般人ならぶぶづけさんの「0%発掘回避ツール」やyabさんの地図検索ツールを用いて各地図のBase値を検索して良い。 地図場所について 全150種場所の中に、主人公を洞窟の入口に放置すると、まわりのウロウロしている敵が主人公にぶつかる場所がある。 ぶつかる場所は「当たる」、ぶつからない場所は「当たらない」と分類されている。 敵が主人公にぶつかると、戦闘シーンに突入する為、マルチプレイのホストから呼べられなくなり、快適にボスを討伐して地図を出すことが出来なくなるので、マルチプレイでは基本的に「当たらない」場所の地図しか使われない。 詳細はがおちゃさんwiki(1ロム)、永遠の旅人さんwiki(マルチ)と天龍さんwikiに参照。 「場所」の後の印表記 ◎:当たらない ○:意見が不一致(*2)(*3)(*4)(*5)(*6) ×:当たる ボスについて ボス 通称 弱点 速攻方法 速攻方法(攻撃力999) 備考 黒竜丸 馬 光 隼剣通常 隼剣通常 - ハヌマーン 爪 闇 隼剣隼斬 隼剣隼斬 みかわし率により隼剣通常が不安定 スライムジェネラル 髭 闇 闇隼剣隼斬 隼剣隼斬 ガード率により隼剣通常が不安定 Sキラーマシン 機 雷 隼剣隼斬 隼剣隼斬 攻撃力999の場合は隼剣通常でも可能だが、遅くなる イデアラゴン 教 土 隼剣竜斬 隼剣竜斬 攻撃力999の場合は隼剣通常でも可能だが、遅くなる ブラッドナイト 血 炎 2ターン 炎刃炎鳥 フレイムカッター+バーニングバード力600×4の場合は偶に炎刃炎鳥で1ターン出来る アトラス 巨 光 光隼剣隼斬 隼剣隼斬 - 怪力軍曹イボイノス 猪 氷 2ターン 隼剣隼斬 - 邪眼皇帝アウルート 鳥 炎 2ターン 炎刃炎鳥 - 魔剣神レパルド 猫 氷 2ターン 氷隼剣隼斬 みかわし率により稀に2ターン 破壊神フォロボス 滅 風・光 2ターン 風隼剣隼斬 ランダムダメージ不足により稀に2ターン 宝の地図のIDナンバー 初心者は知らないかもしれないが、宝の地図は「RANK、SEED」で中身が決まっている。つまり「RANKとSEEDの組合せ」は「宝の地図のIDナンバー」とも言える。 SEED 全32768種類(*7)。一般に16進数表記で0000〜7FFF。 SEEDの値が「地形構造」、「地形タイプ」、「宝箱の位置」、「SEED毎の固有の場所」を決めている。 RANK 全246種類(2~248)があるものの、12つの区間で区切られ、区間内では違いが全く無いので、実質12種類。 一般に各区間の最小値の16進数表記で02/38/3D/4C/51/65/79/8D/A1/B5/C9/DD。 上記12種類のRANK区間が「階層数」、「宝箱のランク」、「モンスターランク」、「ボス」を決めている。 また、上記12種類以外の3種類のRANK区間が「SEED毎の固有の場所」を影響している。詳細は後述。 RANKとBase値の関係 Base値+乱数=その地図の具体的なRANK値。 英語圏で「FQ・Final Quality」と呼ぶ。 その「乱数」はBase値の±10%だが、小数点切り捨ての実施される部位により一部Base値の「+10%の乱数上限値」が1少なく、「Base値201でDD地図が出ない」という現象の原因となっている。 また、その「乱数」の値はRANKの「10進数の十の位」毎にランダムで変わり、「SEEDと場所の組合せ」毎にもランダムで変わる。この性質によって一部SEEDの一部もしくは全ての固有場所には特定のRANK区間が出ないことがあり、その出ない分で地図総数が少なくなる。 場所 全150種類。一般に16進数表記で01~96。 「場所」は地形・宝箱・モンスター等に関与しない為、IDナンバーに入らないが、ゲーム内に「SEEDと場所の組合せの総数は65536」というルールが設定されているので、各SEEDがそれぞれ「固有の場所」0〜3個を持っており、SEEDと強く紐付けしている。 また、RANKの値が2〜50の時に出現可能な場所は01~2F、51~80の時に出現可能な場所は01~83、81~248の時に01〜96の全場所が解禁されることで、それぞれの区間で「SEED毎の固有の場所」が違っている。 地図総数 場所別を考慮しない場合、前述通りで「RANK区間数×SEED数」=12×32768=393216。 しかし「固有の場所が0個」のSEEDは302個あるので、上式を修正しなければならない。修正後は12×(32768-302)=389592。 また、「±10%乱数」により一部SEEDは全ての固有場所でも特定のRANK区間が出ないので、その出ない分を引いた地図総数は388127。
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宝の地図 地域 入手場所 宝の海域 宝の場所 時の砂 1 メルカ島 シーワンの倉庫前の木 北西 風の島右下 2 メルカ島 島民から50ルピーで買う 南西 大砲島左下 +1分 3 メルカ島 右上島マジカルボックスのおっさんから貰う 南東 南のカエル右 4 海王神殿 B5(B4左上でボムチュウを使って来る) 南東 北のカエル右上 +1分 5 海王神殿 B6(左上目玉を弓矢で) 北西 風の島上 +1分 6 海王神殿 B10(左下すみをハンマー) 北東 遺跡島下 7 海王神殿 B12(右の部屋のスイッチ) 北東 カエル右 8 火の島 カシヅクから聞いた場所を掘る(スコップ入手以降聞ける) 北西 ボヌン島右下 +1分 9 火の島 占い師家地下を掘る(スコップ入手以降) 北西 風の島左下 10 大砲島 裏道の途中 南西 モルデ島左下 11 モルデ島 カギ爪ロープでタルと石碑を繋ぎ出てきた鶏で渡った先の木下 北西 ボヌン島右 12 モルデ島 南東の海図入手後入ってすぐの子供に話す 南東 ホリホリ島右 13 モルデ島 親父の穴 南西 メルカ島右上 +1分 14 サウズの島 指示のある所を掘る 南西 モルデ島上 15 ボヌン島 ロマンオヤジ家の前を掘る 南西 西のカエル左 16 ボヌン島 大砲屋上宝箱二つの間(要カギ爪ロープ) 南東 ホリホリ島下 17 名も無き島 「め」の像前を掘る 北西 サウズの島右下 18 風の島 砂漠(地中モンスターがいるとこ)の右下 南西 東のカエル右上 19 風の島 最初の洞窟内の敵一掃 北西 名もなき島下 20 ゴロン島 がけの上の生き物を弓で退治 南東 南のカエル上 21 ゴロン島 神殿に行く途中の道(ボムチュウでスイッチ入れる) 南西 火の島左 22 ゴロン島 ゴロンの神殿1F 南東 地図右下 23 氷の島 左上の橋を渡った小島、模様に囲まれている部分を掘る 北西 カエル右下 24 死者の島 最初の洞窟の隠し部屋 北東 遺跡島左上 25 死者の島 王の目の辺り 北東 メイズ島左 26 北東旅人の船 最初に訪問時、正直物にしか見えない服と一緒に貰える 北東 地図左 27 メイズ島 中級クリア 北東 メイズ島右 28 ホリホリ島 掘っているとでてくる 南東 ゴロン島左上 29 ホリホリ島 掘っているとでてくる 南東 ゴロン島左 30 ホリホリ島 掘っているとでてくる(北東の海図を出したあと) 北東 遺跡島左下 31 ホリホリ島 掘っているとでてくる(北東の海図を出したあと) 北東 死者の島右下 攻略本で31枚である事を確認。 宝の海域・場所は同じROMにて2周目・3周目で同じことを確認。他のROMでも同じかは未確認。 別人ですが宝の海域・場所が同じことを確認しました。 AAを滑らかにして下さる方、随時募集。 以下AA 北西 _ ∩ | (_) 」 L 11 | { } | 17 ┐ ┌ | ∪ 8 | 蛙 ○ | ○ 23 ○ | ○ ○ | 5 ○○○○ | ○ ○ (_)○ | ○ ○ | ○ ○ ┌⌒) ○ | ○ ○ L ) 19 ○ | ○ ν ○ | ○ ○ ○ 9 1 ○ | ○ ○ | ○ ○ 南西 | ○ ○○ | ○ 13 ○○ | ○ ___ ○○ | ○ ( ) | ○ ( ) | 15 ~へつ | 蛙 | 14 ○ 18 | _ ○ ○ ○ | ( ) ○ 蛙 ○ | っ ) ○ ○ | └┘ ○○ _ | ○ ○ (_) ○ | 10 ○ ○ 2 ┌─┐ | ┌─┐ ○ │ | | └─┘ ○ └─┘ | ○ ○ ○ 21 | ○ 北東 | 25 ○ _ ○○○○ | (_) 27 ○ | ○ ○ ○ | ○ | ○○○○○○○○○○○○ ○ ┌o┐ ○ | ○ ○○ ○ └ヨ 31 ○ | ○ 24 ○○ ○ ○ | ○ ┌~~~~~~~┐ ○ ○○○○○○○ | ○ │ │ ○ | ○ ├─┐ └┐ ○ ○ | 26 ○ └─┴~~~~~~┘ ○ | ○ 30 ○ 7 | ○ ○ ○ ○ ○ 蛙 | ○ ○ ○ ○ ○ ○ | ○ ○ ○ ○ ○ | ○ ○○ ○○○○○ ○ | ○ 6 | ○ 南東 | ○ | ○ 4 | ○○ 蛙 | ○ _ 12 | ○ (_) ○ q─┐ | ○ ○ ○ ○ └─┘ | ○ 16 ○ | ○ ○ ○ | ○ ○ ○ | ○ 20 ○ | ○ ○ | 28 ○ ○ | ┌~\ 蛙 3 | フ │ ○ 22 | 29 └──┘○ | ○ _ | ○ (_) | ○
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10月16日(金) 場所:未定(決定次第更新予定) 時間:未定(決定次第更新予定) 宝の地図:未定(決定次第更新予定) 備考:
https://w.atwiki.jp/dragonquest10/pages/50.html
Q&A(宝の地図) TOP Q&A集 宝の地図攻略 Q&A(宝の地図) [#h198dc5c] 共通事項(通常の地図・魔王の地図) [#w76a0474] 通常の宝の地図について [#bbe53a55] 魔王の地図について [#rd5e8294] 共通事項(通常の地図・魔王の地図) Q.宝の地図はどうやったら手に入りますか? A.宝の地図攻略ページを読みましょう。 Q.宝の地図を手に入れたのですが、入口の場所がわかりません。 A.150箇所からランダムのため、人によって場所が違います。地図をよく見て探しましょう。世界地図と宝の地図をマッピングしたマップで調べるのもひとつの手です。公式ガイドブックの最終巻には全ての入口の場所や探し方が載っているので、そちらもご覧ください。 Q.宝の地図は何枚まで持つことができますか? A.99枚までです。いらない地図は捨てることになります。 Q.どの地図を残しておけばいいですか? 敵ランクが最高の地図、ランクの高い宝箱が出現する地図、最速(最浅)でボスと戦える地図、メタルキングやゴールデンスライムなどのオンリーフロアがあるレア地図、低レベルの魔王の地図、クエストで使用する地図あたりを残しておくといいでしょう。 特に最速でボスに到達できる地図は、Lvが低いうちに何度も地図に潜って各ボスの分を揃えておいた方がよいです。これは主人公が成長しすぎると低いレベルの地図が手に入りにくくなるためです。低〜中ランクのボスが低階層で登場する地図を揃えるのが困難になります。 クエストの報酬で手に入る地図は、1度しか入手できません。自分が発見した地図を間違って捨てないように注意しましょう(発見者名が自分でなくてもかまわないのなら、別ですが)。 Q.改造された地図と正常な地図の見分けは可能ですか? A.一見しただけでは全くわかりません。解析ツール等で調べれば通常プレイではあり得ない地図を見分けることはできますが、 通常プレイで手に入るのと同じ地図や配信済みの魔王の地図の場合、改造かどうかを判断するのは正直困難です。 地図の発見者が入力できない名前の場合は改造された地図、という見分け方もあるので覚えておくといいでしょう。 地図の発見者以外に、Lv1 〜 Lv99 以外の地図は改造された地図、という見分け方もあります。 改造の地図は、セントシュタインの西(最初の「うす暗き獣の地下道Lv1」と同じ場所)や船着場の横など、利便性のよい場所にあるものが多いようです。改造地図などを参考にして、注意したほうがいいでしょう。 通常の宝の地図について Q.レベルの高い地図を出すにはどうすればいいですか? A.入手する宝の地図のLvには、主人公のLv、転生回数、潜った宝の地図のLvが関係します。よって、まずは主人公のレベルを上げましょう。ちなみにLv99でもLv90台の地図はめったに出ないので、根気強く粘りましょう。 Q.地図の名前に意味はありますか? A.あります。出現するモンスターの強さやBOSSがある程度絞られます。詳しくは出現モンスター(宝の地図)の項目の「地図名による初期敵ランク」と、BOSS(宝の地図)の項目の「宝の地図名によるBOSS出現パターン」を読みましょう。また、名前に「けだかき」「夢」「運命」と付く地図はそれぞれ配信クエストに必要です。 Q.メタルキング・プラチナキングが出現すると聞きましたが、見つかりません。 A.もしかして出てこないランクの地図ではありませんか? ある程度強いモンスターが出る地図でないと出ません。別の地図を入手しましょう。 A.出てくる確率が低いので、見逃しているかもしれません。根気強くPOPするまで待ちましょう。 A.メタルキングは地形が火と自然と水、プラチナキングは遺跡、氷のみです。 Q.メタルキングしか出ないフロアのある地図があるというのは本当でしょうか? A.はい。「見えざる魔神の地図Lv87」(通称「まさゆきの地図」)のB15Fをはじめ、多数の地図で確認されています。自力で手に入れるのは困難な為、すれ違いに賭けましょう。近しい人が持っていればラッキーです。また、はぐれメタルのみが出るフロアの存在する地図や、敵シンボルが一切出ず、くちぶえを使っても何も起こらないフロアの存在する地図も確認されています。--なお、宝の地図の性質上、「〜の地図の〜Fで見つけました!」とだけ報告しても、発見者の名前を書かなければ情報源としては 全く無意味 です。すれ違いで配信する目的で掲示板に投稿する際は、発見者の名前と洞窟の場所も書きましょう。 あくまでも敵のシンボルがそのモンスター1種類になるだけなので、同じフロアランクの別の強力な敵がお供として出現する場合もあります。経験値稼ぎの場合は、くれぐれも対策は万全にして臨みましょう。 Q.プラチナキングしか出ないフロアのある地図があるというのは本当でしょうか? A.「わななく運命の地図Lv94」でそのようなフロアがあるという噂がありましたが、 解析ツール等の結果で「わななく運命の地図Lv94」が存在しないことが判明しています ので、これについてはデマです。プラチナキングは敵ランク最高の地図のB13F以降にしか出現しないため、敵ランク最高ではない「わななく」地図の、しかもB9Fに出現するということもあり得ません。また、プラキンオンリー地図が存在する証拠の動画や写真が出回らないことや、詳細な地図の名称も明らかでないことなどから、プラチナキングしか出ないフロアのある地図は存在しないものと思われます。 Q.青い宝箱の中身はどうやって決まっていますか? A.青い宝箱(宝の地図)ページを読みましょう。 Q.高ランクの宝箱が大量に置いている宝の地図はありますか? A.SランクとAランクの宝箱が大量に、しかもほぼ道なりにある地図が確認されています。広まり出した場所から、「川崎ロッカーの地図」と呼ばれています。 Q.宝の地図のボスが落とす確率2%の防具は「盗む」を使ってゲットできますか? A.不可能です。盗めるものは、モンスターリストに載っているもののみです。 A.例外として、クエスト058「元気のない巨人」を受注中、アトラスからきょじんのハンマーを盗んだ後、HP700以下にしてそらのトーガときょじんのくすりを盗んだ例が報告されています。通常は一度盗むと「何も持っていない」となりますが、クエスト受注中はHP700以下になると所持アイテムのフラグが変更になります。これに伴ってレアできょじんのハンマー(そらのトーガ?)、通常がきょじんのくすりになるかと思われます。先にそらのトーガを盗んだ場合、きょじんのくすりを盗むまでは「何も持っていない」にはなりませんでした。 A.盗賊の秘伝書の「オートぬすむ」は有効です。持っているだけで、確率2%のアイテムが手に入ることがあります。マルチプレイで4人それぞれ盗賊の秘伝書を持っていれば、かなり入手確率が上がります。 Q.盗賊の秘伝書を持っても、やっぱり防具が出ません。 A.盗賊か魔法戦士の超必殺技「スーパールーレット」で「レアお宝ゲット確定!」を出せば2%の物が確実に手に入ります。成功率は1/8ですが、1戦闘で無制限に使用できるのが特徴です。何度もダンジョンに潜るよりは楽でしょう。超必殺技は普通にやると発動させるのが非常に困難なので、全員にひっさつのおうぎ系統、または魔法戦士の証の装備は必須になります。パーティメンバー全員扇装備可能な職業または扇スキル100にし(最低一人は盗賊か魔法戦士を入れることを忘れずに)、中断法でひっさつのおうぎを人数分揃えましょう。ひっさつのおうぎを錬金で強化すると、更に必殺チャージの確率が高まります。 Q.(魔王以外の)地図のBOSSの強さは、自分や地図のレベルと連動して強くなったりしますか? A.BOSSの強さは変わりません。一定です。今回はスキルでかなりのステータスを底上げできるので、レベルにこだわらなくても何とかなることもあります。 魔王の地図について Q.バラモスの地図はどうやって手に入れればいいのでしょうか? A.クエスト062「しかばねの きおく」でのお礼で貰えます。 Q.魔王に経験値をあげるとどうなりますか? A.魔王のレベルが上がります。攻撃・守備力等のパラメータがアップする他、放ってくる技、入手経験値やゴールド、落とすアイテムが変わります。 Q.魔王の出現する順番を教えてください。 A. クエスト062(クリア後) rarrバラモスLv16 rarrムドーLv16 rarrドルマゲスグレイナル(地図) rarr竜王Lv16 rarrデスピサロLv16 rarrミルドラースシドー rarr配信クエスト151エスターク rarr配信クエスト152デスタムーア rarr配信クエスト158ゾーマ rarr配信クエスト167オルゴ・デミーラ rarr配信クエスト176ラプソーン rarr配信クエスト179ダークドレアム rarr配信クエスト184なお、クエストで入手できる地図は各一枚だけです。 Q.クエストで貰える大魔王の地図(バラモス、シドー、エスターク、デスタムーア、ゾーマ、オルゴ・デミーラ、ラプソーン、ダークドレアム)の2枚目以降を入手する方法はありませんか? A.アーケードゲームの「ドラゴンクエスト モンスターバトルロード?レジェンド」とのすれ違い通信で入手可能でしたが、2010年8月末の公式サービス終了に伴いほとんどの筐体が撤去されてしまいました。また、DQ9発売から既に2年以上が経過してプレイ人口が目に見えて減少していることもあり、他の人からすれ違い通信でもらうことも極めて難しくなっています。どうしても2枚以上入手したい場合はDS本体とソフトを2セット用意して自分ですれ違い通信を行うのが確実です。DQ関連の掲示板ですれ違いの相手を募集したり、配布会に参加する方法もあります。 Q.魔王が落とすオーブは「盗む」を使ってゲットできますか? A.不可能です。超必殺技「スーパールーレット」を使用しても不可能です。但し「オート盗む」は有効で、通常ドロップと二重取りも可能です。 Q.魔王を100体倒してもオーブが一つも手に入りません。 A.これだから確率は恐ろしいんですよね。盗賊の秘伝書も持って粘りましょう。魔王のレベルを上げたり、ドロップ率の高い魔王への移行(例:シルバーオーブの場合、バラモスからゾーマへ)も考えましょう。 Q.すれ違い通信で魔王の地図を受け取りましたが、討伐ターン数が記録されていませんでした。改造ですか? A.魔王のレベルを上げた後、その魔王を倒さずにすれ違いで配信すると、討伐ターン数が記録されていない地図が出回ります。すれ違ったキャラから受け取ったLv1の地図で討伐ターンが記載されていない場合は、改造の可能性が高いので注意しましょう。なお、1000ターン以上かけて討伐すると討伐ターン記録が残らないようです。(スクエニメンバーズの毒針だけでLv1魔王を撃破の挑戦日記で2000ターン以上かけて討伐記録のないLv1魔王を撃破した時に討伐ターン記録が残らない事を確認) Q.高レベルの魔王が、真正面から戦うとどうしても倒せない! A.はっきり言って魔王はレベルがかなり上がると、真正面から戦うと倒すのが非常に困難になります。エスタークやダークドレアムなど、どう考えても無理ゲーと化す魔王も存在しますが、当Wikiの各ページ(伝説の勇者など)や動画サイトなどには効率よく倒す様子が投稿されていたりする事もあるので、参考にしてみてはいかがでしょう。ちなみにスタッフは「自分たちが倒せなくても構わない」と考えた上で強さを設定したとの事です。
https://w.atwiki.jp/yuta_ishiduchi/pages/77.html
計算式 MaxLV:"主人公の全職業のうち"最大のLV 地図LV:クリアした地図のLV Max転生回数:"主人公の全職業のうち"最大転生回数 RANK=(主人公MaxLV+地図LV+Max転生回数×5)×0.9~1.1 B2F+BOSS 黒竜丸・ハヌマーン・スライムジェネラル 2 ≦ RANK 56 Lv1MAPを主人公Lv49以下(転生0) B4F+BOSS Sキラーマシーン・イデアラゴン 61 ≦ RANK < 76 最も出し易い状態:MAPLv+主人公Lv=68(転生0) B6F+BOSS ブラッドナイト・アトラス 81 ≦ RANK 101 最も出し易い状態:MAPLv+主人公Lv=90or91 (転生0) RANK ボス 敵Lv 深さ 地図Lv 02 1-3 1-3 2-4 1-23 ←3F最浅 56 1-3 2-4 4-6 4-32 61 2-5 2-4 4-6 7-38 ←5F最浅 76 2-5 3-5 6-10 16-53 81 3-7 3-5 6-10 19-59 ←7F最浅 101 4-7 4-6 8-12 31-68 121 5-9 4-6 10-14 40-80 ←イボイノス、アウルート最浅 141 6-9 5-7 10-16 46-89 ←イボイノス、アウルート最浅 161 7-10 5-7 10-16 49-92 ←イボイノス、アウルート、レパルド最浅 181 8-12 6-9 11-16 58-99 ←11F最浅 201 1-12 8-9 12-16 46-99 221 1-12 9 14-16 55-99 ボスは、1=黒竜丸~12=グレイナルです 良地図発掘するなら転生5~★がオススメ 最浅狙うなら、サブ(サード)は転生なしで止めておくと いいかもしれません。
https://w.atwiki.jp/dragonquest_9/pages/99.html
宝の地図 地図一覧についてはランダムである可能性があります (プレイヤーズガイドには位置はランダムと書いてあったので可能性は高い。最下部・出てくる敵については書いてなかったので同じだと思われる) お宝に関しても地図ではなく、ボスで固定の可能性が高いです。 宝の地図BOSS 黒竜丸 ハヌマーン スライムジェネラル Sキラーマシン イデアラゴン ブラッドナイト アトラス 怪力軍曹イボイノス 邪眼皇帝アウルート 魔剣神レパルド グレイナル 固有地図BOSS バラモス ムドー ドルマゲス 竜王 火山 ランク 出現モンスター ランク1 メタルライダー ジェリーマン ばくだんいわ ウパパロン ビックモアイ (一つ目ピエロ) ランク2 ゴールドマン リザードマン メイジキメラ サンドシャーク ようじゅつし (おどる宝石) ランク3 キメラ おどる宝石 アイアンクック じごくのよろい トロル ランク4 じごくのよろい ようがんピロー メタルハンター アンクルホーン はぐれメタル (りゅう戦士) ランク5 アンクルホーン りゅう戦士 マグマロン ゴードンヘッド ブラックタヌー ヒートギズモ ランク6 ヒートギズモ ようがんまじん レッドサイクロン キラーマシン デビルアーマー ランク7 デビルアーマー にじくじゃく レッドドラゴン ようがんまじん ナイトリッチ (ギガントドラゴン) ランク8 サイクロプス ナイトリッチ じごくのメンドーサ じごくぐるま れんごく天馬 ランク9 メタルキング ダークトロル れんごく天馬 じごくぐるま ちていの番人 ランク10 ダークトロル れんごく天馬 じごくぐるま ちていの番人 れんごくまちょう エビルフレイム ランク11 ちていの番人 れんごくまちょう エビルフレイム ヘルガーディアン アンドレアル ランク12 れんごくまちょう ヘルガーディアン アンドレアル じごくのヌエ デスカイザー 遺跡 ランク 出現モンスター ランク1 ストーンマン さまようよろい デザートタンク まじゅつし はにわナイト、(トロル) ランク2 アーゴンデビル メーダロード ビッグモアイ トロル タイガーランス (ゴーレム) ランク3 ようがんピロー アロダイタス メタルハンター メタルブラザーズ ランク4 うごくせきぞう アサシンドール スーパーテンツク トーテムキラー ようじゅつし ランク5 トーテムキラー エビルチャリオット ボストロール リビングスタチュー キラーマシン キャノンキング ランク6 キラーマシン ゴーレム じごくのメンドーサ キャノンキング クローハンズ キマライガー ランク7 キマライガー クローハンズ トロルキング スライムマデュラ アイアンブルドー はぐれメタル ランク8 ヘルバトラー スライムマデュラ アイアンブルドー ゴールデントーテム ラストテンツク ランク9 スライムマデュラ アイアンブルドー ラストテンツク サタンメイル まおうのかめん ランク10 ビュアール ボーンスパイダー サタンメイル まおうのかめん ランク11 ビュアール ゴールデンスライム まおうのかめん キマイラロード ボーンスパイダー ランク12 ファイナルウェポン ゴールドマジンガ プラチナキング キマイラロード ボーンスパイダー 水 ランク 出現モンスター ランク1 オーシャンクロー ブラッドマミー ビッグボック デスプリースト ヘルバイパー ランク2 ガニラス ベホマスライム ギャオース オーシャンナーガ ブラッドアーゴン ランク3 ガメゴンロード ゾンビナイト ヘルダイバー 影の騎士 スライムベホマズン ランク4 影の騎士 スライムベホマズン グリーンドラゴン ワイトキング ヘルバトラー キラークラブ ランク5 キラークラブ ヘルバトラー サイクロプス ギガントドラゴン マポレーナ スターキメラ ランク6 メタルキング ギガンテス クラウンヘッド うみうしひめ マジックアーマー ランク7 ランク8 洞窟 ランク 出現モンスター ランク1 ベンガルクーン バブーン しびれあげは マージマタンゴ キメラ ランク2 ピンクモーモン リザードマン ストロングアニマル リカント ブラックベジター ランク3 ウドラー ヒババンゴ アサシンエミュー じごくのはさみ スーパーテンツク ランク4 メガザルロック サイクロプス 突げきホーン ギガントヒルズ マグマロン ランク5 ギガントヒルズ ボストロール ダークデンデン 雲の大王 ライノキング マッドファルコン ランク6 シュプリンガー クローハンズ グリーンドラゴン フロストギズモ キャノンキング ランク7 シュプリンガー ヘルクラウダー じごくのメンドーサ スライムベホマズン ゴールデントーテム ランク8 マポレーナ にじくじゃく キラークラブ ダークトロル クラウンヘッド ランク9 ダークトロル ラストテンツク ギガントドラゴン ギリメカラ スターキメラ ランク10 ギリメカラ スターキメラ ヘルミラージュ だいおうクジラ メタルキング (アイアンブルドー) ランク11 ゴッドライダー レジェンドホース デスタランチュラ ガメゴンレジェンド 氷 ランク 出現モンスター ランク1 リカントマムル しにがみ兵 ヘルビースト ベホイムスライム ゴートドン (うずしおキング) ランク2 ホワイトランサー ランドンクイナ マミー グール デビルスノー (ふゆしょうぐん) ランク3 死霊の騎士 キラーアーマー サイクロプス ホワイトランサー ビッグボック ランク4 アイスビックル ウイングデビル ヘルジャッカル ダークホビット サイクロプス (だいまじん) ランク5 アイスビックル ウイングデビル ヘルクラウダー てっこうまじん キラーマシン ランク6 トロルキング ワイトキング フロストギズモ てっこうまじん ヘルクラウダー ランク7 アカイライ ひょうがまじん マジックアーマー ナイトキング ヘルヴィーナス ランク8 ひょうがまじん ヘルヴィーナス スライムマデュラ メフィストフェレス ロードコープス ランク9 ホラービースト ゴールデンスライム メフィストフェレス ロードコープス ランク10 あんこくまじん メフィストフェレス ロードコープス マッドブリザード ホラービースト ランク11 あんこくまじん ヴァルハラー マッドブリザード イエローサタン
https://w.atwiki.jp/dq9teto/pages/27.html
ネット上の人と会うのは危険です。個人情報は自分で守りましょう 以下をよく読んでから利用してね 自分の住所は、教えるとしても市までにしてください。 集合場所などは、人目のある場所にしてください。 未成年の場合は、親または信頼できる大人と一緒に来てください。 個別チャットのリンクをここに貼り、2人きりで会話したりするのはやめてください。管理者の目が届かないところでトラブルが起きた場合、責任は全く負いません。 出会い目的での利用はやめてください。あくまでドラクエを楽しむための掲示板です。 ★利用方法 何をしたいかはっきりコメントに書いてください。 ×ドラクエ9を楽しみたいです ×他の人とドラクエ9したいです 〇メタキンオンリーの地図が欲しいので、持っている方は地図を交換してください 〇リッカの宿屋を発展させたいので、多くの人で集まって人数を稼ぎたいです 相手にもメリットがあるような交流にする。 具体的に クレクレばかりしない 性能のいい宝の地図を自分も用意しておく 交流場所について 北海道→札幌市 東北地方→仙台市 関東地方→新宿区 中部地方→名古屋市 近畿地方→大阪市 四国地方→松山市 中国地方→岡山市 九州地方→福岡市 沖縄→那覇市 がアクセスもよく、人も集まりやすい。 ルール違反と罰則について ルール違反とそれを行った時の罰則一覧です。 釣り行為をした→24時間そのIPからの編集禁止 改造地図を配布した→永久アク禁 出会い目的での利用→悪質ではない場合は1ヶ月のアク禁、悪質な場合(無理矢理ホテルに連れ込んだなど)は永久アク禁 コメント欄で宣伝行為をした→内容による。 他のドラクエについての宣伝…24時間そのIPからのコメント禁止 他のNintendoのゲームについての宣伝…2日間そのIPからのコメント禁止 適当に打ち込んだ言葉やアスキーアートでの荒らし…5日間そのIPからのコメント禁止 宗教、スポーツなどの話題、きのこたけのこ戦争をしたなど…始めた本人は永久アク禁、少しでも反応した人は1ヶ月のアク禁
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宝の地図の場所
https://w.atwiki.jp/semavatarheroes/pages/771.html
完全な東方の宝の地図 レア度 4 復元された東方地域の宝の地図。だが、解読することができない状態。 入手先 合成 完全な東方の宝の地図を合成する やぶれた東方の宝の地図×4 完全な東方の宝の地図から合成する 完全な東方の宝の地図×1+解読の書×1=和の銅銭×5 完全な東方の宝の地図×1+解読の書×1=(GU)真理の眼 完全な東方の宝の地図×1+解読の書×1=(GU)和の古文書 完全な東方の宝の地図×1+解読の書×1=(GU)護法の強化術符・壱式 情報お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る