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ゴーストップ事件(―じけん)は、1933年に大阪市の天六交叉点で起きた出来事、およびそれに端を発する日本陸軍と日本警察の大規模な抗争。満州事変後の大陸での戦争中に起こったこの事件は、軍部が法律を超えて動き、国家の統制がきかなくなるきっかけの一つとなった。ゴーストップとは信号機を指す。別名は天六事件。 事件の経過 発端 1933年6月17日午前11時40分頃、大阪市北区の天神橋筋6丁目交叉点で、慰労休暇中の陸軍第4師団第8連隊第6中隊の中村政一一等兵が信号無視をしたとして、交通整理中であった曽根崎警察署の戸田忠夫(中西忠夫)巡査が注意し、天六派出所まで連行した。その際中村一等兵が「軍人は警官の命令には従わない」と反論したためつかみ合いの喧嘩になり、互いに負傷、中村一等兵は鼓膜損傷全治3週間、戸田巡査は全治一週間の怪我を負った。 この時騒ぎを見かねた見物人が大手前憲兵分隊へ通報し駆けつけた憲兵隊の伍長が中村を連れ出してその場は収まるが、その2時間後、憲兵隊は「公衆の面前で軍服姿の帝国軍人を侮辱したのは断じて許せない」として曽根崎署に対して抗議した。当時、第8連隊の松田連隊長が不在であったため、上層部に直接報告が伝わって事件が大きくなり、平和的に事態の収拾を図ろうと考えていた曽根崎署の高柳博人署長の考えもむなしく、21日には事件の概要が憲兵司令官や陸軍省にまで伝わっていた。 この後の当事者の事情聴取で、戸田巡査は「信号無視をし、先に手を出したのは中村一等兵である。」と、逆に中村一等兵は「信号無視はしていないし、自分から手を出した覚えはない。」と両者まったく違う主張を繰り返した。 軍部と内務省の対立 6月22日、第4師団参謀の井関大佐が「この事件は一兵士と一巡査の事件ではなく、皇軍に拘る重大な問題である」と声明した。それに対して粟屋仙吉大阪府警察部長も「軍隊が陛下の軍隊なら、警察官も陛下の警察官である。陳謝の必要はない」と言明した。6月24日の寺内寿一第4師団長(寺内正毅の息子)と縣(あがた)忍大阪府知事の会見も決裂した。 この結果、問題は寺内と粟屋という軍部と警察(すなわち内務省)との対立の様相を示す。この議論は平行線を辿り、また、新聞をはじめとするマスメディアもこれを「軍部と警察の正面衝突」などと大きく報じたことによって過剰なほどの騒ぎとなった。「天皇陛下の軍隊」に対して「天皇陛下の警察官」(清水重夫)を自任する警保局を中心とする官僚たちは新たな政治勢力として意識され、「新官僚」(後の新々官僚とは別物)と呼ばれた。彼等は主に1910年代に東大を上位の成績で卒業し、中堅の幹部に昇進していた者たちであった。 7月17日、中村一等兵は戸田巡査を相手取り、刑法第195条(特別公務員暴行陵虐)、同第196条(特別公務員職権濫用等致死傷)、同第204条(傷害罪)、同第206条(名誉毀損罪)で告訴した。 8月24日、事件目撃者の一人であった高田善兵衛が憲兵と警察からの度重なる厳しい事情聴取に耐え切れず自殺、国鉄吹田操車場内で轢死体となって発見された。なお、この事件の処理に追われていた曽根崎署長の高柳は疲労で倒れ入院したが、7月18日その一報を知った寺内は井関に「事件で心痛のあまり病状が悪化すると気の毒なので、適当にお見舞いするように」と伝えたとの逸話がある。しかしその十日後、高柳は逝去した。 終結 最終的には、事態を憂慮した昭和天皇の特命により白根竹介兵庫県知事が調停に乗り出し、11月19日に和解が成立した。11月20日、当事者の戸田と中村が仲介した大阪地方検事局の和田検事正の官舎で会い、互いに詫びたあと握手して幕を引いた。和解の内容は公表されていないが、警察側が譲歩したものだというのが定説となっている。 事件の影響 結局この事件は軍と警察の面子の張り合いにすぎなかったが、解決を一番喜んだのは師団長の寺内だという。この後、現役軍人に対する行政措置は警察ではなく憲兵が行うこととされるようになり、軍部が法を超えて次第に国家の主導権を持つきっかけの一つとなった。 関連項目 陸軍悪玉論 外部リンク おおさか百年物語129「ゴーストップ事件」(1)東淀川ジャーナル おおさか百年物語130「ゴーストップ事件」(2)東淀川ジャーナル おおさか百年物語131「ゴーストップ事件」(3)東淀川ジャーナル おおさか百年物語132「ゴーストップ事件」(4)東淀川ジャーナル おおさか百年物語133「ゴーストップ事件」(5)東淀川ジャーナル 出典 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』_2008年11月12日 (水) 13 51。
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近衛上奏文(このえじょうそうぶん)とは、太平洋戦争末期の1945年(昭和20年)2月14日に、近衛文麿が昭和天皇に対して出した上奏文である。 概要 近衛は昭和天皇に対して、「敗戦は遺憾ながら最早必至なりと存候」で始まる「近衛上奏文」を奏上し、英米の世論は天皇制廃止にまでは至っていないとの情勢判断の下、いわゆる「国体護持」には敗戦それ自体よりも敗戦の混乱に伴う共産革命を恐れるべきであるとの問題意識を示した敗戰タケナラハ國體上ハサマテ憂フル要ナシト存候、國體護持ノ建前ヨリ最モ憂フルヘキハ敗戰ヨリモ敗戰ニ伴フテ起ルコトアルヘキ共産革命ニ御座候。。 「大東亜戦争」(太平洋戦争)は日本の革新を目的とする軍の一味の計画によるものであること抑々滿洲事變、支那事變ヲ起シ、之ヲ擴大シテ遂ニ大東亞戰爭ニマテ導キ來レルハ是等軍部内ノ意識的計畫ナリシコト今ヤ明瞭ナリト存候。滿洲事變當時、彼等カ事變ノ目的ハ國内革新ニアリト公言セルハ、有名ナル事實ニ御座候。支那事變當時モ、「事變永引クカヨロシク事變解決セハ國内革新カ出來ナクナル」ト公言セシハ此ノ一味ノ中心的人物ニ御座候。 一味の目的は共産革命とは断言できないが、共産革命を目的とした官僚や民間有志がこれを支援していること是等軍部内一味ノ者ノ革新論ノ狙ヒハ必スシモ共産革命ニ非ストスルモ、コレヲ取巻ク一部官僚及民間有志(之ヲ右翼トイフモ可、左翼トイフモ可ナリ、所謂右翼ハ國體ノ衣ヲ着ケタル共産主義者ナリ)ハ意識的ニ共産革命ニマテ引キスラントスル意圖ヲ包藏シ居リ、無知單純ナル軍人之ニ躍ラサレタリト見テ大過ナシト存候。此事ハ過去十年間軍部、官僚、右翼、左翼ノ多方面ニ亙リ交友ヲ有セシ不肖カ最近靜カニ反省シテ到達シタル結論ニシテ此結論ノ鏡ニカケテ過去十年間ノ動キヲ照ラシ見ル時、ソコニ思ヒ當ル節々頗ル多キヲ感スル次第ニ御座候。 「一億玉砕」はレーニンの「敗戦革命論」のための詞であること昨今戰局ノ危急ヲ告クルト共ニ一億玉碎ヲ叫フ聲次第ニ勢ヲ加ヘツツアリト存候。カカル主張ヲナス者ハ所謂右翼者流ナルモ背後ヨリ之ヲ煽動シツツアルハ、之ニヨリテ國内ヲ混亂ニ陷レ遂ニ革命ノ目的ヲ達セントスル共産分子ナリト睨ミ居リ候。 米英撃滅の論が出てきている反面、一部の陸軍将校にはソ連軍や中国共産党と手を組むことを考えるものもでてきていること一方ニ於テ徹底的ニ米英撃滅ヲ唱フル反面、親ソ的空氣ハ次第ニ濃厚ニナリツツアル樣ニ御座候。軍部ノ一部ニハイカナル犠牲ヲ拂ヒテモソ聯ト手ヲ握ルヘシトサヘ論スルモノモアリ、又延安トノ提携ヲ考ヘ居ル者モアリトノ事ニ御座候。 近衛は陸軍内に共産主義者が存在し、敗戦を利用して共産革命を行おうとしている旨を述べた。また、戦争終結のためにはこの一味が障害となること、一味さえ取り除けば軍部を利用していた共産主義者を抑えることができることを述べている。 御下問において、軍部にはソ連との提携を図る者もいるが、アメリカとの講和以外に途は無いこと、軍部を抑えることで和平に導くべきであるということを主張した。昭和天皇から見れば、近衛の「敗戦」「共産革命」という上奏文、および内閣後継人事の意見は、常軌を逸したものであり、「もう一度、戦果を挙げてからでないとなかなか話は難しいと思う」として近衛の話には否定的だった。これが、東京大空襲から長崎原爆投下などの惨事を招いたとする、「遅過ぎた聖断」として批判する意見の論拠とされている。 上奏の前、近衛は書き上げた「近衛上奏文」を持って吉田茂邸を訪れた。吉田もこれに共感したため、牧野伸顕に見せようと写しをとった。しかし、吉田邸の女中とその親類を名乗る書生は実はスパイであり、写しが憲兵側に漏れたために吉田は拘引され、その他近衛周辺の人物も次々と、近衛を取り締まる布石も兼ねて取調べを受けることとなる。二人のスパイは、吉田拘引後は近衛邸の床下に入り盗聴を行っていたという。 脚注 参考文献 『木戸幸一関係文書』、木戸日記研究会編、東京大学出版会、1966年。ISBN 9784130300131。 「時局ニ関スル重臣奉答録」 四九五頁-四九八頁 近衛上奏文を収録。 藤田尚徳『侍従長の回想』中央公論社〈中公文庫〉、1987年。ISBN 4122014239。 当時、昭和天皇の侍従長を務めていた藤田尚徳から見た上奏の経緯と、上奏文の口語訳とが記述されている。 三田村武夫『大東亜戦争とスターリンの謀略』(『戦争と共産主義』の改題)自由社、1987年1月。ISBN 4915237028。 関連項目 昭和天皇 近衛文麿 砕氷船理論 太平洋戦争 出典 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』_2009年1月9日 (金) 12 44。
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社会制度解説 社会制度解説 [#n1f7dc40] 政治体制 - Government [#ta3c1177] 専制政治 - Despotism [#p12662b4] 世襲統治 - HereditaryRule [#lea2e486] 代議制 - Representation [#u805b01d] 警察国家 - PoliceState [#zcb966f4] 普通選挙 - UniversalSuffrage [#e0793e50] 法制度 - Legal [#w639505f] 無秩序 - Barbarism [#uc13f6c8] 主従制 - Vassalage [#m4da9847] 官僚制 - Bureaucracy [#da9f9fde] 国民国家 - Nationhood [#a4765525] 表現の自由 - FreeSpeech [#n940873e] 労働制度 - Labor [#n7d065c8] 原始部族社会 - Tribalism [#sfdf9c55] 奴隷制 - Slavery [#m446a8ba] 農奴制 - Serfdom [#h989ac7a] カースト制 - CasteSystem [#ea6978b0] 奴隷解放 - Emancipation [#m7dd04a4] 経済制度 - Economy [#fa72c5b1] 地方分権 - Decentralization [#p6b9f89b] 重商主義 - Mercantilism [#u69901af] 自由市場 - Free Market [#v77783db] 国有化 - State Property [#da2b48fd] 環境保護主義 - Environmentalism [#ace9a44d] 宗教制度 - Religion [#s548d286] 精霊崇拝 - Paganism [#w04b989b] 宗教の組織化 - Organized Religion [#cd0dada8] 神権政治 - Theocracy [#ob0c83ca] 平和主義 - Pacifism [#m58108c8] 信教の自由 - Free Religion [#aef78aed] 社会制度の組み合わせ例 [#jf06c4c2] 例1:古典時代 [#fe61b03b] 例2:小屋経済・中世 [#r93f054f] 例3:小屋経済・内政型・最終形 [#lfe188ff] 例4:専門家経済 [#k44804ff] 例5:戦時体制・ルネサンス [#n7c30e3f] 例6:戦時体制・最終形 [#u7585e6b] 政治体制 - Government 専制政治 - Despotism (維持費低) 世襲統治 - HereditaryRule (維持費低・都市に駐留する軍事ユニット一体につき#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)+1) 暦の研究まで幸福資源が得られないような場合は、筆記ルートより優先して君主政治を研究するのも有効。 好む指導者が多く、採用によって外交ボーナスを得やすい。とはいえ、それを利用して外交勝利を目指すのでもない限り、いずれは幸福問題を解決して別の社会制度に移行したい。 余談だが、AIは世襲統治でアホほど幸福を稼いでいるため、厭戦に対する耐性がとても高い。 好む指導者 ハトシェプスト(無印) ルイ14世 アレクサンドロス ワイナ・カパック エカテリーナ ラグナル スレイマン パカル2世 ギルガメッシュ ジョアン2世 代議制 - Representation (維持費中・都市の専門家1人につき#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)+3、人口上位5都市に#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)+2[WL以降は#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)+3]) 専門家経済やOCCで絶大な威力を発揮する。ピラミッドを建設したら採用して専門家経済を試してみよう。 哲学志向、勤労志向、カースト制、重商主義、平和主義、自由の女神あたりと相性が良い。 序盤においては幸福+3はありがたく、ビーカー+3はゲーム終盤まで役に立つ。 経済/重商主義の各都市に無料専門家+1と合わせると、更にビーカー生産を加速できる。 好む指導者 ビスマルク(無印) ヴィクトリア ナポレオン 大キュロス(無印) アウグストゥス ユリウス・カエサル ペリクレス 警察国家 - PoliceState (維持費高・軍事ユニットの生産速度+25%、厭戦感情#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)-50%) 世界征服のお供に。ただし、採用する時期はよく吟味を。厭戦感情は敵都市をいくつか落とさないと深刻な値にはなりづらいし、ユニットの生産速度の加速は普通選挙のハンマーボーナスに劣る場合もあるはずだ。 国有化と併用した時に真価を発揮する。 好む指導者 始皇帝(無印) モンテスマ チンギス・ハーン イザベル(無印) ピョートル(無印) シャカ 普通選挙 - UniversalSuffrage (維持費中・町の産出に#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)+1、#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)を消費しての緊急生産が可能) シングル、古代スタートだと小屋を育てる時間が十分にあるため、強力な社会制度になる。 表現の自由+普通選挙の小屋出力に勝るものはないので、奴隷解放後は、草原丘などの地形も小屋にしておけると良い。 緊急生産は3倍の金銭と高いが、表現の自由を採用していれば、金銭の使い道として悪くない。 好む指導者 ルーズベルト(無印) ワシントン(無印) フリードリッヒ アショーカ(無印) ガンジー ブーディカ 緊急生産 必要ハンマーの3倍の金銭を必要とする 生産物にハンマーが蓄積されていない場合,必要金銭が1.5倍に割り増しされる 宇宙船などプロジェクトの緊急生産は不可能 法制度 - Legal 無秩序 - Barbarism (維持費低) 主従制 - Vassalage (維持費高・維持費なしで維持できるユニット枠の増加、新規生産ユニットの経験値+2) 無償でサポートされるユニット数の増加は、往々にして高額の維持費と相殺されてしまう。また首都を商業都市にしている場合、官僚制を採用すれば主従制より多くのユニットを維持できてしまうことも多々。 戦場に投入することなく削除してしまうユニットを強くしても無意味なので、確実に戦場に投入するユニットを生産する時に採用するとよい。 好む指導者 メフメド2世 大キュロス(WL) シャルルマーニュ 官僚制 - Bureaucracy (維持費中 [WL以降高]・首都の#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)と#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)+50%) 増大されるのは商業力とハンマーのみである。都市の科学者や商人・聖都が出すのは、ビーカー・金銭であり、官僚制の恩恵を受けることができない。 商業力+50%を活用したくば、首都を小屋だらけにすると良い 官僚制は万能な社会制度であり、悩まずに採用しても、国力が増大されるだろう。しかしメリットがあるのが首都だけで、維持費も高いので大国向けの社会制度とは言いがたい。 好む指導者 始皇帝(WL) フビライ・ハーン ピョートル(WL) ハンムラビ大王 国民国家 - Nationhood (維持費なし・1ターンにつき3都市(マップサイズが標準の時)まで徴兵が可能、 [BtS]諜報ポイント#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)+25%) 大国向けの社会制度で、維持費なし・兵舎の幸福ボーナスは都市数が多いほど恩恵を受けられるだろう。 徴兵は奴隷制と同じで、人口の少ない都市で行うほうが効率がよい。 ペナルティ(#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)+3)は兵舎の幸福ボーナス(#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)+2と人口減による+1)と相殺されるのでバランスは取れている。グローブ座がある都市からは不幸を気にせずに徴兵できるのも覚えておこう。 BtSでは他国に先駆けてライフリングを取得できれば、徴兵ライフル兵によるラッシュが可能。 好む指導者 チャーチル ビスマルク ド・ゴール 徴兵 徴兵の条件は、都市の自国文化が10%以上+徴兵時に人口が5以下にならないこと 徴兵された都市は不幸+3 徴兵されたユニットは、経験値が通常の半分 表現の自由 - FreeSpeech (維持費低・町の#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)+2、#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)+100%) 主に小屋経済や文化勝利狙いで採用される社会制度。町の商業力が増大され、さらに文化力の方はけたはずれに増大される。 自由主義競争に参加した場合は早期に入手できるが、文化勝利を狙っているのでない限り、採用は少し待ったほうがよい。多くの場合、その時点では官僚制の出力のほうが上回っているはずだ。民主主義を入手して奴隷解放を採用し、小屋を町まで育ててから採用しよう。食料の乏しい立地では、生物学を入手するまで官僚制の方が出力が高いときもある。 BtSでは国民国家を採用してライフルラッシュを行い、大量生産を入手を以て表現の自由へ移行する(歩兵の徴兵コストは人口2)のがひとつの流れ。 好む指導者 ワシントン(WL) 労働制度 - Labor 原始部族社会 - Tribalism 奴隷制 - Slavery (維持費低[BtSでは中]・人口を消費しての緊急生産が可能になる) 人口1から2に上昇するのに22#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)必要になるので、22#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)を30#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)に変換できると考えられる。(左記は速度普通の場合)穀物庫があれば半分の食料で人口増加できるので、さらに効率は上がる。 ハンマー獲得手段の乏しい紀元前では、貴重なハンマー獲得手段だと考えて間違いない。 ただし人口は多くなればなるほど、人口増加に必要になる食料の数は増える。人口20ともなると、人口増加に60#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)も必要になり、都市が育てば奴隷制は効率が悪くなってくるだろう。 BtSでは、奴隷制を選んでると奴隷反乱のイベントが発生(経験的に100ターンに1、2回くらいの頻度でそこそこ高い)。それほど大きなペナルティではないが、生産ストップすることになるので、文化遺産競争などではマイナスになるかもしれない。 好む指導者 なし 緊急生産 人口1消費につき、ハンマー+30 生産物にハンマーが蓄積されていない場合、生み出されるハンマーが15になる 生産物の完成に必要な消費人口が足りない場合、使用不可 緊急生産を行った都市は、10ターンの間不幸+1。この効果は蓄積される 世界遺産を緊急生産する場合、生み出されるハンマーにペナルティがある(未確認) 農奴制 - Serfdom (維持費低・労働者のタイル整備速度+50%) 入手時期的に灌漑を伸ばすのや風車の建設の手助けをする。モニュメントや穀物庫などを奴隷制で作ったあと、速やかに農奴制に移行できると労働者の数を抑制できるだろう。労働者の数を抑えれば、ハンマーとユニット維持費の節約になる。 農奴制は分かりやすく使いやすい社会制度であるが、獲得に封建制が必要になる。封建制は難易度と状況によっては後回しで良く、その間に地形の改善が終わり、結局農奴制はいらないという状況も良くある。宗教志向だと、農奴制と奴隷制を自由に切り替えられるので結構役に立つが。 AIは封建制を取りたがる割に、農奴制を採用しない。慢性的に労働力が不足しているのでぴったりだと思うのだが、カースト制の方が好きなようだ。 好む指導者 なし カースト制 - CasteSystem (維持費中・商人、科学者、芸術家を無制限に配置できる [BtS]工房からの#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)+1) OCC、文化勝利狙い、専門家経済などで有効。 序盤の新都市で一時的に芸術家を配置し文化圏を広げるという使い方もある。 [BtS]工房の#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)+1を利用して、中盤の生産都市を確保する方法もある。国有化と併用する場合、大抵は世襲制度等で奴隷解放のペナルティを打ち消す必要が出てくる。 好む指導者 王建 奴隷解放 - Emancipation (維持費低・小屋、村落、村の成長速度+100%、奴隷解放を選択していない文明に追加の#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)が発生) 時間が経つに連れ非採用文明への#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)ペナルティが増える為、解禁され始めたら選択の余地はほとんど無し。 好む指導者 リンカーン 経済制度 - Economy 地方分権 - Decentralization 重商主義 - Mercantilism (維持費中・全ての都市に無償の専門家+1、自国と属国以外との交易路なし。[BtS]他国の企業が効果を発揮しなくなる) 一刻も早く偉人を出したい時、外国の企業を遮断したい時、徳川家康と仲良くなりたい時、などに。 代議制と相性がよいが、対外交易路の消滅による減収を補えるほどではないので、目的を達成したら別の制度(地方分権でも)へ移行したほうがよい。 好む指導者 ルーズヴェルト(WL) 徳川家康 自由市場 - Free Market (維持費低・全ての都市の交易路+1 [BtS]企業の維持費-25%) 地方分権の完全上位互換。交易路の増加は、交易路の商業力が高い群島で最も恩恵を受ける。逆に大国の場合、交易路が増えても自国内交易路が増えるだけで、あまりメリットがない場合もある インフレ率減少イベントが起こる可能性があるのはこの制度を採用している時だけ。 制覇勝利を狙う場合でも、領内の豊富な資源を企業で生産力に変えれば健闘できるだろう。小屋しか建てない金融志向にはオススメの戦法だ。 好む指導者 ハンニバル マンサ・ムサ 国有化 - State Property (維持費低・首都からの距離による都市の維持費が不要、工房と水車の#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)+1 [BtS]企業が効果を発揮しなくなる、全ての都市で#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)+10%) 殆どどんな地形でも生産都市に出来る、維持費ボーナスと合わせて制覇目的ならこれ一択と思われる。 好む指導者 毛沢東 スターリン 環境保護主義 - Environmentalism (維持費中・全ての都市で#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)+6 [WL以前]都市圏の森林、ジャングル1つにつき#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)+1 [BtS]企業の維持費+25%、風車と保安林の#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)+2、公共交通機関の#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)+2) 衛生資源が少ない小国向けの社会制度で、宇宙船に向けて工場と発電所を立てるなら必要になるだろう。 大国の国有化・自由市場の出力にはまるで太刀打ちできないが、国連で全文明に強制できるチャンスがある。 ただし他国企業の維持費には悩まされるだろう。 好む指導者 シッティング・ブル 宗教制度 - Religion 精霊崇拝 - Paganism 宗教の組織化 - Organized Religion (維持費高・宣教師の生産に僧院を必要としなくなる、国教の布教された都市での建造物の建造速度+25%) 一番最初に手に入る宗教制度ではあるが、建築物のハンマーボーナスは最後まで有用。小屋経済なら最初から最後まで宗教の組織化も珍しくない。 しかし維持費は高く、戦争で領土を拡張していくと、神権政治とどちらを採るか悩むことになるだろう。 好む指導者 ブレヌス ハトシェプスト(WL) ラムセス2世 スーリヤヴァルマン2世 神権政治 - Theocracy (維持費低・国教が布教された都市で新規ユニットに経験値+2、国教以外の宗教が伝播、布教されなくなる) 平和時には宗教の組織化、戦争準備にはこちらと、宗教志向だと切り替えがしやすい。 兵舎と、主従制or神権政治を合わせると始めからLV3のユニットが生産できる。他の社会制度の変更時など、機会があれば考慮にいれるべき。 好む指導者 サラディン イザベル(WL) ユスティニアヌス1世 ザラ・ヤコブ 平和主義 - Pacifism (維持費なし・国教が布教された都市で#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)+100%、軍事ユニット1体につき維持費+1) 主に代議制のお供に採用される宗教制度で、専門家経済の出力をさらに増大することができる。 さて、平和主義を採用すると、総ユニット維持費とは別に軍事ユニット維持費が加算されてしまう。1体につき維持費+1なので、高額のように思える。しかし総ユニット維持費と同じで、無償のユニット枠が用意されているので、実はそれほどでもない。 国土の防衛程度の戦力なら、どの宗教制度より維持費は安くなるだろう。 好む指導者 なし 信教の自由 - Free Religion (維持費低・国教が存在しなくなる、都市に布教された宗教1つにつき#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)+1、全ての都市で#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)+10%) 外交関係に多大な影響を及ぼす社会制度。 ちなみに、国教あり・他の宗教制度⇒信教の自由⇒他の宗教制度 とした場合、国教が復活する。 好む指導者 ダレイオス1世 オラニエ公ヴィレム1世 エリザベス アショーカ 社会制度の組み合わせ例 Civ4における典型的な社会制度の組み合わせの例を示す。実際のゲームではこれを参考に、状況に応じて柔軟に制度を使い分けよう。 例1:古典時代 世襲統治 無秩序 奴隷制 地方分権 宗教の組織化 最初の社会制度5つは何もメリットがないため、新しい社会制度が解禁されたら原則として変更する方が良い。 奴隷制、世襲統治、宗教の組織化が該当。奴隷制+穀物庫は序盤の強力な#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)源であり、世襲統治は#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)を際限なく上昇させることが可能、宗教の組織化は欲しい建造物の多い古典時代に有り難く、いずれも良い社会制度である。 ただし解禁と同時に変更するのは考えもの。無政府状態による1ターンのロス、宗教の組織化の維持費、奴隷反乱イベント(BtS)といったデメリットもある。本当にその制度が必要となるタイミングまで待ってから変更するのが有効だろう。 例2:小屋経済・中世 世襲統治 官僚制 奴隷制 地方分権 宗教の組織化 上記「古典時代」の続き。たいていのゲームで首都は最も成長した都市であり、その力を伸ばす官僚制は優秀な社会制度である。 主従制・神権政治は戦時に有効だが、この時期は長弓兵が強いため戦争しづらく、農奴制も奴隷制を上回る効率をもたらすことは多くない。よく吟味してから使うこと。 例3:小屋経済・内政型・最終形 普通選挙 表現の自由 奴隷解放 自由市場 信教の自由 「小屋経済・中世」の続き。宇宙・文化勝利狙いにおける典型的な最終形である。 文化勝利狙いならば、表現の自由は必須と言っても良いくらいの選択であろう。だが、商業力の産出という面においては、自由主義を獲得した段階では、まだ小屋が育ちきっておらず、官僚制のほうが表現の自由よりも優れていることが多い。両者の出力を比較検討し、表現の自由への移行タイミングを図ろう。多数の町が完成すれば、普通選挙・表現の自由が真価を発揮する。 経済制度は交易収入を増やす自由市場が企業維持費も安く妥当だが、国土が広い場合は国有化も有力であり、工場や発電所で#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)が苦しい場合は環境保護主義も選択肢に入る。宗教制度は状況に応じて使い分けるが、世襲統治の放棄で失った#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)をカバーする信教の自由がスタンダードと思われる。 例4:専門家経済 代議制 官僚制 カースト制 重商主義 平和主義 上記は中世を想定した典型例。いずれも専門家を重視した制度としている。 代議制と平和主義は専門家経済ならぜひ採用したい。代議制はピラミッドで実現し、美学・文学から哲学に行きアレク図書館・民族叙事詩・平和主義の形を早く作るのが黄金パターン。専門家枠の制限を解除するカースト制も非常に有力だ。 官僚制は、首都を金銭都市にして維持費を賄う方式なら有効。重商主義に関しては交易路収入次第で他の制度にしたほうが良い場合も多い。 偉人が十分に出た後は平和主義から他に切り替えても良い。むしろそれは専門家経済から他に切り替えるべき時期かもしれない。 例5:戦時体制・ルネサンス 世襲統治 国民国家 奴隷制 地方分権 神権政治 ライフルRをはじめとする、ルネサンス期に戦争を行う場合の例。 国民国家による徴兵が肝であるが、官僚制・表現の自由を使えないことによる経済へのダメージは覚悟しておくこと。もし経済学を取る余裕があるならば自由市場に切り替えよう。 化学を経由するカノンR・擲弾兵Rの場合、カースト制を採用して工房を活用するのも選択肢である。 例6:戦時体制・最終形 警察国家 主従制 カースト制 国有化 神権政治 制覇・征服勝利を狙うための究極形。 ポイントは工房を多く建てること。カースト制・国有化との組み合わせで素晴らしい#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)出力が得られる。ただしこれは理想であり、実際には奴隷解放を選ばざるをえないかもしれない。国民国家も選択肢だが、歩兵以降は徴兵での人口減が大きいため主従制で精鋭を得るほうがいい場合が多い。 研究の減速は避けられないため、敵が次世代ユニットを開発する前に勝利を決めてしまいたい。 「社会制度の組み合わせ例」を書いてみましたが、自信はあまりないので気づいたことがあれば書き換えちゃってください。 -- 例6のカースト制のペナルティは属国もカースト制にする事によって相殺できるかと。この頃には属国2つはもってるだろうし -- 代議制のところ、満足+2の満足が抜けてるな -- アイコンを多用する形に修正しておきました。 -- 「擲弾兵」の誤字を勝手ながら修正しました -- 自由の女神持ちの哲学志向で小屋経済、企業創始済みの場合重商代議と -- 普通自由のビーカー面での選択肢はどうすればいいだろう?都市は9くらいで。 -- 重商代議がよいと書いているが自由市場で増えた全交易路から4以上のコインが得られる場合は重商にするとまったく損 -- 自由市場の項目で小屋と金融との相性がよい書いてあるが表現の自由の間違い? -- ↑制覇したいが金融だと小屋多くてハンマー不足→なら企業でハンマー得るから自由市場が使いやすい、だと思う -- 戦争状態で宗教の組織化+警察国家はお勧め -- 名前 コメント
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基本情報 名前 クリスティナ・ウェイクロフ 生没 ラドリザン (1497~1547) 出身 ラコルニア帝国 種族 人間 性別 女 略歴 帝国高級官僚チャールズ・ウェイクロフの長女。 1514年に士官学校を首席で卒業し軍官僚となるが、同年11月に父が軍事物資横領で処刑(後に冤罪だったことが判明)されると、連座で獄に繋がれ、鬼哭の谷周辺に位置する流刑地に幽閉された。 後にクレアクライシスによって保護されると、守矢桔梗らの知己を得て、1518年7月にクレアクライシス軍の幕僚に名を連ねる。 その後、軍の機構改革を実施。後方支援体制の確立をはじめとする軍の近代化を成し遂げ、ラコルニア帝国との戦いにおいて自分が作り上げた後方支援体制の維持運営で辣腕を揮う。 政治家としては多数の実績を残したが、ラコルニア帝国仕込みの合理主義的な改革の数々や、自身の無神論的言動の数々、そして帝国との和平提唱が原因となり、国内の宗教右派との間で政治的衝突を繰り返し、1527年にクリスティナをはじめとする和平交渉の担当者達を誘拐する事件(「沈黙の14日間」)が発生する。 事変後、クリスティナは首謀者の一部であった15人を同時期に流行した疫病に見せかけて暗殺した。 ただし、これが暗殺だったことが判明されたのは彼女の死から400年後であり、当時は疫病を含めて何かしらの祟りか呪いと記録されていた。 1528年にクレアの独立とラコルニアとの和平が実現すると、長男リチャードをレアルーシ帝の養子に出す。 リチャード(リック)即位後、彼女は大使職を退くとラコルニア国籍を取り、帝立院院長に就任。1547年に病に倒れて薨去するが、すでにレアルーシとの関係が悪化していた皇帝リックの抑え役の1人でもあったため、彼女の死は二人の対立をエスカレートさせる原因の一つとなった。 人物 母方の祖先にエヴェリーナ・ミュンスターが存在する。 彼女はクレアクライシスの法整備・軍機構改革を行い、ラコルニア帝国との和平交渉でもキーマンとなるなど、16世紀におけるアレシア大陸の政治・国際情勢に深い影響を与えた。そのため、クリスティナによる施策の数々は、歴史・法制度史など学術研究の分野においては、各国元首による統治やテレーゼ・バッハナハトなど各国文官による経済政策と並び、重要な研究テーマの1つとして挙げられている。 しかし、その経歴・言動の特異性などが災いし、彼女に対する感情的な評価は好悪2つに分かれている。また、17世紀以降のクレアクライシスでは、彼女は「世俗主義」「政教分離主義」の代名詞的存在となり、時の政権によってその評価が変化することもあった。そのため、オペラ『The End of ELEGY』など後世の戯曲・映像作品では、クリスティナ役は「技術的な要因以外の理由により演じるのが難しい役」と言われ、役者が政治的理由で出演を辞退することもあったと言われている。 関連項目 The End of ELEGY
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スタミナ※1 コントロール 球速※2 変化球 特殊能力 ミートカーソル パワー ① 30~39 100~109 130~139キロ 無し 無し 2 20~29 ② 35~44 105~114 130~139キロ 無し 回復× ③ 30~39 100~109 130~139キロ スライダー1 ランナー× ④ 35~44 100~109 130~139キロ 無し 不眠症 ⑤ 30~39 100~109 130~139キロ カーブ1 ピンチ○ ⑥※3 50 120 145キロ フォーク2 肩爆弾 ケガしやすい ⑦※4 50 120 145キロ フォーク2 カーブ2 肩爆弾 ひじ爆弾 ※1するめ大学の場合は80 ※2官僚大学の場合は127~136キロ ※3出現率0.3% ※4出現率0.1%
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伊織の経営学入門講座(テイラーP) 講座紹介 第1回(経営理論)要旨 第2回(企業システム)要旨 講座紹介 【ニコニコ動画】教養講座 この講座では、全6回を通じ経営学に関する基礎的な知識を身につけることを目標としています。 講座の構成は経営能力開発センター主催・経営学検定3級での出題範囲を参考にさせていただいております。 プロデューサーの好みで出題範囲からバッサリ抜いている部分、また追加的説明を行っている部分もあるので試験対策にはならないです。 経営学検定試験HP http //www.mken.info/index.html 各回の要旨を載せていく予定なので、復習用に活用していただければ嬉しいです! また、本講座で経営学について興味を持たれましたらアイマスで学ぶ経営学シリーズにてブックガイドをぜひご覧になってください! 第1回(経営理論)要旨 動画⇒前編・後編 1-1:科学的管理法(テイラー) アメリカのフレデリック・テイラー(1856-1915)によって確立され、経営学の原点ともいえる。 そのポイントは以下の3点である。 ①時間研究 労働者の作業を分析し、作業の「最善の方法」を探る。 ②業績に応じた賃金制度 時間研究によって明らかになった標準的な作業量を基準に出来高制を導入した。 ③計画機能と執行機能の分離 作業を計画する人と作業を実行する人を分けた。 科学的管理法において、人間のモデルとは経済合理性を追求する「経済人仮説」に基づいている。 1-2:フォードシステム フォードシステムとはフォードによる経営哲学とその経営スタイルを合わせた総称である。 ①T型フォードを低価格大量生産 部品の簡素化・材料の安定供給による流れ作業方式の実現 ②フォーディズム 高賃金&低価格による社会への奉仕主義 1-3:人間関係論 経済人仮説に対して、人間の社会性を前提とした社会人仮説による分析。 作業能率には工員のやる気が大きな影響を与えている。 集団には、公式的なリーダーやグループだけではなく、非公式なリーダーやグループが存在する。 1-4:官僚制(マックス・ウェーバー) ウェーバーは、官僚制を合理性をポイントとする組織の支配、運営の一つのシステムと捉える。 その特徴として①規則による支配②組織階層制③公私の峻別④専任性と専門的技能、などが挙げられる。 官僚制の問題としては、構成員が規則を守ることだけに囚われたり、組織として環境の変化に弱いことなどが挙げられる。 1-5:近代組織論①:バーナード バーナードは組織をシステムとして捉えた。 協働体系とは、何かしら目的をもって複数の人が活動している場やその人々。 協働体系の要素としては①共通目的②貢献意欲③コミュニケーションの3つがある。 経営者の役割とは、会社という協働体系を維持することである。 協働体系の指標は次の2つがある。 ①有効性:目的を達成できているか。 ②能率:参加者に貢献意欲を与えているか。 1-6:近代組織論②:サイモン サイモンはバーナードの考えを独自に発展させた。その考えは管理人仮説に基づく。 管理人仮説とは、人は限られた情報の中で、自身の満足を満たす意志決定をしているという人間モデルである。 サイモンは協働体系の参加者がその協働体系に参加し続けるか、退出するかを誘因と貢献の概念で説明した。 誘因とは、組織が参加者に対して与えるモノ。 貢献とは、参加者が組織に対して与えるモノ。 誘因≧貢献のときにおいて、人はその組織に参加し続ける。 サイモンは、会社という組織参加者として消費者、従業員、経営者を挙げた。 第2回(企業システム)要旨 動画⇒前編・後編(作成中) 2-1:株式会社の仕組み 株式会社は以下の流れを実現する社会制度といえる。 ①多数の人が株式会社にお金を出し合う ②株式会社はそのお金を元に商売する ③得た利益を株主に分配する 出資者を株主といい、会社に対して次の3つの権利をもつ。 ①議決権 ②利益配当請求権 ③残余財産請求権 株式会社は有限責任制度に基づいており、株主は自己出資以上の責任は負わない。 上場企業の株式は株式市場において自由に売買される。 株式会社の社会的メリット ①個人の有する微少資本の糾合 ②大資本による大きな経済活動の実現 株式会社の投資家にとってのメリット ①証券市場を通じて資金回収が容易 株式会社の経営者にとってのメリット ①有限責任であり、事業失敗のリスクが低い ②大きな資金を安定的に集めれる 2-2:株式会社制度の発展史 アメリカにおける大まかな流れ ①古典的企業の時代 株式保有者(所有する人)=会社の経営者(経営する人) ②経営者支配の時代 大企業において「所有と支配の分離」が進展。 専門家としての経営者である「雇われ経営者」の誕生 ③機関投資家台頭の時代 機関投資家による株式の大量保有、経営への関与。 現代ではさらに多様なステークホルダーが会社経営に関与しているといえる
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『養老律令』後宮職員令は、皇后を除く天皇のキサキおよび天皇側近の十二の女性官司の規定よりなる。 律令制の下では天皇の統治を補佐する中央地方の官僚は男性に限られており、 女性職は天皇の居住空間である後宮において、天皇の日常生活の奉仕のみに限られた。 官位令の規定からも除外されている(ただし、俸禄支給のため准位という位階があり、 准位で男性と同じ位階を持つ者は同じ待遇を受ける事は出来たと云々)。 内侍司に代表されるように、これは女性が政治から完全に疎外されていた事を意味するわけではないと思われる。 内侍司 蔵司 采女 参考文献 『史料にみる日本女性のあゆみ』総合女性史研究会 史料にみる日本女性のあゆみ
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エジナウド・フランカ(宇宙暦?年 - )は自由惑星同盟の官僚。オリジナルキャラクターである。 略歴 宇宙歴796年にノルトホランド星系警察長官を務めている。同年のパトリオット・シンドロームに際して 「出自のみを根拠とする捜査は、同盟憲章第三条に反する。私は愛国者だ。憲章に背くことはできない」 として「亡命者及び分離主義運動が盛んな星系出身者全員の個人情報を収集せよ」という同盟警察本部の要請を拒んだ。その三六時間後、星系政府から解任される。(47話) 宇宙暦801年10月、一〇月クーデター(民主主義再建会議のクーデター)の際、再建会議からの協力要請を受諾し、加担する。(81話) その後の動向は記述されていない。
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オシリス社 米国ミネソタ州セントポール市に本社を持つ多国籍化学メーカー 社名は古代エジプト神話に登場する神の名前から由来する 社訓は『人々の豊穣と大地の再生と復活』 元は中規模な企業であったが 12年前のドイツでの異星人の襲撃を切欠に、軍事産業に進出 世界中の軍事企業と提携を結び、また非正規部隊『O.M.S.』と 軍事での子会社を持つことで大幅に売り上げとシェアを伸ばし、世界の一流企業に成長 アメリカの高級官僚と癒着し、アメリカ政府を操るほどの力を持つと言われている 最近は、その強引なやり方で批判を浴びているが黙殺されている 関連項目 ドゥーガルド・ビショップ ケビン・ミュラー ブラックウォーター オキュペテー O.M.S.
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「区鳥タト」とは? 「かぼちゃを持った魔女」というレスから誕生したみとりに次ぐ新キャラ 名前は安価で「森鴎外(もりおうがい)」の筈だったがもうちょっと捻ろうぜという事で区鳥タトに みとりとどのような関係があるかは不明。 ていうかなんで森鴎外なの? 名前:区鳥タト(?) 二つ名:興津弥五右衛門の遺書 能力:詩を魔法に変える程度の能力? 容姿:巨乳。カボチャは魔理沙の八卦炉の様なものかも?謎の多いキャラ ちなみに 本物の森鴎外は明治・大正期の小説家、評論家、翻訳家、官僚。 第二次世界大戦以降、夏目漱石と並ぶ文豪と称されている。本名、林太郎(りんたろう)。(出典 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』)