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目次 目次 あ行あアドバンスドガード/あどばんすどがーど アドバンスドステップ/あどばんすどすてっぷ い家キャン・IEキャン/いえきゃん う上乳/うえちち か行かガーキャン/がーきゃん き切り上げ変形 金猿/きんさる く黒虎・黒猫/くろとら・くろねこ けケモノ道/けものみち こゴッドイーター/ごっどいーたー さ行さ蠍/さそり 猿/さる し師匠/ししょう 下乳/したちち 白虎・白猫/しろとら・しろねこ す吸われる/すわれる せ戦車/せんしゃ た行た盾キャン/たてきゃん 弾/たま と虎/とら トリハピ/とりはぴ な行なないぞうはかいだん/ないぞうはかいだん ね猫/ねこ ののうてんちょくげきだん/のうてんちょくげきだん は行はパパジュラ/ぱぱじゅら ピヨる/ぴよる ふ分断/ぶんだん ブーン/ぶーん ま行まママジュラ/ままじゅら もモンハン持ち/もんはんもち や行よ横乳/よこちち ら行り龍 れレーザー/れーざー 錬金・錬金術/れんきん・れんきんじゅつ わ行わ鰐/わに その他英数BE/びーいー/ばれっとえでぃっと fc/ふぇんりるくれじっと GE/じーいー/ごっどいーたー W生存/だぶるせいぞん 911弾/きゅういちいちだん 記号「 」/コロン コメント あ行 あ アドバンスドガード/あどばんすどがーど バスターブレードの特性で、攻撃後にガードする際に他の刀身より速く盾を展開できる。 これにより、攻撃後の硬直をキャンセルしてガードに移行する「盾キャン」が使いやすくなっている。 アドバンスドステップ/あどばんすどすてっぷ 攻撃後の硬直をキャンセルしてステップに移行すること。ショートブレード使用時に可能。 ステップの代わりにジャンプを行なうアドバンスドジャンプも可能。いずれもスタミナ消費が激しい。 い 家キャン・IEキャン/いえきゃん 攻撃後の硬直時間をロングブレードのインパルスエッジを利用してキャンセルすること。 攻撃回数もリセットされるので実に有用だが、スタミナ消費が激しいので要注意。 "イ"ンパルス"エ"ッジによる"キャン"セルの略。 う 上乳/うえちち 雨宮ツバキのあだ名。 ソフマップ本館のPSP用「ゴッドイーター」【AA】予約コーナーに、『ソフマップ本館が勝手にお送りするハートフルストーリー』があり、4コマ漫画3本が載っていた。 ゴッドイーターは『圧倒的なスピード感で展開される“集団VS集団”のハンティングバトルを楽しめる』みたいだけど、 4コマ漫画の1つは女性キャラの乳を拡大した『上乳!横乳!下乳!』だった。 か行 か ガーキャン/がーきゃん 盾キャンに同じ。"ガー"ドによる"キャン"セルの略。 き 切り上げ変形 剣攻撃の直後にRボタンを押すことで、切り上げながら銃形態に移行すること。 バスターは1回目、ロングは2回目まで、ショートは3回目までの攻撃でないと発動しない。 剣戟から即座に射撃体勢に移れるが、ジャンプしながら変形するため細かい狙いはつけられない。 金猿/きんさる ハガンコンゴウのこと。 く 黒虎・黒猫/くろとら・くろねこ ディアウス・ピターのこと。別名パパジュラ。 け ケモノ道/けものみち 各マップに幾つか存在するアラガミ専用の通り道のこと。 こ ゴッドイーター/ごっどいーたー GOD EATER [GOD(神)EATER(食べる者)]――このゲームのタイトルであり、神機使いのことをさす。 何故かアドパで打つと伏せ字処理される。 略語はGE。 さ行 さ 蠍/さそり ボルグ・カムランおよびその堕天種の総称。 猿/さる コンゴウおよびその堕天種の総称。 し 師匠/ししょう シユウのこと。 動作が「武道家っぽい」やら「東方不敗っぽい」やらの理由で名づけられた。 (こちらを捕捉した際、腕組みしながら翼手で手招きしている) 実際多くのプレーヤーが体験版で彼相手に何度も叩きのめされた。(体験版では初めて挑む中型アラガミである) しかし、動きをよく見て的確に弱点を狙えば難なく倒せる相手でもある。 理不尽な攻撃も少ない辺りも含め、練習相手として最適であったために師匠と呼ばれるようになった。 下乳/したちち アリサのあだ名。 詳細は本頁の「上乳」の項を参照。 白虎・白猫/しろとら・しろねこ プリティヴィ・マータのこと。別名ママジュラ。 す 吸われる/すわれる アラガミに攻撃を当てた際に狙っていた部位とは別の場所に当たること。 狙いとは別の場所に攻撃が吸われる様に見えることから。 せ 戦車/せんしゃ クアドリガ、クアドリガ堕天種およびテスカトリポカの総称。 た行 た 盾キャン/たてきゃん 攻撃後の硬直時間をガードでキャンセルすること。 アドバンスドガードが可能なバスターと展開の速いバックラーを装備することで最大の効果が得られる。 弾/たま オラクルバレットのこと。カスタマイズできることもあり、種類は多彩。 と 虎/とら ヴァジュラ・プリティヴィ・マータ・ディアウス・ピターの総称。 単に「虎」と書く場合はヴァジュラを指す。 トリハピ/とりはぴ スキル:トリガーハッピーの略称。被ダメージが上がる代わりにバレットのOP消費を半減するというスキル。 被ダメージのアップが非常に大きいが、『ないぞうはかいだん』や『シユウかおまっかだん』を2倍以上撃てて、遠くから撃つだけで反撃されずに倒せるという凶悪なスキル。 被ダメージアップのため高難易度では即死しかねないが、装備のスキル『ふんばり』『覚悟』などでカバーできてしまうためにあまり気にならない。 NPCを連れて行けば高確率でリスポーン前に蘇生成功するのでさらに気にならない。 な行 な ないぞうはかいだん/ないぞうはかいだん 内臓破壊弾と書きたくなるが、バレット名の仕様上平仮名および片仮名しか使えないため、平仮名で表記している。 当てやすく、OP効率がいい弾として皆に使用されている。ないぞうry、内臓ry、内臓破壊等も同じものである。 体験版の時に開発されたものだが、未だにOP効率や実用性でこれを超えるバレットは現れていない。 詳しくは実用バレットのページを参照。 ね 猫/ねこ ぬこ。ヴァジュラのこと。 本来は虎のはずだが、ブログのDLM「雷神の饗宴」紹介記事では、「子猫」と揶揄されて書かれている。 確かに虎はネコ科の動物。 の のうてんちょくげきだん/のうてんちょくげきだん 脳天直撃弾と書きたくなるが、バレット名の仕様上平仮名および片仮名しか使えないため、平仮名で表記している。 顔面破壊弾やシユウ顔真っ赤弾とも呼ばれる。 壁越しに攻撃することも可能な実用バレットとして愛用されている。 は行 は パパジュラ/ぱぱじゅら ディアウス・ピターのこと。別名黒虎、黒猫。 ピヨる/ぴよる 何らかの攻撃を受けてスタン状態になること。 どう見ても気絶してるようにしか見えないことから。 ふ 分断/ぶんだん 複数のボス級アラガミが同時出現するミッションで、他のアラガミに気付かれることなく一匹ずつ討伐していくこと。 同時討伐ミッションならば必須ともいえるテクニックだろう。 マップの構造や同時出現数、討伐対象のアラガミの聴覚の良し悪しによって分断が容易なミッションと困難なミッションがある。 難易度の高いミッションは分断が困難なものが多い。 一度合流、というか捕捉されてしまうと再分断はかなり難しい。気絶させて捕捉状態を解除し、その間に逃げる必要がある。 特に鎮魂の廃寺は通路が狭い上、マップそのものも狭い。 つまりアラガミの聴覚がキーとなるのだが、何故かコンゴウやクアドリガなど、耳のいい奴らがよく集まる。 もちろんザイゴートも自重してくれない。 ブーン/ぶーん シユウ種の使う滑空攻撃。 荷電性のは雷ブーン、セクメトは炎ブーンと呼ばれる。 ま行 ま ママジュラ/ままじゅら プリティヴィ・マータのこと。別名白虎、白猫。 も モンハン持ち/もんはんもち 左手の親指でアナログパッドを操作し左手の人差し指で十字キーを操作する持ち方。 十字キーで視点操作を、パッドで移動を行うタイプのゲームではこれが有効なものがあり、GEも例外ではない。 不器用だったりするとできない。 PSP goだと難しい。 や行 よ 横乳/よこちち 橘サクヤのあだ名。 詳細は本頁の「上乳」の項を参照。 ら行 り 龍 グボロ・グボロの略称。通常種の場合は龍種。堕天(火)の場合は堕龍、炎龍。堕天(氷)の場合は禁龍、氷龍と表記される。 お世辞にも龍には見えない れ レーザー/れーざー レーザー(laser)とは、光(電磁波)を増幅し、 コヒーレントな光を発生させる装置(レーザー装置)またはその光(レーザー光)を指す。 ビームとは定義が異なるため、ビームだからといってレーザーであるとは限らない。 GEにおけるレーザーとは、オラクルバレットの弾種の一つ。攻撃力は銃の貫通能力に40%、銃の属性値に60%依存する。 OP効率が爆発、放射より優れており、「レーザー強化」スキルで威力を上昇させることができる。 スナイパーの銃身で射出するとOP消費を25%減らすことができる。 貫通性能があるため、味方や敵に当たった後も対象がレーザーの軌道にいれば命中する。 ただし、貫通弾以外は同一対象には一度しか命中しない。 (貫通弾=アラガミバレット「貫通ニードル」のように、一体の敵に対し複数回ヒットが入る弾の事。バレットエディットにも存在する。例:射程が短く低性能な貫通弾) 「内臓破壊弾」、「脳天直撃弾」でダメージの中心となる弾種である。 錬金・錬金術/れんきん・れんきんじゅつ 狭義には、化学的手段を用いて非金属から貴金属(特に金)を精錬しようとする試みのこと。 GEにおいての錬金術は、小ネタの「よろず屋でのお金儲け」を参照。 わ行 わ 鰐/わに グボロ・グボロ及び同堕天種二種、および同種(または同類)のアラガミ(例:グボロ・グボロ黄金)の総称。→(火)・(氷) 噛み付き攻撃の様が鰐を連想させることもあり、この様に呼称される。 明らかに外見が魚類であることから、鰐とは鮫のことをさす可能性もある。(鮫の古名が鰐。) その他 英数 BE/びーいー/ばれっとえでぃっと バレットエディットの略。 発射条件の変更方法について説明書にもデータベースにも記載が無いため、質問者が多数出現。 仕様についてはわりと細かくデータベースに記載されている。 fc/ふぇんりるくれじっと ゲーム内のお金の単位。フェンリルクレジット。 ちなみに資金集めと素材集めはお金で買えない価値がある。 GE/じーいー/ごっどいーたー GOD EATERの略語。公式ではG.E.と表記される事の方が多い。 (余談だが、公式ではGOD EATER BURSTをGEBと表記する事が多く、G.E.B.と表記する事はあまりない。) W生存/だぶるせいぞん スキル「生存本能」と「生存本能全開」を併用する戦法。 スキルの効果は瀕死状態にならないと発揮されないため、「強制解放剤」を使用して銃撃で戦うのが基本。 911弾/きゅういちいちだん 実用バレットの欄にある、JGP-911のこと。 瞬間火力に特化した放射弾。某テロとは全く関係ない。 2chのバレットスレに書き込まれた際、書き込んだ人のレス番号が911だったことと、 IDにJGPの文字が入っていたことから、この名前が付けられた。 詳しくは実用バレット欄を参照。 記号 「 」/コロン 対に使われる。マルチプレイの用語? 例)ヴァジュラ 3 シユウ 1 数字はプレイヤー数を表す。 コメント IEがあるならSGがあってもいいと思うんだ。ほら、あのガトリング砲と勘違いする人が居ない訳じゃないしね! - まぁ自分だけど 2010-04-15 14 17 36 スタン/スタグレ/グレネードはよく目にするが、SGという略し方はガトリングがある分ゴッドイーターでは少数派か。引き合いにIEを出してるがIE自体の説明はここには書いて無いぞ? - 名無しさん 2010-04-15 15 11 12 Wiki内にSGという語句がアルターノヴァ堕天の項目でつかわれています。必要性はあると思います。 - 名無しさん 2010-05-03 15 32 22 モンハン持ちの欄、Lボタンでは視点をリセット出来るとか追加しとくといいかも。なくてもいい事だけど - 名無しさん 2010-04-26 23 20 10 ブーンもどうかと思うけど・・・使う? - 名無しさん 2010-05-07 21 44 50 インターネットで確認したけど、上乳ってサクヤさん、横乳がツバキさんじゃね? - 名無しさん 2010-05-22 21 55 11 結論から言えばソフマップと2chで各キャラが何乳かが違っている。サクヤ=上乳はソフマップ版。 おっぱいネタはソフマップの画像が投下される前から2chで存在していた。その地点で既に谷間(上乳ではない)はツバキ、横乳はサクヤ、下乳がアリサと結論づけられた。例の四コマ画像が貼られた時は2chと食い違っていたため一蹴され、以降ソフマップネタの方は出てこなくなった。 - 名無しさん 2010-08-23 21 38 29 アスキーアートのところ、リスボーンじゃなくリスポーン よくある間違いだけどこれ重要 訂正願う - 名無しさん 2010-07-16 19 54 15 訂正してきた - 名無しさん 2010-07-17 22 12 07 あれはあーゆーAAだから問題ないかと。用語集として登録されてるなら問題ですけど。 - 名無しさん 2010-07-17 08 37 50 ないぞうはかいだん の説明で体験版の話が出てるけど、バレットエディット出来なかったと思う - 名無しさん 2010-09-19 00 58 35 出来ないね。発売前にデータ流出してたし改造でそっちやってた奴が作ったんじぇね? - 名無しさん 2010-09-19 13 43 45 GEBにトリアン(トリハピ+アンプル以下略)なる用語あるからこっちにも入れたら? - 名無しさん 2010-10-16 22 37 08 バレットエディットの名前って漢字使えると思うんだけど - 名無しさん 2012-12-21 23 54 49 横乳と上乳これ逆じゃ・・w - 名無しさん 2013-12-17 21 45 33 おおう、説明してくれてたのみてなかった・・・スミマセンヌ - 名無しさん 2013-12-17 21 50 26 名前
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部位 名前 効果 DEF slot 材料 入手方法 靴 真・スレイプニール改 Agi+1000Mdef+15MHP+40% MSP+40%SPR+40%無限移動ヘイスト 2 お袋1Gコイン10個真・スレイプニール2個白金貨100個神器強化コイン5個ミスリル貨1個 オリジナル装備NPCで作成 肩 真・アスプリカ改 全ての属性物理攻撃に対する耐性+30%Flee+3000 Mdef+10テレポートLv1使用可受けるダメージ100000減少精錬不可 破壊不可 1 お袋1Gコイン10個真・アスプリカ2個白金貨100個神器強化コイン5個ミスリル貨1個 鎧 真・ブリュンヒルデ改 MHP+40 MSP+20%Atk+40% MAtk+40%Mdef+15絶対にノックバックしない絶対に武器が壊れない精錬不可破壊不可 2 お袋1Gコイン10個真・ブリュンヒルデ2個白金貨100個神器強化コイン5個ミスリル貨1個 アクセ 真・ニーベルングの指輪改(アクセサリー右) Atk+10% Matk+10%Mdef+10物理攻撃耐性+10%魔法攻撃耐性+10%MISC攻撃耐性+10% 3 お袋1Gコイン10個真・ニーベルングの指輪2個白金貨100個神器強化コイン5個ミスリル貨1個 真・メギンギョルド改 Str、Agi+1000Mdef+10 1 お袋1Gコイン10個真・メギンギョルド2個白金貨100個神器強化コイン5個ミスリル貨1個 真・ブリーシンガメン改 Int、Vit+1000Mdef+10 1 お袋1Gコイン10個真・ブリーシンガメン2個白金貨100個神器強化コイン5個ミスリル貨1個 真・ドラウプニル改 Dex、Luk+1000Mdef+10 1 お袋1Gコイン10個真・ドラウプニル2個白金貨100個神器強化コイン5個ミスリル貨1個
https://w.atwiki.jp/ggmatome/pages/1066.html
Wiki統合に伴い、ページがカタログに移転しました。
https://w.atwiki.jp/star_grail/pages/63.html
夜。自分の部屋で頭を抱え、その少年は悩んでいた。甚だ悩んでいた。 金髪をオールバックにし、眉毛はなく、カミソリのように鋭い目つき。長ランにボンタン。明らかに不良だ。 ケンカをすれば、相手が大人数でない限り負け知らずの彼であったが、今回の事態はそういう次元の話ではない。 聖杯戦争。英霊を使役して殺し合い、何でも願いを叶えてくれる聖杯を獲得するための魔術的闘争である。 魔術師でもない彼に降り掛かった突然の理不尽。絶望し、悩み苦しむのも当然だ。その上、彼の悩みはそれだけではなかった。 なんてこった・・・・オレみてーなただの不良が、こんな妙なことに巻き込まれちまうなんて・・・・ 魔術だの英霊だの聖杯だの、漫画やゲームじゃねーんだぞ・・・・ふざけやがって・・・・! なんで教室でダチとトランプしてただけで、こんな目に合わなきゃならねえんだ―――― クソ、頭痛と腹痛がしてきた・・・・つうか、さっき晩メシ食ったばっかりなのに、もう腹が減ってきた・・・・ あいつが勝手に魔力を吸い上げやがるせいだ・・・・あれ以来完全に引きこもっちまって、何度呼んでも出てきやがらねえ―――― まさか、あんな横暴な奴に振り回される羽目になろうとは・・・・だが逆らうわけにもいかねえ・・・・助けも呼べねえし・・・・ 令呪ってのを使えば、あいつを無理やり従わせられるらしいが、回数制限もあるし、そうめったに使うわけにもいかねえか・・・・ ああチクショー、やっぱりあいつを呼び続けるしかねえのか――――まさか着信拒否してんじゃねえだろうな・・・・!? 彼、『前田彰(まえだ・あきら)』は、我が身の不幸を激しく呪った。 聖杯戦争の主催者を、あのサーヴァントを呼び出してしまった自分を、それを一瞬でも喜んだ自分を、ぶん殴りたいほどに。 ◆ あの時・・・・つい数時間前、サーヴァントが眼前に出現した時。前田は酷く困惑し、驚いた。 その英霊は、目の覚めるような美少女だったからだ。 黒髪で小柄、東洋系の顔立ち。額や目元や唇には紅。神々しい雰囲気を纏い、巫女風の衣装に身を包んでいる。外見年齢はローティーンか。 母や姉はともかく、周囲に女っ気のろくに無い環境で生きてきた硬派な彼にとっては、貴重な出会いだ。絵柄、もとい世界が完全に別物だ。 とは言え、彼は別段ロリコンというわけではない。英霊というのは昔の英雄の霊だそうだし、見た目はこんなのでも実年齢や精神年齢は自分より上だろう。 そもそもこいつは、こんななりで他の奴らと戦えるのか。不安を表情ににじませ、多少の期待をしつつ、前田は彼女の前に身構えた。 「問おう。汝がわらわのマスターか」 静かで穏やかな、鈴を鳴らすような、少女らしい声音だが、口調は随分と古風だ。やはり、見かけ通りの存在ではなさそうだ。 「お、おう! オレの名は前田彰! アダ名は『カミソリ・・・・』」 「いや、それはよい」 意気込んでアダ名を名乗ろうとした途端に機先を制せられ、前田は少しつんのめった。 早速イニシアチブを取られてしまっている。そして、彼女は厳かに名乗った。 「わらわのクラスは、キャスター(魔術師)。真名は『卑弥呼』なり」 前田は目を見開く。その名は、不良でバカな自分でも知っている。少なくとも、テレビとかで聞いたことはある。 「ひ・・・・ひみこ!? ちょっと待てよ、オレは詳しくは知らねえが、確か、昔の日本の女王様だろ!?」 彼の言葉に、彼女は莞爾と微笑んだ。 「左様。見かけによらず、よう知っておったな。いかにも、わらわは千八百年の昔、倭の女王であった」 とんでもない有名人、しかもやんごとない人物を呼んでしまった。心臓の鼓動が早まり、呼吸が増え、前田は思わず掌で口を押さえる。 自分のような人間には、なんとも釣り合わない存在だ。どう接すれば良いのか、見当もつかない。 「で、汝は聖杯を得て、なんとする」 そう問われ、前田は眉をひそめる。答えはとうに決まっているが、どう話すか。 一応、自分は彼女のマスターだ。姿かたちはガキであるし、こいつにナメられるわけにはいかない。やむなく敬語ではなくタメ口でいくことにした。 「そりゃ・・・・元の世界に帰りてえよ。ケンカはお手のモンだが、ガチで殺し合えってのは流石に・・・・ 殴り合いならともかく、魔法だか魔術だかなんて専門外だしよ・・・・他人をブッ殺してまで叶えたいほどの強烈な望みなんてねえぞ」 常識的な答えだ。彼は魔術師でもなんでもなく、純粋に巻き込まれただけの一般人なのだから。 「ふふ、欲のないことよの。わらわとて、今さら現世に未練もなし。様相を変えつつも、ヤマトを中心とする国の形が今も残っておるとは嬉しい限りじゃ」 「じゃあ、どうすんだ。オレは死にたくねえし、殺したくもねえし・・・・」 それならば、このキャスターが護ってやらねばなるまい。護りの力こそ彼女の領分だ。 「簡単なことよ。戦わねばよい。他の奴らが殺し合っておるのを、我らは引きこもって傍観しておればよいのだ」 「・・・・え?」 さらっと妙なことを言われ、前田の思考回路が一瞬止まる。 「最後に誰かが生き残れば、そやつをなんとかして倒す。それで優勝であろう?」 「え・・・・でもそれって、一番強い奴が生き残ってる、ってことじゃ・・・・」 「そやつも無傷ではあるまいよ。魔力と体力を蓄積し、温存させておいたわらわが全力でかかれば、倒せぬ相手ではない。 ここは仮にもわらわの国じゃぞ。大概の神々は知り合いじゃし、地脈からは充分な魔力を引き出せるのじゃ。 生還だけを望む善良な連中がおれば、そやつらと手を組むのもやぶさかではないがのう・・・・」 前田は腕を組み、首をかしげる。確かに考えてみれば、理には叶っている。別にこれは、互いのメンツを賭けた不良同士のケンカではないのだ。 魔術師というなら、こいつは自分が知っているぐらい有名な、すげえ奴なのだろうし。とは言え、感情的にどうにも納得はしにくい。 「り、理屈では分かるがよ・・・・引きこもるって・・・・なんか情けねえなあ・・・・ オレはもうちょっとこう、弱いやつを助けてハデに戦うとか、そういうのを想定してたんだが・・・・」 「命あっての物種じゃぞ。それに、わらわが無事であれば、汝も無事であるという能力を持っておる。大船に乗ったつもりで任せておけい。 わらわは引きこもることにかけてはうるさいのじゃ。人前にみだりに姿を見せては、諸国を纏める神秘性が薄れるではないか」 キャスターは腰に手を当ててふんぞり返る。それは誇っていいのか。前田はツッコミを入れるべきか迷った。 沈黙を肯定と受け取り、キャスターはさくさくと話を進めていく。 「この家を拠点としてもよいが、ちとむさ苦しいのう。このあたりに神社はないか」 「はあ・・・・そういえば近くの裏山に、小さいお稲荷様があったような」 「よし、案内せい。早う」 外は休日の穏やかな昼下がり。今のところ誰かが戦っている様子はない。前田は霊体化したキャスターを連れて裏山へ向かった。 神社につくと、キャスターは表の看板を一瞥し、ズカズカと境内へ、本殿へと乗り込んでいく。前田は後を追う。神主はいないようだ。 「おう、邪魔するぞ。ちと軒先と母屋を貸せい」 『な、なんですかあなた、急に押しかけて来て・・・・!?』 本殿の中では、痩せて目の細い中年女性が寝転んで雑誌を読んでいた。巫女っぽい服装だが、体は半透明。 どうやら彼女がここの祭神、つまり「お稲荷様」らしい。キャスターは彼女との交渉に入る。 「知らぬ仲でもあるまい。わらわは卑弥呼じゃ。わらわの姿は後世に投影されて、天照大神の原型となっておるのではないか。 祭神を記した看板を見れば、汝の名はトヨウケビメ。天照大神の食事の世話をする神じゃぞ。おとなしゅうわらわをもてなすがよい」 『いや・・・・分霊っていうか暖簾分けっていうか、私ここの地主神のキツネの霊でして、そんな大それたものでは・・・・』 「堅いことを申すな。地主神なら、ここの地脈の管理権もよこせ。里に降りて弁当と酒と桃を買ってこい。代金は立て替えておけ」 『そんな横暴な・・・・!?』 ズケズケと図々しい要求を言い立てられ、お稲荷様は困惑する一方だ。前田はキャスターを止めたものかどうしたものか迷っている。 そうこうするうち、キャスターが懐からなにかを取り出し、お稲荷様の頭頂部にポンと押した。 『ううッ・・・・!?』 途端にお稲荷様の目つきがおかしくなり、現代風の服装に着替えて、ふらふらと出て行った。 「すげえ・・・・神様をパシらせてる・・・・!?」 「これが『鬼道』じゃ!」 「き・・・・『キドー』!?」 霊的存在(鬼神)に「依頼」して様々な奇跡を起こさせる、キャスターのスキルだ。宝具である金印の魔力も加わっている。 鬼道を以って倭の諸国を纏め上げた彼女にとって、地主神に言うことを聞かせるぐらいのことは朝飯前である。 十数分後。境内を細い注連縄で囲んでいた二人のもとに、お稲荷様がスーパーの袋を提げて戻ってきた。 『卑弥呼様、お命じの物を調達して参りました・・・・』 「おう、ご苦労。注連縄もよし、と。では、わらわが地脈を操作して結界を張り、ここを誰にも見つからぬようにしてやる。 前田よ、汝はこの鏡を持って帰り、神棚に祀っておけ。わらわとの通信用じゃ。戦わずに普段の生活を送り、何かあれば知らせよ」 「あ、ああ・・・・」 言われるまま、前田は山を降り、自宅に帰った。そして手渡された銅鏡を神棚に安置したのだが―――― ◆ 現在。念話が通じないどころか、鏡にいくら呼びかけても応答がない。直接神社に行こうとしたが、辿り着けない。地図からも消えている。 このままでは、魔力を吸い尽くされて死ぬかもしれない。前田は必死に、鏡に呼びかけ続けた。 「オイ、聞いてんのか!? オレ一応お前のマスターだぞ!? オレが死んだらお前も・・・・!?」 『五月蝿いのう、聞こえておるわ。みだりに話しかけてくるでない。いま遣いをやったゆえ待っておれ』 ようやく鏡にキャスターが映った。彼女の返事と同時に、部屋のフスマが開かれ、どやどやと何人もの男たちが入ってきた。 「お待たせいたしました、前田様――――魔力補給のためのお食事をお持ちしました」 『すまんすまん、地脈と接続するのに、ちと時間と魔力が要ってな。以後は地脈から魔力を吸えるゆえ、汝の負担は軽うなろう。 こやつらは地脈に眠る記憶から呼び出した地霊じゃ。汝の世話と護衛はこやつらに任せる。従者(サーヴァント)として使うがよい』 彼らの手には、土器の皿に載せられた桃。とりあえず食べてみると、ひとまず空腹はおさまったようだ。 だが、前田には気になってしょうがないことがある。この地霊たちに関してだ。 「どうかなさいましたか?」 「な・・・・なあ、ちょっとあんたらの名前を聞きたいんだが・・・・」 「僕は神山毘古」 「林田毘古」 「北斗毘古」 「メカ沢毘古」 「マスクド竹之内毘古」 「・・・・」 「んゴ」 「で、オレの名前は・・・・」 「――――――――いつものメンバーじゃねえか・・・・」 ★勝手にしやがれ!! 【クラス】 キャスター 【真名】 卑弥呼@史実(魏志倭人伝) 【パラメーター】 筋力E 耐久E 敏捷E 魔力A+ 幸運A 宝具EX 【属性】 秩序・善 【クラス別スキル】 陣地作成:A 魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。「工房」を上回る「神殿」を形成する事が可能。 道具作成:C 魔力を帯びた器具を作成できる。糸繰りや機織り程度ならやるが、本人にやる気がないので手下を使う。 己の神殿に付属して工房を設置し、工人の霊を使役して銅鏡などを作らせることができる。 【保有スキル】 皇祖皇宗:B+ 長く続いた王朝の神祖か、それに準ずる存在たる「現人神」としての威光。カリスマと神性の複合スキル。 天照大神のモデルであるとする説がある他、三輪山の大物主神を祀った倭迹迹日百襲媛命のことではないかともいう。 舞台が(仮にも)日本である場合は効果が強まり、日本人や日本の英霊・鬼神に対する交渉にボーナスがつく。 鬼道:A+ 周囲に存在する霊的存在に対し、依頼という形で働きかけることにより、様々な奇跡を行使できる。 行使される奇跡の規模に関わらず、消費する魔力は霊的存在への干渉に要するもののみである。 高い「神性」を持つキャスターは、依頼という形式でありながら、霊的存在への働きかけは極めて高い成功率を誇る。 護国の巫王:A+ あらかじめ地脈を確保しておくことにより、特定の範囲を“自らの領土”とする。 この領土内の戦闘において、領主である卑弥呼は高い戦闘力のボーナスを獲得できる。ただし彼女が戦うことはめったにない。 『虚空見津邪馬臺國』は、このスキルで形成した領土内においてのみ、行使可能な宝具である。 専守防衛:A 自己保存の逆。自身にまるで戦闘力がない代わりに、キャスターが無事な限り、マスターは殆どの危機から逃れることができる。 自陣防御のスキルも混合されており、味方の陣営(マスター)を守護する際に、防御限界値以上のダメージを軽減する。 キャスターは基本的に戦えないが、マスターが自分で戦う場合や、味方につけた霊、同盟者などを使って攻撃するぶんには問題ない。 【宝具】 『三角縁神獣鏡(ますみのかがみ)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1-99 最大捕捉:540 魏から賜った大量の銅鏡。数百枚あり、複製も可能。キャスターの意のままに浮遊・飛行し、鏡面を介して情報を瞬時に伝達する。 幻影や破魔の光を放つことも可能で、大量に集まって放てば結構な威力。フリスビーのように物理的にぶつけることも出来る。 『■■倭王金印(やまとのおほきみのこがねのみしるし)』 ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:30 魏の明帝曹叡から賜った「親魏倭王」の金印。蛇紐で紫綬。ただし魏が滅んだため「親魏」の文字が削り取られている。 この印を押した対象に魔力を送り込んでキャスターの所有物とし、意のままに操ることができる。朱肉がなくても押せる。 実物は所在不明だが、多分晋が魏に代わった時に回収され、「親晋倭王」の金印紫綬と交換されたのであろう。 投げてぶつければ結構痛い。なお、鬼道から発展した道教では、鏡・剣・印・符が主な法具として用いられる。 『虚空見津邪馬臺國(そらみつやまとのくに)』 ランク:EX 種別:結界宝具 レンジ:? 最大捕捉:? いわゆる「邪馬台国論争」の逸話に基づく宝具。地脈を利用した結界を張り、居場所を誰にも感づかれなくする。 何者かがいることを察知して突き止めようとしても、距離・時間・方向などの概念を歪め、とんでもない場所へ向かわせる。 術中に深くハマると、絶対そこにいるのだと心の底から信じ込んでしまい、誰が説得しても聞き従おうとしない。 認識のみならず「到達までの概念」を必ず歪めるので、意志なき存在だろうが次元や時空間を移動する手段を持っていようが、辿り着くことは不可能。 無差別な範囲攻撃に晒されて、外から見れば焦土と化そうが、結界内は無傷である。ただし、マスターをこの中に入れることはできない。 スキル「護国の巫王」で形成した領土内においてのみ行使可能。実際は司馬懿が功績を誇り孫呉を牽制するためにフカシこいただけであろう。 【Weapon】 なし。銅鏡を念力で投げつけたり光らせたり、パシらせている霊的存在たちをけしかけたりはできる。 遼東公孫氏から贈与されたと思しき「中平銘紀年鉄刀」(のコピー)を持ち込んでいるが、完全に錆び朽ちており役に立たない。 【人物背景】 陳寿『三国志』魏志の烏丸鮮卑東夷伝の倭人条、いわゆる「魏志倭人伝」に見える倭の女王。 奈良盆地東南部、三輪山の麓の邪馬臺(やまと)に都を置き、北部九州から山陰・山陽・四国・近畿一円に及ぶ倭人の約三十カ国十五万余戸に君臨した。 「鬼道につかえて衆をよく惑わした」といい、宗教的な権威によって倭人諸国の盟主として仰がれていたようである。 当初は楽浪郡を掌握し帯方郡を設置した遼東公孫氏と友好関係にあったが、238年司馬懿が公孫氏を滅ぼす直前に魏へ鞍替えし、「親魏倭王」の金印を賜った。 247年頃、半世紀以上の在位ののち逝去し、巨大墳墓に埋葬された。男王が立ったが諸国は従わず、卑弥呼の一族の娘を女王に立てると収まったという。 記紀に彼女の名はないが、『日本書紀』では神功皇后の記事に魏志倭人伝が断片的に引用されている。また天照大神や倭迹迹日百襲媛命と同一視する説がある。 純粋な魔術師というより、祭祀によって国を治めた「王」としての側面が強い。シールダー、ルーラーとしての適性も持つ。前者の場合、当然銅鏡が盾になる。 【サーヴァントとしての願い】 帰って寝たい。 【方針】 ガチガチに防御結界を張って引きこもり、外界にはなるべく手出ししない。マスターが助けを乞うなら、ある程度の助力は与える。 生還だけを目的とする善良な主従がいれば、銅鏡を授けるなど手助けをしてやるにやぶさかではないが、結界の中には断じて入れない。特に男は。 【カードの星座】 乙女座。 【マスター】 前田彰@魁!!クロマティ高校 【weapon・能力・技能】 喧嘩はそれなりに強く、中学生の時は5人の不良相手にも1人で戦って勝ったことがある。 不良多数やヤクザ数人、ゴリラが相手だと流石に負ける。足も早い。自動二輪免許取得。得意科目は図工。 キャスターのスキル「専守防衛」のおかげで、キャスターが無事な限り、死んだり大怪我を負ったりしなくて済む。 護衛につけられた地霊たちは、あの連中とは無関係のはずだがほぼ完全にあの連中で、メカ沢毘古に至ってはミサイルやビームが撃てるかもしれない。 【人物背景】 野中英次『魁!!クロマティ高校』の登場人物。都立クロマティ高校に通う高校生。アニメでのCVは稲田徹。 誕生日は8月8日、座右の銘は「四面楚歌」。尊敬する人物は両親。好きな音楽はエリック・クラプトン、ビートルズ。口癖は「ちょっと待て」。 金髪オールバックで眉毛がない強面の不良。中学時代から相当な不良であり、日々喧嘩に明け暮れ、口より先に手が出る正真正銘のワル。 ワルの巣窟であるクロ高の頂点に立つと意気込んで入学したはいいが、規格外のバカやフレディや人外が闊歩する異常な状況についていけず、 影の薄い常識人のツッコミ役というポジションを与えられてしまう。あだ名は特に無く、のち「カミソリドラゴン」というあだ名をもらうが、誰も使っていない。 友人たちから色々と迷惑をかけられる損な役割だが、なんやかんやで仲は良く、自分の都合より友情を大事にする義理堅い面もある。 両親と同居しており、姉はすでに結婚して別居。家族は彼と同じ顔で、時々登場する母親は現れただけで不良たちが土下座するほど恐ろしい。 「前田」というキャラとしては前作『課長バカ一代』からの継続出演であり、作者曰くドムとリックドムほどの違いしかないらしい。 【マスターとしての願い】 帰りたい。 【方針】 もはやツッコむ気力もないので、気にせず日常生活を送る。目の前で誰かが死にそうだというなら助けなくもない。 なおキャスター最大の弱点「マスターが令呪で傍らに呼び戻す」を防ぐため、密かに認識プロテクトがかけられている。それ以外は普通に使用可能。 【参戦時期】 マスクド竹之内がレギュラー化した2巻以後かと思われる。
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殺し合いの会場の中にあるレストラン、そこに巨大なハンバーガーがあった。 だが、そのハンバーガーは誰かが頼んだ料理ではなかった。 何故ならそのハンバーガーには鋭い牙が生えており、そしてその身体を大きく揺さぶるなど明らかに生きている様子だったからだ。 その怪物の名はハングリーバーガー、食われる側から食う側へと回ったハンバーガーの怪物である。 しかしこのハングリーバーガーは明らかに様子がおかしく、何か痛みを感じてのたうち回っているようにも見えた。 それはこの怪物が、先ほど近くにいた"野球選手の格好をした男"を丸のみにしてからずっとだった。 それから怪物が絶叫のようなものを上げると上のバンズがまるで内側から食いちぎられたかのように風穴が空き、そこから強烈な顔をした男が飛び出してきたのだ。 「いただきま――す!」 そして、そのままの勢いで飛び出すとその男はさっきとは逆にハングリーバーガーを一口で飲み込んでしまったのだった。 ―― 彼の名はマツイヒデキ、『東京カイアンツ』という球団に所属している野球選手であり、"ゴジラ(GODZILLA)"の名に恥じぬバケモノである……。 【マツイヒデキ@ゴーゴー!ゴジラッ!!マツイくん】 状態:健康、腹一分目 服装:東京カイアンツのユニフォーム 装備:なし 令呪:残り三画 道具:ランダムアイテム×1~3 思考 基本:殺し合いから脱出し、球場へ向かう。 01:まずは腹いっぱい食べ、その後ほかの参加者を探す。 参戦時期:少なくとも海外移籍する前。そのため東京カイアンツのユニフォームを着ています。 備考 ※身体能力および耐久力に制限がかけられています。 少なくともバット一振りで人間を星に変えてしまうホームランができるほどの力はありません。 ※殺し合いのことについてはあまり理解できていません。 というよりも、ノムラ監督やクワタなどのいつもの悪だくみのようなものだと思って気にしていません。 【NPC解説】 ハングリーバーガー@遊戯王OCG …鋭い牙が生えた巨大なハンバーガーの姿をした戦士族モンスター。 どう見ても悪魔族とかそういう種族にしか見えないのだが、なぜ"戦士族"なのかはいまだ不明。
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【名前】 マキシマムゲーマーライドウォッチ 【読み方】 まきしまむげーまーらいどうぉっち 【登場作品】 仮面ライダージオウ 【登場話】 LAST「2019:アポカリプス」 【分類】 ライドウォッチ 【詳細】 仮面ライダーエグゼイドマキシマムゲーマーの力を秘めるライドウォッチ。 ライダーアーマーとなるかは不明。 『ジオウ』劇中では明確には未登場。 LASTにて2019年の常磐ソウゴが変身したオーマジオウへ力の1つとして吸収される。
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スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD 機種:PSP 作曲者:植松大地、谷口晶紀、藤本大輔(原曲作曲) 開発元:ウィンキーソフト 発売元:バンダイナムコゲームス 発売日:2012年1月12日 概要 16年振りに発売された『スーパーロボット大戦外伝 魔装機神』の続編。 一部のBGMは『第2次スーパーロボット大戦OG』でも使用されている。 (前作:スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 次作:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE) 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 ラ・ギアスの風 タイトル 熱風!疾風!サイバスター マサキ・アンドーBGM 炎の中華体育教師 ホワン・ヤンロンBGM 水と沼の国から テュッティ・ノールバックBGM 正調 ミオのじょんがら節 ミオ・サスガBGM フラッパーガール リューネ・ゾルダークBGM 春風のプレシア プレシア・ゼノサキスBGM 情熱のプリンセス セニア・グラニア・ビルセイアBGM 第7回901位2012年105位 復讐の刃 ガエンBGM 終わりなき戦い 汎用味方BGM 嗚呼、世紀末! 晨明旅団BGM 2012年480位 親分登場! エリック・グレゴリックBGM ダークプリズン シュウ・シラカワBGM 黒い剣聖 エラン・ザン・ゼノサキスBGM 2012年475位 迫り来る敵 テューディ・ラスム・イクナートBGM 巨大な闇 サティルス・ギャレールBGM 決戦 決別の時 エルシーネ・テレジアBGM ポゼッション マサキ・アンドー(ポゼッション時)BGM 第6回885位2012年55位 ホーリーエンブレム 誇りたかき者達 勇気を胸に 君がいるから 破壊の足音 シャドウストーカー 猛々しき行進 闇に沈む 反戦 守護者 堕ちた神々 KING OF KINGS 集いし戦士達 ありふれた日常 インディアンサマー 王室晩餐会 襲撃 螺旋 フリングホルニ LOE「プロローグ」のアレンジ曲 悪い予感 悲しみは消えず 戦場の温もり 敵襲 緊張 サイフィス プロローグ インターミッション エンディング スタッフロール サウンドトラック スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD オリジナルサウンドコレクションCD スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE END 数量限定生産版 ※ROEの曲も特典のOSTに収録されている
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紅蓮|銀氷|雷電|疾風|蛮力|外法|技芸|精霊|御魂|魔人|禍津| 外法属 管属固有の捜査特技として「読心術」を持つ ムドといった呪殺系を得意とする管属 LV 名前 戦闘特技 思い出特技 会話術 口調 捜査特技 継承制限 ギフト 備考 5 イヌガミ 連撃プリンパディア 精神半減 ハピルマトーク 獣 金丹ターコイズ外法魔鋼 7 ザントマン ドルミナーパトラ外法忠義壊 逃走加速 フェロモンボイス マッド 突進 × 特製煙幕ターコイズ外法魔鋼 12 アルプ マリンカリンプリンパ呪殺弾 魔のチャクラ ハピルマトーク おきゃん ブレス ×突進 × 解毒符ターコイズ外法魔鋼 15 モコイ 鷹円弾ムド外法の壁 逃走加速 インテリ口説き術 ガイン氏 突進 × 傷薬アクアマリン外法魔鋼 19 リリム ドルミナー外法剣ディアオーラ 吸魔 セクシーボイス 淑女 ブレス ×突進 × 魔石アクアマリン外法幻銅 24 オキクムシ ムドプリンパ外法忠義壊 食いしばり マダムのおしかり ありんす インネンオーラ 突進 × 集魔の水アクアマリン外法幻銅 27 グール 外法剣瘴毒撃マハ・ムド 運のチャクラ パニックボイス マッド ブレス × 反魂香アクアマリン外法幻銅 30 ウタイガイコツ マカジャマドルミナーペトラ 一か八か ハピルマトーク 若人 ブレス × 解石符ガーネット外法幻銅 34 ジョロウグモ プリンパ突進外法剣 月夜狂 セクシーボイス 淑女 銘酒やみなでガーネット外法幻銅 40 ネビロス マハ・ムドオンパトラディアラマ 気まぐれ医術 インテリ口説き術 偉人 突進 × 魔石ガーネット外法霊銀 44 ガシャドクロ マハ・ムドペトラ外法の壁 即死半減 ハピルマトーク おばちゃん インネンオーラ ブレス ×突進 × 集魔の水オパール外法霊銀 48 インキュバス マリンカリンムド大外法忠義壊 付着高揚 ペテンの誘導 小僧 鎮心符オパール外法霊銀 52 アルケニー マハ・ムドメ・ディアラマジオダイン シニソウ・オーラ マダムのおしかり 淑女 牛黄丹オパール外法霊銀 55 じゃあくフロスト マハ・ムドオンデ・カジャコキュートス 月夜狂 バイオレンスPR ヒーホー君 突進 × 濁酒からじしパール外法霊銀 別件依頼「幽霊屋敷の怪異」 58 ランダ マハ・ムド外法真剣外法の結界 即死無効 セクシーボイス おばちゃん 鎮心符パール外法霊銀 62 マーラ たたり生唾猛突進至福のひととき 吸魔 フェロモンボイス 爺 マッスルドリンコパール外法神金 別件依頼「ニセライドウ現る!」 66 リリス ドルミナーマハ・ムドオン永眠の誘い 付着高揚 セクシーボイス 淑女 高嶺の花 神楽笛エメラルド外法神金 70 モト マハ・ムドオン猛突進外法の結界 物理半減 ハピルマトーク 小僧 宝玉エメラルド外法神金 別件依頼「死者の復活」 75 ベルゼブブ マハ・ムドオン極外法忠義壊マカ・カジャオン 魔脈高揚 パニックボイス 偉人 高嶺の花 生玉エメラルド外法神金 管属 名前 LV HP 力 魔 耐 運 物理 銃撃 火炎 氷結 電撃 衝撃 呪殺 精神 万能 外法 イヌガミ 5 132 9 4 7 4 100 100 100 100 100 100 無効 50 100 外法 ザントマン 7 160 7 8 6 5 100 無効 100 100 100 100 吸収 無効 100 外法 アルプ 12 205 6 10 6 9 100 100 100 100 100 100 無効 無効 100 外法 モコイ 15 230 12 9 5 8 100 100 150 無効 100 100 50 100 100 外法 リリム 19 311 6 14 10 8 100 100 50 150 100 50 吸収 無効 100 外法 オキクムシ 24 361 13 12 10 8 100 100 150 100 吸収 100 無効 100 100 外法 グール 27 357 15 9 6 16 100 100 100 100 100 100 吸収 100 100 外法 ウタイガイコツ 30 415 9 17 10 13 150 200 吸収 100 100 100 無効 150 100 外法 ジョロウグモ 34 497 16 8 16 13 100 100 50 50 100 100 無効 無効 100 外法 ネビロス 40 488 23 20 9 7 無効 300 150 150 150 100 吸収 100 100 外法 ガシャドクロ 44 621 16 13 22 12 100 200 150 吸収 100 100 無効 100 100 外法 インキュバス 48 568 17 24 12 14 100 150 100 100 100 100 吸収 150 100 外法 アルケニー 52 665 20 16 21 14 100 無効 無効 100 100 100 吸収 無効 100 外法 じゃあくフロスト 55 634 20 22 15 17 100 無効 無効 吸収 100 100 無効 100 100 外法 ランダ 58 698 17 26 21 13 無効 150 100 100 150 100 吸収 100 100 外法 マーラ 62 749 30 16 25 10 50 無効 100 100 100 100 吸収 無効 100 外法 リリス 66 694 19 32 16 18 無効 300 100 100 50 100 無効 50 100 外法 モト 70 773 21 29 24 15 100 100 100 50 100 50 無効 無効 100 外法 ベルゼブブ 75 806 25 30 26 13 50 150 100 50 10 50 吸収 無効 100
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godsibb 収録作品:ゼノサーガ エピソードIII[ツァラトゥストラはかく語りき][PS2] 作曲者:梶浦由記 概要 本作におけるユーリエフ(オメガ・メテンプシューコーシス)戦で流れるBGM。 ストリングスとバンドの音が絡み合い、神秘的で荘厳なコーラスが奏でられる、どことなく熱く、美しい旋律のバトル曲で、「梶浦語」とも言われる独自の造語を組み込んだエスニックなメロディは印象に残りやすく、本作の楽曲の中でも人気が高い。 曲名は「gossip(噂話)」の語源である「god(神)」+「sibb(親族)」=「名付け親」という意味からとっていると思われる。 「godsibb」には「神の眷属」という意味もあり、バトル前後のストーリー展開を考えるとなんとも意味深なタイトルである。 本曲は梶浦女史のライブでも演奏されており、この時のメインボーカルが伊東恵里、鍵盤を弾いているのが梶浦由記である。 過去ランキング順位 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 82位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 713位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 824位 歌詞 以下のページを参照 別窓開きます。 サウンドトラック ゼノサーガIII [ツァラトゥストラはかく語りき] ORIGINAL SOUND BEST TRACKS
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登録日:2014/02/13 Thu 21 15 40 更新日:2024/04/30 Tue 13 46 36 所要時間:約 14 分で読めます ▽タグ一覧 GOD_EATER2 ゴッドイーター ブーストハンマー ブーハン 神機 鎚 本項目は神機の近接兵装パーツの一種であるブーストハンマーについて記述する。 (画像跡) BOOST HAMMER 概要 パワフルでスピーディな粉砕兵器> GE2から登場した新規カテゴリの神機刀身パーツ。 ポール型神機の先端に装備する巨大な戦鎚。 至近距離戦闘においての攻撃に特化した設計で、物理攻撃属性では「破砕」へ集中したステータスとなる。 捕喰形態は前方に目が七つ付いているような角ばった形状。 略してブーハン。 一見して鈍重極まる大型さに違わず、通常攻撃時の動作は緩慢。 しかし内蔵されたブースト機構を起動させれば一変、重量はそのままで圧倒的超スピードを実現する。 ブースト中には各種攻撃動作が変化し、三種の固有特殊アクションを使える。 推進力に身を任せ高速突進する「ブーストドライブ」。 その場に足を据えて乱打する「ブーストラッシュ」。 目の前へ槌を叩きつける渾身の決め技「ブーストインパクト」。 極限に高まった加速を乗せた重い連打や一撃が可能で、破壊力の高さは随一。 超重量とスピードという矛盾した要素をある意味理想的な形に組み合わせ昇華した装備と言える。 「破砕」に特化した攻撃属性は、クアドリガ等の破砕に脆弱なアラガミに対して非常に有利。 特定の部位へも有効にダメージを与えることができるので、結合崩壊も狙いやすい。 反面、攻撃動作からの回避行動や装甲展開への連係にはやや難がある。ポールタイプの刀身だがヘッド部の重さゆえに柄を短く持つため主要な攻撃のリーチはとても短い上、モーションも大振り。密着した接敵状況での使用が求められる。 よって、防御面のリスクがかなり大きいことを覚悟しなければならない。 また、ブースト中の各種動作は暴れ回るブーハンの制動のため激しくスタミナを消費する。 便利な分、息切れで無防備にならないよう使い過ぎには用心したい。 強力なブースト行動を連発したいなら、スタミナの減りを抑えるスキルやステータスの強化、バースト状態との併用が推奨される。 操作感はクセが強く、使いこなすには慣れが必要。 ある程度ゲームを進めた上級者向けの装備だろう。 モーション ニュートラル時の神機の構え方が既存のものと違い、刀身部を体の左下後ろ側に回す形で右手を前にし柄を斜めに持つ。 水平の横振りモーションには左からのものと右からのとがあり、使い分けることが意識される。 下段からの振り上げは低い位置にも当てやすく、上段からの叩き付けは威力に優れる。 弱攻撃(□ボタン)> 一段目:左から横振り 二段目:左下から振り上げ 三段目:振り向きつつ左上段から叩き付け 最大三段の通常攻撃。 左からブーハンを振る横振りモーションから始まり、体ごと回転しながら少しずつ前進する。 強攻撃(△ボタン)> 一段目:振りかぶって右からスイング 二段目:大きく踏み込みつつ右上から叩き付け 三段目:右下段から強めに振り上げ こちらは右からの横振りで始まり、二段目の移動距離がやや大きくなっている。 □攻撃に比べ攻撃後の硬直が長く、隙も大きい。 ステップ攻撃> ステップ直後、 →□攻撃:左横振り →△攻撃:上段から叩き付け 技の出が基本攻撃より速く、コンボの起点に使いやすい。 ジャンプ攻撃> 空中で、 →□攻撃:左から水平横振り(一段まで) →△攻撃:上段から振り下ろしつつ急降下、ブーハンを叩き付ける □→△の連係が可能。△からは地上コンボへも派生できる。 ブースト(R+□)> ブーハン最大の特徴にして専用ギミック。 コマンド入力と同時にリア部が開いて内蔵されたブースターが露出、炎を噴出する。 一度起動すると攻撃動作を各種特殊アクションに変化させ、高速での攻撃、移動が可能。 攻撃以外の動作(ステップ等)をする、スタミナを使い切る、または放置で解除される。 ステップ、シールド展開、攻撃動作からブースト起動へ連係が可能。 ブーストドライブ(ブースト中△ボタン)> 高速突進からの横振り強打。 トップクラスの突進力を誇るが、急速に移動するため制御は難しい。 逃げる敵へ追い討ちをかけたり、危険から即座に離脱したりするのに便利。 スタミナ消費が大きい。 ブーストラッシュ(ブースト中□ボタン)> その場でブーハンを左右に振り続ける。 前方へ怒涛の連打を絶え間なく浴びせることができる。 敵が動けないでいる時に使用すれば実に爽快。 一発繰り出すごとにスタミナを少量消費する。 ブーストインパクト(ブースト中にR+□)> ラッシュ・ドライブ動作中から派生できるフィニッシュ攻撃。 ブースターで上昇し、上段からブーハンを叩き付ける。 最も威力が高いキメ技。使用後にはブースト状態が自動で解除される。 ブースト起動直後では発動できず、ドライブかラッシュを一回以上必ず挟まなければならない。 主なブーハン ハンマー派生> 無印からお馴染み「ホールド」「鈍足」が付くハンマーから始まる派生。 本作ではバスターから転向してブーハン枠で登場し、更になんと「強化→超パワー」「激重」「ガン→ヴァルカン」「ランページ→ウールヴヘジン」「ブリッツ→ストーム」という五種類のバリエーションがあり、スキル・性能が個性豊かに揃っております。 ピトフーイ戦槌派生> GEB時点ではバックラーとブラストしかなかったザイゴート素材の天使装備。 状態異常・ヴェノムを付与するスキルが付きつつ、無火氷雷の四種の属性を取り揃えております。 余談ながら、「ピトフーイ」は毒を持った鳥の名前。派生型も毒持ちの生物から名をとっている。フフフーイ。 鰐顎鎚派生> グボロの砲塔や口の下のなんかフジツボっぽい器官でできたようなデコボコした見た目のブーハン。 最終形態はなんと金ぴかで「レアモノの女神」「グルメ」と物欲に特化したスキルを持つゴージャスな仕様に変貌致しますが、その反面「【B】被ダメージ大幅増加」「ガード被ダメージ増加」が付くためデメリットがたいへん高くなっております。 RESSURECTIONではOP回復と銃撃に特化したスキル構成に変化した。 ガルガンテュア派生> あのアマテラスの命を育む約束の地を模したおっぱい神蝕妃装備おっぱい。 タワシのキュベレー派生、ブラストのビューグル砲派生と組み合わせればおっぱいいっぱい夢いっぱい!! 非常におっぱいインパクトのあるヴィジュアルはまさしく神 乳そのもの。 ある意味本作のエロ装備筆頭おっぱいである。 剣形態そのままでも物凄いけしからなさだが、銃形態はもっと危険。 でもやっぱり親元同様カッチカチに硬いアラガミおっぱいなんだろうか…いやそれとも… 確かめるためにも一度は殴られてみたい。君もそう思うだろう? だったら話は早い、そのガルガンテュアで僕を…殴ってくれッ!! さあ! どうした! 早く! 殴ってくれ! 僕を! 来ないのならこちらから行くぞ! どうだ! → そこまでのことでは → 全力で殴る(ブーストインパクト) → 思いっきり殴る(ブーストラッシュ) → 助走をつけて殴る(ブーストドライブ) 超硬度石核石斧> 世にも珍しい、切断属性のハンマー。 RESSURECTIONでは廃止された部位防御力無視BAの代替になれるのか… これで尻尾を叩かれるのはさぞ痛かろう ブラッドアーツ ※レイジバースト体験版時点までの情報を含む。 □・△攻撃> デモンスラッグ(Ⅰ~Ⅳ) 地上攻撃が変化、赤いオラクルの奔流を纏うスイングになる。 命中時にスタミナを回復する珍しい効果があり、消費量の激しいブーハンで重宝するBA。 エンジェルビート(Ⅲ~Ⅳ) デモンスラッグ(Ⅱ)から派生するAngel Beats!。 地上攻撃に青いオラクルを纏わせ、STに加えてOPも多く回復させる。 挙動の遅さによる低いOP回復効率を大幅に上げてくれる天使ちゃんマジ天使。 龍脈起こし(Ⅰ~Ⅳ) 地上□三段目の叩きつけで光柱が発生するようになる。 レベルが上がるごとに光柱の数と大きさが増し、最終的には四本出現させられる上に高さはウロたんをも越す。 光柱は個別に当たるため多段ヒットを狙える他、雑魚の群れを一掃できる程の範囲の広さ。 奥義・竜巻殺法(Ⅳ) ブーハン技最大の問題児。 龍脈起こし(Ⅲ)から派生しつつ、(Ⅳ)を使用することで成長する黒BA。 □攻撃三段目が変化、ハンマー投げの要領で自身を軸に回転し、連続攻撃を始める。 そこから△ボタンを入力する事で跳び上がり、上段からの叩きつけ攻撃へ派生する。 □ボタンを連打すると回転速度が増し、徐々に風と赤い光を纏う。 回転が上がるにつれ、△攻撃の威力が強化される。 クリティカル時には威力上昇。アップデートの調整によりver.1.30から最高威力時点でのこの効果が増大している。 △フィニッシュは非常に強力だが、最大速度へ達するまでに時間がかかる。 しかも外すと死ぬ。 外 す と 死 ぬ 。 自 分 が 。 いや、マジで。 HPが強制的にゼロになり即死するのだ。空振り=死。 一応、回転中に□ボタン入力を中断すると自殺は回避できるよ。 致死的デメリットを抱えながらも最大回転速度に達してから放つフィニッシュを含めた総合火力は全BA中最高というロマンの塊。 RBでは専用の誓約「問答無用」が設定されており、暴走率上昇値80%という通常誓約で最高値を叩き出し、特殊誓約「世界に抗う意志」に次いで2位につけている。 …が、誓約履行条件が異常に厳しく、△フィニッシュを最大威力で当てなければならない。つまり外せば戦闘不能で挑戦失敗というとんでもないロマン誓約かつ博打誓約となっている。 因みに、この 外すと死ぬ という仕様が一部悪さをしていてゲーム内でイケナイコトをする事も可能なので、そういう意味でも需要があったりなかったりする。 神顎砕(Ⅰ~Ⅳ) 地上△三段目が強化。 地面へめり込ませたブーハンを力一杯振り上げる渾身のアッパー。 発生速度は遅く、攻撃後の隙が大きいものの、その分威力が高くリーチも縦長に広い。 クリティカル時に威力上昇。 ステップ攻撃> アクセルスマッシュ(Ⅰ~Ⅳ) ステップ攻撃時に風を身に纏い、威力と踏み込む距離が大きくなる。 モーション上では攻撃時に再度ステップを踏んでブーハンを振るうというもの。 リーチは通常よりステップ一歩分長く、△が□より若干短め。 スティック入力を工夫すればステップした方向と違う方向へも繰り出せる。 レベルⅡ以降はスーパーアーマーが付与される。 空中攻撃> 連砕独楽(Ⅰ~Ⅳ) 空中□攻撃後、□入力で空中に留まり追加で横殴り攻撃ができるようになる。 レベルⅣで最大四回の追撃が可能。 ただし攻撃するたびに自身がやや上昇してしまうので、一箇所を連打するにはタイミングをずらす必要がある。 ちなみに対ツクヨミ決戦兵機。頭部の輪を殴っているだけで相手は死ぬ。普通に地上戦主体で闘うと堅い肉質と強い攻撃判定に苦戦しがちなブーハンを支える燻し銀。 ガイアプレッシャー(Ⅰ~Ⅳ) 空中△攻撃が変化し、地表を叩き付ける攻撃の際に土砂の柱を噴き上げる。 成長すれば土柱の数が増えると共に光柱が発生するようになり、追加でそれぞれ三本ずつの柱による多段ヒットを狙える。 NPCではナナが亜種を使用。その名も「ナナプレッシャー」。可愛い。 ブースト行動> ブレイズハート(Ⅰ~Ⅳ) ブースターから噴出する炎が眩い光に包まれ、各種ブースト行動の威力が上昇する。 レベルⅢ以降のスタミナ消費量を抑える効果が非常に頼もしい。 NPCではエミールが使用して彼の輝かしい騎士道を照らす。 アイアンハート(Ⅰ~Ⅳ) ブースターに蒼い炎が灯るBA。 各攻撃の威力上昇に加え、ドライブ以外の動作にスーパーアーマーが付加される。 一部の強い攻撃を除くほとんどに耐えられる性能は非常に便利。 ブーストラッシュ> テンダライザー(Ⅰ~Ⅳ) 発動時はブーハンが赤い光に包まれ、ラッシュの威力が上昇。 レベルⅢから攻撃速度も上がるので使いやすい。 単純に火力増強というだけでなく回避行動に移りやすくなるため、ある意味攻防一体な優良BA。 絶命乱れ打ち(Ⅰ~Ⅳ) 激しい炎をブーハンに纏わせるBA。 クリティカル時、ラッシュの威力が飛躍的に増大する。そのためクリティカル時のダメージ量を1.5倍にする剣の達人というスキルと非常に相性が良い。 討伐対象の弱点部位や攻撃タイミングを把握することで絶大な効果を発揮する、プレイヤーの技量が上がれば上がるほど有用になる奥深いBA。 光明乱れ打ち(Ⅰ~Ⅳ)NEW!! ラッシュ時に球状の赤いオーラでブーハンを包み、刀身の特性を引き出して上乗せする技。 相性の有利な属性で敵を攻撃した時に、威力をより上昇させる。 バッドジャグラー(Ⅰ~Ⅳ)NEW!! RB初回封入特典「禁忌のブラッドアーツ」の一種。 乱打と同時に、前方中距離へ闇の炎めいたオラクルの砲弾を投擲する。 弾丸は放物線を描いて飛び、一定距離に着弾する。ブーハン唯一の遠当て攻撃。 砲撃地点にはばらつきが出るが軌道は右振り、左振り共に固定なので着弾地点はある程度予想できる。 成長するとオラクル弾にアラガミの攻撃を一部打ち消す効果が付与される。 また、打ち出す砲弾も成長に合わせて増えていくため最終的にはすさまじい弾幕になる。 …なるのだが、その起動やの影響で 狙ったところには当たらんわ、小さい敵や速い敵にも当たらんわ、挙句ゲームが重くなってインフラなんかで使うとリジョイン地獄にするわ最悪切断されるわ というとんでもない技である。 そして、確かに弾幕にもなるのだが、塞ぐのは攻撃だけではなくこちら側の視界もである。 前が見えない?敵が見えない?聞こえません。 ブーストドライブ> ハードチェイサー(Ⅰ~Ⅳ) ブーストドライブの威力を上げるBA。 成長するとアラガミの攻撃を無視しながら攻撃することが可能となるスーパーアーマー効果が付く。 クリティカル時に威力上昇。 ネズミハナビ(Ⅰ~Ⅳ) ブーストの出力を抑えて突進距離とスタミナ消費量が減少する技。 移動する範囲が三分の一程度へ短くなるが、その分小回りが利くし、攻撃の発生も早いため連発しやすい。 問題点はブーストドライブ移動が前提の武器なので移動能力が下がるので追いかけるときに困るところか。 ストークコメット(Ⅰ~Ⅳ)NEW!! あぁ^~ブラッド1がぴょんぴょんするんじゃぁ^~ ドライブがうさぎ跳びのように両足で跳躍しつつ前進する動作に変化。 突進中、間合いに入った敵に反応して回転攻撃を行う。 ブーハン版ドライブツイスターといった印象で、距離を気にせず突っ込むことができる。 何もないところで使うとハンマーを振らずに着地し、高速で連続使用可能。 乱戦時など状況如何によっては至近の相手に反応してしまうことで、退避行動に向かない場合もある。 アラガミの死体にも反応してしまうのでザコが多数湧く場所だと邪魔だからと倒してもあんまり解決しないので厄介。 ブーストインパクト> 終ノ一撃(Ⅰ~Ⅳ) 演出と共に威力が強化されたインパクト。 レベルⅢ以降はアラガミの硬い部位にヒットした際にその防御力を下げてダメージを与える。 ……デジャヴュを感じた貴方、間違っておりません。 そう、この技はかのバスターBA「C.C.ブレイカー」と同様の効果があるのです。 前者に比べれば多少使いにくさは否めないが、「60以上の抵抗を60まで下げる」計算なので単発なら若干こちらの方が強いかも。 どんな属性のブーハン、どんな耐性の部位に関らず一定以上の破壊力を発揮し、あらゆる箇所の結合崩壊を鎚一本で起こすことができる強力なBA。 神殺(Ⅳ) 終ノ一撃(Ⅲ)から派生し、(Ⅳ)を使いこなすことで成長する黒BA。 破壊力は「竜巻殺法」に次いで高く、超ド派手に輝くエフェクトと共に放たれる見た目にも神殺しの名が相応しい。 ただし使用時のスタミナ消費量が「1000」という破格の重さ。 使えばSTを全消費し、息切れを起こすのはほぼ確実。 リンクサポート「消費ST↓30%」を併用して軽減したいところだ。 こちらもデメリットの大きさに見合う威力を備えたロマン技だと言える。 なお「終ノ一撃」にあった防御貫通効果はつかない。 ver.1.30からは基本威力ならびにクリティカル時ダメージアップ効果が増幅された。 プロミネンス(Ⅰ~Ⅳ) モーションが青い炎を灯したブーハンを全力で振り上げるアッパーに変化する。 ブーハンを大きく振り回し一周させるので、真後ろにも攻撃判定が発生するのがポイント。 クリティカル時には威力が上昇する。 ver.1.30の調整で(Ⅱ~Ⅳ)時点でのクリティカル時威力上昇効果が強化されている。 ダブルインパクト(Ⅰ~Ⅳ)NEW!! ――推参(おしてまいる) その場に立ったままブーハンを二連続で振り回す強烈なインパクト。 攻撃回数分スタミナを多く消費するが、二発目のダメージ値は絶大であり、高い合計威力を発揮する。 使用キャラクター 香月ナナ> 装備:コラップサー/重玄翁アンチラ(アナザー) フライア所属特殊部隊「ブラッド」隊員。 第三世代型神機使い。 露出度の高さでは他の追随を許さない女の子。 戦闘ではとかく接敵して肉弾戦を仕掛ける生粋のインファイター。 体力も高くタフさではソーマに引けを取らない。 血の力「誘引」を備え、囮役にも最適。 エミール・フォン・シュトラスブルク> 装備:ポラーシュターン(タプファーカイト)/タルタロス(アナザー) 極東支部第一部隊所属。 第二世代型(新型)神機使い。 高潔な精神を持つ謙虚なナイト。 装備は黄金の鉄の塊であるポラーシュターン。由来はポラーシュターンそのもの。 所作はいちいち「おおげさ」だが、「救命回復量↑」「ふんばり」を持つので頼りがいがある。 「弾受け渡しバースト化」で自他のバースト維持にも優れ、高火力を保った戦闘能力を発揮できる。 どうしてだろう? 追記・修正すればするほどに 僕はもう ブーストハンマー(アイツ)がブースト状態に(かたく)なる △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] DT成分要らないって言われたら消そう… -- 名無しさん (2014-02-13 21 20 41) おっぱいwwwwwwww -- 名無しさん (2014-02-13 21 28 01) DT成分とやらは知らんけど最初のはいらない -- 名無しさん (2014-02-13 23 05 13) ブーストラッシュのコマンドが「ブースト中△ボタン」になってるね -- 名無しさん (2014-02-14 00 25 45) どなたかが消して頂いたんですね。浅はかな悪ノリを載せてすみませんでした。…ただ一言くらい断りを残してくれてたらもっと良かったなぁ。誤字のご指摘あざっす修正します -- 名無しさん (2014-02-14 13 21 47) あれ、前半が消えてるのって作成者さんがやったんでないのか。他作のネタがダメなら他のGE項目はどうなんのって話なんだけど……堅苦しさに囚われず面白おかしく作れるのがこのwikiの醍醐味なのに -- 名無しさん (2014-02-14 13 40 32) こと前半部については見づらいだけだった、多作のネタがどうこうってのは本文中にしっかりある、他のGE項目はどうなのってんなら武器項目は書式合わせてたのに無理やりそれを変えてネタを入れる必要もない -- 名無しさん (2014-02-14 20 42 38) コメントだと長文読みづらいから箇条書きにしたせいで堅くなっちゃったけど、自分はそういう風に感じたから消えても文句はないかなーって、天使ちゃんとかネタは残ってるみたいだし -- 名無しさん (2014-02-14 20 45 13) ↑本文中のネタについては残しておいて頂いて、良かったと感じます。 -- 名無しさん (2014-02-15 12 23 27) じゃあ自分で取り払ってしまったものだけど、下部に余談を戻しても良さそうかな? -- 名無しさん (2014-02-15 12 24 58) なんか本家げGE2wikiとBAの記述が結構被ってたから私見を盛り込んでみた、的外れなことが書いてあったら修正しておくれ。絶命剣達ベルセルクにリンクサポートもりもり乗せてシエルのお年玉貰いにくのが日課 -- 名無しさん (2014-02-16 12 28 16) 外すと死ぬってリスクでか過ぎだろwww -- 名無しさん (2014-02-16 12 35 20) 今回のアプデで△□がまたちょっと早くなった気がする -- 名無しさん (2014-02-16 17 50 13) なぜか地味に神殺に防御貫通ついたらしいが… -- 名無しさん (2014-02-19 19 39 09) 食わず嫌いで使ってなかったんだけど‥いざ使ってみると実に馴染む‥ -- 名無しさん (2014-06-17 02 59 54) インフラにプロミネンス使いの人あんまり見かけない気がする。神殺より連発しやすいし剣達付けるとアラガミ溶かすマンになるんだがなあ -- 名無しさん (2015-01-12 12 00 00) 今作最も使いやすいブーハンBAはストークコメット。異論は認める -- 名無しさん (2015-04-08 22 44 20) 初心者辺りはアイアンハート付けてブーストラッシュやドライブやってればそれなりに安定すると思う。敵によっては連砕独楽でも可。 -- 名無しさん (2015-07-20 11 02 17) ダブルインパクト 俵ーーー推参 -- 名無しさん (2015-09-28 19 19 48) 出典不明の画像を撤去しました。 -- 名無しさん (2019-02-27 19 36 23) このブラッドアーツ覚えるのにドンピシャなどこぞの蛮族が某ゲームに登場したぞw -- 名無しさん (2023-01-04 19 24 33) 名前 コメント