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このWikiは、約1年後位に改装予定がありますのでそれを承知の上で定跡等の追加をお願いします 新たに定跡などを加える時は、加えた日にち・その定跡が有効である配役を記入する事を原則とします。理由は、過去の定跡と現在の定跡が入り交じる事態を避ける為です 定跡一覧 三角定跡 主に、◆EcommunisMが人狼上の進行について細かく研究した定跡一覧です 2日目に●を出された人狼の動き方 2013/01/31作成 最終更新日2013/02/11 17人・16人標準配役 月曜日定跡 ◆EcommunisMが人狼上でふと思ったものを、毎週月曜日にまとめている定跡です その他定跡 飽和進行について 2012/07/01作成
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オープニングを選ぶ さて、ある程度の力と知識がついた人は、そろそろ自分の得意戦法を持ってみましょう。 勝つためには自分の得意な局面に持っていくのが普通ですし、そうしなければ勝てそうにない相手もいます。 とは言っても、奇襲戦法のような序盤の原則から外れたオープニングでは、強くなろうとする人にはオススメできません。 ここでは、いくつか定跡を分類してみましょう。 オススメ定跡の項で、いくつかの定跡については簡単な解説を交えて紹介したいと思います。 1. e4 キングポーン・オープニング 1. d4と比較して、より攻撃的ですがポーンがどの駒にも守られていないので、やや危険です。 管理人はチェスを覚えてからずっと初手は1. e4でした。今ではチェスの幅を広げようと1. d4にも挑戦しています。 1...c5 シシリアン・ディフェンス 統計上、1. e4に対して最も多い返しです。それだけこの定跡が優秀であるということですが、逆に研究が非常に進んでいるのである程度強い相手だと簡単に潰されてしまいます。そのぶん、マスターすればこれ以上ないくらいに強力な武器になるでしょう。 黒はセンター及びクイーンサイドからの反撃を狙っています。 2. Nf3 他の選択肢は 2. d4、2. Nc3など 2...d6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 a6 ナイドルフ・ヴァリエーション シシリアン・ディフェンスにおいては最も人気で最も激しいヴァリエーションと言えますが、あまりにも有名すぎて得意戦法にするには異常なまでの労力を要求されるオープニングです。 元世界チャンピオン、カスパロフの得意戦法でした。 2...Nc6 3.d4 cxd4 4. Nxd4 Nf6 5. Nc3 e5 スベシニコフ・ヴァリエーション 比較的最近になって見かけるようになったオープニングです。 黒はd5に大きな弱点を作りますが、ピースの位置とクイーンサイドのスペースによるアドバンテージでバランスを保っています。 2...d6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 Nf6 5. Nc3 Nc6 6. Bg5 e6 リヒター・ラウザー 管理人はこの定跡にはそれほど詳しくないですが、一昔前に流行った定跡です。 2...d6 3 d4 cxd4 4 Nxd4 Nf6 5 Nc3 g6 ドラゴン・ヴァリエーション g2ビショップの利きを活かして、クイーンサイドからのアタックを目指すオープニングです。 大抵の場合、黒の攻撃が速いか、白のキングサイドアタックが速いかという勝負になります。 2...d6 3 d4 cxd4 4 Nxd4 Nf6 5 Nc3 e6 シェベニンゲン これもそんなに詳しくないです。 1...e5 ペトロフ・ディフェンス、ツーナイツ・ディフェンス、ルイ・ロペス、スコッチゲームなどに変化します。 センターポーンを突き返す非常に強力な手です。まず、1. e4に対する最善手と言っても過言ではありません。 が、白には選択肢が多い上に黒もやや危険なので、自信が無い人にはオススメできません。 2. Nf3 Nc6 3. Bb5 a6 ルイ・ロペス 最も歴史が古い定跡のひとつですが、現在でもマスターに愛用されています。 実際、黒番での勝率もそれほど悪くありません。 2.Nf3 Nf6 3. Nxe5 d6 4. Nf3 Nxe4 ペトロフ・ディフェンス マスター間でのドロー率がすごく高い定跡です。黒を持っても白を持っても指しやすいとおもいます。 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Nf6 ツーナイツ・ディフェンス 1...e5と指すのであれば必ず覚えておくべき定跡です。 2. Nf3 Nc6 3. d4 exd4 4. Nxd4 スコッチゲーム カスパロフの功績によって一時期注目を浴びた定跡です。 最近のマスターの試合では見かけることは比較的少ないですが、トップマスターでも愛用している人はいます。 1...e6 フレンチ・ディフェンス これもよく指されるオープニングです。 2...d5とついてセンター及びクイーンサイドからの反撃を主な方針とします。 c8のビショップが活用しにくいのが難点です(もっとも、あまり気にしないのが正解らしいですが)。 1...c6 カロカン・ディフェンス 現世界チャンピオン、アナンドがこの定跡を用いてシロフ相手に二勝をあげました。 現在では最も人気の高い定跡のひとつです。 激しい変化が少ないので、得意戦法とする人は多いです。 その他 1...Nf6 アリョーヒン・ディフェンス ある意味では奇襲戦法のひとつです。 シークレット・ウェポンとして使うマスターも数多く存在します。 1...d6 2. d4 Nf6 ピルツ・ディフェンス 柔軟性が高いオープニングではありますが、黒は白に一方的な攻撃を許してしまいます。 守って勝ちたい人にはオススメ。 1...d5 スカンジナビア・ディフェンス クイーンが早くにセンターに出てくるので悪いとされていますが、実際にはそれほど悪くはありません。 チェスを始めたばかりの人はこの戦法を得意技にしようという傾向が見られます(管理人の偏見かもしれませんが)。 1. d4 クイーンポーン・オープニング d4ポーンにクイーンによる「ひも」がついているので、1.e4に比べるとややおとなしいオープニングといえます。 1...d5 2. c4 dxc4 クイーンズギャンビット・アクセプテッド 特にアマチュアでこれを得意とする人はあまりいない気がします。 マスターだとニシペアヌやドミンゲスが使っています。 以下、3. Nf3 Nf6 4. e3 e6 5. Bxc4 c5 6. O-O a6 と続きます。 1...d5 2. c4 クイーンズギャンビット・ディクラインド 代表的なところではタラッシュやスラブに変化します。 アルビン・カウンターギャンビットやチゴリン・ディフェンスなんかもこれの一種です 2...c6 3. Nf3 Nf6 4. Nc3 スラブ・ディフェンス おそらく2009年以降、最も出現頻度が高いオープニングのひとつです。 世界チャンピオンであるアナンドが使用し、マスター間で支持を得ました。 2...e6 3. Nc3 Nf6 4. Nf3 c6 セミ・スラブ スラブの派生型です。これも人気は高く、カリヤキンの得意技。 2...e6 3. Nc3 c5 タラッシュ カスパロフが若いときに愛用していました。 使う人はそれほど多くないので、得意戦法にするにはオススメできる定跡。 2...e6 3. Nc3 Nf6 4. Nf3 c5 セミ・タラッシュ タラッシュの派生型です。 タラッシュとの違いは孤立ポーンを残してそれを利用して戦うか、孤立ポーンをつくらせてそこを突いて戦うかだと思います。 それほど詳しくはありませんが...。 1...Nf6 2. c4 g6 3. Nc3 d5 グリュンフェルト・ディフェンス マスター間では使われることの多い定跡のひとつです。 現在進行形で研究が進んでおり、最もホットな定跡であるとも言えるでしょう。 ただし、やや玄人向けの定跡である感じはします。 1...Nf6 2. c4 e6 3. g3 d5 4. Bg2 カタラン 2. c4ではなく、2. Nf3や 2. g3から入ることで、ブタペスト・ギャンビットやアルビン・カウンターギャンビットを防ぐ手段として機能する可能性はあります。 最近では目にする機会は少ないので、狙い目かもしれません。 4...dxc4と取るかどうかは好みが分かれるところです。 1...Nf6 2. c4 e6 3. Nf3 b6 4. g3 Bb7 5. Bg2 クイーンズ・インディアン・ディフェンス この定跡については全くと言っていいほど知りません。 今度、勉強する必要がありそうです。 1...Nf6 2. c4 e6 3. Nc3 Bb4 ニムゾ・インディアン これもそんなに詳しくありませんが、得意としているプレイヤーは多いです。 黒はビショップとc3のナイトを交換し、白のポーン・ストラクチャーを崩しにかかります。 1...Nf6 2. c4 g6 3. Nc3 Bg7 4. e4 d6 5. Nf3 O-O 6. Be2 e5 キングズ・インディアン・ディフェンス あまりにも強力すぎる返し技。相手が知らないならば、ほとんど必勝戦法とも言えるでしょう。 ほとんどの場合、黒はキングサイドアタックし、白はクイーンサイドアッタクするという殴り合いに発展します。 世界チャンピオンだったフィッシャーや、カスパロフがこれを使って勝ちまくったので、白からも様々な対抗案が出てきました。 1. c4 バード・オープニング 普通は1. e4 か1. d4から入るので、相手の研究を外すことが期待できます。 ただし、2. d4とすると、1. d4とは大差ないことに注意。 1. Nf3 レチ・オープニング 絶対に悪手にはならない手。 別の言い方をすれば、様子見の手です。
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スコッチエッグ(すこっちえっぐ) 概要 グレイセスに登場した料理系のアイテム。 登場作品 + 目次 グレイセス 関連リンク関連品 ネタ グレイセス ゆで卵をひき肉で包んであげた料理。見た目も楽しい料理。 料理の一種。 全員のHPを39%ずつ回復し、戦闘不能解除の効果。 ハンバーグ+タマゴのデュアライズで作れる。 No. 095 分類 料理 効果 全員のHPを最大値の39%ずつ回復戦闘不能解除 条件 戦闘後、誰かが戦闘不能 エナジー消費量 37 エナジー経験値 1 売値 228222 (f) 入手方法 デュ ハンバーグ+タマゴ(Wii:28ガルド/f:54ガルド) ▲ 関連リンク 関連品 ハンバーグ ネタ スコッチエッグ(英:scotch egg)とは、殻をむいた固ゆでのゆで卵を塩コショウやナツメグなどで調味した挽肉で包み、パン粉の衣をつけてオーブンで焼いたり油で揚げたりしたイギリス料理の事。
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中野人名 窓辺キノコ 名前 スコッチ・エキストーム 性別 男 年齢 28 身長と体重 193/78 容姿 北欧人 性格 陽気だが堅実 概要 北欧出身の土木作業員。 北欧人特有の青い目にはっきりとした顔立ちだが、軍人時代に手に入れた力強い肉体は北欧神話の英雄を連想させる。 性格は陽気で親しみやすいが、根は堅実なので時に厳しく接する時もある。 土木作業に携わってきたので、地学の知識や重機の操縦には人一倍長けているようだ。 能力 【ドリラガン】体の一部をドリルに変換する能力者。ドリルの強度は鉄に穴を開けられる程でドリル推進により様々な場所を踏破することもできる。軍人程度の身体能力を持つ。
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スコッチ・ディトリッチをお気に入りに追加 スコッチ・ディトリッチのリンク #blogsearch2 スコッチ・ディトリッチとは スコッチ・ディトリッチの85%は夢で出来ています。スコッチ・ディトリッチの4%はハッタリで出来ています。スコッチ・ディトリッチの4%はツンデレで出来ています。スコッチ・ディトリッチの3%は回路で出来ています。スコッチ・ディトリッチの2%は小麦粉で出来ています。スコッチ・ディトリッチの1%は希望で出来ています。スコッチ・ディトリッチの1%は着色料で出来ています。 スコッチ・ディトリッチ@ウィキペディア スコッチ・ディトリッチ スコッチ・ディトリッチの報道 gnewプラグインエラー「スコッチ・ディトリッチ」は見つからないか、接続エラーです。 スコッチ・ディトリッチのキャッシュ 使い方 サイト名 URL スコッチ・ディトリッチの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ スコッチ・ディトリッチ このページについて このページはスコッチ・ディトリッチのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるスコッチ・ディトリッチに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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登録日:2014/10/27 Mon 13 45 36 更新日:2023/01/17 Tue 06 41 47NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DM スコッチ・フィディック デュエル・マスターズ ドラグナー ドラグナー(デュエル・マスターズ) ドラゴン・サーガ ヒューマノイド ヒューマノイド爆 火文明 爆師匠 フィディック 龍覇 スコッチ・フィディック やはり、ギンガに呑み込まれてしまったか、グレンよ…。我が龍覇の力を発揮するのは何年ぶりかな…。 龍覇 スコッチ・フィディック 《龍覇 スコッチ・フィディック》は、デュエル・マスターズのクリーチャーである。 概要 ドラゴン・サーガで登場した、《龍覇 グレンモルト》と《龍覇 ストラス・アイラ》の師匠。 といっても、グレンモルト同様初出はドラグナーではない(後にアイラが非ドラグナーとしても登場したため、DMR-13、DMR-14に登場した火文明のドラグナーは基本的に非ドラグナー形態を持つことになる) 爆師匠 フィディック 火文明 (5) クリーチャー:ヒューマノイド爆 5000 バトルゾーンにある自分のドラグナーとドラグハート・クリーチャーすべてのパワーは+3000される。 ウルトラ・セイバー:ドラグナー とはいえ、非ドラグナー時点でやたらドラグナーに関係する能力を持っていたこともあって、ぶっちゃけドラグナーとしてかつてならしていたのであろうというところまでは大体予想はついたと思われる。 ドラグナーとしては、5コストドラグナーサイクルの火文明担当クリーチャーとして登場。 龍覇 スコッチ・フィディック 火文明 (5) クリーチャー:ヒューマノイド爆/ドラグナー 5000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、コスト3以下のドラグハートを1枚、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(それがウエポンであれば、このクリーチャーに装備して出す) アイラが4、グレンが6なのでフィディックはちょうど間のコストになる(他のサイクルにも言えることだけど) 天守閣 龍王武陣 -闘魂モード- 火文明 (3) ドラグハート・フォートレス 自分の火のクリーチャーがバトルする時、そのターン、そのクリーチャーのパワーは+2000される。 龍解:自分のターンのはじめに、バトルゾーンに自分の火のクリーチャーが2体以上あれば、このドラグハートをクリーチャー側に裏返し、アンタップする。 爆熱剣 バトライ刃 火文明 (3) ドラグハート・ウエポン これを装備したクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目をすべてのプレイヤーに見せてもよい。それが進化でないドラゴンか進化でないヒューマノイドであれば、バトルゾーンに出す。それ以外なら山札の一番下に置く。 これを装備したクリーチャーは攻撃されない。 龍解:自分のターンの終わりに、そのターン、ドラゴンをバトルゾーンに出していれば、このドラグハートをフォートレス側に裏返してもよい。 上記のカードは3コストであるため、フィディックの効果で出せる最大値の火のドラグハートになる。 闘魂モードはパンプアップも優秀ながら、軽い条件ですぐアタッカーになれるのでかなり有用なクリーチャーである。 一方のバトライ刃はフィディックが一番軽量で出せるクリーチャーだが、《龍覇 グレンモルト「爆」》がフォートレスで出せることも相まってあまり使わないだろう。頭の隅においておけばいい。 背景ストーリー グレン!アイラ!ドラグハートの力に溺れず、自分の心も鍛え続けなければならぬぞ!! ---爆師匠 フィディック 背景ストーリーで上述の通りふたりの師匠として登場したフィディック。 彼は二人にドラグハートの危険性を警告していた。 グレンモルトは快進撃を続け、闇文明のドラゴンをばったばったと切り倒していく。 これだけの悪魔龍をグレンひとりで倒したとは…しかし、あいつの実力はここまでではなかったはず…力に溺れていなければよいが… ---爆師匠 フィディック だがフィディック師匠の悪い予感は的中。 本来の実力以上に活躍したグレンモルトは、やがてガイギンガの力に飲み込まれていく。 『デュエル・マスターズ』も中盤に差し掛かった所で、龍の魂を抑えきれずグレンモルトが暴走する。最初にその被害にあったのは偶然交戦中の光文明だった。 そんな彼を、助けだそうとしたのが師匠のフィディックだった。 彼は、再びドラグナーに戻ると、グレンモルトの力を抑えこもうとする。 ガイギンガに取り込まれかけたグレンを助けたのは師匠のフィディックだった。フィディックは2本の龍剣をグレンモルトの中に封じた。グレンが、龍剣にふさわしくなるまで。 ちなみにこの問題の最中でマッカラン・ファインはグレンモルトの父親が暴走してしまったことを語っている。もしそのとき彼を助けられなかったとしたら、フィディックはグレンモルトに責任を感じていたのかもしれない… …そして、フィディックに抑えこまれたグレンモルトは新たな姿になった… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ウィスキーの名前から取ってるの? -- 名無しさん (2014-10-27 14 38 21) ↑ヒューマノイド爆の名前は酒の名前からとられてるのが多い -- 名無しさん (2014-10-27 15 19 36) モルトにスコッチにアイラ島だもんな -- 名無しさん (2014-10-27 15 25 58) 初めて龍解を起こしたのがグレンで、そこで火に新たなドラゴンが生まれた訳だから、フィディックみたいなそれ以前のドラグナーはウェポンまでしか使ってなかったのか -- 名無しさん (2014-10-27 23 57 03) ↑とするとグレンの父親は剣状態のドラグハート(ガイハート?)に魂持ってかれたのか あれ、父ちゃんあんま大したこと無いんじゃ… -- 名無しさん (2014-10-28 21 46 05) ↑ドラグハートウェポンは非ドラグナーが触れると「一瞬で消滅」するシロモノだぞ、扱える時点でスゴイヤツ認定 -- 名無しさん (2014-10-29 01 15 23) バトライ刃はユウヤくんのおかげで使い道できたよ!やったね! -- 名無しさん (2014-11-17 18 10 38) じゃあドラグハートを投げつけて戦えばいいんじゃ…? -- 名無し (2014-12-16 11 08 02) 名前 コメント
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スコッチエッグ(すこっちえっぐ) 概要 ヴェスペリアから登場した料理。 登場作品 + 目次 イノセンスR ヴェスペリア 関連リンク関連品 イノセンスR 物攻15%UP。ゆでタマゴをひき肉と衣で包みサクッと揚げました ▲ ヴェスペリア 茹玉子をフライに包み込む極上の玉子料理。魔法攻撃力が上昇します 習得場所 効果 HP5%回復魔法攻撃力+20% 必要食材 肉系タマゴトマト 好き リタ 嫌い 無し 得意 リタ 苦手 ラピード 総評 全員のHPを最大値の5%分回復し、戦闘中、魔法攻撃力+20%の効果。 ▲ 関連リンク 関連品
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オススメ定跡1 ルイ・ロペス チェスにおいては最も古い定跡の一つです。その歴史は実に600年以上になります。 当時、チェスがギャンブルとして流行っていた時代に、チェスの名手であったルイ・ロペスが発明しました。 ルイ・ロペスにはチェスの序盤の要素が全て詰まっていると言っても過言ではありません。 ルイ・ロペスには大別して三種類(オープン、エクスチェンジ、クローズド)ありますが、そのいずれにおいてもポジションの取り合いがメインとなり、高度なピースプレイを要求されます。 若干玄人向けの定跡と言えるのではないでしょうか。 白を持っても黒を持っても使える定跡ですが、黒を持つ場合はキングズ・ギャンビットやスコッチ・ゲーム、ツーナイツ・ディフェンスに注意する必要があります。 今回はとりあえず、実践例だけを示しておきます。 オープン 2006年 White Carlsen Magnus (2698) Black Fressinet Laurent (2640) ECO C82 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bb5 a6 4. Ba4 Nf6 5. O-O Nxe4 6. d4 b5 7. Bb3 d5 8. dxe5 Be6 9. Nbd2 Bc5 10. c3 O-O 11. Bc2 Bf5 12. Nb3 Bg6 13. Nfd4 Bxd4 14. cxd4 a5 15. Be3 a4 16. Nd2 f6 17. exf6 Qxf6 18. Rc1 Rae8 19. Nxe4 Bxe4 20. Bxe4 Rxe4 21. Qd3 Kh8 22. f3 Re6 23. Bf2 Qf4 24. Rfd1 Rb8 25. Rc5 Nb4 26. Rxb5 c6 27. Qf5 1-0 エクスチェンジ 2008年 White Radjabov Teimour (2735) Black Grischuk Alexander (2711) ECO C69 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bb5 a6 4. Bxc6 dxc6 5. O-O f6 6. d4 Bg4 7. dxe5 Qxd1 8. Rxd1 fxe5 9. Rd3 Bd6 10. Nbd2 Nf6 11. Nc4 O-O 12. Nfxe5 Be2 13. Re3 Bxc4 14. Nxc4 Bc5 15. Re1 Rae8 16. Be3 Bxe3 17. Rxe3 Rxe4 18. Rxe4 Nxe4 19. f3 Nd6 20. Ne3 Re8 21. Kf2 Kf7 22. Rd1 a5 23. f4 h5 24. Kf3 b5 25. b3 Kf6 26. h3 g6 27. Rd3 b4 28. g4 hxg4+ 29. Nxg4+ Kf5 30. Re3 Rxe3+ 31. Nxe3+ Ke6 32. Nc4 a4 33. Ne5 axb3 34. axb3 c5 35. Nxg6 c4 36. Ne5 cxb3 37. cxb3 c5 38. h4 Nf5 39. h5 Nd4+ 40. Kg4 Nxb3 41. Kg5 Nd2 42. h6 Ne4+ 43. Kg6 Nf6 44. Nd3 c4 45. f5+ Ke7 46. Nxb4 c3 47. Nc6+ Kd6 48. Nd4 Ke7 49. Nc2 Nd7 50. Kg7 Nf6 51. Ne3 Ne8+ 52. Kg6 Nf6 53. Nc2 Nd7 54. Nd4 Nf6 55. Nc6+ Kd6 56. Nb4 Ke7 57. Nd5+ Nxd5 58. h7 Nf4+ 59. Kg5 Ne6+ 60. fxe6 c2 61. h8=Q 1/2-1/2 クローズド 2008年 White Karjakin, Sergey (2730) Black Svidler, Peter (2727)"] ECO C95 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bb5 a6 4. Ba4 Nf6 5. O-O Be7 6. Re1 b5 7. Bb3 d6 8. c3 O-O 9. h3 Nb8 10. d4 Nbd7 11. Nbd2 Bb7 12. Bc2 Re8 13. Nf1 Bf8 14. Ng3 g6 15. b3 Bg7 16. d5 Rc8 17. Bd3 c6 18. c4 Nc5 19. Bf1 bxc4 20. bxc4 a5 21. Bg5 h6 22. Bd2 Ba6 23. Rb1 h5 24. Bg5 Qc7 25. Nd2 a4 26. Qf3 Nh7 27. Be3 Qa5 28. Red1 Bf6 29. a3 Rb8 30. dxc6 Kg7 31. Rb5 Qc7 32. Bxc5 dxc5 33. Rxc5 Ng5 34. Qc3 h4 35. Ne2 Qd6 36. Rd5 Qxc6 37. Qc2 Ne6 38. Nc3 Nd4 39. Qxa4 Qxa4 40. Nxa4 Bb7 41. c5 Bc6 42. Nb6 Be7 43. Rxe5 f6 44. Rxe7+ Rxe7 45. Rc1 Ra7 46. a4 Ne6 47. Bb5 Bxb5 48. axb5 Nxc5 49. Rxc5 Rxb6 50. Nf3 Ra1+ 51. Kh2 Rf1 52. e5 Rxf2 53. exf6+ Rxf6 54. Nxh4 Rb2 55. Kg3 Rb6 56. Nf3 R2xb5 57. Rxb5 Rxb5 58. Kf4 Kf6 59. g4 Rb4+ 1/2-1/2 オススメ定跡2 タラッシュ 対d4用の戦法として重宝すると思います。 特にこの定跡は使う人が少なく、アマチュアレベルでこれを研究している人はそう多くありません。 使い慣れてくれば常に自分の有利なフィールドで戦うことができると思います。 9...cxd4という手もありますが、個人的には9...c4の方が好みです。 理由は終盤戦を見据えた時にクイーンサイドのポーンがパスポーンになる可能性が高いこと。 取ることによるメリットもe5及びc5の位置を黒が優先的に支配できる事など、いくつかあります。 むしろ、9...cxd4の方が主流ですから、個々人の好みにおまかせします。 2002年 White Ivanchuk, Vassily (2711) Black Grischuk, Alexander (2702) ECO D34 1. d4 d5 2. c4 e6 3. Nc3 c5 4. cxd5 exd5 5. Nf3 Nc6 6. g3 Nf6 7. Bg2 Be7 8. O-O O-O 9. Bg5 c4 10. Ne5 Be6 11. f4 Ng4 12. Nxg4 Bxg4 13. Bxd5 Bxg5 14. fxg5 Qxg5 15. Rf4 Be6 16. Bg2 Rad8 17. d5 Nb4 18. Rd4 Bf5 19. Rxc4 Nc2 20. Rc1 Ne3 21. Qd2 h6 22. Rc7 Rfe8 23. Rxb7 Qg6 24. Bf3 Bg4 25. Rb4 h5 26. Re4 Rxe4 27. Nxe4 Nxd5 28. Rc5 Qb6 29. Qa5 Ne3 30. Qxb6 axb6 31. Rc3 Rd1+ 32. Kf2 Nd5 33. Bxg4 hxg4 34. Rd3 Rxd3 35. exd3 Nb4 36. Ke3 Nxa2 37. Kd4 Kf8 38. Kc4 Nc1 39. Nf2 f5 40. Kb5 Nb3 41. Kxb6 Ke7 42. Kb5 g5 43. Nd1 Ke6 44. Ne3 Nd4+ 45. Kc5 Nb3+ 46. Kb4 Nd4 47. Kc4 Nf3 48. b4 Nxh2 49. b5 f4 50. b6 Kd7 1/2-1/2 オススメ定跡3 シシリアン・ディフェンス - ロソリモアタック 対シシリアン・ディフェンス用に。 2. c3 とするアラピンは、シシリアンを使う人は良く知っている事が多いです。 しかし、このロソリモアタックはシシリアンを使う人も知らない人は意外と多く、知識の面で圧倒できれば上級者相手にも十分戦えるはずです。 マスター間ではドローになることが多いですが、上級者相手にドローにできれば良し。 下級者相手にドローを取られることは特に考えなくてもいいでしょう(相手がミスするのを待ちましょう)。 2011年 White Nabaty, T. (2565) Black Areshchenko, A. (2671) ECO B52 1. e4 c5 2. Nf3 d6 3. Bb5+ Bd7 4. Bxd7+ Qxd7 5. c4 Nf6 6. Nc3 g6 7. d4 cxd4 8. Nxd4 Bg7 9. O-O O-O 10. f3 Rc8 11. b3 d5 12. exd5 Nxd5 13. Nxd5 e6 14. Bh6 exd5 15. Bxg7 Kxg7 16. Nb5 dxc4 17. Nd6 Rd8 18. Nxb7 Qxd1 19. Rfxd1 Rxd1+ 20. Rxd1 cxb3 21. axb3 Nc6 22. Rd6 Rb8 23. Rxc6 Rxb7 24. Ra6 Rxb3 25. Rxa7 1/2-1/2 追記 1. d4 を指す人はキングズインディアンディフェンスの対処法は絶対に考えておいてください。 その上で、2. Nf3 とやっておけばアルビンカウンターやブタペストディフェンスが飛んで来ることはないので、いくらか安心して指せます。 d4プレイヤーではないので、これ以上のアドバイスは少し難しいです。
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DJ スコッチエッグをお気に入りに追加 DJ スコッチエッグのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット DJ スコッチエッグの報道 Scotch Rolex ──DJスコッチ・エッグの新プロジェクトが〈Nyege Nyege〉傘下の〈Hakuna Kulala〉からリリース、デュマのメンバーも参加 - ele-king.net DJ スコッチエッグとは DJ スコッチエッグの41%は欲望で出来ています。DJ スコッチエッグの20%は雪の結晶で出来ています。DJ スコッチエッグの13%は覚悟で出来ています。DJ スコッチエッグの12%はカルシウムで出来ています。DJ スコッチエッグの7%は野望で出来ています。DJ スコッチエッグの5%はカテキンで出来ています。DJ スコッチエッグの2%は気の迷いで出来ています。 DJ スコッチエッグ@ウィキペディア DJ スコッチエッグ Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ DJ スコッチエッグ このページについて このページはDJ スコッチエッグのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるDJ スコッチエッグに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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基礎ステータス 名前:バター・スコッチ レアリティ:☆☆ 属性:メイド/シュクレ・メイデン 特技:【料理】【掃除】 体力:25 肉弾:2 白兵:1 射撃:5 狙撃:3 守備:5 回避:2 スキル1「豪雨……えっ……あれ使うんですか……はぁ……バタースコッチ・ハードレイン」SP3 この戦闘の間、【強敵】全ての命中力を1に固定する スキル2「超濁流……はぁ、本気でやるんですかこれ……はいはい、やればいいんでしょ……バタースコッチ・ポロロッカ」SP5 【雑魚】を30体洗い流す。(撃破扱い) アビリティ「この能力嫌いなんですよね……使えと言われたら使いますけども……はぁ……」 射撃・狙撃攻撃時、絆-1(1回の戦闘で1度だけ、マイナスにはならない) スキル使用時、絆-3(スキルを使う度何度でも) また、絆が20以上でないとスキルを使ってくれない 設定 メイド服を着たメイデンチーム「シュクレ・メイデン」のメンバー。 「口からバタースコッチ・ソースをいくらでも吐き出せる」という能力を持つが、 当の本人はこの能力が心の底から大嫌い。 射撃・狙撃は、高圧のバタースコッチ・ソースを吐き出す事で行う。 「あの、本当に使うんですか? 能力。 ……はぁ、わかりました。わかりましたよ。クソッ、後で覚えてろ……」 呼び方:旦那様/奥様/お坊ちゃま/お嬢様 一人称:私 好き・得意:掃除全般/指圧マッサージ 嫌い・苦手:自分の能力/甘いお菓子 最近の悩み:気付いたらため息をついていること イラスト