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低レベル攻略 低レベル攻略低レベル攻略について 各キャラクター 攻略 エリアデータ 低レベル攻略について 本作の低レベル攻略は、仕様上気を使わなければいけない箇所が多くかなりやりにくい。 以下、基本的なポイント。 命中率戦闘の仕様上、命中率が確保できないと話にならないので各種ジェムやスキル・アーツレベル上昇をフル活用する必要がある。 メリアのスキル「無心の悟り」により、物理攻撃よりもエーテル攻撃の方が命中率確保が容易。(スキルリンクできないフィオルンを除く。)逆に物理攻撃やオートアタック中心のキャラがどうしても厳しい場面がある。 それでもどうにもならない時は最終手段としてスパイクで削る。 始動に工夫が必要だが転倒ハメも有効。 経験値削減ロケーション・ランドマーク経験値のカットのため、バグの使用が必須。 雑魚狩りによるAP・SP・結晶やユニークモンスター撃破によるキズナコイン確保もレベル差が大きい時期を選んで取得経験値を抑える必要がある。 クエストは経験値が入るため不可能。そのため隠し性格、隠しモナドアーツも取得不可になる。「栄光の未来」「元気大爆発」などの有用スキルが使用不可なのは注意。 メリアのアーツ「リフレクション」でトドメを刺せば、戦闘経験値をカット可能。稼ぎがほぼ無制限になり強制戦闘のEXPもカット可能とメリットが非常に大きいため、最終クリアレベルを下げるためにメリアにEXPアップのジェムを装備してリフレクション取得を早める手段もある。 各キャラクター 通常プレイとはかなり使用キャラの使い勝手が異なる。 エーテル攻撃の方が使い勝手が良くなり、攻撃に耐えるのが難しくなるので、 エーテル攻撃が豊富なメリア・リキや攻撃アーツそのものがあまり重要にならないカルナ、耐久力の高いラインが有利といえる。 シュルク物理攻撃中心かつモナドアーツ使用のためにオートアタックへの依存が激しく、中盤以降は命中率確保がかなり厳しい。命中率が足りない場合非操作キャラにして「未来を教える」でモナドアーツを使用した方がいい。 武器の攻撃力がレベル依存、モナドアーマーが使用不可と不利な要素が多め。 ラインシュルク同様命中率が足りない事が多い。タレントゲージを溜めるのにも苦労するのでヘイトを稼ぎずらい。ロックオン効果のエンゲージやエーテル攻撃でヘイト獲得効果のあるオーラバーストでタゲを取りたい。 一方で優れたHP・装備・アーツによる耐久力は通常プレイよりかなり頼もしい。早期に必要な防御アーツが揃うのもポイント。これにより、ひたすら耐えてスパイクで削るのにも適している。アーツヒールの恩恵も受けやすい。 カルナとにかく回復が追い付かない低レベル攻略において、複数の回復アーツは非常に有用。重装備のデメリットも薄く、硬さも上げやすい。操作キャラにすれば回復アーツを逆利用して、ヘイトを貯めて逃げ続ける立ち回りも可能。 攻撃に関しては無心の悟りが手に入ればサンダーバレットで問題ない。あまり使用する暇はないが。 通常プレイ同様、動きが止まるクールダウンが最大のネック。 ダンバン高い素早さ+明鏡止水のおかげで、命中率自体は物理キャラの中では高め。当たる相手ならばヘイトも稼げるため通常プレイとほぼ同じ攻めが出来る。ただし明鏡止水以外のオーラは使用不可能に近い。 エーテル攻撃は少ないが、エーテル属性・強制気絶の天雷は転倒ハメの始動として切り札になりうる性能。 一方で回避がほぼ期待できないので耐久力にかなり不安が残る。ラインに盾役を任せるのがベターか。 メリア リキ フィオルン 攻略 攻略チャートストーリー01 エリアデータ ロケーション・ランドマーク経験値回避表 ユニークモンスター攻略
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ストーリー攻略 攻略チャート 【共通一章/トリプルチャンス、到来】あんな夢を見るなんてモー子さんに嫌われるなんて 忘れてしまおう! ショータローが気持ち悪かった 敦賀さんが夜の帝王だった ひぃ、なに?(同級生)不破尚のCDって売れてるの? 敦賀さんの雑誌名は? 琴南さんが何? うるさいから静かにして モー子さんを追いかける助けてくれてありがとう 敦賀さんにちょっと話が さくさく仕事に行こうか アイツに一言言ってくる あの人とはどうなってるの?敦賀さんのこと? 不破尚のこと? 誰のこと? コーヒータイム中 昨日の夜は何してたんだよ?テレビを見てただけよ ビデオを見てただけよ 寝てたわよ 仕事してたわよ ムリにとは言わないんだけどお茶を届けてきます 暗証番号を聞きに行きます ちょっと知り合いが…… 社さんと一緒に行きます 【共通ニ章/運命の選択】 【蓮編三章/求められしもの】 【尚編三章/】
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ボス攻略 ブレイクミッション ブレイクミッションはあまりにも達成が困難な場合やBreakの必要性が薄い場合は、無視してほかの倒し方を選択することも必要。 ミッション内容 備考 〇〇秒以内に××ダメージを与えろ シンプルに火力が要求されるミッション。 〇〇秒以内にば△△を破壊しろ 部位破壊ミッション。対象によっては物理/魔法のどちらかが効き辛いこともあるので、編成の段階から気を配る必要がある。 〇〇秒以内に□□(状態異常)にしろ 状態異常付与のミッション。事前に専用パーティーの構築が必要なうえに、確率が絡む。 〇〇秒以内に@@hitしろ アクションおよびソウルアーツのhit数を要求してくるミッション。複数回攻撃はもちろん、複数部位に当たるのも多段hitとみなされるので編成から気を配る必要がある。また、SP施設をマールコットに設置しておくとソウルアーツ使用済みのキャラがSP1でCT5秒短縮可能になるので要活用。 個別攻略 名前 ワイバーン ミノタウロス ガルヴァン グレイトドラゴン ゴーファン ゼレーナ ヌエ ミノタクロース
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#blognavi ファイルサイズ1.1G、終わりかけで失敗すること数度、 やっとの思いでアプデが完了しました(´;ω;`) ってことで、待ち焦がれたアプデ初IN 夫婦して、時間がかかっていたようです; で、アプデ後の初保安、チュッパチャップスおやぢハーゲンティ 開始前に華麗なスルーを見せるダンナサマ。 スルーはキライと何度言ったらry イポから保安の座を奪ったアレなオヤヂ。 いつ見ても、笑っているようにみえまs ここまで来たついでってことで、最後のボスまでいってきました^^ せっかく来てあげたのに、おみやげの用意すらできないダメなラスボスでしt で、ついにっ! 新キャラつくりましt とりま、メイキング画面を写してみたよ^^ なかなかの出来と思ったんだけど、作ったとおりに出てこないのが完美クオリティ( なんでこうなるんだ? それでもまぁ、アングルを変えれば、マシにみえるかもっ!? 何この不幸の寄ってきそうな表情( るーもキャラメイクを終え、待ち合わせ場所に^^ 生まれたての二人。 何となく、不健康夫婦でs キャラはともかく、やたらステキな職専用グッズ。 これはいいねw るーも専用防具もらったので、記念撮影^^ 剣士もかっちょいいー! そんなこんなで、二人で新キャラ始めて見ましたっ ふたりとも、名前がアレだけど、見かけても石とかなげないでねっ!( (=´ー`)ノ ヨロシクネッ♪ カテゴリ [ごんちっち] - trackback- 2011年04月16日 19 23 39 うおおおおwロリ顔キタコレ!w 私新種族作ったよー!やっと23になりました(`・ω・´) 見かけたら無言PT送るわ( -- 華 (2011-04-16 23 29 34) 華ちゃ こんなにも大人の魅力に溢れているのにpq -- ごん (2011-04-17 00 07 04) やっぱりあねの顔になるねw メイクのクセって出るよね~(*´∀`) -- るいるい (2011-04-17 11 54 31) るいちゃ (o-`ω´-) ンー やっぱ似てるかなぁ? 全然違うように作ったつもりなのに^^; でも、新職メイクたのしいよねw るいるいの、新しい子にも期待♪ -- ごん (2011-04-17 12 08 03) おじゃましますうっ(*´д`*) ごんちっちさま…もしかしてとおもったら そーだったのですねぇ…w おみかけしましたよぉ(*´▽`*) いつも夫婦一緒でうらやましいかぎりです|ω・` ) -- ろり (2011-04-17 20 29 36) 名前にすごいフイタとか、いえない。 うpデト時間かかったよねー! それでもあたしは10時間だったからマシなほうか( A -- ほりぃ (2011-04-18 22 38 43) とちぅ送信してしまt 夫婦仲良しこよしでよいですな・w・* るーさんがいつもシブイキャラだから あやちゃと並ぶと親子にみえなくもn ●●ごんだとおもっていたのに、すっかり騙されたぜっ -- ほりぃ (2011-04-18 22 41 19) ろりちゃ そーだったのですっ!w 今度見かけたら、ぜひイヂってやってくださいませっ(ノω`*) -- ごん (2011-04-18 23 45 30) ほりぃ え?名前に吹く要素なんてこれっぽっちも分からないわ?( 親子っ!うん、そーかもしれないねw でも、今度の剣士さんでは若作りしてたよー(ォ で、●●ってなんだっ!? -- ごん (2011-04-18 23 48 14) そうそう私もカズも顔色悪いの~(^ω^;) Lv30過ぎたらエステ券もらえるから直そうかとwww 名前かわいいじゃーーんw -- みーたん (2011-04-20 07 49 32) みーたん やっぱ、みんな顔色悪いのね(´;ω;`) 光の加減、きっとキノセイ!なんて思ってたけど、あたしもなおそうかなぁw 名前は・・・・・・ もぅ、間違えられなきゃ、なんでもいいやww -- ごん (2011-04-20 23 42 22) 名前 コメント #blognavi
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ジャックス・ナイト 90876561 星5/光属性/ATK/ 1900 DEF/ 1000 [戦士族] あらゆる剣術に精通した戦士。とても正義感が強く、弱き者を守るために闘っている。
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攻略 セクター 攻略チャート オープニング|アントリア|ボーティーズ|カリーナ|デルファイナス|エリダヌス|フォルナクス|グルース|ホロロジウム エネミーサーチ ルート確定 LAWルート|NEUTRALルート|CHAOSルート EXミッション EXミッション レッドスプライト号|アントリア|ボーティーズ|カリーナ|デルファイナス|エリダヌス|フォルナクス|グルース|ホロロジウム ※M:メインミッション ※EX:EXミッション オープニング|アントリア|ボーティーズ|カリーナ|デルファイナス|エリダヌス|フォルナクス|グルース|ホロロジウム|LAWルート|NEUTRALルート|CHAOSルート オープニング 主人公の名前を入力(表示名は苗字+名前) 主人公の成長タイプを決定 上へ アントリア M1「動力班クルーの救助」 M2「医療室へ救助に向かえ」 M3「行方不明のクルーを救助せよ」 M4「ヒメネス隊員を救助せよ」BOSS:堕天使オリアス M5「エンジン・リアクターの復旧」 M6「珍しいフォルマを採集せよ」 M7「特殊なエネルギー反応の調査」EX61「怪我した小さな妖精」 EX57「ザントマンの予備袋」 BOSS:妖鬼オニ BOSS:堕天使メルコム & BOSS:妖鬼オニ BOSS:妖鬼オニ & BOSS:魔獣カソ & BOSS:妖精ピクシー×2 BOSS:魔王モラクス 上へ ボーティーズ M8「ボーティーズで機器観測を行え」EX33「ひまつぶしにつきあってくれ(1)」 EX20「ブルージェット号奪還作戦」(アントリア) EX58「メルコムの仕事依頼(1)」 EX14「イグドラジルの暴走」 EX56「天狗になるのは程々に」 M9「救難信号の発生源の確認」 M10「逃亡したノリス隊員の捜索」 M11「ゼレーニン隊員の救出」EX17「脱出作戦」 BOSS:外道ノリス BOSS:悪霊マカーブル M12「ボーティーズのロゼッタ入手」BOSS:夜魔フォーモリア EX23「あの味が忘れられないの…」 EX19「狩猟の腕を競おうぞ」 BOSS:魔王ミトラス 上へ カリーナ M13「エルブス号の重力子通信機回収」EX18「トイレに潜む者」 EX30「ブラックボックス回収(1)」 EX37「復讐の雪だるま」 M14「天使マンセマットが要求する悪魔」EX25「ここに妖精の街を作りたいの(1)」(アントリア) EX62「謎の装置」(アントリア)2周目以降 EX55「死の酒の製法」(ボーティーズ) M15「カリーナのロゼッタ入手」EX38「鍛造、鍛造、また鍛造(1)」 BOSS:魔王オーカス 上へ デルファイナス M16「デルファイナスのロゼッタ入手」 M17「ゴア隊長遺体紛失の調査」EX34「ひまつぶしにつきあってくれ(2)」 EX54「魅惑の精」 EX53「あの娘にもう一度」 EX52「クール・ビューティ」 EX26「ここに妖精の街を作りたいの(2)」(アントリア) EX59「メルコムの仕事依頼(2)」(ボーティーズ) BOSS:妖獣ヌエ×2 & BOSS:幽鬼グール×2 M18「デルファイナス奇症の治療法開発」EX31「ブラックボックス回収(2)」 EX51「夢現の逢瀬」 EX50「彼女の背中に別れを」 EX22「ある貴婦人からの捜索依頼」(カリーナ) EX35「ホーソンスピアが必要なのだ」 EX36「ペストクロップという鎌を探してくれ」 M19「デルファイナス奇症の隊員を治療」BOSS:悪霊カタチなきもの×2 BOSS:悪霊カタチなきもの×2 BOSS:悪霊カタチなきもの×2 EX16「カゲが行く」 EX49「ラクダに乗った貴婦人」 BOSS:悪霊カタチなきもの×2 BOSS:悪霊カタチなきもの×2 BOSS:魔王アスラ 上へ エリダヌス M20「バニシング・ポイントを発見せよ」EX27「ここに妖精の街を作りたいの(3)」(アントリア) EX39「鍛造、鍛造、また鍛造(2)」(カリーナ) EX44「賢者の書庫(1)」 EX45「賢者の書庫(2)」 EX46「賢者の書庫(3)」 EX21「異国のマレビト神」 EX6「聖戦前夜(1)」 EX9「荒ぶる試練(1)」 M21「カリーナの艦艇反応の調査」 M22「ジャック部隊への資材提供」EX7「聖戦前夜(2)」 EX10「荒ぶる試練(2)」 EX15「運命の助力」 EX32「冒険譚を聞かせてくれ」 BOSS:龍王ウロボロス(1戦目) BOSS:妖樹マンドレイク×3 BOSS:地霊カワンチャ×2 BOSS:地母神ズェラロンズ×2 BOSS:邪龍バジリスク×3 BOSS:龍王ウロボロス(2戦目) 上へ フォルナクス M23「フォルナクスのエキゾチック物質」EX28「ここに妖精の街を作りたいの(4)」(アントリア) EX60「メルコムの仕事依頼(3)」(ボーティーズ) EX43「ニククッタラニクッタラシイ」(エリダヌス)※要「ゲートサーチE」 EX24「愛馬を捜してくれませんか」(エリダヌス)※要「ゲートサーチE」 BOSS:魔王モロク M24「3体の悪魔を撃退せよ」EX13「ウサギをつかまえて!」 BOSS:堕天使ミスラ(またはBOSS:死神オルクス) BOSS:死神オルクス(またはBOSS:堕天使ミスラ) M25「ジャック部隊基地のヒメネス救出」BOSS:人間へいし×2(ジャック部隊基地) BOSS:人間へいしちょう & BOSS:人間へいし×2(ジャック部隊基地)※任意 BOSS:人間へいしちょう & BOSS:人間へいし×2(ジャック部隊基地)※任意 BOSS:人間ジャック & BOSS:邪鬼ピシャーチャ×2(ジャック部隊基地) BOSS:悪霊なぞのあくま EX47「賢者の書庫(4)」 EX48「賢者の書庫(5)」 BOSS:地母神アシェラト BOSS:邪龍ティアマト 上へ グルース M26「グルースのエキゾチック物質」EX29「ここに妖精の街を作りたいの(5)」(アントリア) EX40「鍛造、鍛造、また鍛造(3)」(カリーナ) M27「ジャック部隊を鎮圧せよ」EX2「太母の墓碑銘」(2周目以降) EX1「偽神の幽閉」(2周目以降) BOSS:邪鬼グレンデル※強行突破を選択した場合 BOSS:人間ライアン(ジャック部隊基地)※ジャック部隊殲滅を選択した場合 EX8「聖戦前夜(3)」(エリダヌス) EX5「聖なる者の竜退治」(エリダヌス) EX11「荒ぶる試練(3)」(エリダヌス) EX12「荒ぶる試練(4)」(エリダヌス) BOSS:夜魔マーヤー 上へ ホロロジウム M28「ホロロジウムのエキゾチック物質」EX41「機竜の秘密」 LAWルート BOSS:超人ゴア M29L「4つの宇宙卵を入手せよ」BOSS:破壊神セイテンタイセイ(アントリア) BOSS:龍神ショクイン(カリーナ) BOSS:魔王スルト(ホロロジウム) EX42「永劫の一節」(ホロロジウム) BOSS:大地人ヒメネス(ホロロジウム) EX3「魔の幻影」(ホロロジウム) BOSS:BOSS:大霊母メムアレフ(ホロロジウム) BOSS:BOSS:虚大霊メムアレフ(ホロロジウム) NEUTRALルート M29N「破壊爆弾の材料を入手せよ」BOSS:破壊神セイテンタイセイ(アントリア) BOSS:審判者ゼレーニン(ボーティーズ) BOSS:龍神ショクイン(カリーナ) BOSS:天使ケルプ(デルファイナス) BOSS:地母神スカディ(ホロロジウム) EX42「永劫の一節」(ホロロジウム) BOSS:覚醒人ヒメネス(ホロロジウム) BOSS:BOSS:大霊母メムアレフ(ホロロジウム) BOSS:BOSS:虚大霊メムアレフ(ホロロジウム) CHAOSルート BOSS:超人ゴア(レッドスプライト号) EX4「マーラ様のご依頼」(グルース) M29C「4つの宇宙卵を入手せよ」BOSS:霊鳥ヤタガラス×3(ボーティーズ) BOSS:天使ケルプ(デルファイナス) BOSS:大天使イスラフィール(ホロロジウム) EX42「永劫の一節」(ホロロジウム) BOSS:大天使マンセマット(ホロロジウム) M30C「バニシング・ポイントへ向かえ」BOSS:聖柱ゼレーニン(エリダヌス) 上へ
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リリーの基本的な攻略ページ。 目次 目次 必殺技/特殊技解説必殺技 必殺技/特殊技解説 必殺技 コンドルスパイア トマホークバスター コンドルダイブ コンドルウィンド メキシカンタイフーン
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コーリンの基本的な攻略ページ。基礎データ→「コーリン」キャラ別コンボ、攻略→「コーリン詳細攻略 」動画、攻略サイト→コーリン動画 攻略記事GOZILINE「今夜勝ちたいコーリン攻略」 必殺技/特殊技解説必殺技 クリティカルアーツ Vシステム 通常技/特殊技 基本戦術近~中距離 バニティステップからの攻め ジャンプ下中Kの二段ジャンプ 密着~近距離 飛び道具への対応 起き攻め&セットプレイ基本 EXパラベラムからのセットプレイ 表裏二択 画面端からのセットプレイ 連続技基本コンボ カウンター ゲージ使用 コンボ動画 必殺技/特殊技解説 必殺技 パラベラム/フロストタッチ パラベラム フロストタッチ パラベラム(+P or P連打)百裂突き。弱~強で発生が遅くなる変わりに攻撃回数が増加。さらに強はダウン効果の追加攻撃あり。EX版は弱同様発生が速く、ヒット時には追加攻撃により相手を浮かす効果がある。追加攻撃後にバニティステップやヘイルストームでキャンセル可能だが、ガードや空振り時は追加攻撃が発生しないので注意。どれも連続技に向いているが、近距離防御されると反撃確定。確定以外で使用する場合は発生が速い弱やEXを立ち中P、立ち小K先端当てなどから狙いたい。 フロストタッチ・ロー(+小P)下段技の当て身投げ。技の出始めに相手の下段攻撃が接触すると投げることができる。隙や下段以外をくらった場合は全部カウンター扱い。2F発生で早い。 フロストタッチ・ミドル(+中P)上段の打撃技を当て身投げ。通常技だけでなく地上必殺技もこっち。下段技、ジャンプ攻撃、空中判定の必殺技は当身できない。 フロストタッチ・ハイ(+大P)ジャンプ攻撃を当て身投げ。空中必殺技もこれ。 EXフロストタッチ・ハイ(+PP)1F発生の当て身投げ。しかも威力が滅茶苦茶高い。小P+中Pで下段、小P+大Pで地上の上段技、中P+大Pで空中の技を当身できる。 バニティステップ バニティステップ(後退部分) 中バニティステップ(前ダッシュ部分) バニティステップ(+K)弱は後退、中は後退のち前ダッシュ、強は後退のち前ジャンプする。後退中には飛び道具や打撃無敵あり。弱から飛び道具無敵のシルバーエッジや移動投げのグレイシャースルーに移行できる。中バニティステップの前ダッシュ中は通常技が慣性つきで(滑りながら)発生、中バニティステップ専用のタゲコンもある。強バニティステップの前ジャンプもジャンプ技が出せる。強バニティステップ専用のタゲコンがある。 シルバーエッジ(弱バニティステップ中にP)1Fから飛び道具無敵ありの突進攻撃。威力は高く、移動距離も長いがガード時の隙も大きい。弱~強の違いはない。 EXバニティステップ(+KK)小K+中Kで後退のみ、小P+大Pで後退のち前ダッシュ、中P+大Pで後退のち前ジャンプする。後退1Fから打撃無敵と長い飛び道具無敵あり?中P+大P版の前ジャンプは軌道が低い。シルバーエッジは全体的に強化されるが使い勝手は通常版とほぼ同じ。 ヘイルストーム ヘイルストーム ヘイルストーム(+P)空中に氷を発生させて落とす。氷は弱中強で発生箇所が変わり、弱~強で遠くなる。EX版は氷が二発出て小P+中P、小P+大P、中P+大Pの順に発生箇所が遠くなる。また、氷発生動作にも攻撃判定があり、飛び道具相殺効果とダウン効果が備わっている為、連続技用としても機能する。なぜかEX版の初撃が空中で命中すると、氷のスタン値が下がる模様。 クリティカルアーツ フロストタワー フロストタワー フロストタワー(+P)画面半分まで進む突進攻撃。Vトリガーからキャンセルして出せる。威力や無敵時間は抑えめだが、初撃が命中すれば全段ヒットする。 Vシステム VスキルⅠ「インサイドスラッシュ」VスキルⅡ「グレイシャースルー」 VスキルⅠ「インサイドスラッシュ」 VスキルⅠ「インサイドスラッシュ」(中P+中K)攻撃判定と同時に当身判定がある打撃技。当身判定に打撃が触れると無敵状態の相手だろうと大ダメージ確定だが、飛び道具は対象外。打撃技としては威力は低いが、先端当てすればほぼ反撃は受けない。主に迎撃や対空、特に垂直ジャンプ潰しに使える。VトリガーⅠでキャンセル可能。 VスキルⅡ「グレイシャースルー」(中P+中K) 発生は遅いが、範囲の広い投げ技。投げ技としての威力は低いが、凍結効果あり。弱バニティステップからキャンセル可能。また専用TCならコンボになる。 VトリガーⅠ「ダイヤモンドダスト」VトリガーⅡ「アプソリュートゼロ」 VトリガーⅠ「ダイヤモンドダスト」 VトリガーⅠ「ダイヤモンドダスト」(大P+大K)ヒットすると相手のスタン値回復を止めることができる。コーリンがダメージをくらうまで継続。基本的に通常技を何でもキャンセルできるが、しゃがみ大Kと小P中P大Pタゲコン、しゃがみ大Pをガードされた場合はキャンセルできない。Vスキルからキャンセルして出せる。 VトリガーⅡ「アプソリュートゼロ」(大P+大K)発動中はフロストエッジ、リバースジャベリンが追加。さらに前方ダッシュの速度が大幅上昇。中バニティステップノ前進中と同じ行動が可能に。 フロストエッジ(大P+大K)素早い突進攻撃。威力は高く途中から飛び道具無敵あり。殆どの通常技や特殊技からキャンセル可能。ただし、Vゲージの消費が激しくガード後の隙も大きい。 リバースジャベリン(ダッシュ中に大P+大K>大P+大K)フロストエッジの強化版。移動距離が画面端まで届くよりになり、Vゲージの消費は低く、さらに1F飛び道具無敵、すり抜け効果、ヒット時には凍結効果がある追加攻撃を行う事が可能。ガードされてもすり抜け効果で離れる事が出来るが、使用場所によっては相手の真後ろで止まる事も。 Vリバーサル「サードアイ」 Vリバーサル「サードアイ」 Vリバーサル「サードアイ」(ガード中に前KKK)移動技。相手の裏に周る。攻撃判定はない。ファンやナッシュのVリバと同じ。 通常技/特殊技 特殊技 ブリザードヒール(前中K) アイシクルスタンプ(ジャンプ下中K) ブリザードヒール(前中K)しゃがみガード不可の中段技。カウンターヒットでしゃがみ小Pが繋がり高性能。ガードされると中攻撃が確定。 アイシクルスタンプ(垂直・前ジャンプ中に下中K)二段ジャンプができてもう一度ジャンプ攻撃が出せる。再度ジャンプする際、コーリンの後方に攻撃判定のある氷を落とす。強バニティステップからも出すことができる。 スナイピングキック(後大K)吹き飛びクラッシュカウンター。飛び道具の出始めに合わせる。ジャンプされるとまずいので慎重に。 ターゲットコンボ フロストスパイク(小P>中P>大P)三段目がキャンセル可能なターゲットコンボ。ただしガードされるとキャンセルできないので注意。VトリガーでもCAでもキャンセルできない。ガードされると二段目、三段目どちらで止めても反撃確定。 ホワイトアウト(中K>大P>中P+中K)VⅠスキル限定。しゃがみ中P始動のコンボに使う。最後のVスキルはフロストエッジのみキャンセルできる。CAではキャンセルできない。 ホワイトプレッシャー(中K>大P>中P+中K)VⅡスキル限定。しゃがみ中P始動のコンボに使う。最後は投げ技だが、攻撃は繋がるし凍結効果もある。ただし、二段目がガード時されると投げが成立しない。 コールドロー(中バニティステップ中に下小K>下大K)中バニティのダッシュから出せるタゲコン。ガードされるとキャンセルできないし反撃も確定。 ブライニクル(中バニティステップ中に下小K>下大P)中バニティのダッシュから出せるタゲコン。ガードされても微不利(-2)で済み、ヒット時は相手が高く浮いてパラベラムで追撃可能。確定状況以外で技を出すならこれが一番安全。 スノウグレーン(中バニティステップ中に下中P>大P)大Pまでガードされると大きく不利を背負う上に始動が上段のためガード困難連係に使えるわけでもないため、中バニティから派生という使い方はできない。ヒット時は+5で距離が離れないため立ち中kからコンボを伸ばせる。主に立ち大Pをクラッシュカウンターさせたときにex中バニティステップから派生させてダメージを伸ばすのに使用。立ち大Pに遅らせて仕込むことでクラカン時のみ出すことができる。 ホワイトスピア(強バニティステップ中に小K>中K)中段判定のジャンプ攻撃を二発出せる。スカし下段との二択で有効。 通常技 立ち小K しゃがみ中K スナイピングキック(後大K) 立ち小Kリーチが長く隙もない。牽制として優秀。牽制や差込み立ち小Kからのキャンセル弱パラベラムも強い。 しゃがみ中K下段でリーチが長く判定が強い。中バニティからや歩きからチクチクさすのもいい。 しゃがみ大K二段技。一段目がヒットしてるキャンセル可能。 ジャンプ小K(めくり技) 立ち大K(クラッシュカウンター)クラカンで前ダッシュ>立ち小P、前ダッシュ>しゃがみ中P>立ち中Kが繋がる。しゃがみにヒットしない。 立ち大P(クラッシュカウンター)しゃがみ中Kが繋がる。それ以外はあまり繋がらない。 後大K(クラッシュカウンター)吹き飛びクラッシュカウンター。しゃがみにも当たる。飛び道具の出だしに当てる。 基本戦術 近~中距離 ダッシュ牽制は立ち小P、立ち小K弱パラベラム(波動P)仕込み、しゃがみ中P強パラベラム仕込み、立ち中P強パラベラム仕込み。 立ち中Pがキャンセル技では一番リーチが長い。 Vスキルが相手の打撃を無効化できて一方的に攻撃できる。先端当てなら反撃もほぼない。 垂直ジャンプ置きに弱いが、相手が不用意に垂直ジャンプするなら、逆に見てからVスキルで垂直ジャンプを落とすことができる。読み合い。 しゃがみ中Kが判定が強い。ちょうど前飛びされても当身の選択肢があるので心強い。 立ち中P、立ち小Kで触りに行ってキャンセル弱パラベラムするのも画面を押していけていい。 中バニティステップ(竜巻K)>ダッシュ通常技で一気に間合いをつめられる。相手が様子見行動が多かったらこれ。 対空 強またはEX(中P+大P)のフロストタッチで当身できればダメージが高いがスカしジャンプに弱い。読み合い。地上牽制をジャンプされたときになどに使うと当たりやすいかもしれない。 Vスキルで相手のジャンプ攻撃を無効化して落とせる。垂直ジャンプにも有効。 通常技ならしゃがみ大P、立ち小Pなど。 遠めならVトリガーも対空に使える。 バニティステップからの攻め 中や強のバニティステップ(竜巻K)を使い分けて攻めよう。中バニティからのダッシュ>しゃがみ中Pなどで遠距離から直接有利フレームを取りにいったり、強バニティで空中から攻める。牽制技を置かれるようになったらVスキル、弱バニティ>Vスキルで潰す。 EX(中P+大P)バニティならより低いジャンプ軌道で攻めやすい。 強バニティステップからの二段ジャンプ二択 強バニティステップからのジャンプ大Kで正面飛び、ジャンプ下中Kの二段ジャンプ>ジャンプ小Kでタイミングをずらしてめくりになる距離がある。対空を避けることができるので強い。通常のジャンプでは距離の関係で二択にならない。 これを意識させると中バニティも通りやすくなる ジャンプ下中Kの二段ジャンプ ジャンプ頂点付近でJ下中Kで二段ジャンプができ、そこからまたジャンプ攻撃が出せる。 遠距離で前ジャンプしてJ中Kで飛距離を伸ばしたり、中距離で垂直ジャンプの様子見から前飛びに行ったり、近距離で前ジャンプからめくりで氷部分を当てるように出して安全に位置を入れ替えたりできる。 特に位置の入れ替えは強バニティステップからもできて使いやすい。 密着~近距離 しゃがみ中P>立ち中K ヒットしていればコンボになる。距離が遠い場合は立ち小K。 しゃがみ小K>しゃがみ小P 飛び道具への対応 後大Kで出はじめを潰す(牽制で振って飛び道具を出させにくくする) ヘイルストーム(昇龍P)の一段目で相殺できる。 EXバニティステップ(小P+大P)が出始めの後退ステップから前ダッシュまでが飛び道具無敵。ダッシュで抜けた後、立ち大K>立ち中P~のコンボにつなぐ。 弱バニティステップ(竜巻K)~派生Pで抜けること ができる。タイミングは非常にシビア。近づいて弱バニティという行動を繰り返して飛び道具を見たら派生Pで抜ける。相手が様子見するようになったら中バニティに切り替えて攻める。 起き攻め&セットプレイ (※通常技>必殺技は特に記載がなければキャンセルで繋げる) 基本 立ち小P>立ち中P>立ち大P>弱ヘイルストーム(昇龍P)~前ジャンプ小K ヘイルストームが受身に重なる。 屈中P 立ち弱K 弱orEXパラベラム~追撃 屈中P ホワイトストーム 屈中P(カウンターヒット) 屈大P 強パラベラム CA クラカン技をガードした後の最大 EXパラベラムからのセットプレイ ~EXパラベラム>(キャンセル)中バニティステップ~派生しゃがみ大K(一発目キャンセル)>弱ヘイルストーム 表裏二択 ~EXパラベラム>(キャンセル)EXバニティステップ(中K+大K)~派生ジャンプ中K>立ち小K(または前ダッシュ) 立ち小Kを出すと裏に回って密着になる。そこからヒット確認コンボを狙おう。 画面端からのセットプレイ (自分が画面端)前投げ~ちょい歩き>前投げ 自分がぴったり画面端だと前投げのあと、一回だけ起き上がりに前投げを重ねられる。二回目以降は画面端から離れてしまってループできない。 画面端から逃げやすいキャラなのでめくりなどで積極的に画面端を背負うのもあり。 連続技 (※通常技>必殺技は特に記載がなければキャンセルで繋げる) 基本コンボ しゃがみ中P>立ち中K>立ち大P(タゲコン)>Vスキル(タゲコン)距離が遠い場合はしゃがみ中P>立ち小K>弱パラベラム(波動P)。タゲコン立ち大Pからは普通の必殺技キャンセルはできないので注意。 (しゃがみ小P)>立ち小P>立ち中P(タゲコン)>立ち大P(タゲコン)>強パラベラム(波動P)タゲコンはどこで止めても反撃確定。(しゃがみ小P)>立ち小Pの時点でヒット確認して止める。 その他 しゃがみ小K>しゃがみ小P>弱パラベラム(またはEXパラベラム>空中投げ) 立ち大K>立ち中P>強パラベラム>(CA)CA絡みで最大? Vスキル>しゃがみ小P>弱パラベラム カウンター Vスキル(カウンター)>立ち小P>立ち中P(タゲコン)>立ち大P(タゲコン)>強パラベラム 前中K(中段/カウンター)>しゃがみ小P>弱パラベラム クラッシュカウンター 立ち大K(クラカン)>前ダッシュ>しゃがみ中P>立ち中K>立ち大P(タゲコン)>Vスキル 立ち大P(クラカン)>しゃがみ中K>(Vトリガー) ゲージ使用 1ゲージ ~EXパラベラム>(キャンセル)強バニティステップ(竜巻K)>空中投げ ~EXパラベラム>(キャンセル)中バニティステップ>立ち大P(画面端) 2ゲージ ~EXパラベラム>EXヘイルストーム(昇龍小P+中P)>弱バニティステップ~派生P2ゲージ威力最大(今のところ) 3ゲージ ~弱パラベラム(二段目)>CA ~強パラベラム(最終段)>CA ~立ち中K>立ち大P(タゲコン)>Vスキル(タゲコン)>Vトリガー>CA Vトリガー Vスキル(アーマーでヒット)>Vトリガー ホワイトアウト(立ち中K>立ち大P>中P+中K)>Vトリガー>前ダッシュ>ホワイトアウト>Vトリガー>前ダッシュ>屈大P>強パラベラム>CA コンボ動画 STREET FIGHTER V Kolin BASIC COMBOS【スト5 コーリン 基礎コンボ 】(メノ(Meno)さんの動画)
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chart.1 chart.2 chart.3 chart.4 chart.5 chart.6 chart.7 chart.8 攻略チャート7 攻略チャートトップへ フローチャート セッカシティジムへ、勝利後こおりのいぶき(技マシン79) セッカシティジム セッカシティ上からリュウラセンのとうへ行く。入り口で森の羊羹入手。 4F、7Fともにイベント発生。7Fでプラズマ団とバトル、最上階でもイベント ライモンシティへ行き、下から4番道路へ、左に進んでリゾートデザートへ リゾートデザート右上に地下の階段がある。中に入る 一番下まで行き、イベント終了後地上へ シッポウシティへ行き、博物館にてダークストーンorホワイトストーン入手 セッカシティに行き、左から8番道路へ 建物に入ろうとするとベルとバトル。回復の薬入手 シリンダーブリッジを超える。なげつける(技マシン56)入手 ソウリュウシティへ chart.8 へ トレーナー どうぐ・アイテム 寄り道スポット
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フェニックスごう/うちゅうくうかん 自爆するスタークルーザーから何とか脱出したラチェット達。しかしクォークが戻ることはなかった・・・ 悲しみに暮れるQフォースメンバー達。そんな中、ラチェットは次の手を考えるべく、 今まで手に入れた第4巻までのVコミックを遊んでみることにする。 攻略チャート フェニックス号に到着するとイベント イベント後、Vコミック第4巻「またもQふたたび」をゲット Vコミック第4巻まですべてプレイする→詳細はこちら 第4巻までクリアするとイベント、ナビゲータ:メトロポリス 新しいアーマーが買えるようになる(イージス・マークⅤ・アーマー 250000ボルト) →メトロポリスへ